キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【HPより】ファイアーモリブレム13【容量が危ない】

1 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:29:44 ID:???
【HPより】ファイアーモリブレム13【容量が危ない】

キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
迷い込んだ森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
このスレの物語やキャラの性格は原作とは少し違うところがございます。閲覧する際はご注意を。

〜これまでのお話〜
アカネイアパレスでの戦いはさらに続く。バヌトゥの旧友ショーゼンとの激闘。
グルニア戦車隊のジェイクの説得など、城外戦はめまぐるしく展開する。
森崎たちの努力もあり、パレス城内には思った以上に早く到着できた。
パレスに囚われていたアカネイアの聖騎士ミディア達はミネルバ隊により無事に全員救出される。
そして、宝物庫での森崎隊はカシムがピンチに陥るものの何とか持ちこたえる。
果たして森崎達は玉座の間に辿り着き、アカネイアパレスを奪還できるのだろうか―――――?



そして、この戦いの後こそ、森崎の真の戦いが始まる……?



☆前スレ

【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261050519/l50

登場人物、戦闘の計算式などテンプレは>>2からになります。

26 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/16(火) 23:02:50 ID:???
新スレ乙ですー
容量不足とは……天国編は休載ですが、カシムが九死に一生を拾ってほっとしました。
相変わらず綱渡りしてるFEの緊張感が堪りません。
ミネルバとの覇権争いに最終的に森崎が勝てるのか……ハラハラしながら見続けます!

27 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 23:04:49 ID:sJcTjWo+
重騎士B→
盗賊A→リンダ、カシム
盗賊B→アベル、バーツ
弓兵A→森崎
弓兵B→

28 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 23:32:42 ID:ykbFA58c
重騎士B→
盗賊A→リンダ、アベル 
盗賊B→カシム、森崎
弓兵A→バーツ 
弓兵B→


29 :TSUBASA DUNK:2010/02/16(火) 23:39:32 ID:NehdI8/U
重騎士B→
盗賊A→リンダ、アベル 
盗賊B→カシム、森崎
弓兵A→バーツ
弓兵B→

に変更お願いします。
あと、前スレで盗賊B戦のカシムを引いたのは実は私です。
生きててよかった。ここの影響でDS版でもカシムはよく使っていたので。

30 :森崎名無しさん:2010/02/16(火) 23:59:15 ID:???
カシムが連続のある弓兵と戦う確率たかくない?

31 :キャプ森ロワ:2010/02/17(水) 00:02:01 ID:???
新スレ乙です!
容量の事は気が付いていたんでこうなる前に勇気を出して
言えばよかったかなぁと反省…しかし相変わらずタイトロープが続いて
ヒヤヒヤモノですね。このスレの大きな転機とやらに期待しておきます!

追伸:今度容量気が付いたらちゃんと勇気を出して申告しようと思います。

32 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/17(水) 00:15:14 ID:???
新スレ乙です
ひとまずカシムが死ななくて心底ホッとしました。これ誰か死んだら本当に森崎死神扱いになりそうですし
そして何か気付いたらフラグの立ってたマリアが……レナさん最近あんまり出番ないですが大丈夫ですかね?
個人的には結構気に入ってるミディアの活躍に期待してます

33 :キャプテン岩見:2010/02/17(水) 18:35:43 ID:???
新スレ乙です
カシム…良かった…
ここのスレはまじで死ぬので緊張感がありまくりで…楽しいです
これ以上誰も死なないで進めると良いですね

34 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/02/17(水) 18:36:38 ID:???
新スレ乙です!
容量オーバーとは、さすがモリブレム隊長です!エクセレント…なのかな?
滝さんが言っていますが、カシムが死ななくて本当によかったです。
ミネルバとの権力闘争は出来るだけドロドロしないといいなぁ……w
それではこのスレもがんばってください〜

35 :キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2010/02/18(木) 00:08:19 ID:???
新スレ乙です!
カシムを含めもう誰一人として死なせはしないのです



以下ひねくれた選曲のFE紋章の耳コピ
うまのふん並の燃料ですがどうぞ。
ttp://yuriafa.hp.infoseek.co.jp/kikaku/FE3.lzh

36 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 00:17:55 ID:???
>>24
つばだんさん、いつもありがとうございます!最近は桜木のキャラに元気を分けてもらっていますw
天国パートに関しては、今回は少し早めの>>900くらいから始めたいと思っています。

>>26
松山さん乙感謝ですー。そう…綱渡りよ。森崎板最高難易度の外伝の座は渡さないわ!……うっそさー!
本来なら覇権争いの場にはハーディンさんもいる予定だったんですがw

>>30
カシムの守備力は支援等を足しても8しかありませんからね…まだまだ油断はできません!

>>31
森ロワさん乙ありがとです!容量のことだけでなく、何か気になることがあれば、質問、意見、要望など
どんどん言っちゃって下さいね!大きな転機…という名のハッタリかもしれませんよ?w

>>32
滝さん、乙どうもです!カシムは序盤から森崎の相棒のように活躍してきましたからね。
最後まで生き残って欲しいものです。このスレのミディアはステータスの低さをスキルでカバーするタイプなので
上手く成長していけば一線で十分戦っていけるはずですよ〜。

>>33
岩見さん、乙ありがとうございます。たった1の差で生死を分けるのがモリブレムですw
天国パートの復活もあくまでおまけ要素の一つですし、もう犠牲者は出したくないですね。

>>34
霧雨さん乙でーす!隊長は累計警告2回目ですががんばりたいです!
権力争いは本スレのようなどろりっちには恐らくはなりませんよw
派閥争いをしてる暇が無いというか全軍一丸にならないと厳しくなるというか…むぅ。

>>35
井沢さん、早速聞かせていただきました。マジで感謝です!うまのふんなんてとんでもない!
今日は帰りが遅くなり、更新は無理と思いましたがとっても元気を頂きました!もう少しガンバルゾー!

37 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 00:20:26 ID:???
重騎士B→
盗賊A→リンダ、アベル 
盗賊B→カシム、森崎
弓兵A→バーツ
弓兵B→


森崎「リンダの間接攻撃で弱った盗賊にアベルがトドメをさしてくれ!」

リンダ「任せて!」

アベル「(…と言ってもあの盗賊はさっき自滅して弱ってたよな。俺は別の奴に攻撃する準備をしておくか)」

盗賊A「ぐ…く、くそ…血がとまんねぇ…これがデビルソードの呪いの力なのか…」

リンダ「強大な力に溺れて愚かな末路を辿る…可哀想だけど、自業自得よ!」
==============================
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+10+指揮(1)=
攻撃判定→! card+22+指揮(1)=

盗賊A 11/24 デビルソード(攻速…2 係数…)
回避判定→! card+8=
守備判定→! card+0=

【補足・補正】
リンダは『エリート』で経験値2倍です
盗賊Aの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

38 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:22:40 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハートQ +10+指揮(1)=
攻撃判定→ スペード4 +22+指揮(1)=

39 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:22:56 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK)
命中判定→ スペードJ +10+指揮(1)=
攻撃判定→ ハートQ +22+指揮(1)=

40 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:24:02 ID:???
盗賊A 11/24 デビルソード(攻速…2 係数…)
回避判定→ スペードQ +8=
守備判定→ スペード5 +0=

41 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 00:26:55 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハートQ +10+指揮(1)=23
攻撃判定→ スペード4 +22+指揮(1)=27

盗賊A 11/24 デビルソード(攻速…2 係数…)
回避判定→ スペードQ +8=20
守備判定→ スペード5 +0=5

リンダの攻撃!盗賊Aに18のダメージを与えた。
盗賊Aは倒れた。リンダは80の経験値を得た。
リンダのレベルが3に上がった!
=====================
リンダ 魔導士 レベル3 EXP0 2戦1勝0敗
        成長率
HP18/18     ○
力  2       △
技  5       ◎
速  8       ○
運  8       ◎
武  8       ◎
守  2       ×
魔  4       ×

42 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 00:28:07 ID:???
カシム
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます

43 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:29:19 ID:???
リンダ
成長判定H→ クラブ3
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ ハート8
成長判定速→ ダイヤK
成長判定運→ ダイヤ4
成長判定武→ スペード10
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定魔→ クラブK

44 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 00:48:30 ID:???
>>43
ありがとう妖精さん!

リンダ
成長判定H→ クラブ3
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ ハート8→1上がった!
成長判定速→ ダイヤK→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ4→1上がった!
成長判定武→ スペード10→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定魔→ クラブK→1上がった!

リンダ 魔導士 レベル3 EXP0 2戦1勝0敗
        成長率
HP18/18     ○
力  2       △
技  6       ◎
速  9       ○
運  9       ◎
武  9       ◎
守  2       ×
魔  5       ×

以上のようになりました
=================
リンダ「光よ…不浄なる者を裁く剣となりて現れよ!オォォォォォーーーーラァッ!」

巨大な光の柱が何本もの束となり盗賊Aの体を次々と貫いていく。

カッ!ドギャギャガガガガッ!ズギャムゥーーーン!

45 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 00:49:35 ID:???
盗賊A「ぐわあああぁぁっー!」

リンダ「…まだまだコントロールが定まらないわ。威力は大きいけどその分隙も大きくなるのよね。
    もっと魔力の練り方を工夫しないといけないわね」

会心の攻撃に見えたが、リンダはまだまだ納得いかないようなそぶりを見せる。
魔力の放出で乱れたポニーテールと裾を正しながら先ほどの動きをシミュレートする。
このたゆまぬ向上心こそが彼女を優秀な魔導士としている理由なのだろう。

森崎「(ふぅ…しかし、リンダの魔法もマリクに負けず派手でかっこいいな。
    魔法が扱えたらサッカーでも色々と使いどころがありそうだしなぁ…
    確かマリクの師匠のウェンデル先生だっけ?あの人に頼めば教えてもらえるかもなぁ)」

アベル「さて、それじゃあ俺はこっちの盗賊を頂こうか」

ズダッダダダダダダッ!ブンッ!

アベルはもう一人の盗賊目掛けて銀の剣を振りかぶりながら接近する。

盗賊B「く、くそーーーっ!兄貴の仇は俺が取るんだ!負けるかー!」

46 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 00:50:44 ID:???
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ)
命中判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+28+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)+支援(1)=

盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+4=

【補足・補正】
アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2します
盗賊Bの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します

47 :キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2010/02/18(木) 00:51:51 ID:???
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ)
命中判定→ ハート6 +21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→ JOKER +21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→ ハートK +28+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→ スペード8 +14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→ クラブ6 +9+指揮(1)+支援(1)=

48 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:54:26 ID:???
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→ クラブA +12=
攻撃判定→ スペード3 +19=
回避判定→ クラブ10 +7=
守備判定→ スペード3 +4=

49 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 01:04:53 ID:???
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ)
命中判定→ ハート6 +21+指揮(1)+支援(1)=29
追撃判定→ JOKER +21+指揮(1)+支援(1)=38(必殺)
攻撃判定→ ハートK +28+指揮(1)+支援(1)=43
回避判定→ スペード8 +14+指揮(1)+支援(1)=24
守備判定→ クラブ6 +9+指揮(1)+支援(1)=17

盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→ クラブA +12=13
攻撃判定→ スペード3 +19=22
回避判定→ クラブ10 +7=17
守備判定→ スペード3 +4=7

アベルの攻撃!盗賊Bに36のダメージを与えた!
盗賊Bは倒れた。アベルは40の経験値を得た
※アベルがJOKERを出したので覚醒します
=======================
アベル追撃覚醒→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→技の成長率が○→◎に
ハート→スキル『追刃』追撃判定のみ必殺係数が2倍に 習得
スペード→技+1
クラブ→武器レベル+1
JOKER→上記全て
=======================
今夜はここまで。遅い時間の更新にお付き合いいただきありがとうございました〜!

50 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 01:05:33 ID:???
アベル…最早さすがの一言だ

51 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 01:07:35 ID:???
アベル追撃覚醒→  クラブQ

52 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 01:12:51 ID:???
乙でしたー

53 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 11:33:04 ID:???
アベル追撃覚醒→  クラブQ
>クラブ→武器レベル+1

アベルの武器レベル16→17
=============
盗賊とはそもそも戦闘には向かない職種。いくらデビルソードで攻撃面を強化したとはいえ
元から低い守備能力はどう足掻いても低いままなのである。
そんな彼が鍛錬を重ねてきたアベルの銀の剣の一撃に耐えられるはずも無く…

ザギャムゥ!

盗賊B「のーしぇ」

アベル「雑魚は引っ込んでろっての」

カシム「さすがアベルさん!凄いなぁ!」

アベル「今の俺は『技』だけじゃないぜ。聖騎士の称号を得るために
    全ての能力を徹底的に鍛えぬいてきたからな!」

目標としているレベルへはもうすぐ到達できる。そのときこそ、
アリティアの聖騎士としてさらに高みを目指す。アベルはそう決めている。

カシム「よし、僕も負けていられない!」

カシムは連続攻撃を得意としている右側の弓兵に向けて弓を構える。

弓兵A「ぬ?この俺と射撃勝負を挑む気か?命知らずな奴め!」

カシム「伊達に死にかけてないからね。そんな挑発には乗らないよ!」

森崎「(カシム…?なんだか少し凛々しくなった?)」

54 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 11:34:08 ID:???
カシム 27/27 銀の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+14+指揮(1)+支援(2)=
追撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+7+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+19+指揮(1)+支援(2)=

弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+17=
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+8=

【補足・補正】
カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
カシムのHPが13以下で『勇将』で全能力が+3します
弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
弓兵Aの命中・回避判定がダイヤで『集中』で+2します

55 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 11:45:55 ID:???
カシム 27/27 銀の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ クラブ4 +14+指揮(1)+支援(2)=
追撃判定→ クラブJ +14+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→ クラブQ +27+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→ スペード9 +7+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→ ダイヤ7 +19+指揮(1)+支援(2)=

56 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 11:51:11 ID:???
弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペードA +13=
攻撃判定→ スペードJ +17=
回避判定→ スペード2 +5=
守備判定→ ダイヤ9 +8=

57 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 12:09:46 ID:???
カシム 27/27 銀の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ クラブ4 +14+指揮(1)+支援(2)=21
追撃判定→ クラブJ +14+指揮(1)+支援(2)=28
攻撃判定→ クラブQ +27+指揮(1)+支援(2)=42
回避判定→ スペード9 +7+指揮(1)+支援(2)=19
守備判定→ ダイヤ7 +19+指揮(1)+支援(2)=29

弓兵A 22/22 鋼の弓(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペードA +13=14
攻撃判定→ スペードJ +17=28
回避判定→ スペード2 +5=7
守備判定→ ダイヤ9 +8=17

カシムの攻撃!弓兵Aに25のダメージを与えた!
弓兵Aは倒れた。カシムは40の経験値を得た
===================
カシム「ゴードン君の分も…僕がやらなくちゃいけないんだぁー!」

ググググッ…バシィーーーーーーン!

カシムの筋力と銀の弓の威力が相乗効果を生み出しとてつもない速度の矢を放つ。
弓兵Aが気付いたときには、既に自分の胸に深々と矢が突き刺さっていた。

弓兵A「つ、強い…あの細い腕の何処にこんな力が…?」

森崎「(そういえばそうだな。初めて会ったときに比べたら、みんなかなり成長してるんだよな…)」

既に戦闘による成長が限界に到達している森崎は少し寂しく思う。
将来プロサッカー選手になったときも年齢を重ねていくにつれて落ちていく能力を維持するたびに、
成長を重ねていく若手を見るたびにこんな気持ちになっていくのだろうか。

58 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 12:11:45 ID:???
森崎「…こんなことで悩むなんて俺らしくも無い。最近妙に考え方がしけてきてやがる。
   俺はまだ16歳だぞー!前途ある若者だぞー!攻撃するぞー!おー!」

雄たけびを上げてテンションを高める。森崎は弓兵Bに攻撃を仕掛けるために武器を選択する。


☆どの武器で攻撃しますか?

Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)
B直接手斧(威力5 命中2 重さ9)
C間接手斧(威力5 命中2 重さ9)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

59 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 12:16:01 ID:/C+ai/yQ
A

60 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 12:17:56 ID:u+t1GwKY


61 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 12:28:56 ID:???
>Aがんばりアクス(威力12 命中3 重さ9 重騎士・ナイト系特効)

森崎「相手は反撃できないんだし、こいつで全力でぶん殴るだけだぜ!」

ダッ!

弓兵B「う…うわあああああっ!?」
======================
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜6)
命中判定→! card+23+指揮(1)+支援(3)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)+支援(3)=

弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5=
守備判定→! card+8=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します
弓兵Bの回避判定がダイヤで『集中』で+2します

62 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 12:30:52 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜6)
命中判定→ ハートA +23+指揮(1)+支援(3)=
攻撃判定→ ダイヤ5 +25+指揮(1)+支援(3)=

63 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 12:32:11 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハートA +5=
守備判定→ スペード4 +8=

64 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 12:51:44 ID:???
森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK〜6)
命中判定→ ハートA +23+指揮(1)+支援(3)=28
攻撃判定→ ダイヤ5+2(瞑想)+25+指揮(1)+支援(3)=36

弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハートA +5=6
守備判定→ スペード4 +8=12

森崎の攻撃!弓兵Bに24のダメージを与えた!弓兵Bは倒れた
=======================
森崎「ぶっ飛びなぁ!!」

ズガムッ!ドギャギャギャ!

弓兵B「ぬぐわああああっ!?」

丸太になぎ倒されたかのように派手に吹き飛び、気を失う弓兵B。

森崎「少しは手を抜いたつもりなんだがなぁ…俺の力もまだまだ通用するぜ!」

成長できないことが必ずしも弱さに直結することは無い。
この安定力こそが今の森崎の最大の武器かもしれない。

バーツ「残るはあの重騎士だけだな。へへっ、俺が華麗に幕を引いてやろうかい!」

重騎士B「…ここまでか…みんな、すまない。だが、せめてこいつだけは道連れにしてやるぞ…!」

バーツ「面白い冗談を言う奴だ。反撃の暇すら与えねぇよ!いけェーーーっ!」

65 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 12:53:57 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+11+指揮(1)=
追撃判定→! card+11+指揮(1)=
攻撃判定→! card+25+指揮(1)=
回避判定→! card+16+指揮(1)=
守備判定→! card+10+指揮(1)=

重騎士B 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+13=

【補足・補正】
バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を【麻痺】させます
重騎士Bの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+2します

66 :キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2010/02/18(木) 13:02:18 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ ハートK +11+指揮(1)=
追撃判定→ スペード9 +11+指揮(1)=
攻撃判定→ スペードQ +25+指揮(1)=
回避判定→ ハートQ +16+指揮(1)=
守備判定→ ハート10 +10+指揮(1)=


67 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 13:08:16 ID:???
重騎士B 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ6 +11=
攻撃判定→ スペードJ +19=
回避判定→ ダイヤ10 +2=
守備判定→ ダイヤ9 +13=

68 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 13:38:15 ID:???
バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ ハートK +11+指揮(1)=25
追撃判定→ スペード9 +11+指揮(1)=21
攻撃判定→ スペードQ +25+指揮(1)=38
回避判定→ ハートQ +16+指揮(1)=29
守備判定→ ハート10 +10+指揮(1)=21

重騎士B 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ6 +11=17
攻撃判定→ スペードJ +19=30
回避判定→ ダイヤ10 +2=12
守備判定→ ダイヤ9+2(防御)+13=25

バーツの攻撃!重騎士Bに13のダメージを与えた!
重騎士Bの反撃!バーツは素早く身をかわした!
バーツの追撃!重騎士Bに13のダメージを与えた!
重騎士Bは倒れた。バーツは40の経験値を得た
======================
ドガッ!ガギャンッ!

重騎士B「(な、なんて重い攻撃だ…俺の鎧が意味をなさない…!?)」

バーツ「おりゃあああっ!」

重騎士B「わああああああっ!?」

ドシーーーーーーン…

バーツ「片付いたな…。もうこの宝物庫には敵はいないぜ」

森崎「そのようだな。あの大人数相手によくやってくれたぜみんな!」

69 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 13:42:03 ID:???
アベル「確かに物量はドルーアのほうが上だ。だが、兵士一人一人の質はこちらが上だったな」

リンダ「人数差なんてものともしない力を、私たちは持ってるものね!」

宝物庫のドルーア軍を掃討し終えた森崎たちは、改め部屋に陳列されている宝箱に目をやった。

森崎「ぐっふっふ…お楽しみターイム!さーて、お宝お宝っと…♪」

カシム「ひゃっほーい!お宝お宝〜♪」

バーツ「アカネイアパレスの宝物庫ってくらいだ。さぞやたくさんのお宝があるだろうな。どれどれ…?」

宝箱は何個ある?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→宝箱は5つ!
ハート→宝箱は4つ!
スペード→宝箱は3つ!
クラブ→宝箱は2つ!
JOKER→宝箱はなんと8つ!

70 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 13:43:53 ID:???
宝箱は何個ある?→  スペード5

71 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 13:50:23 ID:???
宝箱は何個ある?→  スペード5
>スペード→宝箱は3つ!
=============
森崎「うひょひょ…宝箱がひとーつ、ふたーつ、みーっつ…いっただっきまーす!」

両手をわきわきさせながら嬉しそうに宝箱に近づく森崎を、アベルが冷静に制止する。

アベル「待てよ森崎。この宝箱は全てにカギがかけられている。カギが無ければあけることはできないぞ。
    まぁ、ジュリアンのような器用な奴がいれば別なんだが…」

バーツ「むっ…そうか。あいにく俺達の中には盗賊はいないな…
    このままじゃ宝箱を目の前にして指をくわえてるだけ、か。ぐぬぬぬぬ」

リンダ「宝箱を武器で壊して無理やりこじ開けちゃえばいいんじゃないかしら?」

カシム「ちょ、そんなことしたら宝箱の中身が壊れちゃいますよ!」

リンダ「あ……そうね。宝物は本や指輪とか壊れやすいものが入ってるかもしれないものね…」

アベル「それに武器のほうもおそらく無事ではすまないだろうな…どうする森崎?」

森崎「(ん〜〜〜、ノルダの市場でもそうだったが今度カギを見つけたら
    こうならないようにぜひとも手に入れておきたいところだな。さて、どうしようか…)」
=================
☆どうしますか?

A仕方がない、諦めて先に進もう…
Bここは武器でこじ開けるぞ!(武器や宝物が壊れる可能性があります)
C今こそ俺のピッキング技術が唸るぜ!(時間がかかると玉座の間の戦闘に参加できなくなります)

2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません

72 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 13:54:32 ID:8LOUDoEs
A
後でジュリアンがあけるだろうし

73 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 13:54:43 ID:18TYpucE
C

74 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 14:02:28 ID:u7CI1KgA
A

75 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 14:04:28 ID:???
カギって消耗品なんすかね?

76 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 14:07:56 ID:u+t1GwKY


77 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 14:09:52 ID:???
森崎って手斧持ってますよね?
>>17には書かれてませんけど。

78 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 21:06:37 ID:???
>>75
カギは消耗品ですが、今回のように一気に3つ手に入った場合は
3つの宝箱を空けた段階で消耗されます。宝箱のあるマップの場合は
戦力的に厳しくても盗賊を連れて行ったりマルス隊に任せてしまう方がいいかもしれませんね。
(マルスはファイアーエムブレムの力で宝箱を開けることが出来ます)

>>77
あっ、すみません。すぐに修正しておきます!
======================
>A仕方がない、諦めて先に進もう…

森崎「ぐ、ぐぐぐ…喉から手が出るほど欲しい状況だが…諦めて先に進むぞ」

バーツ「な、なにィ!?おい、森崎!それで本当にいいのか!?」

カシム「お金…たくさん手に入るかもしれないんだよ…?」

森崎「馬鹿野郎!俺だって手に入れたいさ。だが、リスクを犯してまで挑むことじゃあない」

アベル「へぇ、お前にしては安全策をとったな。まぁ、中身がたいした物じゃない可能性もあるしな」

リンダ「そうね…ちょっと勿体無い気もするけど、時間が惜しいわね。先に進みましょう」

バーツ「(くっ…強力な武器とかクラスチェンジアイテムとかドーピングアイテムとか手に入ったかもしれないのに…)」

カシム「(お金…お金…くううぅぅ…お金ェ…)」

割とドライな考え方のアベルとリンダは森崎の指示に従ってすぐに後を追う。
カシムとバーツも残念な表情で溜息をつきつつも慌てて3人の後ろを追った。

※バーツとカシムの評価が少し下がりました
※アベルとリンダの評価が少し上がりました

79 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 21:09:14 ID:???
〜マルス隊〜

森崎たちが宝箱を諦めた頃、マルス達は玉座の間へと順調に部隊を進めていた。

シーダ「マルス様!あちらの通路には敵はいませんでした!」

マルス「わかった、案内してくれシーダ」

バサッ!シュタッタタタタタ…

ナバール達傭兵部隊も周囲を警戒しながらマルスとシーダの後ろをついていく。

シーザ「宝物庫の方に敵兵が集中していたお陰でこちらはかなり無防備だな」

ナバール「あえて誘い出しているのかもしれんな。もしくは…」

ラディ「たった一人でも十分なくらいなめちゃくちゃ強い奴がいる、とか…?」

三人の予想は当たっていた。マルス達が向かう正門の側には『マムクート』が配置されているのである。

シーダ「マ、マルス様!待ってください!あの柱の影に…」

マルス「あれは…火竜!そうか、この竜が正門前の門番と言うことか!」

城外戦で戦ったショーゼンよりは少し小さいものの、獰猛で凶暴な火竜が城の柱に寄りかかっている。
マルスは相手の視界に入らないように壁伝いに歩くことを指示する。物陰から火竜の様子をこっそりと探る。

シーダ「マルス様、どうやらあそこにいるのは火竜だけじゃなさそうです。
    近くに何人か兵士もいるみたいです。数は…」

80 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 21:10:14 ID:???
火竜隊の部下たち→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→司祭1人だ!
ハート→重騎士1人と司祭1人だ!
スペード→重騎士2人と司祭2人だ!
クラブ→火竜がもう1匹…だと…?
JOKER→なんと部下たちが火竜と仲間割れしてるぞ!?
※数字が2以下で見つかってしまい先制攻撃されてしまいます

81 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 21:10:53 ID:???
火竜隊の部下たち→  スペードK

82 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 21:23:47 ID:???
火竜隊の部下たち→  スペードK
>スペード→重騎士2人と司祭2人だ!
==============
シーダ「重騎士2人と…それに、あれは…!」

はっと息を飲むシーダ。ドルーアのまがまがしい紋章を胸に象ったローブ。
覆い被さるようにそのローブを被った司祭が火竜のそばに控えているのだ。
魔法に関してはあまり知識が無いシーダにも、その2人の司祭の魔力の波動を感じ取る。
それほどまで、2人の司祭が優秀と言うことなのだろう。

シーザ「火竜だけでも手強いのに…これは困ったな」

ラディ「大丈夫ですよ、シーザさん。いくら上級職とはいっても司祭って
    守備力は高くないんでしょ?一気に切り崩しちゃえば大丈夫ですって!」

ナバール「司祭は魔力の高さもそうだが詠唱の早さも魔導士の比ではない。
     攻撃速度は思った以上に…速いぞ」

マルス「玉座の戦闘前にあまり消耗はしたくなかったけど、行くしかないか…
    よし、みんなきけ!ここは…」
========================
マルスの指示→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→魔防の高いシーダは司祭を、他の者は火竜を狙うぞ!
ハート→まずは火竜を集中攻撃だ!
スペード→まずは司祭を集中攻撃だ!
クラブ→まずは重騎士を集中攻撃だ!
JOKER→火竜の様子がおかしいぞ?変身が解けるのか…?

83 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 21:25:05 ID:???
マルスの指示→  スペード9

84 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 21:45:29 ID:???
マルスの指示→  スペード9
>スペード→まずは司祭を集中攻撃だ!
================
マルス「ナバールの言う通り、火竜よりむしろ司祭の方が手強いかもしれない。
    それに、司祭なら攻撃の魔法だけでなく回復の杖を持っている可能性もある」

シーダ「わかりました!それではまずは私が仕掛けます!私のエルカイトなら
    ある程度の魔法はへっちゃらです!ね、エルカイト?」

ブルルと肯定の嘶きをして、マルスの方を見て頷く。任せてくれ、と言わんとしているようだ。

マルス「シーダのこと、守ってやってくれよ…エルカイト。よし、いけェ!」

シーダ「はい!はああああぁぁぁぁっ!」

ウイングスピアを振り回し、シーダは司祭に向けて勢いをつけて一直線に向かって行く。

司祭A「ぬぬ?物陰に潜んでおったかアカネイア軍!おのれ〜〜〜!」

司祭Aはすかさず近場の柱に身を隠し、シーダの攻撃を少しでもそらそうとする。

シーダ「(地の利は向こうにある…一気に決めなくちゃ不利になってしまうわ。お願い、当たって!)」

85 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 21:47:12 ID:???
シーダ 28/28 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→! card+16+指揮(1)+支援(4)=
追撃判定→! card+16+指揮(1)+支援(4)=
攻撃判定→! card+23+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→! card+20+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→! card+6+指揮(1)+支援(4)=

司祭A 25/25 ファイヤー(攻速…9 係数…)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+10=
回避判定→! card+7+2(柱)=
守備判定→! card+7+1(柱)=

【補足・補正】
シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数字が5倍します
シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします(守備判定は残ります)
シーダの守備判定がダイヤで『+カウンター』で受けたダメージを相手にも与えます
司祭Aの全判定がダイヤで『瞑想』で+2します

86 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 21:48:48 ID:???
シーダ 28/28 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→ クラブ8 +16+指揮(1)+支援(4)=
追撃判定→ ハートJ +16+指揮(1)+支援(4)=
攻撃判定→ ダイヤ9 +23+指揮(1)+支援(4)=
回避判定→ クラブ8 +20+指揮(1)+支援(4)=
守備判定→ スペード3 +6+指揮(1)+支援(4)=

87 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 21:49:21 ID:???
司祭A 25/25 ファイヤー(攻速…9 係数…)
命中判定→ ハート2 +14=
攻撃判定→ ハート10 +10=
回避判定→ スペード4 +7+2(柱)=
守備判定→ ダイヤ10 +7+1(柱)=


88 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:04:42 ID:???
シーダに襲われる司祭(寿命には逆らえないという意味の諺)

89 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:13:56 ID:???
>>88
火竜すら一撃で落とす馬鹿力でぶっ飛ばされるのと
寿命で天寿を全うするのとではどっちがいいでしょうか?w
=======================
シーダ 28/28 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜J)
命中判定→ クラブ8 +16+指揮(1)+支援(4)=29
追撃判定→ ハートJ +16+指揮(1)+支援(4)=32(必殺)
攻撃判定→ ダイヤ9→45(彗星)+23+指揮(1)+支援(4)=73
回避判定→ クラブ8 +20+指揮(1)+支援(4)=33
守備判定→ スペード3 +6+指揮(1)+支援(4)=14

司祭A 25/25 ファイヤー(攻速…9 係数…)
命中判定→ ハート2 +14=16
攻撃判定→ ハート10 +10=20
回避判定→ スペード4 +7+2(柱)=13
守備判定→ ダイヤ10+2(瞑想)+7+1(柱)=20

シーダの彗星攻撃!司祭Aに53のダメージを与えた!
司祭Aは倒れた。シーダは40の経験値を得た
=======================
シーダ「一気に…決める!でいやあああっ!」

キラリラリン…ビュビュビュビュビュゴンッ!

一箇所に瞬時に連打を叩き込むシーダ専用の奥義『彗星』。
その威力は、当たり所さえ良ければどんな相手も耐えられない破壊力を秘めている。

司祭A「ブゲラボビンッ!?」

ドグシャアアアーーーッ!

90 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:15:15 ID:???
重騎士A「う、うわぁーーー!司祭Aがミンチにー!あの女、化け物だぁー!」

重騎士B「ゴリラみたいな力だな…オソロシヤオソロシヤ…」

シーダ「ば、化け物…?ゴ、ゴリ…ラ…?」

面と言われてぐさりと胸に突き刺さる、重騎士Bの何気ない言葉。
いくらアカネイア軍きっての空軍のエースとはいえ中身はまだ15歳の少女。
化け物やゴリラ扱いされたことにショックを隠せないでいた。

シーダ「(マルス様も、やっぱりこんな怪力女なんて…好きじゃないのかしら…ああ…)」

落ち込んだ表情で引き返してきたシーダの様子を見てマルスは心配したように声をかける。

マルス「どうしたの、シーダ。何かあったの?」

シーダ「マルス様…あの、マルス様は…その、力持ちの女性って、やっぱりお嫌いですか…?」

マルス「ええっ!?い、いきなり何を言うんだシーダ?」

ほかの人に何をどう思われてももまだ耐えられる。でも、この人だけには。
マルスもまた重騎士たちのように男に負けない逞しい自分が嫌だと言うのならば…
=========================
マルスの好みは?→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→特に嫌だとは思わないな。健康的な女性は魅力的だと思うよ
スペード→今は戦闘中だよ。その話はまた後でね。
クラブ→そうだね…ちょっと苦手かも…ハハハ
JOKER→むしろ、ゴリラみたいな女性が僕の好みなんだけどね。

91 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:17:59 ID:???
マルスの好みは?→  ダイヤ4

92 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:29:25 ID:???
この王子隙がねえ!

93 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:44:02 ID:???
>>92
実はスペード・クラブでしたら二人の支援が下がるイベントでした。…にもかかわらずこの王子はw
これまでの森崎の行動から、マルスは立場を争うライバルから監督的な立場へと変わっていきました。
そして、今後の展開ではさらに森崎にとって重要な立場になる予定でもあります。
================
マルスの好みは?→  ダイヤ4
>ダイヤ・ハート→特に嫌だとは思わないな。健康的な女性は魅力的だと思うよ
================
マルスの応えに、シーダの心を覆っていた暗雲が一気に払われた。

シーダ「そ…そうですよね!たとえば敵陣に一気に飛び込んで縦横無尽に無双をしちゃう
    とっても力持ちな天馬騎士の女の子…なーんて…あ、あははは…何言ってるんだろ私」

頬を染めながら胸の前で両手をもじもじと絡ませる。
そんないじらしい仕草に、マルスも戦闘中とはいえつい笑いをこぼしてしまった。

マルス「クスクス。ねぇシーダ。…相手に何を言われたか知らないけど、
    僕はそうやって側でいつも元気に振舞ってくれるシーダが好きだよ。
    こうして戦いの連続で疲れていても…君がそばにいるだけで戦いつづけられる気がする」

シーダ「マ、マルス様…(私は…アカネイア一の幸せ者。幸せすぎていつか罰が当たってしまうくらいだわ…)」

マルス「さ、さァ。今は戦闘中だからこの話はここで終わり。
    パレスでの戦いが終わったら、久しぶりに一緒に買い物にでも行こうか」

シーダの照れがマルスにも伝染したのか、髪を掻き揚げて顔を隠す。
今の自分はきっとアカネイア同盟軍盟主に相応しくないにやけただらしない顔をしているだろうから。

シーダ「…ハイ!お供させていただきます!」

屈託の無い、抜けるような青空に輝くようなステキな笑顔が向けられる。
マルスはこんな素敵な少女がいつも自分の側にいてくれることに、心の中で感謝した。

94 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:45:46 ID:???
マルス「(シーダ。僕がここまで戦ってこれたのは間違いなく君のおかげでもあるんだ。
     多くの仲間たちに支えられて、ここまできた。アカネイア解放までもう目の前。
     負けられない。僕たちは負けるわけにはいかないんだ…!)」

※マルスとシーダの互いの評価が上がりました

ナバール「(この二人に関しては…もはや何者も間に割って入れないだろうな…)」

マルスとシーダの様子を生暖かい目で見ていたナバールは頭を振ると、もう一人の司祭に向けて駆け出した。

司祭B「くっ…その血のように真っ赤な剣…きさま、まさか…!」

ナバール「…………」
=====================
ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→! card+23+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+23+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+16+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+3+指揮(1)+支援(1)=

司祭B 24/24 ファイヤー(攻速…9 係数…)
命中判定→! card+13=
攻撃判定→! card+11=
回避判定→! card+7+2(柱)=
守備判定→! card+7+1(柱)=

【補足・補正】
ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します
ナバールの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します
司祭Bの全判定がダイヤで『瞑想』で+2します

95 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:47:59 ID:???
ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ ダイヤJ +23+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→ ハート4 +23+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→ クラブ3 +21+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→ クラブ9 +16+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→ スペードQ +3+指揮(1)+支援(1)=

96 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:48:59 ID:???
司祭B 24/24 ファイヤー(攻速…9 係数…)
命中判定→ ダイヤ6 +13=
攻撃判定→ スペードA +11=
回避判定→ クラブ3 +7+2(柱)=
守備判定→ ハート7 +7+1(柱)=

97 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:53:26 ID:???
ナバール 30/30 キルソード(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜4)
命中判定→ ダイヤJ +23+指揮(1)+支援(1)=36(必殺)
追撃判定→ ハート4 +23+指揮(1)+支援(1)=29(必殺)
攻撃判定→ クラブ3 +21+指揮(1)+支援(1)=26
回避判定→ クラブ9 +16+指揮(1)+支援(1)=27
守備判定→ スペードQ +3+指揮(1)+支援(1)=17

司祭B 24/24 ファイヤー(攻速…9 係数…)
命中判定→ ダイヤ6 +13=19
攻撃判定→ スペードA +11=12
回避判定→ クラブ3 +7+2(柱)=12
守備判定→ ハート7 +7+1(柱)=15

ナバールの攻撃!必殺の一撃!司祭Bに33のダメージを与えた。
司祭Bは倒れた。ナバールは40の経験値を得た
ナバールのレベルが17に上がった!
==================
ナバール   傭兵 レベル17 EXP0  25戦23勝0敗
        成長率
HP30/30     ☆
力 12      ○
技 17      ○
速 17       ◎
運 16      ○
武 13      △
守  8       △
魔  3       ×

98 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/18(木) 22:54:53 ID:???
ナバール
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card

先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。

成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
JOKERが出たら必ず1上がります。
JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
=========================
今日はここまで。33ダメージってなんか笑えますよねw

99 :森崎名無しさん:2010/02/18(木) 22:56:37 ID:???
ナバール
成長判定H→ クラブ4
成長判定力→ クラブJ
成長判定技→ ダイヤ5
成長判定速→ クラブ3
成長判定運→ ダイヤ8
成長判定武→ ダイヤ3
成長判定守→ ダイヤ6
成長判定魔→ ハート2

乙でした

100 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 18:17:51 ID:???
ナバール
成長判定H→ クラブ4→1上がった!
成長判定力→ クラブJ
成長判定技→ ダイヤ5→1上がった!
成長判定速→ クラブ3
成長判定運→ ダイヤ8→1上がった!
成長判定武→ ダイヤ3→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ6→1上がった!
成長判定魔→ ハート2

ナバール   傭兵 レベル17 EXP0  25戦23勝0敗
        成長率
HP30/31     ☆
力 12      ○
技 18      ○
速 17       ◎
運 17      ○
武 14      △
守  9       △
魔  3       ×

以上のようになりました
================
ナバールの剣の前には柱での防御や回避など全くの無意味であった。
的確に急所だけを狙う容赦の無い攻撃が、司祭Bの体力を一瞬で奪い去った。

ギャバルルルルルルッ!ブシャッ!

司祭B「つ、強い…強すぎる…ぐふ」

マルス「よし、これで司祭はなんとかなった。けど、次はどうしようか…」

101 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 18:19:04 ID:???
まだ行動できるのはシーザとラディ。二人とも傭兵らしく素早さと技に長けている。
それゆえに、一発の攻撃力はそこまで高くなく、火竜にも重騎士にも不利な戦いを挑むことになってしまう。

マルス「火竜と安全に戦うには少しでも火のブレスの回数を減らすことだ…ここは重騎士を頼む!」

ラディ「美味しいものは最後にとっておくってことだな。よっしゃー!まかせろー!」

ズドドドドドドド…

シーザ「やれやれ、相変わらず向こう見ずな奴だな。王子、私はあいつのフォローに回ります」

マルス「うん、シーザ。ラディのこと頼んだよ」

シーザ「ええ」

意気揚々と重騎士に切り込んでいくラディの後をシーザも鋼の剣を構えながら追っていく。

重騎士A「ぬぬ?こんな小さなガキがこの俺と戦おうってのかい?」

ラディ「はっ!戦いは体格だけで決まるんじゃないぜ?いっくぜぇぇぇーっ!」

102 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 18:21:29 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+13+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+13+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+9+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)+支援(1)=

重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+2+2(柱)=
守備判定→! card+13+1(柱)=

【補足・補正】
ラディの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
HPが10以上のラディの命中判定がクラブで『突撃』で戦闘が持続します
重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します

103 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:22:31 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ ハート6 +13+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→ ダイヤ4 +13+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→ クラブ6 +14+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→ クラブ4 +9+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→ クラブ2 +8+指揮(1)+支援(1)=

104 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:22:55 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ クラブ5 +13+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→ スペード6 +13+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→ ハート6 +14+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→ スペード7 +9+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→ ハート2 +8+指揮(1)+支援(1)=


105 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:23:28 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハート8 +11=
攻撃判定→ ハート7 +19=
回避判定→ スペード10 +2+2(柱)=
守備判定→ ハート10 +13+1(柱)=


106 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 18:42:57 ID:???
ラディ 20/20 鋼の剣(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ ハート6 +13+指揮(1)+支援(1)=21
追撃判定→ ダイヤ4 +13+指揮(1)+支援(1)=19
攻撃判定→ クラブ6 +14+指揮(1)+支援(1)=22
回避判定→ クラブ4 +9+指揮(1)+支援(1)=15
守備判定→ クラブ2 +8+指揮(1)+支援(1)=12

重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハート8 +11=19
攻撃判定→ ハート7 +19=26
回避判定→ スペード10 +2+2(柱)=14
守備判定→ ハート10 +13+1(柱)=24

ラディの攻撃!重騎士Aは攻撃を受け止めた!
重騎士Aの反撃!ラディに14のダメージを与えた!
ラディの再攻撃!重騎士Aは攻撃を受け止めた!
=======================
ラディ「りゃあああああっ!」

シーザ「(いかん、体が開きっぱなしだ!それに、相手に上手く距離を開けられてしまっている。あれでは…)」

シーザの不安が的中する。ラディは自分の攻撃だけに意識をとられていて
相手に反撃されたことを頭に入れていなかった。さらにラディの攻撃は
重騎士Aの柱を利用した防御の前にまったくと言っていいほど通用しなかった。

重騎士A「あまーい!あまいぜ坊主!むんっ!」

ガキャッ!キィィィィィィン!!

ラディ「ぐうっ!?は、弾かれ…」

重騎士A「遅い!」

107 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 18:44:05 ID:???
ビュンッ!グバアッ!

ラディ「うわあああああぅ!?」

重騎士A「戦いは遊びじゃないんだぜぇ?ん?」

ラディ「ぐっ…う、嘘だ…俺の剣が全然通用しねぇ…」

鋼の槍で脇腹を大きく裂かれたラディは膝をついて顔をゆがめる。
シーザは慌ててラディの前に立ちはだかると、重騎士Aへと鋼の剣を向けて睨みつける。

シーザ「ラディ。下がっていろ。こいつの相手は…私がしよう」

ラディ「シ、シーザさん…で、でも、俺…」

シーザ「お前は大陸一の剣闘士の名を継ぐんだろう?ならばこんな所で倒れるわけにはいかない。
    時には退く事も大事だ。後は私に任せておけ」

ラディ「…す、すみません…」

ラディは傷口を抑えながら後方へ退いていく。重騎士Aは

重騎士A「ほっほう…あいつより少しは腕が立ちそうだな。だが、この俺には貴様らのような非力な剣は通用せんぞ?」

シーザ「通用するかどうかは…試してみなくては分からないだろう?はあっ!」

ダッ!ズダダダダダッ!

108 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 18:45:37 ID:???
シーザ 22/22 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→! card+18+指揮(1)+支援(2)=
追撃判定→! card+18+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→! card+14+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→! card+9+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→! card+7+指揮(1)+支援(2)=

重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+2+2(柱)=
守備判定→! card+13+1(柱)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シーザの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します
シーザの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します
HP11以下のシーザの命中判定がスペード・クラブで『激怒』で必殺の一撃になります
重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します

109 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:46:27 ID:???
シーザ 22/22 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→ スペードQ +18+指揮(1)+支援(2)=
追撃判定→ スペード6 +18+指揮(1)+支援(2)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +14+指揮(1)+支援(2)=
回避判定→ ハート4 +9+指揮(1)+支援(2)=
守備判定→ クラブA +7+指揮(1)+支援(2)=

110 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:46:56 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハート5 +11=
攻撃判定→ ダイヤK +19=
回避判定→ ハートA +2+2(柱)=
守備判定→ スペード5 +13+1(柱)=

111 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:47:09 ID:???
重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード3 +11=
攻撃判定→ ハート9 +19=
回避判定→ スペード5 +2+2(柱)=
守備判定→ ハートA +13+1(柱)=

112 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:47:48 ID:???
攻撃でダイヤのKとか出されなきゃまず死なないか・・・でもやべぇw

113 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:50:24 ID:???
1残った?

114 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 18:50:52 ID:???
う、どうなるんだこれw 逝ったかな・・・シーザーーー

115 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:00:35 ID:???
両者の引きが絶妙すぎるな…

シーザの守備が11、重騎士の攻撃が32だから1だけ残るよね?

116 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:01:59 ID:???
>重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
残念ながら・・・

117 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:02:19 ID:???
重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します

118 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 19:02:42 ID:???
>>115
重騎士Aのスキル『豪力』で…二人の差が22を越えてしまいました…
==========================
シーザ 22/22 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→ スペードQ +18+指揮(1)+支援(2)=33
追撃判定→ スペード6 +18+指揮(1)+支援(2)=27
攻撃判定→ ダイヤ10 +14+指揮(1)+支援(2)=27(連続)
回避判定→ ハート4 +9+指揮(1)+支援(2)=16
守備判定→ クラブA +7+指揮(1)+支援(2)=11

重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
命中判定→ ハート5 +11=16
攻撃判定→ ダイヤK+2(豪力)+19=34
回避判定→ ハートA +2+2(柱)=5
守備判定→ スペード5 +13+1(柱)=19

シーザの連続攻撃!重騎士Aに合計16のダメージを与えた!
重騎士Aの反撃!シーザに23のダメージを与えた!
シーザは倒れた
==========================
シーザ「奴に反撃の隙は与えない!決める!」

ズバッ!ザシャシャッ!

重騎士A「う…ぐぎゃああっ!?」

シーザ「頼む…倒れてくれ!」

シーザは連続攻撃を繰り出すために捨て身で切りかかった。その判断が、惨劇を招く。

重騎士A「く…くくく…軽い、な…そこそこ痛かったが、この俺はそれしきでは倒れん!」

119 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 19:04:21 ID:???
ナバール「シーザ!退け!」

ラディ「シーザさーん!!逃げてぇー!」

シーザ「くっ…!」

しかし、シーザの足は思うように動かない。
重騎士Aが攻撃を受けながらもカウンター気味にシーザに拳を当てていたのだ。

シーザ「か、体が…っ!」

重騎士A「逃がすかよっ!おらぁっ!」

ブオンッ!ドギャギャギャッ!

シーザ「うああああああっ!!」

逃げようと背中を向けていたシーザに、重騎士Aの容赦ない一撃が通ってしまった。

マルス「シ、シーーーザーーーーッ!」

シーダ「いやあっ!シーザさんがぁぁっ!!」

シーザ「う………く、あっ………!」

120 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 19:05:23 ID:???
シーザの最期→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→ラディ…後は頼んだ…
スペード→ナバール…後は頼みます…
クラブ→最期の言葉を言うこともかなわなかった…
JOKER→なんとシーザは背中を貫かれながらも倒れない!?

121 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:05:56 ID:???
シーザの最期→  スペード4

122 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:10:08 ID:???
シーザ…さようなら…
重騎士で頑張っちゃってごめんな
ダイヤKなんてどこでも引いたことないのに…

123 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:19:00 ID:???
必死に自分の知能が足りず 計算をミスってると信じたかった。シーザ・・・

124 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 19:22:02 ID:???
シーザの最期→  スペード4
>スペード→ナバール…後は頼みます…

重騎士A「そらよっ!お届けものだぜ!」

ドガッ!どしゃあ…

シーザ「うっ……」

乱暴に鋼の槍を引き抜き、マルスたちのいる方へと蹴りで吹っ飛ばす。
ナバールが崩れ落ちるシーザを抱きかかえ、受け止める。

ナバール「シーザ…」

シーザ「す、すみません…無様なところを…見せて…ごふっ」

シーザの口から鮮血がこぼれる。それを見たナバールは、もう彼が助からないことを理解する。

ナバール「もういい。それ以上喋るな」

シーザ「……い、え…せめ、て…これ、だけ…は…」

苦痛で表情が歪むシーザ。だが、最期にこれだけは伝えておかなければならなかった。

シーザ「稽古を…つけてく、れて…ありがとう…ございました…。あと、は…たのみ、ます…」

ナバール「…………ああ。任せろ」

シーザは薄れ行く意識で思った。紅の剣士、死神など恐れられているナバールであったが
彼はそこまで冷血な人間ではない、と。才能が無いと腐っていた自分を必死に指導し、
ラディに剣士としての道を説いたり、こうして自分の最期を看取ってくれているのだから。

125 :モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/19(金) 19:24:00 ID:???
シーザ「………あり、が…と……ざ……い……ま……………」

フッ……

シーザの目から光が失われる。ナバールは静かに可憐も亡骸を横たわらせると、優しくまぶたを閉じさせた。

ナバール「…………」
=====================
シーザの遺したもの→ ! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート・スペード→スキル『激怒』
クラブ→スキル『反抗』
JOKER→上記全て

126 :森崎名無しさん:2010/02/19(金) 19:24:22 ID:???
シーザの遺したもの→  スペードK

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