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【赤と8ビットの】キャプテン岬【物語《ロマン》】


[491]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/07/07(土) 21:21:25 ID:FGZNKsbk
★和解できたか  ダイヤ2 ★真美「それならダイジョ→ブ!仲直りしたよ!」
              亜美「なんてったって、あずみお姉ちゃんもコレコをプレイしてくれたからね!」
              岬「(心配することは無さそうだな)」*あずみはコレコビジョンにはのめりこまなかったようです
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
真美「ああ、あの事?」

僕の問いかけを聞いた真美の顔や口調に変化は見られない。動揺を隠そうという風でもない。

真美「それならダイジョ→ブ!仲直りしたよ!もめちゃった次の日に亜美と一緒で仲直りに行ったんだ。
そしたら、『悪いのはあたし。面白いゲームをプレイするのが悪いわけないわ』って、許してくれたよ」
亜美「そんでお姉ちゃん連れて行って、今度は3人でコレコビジョンやってんだよ!まあお姉ちゃんの受けはいまいちだったけど」

岬「イマイチ?」
亜美「うん、ドンキーコング(※1)やってた時なんだけど『思ったほどアタリと違わない』って。
   絵はコレコがキレイだしステージも1つ多いよっていったら、
  『あたしのように心のゲームに捧げた人間は心の瞳でゲームをプレイしてるから、グラフィックは気にならない』なんていうんだ。
   ゲームのキモは変わってないしコレコのコントローラーは固くて操作しづらいとも言ってたよ」

岬「そうか。あずみちゃんも相当やりこんでるみたいだね(次世代機でグラフィックの良さを自慢してたのは黙っておこう)」
真美「ピットフォール(※2)も『グラフィックもアタリと変わってない』とか
   あれこれ言いながらハイスコア突破してたよ。ありゃお姉ちゃん相当やりこんでるね」
岬「(うん、ちゃんと仲直りできたみたいだな。この件についてはOKとして、これからどうしよう)」


※1:ゲーム黎明期における任天堂のキラーソフト。宮本茂とマリオのデビュー作としても有名。
アタリ版とコレコ版(ついでにインテリビジョン版も)の画質比較は「ドンキーコングいろいろ COLECO 1982」参照。
nicovideo

※2:アメリカのスーパーマリオブラザーズともいうべき存在。進むたびに新たな敵や仕掛け、ステージが現れるという
当時としては画期的な作りで、300万本以上売れたという。詳細は「【レトロゲーム】 歴史的名作 Pitfall!  【ATARI 2600】」参照。
nicovideo


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0ch BBS 2007-01-24