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1- レス

【貴族の傲慢】異邦人モリサキ2【傭兵の意地】


[939]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/27(土) 01:02:26 ID:???
長柄の得物、それも重量のある斧槍を振るう男の軸足はそう容易く動かせない。
小さな円軌道を描いた剣先が、フェルドマンの鎧に覆われた膝を横合いから叩いていた。
関節の破壊を狙ったものでは、勿論ない。
手先で振った剣にそこまでの力はなかった。
森崎の目的は、単に男の重心を崩すことにある。

「それだけのガタイに鎧、長柄と一式揃ってんだ、足捌きにゃ気を遣うだろ!」
「ちィ……!」

巨躯を支える軸足にかかる下向きの力を、斜めに逸らす。 省15

[940]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/27(土) 01:03:42 ID:???

森崎有三
ガッツ:50
ATK:192 DEF:198 SPD:128 ini:25

発動中パッシブスキル:
受身/個人戦闘時、DEF値を+10する。

アクティブスキル:
(名称/消費ガッツ/効果)
牽制打/10/そのターンの攻撃ダメージを70%とし、命中値を+30する。
スマッシュ/10/攻撃の最終ダメージを150%として計算する。
シールドワーク/ 0/攻撃ダメージを必中で5、防御ダメージを50%にする。

vs

カール・フェルドマン
ガッツ:22 省12

[941]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/27(土) 01:04:44 ID:WnjuaPdA
******

この辺はもうちょっとシステマチックにサクサク進めたほうがいいんでしょうか、
といったところで迷いつつ、本日の更新はこれまでとさせていただきます。
夜遅くまでのお付き合い、ありがとうございました。
それではまた、次回更新にて。

[942]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/27(土) 09:45:56 ID:???
攻撃 スキル使わなくても良いかと思います。

[943]◆9OlIjdgJmY :2012/10/27(土) 11:48:51 ID:???
攻撃
あえてスマッシュしなくてもいいかなと

描写を省いてサクサクでもいいと思いますし
描写は対戦が終了してからまとめてでもいいと思います。

[944]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/27(土) 12:20:42 ID:???

皆様、ご回答ありがとうございます。
それでは早速、>>941の選択については……

>>942 さら ◆KYCgbi9lqI様、>>943 ◆9OlIjdgJmY様、お二方の案を採用させていただきます!
ガッツが拮抗していればともかく、敵が外し続けて楽勝ムードですからね。
それぞれCP3を進呈いたします。


また描写についてですが、1ターンごとに間延びさせても仕方ありませんし、
これからは原則として「戦闘終了後にまとめて描写」とさせていただきます。 省11

[945]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/27(土) 12:21:43 ID:???
***

・ダイスロール
★マークごとに一人づつ、! と dice、numnum の間のスペースを消して
森崎の行動ダイスを引いてください。


森崎
[イニシアチブロール ! dice]

森崎
[命中ロール ! numnum]

森崎
[ダメージロール ! dice + ! dice]



フェルドマン
[イニシアチブロール  1 ]
[命中ロール  08 ]
[ダメージロール  5 + 3 ]


[946]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/27(土) 12:22:44 ID:WnjuaPdA
age忘れ、失礼しました。
…それにしても出目が良くない黒騎士さん。
酔いが回ってきたのでしょうかw

[947]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/27(土) 12:26:43 ID:???

森崎
[イニシアチブロール  5 ]

[948]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/27(土) 13:27:10 ID:???

森崎
[命中ロール  75 ]


0ch BBS 2007-01-24