キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:44:32 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。
基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html
【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。僅差で翼を下しキャプテンとなった森崎率いる
全日本Jrユースはヨーロッパ遠征第一試合で西ドイツのハンブルグへ。そこでは三年前から留学していた若林が待ち構えており、
更にその世代ではヨーロッパNo.1プレイヤーと評されるカール・ハインツ・シュナイダーがハンブルグJrユースチームに属しています。
日向のタイガーオーバーヘッド、シュナイダーのオーバーヘッドキック、松山の北国シュートとゴールが相次ぎ
前半22分の時点で2−1で全日本がリード。しかし森崎の体はもう限界近く、そしてシュナイダーはまだ本気を出していない…
…こんな感じで話は進んでいます。
2 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:45:41 ID:???
〜各数値の説明〜
【ガッツ】RPGでいうところの体力(HP)みたいなもの。
練習や試合その他の行動で減少。休むと回復。
100以下になると行動に大幅なペナルティがつきます。
【各種能力値】MAXは100。MINは0。
ドリブル、シュート、タックル、セーブなど各種行動に関わる能力値です。
どんな数値がどれ位凄いのかは以下の様なイメージを持って下さい。
0〜5: サッカー経験無しの小学生
5〜10: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
10〜15: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
16〜20: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
21〜30: 中学生県大会レベル
31〜40: 中学生全国レベル・普通の高校生
41〜50: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
51〜60: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
61〜70: 高校生世界レベル・J1選手レベル
71〜80: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
81〜90: 海外トップリーグレベル
91〜100: 世界屈指レベル
【チーム内支持率】
チーム内で森崎が、どれだけ支持されているかの数値。MAXは100。数値が高ければ試合中にDFなどに
指示を出したりできるが、低いと指示を出しても、誰も言うことを聞いてくれない。指導力に影響。
必ずしも各選手の支持率の合計値を足すと100になるというわけではありません。
(翼も森崎も支持する、とかいうメンバーもいる為。翼の支持率が70で森崎の支持率が50、とかいう状況もあるという事。)
※関連項目→【派閥】
3 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:45:57 ID:???
【派閥】
チーム支持率に関連します。 レギュラー選手を含む、森崎以外のサッカー選手はそれぞれ自分の目標とする選手や、
個人的に崇拝する選手などの「派閥」に属します。来生や若林など特殊なケースも居ます。
(例・石崎→翼派閥 滝→森崎派閥 来生→翼派閥と見せかけて来生派閥 など)
チーム支持率は、選手本人の活躍で上がりますが 同じ派閥に属する選手が活躍した場合も、
若干派閥の主にプラスされることがあります。(例・石崎が活躍すると、翼の支持率がちょっと上がる)
個人プレイで支持率を稼ぐのは効率がいいですが自分の派閥に属する選手をサポートしたり、プライベートな時間で
派閥に属する人間を増やしたりする事も支持率上昇の肝となってきます。
【必殺技・特殊能力】
森崎や、その他の選手も練習や試合の過程で、必殺技や特殊能力を覚えることがあります。必ずしも「必殺」と
なるわけではありませんが、試合の展開に影響する事もあります。一定の確率で発動する必殺技と
能動的に発動できる必殺技の2種類があり、能動的に使える必殺技はガッツ消費が激しいです。
【ぶっとびカウンター】
試合中などに「ぶっ飛ばされる」とカウントされます。絶対絶命のピンチの時に、
カウント数×100ガッツが回復する…事があります。(状況によります。)
しかし、大体が「ぶっ飛ばされる」状況というのは森崎の支持率が下がるような場面が多いので
あまりこの数値に期待し過ぎて、「ぶっ飛ばされる」のを狙い過ぎるのも危険です。
【悟りポイント】
試合中に瞑想する、寝釈迦ポーズで昼寝するなど危険極まりない&意味の無い行動をするとこのポイントが加算されます。
ポイントが3増えるごとに「悟りセービング」の能力が向上します。楽な試合展開の時は、狙ってみるのも良いかもしれません。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
選手の強さ談義は、厳禁。各選手の様々な能力は
>>2
の独断と偏見(適当)で決めていますので、
まあ、あまり深く考えないでください。繰り返しますが、あくまで「if」の物語ですので。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
4 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:46:13 ID:???
【現在の能力値(森崎以外はマスクドデータ(展開次第で調べられます))】
【森崎有三】
☆ガッツ 280/810
☆状態:問題無し
☆チーム内支持率・33
☆フィールダーとしての能力
ド=ドリブル パ=パス シ=シュート
タ=タックル パ=パスカット ブ=ブロック
せ=せりあい 浮=高い球/低い球
ド パ シ タ カ ブ せ 浮
47 41 42 43 41 43 45 2/2
セーブ力・46
☆必殺技・特殊能力
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
悟りセービング・3
するどいパンチング・LV2(1/2でセーブ力+3)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
マリグナントツイン(シュート力+4、吹っ飛び係数5、要翼)150消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
☆ぶっとびカウンター・0
☆悟りポイント・11(次は12でレベルアップ)
5 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:46:29 ID:???
【大空 翼】
☆ガッツ 500/900
☆状態:問題無し
☆チーム内支持率・42
-------------------------------------------------------------------------
【若林 源三】
☆ガッツ ???/900
☆状態:問題無し
☆チーム内支持率・19
-------------------------------------------------------------------------
【日向 小次郎】
☆ガッツ 200/900
☆状態:問題無し
☆チーム内支持率・24
☆因みにサッカーのルールについての指摘は原作もかなり無視してますし個人的にも原作を書いていた
当時の高橋陽一氏レベルの知識しか
>>2
は要してませんのであまり突っ込まないで下さい。
(原作は無印〜WY編までしか読んでません。ゲームは1〜5までの知識があります。)
ワールドユース編以降まで続けば、葵とか火野とかも出てくる…筈。それ以上にゲーム版キャラの方が出てきそうですが。
☆このスレでは飛躍的に森崎が成長中なので原作では考えられない活躍をしばしば見せます。
「なにィ!?あの森崎が・・!?」と思っても驚かないでください。そういうスレなので。 あくまでフィクションのお話です。
また、このスレでは原作では目立たなかったキャラの出番が増え、原作以上の活躍や能力をみせつける事もあります。
更に森崎と言う強敵が増えた分敵キャラも強くなったり原作とは異なる戦い方をしてくる事があります。
6 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:46:47 ID:???
【主な登場人物とその能力値・必殺技など(現状では大半が未公開)】
☆フィールダーとしての能力
ド=ドリブル パ=パス シ=シュート
タ=タックル パ=パスカット ブ=ブロック
せ=せりあい 浮=高い球/低い球
【全日本Jrユース代表選手(合流前の選手も含む)】
☆森崎有三
本編の主人公。全国中学サッカー大会を制した南葛中の正ゴールキーパーであり、キャプテンでもあった。
苦労の末全日本Jrユースのキャプテンにも選ばれたが、あくまで仮の座であり支持が固い訳ではない。
原作とは比べ物にならない程強くなっており日本一のGKと目されるが、それだけでは飽き足らず
一か八かのギャンブル的な行動で攻撃にも積極的に参加する。ドリブル能力は天才的で、滅多にボールを奪われる事は無い。
汚い裏工作なども平気で行う反面、割と熱血な面も持ち合わせている。敵も味方も多い。
ド パ シ タ カ ブ せ 浮
47 41 42 43 41 43 45 2/2
セーブ力・46
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
悟りセービング・3
するどいパンチング・LV2(1/2でセーブ力+3)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
マリグナントツイン(シュート力+4、吹っ飛び係数5、要翼)150消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
7 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:47:08 ID:???
☆大空 翼
森崎最大のライバル。森崎とは犬猿の仲であり、お互いに隙あらば脚を引っ張ろうとしている。
その中学生離れした実力で全国的な知名度を誇る万能MF。全国中学サッカー大会では得点王とMVPを獲得。
ドライブシュートを初めとする数多くの大技を使いこなし、基礎能力も非常に高い。
一見爽やかなスポーツ少年だが中身は天然に高慢で腹黒。森崎との党争で学習したのか、本性を中々見せなくなった。
☆若林 源三
元・南葛SCの正GK。SGGK(スーパーグレートゴールキーパー)。負傷中だったとはいえ、
森崎と4対1のケンカで敗北し(1が森崎)プライドを傷つけられた彼は西ドイツへ留学。
その為、現在の森崎の地位が確立された。現在は西ドイツで武術の稽古に精を出しケンカの達人となったが
横暴な態度とサッカーの練習をおろそかにしているせいで所属チーム・ハンブルグのチームメイトからの評判は良くない。
ハンブルグVS全日本の練習試合で華麗に活躍し、森崎の面子を潰そうと企んでいたが原作ほど強くない為失敗気味。
☆日向 小次郎
東邦学園のFWにしてキャプテン。森崎と翼に対し異常な敵対心を燃やしている。株式会社・ヒューガーの取締役でもある。
金と権力、そして必殺のタイガーショットを武器に東邦学園中等部サッカー部にて恐怖政治を敷いていた。
弱肉強食を体現する勝つ為には本当になんでもやる男で、超人的なパワーを誇るストライカー。
過去のちょっとした事故のせいで無自覚のM。
☆岬 太郎
3年前父について渡仏した翼のパートナー。天使の笑顔を振りまく希代の詐欺師。
☆松山 光
ふらの中のキャプテン。独特のネーミングセンスを持つ道産子。森崎の事が嫌いで翼に好意的。
執念深く粘着質で、一度受けた恨みは絶対に忘れない。それ以外は正々堂々とした誠実な男だが、
単純で騙されやすいタイプでもある。攻守共に万能なMFなので使い勝手は良い。
8 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:47:24 ID:???
☆三杉 淳
武蔵中のキャプテンでMF。類稀なるサッカーセンスと技術を要し、実力は翼と互角以上と見られているが
持病の心臓病のせいでフル出場はできない。Jrユースにはコーチ兼選手として参加。
ヒューガー(株)のせいで実家が金持ちから一般人並に転落したので日向を恨んでいる。
何かと下剤を盛られる運の無い男だが女の子を言葉責めするのが趣味のSでもある。
☆次籐 洋
比良戸中のキャプテン。凄まじいパワーを誇る巨漢スイーパーで、攻撃参加もする。顔に似合わず策士。
標準語が話せないと言うコンプレックスがあり、それを指摘されると怒り狂う。
若島津と互角に戦える程のストリートファイターで、日向に勝った森崎の事を気に入っている。
☆早田 誠
東一中のDF。通称カミソリファイター。 カミソリシュートが得意で、守備力も高い。
漫才をする時だけ関西弁になる。森崎とは漫才と試合を通じて魂の兄弟となった。反町ともウマが合う様である。
☆佐野 満
比良戸中の二年生。ポジションはFW。小柄だがテクニックとスピードに優れる。日向に人質に取られた事があるので
日向が嫌い。全日本Jrユースではスタメンとベンチを行ったり来たりしている。
☆立花兄弟(政夫・和夫)
秋田が誇る空中サッカーとコンビプレイの天才双子。極端に興奮すると猿言語で話す。好物はバナナ。
味方を平然と犠牲にする森崎の事を恐れており、森崎をキャプテンにしたくない為翼派になった。
二人揃わないと役に立たない為か全日本Jrユースではスタメンに今一歩及ばない模様。
☆沢田 タケシ
東邦学園の一年生ゲームメイカー。日向の良きパートナーであり、強い者に巻かれるタイプ。
全国中学サッカー大会ではアシスト王になった優れたMF。日向を倒した森崎が怖い。
9 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:47:54 ID:???
☆若島津 健
東邦学園のカラテGK。体の30%が機械で出来ているサイボーグ。”力”を体現する日向に付き従っており、
森崎が日向を倒してもまだ忠実である模様。森崎に日本一のGKの座を奪われてしまい苦悩し、ポジションのコンバートも考えている。
最大ガッツ・800
ド パ シ タ カ ブ せ 浮
44 39 43 43 41 45 45 3/3
☆必殺技・特殊能力
パンチング49、キャッチ46
三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)100消費
浴びせ蹴り(飛び出し+4、吹っ飛び係数3)100消費
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
三角跳びポストプレイ(高いパス力+8)200消費
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)
☆反町 一樹
東邦学園のFW。日向に反抗を試みたが、命の危険を感じ服従を誓うハメになった哀れな男。
全国大会では翼と同点で得点王に輝いた。日向と戦い勝った南葛の面々を尊敬している。早田と仲が良い。
☆新田 瞬
大友中の点取り屋…らしい。中里がJrユースを辞退したのでお鉢が回ってきた。かつて森崎から(単独で)
1度ゴールを奪った事があるが森崎には中山のパスあってこその失点だったと思われているので完全に下に見られている。
全日本Jrユースではロクに出番が回ってきそうにない。
☆井沢 守
南葛のイケメンMFで女子生徒にファンが多い。高いボールの競り合いに強く、バナナシュートも得意とするが
Jrユースではスタメンは無理な様である。翼への嫉妬、森崎への恩義、若林への忠誠の中で揺れ動いている。
10 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:48:18 ID:???
☆滝 一
ライン際の男。出っ歯の鬼太郎。右サイドアタックからのセンタリングに定評があり、日本内では評価の高いウィングだが
Jrユースでは出番が回ってこないかも知れない。過去の恩で森崎を信頼しているが若林を裏切れない為悩んでいる。
☆来生 哲兵
笑いの神の申し子。修哲トリオ中一番使えない奴から一番凄い奴に華麗なる転身を遂げた男だが
それでも余り活躍は期待出来ない。ドリブルで敵を抜けば抜く程全能力に+修正がつくスキル「ニュータイプ」の持ち主。
ハンブルグ戦で大マヌケな失態をやらかし急遽コメディアンとして人気急上昇中。KY能力は天下一品。
☆高杉 真吾
南葛のスイーパー。ドカベン顔。一応全国的に優秀なDFではあるのだが、次籐には大きく劣る。
若林への忠誠が厚い男で、定期的に報告の手紙を出している。現在は若林の為に翼派閥になっている。
策略家を自負するが、名案を出せた例は無い。
☆石崎 了
南葛のDF。翼大好きっ子。一部では翼との禁断の関係を疑われているサル。翼の親友なので
森崎とは敵対関係にある。一応全国有数のDFではあるのだが、Jrユースではただ単にDFの数が
少ない為出番が回ってきている感が拒めない。
☆中里 正人
趣味が風呂覗きの忍者。実力はかなりあるようだが、忍びの信条として目立つ事が嫌いなので派手な活躍はしない。
重りを外して本気を出すと驚異的なパワーアップが出来るが、それでも日向に勝てなかった事で忍者のアイデンティティを喪失気味。
父に許可されなかった為全日本Jrユースへの召集を辞退したが、合宿中森崎が奮闘したお陰で
Jrユース大会直前に合流出切る事になっている。実家はバッドエンドが多発する伏魔殿。
☆山森 正吾
南葛中サッカー部員2年生。ポジションはMF。オリキャラではなく、原作にもちゃんと登場している。
全国大会の途中から目立ち始め、南葛に欠かせない選手となりJrユースでもレギュラー級のラッキーボーイ。
性格はいたって素直な後輩で、女性ストーカーがつくほどの美少年(笑)。
11 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:51:06 ID:???
【世界のライバル達(この世界では日本語が世界共通語です)】
☆カール・ハインツ・シュナイダー
「皇帝」の異名を持つ西ドイツのストライカー。その世代ではヨーロッパNo.1の選手とまで言われており、反則級に強い。
若林のハンブルグでのチームメイトだが、若林を軽蔑している。シスコンでもある。
ド パ シ タ カ ブ せ 浮
48 48 49 49 46 47 48 3/3
☆必殺技・特殊能力
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
ブラインドシュート(シュート力+4)120消費
ファイヤーショット(シュート力+8、吹っ飛び係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+10)
ダイレクトファイヤー(シュート力+6、吹っ飛び係数3)250消費
オーバーヘッドキック(シュート力+2、吹っ飛び係数4)120消費
バイシクルファイヤー(シュート力+7、吹っ飛び係数2)300消費
エンペラータックル(1/2でタックル力+3、吹っ飛び係数2)
オーバーヘッドクリア(クリア力+1)80消費
カウンターシュート(低確率で発動)
スキル・皇帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)
☆ヘルマン・カルツ
「ワザ師」と呼ばれる西ドイツのMF。とても15歳には見えない顔つきで、何故かドイツ人なのに常に楊枝を咥えている。
若林のハンブルグでのチームメイトだが、若林を軽蔑している。ハリネズミドリブルによる突破力は相当な物。
☆エル・シド・ピエール
フランスのMF。貴族出身のお坊ちゃんで、凄まじく金持ち。岬に金を毟り取られた事があるが、
方法が巧みだったのでまるでその事に気付いていない。
12 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:51:26 ID:???
☆ファン・ディアス
アルゼンチンのMF。マラドーナの再来と呼ばれる程の天才。現在は全日本VSハンブルグ戦を観戦中。
☆アラン・パスカル
アルゼンチンのFW。ディアスのパートナー。現在は全日本VSハンブルグ戦を観戦中。
【その他の人々】
☆岩見 兼一
怪しげな研究をしている医師の息子。全国大会で一躍有名になる事を目論ろみ、翼と森崎を両方とも利用し
見事Jrユース選抜に食い込んだある意味凄い男。ただし、Jrユースでは実力不足な為最終選抜で落とされた。
☆長野 洋
森崎に厚い忠誠を捧げる長身FW。全国大会では1ゴール4アシストと素晴らしい活躍をして無名の存在から
一気に全国1のポストプレイヤーに変身した。しかしJrユースではFW枠の競争率が高すぎて最終選抜で落とされた。
☆中山 政男
森崎の旧友。大友中在学。好物はわさビーフ。(このスレ内では)小学生編で影の主人公と言っても過言ではないくらい
攻守に渡って活躍した選手だったが選手生命を脅かされる程の怪我を負い、見事復活した中学生編でも
不幸な偶然でサッカーの出来ない体になってしまった。彼が再びフィールドに立てる日は…
☆浦辺 反次
大友中のFW。豆腐屋の息子。額に傷のある男。宇宙人に拉致られたりアリクイと仲良くなったり
謎の生物に寄生されたりといろいろあったが、結局全国大会には出られなかった。
得意技はアルマジロドリブル、ブラックカイト(油揚げショット)。
☆岸田 猛
大友中のDF。独特な髪型にこだわりを見せる通称・フカヒレ。大友中では1年からレギュラー出場しており、
そこそこの成長はしている模様。得意技はフカヒレタックル、フカヒレヘッド。県大会決勝ではあまり見せ場が無かった。
13 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:51:53 ID:???
☆西尾 浩司
大友中のDF。中学は心酔する翼と同じ南葛中に進学したかったが家庭の事情(貧乏)で、大友中へ。
誰かに金で動かされ何かと南葛へ対する裏工作を行っていた。県大会決勝では彼の雇ったスナイパーの
失策によりチームメイト・中山の選手生命を奪うこととなった。
☆小田 強
元、南葛中DF。寿司屋の息子であり、東邦戦を最後にサッカーをやめた。
☆骨川
オリキャラ。南葛中サッカー部員2年生。ベンチから飛ばす汚い野次だけは定評のある資産家の息子。
森崎の腰巾着。サッカー選手としての才能は無きに等しいが、その情報収集能力と小細工の腕は評価に値する。
怪しいブツを取り扱う知り合いが幼馴染に居るらしい。
☆ロベルト 本郷
翼にサッカーを教えた師匠であるが、かなり謎の多い人物&トラブルメーカー。現在はブラジルへ逃亡中。
BADENDの原因率No.1の露出狂。近寄ると怪我をするよ。
☆吉良耕三
サッカー指導者A級ライセンス保持者ののんだくれ。沖縄で日向を減量させ、ついでにスポンサーの約束も取り付けたは良いが、
日向がサッパリ金を送ってこないので東京に乗り込み入院した北詰監督の代わりに東邦学園中等部サッカー部監督に
就任してしまった。2007年3月20日に某漫画家の事務所から現金50万を盗んだのかもしれない。
☆片桐 宗正
日本サッカー協会の強化本部部長。かつては日本代表のストライカーだったらしい。
グラサンとシガレットチョコがトレードマーク。頭が良いのか悪いのかはっきりしない人。
☆見上 辰夫
全日本Jrユースの監督。元若林の専属コーチであり、若林を贔屓している可能性があるが
その心中は誰にも分からない。かつては日本代表のゴールキーパーだったらしい。
14 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:52:12 ID:???
☆中沢早苗
南葛中サッカー部のマネージャー。翼と恋仲…なのかは分からない。森崎に対しては特に何とも思っていない模様。
☆青葉弥生
武蔵中サッカー部のマネージャー。三杉の掌の上で転がされている哀れな子猫。
☆藤沢美子
松山にその想いを気付かれる事無くアメリカへ旅立った悲劇のヒロイン。
☆中里の親父
一見サラリーマン風のおっさんだが凄腕の上忍。森崎の力を認め中里がサッカーを続ける事を許してくれた。
☆中里真弓
外見年齢を自由自在に操るくのいち。男好きで森崎を誘惑しようとしたが逃げられた。
☆塩田琴音(おねいさん)
山森のストーカー。その正体は
>>2
だとか言われています(爆)念写や占いなどが出来る。
山森の情報を買う為に森崎に協力している。現在ハンブルグでただ一人全日本Jrユースを応援している。
15 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:52:54 ID:???
-------------------------------------------------------------------------
☆現在のキャプテン候補に対する各選手感情値☆
名前 || 森崎 || 大空 || 若林 || 日向
−− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −−
政夫 || − 2 || + 2 || ± 0 || − 1
和夫 || − 2 || + 2 || ± 0 || − 1
佐野 || + 3 || ± 0 || ± 0 || − 3
新田 || − 2 || ± 0 || ± 0 || ± 0
反町 || + 4 || + 2 || ± 1 || − 3
来生 || − 3 || + 2 || + 4 || − 1
滝 || + 4 || + 1 || + 5 || − 1
岬 || ± 0 || + 4 || + 1 || ± 0
三杉 || + 1 || + 2 || ± 0 || − 1
松山 || − 2 || + 2 || ± 0 || ± 0
沢田 || ± 0 || + 1 || ± 1 || + 4
山森 || + 3 || + 2 || ± 1 || − 1
井沢 || + 2 || − 2 || + 3 || − 1
次籐 || + 3 || ± 0 || ± 1 || − 1
早田 || + 5 || + 1 || ± 1 || − 1
中里 || + 4 || + 1 || ± 0 || + 1
石崎 || − 3 || + 5 || + 2 || − 1
高杉 || − 3 || + 2 || + 5 || − 1
若島 || − 1 || − 1 || ± 0 || + 4
−− ++ −− ++ −− ++ −− ++ −−
総合 || 1 1 || 2 6 || 2 5 || − 8
-------------------------------------------------------------------------
−5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
16 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:53:23 ID:???
【主な人物相関図・森崎関連】
・森崎→(大嫌い)→翼
・森崎←(友情)→中山・次籐
・森崎→(侮り)→新田
・森崎→(魂の兄弟)←早田
・森崎→(覗き仲間)←中里
・森崎→(変態!)→松山
・若林→(殺す)→森崎
・翼→(嫉妬・憎悪)→森崎
・石崎→(侮蔑)←森崎
・滝→(信頼)→森崎
・反町→(尊敬)→森崎・翼
・日向→(敵視)→森崎・翼
・松山→(嫌い)→森崎
・立花兄弟→(危ない奴)→森崎
・新田→(憎悪)→森崎
・佐野→(恩義)→森崎
・沢田→(恐怖)→森崎
17 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:53:39 ID:???
【主な人物相関図・その他】
・若林→(手下)→来生・滝・井沢・高杉
・若林→(友情)←翼
・岬・石崎→(親友)←翼
・岬→(カモ)→ピエール
・井沢→(嫉妬・嫌悪)→翼
・来生・滝・井沢・高杉→(???)→若林
・南葛の一部選手達→(ホモ疑惑)→翼・石崎
・三杉→(強いライバル心)←翼
・三杉→(苛めると楽しい)→弥生ちゃん
・三杉→(嫌い)→日向
・三杉→(敬意)→次籐
・三杉→(ダイヤの原石)→来生
・松山→(友情)←翼
・次籐→(嫌な奴)→日向
・佐野→(卑怯者)→日向
・反町→(恐怖)→日向
・シュナイダー・カルツ→(軽蔑)→若林
・ピエール→(イイヒト)→岬
18 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:53:53 ID:???
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート 接触 反則時
吹飛 吹飛 吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
重症未治療 大 危 必 必 必 必
プレイ不能 必 必 必 必 必 必
無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする
19 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 01:54:13 ID:???
こんな所でしょうか。間違いがあったら指摘お願いします。
20 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 01:58:27 ID:???
スレたて乙
21 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 01:59:28 ID:???
>>2
乙!
22 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 01:59:37 ID:???
>>2
いつもいつも乙です。
23 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 02:08:31 ID:???
乙
岬詐欺師かよwww
24 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 02:21:47 ID:???
新スレおめ
25 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 03:02:08 ID:???
>>21
乙です
井沢の若林に対する感情値が+1されていません
26 :
25
:2008/04/06(日) 03:03:27 ID:???
アンカ間違えた
>>21
じゃなくて
>>2
へです
27 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 03:12:38 ID:???
>>4
シュナに吹っ飛ばされたのに
ふっとびカウンターが0のままです
28 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 04:03:57 ID:???
森崎←(情報源)←琴音
森崎→(微妙な思い)→琴音
森崎←(誘惑)←真弓
森崎→(微妙な思い)→真弓
森崎←(好評価)←中里父
来生←(コメディアン)←外国人の評価
山森←(ストーキング)←琴音
山森→(悪寒)→琴音
は入れなくていいのでしょうか?
29 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 10:26:11 ID:???
山森とおねいさんの会話に期待
30 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 11:13:10 ID:???
>>25
,27
有難うございます。もうミスはある程度発生する物と割り切って
ガンガン更新していくつもりですので、皆様のチェックには毎回助けられています。
>>28
真弓や中里父はさしあたって出る予定も無いし、琴音に関しては
わざわざ記入が必要な程複雑な人間関係ではないので。あまりオリキャラを
目立たせるのも何ですしね(既に十分目立ってるかもしれませんが…)
このスレは、御覧のスポンサーの提供でお贈りしております。
2ちゃんねる
ヒューガー(株)
若林財閥
片桐総合グループ
すしおだチェーン
大空マリンカンパニー(ロゴ募集中!)
それでは、引き続きキャプテン森崎をお楽しみ下さい。
31 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 11:13:55 ID:???
カルツ「敵さん、やるのォ」
シュナイダー「ああ…良いチームだ」
カルツ「どうする?ワカバヤシは落ち込んでるが」
シュナイダー「ほうっておけ。俺も守備に参加する。それでこれ以上点は取らせん」
カルツ「オッケー。なら攻撃は?」
シュナイダー「そうだな…さっきの向こうの守備陣のやり取りを見て試したくなった事がある。こうしてみてくれ(ごにょごにょ)」
カルツ「ほほう。面白そうだなァ」
ピィイイイイイイイイイイイイ!!
実況「さあ再びハンブルグのキックオフです!前半残す所はもう10分もありません。ハンブルグ、どう攻めるのか?
全日本、どう守るのか?この後の試合展開を占う時間帯になりそうです」
三杉「またリードされたのに…敵に慌てた様子がありませんね」
見上「(源三は頼りにされていないからな…)」
32 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 11:14:08 ID:???
森崎「シュナイダーは余裕たっぷりだな…なんとか前半を2−1のまま折り返したい、その為には…」
A 「前半の残りは守りに費やせ!FWもMFも守備に専念するんだ!」
B 「中盤で積極的にフォアチェックに行け!受身になったら向こうのペースにされる!」
C 「ボールを奪うよりもシュナイダーに渡さない事を優先しろ!」
D 「各自担当ゾーンで普段通りに守れ!焦って守備体勢を崩したりするなよ!」
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
33 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:15:23 ID:gDDDnpxZ
a
34 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:16:37 ID:???
D
35 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:25:10 ID:XtypUnP4
B
36 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:25:37 ID:CHr41Sea
A
37 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:29:41 ID:QZeIhbU2
Cで
38 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:30:02 ID:Wry8nZLl
B!
39 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:30:42 ID:cRWTn+Jx
B
40 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:30:44 ID:CaExgZPc
Bで
41 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 11:31:08 ID:Eg0K5NC4
D
42 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 14:02:55 ID:???
そういえばキャプテン翼ってFKが地味だな
43 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 17:45:29 ID:???
>B 「中盤で積極的にフォアチェックに行け!受身になったら向こうのペースにされる!」
全日本メンバー「おう!」
2点目を奪って勢いに乗るフィールダー達は攻めたいが為に森崎に同意する。
対するハンブルグも引く気無しで真正面から攻めて行った。
実況「ハンブルグ、早いボール回し!素晴らしい運動量と連携をみせつけます!しかし全日本も負けじと走る走る!
中盤での激しい主導権争いになりました!好調に乗りたい日本、反撃の波を作りたいハンブルグ!ここを押し切るのはどちらか?」
観客「いい加減マジメにやれハンブルグ!」「東洋のチーム相手に何苦戦してるんだ!」
琴音「頑張れ頑張れにっぽっん〜♪私がついてるゾ♪」
シュナイダー「…そろそろ良いか。ここは任せたぞ、カルツ」
カルツ「合点承知ってな」
実況「おっと、パスワークに加わっていたシュナイダーくんが前線やや右よりに駆け上がります。今ボールを持っているのはカルツくん。
一気にスルーパスで状況を打開するつもりなのか?しかしここにも激しいプレスがかかってきます!日向くん翼くん沢田くんが来た!」
日向「チンタラやってんじゃねぇ!」
翼「中盤争いは負けない!」
沢田「勝負です!」
カルツ「まあそう力むなって…」
44 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 17:46:08 ID:???
【分岐】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1204391788/l50#tag30
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。 (天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。sage進行で)
先着4名で
カルツ→ !card ドリブル 48+(カードの数値)=
日向→ !card タックル 47+(カードの数値)=
翼→ !card タックル 45+(カードの数値)=
沢田→ !card タックル 39+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1→ボールはこぼれ球に。だがクラウスがフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。だがインメルがフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして来生がフォロー。
≦−2→カルツ、ボールを奪われる。
【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
カルツのマークがダイヤかハートの場合、「ハリネズミドリブル」が発動しドリブル力が+3されます。
カルツが「ハリネズミドリブル」を発動させ守備側の数値を2以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。
日向のマークがダイヤかハートの場合、「タイガータックル」が発動しタックル力が+3されます。
日向が「タイガータックル」を発動させ攻撃側の数値を2以上上回った場合、攻撃側が吹き飛ばされてしまいます。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは
>>18
を参照して下さい。
45 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 17:55:33 ID:???
ここまでのカルツの仕事師っぷりは異常
46 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 17:57:41 ID:???
どうも天国でちょっと目立ち始めている様ですね。
トランプを借用するのは天国のルール的には何の問題も無いとは思いますが、
それでも余計な恨みを買って荒らしとかが来るのは避けたいので
天国に書き込む場合は次回から「必ず」sageで書き込んで下さい。
ageではカウントしない事にしますので、よろしくお願いします。
47 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 18:13:34 ID:???
カルツ→ ダイヤ8 ドリブル 48+(カードの数値)+(ハリネズミドリブル+3)=59
日向→ スペード6 タックル 47+(カードの数値)=53
翼→ ダイヤ5 タックル 45+(カードの数値)=50
沢田→ スペード9 タックル 39+(カードの数値)=48
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→カルツ、ドリブル突破。
【補足・補正】
カルツのマークがダイヤかハートの場合、「ハリネズミドリブル」が発動しドリブル力が+3されます。
カルツが「ハリネズミドリブル」を発動させ守備側の数値を2以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。
------------------------------------------------------------------------------------------
日向「ぐわあっ!?」
翼「ああああっ!」
沢田「のーーっ!!」
ドガガガッ!
カルツ「ヘイ花火3人前お待ち!」
森崎「な、何あっさり突破されてやがるんだよ!」
松山「くそっ、今度は俺が!」
カルツ「おっと、悪いが売り切れだぜ」
バムッ!
実況「カルツくん3人抜き、いや3人飛ばし!そして右前方にロングパス!ここで待ち受けるのはクラウスくんと彼についた石崎くんだ!」
48 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 18:14:34 ID:???
クラウス「そう言えばお前、この試合一度もボールに触れてないな」
石崎「う、うるせぇっ!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205565482/l50
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(天国のdat落ちしそうなスレをお借りします。☆☆☆”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします☆☆☆)
先着2名で
クラウス→ !card 高いパス 47+(カードの数値)=
石崎→ !card 高いクリア 42+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→クラウス、パス成功。
=1→ボールはこぼれ球に。だがインメルがフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そして次籐がフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして松山がフォロー。
≦−2→石崎、クリア成功。
【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは
>>18
を参照して下さい。
49 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:16:38 ID:???
翼と日向辺りしかまともに戦えてないな
50 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 18:36:04 ID:???
クラウス→ ハート10 高いパス 47+(カードの数値)=57
石崎→ ダイヤ7 高いクリア 42+(カードの数値)=49
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→クラウス、パス成功。
------------------------------------------------------------------------------------------
石崎「ゲッ!?」
クラウス「勝負になってないな」
ビッ!
実況「クラウスくんボールを上手く落としました!そしてこれを…きたーーーーっ!シュナイダーくんが拾いましたーっ!」
シュナイダー「予想通り右サイドが弱点だったな…さて。これを止められるか?ユーゾー・モリサキ!」
グワアッ!
実況「シュナイダーくん大きく振りかぶった!PA前右より、ミドルシュートを狙うのに適した位置だ!」
森崎「うっ…く、来る!今度こそ確実に来る!」
シュナイダー「 F I R E ! 」
バグォワァアアアアアアアアアアッ!!!
51 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 18:36:35 ID:???
☆どのセービング方法でいきますか?(先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。)
A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
キャッチ属性ですので、成功すればボールをキャッチし、続くピンチを回避できます。
ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80
ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。
つまり最高で(+7)になる可能性があります。
しかし、パンチングですのでボールを弾きます。味方がフォローしてくれないと
続けてピンチを招く可能性もあります。
C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40
成功すればキャッチしますが、補正が少ないので危険です。
成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。)
補正はまったくありませんが、成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増え、ガッツが40回復します。
E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。
今後、森崎の悟りレベルが上がれば、セービング率も上がりますが
現在のところの確率は13分の3といったところです。絶体絶命の時に一か八かで。
悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎セーブ力・46
ブラインドシュートの威力・57+(皇帝の怒り+1)
森崎ガッツ 280/810
※基本的に、成功した場合の支持率の上昇率は、この項目の下へ行けば行くほど上昇幅が増えます。
強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
52 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:37:37 ID:i0St4Df0
A
53 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:37:42 ID:2sO8LDef
E
54 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:37:47 ID:CHr41Sea
A
55 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:37:52 ID:BOEbquLF
A
56 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:37:54 ID:YiHD2OnG
Bだ!
57 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 18:38:11 ID:???
失敬。
ブラインドシュートではなくファイヤーショットの威力でした。
58 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:38:14 ID:tg/cf5GK
A
59 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:39:14 ID:???
ガッツ終わったな
60 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:41:56 ID:???
てかセーブ力あげないとフランスとかマジきつそうだな
61 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:42:25 ID:???
ガッツオワタ_| ̄|○
もう若島津と交代でいいよ…
62 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:42:58 ID:???
もう無理だ 若島津と交代だ
63 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:44:17 ID:???
交代前にドリブル仕掛けておきたいね
64 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:44:23 ID:???
ゲームでも必殺セービングに頼るとガス欠するからなあ
65 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:45:15 ID:???
コンバートを真剣に考える時が来たようだ
66 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:46:06 ID:???
がんばりがあんまりできてもヌルゲーになるだけだし難しいな
67 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 18:49:36 ID:???
>A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200
森崎「俺の…俺の全てを見せる時だ!」
森崎は後先考えず残り少ない体力をつぎ込んで飛んだ!
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205490538/l50#tag14
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)
先着4名で
シュナイダー→ !card ファイヤーショット 57+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=
次籐→ !card ブロック 46+(カードの数値)=
高杉→ !card ブロック 43+(カードの数値)=
森崎→ !card がんばりセービング・改 56+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュナイダーのファイヤーショットが全日本ゴールに突き刺さる!
=1→ボールはこぼれ球に。だがヤラがねじこみに。森崎は倒れている。
=0→ボールはこぼれ球に。だがカルツがフォロー。森崎はバランスを崩している。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして松山がフォロー。
≦−2→シュナイダーのファイヤーショットは防がれ、全日本ボールに。
【補足・補正】
攻撃側が守備側の数値を2以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。
次籐のマークがダイヤかハートの場合、「パワーブロック」が発動しブロック力に+2されます。
高杉のマークがダイヤの場合、「顔面ブロック」が発動しブロック力に+4されます。
高杉のマークがハートの場合、「頭突きブロック」が発動しブロック力に+2されます。
シューターとGKの数字が一致した場合はゴールポスト、更にマークまで一致したら枠外になります。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは
>>18
を参照して下さい。
68 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:52:09 ID:???
火がつかなかったようだ
69 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:52:40 ID:???
森崎乙彼〜
ここで退いても誰も文句は言うまい
70 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:52:54 ID:???
森崎お見事!
71 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:53:18 ID:???
シュナイダーしょぼ
72 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:53:27 ID:???
とりあえず注目されるな、これは
73 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:54:37 ID:???
Aが三つも並んでる…もしかしてA出やすい?
74 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:55:08 ID:???
住人の引きの弱さは異常
75 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:56:16 ID:???
嗚呼ガッツが・・・
小学生の明和戦で岸田に使った、根性吸収術でガッツを回復できるとか・・・
ダメ?
76 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:56:53 ID:???
>ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+10)
これは?
77 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:58:26 ID:???
高杉顔面で受けた上ふっとびか・・・死んだなこりゃ
78 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:58:53 ID:???
次の個人練習が鍵だよ。
ガッツ増やすorセーブ上げる様な選択肢を選ばないとな
79 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:59:08 ID:???
>>75
そんなのあったなw
80 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 18:59:48 ID:???
>>76
記載忘れていました。失礼しました。
81 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 18:59:56 ID:???
>>77
>両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは
>>18
を参照して下さい。
82 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:02:49 ID:???
>>78
ガッツ増やしても必殺セービングですぐ無くなるから
若林みたくキャッチングで済ませるくらいじゃないとキツイ
83 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:03:03 ID:???
つか次籐ですらシャナがAで自分が13でようやく互角かよw
森崎よく止めた
84 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:04:46 ID:???
セービング上げてなるべくパンチング〜悟りで凌げれば
超森崎でプラス2やオーバーラップが使えるようになるな
85 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:06:24 ID:???
仮に50まで上げれば超森崎化でパンチング120消費で56で今のがんばりと同性能+するどい補正の可能性ありか
86 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:12:44 ID:???
やったァ森崎!
しかしこれでシュナイダーもパワーアップフラグ立っちゃったかな
87 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 19:18:32 ID:???
シュナイダー→ クラブA ファイヤーショット 57+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=59
次籐→ スペード6 ブロック 46+(カードの数値)=52
高杉→ ダイヤ7 ブロック 43+(カードの数値)+(顔面ブロック+4)=54
森崎→ スペード10 がんばりセービング・改 56+(カードの数値)=66
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→シュナイダーのファイヤーショットは防がれ、全日本ボールに。
【補足・補正】
攻撃側が守備側の数値を2以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。
高杉のマークがダイヤの場合、「顔面ブロック」が発動しブロック力に+4されます。
------------------------------------------------------------------------------------------
ギュワァォオオオオオオオオオオオオオオオッ!!
実況「出たァ〜〜〜ッ!こ、これがシュナイダーくんのファイヤーショットだあああああ!!」
ドガッ!ドガッ!
次籐「がはあっ!」
高杉「ぐべぁっ!」
勇敢に飛び込むも、あまりの威力に成す術無く吹き飛ばされる次籐と高杉。
しかし、そのお陰で森崎はファイヤーショットの軌道を読めた。
森崎「ここだ〜っ!!」
ガシイッ!
シュナイダー「!」
88 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 19:19:24 ID:???
森崎「ぐ…ぐっ!」
ビリビリビリ…ズザザッ…
実況「と、と、止めたァ〜〜〜ッ!!森崎くん横ではなく斜め前に飛び、ファイヤーショットの威力を相殺!
素晴らしいセービングです!西ドイツが誇る若き皇帝、カール・ハインツ・シュナイダーの必殺シュートを見事防いでみせました!」
観客「ば、バカな!?」「ファ、ファイヤーショットが防がれたァ!?」「そ…そんな事が…!」
琴音「わーお♪森崎くんやるぅ!」
若林「うそだろ…なんで、森崎がファイヤーショットを止められるんだ…」
山森「す、凄いですキャプテン!」
松山「よ、よくやった森崎!」
沢田「す、すごい…」
シュナイダー「(よく俺のファイヤーショットを止めた、モリサキ。だが…)」
よろけながら立ち上がる森崎を見て、悲しそうに首を振るシュナイダー。
シュナイダー「(哀れだな。既に両腕、両足ともに痙攣を起こしているか…)」
*ファイヤーショットを止めたので支持率が3上がりました。
*山森、松山、沢田の感情値が上昇しました。
森崎チーム内支持率・33→36
森崎ガッツ・280→80(100以下になったので全行動に−5のペナルティ!)
89 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/04/06(日) 19:19:53 ID:???
森崎「く、くそっ…なんとか止められたけど、もう体中が悲鳴を上げてやがる…前半は残り5分と言った所か。ど、どうすれば…」
A ロングキックで翼に渡し、もう1点取る様に指示する。
B スローイングで松山に渡し、確実にパスを回す様指示する。
C スローイングで早田に渡し、確実にパスを回す様指示する。
D ロングキックで中央サイドラインから蹴りだし、交代を申し出る。
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
90 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:20:15 ID:R3yQaSHW
A
91 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:20:27 ID:dX0O2AoS
A
92 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:20:29 ID:k8611ye5
A
93 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:21:16 ID:???
サルからガッツを吸い取れぇ!
94 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:21:38 ID:uG1YjoBE
b
95 :
94
:2008/04/06(日) 19:22:24 ID:uG1YjoBE
Dに変えます
96 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:23:43 ID:???
久々に秘術とか使えよ森崎www
97 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:25:14 ID:???
一か八かで自分のカラダのツボを突いてみるのもいいな
失敗して地獄を見ることになりそうだけどw
98 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:29:04 ID:???
ケンカ馬鹿丸出しwwwwwwwwww
99 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:30:24 ID:Aj33fcZ1
B
100 :
99
:2008/04/06(日) 19:30:56 ID:???
すまん、リロしてなかった
101 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:40:43 ID:???
後半のシャナは灼眼
102 :
マロン名無しさん
:2008/04/06(日) 19:40:46 ID:???
ハーフタイムの200回復でGK続けるかフィールダーになるか引っ込むか
運命の分かれ道
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