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1- レス

【饂飩王奥義】鈴仙奮闘記5【うどんゾーン】


[666]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/19(水) 22:04:59 ID:???
F この間、狂気のせいで失言した事を釈明する

鈴仙「(――謝るとしたら、まずはこっちね)ねえ、妹紅さん。
私、この前失礼な事を言ってしまったみたいだけど…」

鈴仙は、正確には何を言ったのか覚えていない。
覚えているのは、狂気を押し殺して妹紅と会話をしようとした結果――。
いつの間にか妹紅が気まずそうに廊下を走り去っていた事のみである。

鈴仙「…具体的に何て言ったかは覚えていないんだけど。 私、あの時狂気に自我を支配されてて――」
省46

[667]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/19(水) 22:06:04 ID:5G8bY+vc
鈴仙「――ふう。無事に誤解を解く事ができて良かったわね…。
で、もうすぐ試合開始かあ。 他にまだやり残した事はあるかしら?」

A:フォーメーションを変えるべきと進言する
B:マークについて話す
C:メンバーと会話する(選択肢の後に話しかけたいキャラを明記してください。例:C 輝夜)
D:特に何もない。試合開始!
E:その他 自由選択枠

先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

*あと1回まで行動できます。

[668]森崎名無しさん:2013/06/19(水) 22:07:39 ID:wY9ePKyE
C パスカル

[669]森崎名無しさん:2013/06/19(水) 22:08:37 ID:leozz07o
Cパスカル

[670]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/19(水) 22:13:09 ID:???
――と、言ったところで大変短く恐縮なのですが、本日の更新はここまでにしたいと思います。
やはり人間関係のこじれとかは書きづらいですね…。完全に作者の描写力の問題ですが。
なお、このゲームでの人間関係の難易度については、現状、極力簡単にしていこうと考えています。
(奇行以外では下がりづらく、下がった評価値も今回のようにすぐリカバー可能、のような。
 キャラの思考回路をリアルにした方が、より物語を魅力的にできるのかもしれませんが……)
省2

[671]森崎名無しさん:2013/06/19(水) 23:46:11 ID:???
リアルにするとお腹痛くなるなから簡単でいいよ
もこたんと輝夜はしかたない

[672]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/20(木) 23:36:46 ID:UBB+uTqI
こんばんは。ほんのほんの少しだけ、更新しようと思います。
(具体的には次の選択肢表示まで)
>>671
お腹が痛くなる展開は見ているだけでも辛いですからね…。
作者が好きなように書いてるスレである以上、辛いと思う展開は必要であっても極力書きたくない、というのもあります。
(GMとしてはあまり宜しくないのは承知ですが…ご容赦ください)
妹紅と輝夜に関してはそう割り切ってくださると助かりますw 省51

[673]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/20(木) 23:38:47 ID:???
本日は大変短く申し訳ございませんが、ここまでにいたします。

[674]森崎名無しさん:2013/06/20(木) 23:41:02 ID:OnxMgdkA
C

コンビプレイの多さもレイセンの強みになるかな

[675]森崎名無しさん:2013/06/20(木) 23:43:05 ID:DdG9Qwl6
B

[676]森崎名無しさん:2013/06/20(木) 23:48:34 ID:3Gtg8KAk
A


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0ch BBS 2007-01-24