キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【見上様が】キャプテン森崎19【見てる】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/06(日) 01:44:32 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。

基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html

【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。僅差で翼を下しキャプテンとなった森崎率いる
全日本Jrユースはヨーロッパ遠征第一試合で西ドイツのハンブルグへ。そこでは三年前から留学していた若林が待ち構えており、
更にその世代ではヨーロッパNo.1プレイヤーと評されるカール・ハインツ・シュナイダーがハンブルグJrユースチームに属しています。
日向のタイガーオーバーヘッド、シュナイダーのオーバーヘッドキック、松山の北国シュートとゴールが相次ぎ
前半22分の時点で2−1で全日本がリード。しかし森崎の体はもう限界近く、そしてシュナイダーはまだ本気を出していない…

…こんな感じで話は進んでいます。

524 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 10:06:39 ID:???
まあ待てこれはチャンスだ
ベンチにいる山森をおねいさんがお持ち帰りする大チャンスだ

525 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 10:41:38 ID:???
さりげなくスカイラブツインシュートのメンバーが揃ってるな

526 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 10:44:40 ID:???
>>523
Niceboat..

527 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 10:51:33 ID:???
三杉は一筋縄でいかないってことは、そのぶん味方につけたらメリット大きいってことかな?

528 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 11:00:26 ID:???
そういえばカルツはまだ本気になってなかったんだよな…

529 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 14:23:37 ID:???
中盤制してスカイラブでポストプレイを返したら
森崎はその間休憩しなきゃだな

530 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 19:57:50 ID:PCOWzrx4
久々に原作を読んだが国際大会までに遠征試合5試合もしてるんだな
(イタリアが試合を断らなかったら6試合)

最後の3試合はやっぱ原作通りあらかた端折られるだろうけど
ブレーメンとイタリアはやるのかな?

531 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/08(火) 20:12:37 ID:???
観客「後半こそ逆転しろよ、ハンブルグ!」「まさか負けたりしないだろうな!?」「マジメにやれ、マジメにーっ!」

実況「地元サポーター達の批判的な声援が届くなか、選手達がピッチに戻ります。ハンブルグ側は同じメンバー。
一方日本は大胆にも3人一気に入れ替えてきました!石崎くん高杉くん山森くんに変わって立花政夫くんと和夫くん、
更に三杉くんが入ります!一体どの様な戦い方をしてくるのでしょうか?」

琴音「えーっ、山森くんが交代!?そんなぁ〜…なんでぇ?」

シュナイダー「日本は大幅にメンバーを入れ替えてきたな。だがやる事は変わらない」

ピィイイイイイイイイイイイイ!

実況「今ハンブルグのキックオフで後半開始です!ハンブルグ、丁寧かつ早いパスワークを見せ付けます!
しかし3バックにして中盤の人数を増やした日本、これに負けていません!」

カルツ「こりゃあ人数が多くてやりづらいのォ…ん?」

早田「もうテメーには何もさせねーぞ」

カルツ「ほ〜、面白いな。おーい、ワシにボールを!」

実況「カルツくんパスキャッチ!そしてすぐさま反転してドリブルを開始しますが、早田くんがピッタリマークしています!」

早田「エースキラーの俺がテメーを封じてやる!」

カルツ「………すぅ〜」

532 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/08(火) 20:13:05 ID:???
【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205836607/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着2名で
カルツ→ !card ドリブル 48+(カードの数値)+(本気モード+1)=
早田→ !card タックル 47+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→カルツ、ドリブル突破。
=1→ボールはこぼれ球に。だがシュナイダーがフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。だがブリーゲルがフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして沢田がフォロー。
≦−2→カルツ、ボールを奪われる。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
カルツのマークがクラブ以外の場合、「ハリネズミドリブル」が発動しドリブル力が+3されます。
カルツが「ハリネズミドリブル」を発動させ守備側の数値を2以上上回った場合、守備側が吹き飛ばされてしまいます。
早田のマークがダイヤかハートの場合、「カミソリタックル」が発動しタックル力が+2されます。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

533 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:17:03 ID:???
ああ、ごめんなさい
向こうのスレの11だけど被ってしまったと思って早田のカードも引いてしまいました
この場合どうなるのでしょう……

534 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:18:01 ID:???
>>533
2さんによると別にいいらしいですよ

535 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:20:13 ID:???
そうですか、すみません
書き込んでスレが更新された瞬間12まで表示されたので12が自分のレスだと思ってしまったんです
更新時間も全く同じだったし……すみませんでした

536 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:21:55 ID:???
本気のカルツをとめるとはさすが早田

537 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:22:20 ID:???
早田の勝ちか!
幸先が良いぜw

538 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:22:25 ID:???
結果一人でやっちゃった時は申し訳なく感じるよなw

539 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:26:25 ID:???
しかも敵の技は発動させずこっちの技は発動させる最高の結果だからな
やっちまったと思っちゃうのも仕方ない

540 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 20:32:43 ID:???
ドンマイ523
結果オーライでグッジョブだw

541 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/08(火) 21:52:28 ID:???
カルツ→  クラブ8  ドリブル 48+(カードの数値)+(本気モード+1)=57
早田→  ハートJ  タックル 47+(カードの数値)+(カミソリタックル+2)=60

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→カルツ、ボールを奪われる。
------------------------------------------------------------------------------------------
早田「カミソリタックルだ!」

シュバーーーッ!バチィッ!

カルツ「おおお!?」

実況「カルツくんボールを奪われた〜っ!ハンブルグ、後半の出だしから躓いています!」

森崎「良いぞ早田!」

シュナイダー「落ち着け、カルツ!実力ではお前の方が勝っている!」

カルツ「お、おう。すまん」

早田「実力で勝ってるだァ?すぐにそんな減らず口利けなくしてやるぜ!そらっ、日向!」

バシュッ!

インメル「そんな長いパスを通させて堪るか!」

実況「早田くん素早く弾丸性のパスを送る!しかしインメルくんがこれをカットに行ったぞ!」

542 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/08(火) 21:52:49 ID:???
【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205836607/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着2名で
早田→ !card カミソリパス 44+(カードの数値)=
インメル→ !card パスカット 44+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→早田のカミソリパスが日向に渡る。
=1→ボールはこぼれ球に。だが翼がフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そして中盤での混戦に。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてクラウスがフォロー。
≦−2→早田のカミソリパスはカットされる。

【補足・補正】
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

543 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 22:01:20 ID:???
インメルww

544 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 22:03:15 ID:???
インメル入ってる

545 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 22:06:13 ID:???
ダイヤ10にこだわるインメル

546 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 22:08:59 ID:???
しかしハンブルグメンバーはなんだかんでつおいな

547 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 22:16:50 ID:???
インメルすげえw

548 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 22:17:02 ID:???
天国のcard!のランダム性は投稿時間とかなり関連あるみたいだね。

549 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 22:38:59 ID:???
インメル!インメル!インメ!インメル!

550 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 23:30:55 ID:???
森崎逃げてえええ!

551 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 23:40:31 ID:???
インメルに神が舞い降りてるなwwwww

552 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 23:42:40 ID:???
>>548
実験してみたが数字はともかくマークはある程度制御できそうだ。
あくまである程度だが。

553 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 23:44:50 ID:???
完全ランダムじゃないとつまらないな

554 :マロン名無しさん:2008/04/08(火) 23:59:12 ID:???
今回はSKGKの本領発揮できなさそうだな

555 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:01:04 ID:???
操作できると白けるな
また別のシステム探さなきゃいけないのかのう

556 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:13:13 ID:???
不定期で先着順なのに操作なんてできんの?
出来るならその人達はカード引くの遠慮してくれれば…

557 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:14:42 ID:???
かぶったりした場合はできないな

558 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:15:55 ID:???
俺には法則がわからなかったけど
他人のいい引きを素直に喜べなくなりそうだ

559 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:32:48 ID:???
数字が操作できないならまあ問題ないんじゃね?
マーク操作してもAとか出たら痛くないしw

560 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:36:06 ID:???
マークが操作できるなら確実にポスト様呼べるな
もうガッツの心配しなくていい

561 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:47:54 ID:???
ポストは数字一致だろ・・・

562 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 00:50:51 ID:???
できればでいいんだけど、>>1さんみたいに
※今日はここまで
みたいなのを書いて欲しいな

563 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/09(水) 07:26:59 ID:???
>>562
では、毎日午前1時あたりを過ぎたらそこでその日の更新は終了とし
その旨を書きます。再び書き始めるのは午前7時以降とします。

564 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/09(水) 07:27:15 ID:???
早田→  クラブ5  カミソリパス 44+(カードの数値)=49
インメル→  ダイヤ10  パスカット 44+(カードの数値)=54

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→早田のカミソリパスはカットされる。
------------------------------------------------------------------------------------------
パシッ。

早田「なにィ!」

インメル「カルツばっかりに気を取られちゃあ困るな!」

バシィッ!

ブリーゲル「そういう事!」

実況「インメルくん見事なインターセプト!そしてすぐさまサイドチェンジでブリーゲルくんに渡します!」

三杉「やはり簡単には攻めさせてくれない…立花兄弟、PA内に!何時でもスカイラブを出せる体勢で居てくれ!」

政夫・和夫「「分かった!」」

実況「早田くんがカルツくんのマンマークにつき中盤の力は上がったものの、代償として3バックになってしまった全日本!
ハンブルグは容赦なくそこにつけこみサイド攻撃をしかけてきます!」

見上「立花兄弟はサイドバックとしての働きは全く期待できない…三杉と松山がどれだけサイドを守れるかが鍵だ」

ブリーゲル「そろそろ良いか…いくぜ、ヤラ!」

バァンッ!

565 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/09(水) 07:27:45 ID:???
三杉「来たっ!頼んだぞ、二人とも!」

政夫「おう!行くぜ和夫!」

和夫「俺達の空中技!」

実況「ブリーゲルくん三杉くんにつかれる前にアーリークロス!これほどの高さでは途中のパスカットは不可能だ!
全日本、どんどんハイボールを上げられ再びゴール前で待ち構えるヤラくんによってチャンスを作られてしまうのか?」

ヤラ「ん…なんだ、俺ノーマークか?最初から競り合う気が無いのか。それならそれで!」

バッ!

政夫「いっけぇ〜っ!」

バッ!

和夫「スカイラブ・ハリケーンッ!」

ガシィッ!ガバーッ!

実況「ヤラくんポストプレイに行った…が政夫くんが凄まじい勢いでクリアに飛んできたァ!?」

ヤラ「な、なな、なっ!?」

566 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/09(水) 07:28:21 ID:???
【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1205836607/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着2名で
ヤラ→ !card 高いパス 47+(カードの数値)=
政夫→ !card スカイラブクリア 49+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ヤラ、シュナイダーにボールを繋ぐ。
=1→ボールはこぼれ球に。だがカルツがフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そして次籐がフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そして三杉がフォロー。
≦−2→政夫、クリア成功。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

567 :ヤラ引いた人:2008/04/09(水) 07:33:20 ID:???
すまんorz
あと頼む・・・

568 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 07:54:04 ID:xxgfyAaE
おkおk

569 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 08:49:15 ID:???
やるじゃねーか立花兄弟|`ー´)

570 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/09(水) 10:01:50 ID:???
ヤラ→  スペード10  高いパス 47+(カードの数値)=57
政夫→  クラブ9  スカイラブクリア 49+(カードの数値)=58

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=−1→ボールはこぼれ球に。そして三杉がフォロー。
------------------------------------------------------------------------------------------
ガガッ!

政夫「くっ…」

ヤラ「うっ…」

実況「政夫くんとヤラくん、ボール越しに頭突き合戦!お互い後方に飛ばされて倒れ、ボールはこぼれ球に!
これを最寄の位置に居た三杉くんが素早く拾いました。全日本、ピンチを未然に防ぎました!」

三杉「よくやった、立花兄弟!」

クラウス「バカな…なんで先に飛んだヤラに追いつけるんだ!」

シュナイダー「(何をやったのかは分からん。だが、ここでボールを取り返せば済む事!)」

実況「おっと、しかしその三杉くんにシュナイダーくんが寄ってきた!ここでボールを取られると不味いぞ!」

三杉「(カール・ハインツ・シュナイダー…前半を見る限り君は聞きしに勝る実力者の様だ。
僕のテクニックとセンスが何処までドイツサッカーの若き皇帝に通用するのか、試させてもらうぞ!)」

シュナイダー「(こいつ…控えの選手の癖に俺に挑戦する気満々の目だ。ただのスーパーサブとは思えんな)」

実況「三杉くんこのシュナイダーくんを迎え撃つつもりの様です!果たしてこの勝負の行方は?」

翼「三杉くん!」

カルツ「シュナイダー!」

571 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/09(水) 10:02:48 ID:???
【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1203658184/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着2名で
三杉→ !card ドリブル 47+(カードの数値)=
シュナイダー→ !card タックル 49+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→三杉、ドリブル突破。
=1→ボールはこぼれ球に。だが松山がフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。だが次籐がフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてクラウスがフォロー。
≦−2→三杉、ボールを奪われる。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
三杉のマークがダイヤかハートの場合、「芸術的なドリブル」が発動しドリブル力が+5されます。
シュナイダーのマークがダイヤかハートの場合、「エンペラータックル」が発動しタックル力が+3されます。
シュナイダーが「エンペラータックル」を発動させ相手側の数値を2以上上回った場合、相手側が吹き飛ばされてしまいます。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

572 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 10:08:00 ID:???
三杉吹っ飛んだ

573 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 10:08:47 ID:???
三杉死亡

574 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 10:09:01 ID:???
ageてるから反則が適用されるはず

575 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 10:15:02 ID:???
これは三杉がいきなり負傷か?

576 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 10:15:43 ID:???
シュナイダー退場しねーかなあ。

577 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 10:22:18 ID:???
じとうにきたい


578 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 10:44:34 ID:???
ヒント:

(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)


579 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 11:05:47 ID:???
急いでてsage忘れたのかもしれないがルールは守ろうな。

580 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 12:30:54 ID:???
携帯でマークが確認出来んがどうなった?

581 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 12:41:23 ID:???
三杉の勝ちか

582 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 12:46:03 ID:???
>>580
クラブ4とクラブA

583 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 13:03:37 ID:???
狙った?

584 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 13:18:36 ID:???
>>583
勘弁してくれよ……
 
過去ログ読んでそういう話題上がったとき>>2さんがどう対応の言葉を述べてるか確認してきてくれ。

585 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 13:23:35 ID:???
住人の善意に任せるとかそんな感じじゃなかったかな

586 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 13:27:18 ID:???
まあ選択肢だってIDを変えたりPCと携帯を駆使したりで操作できないこともないし
この手のことは結局善意を信じるしかない

587 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 13:52:53 ID:???
俺はみんなを信じるよ

588 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 14:04:10 ID:???
マーク操作は思い込みでしょ

589 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 14:08:24 ID:???
そもそも完全ランダムなんじゃなかったっけ。

590 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 14:11:18 ID:???
シュナイダーの引きはAか二桁と極端だなw


591 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 14:35:04 ID:???
荒らしが沸いてるな

592 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 14:44:28 ID:???
あれよ、新田のごときよ

593 :590:2008/04/09(水) 14:54:26 ID:???
荒らしってもしかして俺のこと?
お茶をにごすためにシュナの引きを
笑い話にしようとしたんだけど
誤解させたならごめんなさい

594 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 15:00:48 ID:???
>>593
ああ、多分違うと思うよ

595 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 16:03:50 ID:???
今、アップしてるのは反町、佐野、若島津か…
見上さんは新田の評価低いな〜

596 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 16:09:46 ID:???
本当に何で新田呼び寄せたのかわからんな
特例って事だから余程期待されてるのかと思ったがそうでもないようだし。

597 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 16:23:04 ID:???
新田は高校生の試合でポストに当てたけど反町はそのこぼれ球を決めたからな

598 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 16:32:00 ID:???
カズもどこかでアップをはじえめているはず

599 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 17:48:16 ID:???
つか補正値単独トップとか芸術的なドリブルの性能凄いな
こんな技持ってる奴に鍛えられたらそりゃ来生も成長するってもんだ

600 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 17:52:49 ID:???
最強ドリブラーの一角だな
森崎以上超森崎以下か

601 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 18:06:22 ID:???
怒り発動してないシュナイダーと技込みなら互角か
技考えると
超森崎         期待値 50.5
皇帝の怒りシュナイダー期待値 50.5
三杉          期待値 49.5
シュナイダー     期待値 49.5
カルツ         期待値 49.5
翼            期待値 48.75
森崎          期待値 48.5
NTlv3来生      期待値 47.5
ここらが多分現在出てる中ではドリブルトップクラス

602 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 18:11:13 ID:???
森崎の位置が滅茶苦茶主人公っぽいなw
しかしこのランキングだと完全にライバルポジションはシュナイダーだな

603 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 18:14:58 ID:???
その期待値どうやってだしたの?
ついでに井沢も頼む
おまけに滝も

604 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 18:24:46 ID:???
ゆとりかわいいよゆとり

605 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 18:34:20 ID:???
期待値は数TAで習ってるはずだぞ。リア厨か?
>>602 主人公だろ、常識的に考えて…。

606 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 18:40:52 ID:???
よくわからんが
ドリブルにマークによる補正分の平均を足したんだろ
森崎なら47に(0+0+2+4)÷4で48,5になるし

607 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 20:03:26 ID:ti/JFECJ
三杉と来生をガチで森崎派閥に引き入れた方がいいんじゃないか?
正直全日本じゃ井沢や滝辺りの森崎派がオフェンスのレギュラー取るの無理だろw


608 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 20:18:19 ID:???
三杉引きいれはほんのすこし前に失敗した。
森崎派攻撃陣強化は、反町強化か三杉引きいれのどちらがいいかな
反町は強化しても戦力になるか微妙だし、三杉は難物だし。ある意味バランスとれてるなあ

609 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 20:43:52 ID:???
三杉怪我したっぽいしな

610 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 20:48:04 ID:???
派閥工作より自己鍛錬してプレイで魅せる方が結果的に支持率も上がるような気がするが

611 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:01:33 ID:???
俺は反町にがんばってほしいなぁ…
せっかく早田と仲良くなったし

カミ反コンビ、実現しないものか

612 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:20:01 ID:???
>>611 ナイスネーミング

新田と骨川を入れ替えたいな

613 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:22:10 ID:???
さすがにもう実力でキャプテンを目指したい

614 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:36:25 ID:???
>>610
前にも話題になったがGKの森崎は最後の砦とか尻拭い役だから
出番があってもどうしても不利になってしまう。

んで攻撃役として反町や佐野を強化したり三杉GETという意見が出るが
同時に高い基本性能を持つ若林と争うためには森崎自身の強化も…
というのが最近の攻略派達のジレンマになってるっぽい。

615 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:45:38 ID:???
三杉引き入れると戦力アップ&もしかするとコーチしてくれて森崎の能力アップとかなり良いんだがなぁ。

616 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:51:14 ID:???
派閥云々関係なく指示があたって点が入っても支持率上がったはず
今の所JY編では役に立ってないが大体指示できるのがキャプテンの長所じゃね

617 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:54:11 ID:???
>>615
唯我独尊の森崎が他人にコーチされるのはなんか嫌だな

618 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:55:32 ID:???
俺はポイズンを信じたい

619 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:57:39 ID:???
つか何気にカルツすげーなシュナイダーと互角だったのかドリブルは

620 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 21:58:37 ID:???
唯我独尊な森崎でも、認めてる奴は結構居るんだぜ。
中山さんとか……。

621 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 22:00:06 ID:eakYITaU
正GKの座を守りたい森崎
レギュラーになりたい反町
友人の早田
この3人で友情特訓をすればいいじゃない

622 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 22:03:12 ID:???
三杉を仲間に入れたら俺達がやる事は
病気を完治させないことだな!

623 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 22:03:15 ID:???
各々理想が違うから相談は無意味だぞ

624 :マロン名無しさん:2008/04/09(水) 22:04:18 ID:???
無意味って事は無いと思うぞ
三人寄れば文殊の知恵と言うしな

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