キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【もやしVS】ライ滝第十二話【夏ミカン】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:37:55 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
ここしばらく出番のなかった主人公一行がようやく再始動しました。頑張って高校サッカー界を制して下さい。


【これまでのあらすじ】(CV杉田あたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
冬のサッカー選手権の予選を目前に控えた九月、生田(仮)はチーム夏みかんなるチームと練習試合をする事に。
コイントスも終わり、いよいよ試合開始だ!
WAKE UP! 運命の鎖を解き放て!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

慈円手入「パスタ王に俺はなる!」
日向「雷獣シュートだ!」
影山「うぼあー!?」
真司「俺が今年最後の新入部員だーっ!」
巧「練習の引きは悪いのに戦闘でばっかJOKERが出てくるのはイジメか?」
魁「滝の練習にはどこまでもついていくぜ!」
本郷「俺の技・スキルは19まである」
神「猫がいる試合で出番がなくて良かった!」
士「俺様の美技に酔いな」
夏海「私を放っておいてサッカーなんて許せません!」

2 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:39:06 ID:???

過去スレ
外伝スレ4の>>786→>899まで
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1236963941/784-899
1スレ目 【ビーバー】ラインライダー滝第一話【独り立ち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243258459/l50
2スレ目 【侵略者を】ラインライダー滝第二話【撃て】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1246973451/l50
3スレ目 【怪人】ラインライダー滝第三話【毒男】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1250693877/l50
4スレ目 【困った時の】ラインライダー滝第四話【神頼み】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254574140/l50
5スレ目 【激戦】ラインライダー滝第五話【最凶連合軍】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258551530/l50
6スレ目 【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263391173/l50
7スレ目 【光速男と】ラインライダー滝第七話【鈍足野郎共】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268842027/l50
8スレ目 【合宿】ラインライダー滝第八話【万歳】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271515621/l50
9スレ目 【俺の右足に】ラインライダー滝第九話【怯えろ!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274106061/l50
10スレ目 【ゴルゴム】ラインライダー滝第十話【最後の日】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277308196/l50
11スレ目 【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1284512031/l50

3 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:40:06 ID:???

【主な登場人物】

〈生田(仮)高校の選手達〉
・滝 一
このスレの主人公。右サイドアタックからのセンタリングに定評があるウイング。
片桐さんに「歯の抜けたビーバー」と言われたことから独立を決意するも、サッカー部のない高校へ入学してしまい奔走していた。
突っ込み役から解放されたためか、それともマジンパワーの影響か、性格が南葛時代から激変しました。
インターハイの映像を見て発奮したか練習の引きが良く、結構なパワーアップを遂げた。
『上がりやすい能力:ドリブル、パス 上がりにくい能力:ブロック、せりあい』
所持金:34800円
【持ち物】
べじいた、スーパーべじいた、超べじいた、それぞれ一本ずつ、冷却スプレー五本
小さなメダル七枚、マケット怪獣、デンライナーのパス、サイバーアーム六点セット
隼人の分析手帳【しつこいタックル】
【装備アイテム】ドリブル+1

・天道 総司(一年)〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
仮面ライダーカブトに変身する天の道を往き、総てを司る男。最初にサッカー部の一員になった。
すっかり滝の参謀役が板に付いてきた感がある。練習では成果が出ないことに定評があるがそれでもメンバートップクラスの高性能。
キープ力に難があるのが唯一にして最大の弱点なのを滝に指摘された事で攻撃練習を重点的にやる模様。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:パス、シュート』
【持ち物】本郷の解析ノート〈ドリブル〉、光の白包丁(料理対決で数値に+4)
【装備アイテム】なし

・小津 魁(一年)〈元ネタ:魔法戦隊マジレンジャー〉
マジレッドに変身する五人兄弟の末っ子。突撃思考の強い元気玉。特化型の多い生田(仮)FWの中ではコンパクトに纏まっている。
サッカー経験上級者で、滝とはコンビプレイを持つ間柄。多分滝にとってサッカー部内で一番友達らしい友達であると思われる。
前スレで練習機会が劇的に増えた事により活路を見いだせるか?
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:カット、ブロック』
【持ち物】本郷の解析ノート〈ドリブル〉
【装備アイテム】なし

4 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:41:09 ID:???

・南光太郎(二年)〈元ネタ:仮面ライダーBLACK〉
仮面ライダーBLACKに変身するてつを。真実の王者。ちなみに改造人間は10人ライダーのみの特徴にしてます。ごめんね。
バランス良く高い能力値を誇る生田(仮)の頼れる兄貴分。ある意味この人が頼りになりすぎて中盤の人材育成が遅れてる感すらある。
これで更にパワーアップフラグがあるってんだからもうね。
『上がりやすい能力:ドリブル、パス 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】おもいごうぎ・EX(試合中J・Qでも覚醒)

・城 茂(一年)〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
仮面ライダーストロンガーに変身する改造人間。天地人が悪を倒せと呼ぶ男。
練習での引きは恐ろしく良く、現状不動の第一GK。数値上は県大会レベルならほぼ敵なし。ネオタイガー相手に一勝一敗の好成績を残す。
課題は一対一……なのだが、相変わらずの引きであっさりせりあいを+3した。なんだこいつは。
『上がりやすい能力:タックル、セーブ 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】鯵DEATHの帽子・改(セービング+2)

・野上良太郎(一年)〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
仮面ライダー電王に変身するライダー史上最弱の男。無論素のパラメーターは文句なしの最弱。
彼の真価はイマジン(怪人)が憑依されることで発揮される。
今回もCBでスタメン出場。残ガッツに気をつけるんだ!
『上がりやすい能力 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・橘 朔也(二年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーギャレンに変身するダディ。辛味噌と悪食の神。
究極のネタキャラだが中の人の手に余るためその実力を発揮出来ていない。ある意味ビーバーファングの名付け親。
パスカット能力はかなり高いが、徐々に器用貧乏になりつつある。解説役もたまにやったりする。
『上がりやすい能力:シュート、カット 上がりにくい能力:ドリブル、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

5 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:42:10 ID:???

・剣崎一真(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーブレイドに変身する貧乏ヒーロー。オンドゥル語という言語の創始者。
とはいえたまにオンドゥる以外はかなりまともな性格なので、ツッコミ役になることもしばしば。
東邦戦にスタメン出場、二得点を上げる大活躍を果たした。ロイヤルストレートフラッシュ威力93はオーバーキル過ぎるだろうと。
『上がりやすい能力:パス、シュート 上がりにくい能力:タックル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・ヒビノ・ミライ(一年)〈元ネタ:ウルトラマンメビスス〉
ウルトラマンメビウスその人。天然ちゃんでたぶんチームの和み担当。一応第二GK。
能力値は平均的で、このチームでは数少ないブロック必殺技持ち。もう少しタックルとブロックを上げないと厳しいか。
潜在能力は相当なものがあるので一皮むければ凄い事になるかも。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、タックル』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・伊賀 電(二年)〈元ネタ:宇宙刑事シャリバン〉
宇宙刑事シャリバンに赤射(変身)する人。三人の宇宙刑事の中で多分一番熱血。
戦闘力もかなり高い。というか戦闘の方が出番が多い気がする。激戦区のボランチで果たして生き残れるか?
ギャバンが……ギャバンさえいれば……
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・相川 始(一年)〈元ネタ:仮面ライダー剣〉
仮面ライダーカリスに変身するロリコン。剣崎との関係もちょっと怪しい。
総合能力値は正直褒められたものではないが、一点特化型のシュートの鬼。東邦戦では倍速二回転トルネードで若島津を粉砕した。
その倍速トルネードはちゃっかり今のままで十分全国に通用したりする。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:パス、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

6 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:43:12 ID:???

・門矢 士(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
自由選択肢で降臨した世界の破壊者ディケイド。
技は少ないが素のオフェンス能力が高いので結構活躍する。能力の低いディフェンスも良引きでカバー。
恐らく今回のスレの主役。頑張れ!
『上がりやすい能力:ドリブル、タックル 上がりにくい能力:パス、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・明石 暁(一年)〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
ダンジョン攻略中に仲間になった熱き冒険者、ボウケンレッド。
元ネタからのキャラブレイクが激しい……と書きつつ、元ネタもこんな感じだった気がしないでもない。
生田(仮)で数少ないオールラウンダーを目指せる人材。というか光太郎さえいなければ十中八九トップ下をやっている。
『上がりやすい能力:パス、タックル 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・乾 巧(一年)〈元ネタ:仮面ライダー555〉
仮面ライダーファイズ他に変身するぶっきらぼうな男。
ディフェンス能力がかなり高いが、キープ力が最大の欠点。
天道に比べると引きが結構微妙。戦闘の引きを練習で出せればもっと恐ろしい選手になっていただろう。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】本郷の解析ノート〈ドリブル〉
【装備アイテム】なし

・山地闘破(二年)〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
戸隠流正統、ジライヤ。まさかの神引きで仲間になりました。中の里の野望を阻止するという使命を負っている。
そこそこ優秀なポストプレイヤーだが、他のFWが化け物揃いなので影が薄い。
この際非常に高い主夫スキルで個性を見出した方がいいかもしれない。
『上がりやすい能力:ドリブル、せりあい 上がりにくい能力:シュート、ブロック』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

7 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:44:14 ID:???

・小野寺ユウスケ(一年)〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
みんなの笑顔を守る仮面ライダークウガ(ディケイドver)。影が薄いのはデフォルトとの噂。
相方に比べてガッツが少ないのがやや玉に傷。夏海にあんまり心配されていない可哀想な子。
ディケイドキャラ大量登場の影響か今回の試合はスタメン登録。頑張って目立つんだ!
『上がりやすい能力:なし 上がりにくい能力:なし』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・神 敬介(二年)〈元ネタ:仮面ライダーX〉
銀の仮面に黒マフラーのX、X、Xライダー。参戦が遅れたものの能力はかなり高いです。
試合では必殺のXキックでゴール前の空中を守る。気付けば中の人がディフェンスリーダー的扱いをし始めていた。
もう少しブロックを上げれば万能DFになれそうです。
『上がりやすい能力:タックル、せりあい 上がりにくい能力:ドリブル、シュート』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・ジロー(一年)〈元ネタ:人造人間キカイダー〉
ロボット工学の権威、光明寺博士が造ったアンドロイド。滝達の説得もあり仲間になった。普段はダークを追って日本全国を旅している。
前スレから練習回数が激増し、凄い勢いで成長している。
能力値は平均して高いのでオーバーラップするDFにも最強の壁にも自由にカスタマイズしてやってください。
『上がりやすい能力:パス、ブロック 上がりにくい能力:ドリブル、カット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】青い労働者(せりあい+1)

8 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:45:15 ID:???

・沢村 大(一年)〈元ネタ:宇宙刑事シャイダー〉
ペットショップ「モンキー」でアルバイトをしている第三の宇宙刑事。三人の宇宙刑事の中で多分一番爽やか。
未熟な新人のため相棒と二人三脚で宇宙犯罪組織と戦う。
精神統一の効果も踏まえるとボランチの相性は良いと思われる。ただやはりキープ力に難あり。
『上がりやすい能力:タックル、カット 上がりにくい能力:ドリブル、せりあい』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

・城戸真司(一年)〈元ネタ:仮面ライダー龍騎〉
モバイルジャーナル社「OREジャーナル」の見習い記者。
ひょんな事からカードデッキを拾い、仮面ライダー龍騎となってライダーバトルに巻き込まれてしまう。
登場自体はかなりの初期だったが、前スレでようやく生田(仮)最後の選手として味方になりました。
『上がりやすい能力:ドリブル、シュート 上がりにくい能力:パス、パスカット』
【持ち物】なし
【装備アイテム】なし

9 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:46:15 ID:???

【コーチの皆様方】

・矢的 猛〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
生田(仮)高校サッカー部の監督。ウルトラマン80その人。
モットーは「一所懸命」。しばらく姿が見えなかったのには事情があるようだ。……決して中の人が存在を忘れていたわけではないぞ!
ちなみにメビウス版なのでナイスミドルに進化してます。
【指導効果】
絶対に練習を監督してくれる。

・立花藤兵衛〈元ネタ:仮面ライダー〉
滝が下宿しているスナック「アミーゴ」のマスター。
滝の従兄弟と旧知の仲らしい。一応タイマンなら戦闘員にギリギリ勝てる。
合宿では滝やユウスケを徹底的にしごきあげました。
【指導効果】
シュート、タックル、ブロックの数値に+2の補正。
怪我の可能性が「クラブのAを引いた場合」から「クラブのA〜5を引いた場合」に変化します。

・本郷 猛〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー1号。別名藤○隊長。
アモロにちょっと興味を持ってます。
特別枠の選手の中ではオールラウンダーにハイスペック。どこで使っても普通に活躍できます。
【指導効果】
「上がりやすい能力」の数値に+1の補正。
「上がりやすい能力」がない選手は一番高い練習成果に+1の補正。

・一条寺烈〈元ネタ:宇宙刑事ギャバン〉
光の速さで明日にダッシュする宇宙刑事ギャバン。三人の宇宙刑事の中で多分一番ユーモア溢れる人。でも格好いいよ!
他人からお金を借りることが結構多い、働いている乗馬クラブの冷蔵庫からハムを勝手に持ち出す、等々とってもフリーダム。
試合前の練習などではこの効果は意外と便利。戦闘に呼ばれそうで呼ばれない
【指導効果】
練習で絶対に怪我をしない。(悪化はします)

10 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:47:15 ID:???

・モロボシ ダン〈元ネタ:ウルトラマンメビウス〉
僕等のダン隊長。メビウス版なので大分お歳を召してます。
見た目はメビウス版だけど中身はレオ版。なのでとってもスパルタン。今は牧場で羊をジープで追い回しているとかいないとか。
息子の映画第二弾が十二月に公開予定だぜ!
【指導効果】
ドリブルの数値に+3の補正。最大ガッツが必ず10増加。
練習時のガッツ消費が倍になる。ドリブルでクラブのAを引くとアレなことになります。

・一文字隼人〈元ネタ:仮面ライダー〉
皆が知ってる仮面ライダー2号。
空手、柔道の達人なんで指導効果はおなじみのアレでした。
過去スレでは南葛の福田を丸裸にした。文字通りの意味ではないのであしからず
【効果】
最大ガッツが必ず10増加。セービングでKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグなしで特殊必殺技習得。

・海城 剛〈元ネタ:秘密戦隊ゴレンジャー〉
元祖レッドのアカレンジャー。頼りになるリーダー。
見た目がほとんど893な事には触れてはいけない。当然燃えるマグマの炎男にはなりません。
実は水面下でイベント進行中だったりします。
【効果】
シュートの数値に+2の補正。シュート練習でKもしくは合計数値13以上を出した場合フラグ無しで特殊必殺技習得

11 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:48:18 ID:???

・剣 飛竜〈元ネタ:電撃戦隊チェンジマン〉
地球守備隊対ゴズマ特殊部隊、電撃戦隊のチェンジドラゴン。
サッカーよりも野球の方が専門だよ。必殺技のパワーバズーカは助っ人含め等身大戦闘では今の所一番強いです(戦闘の話)。
試合観戦で久々に出番到来。
【効果】
練習でJOKERを引いた選手が「アースフォース」(任意で発動可能。全ての行動にdiceが一つ追加。ガッツ消費二倍)を習得。

・結城丈二〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
君は君は君はライダー、ライダーマン。
最凶連合軍との戦いに颯爽と助っ人に現れた。
アイテム強化では倍速二回転だのおもいごうぎ・EXだので中の人の頭を抱えさせた。これは暗殺をされそうになるのも仕方ない。
【効果】
・練習の消費ガッツが100に&アイテムの強化、合成

12 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:49:19 ID:???
【生田(仮)サッカー部の関係者達】
・風間千夏
生田(仮)サッカー部のマネージャー。
クラブのQというハイスペックな容姿とダイヤ7という平均的なスタイルを持つ三つ編み眼鏡っ娘。
テンション高いけど趣味は読書なんだぜ。必殺技はリアルに人を始末できると思う広辞苑チョップ。
ともかく出番に飢えている。が流石に選手登録は無茶だと自重しました。

・齧歯類の神
この世に生きる全ての齧歯類の神。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
齧歯類の代表たる滝の能力を上げてくれた。次はハリネズミドリブル辺りを教えてくれるかもね。
ダンジョンで神頼みをしたら本人が降臨。スペードKという戦略兵器で思春期の少年の頭をおかしくした。
技が電気系統なのは最近10万ボルトやらボルテッカーを放つ電気ネズミが有名になった影響とのこと。

・西堀さくら〈元ネタ:轟轟戦隊ボウケンジャー〉
深き冒険者、ボウケンピンク。生田(仮)サッカー部のマネージャー。
チーフ(明石)のためなら何でもやると思う。そのチーフ共々元ネタありキャラの中ではキャラブレイクが激しい。
選手としてなら非常に強力なパサーです。

・加賀美 新〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
滝の通う高校の生徒で一年。天道の数少ないト・モ・ダ・チ。
野球部のピッチャーで全国レベルの能力を持つ。
八月に暇だったようなのでどうやら今年はエースにはなれなかった模様である。

・兜 十蔵〈元ネタ:マジンガーZ他〉
マジンガーZを造ったお爺ちゃん。甲児君の祖父。死人。
滝が拾った「こうしりょくエネルギー」について説明してくれた。
まだ滝に取り憑いているようなので、ひょっしたら他にも何かプレゼントをしてくれるかもしれない。

・マッコイ
「マッコイの店」を経営する謎の女。自称マッコイ姐さん。
とりあえずデルタギア、日本一の男を商品にした事で住人達を魅了したかもしれない。
「ムラカミは神奈川に来んな! 出番が更になくなるッス!」

13 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:50:21 ID:???

・モモタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はまんま赤鬼。
ライダー界屈指のお馬鹿キャラ。血の気は多いけど割と協調性あり。
案の定キンタに出番を奪われている。

・ウラタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は水色の亀っぽいなにか。
ウソつきで女好きという中々扱いに困るキャラです。
ちなみに中の人は原作でこいつがピンチになった時は洒落にならない危機的状況であるという認識しています。

・キンタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はネプチューンマン。
いつもは寝ているが「泣く」「泣ける」というワードに反応して無茶な行動をとる。
K良太郎はディフェンス要員としてはかなり強力。

・リュウタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は紫色の龍っぽいなにか。
精神的に子供。元ネタ中では登場キャラクターの中で一番成長をした。
試合中に暴走する危険があるので使用は計画的に。

・クジラ怪人〈元ネタ:仮面ライダーBLACK〉
ゴルゴムを裏切り、ライダーに味方したクジラの怪人。
今は海に潜り戦いの傷を癒している。何かあれば加勢してくれるかも。

・山地哲山〈元ネタ:世界忍者戦ジライヤ〉
「戸隠流忍法武神館」を開いている初老の男。闘破の義理の父。
中の里の野望を阻止せんがために闘破をサッカー部に送り込んだ。
頼めば忍者の稽古をしてくれるらしい(有料)

14 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:51:22 ID:???

・風見志郎〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
力と技のV3。非常に強力な主人公補正の持ち主。
本郷達の紹介でサッカー部のコーチになったが、滝の冗談を真に受けてブラジルへ旅立った。
美味しい所で美味しいカードを叩きだす生粋のヒーロー体質。

・岬ユリ子〈元ネタ:仮面ライダーストロンガー〉
ブラックサタンに改造された所を茂に救出された女性。名前以外の改造以前の記憶がない。
勝ち気な性格で茂とはいつもいがみ合っているが、戦闘時は抜群のコンビネーションを発揮する。
とある有名なフラグが立ちまくりなので、是非ともへし折ってあげてください

・ビーバーファング
滝が知り合いのメカニック関係者をほぼ総動員して作ってもらった専用バイク。サッカーボールを意識した白黒のカラーリング。
人工知能を搭載してして喋る滝の頼もしい?相棒。
基本的に礼儀正しいがバディの滝に対してのみたまにフランクな口調で話しかけてくる。

・滝 二三
滝妹。一言でいえば女版岬。
登場時にハートQだったし容姿はかなりのもんだと思われる。ただしちっこい。色んな所が
滝に餞別と称してサイドワインダーのデータを渡した。この冬はトトカルチョで大もうけを画策している。

15 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:52:22 ID:???

【その他の登場人物】

・片桐 宗政
滝をそそのかして南葛からの独立を促した張本人。
ただし片桐的に滝は予備の予備だったらしく、うっかりサッカー部のない高校へ滝を送り込んでしまう。
前スレでほんのちょっとだけ再登場した。

・桜井侑斗〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
解説担当。でもほとんど観客みたいなもん。

・デネブ〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
実況担当。でもやっぱり観客みたいなもん。

・水木一郎
僕等の兄貴。審判。
安定して波乱を持ち込むある意味凄い人。流石は僕らの兄貴。

・ダイジョーブ博士〈元ネタ:実況パワフルプロ野球シリーズ〉
世界的スポーツ医学の権威。死神博士とかいる世界だしこういう人も珍しくはないものと思われる。
改造人間も治療できる地味に凄い人。

・かいば○YOU山
世界最大の企業かいば○コーポレーションの社長にして至高の美食家。
天道の味噌汁を認め、頑駄無戦ではハーフタイムにイカ飯を差し入れしてくれた。
過去スレで滝に至高の必殺技を授けようとしたが見事に失敗した。

・ビME
かいば○YOU山の息子。社会不適合者の香りがぷんぷんするどこかの新聞社の社員。ビミーじゃないよ、ビMEだよ。
社会人サッカーリーグではそこそこ名が知られているようであり、中学時代にフランスへサッカー留学をしたこともあるらしい。
滝の黄金の右足を出来そこないと評する。余談だが正体不明の化け物に命を狙われているとかなんとか。

16 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:53:24 ID:???

・死神博士〈元ネタ:仮面ライダー〉
ショッカーの大幹部。改造人間を製造する事に定評があります。
子どもを見るとくしゃみをするかもしれない。

・ゾル大佐〈元ネタ:仮面ライダー〉
ショッカーの大幹部。戦闘員の服装の乱れすら許さない厳格な男。
一文字隼人とはライバル関係と言っていいかも。

・サブロー〈元ネタ:人造人間キカイダー〉
ジロー、キカイダーの破壊のみを存在意義とする悪の秘密結社ダークの改造人間。
キカイダーとほぼ互角の能力を持つ。

・アポロガイスト〈元ネタ:仮面ライダーX〉
GOD秘密警察第一室長。Xライダーの宿敵。
未だ顔見せだがその実力は侮れないものがある。

・シャドームーン〈元ネタ:仮面ライダーBLACK〉
ゴルゴムの世紀王。光太郎の親友秋月信彦の改造された姿。
果たして光太郎は改造されてしまった親友を救うことができるのか? それとも……

・神崎士郎〈元ネタ:仮面ライダー龍騎〉
ミラーワールドという鏡の中の世界の住人。
何の目的か、ライダーに変身出来るカードデッキを様々な人間に渡し、殺し合いをさせている。
デッキなしでミラーワールドから脱出した滝と魁に目を付けてます。

17 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:54:26 ID:???

【ライバル達】

・シン・アスカ〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはディフェンダー→ボランチ。
たまたま滝が左サイドにおかれたために滝と何度か対決し、最後の最後で滝のドリブルをこぼれ球にした。
滝に対してライバル意識を持った為、他の選手よりパワーアップしている。今や県内では屈指のプレイヤー。

・兜 甲児〈元ネタ:マジンガーZ〉
神奈川四強の一校、鉄之城高校のキャプテン。
試合の外では滝のパワーアップに協力してくれるなど、友情に篤い男。
県大会予選ではさらにパワーアップしてるよ!

・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
現在の試合では何度か覚醒し笑えない実力を備えてきた。
ある意味今凄く幸せだと思うんだ。

・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉
ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。
松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。
おそらくこのスレで一番人気のある男。

・猿罵倒礼 慈円手入
ふらの高校サッカー部員。その正体はイタリアの超新星。
引きがアレ過ぎた地獄の体現者だったがJOKERを引いてからは文字通り覚醒した。
最近バイト先のキノコとトマト専門店でラブコメをしているらしい。

18 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:55:35 ID:???

・日向小次郎
みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。
インターハイ決勝戦で雷獣シュートを引っ提げまさかの復帰。でも引きはへたれていた。
シュートはこの後もアホみたいに覚えて行く予定。

・反町一樹
みんなが知ってる東邦のFW。去年の得点王タイ。2スレ目埋めネタで哀れ改造人間「ポイズン男」にされてしまった。
改造効果でそこそこの強敵になっている。が、日向が登場するとあっという間に影が薄くなってしまう。
現在グラウンダーの新シュートを開発しようと奮起している。

・若島津健
みんなが知ってる東邦のカラテサイボーグ。六失点はザルってレベルじゃないと思う。
ギルモアに改造された事でへそのボタンを押すと腕が伸びるようになった。
ちなみにセービングに成功した事が殆どない。

・大空 翼
みんなが知ってる翼君。
滝の軽い冗談で風見にデストロンから狙われていると思いこまれた。
一芸野郎のくせに大して努力をしている様子のない森崎派閥の滝を見限る。

・森崎有三
皆が知ってる僕らの森崎。
やけに親しげな滝にちょっとアッーな疑惑を抱きつつある。

・高杉真吾
サッカーパートにおける滝最大の敵。
とはいえ能力的には滝の足元にも及ばない。本当に足元にも及ばない。

19 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:56:36 ID:???
【行動フェイズについて】
基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています
それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。
下旬終了時に練習フェイズがあります。

〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。
メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。
選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。
〈練習フェイズ〉
サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。

【ルールについて】
試合の判定などは基本的に本編と変更はありません。
本編と違う部分は以下の通り
・練習には一度につき一人までコーチを呼べます。効果については上のコーチの欄を参照して下さい。
・練習では上がりやすい能力に数値+2、上がりにくい能力に−1の数値が引いたカードの数値に加算されます。
・練習でKを引くか合計数値が13以上になった場合必殺技フラグを習得できます。
・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています
 試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます。
・サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます
・JOKERは練習時にはJOKERという数字として扱い、フラグを無視して必殺技を習得します。
 試合、戦闘時には数字15として扱います。マークはその時に最適なものが適用されます。
・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】です
・ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います
・素の能力が55以下の能力のみ敗北、こぼれ球でもK、JOKERで覚醒します
 この場合JOKERでも覚醒の内容は該当の能力値+1に必殺技フラグを習得するのみになります
・素の能力が65以上の能力はKを一回引いて勝利しても覚醒は起きません。二回目のK引き勝利で覚醒が発生します
 JOKERでの勝利時はそのまま全能力が+1されます
 (この項目は一年目限定です。二年目になれば上限が70に、三年目以降は上限がなくなります)

20 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:57:38 ID:???

怪我の発生率
ケガの深度 非接触 接触  反則受 シュート  接触  反則受
                   吹飛   吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ  無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能  必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする


21 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:58:40 ID:???
【選手の能力値】

生田高校(仮)
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     65 60 61 57 55 52 56 406     800 1/2  0
上  天道    57 56 53 62 62 55 55 400     850 1/2  6
上  魁     61 53 60 57 56 56 53 396     850 3/2  9
上  光太郎   62 60 56 59 57 59 56 408     830 2/2  0
上  茂     49 45 47 56 51 50 61 359  65 800 3/2  2
上  良太郎   53 52 49 48 47 47 52 348     750 1/1  2
上  良太郎(M)58 57 56 53 52 52 57 385     750 1/1  2
上  良太郎(U)57 56 53 56 56 51 56 385     750 1/1  2
上  良太郎(K)53 52 51 58 47 62 62 385     750 1/1  2
上  良太郎(R)59 53 55 54 53 53 58 385     750 1/1  2
中  橘     57 56 58 55 60 50 51 387     800 3/1  8
上  剣崎    54 58 57 47 53 53 53 375     860 2/2  1
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


22 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 00:59:08 ID:???
スレ立て乙!
高いけど、スカイのDVD買ったぜ!!ライダーシンドロームになったのは間違いなくこのスレのせいです!


23 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 00:59:40 ID:???

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  ミライ   54 60 52 54 54 58 53 385  52 850 1/3  1
上  電     51 52 52 60 54 55 52 376     830 3/2  1
上  始     59 51 62 54 51 48 53 378     800 3/1  1
上  士     62 50 59 59 48 50 54 382     890 2/3  0
上  明石    56 64 53 58 53 55 55 394     850 1/2  1
上  巧     55 58 55 60 60 55 58 401     760 2/2  0
中  闘破    57 53 50 56 57 55 61 389     780 3/2  5
中  ユウスケ  59 57 53 53 51 50 53 376     730 2/1  4
上  敬介    52 56 54 58 57 55 59 391     870 3/1  1
中  ジロー   56 57 55 61 56 59 57 401     910 3/2  8
上  大     53 55 50 64 58 56 51 387     820 2/2  1
初  真司    56 59 61 59 57 56 59 397     840 3/1  1
経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値


24 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:00:40 ID:???
【必殺技・スキル】


サイドアタック(ライン際の時のみ全能力+2)
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
サイドワインダー【未完成】(地上シュート、威力+8。サイドから使用時更に威力+2)ガッツ消費250
▼スペード、クラブでポストに命中
マジンパワー(全能力+2、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可)
ネゴシエーター(交渉時、判定に常に+3補正)
ぷち冒険者(ダンジョンでトラップにかかりにくくなる)
−ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化)
打倒ふらの魂(ふらの戦時全能力+1)

天道
華麗なドリブル(1/2でドリブル+2)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要明石 ガッツ消費100
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要明石、ミライ)ガッツ消費200
先読みタックル(1/2でタックル+4)
カウンタータックル(1/4でタックル+2。発動時相手の技、スキルを無効化)
先読みパスカット(1/4でパスカット+4)
カウンターシュート(敵のシュートを一定確立で撃ち返す)
天の道を往く男(全ての数値判定でダイヤが出た場合+2、ハートが出た場合+1の補正が発生)
ハイパーキャストオフ(全能力、浮き球補正+2)▼ガッツ消費二倍
 判定時カードを二枚引き、より良い結果となる方が採用される
※発動条件:前半フルタイム出場をし、自チームが負けている状態になった時。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
ハイパーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費120▼要ハイパーキャストオフ(実質240消費)

25 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:01:47 ID:???


強引なドリブル(1/2でドリブル力+2。吹っ飛び係数2)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要滝 ガッツ消費80
ファイヤーキック(シュート力+3)ガッツ消費120
レッドファイヤーシュート(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
マジファイヤーストレート(1/2でタックル+2)
勇気の魔法(シュート+2、シュート以外の判定で基本数値が相手に負けている場合数値に+2の補正)

光太郎
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
スパークリングアタック(1/4でドリブル+2、吹っ飛び係数2)
キングストーンフラッシュ(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300
ダイナミックスマッシュ(3/4でタックル+3。吹っ飛び係数3)
パワーブロック(1/2でブロック+2)


改造人間(消費ガッツが3/4になる)
ストロンガーダブルキック(1/4でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
鋭いキャッチング(1/2でキャッチング+2)
鋭いパンチング(1/2でパンチング+2)
電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
ストロンガー電キック(セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
前転クリア(低クリア力+2)

26 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:02:48 ID:???

良太郎
モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に)
ウラタロス憑依(タックル+8、カット+9。それ以外の能力+4。消費ガッツ1.5倍に)
キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に)
リュウタロス憑依(パス以外の能力+6。パス+1。一定確率で暴走。消費ガッツ1.5倍に)

良太郎(M)
強引なドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
俺の必殺技サッカーバージョン(シュート力+3)ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
俺の必殺技サッカーバージョンパート2(シュート力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200(1.5倍消費なので実質300消費)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要ユウスケ 消費ガッツ80(実質120)

良太郎(U)
千の偽り、万の嘘(1/4で相手の能力−4)
デンライダーキック(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数4)
ウラタロッド(1/2でパスカット+2)

良太郎(K)
ダイナミックチョップ(1/4でパスカット+8)
突っ張りブロック(1/2でブロック+3)
居眠り(クラブで強制敗北。ガッツ50回復)

良太郎(R)
ダンスアクション(1/4でドリブル+3)
ワイルドショット(シュート力+5) ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
暴走(ボールを持った時点で1/4の確率でシュートを打つまでドリブル以外の行動を取らなくなる)

27 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:03:52 ID:???


ラウズカード(ダイヤを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
この距離なら、バリアは張れないな!(キーパーと1対1の時全能力+5)
やはりそういうことか(1/4でパスカット+3)
バーニングショット(シュート力+2) ガッツ消費100
バーニングスマッシュ(高シュート力+3、吹っ飛び係数4)ガッツ消費150
俺の体はボドボドだっ!(疲労ペナが通常の倍)

剣崎
ライトニングブラスト(シュート+3)ガッツ消費120
ライトニングソニック(低シュート力+6、吹っ飛び係数4)ガッツ消費250
当たらないタックル(3/4でタックル力−2)
ライトニングスラッシュ(1/2でパスカット+3)
ラウズカード(スペードを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
ロイヤルストレートフラッシュ(地上シュート、補正+13。吹っ飛び係数2)消費ガッツ0(一試合一発のみ使用可)▼要キングフォーム
ロイヤルストレートフラッシュ(高)(高シュート力+6、吹っ飛び係数1)ガッツ消費250▼要キングフォーム

ミライ
流星シュート(シュート力+5)ガッツ消費180
GUYSの誇り(1/2でブロック+4)
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要天道、明石)ガッツ消費200


シャリバンキック(1/2でタックル力+3)

28 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:04:56 ID:???


スピニングアタック(1/4でタックル力+3)
スピニングウェーブ(シュート+3)ガッツ消費120
スピニングダンス(高シュート力+5)ガッツ消費250
倍速二回転トルネード(シュート力+12、吹飛係数1)消費400
不意打ちタックル(人数補正のあるタックルで数値+3)
ラウズカード(ハートを引くと数字に応じて特殊効果が付与)


やや強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
ジョルトシュート(シュート力+7)ガッツ消費250
破滅への輪舞曲(ロンド)(シュート力+6 吹っ飛び係数2。
             キャッチング以外の行動で防がれた場合、もう一度ガッツ消費、+補正なしでシュートを放つ
             追加シュート発動時、相手にバランス崩しペナ発生)ガッツ消費250
ディメンションキック(高シュート力+5、吹っ飛び係数2)ガッツ消費250
ディケイドアサルト(シュート力+10)ガッツ消費250×2 ▼要ユウスケ
ディケイドドラグーン(高シュート力+6。吹っ飛び係数4)ガッツ消費300 ▼要真司
ディケイドフォトン(低シュート力+5、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200×2 ▼要巧
ディケイドエッジ(パス+3のワンツー)ガッツ消費100×2 ▼要剣崎
ディケイドメテオ(高シュート力+4、ブロック無効)ガッツ消費250×2 ▼要天道
ディケイドライナー(シュート力+! card、吹っ飛び係数4)ガッツ消費200×2 ▼要M良太郎
通りすがりタックル(1/4でタックル値+3)
大体分かった(自分がフィールドにいるとき、相手が使った必殺技を1/4で習得)

29 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:06:03 ID:???

明石
スコープショット(1/2でパス+3)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要天道 ガッツ消費100
デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要天道、ミライ)ガッツ消費200
レッドゾーンクラッシュ(1/2でタックル+2)
ジャベリンクラッシュ(1/4でタックル+3、吹っ飛び係数3)
ゴールデンクラッシュ(1/4でパスカット+2)
アクセルテクター(1/2でブロック+5)
アドベンチャーブロック(1/4でブロック+2)


アクセルクリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+5)
クリムゾンスマッシュ(1/2でタックル+3)
スパークルカット(1/2でパスカット+3)
グランインパクト(1/2でブロック+2。浮き球シュートブロック時には更に+1補正)
ファイズブラスター(全能力、高、低浮き球補正+3)▼ガッツ消費2倍(夢の守人と重複するのでディフェンスの消費は40)
 全ての接触プレイに吹っ飛び係数6が付加
 アクセルクリムゾンスマッシュ使用不可。代わりに強化クリムゾンスマッシュ(1/4でタックル+6)が使用可
※発動条件:前半フルタイム出場。ハーフタイムや後半中に任意で発動可
フォトンバスター(シュート力+10、吹っ飛び係数2。距離減衰なし)ガッツ消費150▼要ファイズブラスター(なので実質300消費)
強化グランインパクト(1/4でブロック+4)▼要ファイズブラスター
フォトンブレイカ―(1/2で高クリア+5)▼要ファイズブラスター
夢の守人(タックル、パスカット、ブロックの通常消費ガッツが20になる)

30 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:07:05 ID:???

闘破
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
ジライバスター(1/2でパス+2)
磁光真空剣(1/2でパスカット+3)
三段跳び(1/4でせりあい+3)
戸隠流正統(自分がタックル、パスカット、せりあいを行う時に1/4で相手に不意打ちペナ(−2)が加算される)
パワープロテクター(一点ビハインド以降試合終了までドリブル、せりあい+2。吹っ飛び無効)

ユウスケ
きえるフェイント(1/2でドリブル力+4)
赤のクウガ(シュート力+3。消費ガッツ120)
青のクウガ(1/4でドリブル、タックル+3)
緑のクウガ(1/4でパス、パスカット+3)
紫のクウガ(1/4でブロック、せりあい+3)
ディケイドアサルト(シュート力+10 ▼要士、消費ガッツ250×2)
俺の必殺技ディケイドバージョン(高シュート力+3、吹っ飛び係数2)▼要M良太郎 消費ガッツ150

敬介
クルーザーアタック(1/4でドリブル+3、吹っ飛び係数3)
ライドルホイップ(1/2でタックル+4)
ライドルロープ(1/2でカット+4)
Xキック(1/2でクリアー+3、吹っ飛び係数4)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
不屈(勝負に敗北するごとに全能力+1。最大+5)

31 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:08:05 ID:???

ジロー
ウルトラキック(1/4でタックル+4、吹っ飛び係数2)
強引なタックル(1/2でタックル+3、吹っ飛び係数3)
デンジ・エンド(1/4でブロック+5)
銀河ハリケーン(1/4でクリアー+4)
エアークラフト(高クリア時+3)
人造人間(ガッツ切れペナが発生しない)


ビデオビームガン(1/2でパス+2)
シャイダーキック(1/2でタックル+3)
ブレードウィップ(1/2でパスカット+3)
ビッグマグナム(シュート力+3、吹っ飛び係数5)ガッツ120消費
精神統一(数値勝負を二度行うごとに全能力が+1。試合終了まで有効)

真司
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹っ飛び係数2)
ド根性タックル(1/2でタックル+3。吹っ飛び係数5)
ドラグセイバー(1/4でタックル+3。吹っ飛び係数2)
ドラゴンライダーキック(高シュート力+6。吹っ飛び係数4)ガッツ消費300
ドラグクローファイヤー(シュート力+4)ガッツ消費120
っしゃあ!(前半終了時点で自チームが負けている場合、ハーフタイムにガッツが全快する)

32 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:09:05 ID:???
【味方特別枠・その他】

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  本郷    73 73 71 72 73 70 73 505     940 3/3  0
上  神     61 61 61 61 61 61 61 427     880 4/0  0
上  さくら   57 61 56 60 60 54 57 405     770 1/3  0



【必殺技・スキル】
クライフターン(1/4でドリブル+4)
サイクロンアタック(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数3)
ドライブパス(1/2でパス+3)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)ガッツ消費200
ライダーキック(高シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ライダーポイントキック(ライダーキック使用時1/4で発動。シュート力+2)
ダイビングヘッド(低シュート力+1)ガッツ消費100
ライダークラッシャー(1/4でタックル+5。吹っ飛び係数2)
サイクロンカッター(1/4でタックル+4。吹っ飛び係数4)
クリップタックル(1/4でタックル+3)
ライダーシザース(1/2でパスカット+4)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット+3)
反転ブロック(1/2でブロック+4) 
電光ライダーキック(ブロック時、自分のカードのマークが相手のマークと一致した時、シュートを打ち返す)ガッツ消費200
ライダーきりもみシュート(地上せりあい時1/4でせりあい+5)
ライダー返し(高低せりあい時1/2でせりあい+3)
改造人間(消費ガッツが3/4になる)
風力エネルギー(一度判定で勝利後、ボールを手放すまで全能力+1)
天才(Aを引いた場合覚醒なしの13として扱う)


33 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 01:10:13 ID:???


ハリネズミドリブル(1/2でドリブル力+3。吹っ飛び係数2)
マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100
サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200
トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200
ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4)
エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし)

さくら
ショットガンドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2)
ハイドロシューター(1/4でパス+4)
スコープショット(1/2でパス+3)
シューターハリケーン(シュート力+6。距離補正無効)ガッツ消費200
デュアルクラッシャー(シュート力+8、吹っ飛び係数3)ガッツ消費300
頭脳的なタックル(1/2でタックル+2)
サブチーフ(明石がフィールド上にいる間全能力+1)



テンプレは以上になります。大分長くなってきたなぁ
でもって本編更新はまた明日
ではでは〜


>>22
乙ありがとうございます!
東映のDVDは高いですよねぇ。ともあれそう言っていただけるとGM冥利に尽きます
このスレも宜しくお願いしますね

34 :キャプテン岩見:2010/11/24(水) 09:16:22 ID:???
新スレ乙です。
夏ミカンは活躍できるのか。今スレで出番はあるのか。楽しみにさせていただきます。

ユリ子のフラグが起こらないことも祈ってます!(あの怪人が出てこなければ大丈夫なはず)

35 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 10:56:22 ID:???
所でモモと魁の強引なドリブルの補正値が違ってるんですがどうなんでしょうか
本編の反転ブロックみたいに人によって違うんでしょうか
ただ魁の強引なドリブルと士のやや強引なドリブルが補正が全く一緒なのでそこらへんは直しておいた方がいいと思います

36 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 20:14:43 ID:???
>>34
岩見さん乙ありがとうございます
夏海が活躍出来るかは私としても気になる所ではありますね。頑張ってもらいたいものです
ユリ子に関してはまだブラックサタンが潰れていませんし安心してもらって結構ですよ〜
>>35
そうです。強引なドリブルは通常+2補正なのですが、モモタロスはパワー特化型なので通常より補正が1高くなっています
また「やや強引なドリブル」と「強引なドリブル」は補正値、吹っ飛び係数は同じですが発動率が異なっています
「やや強引なドリブル」は1/4で発動。「強引なドリブル」は1/2で発動ですね
分かりにくくて申し訳ないですが、発動率の上昇に伴って名前が変わると解釈してください


それでは本編の更新を開始します

37 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 20:15:22 ID:???
怪人じゃなくて改造魔人だと突っ込ませていただこうっ!

38 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 20:15:55 ID:???

コイントス→4
→チーム夏みかんボール


デネブ「皆さんこんにちわ。インターハイでは名無しの実況に出番を奪われてしまったデネブです」

侑斗「解説の桜井優斗だ。随分久しぶりの出番になったな」

デネブ「今日はここ、フェニックスネスト内のサッカーグラウンドで行われる生田(仮)対チーム夏みかん戦の実況をするぞ。
    まずは両チームのフォーメーションだ」


【チーム夏みかん】
−−@−− @薫
−−A−− Aヴァンプ
B−−−C B戦闘員2号 C戦闘員1号
−G−D− Gヘルウルフ Dデビルねこ
−−−−−
F−I−E Fウサコッツ I丈瑠 E夏海
−−−−−
−H−J− HPちゃん改 J海東

−−J−− J士
−−−−H H魁
E−I−F Eユウスケ I光太郎 F滝
−−−−−
−D−G− D天道 G巧
A−−−B Aジロー B敬介
−−C−− CK良太郎
−−@−− @茂
【生田(仮)高校サッカー部】

39 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 20:16:57 ID:???

デネブ「両チーム細部は違うが概ね同じ様なフォーメーションだな」

侑斗「にしても、いよいよぬいぐるみがサッカーするようになったか……このスレも着実に変態サッカー化していっているな」

デネブ「侑斗、そういう言い方は良くない。それに大丈夫だ。今回が特殊なだけで普通の試合なら普通の人しか出てこないから」

侑斗「だと良いな」

デネブ「そういえば今回はもうコイントスは済んでるみたいだぞ。チーム夏みかんボールからだ」

 コイントスが終了し、両チームの選手がフィールド上に散らばって行く。
 そして、

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

デネブ「試合開始だ! まずボールはFWの海東に渡ったぞ」

海東「士! 夏メロンだけじゃなくて僕もいるって事、忘れないでくれたまえ!」

 ボールを受け取った直後、チーム夏みかんのFW海東は士に向かってドリブルを開始した。

士「ちっ……面倒な奴が来たな。魁、さっさと奴を止めるぞ」

魁「おう!」

デネブ「海東君を止めにまずは生田(仮)のツートップが挑む!」

40 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 20:18:11 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【海東→! card+ドリブル61=】
【士→! card+タックル59+(人数補正+1)=】
【魁→! card+タックル57+(勇気の魔法+2)+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→こんなものかい士!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(丈瑠がフォロー、ランダム、滝がフォロー)
≦−2→生田(仮)ボール奪取

【捕捉・補正】
▼海東のカードがダイヤ、ハートだった場合「消えるフェイント(+4)」が発動します

▼士のカードがダイヤだった場合「通りすがりタックル(+3)」が発動します
▼相手が技を発動しており、士のカードがダイヤで相手に勝利した場合、スキル「大体分かった」の効果で士は相手の技を習得します

▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

41 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 20:19:02 ID:???
【海東→ ダイヤ10 +ドリブル61=】

42 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 20:19:43 ID:???
【士→ ハート2 +タックル59+(人数補正+1)=】

43 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 20:22:31 ID:???
【魁→ スペード4 +タックル57+(勇気の魔法+2)+(人数補正+1)=】
新スレおめでとうございます
OOOはとうとうトラの時代になりましたね!

44 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 20:39:52 ID:???
>>43
ありがとうございます
トラさんはすっかりネタになっちゃいましたねぇ。次回登場の腕の○○○(オーズに非ず)メダルが強力そうなのがまたw

海東→ダイヤ10+ドリブル61+(消えるフェイント+4)= 75
士→ハート2+タックル59+(人数補正+1)=62
魁→スペード4+タックル57+(勇気の魔法+2)+(人数補正+1)=64
→こんなものかい士!


士「おらっ!」

魁「食らえーっ!」

海東「……やれやれ、こんなものかい士」

 タックルに来る士を見て、海東は呆れた様子でため息をついた。ちなみに魁は完全にアウト・オブ・眼中である。

海東「正直期待外れだけど、折角だし今回は僕の全力を見せてあげるよ!」

 言うが早いか忽然と二人の視界から海東の姿が消えたかと思えば、すぐさま海東は二人の後ろに再び姿を現した。

士&魁「なにィ!?」

ユウスケ「俺の技だ」

デネブ「海東君の消えるフェイント炸裂ーっ! 生田(仮)のツートップをあっさり突破だーっ!」

侑斗「あれどういう原理でやってるんだろうな」

45 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 20:41:05 ID:???

 士と魁を抜き去った海東はそのままドリブルで直進。
 当然それを阻むべくトップ下の光太郎が動いた。

光太郎「これ以上はやらせない! トゥア!」

海東「へぇ、堅物のBLACK君かい。君に僕が止められるかな?」


【分岐】
先着二名様で、

【海東→! card+ドリブル61=】
【光太郎→! card+タックル59=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→BLACK君に僕は止められないよ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(丈瑠がフォロー、ランダム、巧がフォロー)
≦−2→生田(仮)ボール奪取

【捕捉・補正】
▼海東のカードがダイヤ、ハートだった場合「消えるフェイント(+4)」が発動します

▼光太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「ダイナミックスマッシュ(+3)」が発動します
 「ダイナミックスマッシュ」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、光太郎はカードがJ、Qでも覚醒します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

46 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 20:44:41 ID:???
【海東→ クラブQ +ドリブル61=】

47 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 20:44:53 ID:???
【海東→ ハート4 +ドリブル61=】

48 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 20:44:55 ID:???
【光太郎→ ダイヤ10 +タックル59=】

49 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 21:37:35 ID:???
海東→クラブQ+ドリブル61=73
光太郎→ダイヤ10+タックル59+(ダイナミックスマッシュ+3)=72
→ボールはこぼれ球に。丈瑠がフォロー


光太郎「ダイナミックスマッシュ!」

海東「おっと、やるねぇ」

 油断したのか先程の消えるフェイントを使わなかった海東に光太郎の鋭いタックルが襲いかかった。
 その結果、

デネブ「ボールはこぼれ球になったー! だがすかさず丈瑠君がフォローしたぞ!」

丈瑠「フォローをしたのは良いが……」

 視線を正面に向ける丈瑠。
 そこにいるのは生田(仮)の誇る鉄壁のボランチ、天道と巧である。

丈瑠「(今の俺で奴らを抜けるのか?……考えても仕方ないか)ともかく一度仕掛ける!」

デネブ「ボールをフォローした丈瑠君、そのまま中央突破を狙いに行くぞ!」

侑斗「生田(仮)相手に中央突破か。ちょっと無謀かも知れないな」

天道「来たか」

巧「相手になるぜ」

50 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 21:39:26 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【丈瑠→! card+ドリブル61=】
【巧→! card+タックル60+(人数補正+1)=】
【天道→! card+タックル62+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→( 水)<お見事です殿!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ウサコッツがフォロー、ランダム、ジローがフォロー)
≦−2→生田(仮)ボール奪取

【捕捉・補正】
▼丈瑠のカードがダイヤだった場合「百火繚乱(+3)」が発動します
 「百火繚乱」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼丈瑠のカードがスペード、ハートだった場合「火炎の舞(+2)」が発動します

▼巧のカードがダイヤだった場合「アクセルクリムゾンスマッシュ(+5)」が発動します
▼巧のカードがハート、スペードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します
▼巧はスキル「夢の守人」の効果でタックルの通常消費が20になっています

▼天道のカードがダイヤ、ハートだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼天道のカードがスペードだった場合「カウンタータックル(+2)」が発動します
 「カウンタータックル」発動時、相手の必殺技・スキルは無効になります
▼天道はスキル「天の道を往く男」の効果で、ダイヤで数値に+2、ハートで+1の補正を受けます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

51 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 21:40:26 ID:???
【丈瑠→ ダイヤ10 +ドリブル61=】

52 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 21:40:34 ID:???
【巧→ スペード2 +タックル60+(人数補正+1)=】

53 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 21:42:14 ID:???
【天道→ スペードA +タックル62+(人数補正+1)=】

54 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 21:46:31 ID:???
天道「おっと…うっかりまだファンタジスタを会得してないのを忘れていたな」

55 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:05:45 ID:???
>>54
全く天道さんは早とちりですね

丈瑠→ダイヤ10+ドリブル61+(百火繚乱+3)=74
巧→スペード2+タックル60+(人数補正+1)+(クリムゾンスマッシュ+3)=66
天道→スペードA+タックル62+(人数補正+1)+(カウンタータックル+2)=66 ▼相手の必殺技・スキル無効
→( 水)<お見事です殿!


丈瑠「今回は俺が勝つ! 百火繚乱!」

 前回の練習試合で天道に完敗していた丈瑠は、火炎の舞とは違うパワー重視のドリブルを開発していた。

巧「うわっ!?」

天道「ちっ」

 その新必殺ドリブル「百火繚乱」を受けまず巧が吹き飛ばされ、天道は咄嗟に吹き飛ばされる事は回避したものの突破を許してしまう。

デネブ「丈瑠君、生田(仮)の鉄壁のボランチを豪快なドリブルで抜き去った!」

侑斗「チーム夏みかんはいきなりチャンスだな」

滝「ゲェッ!? あの二人がまとめて抜かれるなんて想定外にも程があるぞ!?」

丈瑠(よし、上手くいった。こんなチャンスはそうは来ない。ここは確実に点に結び付けたい所だが……)

56 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:06:51 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

丈瑠の判断→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します

ダイヤ、ハート→PA内のPちゃんにパスを送る
スペード→夏海にパスを出しすぐにリターンパスしてもらう
クラブ→まだまだドリブルで切り込んでいく
JOKER→丈瑠はすかさずスーパー化し……

57 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 22:08:09 ID:???
丈瑠の判断→ クラブ9

58 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:21:54 ID:???

丈瑠の判断→クラブ9
→まだまだドリブルで切り込んでいく


丈瑠(向こうのキーパーはシュートへの反応は抜群に良かったが一対一はそこまでではなかったはず。もう少しドリブルで切り込むぞ!)

デネブ「丈瑠君、バイタルエリアを突っ切ってPA内に侵入! これは一対一を狙うつもりか!」

侑斗「シュートを打つよりはよっぽど勝率高いしな」

 PA内に突っ込んできた丈瑠を止めに、K良太郎が動く。

K良太郎「よっしゃ! 俺が止めたる!」

丈瑠「参る!」

59 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:23:00 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【丈瑠→! card+ドリブル61=】
【K良太郎→! card+タックル58=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→いきなり一対一だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(Pちゃん改がフォロー、ランダム、敬介がフォロー)
≦−2→生田(仮)ボール奪取

【捕捉・補正】
▼丈瑠のカードがダイヤだった場合「百火繚乱(+3)」が発動します
 「百火繚乱」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼丈瑠のカードがハート、スペードだった場合「火炎の舞(+2)」が発動します

▼K良太郎のカードがクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します
▼K良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛り」が発動し、強制勝利します。更に……

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

60 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 22:23:43 ID:???
【丈瑠→ ハート8 +ドリブル61=】


61 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 22:24:33 ID:???
【K良太郎→ クラブJ +タックル58=】

62 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:45:04 ID:???
丈瑠→ハート8+ドリブル61+(火炎の舞+2)=71
K良太郎→クラブJ+タックル58=69 ▼「居眠り」によって強制敗北
→いきなり一対一だ!


K良太郎「ほれほれ! さっさっとかかって来んk……zzz」

 両手を叩いて気合を入れるK良太郎……は直後立ったまま居眠りを始めてしまった。
 今良太郎に憑依しているキンタロスというイマジンは時と場所関係なくいつでも突然眠ってしまうようなイマジンなのだ。

デネブ「おっと! どうやらクマタロスが居眠りを始めてしまったようだ。棒立ちの野上の横を丈瑠君は楽々突破!」

侑斗「ホント野上の所のイマジンはアレだな」

丈瑠「……なんだかわからんが、労せず一対一に持ちこめたな」

 当然K良太郎の横を通り過ぎた丈瑠はそのまま一対一で得点を狙いに動く。

滝「お馬鹿ー! こうなったら茂、頼んだぞ!」

茂「頼まれたぜ! さあ来い!」

丈瑠「まずは一点、取らせてもらう!」

63 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:46:20 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【丈瑠の選択→! card(ダイヤ、ハートでドリブル/ハート、クラブでシュート)
 丈瑠→! card+ドリブル61/シュート58=】

【茂の判断→! card(ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュートに備える)
 茂→! card+ドリブルに備える61/シュートに備える61=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→茂、あっさり零封失敗
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(Pちゃん改がねじ込みに、ランダム、敬介がフォロー)
≦−2→一対一を鍛えた俺を舐めるなよ!

【捕捉・補正】
▼丈瑠のカードがダイヤだった場合「百火繚乱(+3)」が発動します
 「百火繚乱」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼丈瑠のカードがハート、スペードだった場合「火炎の舞(+2)」が発動します

▼読みが当たった場合キーパーには「的中補正(+2)」が発生します
▼読みが外れた場合、キーパーには「読み違いペナ(−2)」が発生します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

64 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:47:40 ID:???

訂正です。間に合えばこちらでお願いします


【分岐】
先着二名様で、

【丈瑠の選択→! card(ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュート)
 丈瑠→! card+ドリブル61/シュート58=】

【茂の判断→! card(ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュートに備える)
 茂→! card+ドリブルに備える61/シュートに備える61=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→茂、あっさり零封失敗
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(Pちゃん改がねじ込みに、ランダム、敬介がフォロー)
≦−2→一対一を鍛えた俺を舐めるなよ!

【捕捉・補正】
▼丈瑠のカードがダイヤだった場合「百火繚乱(+3)」が発動します
 「百火繚乱」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼丈瑠のカードがハート、スペードだった場合「火炎の舞(+2)」が発動します

▼読みが当たった場合キーパーには「的中補正(+2)」が発生します
▼読みが外れた場合、キーパーには「読み違いペナ(−2)」が発生します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

65 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 22:48:25 ID:???
【丈瑠の選択→ ハートA (ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュート)
 丈瑠→ スペードJ +ドリブル61/シュート58=】

66 :森崎名無しさん:2010/11/24(水) 22:48:40 ID:???
【茂の判断→ スペードA (ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュートに備える)
 茂→ スペードQ +ドリブルに備える61/シュートに備える61=】


67 :TSUBASA DUNK ◆vYt6hFHLcs :2010/11/24(水) 22:49:00 ID:???
【茂の判断→ スペードJ (ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュートに備える)
 茂→ ダイヤ8 +ドリブルに備える61/シュートに備える61=】

新スレおめでとうございます!がんばれ、茂!

68 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/24(水) 22:56:32 ID:???
>>67
ツバダンさん乙&無効とはいえ名有りで良い引きありがとうございました!
今回の茂は苦手な一対一を苦手なりに良く頑張ったと思います


なんだかあっという間に失点しちゃった所で少し早いですが今日はここまで
ではでは
夏海「私この試合のメインキャラのはずなのに全く出番が来ないんですが……」



PS:明日はスパロボLの発売日ですね……仕事と更新でやる時間がねぇ……

69 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/24(水) 23:08:03 ID:???
新スレおめでとうございます〜。
なんだか反町が新技を開発しているようですがそれはさておき。
個人的にはこの試合でのアニソル達の動向に注目をしております。
デビルねこ君が無茶をしませんように……。

70 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2010/11/25(木) 00:04:21 ID:???
新スレ乙でございます。
前スレのふらのは惜しかったですね。しかしあんなところで日向が出てくるとは…。
練習試合を組んで借りを返してきそうなのでライトニング恐い。
前スレといえば、慈円手入さんは色々と面白いことになりましたねw
あのサンクラッシャータックル覚醒の下りは盛大に笑わせていただきましたww
あと慈円手入さん某看板娘とよくラブコメする気になりましたねw

それでようやく話が滝に戻ってきましたが、神が試合に出せる…だと……
いや、正直本郷さんの能力見た時のほうが衝撃が大きかったんですがw
この試合では味方候補が増える…のかな?なんだかどいつもこいつも取り扱いに苦労しそうですがw
何はともあれ、この試合を楽しみにさせていただきますー

71 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 06:58:06 ID:???
新スレ乙でーす。
盛り上がった東邦とふらの戦が終わって、やっと待っていた主人公始動ですね!
あれ主人公て地獄の兄貴達じゃちっ違いますよね!
ただ慈円手入はリアルが充実してきたようで何よりにやり

72 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/11/25(木) 15:23:32 ID:???
新スレ乙です。
この練習試合を冬の選手権に向けてのはずみにして欲しいです。
そして、全国大会の特別枠関係のルール変更にびっくりです。
日本サッカー協会もサッカー界の発展のために
手を尽くしているみたいですね。
滝が更なる成長を遂げ、活躍することを願っています。

73 :キャプテン正美:2010/11/25(木) 21:29:56 ID:???
新スレ乙です。
陵なn…じゃなくて南葛、ふらの、東邦と、
いずれも特色ある濃ゆいチームで、楽しませてもらいました。
選手権での対戦が待ち遠しいです。
そしていよいよ主役登場。MF滝の働きにも期待しておりますです。


74 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 22:48:07 ID:???
>>69
ポイズンさん乙ありがとうございます〜
反町の新シュートは全国大会でお披露目になるはずなのでお楽しみに
ポイズンさんの懸念通りデビルねこ君には恐ろしいスキルが……
>>70
霧雨さん乙サンクスなのであります
日向はねぇ……まさかあんなあっさり帰還かましてくるとは完璧予想外でしたw
スト様への怒りのスーパーモード覚醒はいつかやりたかったので私としても大変満足であります。慈円手入は書くの楽しいですし
本郷さんは技の一号なのであんなことになりました。ぶっちゃけ私も少しやりすぎたかなと思わないでも。だが私は謝らn(ry
>>71
乙感謝でーす
南葛戦といいなんか最後まで白熱してましたねぇ。地獄戦士達のしぶとさには私も脱帽でした
……ふらのがすっかりウチの看板になってもうたw
慈円手入の充実した生活はきっとカードの引き地獄を自力で這い上がってきた事へのご褒美なのでしょう
>>72
レミリアさん乙ありがとうございます
私としてもこの練習試合で弾みをつけてもらいたかったのですが、いきなりの失点で暗雲が立ち込めちゃってますね
サッカー協会の暗躍はこの後も展開に大きな影響を与えて行く予定です
このスレでの滝の活躍にどうぞご期待下さい
>>73
正美さん乙ありがとうございます
このスレの独自色として対戦高校には色々色を加えたのですが、気に入っていただけたようでなによりです
早い所選手権の全国に行けるよう私も頑張りますね
MF滝は吉と出るか凶と出るか、私もドキドキしています

75 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 22:49:07 ID:???
丈瑠の選択→ハートA(ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュート)=ドリブル
茂の判断→スペードA(ダイヤ、ハートでドリブル/スペード、クラブでシュートに備える)=シュートに備える
丈瑠→スペードJ+ドリブル61+(火炎の舞+2)=74
茂→スペードQ+シュートに備える61+(読み違いペナ−2)=71


丈瑠(ここはシュートよりも得意分野のドリブルで行く!)

茂「(シュートじゃないのか!?)だが通さん!」

 読みを外してバランスを崩しながらも、茂はドリブルで突っ込んでくる丈瑠に向かって飛び出す。

丈瑠「速い!? だがっ!」

 その茂の予想外に鋭い動きに一瞬丈瑠は肝を冷やすが、咄嗟に華麗な舞の様なドリブルテクニックを披露。
 茂の腕がボールに届く直前、タッチの差でボールごと体を逸らす事に成功した。

茂「クソッタレめ!」

 そして丈瑠は無人のゴールに目掛けボールを蹴りこみ、

ゼェェェェェェェェェェット!!

 チーム夏みかんの先取点を告げる雄たけびが鳴り響いた。


生田(仮) 0-1 チーム夏みかん

76 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 22:50:09 ID:???

デネブ「決まったー! 試合開始僅か三分でチーム夏みかんが先制! これは予想外の展開だぁ!」

侑斗「茂は頑張ったんだがな。相手がほんの僅かに上手だったか」

ウサコッツ「やったぁ! いきなり一点だ!」

夏海「流石は丈瑠さんですね」

ヴァンプ「いやぁ、若いのにしっかりしてるねぇ」

薫「私の息子だからな。これくらいは当然だ」

 試合開始早々の先制点に沸き立つチーム夏みかんの選手達。
 一方の生田(仮)はといえば……

光太郎「くっ、まさかこんなに早く失点するなんて……」

天道(久々の試合で少し動きが固くなっていたか)

K良太郎「zzz……ん? なんやえらい騒々しいのう」

茂「畜生め!(やっぱもっと一対一の経験を積まなねえといつまで経っても零封なんざ絵空事か!)」

滝「うーむ、早くも失点した事で皆浮き足立ってるな」

77 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 22:51:11 ID:???

行動を選択してください

A:まだまだ試合は始まったばかりだ、すぐに取り返すぞ! 試合再開!
B:……よし、メンバーチェンジだ
C:そうだ、フォーメーションを代えよう

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼練習試合なので交代枠に制限はありません

78 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:03:18 ID:qbzLBoeE


79 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:04:54 ID:pg4S7VKQ
A

80 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 23:30:07 ID:???

A:まだまだ試合は始まったばかりだ、すぐに取り返すぞ! 試合再開!


滝「まだ前半、しかも三分だ。慌てる理由など何一つない。さっさと試合再開して追いつくぞ」

一同『おう!』

 滝の言葉を受け、生田(仮)の選手達はすぐに自分のポジションに戻って行った。
 そして試合が再開される。

ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!

デネブ「さあ、早くもこの試合二度目のキックオフ! そしてこの試合最初の生田(仮)の攻撃だ!」

侑斗「ボールはまずトップ下の光太郎に渡ったな」

滝(さて、一点負けてるわけだしここはどう攻めようかな?)


行動を選択してください

A:俺だ俺にパスをください!
B:光太郎さん! そのままドリブルで進んでください!
C:左のユウスケにパスを!
D:ウイングなんだし魁にパスを送ってください!
E:そんなことよりマジンパワー発動だ!
F:その他なにかあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

81 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:30:53 ID:TNz2MNN6
A

82 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:31:00 ID:eAZiWPx6
A

83 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 23:49:53 ID:???

A:俺だ俺にパスをください!


滝「光太郎さん!」

 即座に「パスくれ」のサインを送る滝。
 光太郎としてもここで断る理由は何一つなかった。

光太郎「よし、頼むぞ滝!」

デネブ「ボールは右SHの滝君に渡った!」

侑斗「まあ負けてる状況だし一番勝率の高そうな攻め方を選ぶのは当然だな」

 そしてボールを受け取った滝はすかさずドリブルを開始。
 敵FWの海東を抜きにかかった。

滝「おーし、いっちょやったるぜ!」

海東「なんだかすばしっこいビーバー君だね。士が来ると思ったのにつまらないな」

滝「じゃあさっさと道を開けろ!」

84 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/25(木) 23:50:57 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【滝→! card+ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】
【海東→! card+タックル61=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ヒャッホー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、夏海がフォロー)
≦−2→なん……だと……

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します

▼海東のカードがダイヤ、ハートだった場合「イリュージョンタックル(+3)」が発動します

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

85 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:51:18 ID:???
【滝→ ハート9 +ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】


86 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:51:27 ID:???
【滝→ スペード3 +ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】

87 :森崎名無しさん:2010/11/25(木) 23:53:24 ID:???
【海東→ ダイヤ10 +タックル61=】

88 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/26(金) 00:23:09 ID:???
滝→ハート9+ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)+(急加速ビーバーダッシュ+4)=81
海東→ダイヤ10+タックル61+(イリュージョンタックル+3)=74
→ヒャッホー!


滝「技を使う暇などやらん! 加速!」

海東「おっと、中々やるね」

デネブ「滝君得意の急加速で海東君をあっさり抜き去ったー!」

侑斗「海東のタックルもかなり強いんだがな。サイドの滝のドリブルは最早全国上位のタックルでなけりゃ止められん」

 海東を簡単に抜き去られたチーム夏みかんであったが、この展開をある程度予想していたのか慌てる様子はなかった。

丈瑠「やはりあの滝のドリブルは一筋縄じゃ止められないな。デビルねこ、夏海。三人がかりで止めるぞ」

夏海「わかりました!」

デビルねこ「うん(いきなり激しい運動して大丈夫かな?)」

デネブ「チーム夏みかん、滝君を止めに三人が囲みに行く!」

滝「小癪な!」

89 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/26(金) 00:24:15 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【滝→! card+ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】
【夏海→! card+タックル58+(人数補正+2)=】
【丈瑠→! card+タックル60+(人数補正+1)=】
【デビルねこ→! card+タックル60+(人数補正+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→まだまだヒャッホー!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、ランダム、戦闘員1号がフォロー)
≦−2→滝のターンは終了しました


※続きます。次の書き込みがあるまで判定は御控えください

90 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/11/26(金) 00:25:24 ID:???

【捕捉・補正】
▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します
▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します
▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します
▼スキル「−ペナ耐性」の効果で滝は夏海のスキル「笑いのツボ」を無効化します

▼丈瑠のカードがダイヤ、ハートだった場合「烈火大斬刀・双(+5)」が発動します
 「烈火大斬刀・双」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼丈瑠はスキル「カリスマ」によって味方の人数補正を+1します

▼夏海のカードがダイヤだった場合「ソニックスタッブ(+4)」が発動します
▼夏海のカードがハート、スペードだった場合「キバーラサーベル(+2)」が発動します
▼夏海のカードがダイヤだった場合スキル「笑いのツボ」が発動し、相手に−2のペナを与えます

▼デビルねこのカードがダイヤ、ハートだった場合「頭突きタックル(+3)」が発動します
 「頭突きタックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます
▼デビルねこのカードがクラブ5以下だった場合スキル「糖尿病」によってデビルねこは出場不能になります

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


今日はここまでです
ではでは〜

91 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:26:13 ID:???
【滝→ スペード3 +ドリブル65+(サイドアタック+2)+(ドリブル+1)=】

92 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:26:47 ID:???
【夏海→ クラブ8 +タックル58+(人数補正+2)=】

乙でしたー

93 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:28:15 ID:???
【丈瑠→ ハート8 +タックル60+(人数補正+1)=】

94 :TSUBASA DUNK ◆vYt6hFHLcs :2010/11/26(金) 00:34:28 ID:???
【デビルねこ→ クラブ3 +タックル60+(人数補正+2)=】

95 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 00:35:30 ID:???
糖尿病w

96 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/11/26(金) 00:45:42 ID:???
インシュリン!誰かインシュリン持ってきてー!!

97 :TSUBASA DUNK ◆vYt6hFHLcs :2010/11/26(金) 00:55:35 ID:???
ね、ねこさーん!
インシュリンはないけど フォアグラ で代わりにはならないだろうか

滝さん&ねこさん、乙でしたー

98 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 13:59:57 ID:???
殿この試合今の所大車輪の活躍だな

99 :森崎名無しさん:2010/11/26(金) 15:54:36 ID:???
つーか殿かなり強いな
二分の一+5タックルや
走輔がいれば+23っつーでたらめな必殺シュートも打てるし

100 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2010/11/26(金) 16:55:08 ID:???
遅れ馳せながら、新スレ乙です。

デビルねこが、あまりにおいし過ぎるw
慈円さんのパスタ、童帝には盛大に吹きましたw
今スレも応援しています!

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