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【私のお小遣いは】鈴仙奮闘記10【53万です】
[156]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:08:37 ID:???
>雛選手を押し倒してしまう形になりました!
ムニュッ
[157]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:19:59 ID:???
反則したパスカルも反則時のときの判定になるのか。
[158]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:22:10 ID:???
パスカルは吹き飛びで本来だったらクラブの偶数だけど
呪いのひな人形でクラブで怪我するようです
反則したのに吹き飛ぶの?ってそれが一番疑問なんですけどね
[159]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:27:11 ID:???
パスカルのほうが数値勝っていたから吹き飛びじゃなくて接触になって
呪いのひな人形で小になって怪我しないと思ったのだが。
[160]158:2013/09/22(日) 12:33:25 ID:???
そうだな怪我無しだな
[161]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:34:05 ID:???
capmori
ここを参照すると、パスカルは反即時クラブで必ず怪我する
雛は反即時クラブの偶数で怪我する
両方反則時で判定すれば、これであってると思います
[162]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:37:48 ID:???
パスカルは接触だけだろ?雛が反則を受けているんですよ
(クラブでパスカル7で雛10だからパスカル反則)
つまり怪我判定は小だから怪我しませんよね?
[163]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:40:15 ID:???
というかこの表間違ってるな・・・
本スレと一緒なら反則は受けた時だけだぞ
テンプレと一緒って書いてあるから多分ミスだ
[164]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/09/22(日) 12:51:54 ID:???
>>157
→>163
すみません、GMをやっていながら申し訳ないのですが、
【反則時】という表現を『反則を受けた側にのみ』適用するのか、
『反則を受けた側も反則をした側両方に』適用するのかをあまり理解しておりませんでした…。
ですが、本スレのどこどこという具体的な記憶はありませんが、
確かに
>>162
さん等が仰っているように反則した側は接触扱いだったのが正しかったと思われますので、
【パスカルは負傷しなかった】という風に結果を訂正させて頂こうと思います。
省22
[165]森崎名無しさん:2013/09/22(日) 12:52:55 ID:???
スレ主さん
キャプ森本スレの怪我表には反則受になっておりますよ
[166]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2013/09/22(日) 12:55:17 ID:???
>>165
あれっ、…本当ですね(汗)
恐らくテンプレを作成する際に引用したデータがそうなっていたのか、
(当時の本スレではなく、過去の本スレか外伝スレの物をコピーした記憶があります)
当時の作者が良くルールを把握せずに適当に改変してしまった結果、
そうなっていたのかもしれません。
お恥ずかしい所をお見せしました…。 やはりこれからはテンプレの記載にも気を付けようと思います。
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0ch BBS 2007-01-24