※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【月の秀才】鈴仙奮闘記13【ウサギに意地】
[727]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:22:27 ID:???
フェイントをその判定にするとフォローが煩雑で大変そうだね。
アイデアは面白いと思うけど。
[728]699:2014/01/18(土) 00:25:49 ID:???
それなんだよね、俺が悩んでるのは、フェイント使えば間違いなく陸ならかかってくれそうなんだけど
それをどういった判定にするかなんだよね
[729]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 00:30:37 ID:???
なるべくスレ主にとって楽ちんで使いやすい・・・うーむ・・・
[730]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 01:00:04 ID:???
まぁ、スレ主がフェイントを採用する必要は全くないんですけどね。
採用して判定してもらっても予想より厳しい判定になることもあるし。
陸がフェイントにかかるってのは都合のよい妄想だし。
フェイント自体を採用してるスレって他にあったっけ?
発想のユニークさはとてもよいと思うよ。
[731]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 15:04:32 ID:???
見た感じフェイントを使ってるスレはなかったな
たしかに相手飛び出し強いから地上スルーというアイデアはいいと思うが1章でいきなり
加えるのはどうかと・・・
一応スルーは有効だと思うけどね、判定内陸がいないことが前提だが
[732]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/01/18(土) 20:13:51 ID:???
こんばんは、今日もゆっくり更新をしていきます。
>>721‐724
ここに来て、レミリアさんがヘタれましたね…。
このチャンスを活かして、2点目を上げられるか否かが勝負の分かれ目になるかもしれません。
>>723さん、乙ありがとうございました。パスカルの前線での守備力は、結構頼りになると思います。
>フェイントの採用の有無について
色々と考えて頂き、本当にありがたいのですが…
フェイントを実際に採用するかについては、当面見送りの方針でいきたいと思っております。
省68
[733]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/01/18(土) 20:14:54 ID:???
★レミリア→ドリブル 50 ( スペード10 )( 2 + 2 )=54★
★パスカル→タックル 49 ( ハート8 )( 6 + 4 )=59★
≦−2→ルナティックスボールに。
レミリア「(ここはボールキープして……一旦小悪魔に戻す!
そうすれば、SBの美鈴のオーバーラップも含めて、攻めの選択肢が広がる筈よ!)」
パスカルのタックルに対して、レミリアは落ち着いた様子でボールを捌きながら、次の攻撃を考える。
省48
[734]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/01/18(土) 20:16:52 ID:LXZyqXOo
観客の声援に応じ、照れくさそうに手を振り返すパスカルの姿を見て、鈴仙は少しの嫉妬を覚えるが…。
少しだけ気を取り直して、パスカルに向かってこう声を掛けた。
A:「パスカル君、そのままドリブル突破よ!」ドリブル突破してもらう。
B:「私よ! 私にパスを頂戴!」パスを貰う。
C:「パスカル君、ワンツーよ!!」ワンツーをして一緒に突破する。
D:「佳歩にバックパスよ! 攻撃の手を増やしましょう!」佳歩に上がって貰う。
省15
[735]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 20:18:17 ID:/yGjBo66
A
[736]森崎名無しさん:2014/01/18(土) 20:21:40 ID:EHFniGlM
C
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24