キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【アモロ8強】キャプテンアモロ13【クイーン発狂】
1 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/03/24(火) 21:49:01 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品で、「遊★戯★王」の世界を背景に
アモロがドタバタサッカーやら決闘やらを繰り広げるスレです。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったり、ダイスを転がしてもらったりします。
その結果によってアモロの能力が上がったり下がったり、決闘に勝ったり負けたりします。
のんびりまったり13スレ目に突入しました。今後ともよろしくお願いいたします。
過去スレ
【モクバを】キャプテンアモロ11【狩るモノたち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235049979/
【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233369680/l50
【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230547076/
【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228830963/
【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1227609096/
【削れゆく】キャプテンアモロ7【胃粘液】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1226660599/
624 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/13(月) 22:42:55 ID:???
先着で
TBMG→ シュート 20 + ! card =
磁石の戦士γ→ ブロック 22 + ! card =
クリボー→ ブロック 5 + ! card =
ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
TBMG−γ、クリボーが
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でTデーモンがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でTデーモンがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でTデーモンがねじこみに
≦−2→ クリボー、クリアー(シーン終了)
TBMG−ガードナーが
≧2→ Tデーモン、同点ゴール!
1→ こぼれ球となり、高確率でTデーモンがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でTデーモンがねじこみに。GKはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でTデーモンがねじこみに
≦−2→ GK、クリアー(シーン終了)
*TBMGのマークがダイヤの場合、またはハートの偶数の場合「闇・エナジー(+4)」が発動します。
発動した場合、試合終了まで効果が持続します。
*クリボーのマークがダイヤの場合「増殖(+25)」が、ハート・スペードの場合「機雷化(+20)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>16
を参照してください
625 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 22:45:20 ID:???
TBMG→ シュート 20 +
クラブK
=
626 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 22:55:10 ID:???
磁石の戦士γ→ ブロック 22 +
ハートJ
=
627 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 22:56:29 ID:???
クリボー→ ブロック 5 +
ハートQ
=
628 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 23:00:01 ID:???
いや地味じゃない!
全然地味じゃないッスよクリボーさん!
629 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 23:01:55 ID:???
ガードナー→ 地味なパンチング 28 +
ハート8
=
630 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 23:04:05 ID:???
増殖って使い捨て系の魔法カードであってる?
631 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/13(月) 23:09:06 ID:???
>>628
クリボー増殖コンボは地味の対極にありますねw
>>630
あっております。が、このスレではクリボーの特殊能力として扱いますので
1試合中に何度でも発動します。でないとクリボーの使いどころがないので…
で、今日はここまで。
……なのですが、再開する際のロスを少なくするために
時間判定・ボール判定を先にやってしまおうと思います。
先着で
前半何分→ 22 +! card
ボールはどっちが→ ! num
ボールは誰が→! card
と!とcard/numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
時間はカードの数値分だけ経過します。合計が30以上になった場合、ロスタイムとして扱います。
ボールをどちらが持つかは、0〜5ならシルバーファラオ、6〜9ならファニーラビッツとなります。
なお、現在の流れは6:4でシルバーファラオ有利になっています。
(前のシーンではお互いにチャンスを潰したので流れに変化はありませんでした)
ボールを誰が持つかの判定は
>>547
と
>>574
を参照してください。
*人気投票開催中です。コメント数ではバトルマンが圧勝しそうですね。
http://capmori.net/vote/vote28/bbs.cgi
632 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 23:11:18 ID:???
前半何分→ 22 +
ハート8
乙でした
633 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/04/13(月) 23:21:06 ID:???
ボールはどっちが→
6
634 :
森崎名無しさん
:2009/04/13(月) 23:25:54 ID:???
ボールは誰が→
スペード8
635 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 20:34:54 ID:???
> TBMG→ シュート 20 + クラブK =33
> 磁石の戦士γ→ ブロック 22 + ハートJ =33
> クリボー→ ブロック 5 + ハートQ +(機雷化+20)=37
> TBMG−γ、クリボーが≦−2→ クリボー、クリアー(シーン終了)
TBMG「いっくよお〜!」
バコオオオオン!
河豚田「TBMGくんシュートだ! しかしこれは……?」
クリボー「クリクリ…… クリ〜〜〜〜!」
BOOOOOOOOOOM!!
TBMG「へえっ!?」
河豚田「クリボーくん機雷化! 触れた瞬間に自爆する荒業でボールの勢いを相殺!
TBMGくんのシュートは簡単に弾かれてしまった〜〜〜〜!!」
磁石の戦士γ「クリボー、お疲れさん。そら!」
河豚田「ボールはカバーに入っていた磁石の戦士γくんがクリアー!
ファニーラビッツ、二本目のシュートもシルバーファラオDF陣の厚い壁に阻まれてしまいました!」
ガードナー「やれやれ、出番なしか」
ひとりごちるビッグ・シールド・ガードナー。
一方観客席では、アモロスターズの面々がクリボーの荒業に目を丸くしていた。
636 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 20:35:19 ID:???
娘々「はー、今のすごいですねー。BOMですよBOM!」
ボッシ「なんつーブロックだよ…… あんなのをぶち抜かなきゃいけないのか?」
ホーリーエルフ「あれはまだマシなほうです。あの毛玉が本気を出せばもっと酷いことになります」
BM「増殖した場合は手がつけられませんからね……
クリボーの気分が乗らないことに期待するしかないでしょう」
BMG「お師匠サマなら大丈夫ですよ!」←根拠なし
*シーン終了。両チーム共にチャンスを逃したので流れは変わりません。
> 前半何分→ 22 + ハート8→ 前半30分
> ボールはどっちが→ 6→ ファニーラビッツ
> ボールは誰が→ スペード8→ クロケッツ
クロケッツ「(前半の内に追いついておきたい…… ここは老骨に鞭打つとしよう)」
ダダッ!
河豚田「クロケッツくんオーバーラップ! ここまであまり目立った動きを
してこなかったクロケッツくんですが、前半終了間際に勝負をかけてきました!」
猿渡「Mrクロケッツ、そんなに動いてはスタミナが……」
クロケッツ「どうせもう前半は終わる、問題はない! ボールを!」
猿渡「……了解!」
637 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 20:35:45 ID:M7AD8FKM
クロケッツの気迫に押され、猿渡はボールをクロケッツに持たせる。
そして単身ドリブルで切り込んでゆくクロケッツの前に、シルバーファラオの中盤が立ちはだかった。
キングK「老いぼれが、叩っ斬ってくれるわ」
ジャックK「ここで奪ってカウンターだ!」
先着で
クロケッツ→ ドリブル 24 +! card =
キングK→ タックル 21 +! card =
ジャックK→ タックル 22 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
クロケッツ‐守備側のMAXが
2≧→ クロケッツ、ドリブル突破!
1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
【デビルボックスがフォロー】【奪い合いに】【クィーンズナイトがフォロー】
≦‐2→ シルバーファラオ、ボール奪取
*クロケッツのマークがダイヤの場合「年の功(+2)」が発動します
*キング・ジャックのマークが一致した場合、両者に「三剣士の絆(+3)」が発動します
*反則設定は
>>16
を参照してください
638 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 20:37:38 ID:???
クロケッツ→ ドリブル 24 +
スペードA
=
639 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 20:41:23 ID:???
キングK→ タックル 21 +
ダイヤ5
=
640 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 20:52:20 ID:???
ジャックK→ タックル 22 +
クラブA
=
641 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 21:28:37 ID:???
> クロケッツ→ ドリブル 24 + スペードA =25
> キングK→ タックル 21 + ダイヤ5 =26
> ジャックK→ タックル 22 + クラブA =23
> クロケッツ‐守備側のMAXが‐1→ こぼれ球となり、クィーンズナイトがフォロー
ズザザザザ! ズザザザザ!
バキイイイイイイ!
クロケッツ「つう!」
キングK「ぐおっ!」
ジャックK「くはっ!」
河豚田「ああーっと、三者が交錯! 打ち所が悪かったか誰も立ち上がってこない!」
勢いあまって交錯した三人は、三人ともが顔をしかめてその場にうずくまっていた。
幸か不幸か笛は鳴らず、その間にこぼれ球をクィーンズ・ナイトが押さえる。
しかしクィーンズ・ナイトが味方の位置を確認しようと振り向いた瞬間、デビル・ボックスが突っ込んできた。
クィーンK「(く! 図体に似合わず素早い!)」
デビルボックス「クヒャヒャヒャヒャ!」
642 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 21:28:46 ID:???
先着で
クィーンズ・ナイト→ ドリブル 19 +! card =
デビルボックス→ タックル 23 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
クィーンK−デビルボックスが
2≧→ クィーンズナイトが間一髪交わし、前線にボールを放り込む
1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
【磁石の戦士αがフォロー】【奪い合いに】【猿渡がフォロー】
≦‐2→ デビルボックス、ボールを奪い返す
*反則設定は
>>16
を参照してください
643 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/04/14(火) 21:29:01 ID:???
クィーンズ・ナイト→ ドリブル 19 +
ハート9
=
644 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 21:30:21 ID:ukI0lqi6
デビルボックス→ タックル 23 +
ハートQ
=
645 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 21:30:34 ID:???
デビルボックス→ タックル 23 +
ハートQ
=
646 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 21:47:22 ID:???
> クィーンズ・ナイト→ ドリブル 19 + ハート9 =28
> デビルボックス→ タックル 23 + ハートQ =35
> クィーンK−デビルボックスが≦‐2→ デビルボックス、ボールを奪い返す
バチィ!
クィーンK「あ……」
油断していたわけではなかった。
ただデビルボックスのスピードがクィーンズ・ナイトの予想を上回っていただけだった。
結果的に不意をつかれた形になったクィーンズ・ナイトは、驚くほどあっさりとボールを奪い返されてしまった。
デビルボックス「(よし、まだ時間はあるよな?)」
ちらっと線審の方を見つめるデビル・ボックス。
すると……
先着で
ロスタイム→ ! dice
と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。出目で分岐します。
1→ 主審が笛を鳴らした
2・3→ 線審が「1」と書かれたボードを掲げていた
4・5→ 線審が「2」と書かれたボードを掲げていた
6→ 線審が「3」と書かれたボードを掲げていた
647 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 21:49:49 ID:???
ロスタイム→
1
648 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 22:12:54 ID:???
> ロスタイム→ 1
> 1→ 主審が笛を鳴らした
ピッピッピイイイイイイイイイイイイ
デビルボックス「へ?」
ロスタイムの表示を確認しようとしていたデビルボックスは、
あらぬ方向から鳴り響いた笛の音に一瞬固まってしまう。
もしや今のタックルで反則を取られてしまったのか。
そうも考えたデビルボックスであったが、それはいらぬ心配であった。
河豚田「今前半終了のホイッスルが鳴りました! ロスタイムはほとんどなかったようです。
シルバーファラオ対ファニーラビッツの一戦は、前半を終了して1‐0と
シルバーファラオがリードして後半戦を迎えます」
デビルボックス「……」
* * *
その頃、温泉では……
アモロ「あー、いい湯だったぜ…… お、中継やってるのか」
風呂から上がってきたアモロは、休憩所に設置されていたテレビを見ていた。
ちょうど試合はハーフタイムに入ったところらしく、
両チームの選手がゾロゾロとベンチに引き上げて行くところであった。
アモロ「1‐0でシルバーファラオがリードか。
うーん、このままここで試合を見ていくか、
それともとっととスタジアムまで行くか…… どうしよう?」
649 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/14(火) 22:13:05 ID:???
A まったりテレビで観戦
B スタジアムまで行くぞ
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
なお、Aを選んでも試合に遅刻するということはありません(試合と試合の間隔が割とあるので)。
*今日はここまで。
ついにあの生物が5位に上がってきた人気投票はこちらからどうぞ。
http://capmori.net/vote/vote28/bbs.cgi
650 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 22:14:16 ID:MWdhofdk
B
ランニングも兼ねて
651 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 22:17:38 ID:???
B
652 :
651
:2009/04/14(火) 22:18:26 ID:ukI0lqi6
B
653 :
森崎名無しさん
:2009/04/14(火) 22:59:26 ID:Y+s07hXQ
5位争いが熱いですね
654 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 20:37:56 ID:???
> B スタジアムまで行くぞ
アモロ「やっぱり直接見ないと参考にならないよな。よし、スタジアムに行くぞ!」
先着で
俊足アモロ→ ! dice+! dice+! dice
と !とdiceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
出目の合計の時間に到着します。(例:合計8→ 後半8分に到着)
なお、出目がすべて同じ数だった場合、後半戦のキックオフに間に合います。
655 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 20:58:34 ID:???
俊足アモロ→
1
+
6
+
6
656 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 21:09:14 ID:sj9/4al+
> 俊足アモロ→ 1 + 6 + 6→ 後半13分に到着
アモロ「うーし、行くぜ俺! 転んで怪我すんなよ!」
雨の中、スタジアムを目指してひた走るアモロ。
もちろんアモロの到着を待って試合が始まるわけでもなく、
スタジアムでは後半戦が始まろうとしていた。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
河豚田「ここKCスタジアムでは後半戦開始がせまり、両チームの選手達がフィールド上に出てきました。
1点を追うファニーラビッツは、クロケッツくんに代えて定石どおりT青眼くんを投入。
アモロスターズ戦で苦杯を舐めた後、慢心を捨てて地道に練習を重ねたという
T青眼くんのプレイに注目しましょう。
……さァ 後半戦開始のホイッスルです!」
ピイイイイイイイイイイイイイイイ
先着で
後半何分→ ! card
ボールはどっちが→ ! num
ボールは誰が→! card
と !とcard/numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
時間はカードの数値分だけ経過します。合計が30以上になった場合、ロスタイムとして扱います。
ボールをどちらが持つかは、0〜5ならシルバーファラオ、6〜9ならファニーラビッツとなります。
なお、現在の流れは6:4でシルバーファラオ有利になっています。
ボールを誰が持つかの判定は
>>547
と
>>574
を参照してください。
657 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 21:09:53 ID:???
後半何分→
スペード5
658 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 21:20:36 ID:???
ボールはどっちが→
2
659 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 21:20:46 ID:???
ボールは誰が→
ハート6
660 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 21:58:55 ID:???
ちょっとミスです。
クロケッツに代わってT青眼が入ったので、
>>547
じゃだめですね。
というわけで次回以降の判定には
A→ 水魔神
2→ 風魔神
3→ 雷魔神
4→ 魔戦車
5→ Tドラゴンエッガー
6→ 猿渡
7→ TBMG
8→ デビルボックス
9→ T青眼
10→ コピーキャット
J→ Tデーモン
Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。
JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。
を使います。ご了承ください。
では本編を再開します
> 後半何分→ スペード5→ 後半5分
> ボールはどっちが→ 2→ シルバーファラオ
> ボールは誰が→ ハート6→ ジャックスナイト
661 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 21:59:17 ID:???
河豚田「後半が始まって5分が経過! 両チーム、中盤での争いが続いております」
ファニーラビッツの厳しいプレスにより、シルバーファラオはボールこそキープしているものの
中々ボールを前線に運ぶことができず、逆にじりじりと後退させられている始末であった。
これ以上後退させられて高い位置でボールを奪われれば、即失点へと繋がりかねない。
ならば多少の危険は承知で攻めていこうと、ジャックスナイトは覚悟を固めた。
ジャックK「キング! クィーン! 行きましょう!」
キングK「む…… よかろう!」
クィーンK「お供します!」
河豚田「おっと、ここで絵札の三剣士が上がってきた!
抜群のコンビネーションを誇るトリオがこの停滞した状況を打破できるか!」
先着で
ジャックス・ナイト→ トランプトリオ 25 +! card =
キングス・ナイト→ トランプトリオ 22 +! card =
クイーンズ・ナイト→ トランプトリオ 21 +! card =
T青眼→ パスカット 28 +! card =
コピー遊戯→ パスカット 24 +! card =
TBMG→ パスカット18 +! card =
猿渡→ パスカット 21 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
攻撃側のMAX‐守備側のMAXが
2≧→ 絵札の三剣士が突破! 混戦の中盤を抜け出す!
1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
【遊戯がフォロー】【奪い合いに】【デビル・ボックスがフォロー】
≦‐2→ ファニーラビッツ、ボール奪取
*反則設定は
>>16
を参照してください
662 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:00:46 ID:???
ジャックス・ナイト→ トランプトリオ 25 +
スペード6
=
663 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:01:00 ID:???
キングス・ナイト→ トランプトリオ 22 +
ハート5
=
664 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:01:26 ID:I26YWdM6
クイーンズ・ナイト→ トランプトリオ 21 +
スペードJ
=
665 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/04/15(水) 22:02:15 ID:???
T青眼→ パスカット 28 +
ハートQ
=
666 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:07:20 ID:???
T青眼→ パスカット 28 +
ハートQ
=
667 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:08:02 ID:???
コピー遊戯→ パスカット 24 +
スペード6
=
668 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:10:21 ID:???
TBMG→ パスカット18 +
JOKER
=
669 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:15:13 ID:???
猿渡→ パスカット 21 +
クラブ8
=
670 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 22:21:12 ID:???
>>668
NANNTO MOTTAINAI
では本編を再開します
> ジャックス・ナイト→ トランプトリオ 25 + スペード6 =31
> キングス・ナイト→ トランプトリオ 22 + ハート5 =27
> クイーンズ・ナイト→ トランプトリオ 21 + スペードJ =32
> T青眼→ パスカット 28 + ハートQ =40
> この時点で攻撃側のMAX‐守備側のMAXが≦‐2確定→ ファニーラビッツ、ボール奪取
T青眼「GISYAAAAAA!」
ババッ! バシイイイイ!
ジャックK「なにィ!」
信じられないほど簡単にカットされ、ジャックスナイトは呆然となる。
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン。最強と名高い龍は、攻撃のみならず守備もまた超一流であった。
河豚田「T青眼くんパスカット! 間を置かずボールを右サイドにはたく!
そこに走りこむのはもちろん雷魔神くんだァ!」
雷魔神「よーし、ゴール前に詰めろT青眼! ボールはワシが上げてやる!」
遊戯「やばいって! 磁石の戦士γ、無理でも止めて!」
磁石の戦士γ「んな無茶な!」
671 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 22:21:18 ID:???
先着で
雷魔神→ ドリブル 25 +! card =
磁石の戦士γ→ タックル 22 +! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
雷魔神‐γが
2≧→ 雷魔神がドリブル突破! そしてセンタリング!
1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
【サイドラインを割ってスローイン】【奪い合いに】【磁石の戦士βがフォロー】
≦‐2→ 磁石の戦士γ、ボール奪取
*雷魔神のマークがダイヤの場合「雷衝弾(+2)」が発動します
*反則設定は
>>16
を参照してください
672 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:26:46 ID:???
雷魔神→ ドリブル 25 +
スペード6
=
673 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:27:09 ID:wq9PXn0Y
磁石の戦士γ→ タックル 22 +
クラブA
=
674 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 22:51:52 ID:???
> 雷魔神→ ドリブル 25 + スペード6 =31
> 磁石の戦士γ→ タックル 22 + クラブA =23
> 雷魔神‐γが2≧→ 雷魔神がドリブル突破! そしてセンタリング!
雷魔神「どけい!」
グルッ! ダダダダダダダ!
河豚田「雷魔神くん、十八番の回転ドリブルであっさりと磁石の戦士γくんを抜き去った!
そのまま右サイドを抉ります!」
磁石の戦士γ「や、やっぱ無理なもんは無理だ!」
ミミズ「(やっぱり雷魔神さんは凄い! もしまたやることになったら今度は止められるのかな……)」
一抹の不安を覚えるダンジョンワーム。
一方の雷魔神はコーナーフラッグの手前数mという所まで深々と上がると、
中央に向き直って右足を振り上げた。
雷魔神「いくぞォ!」
バシュウ!
河豚田「雷魔神くん、マイナス気味にクロスを上げたァ!
あわせるのはもちろんT青眼くんだァ!」
ガードナー「誰が相手でもやることは同じだ。クリボー!」
クリボー「クリー!」
磁石の戦士β「(俺も一応いるんだけど…… 当てにされてないのか?)」
675 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 22:52:19 ID:???
先着で
T青眼→ 高いヘディングシュート→ 31 + ! card =
磁石の戦士β→ 高いクリアー 22 + ! card =
クリボー→ ブロック 5 + ! card =
ガードナー→ 地味なパンチング 28 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
T青眼‐β、クリボーが
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。人数分だけ補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でTデーモンがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でTデーモンがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でTデーモンがねじこみに
≦−2→ シルバーファラオ、クリアー(シーン終了)
T青眼−ガードナーが
≧2→ Tデーモン、同点ゴール!
1→ こぼれ球となり、高確率でTデーモンがねじこみに。GKは転倒している!(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でTデーモンがねじこみに。GKはバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でTデーモンがねじこみに
≦−2→ ガードナー、ゴールを守る(シーン終了)
*クリボーのマークがダイヤの場合「増殖(+25)」が、ハート・スペードの場合「機雷化(+20)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>16
を参照してください
676 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:52:41 ID:pXdWoQaY
T青眼→ 高いヘディングシュート→ 31 +
スペードJ
=
677 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:55:43 ID:???
磁石の戦士β→ 高いクリアー 22 +
スペード2
=
678 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:56:29 ID:???
クリボー→ ブロック 5 +
ハートJ
=
679 :
TSUBASA DUNK
:2009/04/15(水) 22:57:16 ID:???
ガードナー→ 地味なパンチング 28 +
スペード6
=
680 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 22:57:30 ID:???
ガードナー→ 地味なパンチング 28 +
スペード4
=
と め る !
681 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 23:06:55 ID:???
*同点となったところで今日はここまで。
で、再開しやすいようにまた判定だけお願いします。
先着で
後半何分→ ! card
ボールはどっちが→ ! num
と !とcard/numの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
時間はカードの数値分だけ経過します。合計が30以上になった場合、ロスタイムとして扱います。
ボールをどちらが持つかは、0〜3ならシルバーファラオ、4〜9ならファニーラビッツとなります。
なお、現在の流れは4:6でシルバーファラオが不利になっています。
(あっさり追いついたので流れがファニーラビッツに+2されています)
なお選手交代をちょっと考えているので、誰にボールを渡すかの判定はまた明日にします。
*いよいよ終盤戦に入ってきた人気投票はこちらからどうぞ
http://capmori.net/vote/vote28/bbs.cgi
682 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/15(水) 23:08:24 ID:???
すみません、コピペミスです。こちらでお願いします。
後半何分→ 7+! card
ボールはどっちが→ ! num
683 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 23:12:54 ID:???
後半何分→ 7+
ハート7
684 :
森崎名無しさん
:2009/04/15(水) 23:14:04 ID:???
ボールはどっちが→
6
685 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 20:40:25 ID:???
> T青眼→ 高いヘディングシュート→ 31 + スペードJ =42
> 磁石の戦士β→ 高いクリアー 22 + スペード2 =24、論外
> クリボー→ ブロック 5 + ハートJ +(機雷化+20)=36
> T青眼‐β、クリボーが≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
> T青眼→ 高いヘディングシュート→ 31 + スペードJ =42
> ガードナー→ 地味なパンチング 28 + スペード6 =34
> T青眼−ガードナーが≧2→ T青眼、同点ゴール!
ゴール前に上がった高いボールに、T青眼が頭で合わせる。
同じく磁石の戦士βも飛びつくが、体力差は歴然であった。
T青眼「GYAHAAAAAAAAAAAAAAA!」
ドバキイイィィ! バシュウウウウウ!
磁石の戦士β「へぶらっ!」
T青眼は磁石の戦士βを簡単に弾き返し、
強靭なバネを生かしたヘディングシュートを叩き込む。
これを止めようとクリボーがブロックに跳んだのだが…
クリボー「クリクリ、クリ〜〜!?」
BOOOOOOM! ……ヒュバッ!
河豚田「クリボーくんの機雷化ブロック!
しかしそれでも相殺できない! ボールはゴールに向かって一直線だあ〜〜!!」
ガードナー「ぬ…… クリボーを貫いてもこの威力だと……?」
686 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 20:40:38 ID:???
鉄壁のクリボーでも止められないシュートに、
ビッグ・シールド・ガードナーの顔が驚愕に歪む。
そして動揺したビッグ・シールド・ガードナーの大きな手をすり抜け、ボールがゴールネットを揺らした。
スパアアアアアン
ピピピイイイイイイイイイイイイイ
河豚田「ゴ〜〜〜〜〜〜ル!! 後半7分、T青眼くん値千金の同点ゴール!
最強の龍が大きな仕事をしましたぁぁぁ!!」
ワアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
観客「うわああああ! やっぱりファニーラビッツもすげえ!」
「ちくしょー! 1−0で決まる方に3万賭けてたのに!!」
「チャラリラチャラリラ ワッショイワッショイ」
ファニーラビッツの逆襲劇に観客席は大いに盛り上がる。
それを余所に、シルバーファラオのベンチはあわただしく動いていた。
遊戯「サイレント・ソードマン! サイレント・マジシャン! 準備はできてるよね!」
サイソー「……」コクン
サイマジ「……」コクリ
河豚田「あっと、ここでシルバーファラオはメンバーチェンジ!
磁石の戦士βくんと磁石の戦士γくんを下げ、
サイレント・ソードマンくんとサイレント・マジシャンくんを投入します!
両者共に今大会初出場! 未知の実力に期待が集まります」
687 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 20:40:55 ID:???
――J―H―― J 有翼幻獣キマイラ
――――――― I 武藤遊戯
―――I――― H バスター・ブレイダー
―E―――F― G クィーンズ・ナイト
―――G――― F キングス・ナイト
――――――― E ジャックス・ナイト
A――C――B D クリボー
―――D――― C 磁石の戦士α
―――@――― B サイレント・ソードマン
A サイレント・マジシャン
@ ビッグ・シールド・ガードナー
遊戯「それだけじゃないよ…… 後は頼むね、もうひとりのボク!」
遊戯の首にかけられた千年パズルが怪しい光を放つ。
次の瞬間、遊戯の顔にはこれまでにない邪悪な気配が浮かび上がっていた。
闇遊戯「まかせろ相棒! ここからはオレが闘うぜ!」
*遊戯の体の支配権が闇遊戯に移りました
*T青眼の投入が見事に当たって追いついたことで、
流れがファニーラビッツに大きく傾きました
688 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 20:41:25 ID:ORSsKCD+
> 後半何分→ 7+ ハート7→ 後半14分(アモロ到着)
> ボールはどっちが→ 6→ ファニーラビッツ」
先着で
ボールは誰が→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
判定は
>>660
を参照してください。
689 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2009/04/16(木) 20:42:44 ID:???
ボールは誰が→
スペード5
690 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 21:04:42 ID:???
> ボールは誰が→ スペード5→ Tドラゴンエッガー
……が、その前にアモロ到着イベントを入れます
------------------------------------
アモロ「……あれ、同点になってるぞ?」
アモロがスタジアムに到着した時、試合は振り出しに戻っていた。
そのまましばらく観客席をウロウロしていたアモロであったが、
アモロスターズの面々を見つけたのでそこに合流することにした。
ボッシ「なんだアモロ、遅いじゃないか」
アモロ「悪い悪い。んで試合はどうなってる?」
ルスト「見てのとおり、前半と後半に1点ずつとりあって同点だよ。
今のところはちょっとファニーラビッツが押してるかな」
ボッシ「ふーん。そんじゃじっくり座って見させてもらうか」
空席を探すアモロ。そしてアモロが座ったのは……
691 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 21:04:48 ID:???
先着で
アモロの安住の地→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
A→ 炎の剣士とクィーンの間
2・3→ 犬の隣
4・5→ 牛の隣
6・7→ 娘々の隣
8・9→ シルフォの隣
10・J→ ボッシとルストの間
Q・K→ ガイアの隣
JOKER→ デーモンの隣
692 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 21:07:10 ID:???
アモロの安住の地→
クラブ4
693 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 21:07:47 ID:???
炎の剣士とクィーンの闇に見えたのは内緒だ
694 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 21:22:47 ID:???
> アモロの安住の地→ クラブ4
> 4・5→ 牛の隣
アモロ「ここ空いてるよな」
BMG「え? 空いてますけど……」
アモロスターズが陣取っている一角で空いているのはBMGの隣だけだった。
しかし空席の確認をしたアモロに、BMGは微妙な表情で答える。
BMG「雨で濡れてますし、立ってた方がいいんじゃないですか?」
アモロ「タオルで拭くからいい」
BMG「でもこの椅子はちょっと小さめですから、立ってた方が楽だと思いますよ」
アモロ「なんでそんなに立たせたがるんだ」
BMG「だってアモロさん、すぐ私に意地悪するじゃないですか…… あいた!」
頭を叩かれ、BMGは驚いた顔でアモロとは反対側の席の方向を向く。
そこではBMが拳骨を握り締めて仏頂面をしていた。
BM「この馬鹿弟子が…… 目上の者に向かってなんという言い草だ」
BMG「だ、だって本当なんですよ! この前なんて思い切り平手で顔を叩かれましたし!
それはそれで嬉…… いやなんでもないです」
アモロ「(こいつ…… 人が多いところだからって強気になってるな……)」
695 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 21:22:52 ID:???
どうしますか?
A たたく
B つねる
C するー
D おどす
先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
696 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 21:27:30 ID:qeGiHU1g
C
697 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 21:28:34 ID:fZjwcbXw
C
698 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 21:59:24 ID:???
> C するー
アモロ「(落ち着け、今は試合前で人も多い…… ここは無視の一手だ)」
怒鳴りつけたくなるのを必死に我慢し、アモロは黙って隣の席に座る。
それをBMGは意外そうな顔で見ていた。
BMG「(あれ…… きっと怒ってくると思ったのに……)」
.怒らせる→ 酷い仕打ちされる ─┬→ お師匠サマが同情してくれる ─┬→ ウマー
└→ 痛かったり恥ずかしかったり ─┘
……というようなルートを期待していたのだ。
だがアモロは完全に無視を決め込んで視線すら返さない。
完全にアテがはずれ、BMGは落胆した表情で視線をフィールド上に戻すのであった。
*牛の好感度が減少しました(5→4)
そしてそのフィールド上では、久々にシルバーファラオが攻め込んでいた。
だがファニーラビッツの動きもよく、シルバーファラオをもなかなか決定機を作れない。
そうこうする内にパスミスが出てしまい、ボールをTドラゴン・エッガーに奪われてしまった。
Tドラゴンエッガー「ウヘヘヘ…… そんじゃたまには攻めてみますか」
河豚田「ここでTドラゴンエッガーくんが上がってきました! 押せ押せのファニーラビッツ、DF陣も積極的に攻撃に参加してきます!」
闇遊戯「フ…… だが…… 甘い!」
そろそろ嫌な流れを断ち切ろうと、シルバーファラオは闇遊戯がTドラゴンエッガーにプレスをかける。
そしてTドラゴンエッガーは闇遊戯との勝負を避けてパスを選択するほどに謙虚な性格ではなかった。
Tドラゴンエッガー「決闘王か、おもしれえ! 止められるもんなら止めてみろや!」
699 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 21:59:38 ID:???
先着で
Tドラゴンエッガー→ ドリブル 24 + ! card =
闇遊戯→ タックル 24 + ! card +(闇の力+2) =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
Tドラゴンエッガー‐遊戯が
2≧→ Tドラゴンエッガーが突破!
1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
【雷魔神がフォロー】【奪い合いに】【ジャックス・ナイトがフォロー】
≦‐2→ 闇遊戯がボールを奪う
*闇遊戯のマークがダイヤの場合「モザイク幻想(+2)」が発動します
*TドラゴンエッガーのカードがダイヤのA・4・9の場合「トゥーン・アタック」が発動し、無条件で勝利します
*反則設定は
>>16
を参照してください
700 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 22:00:16 ID:???
Tドラゴンエッガー→ ドリブル 24 +
ハート5
=
ジョイヤー
701 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 22:07:40 ID:???
闇遊戯→ タックル 24 +
スペード9
+(闇の力+2) =
702 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/16(木) 22:10:27 ID:???
すみません、なんだかちょっと疲れてしまったので
あまり進んでいないのですが今日はここまでにします。
今日を含めてあと三日となりました人気投票はこちらから。
皆様方のコメントを読むのが凄く楽しいです。どうもありがとうございます。
http://capmori.net/vote/vote28/bbs.cgi
703 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 22:14:46 ID:???
要するにぶっ叩き続ければ一気に友達レベルか
704 :
森崎名無しさん
:2009/04/16(木) 22:25:22 ID:???
あまりに叩きすぎて
知能レベルが子牛以下になったでござるの巻
705 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 13:54:50 ID:???
> Tドラゴンエッガー→ ドリブル 24 + ハート5 =29
> 闇遊戯→ タックル 24 + スペード9 +(闇の力+2) =35
> Tドラゴンエッガー‐遊戯が≦‐2→ 闇遊戯がボールを奪う
Tドラゴンエッガー「動きがトロいぜ!」
ババッ!
ひとつフェイントを入れ、闇遊戯の右側から突破を図る。
そしてTドラゴンエッガーはいともあっさり闇遊戯をかわしたかに見えた。
……が、その瞬間、ワンテンポ遅れて闇遊戯の右足がボールに向かって伸びてきた。
闇遊戯「残念ながらお前じゃオレの敵じゃないぜ!」
バチィ!
Tドラゴンエッガー「なにィ!」
河豚田「遊戯くんボールを奪取! 一度突破されたようにも見えましたが
いつの間にかボールを掠め取っていました!」
双六「遊戯はああいうハメ手が得意なんじゃ。抜いたと思って油断しとると
後ろからボールをぶん取られるから気をつけるんじゃゾイ」
アモロ「厄介ですね…… と、シルバーファラオの反撃が始まったっぽいな」
ボールを奪った闇遊戯は自らドリブルで切り込んで行く。
一方のファニーラビッツも戻りが早い。
オーバーラップしていたTドラゴン・エッガーの穴を埋めるように、
猿渡とデビル・ボックスが闇遊戯の行く手を阻んだ。
706 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 13:55:01 ID:XCeL2tBE
猿渡「好きにはさせんぞ、決闘王!」
デビルボックス「クヒャヒャヒャハ!」
先着で
闇遊戯→ ドリブル 25 + ! card +(闇の力+2) =
猿渡→ タックル 21 + ! card =
デビル・ボックス→ タックル 23 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
闇遊戯‐守備側のMAXが
2≧→ 闇遊戯、突破!
1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から
【ジャックス・ナイトがフォロー】【奪い合いに】【魔戦車がフォロー】
≦‐2→ ファニーラビッツ、ボールを奪う
*闇遊戯のマークがダイヤの場合「欲望の幻想(+3)」が、ハートの場合「チートなドリブル(+2)」発動します
*反則設定は
>>16
を参照してください
707 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 13:59:07 ID:???
闇遊戯→ ドリブル 25 +
ダイヤ8
+(闇の力+2) =
708 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 14:03:58 ID:???
猿渡→ タックル 21 +
JOKER
=
709 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 14:05:56 ID:???
デビル・ボックス→ タックル 23 +
スペード6
=
710 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 14:48:23 ID:???
> 闇遊戯→ ドリブル 25 + ダイヤ8 +(闇の力+2) +(欲望の幻想+3)=38
> 猿渡→ タックル 21 + JOKER =36
> デビル・ボックス→ タックル 23 + スペード6 =29
> 闇遊戯‐守備側のMAXが2≧→ 闇遊戯、突破!
猿渡「死ねぇ!」
殺気を漲らせ、闇遊戯に突っ込んで行く猿渡。
そのタックルはスピード・タイミング共に申し分のないものだった。
ただ猿渡にとって不運だったのは、相手がキングオブ外道の闇遊戯であったことだった。
闇遊戯「罰ゲーム―― GREED(欲望の幻想)!!」
猿渡「……あ…… か…… 金……!?」
猿渡の目には、空から舞い落ちる札束の雨が見えていた。
文字通り金に目がくらんだ猿渡は闇遊戯のことなど忘れ、金を掴もうと手を伸ばす。
その隙に闇遊戯は猿渡を抜き去り、さらにデビル・ボックスをも軽くかわした。
河豚田「ああ〜っと、これはどうしたのか?
スライディング・タックルにいった猿渡くん、突然バランスを崩した!
頭を打ったのか、虚ろな顔で両手を空に伸ばしてもがいています!」
711 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 14:48:35 ID:???
双六「遊戯が何かやったようじゃの…… 気の毒にのう」
ホーリーエルフ「昔私もアモロ様にモザイクの目晦ましを喰らいましたが、
あれと同じようなものでしょうか?」
双六「そんなことやっとったのか、アモロくん」
アモロ「いや、俺って言うか俺の中のクソ野郎がやったって言うか……」
そういうこともあったなあと思いつつ、微妙に責任転嫁を図るアモロ。
そして二人をかわした闇遊戯は、ゴール前に高いボールを上げた。
闇遊戯「今度は頼むぜキマイラ!」
ドカァ!
河豚田「闇遊戯くん前線にボールを放り込んだ! またキマイラくんのポストプレイを使ってきたァ!」
ガイア「ム…… 今度こそキマイラ殿の実力が見られるか?」
ゴキボール「……!」
712 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 14:49:10 ID:???
先着で
キマイラ→ ポストプレイ 25 + ! card =
雷魔神→ 高いクリアー 24 + ! card =
迷宮の魔戦車→ 高いクリアー 24 + ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
キマイラ−守備側のMAXが
≧2→ポストプレイ成功。バスター・ブレイダーの足元にボールが転がる。
1→ ポストプレイ成功。バスター・ブレイダーに高い浮き球が。
0、‐1→ こぼれ球となり、左から【奪い合いに】【風魔神がフォロー】
≦−2→ ファニーラビッツ、クリアー(シーン終了)
*キマイラのマークがダイヤの場合「幻獣衝撃粉砕(+3)」が発動します
*反則設定は
>>16
を参照してください
713 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/04/18(土) 14:54:33 ID:???
キマイラ→ ポストプレイ 25 +
ダイヤJ
=
714 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 14:57:05 ID:???
雷魔神→ 高いクリアー 24 +
クラブQ
=
715 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 14:59:05 ID:???
迷宮の魔戦車→ 高いクリアー 24 +
ハートA
=
716 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 15:47:59 ID:???
> キマイラ→ ポストプレイ 25 + ダイヤJ +(幻獣衝撃粉砕+3) =39
> 雷魔神→ 高いクリアー 24 + クラブQ =36
> 迷宮の魔戦車→ 高いクリアー 24 + ハートA =25
> キマイラ−守備側のMAXが≧2→ポストプレイ成功。バスター・ブレイダーの足元にボールが転がる。
キマイラ「ゴガアアアア!」
バッ…… ドカァ ドカアァ!!
雷魔神「ぬおっ!」
魔戦車「グオゴ!」
ガイア「! 凄い!」
ゴキボール「(二人まとめて跳ね飛ばした!?)」
キマイラを抑えようと同時に跳んだ雷魔神と魔戦車。
しかしキマイラの鍛えられた体幹は、巨漢二人が束になっても関係なかった。
そしてその圧倒的なパワーを見たガイアとゴキボールの胸に、ある考えが浮かんだ……
717 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 15:49:35 ID:???
先着で
ガイアのひらめき→ ! card
ゴキボールのひらめき→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
ガイアの数値が
JOKER→ スキル「ポストプレイ+2」を習得。高い浮き球補正+1。
J〜K→ スキル「ポストプレイ+2」を習得
8〜10→ 高い浮き球補正+1
4〜7→ スキル「ポストプレイ+2」のフラグを立てる
2・3→ 何もなし
A→ 自信をなくす。次の試合、ポストプレイに補正-1。
ゴキボールの数値が
JOKER→ 「嫌な羽音」が進化。高い浮き球補正+1。
J〜K→ 「嫌な羽音」が進化
8〜10→ 高い浮き球補正+1
4〜7→ 「嫌な羽音」の進化フラグを立てる
2・3→ 何もなし
A→ 自信をなくす。次の試合、高い浮き球に補正-1。
*昼間はここまで。また夜にお会いしましょう。
3位争いが熱い人気投票はこちらから。本日が最終日です。
http://capmori.net/vote/vote28/bbs.cgi
718 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 15:56:40 ID:???
ガイアのひらめき→
JOKER
719 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 16:06:53 ID:???
ゴキボールのひらめき→
スペードK
720 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 16:07:26 ID:???
こいつらぱねえwww
721 :
キャプテン井沢
◆TR3983VR7s
:2009/04/18(土) 16:07:28 ID:???
なんという神降臨
722 :
森崎名無しさん
:2009/04/18(土) 17:06:41 ID:???
ガイアさんベンチ保温機から脱却なるか?
723 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 21:27:10 ID:uOJ4fUik
地味に二人共かなり強力な選手になってきました……
では本編を再開します
> ガイアのひらめき→ JOKER
> JOKER→ スキル「ポストプレイ+2」を習得。高い浮き球補正+1。
> ゴキボールのひらめき→ スペードK
> J〜K→ 「嫌な羽音」が進化
ガイア「(そうだ…… 自分はテクニックに固執しすぎていた!
時にはこのように力で相手を押さえつけることも必要なんだ)」
ゴキボール「(ナンバー1ポストプレイヤーか。面白い、相手にとって不足なしだ!)」
名手と呼ぶに相応しいキマイラのプレイを見て、
ガイアは自分に欠けていたものに気付き、ゴキボールは闘争心をかきたてる。
その思いが二人のプレイを進化させることに繋がったのだが、
この時の二人はまだそれを知る由もなかった。
*ガイアがスキル「ポストプレイ+2」を習得しました。さらに高い浮き球補正が+1されました。
*ゴキボールが必殺クリアー「嫌な羽音」を進化させ、「おぞましい羽音」を習得しました。
――そしてキマイラが見事に捌いたボールに、バスター・ブレイダーが足を振り上げた。
バスブレ「これで勝ち越しだ!」
風魔神「そうはさせん!」
水魔神「我らを甘く見るなよ!」
724 :
キャプアモの中の人
◆pH6x5rv1ig
:2009/04/18(土) 21:28:04 ID:???
先着で
バスブレ→ シュート 26 + ! card +(竜殺し+2)=
風魔神→ ブロック 24 + ! card =
水魔神→ パンチング 25+ ! card =
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。
バスブレ−風魔神が
≧5→ まったく威力を減じることなくGKとの判定に
4〜2→ 威力が多少落ちる。補正(-1)が加わり、GKとの判定に。
1→ こぼれ球となり、高確率でキマイラがねじこみに
0→ こぼれ球となり、中確率でキマイラがねじこみに
−1→ こぼれ球となり、低確率でキマイラがねじこみに
≦−2→ 風魔神、クリアー(シーン終了)
バスブレ−水魔神が
≧2→ バスブレ、勝ち越しのゴール!
1→ こぼれ球となり、高確率でキマイラがねじこみに。水魔神は転倒している(セービング不可)
0→ こぼれ球となり、中確率でキマイラがねじこみに。水魔神はバランスを崩している。
−1→ こぼれ球となり、低確率でキマイラがねじこみに
≦−2→ 水魔神、クリアー(シーン終了)
*バスブレはスキル「竜殺し」により、相手チームのドラゴンの数だけ能力を上げています
*風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します
*水魔神のマークがダイヤの場合「水魔障壁(+3)」が、ハートの場合「流昇の水壁(+2)」が発動します
*こぼれ球になった場合、一定確率(3/13)でコーナーキックとなります
*ポスト・枠外設定は
>>16
を参照してください。
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