キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ミスティア】キャプテンレナート3【キャプテン】
1 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/07(月) 00:28:50 ID:???
ここに消えようとする歴史がある、それは"テクモの歴史"。
ここに消されようとする理由がある、それは"神(陽一神)が認めなかった"から。
"神"に忘れ去られた男達が居る、それが"テクモ版オリジナルキャラクター達"。
そして"忘れ去られたもの"が集う場所がある
それが"幻想郷"
幻想郷は"全てを受け入れる"、それは残酷な話だ。
しかし "彼らが全てを受けれる"か、それは別の話だ。
そして "存在を消す事"を許すか、それも別の話だ。
彼らは"サッカー"をして"信仰心"を集める事となった。
そして"忘れる事のできない存在"となった時、彼らは"外に出られる"だろう。
彼らはこのまま"忘れ去られた存在"となってしまうのか
それとも"歴史に名を刻む"のか。
全ては ""貴方達"" しだい。
存続をかけた戦いが 今 始まる!!
550 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:03:01 ID:???
人形(5)→
ダイヤ8
"ブロック" "8"+(カードの数値)=
551 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:03:10 ID:???
人形(5)→
ダイヤ10
"ブロック" "8"+(カードの数値)=
552 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:04:10 ID:???
人形(GK)→
クラブ4
"キャッチ" "9"+(カードの数値)=
553 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:09:08 ID:???
入ってる!!!!!!!!!!すげー・・・愛の力は偉大だ
554 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:12:55 ID:???
実質GKだけで頑張らないといけないから入りやすいなw
555 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:23:10 ID:???
頭をなでなでの次はどうすべきか俺の中の承太郎に意見を聞いたら
「ミスティアが大活躍しておそらくは疲労困憊…
つまりお姫様抱っこで交代させる形になるな」
だってさ!
556 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:24:58 ID:bRQpmaQk
>>555
1票入れますた
557 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:30:46 ID:???
この試合は逆にピッチや手の届く範囲に居た方が安全
558 :
森崎名無しさん
:2008/07/29(火) 23:47:28 ID:???
ビッチ→霊夢
手の届く範囲→おっぱいゾーン
ですね。わかります
559 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:14:02 ID:???
今のレナートはミスティア以外の女は揉む機械としか考えていない
560 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 00:16:04 ID:???
ゲームみたいに 威力が弱まったらいいなと思って 採用したのですが
GKがザルだと 厳しいシステムになってますね。
ミスティア→ ダイヤQ "シュート" "8"+(軽疲労-3)+(12)=17
人形(5)→ ダイヤ8 "ブロック" "8"+(8)=16
人形(GK)→ クラブ4 "キャッチ" "9"+[ブロック成功補正+1]+(4)=14
【ブロック】=1〜-1→身体に当たって、シュートの威力が弱まり(-1)次の判定へ
【キャッチ】≧2→シュート成功。ミスティアのシュートがネットを揺らします。
ビュウォオオオン!
霖之助(実況)「ミスティア君の 強烈なシュートが ゴールを襲う
ダダダッ ダッ
バンッ
霖之助(実況)「敵の5番 ブロックに行くが 足にかすって 威力が少し弱まっただけだ
敵のキーパー ボールに飛びつく
バスゥ!
霖之助(実況)「しかし とどかない。ゴーーーーーーーールッ! ミスティア君のシュートが
アリス・イン・ザ・アンダーランドの ネットに突き刺さりましたぁ!
ミスティア「やっ やった・・・ やったよ、みんなぁ!
561 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 00:16:35 ID:???
ザガロ「しゃぁッ!
ドトール「これで逆転だァ
アマラウ「ミスティア、今のシュート良かったぞ
リマ・マリーニ「ナイスシュート
ミスティア「ありがとう 皆ッ!
喜ぶ選手の中で 1人息を荒げている ミスティア
レナート「ここは ミスティアを褒めるのは当然として・・・
随分息が荒いぞ 大丈夫か?
A・疲れたなら 交代してもかまわないと、交代をうながす
B・お姫様抱っこで交代させる
C・酒樽(ゴール前)に座って 休んでいてくれ
D・残り時間は 後わずかだ、しっかり守備を頼むぞ
E・シュートを褒めるだけにしておく
F・その他(好きな事を書いてください)
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
"F" は 意見が違えば 別の票扱いとなります。
便乗するときは アンカーをつけるなり 同じ意見を書くなりして それと分かる様にして下さい。
ただし 似たような意見の場合は 同じ票として扱う場合があります
*なお 交代用のメンバーがいないため ミスティアが抜けると 酒樽とかが起用されます
562 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:19:39 ID:???
F酒樽までお姫様抱っこでエスコート
563 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:20:03 ID:277EECjg
F
Cかつこっそりレナートも一緒に休んでお喋り
564 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:23:12 ID:InufIfpo
F褒美でミスティアにちゅーをする
565 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:23:21 ID:xyPrQr5+
出し忘れ
F
>>562
566 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:28:05 ID:2xf9e6sA
C
567 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:28:51 ID:t5nryZ6k
F
>>562
観客席のヤツを忘れていた
568 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:32:35 ID:???
すっかりバカップルの様相を呈しているな
569 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:39:49 ID:???
この場合Cになるのかな?
570 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:41:03 ID:W5ciPc3o
一応、
>>563
571 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 00:41:26 ID:???
味方だとプラトンが地味に危なそうだな
フリージアの叶みたいな能力で気付かないうちにサクっといかれそうだわ
572 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 01:17:07 ID:???
似たような意見の場合 同じ票として扱うとありますが、今回は
>F酒樽までお姫様抱っこでエスコート
と、なり Cに近いものとなります。
ただ ゴール前にいるので その後の選択肢で
>>563
みたいに一緒に会話する事は可能ですよ。
>F酒樽までお姫様抱っこでエスコート
レナート「良いシュートだったぞ、ミスティアのおかげで 逆転できたんだ
それから 疲労が隠せないようになってきたな
残り時間少ないから 酒樽の上で休んでくれて良いぞ
ミスティア「えっ? でも・・・
ミスティアの言葉をさえぎり お姫様抱っこのように 抱きかかえるレナート
うわっと 驚きの表情を見せたが すぐに落ち着きを取り戻し そして抵抗する事は無かった
アマラウ「あやかりたいものですね ドトールさん
ドトール「そうですね アマラウさん
タハマタ「うぎぎ、フォワードの俺より 得点力があって、なおかつ 女の子といい感じだと?
妬ましい、妬ましいッ!
マリーニ「タハマタが見苦しいキャラになろうとしているなぁ・・・
・
・
・
573 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 01:17:13 ID:???
レナート「じゃあ この上に座って休んでいてくれ、心配するな この残り時間なら勝てるさ
ミスティア「うん わかった、がんばってね レナート
ミスティアが酒樽(4)の上に座りました
レナートのガッツ 330→350
ミスティアのガッツが20回復しました
酒樽(4)のガッツが回復しました
酒樽(5)が酒樽(4)に嫉妬しました
574 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:20:01 ID:???
酒樽さんw
575 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:27:59 ID:???
酒樽さんもM属性なのか
576 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:30:45 ID:???
日頃がセクハラ三昧でも1ジョーカーで変わるんだからタハマタ頑張れ・・・
577 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 01:39:08 ID:???
後半戦 残り時間5:00
(チーム力696)サンパウロ+ 4−3 アリス・イン・ザ・アンダーランド(チーム力833)
【得点シーン】
2-833【アリス・イン・ザ・アンダーランド】 「上海人形」 [スペクトルミステリー]
2-958【アリス・イン・ザ・アンダーランド】 「蓬莱人形」 [1VS1シュート]
>>92
【サンパウロ+】 「ザガロ」 [ダブルイール]
>>232
【サンパウロ+】 「ミスティア」 [イルスタードライブ]
>>387
【アリス・イン・ザ・アンダーランド】 「アリス」 [ドリブル]
>>488
【サンパウロ+】 「レナート」 [メタルブレード]
>>560
【サンパウロ+】 「ミスティア」 [シュート]
578 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 01:39:59 ID:???
霖之助(実況)「さあ おなじみのBGMが 聞こえだした所で
アリス・イン・ザ・アンダーランドのキックオフで 試合再開。
残り5分 逃げ切れるか サンパウロ+
ボールは 上海人形君から アリス君へ
レナート「残り5分 守りきれば勝利だ、さて 指示は
A・ドトールとアマラウを ディフェンダーに戻して 自陣を固める
B・ドトールとアマラウは フォワードのままで 自陣を固める
C・もう一点とってもいいじゃないか、プレスをかける
D・ミスティアと一緒に休んで 話でもしようか
E・その他(何か好きな事を書いてください)
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
"E" は 意見が違えば 別の票扱いとなります。
便乗するときは アンカーをつけるなり 同じ意見を書くなりして それと分かる様にして下さい。
ただし 似たような意見の場合は 同じ票として扱う場合があります
アリス(後5分か・・・、人形たちの動きは十分に試したわ
元々 動きや連携を確認する為に この試合を組んだから 勝ち負けにこだわる必要はないけど
まだ 十分試せていない事がある、それは・・・ "人形を私の使った個人技"よ)
ふぅ、と大きく息をつき ドリブル体勢に入ると アリスの目の色が変わった
それに最初に気づいたのは 実況席の2人の少女だった
霊夢(実況)「魔理沙・・・
魔理沙(実況)「ああ これから始まるぜ、アリスの一人舞台がな
579 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:45:49 ID:W5ciPc3o
E
人形に釘を打ち込む
580 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:47:58 ID:InufIfpo
E寝てるか
581 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:48:10 ID:t5nryZ6k
A
582 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:49:47 ID:W5ciPc3o
E
ミスティアと一緒に人形に釘を打ち込むに訂正させてください。
583 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:49:55 ID:TD5kcbCs
d
584 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:50:37 ID:xyPrQr5+
C
585 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 01:52:47 ID:C8uJYpdM
C
586 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 20:58:07 ID:???
>C・もう一点とってもいいじゃないか、プレスをかける
レナート「消極的に守ろうなんて考えるな すぐに奪って もう1点取りに行け
戦術なんかいらん、好きに暴れて来い!
ザガロ「そうだな 勝ちにこだわるだけがサッカーじゃねえ
ドトール「楽しむ余裕を持つ事も
アマラウ「自由にプレイするのも大切な事だ
プラトン「あと 目立つプレイをしたい
ミスティア「お〜 積極的〜♪
ザガロ「いくぞ 皆
一同「おうッ!
アリス「良い心がけだと思うけれど、それが勝ちにつながらなくても 後悔しないでよね
ダッ
霖之助(実況)「おーっと アリス君、ドリブルで中央突破だ
彼女にしては 少々強引なプレイです。
ザガロ「一直線に突っ込む気か? 俺を相手にいい度胸だ、後悔させてやるよッ!
587 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 20:58:42 ID:???
先着2名でこのスレに
アリス→ ! card "ドリブル" "20"+(カードの数値)=
ザガロ→ ! card "タックル" "12"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル突破成功。アリスが突破します
=1→ボールはこぼれ球になり、ドトールが上海人形と蓬莱人形との高い競り合いに
=0→ボールはこぼれ球になり、ドトールと上海人形が低い競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、アマラウがフォロー
≦−2→タックル成功。ザガロがボールを奪います
588 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 20:59:03 ID:???
アリス→
ハートJ
"ドリブル" "20"+(カードの数値)=
589 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:02:22 ID:???
ザガロ→
ダイヤ3
"タックル" "12"+(カードの数値)=
590 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 21:37:19 ID:???
アリス→ ハートJ "ドリブル" "20"+(11)=21
ザガロ→ ダイヤ3 "タックル" "12"+(3)=15
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル突破成功。アリスが突破します
ザガロ「食らえ アリスッ!
ダダダダダッ ザジャアアァァッ
アリス「まずはドリブルね
ダッ ヒュン ササッ
霖之助(実況)「アリス君 横に飛び跳ねて あっさりとかわした
ザガロ「なにィ!
アリス「ドリブルの感触は 悪くないわね、次は・・・
レナート「ザガロのタックルは上手いほうなのに あっさりとかわしやがったな
アリスが中心となって攻めてくると ちょっとヤバイな
ドトール「くそっ このまま行かせるかよ
アマラウ「俺たちが止めてやる
アリス「私の可愛い人形達を使った技にしましょうか
591 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 21:37:28 ID:???
先着4名でこのスレに
アリス→ ! card "ドールミラセティ(1人ワンツー)" "22"+(カードの数値)=
ドトール→ ! card "パスカット" "11"+(カードの数値)=
アマラウ→ ! card "パスカット" "14"+(カードの数値)=
プラトン→ ! card "パスカット" "8"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドールミラセティ成功。アリスに突破され ボールはアリスの元へ戻ってくる
=1→ボールはこぼれ球になり、上海人形がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、上海人形とザガロが高い競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球になり、タハマタがフォロー
≦−2→パスカット成功。ボールを奪います。
【補足・補正】
アリスのドールミラセティは 必殺ワンツーですが 1人で行います
592 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:39:35 ID:???
アリス→
ハート4
"ドールミラセティ(1人ワンツー)" "22"+(カードの数値)=
593 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:40:09 ID:???
アリス→
スペード10
"ドールミラセティ(1人ワンツー)" "22"+(カードの数値)=
594 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:40:38 ID:???
ドトール→
クラブ10
"パスカット" "11"+(カードの数値)=
595 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:42:49 ID:???
アマラウ→ ! card "パスカット" "14"+(カードの数値)=
596 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:42:52 ID:???
アマラウ→ ! card "パスカット" "14"+(カードの数値)=
597 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:43:10 ID:???
アマラウ→
スペード6
"パスカット" "14"+(カードの数値)=
598 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:44:02 ID:???
プラトン→
ダイヤ2
"パスカット" "8"+(カードの数値)=
599 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 21:54:32 ID:???
これは酒樽さんに頼むしかない
600 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 22:11:45 ID:???
このアリスの数値・・・
現実逃避して酒樽に剣差し込んで危機一髪とかしてちゃだめか?
601 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 22:12:11 ID:???
ポスト様か酒樽さんかミスティアなら…
ポスト様か酒樽さんかミスティアならきっと何とかしてくれる!
602 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 23:22:03 ID:???
アリス→ ハート4 "ドールミラセティ(1人ワンツー)" "22"+(4)=26
ドトール→ クラブ10 "パスカット" "11"+(10)=21
アマラウ→ スペード6 "パスカット" "14"+(6)=20
プラトン→ ダイヤ2 "パスカット" "8"+(2)=10
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドールミラセティ成功。アリスに突破され ボールはアリスの元へ戻ってくる
ブワッ ババッ
アリスが手をかざすと いつの間にか現れた 小さな人形たちが 彼女を取り囲んでいた
ドトール「なっ なんだこの人形たちは?
アマラウ「フィールダーのやつらより さらに小さい
プラトン「いままでどこに居たんだ? こいつらは
アリス「さあ行くわよ 私の可愛い人形たち
バシィン バシィン バシィン
プラトン「なにィ!?
霖之助(実況)「こ、これは 手持ちの人形を使った 1人コンビネーション攻撃の
ドールミラセティだ
ついに アリス君の1人演技が炸裂したァ!
魔理沙(実況)「そんな事やるから 友達居ないアリス君だとか 罵られるんだ
アリス「うるさい、実況どもッ!
603 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 23:22:32 ID:???
バシィン バシィン
ドトール「くそっ 小さい人形が沢山いるから
アマラウ「ボールの軌道を すぐに変えられる
霖之助(実況)「カットに向かった ドトール君とアマラウ君でしたが
友達居ないアリス君の一人演技の前に 突破されてしまいました
アリス「だから 余計な事を言うなッ!
霖之助(実況)「なお 手持ちの人形たちは 道具扱いなので これは反則を取られません
そして ボールはアリス君の足元へ
レナート「あれ、これやばくね?
ミスティア「ペナルティエリア近くまで 一気に攻められたね
604 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 23:22:37 ID:???
レナート「どうするかな?
A・来るなら来い 俺がとめれば言いだけの話だ
B・アリスに向かえ、早くボールを奪うんだ!
C・タハマタに反則してでも止めさせる
D・黒ひげ危機一髪で現実逃避する(対象キャラはマリーニ)
E・その他(好きな事を書いてくださいな)
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
"E" は 意見が違えば 別の票扱いとなります。
便乗するときは アンカーをつけるなり 同じ意見を書くなりして それと分かる様にして下さい。
ただし 似たような意見の場合は 同じ票として扱う場合があります
605 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:24:01 ID:InufIfpo
E俺自らが飛び出してボールを奪ってやるぜ!
606 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:28:07 ID:W5ciPc3o
E
アリスに呪いをかける
607 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:29:14 ID:W5ciPc3o
D面白い…変更していいですか?
608 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:29:52 ID:xyPrQr5+
E
天を指差し「あ、あれは何だ!」と気を逸らしてみる
609 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:30:48 ID:BLeZnymM
E
とりあえずパンツ一丁になる
610 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:32:49 ID:InNyr/Lw
E ミスティアに投げキッス
611 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:33:55 ID:JzFuu+5Q
E ザ・ワールド!
612 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:36:37 ID:W5ciPc3o
なんかバラバラ・・・
>>611
にお願いします
613 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:37:14 ID:2xf9e6sA
A
614 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:38:16 ID:RVuSwjwc
やっぱD
615 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:39:41 ID:W5ciPc3o
選択肢が11…迷いすぎるこれ。
616 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/30(水) 23:55:03 ID:???
>E ザ・ワールド!
レナート「よし いい事を思いついた、どんなピンチな状況でも
時間を止めれば すぐ解決するんじゃね?
ミスティア「さすがレナート 私達にできない事を平気でやってのける そこに痺れる憧れるゥ
レナート「いや まだ やってないけどね
ミスティア「・・・
レナート「いくぜ、ザ・ワールドッ!
先着1名でこのスレに
ザ・ワールド→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)
13→自分以外の時が止まり ボールをあっさり奪う
12→アリスの動きだけが止まる
9〜11→特に何もおこらない
7〜8→ミスティアの動きが止まる
4〜6→味方ディフェンダーの動きが止まる
2〜3→全員の時が止まり、目の前に大量のナイフが現れる。そして時は動き出す
1・ジョーカー→自分以外の時が止まるが そこにロベルトが現れる。
???「私の技よ
617 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:56:40 ID:???
ザ・ワールド→
ダイヤ9
618 :
森崎名無しさん
:2008/07/30(水) 23:56:47 ID:???
ザ・ワールド→
クラブ9
619 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 00:38:25 ID:???
ザ・ワールド→ ダイヤ9
9〜11→特に何もおこらない
レナート「ザ・ワールドッ!
しかし レナートの声がむなしく響いただけで 何もおこらなかった
レナート「まあ 人間の力なんて こんなものだよ
ミスティア「・・・
アリス「何をやっているのかしら
タハマタ「よそ見してて良いのか?
霖之助(実況)「タハマタ君 アリス君に向かっていたァ!
アリス「別に良いのよ、相手にするわけじゃないから
620 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 00:39:25 ID:???
先着2名でこのスレに
アリス→ ! card "アーティフルサクリファイス(パス)" "22"+(カードの数値)=
タハマタ→ ! card "パスカット" "8"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功。ボールは蓬莱人形の元へ
=1→ボールはこぼれ球になり、上海人形がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、マリーニがフォロー
=−1→ボールはこぼれ球になり、レナートがフォロー
≦−2→パスカット成功。タハマタがボールを奪います。
タハマタ「オワタ\(^o^)/
621 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 00:44:13 ID:???
アリス→
スペードA
"アーティフルサクリファイス(パス)" "22"+(カードの数値)=
622 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 00:45:01 ID:???
タハマタ→
ダイヤ4
"パスカット" "8"+(カードの数値)=
623 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 01:14:25 ID:???
アリス→ スペードA "アーティフルサクリファイス(パス)" "22"+(1)=23
タハマタ→ ダイヤ4 "パスカット" "8"+(4)=12
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功。ボールは蓬莱人形の元へ
ブワァ ババッ ヒュンヒュン
アリス「さあ もう一度行きなさい 私の可愛い人形たち
バシィン バシィン バシィン
タハマタ「うッ くっ くそ・・・
霖之助(実況)「タハマタ君 カットに向かいましたが 届きません
これは 先ほどの ドールミラセティのように 人形たちを使って
起動を変えるパス アーティフルサクリファイスだァ!
アリス(カットはされなかったけど 調子自体は良くないわね、もっと上手く動かさないと)
ボムッ
霖之助(実況)「ボールは 蓬莱人形くんの元へ
蓬莱人形「ホラーイ
バシィン
霖之助(実況)「そして 蓬莱人形くん すぐにセンタリングを上げたッ!
しかし これはどうやら ミスキック、高く上げすぎたようです
アリス「こんな時に・・・
624 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 01:14:48 ID:???
マリーニ「落下点は ペナルティエリア内だな
リマ「これなら 簡単にクリアにいける
タハマタ「1度抜かれはしたが 間に合うッ
レナート「いや 期待なんかしてないんだけどな
A・かませ犬は必要だ、3人をクリアに行かせる
B・リマとマリーニをクリアに行かせ タハマタはこぼれ球のフォローをさせる
C・視界が悪くなる 邪魔だどけ
D・3人のほかに ミスティアにもクリアに行ってもらう
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
625 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 01:15:26 ID:rEzhrj5c
A
626 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 01:16:03 ID:6xyyqv9w
A
数うちゃ当たる
627 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 01:56:42 ID:???
アリス→ "ドールズウォー(高)" "25"+(カードの数値)=
マリーニ→ "クリア(高)" "10"+(カードの数値)=
リマ→ "クリア(高)" "9" +(カードの数値)=
タハマタ→ "クリア(高)" "9" +(カードの数値)=
レナート「数打っても当たりません 本当にありがとうございました
レナートのガッツ 350/560
レナートのセーブ力(10)+高め補正(+2)+変態の証明+(+1)
【ペナルティエリア内の状況】
【味方】(リマ) (マリーニ) (タハマタ) 酒樽(4) 酒樽(5) ミスティア (レナート)
【相手】(アリス)
【ブロック】なし
【カバー】(はいる確率100%) 酒樽(4) 酒樽(5) ミスティア
どのセービングを選択しますか?
A・銀色の右腕 補正(+5)+(+3) 消費(-160)
B・パンチ 補正(+2) 消費(-10)
C・キャッチ 補正(+3) 1/2でさらに(+2) 消費(-60)
D・妄想 成功率(約1/13) 回復(-20〜60)
E・ボールをポストに吸い寄せるレナートゾーン 成功率(5/13) 消費(-250)
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
628 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 02:00:52 ID:u11s3Obk
A
629 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 02:05:03 ID:O+EN3DcA
E
630 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 02:18:13 ID:2fcXvSBM
A
631 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 02:45:51 ID:???
>A・銀色の右腕 補正(+5)+(+3) 消費(-160)
レナート(アリスは さっきの技のように 人形を使って起動を変えてくるはず
あれは シュートにも応用が利きそうだからな
おそらく それが ドールズウォーという必殺技なのだろう。
だが それをキャッチできれば 俺のかっこよさをアピールできるではないか)
いくぞ 俺のおうご・・・ じゃ無かった、銀色の右腕ッ!
632 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 02:46:46 ID:???
先着5名でこのスレに
アリス→ ! card "ドールズウォー" "25"+(カードの数値)=
マリーニ→ ! card "高いクリア" "10"+(カードの数値)=
リマ→ ! card "高いクリア" "9"+(カードの数値)=
タハマタ→ ! card "高いクリア" "9"+(カードの数値)=
レナート→ ! card "銀色の右腕" "10"+(高め+2)+(変態の証明+1)+(必殺+8)+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
【クリア】
≧2→シュート成功。次の判定へ
=1→ボールはこぼれ球になり、プラトンがフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、ミスティアがフォロー
=−1→ボールはこぼれ球になり、レナートがキャッチ
≦−2→クリア成功。ランダムで誰かに渡ります
【銀色の右腕】
≧2→シュート成功。カバー判定へ
=1→ボールはこぼれ球になり、ドトールと蓬莱人形が地上での競り合いに
=0→ボールはこぼれ球になり、プラトンがフォロー
=−1→ボールはこぼれ球になり、ミスティアがフォロー
≦−2→キャッチ成功。レナートが補給します
【補足・補正】
【レナート】(クラブ)トラウマ(-1)
レナートが上半身裸なので 変態の証明発動(+1)
結果が≧6以上の選手は ドールズウォーで吹き飛ばされます。
今日はここまでです、それではまた明日に
633 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 02:56:29 ID:???
アリス→
ハートQ
"ドールズウォー" "25"+(カードの数値)=
634 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 02:57:15 ID:???
マリーニ→
スペードJ
"高いクリア" "10"+(カードの数値)=
635 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 03:05:53 ID:???
もうゴール確定だが
リマ→
ダイヤ8
"高いクリア" "9"+(カードの数値)=
636 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 03:08:17 ID:???
タハマタ→
ハート9
"高いクリア" "9"+(カードの数値)=
637 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 03:45:07 ID:???
レナート→
ダイヤ4
"銀色の右腕" "10"+(高め+2)+(変態の証明+1)+(必殺+8)+(カードの数値)=
638 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 07:09:32 ID:???
数値が高い上に引きがいいからまったく勝負にならんw
639 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 07:14:10 ID:???
実は銀色の右腕使うの初めてだっけ?
抜かれたとはいえやれば出来る子じゃないかレナート。真面目にやればたがwwww
それに…酒樽さんのターンはまだ終わっていないぜ!
640 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 07:14:40 ID:???
勝ち越した時点であと5分だったからもう残りはロスタイムくらいしかないか?
641 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 10:51:07 ID:???
まだメタルブレードもダブルイールも使えるんだ。再逆転いけるはず。
642 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 15:40:52 ID:???
それでも・・・
酒樽さんなら
酒樽さんならなんとかしてくれる!
643 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 21:41:37 ID:???
アリス→ ハートQ "ドールズウォー" "25"+(12)=37
マリーニ→ スペードJ "高いクリア" "10"+(11)=21
リマ→ ダイヤ8 "高いクリア" "9"+(8)=17
タハマタ→ ハート9 "高いクリア" "9"+(9)=18
レナート→ ダイヤ4 "銀色の右腕" "10"+(+2)+(+1)+(+8)+(4)=25
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
【クリア】≧2→シュート成功。次の判定へ
【銀色の右腕】≧2→シュート成功。カバー判定へ
結果が≧6以上の選手は ドールズウォーで吹き飛ばされます。
敵味方含めて4人が競り合う中 アリス1人だけが はるか高く飛び上がった
彼女の跳躍力は 常人のそれを凌駕している。
飛び上がった長身の男の頭の高さで 普通の背丈の少女がボレーシュートを難無く放っていたのだ。
ブァッッゴウォンッ!!
マリーニ「ベハァッ!
リマ「ギャフォッ!
タハマタ「ヘギャッパァッ!
一足先にはなったボレーシュートは 3人の男を吹き飛ばした
今後も対戦していく相手も この様な並外れた能力者達なのだろうと 実感する瞬間だった。
レナート「だが これなら止めれられるッ!
アリス「このままで終わるわけが無い事は、貴方もわかっているでしょう?
さあ 行きなさい 私の可愛い人形たち
ブワァ バッ バババッ ヒュゥン
バァンッ! バシィンッ バコォンッ! ブウォオオォン!
644 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 21:41:57 ID:???
霖之助(実況)「アリス君 先ほどのように 手持ちの人形でボールの軌道を変えてゆく
これがアリス君の 必殺シュート ドールズ・ウォーだァ!
レナート「手元で軌道を変えられるだけでも 厄介なんだが
軌道を見切れ そして 恐れずに飛び出せ それが攻略法だ・・・
今だッ、俺の銀色の右腕で とめるゥ!
ダッと飛び出し ボールの軌道上に右腕を差し出すレナート
レナート「ハァッ!
しかし 彼は 人形を経由したボールの威力が 上がってきている事に気が付いていなかった
バチィンッ
レナート「ぐぅわぁッ!
霖之助(実況)「何とか軌道上に右腕を差し出したレナート君でしたが
ドールズ・ウォーの威力の前に 無残にも弾かれ 吹っ飛んでしまいました
残るは ミスティア君と 酒樽君だけだ
吹き飛んだので タハマタ・マリーニ・リマのガッツが さらに50減少しました
吹き飛んだので レナートのガッツが 30回復しました。
レナートのガッツ 350→190→210
645 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/07/31(木) 21:43:13 ID:???
ミスティア「残るは 私だけ なんとしてでも止めないとッ!
【球の高さ・高め】
先着4名でこのスレに
アリス→ ! card "ドールズ・ウォー" "25"+(カードの数値)=
酒樽(4)→ ! card "カバー" "22"+(カードの数値)=
酒樽(5)→ ! card "カバー" "22"+(カードの数値)=
ミスティア→ ! card "カバー" "12"+(軽疲労-3)+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功。ゴールネットを揺らします
=1→ボールはこぼれ球になり、ドトールと蓬莱人形が地上での競り合いに
=0→ボールはこぼれ球になり、プラトンがフォロー
=−1→ボールはこぼれ球になり、ミスティアがフォロー
≦−2→カバー成功。ボールはランダムで誰かに渡ります。
【補足・補正】
【酒樽(4・5)】 (スペード)(ハート) パワーブロック (+3)
【酒樽(4と5)】 (お互いのマークが一致) ダブルブロック (+5)
パワーブロックよりも ダブルブロックが優先となります。
結果が≧6以上の選手は ドールズ・ウォーで吹き飛ばされます。
カバーでは 相手のシュートは引きなおしとします。
カバーが発生する状況=キーパーが抜かれた場合ですので
敗北確定になるほど 高い数値になっている可能性があり
カバー判定の意味が なくなってしまう可能性があるからです。
計算式は 今のところ 【ブロック+浮き球補正】にしています
646 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 21:45:01 ID:???
アリス→
ハートK
"ドールズ・ウォー" "25"+(カードの数値)=
647 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 21:46:08 ID:???
酒樽(4)→
クラブ9
"カバー" "22"+(カードの数値)=
648 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 21:46:56 ID:???
酒樽(4)→ ! card "カバー" "22"+(カードの数値)=
649 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 21:47:11 ID:???
酒樽(4)→
ハート3
"カバー" "22"+(カードの数値)=
650 :
森崎名無しさん
:2008/07/31(木) 21:47:22 ID:???
酒樽(5)→
スペードA
"カバー" "22"+(カードの数値)=
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