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キャプテン森崎外伝スレ11
[541]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 20:37:47 ID:???
思ったより早く予定が空きましたので、夜の更新を始めたいと思います。
>>540
確かに、上記の描写ではどうしてコーナーキックになるのかわかりませんね…。
というか鈴仙の頭上を通り越してそのままゴールラインを割ったのなら、最後に触った選手はてゐになりそうですね(汗)
一応これからの記述で補足はしますが、描写の仕方、判定の方法等考えなおしてみたいと思います。
――――――――――――――――――――
どっちのボールで試合開始?→ ダイヤQ
省65
[542]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 20:38:52 ID:YvZlqJXM
実況「キッカーはてゐ選手!彼女のパスの精度には目を見張るものがあります!やはりここは、
天才のあのシュート狙いか!? それとも意表をついてくるか!?」
てゐ「(う〜ん、ホントは鈴仙や私も頑張らなきゃなんだけど、ね。ま、)とりあえず蹴っとくか〜!」
バシュッ! 勢いの良い音をたてて、てゐのパスは放たれた。
先着1名様で、
★コーナーキック!→! card★
と書き込んでください。マーク、数値で分岐します。
省14
[543]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 20:39:42 ID:???
★コーナーキック!→
クラブJ
★
[544]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 20:50:39 ID:???
★コーナーキック!→ クラブJ ★
ハート・スペード・クラブ→永琳に高い浮き玉! 人里終了のお知らせ!
てゐ「(…がんばんなきゃ、だけど、ここまで差がある以上。今はこうするしかないわね)お師匠様! デカイの一発決めちゃいな!!」
慧音「よし、やはり来たぞ! 最悪反則になってもいい! とめるんだ! なかったことにしてやる!!」バッ!
妹紅「いくしかない、だね! 不死「火の鳥-鳳翼天翔-」 !!」シュバッ!
里人A「いくぞ!」バッ!
省28
[545]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:08:29 ID:???
―――――だが、天才は、残酷だった。
ゾクッ!
パスカル「(な、なんだ、この震え…。さっきのタックルの比にならないまでの恐ろしさだ…)」
永琳「天才の力を…味わいなさい!!」
バシュッ! ゴオオオオ!!
永琳は他の人間達よりも身一つ分ほど高く飛び上がり、そしてボールを頭でさらに高くへ持っていく。
省24
[546]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:10:03 ID:YvZlqJXM
先着4名様で、
★永琳→爆宙アポロ 58 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★慧音→幻想天皇 47 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
妹紅→鳳翼天翔 50 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
里人A→高クリア 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
里人B→高クリア 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
里人C→高クリア 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
省52
[547]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:10:30 ID:???
★永琳→爆宙アポロ 58 +(
ダイヤ2
)+(
4
+
4
)=★
[548]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:12:07 ID:???
★慧音→幻想天皇 47 +(
ハート2
)+(
4
+
4
)+(人数補正+3)=
妹紅→鳳翼天翔 50 +(
ハート4
)+(
1
+
1
)+(人数補正+3)=
里人A→高クリア 39 +(
JOKER
)+(
2
+
1
)+(人数補正+3)=
里人B→高クリア 39 +(
クラブ7
)+(
5
+
6
)+(人数補正+3)=
里人C→高クリア 39 +(
ダイヤQ
)+(
3
+
3
)+(人数補正+3)=★
[549]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:13:26 ID:???
★里人@→パンチング 42 +(
クラブ6
)+(
3
+
3
)★
ポスト「とめる!」
[550]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:13:28 ID:???
★里人E→高クリア 39 +(
ダイヤJ
)+(
1
+
2
)+(人数補正+3)=
里人F→高クリア 39 +(
ハート4
)+(
2
+
5
)+(人数補正+3)=
里人G→高クリア 39 +(
ダイヤQ
)+(
4
+
6
)+(人数補正+3)=
パスカル→オーバーヘッドクリア 47 +(
ハート10
)+(
5
+
2
)+(人数補正+3)=★
[551]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:14:12 ID:???
すみません、シュート対クリアの威力減衰について書きもらしていましたが、
威力差が2〜4以内の場合は、その人数分の威力が−1されます。
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0ch BBS 2007-01-24