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【深遠なる】鈴仙奮闘記24【蒼きフィールド】
[300]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/26(金) 00:16:07 ID:???
ヤマメ「あれっ?」
――そうやって、鈴仙が脳内で復習を終えていた中、ヤマメが素っ頓狂な声を出した。
ヤマメ「ねえさ、みとり。 今ウチのチームって5人しか居なくない?
私、あんた(みとり)、兎さん(鈴仙)、パルスィ、勇儀姐さん。 ……ほら、5人だ。
欠員はあんたが呼ぶから大丈夫って、言って無かったっけ?」
パルスィ「それもそうね……。 最初は交友関係の広さをひけらかしてて妬ましいと思っていたけれど。
省55
[301]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/26(金) 00:22:00 ID:wzadhw+Q
そうこうしている内に、勇儀達に翻弄されているみとりを見て深い同情を覚えつつも、
部外者である故に(あと怖い鬼もいるし…)、何とも手出しがやりづらい鈴仙。
罪悪感と正義感に揺れ動き、取りあえず座っていた椅子をゆらゆらさせて存在感を醸し出して見るが――効果は無い。
そんな中。
??「ちょーっと、待ったぁーーー!」
みとり「……あ! やっと来てくれた……! よ、よかったぁ」
――試合前にも関わらず、グダグダになりかけていた空気を壊すチームの第6の選手が、
省38
[302]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 00:22:53 ID:???
★第6の選手→
ハート5
★
[303]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 00:23:09 ID:???
★第6の選手→
スペード3
★
[304]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 00:23:25 ID:???
★第6の選手→
ハート2
★
[305]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2014/12/26(金) 00:30:21 ID:wzadhw+Q
……と、言ったところで今日の更新はここまでです。
<ブリッツボールルール まとめ>
【大原則】
@ルールや判定方法は普通のサッカーと基本変わらない。ただし6VS6で、オフサイドは無し。
A反則・負傷も無し。
B試合時間は前後半5分ずつ、ロスタイム無し。
【詳細】
@シュートに限らず、ドリブル、パス、全ての攻撃判定に減衰判定が存在する
Aロングレンジ、ミドルレンジでのパス、シュートは大き目の減衰ペナが発生する
BHP(=ガッツ)について
省49
[306]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 00:37:35 ID:???
ブリッツボールおしえて乙!
[307]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 00:52:52 ID:???
乙でした
必殺技は使えないけど、スキルは応用できるかな
[308]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 01:28:16 ID:???
乙です
いまスキルで思い出したけど足が速いっていう万能スキル、今まで一度も役に立った場面が見えなかったきがする
この足が速いってのはバタ足みたいなのに使えるかな?
[309]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 09:19:26 ID:???
足が早いは今までも微妙に役にたってなかったかな?
判定が有利になったり選択肢が増えてたりした気もする。
[310]森崎名無しさん:2014/12/26(金) 09:33:17 ID:???
自分も足速くて助かったと思ったことが試合で何度かあった
ついでに試合以外でもパシリで役に立ちそう
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0ch BBS 2007-01-24