キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【努力は】幻想のポイズン24【天才を超えるか?】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:34:30 ID:???
全日本ジュニアユースのFW(?)、反町一樹が幻想郷のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1262107083/l50

[大まかなあらすじ。]
幻想郷の賢者、八雲紫に連れてこられた反町一樹。
秋姉妹らと出会いオータムスカイズを結成、幻想郷に混乱を巻き起こす為に今日も戦いに励むのだった!

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
幽香や妹紅といった新規加入者と結束をしつつ、竹林カップに臨むオータムスカイズ。
激戦の竹林カップの予選、準決勝を制しなんとか決勝まで進出。
天才・八意永琳率いる永遠亭を相手に2−0で善戦するのだが……?

橙・静葉「「ちょww決勝で出番無いとかwww」」
モンゴル「そう、私が秘密兵器!モンゴルウーマンです!」
反町「食らえー!これが俺の、ポイゾナスドライブだー!!」
サンタナ「ヒャッホー!」
チルノ「あたいってば……さいっきょーね!」
ナッパ「これが俺の、天然太陽拳だ!」
永琳「私は天才! 天才、八意永琳よっ!」
ポスト「ここだ、ここで弾くんだ!」

果たして天才の運命は? オータムスカイズは優勝できるのか?
幻想のポイズン24スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:35:45 ID:???
●登場人物紹介(オータムスカイズ陣営)
反町一樹 ポジション:FW
このスレの主人公。八雲紫に連れてこられた外のそこそこ優秀なサッカー選手。
しかし、幻想郷でのシュートの集中的な特訓でシュート力だけならば幻想郷トップクラスに。
ドリブルやタックルも鍛えて、選手としての格も強豪になった。割と優柔不断な所を除けば基本的にいい人。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
反町   50 43 61 49 46 41 46 2/3  750/750 336
【やや華麗なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【トリカブトパス】必殺パス 消費ガッツ80 補正+3
【強烈なシュート】 必殺シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【強烈なヘディング】 必殺高い浮き球シュート 1/2の確率で発動 消費ガッツ80 補正+2
【ポイゾナスドライブ】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+7 吹っ飛び係数5
【ポイゾナスオーバー】 必殺低い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+5
【雑用が得意】 必殺スキル 雑用をする時にプラス補正がかかるようになる。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(タックル)

秋静葉 ポジション:MF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の姉の神様。
物静かだが、時々さらっと毒を吐く。オータムスカイズでは反町に対して幻想郷を説く解説役ポジション。
幽香の加入により、トップ下を奪われ複雑な心境。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
静葉   52 52 45 41 43 39 39 3/1  630/630 311
【落葉ジャンプ】 必殺ドリブル 消費ガッツ100 補正+5。
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(パス)

3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:37:07 ID:???
秋穣子 ポジション:FW→DF
八雲紫が用意した反町のチームメイト。秋の姉妹の妹の神様。
静葉に比べて口やかましい、オータムスカイズのおかん。18人分の夕食を作るのも穣子の仕事。
レティの加入、ヒューイの急成長で危機感を抱いている。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
穣子   42 38 38 50 51 42 47 1/2  650/650 308
【意固地なドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
 判定で零れ球になった時も自分のマークがダイヤなら強引に拾って突破する
【穀物神の約束】 必殺パスカット 消費ガッツ160 補正+6
【麦のカーテン】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4
【オータムスカイハリケーン(未完成)】 必殺高い空中シュート 消費ガッツ200 補正+4。
【オータムスカイタックル(未完成)】 必殺タックル 消費ガッツ150 補正+4。
【オータムスカイパスカット(未完成)】 必殺パスカット 消費ガッツ150 補正+4。

橙(ちぇん) ポジション:MF
化け猫妖怪。反町を呼んだ八雲紫の、式の式で妖怪としての実力はそこそこ。
サッカーの実力も高く、彼女のサイドアタックを使った速攻はオータムスカイズの黄金パターン。
幽香に対しては静葉、にとりと共に警戒中。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
橙    57 48 43 41 42 40 39 2/2  630/630 309
【飛翔韋駄天】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+4
【鳳凰卵】 必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【赤鬼青鬼】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 吹っ飛び係数6
【飛翔毘沙門天】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ240 補正+5 吹っ飛び係数5
【式神コンビ】 必殺ワンツー 消費ガッツ70 補正+4 藍とのコンビプレイ
【猫まっしぐら】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+4
必殺フラグ(ブロック)
必殺フラグ(パス2)

4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:38:08 ID:???
大妖精 ポジション:GK(MFも兼任)
霧の湖に住む妖精。大きな力を持つので大妖精と呼ばれている。
気弱でいつもおどおどしているが、何故か正反対な性格のチルノとは大の仲良し。
セービング技術だけならば幻想郷でもトップクラス。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
大妖精  38 39 30 32 39 31 46 1/1  590/590 250  セービング値56 1vs1値47
【スパイラルパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ120 補正+4
【ローリングセーブ】 必殺セービング 消費ガッツ160 補正+4
【ローリングパンチング】 必殺パンチング 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(せりあい)
必殺フラグ(パンチング2)

河城にとり ポジション:DF(GKも兼任)
妖怪の山に住む河童さん。オータムスカイズでは参謀、技術者として手広く活躍。
サッカーの実力でもその持ち前のブロック力を生かして何度もゴールを阻んできた。
守矢フルーツズ戦にて風見幽香への不満を爆発させる。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
にとり  48 44 42 45 45 55 51 1/1  650/650 330  セービング値45 1vs1値42
【ウーズフラッディング】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数5
【デリューヴィアルメア】 必殺パス 消費ガッツ100 補正+4
【河童のびっくりどっきりリュック】 必殺ブロック 消費ガッツ240 補正+8
【河童の幻想超爆布】 必殺せりあい 消費ガッツ180 補正+8
【お値段以上】 必殺スキル 敵と対戦の時、敵の格が自分の格より高い場合1/4の確率で発動。補正+4。
必殺フラグ(タックル)


5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:39:09 ID:???
犬走椛(いぬばしり もみじ) ポジション:DF
妖怪の山の白狼天狗。割と熱血タイプで語尾に「ッス」をつけるのが特徴。
DFとしての能力はぼちぼち。あっという間にヒューイ達に抜かれて内心ちょっと凹んでいるが、
元々レギュラーは狙えないと思っていたのでそこまでショックは受けていない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
椛    41 41 40 42 40 50 50 1/1  750/750 304 セービング値36 1vs1値38
【ちょっと高速ドリブル】 必殺ドリブル 消費ガッツ60 補正+2
【狼牙風風蹴】 必殺タックル 消費ガッツ120 補正+3 吹っ飛び係数4
【シールドブロック】 必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+4

リグル=ナイトバグ ポジション:FW
竹林などに生息していた蛍の妖怪。あまり頭はよろしくない。
反町が間違いを訂正しなかったことで自身をエースストライカーと勘違い。
オータムスカイズの為に今日も(誰も頼んでいないのに)点取り屋として戦う。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リグル  45 41 57 44 42 38 52 2/3  730/730 319
【リグルーレット】 必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3
【リグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ160 補正+4 吹っ飛び係数3
【ネオリグルキック】 必殺浮き球シュート 消費ガッツ220 補正+6 吹っ飛び係数3
【ドライブスコーピオン】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ200×2 補正+7 吹っ飛び補正3
【リグルタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+3
【リトルバグストーム】 必殺せりあい 消費ガッツ120 補正+6
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(シュート3)


6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:40:11 ID:???
チルノ ポジション:DF
妖精としては破格の能力を持つ氷の妖精……だったが、あっさりヒューイ達に抜かれて立場が危うい。
チームの名前にも入っておらず、キャプテンでも無いにとりに対して偉そうだと憤慨している最中。
追い出そうとするが、今のところ特に実害はない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
チルノ  40 39 39 43 48 53 42 1/2  810/810 304
【パーフェクトフリーズ】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+3 距離減衰無し 吹っ飛び係数5
【コールドディヴィニティー】必殺せりあい 消費ガッツ60 補正+3
【顔面アイシクルフォール-Lunatic-】必殺ブロック 消費ガッツ400 補正+10 ダイヤ・ハートで発動
【顔面ダイビングアイシクル-Lunatic-】必殺合体ブロック 消費ガッツ400 補正+14
必殺フラグ(タックル)
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ドリブル)

メディスン=メランコリー ポジション:MF
無名の丘にいた人形妖怪。元は人間に捨てられた人形の為、人間を嫌っている。
何故か反町に対してはその嫌いの度合いが大きく、それと同時に何か感じるものも持っている様子。
サッカーではオータムスカイズには珍しく一芸特化でなくバランス重視を好む。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
メディスン50 44 44 46 46 43 42 1/2  650/650 315
【ガシングガーデン】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+2
 ドリブルが成功した場合、タックルにきた相手のガッツを−100
【ポイズンブレス】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+2
 タックルが成功した場合、ドリブルをした相手のガッツを−100
【イントゥデリリウム】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+2
 パスカットが成功した場合、パスをした相手のガッツを−100
【エースキラー】必殺スキル 相手MF・FWの中で一番総合力の高い選手と対戦した時全ての能力が無条件で+2の補正。
 ただし、自分の出したマークがクラブの場合は相手のマークに関係なく反則になる。
(ただし、相手がエースではない場合はこの判定は無効。通常の通りクラブ同士でないと反則が発生しない)
必殺フラグ(ドリブル2)
必殺フラグ(タックル2)


7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:41:12 ID:???
風見幽香 ポジション:MF
太陽の畑に住まう妖怪。妖怪としての実力は、「紫とやりあったら山が2つ吹き飛ぶほど」(橙談)。
ただしこちらがちょっかいを出さなければ、特に何もしてこない様子。
JOKERさんの気まぐれで何故かオータムスカイズに加入。ブラックジョークが好きだが、静葉達からしたら笑えない。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
幽香   56 57 57 51 49 48 55 1/1  850/850 373
【強引すぎるドリブル】必殺ドリブル 消費ガッツ80 補正+3 吹っ飛び係数3
【フラワースパーク】必殺シュート 消費ガッツ200 補正+4 吹っ飛び係数2
【フラワーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【喧嘩サッカー】
必殺スキル 接触時自身のカードがスペードでも反則の対象になるが、接触時の自分の行動に必ず吹っ飛び係数3がつく。

レティ=ホワイトロック ポジション:DF
冬の妖怪。チルノや大妖精とは割と仲良しでお姉さん的役割を果たす。
割と天然な幽香に本気で突っ込みを入れる事が出来る、恐らくオータムスカイズでは唯一の人物。
DFとしての能力は高く、にとりとは切磋琢磨し合う仲だが……。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
レティ  44 45 42 52 44 52 52 1/1  750/750 329  セービング値45 1vs1値40
【リンガリングコールド】必殺パス 消費ガッツ60 補正+2
【ターン・ザ・テーブル】必殺タックル 消費ガッツ180 補正+5 吹っ飛び係数4
【アンデュレイションレイ】必殺ブロック 消費ガッツ180 補正+6
必殺フラグ(ドリブル)

8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:42:13 ID:???
リリーホワイト ポジション:MF(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
「○○ですよ〜」という語尾をつけて話すが、オータムスカイズでは地味。出番に飢える。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーW 45 45 42 39 44 39 39 3/1  500/500 293  セービング値50 1vs1値42
【レインボーパス】必殺パス 消費ガッツ60 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Bとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6

リリーブラック ポジション:FW(GKも兼任)
春を告げる妖精。春夏冬同盟の一員だった為にオータムスカイズに入る事に。
割と無口だが、やっぱりオータムスカイズでは地味。出番に飢える。
このたびフュージョンという技を身につけた。いざという時のスーパーサブになれるか!?
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
リリーB 45 40 43 41 39 40 39 1/3  500/500 287  セービング値44 1vs1値44
【春の風】必殺タックル 消費ガッツ100 補正+4
【リーサルツイン】空中シュート 消費ガッツ260 補正+10 リリー・Wとのコンビプレイ
【分身セービング】必殺セービング 消費ガッツ180 補正+6


9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:43:14 ID:???
藤原妹紅 ポジション:どこでも
竹林に住む反町以外ではチーム内唯一の人間。ただし、不死の薬を飲んだ為不老不死になった人間。
今までは誰とも接さないように過ごしてきたが、反町の言葉で心を開きオータムスカイズに加入した。
今まで人と関わり合わなかった為か、あまり場の空気を読むのが得意ではない。
サッカーではどこでも器用にこなす選手。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妹紅   48 48 52 56 49 49 54 3/3  950/950 354
【フジヤマヴォルケイノ】必殺シュート 消費ガッツ250 補正+6 吹っ飛び係数4
【インペリシャブルシューティング】必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ250 補正+4 吹っ飛び係数4
【正直者の死】必殺タックル 消費ガッツ140 必殺ドリブルを無効化
【フェニックスの尾】必殺パスカット 消費ガッツ140 補正+4
【徐福時空】必殺ブロック 消費ガッツ140 補正+3
【鳳翼天翔】必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+5
【蓬莱人】必殺スキル 怪我をしない。また、ハーフタイムの回復量が二倍になる。


10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:44:25 ID:???
妖精1 ポジション:MF→DF
妖精トリオのその1。トリオの中では一番冷静で大人びている。
にとりにその才覚を見出され、DFへと転向したが伸び悩んでいる最中。
活躍をしそうなサンタナやヒューイに対して劣等感を抱くが、半ば諦めているところもある。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
妖精1  40 40 36 45 38 46 50 1/1  620/620 295
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要サンタナ・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要サンタナ・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要サンタナ・ヒューイ。
【クイックパス】 必殺パス 消費ガッツ50 補正+2
【ファストジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ50 補正+2
必殺フラグ(ワンツー最終)

サンタナ ポジション:MF
妖精トリオのその2。トリオの中では一番うるさく、元気。
反町にシュート力を鍛えられたお陰で、そのシュートの威力は妖精にしては異常なほど伸びている。
チルノのブロックを破った事で半ば目的を達成し終えてしまった。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
サンタナ 45 47 53 41 41 41 39 1/1  660/660 307
【ローリングヘッド】 必殺高い浮き球シュート 消費ガッツ140 補正+4
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・ヒューイ。
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・ヒューイ。
【息の合った囲みプレイ】必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・ヒューイ。
【強気な妖精】名有りキャラとの対決で常に+2の補正を受ける。
【フェアリートラップ】必殺スキル 消費ガッツ100。
 ワンツーの時に発動。 ワンツーが失敗した場合、もう一度妖精2と敵との判定をする事が出来ます。
 完全敗北の場合には発動しません。
必殺フラグ(パスカット)
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(タックル)


11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:45:37 ID:???
ヒューイ ポジション:MF→DMF
妖精トリオのその3。トリオの中では一番子供っぽく、暢気。だが一番ガッツがある選手。
反町と師弟関係を結び、練習に励む中で反町も驚く程の成長を遂げる。
無邪気故、まだ自分に向けられる嫉妬や羨望の眼差しには気づいていない様子。
名前   ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ  合計
ヒューイ 40 48 44 53 48 38 44 1/1  690/690 315
【ぎゅるぎゅるパス】 必殺パス 消費ガッツ80 補正+4
【ぎゅいーんタックル】 必殺タックル 消費ガッツ140 補正+4
【体のどこかにパスカット】 必殺パスカット 消費ガッツ100 補正+5。
 勝利した場合、合計値が奇数だとこぼれ球になり判定表一番右の判定となる。
 また、出した数字がAだった場合は勝利敗北に関わらずハンドの反則となる。
 ただし、こぼれ球となった場合でも試合経験ポイントは加算される。
【ふわふわジャンプ】 必殺せりあい 消費ガッツ80 補正+3
【ゴールデントライアングル】 必殺シュート 消費ガッツ200 補正+6 要妖精1・サンタナ。
【フェアリーワルツ】 必殺ワンツー 消費ガッツ100 補正+7 要妖精1・サンタナ。
【息の合った囲みプレイ】 必殺タックル 消費ガッツ100 +4の補正。
 妖精達のマークが一致する毎に敵ドリブラーに−2の補正。 要妖精1・サンタナ。
必殺フラグ(ワンツー最終)
必殺フラグ(ドリブル)
必殺フラグ(タックル2)


12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:47:08 ID:???
●他チーム所属
八雲紫(八雲一家所属) ポジション:GK
幻想郷に反町を誘った隙間妖怪。
幻想郷トップクラスのゴールキーパーにして、有数の実力者。
しかし、基本的にはスキマを使ってのんべんだらりと生きているグータラ妖怪。

水橋パルスィ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
地底に住む橋姫という種類の妖怪。オータムスカイズに負けてからというものの、リベンジの機会を待っていた。
チームメイトを強引に勧誘する癖があるが、その勧誘力は随一。
敗戦からの集中的なドリブル強化により、反町のシュートと同じくドリブルだけなら幻想郷でもトップクラスとなる。
見事に悲願の打倒オータムスカイズを達成したが、続く地霊アンダーグラウンド戦にて重傷を負う。

黒谷ヤマメ(妬ましパルパルズ所属) ポジション:GK
地底に住む土蜘蛛という種類の妖怪。比較的明るく人気者だが、病を移すというその能力故忌み嫌われている。
ゴールキーパーとしての腕は中々のものであるが、かといって完璧と言えるほどのものではない。
パルスィが基本的に何かを妬んでばかりなので、もっぱらヤマメが妬ましパルパルズを指揮している。

キスメ(妬ましパルパルズ所属)ポジション:DF
地底に住む釣瓶落としという種類の妖怪。
いつも桶に入っていて、常に無言。その姿が可愛らしいと一部の危ないお兄さん達に大人気。
よくヤマメに懐いている。

魂魄妖夢(こんぱく ようむ) (西行寺快食の会→妬ましパルパルズ所属) ポジション:FW
冥界にあるお屋敷・白玉楼に住む庭師。とにかく生真面目で一本気、あまり融通が利かない性格をしている。
何の因果か妬ましパルパルズに加入してしまうが、半ば諦めかけている苦労人気質。
その俊足を生かしたドリブルはかなりの高レベル。

アリス・マーガトロイド(妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
魔法の森に住む魔法使いで人形師。完全自立稼動の人形を作るのが夢で、日夜努力をしている。
出会い方こそ最悪だったものの、妬ましパルパルズに加入。
パルスィに協力的であり、勝つ為に策を練り続ける。サッカーはブレインが信条。

13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:48:34 ID:???
八雲藍(八雲一家→妬ましパルパルズ所属) ポジション:MF
八雲紫の式で橙の主人。九尾を持つ妖狐でありながら、人当たりは(幻想郷の中では)すこぶるいい。
基本的にいつも冷静沈着で大人びた雰囲気を持つが、オータムスカイズメンバー以外の前では割とおっちょこちょいな面も見せる。
妬ましパルパルズにはオータムスカイズ打倒の為、自ら好んで入った。

しっとマスク(妬ましパルパルズ所属)ポジション:FW
その正体は誰も知らない、嫉妬に狂う世の男の化身。
基本的にイケメンや彼女持ちが嫌いであり、よくアベックをマシンガンで乱射する姿が目撃されている。
強靭な肉体を駆使したパワープレイが得意だとかそうでないとか。

古明地さとり(こめいじ さとり) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:GK
地底にある館、地霊殿の主。人の心を読む能力があり、それが所以で忌み嫌われている存在。
あまり感情を表に出さず、常に無表情。彼女にとって心を読むのは呼吸をするようなもののため、近づくと問答無用で心を読まれる。
幻想郷トップクラスのGKだったが、反町にハットトリックを遂げられ挫折。リベンジに燃えていたが結局敗北してしまった。

古明地こいし(こめいじ こいし) (地霊アンダーグラウンド所属)
ポジション:DF DMF
地底にある館、地霊殿の主の妹。人の無意識を操る能力を持ち、その能力を生かして不意打ちを仕掛けるディフェンスが得意。
割と勝手気ままな為によく家を出てぶらぶら放浪の旅に出てしまう癖がある。
蒲公英杯では穣子に完全に抑えられてしまい、リベンジに燃えていた。穣子を圧倒する事は出来たものの試合には負けてしまう。

火焔猫燐(かえんびょう りん)(地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
地面の下、地霊殿に住む猫。橙の友人であり、火車という種類の妖怪。
さとりによく懐いており、忠誠を誓っているペット。
MFとしての腕は平均的で、そのドリブル技術はかなりのもの。

14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:49:55 ID:???
霊烏路空(れいうじ うつほ) (地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:FW
地面の下、地霊殿に住む地獄烏。お燐とはペット仲間で、いつもよく一緒に一緒につるんでいる。
あまり頭はよろしくないが、基本的には素直でいい子。
技術は無いが爆発的なキック力と驚異的な競り合い力を持ち浮き球の処理が得意な生粋のストライカー。

鍵山雛 (ローリングポイズンズ→地霊アンダーグラウンド所属)ポジション:MF
妖怪の山に住む厄神。メディスンと共にチームを結成していたが、メディスンがオータムスカイズに入る事で解散せざるを得なくなった。
その後、人間が一人もいない地霊アンダーグラウンドに加入。
オータムスカイズ戦でもそのパスで地霊アンダーグラウンドの為に奮戦するも惜しくも敗北。

星熊勇儀(地霊アンダーグラウンド所属)
萃香と同じく鬼。萃香が二本角なのに対し、こちらは一本角。
かなり身長が高く、たくましい体つきをしている姐御。
オータムスカイズとそろそろ戦いたいと感じ、このたび地霊アンダーグラウンドに所属をした。

上白沢慧音(かみしらさわ けいね) (歴史と半獣人里の会所属) ポジション:DF(FW)
人里で寺子屋を運営している女性。歴史と半獣人里の会のキャプテンであり、にスイーパーのポジションについている。
が、実は満月或いはブルーツ波を放つパワーボールを見るとワーハクタクに変身する半人半獣。
変身した後は性格や能力が若干変化し、ドリブルでの強引な突破を好むようになる。

ベジータ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:FW 
人里にある酒商店「ベジータ」の店長。威勢がいいが、人は悪くない。
サッカーにおいては得意のシュート「ギャリック砲」でゴールを量産する。
早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞ、くそったれぇぇぇぇ!!

ナッパ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:GK 
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
図体はでかいがあまり頭はよくないらしく、ベジータにいつも怒られている。
サッカーにおいては飛び出しが得意らしいが、よく「クンッ」をしては審判に注意されるらしい。

15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:51:40 ID:???
ラディッツ (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
人里にある酒商店「ベジータ」の店員。
とにかく腰が低く、いつもベジータやナッパの顔色をうかがっている。
サッカーの実力は可もなく不可もなくといったところ。悟空がいない間の中盤を仕切っていたが、どこか頼りない。

孫悟空(カカロット) (歴史と半獣人里の会所属)ポジション:MF
歴史と半獣人里の会戦で後半から登場した選手。修行癖があり、よくチームを離脱する困った人物。
全ての能力が高く、体力を消費して一時的に身体能力を上げる界王拳の使い手。
しかし、オータムスカイズにはそれも通用しなかった。強い相手が現れるとワクワクする。

十六夜咲夜 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:DMF、DF
紅魔ルナダイヤルズを率いるキャプテン。
普段は紅魔館で完全で瀟洒なメイド長をしている。
かなり実力の高いボランチだが、持っている技の名前が悉く素晴らしいセンス。

パチュリー=ノーレッジ (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
紅魔館に住む魔女。サモナイト石の事を調べていた反町に使い方などを教えてくれた。
本も虫で人と話す時も常に本を読んでいるが、自身の興味を引く事なら話に食いついてくれる。
喘息の為フルタイム出場は出来ないが、もしもその持病がなければ天才・八意永琳とも肩を並べられた程の実力者。

紅美鈴 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:GK→FW
紅魔館の門前に立っている門番。
女性にしてはやや長身で人間にも案外友好的。人間らしく見えるが、実は妖怪。
GKからFWへとコンバートし、竹林カップではその才能を遺憾なく発揮している。競り合いが得意。

小悪魔 (紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
パチュリーに仕える使い魔。割と礼儀正しい。
蒲公英杯に出場していたが、惜しくも準決勝で敗退。
サッカーの実力自体はさほど高くもなく低くもなくといったところ。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:52:41 ID:???
東風谷早苗 (守矢フルーツズ所属)ポジション:GK
常識に囚われる事のない守矢フルーツズのキャプテンにしてGK。
常識に囚われないまま反町に惚れてしまうが、その後すぐに常識が戻ってしまった。
サッカーにおいては神懸り的な反射神経を生かすセービング、高いドリブル力とドライブシュートを持つ選手。

八坂神奈子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:MF
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その1。
赤い服を着込んだ妙齢の女性に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
ロングシュート、力に頼った突破やディフェンスなどをこなす。

洩矢諏訪子 (守矢フルーツズ所属)ポジション:FW
常識に囚われる事のない守矢フルーツズの早苗が祀る神様その2。
へんてこな帽子を被った童女に見えるが、これでもとても偉い神様で妖怪の山では立場的に高い位の人。
小柄な体格を生かした小回りの効いたドリブルが得意。

八意永琳 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:MF
永遠亭の天才医師にして絶対的なエース。
そのサッカーセンスは幻想郷一と噂されるほどであり、竹林カップMVPの最有力候補である。
しかし、決勝に来てまさかの大ブレーキ……。

鈴仙=優曇華院=イナバ (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:FW
通称うどんげ。永琳の助手にして弟子、サッカーでは相棒を務めるが如何せん実力が伴わない。
これでも必死で頑張ってるのであまり責めないであげて。

因幡てゐ (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:MF
イタズラが好きな幸せウサギさん。サッカーではパスとパスカットがずば抜けて上手い。
反町達と妹紅を引き合わせた事で若干永遠亭内で肩身の狭い思いをしている。

蓬莱山輝夜 (永遠亭ルナティックス所属) ポジション:GK
永遠亭ルナティックスのキャプテン……だが、GKとしての腕は2流。
ただしコーチングだけは何故か上手い。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:53:52 ID:???
霧雨魔理沙 (???所属) ポジション:FW
反町とはあまり縁が無い幻想郷最強クラスのFW。
竹林カップの決勝戦、八雲紫に観戦に招待されたが途中で帰ってしまった。
ので、反町のシュート力を未だに確認していない。

レミリア=スカーレット (紅魔スカーレットムーンズ所属) ポジション:FW、MF
誇り高き吸血鬼の一族、永遠に紅き幼きストライカー。
その姿に似合わず性格は残忍して冷酷、そしてカリスマ。
しかし甘いものに目が無い。

三杉淳 (全日本Jrユース→紅魔ルナダイヤルズ所属)ポジション:MF
反町がパチュリーに呼ぶようにと勧めた日本が誇る天才サッカー少年。
始めは助っ人業に渋っていたものの、心臓病を治してもらえるかもしれないと聞いて承諾。
ルナダイヤルズのブレイン、パチュリーと共にスーパーサブとして出番を待つ。
幻想郷で急成長した反町について内心舌を巻いているが、それと同時に自分もそこまで強くなれると自負をしている。

フランツ・シェスター (ブレーメンJr→ネオ妬ましパルパルズ所属)ポジション:MF
ドイツの名門・ブレーメンJrに所属をするゲームメイカー。
プレイは堅実だが、日常では割と変人。アリスに呼び出されネオ妬ましパルパルズのメンバーと出会い、
日本の素晴らしさを実感している最中。なお、一番のお気に入りはサムラーイ!の妖夢。

西尾浩司? (大友中?→守矢フルーツズ)ポジション:MF
静岡の中学、大友中から来たと自称する老け顔の少年。でも見ても外国人です。本当にありがとうございました。
シェスター曰く、ドイツの人間らしいがそれを指摘すると怒る。老け顔だが一応反町と同年代。サッカーの技術は高い。
結局試合で活躍も出来ず、枠外シュートまでしてみせた。酷すぎる……。
「静岡のお茶っ葉魂を見せてやるぜよ!」


18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:55:04 ID:???
●その他の登場人物
鍬戸炉 芭爺那(村人さん)
→しっとマスクの項を参照。

永遠亭のウサギさん1・2・3
穣子に脅されたウサギさん達。
穣子に対して恨みを持っていそうだが……。

ジョン・カタビラ
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で実況をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも実況をしてしまう。竹林カップでもやはり実況をした。
んあぁ〜っとぉ! が口癖。

南沢豪
幻想郷サッカーにおいて蒲公英杯以上の大会で解説をする男。
なんと公式大会ではない賭けサッカーでも解説をしてしまう。竹林カップでもやはり解説をした。
ジョン・カタビラの相方的存在。

Qさん四兄弟
頼りない反町に味方する四兄弟。
Kさんのように覚醒は出来ないが実力は高く、反町も頼りにしている。

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:56:11 ID:???
【外伝の方々】
佐野満
反町が勧めてパチュリーが呼び出した、外の世界のボールキープに定評のあるFW。
しかし、あまりの実力の無さにパチュリー激怒。送還しようとしたところを紫が引き取った後、命蓮寺メンバーとサッカーをすることに。
かつては同程度の能力だったはずの反町の成長、そして自身の伸び悩みが手伝い自信喪失したが師匠の支えで吹っ切れた。

ナズーリン
宝船を追いかけていた反町達と出会った鼠の妖怪。
ダウジングで宝探しをしているらしいが、反町を宝船には近づけさせようとはしなかった。
人のいい反町に対しては好印象を持っている様子。実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲居一輪
散歩していた反町の上から落ちてきた尼さんのような衣装をした妖怪。
割と思い込みが激しく、ちょっと感激屋。雲山を自在に操る事が出来る。
実は命蓮寺のメンバーであり、そこで佐野の師事を受ける事になる。

雲山
一輪といつも一緒にいる雲っぽい親父(親父っぽい雲?)。
基本的に無口だが何となく怖い。

キャプテン・ムラサ
セーラー服を着た、ちょっとマイペースな船長さん。柄杓を持っている。

寅丸星
寅柄の服を着込んだ偉そうな人。なんか後光が差してる。とても真面目。

聖白蓮
ふわふわの髪をした、ふわふわな性格の人。でも実は凄く偉くて強い。星よりも後光が差してる。

???
頼りない佐野を鍛えてくれるありがたい師匠。なにやら佐野以外にも弟子がいるらしいが…。

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:57:34 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(師弟)←妖精3
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(何かしたっけ?)→パルスィ
反町→(常識人)→早苗
反町→(とんでもないセンス)→咲夜
反町・リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(絶対封殺)→こいし
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
橙→(尊敬)→穣子
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟?)←妖精1
にとり→(超険悪)←幽香
椛→(大きな劣等感)→にとり
リグル→(相棒)→反町
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(私が幻想郷一にする)→オータムスカイズ

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 18:59:08 ID:???
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
静葉・橙→(警戒)→幽香
妖精1→(劣等感)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(感謝・友情)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(敵意)→永遠亭
幽香→(友人)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
リリカ→(メルラン以下)→反町
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(信頼・期待)→三杉
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:00:13 ID:???
パルスィ→(常識知らずの馬鹿)→反町
さとり→(善人)→反町
こいし→(うざったい)→穣子
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり
勇儀→(喰えない奴)→反町
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(好きな人で恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永遠亭→(恨み)→反町
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→???
???→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:01:15 ID:???
☆格システムの説明
反町の率いるチームは、全くの無名な状態から始まります。
その状態では殆どの力ある人妖は相手をしてくれず、練習相手にも試合の相手にもなってくれません。
この問題を解決するには、反町達のいるチームの格を上げる必要があります。
具体的には名のある人物にチームに入ってもらったり、他チームと対戦して試合に勝ったりです。
逆に、チーム参入を断られたり試合で負けたりすれば格が下がります。
他にも様々な場面で格が上がったり下がったりするので、注意をしてください。

現在の格ポイントは"72"
最大は100です。

0〜15 無名
15〜30 弱小
31〜45 ダークホース
46〜60 中堅
61〜75 強豪
76〜90 名門
91〜100 ???

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:02:41 ID:???
※試合経験ポイントシステムについて。
このままでは弱者に不利なシステムになるという言葉があってので、少し改定します。
まず、現段階である選手の格を7通り。無名、弱小、ダークホース、中堅、強豪、名門、???と分けます。
分け方は以下の通り。

無名=名無しキャラ。妖精、バケバケなど
弱小=総合能力値279以下の名有りキャラ。
ダークホース=総合能力値280以上299以下の名有りキャラ。
中堅=総合能力値300以上319以下の名有りキャラ。
強豪=総合能力値320以上339以下の名有りキャラ。
名門=総合能力値340以上359以下の名有りキャラ。
???=総合能力値360以上の名有りキャラ。

基本的には、上にいけばいくほど弱くて下の方が強いです。
そして、試合経験ポイントはこの強さの格を使って判定をします。
同格のキャラと勝負をして勝った場合は、+1ポイントを獲得。
一つ上の格のキャラと勝負をして勝った場合は、+2ポイントを獲得……というようにします。
下の格のキャラと勝負をした場合は、ポイントは獲得しません。

弱小のキャラがドリブルをしており、無名と弱小がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
弱小のキャラを抜いたという事で+1をします。
また、弱小のキャラがドリブルをしており、弱小と中堅がタックルに来てドリブルをした方が勝った場合は。
中堅のキャラを抜いたという事で+3をします。重複はしません。

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:03:48 ID:???
※現在の試合経験ポイント
大妖精 +9
にとり +9
穣子  +9
メディ +8
サンタナ+6
反町  +6
ヒューイ+6
妹紅  +5
静葉  +5
椛   +3
幽香  +3
レティ +3
橙   +3
妖精1 +2
チルノ +2
リグル +1

その他、試合などに関してのルールは基本的に本スレ通り。詳細はこちら。
・距離ペナは守備側にかかるように(ロングシュートを打った場合は、距離の離れてブロックに入った選手に大きな補正がかかるように)
・反則は接触プレイでクラブ同士なら必ず起こる。基本的にカードの数字が低い方の反則だが同数の場合はカード神の判定に。
・JOKERはダイヤの15。
・キャッチングは+2補正で消費40。パンチングは+4補正で消費80の本スレ準拠。
・人数差補正は現行のまま。人数分の補正を受ける形です。 ex.)1vs4の場合は4人側に+3ずつ補正かかる。
・スルーに関しては今までは競り合いの能力値で考えていましたが、本スレのようにシュート値+3を使用するように。
・その他、シュートの時のブロックでGKに到達するまでの威力減衰などは本スレ準拠。
・ハーフタイムでのガッツ回復は特にスキル・アイテムが無ければ100で固定。


26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:05:32 ID:???
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必


無=怪我は発生しない
小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数
大=クラブ
危=クラブかスペード
必=必ずケガをする

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:06:34 ID:???
【今後一週間の予定】
                     今ここ↓
      月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
静葉    ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
穣子    ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
橙     ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
にとり   ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
椛     ×× ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リグル   ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
大妖精   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
チルノ   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
メディスン ×○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妖精1   ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
サンタナ  ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
ヒューイ  ×○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
幽香    ○○ ×○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
レティ   ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーW  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
リリーB  ○○ ○× ○○ ○○ ○○ ○○ ○○
妹紅    ×× ○○ ○○ ○○ ×× ○○ ○○

藍     ○× ○× ×× ×× ×× ×× ××


28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:07:52 ID:???
以上、ここまでテンプレです。
このスレでもよろしくお願いします。

29 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:11:48 ID:???
俺は乙だ〜フハハハハ

30 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/01/10(日) 19:16:04 ID:???
新スレ乙です。
他のチームから見ればただの妖精である彼女達が
他チームの強豪たちをあっと言わせる活躍をするようになりましたね。
今後も、どんどん成長していって欲しいものです。
それから、チーム内の不協和を早く解決したいですね。
チーム内での対立が収まっチーム一丸となる日が来る事を願っています。
反町達オータムスカイズをこれからも応援しています。

31 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:17:27 ID:???
次の大会は見送って
チームの中のゴタゴタ解決&特訓でもした方がいいかしら?

32 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:32:06 ID:???
新スレ乙です―。

ちょっと前に「勝てばチーム内の感情も良くなる」みたいな記述が
あった気がするので、大会が終わり次第関係改善に取り掛かりたいねえ。
結局は静葉さんたちの勘違いに端を発している問題だし。

ところで誰も言わないから俺が言うが、
まさかと思ったらマジでトレインやってきて超吹いたw
前スレの名推理を見たとき、ポイズンさんは何を思ったのだろう・・w

33 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:33:00 ID:???
>>29
乙感謝です天才さん。
>>30
どうもレミリアさん、乙感謝です。
そうですね。今大会ではヒューイもコンスタントに活躍を続けていますし。
サンタナもこの決勝で1点を上げる活躍をしています。今後成長してゆけばトッププレイヤーとも何れ並べるでしょうね。
チーム内での対立については、この大会が終わってからの反町次第ですね。応援ありがとうございます〜。
>>31
次の大会については結構時間が空くと思いますので、ゴタゴタはその間に片付けるのが一番かなぁと。

34 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:35:38 ID:???
>>32
どうも、乙ありがとうございます。
勝てば勿論チームを引っ張った反町に対する感情は上がりますね(ここまで縦横無尽の活躍ですからね)。

ロングホーントレインの予想をされた時は……正直、ちょっと涙目でしたw
まあモンゴルに加えて慧音が前に出てきたら割と簡単に予想されそうだったのでショックは少なかったですけどねw

35 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:36:38 ID:???
>永琳→  スペードQ 爆宙アポロ 70 +(カードの数値)=82
>妹紅→  ハート7 鳳翼天翔 62 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=70
>ヒューイ→  ダイヤ2 ふわふわジャンプ 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=51
>レティ→  スペード6 アンデュションレイ 59 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=67
>チルノ→  クラブQ 高いブロック 54 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(ガッツ切れ-5)=63
>にとり→  ハートA 河童のびっくりどっきりリュック 64 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=67
>大妖精→  クラブ2 セービング 56 +(カードの数値)+(ローリングセーブ+4)=62
>≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる……筈がポスト。
=========================================================================================
今度こそ決めてみせると舞い上がり、爆宙の勢いをそのままボールに伝え。
一気に叩き落した永琳の必殺シュート――爆宙アポロ。
永琳の持つ天性の浮き球処理能力に加え、強靭な脚力から弾かれるそのシュートは正に必殺の一撃。
高高度から叩き込まれたシュートには妹紅、ヒューイとクリアーに向かった者も届かず。
寒気でバリアーを作ったレティ、リュックの中身を散乱させて飛び上がったにとり。
そして、もう動く事すらままならぬチルノ懸命なブロックをも超えてゴールへと突き進む。

永琳「私は天才! 八意永琳よ!」
大妖精「くぅぅぅ……っ!!」

吠える永琳に、思わず怯えながらも懸命に回転しながらセーブに向かう大妖精。
しかし、如何にセーブ力が高まった大妖精といえどこのシュートを止められるだけの力はまだ無い。
誰もが決まったと……天才、八意永琳。更にオータムスカイズや永遠亭ルナティックスの面々。
更に観客席で見守る数多の観客達も思った瞬間……。

ガイィィィンッ!!

永琳「!?」
大妖精「ああっ!?」

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 19:38:13 ID:???
ジョン「あああああああああああああああああああっ!! こ、これはァッ!
    え、永琳選手の爆宙アポロ! ポストに跳ね返ったァァァッ!!
    誰もが入るかと思った永琳選手のシュート、しかし、天すらもこの天才を見放したか!?
    ゴールならずっ! ゴールならずですっ!!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

観客「何でだァァァッ!? 何でここまでシュートを打って入らないんだよっ!!」
「運が悪すぎる!明らかに運が悪すぎるッ!!」「今度こそ入ったと思ったのに……」

輝夜「ええええええええりいいいいいいいん!!」
永琳「………………」

天才、八意永琳の放ったシュートがまさかのポストとなり。
観客達は未だ無失点のオータムスカイズの鉄壁さに感嘆の溜息、または絶望の溜息を吐き。
永遠亭ルナティックスの面々は、いよいよピンチだと判断したか永琳の名を呼ぶ。
そして、その当の八意永琳といえば心ここにあらずといった表情で跳ね返るボールを見つめていた。
必ず入ると思っていたシュートが、ブロックをされるでもなくポストに跳ね返った。
それ即ち、完全なる自身の落ち度――天才がやるようなプレイではない。
そんな呆然とする永琳を嘲笑うかの如く、ポストに跳ね返ったボールの行方はというと……。

先着1名様で、
SGGP!→! card

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
マークによって下記の表に従い分岐します。

JOKER→新田「いてぇっ!?」 とんでもなく飛んでいき何故か観客席にいた新田の顔面に当たった!
ダイヤ→そのまま外に出た!ゴールキックだ!
ハート→ギリギリのところでDFのブロックが当たっていた。コーナーキックだ!
スペード→慧音「まだだ、まだ終わらんよ!」 慧音がねじ込みに来た!
クラブ→モンゴル「ホアチャーッ!!」 モンゴルがねじ込みに来た!

37 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:38:26 ID:???
SGGP!→ ダイヤ9

38 :キャプテン岩見:2010/01/10(日) 19:38:41 ID:???
新スレおめでとうございます。
ロングホーントレインは予想外でした。
永遠亭を完全に陵辱できると良いですね

39 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:38:44 ID:???
SGGP!→ ハート2

40 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:39:14 ID:???
割と細菌はどこでも天才はヘタレ気味だなw

41 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:42:12 ID:???
爆宙に吹っ飛ばし係数がなくてよかったなぁ

42 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:43:14 ID:???
これでチルノと妖精1を交代させてGTで永遠亭完全陵辱と行くかなククク……

43 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:46:20 ID:???
>>42
GTもいいが反町で点取りたいな
もう一点で同率とはいえ得点王だし

44 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 19:49:12 ID:???
妖精1とリリーブライト、どっち交代で出します?

45 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 20:03:11 ID:???
>>38
岩見さんありがとうございます。
岩見さんが陵辱というと、なんだか危険な雰囲気がががが…。
>>44
因みに、リリーブライトへフュージョンする成功率は未だ1/2です。

46 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 20:04:43 ID:???
>SGGP!→ ダイヤ9 =そのまま外に出た!ゴールキックだ!
==============================================================================
ポストに跳ね返ったボールは、そのまま一旦地面に着地をすると永琳のかけた強力な回転のせいか。
バウンドをすると同時にゴールラインを割り、その瞬間に審判の笛が鳴り響く。
ゴール前に詰め寄せていた慧音もモンゴルウーマンすらもねじ込みにいけず。
この絶好の機会を失った永琳は、ここに来てようやくその額に汗を滲ませ……。
大きく喉を動かして唾を飲み込み、冷静さを保とうと懸命に耐え凌いでいた。

ジョン「ああ〜っとぉ! ボールはゴールラインを割ってしまったァァ!
    後半30分、残り時間は僅か15分弱! ここに来て永遠亭ルナティックス、ボールを失ってしまったァァ!!
    果たして勝利の芽はあるか!? 天才はどう動くのか!? 策はまだあるのかァァァァッ!?」

パチュリー「無いわよ……策なんて、もう残されている筈が無い。
      永琳が前に出てきた事こそが、その証拠とも言えるわ」
三杉「とことんツキが無いな……今のはまず間違いなく決まっていた筈のシュートだ」
パチュリー「それを決められなかった以上、彼女もまだまだツメが甘い」
咲夜(無様ね……八意永琳)

いっぱいいっぱいという表情で自陣に戻っていく永琳に、冷たい視線を投げかける咲夜。
自身もレッドカードを貰い退場という憂き目にあっているとはいえ……。
今の八意永琳には、天才という名は相応しくないようにしか見えない。

咲夜(油断をすればこうなる……油断をすれば……。
   ……お嬢様には惨めな思いをさせる訳にはいかない。 オータムスカイズと戦う機があれば、その折は……)

47 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 20:06:02 ID:???
一人悶々とこの大会が終わった後の事を考える咲夜。
一方でそんなオータムスカイズのキャプテンである反町は、ようやくゴール前へと戻り。
見事にゴールを守ってくれたDF陣とハイタッチをしつつ激励をするが……。
そんな中、ここまでのプレイで燃え尽きてしまったチルノへと視線を投げかける。

チルノ「ぐぅー…………」
反町「チルノ……」

既に体力は空、自分では立ち上がることすら出来ないチルノはレティに抱かれており。
もはや交代するしかないという状況にまで来ていた。
永琳の爆宙アポロ、そしてモンゴルたちのロングホーントレインはチルノがいなければ決まっていただろう。
二点は入れられているところを、チルノはしっかりと防ぎきったのである。

反町「よくやってくれた、チルノ。 本当に値千金のディフェンスだったぞ!」
チルノ「あたいったら……千金ね……」

レティの胸の中で、ぐっと残った力を全力で出してガッツポーズを取るチルノ。
最強の名に恥じない働きに、リグルやメディスンも発奮されたようで気合を入れなおし。
大妖精もまた、必ずゴールは守るからとチルノに言い聞かせる。

反町(本当によくやってくれた……。 こいつのガッツを無駄にしない為にも、残り時間頑張らないとな。
   さて……誰と交代させようか?)

※チルノと交代するメンバーを選んでください。
 交代可能メンバー(橙、静葉、椛、妖精1、リリーW、リリーB、リリーブライト)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

48 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:07:07 ID:yN6B9LYU
妖精1

49 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:08:54 ID:xwe+IsBA
油断だけでこうなったっと考えるようじゃまだまだだ。
妖精1

50 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:09:25 ID:PFUBNrD6


51 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:13:40 ID:dnfapyKM
妖精1

52 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 20:34:27 ID:???
>妖精1
========================================================================
反町がチルノの代わりに出場させようと判断したのは、オータムスカイズに残っていた最後の名無し妖精――妖精1。
久しぶりの妖精トリオ全員での出場とあり、サンタナとヒューイは歓喜し。
残り15分、精一杯頑張ろうと3人で円陣を組みハイタッチをし合う。

にとり「よし、妖精1! 残り15分、根性見せなよ!」
妖精1「う、うん!」

一方で大妖精の肩を借りてベンチへと下がっていくチルノには、観客席から惜しみない拍手の嵐。
この大会、この試合でチルノはその小さな体にどれだけのパワーが込められているのかと思う程のインパクトを残し。
正に最強を名乗るに相応しい活躍を見せ付けた。
観客が歓声を上げ、賞賛を浴びせるのも無理からぬ事だろう。

チルノ「ふっひっひ……あたいってば……さいきょーよ!」
椛「ああもう、そりゃわかったッスから、ほら、早く横になるッスよ」
大妖精「お願いしますね、椛さん」
椛「うッス、まあ任せといてくれッス」

体力がもうまるで残っていないチルノは笑いながらもベンチに倒れこみ。
椛が慌てて楽な姿勢にしてやるのを見やりながら、大妖精もフィールドに戻る。

にとり「さて……それはそうとして、反町。 ここからはどうする?」
レティ「残り15分……こちらでの開始だから、絶対的に有利。
    2点差もついている事だし、残り15分はボールを回して逃げ切るのはどうかしら?」
幽香「馬鹿言わないの。 ここまで来たら徹底的に甚振るしかないでしょう。
   3点差をつけてあの高慢ちきな鼻っぱしらを折ってやるの……最高に気持ちいいと思わない?」
妹紅「いいね! 私は賛成だよ!」

53 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 20:35:42 ID:???
にとり「だけど下手に攻めてまた反撃を食らうのもやばいよ。
    15分もあれば、2点差を詰められるなんてあっという間だ……」
大妖精「チルノちゃんもいませんしね……」

戻ってきた大妖精を交え、ここからどう攻めるかを話し合うオータムスカイズの面々。
しかし、意見は一層攻撃的に行くか守備に徹するかで二分される。
攻撃をすればもはや勝利は揺るぎ無いものとなるだろうが、失敗のリスクは大きい。
逆に守備に回っても果たして永琳の猛攻をチルノがいない今耐え切れるかという疑問が出てくる。

反町(難しいところだな……さて、どうしようか?)

A.最後まで全力で攻めよう!3点差をつけて圧勝してやるぞ!
B.俺がまた超ロングポイゾナスドライブをやってやる、これならリスクは低い筈だ!
C.妖精トリオのトリオプレイで一気に攻めよう。速攻で1点だ!
D.これだけやれば十分だ。ボールを回して試合を終えよう
E.その前にメンバーチェンジだ!(あと1回)
F.その前にフォーメーションチェンジだ!
G.その前にポジションチェンジだ!
H.その前に作戦変更だ!(現在は「ガンガンいこうぜ!」です)
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

54 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:37:09 ID:KOKxtJXw
C

55 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:37:27 ID:xwe+IsBA
bb

56 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:37:32 ID:???
ところで今更ながらGTの発動条件がよくわからないんだけど
誰かに渡った瞬間そこから一気にシュートまで持っていけるの?

57 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:38:00 ID:ikpGO4Kg
B

58 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:38:46 ID:yN6B9LYU


59 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:39:11 ID:dnfapyKM


60 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 20:42:06 ID:???
>>56
ヒューイのパス→妖精1のポストプレイ→サンタナのローリングヘッドなので。
発動はヒューイからですね。
これは普通の必殺技と違い任意(オータムスカイハリケーンやドライブスコーピオンと同じ)なので。
こういう風に作戦を立てたり、或いは反町が指示を出した時くらいしか発動しません。
まあ、時々カード判定などの結果独断で使う事もあるかもしれませんが……

61 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:44:11 ID:???
途中のパスにカットの判定が入ったり
ポストプレイにせりあいの判定が入ったりはしないってことでいいのかな?

62 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:45:27 ID:???
ローリングヘッドに入るぅて事は浮き球補正もかかりますか?

63 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 20:48:47 ID:???
>>61
入りません。ただし、妖精1とサンタナがゴール前にいて。
かつ、ヒューイもパスが出しやすい位置にいる必要がありますのでそこまで上がる必要はあります。
因みにドライブスコーピオンは次籐と佐野のコンビプレイのようにセンターサークル付近からでも打てます。
>>62
高い浮き球補正がかかります。

64 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 20:53:07 ID:???
回答ありがとうございます
いきなり発動!ってわけにはいかないのねやっぱり

65 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:13:44 ID:???
>C.妖精トリオのトリオプレイで一気に攻めよう。速攻で1点だ!
========================================================================
妖精1「トリオプレイって……ゴールデントライアングルの事?」
反町「相手はまるで警戒していない筈だ。 あれを使えば1点取れるぞ」

反町の提案した策は、妖精トリオが習得をしたばかりの必殺トリオプレイ。
ヒューイのぎゅるぎゅるパスを妖精1が弾き、サンタナが打つ脅威のシュート。
ゴールデントライアングルを使って、一気にもう1点を取ってしまおうというものである。
これを使うには妖精1、そしてヒューイがゴール前まで上がらなくてはならない為。
かなり守備は薄くなり、かなりの大博打となってしまうが……。
それでも、確かに反町の言う通り相手はゴールデントライアングルを知らないのだから油断はする筈。
追加点を狙うというのなら、悪くない判断だろう。

にとり「まあ問題はどうやってゴール前まで運ぶかって話だけどね……」
反町「まあ大丈夫さ。 さあ、皆気合を入れていくぞ!」

改めて作戦を決めた後、オータムスカイズ一同はポジションへと散らばる。
尚、妖精トリオのトリオプレイを使う為にとレティと妖精1は左右を入れ替える事となった。

レティ「頑張ってね、妖精1」
妖精1「う、うん!」

−EJH− Eサンタナ 380/660 J反町 450/750 Hリグル 190/730
−−−−−
−I−G− I幽香 470/850 Gメディスン 170/650
−−F−− Fヒューイ 320/690
−BDC− B妖精1 620/620 D妹紅 610/950 Cレティ 370/750
−−A−− Aにとり 410/650
−−@−− @大妖精 430/590

※ポジションが変更になりました。

66 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:14:49 ID:???
一方その頃、永遠亭ルナティックスはというとやはり沈痛なムードが漂っていた。
天才・八意永琳の失策に加え残り時間は僅か15分のみ。
しかも相手ボールからの再開とあって、どうしても敗色のムードが辺りを纏う。
ベジータはもはやしきりに諦めたような言葉を呟き続け、助っ人であるモンゴルはいたたまれない表情。
輝夜に至っては、その流れるように美しい髪を振り乱して妹紅への呪詛を呟いている。

輝夜「おのれ妹紅! 殺したる!」
永琳「それはまた無理難題を……姫様、とにかく落ち着いて下さい」
うどんげ「しかし師匠、どうするんですか一体? 2点差で残り15分ですよ?」
ベジータ「もう駄目だ……奴らはスーパーサッカープレイヤーなんだ……勝てる訳が無い」
永琳(まあ……正直、ここで奮起しろという方が無理よね。 私自身も失策しているんだし……)

天才・八意永琳の失策は予想以上に永遠亭ルナティックスの面々に精神的なダメージを与えていた。
絶対的な天才プレイヤーが、ここまで何も出来ていないのである。
頼みの綱が頼りにならなければ、動揺をするのも当然と言えるだろう。

永琳(なら、とにかく私一人ででもやりきるしかないわね……。
   このまま敗戦などさせてなるものですか……私は天才、八意永琳なのよ)

ジョン「さぁ〜、後半30分。 ここに来てオータムスカイズがぐっと有利になりましたが……。
    さて、オータムスカイズはここでチルノ選手に代えて3人目の妖精選手を投入です。
    これはどう見ますか、南沢さん?」
南沢「難しいですねぇ……てっきり静葉選手辺りを入れ、中盤の支配力を高め。
   この2点差を逃げ切る戦法で来るかと思ったのですが……」
ジョン「これも何か、目論みがあるという事でしょうか?」
南沢「そう考えて間違いないでしょうね」

67 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:15:52 ID:???
お空「ああーっ! あいつ、私の競り合いを邪魔した妖精だー!!」
お燐「よくわかるね、お空。 あたいにゃ全部同じに見えるよ〜」
さとり「実況の方の言う通り、何か策があると見るのが妥当かしらね……」
こいし「DFが欲しいなら椛入れてくるだろうしね〜。 今度は何やるのかしら?」

ピィーッ!!

大妖精「(まずは妖精1ちゃん達が上がるまでの時間を稼がないと……)幽香さん!」

試合再開の笛が鳴ると同時、大妖精はボールを大きく蹴って前線へとロングパス。
ボールはやや下がり目の位置にいた幽香の元へと届き、それを見た瞬間。
一気にDFである妖精1、ヒューイ、そしてサンタナはゴール前へと駆け出し始める。

ベジータ「む、な、何だ!?」
悟空「ここでオーバーラップだァ!?」
慧音「相手が何をしてこようと関係無い! ベジータ、行くぞ!」
ベジータ「お? お、おおうっ!」

左サイドを駆け上がっていく妖精トリオに思わず目を丸くする永遠亭ルナティックスの面々。
しかし、そんな悟空たちに叱咤をしつつ……。
慧音はボールを持った幽香に対し、ベジータと共に突撃を敢行する。

慧音「このまま終わりはしない! 私達の誇りを見せてやる!」
幽香「ふふ……どうぞ、見せてみなさいよ」

68 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:17:03 ID:???
先着3名様で、
幽香→ ! card強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=
慧音→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
ベジータ→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル成功! 幽香、慧音たちを抜き去り左サイドを走るヒューイへパス
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、反町と永琳で競り合い、永琳がフォロー)
≦−2→永遠亭ルナティックス、ドリブルを阻止。

※スキル「喧嘩サッカー」の影響により、幽香のカードがスペードでも反則の対象となります。
 また、幽香の接触行動には全て吹っ飛び係数3がついています。

69 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:17:17 ID:???
幽香→  クラブ2 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=

70 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:17:19 ID:???
幽香→  ハートQ 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=

71 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:17:32 ID:???
幽香→  ダイヤ7 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=

72 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:18:27 ID:???
慧音→  ダイヤA タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

73 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:18:32 ID:???
慧音→  ダイヤ7 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
またダイスでしかもクラブ引いてるよこの人は……

74 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:19:43 ID:???
ベジータ→  ダイヤ3 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=

75 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:20:11 ID:???
あぶねぇ……

76 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:20:19 ID:???
少しヒヤッとしたが無事突破か

77 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:39:40 ID:???
>幽香→  クラブ2 強引すぎるドリブル 59 +(カードの数値)=61
>慧音→  ダイヤA タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=53
>ベジータ→  ダイヤ3 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=52
>≧2→ドリブル成功! 幽香、慧音たちを抜き去り左サイドを走るヒューイへパス
==================================================================================
永琳の失策を見て、気落ちをしていた者の中には当然慧音も入っている。
彼女もまた、今は永遠亭ルナティックスのメンバー。
精神的に永琳の絶対的な実力に対して頼っていた面も多々あったのだが……。
それでも、それと同じくらい自身のサッカーに対する誇りも持っていた。
ディフェンスが苦手になるとはいえ、タックルならば通常の状態とほぼ遜色ないプレイが出来る慧音。
悠然と幽香に対して真正面から挑んで行くのだが……。

幽香「ハァァ……さぁ、血と汗と涙を流しなさいッッ!!」
慧音「なっ……ぐ……あああああああっ!?」
ベジータ「ぬわあああーっ!!」

前かがみになっていた慧音に向けて、幽香はボールを一旦宙に浮かせ。
そのまま一気にボールを蹴りぬき慧音とボール越しに接触。
ハクタク状態となってパワーをあげた慧音すらも最強妖怪と名を馳せる幽香の力は凌駕し。
慧音は背後からついてきていたベジータをも巻き込んで、問答無用で吹き飛ばされる。

幽香「ふふふ……誇りとやらを見せる暇すらなかったようね!」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「で、で、出ましたァァッ!! 幽香選手、無慈悲なまでに荒々しいドリブルだァァァーッ!!
    いや、これはもはやドリブルと呼んでいいのかどうか!?
    ともかく、幽香選手ボールのキープに成功! そして、このボールを一気にサイドへ走る妖精選手へ渡したぁっ!」

78 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:40:48 ID:???
幽香「さぁ、さっさと1点取ってきなさい!」
ヒューイ「は〜い!」

地面に倒れ伏し、呻き声をあげる慧音とベジータに見下すような視線を向けつつ。
幽香はサイドを走る妖精に向けてパス。
本来はパサーというだけあって幽香のパスは綺麗にヒューイへと届くのだが……。

永琳「そう簡単に、ここは通さないわよ……!」
悟空「そういうこった!」
てゐ「うさうさ……パスしてみる? ねぇねぇ、パスしてみる?」
ヒューイ「え、えええええ!?」

なんと、そのヒューイの前に現れたのは右サイドハーフの悟空にボランチであるてゐ。
そして、天才・八意永琳である。
残り少ない時間、このまま反町についていて身動きを取らないよりは自由にディフェンスに参加するのが一番だと判断した永琳。
幽香がパスを出した瞬間、ヒューイからボールを奪い取ろうと近づいていたのだが……。
これを受けて、当然ながらヒューイは気が動転する。

サンタナ「ちょっ、何びびってんのよヒューイ!」
ヒューイ「うぅ……どどど、どうしたらいいの!?」
妖精1「正直厳しいけど……突破するしかないでしょう! いくわよ!」

驚くヒューイに対して叱咤をするは、強気な妖精サンタナ。
そして、妖精1はすぐさま反町達へのパスコースも無い以上は自分達の力で突破するしかないと判断し。
ヒューイがパスを出しやすい位置へと向かいフォローの体勢を取る。

妖精1(正直、一番このトリオプレイで役に立てないのは私なんだけどね……昔はパスが一番上手かったのになぁ)

79 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:41:54 ID:???
先着6名様で、
妖精1→ ! cardフェアリーワルツ 47 +(カードの数値)=
サンタナ→ ! cardフェアリーワルツ 54 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=
ヒューイ→ ! cardフェアリーワルツ 55 +(カードの数値)=
永琳→ ! card神代の記憶 60 +(カードの数値)=
悟空→ ! card衝撃波 47 +(カードの数値)+(界王拳+! dice)=
てゐ→ ! cardフェアリーワルツ 53 +(カードの数値)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功! 妖精トリオ、天才永琳を抜き去りそのままゴールデントライアングルに!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。弾いた選手とサンタナとで競り合い
≦−2→永遠亭ルナティックス、ワンツーを阻止。

※永琳の数字がAで「月の頭脳」が発動し15扱い。

80 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:42:17 ID:???
妖精1→  ダイヤ5 フェアリーワルツ 47 +(カードの数値)=

81 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:43:35 ID:???
サンタナ→  スペード7 フェアリーワルツ 54 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=
天才やっぱ強いわ

82 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:43:37 ID:???
サンタナ→  クラブ6 フェアリーワルツ 54 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=
┌┤´д`├┐<ヨウセイトエルフミミコソガセイギ…イイジダイニナッタモノダ

83 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:44:55 ID:???
ヒューイ→  ダイヤA フェアリーワルツ 55 +(カードの数値)=

84 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 21:45:52 ID:???
てゐにミスが…間に合えばてゐの判定はこちらでお願いします。

てゐ→ ! cardパスカット 53 +(カードの数値)=

85 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:45:57 ID:???
永琳→  JOKER 神代の記憶 60 +(カードの数値)=

86 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:46:20 ID:???
お、おにーーー!!

87 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:47:14 ID:???
今まで馬鹿にしてきたしっぺがえしが来たな

88 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:47:46 ID:???
悟空→  スペードA 衝撃波 47 +(カードの数値)+(界王拳+ 1 )=

89 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:50:25 ID:???
てゐ→  クラブ2 パスカット 53 +(カードの数値)=
天才が止めたからって悟空、手抜きすぎw

90 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:52:04 ID:???
あれ?これまた爆宙フラグ?

91 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:53:10 ID:???
いや、突っ込んでくるかも?

92 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 21:57:33 ID:???
この引きが即得点にはつながらないのが今の天災だ!

93 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 22:05:25 ID:???
>妖精1→  ダイヤ5 フェアリーワルツ 47 +(カードの数値)=52
>サンタナ→  スペード7 フェアリーワルツ 54 +(カードの数値)+(強気な妖精+2)=63
>ヒューイ→  ダイヤA フェアリーワルツ 55 +(カードの数値)=56
>永琳→  JOKER 神代の記憶 60 +(カードの数値)=75
>悟空→  スペードA 衝撃波 47 +(カードの数値)+(界王拳+ 1 )=49
>てゐ→  クラブ2 パスカット 53 +(カードの数値)=55
>≦−2→永遠亭ルナティックス、ワンツーを阻止。
>※永琳がJOKERを出して勝利したのでパスカット+1、更に必殺技が進化。
===================================================================================
後半に入ってから攻撃的になったというのに、ここまでまるで結果を残せていない永琳。
如何なる時も冷静である彼女にしては珍しく、フラストレーションは溜まっていた。
まずは妖精1に対して軽く戻そうとしたヒューイだったのだが……。
その"軽く"という部分すら見逃さない程までに、神経を集中させていた永琳。
一気に距離を詰めると、その長い脚でボールを絡めとり前転をしながら着地をする。

永琳「甘ァいッ!」
ヒューイ「へ、へええええっ!?」

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!

ジョン「あああああああーっと! 駄目です、妖精選手突破ならずッ!!
    永琳選手、天才的な動きでボールを奪いそのまま前転! 一転して攻めに向かいます!
    残り時間は僅か11分! 果たして逆転はなるか!?」

反町「ま、まずいっ!?」

94 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 22:06:29 ID:???
妖精1とヒューイが飛び出していた事により、オータムスカイズの守備陣は手薄。
現在PA内に残っているのは、にとり、妹紅、レティの3人のみである。
慌てて反町は戻るようにと全員に指示を送るも、永琳もそう簡単に相手の体勢を整えさせない。
センターラインを超え、広く開けた中盤に差し掛かったところで一気にシュート体勢を取る。

にとり「なっ!? あ、あそこから打つのかい!?」
永琳(時間が無い! 逆転をするには、賭けるしかないわ!)

自慢の得意技、爆宙アポロをするにはどうしてもゴール前に向かう必要がある。
しかし、そうしていてはただでさえ残り少ない時間を消費してしまうと判断した永琳。
ここは多少分の悪い賭けであろうと、一気にミドルシュートで点を奪うのが一番だと考えたのだ。
モンゴルウーマンがねじ込みにいける位置まで上がりきったのを確認すると同時。
一気に永琳は振り上げていた足をそのまま振り下ろす。

永琳(彼はセンターサークルから打って得点した! なら、もっと近い位置にいる私がゴールできない筈は無い!
   私は八意永琳……天才、八意永琳よ!)

95 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/01/10(日) 22:07:30 ID:???
先着5名様で、
永琳→ ! cardライフゲーム 64 +(カードの数値)=
妹紅→ ! card徐福時空 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
レティ→ ! cardアンデュションレイ 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
にとり→ ! card河童のびっくりどっきりリュック 63 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=
大妖精→ ! cardセービング 56 +(カードの数値)+(距離補正+2)=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功! ボールはオータムスカイズゴールに突き刺さる。
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(モンゴルがねじ込み、慧音がフォロー、右コーナーキック)
≦−2→オータムスカイズ、シュートを阻止。

※永琳の「ライフゲーム」には吹っ飛び係数5がついています。
※永琳のマークがダイヤの場合「ミラクルライフ」が発動し+3の補正。吹っ飛び係数なし。
※永琳の数字がAで「月の頭脳」が発動し15扱い。
※にとりのマークがダイヤで「お値段以上」が発動し+4の補正。
※大妖精のマークがダイヤ・ハートで「ローリングパンチング」が発動し+6の補正でパンチング。
 大妖精のマークがスペード・クラブで「ローリングセーブ」が発動し+4の補正でキャッチ。
※ブロックに入った者達との数値の差が−4以内の場合、その都度に−1の補正をシュートにつけてGKとの判定にする。

96 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 22:07:58 ID:???
永琳→  ダイヤ9 ライフゲーム 64 +(カードの数値)=

97 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 22:08:59 ID:???
妹紅→  ダイヤ2 徐福時空 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=

98 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 22:09:27 ID:???
レティ→  クラブ5 アンデュションレイ 58 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=

99 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 22:09:33 ID:???
妹紅→  スペード2 徐福時空 53 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=

100 :森崎名無しさん:2010/01/10(日) 22:10:18 ID:???
にとり→  ダイヤ7 河童のびっくりどっきりリュック 63 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+1)=


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