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【せまる】ライ滝第三十六話【ヒューガー】
[36]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6
:2016/01/12(火) 23:02:02 ID:???
>>32
アストレイは色々出すぎてて正直何が何だか分からんとです
>>33
コーディネイターもあのままだと子供出来なくて滅亡まっしくらって聞いた事ありますね
あの世界色々とヤバすぎると思います
>>34
主人公だからね。仕方ないね
>>35
ファフナー劇場版待っとるで
ストフリって結局公式でどんな装備積んでる事になってるんでしょうね→クラブ5×2
→経験値+10
▼「ヴォワチュール・リュミエール」の経験値が(34/48)になりました
[37]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6
:2016/01/12(火) 23:03:11 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
【ランダムダム5→! card】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで出た数値に該当するキャラクターを強化できます
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
【分岐表】(左側が赤スート、右側が黒スートとなります)
K、Q、J、10→投票で決定
9→魁
8→真司/神
7→ゼロ/マーベラス
6→天道/巧
5→シン/ミライ
4→良太郎/アラタ
3→甲児/デューク
省3
[38]森崎名無しさん:2016/01/12(火) 23:04:24 ID:???
【ランダムダム5→
ハート7
】
[39]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6
:2016/01/12(火) 23:16:39 ID:???
ランダムダム5→ハート7
→ゼロ
【覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量】
ゼロ
ドリブル:なし
パス:なし
シュート:シャイニングエメリウムスラッシュ(0/48)
タックル:ウルトラゼロランスの発動率上昇(16/32)
パスカット:ゼロツインソードの発動率上昇(0/32)
ブロック:ウルティメイトイージス(0/48)
せりあい:ウルトラゼロキックの発動率上昇(0/32)
【補足・補正】
省20
[40]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6
:2016/01/12(火) 23:21:10 ID:???
訂正
選択する技は以下の中から選んでください
シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあい
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[41]森崎名無しさん:2016/01/12(火) 23:27:14 ID:fb3LepQg
タックル
[42]森崎名無しさん:2016/01/12(火) 23:28:00 ID:v7cAlvAc
タックル
[43]森崎名無しさん:2016/01/12(火) 23:28:02 ID:db6DqhbU
タックル
[44]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6
:2016/01/12(火) 23:38:40 ID:???
タックル
【分岐】
先着一名様で、
【ゼロさんこれ以上強くなる気ですか→! card×2】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで出た数値だけ経験値が溜まります
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
といった所で短いですが今日はここまでです
それではー
霞ってレベル80まで上げれば最悪ノーマル改二には行けますかね?(スレチ)
[45]森崎名無しさん:2016/01/12(火) 23:40:05 ID:???
【ゼロさんこれ以上強くなる気ですか→
クラブ5
×2】
[46]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6
:2016/01/14(木) 23:16:17 ID:???
ゼロさんこれ以上強くなる気ですか→クラブ5×2
→経験値+10
▼「ウルトラゼロランスの発動率上昇」の経験値が(26/32)になりました
キラ「キラ・ヤマト、行きます!」
ゼロ「来い! うおおおっ!!」
ドリブルとタックルを鍛えたいという事で互いにマッチアップを繰り返すキラとゼロ。
しかし、気合いの入った掛け声とは裏腹に二人の動きは精彩を欠いていた。
原因については言うまでもない。
省36
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0ch BBS 2007-01-24