※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【未だに】D・O・G No.5【反則ゼロ】


[868]DOG:2015/04/28(火) 00:00:20 ID:ovHlv8dE
>>867 わかりやすく説明するとこんな感じ

タックル(ガッツ消費)→敗北する→操作可能なら任意、操作不可能なら自動でタックルに→もう一度タックル(ガッツ消費)

[869]DOG:2015/04/29(水) 00:31:34 ID:8+5MOdqs
ちょっと訂正
ガッツの状況によっては二段タックルが発動が判定になったり発動しなくなったりします
例えば残りガッツ100でニ段タックルに向かうようなこととかはしませんが、基本自動的に発動します

瀬戸「エリャアアアアアアア!!」ズザザァッ!
実況「瀬戸君!すごい勢いのスライディングタックルで向かう!」
志島「勢いだけで俺に勝てると思うなよ!」ヒョイッ
実況「しかし志島君、冷静に対処!ここで大きな差ができてしまってるのが痛い!」 省42

[870]森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:35:13 ID:???
★志島→ドリブル 23+( ハートA )+( 3 )+(ドリブラーLv1+1)=★

[871]森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:37:17 ID:???
★瀬戸→タックル 19+( ハートQ )+( 1 + 1 )+(フェイントタックルT+2)=★

[872]DOG:2015/04/29(水) 00:43:26 ID:???
は?

[873]森崎名無しさん:2015/04/29(水) 00:49:40 ID:???
極端すぎる

[874]DOG:2015/04/29(水) 02:00:10 ID:8+5MOdqs
>>873 JOKER+6ゾロ→ダイヤK→強制的な勝てるかもなイベント→ピンゾロ
    見事なコンボでした

★志島→ドリブル 23+( ハートA )+( 3 )+(ドリブラーLv1+1)+(華麗なドリブルT+3)=30★
★瀬戸→タックル 19+( ハートQ )+( 1 + 1 )+(フェイントタックルT+2)=23★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドゥアーゴンヘッェアンッスネーイッテェイオゥ(あっ 判定表また逆になってた)

瀬戸「」ベチッ!
志島「・・・芝生のコンディションどうなってんだよ・・・」 省15

[875]森崎名無しさん:2015/04/29(水) 02:04:06 ID:???
★594→ クラブ2

[876]DOG:2015/04/29(水) 23:52:18 ID:vmWOLb96
★594→ クラブ2 ★
クラブ→バックパス

ボコッ
実況「志島君、バックパス、そしてボールは多田君に!」
多田「面白いシュートを撃つよぉ〜」
伊勢「フン、どうせあの曲がるやつだろう・・・?曲がる・・・やつ・・・?」
多田「いっけぇ〜〜〜〜」



[877]DOG:2015/04/29(水) 23:53:59 ID:vmWOLb96
先着3名様で
★多田→バナナシュートT→26+(! card)+(! dice+! dice)=★
★伊勢→ブロック 22+(! card)+(! dice+! dice)+(人数補正+1)=
花京院S→ブロック 24+(! card)+(! dice+! dice)+(人数補正+1)=★
★雨野→キャッチ 25+(! card)+(! dice+! dice)=★

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→お?得点かな?
=4〜2→この数値差の分だけシュートの威力は弱められる!弱まった分を引いてGKと勝負へ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に 省24

[878]森崎名無しさん:2015/04/29(水) 23:57:00 ID:???
★多田→バナナシュートT→26+( クラブ10 )+( 4 + 5 )=★


0ch BBS 2007-01-24