キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【勝利を】幻想のポイズン4【この手に】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/05/24(日) 22:45:06 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が
幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

あらすじ。
八雲紫に拉致られた反町は、突然幻想郷のサッカー界に混乱を巻き起こせと言われる。
混乱・自己嫌悪をしながらも秋静葉・穣子と知り合った反町は、
チームメイトを探すべく幻想郷中を三人で回り、静葉の活躍によって8人の仲間を得る事に成功する。
11人が集まったところでチーム名を"オータムスカイズ"と決め、キャプテンに就任した反町一樹。
練習を重ねながら、オータムスカイズは小さな大会に出る事になる。
一回戦には勝利をしたものの、決勝戦では惜しくも敗退。
まだまだ弱小の域を出ない事を自覚しつつも、反町は必ず強者を見返してやると強く誓う。
その後練習をしたり練習試合をしたりして力をつけていくオータムスカイズ。
再び大会に出場し、その一回戦――妬ましパルパルズとの戦いがはじまる。
しかし、その試合の前半10分……FWのリグルがまさかのレッドカードを受けてしまい……。

534 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 21:41:38 ID:9ULNqG+A


535 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 21:49:22 ID:???
>F.とにかく失点しない事を第一に、5−4−1。
==========================================================================================
反町「今日の試合、システムは5−4−1を採用する。
   とにかく……失点しない事を心がけるんだ」

反町がそう言うと、オータムスカイズ一同は再びざわめき始めたが……。
唯一、大妖精だけはほっとしたような表情を浮かべていた。

静葉「……確かに、騒霊楽団の攻撃力は馬鹿に出来ないものね。
   それじゃあまず、FWからだけど……」
穣子「こりゃもう殆ど決まってるようなもんでしょ」
椛「そッスよねぇ……」

リグルがいない今、オータムスカイズのFWは反町しかいない。
ワントップのFWは自然と反町になると、チルノですら理解している。

にとり「反町、FWはあんたでいいんだろ?」
反町「…………」

A.勿論俺だ
B.いや、あえての橙だ
C.ここでまさかのサンタナだ
D.おめぇの出番だ、チルノ!
E.その他 自由投票枠

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

536 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 21:52:18 ID:SA8qaaxc
A

537 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 21:52:36 ID:g7lAE5Jc
A

538 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 21:56:49 ID:???
>A.勿論俺だ
===========================================================================================
反町「FWは俺しかいないからな……」
サンタナ「ま、そりゃそうよね。 でさ、でさ、MFはどうするの?」
妖精1「待ちなさいよサンタナ、まずはどういう形を取るかでしょ」
反町「ああ、フォーメーションは……」

−−I−− A.トリプルボランチ型
G−E−F

−I−G− B.ボックス型
−E−F−

−−I−− C.ダイアモンド型
G−−−F
−−E−−

GI−EF D.フラット型
−−−−−

E.その他 どういう形なのかも添えて

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

539 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 21:57:41 ID:???
間違えた…Gの位置はJで、以後は繰り下げとなります。

540 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 21:59:28 ID:7VWlVirg


541 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:00:36 ID:SA8qaaxc
D

542 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:02:30 ID:g7lAE5Jc
C

543 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:03:20 ID:N7s/bnF+
C

544 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 22:06:12 ID:???
>C.ダイアモンド型
=========================================================================================
反町「この試合、MFはダイアモンド型を取る。
   次にポジション……まずトップ下、I番だが……」

誰をI番に置くか名前を書いてください。
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

MF:静葉、橙、妖精1、サンタナ、ヒューイ

545 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:10:18 ID:9gudOvcc
静葉

546 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:13:28 ID:g7lAE5Jc
静葉

547 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 22:18:29 ID:???
>静葉
=========================================================================================
反町「トップ下、コントロールタワーはいつも通りに静葉さんだ」
静葉「ええ、わかったわ」
反町「次に左サイドのJ番、右サイドのG番だが……」

誰をJ番、G番に置くか名前を書いてください。
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

例:G=妖精1、F=橙

MF:橙、妖精1、サンタナ、ヒューイ

548 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:20:13 ID:g7lAE5Jc
Jサンタナ G橙

549 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:29:33 ID:7VWlVirg
Jサンタナ G橙

550 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 22:32:11 ID:???
>Jサンタナ G橙
============================================================================================
反町「左はサンタナ、右は橙だ。 頼むぞ!」
サンタナ「ま、どーんと私に任せときなさい!!」
橙「が、頑張ります!」
反町「次にF番……ボランチだが……」

誰をF番に置くか名前を書いてください。
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

MF:妖精1、ヒューイ
ボランチ可:穣子

551 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:33:50 ID:7VWlVirg
妖精1

552 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:34:42 ID:g7lAE5Jc
妖精1

553 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 22:38:30 ID:???
>妖精1
=========================================================================================
反町「ここには妖精1を置く。 頼んだぞ」
妖精1「ん……まあ、やってみる」
にとり「ふむふむ、すると今はこんな形だね?」

−−H−− H反町
−−I−− I静葉
J−−−G Jサンタナ G橙
−−F−− F妖精1

反町「そうだな。 さて、次はDFだが……」

−−−−−
ECABD     A.フラット型

E−D−C
−B−A−     B.ダブルスイーパー型

EC−BD
−−A−−     C.スイーパー型

D.その他

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

554 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:39:50 ID:g7lAE5Jc
B

555 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:40:06 ID:7VWlVirg


556 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 22:43:02 ID:???
>B.ダブルスイーパー型
======================================================================================
反町「DFは、前列に三枚。 後列に二枚の布陣とする。
   まずは前列。 左サイドのE番、右サイドのC番、中央のD番だが……」

誰をE番、D番、C番に置くか名前を書いてください。
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

例:E=ヒューイ、D=チルノ、C=椛

DF:穣子、チルノ、椛、にとり
DF可:ヒューイ

557 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:45:01 ID:g7lAE5Jc
Eヒューイ D穣子 C椛

558 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:45:41 ID:7VWlVirg
Eヒューイ D穣子 C椛

559 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 22:49:14 ID:???
>Eヒューイ D穣子 C椛
=========================================================================================
反町「左サイドにはヒューイ、右サイドには椛、そして中央には穣子だ」
ヒューイ「はぁ〜い」
妖精1(ヒューイが左なら……トリオプレイも使えるわね)
椛「ス……全力で行かせて貰うッス!!」
穣子「今日は……無様なところを見せないようにしないとね」
反町「そして後衛のB番、A番だが……」

誰をB番、A番に置くか名前を書いてください。
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

例:B=チルノ、A=にとり

DF:チルノ、にとり

560 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:51:17 ID:7VWlVirg
B=チルノ、A=にとり

561 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 22:51:35 ID:Hst44QYg
B=チルノ、A=にとり


562 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 23:00:07 ID:???
>B=チルノ、A=にとり
=========================================================================================
反町「B番にチルノ、A番ににとり!
   そしてゴールキーパーは大妖精だ!」
チルノ「へん、今日もあたいが全部のシュートを止めてやるわ!」
にとり「うんうん、その意気だ。 私もちょいと頑張らせてもらおうかね」
大妖精「わ、私も精一杯やってみます!」

−−H−− H反町 430/700
−−I−− I静葉 560/560
J−−−G Jサンタナ 510/510 G橙 560/560
−−F−− F妖精1 510/510
E−D−C Eヒューイ 510/510 D穣子 490/570 C椛 600/600
−B−A− Bチルノ 610/810 Aにとり 620/620
−−@−− @大妖精 550/550

※フォーメーションが決まりました。

フォーメーションが決まると、一同は自身の割り当てられた仕事を確認したり。
はたまた試合開始まで出来る限り落ち着こうと手に人の字を書いて飲んでいたり。
万全の体勢で試合に臨めるようにとウォームアップを始めたりする。

反町(さて、俺はどうしようかな? まだ試合開始までに時間はあるが……)

A.試合開始まで極力動かないようにして体力の回復だ!(ガッツ回復極々小)
B.誰かと話でもしよう(誰と話すか後で選べます)
C.騒霊楽団に挨拶に行こう
D.観客の中に知り合いがいないか探しに行こう
E.その他 自由投票枠

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

563 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:02:10 ID:g7lAE5Jc
C

564 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:11:01 ID:9gudOvcc
C

565 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 23:30:39 ID:???
>C.騒霊楽団に挨拶に行こう
==========================================================================================
反町(何事も礼に始まり、礼に終わる……挨拶に行こう!)

そう決めた反町は、騒霊楽団ベンチへと歩いていく。
騒霊楽団の面々も既に作戦会議などは終わっていたようで、特に警戒をする事なく。
挨拶へやってきた反町を快く迎えてくれた。
無論、何事にも常識を重視し礼儀正しさを第一とするルナサが反町の挨拶を一番喜んだというのは言うまでも無い。

反町「急にベンチにやってきてすみません。 ただ、試合の前に挨拶だけでもと……」
ルナサ「ん、気にしなくていいさ。 それよりも態々ありがとう」

※ルナサの評価値が上がりました。

リリカ「しっかし、あんたも珍しい人よね。 こんな礼儀正しい人間なんて見た事無いわ」
メルラン「あはははは! そうね〜、確かに珍しいかも!!」
ミスティア(だからきっとチームでは苦労してるんだろうけどね……ああ、不憫不憫〜♪)
反町(……普通のことをしているだけのつもりなんだけどな)

反町としては、試合前に挨拶をするというのは礼儀として正しく、普通に行うべきことだと思っている。
だが、リリカやメルランの反応を見る限りではこういった事は珍しい事らしい。

反町(うーん……幻想郷の常識というのが本当にわからないな)

566 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 23:30:51 ID:???
苦笑いしつつ、騒霊楽団ベンチ内を見回す反町。
ルナサは何やらバイオリンの調整をしており、メルランはひたすらにトランペットを吹き鳴らしている。
リリカはぼーっとしながら観客に笑顔を手を振っており、ミスティアはよくわからない歌を歌っている。
挨拶をは済んだが……。

反町(どうしよう、何か話そうかな?
   ……あまり長居するのはこれから対戦するというのによくない気がするけど)

A.ルナサと話す
B.メルランと話す
C.リリカと話す
D.ミスティアと話す
E.自陣に戻る
F.その他 自由投票枠

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

567 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:31:47 ID:Hst44QYg
B

568 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:37:35 ID:7VWlVirg
B

569 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 23:44:52 ID:???
>B.メルランと話す
=========================================================================================
ここは同じFW同士……と、メルランに話しかける事にする反町。
メルランは相も変わらずトランペットを吹き鳴らしていたが、反町が話しかけると。
きょとんとした顔になり演奏を止め、満面の笑みで問いかけてきた。

メルラン「あらあらあらら〜? 何かしら何かしら〜、私に御用?」
反町「うっ、いや、用って程じゃないけど……」

思わずメルランの底抜けな明るさに物怖じする反町。
それもまた、当然といえば当然かもしれない。
何せメルランと反町は初対面という訳では無いにしろ、それほど会話をした機会は無い。
それだというのにメルランはまるで旧知の仲だと言わんばかりに。
馴れ馴れしく、反町に話しかけてくるのだ。

反町(本当にルナサさんの妹さんなんだろうか? ……とにかく、何を話そう?)

A.今日の試合について話す
B.サッカーの事について話す
C.幻想郷で有名なサッカー選手について聞く
D.幻想郷で有名な人物について聞く
E.メルランについて聞いてみる
F.演奏を聴かせてくれる約束について聞いてみる
G.ルナサの3サイズを聞いてみる
H.その他 自由投票枠

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

570 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/03(水) 23:45:27 ID:???
本日はここまで。
明日は選択の入ったところから続きを書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でした。

571 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:46:32 ID:Hst44QYg
乙でした
罠みたいだからG

572 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:47:38 ID:7VWlVirg
E

573 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:49:09 ID:7VWlVirg
Bに変更します

574 :森崎名無しさん:2009/06/03(水) 23:52:35 ID:gVYExjAY
B

575 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 00:58:09 ID:???
乙でした

576 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 17:29:15 ID:???
>B.サッカーの事について話す
=======================================================================================
メルラン「あははは〜! うんうん、やっぱりサッカーはとにかくシュートよねぇ!!
     ガンガン撃ちまくるのが、サイッコー!に盛り上がるもの!!」
反町「ん、いや……。 しかし何も考えずに撃ちまくるっていうのは……」
メルラン「何言ってるのよ〜。 あなたも前の試合で凄いロングシュート撃ってたじゃない!!
     隠さなくてもいいわ、うんうん、誰だって思い切りボールを蹴りぬきたいもんね!」
反町「う……」

共通の話題として、反町が考えたのがサッカーの話題。
どちらもFWであるから話は盛り上がるかと思えたが……。
反町がサッカーの話題を振ると、メルランは先ほどに増して一層テンションを上げ始める。
そうなれば当然ながら反町もどう対処していいかわからず。
ただ、メルランに押されるような形で相槌を打つしかなくなる。

反町(駄目だ、何を話しても聞いてくれない……というか、そのテンションで押されてしまう。
   う〜ん……ある意味、チルノやリグルと似た感じだな……)

その後、そろそろ試合が開始となるという事で。
反町はなんとか強引にメルランのマシンガントークを止め、自陣へと戻っていった。

※メルランの評価値が上がりました。

577 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 17:29:29 ID:???
オータムスカイズベンチに帰った反町を、にとりと秋姉妹は少し苦い顔で見ていた。

にとり(うーん……挨拶はいいけど、少しあちらさんに顔出すのが長くなかったかい?
    ……キャプテンなら、挨拶を済ませたら後は自陣でしっかりと周囲を見ていて欲しいもんだけどねぇ)
穣子(反町……なんだかあの騒霊三姉妹とやたら仲が良いのよね……)
静葉(……やっぱり本当は。 私達よりも、ルナサ達と一緒にサッカーがしたいのかしら……?)

※にとり、穣子、静葉の評価値が下がりました。

にとり「……っと。 ところで反町、今日の試合の作戦はどうする?
    相手は騒霊楽団……ほぼ全力で行かないと勝てない相手ではあるが……。
    スタミナ切れも心配だ」
反町「そうだな……」

A.「ガンガンいこうぜ!」(必ず必殺技を使います)
B.「みんながんばれ!」(1/2の確率で必殺技を使います)
C.「ガッツせつやく」(1/4の確率で必殺技を使います)
D.「ガッツつかうな」(必殺技を使いません)

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

578 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/06/04(木) 17:32:47 ID:L0g7ScX6


579 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 17:40:13 ID:v5ZUUrF+
B

580 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 18:47:42 ID:???
>B.「みんながんばれ!」(1/2の確率で必殺技を使います)
===========================================================================================
反町「やはり飛ばしすぎは厳禁だ。 みんながんばれ!!」
にとり「ん、よし。 それじゃあそれで行こうか」

作戦を決めたところで、オータムスカイズは一斉にフィールドへと出て行く。
フィールドでは既に騒霊楽団の面々が待ち受けており……。
反町達は再度礼をし、挨拶を交わしてからコイントスとなる。

先着1名様で、
コイントス→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。

マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→「むははー!リベンジじゃああ!!」 マスクマンが飛び入り参加!? 騒霊楽団ボール
ダイヤ・ハート→オータムスカイズボール
スペード・クラブ→騒霊楽団ボール

581 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 18:53:19 ID:???
コイントス→ スペード8

582 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 19:07:53 ID:???
コイントス→ スペード8 =騒霊楽団ボール
=========================================================================================
コイントスの結果、ボールは騒霊楽団が得る事となった。
センターサークルに入ったミスティアとメルランを見ながら、反町は相手の陣形をくまなく見る。
基本的なフォーメーションは以前と然程変わっていないものの……。
守備とボランチが大目にしかれている為、やや守備を重視したフォーメーションと言えるかもしれない。
前線にいるのはメルラン、ミスティア、ルナサだけであるが、彼女達の攻撃力も取れていない所を考えると。
非常にバランスの取れている陣形に見える。

反町(この試合……ゴール前での競り合いは厳しそうだな)

一方、騒霊楽団のキャプテン……ルナサもまた、オータムスカイズの陣形を見て考え込んでいた。

ルナサ(昨日の試合でリグルが退場処分を受けたと聞いていたが……。
    ふむ……やはりワントップにして、守備に重きを置いてきたか。
    だが、厚くしただけではメルランとミスティアをとめる事は出来んぞ?)
−−@−− @毛玉
−−D−− Dリリカ
A−C−B A毛玉 C毛玉 B毛玉
G−E−F G毛玉 E毛玉 F毛玉
−−I−− Iルナサ
−H−−− Hミスティア
−−J−− Jメルラン
−−−−−
−−H−− H反町 430/700
−−I−− I静葉 560/560
J−−−G Jサンタナ 510/510 G橙 560/560
−−F−− F妖精1 510/510
E−D−C Eヒューイ 510/510 D穣子 490/570 C椛 600/600
−B−A− Bチルノ 610/810 Aにとり 620/620
−−@−− @大妖精 550/550
※双方のフォーメーションです。

583 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 19:08:11 ID:???
審判の笛が鳴り響き、試合開始が告げられる。
それと同時にメルランはまずミスティアへとボールを押し出し、ミスティアが単身オータムスカイズ陣営に切り込んでくる。
先日の試合でドリブルを急成長させたミスティア……。
この試合、騒霊楽団以上に厄介かもしれない彼女の元へ、まずは反町と静葉が詰め寄る。

ミスティア「ららら〜♪ 今日もまた鳥目にしてあげるわ〜♪」
反町(まずはここでボールを奪取……! 相手にペースを掴ませちゃ駄目だ!)
静葉(一樹君に余り負担はかけられない……! 私が先に出る!)

先着3名様で、
ミスティア→ ! card鳥目ドリブル 41 +(カードの数値)=
静葉→ ! cardタックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
反町→ ! cardタックル 42 +(カードの数値)+(人数補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! ミスティア、一旦ルナサにパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(メルランがフォロー、ルナサと橙で競り合い、サンタナがフォロー)
≦−2→オータムスカイズ、ドリブルを阻止。

※「鳥目ドリブル」にタックルにいった者のマークが…。
 ダイヤの場合、−1の補正。 ハートの場合、−2の補正。 スペードの場合、−4の補正。 クラブの場合、−6の補正がつきます。
※「鳥目ドリブル」に完全敗北した場合、敗北した者はしばらく動けなくなります。

584 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:09:15 ID:???
ミスティア→  ダイヤ6 鳥目ドリブル 41 +(カードの数値)=

585 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:13:12 ID:bMx+lRfE
静葉→  クラブJ タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)=


586 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:14:08 ID:???
反町→  ハート7 タックル 42 +(カードの数値)+(人数補正+1)=

587 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 19:33:05 ID:???
ミスティア→  ダイヤ6 鳥目ドリブル 41 +(カードの数値)=47
静葉→  クラブJ タックル 37 +(カードの数値)+(人数補正+1)+(鳥目-6)=43
反町→  ハート7 タックル 42 +(カードの数値)+(人数補正+1)+(鳥目-2)=48
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。サンタナがフォロー
==========================================================================================
果敢にも突破を挑んでくるミスティアに対し、まずは静葉がタックルを敢行する。
しかし……ミスティアが小さく何かを歌うように呟くと同時に静葉の視界が急激に狭くなってしまう。

静葉「うっ!?」
ミスティア「残念残念〜♪ また来週〜、っと♪」

思わず目に手をやり、顔を覆う静葉。
タックル自体は改心の出来だったものの、やはり目が見えなくなっては当然ながら戸惑ってしまい。
ボールの位置もわからなくなり、殆どのタックルは無効化されてしまう。
静葉に続いてやってきた反町もまた、ミスティアは同じようにして抜き去ろうとするが……。

反町「ここだっ!」
ミスティア「え、ええっ!?」

視界が狭くなっていく瞬間、まだ光が見える状態の時に反町は大きく足を伸ばす。
足はボールを捕らえ、完全に奪う事は出来なかったもののこぼれ球にする事に成功した。
狼狽するミスティアに、しかし反応はせず反町はすぐに立ち上がる。
どうやら完全に抜かれなければ、鳥目にはならないらしく視界は良好だ。
だが、まだ静葉は顔を覆ったまま立ち上がろうとしていない。

588 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 19:33:11 ID:???
一方、ボールは左サイドのサンタナがキープしたらしく、そのままサイドを上がっている。
だが、そこにルナサと毛玉のG番がボールを奪いに行こうと迫っているのが反町に確認出来た。
右サイドの橙もボールを要求しているが……。

反町(パスカットが怖いな……どうする、このまま行かせるか?)

A.サンタナにルナサ達を抜くよう指示
B.橙にボールを渡すよう指示
C.妖精1、ヒューイを上げさせサンタナのフォローに行かせる
D.特に指示しない
E.その他 自由投票枠

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

589 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:35:27 ID:v5ZUUrF+


590 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:39:04 ID:pjjtDa2A


591 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 19:45:34 ID:???
>B.橙にボールを渡すよう指示
==========================================================================================
反町「サンタナ、橙だ! 橙に渡せ!!」
サンタナ「っ! 仕方ないわね、行くわよニャンコロ!!」

ここは一人で抜いてやると血気に逸っていたサンタナであったが。
やはり反町の言う事ならば仕方ないとばかりにドリブルを止め、咄嗟に右サイドの橙に大きくパスを放る。
タックルに行こうとしていたルナサと毛玉Gはパスを送るとは読めなかったのか反応出来なかったが……。
そのパスコースに、なんとあまり守備意識が無いメルランが飛び込んでくる。

メルラン「あはははは〜!! ここで一気にボールを取ってぇ、そして一気にシュートよ!!」
ルナサ「メルラン……」

先着2名様で、
サンタナ→ ! cardパス 35 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=
メルラン→ ! cardパスカット 41 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功! 橙、ボールを受け取り一気に右サイドを駆け上がる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町とミスティアで競り合い、毛玉Fがフォロー)
≦−2→騒霊楽団、パスを阻止。

592 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:46:39 ID:???
サンタナ→  ダイヤ7 パス 35 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=

593 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:49:50 ID:???
メルラン→  クラブ6 パスカット 41 +(カードの数値)=

594 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:00:11 ID:???
41か…静葉さんでも安心できないな

595 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 20:09:20 ID:???
サンタナ→  ダイヤ7 パス 35 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=45
メルラン→  クラブ6 パスカット 41 +(カードの数値)=47
≦−2→騒霊楽団、パスを阻止。
========================================================================================
サンタナのパスは決して悪いものではなかった。
妖精1やヒューイに比べれば精度に欠けるものの、それでも妖精にしては十二分な威力。
だが、それでもやはりというべきか名の有る者――メルランのパスカットの前には歯が立たない。
メルランも決してディフェンスが得意な方ではないが、器用にその豊満な胸でボールを受け止め、地上に降り立つ。

サンタナ「ムキーッ!!」
メルラン「あはははは〜!! も〜らったも〜らった、ボールも〜らったぁ♪」

易々とカットされた事にサンタナは顔を真っ赤にしながら怒り。
メルランはボールを持った事で更にテンションを上げながらハーフウェイラインまでドリブルしていく。
やはりパスが苦手なサンタナに橙に渡すように指示したのは間違いだったかと反町は考え直すが……。
今更言っても仕方ない事、と。 鳥目が戻った静葉と共にやや下がりながらディフェンスに参加しようとする。
と、その時。 メルランの右前方を走っていたルナサが小さく……何とかメルランにも聞き取れる範囲の声量で呟く。

ルナサ「メルラン、ボールを持ちすぎるな……一旦私に渡せ……」
メルラン「えぇ〜?」

基本的にハイテンションでいつでもどこでもシュートを撃ちたがるメルラン。
ゴールが見えたら打て!を信条とするメルランの方針を心配したルナサは早くボールを渡すよう要求するが……。

メルラン(でもでもでも〜、もうゴールは見えちゃってるのよね〜。 ど〜しようかしら?)

596 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 20:09:27 ID:???
先着1名様で、
ジェトーリオ症候群→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。

マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→メルラン「これが私の新必殺技よ!」 トルネード・ヒノ・ファンタズム? いや、いつもより回転が早い…!?
ダイヤ→初っ端からド派手に! トルネード・ヒノ・ファンタズム!
ハート→ペース配分すればいいんでしょ? ヒノ・ファンタズム!
スペード・クラブ→素直に姉さんに渡しましょう。私って本当に妹の鑑。

597 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:10:43 ID:???
ジェトーリオ症候群→ ダイヤA
L5

598 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 20:21:20 ID:???
ジェトーリオ症候群→ ダイヤA=初っ端からド派手に! トルネード・ヒノ・ファンタズム!
======================================================================================
メルラン(そうよ! ここでシュートを決めれば、姉さんだって文句は言わないわ!!
     そうと決まれば……!!)

何とも勝手な思考をしたメルランは、ハーフウェイライン付近でドリブルを停止し……。
そのまま、全身を一回転させ始めた。
その光景を見てオータムスカイズの一同は戦慄し、ルナサは額に手をやってため息を吐き……。
しかし、にとりがDF達全員を指揮する。

にとり「いいかい、距離は馬鹿みたいに離れてるんだ! 恐れるこたぁ無い、止められる!
    まずは私とチルノが前に出る。 椛、静葉、ヒューイは後ろからそれを押しとめるんだ!!
    数と距離はこっちに分がある、大妖精! 頼むよ!!」
大妖精「は、はい!!」
チルノ「へんっ! どこからだろうと……あたいがとめてやるわ!!」

にとりの適切な指令を受け、DF達はシュートに備える。
そしてそれが終わった頃……メルランの回転もまた終わり、その足がボールを強く蹴り抜いた。

バゴォッ!!

599 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 20:21:37 ID:???
先着7名様で、
メルラン→ ! cardトルネード・ヒノ・ファンタズム 53 +(カードの数値)+(超長距離ペナ-5)=
にとり→ ! cardブロック 50 +(カードの数値)+(人数補正+4)=
チルノ→ ! cardブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+4)=
椛→ ! cardブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+4)=
穣子→ ! cardブロック 37 +(カードの数値)+(人数補正+4)=
ヒューイ→ ! cardブロック 33 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
大妖精→ ! cardセービング 44 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズのゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ミスティアがフォロー、ミスティアと妖精1で競り合い、ゴールラインを割り右コーナーキック)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※にとりのカードがダイヤ・ハートの場合、「河童のフラッシュフラッド」が発動し+6の補正。
※チルノのマークがダイヤ・ハートの場合、「顔面アイシクルフォール-Nomal-」が発動し+7の補正。
 勝利した場合はチルノではなく大妖精がボールをキャッチ
※大妖精のマークがダイヤ・ハートの場合は「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチング。
 スペードの場合はパンチングで+2の補正、クラブの場合はキャッチングで+0の補正。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

600 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 20:22:32 ID:???
申し訳ありません、ヒューイの判定はこちらでお願いします。

ヒューイ→ ! cardブロック 33 +(カードの数値)+(人数補正+4)=

601 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:27:29 ID:???
メルラン→  クラブA トルネード・ヒノ・ファンタズム 53 +(カードの数値)+(超長距離ペナ-5)=

602 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:27:52 ID:???
にとり→  スペード7 ブロック 50 +(カードの数値)+(人数補正+4)=

603 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:29:04 ID:???
チルノ→  ダイヤ9 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+4)=

604 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:43:08 ID:???
椛→  スペード2 ブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+4)=

605 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:44:02 ID:???
穣子→  ダイヤ7 ブロック 37 +(カードの数値)+(人数補正+4)=

606 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:44:19 ID:???
ヒューイ→  ハートK ブロック 33 +(カードの数値)+(人数補正+4)=

607 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:44:37 ID:???
大妖精→  スペード4 セービング 44 +(カードの数値)=

608 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:53:09 ID:???
ヒューイがこのスレ3回目のK

609 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:54:53 ID:???
届かずに覚醒無しは可哀想だ

610 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 21:19:32 ID:???
>>609
一応ルールですので、納得して下さい…申し訳ないです。

611 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 21:54:29 ID:???
メルラン→  クラブA トルネード・ヒノ・ファンタズム 53 +(カードの数値)+(超長距離ペナ-5)=49
にとり→  スペード7 ブロック 50 +(カードの数値)+(人数補正+4)=61
チルノ→  ダイヤ9 ブロック 45 +(カードの数値)+(人数補正+4)+(顔面アイシクルNormal+7)=65
椛→  スペード2 ブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+4)=46
穣子→  ダイヤ7 ブロック 37 +(カードの数値)+(人数補正+4)=48
ヒューイ→  ハートK ブロック 33 +(カードの数値)+(人数補正+4)=51
大妖精→  スペード4 セービング 44 +(カードの数値)+(キャッチング+0)=48
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。
===========================================================================================
轟音をかきたてながらオータムスカイズゴールへと一直線に向かってくるボール。
メルランのトルネード・ヒノ・ファンタズムはオータムスカイズのキャプテン、反町の威力を上回っていたが……。
しかし、それでも流石に長距離から撃たれたのならDF陣でも十分反応する事が出来る。

にとり「これくらいなら……っ!!」
メルラン「あ、ありゃ〜!?」
ルナサ「……はぁ」

河童のフラッシュフラッドという大技を使わず、あっさりとメルランのシュートをとめるにとり。
やはりハーフウェイライン近くからの超ロングシュートというのは、無理がありすぎたようだ。
ボールはあっさりとにとりの腹にめり込み、そのままにとりがボールをキープする。

612 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 21:55:40 ID:???
ルナサ(にとり、チルノという二枚のブロック要員を持つオータムスカイズ……。
    ……やはりミスティアを味方につけておいて正解だったな)

FWとしてはそこそこの能力を持つミスティアをチームに入れておいて正解だったと思うルナサを尻目に。
にとりはキープしたボールを一気に橙へとパスを出した。
しまった……と前に出すぎていたルナサ、ミスティアを無視し。
橙はボールをキープしたまま右サイドを駆けていく。
中央では反町が既にゴール前に移動しており、静葉もその少し下がった位置でボールを待っていた。
その橙の前に毛玉E、F、Bが立ちはだかったが……。
橙(にゃにゃ! と、とにかくここは名無しの毛玉達を抜こう!
  私は右のウイング……とにかく、ゴール前にいるポイントゲッターにパスを出すのが仕事だにゃ!!!)

先着7名様で、
橙→ ! cardドリブル 45 +(カードの数値)=
毛玉E→ ! cardタックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
毛玉F→ ! cardタックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
毛玉B→ ! cardタックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! そのまま右サイドを上がった橙がセンタリングを上げる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がフォロー、反町がフォロー、リリカがフォロー)
≦−2→騒霊楽団、ドリブルを阻止。

613 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 21:56:12 ID:???
橙→  ダイヤJ ドリブル 45 +(カードの数値)=

614 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 21:59:39 ID:???
一応残りの人たちのものも引いてください…。

615 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:00:23 ID:???
毛玉E→  スペードA タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=

616 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:05:17 ID:???
毛玉F→  スペード4 タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=
やはりお値段以上はモノが違うね

617 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:05:54 ID:???
毛玉B→  ハート5 タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=

618 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:05:57 ID:???
毛玉B→  スペードQ タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=

619 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 22:07:06 ID:???
>>616
カードの神様に愛されてるのか、JOKER連発で既に反町以上ですからね…。
攻めの反町、守りのにとりとある意味役割分担できてるのでいいかもしれませんが。

620 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:13:17 ID:???
ただにとりはお値段以上に好感度が現在下降の一途を辿っています

621 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 22:16:58 ID:???
橙→  ダイヤJ ドリブル 45 +(カードの数値)=55
毛玉E→  スペードA タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=39
毛玉F→  スペード4 タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=42
毛玉B→  ハート5 タックル 36 +(カードの数値)+(人数補正+2)=43
≧2→ドリブル成功! そのまま右サイドを上がった橙がセンタリングを上げる
===========================================================================================
橙の前に出てきた毛玉達であったが、既にその力は橙に到底及ばないものとなっていた。
あまりスポットライトが当たらないと言っても、橙もこれでも式の式。
あの八雲紫の式の式なのである。
高速のドリブルを使い、毛玉達をごぼう抜きにしてすぐさま適陣に切り込む橙。
だが、守備に人員をさきすぎている為か前線にいる選手は反町と静葉、サンタナだけだ。
サンタナは左サイドから懸命に走って上がってきており、反町はゴール前に。
そして静葉はただPA外から橙のパスを心待ちにしてる。

リリカ「うわっ、やばっ!! ちょっ、毛玉達はそれぞれのマークしてて!!」
反町(どうする!? サンタナと静葉さんは……一人ずつマークがついてる。
   逆に俺はリリカと他の毛玉がマークについてるぞ! ここは……)

A.あえて指示を出さない。 橙に任せよう
B.「俺だ! 俺に上げろ!!」 それでも決めてみせるとキャプテンの意地を見せた
C.「静葉さんに出せ!」 たった一人のマークなら大丈夫だろうと静葉さんにパスするよう橙に指示した
D.「サンタナに出せ!」 意気込みだけならばオータムスカイズでも一、二を争うサンタナにパスをするよう指示した
E.その他 自由 投票枠

先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

622 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:17:52 ID:YtlTFkfs
A

623 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 22:21:44 ID:???
>>620
うーん…やはり仲間の現在の好感度や評価値などがわからないという人は多いですかね、。
別に投票ではなく自由意志ですが、これを知りたい。それを質問したい。
などの事があれば中の人は随時受け付けています。
勿論、答えられる範囲で……ですが、答えて生きたいと思っています。
このスレは、読み手さんのお陰で成り立っていますしね。

624 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:23:17 ID:Ltl0rlhw
A

625 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 22:32:18 ID:???
>A.あえて指示を出さない。 橙に任せよう
==========================================================================================
反町(俺はあまり橙と会話していないが……あいつは藍さんや紫の親類と考えて間違いない!
   なら、指示は出さなくていい筈だ!!)

反町の御幣とは違うが、橙は八雲藍の式である。
八雲藍――彼女は幻想郷でも有数の実力者であり……。
更に言えば、その主人である八雲紫は幻想郷でもトップクラスの実力を持つ人物だ。
ならば指示は必要無いだろう、と…反町はゴール前に走りこむ。
一方、橙は指示が無い事に狼狽しつつも……この状況を打開するにはどうしたものだろうかと考えていた。

そして、橙が出した打開策とは……!!

先着1名様で、
実は数学が得意なんだよ、橙は→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。

マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→橙「これが私の新必殺技だァ!」 ちぇえええええええええええええええええええええええええん!?
ダイヤ→初っ端からド派手に! やっぱりここはキャプテンの反町さんにパスだ!!
ハート→名無しのキーパー相手なら、静葉さんでもいける!!
スペード→私でもここなら十分シュートを狙えるよ!!
クラブ→穣子さんが上がってきてる…パスを出してみよう!!

626 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:35:12 ID:???
実は数学が得意なんだよ、橙は→ スペード9

627 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 22:44:45 ID:???
実は数学が得意なんだよ、橙は→ スペード9 =私でもここなら十分シュートを狙えるよ!!
==========================================================================================
橙(!? DFは確かに反町さんと静葉さんについてる……。
  でも、私はフリーだ!!)

その事実を発見すると、橙は少し迷った様子を見せたがシュート体勢にすぐさま入る。
名無しのGK相手なら、そうそう橙でもゴールが出来ないとは思えないが……。

リリカ「っ! これでも、騒霊楽団の一番のGKだって触れ込みでね!!」

反町のガードにつこうとしていたリリカが、すぐさまブロックに向かう。
だが、それよりも早く……。

橙(私は……私は……!! 早くサッカーの実力をつけて! 八雲の性を貰うんだ!!!)

橙はそのボールを、ゴール目掛けて思い切り打ち込んだ。
先着4名様で、
橙→ ! cardシュート 38 +(カードの数値)=
リリカ→ ! cardブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
毛玉C→ ! cardブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
毛玉@→ ! cardパンチング 38 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! そのままボールは騒霊楽団のゴールに突き刺さる
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、静葉がねじ込み、毛玉Aフォロー)
≦−2→騒霊楽団、シュートを阻止。
※橙のカードがダイヤ・ハートの場合、「赤鬼・青鬼」が発動し、+3の補正。

628 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:45:47 ID:???
橙→  ハート2 シュート 38 +(カードの数値)=

629 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 22:47:17 ID:???
すみません、毛玉@の判定はこれでお願いします。 また、その他の設定は以下でお願いします。
毛玉@→ ! cardパンチング 38 +(カードの数値)=

※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

630 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:47:29 ID:???
リリカ→  クラブK ブロック 40 +(カードの数値)+(人数補正+1)=
Aこい

631 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:48:10 ID:???
やっちゃったZE☆

632 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2009/06/04(木) 22:51:14 ID:???
>>631
これが…カードの神様のご意思…

633 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:51:21 ID:???
毛玉C→  ダイヤ10 ブロック 36 +(カードの数値)+(人数補正+1)=

634 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:51:49 ID:???
毛玉@→  ハート10 パンチング 38 +(カードの数値)+(人数補正+1)=

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