キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ロジャーは友達】ファイアーモリブレム9【怖くない】

1 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/05/29(金) 18:21:05 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。

〜これまでのお話〜
レフカンディでの大激戦の疲れを港町ワーレンにて癒す森崎たちアカネイア同盟軍。
森崎は闘技場で腕試しをしたり、オグマに銀の大剣を買ってあげたりと有意義な休日を送っていた。
そんなときグルニアの騎馬隊がマルスを捕らえるためにワーレンを包囲する。
森崎たちは新たにワーレンの傭兵シーザとラディを仲間に加えこれらを迎え撃つ。
そして戦いの最中、グルニアのアーマーナイト「ロジャー」を味方に引き込み…?

過去スレ
1スレ目【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1228469984/l50
2スレ目【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1229844032/l50
3スレ目【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230693158/l50
4スレ目【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1231665237/l50
5スレ目【恋の】ファイアーモリブレム5【鍔競り合い】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1233235803/l50
6スレ目【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1234512795/l50
7スレ目【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236417794/l50
8スレ目【バーツの春と】ファイアーモリブレム8【下克上】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1238753741/l50
登場人物、戦闘の計算式などテンプレは>>2からになります。

425 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 10:25:29 ID:???
先着2名様で

ナバール 28/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+39
命中判定2→! card+39
守備判定→! card+7
回避判定→! card+29

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+15
命中判定→! card+40
守備判定→! card+18
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。
ナバールの攻撃判定がダイヤで【流星】で攻撃回数が5になります。
森崎のの命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。

426 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 10:35:13 ID:wBiCfg2U
ナバール 28/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ5 +14
命中判定→ ハート4 +39
命中判定2→ ハート8 +39
守備判定→ スペードJ +7
回避判定→ スペード3 +29


427 :2 ◆vD5srW.8hU :2009/06/04(木) 10:37:44 ID:???
森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ10 +15
命中判定→ ダイヤ8 +40
守備判定→ スペード3 +18
回避判定→ ダイヤ2 +28

428 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 10:50:31 ID:???
ナバール 28/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ5 +14=19(流星)
命中判定→ ハート4 +39=43
命中判定2→ ハート8 +39=47
守備判定→ スペードJ +7=18
回避判定→ スペード3 +29=32

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ10 +15=25
命中判定→ ダイヤ8 +40+2(集中)=50
守備判定→ スペード3 +18=21
回避判定→ ダイヤ2 +28+4(集中+俊敏)=30

戦闘結果
ナバール21/28
森崎  24/24
================================
フォンフォンッ…キラリラリン…

森崎「(緑色の光!?初っ端からくるか!)」

ナバール「…ハアッ!」

森崎「くのっ!ここだああぁぁぁぁぁっ!!」

ガギッ!

ナバール「!?」

森崎「と、止めた!よし!今ならいける!でやあっ!」

429 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 10:50:56 ID:???
ドゴッ!

ナバール「…ッ!」

アンナ「…こ、これは〜っ!緑色の光が輝いた瞬間…ナバール君が5人に分身!
    しかし森崎君は一太刀目をがっちりキャッチで受け止め、動きを固められたナバール君に
    強烈な一撃を見舞ったぁ!これは素晴らしい攻防です!」

ウオオオォォォォオオオ!!

観客「す、すげぇ!まさかあのナバールの【流星】を受けとめやがるとは!」
観客「当たり前だ。なんたってあいつは防御に関してはジェネラル級らしいからな」
観客「ふえー。そりゃあ竜にも勝てるわけだぜ。いいぞー!モリサキー!」

森崎「よし!出だしはまずまずだったな。あまり反撃できなかったのは少し惜しいが…
   だが、このペースで行けば勝利は確実だ!いける!いけるぞぉーっ!」

ナバール「(…まさか、本当に受け止めてくるとは…だが、まだ始まったばかり。次は…どうかな?)」

ヒュオッ…ズダダダダダッ!ババッ!

森崎「何度来たって同じこと!また受け止めてやる!うおおおぉぉぉっ!」

430 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 10:51:09 ID:???
先着2名様で

ナバール 21/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+39
命中判定2→! card+39
守備判定→! card+7
回避判定→! card+29

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+15
命中判定→! card+40
守備判定→! card+18
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。
ナバールの攻撃判定がダイヤで【流星】で攻撃回数が5になります。
森崎のの命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。

431 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 10:53:33 ID:???
ナバール 21/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ クラブ3 +14
命中判定→ ダイヤ9 +39
命中判定2→ クラブJ +39
守備判定→ ダイヤ5 +7
回避判定→ ハート6 +29

432 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2009/06/04(木) 10:55:53 ID:???
森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤA +15
命中判定→ スペードK +40
守備判定→ クラブ9 +18
回避判定→ スペードA +28


433 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:16:00 ID:???
ナバール 21/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ クラブ3 +14=17
命中判定→ ダイヤ9 +39=48
命中判定2→ クラブJ +39=50
守備判定→ ダイヤ5 +7=12
回避判定→ ハート6 +29=35

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤA +15=16
命中判定→ スペードK +40=53
守備判定→ クラブ9 +18=27
回避判定→ スペードA +28=29

戦闘結果
ナバール 17/28
森崎   24/24
==============================
ブンッ!シュバッ!

森崎「(なんて早い剣捌きだ。とてもじゃないが回避は無理だ。だが…
    これくらいの重さなら、防ぎきれるってんだよッ!)」

ガギッ!ゴッ!

巧に攻撃を受け流し、反撃の打撃を当てていく森崎。ナバールは一度距離を離すと大きく息をつく。

ナバール「………フゥ…」

オグマ「おやおや、苦戦してるねぇナバールの奴。ま、森崎相手だ。一筋縄ではいかんだろうさ」

アベル「今のところは森崎有利だな。このままのペースで行ってほしいところだが…」

434 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:17:39 ID:???
アンナ「森崎君のファインセーブが光る!ナバール君の攻撃がまるで通用していない〜!」

観客「うおお…これは森崎が勝ったか!?」

観客「だが、ナバールにはあの【流星】がある。もし森崎のガードが弾かれでもしたら…」

観客「最後まで勝負が分らん。これは緊張するぜぇ!」

森崎「ちっ…戦闘を長くするほど危険度が増していく。できれば次で決めたいところだぜ…さァ来い!」

ナバール「………固いな。だが今は守りに徹しているのか攻撃の手は緩め…この好機、逃さん…!!」

ダッ!ザザザッ!

435 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:17:56 ID:???
先着2名様で

ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+39
命中判定2→! card+39
守備判定→! card+7
回避判定→! card+29

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+15
命中判定→! card+40
守備判定→! card+18
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。
ナバールの攻撃判定がダイヤで【流星】で攻撃回数が5になります。
森崎のの命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。

436 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:37:56 ID:???
ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+39
命中判定2→! card+39
守備判定→! card+7
回避判定→! card+29

437 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:39:07 ID:???
ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ クラブQ +14
命中判定→ スペード10 +39
命中判定2→ スペード10 +39
守備判定→ スペードQ +7
回避判定→ スペード5 +29

失礼しました

438 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:40:23 ID:???
森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ スペードQ +15
命中判定→ スペード4 +40
守備判定→ スペード4 +18
回避判定→ スペードJ +28

439 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:41:54 ID:???
森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ3 +15
命中判定→ ダイヤ3 +40
守備判定→ スペードQ +18
回避判定→ スペード9 +28


440 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:55:04 ID:???
ナバール 17/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ クラブQ +14=26
命中判定→ スペード10 +39=49
命中判定2→ スペード10 +39=49
守備判定→ スペードQ +7=19
回避判定→ スペード5 +29=34

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ スペードQ +15=27
命中判定→ スペード4 +40=44
守備判定→ スペード4 +18=22
回避判定→ スペードJ +28=39

戦闘結果
ナバール 9/28
森崎   16/24
=============================
森崎「なにィ!?」

ナバールの剣は先ほどまでの速度をはるかに凌駕していた。
反応の送れた森崎は攻撃を受け止めることができず、久しぶりのダメージをもらう。

森崎「な…ろう!だが、その重い攻撃の分、隙ができたな!そこだぁ!」

ドガムッ!

ナバール「グッ…!?」

交錯する剣と斧。お互いに大きなダメージをもらったラウンド3はこうして終了した。

441 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:55:22 ID:???
アンナ「おっと、ここではじめてナバール君の剣が森崎君にヒット!しかし森崎君もすかさず反撃に転じて
    ナバール君にクリーンヒット!勝負はいよいよクライマックスかぁ!?」

受付「ふふ…やっと面白くなってきやがったぜ。どちらでもいい。最期は派手に決めてやりな!」

観客「どど、どうなるんだこの勝負!?」

観客「わからん…だが、苦しそうなのは間違いなくナバールだ。森崎のほうはまだまだ余裕そうだぜ」

観客「ナバールの速さが勝つか、森崎の守りが勝つか…さぁ、どうなる?」

森崎「手痛いダメージを受けちまったが…これくらいたいしたことは無い。ナバールも大分弱ってきているみたいだし
   次で終わりにしてやるぜ!さぁ、来い!」

ナバール「……やはり……流星でなければ…仕留めるのは難しい…か。フッ…」

ザッ…ダダダッ!


442 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 11:55:38 ID:???
先着2名様で

ナバール 9/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+39
命中判定2→! card+39
守備判定→! card+7
回避判定→! card+29

森崎 16/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+15
命中判定→! card+40
守備判定→! card+18
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。
ナバールの攻撃判定がダイヤで【流星】で攻撃回数が5になります。
森崎のの命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。

443 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:57:39 ID:???
ナバール 9/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ スペードQ +14
命中判定→ クラブ7 +39
命中判定2→ クラブ9 +39
守備判定→ クラブ5 +7
回避判定→ ダイヤK +29


444 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 11:58:01 ID:???
これはアツイ盛り上がるな!

森崎 16/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ7 +15
命中判定→ ハート3 +40
守備判定→ ハート5 +18
回避判定→ ダイヤ5 +28

445 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 12:21:51 ID:???
ナバール 9/28 鉄の剣(攻速…13 係数…無し)
攻撃判定→ スペードQ +14=26
命中判定→ クラブ7 +39=46
命中判定2→ クラブ9 +39=48
守備判定→ クラブ5 +7=12
回避判定→ ダイヤK +29=42

森崎 16/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ7 +15=22
命中判定→ ハート3 +40=43
守備判定→ ハート5 +18=23
回避判定→ ダイヤ5 +28+4(集中+俊敏)=37

戦闘結果
ナバールは倒れた
森崎 13/24
===========================
ナバール「(だが…流星を出す隙が見当たらん…この男、ただ守っているだけではない。
      いつでも瞬時に攻撃を行えるように身構えている!)」

ブンッ!ズシャッ!

アンナ「ナバール君の剣がヒット!森崎君、これには思わず片膝をつく!」

森崎「ぐっ…よし!耐えた!今こそ勝機!うおおおおぉぉぉぉっ!」

ブオンッ!バッ

ナバール「無駄だ…!」

森崎の気迫の篭った一撃。ナバールは素早く後方に飛び退き避けようとした。だが…

446 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 12:22:17 ID:???
森崎「くっ…ここで避けられてたまるか!ぬおおおぉぉぉっ!!」

バッ!ズアアアッ!!

ナバール「飛んだ…?」

森崎「おりゃああっ!」

ゴギンッ!ドガガガガガッ!

ナバール「ぐ………っ!?」

オグマ「おおお!!アレはサッカーのときにも見せた『がんばりダイビング』!」

アベル「あの追撃はいくらなんでも避けきれない!完璧に決まった!」

ナバール「………フッ………み…ごと………」

ドサァッ…

森崎の決死のダイビングがみぞおちに決まり、ナバールは膝から崩れ落ちて気を失った。

アンナ「き…決まったァーーーー!森崎君のダイビングアタック!
    ナバール君を見事沈めることに成功したァ!この勝負、勝者森崎有三!」

ワァァァァァアアアアアアァァァァァァァアアアァァァァッ!!!

観客「す、すげぇぇぇぇ!!あの『紅の剣士』を倒した!」
観客「すげぇぜ!流石は『竜殺し』モリサキ!」
観客「いい勝負だったぜぇ!よくやったァ!」

447 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 12:22:41 ID:???
割れんばかりの歓声と拍手が惜しげも無く森崎に送られる。

森崎「へへ…少しばかり危なかったが何とかなったな。宣言通り【流星】も防いだし…完璧だ!
   どーもどーも!ありがとう!」

歓声に笑顔で手を振って答える。そして森崎は敗れたナバールのほうを見て…

☆どうしますか?

A助け起こして健闘を称える
B足蹴にして自分をアピールする
Cそのままにしておく
D医務室に連れて行ってあげる
Eその他(好きなことを併記してください。同意する場合はアンカーなどをお願いします)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

448 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 12:25:42 ID:i7kVHUZ2


449 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 12:28:33 ID:v5ZUUrF+


450 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 12:30:41 ID:G2OS4Z3k
C
何もしない。それも思いやり。

451 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 17:18:45 ID:???
>Cそのままにしておく

森崎「(いや、ああいうタイプは下手に優しくすると変な意味に捉えて
    逆恨みしてくるタイプだ。そうに違いない。ここはそのままにしておこう)」

森崎はナバールをそのままにして控え室へと向かうことにした。

その後ナバールは係員に医務室へ運ばれ、普通に介抱されたらしい。


アンナ「さァ、準決勝第一試合は森崎君の勝利に終わりました。
    第二試合はオグマ君対アベル君!この勝負も見ものです!」

ザッ…

アンナ「西門から現れたのは闘技場といえばこの男!無敵の『月光』が今日も輝く!
    『大陸一の剣闘士』タリスの傭兵オグマ君だ〜〜〜ッ!!!」

ワァァァァアアアアァァァァアアアアッ!!

観客「蹴散らせオグマ!お前の月光剣を見せてくれぇ〜!」
観客「あの頬の傷は相手の絶対の敗北を暗示してるんだ。勝ってくれオグマー!」
観客「全財産お前に投資したぜー!今日も魅せてくれよぉ〜!」

オグマ「さて…アリティアのルーキー君がどれほど成長したかいっちょ試してやろうかね」

カツッ…

アンナ「続いて東門から現れた緑色の鎧に身を固めたしなやかな獣!
    期待のホープ!アリティアの未来を担う片翼!『黒豹』アベル君の登場です!」

452 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 17:19:04 ID:???
ウオオオォォオォォオォッ!

観客「キャー!アベルサーン!ステキー!」
観客「あの男ならきっとやってくれる!俺はそう思うぜ!」
観客「だがよ、相手はあのオグマだぜ?一介の騎士が勝負になるのか?」

オグマ「おう、とりあえずお手柔らかにな。お互い全力を出し切るようにな」

アベル「はは…ここまで下馬評に差があれば逆にすがすがしいな。
    ま、胸を借りるつもりで挑みますよ。…機会があれば、そのまま抉り取るくらいの気持ちでね」

一度がっちりと握手を交わして二人は距離をとる。
オグマの装備は鉄の剣。アベルの装備は鉄の槍。

アベル「(剣を装備しても速さでは勝負にならない…相手の死角をついて勝負を決める!)」

オグマ「(悪いが速攻で終わらせてやるぜ。早く決勝で森崎に会いたいんでな)」

アンナ「さァ、制限時間一杯です!両者見合って…いま、試合開始です!」

カァァァァァァァァァン!!!

オグマ「いくぜぇ!」

アベル「…来いっ!」

453 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 17:19:21 ID:???
先着2名様で

オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+35
命中判定2→! card+35
守備判定→! card+12
回避判定→! card+25

アベル 26/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+18
命中判定→! card+34
守備判定→! card+8
回避判定→! card+19

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
オグマの攻撃判定がダイヤで【月光】で相手の守備合計が0になります。
オグマの守備判定がダイヤで【カウンター】で受けたダメージを相手にも与えます。
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで【黒豹】で速さが+2されます。

454 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 17:22:23 ID:rENIXepE
オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペード5 +14
命中判定→ ハート10 +35
命中判定2→ スペード7 +35
守備判定→ ダイヤK +12
回避判定→ スペード4 +25


455 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 17:25:46 ID:???
アベル 26/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ クラブ4 +18
命中判定→ ハート9 +34
守備判定→ スペードQ +8
回避判定→ クラブ7 +19


456 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 17:34:02 ID:???
オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペード5 +14=19
命中判定→ ハート10 +35=45
命中判定2→ スペード7 +35=42
守備判定→ ダイヤK +12=25(カウンター)
回避判定→ スペード4 +25=29

アベル 26/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ クラブ4 +18=22(黒豹)
命中判定→ ハート9 +34=43
守備判定→ スペードQ +8=20
回避判定→ クラブ7 +19+2=28

戦闘結果
オグマ 26/26
アベル 26/26
============================
ギィン!ガギャッ!カイィン!!

オグマ「むおっ!?」

アベル「ちいっ!」

アンナ「おおっとぉ!?両者の攻撃は共に弾かれて一旦仕切りなおしに入ります!」

オグマ「(うーむ。カウンター狙いに感づいて攻撃を引っ込めやがったか?)」

アベル「(………思ったとおり攻撃は軽い。後は急所をうまくつけるかにかかっているな。さて…)」

オグマ「ラウンド2と行きますか!ぬおりゃあっ!」

アベル「受けて立つ!フンッ!」

457 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 17:34:17 ID:???
先着2名様で

オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+35
命中判定2→! card+35
守備判定→! card+12
回避判定→! card+25

アベル 26/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+18
命中判定→! card+34
守備判定→! card+8
回避判定→! card+19

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
オグマの攻撃判定がダイヤで【月光】で相手の守備合計が0になります。
オグマの守備判定がダイヤで【カウンター】で受けたダメージを相手にも与えます。
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで【黒豹】で速さが+2されます。

458 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 17:41:02 ID:???
オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペードA +14
命中判定→ クラブQ +35
命中判定2→ ハート6 +35
守備判定→ スペード8 +12
回避判定→ クラブ7 +25

459 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 17:57:11 ID:yEChcLRM
アベル 26/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ スペード6 +18
命中判定→ スペード4 +34
守備判定→ ダイヤA +8
回避判定→ ハート10 +19

460 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 18:05:57 ID:???
オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ スペードA +14=15
命中判定→ クラブQ +35=47
命中判定2→ ハート6 +35=41
守備判定→ スペード8 +12=20
回避判定→ クラブ7 +25=32

アベル 26/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ スペード6 +18=24(黒豹)
命中判定→ スペード4 +34=38
守備判定→ ダイヤA +8=9
回避判定→ ハート10 +19+2=31

戦闘結果
オグマ 22/26
アベル 14/26
==============================
オグマ「ここは多少無理をしてでも攻めるぜ。あらよっ!」

アベル「ぐあっ!?ちいっ…このぉ!」

ギャンッ!ドゴッ!ズギャッ!バシィッ!ガズッ!ビキィッ!

アンナ「は、早い早い早い〜っ!激しい攻撃の応酬だ!」

オグマ「よーし、ペースは掴ませてもらった。そろそろ決めさせてもらうかねぇ」

アベル「……まだまだ。もう少しゆっくり付き合ってくれよ。タリスの傭兵さんよ!」

ジャキィン!ダダダダッ!ズオアッ!

461 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 18:06:14 ID:???
先着2名様で

オグマ 22/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+35
命中判定2→! card+35
守備判定→! card+12
回避判定→! card+25

アベル 14/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→! card+18
命中判定→! card+34
守備判定→! card+8
回避判定→! card+19

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
オグマの攻撃判定がダイヤで【月光】で相手の守備合計が0になります。
オグマの守備判定がダイヤで【カウンター】で受けたダメージを相手にも与えます。
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで【黒豹】で速さが+2されます。

462 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 18:17:08 ID:???
オグマ 22/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ ダイヤJ +14
命中判定→ ダイヤ2 +35
命中判定2→ クラブQ +35
守備判定→ スペード2 +12
回避判定→ ダイヤQ +25


463 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 18:21:19 ID:OwSfxSXY
攻撃判定→ ダイヤA +18
命中判定→ ハート6 +34
守備判定→ スペード9 +8
回避判定→ ハート10 +19


464 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 18:22:01 ID:1rqWhDko
アベル 14/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ クラブQ +18
命中判定→ ハートA +34
守備判定→ クラブ5 +8
回避判定→ スペード9 +19


ギャーミス

465 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 18:22:07 ID:???
アベル 14/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ ダイヤ9 +18
命中判定→ ダイヤ4 +34
守備判定→ クラブ2 +8
回避判定→ ダイヤ4 +19

466 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 19:01:33 ID:???
オグマ 22/26 鉄の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜5)
攻撃判定→ ダイヤJ +14=25(月光)
命中判定→ ダイヤ2 +35=37
命中判定2→ クラブQ +35=47
守備判定→ スペード2 +12=14
回避判定→ ダイヤQ +25=37

アベル 14/26 鉄の槍(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
攻撃判定→ クラブQ +18=30(黒豹)
命中判定→ ハートA +34=35
守備判定→ クラブ5 +8=13→0
回避判定→ スペード9 +19=28

戦闘結果
オグマ 22/26
アベルは倒れた
==============================
キラリラリン…

オグマ「大分暖まってきたからな。これで…フィニッシュだぜ!うおおっ!」

ギャバッ!ズッシャアアアアアアッ!!!

アベル「しまった!?ぐうううっ!?」

強烈な一撃がアベルの鉄の槍を弾き飛ばす。
無防備になったアベルの右肩目掛けて容赦ない追撃が直撃する。
攻撃に耐えられなかったアベルは勢いよく吹っ飛ぶともんどりうって倒れた。

オグマ「…悪いな。ちょっと本気を出しちまった」

467 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 19:02:03 ID:???
ワアアァァァッァアアアアァァァァアアッ!!

アンナ「ア、アベル君ダウーーーーーーン!!あっけない幕切れだー!
    オグマ君の【月光】で防御を無力化!オグマ君、危なげない勝利を収めました!」

観客「すっげぇぇぇええ!やっぱり何度見ても月光はたまらんわい!」
観客「やっぱりオグマを倒せる奴はいないのか!?」
観客「いや、決勝にはあの男がいる!ナバールを倒したあの男ならあるいは…」

オグマ「おい、アベル。立てるか?」

オグマはまだくらくらする頭を抑えるアベルを手を貸して助け起こしてやった。

アベル「ああ…なんとかな。まったく、やっぱりその技は反則級だぜ?」

オグマ「はははっ、お前も何か強力な奥義を身につけてみるか?
    お前くらいの腕ならきっかけさえあればすぐに身につくと思うぜ?」

アベル「奥義か…これからのアカネイア進軍の戦い、何か奥義でも持っていなければ
    辛くなるだろうからな…わかった。考えておくぜ」

オグマ「それじゃ、俺はもう一勝負楽しんでくるぜ」

アベル「森崎か…どうだ?やっぱり手強そうか?」

オグマ「さぁねぇ…あのナバールを倒したぐらいだ。少しは楽しめそうな相手だってのは分るぜ。
    だが、残念だが万が一にも俺の勝利はゆるぎないな」

アベル「…そうだな。お前の【月光】…それを見切らない限り、森崎に勝ち目は無い。
    いくら防御を固めても…問答無用でやられてしまうだろう」

468 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 19:02:27 ID:???
オグマ「それと…もうひとつ気になることがあってな。あいつ、実は…傭兵相手にどうも
    苦手意識を植え付けられちまったみたいなんだ」

アベル「な、なんだって!?」

オグマ「ワーレンで会った謎の傭兵に睨まれて凄んじまったんだ。この先、傭兵と戦うことも多くなってくるだろう。
    何かあってからでは遅い。俺との戦いの最中で、うまくトラウマを払拭させてやりたいんだが…
    ま、俺相手にいい勝負ができれば…きっと大丈夫だろう」

アベル「そうか…頼んだぜオグマ。あいつは俺にとっても大事な親友だ。救ってやってくれ」

オグマ「任せておきな。それじゃ、またな」

アベル「ああ」

場所は変わって控え室。森崎は来る決勝戦に向けて最終確認を行っていた。

森崎「いよいよ次は決勝戦。勝ち上がってきたのはやっぱりオグマか…
   おそらく俺以外では同盟軍の中でナンバーワンの男だろう。
   つまりあいつさえ倒すことができれば…俺がこの軍で一番強いという証明にもなる。
   だが…その分勝利するのは難しいということだ。盛り上がる決勝戦の舞台で…俺は勝ち残れるのか?」


☆次の試合(VSオグマ)を戦いますか?

A戦う(負けると評価が大幅に下がり、トラウマが増幅する可能性があります)
B棄権する(評価が少し落ちます。トラウマはそのままです)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

469 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:03:50 ID:Ltl0rlhw
A

470 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:06:06 ID:e4PlwfrM
A

471 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 19:09:43 ID:???
>A戦う(負けると評価が大幅に下がり、トラウマが増幅する可能性があります)

森崎「ここまで来たんだ。誰が退くか!あのオグマと決勝を戦えるんだ。
   これほど俺の強さをアピールできる場所は無いぜ!ようし!次は武器の準備だ!」


☆次の試合で使う武器を選択してください

A鉄の剣 威力5 命中5 重さ2
B鉄の槍 威力7 命中6 重さ6
C鉄の斧 威力8 命中4 重さ7

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


472 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:11:48 ID:bMx+lRfE



473 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:12:25 ID:v5ZUUrF+
C どれでも2回攻撃されるし

474 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:15:16 ID:iQ+3vsOs
C

475 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 19:19:01 ID:???
>C鉄の斧 威力8 命中4 重さ7

森崎「どうせ2回攻撃されるんだ。一発に賭けるぜ!よし…あとは賭け券だな。どうしようか?」

※賭け券は500G。予想が当たれば1000G手に入ります。

☆所持金3740G

A森崎に賭ける
Bオグマに賭ける
C賭けない

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません


476 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:20:40 ID:Ltl0rlhw
A
ここは強気でいこう

477 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:21:05 ID:rF2YK7+s
A

478 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:22:47 ID:???
傭兵苦手がなければ剣でいけるんだが

479 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 19:39:36 ID:???
>A森崎に賭ける

森崎「賞金の他にも小金を稼いでおこう。もちろんかけるのは俺の勝利にだ!」

鉄の斧は持った。賭け券も勝った。もう後戻りはできない。後は勝敗が決するまで戦うのみである。

森崎「よし!いこう!」

気合を入れて受付へ向かう森崎。丁度反対側の通路から鉄の剣を持ったオグマも現れた。

オグマ「よう、さっきの戦いは見事だったぜ。あのナバールを倒すとは大したもんだ」

まずオグマは笑顔で森崎の勝利をお祝いする。だが、すぐに険しい表情に変貌すると凄みのある声で言葉を続ける。

オグマ「だが…果たして俺相手にもそんな口が叩けるかな?悪いが本気で行かせてもらうぜ。
    戦いに関しての栄光は俺の知る限りで常に獲得してきた…それはこの港町のお祭事も例外じゃねぇ」

優勝の価値を知るものだからこその台詞。これが長い間勝利の戦いを続けてきた男の圧力なのだろう。
その体から発するオーラだけで人を殺しかねない恐ろしさを前にして、森崎は口を開いた。

☆なんと答えますか?

A「だが、優勝するのはこの俺だ。俺は絶対に負けん!」(熱血的に答える)
B「そんなに熱くなるなよ。所詮お遊びの大会だろ?」(冷静に受け流す)
C「言いたい事はそれだけか?最後に笑っているのはこの俺だぜ」(挑発する)
D「俺…やっぱり傭兵怖い…お願い、手を抜いて☆」(手加減を頼む)
E「口が臭い。昨日ちゃんと歯を磨いたのか?」(顔を背ける)
F無視して会場に入る
Gその他(好きなことを併記してください。同意する場合はアンカーなどをつけてください)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

480 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:45:22 ID:pjjtDa2A
G
傭兵なら口ではなく腕で証明するべきだぜ

481 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:50:20 ID:p9Tddp7A


482 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 19:51:03 ID:v5ZUUrF+


483 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:04:21 ID:???
月光が鬼畜スキルだから正直心配だな

484 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:07:20 ID:???
4分の1で終了だからね…もうカードの神に委ねるしかないけど

485 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:14:31 ID:???
月光はまだ数字が低けりゃ耐えれるかもしれないだけマシだと思うんだ
シーダの彗星とか当たったら数字関係なく即死だぞ

486 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:15:05 ID:???
>A「だが、優勝するのはこの俺だ。俺は絶対に負けん!」(熱血的に答える)

森崎はオグマの気合に気圧されることなく熱く答えた。その表情を見て、オグマは一つ息をつく。

オグマ「ふふっ…まぁ、一度徹底的に叩かれないと分らないこともある。
    さあ、おしゃべりはここまでだ。後は試合で証明しようかい!」

森崎「望むところだぜ。見てろよ!」

ザッ…ザッ…ザッ…

円形状のコロシアム。受付から分かれる道を別々に歩いていく二人。
そして、それぞれ西門と東門からゆっくりと会場へ入った。

アンナ「お待たせしましたァ!いよいよ決勝戦の開幕です!
    西門から現れたのは誰が生んだか異国からやってきた革命児!
    アカネイア同盟軍の無敵の盾!『竜殺し』こと森崎有三君の登場だぁ!」

観客「モリサキー!俺だー!優勝してくれー!」
観客「行けェ!お前が新たな闘技場のチャンプに君臨するんだ!」
観客「頑張って―!モリサキくーん!ファイトー!」

アンナ「続いて東門からの登場は『大陸一の剣闘士』オグマ君!
    彼の月光は天下無双!誰もが頼れる同盟軍の戦闘をひた走る切り込み隊長!
    この決勝の舞台でも、青白い光が勝利を引き寄せるのかぁ?」

観客「オグマー!お前に俺の全財産を託したぞー!頼んだぞー!」
観客「ナバールの仇を取ってくれー!」
観客「あの若造に戦いの厳しさってのを叩き込んでやれぇー!」

487 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:17:29 ID:???
>>483
とにかく月光が出ないことを祈るしかありません。

>>484
ちなみに森崎の防御が0になるのは一撃目だけです。ダイヤAとかならまだなんとかなります。

>>485
【彗星】はあまりにも強力すぎるため効果をカードの数字を×5に変更予定です。
=====================================
アンナ「ここまで両者とも見事な戦いで勝ち上がってきてまいりました。
    森崎君はオグマ君に勝るとも劣らない実力を持つナバール君を巧みな守備で見事粉砕!
    対するオグマ君も『黒豹』と名高いアベル君を全く寄せ付けませんでした!
    さァ…もうまもなくで試合開始です。両者、それぞれ武器を構えて既に準備は万全です!」

オグマ「…さァ行くぜ、森崎。お前の壁をぶち破るためにも…全力でかかって来い!」

森崎「(…しっかりしろ。俺はあのナバールも倒した男だぞ。やれる。オグマだろうが誰だろうがやってやる!)」

アンナ「ワーレントーナメント決勝戦…いま、試合開始です!」

カァァァァァァァァン!!!

488 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:18:00 ID:???
先着2名様で

オグマ 22/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し)
攻撃判定→! card+14
命中判定→! card+35
命中判定2→! card+35
守備判定→! card+12
回避判定→! card+25

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→! card+15
命中判定→! card+40
守備判定→! card+18
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。
オグマの攻撃判定がダイヤで【月光】で相手の守備合計が0になります。
森崎の命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。

489 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:20:16 ID:???
>>488
あ、オグマの体力は28/28が正しいです。すみません…

490 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:20:55 ID:???
だー!違う違う!正しくは26/26です!

491 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:25:07 ID:???
オグマ 22/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ4 +14
命中判定→ ハート5 +35
命中判定2→ クラブ8 +35
守備判定→ クラブ9 +12
回避判定→ ダイヤ8 +25

ザ・ダイス!

492 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:30:07 ID:???
森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→ クラブ9 +15
命中判定→ クラブ4 +40
守備判定→ クラブ5 +18
回避判定→ スペード7 +28


493 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:30:10 ID:???
オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し)
攻撃判定→ ハート6 +14
命中判定→ ハート7 +35
命中判定2→ スペード7 +35
守備判定→ ハート2 +12
回避判定→ クラブ3 +25


494 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:44:50 ID:???
オグマ 26/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し)
攻撃判定→ ダイヤ4 +14=18(月光)
命中判定→ ハート5 +35=40
命中判定2→ クラブ8 +35=43
守備判定→ クラブ9 +12=21
回避判定→ ダイヤ8 +25=33

森崎 24/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→ クラブ9 +15=24
命中判定→ クラブ4 +40=44
守備判定→ クラブ5 +18=23→0
回避判定→ スペード7 +28=35

戦闘結果
オグマ 23/26
森崎  6/24
============================
キラリラリン…

オグマ「見せてやる…本場の傭兵の恐怖って奴をな。お前に根付いた傭兵の恐怖を払拭するには…
    ちょっと手荒だがこれくらいの事はしなくちゃいけないらしいぜ!だらあっ!」

森崎「(青い光…しまった!?早い!)」

ゴ!

素早く防御しようと反応した森崎の腕がいとも簡単に弾き飛ばされる。
オグマのみね打ちで痺れた腕では、以下に森崎といえども防御は間に合わなかった。

オグマ「月・光・剣!」

495 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:45:34 ID:???
ダンッ!

森崎「ぐあああああああああああああっ!!??」

前身を駆け巡る強烈な痛み。森崎はたまらず片膝をついて痺れる腕を押さえつける。

オグマ「おっ…耐えたか。だが、このままだと…うん?」

頬を伝う生暖かい感触。血だ。森崎は攻撃を受けながらもオグマに僅かながらの傷を与えていたのだった。

オグマ「(………抵抗する勇気はまだ残っているらしい。だが、この程度じゃトラウマ克服には程遠いぜ、森崎)」

森崎「く…くそぉ…反則だぜ…なんだあのでたらめな攻撃はよ…ぐっ…」

汗が止まらない。あの時ワーレンのギルドで見かけた傭兵以上の緊張感。
目の前がぼんやりと霞んでいく。恐怖と緊張で視界がうまく定まらない。

森崎「落ち着け…まだ、まだ勝機はあるはずだ…諦めてなるものか!勝負はまだ終わっちゃいない!」

アンナ「森崎君、オグマ君の月光剣を受けてなおも立ち上がる!しかしその表情は非常に苦しそうだ!」

アベル「森崎…ふんばれ!まだ負けるには早すぎるぞ!」

カシム「森崎君…しっかり!君はこんなものじゃないだろ!?」

ナバール「…………(森崎に勝機があるとすれば…あいつの技術から生まれる…
     【必殺の一撃】に賭けるしかあるまい。森崎、この場面でお前にそれが繰り出せるか?)」

496 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:45:51 ID:???
アンナ「さァ、ラウンド2が始まります!果たして森崎君はここから大逆転することができるのかァ!?」

オグマ「森崎ィ!どうしたァ!お前の力はこんなものか!トラウマなんかで腰引けてんじゃねぇ!
    気合を入れろ!魂を込めろ!試合に集中しろ!俺を…」

ブンッ…!

オグマ「超えて見せろぉーーーーーー!!!!」

森崎「ぐ…く…のやろおおおぉぉおぉぉぉぉおおお!!!」

497 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 20:46:07 ID:???
先着2名様で

オグマ 23/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し)
攻撃判定! card+14
命中判定→! card+35
命中判定2→! card+35
守備判定→! card+12
回避判定→! card+25

森崎 6/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→! card+15
命中判定→! card+40
守備判定→! card+18
回避判定→! card+28

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。
JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。
その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します

【補足・補正】
森崎は『傭兵苦手』で全能力-2されています。
オグマの攻撃判定がダイヤで【月光】で相手の守備合計が0になります。
森崎の命中判定または回避判定がダイヤで【集中】で数値が+2されます。
森崎の回避判定がダイヤ・ハートで【俊敏】で数値が+2されます。

498 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:52:16 ID:j+Mmw9ZQ
オグマ 23/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し)
攻撃判定 ダイヤA +14
命中判定→ ハート4 +35
命中判定2→ ダイヤ5 +35
守備判定→ ハート10 +12
回避判定→ クラブK +25


499 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:53:06 ID:???
森崎 6/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→ ダイヤJ +15
命中判定→ ダイヤ3 +40
守備判定→ ハート2 +18
回避判定→ クラブ2 +28

500 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 20:56:55 ID:???
超えさせる気0だろお前!

501 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 21:02:28 ID:???
まあ予想通りではあったよ

502 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 22:01:18 ID:???
>>500
月光2連発ですか…ナバール戦が運が良かったための反動でしょうか…

>>501
占いの効果でよほどの神引きがこない限り悪いことが起こります。お覚悟を…
====================================
オグマ 23/26 鉄の剣(攻速…15 係数…無し)
攻撃判定 ダイヤA +14=15(月光)
命中判定→ ハート4 +35=39
命中判定2→ ダイヤ5 +35=40
守備判定→ ハート10 +12=22
回避判定→ クラブK +25=38

森崎 6/24 鉄の斧(攻速…6 係数…ダイヤK〜4)
攻撃判定→ ダイヤJ +15=26
命中判定→ ダイヤ3 +40+2(集中)=45
守備判定→ ハート2 +18=20
回避判定→ クラブ2 +28=30

戦闘結果
オグマ 23/26
森崎は倒れた
===================================
キラリラリン…ドバシュッ!ズガギャギャギャギャガ!!!

森崎「…………か……は…」

オグマの斬りかえしが三日月の形を描く。月光剣を受けた森崎は腕を上げることさえできなかった。

森崎「う…うあ…うああああああぁーーーー!!!」

503 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 22:04:25 ID:???
山中で大きな熊にでも遭遇したかのように森崎は悲鳴を上げて立ち尽くしていた。

オグマ「怖いか。そうだよな…だがよ森崎。恐怖を知らなければ…恐怖を与えることも取っ払うこともできやしねぇんだ」

森崎「や、やめろ…やめてくれぇ…う、うわああぁぁぁぁぁぁっ!」

オグマ「いいか…これは儀式なんだよ。ここでお前は苦手を克服して、更なる成長をするんだよ。
    勝負はついた。だが、まだお前は…倒れるわけには行かないんだよ」

ブンッ…

オグマ「見せてみろよ。お前の…男意気って奴を!」

森崎「!!!!!」

オグマ「月光!!」

ゴ!

森崎よ、今こそ立ち上がれ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜J→トラウマを払拭してたちあがる!しかし…
10〜7→トラウマ払拭できず。森崎敗北!
6〜4→トラウマ悪化…『傭兵苦手』が-3に
3〜A→トラウマ増加…『傭兵苦手』に加えて『剣苦手』に…
クラブA→当たり所が悪かったらしい。森崎は二度と立ち上がれなかった…
JOKER→トラウマを完全に払拭。さらに森崎はまだ倒れていなかった!

504 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:04:59 ID:???
森崎よ、今こそ立ち上がれ→  ハート7

505 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:05:18 ID:???
この引きに我が障害の全てを込めて!
森崎よ、今こそ立ち上がれ→  クラブ2


506 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:10:57 ID:???
あぶねえとこだった

507 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:13:06 ID:???
>>505
504に感謝だなw

508 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 22:17:04 ID:???
森崎よ、今こそ立ち上がれ→  ハート7
>10〜7→トラウマ払拭できず。森崎敗北!

森崎「(だ、駄目だ…足がすくんで動けない…避けられない…逃げられない…)」

オグマ「(…………だめ、か。お前はここで終わる程度の男だったのか?森崎よ…)」





森崎「ん…こ、ここは?」

森崎は重いまぶたをゆっくりと開けた。薬品の少しきつい匂いが鼻をくすぐる。
どうやらここは医務室らしい。オグマに敗れた後の記憶があいまいな森崎は必死に記憶を探っていく。

森崎「そうだ…俺は最後の月光剣に足がすくんで…身動き一つ取れなくて…それで…あの後オグマが…」


失望のオグマ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜10→森崎を心配して医務室に運んでくれた
9〜7→森崎の臆病さに失望した。評価が大幅に下がった!
6〜4→森崎の臆病さに失望した。支援解消!
3〜A→森崎の臆病さに失望し、怒りを覚える。支援解消。さらに…
JOKER→オグマが側にいて手を握ってくれていた…

509 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/06/04(木) 22:17:26 ID:???
失望のオグマ→  ダイヤJ

510 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:18:12 ID:???
ハーディンの時といい、本当に悪運強いな

511 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:20:11 ID:???
どこぞの荒鷲にわけてやりてえ

512 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 22:47:25 ID:???
失望のオグマ→  ダイヤJ
>K〜10→森崎を心配して医務室に運んでくれた

森崎「そうだ…俺を運んでくれたのはオグマだった…
   俺のトラウマを解消させるために、オグマは剣を振り下ろしてくれたのに…
   俺はその期待に答えることができなかったのか………」

ボフッ!

自分のふがいなさに、森崎は拳を石で出来た壁に叩きつける。鈍い痛みが全身に響いた。
だが、そんな痛みよりも今は心に負った傷の方が重く深い。

森崎「オグマ…ごめんな。俺…まだまだヒヨッコだったみたいだ。
   お前の思いに答えるためにも…俺は、早くこのトラウマを克服しなくちゃいけないな…!」



医務室の外。オグマは柱に寄りかかって部屋の様子をのぞいていた。

オグマ「………やれやれ。世話が焼けるなぁ」

ナバール「…心配か?」

オグマ「おわ!?ナバール、お前いたのかよ」

ナバール「一つ聞きたいことがある。お前は傭兵としては珍しい。何故そこまで他人の心配をする?」

オグマ「なにってそりゃあ…あいつは俺の大事な仲間の一人だからな」

ナバール「俺の剣を死に急ぐ剣だと諌め…森崎のトラウマを払拭しようと奔走する。
     お前は…何故そこまで他人のことを気遣える?」

513 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 22:48:25 ID:???
オグマ「はん……決まってらあ。俺が、色んな奴らに気遣ってもらえてるからさ」

ナバール「(シーダ王女やマルス王子たちのことか…?)」

オグマ「お前さんにこだわりがあるように、俺にもこだわりがあるのさ。
    細かいことは考えなくていいんだよ。フェミニストの美剣士さん」

ナバール「…………」

オグマ「さ、明日は待ちに待ったサッカーの試合もある。早いとこ休んで英気を養っておかなきゃなぁ」

ナバール「待て」

オグマ「んあ?」

ナバール「…結局今日もお前とは決着をつけることは出来なかった………
     時間が出来たら、今度こそ…剣を交えるぞ」

オグマ「ああ、構わんぜ」

ナバール「フッ……」

オグマ「ヘッ…」

こうしてワーレントーナメントはオグマの優勝で幕を閉じた。
惜しくも準優勝で終わった森崎だったが、いち早くトラウマを克服するために決意を固める決心がついた。

戦いでしか分らない思いがある。頼れる先輩傭兵の熱い心を感じ取った森崎はまた一つ成長したのであった…

※準優勝の賞金2500Gを手に入れました!
☆所持金6240G

514 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 22:48:59 ID:???
森崎たちがトーナメントに出場している間…マルスたちはそれぞれ町に出て休息を堪能していた。
そんな彼らの楽しい休日を少しだけ覗いてみよう…


先着2名様で『7人ごと』判定をお願いします。

マルス→ ! card
シーダ→ ! card
ジェイガン→ ! card
カイン→ ! card
ゴードン→ ! card
リフ→ ! card
マジ→ ! card

ジュリアン→ ! card
レナ→ ! card
マリク→ ! card
ウェンデル→ ! card
バヌトゥ→ ! card
シーザ→ ! card
ラディ→ ! card

ダイヤ→明日に備えてサッカーの特訓をしていた
ハート→飯屋でゆっくり食事をしていた
スペード→道具屋や武器屋で買い物を楽しんでいた
クラブ→宿舎でぐっすり休んでいた
JOKER→アンナさんに秘密の店へ招待されていた

515 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:52:04 ID:???
マルス→  ハート10
シーダ→  ハート5
ジェイガン→  ダイヤ3
カイン→  クラブ10
ゴードン→  クラブ9
リフ→  クラブ10
マジ→  ハート3

516 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:53:28 ID:???
ジュリアン→  ハート9
レナ→  クラブ2
マリク→  ハート7
ウェンデル→  スペード8
バヌトゥ→  クラブ3
シーザ→  ダイヤ3
ラディ→  ダイヤK

517 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 22:53:56 ID:???
ジュリアン→  ハート4
レナ→  クラブK
マリク→  ダイヤA
ウェンデル→  ハート8
バヌトゥ→  ハート6
シーザ→  ダイヤK
ラディ→  スペードQ

518 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 23:12:48 ID:???
マルス→  ハート10
シーダ→  ハート5
ジェイガン→  ダイヤ3
カイン→  クラブ10
ゴードン→  クラブ9
リフ→  クラブ10
マジ→  ハート3

ジュリアン→  ハート9
レナ→  クラブ2
マリク→  ハート7
ウェンデル→  スペード8
バヌトゥ→  クラブ3
シーザ→  ダイヤ3
ラディ→  ダイヤK

ダイヤ→明日に備えてサッカーの特訓をしていた
ジェイガン シーザ ラディ

ハート→飯屋でゆっくり食事をしていた
マルス シーダ マジ ジュリアン マリク

スペード→道具屋や武器屋で買い物を楽しんでいた
ウェンデル

クラブ→宿舎でぐっすり休んでいた
カイン ゴードン リフ レナ バヌトゥ

519 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 23:13:09 ID:???
明日、ワーレンの町の人々を招待して特別なサッカーの試合を開く。
ジェイガンはまだ同盟軍に入って間もないシーザとラディにサッカーの説明をしていた。

ジェイガン「…というふうに、サッカーとは体を鍛えるだけでなく見るものを熱狂させる効果も備わっている。
      屈強な戦士たちばかりの同盟軍で目立つためには並みの努力では勤まらん。
      さらに、今回の敵チームは闘技場出身の歴戦の兵たちだという。
      そこで、今日は新たに加わった君たちとサッカーの特訓を行おうと思う」

シーザ「なるほど…大体理解しました。非常に興味深い演習方法ですね」

ラディ「走り回るのは得意だぜ。明日は俺の力を存分に見せ付けてやれるんだな!」

ジェイガン「さて。では早速自分は何を鍛えたいのかを選択するのだするのだ」

ジェイガンの練習→ ! num
シーザの練習→ ! num
ラディの練習→ ! num

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

0→ガッツ
1→ドリブル
2→パス
3→シュート
4→タックル
5→パスカット
6→ブロック
7→競り合い
8→セービング
9→スルー
※同じ練習の場合コンビ技フラグが立ちます

520 :キャプテン井沢 ◆TR3983VR7s :2009/06/04(木) 23:14:23 ID:???
ジェイガンの練習→  3

521 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 23:14:35 ID:???
↑先着3名さまでお願いします。

522 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 23:16:42 ID:???
シーザの練習→  5

523 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 23:17:23 ID:+9YZrGig
ラディの練習→  8

524 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/06/04(木) 23:26:17 ID:???
ジェイガンの練習→  3…シュート
シーザの練習→  5 …パスカット
ラディの練習→  8 …セービング

ジェイガン「よーし。それではそれぞれ練習開始!」

ジェイガンのシュートをラディが止める。
そしてラディからジェイガンへのパスをシーザがカットするという反復練習を行った。

先着3名様で

ジェイガン→ ! card
シーザ→ ! card
ラディ→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜Q→項目の能力のどれかが+2、さらに必殺技を習得!
J〜9→項目の能力のどれかが+1、さらに必殺技を習得!
8〜7→必殺技を習得!
6〜5→項目の能力のどれかが+1
4〜2→効果なし
A→怪我をしてしまい項目の能力-1
JOKER→項目の能力+3、さらに必殺技を2つ習得、さらにサッカー用スキルも習得!
===================================
今日はここまで。支援にひびが入らなくて本当に良かった…それでは〜ノシ

525 :森崎名無しさん:2009/06/04(木) 23:27:53 ID:???
ジェイガン→  スペード10

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0ch BBS 2007-01-24