キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【中盤急募】森崎が幻想入り 2話目【簡単な(ry】
1 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/21(日) 12:29:55 ID:5gjOxfIk
このスレは3番煎じな東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
森崎くんを主人公にROMしている人が選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
筆者が登場人物のキャラを把握しきれていない可能性がありますので、
森崎やその他キャラのキャラブレイクがお嫌いな方は視聴は自己責任でお願いします。
あ、あと他の人の選択肢にも文句とかは言わないようにお願いしますね。
私への批判、意見は大歓迎です。あとスレでの雑談も。
【あらすじ】
いきなり幻想郷に召喚された「サッカーで幻想郷を救ってくれ」とメリーに頼まれる。
これを承諾した森崎は元の世界の友人である中山・中里と共に幻想郷の危機を救うべく奮闘する。
でも危機がなんなのかとか具体的にどうすれば良いのかとかあんまり知らない。
そして永遠亭の主・輝夜に「幻想カップで優勝すれば中山の怪我を治してやる」と言われ、
幻想郷でミスティア・美鈴・うどんげという頼もしい? 味方も加入して
優勝を目指し闘う森崎達『がんばりフォーレスツ』だが……?
というところまでストーリは進んでいます。
413 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:22:50 ID:???
>>401
アリスは決して失敗はしてないぞ。最初のカットは失敗だが
ドリブル2回は相手と同数だから失敗ではない。ただそのまえの大口が良くなかった。
あれ?本編でも大口叩いて何も出来なかったどこぞのSGGKがいたな…
414 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/27(土) 23:41:42 ID:lyCJWAoo
B 「美鈴に高いクロスを上げろ!」
鈴仙「(確かに……PA内にはまだレティが居るし、美鈴が適任ね)美鈴!」
バシィッ!
実況「うどんげくんクロスを上げる! そしてこれに合わせるのはセンターフォワードの美鈴くんだ!」
観客「おお、また中国が蹴るぞ!」 「あいつ意外とシュート上手いんだよな」
レティ「(ここで止めないと、もう……)」
美鈴「(こっちも、これが最後の奥義になりそうですね……)」
バッ! ザザッ!
それぞれの思いを胸に秘めて、両者は地面を蹴った。美鈴は真上へ、レティは前へ。
レティ「……止めるわ!」
美鈴「いいえ、貴方ごと吹き飛ばさせて貰います! ……奥義!」
415 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/27(土) 23:42:04 ID:lyCJWAoo
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
美鈴→ !card 飛龍の拳 50+(カードの数値)=
レティ→ !card ブロック 47+(カードの数値)=
妖精一→ !card パンチング 41+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→美鈴の飛龍の拳がゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ミスティアがねじこみに)(妖精五がフォロー)(妖精二がフォロー)
≦−2→八雲妖精連合ボールに。
【補足・補正】
美鈴の飛龍の拳には吹っ飛び係数3がついています。
レティのマークがダイヤなら「アンデュレイションレイ(+3)」が発動します。
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
416 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:42:22 ID:???
美鈴→
ハート3
飛龍の拳 50+(カードの数値)=
417 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:42:47 ID:???
レティ→
スペード7
ブロック 47+(カードの数値)=
418 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:44:03 ID:???
妖精一→
クラブ7
パンチング 41+(カードの数値)=
419 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:44:04 ID:???
妖精一→
ハート2
パンチング 41+(カードの数値)=
420 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:45:41 ID:???
あうう
421 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/27(土) 23:49:18 ID:???
今日はここまでにします。
もしかしたらこの試合が終わった後に多少のルール変更があるかもしれませんがご了承ください。
まだまだ試行錯誤中ですので……。
それにしても勝てる判定に負けてどう考えても無理ゲーな判定に勝つがんばりフォーレスツ。なんだろうこれ。
422 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:54:38 ID:???
飛龍の拳はダイレクトでもおkな仕様?
423 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:56:31 ID:???
乙です
アリスのマイナス補正はどの程度かがもうすぐわかるのか
ひどかったら中山さんに再生任せるしかないな
424 :
森崎名無しさん
:2008/09/27(土) 23:58:14 ID:???
アリスダンクですね、わかります
425 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/28(日) 01:01:36 ID:???
>>422
あ、東方サッカーをプレイしたことがある方は混乱してしまうかもしれませんね。
原作と違い、飛龍の拳はダイレクトのみの技になっています。
正直、アレを地上シュートにするのはちょっと……。
426 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/28(日) 19:55:02 ID:???
申し訳ありませんが今日の更新は無しです。
お酒が入ってしまって何を書いてしまうか全く予測が付かないので……。
427 :
森崎名無しさん
:2008/09/28(日) 20:16:00 ID:???
むしろやってほしい
428 :
森崎名無しさん
:2008/09/28(日) 21:45:17 ID:???
今日は更新なしですか。残念。
かわりに何かないかなと思うのはぜいたくかな
429 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 20:24:33 ID:???
>>428
代わり……ですか。申し訳ない、特に何も思いつきませんorz
自分で遅筆なのは自覚してますがペース上げると支離滅裂な文章になるから困ったものです。
430 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 20:24:38 ID:ok7bHgn2
美鈴→ ハート3 飛龍の拳 50+(カードの数値)=53
レティ→ スペード7 ブロック 47+(カードの数値)=54
妖精一→ クラブ7 パンチング 41+(カードの数値)=48
=-1→ボールはこぼれ球に。妖精二がフォロー
美鈴「……飛龍の拳ッ!」
バッコォォォォォン!
叫んで、全身全霊の力を込めて回し蹴りを放つ。
レティ「レティ=ホワイトロックを舐めないで!」
そしてまたレティもそのボールを真正面から受け止めるべくシュートコースに割り込む。そして……
バチィィィィィィィッ!
美鈴の放った渾身のシュートは、レティの肩の付け根に当たって大きくはじかれた。
美鈴「そ、そんな……」
実況「止めたァァァァァ! レティくん執念のブロックで美鈴くんのシュートを弾きました!」
森崎「(くっ……うちのチームで一番頼りになる美鈴のシュートが止められるか)」
431 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 20:25:20 ID:ok7bHgn2
レティ「前半の借りは返したわよ!」
鈴仙「……やっぱり張り付かれると得点は難しいわね」
霊夢「うわ……大活躍ねぇ。それにしてもレティより活躍できないアリスって一体……」
レミリア「随分頑張るわね。妖怪としての実力は中国のほうが上のはずなのに」
妖精二「左サイドはあの4番が居るし……えいっ!」
パシィッ
実況「そのこぼれ球は二番がフォロー。そして二番が前線にボールを渡します。受け取ったのは右サイドの七番!
ずっと左サイドアタックを攻撃パターンとしていた八雲妖精連合ですが、ここで意表を突く右サイドからの攻撃です!」
妖精七「(藍さまも橙もそろそろ限界……私たちでチャンスを作らないと!)」
右サイドを駆け上がる妖精。しかしそこに6番が立ち塞がった。
メイドE「中里様がいらっしゃらない分こちらのサイドは突破しやすい……ですか?」
妖精七「?!」
432 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 20:25:34 ID:ok7bHgn2
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
妖精七→ !card ドリブル 37+(カードの数値)=
メイドE→ !card タックル 41+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→妖精七、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(藍がフォロー)(センターサークル付近で茫然自失してるアリスの元へ)(メイドDがフォロー)
≦−2→フォーレスツボールに。
【補足・補正】
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
433 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:26:59 ID:???
妖精七→
ダイヤ4
ドリブル 37+(カードの数値)=
434 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:27:34 ID:uG78177s
メイドE→
ダイヤK
タックル 41+(カードの数値)=
435 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:31:12 ID:???
六号さん二度の覚醒
436 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:35:39 ID:???
本気でメイドEさんのフォーレスツ加入を希望したくなってきた
名前付きでな!
437 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:36:38 ID:???
メイドEは名無しじゃまずいだろ、もうw
438 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:47:07 ID:???
アリス→6号さん(嫉妬)フラグw
439 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:50:54 ID:???
アリスの扱いなんか悪いな
登場は良かったのに
440 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 20:53:09 ID:???
引きの問題だからな…
441 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:07:39 ID:???
チルノを加入させて、EHコンビで必殺技とか…
はい、卑猥な想像した人は挙手
442 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:35:03 ID:???
むきゅーでパチュリーですね、わかります
そこまでよ!
443 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 21:45:28 ID:ok7bHgn2
>>441
ここにいるぞ!
妖精七→ ダイヤ4 ドリブル 37+(カードの数値)=41
メイドE→ ダイヤK タックル 41+(カードの数値)=54
メイドE「愚かな考えでございますね……紅魔館のメイドは伊達ではありませんよ」
ズサァッ!
妖精七「えっ……えっ?!」
メイドE「ぼーっとしている暇があるのですか?」
ガシィッ!
実況「取ったァ! フォーレスツの6番、素晴らしいタックルでボールを奪取!
素晴らしい! 今のプレイは本職のDFでもなかなかできるものではありません!」
*メイドEにフラグAが立ちました。何のフラグかはナイショ。
*さらに才能開花、全ての能力値が+1されます。
メイドF「(うわー……なんかもう……)」
444 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 21:45:45 ID:ok7bHgn2
森崎「(メイド>アリス……?)」
咲夜「まさか部下にあんな逸材が埋もれて居ようとは……」
レミリア「モリサキの所で急に才能が開花したのかもしれないわね」
実況「そしてボールを奪取した6番はそのまま前へ! 八雲妖精連合側のDFは妖精ですが、果たして?」
A 「よし、そのまま自分で突破しろ!」
B 「一番近いミスティアに渡せ!」
C 「サイドチェンジだ、うどんげに渡せ!」
D 「アリス、何呆けてるんだ! ボールを貰いに動け!」
E 特に言うことは無いな。超モリサキモードになっておくか
*先に三票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
445 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:46:18 ID:7jpICq5M
C
446 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:46:32 ID:ECbI+b4U
D
447 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:46:56 ID:yxfdt3VE
C
448 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:47:00 ID:V8mPy3/w
B
449 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:47:05 ID:Ir7dNHv+
D
450 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:47:57 ID:bWl+gJ4s
C
451 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 21:48:40 ID:???
馬岱w
452 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 22:31:51 ID:???
あわわ アリスの絶望がとまらぬ
453 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 22:36:04 ID:???
森崎の感情が口だけ?になってるからフォローさせにくいな
アリスの浮上は試合後の展開次第か
454 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 22:46:10 ID:ok7bHgn2
C 「サイドチェンジだ、うどんげに渡せ!」
メイドE「鈴仙様!」
パシィッ!
実況「おおっと、これは大きくボールを蹴った! 一気に右サイドのうどんげくんに渡しました!」
中央に居る藍が疲労で動きが鈍いため、誰にもカットされること無くボールがうどんげに渡った。
鈴仙「よし、いくわよ!」
永琳「(え、私のセリフ?)」
実況「うどんげくんこれをトラップしてドリブル開始! 正面にはチルノくん、中央はレティくんがそれぞれ守っています!」
リグル「なんだかチルノが目立たないね」
てゐ「大妖精ほどじゃないけどねー」
鈴仙「(センタリングを上げてもミスティアじゃレティに対処できないかもしれない……ここは?)」
-------------------------------------------------------------------------
うどんげの判断→!card
!を半角に変えてカードを引いてください。カードのマークで分岐します
ダイヤ・ハート→鈴仙、レティにドリブル勝負を挑む
クラブ・スペード→センタリングを狙う。チルノと勝負に
JOKER→美人な鈴仙は突如ロングシュートのアイデアがひらめく
455 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 22:48:07 ID:???
うどんげの判断→
クラブ8
456 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 22:48:07 ID:???
うどんげの判断→
スペード3
457 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 22:48:23 ID:???
うどんげの判断→
ダイヤ3
458 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 23:09:14 ID:ok7bHgn2
うどんげの判断→ クラブ8
クラブ・スペード→センタリングを狙う。チルノと勝負に
鈴仙「(……いえ、ここはミスティアを信じるべきね。一応ゴール前には中国も居るし)」
ダダダッ!
実況「うどんげくん、まっすぐライン際を進みます! それを待ち受けるのは三番のチルノくんです!」
森崎「(あいつか……あんまり活躍した記憶が無いんだよな。ミスティアに一度競り勝ったぐらいか)」
鈴仙「あなた程度!」
ドリブルのスピードを全く緩めずにチルノに勝負を挑みかかるうどんげ。
チルノ「バカにすんなー! うどんこのクセに!」
そしてそのうどんげを迎え撃つ体制のチルノ。
鈴仙「だから誰がうどん粉よ!」
蓮子「(あれっ、私……チルノと同レベル?)」
459 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 23:09:27 ID:ok7bHgn2
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
鈴仙→ !card ドリブル 41+(カードの数値)=
チルノ→ !card タックル 41+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→うどんげ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(メイドFがフォロー)(レティがフォロー)(大妖精がフォロー)
≦−2→八雲妖精連合ボールに。
【補足・補正】
うどんげのマークがダイヤかハートなら「マインドシェイカー(+3)」が発動します
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
460 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:09:50 ID:???
鈴仙→
ダイヤ9
ドリブル 41+(カードの数値)=
461 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:10:41 ID:???
チルノ→
ダイヤQ
タックル 41+(カードの数値)=
462 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:10:42 ID:???
チルノ→
スペードK
タックル 41+(カードの数値)=
463 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:11:58 ID:???
フォロー要因にすらアリスの名前が欠片もでてこん…
464 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:16:31 ID:???
ええい、中山再生工場はまだか
465 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/29(月) 23:18:03 ID:???
今日はここまで。
脇役その1のはずのメイドがここまで活躍するとは……この海の(ry
アリスのイベントはもう考えてあったり。 あ、今ですか? 真ん中あたりでぼーっとしてますよ。
それではまた明日お会いしましょう。筆が早い人が羨ましいです
466 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:24:22 ID:???
乙でした。
メイドEの能力はどんなことになってるのか・・
467 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:29:23 ID:???
とりあえず得意なタックルだと藍と互角まできたぜ
中里には必殺技分負けるが基礎値は互角
468 :
森崎名無しさん
:2008/09/29(月) 23:39:52 ID:???
タックルフラグ立ってる…早田のかほりがする
469 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 08:45:57 ID:???
カミソリメイド誕生かww
470 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 10:39:24 ID:???
メイドE「ボクの名前は早田マコト!よろしくね」
471 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 11:25:48 ID:???
マコったん!
472 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 15:28:07 ID:???
そして七号さんには、しっとマスクメイドフラグが立つわけですねわかります
473 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 15:28:59 ID:???
カミソリメイドもいいが決勝に勝利でナイフメイド加入の賭けもしとかんとな。
森崎のセービング上げと同じでDF強化も急務だから。
474 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 19:44:09 ID:???
何故皆様は六号さんがメイドガイである可能性を認めないのか?
475 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 19:52:25 ID:???
メイドガイで真っ先にふたなりが思い浮かんできた俺は精神病棟行き。
476 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 20:14:11 ID:fEyK6djY
鈴仙→ ダイヤ9 ドリブル 41+「マインドシェイカー(+3)」+(カードの数値)=53
チルノ→ ダイヤQ タックル 41+(カードの数値)=53
=0→ボールはこぼれ球に。レティがフォロー
チルノ「ていりゃー!」
チルノがボールめがけて一直線にスライディングタックルを敢行する。
鈴仙「相変わらず一直線ね……狂え、狂気の瞳!」
うどんげの眼が妖しく光る。その光を浴びたチルノは一瞬バランスを崩すが……
バチィッ!
若干狙いは逸れたがチルノの足はボールに触れることに成功し、見事うどんげの足元からボールを掬い出した。
チルノ「よーしっ!」
鈴仙「(し、しまった……小細工なんかせずに、ただ横にかわすだけでよかったんだ!)」
実況「チルノくんボールを弾く! しかしそのボールは……ああ、これは?!」
477 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 20:14:40 ID:fEyK6djY
レティ「わ、馬鹿、チルノ!」
なんとチルノが弾いたボールがフィールドの中心……つまりペナルティエリア内へと飛んできたのだ。
実況「ルーズボールはPA内へ! しかし不幸中の幸いというべきか、
上手くレティくんの守備範囲内に落ちてくるコースです!」
レティ「とりあえずこのボールをクリアして……」
しかし、そこに飛び込んでくる一人の選手が居た。
美鈴「クリアはさせません!」
実況「おおっと美鈴くん、レティくんに詰めます! これはこの二人のハイボール争いか?!」
レティ「また貴方なの?」
美鈴「(もう奥義は撃てない……なら!)何度でも挑みます!」
そうして再び二人は同時に跳躍した。
478 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 20:14:59 ID:fEyK6djY
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
レティ→ !card クリアー 45+(カードの数値)=
美鈴→ !card せりあい 47+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→レティ、クリア成功。ボールは藍へ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(妖精二がフォロー)(妖精五フォロー)(ミスティアが高い球でフォロー)
≦−2→ポストプレイ成功。ミスティアに低い球でボールが渡る
【補足・補正】
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
479 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 20:16:02 ID:???
レティ→
スペード3
クリアー 45+(カードの数値)=
480 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 20:16:13 ID:???
レティ→
ハート4
クリアー 45+(カードの数値)=
481 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 20:16:52 ID:???
美鈴→
クラブA
せりあい 47+(カードの数値)=
482 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 20:18:16 ID:???
な なんとしたことじゃこれはァ
483 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 20:18:56 ID:???
こいつもうジャックと入れ替わってるんじゃないか…
484 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 20:58:59 ID:???
レティさんのガッツ削ればよしとしよう
485 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 21:06:32 ID:fEyK6djY
レティ→ スペード3 クリアー 45+(カードの数値)=48
美鈴→ クラブA せりあい 47+(カードの数値)=48
=0→ボールはこぼれ球に。妖精五がフォロー
レティ「ここで負けたらDFの名折れよ!」
美鈴「……くっ!」
ザザッ!
二人が上空で激突する。そして……
バチィィィィィィィッ!
実況「こぼれたァァァ! 跳躍力は互角! しかしポジショニングがややレティくん有利であったためか、
一度美鈴くんの肩に当たったものの、なんとかレティくんが競り勝ちました!」
森崎「(くそっ、またアイツか!)」
観客「おおおお! 最高だぜレティ!」 「よし、まだチャンスはあるぞ! 攻めろ!」
実況「そしてボールを持ったのは五番ですがこれをすかさず前線にパス。受け取ったのは八番、大妖精くんです。
後半も残り10分を切っていますが、果たして挽回のチャンスはあるのでしょうか?」
藍「(すまん、任せたぞ大妖精……)」
大妖精「私もがんばらないとね!」
とてとてとドリブルを始める大妖精。その前に立ちはだかったのは……
486 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 21:06:51 ID:fEyK6djY
誰だっけ?→!card
!を半角に変えてカードを引いてください。カードのマークで分岐します
ダイヤ・ハート→アリス
クラブ・スペード→メイドF
487 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 21:07:14 ID:???
誰だっけ?→
クラブ5
488 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 21:07:23 ID:???
誰だっけ?→
クラブJ
489 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 21:07:29 ID:???
誰だっけ?→
ダイヤ10
490 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 21:10:10 ID:???
なんだこの期待の持てない2択w
491 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 21:58:48 ID:fEyK6djY
クラブ・スペード→メイドF
大妖精のチェックにいち早くついたのは、当然の事ながら、右ハーフのメイドFだった。
タタタッ
メイドF「覚醒すればキャラ立ちすると聞きました!」
大妖精「……へ?」
メイドF「ご、ごほん。なんでもありません……ここは通しませんよ!」
チルノ「そんなやつぬいてやるのよー!」
大妖精「言われなくても!(私がチャンスを作らないと、本格的に手詰まりね……)」
メイドF「貴方に抜けるかしら?」
大妖精「すみません……抜かせていただきます!」
492 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 21:59:04 ID:fEyK6djY
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
大妖精→ !card ドリブル 40+(カードの数値)=
メイドF→ !card タックル 40+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→大妖精、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(アリスがフォロー)(妖精六がフォロー)(藍がフォロー)
≦−2→フォーレスツボールに。
【補足・補正】
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
493 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 21:59:21 ID:???
大妖精→
ダイヤA
ドリブル 40+(カードの数値)=
494 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 21:59:44 ID:???
メイドF→
ダイヤ6
タックル 40+(カードの数値)=
495 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:11:26 ID:???
おまいらさっきからダイスでも振ってるのかwwwwww
496 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 22:36:14 ID:fEyK6djY
大妖精→ ダイヤA ドリブル 40+(カードの数値)=41
メイドF→ ダイヤ6 タックル 40+(カードの数値)=46
≦−2→フォーレスツボールに。
大妖精「(フェイントをかけて……)」
くるっ、くるりっ
丁寧にボールを跨ぎ、守備を左右に揺さぶるようなフェイントをかけて抜きに行こうとする大妖精。
一方のメイドFはというと……
メイドF「遅いッ!」
大妖精のフェイントなどお構いなしに、一直線にボールへと向かっていった。
ズサァァァ! ガシィッ!
実況「取ったァァァァ! フォーレスツの7番、ボールの奪取に成功しました!」
大妖精「そ、そんな……」
メイドF「教科書通りの丁寧なフェイントですね……でも、私たちのタックルは常に実戦で磨きをかけてるんです!」
藍「(いかん……もう、駄目なのか?)」
497 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 22:36:29 ID:fEyK6djY
観客席でも……
霊夢「あー、こりゃもう無理かもね」
レミリア「そうねぇ」
リグル「……どういう事? まだ7分はあるし、1点ぐらい返せると思うけど」
咲夜「攻め手が無いのよ。八雲式神連合は攻めは藍、守りはレティに頼り切ったチーム。
だから、肝心のその二人が封じられてしまったらもう……」
てゐ「藍のスタミナ切れが随分はやかったのよねー」
レミリア「それでも並みのチームなら3点ぐらいは取れていたでしょうね。たとえ藍が疲れても全員で守りきれば良かった。
誤算はフォーレスツのDF陣……特にモリサキが予想以上に固かったことでしょうね」
霊夢「しかも中盤が薄かったから、シュート数だけはなんだかんだで多かったのよねぇ。恐らくそれも響いてるわね」
498 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 22:36:48 ID:fEyK6djY
そして、再びフィールド。
実況「さてボールを持ったのは7番。中央には10番のアリスくん、後ろには4番の中里くんが居ます」
森崎「(さて……)」
A うどんげに縦パスだ!
B ミスティアがフリーだぞ!
C 一旦アリスに渡せ!
D 無理に攻める必要はない、中里に渡すんだ
*先に三票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
499 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:38:43 ID:dXaG6tbk
C
500 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/09/30(火) 22:38:55 ID:UlQQRVpY
C
501 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:39:10 ID:irB/bwp6
C
502 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:39:18 ID:zqhZDQSk
C
503 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:39:21 ID:OaB5g48Y
b
504 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:40:50 ID:???
汚名挽回のチャンスですね、分かります
505 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:42:04 ID:???
我がチームの点取り屋さんのお出ましだよ
506 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:44:14 ID:???
まだ失ってない技もあるし藍もガッツ切れてる。
…今度こそいける、いけるはず。
507 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:45:25 ID:???
汚名卍解か…
508 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:46:05 ID:???
なん…だと…
509 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:46:22 ID:???
ドキドキしてきたw
510 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 22:46:27 ID:???
天災か…
511 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 23:01:45 ID:fEyK6djY
C 一旦アリスに渡せ!
メイドF「(ぇー、大丈夫かなぁ……)アリス様!」
パシィッ!
アリス「……!」
実況「ボールは10番のアリスくんへ! しかし、当然アリスくんには八雲妖精連合のキャプテン、藍くんがついています!」
三度対峙する二人。
藍「(かなり辛いが……虚勢ぐらい張っておくか)……どうした? 来ないのか」
アリス「……くっ!」
パシィッ! タタタタタッ
藍「おおお?!」
藍の予想に反して左サイドの6番にパスを出して前に走り出すアリス。
アリス「(なんてこと……今のも確実に抜けたシーンだった。なのに、今度はどうしても足が前に出なかった……
まさか、怯えている? この私が……」
512 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/30(火) 23:02:08 ID:fEyK6djY
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
アリス→ !card ワンツー 45+(メンタル-3)+(カードの数値)=
メイドE→ !card ワンツー 39+(カードの数値)=
藍→ !card カット 45+(疲労ペナ-5)+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリス&メイドE、ワンツー成功
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(メイドFがフォロー)(ミスティアがフォロー)(大妖精がフォロー)
≦−2→フォーレスツボールに。
【補足・補正】
藍のマークがダイヤかハートなら「十二神将の宴(+2)」が発動します
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
513 :
森崎名無しさん
:2008/09/30(火) 23:02:28 ID:???
アリス→
ダイヤ2
ワンツー 45+(メンタル-3)+(カードの数値)=
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