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【未だに】D・O・G No.5【反則ゼロ】
[425]森崎名無しさん:2015/02/27(金) 23:35:33 ID:???
★結構いい感じのダイス→
4
★
[426]DOG:2015/02/28(土) 15:10:38 ID:Dr5bUCgM
4→ラッキーコイン、アンラッキーコイン5枚ずつ(使用すると先攻確定になる、使用すると後攻確定になる)
作者「コインね、これは地味に使える奴だと思うし持っていて損はないと思うよ
カウンター狙いならアンラッキー、突撃狙いならラッキーと使い分けよう」
ラッキーコインを5個手に入れた!アンラッキーコインを5個手に入れた!
作者「んじゃ伊勢君が牡丹をフルボッコにしたところから再開しまーす」
[427]DOG:2015/02/28(土) 15:19:03 ID:Dr5bUCgM
その前にこれか
GP619→GP621
★伊勢の必殺判定→ ダイヤQ ★ GP+2!
ダイヤ→分身ドリブルの発動率が+1/4!
伊勢の能力値が以下のとおりとなりました
伊勢
最大ガッツ540
ド20パ21シ20タ22カ20ブ20 2/2
分身ドリブルS(ドリブル+4)消費50 ダイヤ・ハートで発動
クイックダッシュカットS(カット+2)消費50
スキル
忍者:忍者系統の技を習得できます。足が速くなります
省5
[428]DOG:2015/02/28(土) 15:38:08 ID:Dr5bUCgM
菅田(牡丹)「(アレッ!?なんか一瞬南国の独特の気温を感じた!?)サッカーならおれの方が上だ!
本気を出してないお前に負けるわけがないッ!」
伊勢「・・・」
菅田(牡丹)「もらった!」ダダダッ ザッ!
菅田は持ち前の俊足を生かして伊勢に一瞬で詰め寄りボールをとろうとした
しかし伊勢は菅田の突進するようなタックルをはじめから知っていたかのように横によけた
伊勢「読みやすいな、直線的な動きは」サッ
省3
[429]DOG:2015/02/28(土) 16:12:47 ID:Dr5bUCgM
伊勢(相手が突っ込んできてるな、志島もただも前に出てる今なら一気にこれで前に!)バシッ!
実況「伊勢君大きくクリア!全体的に前に出ている練景中学は一気にピンチ!全員戻ろうとしています!」
志島「菅田のバカヤローッ!何してんだお前不利な勝負じゃなかっただろうが!」
多田「うわぁ〜、まずいよまずいよぉ〜、ほんと最悪だよぉ〜」
菅田(牡丹)(このまま俺のせいで負けちゃったら里に帰った時嫌な修行と罰がある!なんとしてでも挽回しなきゃ!)
省17
[430]森崎名無しさん:2015/02/28(土) 16:20:40 ID:???
★カウンターで失点しまくりじゃねぇかコイツら→
スペードQ
★
[431]DOG:2015/02/28(土) 16:41:16 ID:Dr5bUCgM
GP621→GP623
★カウンターで失点しまくりじゃねぇかコイツら→ スペードQ ★GP+2!
スペード→高宮と多田、練景モブC、練景モブDと競り合い
先着1名様で
★浮き球→! dice★
奇数で低
偶数で高
[432]森崎名無しさん:2015/02/28(土) 16:48:07 ID:???
★浮き球→
3
★
[433]DOG:2015/02/28(土) 17:06:47 ID:Dr5bUCgM
★浮き球→ 3 ★
ろー
高宮「よし、こっちに来たか」
多田「とらせないよぉ〜」 ズドドドドド
練景モブC「援護するぜ!」
練景モブD「これ以上やられると負けちまうからな!」
高宮「3人か、嫌な位置だな全く!」
先着3名様で
★高宮T→競り合い 28+(! card)+(! dice+! dice)=★
★多田→うまい競り合い 24+(! card)+(! dice+! dice)+(人数補正+2)=★
★練景モブC→競り合い 17+(! card)+(! dice+! dice)+(人数補正+2)=
省19
[434]森崎名無しさん:2015/02/28(土) 17:21:23 ID:???
★高宮T→競り合い 28+(
スペード3
)+(
3
+
2
)=★
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0ch BBS 2007-01-24