キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【中盤急募】森崎が幻想入り 2話目【簡単な(ry】
1 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/09/21(日) 12:29:55 ID:5gjOxfIk
このスレは3番煎じな東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
森崎くんを主人公にROMしている人が選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
筆者が登場人物のキャラを把握しきれていない可能性がありますので、
森崎やその他キャラのキャラブレイクがお嫌いな方は視聴は自己責任でお願いします。
あ、あと他の人の選択肢にも文句とかは言わないようにお願いしますね。
私への批判、意見は大歓迎です。あとスレでの雑談も。
【あらすじ】
いきなり幻想郷に召喚された「サッカーで幻想郷を救ってくれ」とメリーに頼まれる。
これを承諾した森崎は元の世界の友人である中山・中里と共に幻想郷の危機を救うべく奮闘する。
でも危機がなんなのかとか具体的にどうすれば良いのかとかあんまり知らない。
そして永遠亭の主・輝夜に「幻想カップで優勝すれば中山の怪我を治してやる」と言われ、
幻想郷でミスティア・美鈴・うどんげという頼もしい? 味方も加入して
優勝を目指し闘う森崎達『がんばりフォーレスツ』だが……?
というところまでストーリは進んでいます。
584 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:04:17 ID:???
やれやれオーバーラップしないといけないみたいだな…
ガッツも結果オーライだが余ったみたいだし。
超化で突っ込むしかないだろ
585 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:05:00 ID:???
>>582
外したら完全敗北再起不能じゃねw
586 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:05:41 ID:???
なんというま〇この多いスレw
587 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:07:59 ID:???
これマジでセーブ力とDF強化しないと詰むぞ
588 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:08:20 ID:???
時間もないし最初からゴール離れて笛と同時に突っ込むか
589 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:10:18 ID:???
>>584
ハロー俺。
しかしこの時間で超化→オーバーラップができるかどうか、それが問題だ
590 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:12:14 ID:???
藍は疲労でともかくレティさん抜けるか怪しいな
やわらかパスも選択肢に入れておこう
591 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:13:20 ID:???
>>578-579
どう見てもパンチングで負けたほうがマシです、本当に(ry
いやマジでガッツ温存できてよかったよ。
残り200と320じゃかなり違う。
592 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:14:22 ID:???
あれ?レティってそういやタックルかましたっけ?
まだ能力わからないような…
593 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:16:53 ID:???
ジョーカーを引けばなんの問題もない
594 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:23:05 ID:???
美鈴にキーパー任せよう
595 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:25:59 ID:???
策士が多いな。反映してもらえるといいな
596 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:28:59 ID:???
東方サッカー基準でサドンデスかそれともPKか気になるところ
597 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:29:41 ID:???
しかしきつめのバランスだな。ゲームオーバーもないし
598 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:48:37 ID:???
前半と後半で流れが変わったからなw
599 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:51:33 ID:???
中盤でつまづいてスムーズな攻守ができないのよね
600 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 21:51:37 ID:Fzj/d7oE
橙→ ハートJ 赤鬼・青鬼 47+(カードの数値)=58
メイドB→ ダイヤQ ブロック 37+(カードの数値)=49
森崎→ ダイヤ3 パンチング 47+(カードの数値)+「するどいパンチング(+3)」=53
≧2→橙の赤鬼・青鬼がゴールに突き刺さる!
バシィィィィィィィィィィッ!
メイドB「止めます!」
シュートコースに割り込む3番。だが……
キィィィィィィィン!
メイドB「なっ……」
森崎「(分裂?! くそっ、またか!)」
分裂してゴールに向かって飛んでくる赤と青の二つのボール。それを前に森崎は必死で考えた。
森崎「(落ち着け……藍のシュートは一度分裂して中央でまた一つに戻った。つまり、俺はこのまま動かずに
じっと構えていれば良いんだ!)」
結論を出し、落ち着いて二つのボールを見据える森崎。迫ってくる二つのボール。
森崎「(まだか……? なんだ、どうなってる?!)」
二つのボールはそのまま森崎の横を通り過ぎ、ネットを揺らす直前にゆっくりと収束した。
バサッ……
601 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 21:51:59 ID:Fzj/d7oE
実況「ゴ、ゴ、ゴ、ゴーーーーーーーーーーール! 橙くんのシュートがフォーレスツのゴールに突き刺さりました!
GKの森崎くん一歩も動けず!!!!」
観客「うおおおおおおおおおおおおおおおおお!」 「流石だぜ!」 「橙、藍! お前ら最高だあああああ!」
橙「や、やった……」
自分のシュートがゴールに入ったのを見届けると、思わず片膝をつく橙。彼女もすでに体力の限界に達していた。
レミリア「うーん……」
咲夜「どうかなさいましたか?」
レミリア「今の、モリサキなら決して止められないシュートじゃないと思うのだけれど……どうしたのかしらね」
霊夢「多分……」
霊夢が一呼吸置いて話し続ける。
霊夢「森崎が止めたのは橙の飛翔毘沙門天と式神コンビの八雲毘沙門天……。
逆に、決められたのは式神天降神と赤鬼・青鬼。つまりは……」
咲夜「能力を使ったシュートに弱い?」
霊夢「森崎は外の世界から来たから。単純に強いシュートや早いシュートには対応できるんだと思う。
けど、幻想郷には森崎の理解を超えたシュートが沢山ある……」
602 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 21:52:18 ID:Fzj/d7oE
一方のフィールドでも……
森崎「(くそっ……今のを止めれば勝ちだったのに……!)」
美鈴「(あのシュートチャンスをモノにしていれば……)」
ミスティア「(後半の私はただ見てるだけ……居ても居なくても同じ)」
それぞれ己のふがいなさを呪うフォーレスツのメンバー。そして……
アリス「……」
アリスもまた、怒りと己の情けなさに肩を震わせていた。
603 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 21:52:34 ID:Fzj/d7oE
(回想)
〜40分少し前の観客席〜
アリス『怪我?』
霊夢『ええ。友達が再起不能の怪我を負ったらしくて。それで永琳の所に行ったんだけど、運悪く輝夜が出てきてね。
この大会で優勝したら治療してあげる……って。まだ11人すら揃ってなかったチームに、よくもまぁそんな無理難題が言えたものだわ』
アリス『へぇ。じゃあこの大会に負けたら森崎のお友達は一生サッカーができないって訳ね』
霊夢『本当は私が手伝ってあげたかったんだけどね……それだと輝夜が納得しないだろうし』
アリス『ふーん……』
霊夢『だから、できればあいつの力になってあげて欲しいのよ。それに、私が見るに森崎は中々能力もあると思うわよ?』
(回想終了)
アリス「(それで、私のやったことって一体何? 味方の攻撃チャンスを潰しただけじゃない。
私が居なかった前半は2点取れて、後半は得点無し……居なかった方が良かったんじゃないの?)」
ぎゅっ、と右手を握り締める。
アリス「(このままじゃ、合わせる顔が無い……いえ、すでにそんなものは無いけれど……)」
604 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 21:52:46 ID:Fzj/d7oE
-------------------------------------------------------------------------
アリスさん(笑)→!card
!を半角に変えてカードを引いてください。カードのマークで分岐します
ダイヤ→この試合中のみメンタル補正が外れ、さらにドールミラセティが復活します
ハート→この試合中のみメンタル補正が外れ、さらに頭脳的なドリブルが復活します
スペード→この試合中のみメンタル補正が外れ、さらに上海人形が復活します
クラブ→いや、まぁその。
605 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:54:52 ID:???
アリスさん(笑)→
ハートA
606 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:57:31 ID:???
アリスさんならクラブ引いてくれると信じてたのに……
607 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 21:57:34 ID:???
くそ、数値勝負なら最高の引きだったのに
608 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:02:47 ID:???
アリスさんの数値の少なさは異常
609 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:06:46 ID:???
いい結果を引いてもネタを仕込むのを忘れない
アリスさんは凄いと思います
610 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:16:22 ID:???
ヘタレて喜んでる人多いみたいだけど
アリスって原作でこんな扱いされる嫌われキャラなのか?
611 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:18:14 ID:???
嫌われているのではなく
へたれキャラとして愛されてるんだよ
612 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:23:44 ID:???
へたれではない繊細と言ってあげてw
613 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:23:44 ID:???
要は新田ってことか
614 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:26:43 ID:???
むしろ原作の森崎
615 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 22:29:20 ID:Fzj/d7oE
アリスさん(笑)→ ハートA
ハート→この試合中のみメンタル補正が外れ、さらに頭脳的なドリブルが復活します
アリス「(このままじゃ終われない……!)」
自分の胸の中にある、熱く渦巻く何かをアリスは確かに感じ取った。
*この試合中のみメンタル補正が外れ、さらに頭脳的なドリブルが復活します
一方、森崎は……
森崎「(残り時間はロスタイムを含めて残り3.4分といったところ……ここから逆転するにはどうすればいい?)」
A 超モリサキ化をしてオーバーラップだ
B サイドのうどんげに突破をさせるぞ
C 妙に真剣な眼をしているアリスにやらせてみよう
D 中里に突破させよう
E その他。何か戦略を併記してください
*先に三票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
616 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:29:48 ID:H1Sf0Cz6
A
617 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:30:33 ID:MrJPWWx6
a
618 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:30:38 ID:m+yik0F6
A
619 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:31:24 ID:nzjuqz9k
B
620 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 22:32:40 ID:???
そういえば忘れてました。
森崎ガッツ(400/820)→(320/820)です。
申し訳ない
621 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:39:54 ID:???
確実に決めるならレティを避けてアリスにバス。
そっから必殺シュートなんだけど。
決まる気しないなあ
622 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:44:07 ID:???
アリスを風呂に入れるのか
アリスにバスを突っ込ませるのか
623 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:45:43 ID:???
アリスにパスさせるよりも抜いてから森崎のやわらかパスのがいいぜ
森崎は東邦戦直後なんでマリグナントツインしかないし
624 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:46:29 ID:???
アリスって周りに○○りんと呼ばれるキャラが多い中にいて
何故かマーガリン呼ばわりはされないのね
625 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:46:35 ID:???
森崎「バスだッ!WWWRRRYAAAAAぶっつぶれよォォォーッ」
プッツゥゥーーン←アリスの決定的ななにかが切れる音
626 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 22:52:34 ID:Fzj/d7oE
A 超モリサキ化をしてオーバーラップだ
バチッ……バチバチィッ!
妙な効果音を出しながら森崎の髪の毛が一房だけ逆立つ。
超モリサキ「(やるしかない……最後の賭け、俺自身のオーバーラップだ!)」
そういって超モリサキはゴールを離れ、やや沈みがちな表情でセンターサークルに立っている美鈴とミスティアに近づいていった。
超モリサキ「ミスティア」
ミスティア「え……も、森崎?」
実況「さぁ後半27分で2-2の同点へ! ボールがセンターサークル内へ返されます。
センターサークル内にはミスティアくんと……へ?」
ミスティア「(森崎、本当にやるの?)」
超モリサキ「(……大丈夫だ。自分の失態は自分で取り返す)」
鈴仙「(さっきのは森崎が完全に悪いって訳でもないけどね……)」
627 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 22:52:54 ID:Fzj/d7oE
実況「えー……センターサークル内には森崎くん……GKの森崎くんがゴールを空けて中央まで上がってきております!」
レミリア「モ、モリサキ……?」
霊夢「へ? 何? なんなの?」
中山「(ついに出たか……! でも、確かにもうそれしかないかもしれないな)」
観客「おいおい、なんだありゃ」 「フォーレスツのキャプテンがゴールを放り出したぞ!」 「おい、良いのかあれ?」
ピィィィィィィィィィィィィィ!
実況「ホイッスルが鳴りました、試合再開! ファーストタッチはミスティアくん……そしてそのボールは森崎くんへ!」
超モリサキ「皆、上がれッ! これが最後の攻撃だ!」
ダダダダダダダダダッ!
藍「なっ……」
橙「にゃにぃ?!」
実況「キャプテンの号令の下、フォーレスツの全選手がまっすぐに上がっていきます!
そしてその先頭を行くのは、なんとGKでありキャプテンの森崎有三くんです!」
628 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 22:53:08 ID:Fzj/d7oE
てゐ「訳がわからないわー」
咲夜「無謀ね……すぐに取られて終わりじゃないかしら?」
超モリサキ「行くぞ、八雲妖精連合!」
実況「森崎くんひたすら前へ! 中央突破です!」
橙「ば、ばかにするにゃー!」
藍「いくら疲れていたって、GKのドリブル程度!」
大妖精「止められない訳がありません!」
629 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 22:53:26 ID:Fzj/d7oE
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
超モリサキ→ !card ドリブル 48+(カードの数値)=
藍→ !card タックル 43+(疲労ペナ-5)+(カードの数値)=
大妖精→ !card タックル 39+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→超モリサキ、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。アリスがフォロー
≦−2→八雲妖精連合ボールに。
【補足・補正】
橙もタックルに行ったんですが、絶対に無理なので判定はありません。
森崎のマークがダイヤなら「ヒールリフト(+4)」が発動します
森崎のマークがハートなら「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
630 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:55:09 ID:???
超モリサキ→
ハート7
ドリブル 48+(カードの数値)=
631 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:55:15 ID:???
超モリサキ→
スペードA
ドリブル 48+(カードの数値)=
632 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:55:39 ID:???
藍→
ハート5
タックル 43+(疲労ペナ-5)+(カードの数値)=
633 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:57:00 ID:???
大妖精→
ハート2
タックル 39+(カードの数値)=
634 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:57:22 ID:???
大妖精→
クラブ6
タックル 39+(カードの数値)=
635 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:57:27 ID:???
大妖精→
スペード2
タックル 39+(カードの数値)=
636 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 22:58:47 ID:???
wktkが止まりません
637 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:00:00 ID:???
やべえ燃えてきたw
638 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:06:44 ID:???
このままブチ抜いて逆転もいいが味方をうまくいかして勝利ってのも燃えそうだ
悩む、悩むぜ
639 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:08:41 ID:???
森崎の活躍からも目が離せないが
アリスさんがスルーされるかどうかから目が離せない
640 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 23:12:18 ID:Fzj/d7oE
超モリサキ→ ハート7 ドリブル 48+「やや華麗なドリブル(+2)」+(カードの数値)=57
≧2確定→超モリサキ、ドリブル突破。
超モリサキ「(確か、この辺でボールを引き寄せて……)」
クルッ
橙「へっ?」
超モリサキ「(さらに……)」
自分の体をスクリーンにし、足裏で器用にボールを操る。
クルクルクルッ
藍「うっ?!」
大妖精「そんなっ?!」
……一瞬の静寂。
実況「ぬ、抜いたァァァァァァ?! 森崎くん、素晴らしいルーレットで式神コンビと大妖精をごぼう抜きです!
どうしてこんな事が? り、理解できません!」
641 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 23:12:45 ID:Fzj/d7oE
霊夢「……え?」
レミリア「……はぁ?」
リグル「……嘘」
実況「おい、何だあれ?!」 「あの藍があっさりと抜かれたぞ!」 「訳わからねぇ……でも面白ぇ!」 「いいぞ、もっとやれ!」
霊夢達を含めた観客席すら、今の状況をまともに理解できなかった。
超モリサキ「(良し、いいぞ……もっと驚け!)」
アリス「(今のドリブル……私より上だった?!)」
鈴仙「も、森崎! こっちよ!」
美鈴「まさか本当にやっちゃうなんて……やっぱり森崎さんは凄いです!」
実況「そして森崎くんはさらに前へ! MFラインが抜かれた今、八雲妖精連合にはDF陣しか残っていません!
八雲妖精連合、試合終了間近にしてまったく予測していなかったピンチが訪れました!」
超モリサキ「(……さて?)」
642 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 23:13:00 ID:Fzj/d7oE
A よし、DF陣も抜いてやる! このままドリブルゴールだ!
B この辺で良いだろう。右サイドのうどんげにやわらかパスだ!
C 俺をフォローしているアリスにやわらかパスだ!
D 左サイドのミスティアにやわらかパスだ!
E その他。戦略を併記してください。
*先に三票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
643 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:13:36 ID:???
大丈夫!
アリなんとかさんならやってくれる
644 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:14:12 ID:m5xifiZ6
A
645 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:15:15 ID:H1Sf0Cz6
A
646 :
TSUBASA DUNK
:2008/10/02(木) 23:15:20 ID:???
見える……
森崎のドリブルに燃えるあまり、アリスさんの存在を忘れる住人の姿が!
647 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:16:14 ID:v/tlGGyw
C
648 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:16:14 ID:ybjPDd5A
B
649 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:16:40 ID:9O9BtX5g
D
650 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:16:51 ID:R072SKGE
A
651 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:17:32 ID:aXSKhFsE
C
652 :
TSUBASA DUNK
:2008/10/02(木) 23:18:04 ID:???
リロードをしない間にすっかり忘れられてた……
では、アリスは私がもらいますね。
中山再生工場に連れて行きます。
653 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:19:05 ID:???
アリス=モンゴロイドさんならどうぞ
654 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:19:10 ID:???
魔理沙 は俺の隣で寝ているからどうでもいいよ
655 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:24:46 ID:9O9BtX5g
しまった焦ってCとD間違えた
656 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:26:19 ID:9O9BtX5g
このスレは変更不可能ですか?
657 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:27:17 ID:???
やったところで意味が微塵もないんだが
658 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:27:22 ID:???
どっちにしろAで決まりじゃね?
659 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:29:17 ID:???
ゲームマスターが優しいからといって甘えるのは控えましょうや
660 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 23:30:31 ID:Fzj/d7oE
A よし、DF陣も抜いてやる! このままドリブルゴールだ!
超モリサキ「(いや、FW陣じゃレティを抜けない恐れがある……アリスはよく判らん。
ここは俺が華麗にドリブルゴールだ!)よし!」
ダダダダダダダダダッ
実況「森崎くん、なおも前進を続けます! これはPA中央に構えているレティくんとの対決か?!」
鈴仙「え? ちょ、ちょっと?!」
霊夢「わ、バカ、森崎!」
レティ「こ、この……バカにしてっ!」
妖精一「何かいやな予感が……」
実況「よーしっ、そのままいっちまえ!」 「レティ、守ってくれ!」 「こんな試合見たこと無いぜ!」
超モリサキ「行くぞ!」
レティ「来なさい、フォーレスツのキャプテン!」
妖精一「わ、わわっ……」
661 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:30:33 ID:???
変更は混乱の元だし間違えちまったら間違えた事ごと自分の選択だと思うんだ
662 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 23:30:54 ID:Fzj/d7oE
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
超モリサキ→ !card ドリブル 48+(カードの数値)=
レティ→ !card タックル 44+(カードの数値)=
妖精一→ !card 飛び出し 37+(カードの数値)=
!を半角に変えてカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→超モリサキ、ドリブルゴール。そして試合終了
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。アリスがフォロー
≦−2→八雲妖精連合ボールに。
【補足・補正】
レティのマークがダイヤなら「テーブルターニング(+3・吹っ飛び係数3)」が発動します。
森崎のマークがダイヤなら「ヒールリフト(+4)」が発動します
森崎のマークがハートなら「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します
妖精一のマークがスペードかクラブなら、読み間違いで-3のペナルティを受けます。
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
663 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:31:07 ID:R072SKGE
超モリサキ→
クラブ2
ドリブル 48+(カードの数値)=
664 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:31:08 ID:???
超モリサキ→
ダイヤ5
ドリブル 48+(カードの数値)=
665 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:31:10 ID:???
超モリサキ→
JOKER
ドリブル 48+(カードの数値)=
666 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:31:23 ID:R072SKGE
レティ→
ハート3
タックル 44+(カードの数値)=
667 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:31:40 ID:R072SKGE
妖精一→
ダイヤ7
飛び出し 37+(カードの数値)=
668 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:31:40 ID:???
レティ→
クラブQ
タックル 44+(カードの数値)=
669 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:32:19 ID:???
ヒヤヒヤさせやがって・・・
レティで3出なかったらやばかったな。
670 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:32:27 ID:???
JOKERが・・・でも突破
671 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:32:31 ID:???
勝った…
672 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:32:54 ID:???
得点?
673 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:33:16 ID:???
あぶなかった…緊迫した試合だったな
674 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:35:54 ID:???
R072SKGEは少し自重すべきじゃ?三回とも引いてるぞ
675 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:37:16 ID:???
せめてIDは隠そう
676 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/02(木) 23:37:16 ID:???
今日はここまでに。
ふぅ……なんとか今日中に終わらせることができましたね。
実はゲームマスターも判定では皆さんと一緒にヒヤヒヤしてたり……
ていうか一番緊張してるのはある意味ゲームマスターかもw
それではまた明日、フォーレスツの勝利場面からお会いしましょう。
あ、アリスさんは……うん、一応考えてます。
677 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:37:52 ID:???
ホントだ、まあsageりゃ分からないけど皆で楽しもうぜ
678 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:38:35 ID:???
072
679 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:39:56 ID:???
後味の悪い試合になったな
680 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:40:50 ID:???
そうか? 実にさわやかな幕切れじゃないか。
681 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:43:19 ID:???
アリスに挽回のチャンスを与えたかったってことかな?
もうチームの一員?なんだし次の試合に期待しよう。あと再生工場にも。
682 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:45:51 ID:???
流れ的にR072SKGEの事じゃないか?
683 :
森崎名無しさん
:2008/10/02(木) 23:47:42 ID:???
GK含めてちょうど五人抜きだな
684 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/10/03(金) 00:00:26 ID:???
あ、そういえば。一応アンケートを取っておこうかしら……。
今後の名無し選手(特にメイドE)の扱いについて。
とりあえず今は番号で呼んでますが、今後どうするかという事なのですが……
番号で呼び続けるとポジション変更とかしたときにめちゃくちゃになりますし。
A とりあえず全員名無し扱いのままで行く
B 覚醒した名無しには名前をつける
C いっそ全員に名前をつける
D メイドA、B、C、D〜といった風にアルファベットで識別する(メイドD(6番)みたいな感じ)
とりあえず自分で考えたのはこのぐらいなのですが、どれが良いですかね?
もちろん上に挙げた以外の意見も大歓迎です。
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