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【伝説の】Another-CU_9【継承者】
[9]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 12:55:09 ID:???
☆ゼーン・アルゴス(CF)
アルゴスの戦士。
見かけによらず器用で、強靭な肉体を活かして攻撃の幅を広げる。
☆ペドロ・フォンセカ(SB)
ポルトガルユース代表でもあるSB。 腕も使った纏わりつくようなマーク技術で敵に前を向かせない。
かなり積極的に攻撃参加をしてくる。
☆ロナルド・クァール(CB!?)
違う世界線からリープして来たと勘違いしそうな馬力(パワー)型DF(ケツモチ)。
省18
[10]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 12:56:29 ID:???
〜ライバル選手以外の人物〜
☆シュワーボ・アンザーニ
フィオレンティーナの元♀ト督で名伯楽。 選手たちの心の支えとなるほど信頼されていた。
しかし心臓疾患由来の脳梗塞で緊急搬送され、監督としてはリタイアを余儀なくされた。
現在、意識は取り戻したが未だ半昏睡状態。
☆シーザー・ツェペリ
本名カエサル・ツェペリ。
以前、三杉にスーパーストライカー<Wャイロの逸話を聞かせたオッサンで、ヴィオラの新コーチ。
省23
[11]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 12:57:32 ID:???
☆トゥイーティー
FIFAのヒヨコでテストマッチの内容を上に伝える役目。 腹黒い。
☆フェルディナンド博士
バルセロナBの監督。 サッカーの歴史と戦術を崇拝する理想家。 居るだけ監督。
☆青葉 弥生
何故だかこのスレのお色気担当。 エッチなのはいけないと思いますがヒロインなら仕方ない。
試合の前にアドバイスをくれたり、覚醒P使用タイムの時に現れる。
☆マエリベリー・ハーン
省24
[12]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 12:58:42 ID:???
〜登場するかもしれない人物〜
☆南葛と周辺の方々
☆カンピオーネと周辺の方々
☆マンチェスターUと周辺の方々
☆某中華な方々
☆ブルノさんと愉快なマモノたち
[13]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 12:59:42 ID:???
【相互関係の一部】 ※気が向いたら増えます
三杉 →(婚約)← 弥生
三杉 →(次はライバルとして)← 中山、バンビーノ
三杉 →(悪い人じゃないけど面倒臭い)→ 片桐
三杉 →(説教)→ ブンナーク
三杉 →(本音を聞きたい)→ ミハエル ※New
三杉 →(底なしの努力家)→ 石崎
新田 →(ロボットじゃなかった)→ モブα
ミハエル →(信頼と気遣いの男)→ ミュラー
ミュラー →(訳が判らないよ)→ モブα
省44
[14]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 13:01:08 ID:???
【ルールについて】
キャプ森本編と違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。変更・追記はかなりの頻度で発生。
書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。
<貴公子ポイント>
三杉の人望というか人気というかカリスマというか…彼が貴公子的な行動を取ると上昇する数値。
省55
[15]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 13:02:32 ID:???
<仲間の成長(練習編)>
2D6を振り、レベルに応じた規定値まで積算させる事でLVが1アップ(全能力1上昇)。
ただし物語の進行を律速としたLV及び能力値限界が設定されている。
<仲間の成長(覚醒編〜能力値上昇〜)>
勝負判定判定のカードKを出し、攻撃側は≧2以上の勝利、守備側は最低でもこぼれ球に出来た
場合、その行動に応じた能力値が1上昇。 JOKERの場合は完全敗北しなけれLVが1上がり、
省31
[16]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 13:04:38 ID:???
<ディレイについて>
いわゆるマーク行動。タックルor競り合いでいずれか高い方の能力値に+1補正した数値を使用。
時間稼ぎを目的とし、『攻撃側が』+1差以上だと、マーカーは振り切られて敗北、0以下なら成功。
マーク成功時、攻撃側は速攻チャンスが封じられ、囲まれる危険を避ける為に安全なパスで逃げる。
また時間を稼いだ事で守備側は布陣が整えられ、攻撃側は1から守備を崩す状態に戻される。
ちなみに確率技は攻守共に適合する技のみ発動の可能性がある。
省41
[17]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 13:05:40 ID:???
<クリア(フィード)について>
ゴール前において、敵にチェックされる前に大きく蹴り出す行動で、確率で味方フォロー、中盤の競り合い、
敵フォロー等に誘導される。クリアラー付近の敵は再攻撃の為に、強引なカットに行く事も出来るが、
その場合は至近距離ペナ-3を強いられる。フィード技によってはパスとして狙いをつける事が可能な
場合があり、味方フォロー率アップや直後の競り合いで補正付与などがある。
<スルーパスについて>
省61
[18]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 13:06:41 ID:???
<ダイレクトシュートの例外について>
アーリー以上で高い位置のクロスで撃てる可能性がある。基本的に縦パスからはまず撃てない。
ただしパスを放つ人物にフライスルー系のパス適性が高く、且つシュート側の系統が『ダイビング』、
あるいは『スカイラブ』系である場合については縦パスからでも撃つ事が可能となる。
<サイドアタックについて>
サイドライン際ギリギリのドリブルについて攻撃側に通常+1の補正を与える。
省36
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0ch BBS 2007-01-24