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【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】


[41]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:24:51 ID:???
★反町→アキュラシーシュート 49 +( ダイヤQ )+( 1 + 4 )+(フリー補正+2)=56★
★華扇→ブロック 45 +( ダイヤ6 )+( 3 + 2 )+(火龍ブロック+6)=56★
=0→ボールはこぼれ球に。そして村紗がねじこみ
反町のシュートは、決して平凡なものではなかった。
必死の努力の末に会得した、自身のシュートコントロールの高さを活かしたテクニカルシュート。
そのシュートは研ぎ澄まされた刃のように、ゴールの右端へと進んで行ったのだが…

華扇「烈しき事…火龍の如くにッ!!」
省47

[42]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:26:03 ID:???
ここでブロック技を引くか
華仙相手には運が無いな

[43]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:26:38 ID:zuZb3y1o
若島津「―――悪いが。本気で行かせてもらうぞ!!」

先着3名様で、

★村紗→アンカーシュート 47 ( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★偽チャナ→ブロック 40 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 (! card)+(! dice + ! dice)+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)= *軽傷ペナ>>26で入れ忘れてました…
 ヤマメ→ブロック 44 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★ 省58

[44]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:27:34 ID:???
★村紗→アンカーシュート 47 ( ハート5 )+( 5 + 2 )=★

[45]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:28:56 ID:???
>>43
にとりの行が長すぎるって起こられます

[46]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:29:13 ID:???
…と、また書き漏らしが。

*パチュリーが11以上で勝利したので、せりあいフラグを習得しました。

が、>>37の後ろに追加されます。失礼いたしました。

[47]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:29:16 ID:???
★偽チャナ→ブロック 40 ( ダイヤ4 )+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 ( スペード9 )+( 3 + 3 )+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 ( ハート8 )+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=★

[48]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/03(月) 23:30:13 ID:zuZb3y1o
>>45
本当ですか、すみません。
それでしたら、

★偽チャナ→ブロック 40 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 (! card)+(! dice + ! dice)+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 (! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

で、引き直しをお願い致します。申し訳ございませんでした。

[49]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:30:39 ID:???
★若島津→パンチング 50 ( ダイヤ8 )+( 3 + 5 )=★

[50]森崎名無しさん:2013/06/03(月) 23:31:02 ID:???
>>48に従い引き直します。

★偽チャナ→ブロック 40 ( ダイヤ4 )+( 5 + 2 )+(人数補正+1)=
 にとり→ブロック 45 ( ハート7 )+( 1 + 2 )+(軽傷治療済-1)+(人数補正+1)=
 ヤマメ→ブロック 44 ( ダイヤ7 )+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=★


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0ch BBS 2007-01-24