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1- レス

【自転車の様に】クラ走破2【全力前進】


[1]クラ走破:2024/08/03(土) 23:52:05 ID:6rIxfBMo
この作品はキャプテン森崎と東方サッカーのクロスオーバーで
クライフォートを主役に走破モードをクリアしようというスレです。

文章力はありませんが皆さんのお暇つぶしになれば幸いです。

あらすじ
走破モードに挑戦することになったクライフォート
第4試合、クリスマン率いるトリオトリオと対戦中です。

[2]クラ走破:2024/08/03(土) 23:55:55 ID:6rIxfBMo
@サッカーのルールに関して
キャプテン翼のサッカーは格闘技であり、ボール越しなら相手を殺しても許されます。
同じく袖まくり、スカイラブハリケーン、三角跳びなど現実のサッカーのルールでは反則な行為も
キャプテン翼ではなんら問題無しなので、その様に処理します。それ以外では基本的に
現実のサッカーのルール通りに処理します(例外があれば随時説明します)。

A試合でのガッツ
試合は40分ハーフ。1分間にガッツは5回復、ハーフタイムは200回復。 省9

[3]クラ走破:2024/08/03(土) 23:58:05 ID:6rIxfBMo
B反則・カード・ケガについて
本スレと同じ仕様です。
カードは累積しないので時節出場不可になったりしません。
ただ試合中の退場等はあり得ます。
同様にケガは時節には完全回復しますがケガの悪化で交代はあり得ます。

☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 省32

[4]クラ走破:2024/08/04(日) 00:01:48 ID:tzVOnlJ2
C覚醒について
敗北してもフラグ取得・覚醒します。
jokerは敗北しても一発覚醒します。

Dポストプレイについて
【パスの数値+浮き玉補正】とします。
成功すると位置取りボーナスが付きます。

Eスルーについて
【シュートの数値+場面に応じて浮き玉補正】とします。
成功するとキーパーがバランスを崩します。

Fフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では 省2

[5]クラ走破:2024/08/04(日) 00:03:59 ID:tzVOnlJ2
G人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。

Hシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。ただしツインシュートの場合は例外で、 省23

[6]クラ走破:2024/08/04(日) 00:05:23 ID:tzVOnlJ2
この外伝の流れ

阿求の店→全体練習→名無し特訓→試合→交流

を1つの流れとして10試合試合をしていただきます。

☆阿求の店
選手の加入ができます。お代は掛かりません。選手の判定は独自に作成した判定表を使用します。
3試合目終了時、6試合目終了時にランダムでキャラが加入します。

☆全体練習
その名の通り全体練習です。
名無しと名有りで成長効率・練習内容が違います。
成長上限は86とします。(そこまでの成長は無理でしょうが……)

☆名無し特訓 省5

[7]クラ走破:2024/08/04(日) 00:07:13 ID:tzVOnlJ2
☆試合について(特殊ルール)
キャプ森キャラと東方キャラの人数差が2人以上あってはいけない。

クライフォート・イスラス・霊夢
キャプ森キャラ2名、東方キャラ1名、差は1名でOK

クリスマン・カイザー・レンセンブリンク・魔理沙
キャプ森キャラ3名、東方キャラ1名、差は2名でNG
この場合はキャプ森キャラがだれか1人ベンチ

ということです。

☆試合について(特殊ルール2)
最低1名は名無し(元)を出場させること。

☆名無しが名有り(格)になる条件 省4

[8]クラ走破:2024/08/04(日) 00:09:01 ID:tzVOnlJ2
☆登場人物
『ブライアン・クライフォート』
このスレの主人公。オールラウンドに活躍できるプレーヤー。

強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
クライフターン(1/2でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
リバウンドボレー(近シュート力+5)120消費
スティンガーシュート(シュート力+5、吹飛係数4)160消費
ハイスティンガーシュート(シュート力+7、吹飛係数4)200消費
アキュートシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費 省36

[9]クラ走破:2024/08/04(日) 00:13:10 ID:tzVOnlJ2
『レオン・ディック』
初期メンバーで同郷のCB。チーム名「ビッグ・マッスルズ」の名付け親。

強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/2でブロック力+6)150消費

『レミリア・スカーレット』
初期メンバーの吸血鬼。強力なストライカー。

不夜城レッド(1/4でドリブル力+4、吹飛係数2) 省17

[10]クラ走破:2024/08/04(日) 00:17:01 ID:tzVOnlJ2
『マルク・アルシオン』
JOKERで加入したファンタジスタ。最高クラスの攻撃センスを持つ。

芸術的なドリブル(3/4でドリブル力+5)
バックスピンパス(パス力+3)80消費
ラ・オルケスタ(パス力+2の連続ワンツー、要味方2人)80×3消費
シャドウストライク(シュート力+7、発動はストラット)120×2消費
スターバースト(シュート力+13、吹飛係数3)400消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費 省11


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