キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】

1 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/01/06(木) 23:40:08 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って全国を目指すお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
開始から早一年半以上、遂に選手権が目前に迫ってまいりました。頑張って高校サッカー界を制して下さい。


【これまでのあらすじ】(CV田中信夫さんあたり)
片桐にそそのかされて南葛高への進学を止め独り立ちをした滝。ところが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって滝は無事仲間を集めサッカー部を創部。そして裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
冬のサッカー選手権の予選を目前に控えた九月、生田(仮)はチーム夏みかんなるチームと練習試合をする事に。
一進一退の攻防の末試合には引き分けたものの、滝達はその後の練習も含めて大きなパワーアップを果たすのだった。
超力変身! オーレッ!
てな感じで進んでいます。


さらに簡単なあらすじ

殿「参る!」
生田(仮)一同『ぬわーっ!?』
デビルねこ「ビクンビクン」
滝「三つ目の肺を手に入れたぞ!」
光太郎「俺はごうぎがあっても正々堂々JOKERで覚醒する!」
魁「KをKで潰されました」
K良太郎「zzz」
ユウスケ「来た! 超小野寺伝説来た!」
夏海「もうどこにも行かないでくださいね!」
士「俺の帰る場所はお前の所だけだ!」
滝「……なにこいつらライダーシザースしたい」

536 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 02:26:15 ID:???
投票中ですが今日はここまで
お疲れさまでした〜

537 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 02:57:39 ID:nTJq72dc
F

538 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 09:42:05 ID:???

F:使わない


続けて剣崎の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「サンダースぺイダー」(ブルースぺイダー搭乗時、1/2で近接に+2補正
               1/4でドリブル+3。吹っ飛び係数2)★必要P:3★
E:スキル「ライダーの資格」(戦闘では使用しません
               自分と相手の絵柄がスペードの時、相手の数字を自分に+する)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
F:所持フラグの開放(パス、シュート、ブロック、せりあいフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼更に分岐します
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼剣崎の所持ポイント:3

539 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 10:16:41 ID:???
F:使わない

540 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 10:19:46 ID:???

F:使わない


続けてミライの清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「メビウスディフェンサークル」(1/2で防御に+3補正
                   1/4でブロック+6)★必要P:3★
E:スキル「ファイヤーシンボル」(戦闘では使用しません
                 ▼次の書き込みを参照してください)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
F:所持フラグの開放(パス、シュート、タックル、パスカットフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼更に分岐します
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません


※続きます。次の書き込みまで選択はお待ちください
 次の書き込み前に書き込まれた投票は無効になります

541 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 10:20:49 ID:???

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼ミライの所持ポイント:3


※スキル:「ファイヤーシンボル」について
 ミライが自分以外の味方と判定に参加した場合に発動するスキルです
 ミライのカードがダイヤ、ハートだった場合ミライ自身と判定に参加した味方全員に+1の補正を与えます
 この+補正は人数補正とは別の補正なので攻撃時のコンビプレイやキーパーのセービングにも適用されます


ファイヤーシンボルについての説明は以上です
それでは投票をお願いします

542 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 10:56:44 ID:???
D

543 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 11:03:41 ID:???
D:技「メビウスディフェンサークル」

ミライは メビウスディフェンサークル を覚えた!

ミライ「メビウース!!」


続けて電の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」      (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」     (戦闘で命中、回避のcardがダイヤだった場合、数値に+2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」      (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
                ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:技「サーチャースコープ」 (特殊能力。使用した次のターン、攻撃が必ず命中します。切り払いも無効)★必要P:3★
E:スキル「強さは愛だ」   (特殊能力。戦闘でHPが30%以下になったとき、全能力に+3補正。底力と重複する
                二失点で発動。全能力+3、吹っ飛び無効化)★必要P:5★
F:スキル「宇宙刑事魂」   (特殊能力。味方に宇宙刑事がいる場合、一人につき全能力+1
                烈、大が試合に出ている場合、一人につき全能力+1)★必要P:8★ ▼ポイントが足りません
                ▼宇宙刑事魂は、烈、電、大の誰か一人が習得すれば三人全員がスキルを獲得します
G:取得しているフラグの開放(現在タックルフラグがあります)★必要P:3★
H:使わない


先に二票入った選択肢で決定です
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません

544 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 11:04:48 ID:???

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼電の所持ポイント:5

545 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 11:25:15 ID:yvu1xRHg
E

546 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 11:27:35 ID:???
E:スキル「強さは愛だ」

電は 強さは愛だ を覚えた!

電「教えてやる。本当の強さは愛なんだ、優しさなんだってな!」


続けて始の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「トルネードチェイサー」(シャドーチェイサー搭乗時、1/2で近接に+2補正
               1/4でドリブル+3。吹っ飛び係数2)★必要P:3★▼ポイントが足りません
E:スキル「take it a try」(戦闘では使用しません
             パスを受けた直後のプレイで引いたカードの絵柄をハートに変換する)★必要P:5★▼ポイントが足りません
F:所持フラグの開放(ドリブル、パス、シュート、タックル、ブロックフラグを所持しています)★必要P:3★▼ポイントが足りません
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼始の所持ポイント:2

547 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 11:34:50 ID:???
F:使わない
Fがふたつありますよ。

548 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 11:37:57 ID:???
>>547
すいません。正しくは「G:使わない」でしたね。今回はどちらに投票したのか把握出来ているのでこのまま進めさせてもらいます

G:使わない


続けて士の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」       (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」      (戦闘で命中、回避のcardがダイヤだった場合、数値に+2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」       (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
                 ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:技「ディメンションスラッシュ」(消費HP2 近接の数値に+5補正
                  1/2でパスカット+3)★必要P:3★
E:技「ディメンションシュート」   (消費HP2 間接の数値に+5補正
                    地上シュート力+6 ガッツ消費200)★必要P:3★
F:取得しているフラグの開放  (現在ドリブル、せりあいフラグがあります)★必要P:3★
G:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼士の所持ポイント:6

549 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 11:38:57 ID:???

一旦ここまで
続きは深夜に出来れば更新したいと思います

550 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 13:24:25 ID:???
E

551 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 17:10:19 ID:XrvSYshw
E

552 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/13(日) 23:57:45 ID:???
E:技「ディメンションシュート」

士は ディメンションシュート を覚えた!

士「大体分かった」


続けて明石の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「アドベンチャードライブ」(戦闘では習得済みです
                 シュート力+7。吹っ飛び係数5 ガッツ消費200)★必要P:3★
E:スキル「冒険魂」      (戦闘では使用しません
                 1/4で任意発動型以外の相手の技・スキルを無効化)★必要P:5★
F:所持フラグの開放(ドリブル、パス、タックルフラグを所持しています)★必要P:3★
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼明石の所持ポイント:8

553 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:03:11 ID:???

すいません。正しくは以下の通りでした

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:技「アドベンチャードライブ」(戦闘では習得済みです
                 シュート力+7。吹っ飛び係数5 ガッツ消費200)★必要P:3★
E:スキル「冒険魂」      (戦闘では使用しません
                 1/4で任意発動型以外の相手の技・スキルを無効化)★必要P:5★
F:所持フラグの開放(ドリブル、パス、タックルフラグを所持しています)★必要P:3★
G:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼明石の所持ポイント:8

554 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 00:24:24 ID:???
D

555 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:30:21 ID:???
D:技「アドベンチャードライブ」

明石は アドベンチャードライブ を覚えた!

明石「アタック!」


続けて巧の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:スキル「オルフェノク」  (???
               試合中負傷を一度無効化)★必要P:5★
E:スキル「俺の夢」    (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+3補正
               ガッツ切れペナ無効)★必要P:5★
F:取得しているフラグの開放 (現在ドリブル、パス、シュートフラグがあります)★必要P:3★
G:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼巧の所持ポイント:6

556 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 00:31:32 ID:2jk0/qrY
D

557 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:37:52 ID:???
D:スキル「オルフェノク」

巧「どけ、俺が歩く道だ」


続けて闘破の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「真っ向両断」    (戦闘では習得済みです
               1/4でタックル+4。吹っ飛び係数2)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
E:「戸隠流正統発動率上昇」(戦闘では使用しません
               スキル:戸隠流正統の発動率が1/4→1/2に上昇します)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
F:所持フラグの開放(全てのフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼闘破の所持ポイント:2

558 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 00:39:45 ID:2jk0/qrY
F

559 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:40:01 ID:???
すいません、上の選択肢は正しくは以下の通りでした


習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「真っ向両断」    (戦闘では習得済みです
               1/4でタックル+4。吹っ飛び係数2)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
E:「戸隠流正統発動率上昇」(戦闘では使用しません
               スキル:戸隠流正統の発動率が1/4→1/2に上昇します)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
F:所持フラグの開放(全てのフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
G:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼闘破の所持ポイント:2

560 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 00:50:22 ID:???

今日はここまで
こちらのミスで申し訳ありませんが、Fが二つあったので>>558の書き込みは無効となっています
もう一度投票をお願いします
それでは

561 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 00:58:07 ID:2jk0/qrY
G

562 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 01:45:51 ID:???
チーフのスキルをスルーしたのは勿体なかった気がする
結構使えるスキルだよね?

563 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 10:53:54 ID:???
G:使わない


続けてユウスケの清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:スキル「ライジングアルティメット」(特殊能力。使用すると全能力+6 消費HP5 一度発動で戦闘終了まで効果持続
                    全能力+3。技追加。消費ガッツが2倍になります)★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
E:所持フラグの開放(タックルフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼闘破の所持ポイント:2

564 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 10:55:18 ID:YE60Y+es
F

565 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 11:00:39 ID:???

F:使わない

続けて敬介の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「Xチョップ」     (1/2で近接に+2
               1/4でパスカット+2)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
E:所持フラグの開放(ブロック、せりあいフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼敬介の所持ポイント:2

566 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 11:01:54 ID:YE60Y+es
F

567 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 11:07:50 ID:???

F:使わない


続けてジローの清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:技「ダブルチョップ」  (1/2で近接に+2
               1/2でパスカット+2)★必要P:3★
E:スキル「良心回路」   (戦闘では使用しません
               自身のPA内での反則を無効化))★必要P:5★
F:所持フラグの開放(現在フラグを所持していません)
G:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼ジローの所持ポイント:4

568 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 11:12:32 ID:???
すいません、正しくは以下の通りでした



習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★
D:技「ダブルチョップ」  (1/2で近接に+2
               1/2でパスカット+2)★必要P:3★
E:スキル「良心回路」   (戦闘では使用しません
               自身のPA内での反則を無効化))★必要P:5★ ▼ポイントが足りません
F:所持フラグの開放(現在フラグを所持していません)
G:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼ジローの所持ポイント:4

569 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 11:20:57 ID:???
一旦ここまで
続きは出来れば深夜に

570 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 11:23:05 ID:dkvWQEJw


571 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 23:23:31 ID:???

G:使わない

続けて大の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「シャイダーブルーフラッシュ」(戦闘では既に習得しています
                   1/4でパスカット+5)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
E:所持フラグの開放(ドリブル、タックル、パスカットフラグを所持しています)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼大の所持ポイント:2

572 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 23:41:12 ID:???


573 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/14(月) 23:43:12 ID:???

F:使わない


最後に真司の清算です

習得したいスキルを選んで下さい
1行目が戦闘で、2行目がサッカーで適用される効果です


A:スキル「必中」     (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、攻撃が必ず命中します。切り払いは有効)★必要P:2★
B:スキル「見切り」    (戦闘で命中のcardがダイヤだった場合、自分の数値に+2、相手の命中に−2補正)★必要P:2★
C:スキル「底力」     (戦闘でHPが50%以下になったとき、全能力に+2補正
               ガッツ切れペナが−1される)★必要P:4★ ▼ポイントが足りません
D:技「ドラグシールド」  (特殊能力。発動後一度だけ相手の攻撃を完全無効化 消費HP:2
               1/4でブロック+4)★必要P:3★ ▼ポイントが足りません
E:所持フラグの開放(現在所持フラグはありません)
F:使わない

先に一票入った選択肢で決定です
sageでも構いません

【捕捉】
▼複数の能力を取得したい場合は、連続で書き込んで下さい(例:AB等)
 この場合、票は独自の票として扱います(例:ABと書き込まれていた場合、AとBに一票ずつではなく、ABに一票として扱います)
▼ポイントが足りない選択肢が選ばれれていた場合、【使わない】が選ばれたものとして扱います
▼真司の所持ポイント:2

574 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 00:21:42 ID:???
F

575 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/15(火) 00:50:24 ID:???

F:使わない


これにて全員分清算完了という所で今日はここまでです
長々と選択肢にお付き合いいただき本当にありがとうございました
次回からの自由行動フェイズと全体練習の後、いよいよ大会開始となります
ウチのスレのサイクルを忘れている人も多いでしょうし、今後の行動の指針の為に県大会のスケジュールを晒しておきますね

576 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/15(火) 00:51:33 ID:???

十月治安維持フェイズ←(今ここが終了しました)

十月下旬自由行動フェイズ(三回自由行動ができます)

十月全体練習フェイズ(判定で全員の能力上昇。練習後に会話も出来ます)

県大会一回戦(vs???戦)

県大会二回戦(vs???戦)

十一月上旬自由行動フェイズ(三回自由行動ができます)

県大会三回戦(vs???戦)

県大会準決勝(vs???戦)

十一月下旬自由行動フェイズ(三回自由行動ができます)

十一月特殊練習フェイズ(イベントにより判定で滝以外全員の能力が上昇します)

県大会決勝(vs頑駄無戦)


これがこの後のスケジュールになります
ちなみに【一年目の県大会は敗戦でのリセットがあります】
また???となっている対戦相手についてですが、二回戦以外は既にこちらで相手も決定済みです
正直中の人は虐殺試合ってあまり好きではない(東邦戦は忘れて下さいw)ので、
県大会のくせに三回戦(場合によっては二回戦)から結構手強くなってくるかも知れませんがどうぞよろしくお付き合いください
ではでは〜

577 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/15(火) 11:28:37 ID:???

【一年目、十月下旬、自由行動フェイズ(1)】


滝「このパートも久々だぜ……大会前の最後の自由行動だ。有意義に使わないとな」

神「そだねー……あ、そういえばいい加減乱雑になってきたから今回から選択肢を整理するって中の人が言ってたよ。
  具体的にはこんな感じ」


▼今回から自由行動フェイズの内容が以下のようになります

A:どこかへ出かける(更に分岐します)
B:知り合いに会いに行く(更に分岐します)
C:バイトをする(更に分岐します)
D:自主練をする(更に分岐します)
E:その他


神「Aは更に【適当にぶらつく】【ダイジョーブ診療所】【マッコイの店】
  【スナックゴン】【戸隠流武心館】【喫茶店ポレポレ】【デンライナー食堂車】【志葉邸】のどこに行くのか選択になるよ」

滝「Bは【部員に会いに行く(更に分岐)】【監督、コーチに会いに行く(更に分岐)】【その他知り合いに会いに行く(更に分岐)】
  って感じか」

神「ちなみに私やさくらは【その他知り合い】の中に入ってるよ!
  コーチ連中と違って私やさくらは特訓に誘ったりも出来るからどんどん私を鍛えてくれても大丈夫だ、問題ない!」

578 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/15(火) 11:29:38 ID:???

滝「Cは前と同じで更にアルバイト先を選択する形だ。でもってDは【サッカーの能力を伸ばす】か【マジンパワーの強化】が選べるぞ。
  魁とジローを除けば基本的に俺一人でやる練習だから味方を鍛えたい時はBから練習に誘うに進んでくれ」

神「そんじゃま、今回の選択に行ってみようか」


行動を選択して下さい

A:どこかへ出かける(更に分岐します)
B:知り合いに会いに行く(更に分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください)
C:バイトをする(更に分岐します)
D:自主練をする(更に分岐します)
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
残り行動回数:3回

【補足・補正】
▼滝所持金:34800円 所持ちいさなメダル:7枚


午前中は以上です
続きは出来れば深夜に

579 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 12:30:56 ID:Gh+B4F6k
D

580 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 15:32:15 ID:???
二票だからまだ決まってないよ

581 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 15:43:08 ID:kCAgtcBs
B

582 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 16:15:27 ID:ElOizbec


583 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/15(火) 23:22:33 ID:???

仕事帰りに地震を食らいました。幸いウチは震度4でしたが
余震の心配もあるみたいですしなんていうか明るい事してないと不安なんで出来る限り更新はしようと思います


B:知り合いに会いに行く(更に分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください)


行動を選択して下さい

A:部員に会いに行く(更に分岐します)
B:監督、コーチに会いに行く(更に分岐)
C:その他知り合いに会いに行く(更に分岐)

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

584 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 23:26:38 ID:Uf87GwN+
A巧

585 :森崎名無しさん:2011/03/15(火) 23:39:48 ID:kCAgtcBs
C

586 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 00:00:20 ID:21biIvZY
A巧

587 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 00:10:28 ID:???

すいません。Aへの投票自体は有効ですが、誰に会いに行くかまでは今回の選択肢で選ぶ事はできません
お手数おかけして申し訳ありません部員の誰に会うかはこの後の選択でもう一度投票お願いします


A:部員に会いに行く(更に分岐します)

下記の部員の中から会いに行く人物を【一名】選択してください

天道、光太郎、魁、茂、良太郎、橘、剣崎、電、ミライ、始
士、明石、巧、闘破、ユウスケ、敬介、ジロー、大、真司

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼二人以上の名前が書き込まれている投票は無効になります

588 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 00:33:44 ID:lSen+Dgs


589 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 01:12:33 ID:???

投票途中ですが今日はここまでです
>>584>>586さん本当にごめんなさい
お疲れさまでした

590 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 02:53:17 ID:???
未定あげ

591 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 04:07:13 ID:5MvxrIyA
ミライ
技発動率6/4/4/0のブロック持ちだし鍛えて損はないと思う

592 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 09:28:56 ID:???

元々>>583で名前を書き込む必要がないと書かなかった私の不手際ですし、
今日の午前10時30分までに他の人物に決まっていなかった場合は巧に2票入ったものとして進めようと思います

593 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 10:36:01 ID:???

それでは巧で進めようと思います
グダグダで本当にすいません




滝「……よし、巧の所に行くか」

神「いってらっさーい」

 ヒラヒラと手を振る神に見送られながら、滝はアミーゴを出て巧の住む西洋洗濯舗菊池へと向かった。

啓太郎「あ、滝君いらっしゃい。今日はたっくんに用事? それともバイト?」

滝「巧の方で」

啓太郎「うん、わかったよ。それじゃあたっくん呼んでくるからちょっと待っててね」

 啓太郎は店の奥へと下がり、少しの後に今度は巧が姿を現した。

滝「よう」

巧「……よう。今日も練習か?」

滝「今日は……」

594 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 10:37:01 ID:???

行動を選択してください

A:お察しの通り練習だ
B:他の奴のコーチを頼みに来た
C:何処か出かけようぜ
D:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼滝ガッツ800/800
▼滝所持金:34800円

595 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 10:43:25 ID:lSen+Dgs
A

596 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 10:58:20 ID:XxNOCHPU
A

597 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 11:13:35 ID:???

A:お察しの通り練習だ


滝「お察しの通り練習のお誘いだよ。大会も目と鼻の先だしやれる事はやっとくべきだろ」

巧「そうだな。断る理由もないし付き合うとするか。啓太郎、ちょっと出かけてくるぞ!」

 そして滝と巧は菊池を後にし、例によって魁とジローを含めた四人が公園に集合する。

魁「色々あったけど大会は開催することになったし、切り替えて練習だ!」

ジロー(今日もパス練習をするべきか。それとも伸び悩んでいる他の能力を補うべきか……)

滝「さて、俺は自分の練習以外に巧のコーチも出来るわけだが……」



練習方針を選択してください

A:巧のコーチをする▼滝の能力は上昇しませんが、巧のカードに+補正が発生します
B:自分も練習する▼滝の能力も上昇します

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼巧にコーチ出来るのは「ドリブル(補正+3)、パス(補正+1)、シュート(補正+3)」です

598 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 11:17:59 ID:???
一旦ここまで
続きは出来ればまた深夜に更新します

599 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 11:45:01 ID:E7e7xOOs


600 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 16:08:28 ID:N+SQOdj6
A

601 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 23:55:42 ID:???

A:巧のコーチをする▼滝の能力は上昇しませんが、巧のカードに+補正が発生します


滝「おし、今日はたっくんのコーチをするか。前にコーチした時駄目駄目だった分をここで挽回してみせる!」

巧「そうだな。俺もそろそろ絵札で大幅パワーアップしたいもんだぜ」

滝「やめとけ、そういう事いうとダイスるぞ。それはともかくそろそろ練習内容を決めとくか。
  今回はどうするかな……」

602 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 23:56:46 ID:???

覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量


ドリブル:ファイヤースピンブレード(20/24)○
パス:なし
シュート:ジャンピングボレー(13/16)○、ブレイジングストーム(13/24)、マジカルオーバーヘッド(13/40)
タックル:ファイヤースクリューアッパー(17/40)
パスカット:マジスティックソード(0/16)○
ブロック:マジカルカーテン(0/24)
せりあい:レッドファイヤーフェニックス(0/16)○

ジロー
ドリブル:サイドマシーン(0/16)○
パス:トップスピンパス(7/24)
シュート:キカイダースパーク(0/24)
タックル:なし
パスカット:ダブルチョップ(0/16)○
ブロック:デンジ・エンド発動率上昇(0/8)○
せりあい:銀河ハリケーン発動率上昇(6/16)○


ドリブル:巧みなキープ(0/16)
パス:フォンブラスター(0/24)
シュート:なし
タックル:なし
パスカット:アクセルスパークルカット(0/24)○
ブロック:グランインパクト補正値上昇(0/16)○
せりあい:なし

【補足・補正】
▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です

603 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 23:58:01 ID:???

【現在の能力値】


A:ドリブル(66):上がり難い
B:パス(56):上がり易い
C:シュート(64):やや上がり難い
D:タックル(57):上がり易い
E:パスカット(56):上がり易い
F:ブロック(56):上がり易い
G:せりあい(55):上がり易い

ジロー
A:ドリブル(56):上がり易い
B:パス(60):上がり易い
C:シュート(56):上がり易い
D:タックル(62):やや上がり難い
E:パスカット(57):上がり易い
F:ブロック(61):やや上がり難い
G:せりあい(58):上がり易い


A:ドリブル(57):上がり易い(コーチ補正で数値が+3されます)
B:パス(60):やや上がり難い(コーチ補正で数値が+1されます)
C:シュート(57):上がり易い(コーチ補正で数値が+3されます)
D:タックル(61):やや上がり難い▼選べません
E:パスカット(61):やや上がり難い▼選べません
F:ブロック(55):上がり易い▼選べません
G:せりあい(60):やや上がり難い▼選べません

604 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/16(水) 23:59:16 ID:???

上記を参考にして以下の文をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください

魁:
ジロー:
巧:


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼今回は個別に一票として扱います
 例:例:Aの人が「魁:C、ジロー:F、巧:A」、Bの人が「魁:D、ジロー:F、巧:B」と書きこんだ場合、
   ジローのFが決定、魁がCD、巧がABにそれぞれ一票ずつとなります
▼巧の項目でD、E、F、Gが選択されている書き込みは魁、ジローへの投票も含めて無効になります

605 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 00:08:51 ID:ZaQ6Shbk
魁:C
ジロー:B
巧:A


606 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 00:14:18 ID:???
あっとすいません!
ジローのパスは【やや上がり難い】です

607 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 00:18:04 ID:???
魁:C
ジロー:G
巧:A

個人的にジローは良心回路取った時を考えると競り合いが欲しい

608 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 01:40:42 ID:FIAT5lPw
魁:C
ジロー:G
巧:A

そういえばたっくんはドリブルノートの補正はかからないんですか?

609 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 01:43:07 ID:???
>>608
ゲェーッ!? うっかりです!
巧のドリブル練習にはドリブルノート補正で+2が発生します
本当にミスばかりですいません

610 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 01:47:27 ID:???
あと申し訳ありませんがIDが表示されていないので>>607の投票は無効です
現在魁のシュートと巧のドリブルが決定。ジローがパスとせりあいにそれぞれ一票となっています

611 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 02:00:40 ID:CL8hjHf6
ジロー:G

おーっと初歩的なミスをしてしまったぜ…だが私は謝らない

612 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 02:17:36 ID:???
>>611
所長乙

魁:シュート
ジロー:せりあい
巧:ドリブル


魁「よーし、今日もシュートだ! なんかもう一息で新しい技も閃きそうだし!」

ジロー「今日はせりあいの練習をしよう。クリアーを敬介だけに頼りきるわけにはいかない」

滝「んじゃ俺達は当然ドリブルだな。目指すは技習得だ!」

巧「ま、やるだけやってみるか」


【分岐】
先着三名様で、

【それ行け魁ちん絵札で技二つだ→! card】
【それ行けジロー二桁で発動率upだ→! card】
【それ行けたっくん絵札で技習得だ→! card+(滝のコーチング補正+3)(本郷の解析ノート+2)】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
合計数値によって>>613のように分岐します


次の書き込みに続きます
判定は少々お待ち下さい

613 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 02:18:47 ID:???


JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
1〜4→効果なし

ジロー、巧
JOKER→+4
12以上→+3
7〜11→+2
2〜6→+1
1→効果なし


【補足・補正】
▼数字の合計値分だけ対応する能力値の経験値が加算されます


以上です。それでは判定をお願いします

今日はここまで
お疲れ様でした〜

614 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 02:20:15 ID:???
【それ行け魁ちん絵札で技二つだ→ クラブ10

615 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 02:25:11 ID:???
【それ行けジロー二桁で発動率upだ→ スペードQ


616 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 02:26:18 ID:???
【それ行けたっくん絵札で技習得だ→ クラブK +(滝のコーチング補正+3)(本郷の解析ノート+2)】

617 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 02:28:53 ID:???
魁ちん惜しい!

618 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 04:04:50 ID:???
二人の能力値420突破も近いな
大会までにブレイジングストーム覚えさせればいいな

619 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 21:41:30 ID:???
>>617
ですねぇ。妖怪いちたりないさえ出なければ更にストライカーとして磨きがかかったのですが
>>618
全体練習も含めると上限の430も見えてきましたね
次Aでも覚えられるブレイジングストームを優先するのも良いですが、
パス、タックル、せりあい辺りを鍛えて更にFWとしての質を高めるのも良いかもしれません

620 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 21:43:40 ID:???

それ行け魁ちん絵札で技二つだ→クラブ10=10→シュート+2
それ行けジロー二桁で発動率upだ→スペードQ=12→せりあい+3
それ行けたっくん絵札で技習得だ→クラブK+(滝のコーチング補正+3)+(本郷の解析ノート+2)=18→ドリブル+3


滝「何度も言ってるがお前がドリブルで身につけるべきなのはスピードでもパワーでもない。テクニックだ」

巧「このノートに書いてあるのも大体そんな感じだな。載ってるのは殆どキープの方法ばっかりだ」

滝「そんじゃ俺がボールを奪いに動くからお前はそのノートに書いてあるキープ方法を色々試してみろ」

巧「おう!」

 そして練習が始まり、本気でボールを奪いにくる滝を相手にノートに記載されている様々なキープ方法を試す巧。
 当然最初はぎこちないキープでボールを奪われ続ける巧であったが、時間が経つにつれ徐々にその動きは様になっていき……

滝「カピバラスマッシュじゃい!」

巧「読んでるぜ!」

 勢いよく突っ込んで来る滝をルーレットで体勢を変えていなし、巧は見事にボールキープに成功した。

巧「っし!」

滝「むむぅ、タックルをかわされた身としちゃ複雑だがたっくんのキープ力も随分上達したな。
  これなら一方的にボール献上になる事はなさそうだ」


▼巧のドリブル経験値が16を超えたので「巧みなキープ(1/2でドリブル+2)」を習得しました

621 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 21:44:49 ID:???

 巧がメキメキとキープ力を上昇させていた頃、ジローと魁は互いを相手にダイレクトシュートとクリアーの練習をしていた。
 二人はセンタリングマシーン「タキmk-2」(制作:結城、命名:滝)が続々と打ち上げるボール目掛けて飛び上がる。

魁「オーバーヘッドキックだ!」

ジロー「銀河ハリケーン!」

 今までの練習でシュート力を格段に上昇させていた魁を相手に練習する事でジローの実力は凄まじい勢いで上達し、
そのジローとしのぎを削る事で魁のシュートも更に威力を増していく。
 双方ともに相手の存在が良い刺激となり、それぞれに得意分野を大幅に強化する事に成功した。

魁(よーし、今日の練習で今まで以上にキック力がついた気がするぞ。これなら……)

ジロー「(魁のおかげで実戦での感覚が掴めてきた。これで試合中に銀河ハリケーンをもっと上手く使えるようになったはずだ)
    魁、最後に低い球の練習をしよう。苦手分野だからといって放置はできないからな」

魁「おう!」

 ここまでの練習に手ごたえを感じていた二人は、最後にタキmk-2に低い球を打たせる。

ジロー(エアークラフトの恩恵を得られない低い球でも、今なら銀河ハリケーンである程度戦えるはずだ)

魁(オーバーヘッドを練習してきたおかげでダイレクトシュートの感覚は大分掴めてきた。
  レッドファイヤーシュートの要領でボールをノートラップで打つ!)

622 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 21:45:50 ID:???

 銀河ハリケーンに向かうジローを相手に、魁はボールの来る位置を予測してジャンプ。
 そしてクリアーされるよりも早く飛んできたボールをボレーで打ち込む!

魁「ジャンピングボレーだぁ!」

ジロー「なにっ!?(魁に低い球の技はなかったはず!)」

ざるばやし「……」

 魁のジャンピングボレーはフェンスの前に突っ立っていたざるばやしの真横に勢いよく突き刺さり地面に転がる。

滝「おおっ、オーバーヘッドに続けてジャンピングボレーかよ!」

巧「凄え威力だな。さっきのオーバーヘッドにしても今のシュートにしても始の倍速並みの速度があったぞ」

 一連の光景を見ていた滝と巧も駆け寄り、魁は得意げに笑みを浮かべる。

魁「へへっ、レッドファイヤーシュートを応用したんだ。オーバーヘッドでダイレクトシュートの経験を積んだのが良かったんだと思う。
  練習前に言ってた新技も今のキック力ならもう少しで物に出来そうだし、俺絶好調って感じ!」

滝「ちょっと待てまだ何か覚える気かよマジ怖い」

 聞き捨てならない魁の発言にうすら寒い物を感じながら、ともあれこの日の練習は大成功で幕を閉じるのだった。


▼ジローのせりあい経験値が16を超えたので「銀河ハリケーン」の発動率が1/4から1/2に上昇しました
 せりあい経験値が32を超えると更に発動率が上昇します
▼魁のシュート経験値が16を超えたので「ジャンピングボレー(低シュート力+4)ガッツ消費200」を習得しました
 「ジャンピングボレー」を習得したので「フェニックススピンキック」を習得できるようになりました

623 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 21:47:02 ID:???

【一年目、十月下旬、自由行動フェイズ(2)】


滝「うむうむ、大会前に良い感じにみんなパワーアップできて飯が美味いぜ」

神「うまうま」


行動を選択して下さい

A:どこかへ出かける(更に分岐します)
B:知り合いに会いに行く(更に分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください)
C:バイトをする(更に分岐します)
D:自主練をする(更に分岐します)
E:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
残り行動回数:2回

【補足・補正】
▼滝所持金:34800円 所持ちいさなメダル:7枚

624 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 22:01:44 ID:iBQX8NpU
B

625 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 22:13:15 ID:apAUwU8w
B

626 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/17(木) 22:16:16 ID:???

B:知り合いに会いに行く(更に分岐します。味方の特訓を行う場合はこれを選択してください)


行動を選択して下さい

A:部員に会いに行く(更に分岐します)
B:監督、コーチに会いに行く(更に分岐)
C:その他知り合いに会いに行く(更に分岐)

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

627 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 23:22:32 ID:ZaQ6Shbk
C

628 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 23:29:54 ID:LqXHMrh+


629 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 23:57:35 ID:y3izoj3U
B

630 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/18(金) 00:03:37 ID:???

B:監督、コーチに会いに行く(更に分岐)


下記の中から会いに行く人物を【一名】選択してください

矢的、立花、本郷、烈、ダン、隼人、海城、飛竜、結城

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼二人以上の名前が書き込まれている投票は無効になります

631 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 00:08:56 ID:LWgkUkOQ
結城
謎の力マジンパワーを科学者の視点から一度しっかり検査してもらおうか


632 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 00:10:11 ID:rhMrBGqk
結城

633 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/18(金) 00:41:34 ID:???
>>631
甲児「マジンパワーってのは体内のこうしりょく器官から(ry」

結城


滝「よし、今日は結城さんの所に行くかな」

神「私を鍛えても大丈夫だ問題ない!」

滝「機会があったらな」

 神を適当にあしらうと、滝は一路結城の住むアパートへと向かうことにした。

結城「おや、俺の所にわざわざ来るなんて珍しいな。どうかしたのかい?」

 隼人の時と同じく結城もまた滝の突然の来訪に驚いたような表情を浮かべた後、滝を部屋の中に出迎える。
 招かれた室内はといえば、見たこともない機械やら図面やらで足の踏み場もない有様であった。

結城「悪いね。散らかっていて」

滝「いえ、突然押し掛けた俺の方こそすいません(なんていうかいかにも科学者っぽい部屋だなぁ)
  それで話なんですが……」

634 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/18(金) 00:42:40 ID:???

行動を選択してください

A:このアイテムなんですが……(さらに分岐します)
 【アイテムの強化、合成が出来ます
  失敗してもアイテムはなくなりませんが、再度の強化・合成は出来ません(最初から強化・合成不可能なアイテムも存在します)
  また正体不明のアイテムの効果の解析も出来ますが、カード判定でかかる時間が変化します。
  解析中はアイテムを結城に預けるため装備、使用する事が出来なくなります】
B:特訓を頼みにきました(数字に+2の補正が発生します。ただし、結城が行えるのはパスの特訓のみです)▼消費ガッツ300
C:結城さんの能力値を教えてください
D:その他何かあれば自由にどうぞ

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません


今日はここまで
ではでは〜

635 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 02:04:25 ID:THMaBGXA
D マジンパワーという力について相談があるんです…

636 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 02:12:22 ID:4Pf/AcbQ
C
サッカーでカセットアームがどういう風になるのか興味あるな

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