キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】
1 :
小田ジュニアの野望
◆P6f1cIsEKQ
:2009/10/19(月) 16:14:32 ID:9ADhKxso
時は200X年、世界は核の炎につつまれ…る訳もなくつつがなく時間を進めていた。
これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小4)となって
全国制覇を目指す物語です。
基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。
また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので
時代考証は無用でお願いします。
ここまでのあらすじ
キャラクターメイクでいきなり外国貴族を母に持ち多少マザコン気味に育った小田少年。
ドラコケンタウロスことドラコと共に容姿3の可愛そうな妹を無事12まであげることに成功し一段落…
かと思いきや見事なブラコンにジョブチェンジし小さな体でお兄ちゃんを誘惑する天然小悪魔に。
その後もかなり低い確率に設定したおじゃ魔女勢と知り合ったり、jokerの導きで
秋津姫に出会ったりと、秋葉原で出会ったメイドさん(アンドロイド)の
ご主人様になったりとことん女運に恵まれた1ヶ月を過ごしています。
現在
東京旅行で楽しかったのもつかの間、その代償として新人戦に出られなくなり、しかも
その新人戦で仲間達がパワーアップしてしまうという事態に取り残され
ほんの少し差を付けられてしまった小田少年。
失墜の先に見つけた駄菓子屋でメンコ遊びに興じるがそれでいいのか小田猛!
前スレ
【新スレ】小田jr.の野望【始めました】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/
キャプテン森崎外伝スレ5
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
101 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 17:11:01 ID:fcOuQ9/s
E
102 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 17:22:49 ID:kg7tNFco
E.うにを買う。(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
小「それじゃこの毬栗をください」
マ「うにー!」
マルローネはなぜかそれを握ると思いっきり小田に投げつける!
小「ぎにゃー!!」
マ「うーに?」
え「うにー!」
小「えっと…このうにをください」
額を押さえながら小田は前言撤回する。
マえ「「うに!」」
他にどうしようか?
B.サッカー用具作成辞典を売る(2500円)
※売ってもレシピは残ります。またアトリエのレベルが上がるとその商品が並ぶこともあります。
但し、味方や敵がそのレシピのアイテムを装備することもあります。
※びっくり箱は素材ではないので売れません。
※リュッケ家の金細工は素材ではないので売れません。
※秋津姫の小瓶を売るとはとんでもない。
C.薬草を買う。(400円)←以前NIKEでは300円で売ってましたがこれが本来の価格です。
D.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
E.うにを買う。(200円)(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
F.ぷにぷに玉を買う(800円)
G.毒消し草を買う(500円)
H.鉄屑を買う(500円)
I.帰る。
J.その他、まとめて解体場合はその旨お書きください
現在の所持金10140円
先にID表示で2票集まったものを選択します。
103 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 17:35:10 ID:tKuodFzQ
D
>>100
そこは「イクラはウニじゃないですよ」と返したほうがごめんなんでもない
104 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 17:35:58 ID:uv6dIblM
D
105 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 17:52:01 ID:kg7tNFco
>>103
しまった、せっかくのふりを無視してしまった…自分のセンスのなさにちょっとショック。
D.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
小「これって普通の水だよね?」
マ「そうよ。でもへーベル湖という特別(でもない)湖の水だから飲むとガッツが回復
するわ。…私も昔は10本単位で飲んでいたなぁ…」
小(それ逆に怖いんだけど…まぁ数本なら問題ないだろ)
他にどうしようか?
B.サッカー用具作成辞典を売る(2500円)
※売ってもレシピは残ります。またアトリエのレベルが上がるとその商品が並ぶこともあります。
但し、味方や敵がそのレシピのアイテムを装備することもあります。
※びっくり箱は素材ではないので売れません。
※リュッケ家の金細工は素材ではないので売れません。
※秋津姫の小瓶を売るとはとんでもない。
C.薬草を買う。(400円)←以前NIKEでは300円で売ってましたがこれが本来の価格です。
D.へーベル湖の水を買う(300円)(ガッツ100回復、体力は回復しません)
E.うにを買う。(200円)(敵に投げつけると防御無視10のダメージ)
F.ぷにぷに玉を買う(800円)
G.毒消し草を買う(500円)
H.鉄屑を買う(500円)
I.帰る。
現在の所持金9840円
先にID表示で2票集まったものを選択します。
106 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 17:54:06 ID:uv6dIblM
I
107 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 18:27:03 ID:/Z6L1ohI
I
108 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 18:46:58 ID:kg7tNFco
I.帰る。
小「それじゃ帰るかな?」
マ「まいどありー!品揃えは毎回変わるからちょくちょくきてね」
ぴこーん!
マルローネ(マリー)と知り合いになりました 友好値5
小さな宝箱を売りました。
うにを買いました。
へーベル湖の水を買いました。
普通の洋服を手に入れました。
所持金9840円
109 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 18:47:24 ID:kg7tNFco
5月4週 練習ターン
小「来週から地区予選…。南葛SCは毎年シードだから再来週から3回勝つだけでいいんだよな」
さて今週の練習は?
今週の練習メニュー!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の本気!!(更に分岐します)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
110 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 18:55:15 ID:???
今週の練習メニュー!→
スペード7
111 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 19:20:43 ID:kg7tNFco
今週の練習メニュー!→スペード7
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
勝利の女神と一部の選手から称えられている美の巨人、今川瀬名は珍しく考え込んでいた。
今(今のチームは北野君と明石君の強力なツートップに浦辺君がいるから攻撃は問題ないんだけど…
守備は萩本君がまとめているけど、キーパーの西川君を含め少し物足りないのよね。
今から山森君に期待するのは酷だし…今からでも守備力を強化するしかないか)
今「みんな〜!きょうも石崎選手にコーチに来てもらってるからめいいっぱいれんしゅうすること!」
一同「おー!」
以前来たときはそれほどの歓声がなかった石崎もその実力を認められたのかSC選手から
喜びで迎え入れられた。
石「よしお前ら!もうすぐ試合ということでやってきたんだ!びしびし稽古つけるぞ!」
一同「お願いします!」
112 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 19:21:24 ID:kg7tNFco
何の訓練をしますか?
A.ガッツ 550 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 9(軽いすね当て+2)=11 経験値0(NEXT5)
C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値3(NEXT5)
D.シュート 7 経験値0(NEXT5)
E.タックル 12 経験値0(NEXT6)
F.パスカット 9 経験値4(NEXT5)
G.ブロック 12 経験値0(NEXT6)
H.競り合い 9 経験値0(NEXT5)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
J.小田急ドリブル 経験値2(NEXT5)
K.芸術系パスカット経験値0(NEXT5)
L.格闘 経験値0(NEXT10)
M.頭脳系タックル 経験値0(NEXT5)
石崎はDFの為、ディフェンス能力E.F.G.H.を選択するとSP+1されます。
瀬名効果によりドリブル訓練時+2
石崎効果によりガッツ+2 タックル+2 ブロック+3
パスカット+1 競り合い+1のボーナスあります
先に2票集まったものを選択し、物語を進めます。
113 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 19:27:03 ID:uv6dIblM
E
114 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 19:31:11 ID:rW1XSz/c
E
115 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 19:42:03 ID:kg7tNFco
E.タックル 12 経験値0(NEXT6)
小「先週の潮干狩りでタックルが鍛えられたし、このまま極めてみるか!」
小田急タックル!→! card+2
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
13.経験+5
12.経験+4
10.11.経験+3
6〜9.経験+2
3〜5.経験+1
1.2.成長せず
合計数により上記の経験値を得られます。
※コーチがいる場合のみKが出た場合経験値無視で能力が1上がります。(但し経験値は繰り越せません)
116 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 19:54:39 ID:???
小田急タックル!→
ダイヤJ
+2
117 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 19:55:24 ID:???
よし、いい結果だ
118 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 20:20:55 ID:kg7tNFco
>>117
おめでとうです!
小田急タックル!→ダイヤJ+2
13.経験+5
石「おらおら、足を止めるな!ディフェンスの基礎は足腰だ!スライディングは確実にとれるとき以外
使わず、体ごとぶつかれ!」
前回の熱血指導の余韻がおさまらないのか今日の石崎もスパルタだった!しかしその甲斐あり
ジュニアを含めSCの選手達はめきめきと上達していき瀬名の最大の不安材料である守備力の
心配もずいぶんと緩和されるのだった。
石崎結「お父さん!かっこいいー!」
ぴこーん!
タックル経験が5増えました。
タックル 12 経験値5(NEXT6)
119 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 20:21:22 ID:kg7tNFco
6月1週 学校フェイズ
出会いの季節である5.6月もすぎましたので新たなるフェイズを組み入れます。
このフェイズは学校内の行動を決め、交遊を深めたり、汎用能力を高める事を主眼においてます。
また、ここから知力、容姿が1ヶ月間上下しなかった場合1低下しますのでご注意ください。
(因みにこのクラスの約半数はおじゃ魔女勢です)
それではどうしようかな?
A.メンコをする人集まれ!(ランダムで誰かと出会います)
B.校庭で遊ぼうぜ!(ランダムで誰かと出会います)
C.小竹と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
D.伊藤と話す(南葛小サッカー部に入ってるため知り合いです)
E.どれみと話す。
F.あいこと話す。
G.はづきと話す。
H.おんぷを探す。
I.勉強をする(知力が上がるかも)
J.トイレの鏡でカッコつける(容姿が上がるかも)
先にID表示で2票集まったものを選択します。
120 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 21:07:31 ID:pUaBxuwA
F
121 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 22:23:02 ID:rW1XSz/c
F
122 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 22:40:18 ID:kg7tNFco
F.あいこと話す。
小(妹尾あいこ…体育のサッカーではサッカー部の伊藤を翻弄してたし、あのデコはヘディングの為に
あるといっても過言ではないはずだ。あまり親しい訳じゃないけどちょっと話してみよう)
クラスの後方で友達と話しているオーバーオールがいかにも活動的な女の子妹尾あいこに
はなしかける。
小「こんにちは、妹尾だっけ?ちょっと話したいんだけどいい?」
あ「ああ、かまへんけど、小田君だっけ?ナンパちゃうやろな?」
小「違う違う。妹尾ってさ、サッカーに興味ある?」
あ「サッカー?せやな…」
あいこのサッカーへの興味→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ サッカー?もちろん好きやで!
ハート まぁ運動の中では好きな方かな?
スペード 悪いけどどちらかといえば野球の方が好きかな?
クラブ 赤ちゃん育てなきゃいけないのに運動なんてやってる暇あらへんわ!
となります。
123 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 22:53:18 ID:???
あいこのサッカーへの興味→
ハート2
124 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 23:12:50 ID:kg7tNFco
あいこのサッカーへの興味→ハート2
ハート まぁ運動の中では好きな方かな?
あ「まぁ、野球やバレーよりはサッカーの方が好きやな」
小(お、思ったより好感触だな。)
ぴこーん!
妹尾あいこの勧誘難易度が30になりました。(MAHO堂があるため好感触でも厳しめです)
勧誘は女性の場合、
容姿+知力+友好値+好感度+(スキル話術2)+! cardで判定されます
※但し、1度失敗すると難易度が1ずつ上がっていきます。
125 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 23:13:17 ID:kg7tNFco
あ「それで、それがどうしたん?」
小「いや、何でもない。あはは…」
(いま、勧誘してもチーム力は上がっても俺の手足になるより早くリーダーになる可能性があるしな…)
あ「???変な小田君。それより暇なら私とメンコしてみん?」
どうする?
A.1枚勝負ならする。
B.2枚勝負ならする。
C.3枚勝負ならする。
D.しないよ。
先にID表示で2票集まったものを選択します。
126 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 23:14:29 ID:pUaBxuwA
A
127 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 23:20:37 ID:fcOuQ9/s
A
128 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 23:34:00 ID:kg7tNFco
A.1枚勝負ならする。
小「時間もないしな…一枚勝負ならいいよ」(おれの払いは自爆のおそれがあるからな…)
あ「しみったれやなぁ…まぁええ。それじゃうちはビジンダーや!」
小「なんてマニアックな…それじゃ俺はシンケングリーンで!」
Fight!
小田のじゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)
芙蓉のじゃんけん→(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)(! jan)
(! jan)のスペースを抜いてコピペしてください。
(一度に両方コピペしてもかまいません)
勝ち星が多いほう(同数の場合は先に勝った方)の先攻となります。
129 :
森崎名無しさん
:2009/10/21(水) 23:41:36 ID:???
小田のじゃんけん→(
パー
)(
グー
)(
チョキ
)(
パー
)(
グー
)
芙蓉のじゃんけん→(
グー
)(
チョキ
)(
パー
)(
パー
)(
グー
)
130 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/21(水) 23:55:45 ID:kg7tNFco
小田のじゃんけん→(パー)(グー)(チョキ)(パー)(グー)
芙蓉のじゃんけん→(グー)(チョキ)(パー)(パー)(グー)
3勝2分け 小田の先攻!
あ「それじゃ定番の(2.2)へと」
小「掛かったな!俺の必殺払いの的だぜ!」
あ「何!?」
シンケングリーンの攻撃→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1□○☆☆☆□
2□■☆☆☆☆
3□○☆☆☆□
4□○○□□□
5□□□□□□
6□□□□□□
位置が☆の位置ならば勝利、○の場合アタック値判定になります。
(以前書いた4の倍数はミスで今回からは5の倍数で裏返ります)
横軸が1でアタック値がスペード、クラブなら敗北です。
アタック値がAならば場外で攻撃側の敗北です。
131 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 00:07:53 ID:???
シンケングリーンの攻撃→(
5
.
5
)アタック値(
クラブ2
)
132 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 00:19:47 ID:KcwQlTkc
シンケングリーンの攻撃→(5.5)アタック値(クラブ2)
猛の勢いは素晴らしかった。しかしあくまで勢いだけで、振り払った腕の先には
見当違いな場所に置かれたメンコが置かれていただけだった。
あ「ふー、ちょっと怖かったわ。でもうちに攻撃を回したのはちょっとまずかったなぁ。さあいくで!」
ビジンダーの攻撃→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1□□□□□□
2▲▲▲▲▲▲
3▲△△△△△
4▲△○○○△
5▲△○■○△
6▲△○○○△
メンコが○or△、▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(5.4)だった場合敗北です。
スキル大味持ちのため、▲の場合かすりヒットで5の倍数で裏返ります
スキル巧者持ちのため、△の場合3の倍数で裏返ります。
133 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 00:35:44 ID:???
ビジンダーの攻撃→(
1
.
3
)アタック値(
ダイヤ7
)
134 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 00:48:54 ID:KcwQlTkc
ジンダーの攻撃→(1.3)アタック値(ダイヤ7)
あ「おりゃぁ!」
ほとんどどこに叩きつけてもヒットさせる自信があったあいこはあまり目標を
決めずに投げたのが失敗だった…
小「勢いだけじゃメンコには勝てない…だろ?」
(とはいえ、真ん中に近すぎる。払いじゃリスクが高すぎるか…)
シンケンソード攻撃(叩き)→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1△○■○△□
2△○○○△□
3△△△△△□
4□□□□□□
5□□□□□□
6□□□□□□
メンコが○or△の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(1.3)だった場合敗北です。
135 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 00:50:38 ID:???
シンケンソード攻撃(叩き)→(
4
.
6
)アタック値(
ダイヤ7
)
136 :
ラインライダー滝
◆lLi06nuZOA
:2009/10/22(木) 00:54:46 ID:???
遅いどころじゃないですが新スレ乙です
なんていうかJOKER出まくっくてて羨ましい限りです
天然ジゴロな小田にこのスレでは何人女性の関係者が増えるかにも期待してます。後サッカーにも
ちなみにシンケンジャーならシンケンソードじゃなくてシンケンマル……と野暮な突っ込みをば
137 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 01:03:39 ID:KcwQlTkc
シンケンソード攻撃(叩き)→(4.6)アタック値(ダイヤ7)
小「端にいった自分の不幸をのろうがいい!」
しかし、小田の叫びは虚しく響く。
あ「はっはっは!端にいったのは自分やん!かくごしい!」
ビジンハート!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1□□▲▲▲▲
2□□▲△△△
3□□▲△○○
4□□▲△○■
5□□▲△○○
6□□▲△△△
メンコが○or△、▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(5.4)だった場合敗北です。
スキル大味持ちのため、▲の場合かすりヒットで5の倍数で裏返ります
スキル巧者持ちのため、△の場合3の倍数で裏返ります。
138 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2009/10/22(木) 01:10:35 ID:HcUnqy9U
ビジンハート!→(
3
.
3
)アタック値(
ダイヤ2
)
新スレおめです。
現代の子供たちがどう育っていくのかを楽しみに見ています。
もしかしたらお話や設定を逆輸入させてもらうかもなので、その時はよろしくお願いします。
139 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 01:10:37 ID:KcwQlTkc
ラインライダー滝様
ああ、そういえばそうだった〜!
シンケングリーンといったら槍のイメージがあったんで適当に書いてたけど
シンケンジャーは全員シンケンマルなのかー!
ちなみに中の人は土の人が好きなんですが初期設定?の剣の腕だけなら殿の次に強い、
ってのが気に入ってたのにいつの間にかグリーンと同列になっててかなり悲しかったりしてます。
140 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 01:29:15 ID:KcwQlTkc
>城山監督
もちろん使えそうな設定があったら何でも使ってくださいませ。
というか秋津姫にしろ瀬名ちゃんにしろ改悪してしまってないか怖くてたまらなかったりします…
今度本家秋津姫が登場ということなのでいまからwktkしてますよ。
141 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 01:29:52 ID:KcwQlTkc
ビジンハート!→(3.3)アタック値(ダイヤ2)
(4.6)のカードにかすりヒット! アタック値が5の倍数ではないため裏返らず。
あいこの攻撃は彼女に見合わず消極的なものだった。
あ(端に落としてもうたら、払いがくるもんな…)
そのため場の中心に落としてしまい(それでもかすりヒットさせる技量はさすがだが…)
順番をジュニアに渡してしまう。
小「そろそろ決めるか!」
真シンケングリーンの攻撃!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1△△△△△□
2△○○○△□
3△○■○△□
4△○○○△□
5△△△△△□
6□□□□□□
メンコが○or△の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(3.3)だった場合敗北です。
142 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 01:35:41 ID:???
真シンケングリーンの攻撃!→(
4
.
1
)アタック値(
スペード3
)
143 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 01:55:14 ID:KcwQlTkc
真シンケングリーンの攻撃!→(4.1)アタック値(スペード3)
(3.3)のカードにヒット! 右へ1マス移動。4の倍数でないため裏返らず。
ジュニアは焦っていた。
小(せっかく覚えた払いが有効に機能しねぇ…少し危険だが誘ってみるか…)
そう思いながらわざと端を狙い打ち込む!
あ「なに?勝負放棄かいな?それじゃ遠慮なく打ち込ませて貰うでぇ!」
ビジンダーレザー!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1▲▲▲▲□□
2△△△▲□□
3○○△▲□□
4■○△▲□□
5○○△▲□□
6△△△▲□□
メンコが○or△、▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(4.1)だった場合敗北です。
スキル大味持ちのため、▲の場合かすりヒットで5の倍数で裏返ります
スキル巧者持ちのため、△の場合3の倍数で裏返ります。
144 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 02:06:38 ID:KcwQlTkc
今日はここまでです。
おかしいなぁ。実際のトランプとサイコロでシミュレーションしたときは
攻撃スキル持ち同士の戦闘は平均3ターンでけりがついたんだけどな…
というかかなりの回数戦ってるのに今だにアタック値にAが一回も出ないのは正直想定外です…
145 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 08:41:58 ID:???
ビジンダーレザー!→(
2
.
4
)アタック値(
クラブ2
)
146 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 14:07:23 ID:KcwQlTkc
ビジンダーレザー!→(2.4)アタック値(クラブ2)
???「ああ、後ちょっとなのに、おしい!」
思いのほか長期戦になったあいことの試合をいつの間にかギャラリーが囲んでいた。
あ「あ、どれみちゃん!もうちょっと待っててや!小田君やっつけたら一緒にかえろ」
小「そんな余裕出している場合じゃないだろ?今度こそ決める!」
グリーン必殺木枯らしの舞い!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1□△○○○△
2□△○■○△
3□△○○○△
4□△△△△△
5□□□□□□
6□□□□□□
メンコが○or△の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(2.4)だった場合敗北です。
147 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 14:09:39 ID:???
グリーン必殺木枯らしの舞い!→(
4
.
2
)アタック値(
クラブK
)
148 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 14:22:38 ID:KcwQlTkc
グリーン必殺木枯らしの舞い!→(4.2)アタック値(クラブK)
(3.4)のカードにヒット 右上に1マス移動。 4の倍数では無いため裏返らず!
小「木枯らしの舞い!」
小田はぶん!という擬音と共に場の中心にメンコを打ち付ける!
が、それは無情にもカードを少し動かしただけで裏返すまでには至らなかった。
小(くっそー!妹尾がメンコを中心にしかうたないから必殺払いが全然使えねぇ!)
あ「よし、やっと真ん中に誘い出されたな!どれみちゃんまっててや!」
ビジンダーキック!!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1▲▲▲▲▲□
2△△△△▲□
3○○○△▲□
4○■○△▲□
5○○○△▲□
6△△△△▲□
メンコが○or△、▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(4.2)だった場合攻撃側の敗北です。
スキル大味持ちのため、▲の場合かすりヒットで5の倍数で裏返ります
スキル巧者持ちのため、△の場合3の倍数で裏返ります。
149 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 14:39:10 ID:???
ビジンダーキック!!→(
1
.
6
)アタック値(
スペード10
)
150 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 14:50:29 ID:KcwQlTkc
ビジンダーキック!!→(1.6)アタック値(スペード10)
あいこは焦っていた。正直格下だと思っていた小田が自爆するのを待って消極的な
作戦を練っていたのだが、小田も同じようにまともな攻撃をしてこない。
そして決定的な違いはあいこには一緒にかえる約束をしている友達がいるのだが
ジュニアにはいない。つまり時間が伸びれば伸びるだけあいこに焦りが生まれるのだった。
あ「しまった!!!」
あいこは誰の目から見ても投げ損なってしまい、それは場外に行くかと思われたが、
ギリギリで残る。
あ「ふぅ」
小「安心するのはまだ早い!そんな端では俺の払いの格好の的だぜ!」
真グリーン必殺!真・木枯らしの舞い!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1☆☆☆☆☆■
2□□☆☆☆○
3□□□□○○
4□□□□□□
5□□□□□□
6□□□□□□
位置が☆の位置ならば勝利、○の場合アタック値判定になります。
(以前書いた4の倍数はミスで今回からは5の倍数で裏返ります)
横軸が6でアタック値がスペード、クラブなら敗北です。
アタック値がAならば場外で攻撃側の敗北です。
151 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 14:59:16 ID:???
決める!
真グリーン必殺!真・木枯らしの舞い!→(
3
.
3
)アタック値(
ハート4
)
152 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 15:12:25 ID:KcwQlTkc
真グリーン必殺!真・木枯らしの舞い!→(3.3)アタック値(ハート4)
小「真・木枯らしの舞い!!!!」
小田は気合い一閃左方向から薙払う!しかし、本来の利き腕ではない左手でのナギは
目標からほんの少しずれてしまい僅かに風の勢いを相手に届けることは出来なかった。
あ「ピンチの後にはチャンスありや!これで決めなきゃ女がすたる!」
ビジンダートリプルキック!!→(! dice.! dice)アタック値(! card)
(! dice)(! card)のスペースを抜いてコピペしてください。
□一二三四五六
1▲△△△△△
2▲△○○○△
3▲△○■○△
4▲△○○○△
5▲△△△△△
6▲▲▲▲▲▲
メンコが○or△、▲の位置に来ればアタック判定されます。
※アタック値がAだった場合及びダイスが(4.2)だった場合攻撃側の敗北です。
スキル大味持ちのため、▲の場合かすりヒットで5の倍数で裏返ります
スキル巧者持ちのため、△の場合3の倍数で裏返ります。
153 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 15:49:46 ID:???
ビジンダートリプルキック!!→(
5
.
3
)アタック値(
クラブA
)
154 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 16:37:50 ID:KcwQlTkc
ビジンダートリプルキック!!→(5.3)アタック値(クラブA)
アタック値にAが出たため場外!
一度崩れたしまったリズムというのはなかなか治るものではない。
あいこはまたもや投げ損ね、今度こそ場外に落ちてしまう
あ「………」
小「………」
小(なんだか勝負の半分は相手の自爆で終わるな…)
ど「ごめんあいちゃん!私が口出ししちゃったから調子を悪くしちゃったんだね」
あ「そんなことないどれみちゃん。これはうちのミスや。ほれ小田君。うちのビジンダーや!
うちにかったんやから他の奴に簡単に負けたりしたらゆるさへんで!」
小「ああ、こんな長期戦なかなか体験できるのもじゃない。俺もずいぶんと成長した気がするぜ!」
こうしてジュニアとあいこの初試合はジュニアに軍配が上がり幕を閉じるのであった。
ぴこーん!
ビジンダーのメンコを手に入れた。
勝利ボーナスとして妹尾あいこと少し仲良くなった。 友好度6
メンコ経験値+2 現在2(NEXT5)
155 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 16:38:15 ID:KcwQlTkc
6月1週 平日フェイズ
さて、今月のお小遣いは?
ママンの浪費癖2→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
カードが
ダイヤなら奇跡、何も買ってないよ 経済力(6)×1000=6000円を小遣いとしてもらう。
ハート、スペード、いつものように浪費する 経済力(6)×1000/3=2000円をもらう。
クラブ嘘だといってよママン!いつもより多めに買っております カード数×100円をもらう。
それぞれ収入として追加されます。
現在の所持金9840円
156 :
TSUBASA DUNK
:2009/10/22(木) 16:46:49 ID:???
ママンの浪費癖2→
クラブQ
157 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 17:06:41 ID:KcwQlTkc
ママンの浪費癖2→クラブQ
クラブ嘘だといってよママン!いつもより多めに買っております カード数×100円をもらう。
ク「猛、今月のお小遣いよ。大切にね。」
そういって渡された小遣いは1200円だった。
小「あれ?ママ?確か小遣いは2000円じゃ…」
ク「ごめんなさい、猛。ふがいない母親でおよよ…」
クラリスはいかにも演技臭い動作で地面にひれ伏す。
小「わ、分かったよママ。これだけあれば十分さ!」
ピコーン!
所持金が11040円 になりました。
158 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 17:07:09 ID:KcwQlTkc
ふぅ。今月は宝箱売ったから左うちわだな!交遊費はどれぐらいにしようか?
A.0円 ランダムで1人の友好値−1
B.500円 変化無し
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
D.1500円 ランダムで2人の友好値+1
E.2000円 ランダムで2人の友好値+1&1人指定して+1
F.2500円 ランダムで2人の友好値+1&2人指定して+1
G.3000円 ランダムで2人の友好値+1&3人指定して+1
H.その他、好きな金額をどうぞ。
先にID表示で2票集めたものを選択します。
159 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 17:11:26 ID:HjUqoWuA
C
160 :
キャプテンレミリア
◆t2UAZ3G5UI
:2009/10/22(木) 17:14:01 ID:vHC5XRgg
B
161 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 17:43:18 ID:GzLgCMTA
C
162 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 18:05:05 ID:KcwQlTkc
C.1000円 ランダムで1人の友好値+1
小(とりあえず1000円あれば少しは豪華に遊べるな!)
小田の交友関係→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
カードが
ダイヤ 南葛SC5年の番号に対応した人物の友好値が+1されます。
ハート
1.紫乃2.ママン3.ドラコ4.せりり5.どれみ6.はづき7.あいこ8.おんぷ9.飛鳥
10.えりる11.マリー12.高梨芙蓉(メンコ友達)13.瀬名監督
スペード
1.強2.栗原健二(メンコ友達)3.新藤進(メンコ友達)4.小竹5.伊藤
6.宮崎あかね7.秋津姫8.春菜姫 9〜13南葛SCの6年の誰か(更に分岐)
クラブ 南葛SC4年の番号に対応した人物の友好値が+1されます。
163 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 18:33:13 ID:???
小田の交友関係→
ダイヤ2
164 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 18:49:54 ID:KcwQlTkc
小田の交友関係→ダイヤ2
松本 FW 500
小(そういえば松本先輩にはちょっと世話になったし積極的に話してみよう!)
それからジュニアは事あるごとに松本と話したり指導を受けることにした。
松「最近よく絡んでくるなぁ…FWと絡んでも得るものはすくないで?」
小「いいえ、俺は松本さんから受けた礼をしてませんから!」
松「そうか、それじゃあんまり意味無いだろうけどシュートのコツでも教えよか?」
ぴこーん!
松本の友好値が6になりました。
シュート力経験が+3されました。
165 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 18:50:22 ID:KcwQlTkc
さて、そろそろ半袖の季節だな…どこかに出かけるにしても一人じゃちょっとつまらない…か?
誰か誘いますか?
A.えりるを誘う。自動成功
(長所、スキル もの探しの為どこかに行けば何か見つけてくれます。
また、男性と知り合ったとき、その人がマニアックな趣味だった場合友好値に+修正されます)
B.紫乃を誘う。自動成功
(長所、移動場所で誰かと会った場合、それが同性異性、問わずかなりの確率で友好値が上がります)
(短所、知り合った子が男の子の場合、紫乃に惚れてしまう確率があります。
また、どこにでもついてくる反面、無茶なことをさせればすぐに倒れてしまいます)
C.ドラコを誘う。成功率1/2
(長所、ダンジョン捜索では圧倒的に頼りになります。暗いところではたいまつ代わりになります。
また誰かと知り合った場合、一緒にコーチして貰うことで、その人の能力が上昇します)
(短所、ダンジョンでモンスターと戦ってもドラコが手助けすると経験値は得られません)
D.クラリスを誘う。成功率2/3
(長所、動場所で誰かと会った時、それが男性の場合、かなりの確率で友好値が上がります。
ジュニアがママンにいいところを見せようと張り切ります。
短所、まれに妙な買い物をしてしまい、次回の小遣い判定でペナルテが入ることもあります)
E.強を誘う成功率1/13
(長所、???短所???)
F.一人で出かける。
(長所、誰かと出会いやすいです。短所、行動がスカったときは本当に何も起きません)
先にID表示で2票集めたものを選択します。
166 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 18:52:05 ID:dn02Q5iE
C
167 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 18:55:49 ID:okseGtok
C
168 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 19:09:34 ID:KcwQlTkc
C.ドラコを誘う。成功率1/2
ジュニアは石段を登る。
小(そういえば選択でここに来るのも久しぶりだな)←一応、選択外日に時々来ている設定です。
セ「こんにちは猛さん。今日もドラコに会いに来たの?」
小「そんなところ。ドラコいる?」
ド「ああ、ここにいるぞ。」
ドラコは暇なのか竹箒で掃除をしている。
小「あ、ドラコいいところでであった。実は今日一緒に出かけないか?」
小田の誘惑(難易度32)→容姿9+友好値13+(???+1)+話術2+! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計値が32以上 今日は用事もないし別にいいよ。
合計値29〜31 この境内内なら別にいいけど
合計値が28以下 ごめん!今日は用事がるんだ!
となります。
169 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 19:13:38 ID:???
小田の誘惑(難易度32)→容姿9+友好値13+(???+1)+話術2+
クラブ10
170 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 19:35:35 ID:KcwQlTkc
小田の誘惑(難易度32)→容姿9+友好値13+(???+1)+話術2+クラブ10
合計値が32以上 今日は用事もないし別にいいよ。
ド「そうだな…」
ドラコはセリリの方にちらりと目線を移す。
セ「今日は特にお払いやその他の依頼は無いからいいわよ」
ド「ありがとう!セリリ!ということでOKが出たぞ!」
小「ありがとうセリリ!」
セ「どういたしまして」
それじゃドラコを連れてどこに行こう?
ド「それと一個注意点があるそうだ。ダンジョン捜索の方法が少し変わったらしい。
最低でもたいまつとコンパス、それにマッピングシートが無いとかなりつらい探索になると思うよ。」
小「それらはNIKEでも扱ってるんだろ?」
ド「よく分かったね。更に新しいダンジョンを捜すときもNIKEか駄菓子屋に行くといいらしいよ」
小「了解!」
171 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 19:36:05 ID:KcwQlTkc
それじゃ改めてどこに行こう?
A.NIKEに買い物に!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
B.ボッタクル商店へ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
C.マリーのアトリエへ!(あくまで買い物なのでターン消費はありません)
D.フラワーショップMAHO堂で花でも買おうかな?
E.NIKE3号店で情報を仕入れようかな?(買い物も可)
F.駄菓子屋へ行ってみよう!
G.新たな場所や人を求め町を散策する。
H.マリーのアトリエへ遊びに行こう(買い物も可)
I.謎の洞窟(推奨レベル10)にいくか?(ドラコには罠解除系のスキルがないため危険です)
J.その他
先にID表示で2票集めたものを選択します。
172 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 19:46:29 ID:KcwQlTkc
あ、重要なのを忘れてました。
K.ドラコと遊ぶ!
L.ドラコと訓練する。
を追加します。
173 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 20:02:29 ID:okseGtok
A
174 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 20:44:44 ID:???
未確定あげ!
175 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 20:52:02 ID:GzLgCMTA
L
176 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 21:06:00 ID:BYJ9PZJk
L
177 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 21:16:15 ID:KcwQlTkc
L.ドラコと訓練する。
ド「最近あまり格闘の訓練してないみたいだね」
小「ばればれ?」
ド「ばればれだよ。せっかく外に出たんだから訓練のしやすいところに行くか」
ドラコの訓練場所!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 戦闘、格闘の訓練に最適な裏山
ハート 汎用運動力に特に有効な全天候型プール
スペード すべての訓練にそこそこ有効なフィットネスセンター
クラブ サッカー系訓練に最適な総合グラウンド
となります。
※ハートだと600円、スペードだと500円かかりますが、数字が10以上ならドラコのおごりです。
178 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 21:28:47 ID:???
ドラコの訓練場所!→
ダイヤK
179 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 21:54:03 ID:KcwQlTkc
ドラコの訓練場所!→ダイヤK
ダイヤ 戦闘、格闘の訓練に最適な裏山
町はずれにある山の頂にある神社。その入り口である石段の逆側はまさに未開の地であり
鬱蒼とした木々に腰まで伸びた下草。一歩歩くごとに体の重心が大きく崩れる。荒れた斜面。
どれをとっても小田の不快指数を上げていく。しかしドラコはそんなことお構いなしに進んでいき…
ド「ついたよ。ここが私が普段使ってる訓練所。近くには水場もあるし、体を休める洞穴もある」
小「ドラコさん?でもここって蛇とか熊とかいるんじゃないですか?」
ド「熊はいないから大丈夫!蛇やイノシシは出るけど訓練相手にはちょうどいいだろ?」
小「んなアホな!!!」
ド「元気は十分のようだね。それじゃ早速!」
ドラコは右半身になると片手を前に逆の手を斜めにおき、一気に跳躍する!
180 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 21:54:28 ID:KcwQlTkc
ドラコの特訓!→! card
猛の地獄!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
合計数が
26以上 超パワーアップ! スキル半竜取得! スキル格闘取得! 攻撃+2 素早さ+2必殺技取得!
24〜25 大幅パワーアップ! スキル炎の加護取得! スキル格闘取得! 素早さ+1 攻撃+1
21〜23 大パワーアップ! スキル格闘取得! 必殺技竜の構え取得! 素早さ+1
19〜20 中パワーアップ! スキル格闘経験+8 素早さ+1
15〜18 小パワーアップ! スキル格闘経験+6 素早さ+1
12〜14 弱パワーアップ! スキル格闘+5
09〜11 ちょっとパワーアップ スキル格闘+4
06〜08 あまり効果無し スキル格闘+2
05以下 失神してしまう…だけど?
※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
となります。
181 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 22:00:50 ID:???
ドラコの特訓!→
クラブ8
182 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 22:01:17 ID:???
猛の地獄!→
スペード2
183 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 22:35:35 ID:KcwQlTkc
ドラコの特訓!→クラブ8
猛の地獄!→スペード2
09〜11 ちょっとパワーアップ スキル格闘+4
ドラコの跳躍からの蹴りはジュニアの頬を掠める。
つー…
掠めたところから流れる赤い液体がジュニアから特訓への意欲を一気に奪い、猛はいきなり逃げる!
ド「お、私から逃げられると思ってるの?」
逃げるものを追うのは肉食獣の本能なのか、ドラコは猫じゃらしを前にする猫のように
しなやかに体を動かし、逃げるジュニアの先手先手をとり、徐々に追いつめる。
小「おたすけー!」
既に思考が混乱しているジュニアは追いつめられていることも分からずただ逃げまどうばかり。
それでも逃げきるためには相手の動きを知り、その裏をかかなくてはならない。
それは奇しくも格闘における後の先にも通じるものがあり、結果的にだがジュニアは
格闘のセンスを更に磨くことが出来た。
数時間後…
ド「いやあ、意外と鬼ごっこもいい訓練になるんだね?」
小(あれはネズミをいたぶるネコそのものの動きだったんだけど…言わないでおこう)
猛とドラコは流れる汗を水場で拭うと洞穴で今日の総括し、お開きとなった。
184 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 22:36:03 ID:KcwQlTkc
ぴこーん!
格闘経験が+4されました。
格闘 経験値4(NEXT10)
6月1週 練習フェイズ
瀬「それでは来週の地区予選のメンバーを発表します!」
南葛市地区予選。南葛市はサッカー王国の静岡の中でも特に名プレイヤーに恵まれた土地であり
その実績を買われ、毎年県予選ではシードを保証されている。
そして、南葛SCはその南葛市でもシードを手に入れているため、市の予選で2勝、県の予選で2勝と
他の小学校よりも2〜3戦少なくても代表として選ばれることが出来るまさにサッカーエリート集団である。
小(そういや今のSPは7Pか…その気になれば試合にでられるけどどうしよう?)
A.この試合に出して貰おう(SP消費6)(正直今の能力では活躍は期待できません)
B.この試合に出るのは止めておこう
C.正直いって今の実力じゃまだ足手まといだ。地区予選はすべて出ないでおこう。
先にID表示で2票集めたものを選択します。
※この代表選抜法は実際のルールとは異なりますがご了承くださいませ。
185 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 22:45:49 ID:rscS97Ws
C
難しいな〜試合も見たいけどSPが練習試合一試合分しかないし・・・
186 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 22:49:16 ID:dn02Q5iE
C
187 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 22:58:29 ID:???
SP獲得が意外とムズイ
瀬名ファンクラブに入るべきかな
188 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 23:34:32 ID:KcwQlTkc
>>185
中の人としてもジュニアを試合に出したくもあり、今の能力で出場してせっかく手に入れた
(4年からの本気を隠した実力者)の感情を消してしまうのがもったいなくもあり歯がゆい感じです。
>>186
瀬名ファンクラブは強力ですが練習に縛りが発生するので諸刃の剣ですね。
189 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 23:35:03 ID:KcwQlTkc
C.正直いって今の実力じゃまだ足手まといだ。地区予選はすべて出ないでおこう。
(地区予選はどうせ虐殺ゲームになるんだ…俺が出ても意味はないな)
瀬「それではレギュラーメンバーから選抜します」
瀬名はそういうとごそごそノートを取りだし…
瀬「南葛SCは現在攻撃力偏重のチームです。地区戦相手なら北野君か明石君の浮き球シュートなら
ほぼ得点を入れられるのでこの二人をツートップ。そして成長著しい浦辺君をトップ下、
といってもゲームメイクは考えなくても構いません。今はその位置での仕事と、こぼれ球の処理、
後はタイミングが合えばミドルシュートを狙ってください。そしてゲームメイクをになう
ボランチの位置に碇屋君、右に中本君、逆を加藤君にお願いします。
守備は萩本君が中心になって右を坂上君、左は横山君に、そしてスイーパーとして石崎さん。
キーパーはいつもの通り西川君に頼みます。後、試合が終わった後のご褒美も忘れないように…
って、なんでこんなところにかいてるのよ〜。ちゅういがきはきちんと米印をうっててお願いしたのに〜」
小(間違いなく誰かが代わりに作戦を考えているな…)
190 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 23:35:41 ID:KcwQlTkc
−H−−−J− H北野J明石
−−−I−−− I浦辺
G−−−−−E G加藤E中本
−−−F−−− F碇屋
−B−A−D− B横山A萩本D横山
−−−C−−− C石崎
−−−@−−− @西川
上記が現在のフォーメーションです。
今回の出たがり屋→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 3人
ハート 2人
スペード 1人
クラブ 0人
が自分の持っているSPを消費し割り込みます。
(クラブ以外は分岐)
191 :
森崎名無しさん
:2009/10/22(木) 23:38:22 ID:???
今回の出たがり屋→
ハートK
192 :
小田ジュニアの野望
◆P6f1cIsEKQ
:2009/10/22(木) 23:41:02 ID:???
うわ、tt入れるの忘れてた。今IEから見てずれてないのを確認しましたが
他のブラウザでも大丈夫かしら?
193 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/22(木) 23:52:57 ID:KcwQlTkc
ハート 2人
???(よし今回の試合、出てやるか!)
瀬名監督!俺を出してくれ!→! card、! card(! card.! card)
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
カードが
ダイヤハートであれば3年の
1〜3高木
4〜7志村
8〜10荒井
11〜13横山
スペードクラブであれば2年の該当選手になります。
(かっこ内は被ったり、該当キャラが既に選手になっていた場合の予備です)
194 :
森崎名無しさん
:2009/10/23(金) 00:00:41 ID:???
瀬名監督!俺を出してくれ!→
スペード6
、
スペード10
(
スペードK
.
スペード8
)
195 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/23(金) 00:33:37 ID:ZQ7UKaDw
瀬名監督!俺を出してくれ!→スペード6、スペード10(スペードK.スペード8)
E長野MFGK
I大竹 DF(容姿12)
名乗りを上げたのは長野と新SC3人娘の大竹だった。
長野は孤高の人である。入団当初は他の選手達から長野選手の息子としてちやほやされていたが
長野本人してみれば父の七光りを笠に着ていると感じており、常に人と一歩距離を置いていた。
その結果、うまく折り合いをつけた浦辺と石崎は2年ながらレギュラー入り、それに比べ
長野はベンチスタートである。孤高である彼はそれを良しとはせず今回の試合を機に
一気に名を高めようと考えていた。
大竹はその美貌を持って3人娘の一人として南葛SCにその人ありと近隣の小学生達に羨望を浴びていたが
本人はサッカーをしたいのであって、自分の美しさなどどうでもいいことだった。
しかし、その魅力によりどうしても相手は手を抜いてしまい、実力を正当に評価されることが少ない。
そこで、公式試合である今回自分の実力を知るいい機会だと立候補する。
196 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/23(金) 00:34:27 ID:ZQ7UKaDw
瀬「長野君と大竹さんか。よし、それじゃ中本君はライン際のドリブルがうまいから
加藤君と長野君が代わって、大竹さんは横山君と代わろう」
加藤「えー!」
横山「そんなアホな!」
瀬(三人娘のうち、板尾さんだけ出てないけどいいのかな?)
加藤と横山のブーイングを無視して板尾を見るが、彼女は小さくうつむいたまま立候補することはなかった。
瀬(こればかりは本人のきぼうしだいだし、しょうがないかな?)
そう思うと瀬名は最終決断をするのだった。
−H−−−J− H北野J明石
−−−I−−− I浦辺
G−−−−−E G長野E中本
−−−F−−− F碇屋
−B−A−D− B大竹A萩本D坂上
−−−C−−− C石崎
−−−@−−− @西川
となります。
197 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/23(金) 00:34:38 ID:ZQ7UKaDw
瀬「それじゃ今週も練習しましょう!」
今週の練習メニュー!→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ 瀬名の本気!!(更に分岐します)
ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス)
スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット)
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
の練習を開始します。
198 :
森崎名無しさん
:2009/10/23(金) 00:39:04 ID:???
今週の練習メニュー!→
クラブQ
199 :
小田ジュニアの野望
:2009/10/23(金) 00:46:03 ID:ZQ7UKaDw
今週の練習メニュー!→クラブQ
クラブ 特殊スキル系(必殺技練習)
瀬「もうする事はしたし、あとは個人のぎのうをあげることを中心にれんしゅうします!」
何の練習をしよう?
A.ガッツ 450 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 9(軽いすね当て+2)=11 経験値0(NEXT5)
C.パス 9(軽いすね当て+2)=11 経験値3(NEXT5)
D.シュート 7 経験値3(NEXT5)
E.タックル 12 経験値0(NEXT6)
F.パスカット 9 経験値4(NEXT5)
G.ブロック 12 経験値0(NEXT6)
H.競り合い 9 経験値0(NEXT5)
I.セービング 5 経験値0(NEXT5)
J.小田急ドリブル 経験値2(NEXT5)
K.芸術系パスカット経験値0(NEXT5)
L.格闘 経験値4(NEXT10)
M.頭脳系タックル 経験値0(NEXT5)
N.新必殺技開発
J.K.M.Nを練習した場合SP+1されます。
Jを指定した場合瀬名のコーチにより+1補正されます。
先にID表示で2票集めたものを選択します。
200 :
森崎名無しさん
:2009/10/23(金) 00:47:30 ID:z/c8O6KU
M
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