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1- レス

【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】


[595]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/23(日) 17:31:37 ID:GcYRSQP6
スキル

魅魔

ダブルスパーク(st+8吹2消費250)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)※封印

ルナサ

スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)

妖精紫

ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)

霊夢

パンチングLv3(パンチ+1、パンチ時1/2でSV+3)
GK◎(SV+2)
スキル・夢想転生(使用時全能力+3※3回まで) 省6

[596]森崎名無しさん:2014/02/23(日) 17:56:39 ID:???
★魅魔ダブルスパーク81( クラブ10 )+( 2 )+( 2 )★

[597]森崎名無しさん:2014/02/23(日) 18:02:25 ID:???
★ルナサ・ブロック67( スペード7 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)
 妖精紫・ブロック68( ハート7 )+( 6 )+( 3 )+(人数補正+1)★

[598]森崎名無しさん:2014/02/23(日) 18:03:45 ID:???
★霊夢パンチング77( クラブ9 )+( 1 )+( 2 )★

[599]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/25(火) 16:01:19 ID:???
★魅魔ダブルスパーク81( クラブ10 )+( 2 )+( 2 )=85★
★ルナサ・ブロック67( スペード7 )+( 3 )+( 2 )+(人数補正+1)=73※大吹っ飛び
 妖精紫・ブロック68( ハート7 )+( 6 )+( 3 )+(人数補正+1)+(ダイビングブロック+4)=82※吹っ飛び★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★魅魔ダブルスパーク81( クラブ10 )+( 2 )+( 2 )+(威力減衰-1)=84★ 省56

[600]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/25(火) 16:02:42 ID:kNeo9teE
ワアアアアアアアアアアアアァアァァァァァッァァ!ワアアアアアアアアアアアアァアァァァァァッァァ!

それとは真逆にシーソーゲームになった試合に歓声で満たされていた

   若林2-1霊夢
前半3分   前半14分
魔理沙    メルラン
前半16分
魅魔

呉「(幻想郷に来てから体が重いせいかプレイが雑になっている・・・
   それでもこの結果は不味いかな、霊夢の体力も限界寸前だ
   こうなったらなりふり構っている場合じゃないな)」
省25

[601]森崎名無しさん:2014/02/25(火) 16:35:46 ID:BzlKfdAI
A アリス
霊夢を休ませないために縦パスはバックにまかせてプレスをかける
または下がり目にしてカウンターかな
あと念のため霊夢のガッツは190/550のはず

[602]森崎名無しさん:2014/02/25(火) 17:13:11 ID:jT5xAgJ+
A アリス

[603]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/25(火) 18:45:34 ID:qDJwN6fk
A アリス

若林「(アリスに伝えて、回りに伝えてもらえばいいか)アリス」

アリス「それでまたリードできたけど監督はどうするつもりなの?
     さっきは守備の方はうまくいってたと思うけれども、変える必要がある?」

若林「(相手の動きをみてからキープしてくるのは間違いないだろう
     問題はどうやって対策していくのか・・・)」

A、全員プレスをかけて速攻でボールを奪取する
B、呉を放置して自陣引きこもる
C、呉にマークを付けさせる(選手指定 省8

[604]森崎名無しさん:2014/02/25(火) 18:57:27 ID:BzlKfdAI
C 村紗

[605]森崎名無しさん:2014/02/25(火) 19:15:46 ID:jT5xAgJ+
F


0ch BBS 2007-01-24