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1- レス

【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】


[375]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 02:12:07 ID:97i6BE4w
A

[376]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 02:12:56 ID:198BKMPU

乙でしたー

[377]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 17:52:39 ID:ADDLrgpQ
こんばんは、ゆっくりペースになりそうですが更新していきます。
>>376
乙ありがとうございます!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
A:「てゐ、今のあんたなら霊夢も抜けるわ! ドリブル突破よ!」

てゐ「……げ。マジで言ってんの、鈴仙?」

鈴仙「えっ。そこは「おう!」……って快諾してくれる場面じゃなかったの?」

てゐ「そりゃあね。だって、相手が相手だもん。運が良く無けりゃ勝てないよ。それに……」
省29

[378]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 17:57:28 ID:ADDLrgpQ
霊夢「幾ら森崎に実力があろうとも、ここを通せば私達は厳しい。
それは今までの点差が証明してくれてるもの。――仕事として、ボールを刈らせて貰うわ!」

玄爺「………!!」

先着2名様で、

★てゐ→ドリブル 51 (! card)(! dice + ! dice)=★
★霊夢→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 玄爺→タックル 47 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
省30

[379]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 17:58:36 ID:???
★てゐ→ドリブル 51 ( スペードA )( 4 + 5 )=★

[380]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 18:01:18 ID:???
★霊夢→タックル 52 ( スペード4 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=
 玄爺→タックル 47 ( ハート4 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=★

[381]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 18:12:30 ID:???
鈴仙がフォローかドリブルで1対1を狙うべきかな?

[382]森崎名無しさん:2015/10/31(土) 18:15:36 ID:???
敵がどう動くかだけど、鈴仙で1対1がコストパフォーマンスはいいと思う
当然敵も警戒するだろうから、場合によっては佳歩を頼るのもありかも

[383]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 19:49:17 ID:ADDLrgpQ
★てゐ→ドリブル 51 ( スペードA )( 4 + 5 )=60★
★霊夢→タックル 52 ( スペード4 )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=60
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして鈴仙がフォロー

てゐ「――でりゃっ!」

霊夢「そこっ!」

――バシュウウウウウッ……バチイイッ!

てゐと霊夢は互いに技も使わず、純粋に自らの身のこなしをもって対峙した。
柔と柔のその争いには、激しいぶつかり合いもあっと目を引く大技も見えず、 省26

[384]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/10/31(土) 19:50:32 ID:ADDLrgpQ
てゐ「――しまった、後ちょっとでキープ出来たのに!」

霊夢「……私としたことが。完全に奪えなかったわ」

実況「てゐ選手と霊夢選手との対決! てゐ選手、ここはかなりの奮闘を見せましたが、
やはりタックルにおいても一流クラスの霊夢選手に勝利するのは厳しく、
ボールを前方に零す事が精いっぱいでした。しかし、ルナティックスの攻勢はまだ続く!
何故なら、その零れたボールをフォローしたのは……!」

コロコロコロ……パシッ。
省33


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0ch BBS 2007-01-24