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【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】


[91]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:04:47 ID:3KeHMs6o
鈴仙「……ひ、酷い。ひどすぎるわよ、こんなん!? やっぱり嫌がらせじゃないの!?」

コーチ「まぁま。そう泣いちゃいかん。お前さんの取材を聞いとった荒くれ共には、
    あの取材でファンになったって奴も結構居たゾイ? ……ほれ、これは餞別じゃ」

鈴仙「こ、これは……ドリブルに必要な脚力を鍛える為のタイヤ!
   そして、パス時におけるトーキックの精度を高める為のハイヒール! 省60

[92]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:16:49 ID:3KeHMs6o
<<<12月1週・基礎練習フェイズ>>>

鈴仙「暑いっ…! ブラジルの夏は、日本で言う7月どころじゃないわね。
    風が通るダンボールハウスに、よもや感謝する日が来るとは思わなかったわ」

今週重点的に鍛える能力を選んで下さい。カッコ内は現在の能力値です。

A:ドリブル(53)  上がりにくい
B:パス(53)    上がりにくい
C:シュート(54)  上がりにくい
D:タックル(52)  普通
E:パスカット(50) 普通 省15

[93]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:18:21 ID:3KeHMs6o
補足忘れましたが、今回練習に限り、
鈴仙がパス練習をする時はカードの数値に+4。シュート練習をする時はカードの数値に+2が入ります。

[94]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:22:59 ID:F1AaJRd2
C

[95]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:23:10 ID:NZvInx7s


すみませんが、タックルとせりあいで上がりにくさが違うのは、仕様ですか?

[96]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:28:16 ID:3KeHMs6o
>>95
すみません。数値だけ直して上がり易さの修正を忘れていました。
正しくは、
A:ドリブル(53)  上がりにくい
B:パス(53)    上がりにくい
C:シュート(54)  上がりにくい
D:タックル(52)  上がりにくい
E:パスカット(50) 普通
F:ブロック(47)  上がりやすい
G:せりあい(52)  上がりにくい
H:フラグの開発をする。(更に選択)
となります。

ついでに本文も一部修正します。
省13

[97]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:30:11 ID:FI/TTUVg
C

[98]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:36:00 ID:3KeHMs6o
C:シュート(54)  上がりにくい

鈴仙「……よし。折角差し入れも貰った事だし。今日はこのブラックボールで練習するわよ!」

鈴仙はずっしりと重い鉄球を使って、何度もシュートを打ち込んだ。

先着1名様で、

★鈴仙のシュート練習→! card+(ボーナス補正+2)★

と書き込んでください。数値・マークで分岐します。

JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
7〜13→+1!
1〜6→効果が無かった。
省5

[99]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:39:52 ID:???
★鈴仙のシュート練習→ ダイヤ2 +(ボーナス補正+2)★

[100]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:41:05 ID:???
ダメな引きが続くね。

[101]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/02/24(水) 00:45:07 ID:???
★鈴仙のシュート練習→ ダイヤ2 +(ボーナス補正+2)★
1〜6→効果が無かった。

鈴仙「どおっせええええいっ!」

グワァァァッ……バギイイッ!

鈴仙「痛ーーーい! ば、ばっかじゃないの! シュート練習で鉄のボールなんて使ったって、
    単に足首の骨が折れるだけに決まってるのにーーー!?」

現実と虚構の区別がつかない鈴仙は、見事に足首を痛めた。


*何も起こりませんでした。


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0ch BBS 2007-01-24