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1- レス

【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】


[643]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/02(土) 01:04:24 ID:???
※リリーWと妖夢を交代しました!
※フォーメーションを以下のように変更しました!

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−3−2
−−−−−
−Q−J− Q レミリア・スカーレット J 霊烏路 空
−−−−− 
S−I−F S 八意 永琳 I 博麗 霊夢 F 魂魄 妖夢
−−−−− 
ER−22A E 東風谷 早苗 R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子 A リリカ・プリズムリバー
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

霊夢「(大体こんなところかしら?後は……)」
省30

[644]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 01:05:36 ID:9sncgMlY
C サトルステギにトルネードセービング改を使用

[645]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 01:08:42 ID:xUBBHs9g
F.C サトルステギにトルネードセービング改を使用+
リリカに交代枠の関係もあり怪我の悪化が怖いので
クリアーとブロックには参加しないよう指示
可能ならタックルも判定最後の方へ回って欲しい

[646]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/02(土) 01:19:41 ID:???
>>645さん
もしリリカの判定を遅らせたい場合は指示というよりはポジションを
更に後ろの方(スイーパー寄り)にする形になります。

投票途中ですが大分遅くなってしまったので今日はここまでとさせて頂きます。
明日はミーティング終了後、アルゼンチン側のハーフタイムを描写した上で
後半戦に移っていきたいと思います。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

[647]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 03:37:15 ID:bqn4dhcg
F.C サトルステギにトルネードセービング改を使用+
リリカに交代枠の関係もあり怪我の悪化が怖いので
クリアーとブロックには参加しないよう指示
可能ならタックルも判定最後の方へ回って欲しい
空は交代枠をGK用に残しておきたいのでフルパワーショットを使用しないようにしてもらう

>>645さんの内容にちょっと追加しました

[648]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 11:47:29 ID:bqn4dhcg
F.C サトルステギにトルネードセービングを使用+
リリカに交代枠の関係もあり怪我の悪化が怖いので
クリアーとブロックには参加しないよう指示
空は交代枠をGK用に残しておきたいのでフルパワーショットを使用しないようにしてもらう

変更します

[649]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 13:43:04 ID:xUBBHs9g
F.C サトルステギにトルネードセービングを使用+
リリカに交代枠の関係もあり怪我の悪化が怖いので
クリアーとブロックには参加しないよう指示
空は交代枠をGK用に残しておきたいのでフルパワーショットを使用しないようにしてもらう

[650]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 19:43:20 ID:???
ここでカリスマ使っておくのも手かな?
ガルバン残ってるのこっちが最初のシュート打つまでになるかもしれないし

[651]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 21:43:36 ID:???
カリスマは失点直後でしか使えないように仕様変更されていなかったっけ?

[652]森崎名無しさん:2018/06/02(土) 21:58:09 ID:???
そうだっけ?それなら失礼、勘違いしてた

[653]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/02(土) 23:44:24 ID:???
>>650さん
32スレ目>>387に記載してある通り、『巫女のカリスマ』は点を決められた後のみ発動可能なスキルです。

(記載抜粋)
『巫女のカリスマ』 ※少しだけ効果修正
(スキル:試合中、『点を決められた後』のタイミングで1試合中に1度だけ使用可能。
     次に得点を決めるまでの間、霊夢以外の全選手の全判定にカリスマ(+1)補正を与える)

>>648さん案

霊夢「心、後半は風が相手の有利になるわ。前半はサトルステギって奴のシュートは 省47


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0ch BBS 2007-01-24