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キャプ森ドリームマッチ!


[781]◆85KeWZMVkQ :2019/06/30(日) 11:26:46 ID:IwF1mW1+
すみません、昨日は寝落ちしてました。今日はゆっくりですが更新します。
>>773
乙ありがとうございます。
シュート数で言えばこっちが3本(マッハ、マーダー、来生一対一)
敵が9本(ファントム×2、ステルス、ネオファイヤー×2、スターバースト、サイクロン、アキュート、反動蹴速迅砲)ですから
森崎やミューラーの固さを考慮しても、これで2点リードは奇跡的だと思います。
>>777
乙ありがとうございます。
覚醒1回で選手の格的にミューラーが森崎を超えてしまうのもいかがなものかと思いますが、
折角の活躍なので目立たせてあげたい事もあり、色々悩んでましたw

>ミューラーの覚醒スキルについて
色々とご意見ありがとうございます。
私が考えていたのは「パンチング勝利時に即カウンター属性付与(黄金の右腕と同様)」ですが、
コメントを見ていると色々とアイデアが出てきましたので、判定で決めたいと思います。
(セーブ力上昇・ミョルニル発動率上昇は没にします。他の不採用案は別の機会での覚醒に回したいです。)

先着1名様で、

★ミューラーの覚醒→! card★

と書き込んでください。マークで分岐します。

JOKER・ダイヤ絵札→スキル・ミョルニルに『JOKER・ダイヤ絵札で成功時、敵シュート力+10で打ち返す』を付与!
ダイヤ数字・ハート・スペード→スキル・戦車を駆る者(パンチング成功時即カウンター)を習得!
クラブ→ケンカLV99がケンカLV255(全ての接触プレイに吹飛係数1&全ての非接触プレイに吹飛係数4)に進化!
クラブA→なにィ!? ミューラーが地面を殴ったら大地震が起きてスタジアム崩壊だとォ!?(BADEND)

※ミューラーの覚醒余地は、今回で限界とします。


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0ch BBS 2007-01-24