キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【反町】幻想のポイズン46【世界へ殴り込み】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/12/22(水) 22:50:32 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291043812/l50
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
2度目の紅白戦を勝利で飾った反町は、晴れて幻想郷Jrユースのキャプテンに就任する。
パチュリーに新たな課題を受けたり、いよいよ外の世界に移動をしたりする中。
反町は午前練習の開始前、1人の美少女と出会うのだが……?
静葉「これが私のただのヘディングよ!」シュート値54
うどんげ「いけぇっ、これが私の必殺シュートだ!」シュート値54
早苗「ゴールは許早苗!」
うどんげ「もう駄目だ……おしまいだぁ……人生ライン際だぁ……」
大妖精「(あれ? 反町さんってあまり大した事無い?)」
反町「と、油断をさせておいて! くらえ! これが俺のオータムドライブだ!!」
お燐「どうしてこうなった……」
反町「キャプテンに就任しました」
さとり「若林……私の弟になれ……」
リグル「真のエースの力が、今、解き放たれる!!」
パチュリー「ビデオ見なさい。地味なあなたにはお似合いのパワーアップ法よ」
謎の美少女「………………」
さとりんが若林と特訓に励んだり、お猿と猫が仲良くなったりする中、いよいよ外の世界へと移動した幻想郷勢。
新生幻想郷Jrユースの初陣となる練習試合では変態さんが襲来するらしいが反町は大丈夫か!?
そんな幻想のポイズン46スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
431 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:50:45 ID:???
★ラベリ/ |´・ω・`| \→
ハートK
ハイタワーコンビ 53 +(カードの数値)=★
みんな〜いくよ〜
432 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:51:24 ID:???
★リュング/ |´・ω・`| \→
クラブA
ハイタワーコンビ 53 +(カードの数値)=★
433 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:51:29 ID:tkS+9ME+
★リュング/ |´・ω・`| \→
ハート5
ハイタワーコンビ 53 +(カードの数値)=★
434 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:52:26 ID:???
★穣子→
ハートK
パスカット 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
435 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:53:05 ID:???
/ |´;ω;`| \ そんな〜
436 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:53:29 ID:???
★咲夜→
クラブ8
パスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
437 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:53:36 ID:???
穣子さん始まったな
438 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:54:05 ID:???
芋全能力+1、面倒見た甲斐が少しずつでてきましたね
439 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:54:22 ID:???
芋様スタメン落ちとかありえん
440 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:55:07 ID:???
勝負強さに定評のある穣子さん
441 :
森崎名無しさん
:2010/12/30(木) 23:58:51 ID:???
二人の顔が(`・ω・´)になる日は来るのだろうか
442 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/12/31(金) 00:25:17 ID:???
>★ラベリ/ |´・ω・`| \→ ハートK ハイタワーコンビ 53 +(カードの数値)=66★
>★リュング/ |´・ω・`| \→ クラブA ハイタワーコンビ 53 +(カードの数値)=54★
>★穣子→ ハートK パスカット 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(穀物神の約束+3)=69★
>★咲夜→ クラブ8 パスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=63★
>≦−2→/ |´;ω;`| \ そんな〜
>※穣子がKを出して勝利したので覚醒フラグを回収し全能力+1!更にパスカットフラグ取得!
========================================================================================
ラベリとリュングのワンツーは高かった。
ラベリとリュング自体は非常にアレだったが、技の性能自体は素晴らしいものだった。
素早く繰り広げられる、仲良しコンビだからこそ出来る高速ワンツーは並大抵の選手では止められないものであった。
しかし、このワンツーを止めに向かったのは――以前の紅白戦で霊夢と魔理沙のワンツーを止めた、豊穣の神様。
パスカットには絶対の自信を持つ、秋穣子だったのである。
穣子「(早いっちゃ早いけど紅白と白黒に比べればまだ見える。
それに、高いって言ってもこの程度なら……)ジャンプすりゃ届くわ! うりゃああっ!!」
バッチィィィィッ!!
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´;ω;`| \ / |´;ω;`| \ そんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
443 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/12/31(金) 00:26:24 ID:???
ジョン「んなぁぁぁぁああ〜っとぉ! 出ましたァァアッ!!
オータムスカイズ出身、秋穣子選手の足を大きく開いてのパスカットォ!!
その大根のようにたくましい足を華麗に扱い、ボールを見事に掠め取ったァ!!」
南沢「流石は元祖・ディフェンスの女神、といった感じですね。
かつてのオータムスカイズ時代では、創成期からストッパーとして活躍をしていましたから。
これは初期からのファンもにやりと来る展開でしょう」
穣子「誰が元祖よ! こちとら現役なんだから!!」
その常識はずれしたフォームからのパスカットは、姿こそアレだが天下一品。
ボールを持ち、着地すると同時に実況席に対して怒声を浴びせる穣子だが……。
パスカットの場で活躍できたのがやはり嬉しいのか、その表情は若干緩んでいる。
一方、この穣子の活躍を見て焦りを見せていた者と感心をしていた者がいた。
前者は姉である秋静葉、後者は監督である蓬莱山輝夜である。
静葉「(……なんだかんだ言っても、一芸がある以上穣子は強いのよね。
自慢のパスがヒューイちゃんに抜かれた今、私はどうすれば……。
ドリブルにはパルスィがいる……シュートは今更覚えたところで使い物になるかどうかわからない……。
ディフェンス……? ……パスカット以外はどれも駄目だわ)」
輝夜「(うーん、思えば、オータムスカイズ時代からあいつって試合になるといい動きをしてたのよねぇ。
本番に強いタイプって事かしら?
まだまだレギュラーは確定的じゃないけど……ワンツー攻勢を仕掛けてくる相手がいるチームなら、起用もありね)」
穣子「ったく、人を過去の遺物扱いするなって話よ……」
レヴィン「おっと……余所見をしている場合かな?」
穣子「うげっ!?」
ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!? しかし、レヴィン選手、ボールをカットした穣子選手に素早く詰め寄ったァ!!
ボールを奪いに向かいますが、穣子選手、これをかわせるかァ!?」
444 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/12/31(金) 00:27:24 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★穣子→ ! cardドリブル 50 +(カードの数値)=★
★レヴィン→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→穣子、気合でボールをキープ! そしてそのまま反町へとフィード!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(咲夜がフォロー)(霊夢とラーソンで競り合い)(ラーソンがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。
【補正・備考】
穣子:ダイヤで「山神キープ(+3)」、ハートで「意固地なドリブル(+2&カードが奇数で零れ球でも勝利)」
レヴィン:ダイヤかハートで「オーロラカーテン(+3)」
445 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:29:28 ID:???
★穣子→
ダイヤ8
ドリブル 50 +(カードの数値)=★
446 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:31:09 ID:???
★レヴィン→
スペードA
タックル 54 +(カードの数値)=★
447 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:31:19 ID:???
★レヴィン→
ダイヤ5
タックル 54 +(カードの数値)=★
448 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:32:04 ID:???
レヴィンいいところまったくないなw
449 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:32:28 ID:???
ラッキー
450 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:36:20 ID:???
レヴィンざまぁww
451 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2010/12/31(金) 00:36:22 ID:???
>>448
ドリブル・タックルは世界でも屈指レベルな筈なんですけどねw
スーパー穣子さんタイムからスーパー反町タイムへ移れるか?というところで本日はひとまずここまで。
とりあえず今日でスウェーデンに仕込んだネタキャラは全部お披露目したので、
次回からはそれぞれが上手く自己主張してくれる事を切にカード神に願いますw
続きは明日以降……なんですが、もしかしたら明日はかけないかもしれないです。
ですので今の内に言っておきます。皆さん、今年も一年ありがとうございました。
拙い文章ですが、来年も皆さんに楽しんでいただけるよう頑張りたいと思います。
それでは、お疲れ様でした。よいお年を〜。
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) いちねんおつかれさま〜
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`
452 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:37:20 ID:???
よいお年を〜乙でした
453 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:39:37 ID:???
おつです
反町につなげられるといいな…
454 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:46:15 ID:???
レヴィン=ちゅっちゅ
ブローリン=超野菜人
ガレリ=おやじぃ…
ラーソン=ギャル男
フェデリックス=片言外人
ラベリ・リュング=みんな〜
やだなにこのチームこわい
チーム構成員の半数以上が変態とか恐い
455 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:46:57 ID:???
マネージャーと監督も忘れずにw
456 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 00:47:22 ID:???
そげぶを忘れるなんてとんでもない!
457 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 01:22:49 ID:???
トーマ三回JOKERであの能力入手あるで
458 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 01:41:57 ID:???
こっちは幻想郷だからな…ぶち壊されるかもしれん
459 :
森崎名無しさん
:2010/12/31(金) 01:46:16 ID:???
ダメだ、スウェーデンを応援したくてしょうがなくなる
キャラが次から次へとwwwwwww
むしろあいつらが幻想郷側でも全く違和感が無いww
良いお年を!
460 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 16:52:43 ID:???
>★穣子→ ダイヤ8 ドリブル 50 +(カードの数値)+(山神キープ+3)=61★
>★レヴィン→ スペードA タックル 54 +(カードの数値)=55★
>≧2→穣子、気合でボールをキープ! そしてそのまま反町へとフィード!
========================================================================
レヴィン「(事前の情報では幻想郷JrのDF陣は全て攻撃力が貧弱だった筈……。
ならば、彼女も……)」
レヴィンが事前に聞き及んでいた情報通り、幻想郷JrユースのDF陣は攻撃力に欠ける。
というのも、そもそも幻想郷JrユースのDF陣の半分以上の構成員はオータムスカイズ出身者であり。
そのオータムスカイズ出身者は一芸に特化した選手を駆使して大会に勝ち進むのが常だったチームである。
唯一オータムスカイズ出身者ではないキスメは。
桶に入っているという構造上足元の技術は低くオータムスカイズ出身者以上に攻撃力は低く。
DFへのコンバートが見え隠れする咲夜のみが、十分なキープ力を持つと言っても過言では無い。
それ故、レヴィンの考えは間違ってはいなかったのだが……。
穣子「ふんぬりゃっ!!」
レヴィン「なにィ!?」
その中でも、豊穣の神――秋穣子だけは、ボランチへのコンバートを考えキープ力を磨いた経験もあり。
一流には程遠いが、それでもザコとは呼べない程度のキープ力を有していた。
ボールを抱えるようにして前かがみになり、キープしながら油断をしていたレヴィンを抜き去った穣子は。
そのまま一気にボールを大きく前方へと蹴り上げ、反町へとフィードをする。
穣子「もう1点取って来なさい、反町!!」
反町「ああ、穣子!」
461 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 16:53:43 ID:???
____
/ \
/ \ もどるよ〜
/ \
| i ヽ、_ヽ
└コ l iヾ / ̄ ̄ ̄\
| ,、___, ノ ヽヽ_/ ___ ヽ
ヽ_二コ/ / \ |´;ω;`| \ やだ〜
_____/__/´ ヽ  ̄ ̄⊂二二)
\ \
\ \
\_ニ⊃⌒\⊃ ズサー
\\
レヴィン「(くっ、僕としたことが……! カレンが見ているというのに、なんて無様な……!)」
カレン・シェリー「「((ああ、レヴィン……神様、お願いです。 この試合でも、レヴィンに勝利を……))」」
穣子「(……なんか無茶なお願いされてる気がする)」
幻想郷のカウンターとなった事で、ラベリとリュングの2トップのFWは急いで守備へと戻り。
ラーソンも俊足を飛ばして一気に自陣まで舞い戻る。
そんな中、レヴィンもまた戻りながら悔しそうに歯噛みをしつつ、自身の不甲斐なさを呪い……。
レヴィンを思う2人の女性は神に祈り、神である穣子は頬をかきながらボールを持った反町へと視線を送る。
ジョン「穣子選手、世界でも最高峰の一対一のセンスを持つレヴィン選手を相手にボールを渡しません!!
そして、そのままかわし……一気に前方へとロングフィード!
これはセンターサークルを超えた位置にいた反町選手がフォローします!
さぁ、幻想郷キャプテン、反町選手! ここは一体どう攻めるか!?」
反町「(穣子の好守に応える為にも、ここの攻撃は成功させておきたい!
さて、その為にもここはどう攻めるか……?)」
462 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 16:54:43 ID:???
A.このまま俺が持って上がる! ドリブル突破だ!
B.いやいや、魔理沙さんに任せよう。魔理沙さんにパスだ!
C.ここは霊夢さんに任せるのが一番かな。霊夢さんにバックパスだ!
D.ヒューイにも攻撃をさせてみよう。ヒューイにパスだ!
E.……もう一度パルスィを使ってみる?パルスィにパスだ!
F.ボールを持ったらシュートを打つんだよ!(更に分岐)
G.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
463 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 16:55:58 ID:???
どうも皆さん、あけましておめでとうございます。
今年一年もよろしくお願いします〜。
464 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 16:57:03 ID:fMdEWqoY
C
465 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:01:53 ID:kcjRYvPc
C
466 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:02:40 ID:/HTn2T5g
A
467 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:03:07 ID:6z+eORqc
C
468 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:06:58 ID:???
あけおめ
このまま霊夢が反町に出してくれれば得点チャンスだな
469 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 17:12:09 ID:???
>C.ここは霊夢さんに任せるのが一番かな。霊夢さんにバックパスだ!
====================================================================
反町「霊夢さん!」
霊夢「……めんどくさがらず自分で持ってきなさいよ、もう」
反町「(いやいやいやいやいや! ゲームメイカーにボール渡して文句言われるってどういう事ですか!?)」
ゲームメイカーであり、確かな実力を持つ霊夢に任せるのが最善だと判断した反町は霊夢へとバックパス。
ボールを受け取った霊夢はため息を吐き、めんどくさげにだらだらとドリブルを開始するのだが……。
前がかりになっていたスウェーデン攻撃陣は霊夢の普段走る時と速さがまるで変わらないドリブルに追いつけず。
辛うじて、やや後ろ目に位置していたフェデリックスが霊夢が中盤に差し掛かったところでようやくボールを奪いに向かう。
フェデリックス「フェデリ、2点目は許さない。 スウェーデンの誇り」
霊夢「私もあんたも疲れるだけなんだから無駄な事しないで道譲りなさい」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=★
★フェデリックス→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、フェデリックスを軽々と抜かし中盤を突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(咲夜がフォロー)(ヒューイとラーソンで競り合い)(ブローリンがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。
【補正・備考】
霊夢:ダイヤで「博麗幻影(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
470 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:13:56 ID:???
★霊夢→
ハート2
ドリブル 55 +(カードの数値)=★
471 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:14:05 ID:???
★霊夢→
ハート6
ドリブル 55 +(カードの数値)=★
472 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:14:19 ID:???
★フェデリックス→
スペード7
タックル 49 +(カードの数値)=★
473 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:15:00 ID:???
2出たから焦ったけど、何とか抜いたか
474 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:15:22 ID:???
フェデリックスのタックルなら反町でも抜けそうですな
475 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:21:34 ID:???
そういや、魔理沙や霊夢との友好度が不可視なのは仕様なのでしょうか?
それとも、存在しない=上がらないということなのかな?
476 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:27:13 ID:???
もし上がらないなら、この後得点を決めた際に霊夢を誉めても
チームメイトの霊夢への評価が上がる可能性があってマズさしか残らないということになるんだよな
俺が前に魔理沙を誉めなかった理由のひとつにもなってる
477 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 17:33:07 ID:???
>>475-476
友好度とは、
>>239
の評価表のことですかね?
これのことならば、霊夢と魔理沙、早苗の反町に対する評価は上がりません。
この表はキャプテンとしての評価表ですので、そもそも霊夢や魔理沙、早苗の反町に対する評価が存在しないという事になります。
もしも第一部までにあった好感度などの事なら、一応内部データ的には存在します。
ただ、こちらは公開する事は無いですね。
478 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:35:23 ID:???
>>477
ありがとうございます
なるほど。一応誉めておけば言うこと聞くようになる可能性だけならあるのか
479 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 17:42:09 ID:???
>★霊夢→ ハート2 ドリブル 55 +(カードの数値)+(華麗なドリブル+3)=60★
>★フェデリックス→ スペード7 タックル 49 +(カードの数値)=56★
>≧2→霊夢、フェデリックスを軽々と抜かし中盤を突破!
============================================================================
まるで遊ぶかのように足元でボールを弄ぶ霊夢に、スウェーデンの誇りを胸に戦いを挑むフェデリックス。
口調こそは変人であるものの、それでもフェデリックスは母国の誇りを持ったサッカー戦士であった。
そんなフェデリックスにとって、どう考えても真剣にサッカーをプレイしていない霊夢の存在は許せず。
その鼻っ柱を折ってやろうと、果敢にもスライディングタックルを敢行するのだが……。
ふわっ……
フェデリックス「!?」
霊夢「だから無駄だって……」
このスライディングタックルを、霊夢はふわりと軽やかなジャンプで見事にかわし。
フェデリックスに対して冷淡な笑みを見せながら、軽々と突破。
いとも簡単にフェデリックスを抜き去った霊夢は、そのまま素早くアタッキングエリアへと進入し。
さて、ここからどうしたものかと前方を見ながら思案をする。
ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ! 霊夢選手、鮮やかなドリブルでテクニシャン・フェデリックス選手を抜き去ったァ!
さぁ、そしてここで再び幻想郷は得点チャンスとなります!
果たして今度はどう攻めるか、幻想郷!?」
魔理沙「(ねじ込みの準備、と……)」
反町「霊夢さん、こっちだ!」
パルスィ「パル……! 妬ましいわ……自分ならドリブルゴールも出来るなんて思ってそうなあの顔が妬ましい!!」
ヒューイ「(私もシュート打ちたいなぁ〜……)」
霊夢「(魔理沙は無い。 あいつだけは絶対無い。 となると、ここは……)」
480 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 17:43:15 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢の判断→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→霊夢「オータムドライブだっけ? あれなら私にも打てそうね」 反町「こ、このパクり野郎!!」
ダイヤ・ハート・スペード→霊夢「ほら、2点目頼むわよ」 当然のように反町にパスした!
クラブ→霊夢「(DF達は反町と魔理沙ばっか警戒してるし、ここはドリブルゴールね)」 あー!ドリブルゴールに行ったー!!
481 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:43:54 ID:???
★霊夢の判断→
クラブ8
★
482 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:43:54 ID:???
★霊夢の判断→
スペード5
★
483 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:45:00 ID:???
パスがこねえwww
484 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:45:25 ID:???
霊夢までパルっちまったw
485 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:46:11 ID:???
高確率のパスがw
新年からこれですかw
486 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 17:52:01 ID:???
まぁこれで得点できなくて終わっても、パスが来なかったからでまだ言い訳は立つか
487 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:05:05 ID:???
チーム一のシューターである反町にパスが来ないことで
チームの得点力が下がってると輝夜さんが考えてくれてるならば
後半魔理沙のチェンジはないにしても、パルスィのチェンジくらいはあるのかなぁ
488 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 18:07:04 ID:???
>★霊夢の判断→ クラブ8 =
霊夢「(DF達は反町と魔理沙ばっか警戒してるし、ここはドリブルゴールね)」 あー!ドリブルゴールに行ったー!!★
============================================================================================
博麗霊夢は根本的に、誰かを信頼するという事が出来ない性格である。
彼女は反町のシュート"だけ"は評価をしていたが、しかし、彼を全面的には信頼してはいなかった。
霊夢「(あいつも、時々やらかす事あるしね。 ヤマメにキャッチされたり、大妖精にキャッチされたりさ)」
魔理沙のやらかしも目立つが、反町のやらかしも記憶していた霊夢は。
若干警戒を受けている今の反町のシュートが、果たして入るのだろうかと疑問を持った。
そして、視線を前に向ければ……霊夢の目に飛び込んできたのは、魔理沙と反町を警戒するDF陣。
下手をすれば、反町のシュートはこいつらに止められてしまうかもしれないと直感で感じた霊夢は……。
ダダダダダダダッ!!
反町「えぇぇぇっ!?」
魔理沙「(……ドリブルゴールかよ、反町にパスなんじゃないのか?)」
パルスィ「私の技だ!!」
ジョン「あっ、あああああああああああああああああ〜っ!!
こっ、これは霊夢選手! なんと先ほどのパルスィ選手と同様、ドリブルゴールを狙ったァ!!
しかし、先ほどとは違いスウェーデンDFはこれを予期していなかったか、体勢が整っていないィ!
これはGKまで一直線……
ブローリン「とでも思っていたのか!?」
ラーソン「いや、自分でもびっくりッスね。 前線から飛ばしてここまで戻ってこれるとは。
でも、戻ってきた以上はちゃんと守備しますよ。ウィッシュ!」
ジョン「い、いえ! しかし、これはスウェーデンDFブローリン君が巨漢を揺らしながら急いでケア!!
そして、俊足を飛ばして戻ってきたラーソン君もようやく追いつき霊夢選手に襲い掛かります!!
霊夢選手、これをかわしGKと一対一になれるか!?」
489 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 18:08:04 ID:???
ブローリン「いくらドリブルが上手かろうと、この俺を超える事は出来ぬぅ!!」
ラーソン「俺達のスピードとパワー、甘く見たらマジヤバイッスよ」
霊夢「あんたら邪魔、退け」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=★
★ラーソン→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★ブローリン→ ! cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、勘でパワーとスピードを超え、ゴールキーパーと一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(反町がねじ込み)(魔理沙とニルソンで競り合い)(トーマがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。
【補正・備考】
霊夢:ダイヤで「博麗幻影(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
ブローリン:ダイヤかハートで「パワータックル(+2&吹っ飛び係数4)」
490 :
キャプテン井沢α
◆398rcZCf3w
:2011/01/01(土) 18:08:16 ID:???
★霊夢→
クラブJ
ドリブル 55 +(カードの数値)=★
491 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:08:52 ID:???
★ラーソン→
ダイヤJ
タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
492 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:11:42 ID:???
★ブローリン→
ダイヤ4
タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)=★
493 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:27:25 ID:???
霊夢と魔理沙はつくづく嫌われるタイプだな
494 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:31:02 ID:???
霊夢にかんしては仕方がないさ。高確率でパスだったんだし
面倒くさがりなんだから、この状況で自分で切り込むのはジョーカーぐらいじゃね?とは少し思ったけど
495 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 18:31:48 ID:???
>★霊夢→ クラブJ ドリブル 55 +(カードの数値)=66★
>★ラーソン→ ダイヤJ タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=63★
>★ブローリン→ ダイヤ4 タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(軽傷Lv1-1)+(パワータックル+2)=58★
>≧2→霊夢、勘でパワーとスピードを超え、ゴールキーパーと一対一に!
============================================================================================
ズザザザザーッ!! ドガァッ!!
ラーソン「ボール貰うッスよ、ウィッシュ!」
ブローリン「まずは貴様から血祭りに上げてやる……!」
霊夢「……だから、邪魔だって」
ラーソン・ブローリン「「なにィ!?」」
スピードに乗った、鋭いスライディングタックルを浴びせるラーソン。
その巨体を生かした、凶暴なタックルを浴びせるブローリン。
しかし、この2人のタックルも――ドリブルには天賦の才を持つ霊夢には通用しなかった。
ラーソンのタックルを華麗なフェイントをかける事で軌道を狂わせ。
更にはブローリンのパワータックルを、またもやジャンプでかわし、綺麗に着地を決める。
そして、他のDF陣がようやく反応しやってくるのを無視しながら、霊夢は一気にゴールへと突き進んでゆく。
ジョン「あ、あぁぁぁぁあ〜っとぉ!! 霊夢選手、ラーソン選手とブローリン選手も抜き去ったァ!!
スウェーデンDF、必至に霊夢選手に襲い掛かろうとするも……追いつけず!!
霊夢選手、ガレリ選手と一対一になったァ!!」
ガレリ「ゆ、夕食でもいかがかな?」
霊夢「さっき昼飯食ったばっかよ。んじゃ、2点目貰うわよ」
496 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:32:38 ID:???
>>494
それはそうなんだが
興味で原作読んだ限りだと
二人ともここまで性格ひどくなかったんだがなあ
497 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 18:32:50 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢の選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート ★
★ガレリの選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える ★
★霊夢→! card ドリブル/夢想封印・寂 55/57+(カードの数値) = ★
★ガレリ→! card そなえる 53+(カードの数値) = ★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢が華麗にゴールを決める!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、魔理沙がねじ込み、ゴールラインを割る)
≦−2→スウェーデンボールに。
【補正・備考】
霊夢:ドリブルの場合、ダイヤで「博麗幻影(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
498 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:33:39 ID:???
★霊夢の選択→
クラブ6
ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート ★
499 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:33:48 ID:???
★ガレリの選択→
クラブJ
ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える ★
500 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:34:43 ID:???
東方で原作どおりの二次創作は少ないし、完全原作どおりだとそれはそれでやばくなるぜ
小説版では、市民を人質に取るド外道だし>霊夢
501 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:37:00 ID:???
★霊夢→
クラブA
ドリブル/夢想封印・寂 55/57+(カードの数値) = ★
502 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:37:21 ID:???
★ガレリ→
ハート5
そなえる 53+(カードの数値) = ★
シュワット!!
503 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:38:18 ID:???
ナイスキャッチ!!これで霊夢も少しは懲りるだろう
504 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:38:47 ID:???
おやじぃ……が一番の強敵になってる件についてwww
ガレリ「おれとブローリンのゴールは永遠に不滅というわけだ」
505 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:42:54 ID:???
>>500
いやそれフォローになってないぞ・・・
506 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:48:12 ID:???
もっともっと2人の仲が険悪になるよぅ
507 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:48:18 ID:???
いや、一応小説の作者が原作者だからさ
508 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:51:07 ID:???
正直、新年早々こんな霊夢に魔理沙のひん曲がった考えに行動見るときついんだわな
描写が巧みなだけに・・・もはやマイナスのイメージ離せないって人ばかりじゃないのか?
509 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:52:27 ID:???
魔理沙は嫌いというか好きになる要素がない
霊夢は一応反町にパスを出すという考え自体は比較的もってる方だから使える奴としては見てる
510 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:53:27 ID:???
原作だと、どんな奴らなんだ?
511 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 18:58:13 ID:???
>>508
こういうレスの流れの時はさっさと治まるように静観してるけど
>もはやマイナスのイメージ離せないって人ばかりじゃないのか?
一応そんな事は無いと言っておく
512 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:00:46 ID:???
>>511
そうか・・・ちょっと安心した
513 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 19:02:17 ID:???
以前にも言ったと思いますが、基本的にこのスレにはいい人は1人もいません。明確な悪い人も1人もいません。
いいとこわるいとこがあるのがこのスレの登場人物です。
あと、東方はそもそも原作を基準にすると登場人物全員が色々とイッてる会話しないといけないので。
原作からかなり改変はしてます。
>>510
そもそも原作はシューティングゲームなので、会話などが殆どないんですね。
霊夢は妖怪退治をする巫女さんで、幻想郷を守る絶対に中立な存在。
多くの妖怪(特に強い妖怪)に慕われますが、どの妖怪とも距離を置かざるを得ない役割を担わされてます。
また、修行嫌いですが一応やる事はきっちりやる人だそうです。異変と呼ばれる事件もちゃんと解決します。
魔理沙は職業魔法使いの霊夢の友人で、弾幕はパワーが信条の普通の人間です。
霊夢や他の妖怪と違って強い能力は持ちませんが、キノコを集めてそのキノコの魔力で魔法を使ったり研究したりしてる努力家ですね。
あと、部屋は汚いそうです。
514 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:07:51 ID:???
フィクションで「いい面も悪い面もある人」をリアルなライバルとして描こうとすると、
基本的に「悪い人」と見えるようになるものだからなぁ。そこはしょうがないでしょ。
あくまで中立的な印象を与えたいなら、ちょっといい面を多めに出すか、あるいは心情描写を抑え目にするといいと思う。
このスレは心情描写が豊富だからこそ、悪い面が強調されすぎてる感じ。
515 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:08:50 ID:???
>>510
小説版だと、月を人質に取り、お前が弾を食らわないなら
私はこの星を汚染しつくすと脅しをかけるくらいにはやばい
516 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:10:52 ID:???
付き合ってみるときっと良い面も描写されるんだろう。
ただ現状では、キャプテン争いのライバルに違いないわけだし
仲良くする理由がないとなると、いかんともな。
517 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 19:11:34 ID:???
>>514
どうも、アドバイスありがとうございます。
今後の描写に生かさせていただきますね。
518 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:11:46 ID:???
あと通り道にいる妖怪が本を読んでいたのでだけで
何となく退治しようとして不意打ちをかける
さらに、特に興味がなかったけど、何か大切そうにしていたからという理由で
その本を強奪。罪悪感はもちろんない
519 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:12:54 ID:???
>あと通り道にいる妖怪が本を読んでいたのでだけで
あと通り道にいる妖怪が暢気に座って楽しそうに本を読んでいただけで
520 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:13:05 ID:???
>>515
おま…
521 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:14:13 ID:???
あ、あくまたん…
522 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:18:20 ID:???
>>521
いやそっちじゃなくて…
この流れで原作の悪い面ばかり強調するのってどうなのよ…
523 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:31:21 ID:???
スマソ。原作キャラへの幻想をぶち壊しておけば、
原作とは違って性格悪いと悲しむ人はいなくなるんじゃないかと思ったんだが逆効果だったか
524 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:34:50 ID:???
そげぶ
525 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:42:04 ID:???
>>523
逆効果つうか…うん、もういいや嫌われ者で…。
526 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:47:41 ID:???
原作ギャップに苦しむ人か・・・
キャプ森雑談スレで、若林や新田の境遇に嘆いてた人もいたよな
全員が好意的なキャラにはなれないんだから耐えるしかないな
そういう人にはご愁傷様だが、このスレを楽しむ道は他にも沢山あるし。
527 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:49:28 ID:???
俺はとにかく反町第一主義だな
反町が気持ちよくプレイ、活躍できる環境に役立つのならば嫌いなキャラだってたてるつもり
逆に、そうじゃないならばとことん排除する方向へ投票する
528 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 19:50:27 ID:???
>★霊夢の選択→ クラブ6 ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート ★
>★ガレリの選択→ クラブJ ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える ★
>★霊夢→ クラブA 夢想封印・寂 57+(カードの数値) =58 ★
>★ガレリ→ ハート5 そなえる 53+(カードの数値) +(読み一致+2)=60 ★
>≦−2→スウェーデンボールに。
==========================================================================================
霊夢「(これ以上ボール持ってるの疲れるし、さっさと手放すか。 それっ……と)」
ザッ……ギュルルルルルッ!!
反町「(……ループシュート? !? ち、違う……これは……)」
パチュリー「ショートドライブ……! あの距離で、ドライブ回転をかけたシュートを……!?」
なんとも邪な動機ではあるが、ボールを素早く手放す為にシュートを選択した霊夢。
しかし、霊夢が放ったシュートは――ただのシュートではなかった。
ゴールと自身との間にある距離が殆ど無いにも関わらず、霊夢が放ったのは夢想封印――ドライブシュート。
この短い距離で、狙い通りに降下させるには大きなドライブ回転が必須であるが……。
恵まれた才能が故か、霊夢はそのシュートをいとも簡単に、ぶっつけ本番でやってのけ。
霊夢がけり、浮かび上がったボールは急角度で降下しゴールへと襲い掛かる。
その軌道はどれだけ優れたGKでも防げるかどうか際どいものだったが……。
ガレリ「シュワット!!」
霊夢「あら?」
ガチィッ!!
ガレリ「ふぅふふ……夕食でもいかがかな?」
霊夢「だから……昼食食べたばっかだって。 っていうか、まだ日昇ってんだけど?」
529 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 19:51:49 ID:???
予め霊夢がシュートで来るとヤマを這っていたガレリは、降下してきたボールに両腕で触れる。
コントロールはそれなりではあったが、しかし、その細い足ではパワーが出ないのか。
あまり力が篭っていなかった霊夢のシュートを止めることは、ボールに触れる事が出来れば決して難しくなく。
ガレリはそのまま両手でガッシリとボールを掴むと、ふふふと不適な笑みを浮かべて霊夢に笑いかけ。
霊夢はそれに対して苛立ったような表情を浮かべながらも、憮然とした態度で返答。
そして、その光景を見ていた者達はしばし呆然としていたのだが……。
ジョン「あ、あああああああああああああああああああああああああ〜っ!!!
なっ、なんという事でしょうっ!! ガレリ選手! れ、霊夢選手のシュートを止めたァァァアッ!!?
これは凄いッ! 凄まじいファインプレイですッ!」
南沢「今のは世界レベルで見ても、間違いなくトップレベルのシュートでしたよ!?
それを止めるとは……いやはや、1点を失っても、スウェーデンは固いという事でしょうか」
レヴィン「ナイスプレイだ、ガレリ!! よく守ってくれた!!」
フェデリックス「ガレリ、スウェーデンの誇り」
ラーソン「いや、今のはマジ度肝抜かれたッスよ。 ガレリ、マジリスペクトッス」
ブローリン「ガレリぃ……」
ガレリ「ふぅふふ……そう容易くは負けんよ、ブローリン」
魔理沙「(パワーが無さすぎだ! どんだけ変化かけようが、キーパーを吹っ飛ばせなきゃゴールが奪える訳がねぇだろ!)」
反町「(もうちょっとコースを狙っていればゴールは間違いなかったのに……言っても仕方ない事か、とにかく戻らないと!)」
霊夢「(意外にやるわね、このキーパー。 んー……一対一は弱いと思ったんだけどなぁ)」
この結果を見て、スウェーデンの者達はガレリのファインプレイを褒め称え。
一方で幻想郷は追加点を上げることがならず、落胆のため息を漏らす。
そして、ガレリはしばらく高笑いをした後、素早くボールをフィード。
このボールは左サイドにいたフェデリックスへと渡り、今度はフェデリックスがサイドアタックを仕掛ける。
530 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/01/01(土) 19:53:02 ID:???
ジョン「おっとぉ!? ここで今度はスウェーデンJrユースのカウンター!!
攻撃陣が戻る暇を与えないまま、ボールはガレリ選手からフェデリックス選手へ!
そのまま左サイドを駆け上がりますが……しかし、パルスィ選手が背後から迫ってきているぞ!?
フェデリックス選手、パルスィ選手をかわし更に進むことが出来るか!?」
パルスィ「妬ましい……1/2ドリブル技を持つあなたが妬ましい!!」
フェデリックス「フェデリ、突破する。 それがフェデリの役目。 負けない」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★フェデリックス→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)=★
★パルスィ→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→フェデリックス、パルスィをいなしそのまま左サイドを駆け上がる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ラベリがフォロー)(スウェーデンスローイン)(妹紅がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。
【補正・備考】
フェデリックス:ダイヤで「ヒールリフト(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
531 :
森崎名無しさん
:2011/01/01(土) 19:53:18 ID:???
★フェデリックス→
JOKER
ドリブル 52 +(カードの数値)=★
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