キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【天狗が】キャプテンレナート8【見ている】

1 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/24(土) 17:17:38 ID:xPYweeRc
ここに消えようとする歴史がある、それは"テクモの歴史"。
ここに消されようとする理由がある、それは"神(陽一神)が認めなかった"から。
"神"に忘れ去られた男達が居る、それが"テクモ版オリジナルキャラクター達"。
そして"忘れ去られたもの"が集う場所がある

それが"幻想郷"

幻想郷は"全てを受け入れる"、それは残酷な話だ。
しかし "彼らが全てを受けれる"か、それは別の話だ。
そして "存在を消す事"を許すか、それも別の話だ。

彼らは"サッカー"をして"信仰心"を集める事となった。
そして"忘れる事のできない存在"となった時、彼らは"外に出られる"だろう。

彼らはこのまま"忘れ去られた存在"となってしまうのか
それとも"歴史に名を刻む"のか。
全ては ""貴方達"" しだい。


存続をかけた戦いが 今 始まる!!

201 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 22:15:35 ID:???
こんな圧倒的に負けたら、死ぬんじゃ

202 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/30(金) 23:10:07 ID:t0cnKpp+
レナート→  ダイヤ3  "メタルブレード" "14"+(3)=17
椛→  スペードK  "斬りつける" "13"+(13)=26
MAX【攻撃側】−MAX【攻撃側その2】
≦−2→レナートの敗北 ってレベルじゃねえぞ


レナート「先手必勝! キエエエエエッ! チェストーーッ!

ガキィンッ!

レナート「あれ?

勢いよく飛び掛ったが あっさりと 刀で受けられてしまう

椛「刀というのは こう振るうんですよ!

ビュンッ ズドガシュゥン!
椛が 刀を 水平に振るうと、鋭い音と 鈍い音が混じり 彼女に襲い掛かった 愚者の首は 跳ね飛ばされた

レナート「ウィザードリィかよ、くそっ

その後 何事も無かったかのように 首をくっつけたレナートは ゴール前へと戻っていった

明羅「大丈夫か?

レナート「死ぬかと思ったよ

明羅「いや 普通死ぬぞ


Mポイント+1 37→38

203 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/30(金) 23:10:23 ID:t0cnKpp+
ピイイイイイ!

魔理沙(実況)「文々。アヤックスの ボールで 試合開始だぜ

ビギム

霖之助(実況)「ボールは 椛君から 敵の9番へ



レナート「まったく 試合開始前に 死んで テンポ悪くしてたまるかっての

明羅(そんな理由か・・・)

レナート(なにか 指示でも出そうか?)


A・早めにボールを奪わせよう
B・おとなしく 相手の出方を見よう
C・ミスティア 何か指示を出せ
D・相手は物騒だから 気をつけろよ
E・皆に任せるか

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。


204 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 23:24:08 ID:oQi1fwz2
C

205 :森崎名無しさん:2009/01/30(金) 23:26:41 ID:r/CODBEI
C

206 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/31(土) 00:35:53 ID:wPMImCx2
本当なら 指示の中に "ガッツ節約"を入れる予定でした、ごめんなさい


C・ミスティア 何か指示を出せ


レナート「ミスティア キャプテンなら 何か指示を出せ

ミスティア「うん、えっと・・・


先着1名でこのスレに
ミスティアの指示→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

12〜13→相手の出方を見よう
10〜11→積極的に 奪いにいくよ
7〜9→いつもどおり 頑張れ
2〜6→皆頑張れ
1→GKも DFも 皆上がれ
ジョーカー→ボールはすでに 私の足元にある

207 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 00:36:11 ID:???
ミスティアの指示→  スペード2


208 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 01:13:04 ID:???
惜しい・・・非常に惜しい

209 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 12:14:47 ID:???
レナート申公豹みたいだw

210 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 18:32:44 ID:???
ミスティアが可愛すぐるw

211 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/31(土) 21:04:19 ID:wPMImCx2

ミスティアの指示→  スペード2
2〜6→皆頑張れ

ミスティア「よし みんながんばれ!

レナート(え? それだけかよ)

リグル「うん がんばろう

ルーミア「がんばろうね!

レナート「・・・まあ いいや

椛「(それは 指示じゃないような・・・)それっ 6番

バシィ

魔理沙(実況)「文々。アヤックス、ショートパスをつないで 攻めるみたいだぜ

ジウ「いくぞ!

警備妖精(6)「来なくて良いよっ! 8番

バシィ

ジウ「うぎぎ

霖之助(実況)「ジウ君 触ることができません、ボールは敵の8番へ

212 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/01/31(土) 21:04:47 ID:wPMImCx2
警備妖精(8)「はいっ 今度は椛!

バシィン

プラトン「これなら届く

霖之助(実況)「敵の8番のパスに プラトン君が飛びついた、さあ 攻撃権を奪えるか!?


先着2名でこのスレに
警備妖精(8)→ ! card "パス" "9"+(カードの数値)=
プラトン→ ! card "パスカット" "10"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功、ボールは椛の元へ
=1→ボールはこぼれ球になり、高確率で敵がフォロー(9/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(9/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、高確率で味方がフォロー(9/13)
≦−2→パスカット成功、ボールはプラトンが奪取

213 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:06:47 ID:???
警備妖精(8)→  スペード10  "パス" "9"+(カードの数値)=


214 :森崎名無しさん:2009/01/31(土) 21:08:13 ID:???
プラトン→  ダイヤ2  "パスカット" "10"+(カードの数値)=

215 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/01(日) 12:13:29 ID:wgzmUYNc
警備妖精(8)→  スペード10  "パス" "9"+(10)=19
プラトン→  ダイヤ2  "パスカット" "10"+(2)=12
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功、ボールは椛の元へ

警備妖精(8)「"なにかのけはいをかんじる"けど 問題ないわ

霖之助(実況)「ボールは 敵の8番から 椛君へ

魔理沙(実況)「何事も無かったかのように パスが通ったぜ

レナート「まさか ぼらんちを はいちしわすれるとわ

椛「(文様の情報によると "浮き球"と"競り合い"が つよい チームでしたね
   ちょっと 試してみますか) それっ たのみますよ、11番さん

バシィン

霖之助(実況)「椛君、中盤から ゴール前に 一気に放り込んだ!

烏天狗(11)「飛ぶよ〜

アマラウ「ポストプレイか? やらせるかよ

明羅「あまり なめるな!

216 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/01(日) 12:14:14 ID:wgzmUYNc
レナート(で 俺はどうしようか?)


【レナート】 セーブ力(15) せりあい(12) 高い浮き球(+2) 低い浮き球(+2)
パンチ(+2) キャッチ(+2) 飛び出す(+2) 読み外し(-3)

【烏天狗(11)】 "ポストプレイ(高)" 強さ(14)
【アマラウ】 "クリア(高)" 強さ(20)
【明羅】 "クリア(高)" 強さ(17)


A・飛び出す(+2) 競り合い(12)+浮き球(+2)+飛び出し(+2)=[16] ※ガッツ(-40)
B・身構える ※ガッツ消費無し

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

217 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 12:19:10 ID:FOhKWlLs
B

218 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 12:19:42 ID:JifhMkfQ
B


219 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 12:20:01 ID:ulZ6EImI
B

首飛んでもサクサク進むスピーディーさに吹いた

220 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/01(日) 12:40:46 ID:wgzmUYNc
B・身構える ※ガッツ消費無し

レナート(ここは 任せてれば良いか)

烏天狗(11)「飛ぶ!
アマラウ「飛ぶ!
明羅「飛ぶ!
レナート「飛ばない!
アマラウ「死ね!
レナート「さっき死んだよ!


先着3名でこのスレに
烏天狗(11)→ ! card "ポストプレイ(高)" "14"+(カードの数値)=
アマラウ→ ! card "クリア(高)" "20"+(カードの数値)=
明羅→ ! card "クリア(高)" "17"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ポストプレイ成功、ボールは烏天狗(9)へ
=1→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー(6/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、中確率で味方がフォロー(7/13)
≦−2→クリア成功、高確率で味方がフォロー(11/13)

【補足・補正】
【アマラウ】 (スペード)(ハート) 上手いクリア (+1)

221 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 12:53:10 ID:???
烏天狗(11)→  ダイヤ4  "ポストプレイ(高)" "14"+(カードの数値)=

222 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 13:00:33 ID:???
アマラウ→  ダイヤ7  "クリア(高)" "20"+(カードの数値)=

223 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 13:00:43 ID:???
明羅→  ダイヤ3  "クリア(高)" "17"+(カードの数値)=

224 :森崎名無しさん:2009/02/01(日) 13:19:32 ID:???
さすが空のアマラウだ

225 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 00:30:44 ID:6AkFcnes
烏天狗(11)→  ダイヤ4  "ポストプレイ(高)" "14"+(4)=18
アマラウ→  ダイヤ7  "クリア(高)" "20"+(7)=27
明羅→  ダイヤ3  "クリア(高)" "17"+(3)=20
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→クリア成功、高確率で味方がフォロー(11/13)

アマラウ「簡単にやらせると思うなよ!

バコォン!

烏天狗(11)「おおっと、そこの "浦辺ヘヤー"の子 情報通りやるわねぇ

明羅「すごいな

レナート「期待通の働きだ ほめて遣わすぞ

アマラウ「まあな(浦辺ヘヤー?)

魔理沙(実況)「アマラウがクリアしたボールは・・・

226 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 00:31:34 ID:6AkFcnes

先着1名でこのスレに
今 前スレ見てきたら リグルを取り合ってたのなw


クリアしたボールの行方→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

【味方がフォロー11/13)】

13→バビントンがフォロー
11〜12→ミスティアがフォロー
9〜10→ジウがフォロー
7〜8→プラトンがフォロー
5〜6→ザガロがフォロー
3〜4→マリーニがフォロー
2→ジウと警備妖精(8)が競り合い(低)に
1→警備妖精(5)がフォロー
ジョーカー→そのまま相手ゴールを襲う

227 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 00:35:26 ID:???
クリアしたボールの行方→  スペード5

228 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 01:19:43 ID:6AkFcnes
クリアしたボールの行方→  スペード5
5〜6→ザガロがフォロー

魔理沙(実況)「前方に飛び ザガロがあがってフォローしたぜ

ザガロ「おう、反撃開始だ

レナート「よし ざg・・・

ザガロ「行くぞ!

指示を出す前に 左サイドを駆け上がる ザガロ

霖之助(実況)「サンパウロ+ 前半開始早々に動いてきました、ザガロ君の オーバーラップです

魔理沙(実況)「しかし 抜かせまいと 敵の7番が詰め寄る、

警備妖精(7)「行かせないよ〜

ミスティア「こっちこっち 左サイドには 私もいるよ

ザガロ「俺が パスを出すと思ったか? 俺が ドリブルを止めると思ったか?
     このまま突き進むのが 俺なんだよ!
     そこの ザコ、吹き飛ばされたくなかったら、どけっ!

警備妖精(7)「え〜!?

ミスティア「え〜!?

229 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 01:20:08 ID:6AkFcnes
先着2名でこのスレに
ザガロ→ ! card "ドリブル" "12"+(カードの数値)=
警備妖精(7)→ ! card "タックル" "9"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ※ライン際
≧2→ドリブル成功、ザガロが突破します
=1→ボールはこぼれ球になり、中確率で味方がフォロー(7/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、中確率でラインを割る(7/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー(7/13)
≦−2→タックル成功、敵がボールを奪います

【補足・補正】
【ザガロ】 (スペード)(ハート)(ダイヤ) 強引なドリブル (+3) [吹≧3]

230 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 01:21:13 ID:???
ザガロ→  スペードQ  "ドリブル" "12"+(カードの数値)=


231 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 01:21:23 ID:???
ザガロ→  ハート7  "ドリブル" "12"+(カードの数値)=

232 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 01:26:40 ID:???
警備妖精(7)→  ハート10  "タックル" "9"+(カードの数値)=

233 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 20:14:54 ID:6AkFcnes
ザガロ→  スペードQ  "ドリブル" "12"+(強引なドリブル+3)+(12)=27
警備妖精(7)→  ハート10  "タックル" "9"+(10)=19
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功、ザガロが突破します ※ [吹≧3]

警備妖精(7)「通しませんよ

刀を突きつけて 威嚇をする 妖精であったが

ザガロ「言ったはずだぞ、吹き飛ばされたくなかったら どけってな!

警備妖精(7)「え? え〜? うぁ

ドガァン!

警備妖精(7)「ひゃぁん!

霖之助(実況)「ザガロ君 止まる気配がありません、敵の7番 吹っ飛ばされた!

魔理沙(実況)「私の技だ

霖之助(実況)「そのまま 勢いを緩めることなく センターラインを超え、敵陣を突き進んで行きます

ミスティア(DFが 上がったし、私は 下がったほうが いいのかなあ?)

椛「8番、彼を あんまり 進ませないで

警備妖精(8)「はいは〜い

バビントン「ザガロ あまり持ちすぎるな、敵が来てるぞ

ザガロ「うるせぇ!

234 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 20:15:07 ID:6AkFcnes
レナート(あいつは 指示出しても 聞きそうに無いよなあ
     敵陣の半分くらいか 打たせるには まだ遠いかな、どうしよう?)

A・ザガロに任せようか
B・ミスティアに指示出させるか
C・そのまま ライン際を突破させよう
D・パスを出させよう
E・シュートを打て!
F・久しぶりに オーバーラップするか

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

235 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:16:55 ID:0rlYvc5Q
C

236 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:18:57 ID:k7TBM2SM
E

237 :森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:24:59 ID:a+DLkuUA
C

238 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 02:27:35 ID:dowSRB4Q
C・そのまま ライン際を突破させよう


レナート「ザガロ そのまま ライン際を突破しろ!

ザガロ「言われなくても 分かってんだよ!

そのまま 減速することなく 走り続けるザガロ、一人の選手を吹き飛ばし 勢いに乗った彼は
敵陣 コーナーエリアの近くまで 進入する

警備妖精(3)「あなたのマークは 私がするよ

ザガロ「フンッ

霖之助(実況)「PAには リグル、ルーミア、ジウの3選手がいます。誰に合わせるのか?
         それとも 自ら打って出るのか?

椛「8番は バックパスを警戒、2番は ジウをマーク、5番は・・・

ザガロ「指示する暇なんか 与えるかよ、行くぜ!

239 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 02:27:41 ID:dowSRB4Q
先着1名でこのスレに
ザガロの判断→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

6〜13→ダブルイールだ!
5→逆サイドのバビントンにパス
4→リグルにセンタリング
3→ルーミアにセンタリング
2→ジウにセンタリング
1→ドリブルで突っ込む
ジョーカー→空振り

240 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 02:34:32 ID:bMZ5ktRM
ザガロの判断→  クラブ6

241 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 03:05:02 ID:dowSRB4Q
ザガロの判断→  クラブ6
6〜13→ダブルイールだ!


ジウ「俺だ 俺に持って来い!

ザガロ「ハッ ここまできたら 打つしかねえだろ? 食らえ、文々。アヤックス!
     これが 俺の・・・

警備妖精(2)(くる!)

レナート(行くのか?)

リグル(打つの?)

ルーミア(ねじ込みねじ込み)

警備妖精(1)(大丈夫 角度がきつい、急変化しない限り 簡単には入らない)

椛「止めて!

ザガロ「ダブルイールだぁっ!

バッッコォン!

ジウ「なにィ!

242 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 03:05:16 ID:???
ダブルイールも随分久々な気がするぜ わくわく

243 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 03:05:30 ID:dowSRB4Q
先着4名でこのスレに
ザガロ→ ! card "ダブルイール" "19"+(カードの数値)=
警備妖精(3)→ ! card "ブロック" "9"+(カードの数値)=
警備妖精(3)→ ! card "ブロック" "9"+(カードの数値)=
警備妖精(3)→ ! card "パンチ" "12"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

【ゴール前密集地帯】
MAX【攻撃側】−MAX【ブロック側】
≧2→シュート成功、次の判定へ
=−1〜1→シュートの威力が弱まる ※次の判定以降(-1)
=−2→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13)
=−3→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(11/13)
=−4→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13)
≦−5→ボールを奪われる。

MAX【攻撃側】−MAX【パンチ側】
≧2→シュート成功、ダブルイールが ネットを揺らす
=1→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(11/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13)
≦−2→パンチ成功、高確率で敵がフォロー(9/13)

【補足・補正】
【ザガロ】 ダブルイール [吹≧4] ※急角度でもポストペナルティ無効
【シューターとGK】(クラブで一致) ポストに当たり、高確率で競り合いに(11/13)

244 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 03:28:51 ID:???
ザガロ→  ダイヤA  "ダブルイール" "19"+(カードの数値)=

245 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 03:36:27 ID:???
警備妖精(3)→  スペード8  "ブロック" "9"+(カードの数値)=

246 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 04:36:13 ID:aA8XdQzY
警備妖精(2)→  クラブQ  "ブロック" "9"+(カードの数値)=

でいいのかな?

247 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 04:46:24 ID:???
警備妖精(1)→  ダイヤ10  "パンチ" "12"+(カードの数値)=
GK=1でいいよね

248 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 05:41:46 ID:dowSRB4Q
中の人の記入ミスにより 混乱させてごめんなさい
なお 2番目にブロックに入った妖精は(2)ではなく(4)でしたが
あくまでGMのミスなので 引きなおさず この結果のまま進行します。
GKは(1)であってます。あと VS兄貴あたりから みんな結構はずしてる気がするぜ。
さらに GKは=−1〜1の場合 体制崩しペナがかかる事を記入し忘れました、ごめんなさい。

ザガロ→  ダイヤA  "ダブルイール" "19"+(1)=20
警備妖精(3)→  スペード8  "ブロック" "9"+(8)=17 ※≧2→シュート成功、次の判定へ
警備妖精(4)→  クラブQ  "ブロック" "9"+(12)=21 ※=−1→次の判定以降(-1)
警備妖精(1)→  ダイヤ10  "パンチ" "12"+(ブロック+1)+(10)=23 ※≦−2→パンチ成功、


にょろ〜〜〜ん!

警備妖精(3)「ああっ!? 私の横を〜

霖之助(実況)「ザガロ君の放ったシュートは 大きく波をえがき
         ブロッカーをすり抜けるように ゴールを襲う!

魔理沙(実況)「こんな軌道 →【〜】 をするなら 厳しい角度から 直接ゴールを狙えるな

にょろ〜ん

警備妖精(4)「く・・・ くそっ!

チィッ

警備妖精(4)「(かすった!?)GK お願い!

警備妖精(1)「止める!

ダンッ! バチィン!

249 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 05:42:03 ID:dowSRB4Q
ザガロ「なにィ!?

ルーミア「止められた!?

レナート「おいおい なにやってんだ うなぎ野郎め

リグル「弾いたのなら!

霖之助(実況)「サンパウロ+ 開始5分で 得点なるかと思いましたが、シュート失敗

魔理沙(実況)「GKが 弾いたボールは・・・

250 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 05:42:20 ID:dowSRB4Q
先着1名でこのスレに
ボールの行方→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

【ゴール前密集地帯】高確率で敵がフォロー(9/13)

【数字】
13→ジウがねじ込みに
12→ルーミアがねじ込みに
11→リグルが警備妖精(2)と競り合いに
10→ルーミアが警備妖精(5)と椛との競り合いに
8〜9→警備妖精(6)がフォロー
6〜7→警備妖精(7)がフォロー
4〜5→警備妖精(8)がフォロー
1〜3→椛がフォロー
ジョーカー→酒樽に当たる

【マーク】※高いか低いかをランダムにしてみます
(スペード)(ハート)→高め
(ダイヤ)(クラブ)→低め

251 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 05:58:28 ID:???
ボールの行方→  ハート4

252 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 22:00:06 ID:dowSRB4Q
ボールの行方→  ハート4
4〜5→警備妖精(8)がフォロー


魔理沙(実況)「GKが 弾いたボールは 敵の8番がフォロー

警備妖精(8)「ほいっと、キーパー ナイスセービング(カウンターは 無理そうね、それに・・・)

*なにかのけはいをかんじる*

警備妖精(8)「(体制を整えよっかな)それ 7番!

ポンッ

警備妖精(7)「よっと(ミスティアが カバーするように 下がってたから、突破は難しそうね)

ミスティア「む・・・ (来る?)

警備妖精(7)「8番、戻すよ!

バムッ

ミスティア「来ないのね

椛「皆 あわてることは無いですよ、私に 貸して じっくり ゲームを組み立てていきましょう

警備妖精(8)「は〜い

ボムッ
彼女の指示の元 体勢を立て直す 文々。アヤックス
もちろん その間に サンパウロ+も 立て直す

253 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 22:00:17 ID:dowSRB4Q
霖之助(実況)「ボールは 椛君の下へ、文々。アヤックス じっくり攻めるようです

魔理沙(実況)「まだ あわてるような 時間じゃない

椛「皆 落ち着いていきましょう!

ルーミア「と 言ってるところに 後ろからー

椛「え? わわっ


先着2名でこのスレに
椛→ ! card "ドリブル" "14"+(カードの数値)=
ルーミア→ ! card "タックル" "10"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→椛がタックルを回避する
=1→ボールはこぼれ球になり、高確率で敵がフォロー(9/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(9/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、高確率で味方がフォロー(9/13)
≦−2→ルーミアがボールを奪う

【補足・補正】
【椛】(スペード) 鋭いドリブル  (+2)[-40]
【椛】(ハート)  上手いドリブル (+1)[-40]

254 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:00:48 ID:???
椛→  ハート10  "ドリブル" "14"+(カードの数値)=

255 :森崎名無しさん:2009/02/03(火) 22:00:58 ID:???
ルーミア→  ダイヤK  "タックル" "10"+(カードの数値)=

256 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/04(水) 21:57:14 ID:YNOHrBN6
椛→  ハート10  "ドリブル" "14"+(上手いドリブル+1)+(10)=25
ルーミア→  ダイヤK  "タックル" "10"+(13)=23
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→椛がタックルを回避する

ルーミア「そ〜ぅれッ!!

ズジャアァアッ!

椛「(鋭いですね ですが・・・)甘いです!

ヒュンッ!

ルーミアのタックルは 会心の出来では有ったが、椛の回避が それを上回った

ルーミア「なにィ!

霖之助(実況)「ルーミア君 後ろからの鋭いタックルでしたが 一歩及ばず

椛「危ない 危ない 落ち着いていきましょう、はい 5番!

バムゥ

ジウ「カットしたいが・・・ くっ 距離が足りない

警備妖精(5)「6番 いくよ〜

ポムッ

このまま 数分間 相手のペースで パスをまわされ 進展の無いまま 時間だけが過ぎて行く
だが、その展開が 崩れるかもしれない瞬間がやってきた

257 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/04(水) 21:57:24 ID:YNOHrBN6
警備妖精(7)「椛 はい!

バシィ

椛「あっ ちょっと 高いし 場所が・・・

ジウ「おっ? 奪い返すチャンスだな、高めじゃ 競り負けんぞ!

椛(まずい たしか この人も 競り合いが得意な選手・・・)

霖之助(実況)「主導権を握られていたサンパウロ+、 相手のミスキックを逃しません
         ボールを奪いに ジウ君が 競り合いに行った!

魔理沙(実況)「センターサークル内での 10番同士の対決だ、どっちが勝つのか!?


先着2名でこのスレに
椛→ ! card "トラップ(高)" "13"+(カードの数値)=
ジウ→ ! card "競り合い(高)" "16"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→椛がボールをキープ
=1→ボールはこぼれ球になり、高確率で敵がフォロー(9/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(9/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、高確率で味方がフォロー(9/13)
≦−2→ジウがボールを奪う

【補足・補正】
【椛とジウ】(お互いのマークが一致) 結果が≧2の時 酒樽トラップ発動

258 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:00:34 ID:???
椛→  ダイヤ9  "トラップ(高)" "13"+(カードの数値)=

259 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:00:44 ID:???
ジウ→  ダイヤ4  "競り合い(高)" "16"+(カードの数値)=


260 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 22:01:09 ID:???
酒樽さーん!

261 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/04(水) 23:55:03 ID:YNOHrBN6
椛→  ダイヤ9  "トラップ(高)" "13"+(9)=22
ジウ→  ダイヤ4  "競り合い(高)" "16"+(4)=20
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→椛がボールをキープ
【椛とジウ】(お互いのマークが一致) 結果が≧2の時 酒樽トラップ発動

椛「くっ (情報どおり 競り合いに強い、でも)負けませんよ!

バムゥ

ジウ「くそっ! やられた! ・・・な〜んてな、残念 2段式ディフェンスなんだよ!

椛「なにィ!?


先着2名でこのスレに
椛→ ! card "キープ(地)[※競り合い値]" "12"+(カードの数値)=
酒樽→ ! card "トラップ(罠)[※競り合い値]" "16"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ※ジウが近くに(フォロー率上昇)
≧5→椛がボールをキープ、ついでにジウが酒樽トラップに引っかかる
=2〜4→椛がボールをキープ
=1→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー(7/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、高確率で味方がフォロー(11/13)
≦−2→酒樽がボールを奪う

262 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/02/04(水) 23:56:19 ID:???
椛→  ダイヤ2  "キープ(地)[※競り合い値]" "12"+(カードの数値)=


263 :森崎名無しさん:2009/02/04(水) 23:59:59 ID:???
酒樽→  ダイヤK  "トラップ(罠)[※競り合い値]" "16"+(カードの数値)=

264 :森崎名無しさん:2009/02/05(木) 00:01:22 ID:???
wwwwwwwwwwwww
ダメだ、何が起きるか期待してしまうwwwwww


265 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/06(金) 02:29:39 ID:ZtnTUw4g
レオやペペ RJなど、本編で出番を失った原作選手をこちらで出そうかな?
という考えがあるのですが、どう思いますか?
意見を聞かせてもらえればうれしく思います


α・出せば良いと思うよ
β・出さなくて良いと思うよ

質問なので票制限はありません
続きは余裕があったら書きます


266 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 02:30:43 ID:aN2prKOU
α

267 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 05:35:42 ID:mYljLu3U
α

268 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 06:23:42 ID:EgO5ng4A
β
なんか招集つかなくなりそうだ

269 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 11:59:26 ID:F18typrs
α

270 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 13:03:52 ID:N5zgG0Fc
αだけど
ゲームキャラの引き立て役にしかしないならβ

271 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 18:26:42 ID:???
目的が目的だからどうせ神の刺客とかそんな感じだろうなあ

272 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/06(金) 19:20:08 ID:ZtnTUw4g
すみませんが、夜出かけるので今日の更新は無しで

キャプレナでは ゲーム版の代表クラスの選手達が
東方の頭のおかしいサッカーに"挑戦"していく能力値に 設定しています。
なので ナトゥレーザやサリナスなんかは 問題無いステータスになりますが
全日本ユースの控え以下のRJや 石田 武井は かなり厳しい能力値になってしまうでしょう。
新田的覚醒がなければ 引き立て役になってしまう可能性はあります。

>>271
陽一神との戦い<おっぱい


273 :森崎名無しさん:2009/02/06(金) 19:37:59 ID:KzAMfrgo
β
設定が設定ですしね。
あとRJ7はユース時点なら日本の控えには劣らないのでは?

274 :森崎名無しさん:2009/02/07(土) 20:46:21 ID:YlV8o7+2
β
あんま増えると
今いるキャラに愛着があるのに、
出番がないとか
悲しいことになる

プラなんとかトンとか

275 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/10(火) 02:20:50 ID:xes/vcL2
>>273
たしかに初期等常時はあっちが上でしたね


出さないほうが良いという意見が多いので
今回の意見を受けて、原作の消えた人々は出さないことにします。


余裕あったら続き書きます

276 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/10(火) 07:05:54 ID:xes/vcL2
椛→  ダイヤ2  "キープ(地)[※競り合い値]" "12"+(2)=14
酒樽→  ダイヤK  "トラップ(罠)[※競り合い値]" "16"+(13)=29
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→酒樽がボールを奪う

椛「わっ!? わわっ!? 着地地点に酒樽が・・・

ガッ! ズルッ

椛「ひゃぁんッ!

魔理沙「着地失敗、椛が派手に転んだ! スカートがめくれて パンツ丸見えだぜ!

文「シャッターチャンス シャッターチャンス

烏天狗(11)「あ〜 椛、その下着かわいい〜

烏天狗(9)「ねえねえ、それ どこで買ったの?

椛「ちょっ いやっ ジロジロ見てないで 試合してください試合!

文「上司に逆らうんだ? 上司に

烏天狗(11)「隠さない 隠さない

烏天狗(9)「パンツ剥ぎ取るぞ パンツ


※上下関係 白狼天狗<烏天狗

試合中にもかかわらず 内輪で盛り上がるアヤックスを気にせず
酒樽の中に入ったボールを取り出すジウ

277 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/10(火) 07:06:03 ID:xes/vcL2
レナート(中盤は 楽しそうだなぁ・・・、ベンチから 1人乱入してるし
      相手は 遊び半分で 試合してるって事か?)


A・まあいい その間に ジウに攻めさせよう
B・まあいい その間に 左サイドから攻めさせよう
C・まあいい その間に 右サイドから攻めさせよう
D・まあいい その間に プ(ry)に攻めさせよう
E・特に指示は出さない
F・オーバーラップだ
G・腹が立つな、挑発しよう

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

278 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 07:07:45 ID:SfQzpTBU
D

279 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 07:54:36 ID:i0mSycP+
E

280 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 07:57:49 ID:b+8DnzSE


281 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 08:11:37 ID:EldhtHu+
D

282 :森崎名無しさん:2009/02/10(火) 17:37:31 ID:???
本スレでもちらほらレナート達が出てきたな
活躍するといいのう

283 :森崎名無しさん:2009/02/11(水) 00:03:11 ID:???
本スレでもバビントンはサンパウロの良心っぽくて安心だぜ。

284 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/12(木) 04:23:15 ID:???
>>282
向こうのレナートは ザルでもネタキャラでも なさそうですが
過度な活躍は 森崎が困る件
扱いを見る限り 名無しのシュートは無難に止めれるが
必殺シュートは決められるようなレベルかな?

なんにせよ 森崎相手じゃ ジウの活躍は 無いだろうけどw

>>283
なんか 良心的なポジションが似合うと思ってる

285 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/12(木) 22:30:02 ID:???
D・まあいい その間に プ(ry)に攻めさせよう


レナート「よし、あっちが 談笑してる隙にプ(ry)に攻めさせろ!

ジウ「オッケーイ! 行け プ(ry)

あがってきた プラトンに かかとでパスを送る

レナート(ボランチがあがったので その守備のフォローはジウに・・・)

プラトン「行くぞ ジウ、ワンツーだ!

ジウ「ヒャッホー!

レナート「・・・頭使うだけ無駄だな

286 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/12(木) 22:30:16 ID:???
先着4名でこのスレに
プラトン→ ! card "ワンツー" "13"+(カードの数値)=
ジウ→ ! card "ワンツー" "12"+(カードの数値)=
警備妖精(5)→ ! card "パスカット" "9"+(カードの数値)=
警備妖精(8)→ ! card "パスカット" "9"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功、突破する
=1→ボールはこぼれ球になり、中確率で味方がフォロー(7/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(11/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー(7/13)
≦−2→パスカット成功、敵がボールを奪う

【補足・補正】
【ジウとプラトン】 (マークが一致かつ突破) 必殺ワンツーを習得 

287 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:31:35 ID:???
プラトン→  ハート5  "ワンツー" "13"+(カードの数値)=

288 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:49:21 ID:mAA3YQXU
ジウ→  ダイヤ4  "ワンツー" "12"+(カードの数値)=

289 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:49:32 ID:???
警備妖精(5)→  スペードJ  "パスカット" "9"+(カードの数値)=

290 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 22:49:43 ID:???
なんということだ

291 :森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:00:13 ID:???
警備妖精(8)→  クラブ5  "パスカット" "9"+(カードの数値)=

292 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/13(金) 01:58:10 ID:???
プラトン→  ハート5  "ワンツー" "13"+(5)=18
ジウ→  ダイヤ4  "ワンツー" "12"+(4)=16
警備妖精(5)→  スペードJ  "パスカット" "9"+(11)=20
警備妖精(8)→  クラブ5  "パスカット" "9"+(5)=14
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→パスカット成功、敵がボールを奪う。2人とも死ねばいいのに


プラトン「行くぜ ジウ

ジウ「これが俺達

プラトン&ジウ「サンパウロゴールデンコンビだ!

慣れたワンツーで ディフェンシブハーフの突破を図る2人

ガシィ

が、だめ・・・。敵の5番に あっさりとカットされる 2人

ジウ「なにィ!
プラトン「なにィ!

レナート「はいはい ワロスwwwwwww

ザガロ「どうしようもない 鉄くず度もが

アマラウ「予想どおりだ

マリーニ「死ねばいいのに

明羅(扱いがひどいな)

293 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/13(金) 01:58:27 ID:???
霖之助(実況)「ジウ君とプラトン君 ワンツーによる突破失敗!
        守備的MFの プラトン君が責めあがったせいで DFと 守備的MFの間に
        ぽっかりと 穴が開いてしまった!

魔理沙(実況)「この DFと 守備的MFの間を バイタルエリアっていうぜ
        非常に 重要な エリアだぜ

レナート「はいはい 調べてきたばかりの知識乙

警備妖精(5)「奪ったはいいけど・・・

烏天狗(9)「パンツパンツ!

烏天狗(11)「椛もみもみ!

椛「死にたい(´A`)

294 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/13(金) 01:59:09 ID:???
警備妖精(5)「前線がだめすぎる、ここは・・・


先着1名でこのスレに
警備妖精(5)の判断→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

12〜13→ツートップが駄目になってるので、右(こっちの左)サイドから攻めようか
10〜11→ツートップが駄目になってるので、左(こっちの右)サイドから攻めようか
7〜9→ツートップの目の前に ボールを転がしてみよう
5〜6→ドリブルで突破しよう
3〜4→椛を蹴り飛ばして 目を覚まさせよう
2→烏天狗達「生椛様の 生乳を 生もみもみしてもよろしいですか?
   5番「無視してドリブル突破しよう
1→烏天狗達「生椛様の 生パンツの中を 拝見してもよろしいですか?
   5番「無視してドリブル突破しよう
ジョーカー→烏天狗達「生椛様の(ry) 5番「もう こんなチームに いられないわ!


今日はここまでになるかも

295 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 02:01:03 ID:???
警備妖精(5)の判断→  スペード4
そうは問屋がおろさないぜ!

296 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/13(金) 02:12:58 ID:???
もうちょっとだけ続くんじゃ


警備妖精(5)の判断→  スペード4
3〜4→椛を蹴り飛ばして 目を覚まさせよう

警備妖精(5)「よし

タタタタタッ

霖之助(実況)「あ〜っと 敵の5番、自らドリブルで 中央突破するようです

ドリブルを開始し 中央で戯れる3人の下へと近づく 5番
そこで 彼女が信じられない行動に出る!

烏天狗(11)「ん?

烏天狗(9)「お?

椛「え?

警備妖精(5)「そぉい!

ドガッ!

椛「わッふぅッ!?

なんと 戯れるチームメイトに 活を入れるべく 蹴り飛ばしたのだ

警備妖精(5)「いい加減にしてください、私達はまじめにやってるんですよ!?

297 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/13(金) 02:13:07 ID:???
先着1名でこのスレに
周りの反応→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

7〜13→3人とも目を覚ます
4〜6→椛が目を覚ますが、烏天狗の2人は目を覚まさない
2〜3→椛が目覚める
1→烏天狗達「お前も もみもみしたいんだろ? 5番「まってました!
ジョーカー→烏天狗達「生椛様の(ry) 5番「もう こんなチームに いられないわ!


今度こそ ここまでっぽい!

298 :森崎名無しさん:2009/02/13(金) 02:14:40 ID:???
周りの反応→  ダイヤ6

299 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/14(土) 02:22:31 ID:???
周りの反応→  ダイヤ6
4〜6→椛が目を覚ますが、烏天狗の2人は目を覚まさない


椛「ごめん・・・なさい

妖精に蹴り飛ばされた椛は うつむき耳と尻尾を下にたらしながら つぶやいた

警備妖精(5)「分ってくれればいいんですよ

椛「・・・はい

警備妖精(5)「さあ、反撃しましょう!

烏天狗(9)「だが ことわるっていうwwwwwww

烏天狗(11)「でっていうwwww でっていうwwwwwww

警備妖精(5)(うぜえwwwwwww)

結局目を覚ましたのは1人だけで アヤックスの状況は 大して変わらなかった

レナート「駄目だあのチーム、早く何とかしないと・・・

霖之助(実況)「あ〜っと 中盤で戯れてる間に アマラウ君が接近

アマラウ「そろそろ 遊びは終わりにしてもらうぜ!

椛「!!! 5番、ボールを

300 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/14(土) 02:22:48 ID:hMLe/xEI
警備妖精(5)「はい!

バムゥ

椛「行きますよ!

アマラウ「こっちもな!

烏天狗(9&11)「でっていうwwwwww


先着2名でこのスレに
椛→ ! card "ドリブル" "14"+(カードの数値)=
アマラウ→ ! card "タックル" "14"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ※周辺に敵が多い
≧2→椛がタックルをかわす
=1→ボールはこぼれ球になり、高確率で敵がフォロー(11/13)
=0→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー(7/13)
=−1→ボールはこぼれ球になり、低確率で味方がフォロー(5/13)
≦−2→アマラウがボールを奪う

【補足・補正】
【椛】(スペード) 鋭いドリブル  (+2)
【椛】(ハート)  上手いドリブル (+1)

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