キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【魂の】キャプテンEDIT19【DF】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:11:57 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
そして、現在の目標は来春からのキャプテン就任!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【新チーム】キャプテンEDIT18【波乱のスタート】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1289741859/

〜前回までのあらすじ〜

秋季地区大会を前に、調整を目的として催された練習試合は、4−0と大勝を拾った。
だが、それはあくまで夏以前からの主力の活躍の賜物であり、新戦力は全くと言って良いほど活躍出来なかった。
試合終了後、監督・飯地の檄により、一年生たちは奮起し猛特訓に励みだす。それこそが練習試合の裏の目的であった。
一方、来年度の鳴紋中キャプテン就任を目指す大前は、ちゃくちゃくと陣容を整えていく。
仕事人のボランチ・本多、国岡から離反した浅村、飯地との特訓で才能が開花した水守。
これらの選手が派閥に加わる中で、いよいよ秋季地区大会は目前へと迫っていた……。

〜前スレの出来事〜

雪村「キーパーくん、キーパーくん。もうゴールしてもいいかい?」
氷潤のキーパー「必殺シュート覚えたらね」
雪村「にょろーん……」
大前「ねんがんの『ポストプレイ上手い』をてにいれたぞ!」
カード神「伸びやすい能力の特訓は10以下でも効果が出るようになったぜ!
 早速そのありがたみを味わいな!」
鳴紋二年生一同「 ま さ に 外 道 !! 」
水守「これが僕の必殺技……ソウルブロックだ!」
中山「俺の技だ!」
浅村「別れましょう♪私から♪消えましょう♪あなたから♪」
国岡「歌は気にするな……って、気になるわ!」
比良山「君、良い身体しているね。勧誘員に な ら な い か 。 」

2 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:14:01 ID:???
【登場人物紹介】

〜鳴紋中学サッカー部〜
 長野県で一、二を争う強豪校。公立校ながら少数精鋭主義で、わずかな部員を集中的にコーチすることで戦力を高めている。
 全国大会準優勝を果たした早瀬政権時代は、中盤の高い支配率とFWの攻撃力で他を圧倒するチームであった。
 が、現在は全国大会までの主力を務めた三年生が引退し、戦力が半減中。地区大会では新戦力の一年生が真価を試されるだろう。


○大前良(おおまえ・りょう)
 本編主人公。鳴紋中サッカー部二年生。全国大会優勝を目指す一本気なスポーツ少年。
 サッカー一筋のスポーツマンだが、最近はマネージャーの菱野のことが気になっている
 現在は前キャプテン早瀬の意思を継ぐために、来春のキャプテン就任を目指して活動中。
 真面目だがそそっかしいところもあり、人に誤解されやすい。その性格が元で一年時前半はチーム内で孤立するなど苦境を味わった。
 敵も味方も多く、その人脈の中にはどう考えてもこの世のものではない人物(?)も……。
 ポジションはフォワードで、プレイスタイルはポストプレイヤーで、空中戦では全国トップクラスの能力を持つ。
 攻撃においては空中戦、ミドルシュート、1対1とあらゆる状況から得点が狙え、突破力も高い。
 が、パスと守備はやらない方がマシな程下手というアンバランスな能力となっている。誕生日は2月1週。

○菱野景(ひしの・けい)
 二年生。チームのマネージャーを務める。艶やかな黒髪を持つ容姿端麗な美少女で、落田など彼女に好意を持つ男子は多い。
 子どもの頃から習い事漬けだった影響からか、お嬢様言葉でしゃべるが、家柄は中の上でいわゆるプチブルな家庭の生まれ。
 大前に対し恋心を抱き、彼のことを陰日向に助けているが、ラブコメのお約束としてその気持ちには気づいてもらえていない。
 が、近頃は確実に大前の心を引き付けつつある。
 ダイヤのKを引いて登場し、ダイヤのKを引いて大前に惚れてしまった奇特な人。
 高い分析能力を持っており、いつの間にかチームの参謀的ポジションに収まっている。
 そのため、ダイヤのKは彼女にとってJOKERに匹敵する効果を起こすカードとなっている。
 誕生日は4月4週。4月生まれなので、何気に誕生石もダイヤである。恐ろしい子!

3 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:15:16 ID:???
○比良山弘大(ひらやま・こうだい)
 二年生。ボレーシュートからの得点を得意とするFW。
 物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。
 人前で語ることは無いが、大前のことを相棒であると自負しており、彼に深い信頼を寄せキャプテンとして立てようと行動中。
 必殺技としてダイビングボレー、低空バイシクルボレーを持ち、更にはテクニカルなドリブルによる突破力も持つ。
 ゴール数が少なく、逆に怪我での欠場やポスト率が高いなど何気に不運である。ちなみに酒を飲ませると暴走する。

○雪村美和(ゆきむら・よしかず)
 二年生。大前との関係は拗れたり治ったりと忙しく、最近は良きライバルで落ち着いた模様。
 線の細い柔和な容姿。良く言えば天真爛漫、悪く言えば自分勝手な性格だが、人当たりは良い。スモークチーズが好物。
 後輩・宇津木の補佐を受け、大前とは別にキャプテン候補として立つ。現在は人数面で最大派閥となっている。
 サッカーの実力は同世代のチームメイトの中では卓越しており、どのポジションもこなす器用さも持つ。
 パス精度、キープ力、守備能力とMFに必要な能力には穴が無い。ただ、シュートに関してはやたらと運が無い。

○落田勝(おちだ・まさる)
 大前のクラスメート。大前とはクラスが同じこともあって友人だったが、最近は疎遠になっている。
 器用貧乏な能力な災いして出場機会が少なく、最近は一年生に並ばれつつある。
 というか全能力が6上がっても水守、宇津木らに抜かれている。一応、やや華麗なドリブルを覚えているが……。
 マネージャーの菱野に度々アプローチするが、当人からは既に振ったと認識されている。哀れ。

○輝林司(てるばやし・つかさ)
 大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。
 日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主で、未だにその事は引き摺っている。
 早瀬派閥から引き続いて大前派閥に所属。比良山と共に大前を補佐する。
 クリアー、ブロックによるゴール前での固さと、DFとしては優れた突破力を持つ。
 元ネタはテクモ版IVのなんぶだいフースバルの選手・てるばやし。

4 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:16:50 ID:???
○国岡隆平(くにおか・りゅうへい)
 二年生。チームの中で、最も大前とそりが合わない人物。大前が県外出身であることなどから、悪感情を抱いている。
 口を開けば嫌味や皮肉を飛ばし、素直に人を褒めるということが無いひねくれ者。
 現在は気に入らない相手のキャプテン就任を妨げようと画策中。その悪行からついには最後の味方にも愛想を尽かされた。
 バランス型のMFだが、能力値はいつの間にか敵の名無しにも負ける程度に。
 この先、彼はどうなるんだろうか。

○本多昌樹(ほんだ・まさき)
 二年生。職人気質で、派閥抗争などの俗な事情に関わるのを嫌う物静かな少年。
 ポジションはボランチで、ボールを取ってそのままパスを散らせるという玄人好みの選手。
 自分のこなす役割以外に興味は無い、というのが持論だが、実際は相当な負けず嫌いである。
 大前の事は特訓を通じて仲間だと認め、派閥に加わった。
 カードを引くとダイスを振る、ダイスを振ると1を出す、やたらと相手とカードが完全一致するなど、奇妙な判定結果に定評がある。

○渡会圭一(わたらい・けいいち)
 二年生。割と良く軽口を叩くタイプ。本多とはよく行動を共にする友人同士で、表面上は正反対に見えるが心根の部分は似通っている。
 必殺セーブを持ち、とびだしや1対1で早い判断が出来るが、基礎となる能力は平均的。特に浮き球への適性はあまり強くない。
 また体力も必殺技を連発するには少し物足りない。とはいえ、県内では優秀な部類に入るキーパーであるが。

○末松宏(すえまつ・ひろむ)
 二年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。
 基本的に温和な性格で、見た目通りの大食漢。ちょっと思い込みの激しい面があるかもしれない。
 FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。が、ブロックとクリアー以外は微妙。
 国岡の策略によって大前と早瀬にホモ疑惑を抱いてしまったが、監督の手で解消される。
 が、今度は(無関係の)金成を犯人と思いこんでしまう。その上、大前との仲も微妙なまま。現在は雪村派閥に所属中。

5 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:18:50 ID:???
○水守哲也(みもり・てつや)
 一年生。後輩の中では一番大前との距離が近い。派閥はもちろん大前派。
 大人しく素直なタイプではあるがDFとして非凡な才能を持っており、監督の特訓でそれを開花させる。
 超強力なブロック技を持つが、課題はそれを使用し続ける体力だろう。また、攻撃参加も現段階では期待できない。

○宇津木千鳥(うつぎ・ちどり)
 一年生。小学校時代は雪村の後輩で、彼の熱烈な崇拝者でもある。ついには雪村を立てて派閥を結成するまでになった。
 得点力は劣るがバランスの良い能力を持つMF。総合値は水守が超強化された今でも、ほぼ互角である。しかしまだ必殺技が無い。
 ……ブロ○ト? 誰それ? 外人? 歌?

○墨田仙一(すみだ・せんいち)
 一年生。小学校時代は水守のチームメイト。ボールを持っているときは熱くなるが、それ以外では物静かという二面性のある男。
 意固地で生真面目なところがある委員長気質。現在は雪村派閥に所属するが忠誠心は余りない様子。

○浅村伸治(あさむら・しんじ)
 一年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。
 元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。
 一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれたことも。現在は離反し大前派に所属。

6 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:20:00 ID:???
○若尾四郎(わかお・しろう)
 一年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。
 初期能力が低く、監督特訓も効果が薄く、成長判定でも出目が悪いという三重苦を背負ってしまった。おまけに鍛えてくれる派閥も無い。
 頑張れ若尾もっと頑張れ。

○園村睦月(そのむら・むつき)
 一年生。GK。一応、宇津木と共に小学校時代は全国大会に出場した経験があるが、現在は控えキーパー。
 自分の実力不足を解消する目的もあって、宇津木の伝手をたどって雪村派閥入りした。が、早速頼りないと思っている様子。

○飯地やす子(いいじ・やすこ)
 監督。大学を出たばかりの若い女性。何故か必殺シュートや強引なドリブルなど、FW向けの必殺技を持っている。
 事あるごとに特訓で選手をしごくスパルタ監督だが、育成能力はかなり高い。
 コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。また、スレの進行とともに自重が出来なくなってきている。
 一年前には大前を急成長させ、今年度は水守を超強化した。アンタは一体何なんだーっ!?

7 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:21:02 ID:???
〜清栄学園サッカー部〜
 鳴紋中とは永遠のライバル関係である私立校。
 開校以来、地元公立校との軋轢が絶えない。それが学生のクラブ活動にも影響し、特に鳴紋との対戦はダービーマッチの気配さえ漂う。
 組織的な守備戦術に長けているチームと評判だったが、昨今は中盤や前線に力を入れているようだ。

○金成優(かなり・すぐる)
 鳴紋中のライバルである清栄学園中等部のキャプテン。
 層の厚いチームにも関わらず、二年生の夏大会からキャプテンマークに腕を通す。
 名前の通り(?)かなりの実力者で、バナナシュートやドリブル突破などの個人技を武器にする強力なミッドフィールダー。
 相手をわざと負傷させる、マリーシアやダーティディフェンスを駆使するなどして、表裏から相手を責め苛む嫌らしい選手。
 上昇志向が強くプライドが高いが、それを逆手に取られて思わぬ敗北を喫することも。

○長谷部(はせべ)
 清栄学園の二年生正GK。金成に引きたてられる形でレギュラー入りした。が、鳴紋との試合では成果が出せていないのが現状。
 クリアボムの被害者第一号。

○菅原(すがわら)
 清栄学園の一年生FW。小等部時代から将来を嘱望されていた清栄生え抜きの選手。頭は壊滅的に悪いが腕は良い。

○清栄学園の監督
 元実業団選手という肩書を持つが、指導力は微妙。采配も金成任せ。

8 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:22:13 ID:???
〜氷潤中学サッカー部〜
 県大会準決勝の常連。だが、県トップクラスの鳴紋、清栄とは差が歴然としており、永遠の三、四番手と囁かれていた。
 近年はその評価に発奮し、着実に実力を高めて下克上の機を窺っている。
 地区大会を前に行った鳴紋との練習試合では0−4で大敗。まだまだ発展途上のチームである

○六車(むぐるま)
 氷潤中キャプテン。前キャプテン六波羅が、自分の全てを受け継がせたと豪語する逸材。
 キープ力、タックル、パスカットと多数の分野で高い能力を誇る。


〜浪野中学サッカー部〜
 氷潤中と同じく、毎年大会では準決勝から準々決勝までは確実に勝ち上がる、長野県内の上位チーム。
 強力なゴールキーパーを核とした守備的なチームであるが、得点力の不足が難点。

○安宅(あたか)
 昨年度の秋季地区大会で頭角を現した新鋭のゴールキーパー。パンチングの鋭さを武器にゴールを守る。
 前回の対戦では大前のヘディングや長池のシュートを防ぐも、本命であるクリアボムや早瀬のライフルショットには力及ばなかった。
 今回は更にその力を増しているはずである。

9 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:23:51 ID:???
〜その他の人物(?)〜
○早瀬健太郎(はやせ・けんたろう)
 三年生で鳴紋中の前キャプテン。短気で喧嘩っ早いが面倒見の良い、昔ながらの兄貴肌タイプ。
 1年生の頃は実力不足に悩んでいた過去もある。そうした経緯からか、同じく努力家な大前の理解者の一人となっている。
 真剣に全国大会優勝を目指し、キャプテンとしてチームを改革。だが、中学での最高成績は準優勝に留まった。
 現在は高校受験のために勉強しながら、後輩たちの活躍を見守っている。

○長池文雄(ながいけ・ふみお)
 鳴紋中三年生。早瀬、瀬川らとは友人関係にある。また同時期に苦境を味わった大前とは、魂の兄弟として契りを交わした。
 修行に向かった北海道で松山と出会い、互いをライバル視するに至った。
 現在は高校受験のために成績の悪い友人の面倒を見つつ、後輩たちの活躍を見守っている。

○瀬川隆文(せがわ・たかふみ)
 三年生。早瀬の友人で長池のパートナー。女好きでナルシスト、その上ニュータイプという何が何だか分からない男。
 記憶力が悪く、特に男の名前はまず憶えない。逆に言えば、瀬川が名前を憶えている男は、彼にとって特別な人物だといえる。
 現在は高校受験のために勉強したり相変わらず女性に声を掛けたりしつつ、後輩たちの活躍を見守っている。受験勉強しろ。

○謎の女性(???)
 大前の夢の中に降臨し、キャラクターメイキングの司会を担当してくださった、東の方の偉い人。……人?
 繁華街の路地裏でマジックショップ『ふしぎ屋』なる怪しい店を経営している。
 正体は東方を知っているか、外伝スレを網羅している方々にはモロバレである。
 ババアではない、お姉さんだ!

10 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:24:54 ID:???
○東風谷早苗(こちや・さなえ)
 大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。
 このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。
 大前のドライブシュートフラグ習得を間接的に助けるという奇跡を起こした。
 名前が早苗なせいで、アネゴと紛らわしい。

○謎の神社の人々
 探索で見つけた町はずれにある神社に住む人々。……人々?
 まさかの全財産賽銭箱投入により、大前に対しそれなりに好感を抱いている。

○クラブのA
 森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。
 配下のクラブ一族と共に、登場人物たちを翻弄するカードのマモノ。

○ダイヤのK
 菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。
 最近は肝心かなめの場面で出遅れ、すっかりドジっ娘属性に染まっている感が。作者の皮膚に優しくて結構なことです。
 なお、彼女(?)はあくまで菱野の守護神的存在であり本人という訳ではない……ですわ。

11 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:25:58 ID:???
【ルールなど】

☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。
具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、
フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。
これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。
ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。


☆守備時の行動の順番☆
守備時の行動は原則として上から順に判定し、-2差が付く、反則が発生するなどの事態でプレイが止まるまで判定を続行します。
ただし、ブロックまたはクリアーとセービングが同時に起こる場合は、ブロックorクリアーの時点でこぼれ球が最高の結果だった時、
セービングで-2差を付けていてもねじこみやコーナーキックに移行します。
とびだしの場合はブロック、クリアーと同様に判定します。


☆必殺技の消費ガッツ☆
必殺技で消費するガッツは、任意で発動する技以外は通常行動と同じです。
つまり、任意で発動可能なシュート、セービング、パス、ワンツー、トラップ、ポストプレイ、クリアーは、
それぞれ技に応じた消費ガッツが設定され、それ以外の確率で発動する技は一律40となります。
ただし得点に大きく絡むブロックは例外で、発動時にガッツを大きく消耗します。


☆ブロックによるシュート力減衰☆
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
この効果は重複しますので、ブロックを行う人数が多いほど守備側が有利になります。
なお浮き玉シュートへのクリアーも、同様の判定を行います。

12 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:26:58 ID:???
☆ ポ ス ト ☆
シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。
ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。
またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合、枠内にいきます。
シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。
また、このスレでは本スレと違い、キーパーが行動できない(1対1やとびだし後のねじこみなど)場合にもポスト判定が存在します。
ゴール前では最後まで気が抜けないのでご注意を!


☆ポストプレイ☆
このスレでのポストプレイは、『敵PA内で高い浮き玉をヘディングで味方の足元に落とし、フリーで次のプレーをさせる』、
と定義します。実際のサッカーではボールを持ったまま味方の上がりを待ったりなど色々ありますが、当スレではこの通りです。
判定に必要とされる数値は攻守ともにせりあいと浮き玉です。
せりあい技を持っている選手は必殺技を発動できます。
相手に2以上の差を付けて成功すると、敵のブロック要員を少なくしたり、上手くいけばボールを渡した味方に+2の補正を付けられます。
1差での部分的成功でも、ブロック要員を大幅に少なくできるので、有効に活用しましょう。
勿論、キーパーがとびだしていた場合、成功時にはゴールは空っぽになります。

13 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:28:03 ID:???
☆本スレには無い、または相違のある種類の必殺技の説明☆
・ポストプレイ
 本スレでは高パス力に+補正が付く技ですが、このスレでは上記の通り浮き球とせりあいを用います。
 選手のパス力が低くても問題無いので、フィールダー若島津は何気に本スレより使い勝手が上がっていますね。
 任意発動であるため、通常行動より大きくガッツを消費します。
 (例:ハイタワーポスト、デルタポストプレイ、三角飛びポストプレイなど)
・トラップ
 任意発動タイプの技です。1対1に持ち込みたい時やブロックを減らしてシュートしたい時などに有用な半面、
任意発動のために消費ガッツがあり、計画的に使わないとガス欠確実です。
 (例:華麗なトラップなど)
・せりあい
 せりあいを用いる行動全般で使用できます。ポストプレイ、トラップと違い確率発動型の技です。消費ガッツはありません。
 特徴的な特性として、クリアーやトラップなどの任意発動技と重複して発動できます。
 イメージ的には、トラップやポストプレイをしつつ相手選手を弾き飛ばしたりする感じでしょうか。
 GKがとびだしていたらキーパーチャージになる? ……そこはキャプ翼のサッカーは現実とはルールが違うということで。
 非常にお得な技ですが、発動率を向上させるのが難しく、また他の技から派生するタイプなのでNPCはなかなか覚えてくれません。
 (例:強引なせりあいなど[現在未登場])


☆PK戦☆
PA内で守備側選手が反則したり、トーナメント戦で試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。
PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。
GKがジャンケンで勝利した場合はセービング判定が行われ、あいこの場合は-4の読み違えペナ、
負けた場合は強制的敗北が発生します。
GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。
また、ジャンケンで負けてもポスト、枠外の判定はちゃんと存在します。

14 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:29:16 ID:???
☆反則について☆
接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。
このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。

例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。

パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。
オフサイドも、オフサイドトラップを発動させられる選手がいないと発生しません。そういう仕様です。
またマリーシアやダーティーディフェンスなどのスキル、試合中のイベントによって反則が発生する場合もあります。
反則の重さはカードを引いて判定しますが、怪我の発生や局面の軽重、反則の頻度により判定が辛くなっていきます。


☆試合中の覚醒について☆
各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒フラグが立ち、新たにK・JOKERをもう一度引くことによって回収され全能力が+1されます。
更にJOKERの場合は対応する行動に関連した必殺技・スキルのフラグを獲得します。
フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。
KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則を受けたり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても
覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。
大前の場合は、必殺技フラグの回収・習得に代わって対応する能力の必殺技経験値がKで+5、JOKERで+10となります

15 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:30:17 ID:???
☆主人公の必殺技習得に関して☆
主人公は必殺技の習得に関しての自由度が高い代わりに、NPCに比べてやや煩雑な手順を必要とします。

@必殺技フラグを立ててそれを回収する
自由行動時に瞑想コマンドを選択し、それを成功させることで必殺技フラグを立てることができます。
フラグの立った種類の技は、練習や試合中の覚醒で対応する必殺技経験値を溜め、消費することで回収されます。
時間は掛かりますが、確実に新しい分野の技を覚えるには最も妥当なパターンだと思われます。
(例:浮き球シュートフラグ回収→クリアボム習得、ドライブシュートフラグ回収→ドライブシュート習得など)

A必殺技を発展させたり、派生させたりする
必殺技の中には発展性を持っているものがあり、それぞれ必要とされる経験値を溜めることで、発展・派生形の新技を、
習得できる場合があります。この場合、新たにフラグを立てる必要はありませんが、やはり経験値は消費されます。
瞑想でフラグを立てる過程を省略できるため、行動ターンの節約にはなりますが、強力な技はやはり習得経験値が高くなります。
また、中には習得するのに複数の必殺技を同時に持っている必要性がある、複合型と呼ばれる特殊な技もあります。
(発展型の例:クリアボム→スマートボム→ニュークリアボム、ドライブシュート→ミラクルドライブ→???など)
(派生型の例: ドライブシュート┬ショートドライブ
                   ├ドライブパス
                   └カウンターシュート)
(複合型の例:ドライブシュート+オーバーヘッドキック=ドライブオーバーヘッドなど)

B人から伝授してもらう
文字通り、人から既に習得している技を教えて貰います。運が良ければ一発で習得できる反面、機会はそうそうありません。
チャンスとしては、イベントで伝授される、一緒に練習した際に物凄く良い結果を出すなどが考えられます。
しかし、これはレア中のレアケースでしょう。あまり当てにしない方が良いかもしれません。
(イベントの例:反町とのイベントで覚えた『強烈なシュート』、先輩引退時のイベントで伝授される技など)
(練習成果の例:長池との特訓で覚えた華麗なドリブル、輝林との特訓で覚えた強烈なクリアーなど)

16 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:31:38 ID:???
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。
―――――――――――――――――――――――――――――
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする


☆幻想ポイント☆
主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。
幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。
ですが、あまりにも幻想ポイントが高まり過ぎると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。
「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。
幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、
常識にとらわれない行動をすると上昇します。

17 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:32:43 ID:???
☆交流コマンドの意義について☆
チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。
具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。
好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。
また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。


☆恋人が欲しい!☆
女性キャラと一定以上親密な関係になるには、好感度だけでなく特殊なイベントが必要です。
例えばデートに誘ってみたり、特別な日に二人っきりになったりする、などですね。
その時にムードが高まれば、関係を一歩進める機会になるかもしれません。
また原作アリのキャラとそういう関係になるには、JOKER様の力でも借りなければいけないほど難易度が高いかも?
……また主人公をはじめ登場人物の大部分は中学生ですので、異性交遊は程ほどに。それとリア充爆発しろ。

18 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:34:44 ID:???
【大前の現在の能力値】

ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|48|39|48|43|40|39|47| 304 | 4/2 | 775 |  大前
|20|12| 5 |10|5 | 5 |19|←現在の必殺技経験値


○習得必殺技
ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
ショートドライブ … 1対1シュート 威力5 消費ガッツ:120
華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3
ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5
ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100

○習得スキル
クリアー上手い … クリアー時に+2補正
ポストプレイ上手い … ポストプレイ時に+2補正
強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正
フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生

○幻想ポイント
現在:28ポイント

○所持金
現在:25000円

○所持アイテム
サンバイザー:せりあい練習時に+diceの補正(残り3回)
ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+diceの補正(残り3回)

19 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:36:01 ID:???
【現在、習得フラグの立っている技・一覧】

○ドライブシュートの発展・派生技

※ ドライブパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要必殺パス経験値20(発展性:有) ※
※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※
※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す
  必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※


○クリアボムの発展・派生技

※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※
※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※

○華麗なドリブルの発展・派生技

※ 頭脳的なドリブル:威力4、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※
※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※

○パスフラグで習得できる技

※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※

20 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:37:02 ID:???
【人間関係・チーム内】

大前→(良きライバル?)←雪村
大前→(不動の相棒)←比良山
大前→(恩人・恋心)→菱野
大前→(仲間)←本多
大前→(信頼)←水守
菱野→(強い恋慕)→大前
雪村→(嫌い)→国岡
輝林→(期待)→大前
国岡→(敵意・侮蔑)→大前
国岡→(逆恨み)→浅村
渡会→(頼れるヤツ)→大前
末松→(ヘタレ)→雪村
園村→(疑問)→雪村
墨田→(疑問)→雪村
浅村→(憐憫)→国岡
やす子→(信頼)→大前
やす子→(期待)→水守

21 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:38:10 ID:???
【人間関係・チーム外@他チーム】

森崎→(甘ちゃん・ただのバカ)→大前
翼→(論外)→大前
国岡→(トラウマ)→松山
浅村→(コンプレックス)→菅原
松山→(協力者)→藤沢
藤沢→(現時点では恋心)→松山
立花兄弟→(ライバル視)→輝林
反町→((複雑だけど)好感)→大前
長野→(意識している)→大前
輝林→(敵意)→日向
金成→(憎悪)→鳴紋中
末松→(許すまじ!)→金成
やす子→(許すまじ!)→金成

【人間関係・チーム外A引退した選手、または一般人】

大前→(信頼)←早瀬
大前→(魂の兄弟)←長池
長池→(敵意)→六波羅
長池→(応援したい)→菱野
長池→(因縁)←松山
瀬川→(頼れる後輩)→大前
豊原→(可愛い後輩)→大前
水守→(不信)→本条
宇津木→(不信)→本条
国岡、篠田、浅村→(早くなんとかしないと……)→本条

22 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 16:39:13 ID:???
テンプレは以上です。本編の投下は少し遅めになるかもしれません

23 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 17:02:11 ID:???
新スレ乙です
水守が若尾や他派閥の一年に声を掛けてくれればその分練習にまわせるってのはデカイ
ふしぎ屋で多分特殊なアイテムやスキル入手がありそうだから結構楽しみだし
ついでに質問ですが秋季大会中は試合後特訓ありますか?

24 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 17:10:05 ID:???
>>23
前スレ>>699を見るんだ

25 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 17:19:41 ID:???
新スレ乙です!
不安要素だったサブ組も(一部を除いて)順当に成長しているようなので地区大会での伸びに期待が高まります。
そして、国岡ェ……もはやお前には掛ける言葉も見当たらんよ

それと細かい点なのですが、大前の能力値前回10月の自動成長でアップしたガッツ成長分が抜けていますよ。

26 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 17:30:00 ID:???
>>23-25
みなさん、乙ありがとうございます
再開は20時〜22時頃の予定ですが、疑問の解消などを

>>地区大会の試合後特訓
>>24さんのおっしゃる通り、前スレ699の方で少し言及させていただきました通り、
地区大会での試合後特訓は可能です
ただ、地元での大会は全国大会などの遠征と違い、選手たちが会場からすぐ自宅に帰ってしまいます
なのでハーフタイムや試合後の会話で特訓に誘うことが必要となります
また、監督・マネージャーの特訓は(菱野の好感度ボーナスを除き)決勝前のみ可能です

>>25
ご指摘ありがとうございます
正しくは以下の通りになりますね
前スレ埋めといい数値関連のミスが多くてすみませんorz

ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|48|39|48|43|40|39|47| 304 | 4/2 | 785 |  大前
|20|12| 5 |10|5 | 5 |19|←現在の必殺技経験値

27 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 20:24:19 ID:AO9uDWI6
本編の投下、再開します

>>A.水守に勧誘を手伝ってもらう
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「分かった。水守のそのやる気を買おう。空いた時間には俺の仲間になってくれそうなチームメイトに声を掛けて見てくれ!」

水守「分かりました! それで、まずは誰に会いに行くべきでしょう?」

大前「そうだなあ――」


※ 水守を勧誘要員に任命しました ※
※ 以後、月頭に指示を出すことで水守に勧誘行動を取らせることが出来ます ※
※ 行動の成果は次の月の頭に確認できます ※


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.一年生を勧誘しに行ってもらう
B.二年生を勧誘しに行ってもらう

28 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:27:57 ID:1fALjSqY


29 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:31:11 ID:2gJMy44A


30 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:31:32 ID:bNULxQFQ


31 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 20:37:21 ID:AO9uDWI6
>>A.一年生を勧誘しに行ってもらう
------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(まあ、最初の勧誘だしな。ここは同じ一年生を勧誘させた方が良いかもしれない。
さて、誰を誘わせてみるかな?)



先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.墨田(別派閥・なかなか友好的)
B.若尾(無所属・なかなか友好的)
C.園村(別派閥・やや友好的)
D.宇津木(別派閥・普通……だが、勧誘難易度が高い)※要・5票
E.まて、ここは一度考え直すべきだ

32 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:38:22 ID:mgTdWJa6
B

33 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:38:40 ID:YQ9V4ZMY
B

34 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:39:06 ID:1Wax7ePM
B

35 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 20:47:31 ID:???
>>B.若尾(無所属・なかなか友好的)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここは若尾だな。あまり練習にもついていけていないようだけど、だからこそ俺たちが力を貸してやりたいと思う」

比良山「うーむ、若尾か……(選手としてものになるには一朝一夕ではいかんな。だが、逆にどう育つか未知数なところがある)」

水守「若尾ですか? 分かりました、アイツを誘ってみます!」

大前「ああ、頼んだぜ!」


※ 水守に若尾の勧誘を依頼しました ※

36 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 20:48:33 ID:AO9uDWI6
〜二年目10月2週・自由選択フェイズ〜

大前「派閥の方は人数も増えたし、水守がある程度俺の負担を肩代わりしてくれるようにもなった。順風満帆だな。
ここは一挙に人数を増やすために駄目押しで勧誘に出掛けるか?
それともふしぎ屋で換金してから新しい練習用アイテムでも買いに行こうかな……」


【現在の能力】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|48|39|48|43|40|39|47| 304 | 4/2 | 785 |  大前
|20|12| 5 |10|5 | 5 |19|←現在の必殺技経験値


現在の所持金:25000
幻想ポイント:28


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.必殺技の特訓をする
  必殺技の経験値を稼ぎます(どの特訓をするか分岐)
B.街に出てみる
  買い物をしたり、新たな出会いが発生したりします(知っている場所に行くか探索するか分岐)
C.チームメイトと交流する
  チーム内の人物と話して、好感度を上げたりします。何かイベントが起こることも?(誰と交流するか分岐)
D.お金を稼ぐ
  アルバイトをしてお金を手に入れます(どのアルバイトをするか分岐)
E.瞑想する
  新しい必殺技フラグを取得したり、幻想ポイントを得たりします(必殺フラグ、幻想ポイントのどちらを取得するか分岐)

37 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:49:13 ID:1Wax7ePM
B

38 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:49:25 ID:YQ9V4ZMY
C
渡会も手に入れたい

39 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:49:55 ID:???
大会は4週目ですか?

40 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 20:51:08 ID:AO9uDWI6
>>39
昨年度と同じく月末です
つまり自由行動を4週間分こなしてからになります

41 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:51:48 ID:AGDx0nhk



42 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:52:08 ID:mgTdWJa6


43 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 20:54:23 ID:AO9uDWI6
>>C.チームメイトと交流する
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「よし、ここは交流だ。時間のあるうちに出来る限り人脈を伸ばしておこうか!
それとも、監督や菱野さんに何か話しておくべき事とかあるかな?」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.一年生と交流する(更に対象の分岐へ)
B.同級生と交流する(更に対象の分岐へ)
C.引退した三年生と交流する(更に対象の分岐へ)
D.監督と話したい
E.マネージャーと話したい

44 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:55:12 ID:2gJMy44A

回答Thxです

45 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:55:33 ID:1Wax7ePM
B
わすれてた

46 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:56:12 ID:o35xA+bM


47 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 20:58:24 ID:???
新スレ乙です!
前スレは○○までした水守を派閥に迎えることができましたね。
しかも水守が、神になるに近い超覚醒を遂げてDFラインが一気に強固になりましたね!
決勝で引き偏りと思えば、懸念されてたことが突然解決するからカードは侮れない。
反面、器の小ささをアピールし続ける国岡にも、覚醒や大成の時がきっと来るよう願ってます。

48 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 21:01:12 ID:AO9uDWI6
>>47
乙ありがとうございます。○○って……どうして伏字にするんですか、もうw
国岡にも多分いいことがある……と良いですねwまあ、試合には出られますから、そこでチャンスをつかめれば或いは?

>>B.同級生と交流する
------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「同じ学年のヤツに会いに行ってみるか。誰かを派閥に誘うか、それとも他に何か話をしてみたりするべきか――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.雪村(別派閥・ライバル関係)
B.比良山(同派閥・相棒)
C.落田(クラスメート・やや友好的)
D.本多(同派閥・非常に好意を持たれている)
E.渡会(かなり友好的)
F.末松(別派閥・やや友好的)
G.輝林(同派閥・クラスメート・非常に好意を持たれている)
H.国岡(敵対派閥・不倶戴天の敵と思われている)

49 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:03:25 ID:AGDx0nhk


50 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:03:49 ID:o35xA+bM


51 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:04:06 ID:1Wax7ePM



52 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 21:10:32 ID:AO9uDWI6
>>E.渡会(かなり友好的)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「よし、ここは渡会だな。派閥に相方の本多もいるから、アイツも誘ってやるべきだろう。
それとも何か他に話をしてみるかな?」


  … … …


大前「おーい、渡会ー!」

渡会「ん? なんだ、大前じゃないか。どうしたんだ、俺の教室まで押し掛けてきて」

大前「ああ、実はな――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.ここだ、ここで勧誘だ!
B.サッカー選手同士に相応しい話をする
C.学生らしい世間話をする
D.その他(自由選択です。大前に言わせたいことを併記してください)

53 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:11:16 ID:o35xA+bM
A しょーぶ

54 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:12:37 ID:kBAW4iGw


55 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:12:41 ID:2gJMy44A


56 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:14:23 ID:???
正直来ない理由がない

57 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:16:43 ID:???
理由なら作ってくれるさ。カードの魔物がな!

58 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:20:40 ID:???
カードを引いてたはずがいつの間にかサイコロになってたとかよくある話
・・・・・・マジでよくあるから困る、頼むから普通にいってくれよ!

59 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 21:22:58 ID:AO9uDWI6
>>A.ここだ、ここで勧誘だ!
----------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(ここは一気に……畳みかけるべしっ!)

覚悟を決めるように、ゴクリと息を飲む。

渡会「どうしたんだ、いきなり緊張したみたいになって? ……はは〜ん、実は愛の告白とか!」

大前「じょ、冗談は止せよ、しかもそんな気色悪い――」

渡会「おっと、差別はいけないな。って、心臓に悪い話はともかく、用件は何なんだよ」

大前「ああ、実は……って、こんなところでする話でもないか。ちょっと付いてきてくれ」

渡会「いきなり連れ出すとか……まさか冗談が本気になったとか――」

大前「そんなネタ引っ張るなって!」

ともかく、大前は渡会と二人きりになれる場所で話を切り出した。


先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★大前「君が欲しい」→ ! card+好感度(+3)=★
★渡会「どこの青髪の公子様だ」→ ! card
 +大前が全国得点王(-2)+信頼関係(-1)+友人が大前派(-2)=★


大前の数字が渡会の数字を上回るか、どちらかにJOKERがでれば成功です

※ 渡会の行はエラー対策で改行をしています。★のマークで囲われた部分を正確にコピペしてください ※
※ スペース削除以外の改編やコピペ漏れがあった場合は引き直しになります ※

60 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:24:02 ID:???
★大前「君が欲しい」→  クラブ9 +好感度(+3)=★

61 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:24:07 ID:???
★大前「君が欲しい」→  スペード5 +好感度(+3)=★
頼む!

62 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:24:34 ID:???
★大前「君が欲しい」→  クラブ7 +好感度(+3)=★
8差か?
試合じゃ負ける数値w

63 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:25:34 ID:???
★渡会「どこの青髪の公子様だ」→  クラブJ
 +大前が全国得点王(-2)+信頼関係(-1)+友人が大前派(-2)=★



64 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:28:19 ID:???
渡らアッーいを仲間にしたぞ!

65 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:31:56 ID:???
反則の危機だったがフェアプレイ精神で勧誘に成功

66 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:32:28 ID:???
残り2回
換金、買い物
イージー特訓指定、マネージャー特訓指定
のどちらかかな

67 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:41:09 ID:???
神社で健康祈願お守り買うとか

68 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:42:53 ID:???
換金後に本屋か神社行くのも良いんじゃない?
キャプテンを視野に入れてるんだから戦術覚えるのもアリだし
神社で健康お守り買って試合に備えるとか、両方菱野さん誘いてぇw

69 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:43:55 ID:???
大前に戦術か……ちょっと不安w

70 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 21:45:34 ID:???
★大前「君が欲しい」→  クラブ9 +好感度(+3)=12★
★渡会「どこの青髪の公子様だ」→  クラブJ
 +大前が全国得点王(-2)+信頼関係(-1)+友人が大前派(-2)=6★
勧誘成功!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「実は俺、キャプテンになろうと思っている」

渡会「ふーん。それで俺にもお前を担いで欲しいって? まあ、構わないけど」

大前「それでお前には――て、なにィ!?」

いきなりの快諾だった。予想だにしない展開に、大前がずっこける。

大前「お、おい。誘いに乗ってくれるのは嬉しいけどさ、もっと雰囲気を重視するとか、俺の考えを聞くとかはしないのか!?」

渡会「なんだよ、案外細かいなァ。大体、本多がお前についているのに断る理由が無いじゃん。
あの堅物が中立主義も曲げてまで手を貸しているんだ。ま、それにお前が悪いキャプテンになるとは思えないしな。
来年、下手にキャプテン争いで揉めてチームを割るよりも、ここらで手を打ってまとまって置いた方が良い。そういう計算だよ」

大前「そ、そうか。まあ何も考えてないわけじゃないってことは分かったよ。安心した」

渡会「俺はゴールキーパーだぜ? チームで一番思慮深くなきゃ務まらないポジションの選手だっつーの」

言って胸を張る渡会。

71 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 21:46:47 ID:???
大前(思慮深くね。けど、渡会って――)

失点のピンチに焦ったり、ゴールを割られて泣きそうになったり。そんな場面が多い気がした。

渡会「お前、なんか凄く失礼なこと考えてないか?」

大前「い、いや! 別に!」

渡会「……まァ、いいけどよ。俺が頼りないGKだってのは自分が一番分かってるんだ……。どぉせ俺なんか――」

大前「よ、よせ渡会! お前のような一般人がそっち側へ行くな!」

などと漫才気味なやり取りになりながらも、どうにか渡会を派閥に加えることに成功するのだった。


※ 渡会が大前派閥に参加しました! ※

72 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 21:47:52 ID:AO9uDWI6
〜二年目10月3週・自由選択フェイズ〜

大前「うん、派閥活動の方は怖いくらい順調だな。けど、俺が失敗する時って調子が良い時のすぐ後ってことが多いんだ。
しっかり気を引き締めて日々を送らないと! さて、今週はどうしようかな?
そろそろ幻想ポイントを片づけにでもいくべきだろうか。
今年は地区大会も一、二回戦を飛ばさずにやるらしいから、監督や菱野さんと話す機会は今までよりある。
それを考えると、他の用事を片づけるのを優先しても良いかも?」


【現在の能力】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|48|39|48|43|40|39|47| 304 | 4/2 | 785 |  大前
|20|12| 5 |10|5 | 5 |19|←現在の必殺技経験値


現在の所持金:25000
幻想ポイント:28

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.必殺技の特訓をする
  必殺技の経験値を稼ぎます(どの特訓をするか分岐)
B.街に出てみる
  買い物をしたり、新たな出会いが発生したりします(知っている場所に行くか探索するか分岐)
C.チームメイトと交流する
  チーム内の人物と話して、好感度を上げたりします。何かイベントが起こることも?(誰と交流するか分岐)
D.お金を稼ぐ
  アルバイトをしてお金を手に入れます(どのアルバイトをするか分岐)
E.瞑想する
  新しい必殺技フラグを取得したり、幻想ポイントを得たりします(必殺フラグ、幻想ポイントのどちらを取得するか分岐)

73 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:48:10 ID:o35xA+bM


74 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:48:43 ID:1Wax7ePM


75 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:48:59 ID:2gJMy44A


76 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:49:15 ID:YQ9V4ZMY
B
つまりガッツ管理をしっかりやったら結構練習時間とれるってことか

77 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:50:51 ID:???
幻想ポイント50ぐらいまで貯めたら何か起こりそうで楽しみなんだが
大前の独り言からするとやっぱり危険なのかな

78 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 21:51:44 ID:AO9uDWI6
>>B.街に出てみる
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大前「よし、書を捨て街に出よう! ……昔こんなキャッチコピーが流行ったっけ。さて、どこへ行こうかな?」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.早苗さんの神社に行ってみよう!
B.マジックショップ『ふしぎ屋』に行こう!
C.スポーツショップ『ムラカミスポーツ』へ行こう!
D.本屋にでも行ってみよう!
E.美味しいケーキ屋に行こう!
F.他に行ける場所が無いか探してみよう!

79 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:52:26 ID:o35xA+bM


80 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:52:49 ID:2gJMy44A


81 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 21:54:01 ID:1Wax7ePM


82 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:09:00 ID:???
紫まだ冬眠前かね?
前回いつから冬眠始まってたっけ?

83 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 22:13:33 ID:???
>>82 ???「あら。まだ、名前は言ってないわよ?」 ……えー、12月から冬眠ですね。今までなら11月4週まで会いに行けます

>>B.マジックショップ『ふしぎ屋』に行こう!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「こんにちわー……」

勝手知ったる人の店、ではあるが、この建物に入るときには常に緊張が走ってしまう。
それはこの場所が、本来なら常人が踏み入るべき場所ではないと、本能が知っているせいだろうか。

???「あら、いらっしゃい。随分と久しぶりね」

店の奥から、例の女性の声が聞こえてくる。
……こころなしか、初めに会った時よりも親しげな口調であるが、それを素直に喜べない自分がいた。

???「ごめんなさいね、今ちょっと手が離せないものだから。貴方の方から来てくれるかしら?」

大前「は、はあ。良いですけれど」

呼び招く声に誘われるままに店の奥へ足を踏み入れると、女店主はテーブルの上に置かれた何かをじっと覗きこんでいた。
手が離せない、と言っていた割には作業をしている風には見えない。

大前「……何しているんです?」

???「良かったら、貴方も『観て』みる? 今、なかなか面白いことになっているわよ」

女性が覗きこんでいるのは、どうやら箱庭か何からしい。
良く良く見ると、それはサッカーのスタジアムを模した物らしかった。
その中では、何で動かされているのか人形がサッカーの試合を繰り広げている。

大前「なんですこれ? オモチャか何かですか?」

???「……まあ、そんなものね。でも、良く出来ているでしょう?」

84 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 22:14:47 ID:???
大前「ええ。……すごいな、これ。まるで本物の選手みたいだ。けど――」

箱庭のピッチで試合をしている人形は、確かに精巧……いや、それを通り越して、まるで生きているかのようだった。
だが、

大前「――この人形、なんで女の子ばっかりなんです? あ。何か漫画に出てくるお化けみたいな変なのも混ざってる」

???「ふふふ。これ、実は私の知り合いをモデルに作ってみたのよ」

大前「はあ。……妙な格好の知り合いが多いんですね」

率直にそんなことを言ってみる。
人形が来ている服は、ヒラヒラとしたレースがふんだんにあしらわれている者が多く、あまつさえほとんどがスカート履きだ。
とても運動をする格好には見えない。

???「私の知り合いは、普通とはちょっと違う感性の子が多いですからね。まあ、私も結構普通じゃないけれど。
……あ。試合終了ね。3−1でハクレイチームの勝ち」

大前「どっちがどっちですか」

両軍、選手が思い思いの格好をしていて、統一されたユニフォームなど着ていない。というかゼッケンすら付けていない。
そのため、途中から見始めた大前にはチームの区別が付かなかった。

???「まあいいじゃないの『今のところは』。……それより、今日もいつもの件でしょう? さ、手をお出しになって」

大前「は、はい……」

言われるままに手を差し出す。そして、幻想の力を取り出すいつもの儀式が始まった。

85 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 22:15:49 ID:AO9uDWI6
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★大前、年上のお姉さんの手を握る→ ! card=★

カードの絵柄で結果が変わります
ダイヤ→幻想ポイント×1000円
ハート→幻想ポイント×700円
スペード→幻想ポイント×500円
クラブ→幻想ポイント×300円
JOKER→「あら? 妙なものが出来たわ」 ダイヤの結果+ トップスピンパス の書が出来た!

86 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:16:19 ID:???
★大前、年上のお姉さんの手を握る→  スペード9 =★

87 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:16:31 ID:???
★大前、年上のお姉さんの手を握る→  ハート7 =★
ダイヤカモン

88 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:17:15 ID:???
4週目は練習して、ハーフタイムか試合後に菱野さんと会話して
次の週に本屋かスポーツショップでアイテム購入がいいのかな
一緒にいけば何かしらプラス要素が出てくると思うけど

89 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:20:30 ID:???
ほんまパス必殺技よく出るスレやでー

90 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:21:47 ID:???
トップスピンパスって縦回転のパス、つまりドライブ回転なんでしょ
本多にドライブシュートの適正ってあるかな?

91 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:21:56 ID:???
試合後の特訓で少しでも上積みが欲しいから4週目はアイテム購入選ぶつもり。
本屋とかは結局カード頼みになるからな。
ガッツ1.1倍消費で守備能力+1になるアリ地獄ディフェンスの本とかないかなー。

92 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:23:35 ID:???
最初に本屋に行った時は話した週にそのまま行けたから今回も4週に誘って行けば良いんじゃない?
あと大会中は精々会話ぐらいしか出来ないんじゃないかな?出かけるのが大会後になってしまうのでは?


93 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:28:11 ID:???
というか戦術関係の本買ってもキャプテンになってないと全体練習なんて出来ないんじゃないの?
監督の好感度も信頼になったし、説得すれば今でも出来なくもなさそうだけど、3年になってからでも十分だと思うが

94 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:28:18 ID:???
バックスピンが逆回転、トップスピンが順回転だっけ?
ドライブはそれと微妙に差異のある独特な回転と考えてた。

95 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:32:43 ID:???
>>94
回転数の問題だと思ってました

バックスピンにはスライススピンと言う呼び方もあってな…

96 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:37:56 ID:???
>>95
よし頼りになる人発見

サイドワインダーは何の回転か解説求む。

97 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:38:46 ID:???
とうとうサイドワインダーの謎が明らかになるのかー

98 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:40:36 ID:???
あんな異常に蛇行するシュートならむしろ無回転なんじゃないの

99 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 22:55:04 ID:???
カペロマンの掛け声の「唸れェ!」というのに回転のヒントがあるかもしれませんねw

★大前、年上のお姉さんの手を握る→  スペード9 =★
スペード→幻想ポイント×500円
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大前「んっ……」

背筋から熱が起こり、それが肩から腕を伝わって走って掌に到達する。
そうして、手の中に固いものが生まれる感覚が生じた。
大前が蓄えた幻想の力が、結晶に変わったのだ。

???「今回の出来は……このくらいかしら?」

諭吉が一人、漱石が四人。計14000円である。

大前「どうも。いつもお世話になります」

???「いえいえ、こちらも商売でしていることですから」

そう言い、にっこりと笑う女店主。……大変胡散臭い笑い方だった。

???「そうそう。商売と言えば私と貴方の付き合いも長くなったわね」

大前「何です、急に? ……まあ、俺がこの街に来てからずっとですからね。もう一年以上になりますか」

???「ええ。すっかり貴方もお得意様だわ。だからもう少し深い関わりを持っても……お互いに損ではないんじゃないかしら?」

ニタリと、笑みが深くなる。それにつれて、彼女が放つ凄味も増してきた。
…… 一年前の大前だったら、回れ右をして立ち去りたくなるような、凄惨な表情。

大前「うっ……」

100 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/11/21(日) 22:56:16 ID:???
???「ふふふ。この一年の付き合いで、貴方が私の見込み通りのお客様であることがよーく分かりました。
人間らしい臆病さでここから逃げ出そうともしないのが良い証拠よ。だから、もう少しサービスの幅を広げてみようと思うの」

大前「サー、ビス?」

そう反駁するのが精一杯だった。

???「ええ、サービス。良く考えてみたら、勿体ないとは思いませんこと?
普通の人間では手にすることもできない、幻想の力と言う商品を提供頂いているのに、こちらが返すのはありきたりの金銭に過ぎない。
こんなものはちょっとの時間を労働に割くだけで充分に得られるものよ。特に貴方の様な若い身空で使う分にはね。
だから、もっと違うものを受け取ってみたくはないかしら?」

大前「違う、もの?」

???「例えば、サッカーが上手くなる秘訣とか。貴方にとってはどんな高額な金銭にも替え難いでしょう?
余暇も、勉強の時間も、全てを切り詰めてサッカーにつぎ込むくらいですもの。
例えば、練習試合の相手とか。経験は何にも増して得難い財産。けれどその機会は限られている。
ならば私がそれを提供して差し上げますわ。相応の対価と引き換えならばね。
そして例えば――世にも珍しい道具とか。これらのものを、私が貴方に商ってあげましょう」

それはとても魅力的な提案だった。
だが、だからこそ恐ろしい。こちらが喉から手が出るほど欲しがるものを渡せると、いとも簡単に嘯く様。
それはまるで――

???「いやぁねえ。私のことをまるで悪魔か何かでも見るような目で見て」

そんなものではありませんよ、と女はうそぶく。

101 :森崎名無しさん:2010/11/21(日) 22:56:49 ID:???
>>96
理論上サイドワインダーは放つ事が可能です。
二度曲がる魔球、と言う物を野球界で真剣に研究した事がありまして、
結論として

「回転軸が変化しながらボールが進むと最初はカーブでも最後にシュートさせられるんじゃないか」
という結論に至りました。

しかし現実には回転数が足りず、人間では不可能とされていますが…
仮に野球で出せる回転量を上回り、かつ正確に回転を掛けられるなら不可能ではありません。

或いは強烈なスクリュー回転をかけてシュートし、
ワンバウンドで鋭く逆に変化させる―――と言う工程を経れば二度曲がるシュートは可能と言えるでしょう。
等と考えてたことを撒き散らしてみる

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