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【ゴブの】森崎転生:第四章【奇妙な冒険】


[16]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2012/08/15(水) 21:52:10 ID:???
通常時の合体判定
クラブA→合体事故(スキル)(弱)
JOKER→合体事故(ステータス)(弱)
それ以外→合体成功

満月時の合体判定
ハート→合体事故(ステータス)(弱)
クラブA→合体事故(スキル)(弱)
JOKER→合体事故(ステータス)(強)
それ以外→合体成功

新月時の合体判定
ハート→合体事故(スキル)(弱)
クラブA→合体事故(ステータス)(弱)
JOKER→合体事故(スキル)(強)
それ以外→合体成功

月食時の合体判定
ハート→合体事故(ステータス)(弱)&合体事故(スキル)(弱)
クラブA→合体事故(ステータス)(弱)&合体事故(スキル)(弱)
JOKER→合体事故(ステータス)(強)&合体事故(スキル)(強)

スキルの場合、合体に使った仲魔のスキルを、その武器を装備している間使用できます。
(弱)の場合は、ランダムで1つ。(強)の場合は全て付与されます。

ステータスの場合、合体に使った仲魔の最も高いステータスが付与されます。
(弱)の場合は1。(強)の場合は2でさらに、他のステータスが全て+1されます。
(複数同値がある場合は 力>知>魔>体>速>運 の順で優先順位有り)

憑依について
仲魔を自分に憑依させて自身の能力を上げる事が出来ます。
ただし憑依出来るのは自分のLv以下の仲魔のみです。


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0ch BBS 2007-01-24