キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【反町】幻想のポイズン46【世界へ殴り込み】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/12/22(水) 22:50:32 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291043812/l50

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
2度目の紅白戦を勝利で飾った反町は、晴れて幻想郷Jrユースのキャプテンに就任する。
パチュリーに新たな課題を受けたり、いよいよ外の世界に移動をしたりする中。
反町は午前練習の開始前、1人の美少女と出会うのだが……?

静葉「これが私のただのヘディングよ!」シュート値54
うどんげ「いけぇっ、これが私の必殺シュートだ!」シュート値54
早苗「ゴールは許早苗!」
うどんげ「もう駄目だ……おしまいだぁ……人生ライン際だぁ……」
大妖精「(あれ? 反町さんってあまり大した事無い?)」
反町「と、油断をさせておいて! くらえ! これが俺のオータムドライブだ!!」
お燐「どうしてこうなった……」
反町「キャプテンに就任しました」
さとり「若林……私の弟になれ……」
リグル「真のエースの力が、今、解き放たれる!!」
パチュリー「ビデオ見なさい。地味なあなたにはお似合いのパワーアップ法よ」
謎の美少女「………………」

さとりんが若林と特訓に励んだり、お猿と猫が仲良くなったりする中、いよいよ外の世界へと移動した幻想郷勢。
新生幻想郷Jrユースの初陣となる練習試合では変態さんが襲来するらしいが反町は大丈夫か!?
そんな幻想のポイズン46スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

780 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 01:42:12 ID:???
ラーソン必殺ブロックなんて持ってたのか…
と思って原作見返したら、確かに何回もシュートブロックしてるね

781 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 08:36:22 ID:???
マジカル☆咲夜ちゃん☆スターって、恥ずかしさがなくなればガッツ消費が減るんじゃないかな

782 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 13:06:31 ID:???
咲夜はほぼ全ての(恥ずかしい)技名をレミリアに付けられているんだよな?
>>781の説が正しいとすると、大半の技の消費ガッツが減少するのではなかろうか?

つまり、咲夜の一番の課題は羞恥心を捨て去ることにあるんだ!

783 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 14:30:05 ID:???
常識にとらわれない咲夜さんか…

784 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 17:29:27 ID:???
「クローーース、アウッッ!!」
を覚えろということかw

785 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 21:24:15 ID:???
>★咲夜→  ダイヤ5 マジカル☆咲夜ちゃん☆スター 61 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)+(フリー補正+2)=69★
>★レヴィン→  スペードK ブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+3)=68★
>★ラーソン→  ハート8 ブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+3)+(ダイビングブロック+4)=67★
>★ブローリン→  ダイヤ10 ブロック 54 +(カードの数値)(人数差補正+3)+(軽傷Lv1-1)+(顔面ブロック+6)=72★
>★トーマ→  クラブA ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=51
> レーン→  スペード9 ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=59
> ミルド→  ハートJ ブロック 47 +(カードの数値)+(人数差補正+3)+(軽傷Lv1-1)=60
> ニルソン→  ダイヤ10 ブロック 48 +(カードの数値)+(人数差補正+3)=61★
>★ガレリ→  ダイヤ6 パンチング 59 +(カードの数値)=65★
>≦−2→スウェーデンボールに。
===========================================================================================
バシュウウウウウッ!

春雪異変の際に使用したオプション装備を駆使し。
エネルギーを高めて一気に射出する咲夜の必殺シュート――マジカル☆咲夜ちゃん☆スター。
名前こそアレではあるが、その威力は通常の霧の湖シュートを圧倒しており。
フリーの状況、しかもバイタルエリア以下という咲夜が一番実力を発揮出来る位置からのシュートという事もあり。
これならば決まってくれる筈だという期待感が周囲のメンバーからも寄せられるのだが……。

レヴィン「(低弾道のシュートか! 破壊力自体は2トップのFWには大きく劣るようだし……)これならっ!!」
ラーソン「うおっ!? ちょっ、マジッスか!?」

しかし、この咲夜のシュートにはレヴィンが素早く反応しスライディングで触れる事に成功。
ボールの勢いは大きく減衰しながら、更にラーソンの足先がボールを掠めて威力は弱まり……。

ボフンッ!! コロコロ……

ブローリン「なんなんだぁ? 今のは」
咲夜「おっ、お嬢様ぁ……」

巨漢DF――ブローリンの顔面に阻まれ、ボールは地面へと落下しブローリンの足元に転がるのだった。

786 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 21:25:33 ID:???
ジョン「んなぁぁぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目です、咲夜選手の超ロングシュート!
    『マジカル☆咲夜ちゃん☆スター』は通用しないィッ!!
    2失点はしていますが、やはり堅固! スウェーデンJrユース!!
    ブローリン選手、負傷をしているとは思えない素晴らしいブロックです!!」

ガレリ「いいぞぉ、ブローリン! その調子でボールをクリアーしてしまえー!!」
ブローリン「うおおおおおおおおおおおおおおっ!!」

バッコォオオンッ!!

反町「(く、くそっ! せめてこぼれ球なら俺達でもねじ込みにいけたのに……!)」
魔理沙「(っていうかそもそも咲夜は恥ずかしいなら何であのオプションまだ持ってたんだ?
     春雪異変はとっくの昔に終わったんだから捨てりゃよかったもんを……)」
パルスィ「妬ましい……可愛らしいオプションとか自機経験とか妬ましい!!」

ブローリンの好守に一同が目を白黒する中、当のブローリンはガレリの言葉を聞き素直にクリアー。
爆発的なキック力を持つブローリンのキックは大きく伸びてセンターライン付近まで届き……。
反町ら、こぼれ球に備えて前線へ急いでいたメンバー達は慌てて戻るのだが。
しかし、このボールに触れるのは間に合わず。
唯一、やや下がり目の位置にいた霊夢とフリーキッカーだった為に元々下がり目の位置にいたヒューイの2人が。
このボールをキープしようと走るリュング、ラベリの2人の前にボールをカットしてやろうと飛び上がる。

787 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 21:26:34 ID:???
霊夢「(咲夜のアレも結構消耗でっかいから、これで前半は打ち止めかしらね。
    となると、残る攻撃手段は……うぅん……)」
ヒューイ「(妖精1みたいに上手くは無いけど、私だって必殺クリアー持ってるんだぞ〜)」

       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ とるぞ〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)     
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´


先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ラベリ/  |´・ω・`|  \→ ! card高いトラップ 51 +(カードの数値)=★
★リュング/   |´・ω・`| \→ ! card高いトラップ 51 +(カードの数値)=★
★霊夢→ ! card高いクリアー 57 +(カードの数値)=★
★ヒューイ→ ! cardふわふわジャンプ 51 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→/   |´・ω・`| \  やった〜
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(フェデリックスがフォロー)(フェデリックスとパルスィで競り合い)(妹紅がフォロー)
≦−2→/   |´;ω;`| \  そんな〜

788 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:27:03 ID:???
★ラベリ/  |´・ω・`|  \→  クラブ8 高いトラップ 51 +(カードの数値)=★

789 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:27:18 ID:???
★ラベリ/  |´・ω・`|  \→  ダイヤQ 高いトラップ 51 +(カードの数値)=★


790 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:30:44 ID:???
★リュング/   |´・ω・`| \→  クラブ9 高いトラップ 51 +(カードの数値)=★

791 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:30:51 ID:???
★リュング/   |´・ω・`| \→  ダイヤ6 高いトラップ 51 +(カードの数値)=★

792 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:30:55 ID:???
★リュング/   |´・ω・`| \→  ハート10 高いトラップ 51 +(カードの数値)=★

793 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:32:26 ID:???
★霊夢→  ダイヤJ 高いクリアー 57 +(カードの数値)=★
/   |´・ω・`| \が大量にw

794 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:32:39 ID:???
★霊夢→  JOKER 高いクリアー 57 +(カードの数値)=★

お前らラベリとリュング好き過ぎだろwww

795 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:33:25 ID:???
★ヒューイ→  ダイヤ4 ふわふわジャンプ 51 +(カードの数値)=★

796 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 21:34:25 ID:???
/   |´;ω;`| \  そんな〜

797 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 22:29:46 ID:???
また心が痛む展開だぜ……w

798 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 22:31:54 ID:???
>★ラベリ/  |´・ω・`|  \→  クラブ8 高いトラップ 51 +(カードの数値)=59★
>★リュング/   |´・ω・`| \→  クラブ9 高いトラップ 51 +(カードの数値)=60★
>★霊夢→  ダイヤJ 高いクリアー 57 +(カードの数値)=68★
>★ヒューイ→  ダイヤ4 ふわふわジャンプ 51 +(カードの数値)=55★
>≦−2→/   |´;ω;`| \  そんな〜
=================================================================================
ふわふわと、滞空時間の長いジャンプをするヒューイだったが……。
そもそもジャンプ力自体はそれ程なく、また、身長も妖精であるが故に低い為か。
長身FWであるラベリとリュング、両FWに上を行かれてしまう。
これはラベリとリュングがようやく/   |´・ω・`| \  やった〜と言うのかと思われたのだが……。

ブワアッ!!

霊夢「よっ……!」

バコッ!

ヒューイ「えぇっ!?」

       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´;ω;`|  \    /   |´;ω;`| \ そんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)     
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

799 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 22:32:54 ID:???
その長身であるラベリとリュングを超える程、圧倒的なジャンプを見せたのは……。
空中戦ならばあの西行寺幽々子とも肩を並べる程のものを持つ、博麗霊夢であった。
ヒューイよりも滞空時間の長い……そして、リュングとラベリよりも大きく飛び上がった霊夢は。
そのまま誰も近寄らせる事なく、一気にヘディングでボールをクリアー。
涙を流すラベリとリュング、そして口をあんぐりと開けて唖然とするヒューイを尻目に。
着地をした霊夢は、乱れた髪をさらりと撫でつつ、前線へと移動を開始する。

ジョン「んなぁぁぁ〜っとぉ!? これは凄い! 霊夢選手、長身FWであるラベリ選手とリュング選手の更に上を行き。
    悠々とボールをクリアーしたァッ!」
南沢「霊夢選手の空中戦の技量は一流……いえ、超一流ですからね。
   あの驚異的なジャンプ力と滞空時間の長さは、幻想郷でも西行寺幽々子選手以外には彼女しか持たないものでしょう」

反町「(……魔理沙さんとは対照的に、霊夢さんの高い球の強さは本当に凄まじいな。
    あの翼よりも高く飛んでるし……。 って……そういえばクリアーボールは!?)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★ボールの行方→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→なんかノーマークの反町に綺麗に渡った。フリーですよ!
ダイヤ→パルスィ「パルパルパル!」 パ ル ス ィ
ハート→魔理沙「よし、3点目だ!」 魔理沙がフォローした!
スペード→反町「! この位置ならフォロー出来る!」 反町がフォローした!
クラブ→反町「この位置ならフォロー……」 ブローリン「出来るとでも思っていたのか!?」 ゲェー!? ブローリン!?

800 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 22:33:14 ID:???
★ボールの行方→ スペードJ

801 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 22:33:36 ID:???
★ボールの行方→ スペードJ

802 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 22:44:55 ID:???
>★ボールの行方→ スペードJ =反町「! この位置ならフォロー出来る!」 反町がフォローした!★
==============================================================================================
霊夢のクリアーしたボールは、やや右方向へと曲がりながら飛び。
これに気づいた反町は、素早く駆け寄りながら空中でトラップ。
そのまま着地をすると同時、反転してスウェーデンゴールを向き、再度攻撃をしかけようとするのだが……。

フェデリックス「3点目、上げさせない。 フェデリ、スウェーデンの誇り」
トーマ「いいぜ……お前がドリブルも出来るようになったと思ってるなら。その幻想をぶち壊す!!」
反町「!?」

しかし、着地をした瞬間、右サイドから急いで戻り守備に参加しにやってきていたフェデリックス。
そして、反町には打たせる前にボールカットを狙った方が堅実だと判断したトーマが詰め寄り。
反町はパスもシュートも出来ない状況に置かれながら、2人に視線をちらりと送る。

ジョン「おっとぉ!? 霊夢選手がクリアーしたボールは、反町選手がフォロー!
    しかし、これにはフェデリックス選手、トーマ選手がしっかり反応していました!
    反町選手、ここを抜き去り3点目を上げられるか!?」

反町「(くそっ、ここを抜ければ一気に得点チャンスなんだけど……)」

803 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 22:45:58 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)=★
★フェデリックス→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★トーマ→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町、なんとかボールキープに成功しバイタルエリアへ進入! 得点チャンスだが……?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(パルスィがフォロー)(魔理沙とブローリンで競り合い)(ミルドがフォロー)
≦−2→スウェーデンボールに。

【補正・備考】
反町:ダイヤで「メイア・ルア(+4)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」

804 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 22:46:39 ID:???
★反町→  ハート8 ドリブル 52 +(カードの数値)=★

805 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 22:47:00 ID:???
★フェデリックス→  ハート4 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


806 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 22:47:54 ID:???
★トーマ→  スペード2 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

807 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 22:51:21 ID:???
抜いたか

808 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 23:25:57 ID:???
>★反町→  ハート8 ドリブル 52 +(カードの数値)+(やや華麗なドリブル+2)=62★
>★フェデリックス→  ハート4 タックル 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=55★
>★トーマ→  スペード2 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=52★
>≧2→反町、なんとかボールキープに成功しバイタルエリアへ進入! 得点チャンスだが……?
========================================================================================
反町「(シュートチャンスなんだ……ボールは、渡さない!)」
フェデリックス「フェデリ、守備で役に立たない……」
トーマ「やっぱり不幸だ……」

着地した瞬間に囲まれたとあっても、しかし、反町は慌てず騒がず落ち着いていた。
右側からやってきたフェデリックスを、サイドステップでかわしながらちょっと華麗に抜き去り。
そのままルーレットをするようにして、続いてやってきたトーマをも抜き去る。
こうして2人をいなした反町は、ちょっと華麗なドリブルを魅せながらバイタルエリアへと進入するのだが……。

ジョン「さぁ〜、再びシュートチャンスとなった幻想郷Jrユース!
    これは前半だけで堅守を誇るスウェーデンJrユースから3点目をもぎ取ってしまうのでしょうか!?
    ゴール前には魔理沙選手が詰め、更に後方からはパルスィ選手も追走しています!
    反町選手、ここはどう攻めるかァ!?」

反町「(シュートチャンス……には間違いないけど、どうする?
    ここでシュートを打っても体力はまだ大丈夫そうだが……もし打てば後半は前半同様の動きは出来そうにない。
    誰かに任せるか、それともここは俺自身が打っておくか……?)」

809 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 23:27:02 ID:???
A.ここは当然俺が撃つぞ! 前半で3点目を取ってやる!(更に分岐します)
B.ここは魔理沙さんにでもパスを出しておこうかな……
C.ここは体力の余ってるパルスィに任せてみる……?
D.体力を節約し、かつ俺がゴールを上げる! その為にはドリブルゴールだ!
E.ん? 右サイドから妹紅さんがオーバーラップしてきてる……渡してみようか?
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町のガッツは 525/880 です。

810 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:27:15 ID:12Qz5UCc
A

811 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:28:12 ID:JNhGYQ+k
B

812 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:28:44 ID:TaPCVg8o


813 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:29:27 ID:5GIVLN7Y


814 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:29:35 ID:Ahxbg6lE
A
どうせ出しても無駄だし

偽善という言葉が出るだけだ

815 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:42:00 ID:???
このパスは試合に私情は挟まないという反町からチームに向けた意思
ガッツ的に考えても魔理沙にやらせたほうがつりあいが取れるしね

816 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/05(水) 23:44:36 ID:???
>B.ここは魔理沙さんにでもパスを出しておこうかな……
=====================================================================
反町「(体力的に厳しいし……俺は撃ちたくない。 なら……ここで出来る最善の選択は……)魔理沙さんっ!」
魔理沙「…………!」

内心、あまりその選手にパスを出すのは嫌だと思いながらも……。
しかし、後半のことを考えればここは自分が打たず、誰かに任せるのが最善だと反町は判断。
そして、自身を除く選手の中で決定力が一番高い選手は、今、自身と2トップを組んでいる魔理沙しかいないと考え。
ここで反町は奥歯を噛み締めながらも、魔理沙へとパスを送る。
このパスは綺麗に通り……魔理沙は反町へと睨むような視線を向けながら、前を向き。
一方で、この光景を見ていたベンチにいる輝夜は目を丸くして驚く。

輝夜「あ、あれ? あいつって魔理沙を嫌ってるんじゃなかったっけ?」
パチュリー「(自身の体力を温存し、嫌悪する魔理沙にパスを出した……か。
       一応は理知的な考えが出来るわね……後は魔理沙がどこまで折り合いをつけるかだけど……)」

ジョン「おっとぉ!? これは反町選手、意外にもゴール前でパスを出したァ!!
    ボールを受け取ったのは、反町選手の相棒として今日の試合先発をする反町選手に並ぶストライカー、霧雨魔理沙選手!
    先ほどは失敗をしましたが、今度こそはファイナルスパークをゴールに決めるかァ!?」

魔理沙「………………」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★魔理沙の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→魔理沙「いやいや、お前が打てよ」 あー!? 貰ったボールを反町へと返したー!
ダイヤ・ハート→魔理沙「決めるに決まってんだろ! おおおおおおおっ!!」 当然のように打ったー!!
スペード→魔理沙「はっ、てめぇら纏めて吹き飛ばしてやるよ!」 あー! 体力節約でドリブルゴールに行ったー!!
クラブ→魔理沙「……おら、好きに打て」 ヒューイ「やったぁ!」 上がってきていたヒューイにバックパス!?

817 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:46:39 ID:???
なんかヒューイが撃ちたがってたから打たせてみたかったけどさすがにあがりきってないか
自分のシュートがカス以下だと分かれば、一人で強くなってきた奴がようやく反町を頼ると思ってたが

818 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:46:54 ID:???
★魔理沙の判断→ スペードJ

819 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:47:33 ID:???
また1対1狙いかよw

820 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:48:12 ID:???
これで決められなかったら逆に笑えるんだがw

821 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:48:53 ID:???
捨てられた子猫ルートが見えます

822 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:51:11 ID:???
まぁ努力の人で売ってるんだし、シュートフォーム見せるそぶりをしたからといって
いきなり新技はないだろうな。それじゃ、霊夢と同じ天才だし

823 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:56:58 ID:???
ドリブル55の2・2だから勝てる勝負といえば勝てるけどw

824 :森崎名無しさん:2011/01/05(水) 23:57:58 ID:???
確かに勝てる勝負なんだけど、普通に撃てよw

825 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:01:47 ID:???
ドリブルでも十分だろうけどドリブルの場合ファールがあるからなー

826 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 00:08:15 ID:???
>★魔理沙の判断→ スペードJ =
 魔理沙「はっ、てめぇら纏めて吹き飛ばしてやるよ!」 あー! 体力節約でドリブルゴールに行ったー!!★
====================================================================================================================
この時、ボールを受け取った霧雨魔理沙は心中で激しく葛藤をしていた。
彼女が嫌悪をする反町からボールを受け取った事もその遠因になっていたのだが……。
彼女が悩んでいたのは、このまま打ってしまっては後半からはあまり積極的に動けないという事についてであった。
基本的に、霧雨魔理沙は好戦的である。
敵が目の前にいれば強引にスライディングタックルに向かい、積極的にセカンドボールも拾いに動く。
つまり、FWにしてはあまりにも動きすぎる事が多いのであった。

今日の試合においても、スウェーデンが中盤あたりでまごつく事も多かった為か何度か守備などにも顔を出しており。
まだシュートは1本しか打っていないにも関わらず、反町と同じ水域までスタミナは減少している。
その上で、もしもここでシュートを打ったら後半どうなるのか……それが把握出来ないほど、魔理沙は馬鹿ではなかった。
短い時間の中で思考を練り、その末に出した結論は……。

魔理沙「(しっかし、45分の試合だとフィールドに立つことが多い分動いてない時は楽だが。
     ボールが回ってくる回数自体も増えるから体力的に楽かキツいかってのは言えないもんだな。
     ふぅ……さて……)いくぜっ!!」

ダダダダッ!!

ニルソン「!? つ、突っ込んできた!?」
ブローリン「また一匹ムシケラが死にに来たようだな……!」

反町「えぇっ!?(う、撃たないのかよ!?)」
パルスィ「パルパルパル……また私の技だわ!! 妬ましい……!」
霊夢「(無理だって……あんた一対一は特別強いって訳じゃないじゃん。
    もう一回反町に返すのがここはベストよ。 それで反町使い潰して逃げ切ればいいのに……)」

827 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 00:09:48 ID:???
シュートを打つよりも体力が節約出来る、と考えた末にドリブルゴールを目指し突貫をする魔理沙。
これを見てスウェーデンの者達は意表を突かれながらも、冷静にドリブルを防ぎに向かい。
一方で幻想郷の者達はどうして打たないのか、と首を捻りながら魔理沙のプレイを見守る。

ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!? こ、これは魔理沙選手! 打たないッ!?
    ボールを持ったまま、PA内へと進入したァッ!
    これを受けてスウェーデンDF陣は慌てながらも、しかし、しっかりと魔理沙選手に対応!
    DF4人がかりで一斉に止めに向かいます! 魔理沙選手、ここを突破してキーパーと一対一になれるかァ!?」

魔理沙「どけぇっ!!」
ブローリン「できぬぅ!!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★魔理沙→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=★
★ブローリン→ ! cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=★
★ニルソン→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★レーン→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★ミルド→ ! cardタックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、勘でパワーとスピードを超え、ゴールキーパーと一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(反町がねじ込み)(ラーソンとヒューイで競り合い)
(ラーソンがフォロー前半終了)
≦−2→スウェーデンボールに。前半終了

【補正・備考】
魔理沙:ダイヤかハートで「強引なドリブル(+2&吹っ飛び係数2)」
ブローリン:ダイヤかハートで「パワータックル(+2&吹っ飛び係数4)」

828 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:10:34 ID:???
★魔理沙→  スペード10 ドリブル 55 +(カードの数値)=★

829 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:10:42 ID:???
★ブローリン→  スペード5 タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=★

830 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 00:10:58 ID:???
≧2→霊夢、勘でパワーとスピードを超え、ゴールキーパーと一対一に!

は正しくは

≧2→魔理沙、パワーとスピードで4人を抜き去り、ゴールキーパーと一対一に!

でした。訂正します。

831 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:12:41 ID:???
★ミルド→  ハート3 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=★

832 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:12:51 ID:???
★ニルソン→  スペード6 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

833 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:13:09 ID:???
ほぼ突破確定か。

834 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:13:35 ID:???
★レーン→  ハート2 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

835 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:13:35 ID:???
★レーン→  スペード2 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

836 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:14:41 ID:???
★ミルド→  スペード7 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=★

837 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:14:56 ID:???
もうゴールは決まったようなものだな

838 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:14:59 ID:???
★ミルド→  ハートJ タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=★

839 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 00:31:25 ID:???
>★魔理沙→  スペード10 ドリブル 55 +(カードの数値)=65★
>★ブローリン→  スペード5 タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=58★
>★ニルソン→  スペード6 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=56★
>★レーン→  ハート2 タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=53★
>★ミルド→  スペード7 タックル 48 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(軽傷Lv1-1)=56★
>≧2→魔理沙、パワーとスピードで4人を抜き去り、ゴールキーパーと一対一に!
======================================================================================
ダダダダダダッ!!

魔理沙「遅いぜ、ノロマ!」
ブローリン「な、なんて奴だ……!?」
ニルソン「はっ、速い!?」
レーン「こいつ、パワーだけじゃないのかよ……!?」
ミルド「(吹っ飛ばされなくて良かった……ああいや、抜かれたのはよくないけど!!)」

魔理沙の突破術は、霊夢や反町のようにフェイントをかけるようなものではなく。
その小さな体に秘められた強靭な足腰を生かしたパワー溢れる直線的なドリブルが持ち味であった。
だが、この時の魔理沙はそのパワーを駆使せず、(自称)幻想郷最速のスピードだけを使って突破をしたのである。
これには、魔理沙が完全なるパワーだけの選手だと考えていたブローリン率いるDF陣も大いにうろたえ。
魔理沙は一直線に突き進みながら、ブローリンたちがタックルに来る隙も与えずPA内を突破。
そして、そのまま一気にガレリと一対一の状態となる。

ジョン「あぁぁぁ〜っとぉ!? これは凄い、魔理沙選手! スピードに乗ったドリブルでPA内のDFをごぼう抜きしたァッ!!
    慌ててキーパーのガレリ選手が飛び出しますが……これで今日の試合、既に3度目となる一対一での勝負!
    ガレリ選手、ここまで2回の攻撃は全てせき止めていますが……今度もまた防げるかァ!?」

ガレリ「ふ……ふふ……ふぁあはぁはぁあああああ〜!!」
魔理沙「それは泣き声なのか笑い声なのかどっちなんだ? まあいい、とにかく3点目は貰ったぜ!」

840 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 00:32:26 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★魔理沙の選択→! card ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート ★
★ガレリの選択→! card ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える ★
★魔理沙→! card ドリブル/シュート 55/55+(カードの数値) = ★
★ガレリ→! card そなえる 53+(カードの数値) = ★

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→魔理沙が華麗にゴールを決める!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、反町とレヴィンで競り合い、ラーソンがフォロー前半終了)
≦−2→スウェーデンボールに。前半終了

【補正・備考】
魔理沙:ドリブルの場合、ダイヤかハートで「強引なドリブル(+2&吹っ飛び係数2)」

841 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:32:47 ID:???
★魔理沙の選択→ ハート8  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート ★

842 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:34:28 ID:???
★ガレリの選択→ スペード10  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える ★

843 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:34:35 ID:???
★魔理沙→ ダイヤ7  ドリブル/シュート 55/55+(カードの数値) = ★

844 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:34:43 ID:???
★ガレリの選択→ ダイヤ3  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える ★

845 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:35:11 ID:???
★ガレリ→ スペード6  そなえる 53+(カードの数値) = ★


846 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 00:36:44 ID:???
魔理沙さんが強引に吹き飛ばして2ゴール目、というところで本日はひとまずここまで。
判定表には書き忘れましたが、 ≧2→魔理沙が華麗にゴールを決める! でも前半終了となります。記述忘れ申し訳ないです。
それでは、お疲れ様でした〜。

847 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:38:27 ID:???
嫌がる人もいるんだろうけど、決めたからにはキャプテンとしてちゃんとほめたいなぁ
そういうことができるのが反町だと思うし

848 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:38:55 ID:???
乙でしたー

849 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:42:14 ID:???
反町もショートドライブ覚えたいな
森崎と戦う事考えたら、やっぱ一対一に強いほうが有利だし

850 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:43:26 ID:???
Jrユースの森崎なら一対一なら技なくても簡単にゴールできるよ

851 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:46:51 ID:???
でも森崎全能力+3されてないっけ?

852 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:48:19 ID:???
いや、全能力+1だったはず

853 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:49:29 ID:???
でも、反町が鍛えたことですごい派輪^アップしたとか言ってたから
全能力+5くらいされてそうで怖いな

854 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:50:31 ID:???
全能力+1だろ、それでも1対1ならショートドライブがなくても反町が絶対有利
てゆーか、そんなに森崎と1対1したいならショートドライブやめてドリブルの方鍛えたほうがいいよ
森崎にたどり着くまでの方が絶対難しいのは明らかよ、早田は絶対怖いよ

855 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:51:09 ID:???
派輪^アップってなんだ。パワーアップ

>練習試合後、反町に鍛えてもらった事でとてつもないパワーアップを果たしてしまった。

856 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:51:55 ID:???
あの森崎が全能力+1したなら、とんでもないパワーアップでしょ
シュートじゃもう反町しか相手にならんと思うよ

857 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:52:16 ID:???
全能力+5なら正攻法じゃ絶対点取れないじゃねーかw
この時代の森崎はシュナのファイヤーに素の状態のがんばりで2勝ってるんだぞw

858 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:53:54 ID:???
849じゃないけど+1程度でとてつもないってつけるか?という疑問はあるな
+1だけど、密かに色をつけとこうとかされてる気もする
まぁドリブル鍛えなきゃたどり着けないってのは同意だけど

859 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:55:40 ID:???
全能力+1に加えて色んなスキルてんこ盛りだからすごいパワーアップだろ

860 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:56:28 ID:???
全能力+1に頭脳的ドリブル、更にパンチ上昇なら凄まじいパワーアップでしょ
つーか俺は森崎の堅さも恐いが、ドリブルも恐い
超森崎になってドリブルゴール狙われたらひとたまりもないぞ

861 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:57:37 ID:???
ドリブルで来たらタックルの鬼の魔理沙さんに任せるしかないな
指示できれば魔理沙に警戒させられるんだが

862 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:57:49 ID:???
森崎のオーバーラップは奇行とか言われてるけど
実際は使いどころさえ間違えなければとんでも武器だしなw

863 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 00:58:58 ID:???
多分魔理沙でも無理だろ…

864 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 01:00:29 ID:???
ヒューイ、咲夜、魔理沙で囲ませるしかないな
しかし、そうしたらそうしたで1/2芸術持ちの三杉にやられる罠

865 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 01:02:26 ID:???
森崎囲もうとしたら他の選手に今度はひょっとしたらパスされるかもしれない
リスク高いけど森崎のオーバーラップはやっぱ怖いよ

866 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 01:02:49 ID:???
まぁオーバ−ラップという性質上警戒しとけば100%囲めるだろうな
早苗さんの1VS1もいつか鍛えておきたいところだ

867 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 01:06:16 ID:???
これ以上手を広すぎるのはどうかと思うけど…

868 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 01:11:56 ID:???
幻想と日本のキーマン、互換キャラを比較してみた

翼、霊夢
霊夢のほうが浮き球は強いらしい
この時点の翼はまだショートドライブとか覚えてないはずだから、霊夢のほうが優秀か?

日向、魔理沙
多分ほとんど同じだろうが、魔理沙は浮き球が平凡らしいので現状だと日向のが優秀
日向はMLVもあるし

松山、咲夜
必殺ドリブル、ブロック、シュート、スキルがある咲夜さんのほうが強そう
松山は特訓で強化されなかったし…

森崎、早苗
全能力アップ分、森崎のが有利?

三杉、パチュリー
パチュリーの能力がはっきりしないからよくわからない
ただ、三杉はフルタイム出場出来る分かなり有利



霊夢、咲夜が互換キャラに勝ってて、他は一歩譲る感じかな

869 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 07:20:16 ID:???
別に森崎相手に態々囲む必要あるのか、エリア内固めて翼日向のパスコースを遮断すればやれることはほとんどない。
この時期の森崎のパスは雑魚だから他にやれることは
ドリブル(VS人数補正付き咲夜)、リバーシブルボレー(超化300消費)、
三杉岬にパス(無難)、エリア内放り込み(怖いのはドライブオーバー)、松山のフリー北国あたり(若干火力不足)。

870 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 13:22:23 ID:???
森崎がラストフォートを覚えて、ケンカ林とさとりん涙目かも知れん……

871 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 16:17:51 ID:???
>★魔理沙の選択→ ハート8  ダイヤかハートならドリブル、スペードかクラブならシュート ★
>★ガレリの選択→ スペード10  ダイヤかハートならドリブルに備える、スペードかクラブならシュートに備える ★
>★魔理沙→ ダイヤ7  ドリブル 55+(カードの数値) +(強引なドリブル+2)=64 ★
>★ガレリ→ スペード6  そなえる 53+(カードの数値) +(読み違い-2)=57 ★
>≧2→魔理沙が華麗にゴールを決める! 前半終了!
============================================================================================
ガレリ「(奴はシューターだ! 最後には絶対にシュートで来るに違いあるまい!!)」

魔理沙の性質を生粋のストライカーだと判断したガレリは、魔理沙がシュートを選択すると読み。
どっしりと腰を落としながら、どのコースに打たれても反応してやるとばかりに構えを取る。
しかし、そんなガレリの予想に反して……魔理沙はシュートを打たなかった。

ガレリは勘違いしていた。

霧雨魔理沙の根本の性質は、「サッカーはパワー」という言葉が表しているように、相手を吹き飛ばす事を至高とするようなもの。
元々、ファイナルスパークやマスタースパークなどの気持ちのいい形でゴールを奪えない状況となった今は。
地味なシュートでゴールを奪うというような事に拘っておらず……。

魔理沙「どけェッ!!」
ガレリ「クソマァッ!!」

バキャオッ!! ドガッ! バシュウッ!! ピピィーッ!!

その強引なドリブルで意表を突かれたガレリを吹き飛ばし、それを笑みを浮かべながら見た魔理沙は。
ちょこんとボールを蹴り、無人のゴールにねじ込んだのだった。

幻想郷Jrユース 3−0 スウェーデンJrユース

※魔理沙支持率 13→14

872 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 16:19:00 ID:???
ジョン「ゴォォォオオオオオルッ!! 魔理沙選手、ガレリ選手を強引に吹き飛ばし!
    そのまま無人のゴールへと綺麗にボールを押し入れたァァァアッ!!
    3−0! 幻想郷Jrユース、スウェーデンJrユースに前半だけで3点差をつけてしまったァアッ!!
    強いッ! 流石は幻想郷中の精鋭を集めて作られたドリームチーム、幻想郷Jrユースなだけはあります!!
    いやぁ、凄いですねぇ南沢さん!」
南沢「そうですねぇ。 幻想郷Jrユースの攻撃陣は本当に凄まじい実力を持っていますから、ある意味この結果にも納得ですよね。
   魔理沙選手はこれで体力の消耗を抑えて後半戦に臨めるようにもなりましたし……。
   これはハットトリックにも期待が持てる展開です」

ヒューイ「やったぁ〜! これで3点目だね。
     (なんだかんだで2点取ってるし、やっぱり強いのかなぁ……? よくわからないや)」
パルスィ「パルパルパル……妬ましい。
     私の技を使って私が出来なかったドリブルゴールを完遂なんて妬ましすぎる……! パルパルパル……!!」
魔理沙「へっ、普通だぜ? それと橋姫、ドリブルゴールは別にお前の技じゃねぇ」

魔理沙がゴールを決めた瞬間、得点を告げる審判の笛が鳴ると同時。
魔理沙は帽子のツバを掴み、上げながら控えめではあるものの、しかしにやりと笑みを浮かべ。
素直に祝福にやってきたヒューイとハイタッチ……そして、パルパルと嫉妬に塗れた視線を向けるパルスィに対して注意をしつつ。
それなりに上機嫌そうにしながら、追加点に沸いているDF陣に握りこぶしを高々と上げてガッツポーズを取っている。

霊夢「(んー……やっぱ敵キーパーも一対一弱いのは間違いなかった、か……。
    魔理沙で点取れてるくらいだしね。 となると、さっき私や橋姫が弾かれたのはマグレね)」

対して、霊夢はといえばやはりガレリは一対一に非常に弱いという考えを抱いており。
特に魔理沙に対する評価を改めるでもなく、髪を撫で付けながら3−0と書かれたスコアボードに目を向けていた。
そして、どちらかといえば敵意を抱く相手がゴールを決めた事に対して、我らが反町はどう反応をしたかというと……。

反町「………………」

873 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 16:20:00 ID:???
A.「ナイスゴールです、魔理沙さん! このままハットトリックしちゃいましょう!」 ヨイショしつつ祝福する
B.「ナイスゴールです、魔理沙さん!」 無難に祝福する
C.「ナイスゴールです、魔理沙さん! これも俺のパスのお陰ですね!」 自分の功績をアピールしつつ祝福する
D.「意表をついてラッキーゴールしただけで、何を喜んでるんだか……」 鼻で笑う
E.「よし、後半もこの調子でガンガン得点するぞ!」 この機会を使って一同の士気を高めておく
F.特に何も言わない。反町一樹はクールに去るぜ。
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

874 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 16:21:01 ID:???
※ヒューイ、パルスィの魔理沙に対する評価が+1されました。

875 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 16:21:11 ID:JiosVUfY
B

876 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 16:21:43 ID:SZQIc7UA


877 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 16:26:02 ID:5yBIDjpI


878 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 16:34:30 ID:???
反町が決めたときはパルスィの評価上がらなかったのに
魔理沙が決めれば上がるのか
つまり、2点取れば評価が上がる仕様なのかな

879 :森崎名無しさん:2011/01/06(木) 16:36:58 ID:???
自分ができなかったドリブルゴールを決めたことも関係あるかもね
ドリブルに自信とこだわりを持っているだけに

880 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/06(木) 16:44:27 ID:???
>B.「ナイスゴールです、魔理沙さん!」 無難に祝福する
==================================================================
個人的な感情で考えれば、反町は霧雨魔理沙を嫌悪している。
本音を言えば、彼女を祝福するような事などしたくはなかった。
しかし、今の反町はキャプテンであり……そのような個人的な感情は、度外視しなければならない立場。
理性で嫌悪感を押し殺しつつ、士気を高めるためにと魔理沙に対して微笑みかけながら祝福をする。
これを見て、魔理沙は動きを止めて反町を見返すのだが……。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★魔理沙の折れっぷり→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→魔理沙「べっ、別にお前に褒められる為にゴールしたんじゃないのぜっ!」 タケシ「僕の技だ!!」
ダイヤ10以上→魔理沙「へっ、普通だぜ!」 笑顔でハイタッチをしてきたぞ!
ダイヤ9以下→魔理沙「お前もアシストご苦労さん」 一つそうごちた後、そのまま自陣に引き返した!
ハート・スペード→魔理沙「はっ、普通だぜ」 肩を竦めながらにやりと笑みつつ返した!
クラブ→魔理沙「……さて、戻るか」 無視です……

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