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1- レス

【レジスタvs】Another-CU_10【ギフテッド】


[8]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:00:23 ID:???

〜ライバル〜 [マンチェスター・ユナイテッド]

☆エフゲニー・C・ピャタコーフ
 2列目から飛び込んでポストプレイという、異常な跳躍距離を持つプレイヤー。
 スペルマンとは過去にフィギュア・スケートで深い関わりがあったらしい。
 カンピオーネにも所属する選手であるが、何故サッカーへ転身したかなど不明な所もままある。


☆ジョージ・ラスト
 マンチェスター随一のゴールゲッターであり、ユース上がり立てでリーグ年間30得点を叩き出し 省35

[9]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:02:00 ID:???

☆ロバート・スコールズ・オーウェン(ロブソン)
 マンチェスター随一の巨漢センターバック。 知的なマッチョで恐らくケンカも相当に強い。
 プレイスタイルも相まって、昔ながらのサッカーファンやその手の趣味の男から絶大な人気を誇る。
 薔薇の方の趣味を持つのかどうか、ファンの間でも噂が絶えない。


☆クリストファー・ロジャーズ(ロリマー)
 マンチェスター随一のガッカリイケメン。
 もうちょっと何かが足りないと皆が生暖かく見守っている気がする。 省30

[10]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:03:05 ID:???

☆N・ギブン
 マンチェスター随一の常識人。 フォローが上手い。


☆P・モリス
 マンチェスター随一のタバコっぽい名前。


☆L・ネビル
 マンチェスター随一の存在感の微妙さ。 


☆ジョナサン・ウォーズミー
 マンチェスター随一のボス猿感。
 体躯についてはロブソンを超える2m級で、ハイボール処理に自信を持っている。
 しかし巨体GKのご多分に漏れず機敏な動作は若干苦手。
 そう、パワーもあるしデカいのだが巧さ≠ェない。

[11]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:04:15 ID:???

〜その他の人物〜

☆シュワーボ・アンザーニ
 フィオレンティーナの元♀ト督で名伯楽。 選手たちの心の支えとなるほど信頼されていた。
 しかし心臓疾患由来の脳梗塞で緊急搬送され、監督としてはリタイアを余儀なくされた。


☆シーザー・ツェペリ
 本名カエサル・ツェペリ。
 以前、三杉にスーパーストライカー<Wャイロの逸話を聞かせたオッサンで、ヴィオラの新コーチ。
 ブラジルでスーパーストライカーと邂逅し、何やら思うところがあった模様。

省17

[12]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:06:09 ID:???

☆マルコ・ファンベルグ
 過去何度もバロンドールを手にしたACミランの代名詞的FW。
 三杉に自身の技術の一部を教えようとしている。


☆ヴォルフガング・フライハイト
 ピエロの人。 ラムカーネの過去を知っており、オワイランと共に三杉へ伝えた。


☆肖 俊光
 ロンドン華僑を牛耳る肖一門の跡取り。
 疑う余地もないほどの神童だが、どうやら才に溺れて放蕩しており、リヴァプールのチャイナタウンで
 ゴロツキどもを従えている。


☆陸 央龍 省13

[13]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:08:17 ID:???

☆青葉 弥生
 何故だかこのスレのお色気担当。 エッチなのはいけないと思いますがヒロインなら仕方ない。
 試合の前にアドバイスをくれたり、覚醒P使用タイムの時に現れる。


☆マエリベリー・ハーン
 フロレンティア・ヴィオラのマネージャーだが、どうやら今後は違う職務に就くらしい。
 自称記憶喪失という中二的発言をする娘。


☆モニカ・センペルテ・ディマーレ
 晴れてフロレンティア・ヴィオラのマネージャー(ただしアルバイト)となりました。

省11

[14]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:09:41 ID:???

【相互関係の一部】 ※気が向いたら増えます

 三杉 →(婚約)← 弥生
 三杉 →(次はライバルとして)← 中山、バンビーノ
 三杉 →(悪い人じゃないけど面倒臭い)→ 片桐
 三杉 →(説教)→ ブンナーク
 三杉 →(本音を聞きたい)→ ミハエル
 三杉 →(底なしの努力家)→ 石崎
 新田 →(ロボットじゃなかった)→ モブα
 ミハエル →(信頼と気遣いの男)→ ミュラー
 ミュラー →(訳が判らないよ)→ モブα 省46

[15]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:10:45 ID:???

【ルールについて】
 キャプ森本編と違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。変更・追記はかなりの頻度で発生。
 書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
 必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。

<貴公子ポイント>
 三杉の人望というか人気というかカリスマというか…彼が貴公子的な行動を取ると上昇する数値。 省55

[16]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:11:55 ID:???

<仲間の成長(練習編)>
 2D6を振り、レベルに応じた規定値まで積算させる事でLVが1アップ(全能力1上昇)。
 ただし物語の進行を律速としたLV及び能力値限界が設定されている。

<仲間の成長(覚醒編〜能力値上昇〜)>
 勝負判定判定のカードKを出し、攻撃側は≧2以上の勝利、守備側は最低でもこぼれ球に出来た
 場合、その行動に応じた能力値が1上昇。 JOKERの場合は完全敗北しなけれLVが1上がり、 省31

[17]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/09/02(火) 12:13:07 ID:???

<ディレイについて>
 いわゆるマーク行動。タックルor競り合いでいずれか高い方の能力値に+1補正した数値を使用。
 時間稼ぎを目的とし、『攻撃側が』+1差以上だと、マーカーは振り切られて敗北、0以下なら成功。
 マーク成功時、攻撃側は速攻チャンスが封じられ、囲まれる危険を避ける為に安全なパスで逃げる。
 また時間を稼いだ事で守備側は布陣が整えられ、攻撃側は1から守備を崩す状態に戻される。
 ちなみに確率技は攻守共に適合する技のみ発動の可能性がある。
省41


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0ch BBS 2007-01-24