キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
1 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/11(日) 18:13:57 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
〜これまでのお話〜
ニーナ王女を救うべく、オレルアン王弟ハーディン公と合流を図る森崎たち。
南米の黒豹ビクトリーノと再開したり、風の魔導士マリクを仲間にしたりと絶好調の森崎隊。
しかし、ハーディン率いる狼騎士団のいい男ビラクが非業の死を遂げてしまう。
さらにベンソン将軍率いるマケドニア騎馬隊の中にいたレナの兄のマチスも
説得が間に合わずジェイガンが葬ってしまった。
数々の出会いと別れの中、森崎はイメージトレーニングの罠にはまり熟睡。
まもなく目がさめるころだが、果たして失った信頼は取り戻せるのか!?
そしてニーナ王女が守ってきた『ファイアーエムブレム』はどんな未来を作っていくのか…?
過去スレ
1スレ目【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228469984/l50
2スレ目【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1229844032/l50
3スレ目【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230693158/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは
>>2
からになります。
381 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 20:31:53 ID:fjUg/S/A
b
382 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 20:32:02 ID:VM2S+yn+
A
383 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 20:46:25 ID:???
>B「我々は正々堂々と戦った。卑怯な真似などしていない」
ムラク「ほう。正々堂々とな」
マリク「我々とマケドニアの騎馬隊はお互い死力を尽くして戦った。
そこには勝敗の違いはあれど、皆最後まで騎士らしく立派だった」
ムラク「では聞こう。戦力も人数も我々のほうが圧倒的に多かったはずなのに、
お前たちがマケドニア騎兵隊を倒すことができた理由はなんだ?」
マリク「(う…ど、どうする森崎?)」
森崎「(上手く興味を引けたみたいだ…次はこう答えろ)」
A「ドルーアの支配から世界を開放しようとする強い思いが生んだ力だ!」
B「運も実力のうち。我々の運が勝っていたんだ」
C「我々を侮っていた隙を突いた。…ちょうどこんな風にね!」
D「(ここは無言でやり過ごせ)」
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
384 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 20:47:43 ID:fv284nZw
C
385 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 20:48:32 ID:fjUg/S/A
A
386 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 20:50:19 ID:VM2S+yn+
C
387 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 21:02:45 ID:???
>C「我々を侮っていた隙を突いた。…ちょうどこんな風にね!」
マリク「いくら実力があっても、油断していては足元をすくわれる。
我々はそんな油断を利用させてもらった…そう…」
オグマ「(お?そろそろいくか?)」
ハーディン「(まずは兄上の横にいる重騎士を倒す。よいかオグマ殿)」
マルス「(チャンスはここしかない…っ!よし!いくぞ!)」
森崎「(よっしゃあ!今だマリク!不意打ちを食らわせてやれ!)」
マリク「丁度こんな風にね!!」
バサァッ!!!ズダダッ!
ムラク「な、なにィ!?」
奇襲!オグマ隊!→! card
と→! cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します
ダイヤ・ハート・スペード→敵軍は混乱している!早速人質を救出だ!
クラブ→予想していたかのような統率された動きの前にマリクは捕らえられてしまった…
JOKER→なんとムラクたちは驚いてみんな逃げ出してしまった!
388 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 21:05:23 ID:???
奇襲!オグマ隊!→
ダイヤ10
389 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 21:05:33 ID:fv284nZw
奇襲!オグマ隊!→
クラブ4
390 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 21:15:21 ID:???
危ない危ない…
391 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 21:16:22 ID:???
奇襲!オグマ隊!→ ダイヤ10
>ダイヤ・ハート・スペード→敵軍は混乱している!早速人質を救出だ!
ムラク「しまったァ!?こ、これは罠だったのかぁ!!」
跪いていたオグマたちは一斉に動き出す。縄で縛られたマリクを自由にし、
オグマとナバール、ハーディンはオレルアン王の傍にいる重騎士へ、
マリク、マルス、バーツ、そして森崎はムラクにそれぞれ襲い掛かった。
ダダダッ!ズドドッ!ザザザッ!
重騎士A「ぬ!?く、くるなぁ!こっちには人質が…!」
オグマ「俺たち3人でまずはこいつを潰す!いくぜぇ!!」
ナバール「……いくぞ」
ハーディン「兄上!今助けます!」
392 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 21:17:52 ID:???
オグマ 傭兵
HP 25/25
装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4
攻撃 力(7)+鋼の剣(8)+森崎支援(1)+攻撃判定
守備 守(8)+森崎支援(1)+守備判定
命中 技×2(28)+鋼の剣(4)+森崎支援(1)+命中判定
回避 速(14)+運(6)+森崎支援(1)+回避判定
攻速 速(14)-鋼の剣(4) ※2回攻撃
必殺 技(14)-相手の運(1)+森崎支援(1)
係数 ダイヤ
スキル 『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする
『カウンター』守備判定がダイヤで受けたダメージを半分返す
重騎士 アーマーナイト
HP 23/23
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(11)+守備判定
命中 技×2(8)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(1)+運(2)+城門(10)+回避判定
攻速 速(1)-鉄の槍(6)
必殺 技(4)-相手の運(10)
係数 無し
393 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 21:18:24 ID:???
オグマ
攻撃判定→! card+16
守備判定→! card+9
命中判定→! card+33
命中判定2→! card+33
回避判定→! card+21
重騎士
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+11
命中判定→! card+14
回避判定→! card+13
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
394 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/17(土) 21:18:58 ID:???
オグマ
攻撃判定→
スペード5
+16
守備判定→
クラブ2
+9
命中判定→
クラブJ
+33
命中判定2→
クラブ4
+33
回避判定→
ハート6
+21
395 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 21:20:16 ID:???
重騎士
攻撃判定→
クラブJ
+14
守備判定→
クラブ2
+11
命中判定→
スペード8
+14
回避判定→
クラブ9
+13
396 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 21:30:53 ID:???
オグマ
攻撃判定→ スペード5 +16=21
守備判定→ クラブ2 +9=11
命中判定→ クラブJ +33=44
命中判定2→ クラブ4 +33=37
回避判定→ ハート6 +21=27
重騎士
攻撃判定→ クラブJ +14=25
守備判定→ クラブ2 +11=13
命中判定→ スペード8 +14=22
回避判定→ クラブ9 +13=22
戦闘判定
オグマの攻撃!重騎士に8のダメージを与えた!
重騎士の反撃!オグマは素早く身をかわした!
オグマの再攻撃!重騎士に8のダメージを与えた!
オグマは10の経験値を得た。
ズザッ!ズギャン!
固い鎧の上からオグマの斬撃が重騎士に襲い掛かる。
重騎士「ぐぐ…がふぅ!」
オグマ「おー。堅い堅い。さすがは重騎士といったところか」
ナバール「…とどめは任せろ」
ザッ…
397 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 21:31:39 ID:???
続けざまに今度はナバールが音も無く重騎士を襲う。
重騎士「ぬ、ぬぅ!このままではやられる!?」
ナバール「…………」
ナバール 傭兵
HP 20/20
装備 キルソード 威力8 命中6 重さ2 必殺10
攻撃 力(5)+キルソード(8)+攻撃判定
守備 守(6)+守備判定
命中 技×2(20)+キルソード(6)+命中判定
回避 速(12)+運(9)+回避判定
攻速 速(12)-キルソード(2) ※2回攻撃
必殺 技(10)-相手の運(2)+キルソード(10)
係数 ダイヤ ハートK〜9
スキル 『流星』攻撃判定がダイヤで5回連続攻撃
『二刀流』必ず2回攻撃が出来る
重騎士 アーマーナイト
HP 7/23
装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定
守備 守(11)+守備判定
命中 技×2(8)+鉄の槍(6)+命中判定
回避 速(1)+運(2)+回避判定
攻速 速(1)-鉄の槍(6)
必殺 技(4)-相手の運(9)
係数 無し
398 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 21:32:31 ID:???
ナバール
攻撃判定→! card+13
守備判定→! card+6
命中判定→! card+26
命中判定2→! card+26
回避判定→! card+21
重騎士
攻撃判定→! card+14
守備判定→! card+11
命中判定→! card+14
回避判定→! card+13
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
399 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 21:33:08 ID:???
ホモ☆ソード!
ナバール
攻撃判定→
スペードK
+13
守備判定→
ハート9
+6
命中判定→
クラブ10
+26
命中判定2→
スペードQ
+26
回避判定→
ハートQ
+21
400 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 21:33:26 ID:???
ナバール
攻撃判定→
クラブ3
+13
守備判定→
クラブ8
+6
命中判定→
ダイヤ6
+26
命中判定2→
ハート9
+26
回避判定→
ハートA
+21
401 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 21:33:46 ID:???
重騎士
攻撃判定→
ハートJ
+14
守備判定→
ハート2
+11
命中判定→
クラブQ
+14
回避判定→
スペードJ
+13
402 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 22:15:23 ID:???
ナバール
攻撃判定→ スペードK +13=26
守備判定→ ハート9 +6=15
命中判定→ クラブ10 +26=36
命中判定2→ スペードQ +26=38
回避判定→ ハートQ +21=33
重騎士
攻撃判定→ ハートJ +14=25
守備判定→ ハート2 +11=13
命中判定→ クラブQ +14=26
回避判定→ スペードJ +13=24
戦闘結果
ナバールの攻撃!重騎士に13のダメージを与えた!
重騎士は倒れた。ナバールは40の経験値を得た。
ナバール「…ハァッ!」
ズグググっン!
重騎士「ば…ばかな…」
厚い鎧に深々と突き立てられる真紅のキルソード。重騎士は前のめりに倒れると動かなくなった。
ハーディン「兄上!ご無事でしたか!」
オレルアン王「おお、ハーディン!よかった…無事にマルス王子と合流できたのだな」
403 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 22:15:55 ID:???
ハーディン「はい…多少の犠牲はあれど、なんとかマケドニア軍を撃退して
ここまでやってまいりました」
オレルアン王「すまぬな…わしが無能なばかりにお前にばかり苦労をかけてしまう…」
ハーディン「何を言われるか!これくらいなんてことはありません。
さぁ、兄上は下がっていてください。まだ戦いは終わってませんゆえ」
オレルアン王「う、うむ」
オグマ「よし、こっちは無事に王様を助け出した。そっちは任せたぜ!」
マルス「よし!これ以上戦闘を長引かせるのは無用だ。全軍敵将を狙え!」
バーツ「まずは俺から行かせて貰うぜ!」
いち早く体を動かしたバーツは鉄の斧を構えてムラクに飛び掛った。
バーツ「タリス傭兵団切り込み隊長バーツ!その首いただくぜぇ!」
ムラク「ただの傭兵風情が…このナイトキラーを受けてみよ!」
404 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 22:16:40 ID:???
バーツ 戦士
HP 26/26
装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7
攻撃 力(11)+鉄の斧(8)+攻撃判定
守備 守(8)+守備判定
命中 技×2(12)+鉄の斧(4)+命中判定
回避 速(11)+運(8)+回避判定
攻速 速(11)-鉄の斧(7)※2回攻撃
必殺 技(6)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜10
ムラク アーマーナイト
HP 30/30
装備 ナイトキラー 威力5 命中5 重さ4
攻撃 力(10)+ナイトキラー(5)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(12)+ナイトキラー(5)+命中判定
回避 速(2)+運(2)+城門(10)+回避判定
攻速 速(2)-ナイトキラー(4)
必殺 技(6)-相手の運(8)
係数 無し
405 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 22:17:09 ID:???
バーツ
攻撃判定→! card+19
守備判定→! card+8
命中判定→! card+16
命中判定2→! card+16
回避判定→! card+19
ムラク
攻撃判定→! card+15
守備判定→! card+13
命中判定→! card+17
回避判定→! card+14
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
406 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 22:17:39 ID:VM2S+yn+
バーツ
攻撃判定→
ハートK
+19
守備判定→
クラブ4
+8
命中判定→
ハート10
+16
命中判定2→
ハートQ
+16
回避判定→
クラブ9
+19
407 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 22:17:51 ID:???
バーツ
攻撃判定→
クラブ7
+19
守備判定→
ハート4
+8
命中判定→
スペード3
+16
命中判定2→
ダイヤ4
+16
回避判定→
ダイヤ7
+19
408 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 22:18:38 ID:???
ムラク
攻撃判定→
クラブ9
+15
守備判定→
ハート7
+13
命中判定→
ダイヤ10
+17
回避判定→
ハート5
+14
409 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 22:51:03 ID:???
随分アッサリと
410 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 22:56:34 ID:???
バーツ
攻撃判定→ ハートK +19=32
守備判定→ クラブ4 +8=12
命中判定→ ハート10 +16=26
命中判定2→ ハートQ +16=28
回避判定→ クラブ9 +19=28
ムラク
攻撃判定→ クラブ9 +15=24
守備判定→ ハート7 +13=20
命中判定→ ダイヤ10 +17=27
回避判定→ ハート5 +14=19
戦闘結果
バーツの攻撃!ムラクに12のダメージを与えた!
ムラクの反撃!バーツは素早く身をかわした!
バーツの再攻撃!ムラクに12のダメージを与えた!
バーツは10の経験値を得た。
バーツ「いくら強固な守備を誇るアーマーナイトだろうと…
俺の力の前には無力だぜぇ!!」
ブンッ…ブオワアッ!
バーツ「うおらああああっ!!!」
ゴガッ!ゴガガアンッ!!!
ムラク「ガグフッ!?ブグッ!?」
411 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 22:57:10 ID:???
緑色の重圧の鎧をベコベコにへこませたバーツの圧倒的な攻撃の前にムラクは方膝をつく。
ムラク「な、なぜだぁ…アリティア軍は敗残兵の寄せ集めでは無かったのかア!?」
ザザッ…!
ムラク「ハッ!?」
森崎「確かに寄せ集めさ。あんたの言う通りな」
ムラク「ひ、ひいぃぃ!?」
森崎「だが、この俺を筆頭にその力はあんたらよりずっと上だぜ!」
ムラク「う、う、うわあああぁぁぁ!?」
☆どの武器で攻撃しますか?
A鋼の斧
B手斧
C手斧(間接)
D鉄の槍
E鋼の槍
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
412 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 22:58:02 ID:xOQs0CAw
E
413 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 22:58:27 ID:az9GZH1E
E
414 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 23:18:48 ID:???
>E鋼の槍
森崎「こいつで決めてやる!いくぜっ!」
ぐっ…ぐぐ…ズダダッ!
森崎は鋼の槍を真っ直ぐに構え腰を落とす。
そして勢いよく踏み込むと鋼の槍を鋭く突き出した。
森崎「うおおぉぉっ!」
ムラク「うわあああぁぁ!?」
415 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 23:19:05 ID:???
森崎 キーパー
HP 22/22
装備 鋼の槍 威力10 命中5 重さ8
攻撃 力(12)+鋼の槍(10)+攻撃判定
守備 守(20)+守備判定
命中 技×2(28)+鋼の槍(5)+命中判定
回避 速(10)+運(15)+回避判定
攻速 速(10)-鋼の槍(8)
必殺 技(14)-相手の運(2)
係数 ダイヤK〜2
ムラク アーマーナイト
HP 6/30
装備 ナイトキラー 威力5 命中5 重さ4
攻撃 力(10)+ナイトキラー(5)+攻撃判定
守備 守(13)+守備判定
命中 技×2(12)+ナイトキラー(5)+命中判定
回避 速(2)+運(2)+城門(10)+回避判定
攻速 速(2)-ナイトキラー(4)
必殺 技(6)-相手の運(15)
係数 無し
416 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 23:19:24 ID:???
森崎
攻撃判定→! card+22
守備判定→! card+20
命中判定→! card+33
回避判定→! card+25
ムラク
攻撃判定→! card+15
守備判定→! card+13
命中判定→! card+17
回避判定→! card+14
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。
攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
417 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 23:21:14 ID:???
森崎
攻撃判定→
ダイヤ7
+22
守備判定→
スペード8
+20
命中判定→
クラブ4
+33
回避判定→
クラブ3
+25
418 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 23:23:12 ID:???
ムラク
攻撃判定→
ダイヤ10
+15
守備判定→
ダイヤA
+13
命中判定→
ダイヤ5
+17
回避判定→
ダイヤ8
+14
419 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 23:29:43 ID:???
森崎
攻撃判定→ ダイヤ7 +22=29
守備判定→ スペード8 +20=28
命中判定→ クラブ4 +33=37
回避判定→ クラブ3 +25=28
ムラク
攻撃判定→ ダイヤ10 +15=25
守備判定→ ダイヤA +13=14
命中判定→ ダイヤ5 +17=22
回避判定→ ダイヤ8 +14=22
戦闘結果
森崎の攻撃!ムラクに15のダメージを与えた!
ムラクは倒れた。森崎は80の経験値を得た。
森崎のレベルが7に上がった!
ムラクはナイトキラーを持っていた。
森崎はナイトキラーを手に入れた!
森崎 キーパー レベル7 EXP70 16戦5勝0敗 840G
成長率
HP22/22 △
力 12 △
技 14 ☆
速 10 ×
運 15 ☆
武 5 △
守 20 ☆
魔 5 ○
420 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 23:30:11 ID:???
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
421 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/17(土) 23:30:37 ID:???
森崎
成長判定H→
クラブ10
成長判定力→
スペード7
成長判定技→
ハートJ
成長判定速→
ハート9
成長判定運→
ダイヤ5
成長判定武→
ダイヤQ
成長判定守→
ハート5
成長判定魔→
ダイヤ10
422 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 23:36:10 ID:???
森崎
成長判定H→ クラブ10
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ ハートJ →1上がった!
成長判定速→ ハート9
成長判定運→ ダイヤ5 →1上がった!
成長判定武→ ダイヤQ →1上がった!
成長判定守→ ハート5 →もう上がらない!
成長判定魔→ ダイヤ10 →1上がった!
森崎 キーパー レベル7 EXP70 16戦5勝0敗 840G
成長率
HP22/22 △
力 12 △
技 15 ☆
速 10 ×
運 16 ☆
武 6 △
守 20 ☆
魔 6 ○
以上のようになりました。
423 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/17(土) 23:36:49 ID:???
森崎の持ち物がいっぱいです。
何かを輸送隊に預けます。輸送隊に預けられたものは
仲間が勝手に持ち出すこともあります。
A鋼の槍
B鋼の斧
C手斧
D鉄の槍
Eナイトキラー
2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません。
424 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 23:38:22 ID:xOQs0CAw
D
425 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 23:38:24 ID:/48F0oD2
C
426 :
森崎名無しさん
:2009/01/17(土) 23:39:04 ID:R5OvcXkE
D
427 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 00:12:40 ID:???
>D鉄の槍
※森崎は鉄の槍を輸送隊に預けて、ナイトキラーを手持ちに加えました。
森崎「ぜやあああっ!!!」
ズギャギャギャギャ!!ズギュンッ!
森崎の気合と共に突き出された鋼の槍は、ムラクの盾と鎧を貫通した。
ムラク「き、貴様ら…こ、これで勝ったと…思うな、よ…ぐふ」
森崎「へん、負け惜しみの台詞かよ。立派なものだぜ」
森崎は倒れたムラクから槍を奪うと、高らかに掲げて言う。
森崎「マケドニアの兵士達に告ぐ!お前たちを指揮するムラク将軍はこの森崎が討ち取ったァ!
武器を捨てて速やかに投降しろ!それでもなお戦おうとする者は…
アリティア騎士団副隊長として全力で叩き潰す!」
重騎士A「う…こ、ここまでか…」
重騎士B「ムラク将軍がこうもあっさりやられるなんて…」
重騎士C「勝てるわけないよ。投降しよう…」
森崎の声を聞いた兵士達は戦うことを放棄して、アリティアの軍門に次々と下った。
オグマ「おーおー。派手にやってくれるぜ。さすがは俺の認めた男なだけはあるなァ」
こうしてムラク率いる重騎士団はアリティアの奇襲を受けるとあっという間に壊滅してしまったのだった…
428 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 01:18:21 ID:???
武器は4つまでか
飛行系用に弓も持っておきたいし色々悩ましいな
429 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 01:27:56 ID:???
――――――――――― ___――――――――ト、―
―――――――――‐ / ヽ\――――、__人_ノ `ー′
―――――――――‐│ │‐―――ノ
――――――――― へ- ─ヾ │―――> そうなんども
―――――――――‐ ─ ─ ∂ \‐―>
―――.--、_―――― | し 丶 √ │││―> つえをとられて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――――| ト-=ヽ │ ││―>
―r┴、、_ノ { ――――― \ / ││――> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ‐/ ゝ── /ノ 丿―‐<
(、__`ヽ、 /‐( \__ / /│――´⌒
430 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:04:55 ID:???
>>428
森崎は剣、槍、斧、弓と全て装備できるのが強みです。
武器レベルが少し低めなので、まだ高級な武器は扱えませんが…
本当はいきなりここまで強くなるとは思っていませんでしたねw
ちなみに魔法を覚えるためには次章で仲間になるある人物を頼ってみてください。
>>429
これは素晴らしいwwww
DS版では杖の代わりに槍を持って戦ってもらいましたね〜w
==================================
オレルアン王「マルス王子。良くぞご無事で。改めて御礼申し上げますぞ」
マルス「アリティア王子マルス、ニーナ姫のご助力に答えるため
タリスより兵をあげてやってまいりました」
オレルアン王「うむ。しかしマケドニア軍は未だ我々の城の中に大勢おる。
軍を率いているのはマケドニアの中でも名うての重騎士と聞く。
心してかかってくれ」
マルス「お心遣い感謝します」
オレルアン王「ハーディン。部下の狼騎士団と共にマルス王子を助けてやってくれよ」
ハーディン「はい。私のお力でよければいくらでもお貸ししましょう」
ウルフ「ハーディン様、南の砦よりニーナ様がご到着いたしました」
ハーディン「お通ししろ」
431 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:07:40 ID:???
ニーナ「ハーディン、ありがとうございます。後はこの城に残る兵だけなのですね」
ハーディン「はい…必ずや城を取り戻し、打倒ドルーアへの足がかりを立てて見せます」
ニーナ「どうかお気をつけて…マルス王子、あなたも」
マルス「はい。我々もハーディン公と同じ気持ちです」
森崎「(なんだかんだでここまで来たか…もうひとがんばりってところかな)」
ハーディン「よし。それではこれより城内戦の準備を行う。作戦会議の時間までに
各自装備の確認などは済ませて置くように。以上だ!」
マルス「みんな、もう少しだけぼく達に力を貸してくれ!」
一同「「「「「「おう!!!!!」」」」」」
長い戦いの末、マルス王子率いるアリティア軍はハーディン公率いる狼騎士団と合流を果たす。
そしてアカネイア連合軍となり層が増した森崎たちは、オレルアン城の門を守っていたムラク将軍を見事打ち破った。
432 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:08:06 ID:???
一方そのころ。未だ大勢のマケドニア兵で溢れ返るオレルアン城内の王室の間にて、
マケドニア軍の二人の将軍が話をしていた。
一人は重厚な鎧を身にまとった将軍、マリオネス。
一人は真紅の鎧と髪が映え、鋭い眼光を持つ女騎士、ミネルバ。
ミネルバ「マリオネス将軍。これはどういうことか説明してもらおうか」
相手を威圧するかのような低い声をマリオネスにぶつけるミネルバ。
マリオネスは視線を合わせようとせず、必死に自らの失態の言い訳を探していた。
ミネルバ「あの大群を要してもオレルアンとアリティアの連合軍に手も足も出ない…
それはお前の指揮に問題があるのではないか?」
マリオネス「し、しかしミネルバ様…!」
ミネルバ「しかしも何もない。ベンソン、ムラクと名のある武将を次々と討たれ…
今にも相手の軍はこの城を奪還せんと攻め込もうとしているところなのだぞ」
マリオネス「ご、ご安心を!この城を守る兵士は皆優秀なものばかり!さらに本国からの
増援部隊の力があれば…必ずやここで連合軍を仕留めて…」
ミネルバ「その必要はない。国からの伝令だ。これ以上この城に増援部隊は送れない。
私はこの城を放棄して一旦国へもどれとの指示を受けた」
マリオネス「そ、そんな!ミネルバ将軍!では私はどうすればよいのですか!?」
ミネルバ「撤退戦の指揮を任せる。それくらいの責任を取る覚悟はあるのだろう?」
433 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:08:35 ID:???
マリオネス「う…うう…」
ミネルバ「そう落ち込むことはあるまい。この城を守るお前の直属の部下は優秀なのだろう?
ここでマルス王子を仕留めればいいだけのことだ。何も難しい話をしているわけではない」
マリオネス「我々の部隊だけであの連合軍を迎え撃てと!?そんな無茶な…」
ミネルバ「まぁ、せいぜい頑張るがいい。我々は先にこの城を離れる。
…武運を祈っているぞ、マリオネス将軍」
そう言うとミネルバはマリオネスに背を向けて部屋を出ようとする。
マリオネス「ま、待って下さい!どうか!どうかマケドニアのご慈悲を…!」
マリオネスは膝をつき頭を下げて哀願する。ミネルバは少し考えた後、腰にさしていた槍を引き抜いた。
ミネルバ「…この槍を預けておく」
マリオネス「こ、この槍は…」
ミネルバ「せいぜい足掻いてみせるがいい。そしてその手で失ってきた部下達に償いをするのだ」
ミネルバからマリオネスに渡された槍。銀色に彩られ、極限まで研ぎ澄まされた刃が怪しく光る。
マリオネス「ミ、ミネルバ将軍…」
ミネルバ「(国の…兄上の命令がなければ、私も手を貸していただろうに)」
ミネルバは今度こそ部屋を出て、城内の庭に待機していた飛竜にまたがるとはるか空へと舞い上がっていった。
ミネルバ「(兄上らしくもない。なぜこんな稚拙な作戦を展開する…?まるでわざとこの城を明渡すかのような…)」
434 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:09:08 ID:???
一人残されたマリオネスは銀の槍を握り締めると城内の部下に叫ぶ。
マリオネス「アーマーナイトは迎え撃つ布陣を取れ!アーチャーは玉座周辺の守備!
盗賊どもは城内の財宝を集めて撤退の準備を始めろ!」
重騎士A「ははっ!」
盗賊A「へへっ、了解っと」
マリオネス「(見ていろ連合軍め…このマケドニアの重騎士将軍マリオネスが
こんな異国の地で果てることなどあってはならないのだぁ!!)」
アカネイア連合軍とオレルアン城に立てこもるマケドニア軍。その決戦の火蓋がまもなく落とされようとしていた…
第4章『オレルアンのいい男たち』 おわり
※生存したメンバーに出撃ボーナスが入ります。
モロドフ「すうめい レベルアップしたようだ」
森崎 シーダ ジェイガン カイン オグマ
バーツ レナ ナバール ハーディン ザガロ
ロシェ
モロドフ「いじょうじゃ ほかのものもがんばるように」
435 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:09:42 ID:???
森崎 キーパー レベル8 EXP20 16戦5勝0敗 840G
成長率
HP22/22 △
力 12 △
技 15 ☆
速 10 ×
運 16 ☆
武 6 △
守 20 ☆
魔 6 ○
森崎
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
436 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:10:53 ID:???
森崎
成長判定H→
ハート6
成長判定力→
スペードA
成長判定技→
ダイヤQ
成長判定速→
ハート4
成長判定運→
クラブ2
成長判定武→
JOKER
成長判定守→
クラブ7
成長判定魔→
スペード5
437 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:11:43 ID:???
森崎
成長判定H→
スペード2
成長判定力→
クラブ4
成長判定技→
スペード8
成長判定速→
クラブ5
成長判定運→
スペード8
成長判定武→
スペード6
成長判定守→
ハート10
成長判定魔→
ダイヤK
438 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:15:23 ID:???
>>436
グッジョブ!森崎も今にマッチョになるぜ!
439 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:17:09 ID:???
森崎
成長判定H→ ハート6
成長判定力→ スペードA
成長判定技→ ダイヤQ →1上がった!
成長判定速→ ハート4
成長判定運→ クラブ2 →1上がった!
成長判定武→ JOKER →1上がった!
成長判定守→ クラブ7 →もう上がらない!
成長判定魔→ スペード5
森崎 キーパー レベル8 EXP20 16戦5勝0敗 840G
成長率
HP22/22 △
力 12 △
技 16 ☆
速 10 ×
運 17 ☆
武 7 △ (次回○)
守 20 ☆
魔 6 ○
以上のようになりました。
440 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:17:30 ID:???
シーダ ペガサスナイト レベル6 EXP30 9戦4勝0敗
成長率
HP18/19 ☆
力 6 ○
技 6 ○
速 15 ○
運 11 ◎
武 10 ○
守 8 △
魔 6 ×
シーダ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
441 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/18(日) 23:18:06 ID:???
シーダ
成長判定H→
ハートK
成長判定力→
ハート10
成長判定技→
JOKER
成長判定速→
ハート7
成長判定運→
ダイヤA
成長判定武→
スペード4
成長判定守→
ダイヤ4
成長判定魔→
ダイヤJ
442 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:19:09 ID:???
松山さんGJ!
443 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:20:19 ID:???
ソーダがマルスの手の届かないところへ行きそうだ(強さ的な意味で)
444 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:20:44 ID:???
○シーダが
445 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:21:14 ID:???
ジョーカーの上昇補正は一度きりですか?
446 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:21:48 ID:???
ソーダの手が届かない=胃の中
447 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:24:15 ID:???
>>445
はい。補正は次回のレベルアップのときだけになります。
============================
シーダ
成長判定H→ ハートK 、→1上がった!
成長判定力→ ハート10 →1上がった!
成長判定技→ JOKER →1上がった!
成長判定速→ ハート7 →1上がった!
成長判定運→ ダイヤA →1上がった!
成長判定武→ スペード4
成長判定守→ ダイヤ4 →1上がった!
成長判定魔→ ダイヤJ
シーダ ペガサスナイト レベル6 EXP30 9戦4勝0敗
成長率
HP20/20 ☆
力 7 ○
技 7 ○(次回◎)
速 16 ○
運 12 ◎
武 10 ○
守 9 △
魔 6 ×
以上のようになりました。
シーダ「これで今以上にマルス様のお力になれるわ!もっと強くなるわよ!」
448 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:25:02 ID:???
ジェイガン パラディン レベル6 EXP20 7戦4勝0敗
成長率
HP22/22 ×
力 7 ×
技 11 ×
速 8 ×
運 1 ×
武 10 ×
守 9 ×
魔 6 ×
ジェイガン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
449 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:26:31 ID:???
ジェイガン
成長判定H→
ダイヤ5
成長判定力→
スペード6
成長判定技→
スペード2
成長判定速→
クラブ2
成長判定運→
スペード10
成長判定武→
クラブK
成長判定守→
ダイヤ4
成長判定魔→
スペードA
450 :
キャプテン山森
◆uVDQCOTELs
:2009/01/18(日) 23:26:33 ID:???
ジェイガン
成長判定H→
スペード8
成長判定力→
クラブ10
成長判定技→
ハート7
成長判定速→
クラブQ
成長判定運→
スペード10
成長判定武→
クラブ7
成長判定守→
クラブ7
成長判定魔→
ダイヤJ
451 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:29:03 ID:???
ジェイガン
成長判定H→ ダイヤ5
成長判定力→ スペード6
成長判定技→ スペード2
成長判定速→ クラブ2
成長判定運→ スペード10
成長判定武→ クラブK →1上がった!
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定魔→ スペードA
ジェイガン パラディン レベル6 EXP20 7戦4勝0敗
成長率
HP22/22 ×
力 7 ×
技 11 ×
速 8 ×
運 1 ×
武 11 ×
守 9 ×
魔 6 ×
以上のようになりました。
ジェイガン「この歳になってもまだまだ学ぶべきことはありますからな」
452 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:29:24 ID:???
カイン ソシアルナイト レベル6 EXP20 4戦2勝0敗
成長率
HP23/23 ○
力 9 △
技 7 ○
速 6 ○
運 5 ○
武 9 ☆
守 9 △
魔 1 ×
カイン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
453 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:29:38 ID:???
カイン
成長判定H→
クラブA
成長判定力→
ダイヤ4
成長判定技→
クラブ8
成長判定速→
ダイヤ7
成長判定運→
ハートA
成長判定武→
スペード4
成長判定守→
クラブK
成長判定魔→
ダイヤJ
454 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:32:36 ID:???
カイン
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ ダイヤ4 →1上がった!
成長判定技→ クラブ8
成長判定速→ ダイヤ7 →1上がった!
成長判定運→ ハートA →1上がった!
成長判定武→ スペード4 →1上がった!
成長判定守→ クラブK
成長判定魔→ ダイヤJ
カイン ソシアルナイト レベル6 EXP20 4戦2勝0敗
成長率
HP23/23 ○
力 10 △
技 7 ○
速 7 ○
運 6 ○
武 10 ☆
守 9 △
魔 1 ×
以上のようになりました。
カイン「アベルには負けんぞ!この調子だっ!」
455 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:33:00 ID:???
オグマ 傭兵 レベル7 EXP20 9戦4勝0敗
成長率
HP25/25 ◎
力 7 ○
技 14 △
速 14 △
運 6 ○
武 7 ◎
守 8 △
魔 0 ×
オグマ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
456 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:33:23 ID:???
オグマ
成長判定H→
クラブA
成長判定力→
クラブ3
成長判定技→
ハート2
成長判定速→
ハートJ
成長判定運→
スペード8
成長判定武→
ハート7
成長判定守→
クラブ4
成長判定魔→
ダイヤ5
457 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:34:29 ID:???
周りも強くなってるんだけどそれでも森崎に比べたら地味だな
458 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:35:57 ID:???
オグマ
成長判定H→ クラブA
成長判定力→ クラブ3
成長判定技→ ハート2
成長判定速→ ハートJ
成長判定運→ スペード8
成長判定武→ ハート7 →1上がった!
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ ダイヤ5
オグマ 傭兵 レベル7 EXP20 9戦4勝0敗
成長率
HP25/25 ◎
力 7 ○
技 14 △
速 14 △
運 6 ○
武 8 ◎
守 8 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
オグマ「…まぁたまにはこんなこともあるさ。そこ、ジェイガンと一緒とか言うんじゃねぇ!」
459 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:36:19 ID:???
バーツ 戦士 レベル9 EXP30 10戦5勝0敗
成長率
HP26/26 ○
力 11 ○
技 6 ○
速 11 ○
運 8 ◎
武 7 △
守 8 ○
魔 0 ×
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
460 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:37:41 ID:???
バーツ
成長判定H→
ハートQ
成長判定力→
ハート3
成長判定技→
スペードQ
成長判定速→
ハートQ
成長判定運→
ハートQ
成長判定武→
スペードK
成長判定守→
スペード4
成長判定魔→
クラブQ
461 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:37:52 ID:???
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→
ダイヤ5
成長判定技→
スペード6
成長判定速→
クラブA
成長判定運→
クラブ2
成長判定武→
ハート6
成長判定守→
クラブ4
成長判定魔→
ハート10
462 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:39:26 ID:???
>>457
でも森崎の成長率△が多くて実はあんまり良くないんだぜ
463 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:42:02 ID:???
バーツ
成長判定H→ ハートQ →1上がった!
成長判定力→ ハート3 →1上がった!
成長判定技→ スペードQ
成長判定速→ ハートQ →1上がった!
成長判定運→ ハートQ →1上がった!
成長判定武→ スペードK
成長判定守→ スペード4
成長判定魔→ クラブQ
バーツ 戦士 レベル9 EXP30 10戦5勝0敗
成長率
HP27/27 ○
力 12 ○
技 6 ○
速 12 ○
運 9 ◎
武 7 △
守 8 ○
魔 0 ×
以上のようになりました。
バーツ「あのねバーツはね〜もっと技が欲しいんだよ〜♪」
464 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:42:20 ID:???
レナ シスター レベル5 EXP30 1戦0勝1敗
成長率
HP16/16 ×
力 6 △
技 8 ○
速 8 △
運 9 ◎
武 8 ○
守 3 ×
魔 5 ×
レナ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
465 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:42:51 ID:???
レナ
成長判定H→
ダイヤ4
成長判定力→
ダイヤ10
成長判定技→
クラブK
成長判定速→
ダイヤJ
成長判定運→
スペード8
成長判定武→
ダイヤQ
成長判定守→
スペード5
成長判定魔→
スペード4
シスターの魔力は世界一ィィィィィィィィ
466 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:46:08 ID:???
レナ
成長判定H→ ダイヤ4
成長判定力→ ダイヤ10 →1上がった!
成長判定技→ クラブK
成長判定速→ ダイヤJ →1上がった!
成長判定運→ スペード8 →1上がった!
成長判定武→ ダイヤQ →1上がった!
成長判定守→ スペード5
成長判定魔→ スペード4
レナ シスター レベル5 EXP30 1戦0勝1敗
成長率
HP16/16 ×
力 7 △
技 8 ○
速 9 △
運 10 ◎
武 9 ○
守 3 ×
魔 5 ×
以上のようになりました。
レナ「あらやだ…あのオグマさんと同じ腕力だなんて…」
467 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:46:29 ID:???
ナバール 傭兵 レベル5 EXP20 4戦3勝0敗
成長率
HP 9/20 ☆
力 5 ○
技 10 ○
速 12 ○
運 9 ○
武 9 △
守 6 △
魔 0 ×
ナバール
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
468 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:46:52 ID:???
・・・・・
ナバール
成長判定H→
ハート5
成長判定力→
ハート2
成長判定技→
ダイヤ3
成長判定速→
スペード3
成長判定運→
スペード4
成長判定武→
クラブK
成長判定守→
ハートA
成長判定魔→
スペードA
469 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:48:05 ID:???
レナ「あらやだ…あのオグマさんと同じ腕力だなんて…」
ひいいい
470 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:50:16 ID:???
ナバール
成長判定H→ ハート5 →1上がった!
成長判定力→ ハート2 →1上がった!
成長判定技→ ダイヤ3 →1上がった!
成長判定速→ スペード3
成長判定運→ スペード4
成長判定武→ クラブK
成長判定守→ ハートA
成長判定魔→ スペードA
ナバール 傭兵 レベル5 EXP20 4戦3勝0敗
成長率
HP21/21 ☆
力 6 ○
技 11 ○
速 12 ○
運 9 ○
武 9 △
守 6 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
ナバール「…………」
471 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:50:37 ID:???
ハーディン ソシアルナイト レベル7 EXP40 3戦2勝0敗
成長率
HP25/25 ○
力 9 △
技 7 ○
速 8 ○
運 3 △
武 10 ◎
守 8 △
魔 0 ×
ハーディン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
472 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:52:24 ID:???
ハーディン
成長判定H→
スペード6
成長判定力→
ハート7
成長判定技→
ハート5
成長判定速→
クラブ6
成長判定運→
ハートJ
成長判定武→
スペード4
成長判定守→
ダイヤ2
成長判定魔→
スペード3
473 :
森崎名無しさん
:2009/01/18(日) 23:52:25 ID:???
ハーディン
成長判定H→
ダイヤ9
成長判定力→
ダイヤQ
成長判定技→
ダイヤ3
成長判定速→
スペード3
成長判定運→
ダイヤQ
成長判定武→
クラブA
成長判定守→
クラブ4
成長判定魔→
ハート5
474 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:57:11 ID:???
ハーディン
成長判定H→ スペード6
成長判定力→ ハート7
成長判定技→ ハート5 →1上がった!
成長判定速→ クラブ6
成長判定運→ ハートJ
成長判定武→ スペード4→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ2 →1上がった!
成長判定魔→ スペード3
ハーディン ソシアルナイト レベル7 EXP40 3戦2勝0敗
成長率
HP25/25 ○
力 9 △
技 8 ○
速 8 ○
運 3 △
武 11 ◎
守 9 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
ハーディン「まだまだ鍛錬が足りぬ…か」
475 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/18(日) 23:57:33 ID:???
ザガロ ホースメン レベル2 EXP10 3戦1勝0敗
成長率
HP 20/20 ☆
力 6 △
技 6 △
速 6 ×
運 2 ×
武 3 △
守 6 △
魔 0 ×
ザガロ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
476 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/01/18(日) 23:58:04 ID:???
ザガロ
成長判定H→
ハート2
成長判定力→
ダイヤA
成長判定技→
JOKER
成長判定速→
スペード7
成長判定運→
ハート9
成長判定武→
スペード8
成長判定守→
スペード6
成長判定魔→
ハート7
477 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/19(月) 00:01:31 ID:???
ザガロ
成長判定H→ ハート2 →1上がった!
成長判定力→ ダイヤA →1上がった!
成長判定技→ JOKER →1上がった!
成長判定速→ スペード7
成長判定運→ ハート9
成長判定武→ スペード8
成長判定守→ スペード6
成長判定魔→ ハート7
ザガロ ホースメン レベル2 EXP10 3戦1勝0敗
成長率
HP 21/21 ☆
力 7 △
技 7 △ (次回○)
速 6 ×
運 2 ×
武 3 △
守 6 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
ザガロ「ちっ、仕方ねぇ。もっと器用に弓を打てるように練習してみるか…」
478 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/19(月) 00:02:12 ID:???
ロシェ ソシアルナイト レベル4 EXP0 3戦1勝0敗
成長率
HP22/22 ◎
力 6 ○
技 5 ○
速 7 ○
運 4 ○
武 7 △
守 7 △
魔 0 ×
ロシェ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
479 :
森崎名無しさん
:2009/01/19(月) 00:03:45 ID:???
ロシェ
成長判定H→
ダイヤ3
成長判定力→
スペード8
成長判定技→
ダイヤ6
成長判定速→
ダイヤ9
成長判定運→
スペード2
成長判定武→
ダイヤ8
成長判定守→
クラブ4
成長判定魔→
クラブA
480 :
モリブレム
◆lT1/XKcIlo
:2009/01/19(月) 00:06:07 ID:???
ロシェ
成長判定H→ ダイヤ3 →1上がった!
成長判定力→ スペード8
成長判定技→ ダイヤ6 →1上がった!
成長判定速→ ダイヤ9 →1上がった!
成長判定運→ スペード2
成長判定武→ ダイヤ8 →1上がった!
成長判定守→ クラブ4
成長判定魔→ クラブA
ロシェ ソシアルナイト レベル4 EXP0 3戦1勝0敗
成長率
HP23/23 ◎
力 6 ○
技 6 ○
速 8 ○
運 4 ○
武 8 △
守 7 △
魔 0 ×
以上のようになりました。
ロシェ「早く皆さんに追いつけるよう頑張ります!」
481 :
森崎名無しさん
:2009/01/19(月) 10:17:39 ID:???
>>480
追いつけないこの状況にまたゾクゾクしてるわけですね、わかります。
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