キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【半径20m】森崎が幻想入り5【頑張りスプラッシュ】
1 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/11/24(月) 22:00:46 ID:fBhygrFU
このスレは3番煎じな東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
森崎くんを主人公にROMしている人が選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
筆者が登場人物のキャラを把握しきれていない可能性がありますので、
森崎やその他キャラのキャラブレイクがお嫌いな方は視聴は自己責任でお願いします。
あ、あと他の人の選択肢にも文句とかは言わないようにお願いしますね。
私への批判、意見は大歓迎です。あとスレでの雑談も。
【あらすじ】
いきなり幻想郷に召喚された「サッカーで幻想郷を救ってくれ」とメリーに頼まれる。
これを承諾した森崎は元の世界の友人である中山・中里と共に幻想郷の危機を救うべく奮闘する。
でも危機がなんなのかとか具体的にどうすれば良いのかとかあんまり知らない。
二回戦を案外余裕で突破したがんばりフォーレスツ、次の敵は咲夜率いる紅魔ルナダイアルズ!
ルナダイアルズの実力の程は? そして咲夜さんの能力とは? ……と、こんなところまで話は進んでいます。
524 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:05:03 ID:???
信用ねえwwwww
525 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/09(火) 23:27:47 ID:FmABg/+Q
D 中里が右から上がってきてるな。使ってみるか
森崎「アリス、サイドから中里が上がってきてるぞ! 中里を使え!」
アリス「(この状況で後ろに……? とはいえ、逆らえるほどのプレイをしてるわけでも無いし……)」
パシィッ!
森崎の指示に一瞬不満の表情を見せるが、すぐに切り替えてバックパスを送るアリス。
実況「おおっと、ここでアリスくんバックパス! ボールを受けたのはサイドバックの中里くんです!」
中里「皆、上がるでゴザル! ここは拙者が必ず突破致す!」
ボールをトラップした途端、中里が凄まじいスピードでサイドを駆け上がっていく。
咲夜「止めるのよ! まずは五番と六番が当たりに行きなさい!」
メイド五「目標変更、判りましたー!」
メイド六「行きます!」
咲夜の命令を受け、右サイドにメイド二人が立ちふさがる。
526 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/09(火) 23:27:58 ID:FmABg/+Q
中里「こんな所で時間を取るわけには参らぬ故……御免!」
それに相対した中里も一気にスピードを上げ……
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
中里→ ! card ドリブル 48+(カードの数値)=
メイド六→ ! card タックル 41+(カードの数値)=
メイド五→ ! card タックル 41+(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→中里、ドリブル突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(アリスがフォロー)(てゐがフォロー)(咲夜がフォロー)
≦−2→ルナダイアルズボールに
【補足・補正】
中里のマークがダイヤかハートなら「分身ドリブル(+4)」が発動します
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
527 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:28:16 ID:???
中里→
スペード2
ドリブル 48+(カードの数値)=
528 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:28:28 ID:???
メイド六→
ハートA
タックル 41+(カードの数値)=
529 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:28:38 ID:???
メイド五→
クラブ6
タックル 41+(カードの数値)=
530 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:29:14 ID:???
おい、なにダイス振ってるんだ
531 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:49:53 ID:???
中里がプレイヤーキャラなら自由にシュートかドリブルか選択できて森崎以上にドリブルゴールの期待が出来るんだが…
532 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/09(火) 23:59:04 ID:FmABg/+Q
中里→ スペード2 ドリブル 48+(カードの数値)=50
メイド六→ ハートA タックル 41+(カードの数値)=42
メイド五→ クラブ6 タックル 41+(カードの数値)=47
≧2→中里、ドリブル突破
サササッ!
メイド五「……速い?!」
ササッ!
メイド六「くっ……追いつけない!」
サッ……タタタタタタタタタタッ……
中里「……その程度の動きでは、拙者を止めることは適わないでゴザル」
実況「中里くん、凄まじいスピード! 足でボールを操って尚、常人の全力疾走でも遥かに及ばないスピードでフィールドを駆け抜ける!
ルナダイアルズのディフェンスは置き去りだァー!」
レミリア「やっぱり、彼も中々良い仕事をするわね。……外の人間って皆こうなのかしら?」
文(審判)「むぅ。なーんかつまらないですねー」
自分を差し置いて速い速いと賞賛されることが不服なのか、ついついぼやきが口から出てしまう文。
533 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/09(火) 23:59:21 ID:FmABg/+Q
咲夜「人間離れした速度……。アレは他のメイドには止められないわね。でも……」
-------------------------------------------------------------------------
咲夜の判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードのマークで分岐します
ダイヤ・ハート→中里へのチェックへ回る
クラブ・スペード→他のメイドに任せ、中央の守りに入る
JOKER→「時は止まる……」
*今日はここまで
534 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/09(火) 23:59:44 ID:???
乙でした
咲夜の判断→
ダイヤ4
535 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:59:50 ID:DLuWABxU
咲夜の判断→
スペードQ
乙であります
536 :
森崎名無しさん
:2008/12/09(火) 23:59:54 ID:???
咲夜の判断→
クラブ8
537 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 12:24:49 ID:???
さて、時止めがどんな仕様なのか拝見させてもらうとしよう
538 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 13:39:36 ID:???
アトリエシリーズから時の石版で時間停止かも
539 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/10(水) 22:30:49 ID:ugymL/a+
ダイヤ・ハート→中里へのチェックへ回る
咲夜「(しょうがない、私が行くしかないわね……!)」
バシュゥゥゥゥン!!
内心でそう呟き、瞬間移動のような動きで20mほど離れていたはずの中里の真ん前に立ちふさがる。
咲夜「……ふふ」
中里「(急に目の前に?!)……キャプテンの咲夜殿か。相手にとって不足はござらん! いざ!」
咲夜「なるほど、確かに速いわね。……そういえば前の試合では分身の術も使っていたかしら?」
両者の距離がおよそ5mほどまでに接近しても咲夜はまだ構えも取らず、突っ立ったまま会話を続ける。
中里「(面妖な……!)」
咲夜「……でも、たった今! 貴方がどんなドリブルをしようと関係の無いタックルを思いついたわ……!」
ザ・ワールド
……『咲夜の世界』!
540 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/10(水) 22:31:03 ID:ugymL/a+
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
中里→ ! card ドリブル 48+(カードの数値)=
咲夜→ ! card ミスディレクション 53+(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→中里、ドリブル突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(アリスがフォロー)(てゐがフォロー)(メイド五がフォロー)
≦−2→ルナダイアルズボールに
【補足・補正】
中里のマークがダイヤかハートなら「分身ドリブル(+4)」が発動します
咲夜のマークがダイヤかハートの「2」「1」なら「WORLD21」が発動し、相手がJOKER以外の場合無条件で勝利します。
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
541 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:31:18 ID:???
中里→
ハートQ
ドリブル 48+(カードの数値)=
542 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/10(水) 22:31:23 ID:???
中里→
スペード7
ドリブル 48+(カードの数値)=
543 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:32:38 ID:???
咲夜→
ダイヤJ
ミスディレクション 53+(カードの数値)=
544 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:38:50 ID:???
どのくらい凄いかと思えば六花に髪の毛が生えた程度か・・・
545 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:46:18 ID:???
しかし、中里か森崎以外では確実に詰むづらぜ
てゐのパスといい中里が思った以上にキーマンだなこの試合
546 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:46:33 ID:???
六花にアホ毛が生えた程度とな?
547 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:47:09 ID:???
六花にパッドを入れたくらいだな
548 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:50:16 ID:???
>>545
でも守備の要の咲夜がガッツ消費の大きそうな必殺技をどんどん使ってくれば
終盤意外と楽になるかもしれん
549 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 22:52:31 ID:???
少しはアリスを信用してやれwwww
地の能力は高いんだぞwwww
550 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:00:59 ID:???
アリスはよい劣り
551 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:03:39 ID:???
咲夜が駄目になってももやしが出てくるからな
552 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:05:27 ID:???
アリスはパス高いから、ワンツーで咲夜を抜くのはどうなの?
六七もいるし。
553 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/10(水) 23:06:48 ID:ugymL/a+
中里→ ハートQ ドリブル 48+「分身ドリブル(+4)」+(カードの数値)=64
咲夜→ ダイヤJ ミスディレクション 53+(カードの数値)=64
咲夜「……『時は止まる』」
咲夜がそう口にした瞬間、咲夜以外の全ての物の動きが停止する。
それまで煩かった観客の声援も一切止まり、完全な無音となる。
咲夜「これが私の『時を操る程度の能力』……まさに世界を支配する力よ」
一瞬前の姿のまま固まって動かない中里……そして同じようにゴール前で動かない森崎に語りかける。
咲夜「……そして!」
バババッ! ビシィィィィィィィィィィィッ!
懐から10本ほどナイフを取り出し、中里へと向かって投擲する。
……すると、不思議なことにそのナイフは中里を貫くことなく、その眼前約50cmの空間でピタリと停止した。
554 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/10(水) 23:07:07 ID:ugymL/a+
咲夜「後は私が時間停止を解除すればその瞬間にこのナイフ達が貴方を貫く……。
中里くん、貴方は将棋やチェスで言うチェックメイトに嵌ったのよ……!」
大仰なポーズを取りながらそう叫び……
咲夜「……『そして時は動き出す』」
ワァァァァァァァァァァァァァ……
咲夜の一言でスタジアムに喧騒が戻る。そして……
ズダダダダダダダダダダダダダダッ! バチィィィィィィッ!
中里「な……なんとォ?!」
その瞬間中里が見たものは、眼前50cmの空間に突如として出現したナイフの群れ。
とっさに両腕をクロスして顔面を保護する。スタジアムの結界の影響か、中里が怪我を負うことは無かったが、
反動で体が吹き飛ばされる。
実況「ああァァァ?! フォーレスツの中里くん、突如として空中に出現したナイフに吹き飛ばされたッ!
そして一緒に弾かれたボールをてゐくんがフォローします!!」
観客「な、何がおきたんだ?!」 「ナイフ……ってことは、やっぱり咲夜がやったのか?」
555 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/10(水) 23:07:27 ID:ugymL/a+
レミリア「咲夜……これはまた随分派手にやったわね」
霊夢「結界の効果で怪我はしないとはいえ、よくもまあ……」
観客席から感嘆ともため息ともつかない声が上がる。
森崎「な、中里が吹っ飛ばされた……?!」
ゴール前の森崎も、眼前の理解不能な光景に戦慄する。そして……
咲夜「(……ニヤリ)」
森崎「ア、アイツ……! 遠くて表情はよく見えなかったが、間違いない。今俺の方を見て笑いやがった……!
……くそ、やっぱりアイツの仕業なのか?!」
そして、その後森崎がとった行動は……
A とりあえず審判にファールを訴えてみた。
B 所詮その程度か、というジェスチャーで虚勢を張ってみた。
C 急いで守備に戻るようにフィールダーに指示を出した
D とりあえず成り行きを見守った
E その他。何かご自由にどうぞ
*先に「3票」入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません。
*他人の自由選択を支持する場合は>>○○のように安価をつけるか、同一意見と判るようにしてください。
556 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:08:02 ID:CWpKgcfY
B
弾いた程度で生意気な
557 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:08:57 ID:Zg5llql2
B
558 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:09:35 ID:lveJm4dg
E 今度は俺が咲夜に突進して返り討ちにしてやるぜ
559 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:09:46 ID:pChCt+lo
E 超モリサキモードになっておく
560 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:10:44 ID:8gCDVcG+
E
559
561 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:10:46 ID:lTT+yH0k
D
562 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:11:26 ID:gR0Vvf9I
E599
563 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:13:14 ID:WOgHdwsc
C
564 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:13:30 ID:???
燃費を考えるとシューターがいっぱいいる上に後半から奴が出てくるルナダイアルズみたいなチーム相手だとデメリットばかりの気が・・・
565 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:14:29 ID:YxgKfKYI
B
566 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:15:37 ID:???
>>562
が間違えてるからBで決定か。
567 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:17:03 ID:???
Bだね
568 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:18:42 ID:gR0Vvf9I
間違えてました
Bで進行で…
569 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:22:54 ID:???
咲夜相手には強気の姿勢を崩したらいかん!
570 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/10(水) 23:45:35 ID:ugymL/a+
B 所詮その程度か、というジェスチャーで虚勢を張ってみた。
森崎「ふん、所詮その程度か。俺ならあの程度のナイフ、目を瞑っててもかわせるぜ」
そういって両手を顔の横に挙げ、「やれやれ」のポーズを取る。
勿論声は聞こえては居ないだろうが、それでも森崎の意思は確かに咲夜に伝わった。
咲夜「(虚勢ね。……とはいえ、そうでなくちゃつまらないわ)」
改めて打倒森崎の念に燃える咲夜。そして……
実況「ボールはてゐくんがキープ、それを右サイドの小悪魔くんへ……そしてそこに七花くんがチェックに入る!」
七花「よーし、まずは貴方で楼観剣」
そう叫びながら楼観剣をぶんぶんと振り回す七花。
小悪魔「……慣れない刃物を振り回してると、自分が怪我するぜ?」
振り回される刀を全く恐れる風も無く、正面から立ち向かう小悪魔。
571 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/10(水) 23:45:49 ID:ugymL/a+
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
小悪魔→ ! card ドリブル 42+(カードの数値)=
七花→ ! card タックル 45+(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→小悪魔、ドリブル突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(六花がフォロー)(アリスがフォロー)(てゐがフォロー)
≦−2→フォーレスツボールに
【補足・補正】
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
572 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:45:57 ID:???
小悪魔→
スペード3
ドリブル 42+(カードの数値)=
573 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:46:09 ID:???
七花→
ハートJ
タックル 45+(カードの数値)=
574 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:47:21 ID:???
自分が怪我するぜ?(笑)
575 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:51:25 ID:???
6,7は既に覚醒するまでも無く強いなw
576 :
森崎名無しさん
:2008/12/10(水) 23:53:44 ID:???
向こうはパチュリーがいない前半だとてゐのパス以外強い戦法ないし中盤は
こっちのものだな
577 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 00:06:07 ID:KADQl9pM
小悪魔→ スペード3 ドリブル 42+(カードの数値)=45
七花→ ハートJ タックル 45+(カードの数値)= 56
≦−2→フォーレスツボールに
七花「遅いですよっ!」
ズサァァァァァッ……バシィィッ!
七花が刀を正眼に構えて一歩踏み込み、そのまま刀を下ろす
……と思わせておいてスライディングタックルに行き、見事ボールを奪取する。
小悪魔「な、何だァ?! あんなに鋭いタックルをするメイド、うちに居たか?」
実況「七花くん、見事ボールを奪う! がんばりフォーレスツ攻める攻める! ルナダイアルズが防戦一方だ!」
咲夜「くっ……」
咲夜がぎり、と奥歯を噛み締める。
六花「チャンスでございます! ……今度こそ決めますよ!」
ボールを奪った七花の隣まで六花が上がってくる。
七花「オッケー! この試合初得点は私達よ!」
パシィッ! タタタタタタタタタッ……
578 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:06:24 ID:???
前半で桜夜をガス欠に出来れば大きいが・・・
579 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 00:06:28 ID:KADQl9pM
実況「六花くんオーバーラップ! これはフォーレスツメイドコンビの高速ワンツーです! これは誰も追いつけない……
いえ、てゐくんです! センターハーフのてゐくんが横から二人に割り込んだァ?!」
てゐ「……いい加減、しつこいわよ!」
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
六花→ ! card 仲良しコンビ 47+(七花との絆+1)+(カードの数値)=
七花→ ! card 仲良しコンビ 42+(六花との絆+1)+(カードの数値)=
てゐ→ ! card カット 47+(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→EとF、ドリブル突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(アリスがフォロー)(メイド五がフォロー)(咲夜がフォロー)
≦−2→ルナダイアルズボールに
【補足・補正】
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
580 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:06:50 ID:???
六花→
クラブ2
仲良しコンビ 47+(七花との絆+1)+(カードの数値)=
581 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:07:07 ID:???
七花→
ダイヤA
仲良しコンビ 42+(六花との絆+1)+(カードの数値)=
582 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:07:31 ID:???
てゐ→
ハート4
カット 47+(カードの数値)=
魔法の時間は終わりってか
583 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:07:42 ID:eH3zGyl6
てゐ→
クラブ8
カット 47+(カードの数値)=
584 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:07:43 ID:???
てゐ→
クラブJ
カット 47+(カードの数値)=
585 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:08:37 ID:???
とうとう中盤にまでスピリット・オブ・アリスが・・・
586 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 00:09:45 ID:???
今日はここまで。
違うんです、咲夜が大したこと無いんじゃなくて六花が育ちすぎたんです……。
最初咲夜のステータス決めたときは、暫く敵対の予定も無かったのでかなり高めに設定したはずなんですがねぇ。
587 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:10:38 ID:???
アリス「あれ?私のダイスがない・・・誰か間違って使ったのかしら?」
588 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:11:06 ID:???
『アリスの世界』
・・・そして引きは弱くなる
589 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:14:45 ID:???
次回予告無くなっちゃったのかあ・・・
あれすきだったんだけどなあ・・・
590 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:15:02 ID:???
>咲夜が大したこと無いんじゃなくて六花が育ちすぎたんです……。
胸の話ですかわk(ryftgyふじこ
591 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:15:34 ID:???
乙でした。
しかしてゐのカット高いな
592 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:17:06 ID:???
てゐは本来ボランチ向きでパチュリーが入らないときにトップ下に入ると見た
593 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:20:30 ID:???
つか一応上司なのにうどんげさんてゐに完敗してねぇか
594 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:23:39 ID:???
てゐは元ネタではパスとパスカット、1vs1シュートに特化してるから総合力では下かも
595 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:26:13 ID:???
>>593
影のリーダーと風の噂で聞いたが
596 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:27:42 ID:???
なあ、リグルガチガチにマークで固めればもう意味ないんじゃないか?
攻めて不足と感じた桜夜が上がった所でカウンターでドーン
597 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:27:45 ID:???
>>594
つまり特化てゐ=森崎で総合うどんげ=若島津か
598 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 00:32:51 ID:???
てゐはドリブルが弱いと見た
599 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 20:39:33 ID:???
てゐは耳が弱いと見た
600 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:27:41 ID:???
耳を舐め回す?
601 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 22:35:58 ID:KADQl9pM
六花→ クラブ2 仲良しコンビ 47+(七花との絆+1)+(カードの数値)=50
七花→ ダイヤA 仲良しコンビ 42+(六花との絆+1)+(カードの数値)=44
てゐ→ ハート4 カット 47+(カードの数値)=51
=-1→ボールはこぼれ球に。咲夜がフォロー
てゐ「テンポがワンパターンよ!」
バチィィィィッ!!
六花「なっ……」
七花「ええっ?!」
ワンツーのテンポを読み、絶妙のタイミングで飛び出したてゐが、見事ボールを弾く。
森崎「(またか……! 今日はイマイチ攻めが精彩を欠くな)」
実況「止めたァ!! てゐくんが二人の間に割って入り、見事にボールをはじき出します!
……そして、そのルーズボールを後ろに詰めていた咲夜くんがフォローします!」
永琳「うどんげよりてゐのほうがよっぽど活躍してるわね……」
霊夢「器用貧乏より一つの事に特化してる方が強いって事かしら?」
そう言っている霊夢本人は全てのプレイをそつなくこなす(GKさえも)、超万能プレイヤーだ。
咲夜「(パチュリー様加わる後半まで耐え……いえ、そんなみっともない事が出来るものですか!)
……ここで流れを変える!」
そう叫んで咲夜が真っ直ぐにドリブルを開始する。
602 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 22:36:21 ID:KADQl9pM
実況「咲夜くん、パスを出さない! そのまま中央に切り込んで行きます! 当然フォーレスツの10番、アリスくんがチェックにつく!」
アリス「通さないわよ、咲夜!」
咲夜「……不調の貴方に私が止められるかしら?」
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
咲夜→ ! card ドリブル 46+(カードの数値)=
アリス→ ! card タックル 42+(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→咲夜、ドリブル突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(小悪魔がフォロー)(六花がフォロー)(メイドGがフォロー)
≦−2→フォーレスツボールに
【補足・補正】
咲夜のマークがダイヤなら「プライベートスクウェア(+4)」が発動します
咲夜のマークがダイヤかハートの「2」「1」なら「WORLD21」が発動し、相手がJOKER以外の場合無条件で勝利します。
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
603 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:37:34 ID:???
咲夜→
スペード2
ドリブル 46+(カードの数値)=
604 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:37:41 ID:???
アリス→
スペードQ
タックル 42+(カードの数値)=
605 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:38:11 ID:???
つ、ついにきたあああああ
606 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:38:16 ID:???
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
607 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:38:50 ID:???
アリス確変
608 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:40:41 ID:???
このまま点入れられるかな!?
609 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 22:44:06 ID:???
後にこの出来事はアリス異変と呼ばれる事になる
610 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:04:44 ID:???
咲夜さんがアリスのかませになっただと…
611 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:07:24 ID:???
失敗しても味方のフォローを信じるようになって流れが変わったな
612 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 23:10:53 ID:KADQl9pM
咲夜→ スペード2 ドリブル 46+(カードの数値)=48
アリス→ スペードQ タックル 42+(カードの数値)=54
≦−2→フォーレスツボールに
アリス「……止める!!」
咲夜「(元々、アリスのタックル自体は大したことは無い。そこに最近の不調が加われば……)」
抜くことはそう難しいことではない、と咲夜は心の中で断じた。
しかし、次の瞬間咲夜が見たものは普段のアリスからは考えられないような、速さだけをただひたすら追求した鋭いタックルだった。
咲夜「(し、しまっ……間に合わない?!)」
いつものような、フェイントを駆使した巧妙なタックルを予想していた咲夜は反応が一瞬遅れる。
ズサァァァァァァァ……バシィッ!!
実況「アリスくん、ボールを奪取! 咲夜くんのお株を奪うような鋭いタックルで、見事ルナダイアルズの攻撃を阻みました!!」
森崎「(おお?! あのドリブルを止めるのか)」
咲夜「そ、そんな馬鹿な……!」
613 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 23:11:13 ID:KADQl9pM
アリス「ふぅん……たまにはこういうのも良いわね」
アリスはそう呟いて、スライディングタックルの姿勢から素早く体勢を立て直し、ドリブルへと移行する。
レミリア「……また油断したわね、咲夜」
永琳「アリスも、調子を取り戻してきたかしら」
実況「守りの要、咲夜くんを抜かれたルナダイアルズ、残るはメイド達とGKの小悪魔くんのみ! ここに来て絶体絶命のピンチです!」
アリス「(ここまで来たらわざわざ森崎の指示を待つ必要も無い……私が突破する!)」
決断し、さらにドリブルの速度を速めるアリス。
実況「アリスくん止まらない! そのままルナダイアルズの陣地奥深くまで切り込んで行きます!!」
メイド五「こ、ここで止めなきゃ……!」
メイド四「紅魔館メイド隊、甘く見ないでください!」
614 :
森崎in幻想郷
◆WoDqDt9wrk
:2008/12/11(木) 23:11:52 ID:KADQl9pM
ボランチの五番、そしてその後ろにはスイーパーの四番が控えるが、アリスは彼女達に向かって一直線に進んでいく。
アリス「……抜く! これが七色の人形遣いの力よ!」
-------------------------------------------------------------------------
先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で
アリス→ ! card ドリブル 48+(カードの数値)=
メイド五→ ! card タックル 42+(カードの数値)=
メイド四→ ! card タックル 42+(カードの数値)=
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→アリス、ドリブル突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(美鈴がフォロー)(ミスティアがフォロー)(小悪魔がフォロー)
≦−2→ルナダイアルズボールに
【補足・補正】
接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。
吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
615 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:11:53 ID:???
若林ハートから森崎ハートになったからかw
616 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:12:02 ID:???
アリス→
クラブ9
ドリブル 48+(カードの数値)=
617 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:12:35 ID:???
メイド五→
ハート6
タックル 42+(カードの数値)=
618 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:12:36 ID:???
メイド五→
ハート2
タックル 42+(カードの数値)=
619 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:12:49 ID:???
メイド四→
クラブ2
タックル 42+(カードの数値)=
620 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:12:58 ID:???
カット 45 クラブ4
ドリブル 48 スペードA
ドリブル 48 クラブ5
ワンツー45 ダイヤ2
カット 45 ダイヤA
せりあい42 スペードQ
タックル 42 スペードQ
45以上の能力と42の能力で引きが違いすぎる
実は得意能力こそが苦手なプレイだったのか!?
621 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:14:05 ID:???
って言ってる傍からドリブルでもいい数値をw
ファール喰らったけど
622 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:14:17 ID:???
メイド4め、うどんげを読め
623 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:15:07 ID:???
流すかどうかの判断てどうなんだろ
そこらへん本編でもよくわからないけど
624 :
森崎名無しさん
:2008/12/11(木) 23:16:24 ID:???
フリーキックならメイドコンビにツインシュート撃たせてみたいな
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