キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【プロの】幻想のポイズン48【サッカー】

1 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:07:59 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。

本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。

【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294410530/l50

[前スレのわかりやすいあらすじ。]
スウェーデンを圧倒的大差で下し、勢いに乗る幻想郷Jrユース。
次なる練習試合の相手は、なんと年齢の枠を超えプロのクラブチーム――名門・サンパウロFC。
ブラジル代表の底意地を見せるオリベイラ、熟練の美技を見せるネルソン、巨大な手でシュートを掴むバモラ。
3人の主軸選手とその脇を固めるプロの戦士たちに、果たして幻想郷Jrユースは勝てるのか!?

パルスィ「怪我でドリブル勘を失ってたと思ったがそんなことは無かったぜ!」
レヴィン「カレンちゅっちゅっちゅっ!」
さとり「私の弟になりなさい、源三君」
こいし「動けるデブが弟とかやだー」
パチュリー「次の試合でキーパーまでボールを届かせればおk」
穣子「スベスベマンジュウガニカットと、ベノムショットね!」
ネルソン「ここだ、ここでオフサイドだ!」
バモラ「OK、ミーに任せなサーイ!」
オリベイラ「オリベイラですが、敵守備陣が固すぎです」
ファルコン「どうやら俺のノートラップランニングボレーファルコンシュートの出番のようだ」

流石にプロなだけあって強いぞサンパウロ!唸るか反町の爆裂シュート、そして覚えられるか新スキル!
そんな幻想のポイズン48スレ目、このスレでもよろしくお願いします。

2 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:08:36 ID:???
【反町一樹の能力】
☆最大ガッツ 880/880

ドリブル:52
パス:50
シュート:56
タックル:51
パスカット:48
ブロック:47
せりあい:49
高い浮き球補正:+3
低い浮き球補正:+3

☆必殺技☆
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
メイア・ルア(1/4でドリブル力+4)
トリカブトパス(パス力+3)消費ガッツ80
トクシックチャドクガ(パス力+3で高速ワンツー)消費ガッツ80×2 要リグル
猛烈なシュート・ヘディング(シュート・高シュート時1/2で+3)
ポイゾナスドライブ(シュート力+7、吹っ飛び係数5)消費ガッツ200
オータムドライブ(シュート力+9、吹っ飛び係数5)消費ガッツ250
コブラバイト(近シュート力+4)消費ガッツ120
ポイゾナスオーバー(低シュート力+5)消費ガッツ250
スベスベマンジュウガニカット(1/4でパスカット力+2)
ポイゾナスタックル(1/4でタックル力+2)
ネオポイゾナスタックル(1/4でタックル力+3)
スキル・パス+2
必殺フラグ(パス)(タックル)(せりあい)

3 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:09:36 ID:???
【サッカーのルールについて】

【ガッツペナと回復】
・ガッツが減少すると、その減少数によってペナルティがかかります。具体的には……。
 300以下(-1ペナ)、200以下(-2ペナ)、100以下(-3ペナ)、0以下で(-5ペナ)となります。
 0以下になってもその選手が気絶をする事はなくなりましたが、大きなペナルティはかかります。
・ハーフタイムでのガッツ回復量は100で固定となります(特別なスキルを持つ選手は例外)。
・試合中、1分ごとにガッツが5回復をします。

【チーム内支持率と派閥】
霊夢支持率:29
反町支持率:31
早苗支持率:24
魔理沙支持率:15
・支持率が低いとあまり選手が指示を聞いてくれなくなったり。
 他のキャプテン候補との差が縮まり過ぎている中で失態をするとキャプテンの進退を問われるようになります。
 キャプテンらしい振る舞いや行動を心がけましょう。

【カードの強弱と判定について】
・サッカーでの勝負に関しては、今まで通りcardでいきます。二面ダイスは使用しません。
・カードの強弱は基本的にダイヤ>ハート>スペード>クラブです。
・JOKERはダイヤの15扱いです。例外がある時はそのように明記します。
・敵の思考などでも、ダイヤで敵にとって有利。クラブで敵にとって不利となるよう書きます。

【フリーキック補正】
・フリーの状態の時はパスとシュートに+2のフリー補正がつきます。

【マーク】
・マンマークによる敵に対するマイナスペナは廃止します。

4 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:10:43 ID:???
【人数補正】
・以前までのような人数が多いだけ、補正の数も上昇する制度を廃止します(6人ブロックで+5の人数補正など)。
・本編同様、2〜3人で+1、4〜6人で+2、7人以上で+3とします。

【スルーについて】
・素のシュート力+3+浮き球補正で判定をします。
 ただし、相手が体勢を崩すか、味方がフォローをしてくれるかはカード判定となります。

【ポストプレイについて】
・以前までのせりあい値+浮き球補正から、パス値+浮き球補正になります。

【ポスト判定について】
・シュートとキーパーの和が14の時にポスト、マークも一致で枠外になります。
・ツインシュートはシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外です。
 キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
・ゴールが空っぽの時にもポスト専用の判定があります。

【ブロック時のシュート減衰・キーパーについて】
・シュート力−ブロック力〜2〜4の場合、シュート力が−1されます。この効果は重複されます。
・ただし、ブロック時にはこの減衰は適用されません。
 例:60のシュートが放たれてDFが57・57・58のブロックを出しても、シュートの威力が57になるだけで。
   58を出したDFがシュートを弾く事はありません。
・キーパーがセービングに完全に成功をしていても、DFが零れ球にした時点でプレイは止まります。
 例:60のシュートが放たれてDFが59のブロック、キーパーが62のキャッチを出しても。
   DFがボールを弾き、ねじ込まれる可能性があります。
・ポスト判定が出た時でも、キーパーが完全勝利をしていればその判定を優先します。

5 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:12:34 ID:???
【覚醒について】
・攻撃側は完全勝利、守備側は零れ球以上で覚醒が有効になります。
・Kではフラグ習得のみ。Kを二回出せば、全能力が+1されます。
 JOKERを出した場合、技かスキルを一発習得し、全能力が+1されます。
 なお、Kを1回した後にJOKERを出しても、覚醒フラグは消失しません。ただし、技フラグは消失します。
 例:リグルがパスでK勝利(この段階では技フラグ習得+覚醒フラグ)
   その後、リグルがパスでJOKER勝利(この場合は技フラグを使ってパス技orスキル習得+全能力+1で尚も覚醒フラグあり)
   更にリグルがシュートでK勝利(この場合はシュート技フラグ習得+全能力+1)
・覚醒で全能力が+1する限界が各選手に設けてあります。
 基本的に初期から強いキャラは限界が低く、弱いキャラは限界が高いです。
・敵選手も覚醒が適用されます。
・覚醒をしても、もう伸びしろが無い場合は技やスキルを覚えない場合もあります。
・主人公である反町はある程度好きに能力を伸ばせるので覚醒条件が厳しめです。
 具体的にはKの場合は3回出さないと全能力+1されません。
 ただ、JOKERや技フラグに関しては他の選手と同じです。

【反則について】
・クラブ同士の接触プレイの時は必ず発生をします。その際、カードの数字の低い方の反則となります。
・先に選手が勝利をしている場合でも、後の選手が反則をした場合はその反則が有効になります。
 例:攻撃側が50でクラブ。守備側のA選手が54でダイヤ、B選手が48でクラブの場合。
   A選手がクリアーに成功をしても、B選手と攻撃側選手の反則になります。

6 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:13:51 ID:???
【怪我の発生率について】

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危
重症治療済 中   大   大    大       危      必
重症未治療 大   危   必    必       必      必
プレイ不能  必   必   必     必       必      必

無=怪我は発生しない  小=クラブの4か9か13  中=クラブの偶数  
大=クラブ  危=クラブかスペード 必=必ずケガをする

7 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:14:54 ID:???
●人物相関図
反町→(友達いない?)→秋姉妹
反町→(強い信頼)←穣子
反町→(相棒)←リグル
反町→(師弟?)←ヒューイ
反町→(実力者?)→ルーミア
反町→(………)→大妖精
反町→(巨大な壁)→チルノ
反町→(気になる)←メディスン
反町→(ライバル!)←パルスィ
反町→(口が悪い)→魔理沙
反町→(相思相愛)←早苗
反町→(妙な親近感)→咲夜
反町→(ポストの方がマシ)→若林
秋姉妹→(次こそ決着を!)←プリズムリバー三姉妹
秋姉妹→(完全勝利!)→古明地姉妹
静葉→(苦手意識)→チルノ・レティ
静葉→(個人的には好意)→幽香
穣子→(感謝・信頼)→反町
穣子→(色々複雑)→ヒューイ
穣子→(負けたくない)→神奈子・諏訪子
穣子→(食の友)←レティ
穣子→(変態!)→咲夜
橙→(尊敬)→穣子
橙→(汚い!)→こいし
にとり→(名ブロッカー)→チルノ
にとり→(師弟・堅い信頼)←妖精1
にとり→(分解したい!)→Pちゃん・改

8 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:15:54 ID:???
リグル→(到底適わない…)→チルノ
リグル→(今のままじゃ敵わない)→萃香
リグル→(多分いい奴)→うどんげ
リグル→(気持ち悪い)→パチュリー
リグル→(幻想郷一にする)→オータムスカイズ
チルノ→(大嫌い!)→にとり
チルノ→(馬鹿)→早苗
チルノ→(ライバル!)←お空
チルノ→(いいやつ)→さとり
チルノ→(嫌な奴)←石崎
橙→(警戒)→幽香
橙→(友情?)←立花兄弟
妖精1→(距離をおきたい)→サンタナ・ヒューイ
妖精1・ヒューイ→(似た者同士)→サンタナ・チルノ
サンタナ→(好意・信頼)→反町
サンタナ→(負けてたまるか)←チルノ
メディスン→(やらかし癖がある?)→リグル
メディスン→(アホ)→ラディッツ
妹紅→(不安)→反町
妹紅→(友人)←静葉
妹紅→(要注意)→にとり
妹紅→(教えてあげたい)→妖精1
妹紅→(好敵手と書いて"とも"と読む)←輝夜
妹紅→(同士)←松岡
幽香→(親友)←リグル
幽香→(擬似姉妹)←メディスン
幽香→(糞ガキ)→こいし
幽香→(雑魚)→妖夢
幽香→(楽しみ)→日向

9 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:17:09 ID:???
ルナサ→(好青年)→反町
メルラン→(同類!)→反町
レミリア→(馬鹿)→リグル
レミリア→(欲しい)→チルノ
レミリア→(粉砕してやる!)→早苗
小悪魔→(美しい!)→ザーボン
パチュリー→(心配)→レミリア
パチュリー→(非合理的)→妹紅
パチュリー→(強い信頼)←三杉
三杉→(陵辱生産機)→反町
シェスター→(帰る場所)→ネオ妬ましパルパルズ
カルツ→(恩義)→守矢フルーツズ
咲夜→(大物or馬鹿)→反町
咲夜→(大嫌い)→早苗
咲夜→(次は負けない)→永琳
咲夜→(次は狩る)→うどんげ
咲夜→(興味)→ヒューイ
霊夢→(亀裂)←魔理沙
霊夢→(才能はあるけど……)→妖夢
魔理沙→(食わせ物)→反町
レミリア→(侮り)→リグル
魔理沙・レミリア→(油断するな)→さとり
さとり→(トラウマ)→反町
さとり→(ペットにしたい)→チルノ
さとり→(かわいい弟)→若林
こいし→(壁)→秋姉妹
こいし→(動けるデブ)→若林
お燐→(洒落にならない堅さ)→にとり

10 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:18:27 ID:???
勇儀→(喰えない奴)→反町
勇儀→(失望)→さとり
勇儀→(面白い)→幽香
妖夢→(次は必ず完全勝利)→秋姉妹
妖夢→(なんぞこれ)→大妖精
妖夢→(軟弱者)→うどんげ
幽々子→(………)→妖夢
天子→(ぎったんぎったん)→チルノ
藍→(侮り難し)→秋姉妹
紫→(そこそこ面白い)→反町
紫→(節穴)→レミリア、魔理沙
早苗→(ハレンチ!)→幽香
早苗→(NO THANK YOU)→咲夜
神奈子・諏訪子→(恩人)→反町
神奈子・諏訪子→(自己中脳筋)→萃香
諏訪子・パチュリー→(ダイヤの原石)→リグル
一輪→(同胞!)→反町
しっとマスク→(しっと)→反町
悟空→(ワクワク)→秋姉妹
ラディッツ→(いい馬鹿)→反町
ラディッツ→(怖い)→メディスン
永琳→(油断大敵)→反町
永琳→(実力さえ備われば…)→リグル

11 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:19:29 ID:???
佐野→(劣等感)→反町
佐野→(師匠…でいいのかな?)→魅魔
佐野→(可愛げが無い)→ぬえ
佐野→(女好き)→ヤムチャ
ナズーリン→(軽いトラウマ)→早苗
椛→(大きな劣等感)→にとり
ぬえ→(邪魔してやる!)→佐野
魅魔→(文字通り馬鹿弟子)→佐野
日向→(強い対抗心)→反町・リグル・幽香
来生→(このパクり野郎!)→リグル
早田→(困惑)→反町
次籐→(大きな敗北感)→リグル
若林→(トラウマ)→反町
若林→(小憎たらしい妹)→さとり
オータムスカイズ→(てだれ)→若島津
地霊アンダーグラウンド→(嫌な奴!)→幽香
地霊アンダーグラウンド→(的を射てるけど…)→勇儀
全日本→(………)→石崎
極々一部の観客→(エースストライカー!)→リグル

12 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:20:30 ID:???
★幻想郷Jrユースキャプテン候補評価値一覧

名前    || 反町 || 霊夢 || 魔理沙|| 早苗
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
美鈴    || + 1 || + 3 || − 1 || + 1
妖夢    || + 2 || + 1 || + 1 || + 1
リグル   || + 5 || − 1 || − 3 || − 1
うどんげ  || − 1 || + 2 || − 2 || + 1
お空    || − 4 || ± 0 || + 1 || + 3
パチュリー || + 1 || + 1 || + 4 || ± 0
てゐ    || − 1 || + 3 || − 1 || − 2
メディスン || ± 0 || − 1 || − 1 || ± 0
静葉    || + 4 || + 3 || − 2 || + 5
パルスィ  || − 1 || − 2 || − 1 || − 1
チルノ   || − 2 || ± 0 || − 3 || ± 0
咲夜    || + 1 || + 2 || + 2 || − 4
レティ   || + 1 || + 3 || ± 0 || ± 0
妹紅    || + 5 || + 2 || + 2 || + 2
穣子    || + 5 || − 3 || + 2 || + 3
にとり   || + 3 || ± 0 || + 5 || + 1
ヒューイ  || + 2 || − 1 || ± 0 || ± 0
妖精1   || + 1 || ± 0 || + 1 || ± 0
キスメ   || + 1 || ± 0 || ± 0 || + 3
大妖精   || + 3 || + 1 || − 2 || + 3
ヤマメ   || + 1 || ± 0 || ± 0 || ± 0
−−−−− ++ − − ++ − − ++ − − ++ − −
総合    || 2 7 || 1 3 ||   2 || 1 5


13 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:21:41 ID:???
【全幻想郷Jrユースに関係のある方々】
反町 一樹
所属:東邦学園中等部→全日本Jrユース→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:鍛え抜かれた抜群のシュートコントロール、堅実なボールコントロール
性格:参加者の選択次第。基本的に温厚で柔和、ともすればヘタレ。
概要:日向小次郎の圧政の下でコンビを組まされ続けたFW。八雲紫の願いで幻想郷に来訪。
   弱小チームのオータムスカイズを秋姉妹らと共に作り上げ、躍進を続けるトップストライカー。
   既にシュート力だけならば幻想郷にいる誰よりも強いが、更に高みを目指そうと現在奮闘中。

秋 静葉
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:落ち着いたドリブルと広い視野を生かしたパス・パスカット技術、勝利に徹するゲームメイク、穣子とのコンビプレイ
性格:温厚で柔和だが、時には激昂する事も。神としてのプライドが高く、やや頑固な一面もある
概要:穣子の姉で紅葉の神。かつてはオータムスカイズの10番を任されたゲームメイカーだったが。
   風見幽香の加入によりその立場を押しやられ、控え要員になってしまった。
   トップ下を目指し、必殺シュートを手に入れたが威力はやや不十分か?

秋 穣子
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、DMF
特徴:根性任せのパスカットとタックル、体力が無くなる程強くなる不屈の精神力、静葉とのコンビプレイ
性格:豪気で勝気、走り出したら止まらない。ただし常識は持ち合わせている
概要:静葉の妹で豊穣の神。当初はFW志望だったものの、反町の勧めでDFへコンバート。
   タックル・パスカット能力をめきめきと伸ばし、ボランチとしての存在感を出すが……如何せん中堅レベル。
   実力以上の結果を出せるという事で、ディフェンスの女神と彼女を呼ぶ観客も多い。

14 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:22:54 ID:???
大妖精
所属:Hチーム→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:GK、MFもいける
特徴:幻想郷でもトップクラスのセービング技術、虚弱な体と少なすぎるスタミナ
性格:気弱で自分に自信が無い。いつでも元気なチルノに依存している
概要:反町達が勧誘した事で加入をした、霧の湖出身の妖精。大妖精でちゃんとした名前(多分)。
   乱暴や吹き飛ばされることを何よりも恐れており、反町の敵には絶対にならないようにと考えている。

河城 にとり
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF、控えGK
特徴:お値段以上のブロックとクリアー、消耗の割りに少ないスタミナ
性格:人見知りしがちだが一度心を許した相手には腹を割って話すタイプ。メカマニア。
概要:秋姉妹のツテでオータムスカイズに加入をしたお値段以上の河童。
   空気清浄機や水道の開発、試合でも作戦の立案など何かと反町にとってお役立ちなお方。
   妖怪の山では下っ端に近い為、偉い神様や天狗の前では非常に腰が低い。

リグル=ナイトバグ
所属:蟲姫様→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:状況を選ばない強力で豊富なシュート、時たま見せるポストプレイ、全体的に優れたオフェンス力、エースの自覚
性格:良く言えば素直、悪く言えば単純。思い込みが激しく他者の影響を受けやすい子供
概要:初期から反町と組み続ける、自称オータムスカイズのエース。
   しかし、徐々に実力を備えだしており中々侮れない万能型のFWになりつつある。
   自称が他称になる日も近づいてきた。お前の覚醒で主人公もヤバイ。

15 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:24:08 ID:???
チルノ
所属:Hチーム→宵闇ダークフライト→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:顔面をボールに差し出すがむしゃらなブロック
性格:根っからの負けず嫌い。メンタル面が非常に強く落ち込まないが、オツムが弱い
概要:大妖精の勧めでオータムスカイズに加入をした、最強に近い実力を持つ妖精。
   自身の強大さを信じて疑わず、常に我が道を往く自称天才だが。
   事実、彼女のブロック能力は(レティの力を借りてではあるが)幻想郷トップクラス。
   チームに自身の名を宿した訳ではないのに偉そうなにとりに対して、かなりご立腹の様子。

メディスン=メランコリー
所属:ローリングポイズンズ→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:どこでもこなせる万能性、敵の体力を削る技、エース殺しの極意
性格:極度の人間嫌い。背伸びをしがちだが、まだ子供。よく毒を吐く。
概要:竹林カップまでは可も無く不可も無くなベンチウォーマーだったものの……。
   不夜城カップからはその万能性を生かして、スタメン格へと成長。
   人間に捨てられた人形である為、人間を毛嫌いしているのだが。
   反町に対してはそれとは違うシンパシーのようなものを感じ取っている。

レティ=ホワイトロック
所属:Hチーム→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DFだがGKも出来る
特徴:基本に忠実なディフェンス技術、スピードの欠如
性格:チルノなどの子供の世話が好きで優しいが、幽香にはときに厳しい事も。氷のように冷静な一面もある
概要:幽香と共にくっついてオータムスカイズに加入をした、冬の妖怪。
   地味ではあるが、堅実な守備で何度もオータムスカイズの勝利に貢献をしてきた。
   その守備力を買われ、全幻想郷Jrユースにも見事に選出された。

16 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:25:08 ID:???
藤原妹紅
所属:歴史と半獣人里の会→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:どこでもこなせるが、DFが多い
特徴:敵のドリブルを無効化するタックル、空中戦での競り合い強さ、どこでもこなせるオールラウンダー
性格:ある事情から人と関わろうとしていなかった寂しがりや。ただし現在は感情を隠さない熱血漢。
概要:元々は人の存在しない竹林に住んでいた、世捨て人。
   しかし、反町と静葉の言葉に感化されて人との交わりに目覚め。
   更にはJOKER効果で宿敵であった輝夜とも突然の仲直りをしてしまったとんでもない人。
   スポーツを通して人々と交流したいと思っているが、かなりのKY。

鈴仙=優曇華院=イナバ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:敵の狂気を操るドリブル、何でもこなせるが故の器用貧乏さ、(人生の)ライン際での強さ
性格:気弱だが、誰にでも下手に出る訳でもない。何かとビビリであり、プレッシャーに弱い。
概要:実力はそこそこあるが、いつもコンビを組む対象である永琳には大きく劣る右ウイング。
   今まで温かさに触れた事が無かった為か、オータムスカイズの面々の施しに一々感激をしていたりする。

因幡てゐ
所属:永遠亭ルナティックス→博麗連合→オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:相手の意表を突くパスとパスカット、心憎いロビングシュート
性格:詐欺を働く幸せ兎。自己と味方の保身を第一に考える、頭の良い弱者。
概要:誰の下につけば一番利益になるかを第一に考え、それを実行出来る巧者。
   サッカーにおいても、あくまで他人を動かして自身が活躍したように見せかける術を持つ。
   ただし、結構迂闊。

17 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:26:43 ID:???
妖精1
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:才能溢れる対人ディフェンス能力、素早い反射神経を生かした二段ディフェンス
性格:妖精達の中では一番クール。悩みなどを一人で抱え続ける事も多い。良くも悪くも真面目。ただし悪戯はする。
概要:妖精トリオの中では一番伸び悩んでいた唯一の名無しの妖精。
   一時期はその事でやさぐれてしまっていたが、にとりと妹紅のお陰で見事に才能を開花させた。
   基礎的な能力はやはり低いものの、驚異的な粘りの守備と一対一のディフェンスには定評がある。

ヒューイ
所属:オータムスカイズ→全幻想郷Jrユース
配置:DMF
特徴:切れ味鋭いタックル、よく曲がるカーブのかかったパスとシュート、ブロックや競り合いは苦手でDFには向かない
性格:妖精達の中では一番おっとり。しかし、その笑顔の裏で何を考えているかわからない食わせ物。
概要:基本的には温厚で能天気だが、時折グサリと突き刺さる言葉を吐く妖精。
   オータムスカイズ不動のボランチとして大活躍をしてきたが、まだまだ自分の実力には納得していない様子。
   反町と師弟の契りを結んだものの、その師弟関係についてかなり疑問を抱いている。
   反町との特訓で、前寄りのポジションもこなせるようになった。

水橋パルスィ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:超一流と言えるドリブル技術、嫉妬を力に変換する能力
性格:劣等感や嫉妬をバネに力に出来る負けず嫌い。事あるごとに他者を妬む
概要:自称・オータムスカイズの最大のライバル。
   シュートを極限まで高めた反町と対を成すかのように、ドリブルにおいて頂点を極めた。
   しかし、試合中の怪我によりサッカーの技術が若干鈍ってしまった様子……だったが覚醒連発でそのブランクも埋まった。
   ドリブル勘も取り戻し、完全に全盛期の頃の実力を取り戻した。

18 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:27:58 ID:???
黒谷ヤマメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがDFも出来る
特徴:一対一の時の度胸と飛び出しのセンス
性格:割と呆気らかんとしている地底の人気者で明るい性格。
概要:なんだかんだ言いながら、パルスィに付き合ってあげるお人よし。
   一対一には絶対の自信を持っており、セービングもそつなくこなすが如何せん二流止まり。
   このままでは第三キーパーに甘んじるだけだと悩んでいるが……。

キスメ
所属:妬ましパルパルズ→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:桶の強度を生かしたパスカットとブロック、足元の技術は三流以下
性格:無口で恥ずかしがりや。誰かと会話が必要な場合はヤマメを介する必要あり
概要:距離があるとはいえ、反町のシュートを止めてみせたネオ妬ましパルパルズのセンターバック。
   そのブロックは威力、燃費共に優れた代物だが、それ以外の能力は三流。
   基本的に日常生活ではいつもヤマメにくっついている。

魂魄妖夢
所属:西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:俊足を生かしたサイドアタック、ダッシュ力を生かした強烈なシュート、チャンス×
性格:生真面目で融通が利かない。冗談を真に受けやすく、からかいがいがある
概要:無自覚に自身を強者と思っているが、周囲からは割りと舐められている半人前。
   幾多のドリブル技と高低どちらでも打てるダイレクトシュートを持ち、実力もあるが運が悪い。
   蹴る方に圧倒的有利とされるPKも二度も続けて止められては、どうやっても弁護は出来ません。
   パルスィの性格には正直辟易しているが、その負けず嫌いっぷりには尊敬の念を抱いている。

19 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:29:04 ID:???
霊烏路空
所属:地霊アンダーグラウンド→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:爆発的なキック力とフィジカルの強さ、DFとしてもやれるタックル、核融合の力を活用した無尽蔵のスタミナ
性格:能天気で子供っぽく、甘えたがり。裏表が無い。少しオツムが弱い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇るエースストライカー。
   鳥類である為に高い浮き球の処理能力。格融合の力を活用した爆発的なキック力の強さが持ち味。
   さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。

パチュリー=ノーレッジ
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:知識に裏打ちされたオフェンス技術、喘息によるプレイ時間の制限、虚弱なフィジカル
性格:本の虫。口数は少ない。読書の邪魔をされる事を何より嫌う。感情より能率を重視するタイプだが、意外と熱い。
概要:紅魔スカーレットムーンズの誇るスーパーサブ。
   身体能力もさる事ながら、知識に裏打ちされた技術と魔法の力であらゆる局面でも活躍できる選手。
   秘めたる才能を持つ三杉に対しては大きな信頼と期待を寄せており、戦う日を待ち望んでいる。

十六夜咲夜
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:抜群のボールカット能力、地を這うロングシュート、ディフェンスラインの統率力
性格:主人への絶対的な忠誠心。何をさせてもパーフェクトで瀟洒、クール。しかし、天然ボケ。
概要:幻想郷トップクラスの技量を持つ、名ボランチ。
   ボールカット能力はもとより、全身を使ったブロック、瀟洒なキープ力にオフェンス力と。
   ボランチとして必要な能力全てを高いレベルで備えている。一応常識人だが、結構なKY。
   JOKER効果でなんか変な必殺技まで覚えてしまった。もう咲夜さんの方向性が書いてる人にもわからない。

20 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:30:41 ID:???
紅美鈴
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがFWにコンバート
特徴:驚異的なボール際の強さ、中国拳法を生かしたプレイ、フィールダーとしての経験の浅さ
性格:非常に温厚で誰にも礼儀正しく、どことなく恍けている。シエスタ中は中々起きない。紅魔館の良心その1。
概要:紅魔スカーレットムーンズに所属をするが、他の一流選手に比べると一段も二段も能力は劣る。
   空中戦には非常に強く、クリアーに長けているが、それ以外はGKとしてもFWとしても中途半端。

東風谷早苗
所属:守矢フルーツズ→全幻想郷Jrユース
配置:GKだが、時たまフィールダー
特徴:反射神経を生かした奇跡のセービング、GKの常識に囚われないドリブル技術、フィジカルの弱さとスタミナの不足
性格:以前は常識に囚われなかったが、反町のお陰で常識を取り戻した。柔和で温厚、常識人。普通の女子高生っぽい。
概要:常識に囚われなかった筈だったが、反町のお陰で常識を取り戻した奇跡の風祝。
   不夜城カップでは悲願の初優勝を遂げ、更には反町にも思いが伝わった。
   果たしてヒロイン格へと格上げされた彼女の、今後の動向は……?

博麗霊夢
所属:博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:MF
特徴:幾多の大技、オールマイティな攻撃力、神から授かった不公平過ぎるサッカーセンス
性格:他人に絶対流されず、良く言えば冷静、悪く言えば冷淡な性格。勝利至上主義。
概要:天才的なセンスのみで幻想郷のトップ選手となった東方Project主人公。
   他者の技を見て一瞬でその技を模倣する事も出来るが、基本的に自身が疲れる事はなるべくやりたくない主義。
   ただし、しなければ負けてしまう場面では自ら率先して動く事も。

21 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:31:45 ID:???
霧雨魔理沙
所属:霧雨恋色マジック→博麗連合→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:暴力的なパワープレイ、抜群のオフェンス能力、味方を生かす協調性は皆無
性格:唯我独尊。慕う者も多いが敵も多い。自分にも他人にも正直。
概要:かつては幻想郷最強と言われていた東方Project主人公。
   しかし、練習をサボっていた事ですっかりその技術もパワーもさび付いてしまっている。
   かつての親友に師匠の言葉と黒いボールを渡された事で、彼女の中の何かが変わった。
   ブラックボールを使用し、ようやく新必殺シュートを開発したが、これだけではまだ反町に勝てないと思い悩む。

蓬莱山輝夜
所属:永遠亭ルナティックス→全幻想郷Jrユース
配置:GKだがMFもできる、このたび監督になりました
特徴:二流のセービング能力、DFたちを統率するカリスマ性
性格:自堕落で傲慢なお姫様。ただし、いざという時は一勢力のトップとしてやる……覚悟だけはある。
概要:永琳に比べると、一段劣る程度の能力しか持たないGK。
   長く妹紅とは犬猿の仲であったが、何故か竹林カップ決勝で仲直りをしてしまった。
   更には何故か全幻想郷Jrユースの監督に就任! どうしてこうなった?

松岡さん
所属:???→ネオ妬ましパルパルズ→全幻想郷Jrユース
配置:???→コーチ
特徴:熱血なコーチング
性格:血液がマグマで出来ている程度の熱血漢。常にポジティブで、弱気な発言は許さない。
概要:かつては幻想郷で大活躍をしていた名プレイヤーだが、現在は引退してコーチ業を生業にしているらしい。
   どことなくパルスィと息が合うらしく、いつの間にかネオ妬ましパルパルズの監督になってた。
   そして、今回何故か全幻想郷Jrユースのコーチになってた。
   ただ、住友コーチポジションなので多分そんなに出番ないです。

22 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:33:08 ID:???
【その他の人々】

所属:マヨヒガ連合→オータムスカイズ→全日本Jrユース
配置:MF、FWもいける
特徴:右サイドからのスピード溢れる攻撃、ドがつく程下手なディフェンス
性格:基本的に無邪気だが、計算高い一面もあり。主人に認められたい一心で活躍の場を渇望する
概要:反町を呼び出した八雲紫の式のそのまた式。自身を未熟だと自覚しながらも、藍達に認められたいと思っている。
   自分のサイドアタックはオータムスカイズには必要不可欠だと思っている節があるが。
   あまりそのサイドアタックが得点に繋がった事は多くない。

風見幽香
所属:今昔幻想郷→春夏冬同盟→オータムスカイズ→全魔界Jrユース
配置:MFだがFWも出来る
特徴:他者を圧倒するラフプレイ、正確なパス精度、豪快なパワーシュート、やや鈍足
性格:味方には優しいが、敵にはやり過ぎな程厳しい。やや天然ボケであり、ブラックユーモアを好む。
概要:JOKERさんの影響により、何の間違いかオータムスカイズに加入してしまった最強妖怪。
   基礎的な総合能力ではオータムスカイズの他の選手を圧倒している。
   しかし、何故か大会では竹林カップでも不夜城カップでもノーゴールノーアシストに終わってしまった。
   国際Jrユース大会には魔界の代表として出るらしいが、果たして彼女はどのようなプレイを見せるのか?

サンタナ
所属:オータムスカイズ
配置:MFだがFWも出来る
特徴:豪快すぎるローリングヘッド、勝気な性格を生かした強引なプレイ
性格:妖精達の中では一番気性が激しい。無謀な事を言う事もしばしば。チルノだけを目標に戦い続けた妖精。
概要:妖精トリオの中では唯一といっていいほどかつては得点力を持っていた選手。
   しかし、妖精1の成長とヒューイのボランチとしての地位の確立。
   オータムスカイズオフェンス陣の充実により出番が減少してしまった。
   チルノに対しては未だに敵意を持っているものの、それ以外の新たな目標も見出している様子。

23 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:34:28 ID:???
八雲藍
所属:マヨヒガ連合→西行寺快食の会→ネオ妬ましパルパルズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:攻守オールラウンドに活躍出来る能力、優れたパスカット技術
性格:幻想郷には珍しい良識ある人物。道理や秩序を重んじるタイプ。ただし、やや天然。
概要:反町を幻想郷に呼び出した八雲紫の式。
   妖怪としての実力はもとより、サッカーでの能力も非常に高く。
   ネオ妬ましパルパルズに参戦をしてからは、何度もオータムスカイズを苦しめ続けてきた。
   その一方で一時期はオータムスカイズの面々をコーチするなど、非常に友好的。

アリス=マーガトロイド
所属:アリス・イン・ザ・アンダーランド→ネオ妬ましパルパルズ→全魔界Jrユース
配置:MF
特徴:人形を駆使した数々のトリックプレイ、効率を第一にしたゲームメイク
性格:基本的に他者と関わりを持とうとしない性格。いつ如何なる時でも冷静沈着。
概要:パルスィの強引な勧誘によって、ネオ妬ましパルパルズに加入させられた魔法の森の魔法使い。
   カードの神様に愛され、試合に出れば確実と言っていいほどに覚醒をしている。
   サッカーはブレインが信条であり、オータムスカイズ戦でもその数多の戦術で翻弄。
   国際Jrユース大会には全魔界Jrユースとして出場するらしいが……?

古明地さとり
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:GK
特徴:読心能力を使った完璧に近い一対一能力と近距離シュートのセービング、驚異的な集中力、虚弱な肉体?
性格:常に無表情。一見クールに見えるが、一勢力の代表としてのプライドは高い
概要:かつては八雲紫・伊吹萃香と共に幻想郷三大キーパーとまで謳われていた地底の名手。
   その読心能力を使ったセービング技術は圧倒的だが、反町に何度もゴールを奪われた事でプライドはズタズタに。
   すっかり反町がトラウマになってしまい、サッカーをする事の意義すらも見失いかけていた。
   しかし、こいしの献身的な姿勢を見てそのこいしの信頼に応える事を決意。
   同じく地獄に落ちたGK――若林源三と共に、再起を図る。

24 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:35:28 ID:???
古明地こいし
所属:地霊アンダーグラウンド→フランスJrユース
配置:MFだがDFも出来る
特徴:相手を欺きおちょくるオフェンスと意識の範囲外からボールを奪うダーティーなディフェンス
性格:明るく、自由奔放で無邪気。ただし、子供らしいという訳でもなく影を帯びている一面も
概要:基本的に能天気で飄々としているが、その実かなり姉思いな旧地獄の妹。
   ボランチとしての能力も高く、割と献身的なプレイでチームに貢献をするが秋姉妹に辛酸を何度も舐めさせられる。
   姉であるさとりが戻ってくるまでに、あまりにも弱すぎるチームメイトを強くしようと励んだ。
   意外に姉思いな性格で、頑張りや。

星熊勇儀
所属:地霊アンダーグラウンド→ウルグアイJrユース
配置:FW
特徴:鬼の身体能力を生かしたオフェンス能力、相手が自分より強い時にのみ出せる本気のプレイ
性格:良く飲み、良く笑う鬼。強い敵と戦う事を何より望む。嘘が大嫌い。
概要:地底に住まう鬼、通称「力の勇儀」。
   ただ思い切り振りかぶり強く蹴るだけといった、技をも超えた純粋な力を駆使したプレイを好む。
   基本的にチームプレイは好まず、純粋な選手対選手の勝負に拘る一面もあり。

レミリア=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ→西ドイツJrユース
配置:FWだがMFも出来る
特徴:パワーとテクニックを兼ね揃えたオフェンス、追い詰められた時の底力
性格:傲慢で唯我独尊だが、基本は子供。ネーミングセンスが独特。フランドールを溺愛している
概要:幻想郷最強のFWの一人。吸血鬼としてのパワーに加え、テクニックも持ち合わせた選手。
   しかし、不夜城カップでは早苗を相手に1点も取る事が出来ず、早苗に対して強い対抗心を持つ事に。
   また、咲夜に想いを込めた鉢巻を送ったが想いは実らなかったが、それでも咲夜は許している。
   大会には西ドイツの一員として参加。今度こそ早苗からゴールを奪えるか?

25 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:36:49 ID:???
フランドール=スカーレット
所属:紅魔スカーレットムーンズ→イタリアJrユース
配置:FW
特徴:圧倒的な破壊力を持ったシュート力、強引過ぎるラフプレイ
性格:邪気は無いが、狂気を含んだ少女。レミリアは好きだが、少しうっとうしく感じる時も
概要:純粋な力だけならばレミリアにも勝る、紅魔スカーレットムーンズの最終兵器。
   相手を破壊してしまう接触プレイやシュートで大会中ゴールを量産してきたが、決勝では完全に沈黙してしまった。

八坂神奈子
所属:守矢フルーツズ→西ドイツJrユース
配置:MF
特徴:距離の影響を受けないロングシュート、強靭な体を使ったブロック技術、諏訪子とのコンビプレイ
性格:豪胆にして威厳のある神様らしい神様。しかし、意外とフランクな面もあり
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
   不夜城カップではロングシュートでチャンスを作り、献身的なブロックなどで優勝にも貢献。
   反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。

洩矢諏訪子
所属:守矢フルーツズ→イタリアJrユース
配置:FW
特徴:小回りの効いたドリブル、高い打点から打たれるヘディング、前線での守備力、神奈子とのコンビプレイ
性格:割と朗らかで、一見すれば幼い子供にしか見えない性格。ただし、意外に恨み深い
概要:早苗が祀るべき神様の一人。
   不夜城カップでは攻撃面でも守備面でも大きく優勝に貢献をした。
   反町に対しては、早苗の常識を取り戻してくれた人物という事で大きな信頼を寄せている。

26 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:37:49 ID:???
比那名居天子
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:FW
特徴:緋想の剣を使った幾多の大技、天人の高い身体能力
性格:豪気で唯我独尊、自己中心的。学もあり、よく説教をしたりするが、時々用いる言語がおかしな事になる。
概要:自称「最強クラぬの天人」で、常に大口を叩いている選手。
   しかし、意外にもチームプレイなどもこなし、チームの勝利の為に考える事が出来る頭脳は持っている。
   未だかつて負け知らずな選手の一人でもある。やはり天人は格が違った。

永江衣玖
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→全日本Jrユース
配置:MF
特徴:雷を用いたパスとドリブル、舞うようにして優雅に掠め取るパスカット
性格:言葉は少ないが時折鋭い事も言うので、地味な訳ではない。空気を読むのに長けている
概要:天子に引っ張りまわされてサッカーをやらされている竜宮の使い。
   敵にダメージを与えるパスやドリブルが得意だが、その威力自体は一流レベルと呼べるものではない。
   技を放つ時、一度指を天に向けて「FEVER!」と叫ぶ癖がある。

射命丸文
所属:守矢フルーツズ→ウルグアイJrユース
配置:FW
特徴:幻想郷最速の足を使ったサイドアタック、守備もそつなくこなす
性格:強い者に媚び諂い、弱い者には強気に出る、人間らしい妖怪。
概要:鬼の萃香に言われて守矢フルーツズに加入をさせられた、妖怪の山に住まう烏天狗。
   ゴシップ記事などを書いた新聞を発刊しているが、本人は至って真剣に真実の報道をしているつもり。
   勝ち目が無いと見るや否や逃走する癖がある。彼女の不振により、幻想郷ウイングは総じて役立たずの烙印が押されてしまった。

27 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:39:44 ID:???
伊吹萃香
所属:緋想萃夢格闘一派→守矢フルーツズ→ウルグアイJrユース
配置:GKだがDFもできる
特徴:巨大化の力を駆使したブロックとセービング、酔えば酔う程動きが鋭くなるスロースターター気質
性格:楽しい事が大好きな、小さな鬼。強い者との戦いを好む。嘘が大嫌い
概要:当初から反町のシュート力を買っていた小さな鬼。
   「小さな鋼鉄の巨人」の異名を持ち、ディフェンス技術は幻想郷トップクラス。
   不夜城カップでの優勝に、大きく貢献をした。

八意永琳
所属:永遠亭ルナティックス→アルゼンチンJrユース
配置:MFだがFW・DFも兼任可能
特徴:天才的なセンスと圧倒的な技術、あらゆる局面を打破出来る幾多もの技、無尽蔵のスタミナ
性格:天才。戦局を冷静に把握し、最も適した戦術を考案する頭脳を持つ。強者との一対一を好む好戦的な一面も。
概要:幻想郷トッププレイヤーとして知られている、永遠亭の至宝。
   そのセンスと技術は圧倒的ではあるが、メンバーに恵まれず、実質ワンマンチームを率いているも同然な為。
   強豪チームとの戦いでは苦戦をする事が多い。名医としても有名で、三杉の心臓病も見事に完治させた。
   ただ1人だけでアルゼンチンJrユースのコーチ業を務めている。でも天才だから大丈夫。

西行寺幽々子
所属:西行寺快食の会→西ドイツJrユース
配置:ゴール前ならどこでも
特徴:誰よりも高く飛翔出来る抜群の空中戦のセンス、優れたパスカット能力
性格:紫と同じく飄々としているが、こちらの方が物腰が穏やか。かなりの食いしん坊。
概要:八雲紫の友人である、霊界の住人でお嬢様。
   高い浮き球補正がいろんな意味で高く、空中戦ならばクリアー・シュートどちらも得意。
   妖夢の成長を促す為に白玉楼から追い出し、パルパルズで楽しそうにサッカーをする妖夢を見て安堵をするが……。
   どうにもチャンスに弱い妖夢に、一抹の不安も覚えている。

28 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:40:45 ID:???
火焔猫燐
所属:地霊アンダーグラウンド
配置:MF
特徴:猫の瞬発力を生かした踊るようなドリブルと守備力、かりんとのコンビネーション
性格:さばさばした性格だが、馬鹿ではない。友人思いであり、主人思い。
概要:地霊アンダーグラウンドが誇る俊足のドリブラー。
   チームの構成上ゲームメイカーとなっているが、あまり自身がゲームを作る事自体は得意ではない。
   さとりに強烈なショックを与えた反町に対しては敵意を剥き出しにしている。
   中々の実力者であったが、得意能力が優秀な選手とかぶった為に代表落ちしてしまった。

小悪魔
所属:紅魔ルナダイヤルズ→紅魔スカーレットムーンズ
配置:MF
特徴:スピンをかけたパス、パチュリーといる時のみ上がる身体能力
性格:紅魔館の良心その2。基本的に気弱で常識人だが、だからこそ地味。
概要:パスだけは大会でも通用する能力を持つが、それ以外はお世辞にも高い能力とは言えない。
   結局、合宿で大きな成長も出来ず代表落ちしてしまう。

ルナサ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団
配置:MF
特徴:相手の後の行動までを考えた丁寧なパス、姉妹との連携プレイ
性格:欝らしくいつもテンションは低い。優等生的な性格で、真面目
概要:かつてはオータムスカイズの最初の壁として立ち塞がった騒霊楽団キャプテン。
   その丁寧なパスと堅実なゲームメイクには定評があるが。
   幻想郷全体のレベルから見れば残念なことに中堅レベル。結果的に代表落ちした。

29 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:41:45 ID:???
メルラン=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:FW
特徴:後先考えない自身が回転する事で威力を上げるシュート、姉妹との連携プレイ
性格:躁らしくいつもテンションは高い。お祭りムードや楽しい事が大好きで、楽天家
概要:地上・空中共に打つ事の出来る必殺シュートを持つ騒霊楽団のストライカー。
   ただし、ボールを持ったらすぐ打ってしまうロングシュート病の感染者でもある。
   幻想郷に来た当初、自己嫌悪に陥っていた反町を一時的に治療してあげた事がある。

リリカ=プリズムリバー
所属:騒霊楽団→全幻想郷Jrユース
配置:DF
特徴:それなりに鋭いタックル、姉妹との連携プレイ
性格:狡猾で面倒くさがり。テンションの高低が激しい姉妹に割と振り回されがちでもある
概要:騒霊楽団の守備を一手に担うストッパーだが、タックルしか長所が無い為にミドルシュートに弱い。
   他にも特徴が無ければ、全幻想郷でのレギュラー獲得は厳しいのだが結果的に代表落ちした。

ジョン・カタビラ&南沢豪
幻想郷サッカーの実況&解説役。国際Jrユース大会も実況していいんですか?いいんです!

Qさん四兄弟
反町の頼れる相棒。
サンパウロ戦でも味方してくれるのを祈りましょう!

30 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:42:59 ID:???
【敵として出会う人々】
三杉淳
パチュリーにより幻想郷に呼び出され、幻想郷で心臓病の治療とリハビリ、そして特訓を行った貴公子。
紫の全幻想郷として戦ってくれという頼みを断り、全日本に戻る事を決意した。
オータムスカイズとの練習試合では反町をドリブルで抜き去る活躍をするも、シュートには為す術も無く吹き飛ばされる。
反町、そしてパチュリーと戦う日が来る事を楽しみにしている。

フランツ=シェスター
アリスにより幻想郷に呼び出され、ネオ妬ましパルパルズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
日本文化をこよなく愛しており、特に同チームの妖夢が大層お気に入りであった。
ネオ妬ましパルパルズに居心地の良さを感じており、国際Jrユース大会が終われば帰ってくる意思を強めている。

ヘルマン=カルツ
早苗により幻想郷に呼び出され、守矢フルーツズのメンバーとして戦ってきた西ドイツのサッカー選手。
以前までは西尾浩司?と名乗っていたが、それが実は偽名であると西ドイツに帰る寸前に告白。
これには静岡県人会もうろたえるも、後に彼を名誉市民にする事で合意した。
また、ハンブルグ市に姉妹都市提携を持ちかける予定である事も発表している。
「わが栄光の静岡県は……永久に不滅じゃ!!」

佐野満
通称・佐さんとかさん。反町に対してライバル心を持ち、魔界Jrユースとして戦う決意を固めたが……。
あまりの表への出てこなさすぎにより、反町にはすっかり存在を忘れられてしまっている。
このたびMFにコンバートし、地味に新技を習得した。頑張れ、佐古!

31 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:44:03 ID:???
日向小次郎
全日本が誇るエースストライカー。
全幻想郷の話、そして反町がそちらで大会に出場する話を聞き現在自分を裏切った反町をどう料理してやろうか考えていた……。
が、タイガーショットは穣子に止められドリブルは反町に止められ、逆に料理されてしまった。
現在反町やリグル、幽香に対抗する為に特訓中らしい。頑張れ、もうこたん!

早田誠
全日本時代、反町と同室になっていた全日本の名ストッパー。
反町がいなくなる前夜、反町の悩みを解決出来なかった事に対する負い目を感じていた。
反町の変貌ぶりに、理解が追いついていない。

次籐洋
佐野の先輩で、全日本が誇る名スイーパー。
突然いなくなった佐野に対して、情けなさを感じている様子。
小柄ながらパワーショットを撃てるリグルに大きな敗北感を感じている。
因みに、中の人は九州弁に詳しくないので変な言葉遣いになっても生暖かい目でスルーしてください。

若林源三
オータムスカイズを甘く見て練習試合のスタメンキーパーに立候補した天才GK。
しかし、見事に反町たちを空いてに6失点を許してしまい、更には負傷をした事で精神を壊された。
呆然自失となっている時、自身と同じ境遇におかれた地獄キーパー、さとりに出会い。さとりのようにはなりたくないと考えて奮起した。
その後、より強くなる為にさとりと手を組む事となる。
さとりとの特訓により、一対一時における絶対的な強さを手に入れた。

森崎有三
本家主人公。
中里の巻物によって反町達の成長をオータムスカイズとの練習試合前に知り、スタメン出場を回避した。
そして、その巻物効果を持ってベンチの中で支持率の上昇に励んでいる。なんともしたたかな全日本キャプテン。
練習試合後、反町に鍛えてもらった事でとてつもないパワーアップを果たしてしまった。

32 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/26(水) 23:45:56 ID:???
以上、ここまでテンプレです。このスレでもよろしくお願いします。

33 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 21:26:03 ID:???
はやくそりまちにわたせーまにあわなくなってもしらんぞー乙
正直霊夢さんそろそろ仕事してください。

34 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 22:21:16 ID:???
新スレ乙です
久しぶりのギリギリ感でスウェーデン戦が懐かしい…w

35 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/27(木) 23:18:09 ID:???
>★うどんげ→  ダイヤA カローラヴィジョン 54 +(カードの数値)=55★
>★ジュニエール→  クラブ4 パスカット 52 +(カードの数値)=56★
>=−1→ボールはこぼれ球に。オスカーがフォロー
=========================================================================
グラッ……キィーン……!

ジュニエール「ぐっ……!?」
うどんげ「(私の狂気の瞳を見て無事でいられる筈が無い! ここだ、ここでパスするんだ!)」

自身の持つ狂気を操る瞳でジュニエールを見つめ、ジュニエールの平衡感覚を失わせながらパスを出すうどんげ。
その精度自体は、流石はパスを得意だと自負するだけあって正確なものであり。
静葉やヒューイ、霊夢と比較をしても遜色が無いレベルであった。
しかし、それでもプロの戦士をかわすには――やはり不十分であった。

ジュニエール「このっ……舐めるなァッ!!」
うどんげ「ふええぇぇっ!?」

バチィッ! コロッ……

顔を顰めながらも、力強く地面を踏みしめてジャンプし、辛うじてボールに触れる事に成功するジュニエール。
更に、ただボールを零すだけではなく後ろに控えていたオスカーがフォローしやすい位置へと零した事は。
伊達に彼が名門・サンパウロの守備の要と呼ばれてはいないことを証明していた。

ジョン「あぁぁあ〜っとぉ!? 駄目です、うどんげ選手のパスは通りません!
    ジュニエール選手、ボールを完全にカットはならないものの見事に零したァ!
    そしてこれはオスカー選手がフォローするぞ!? ここら辺の連携も見事だ、サンパウロ!」

ジュニエール「オスカー、クリアーだ!」
オスカー「わかっている! それっ!!」
反町「(くそっ、カットにいけない!!)」

バコッ!

36 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/27(木) 23:20:28 ID:???
反町がカットに行く暇も与えぬまま、大きくボールを蹴り出すオスカー。
飛び上がったボールは大きく前方へと放たれ、ようやく中盤まで戻ってきていたオリベイラ。
そして、この位置まで上がってきていたボランチの咲夜の両者で競り合いとなる。

オリベイラ「ナイスディフェンスだ! (後は俺がセカンドボールを確保すれば……!)」
咲夜「(トラップする暇を与えればパスに逃げられる! タックルに行く暇が無いなら、弾き返すしかないわ!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★オリベイラ→ ! card高いトラップ 57 +(カードの数値)=★
★咲夜→ ! card高いクリアー 54 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オリベイラがトラップ! そのまま左サイドのセルジオと共にワンツーで攻めあがる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(セルジオがフォロー)(パルスィがフォロー)(霊夢がフォロー)
≦−2→咲夜がクリアー! 零れたボールは霊夢がフォロー!

>>33
どうも乙ありがとうございます。
霊夢さんはどうにもカード運が悪目ですねぇ。スキルも技も強力なんですが……。

>>34
どうも乙感謝です。
スウェーデンよりもその他大勢クラスが非常に強いので、相対的にかなり強く見えますね。

37 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:21:06 ID:???
★オリベイラ→  ハート10 高いトラップ 57 +(カードの数値)=★

38 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:21:30 ID:???
★咲夜→  スペード3 高いクリアー 54 +(カードの数値)=★


39 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:21:32 ID:???
★咲夜→  ハートA 高いクリアー 54 +(カードの数値)=★

プロはカードの引きも強いな。

40 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:21:54 ID:???
あかん強いわw

41 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/27(木) 23:42:55 ID:???
>★オリベイラ→  ハート10 高いトラップ 57 +(カードの数値)=67★
>★咲夜→  スペード3 高いクリアー 54 +(カードの数値)=57★
>≧2→オリベイラがトラップ! そのまま左サイドのセルジオと共にワンツーで攻めあがる!
=====================================================================================
グググ……!

咲夜「!? (お、押し負ける……!?)」
オリベイラ「(やはり女だな……フィジカルは弱い!)はっ!」

咲夜も女性にしては長身な方ではあるが、それでも成人――しかもプロの選手には体格的にどうしても劣る。
フィジカルがものを言う競り合い勝負では、どうしてもオリベイラには押し負け。
咲夜が体勢を崩したところを、オリベイラは悠々と飛び上がり綺麗にボールをトラップする。

ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目です、咲夜選手競り負けたァ!!
    やはりプロとは体格も技術も違いすぎたか、ボールを奪えない!」

輝夜「……なんだか良くない流れね」
パチュリー「(前半そろそろ25分……を過ぎるわね。 このまま均衡状態なら私の出番もあるかしら?)」

セルジオ「オリベイラさん!」
オリベイラ「(いいタイミングで来てくれた、よし!)合わせろ、セルジオ!」
セルジオ「はいっ!」

幻想郷ベンチで監督、輝夜とパチュリーが唸る中。
一方でボールを奪ったオリベイラは左サイドやや戻り目の位置まで来ていたセルジオを確認するや否や。
セルジオと共にワンツーリターンで一気に左サイドから攻めあがり始める。

42 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/27(木) 23:43:59 ID:???
ジョン「さぁ、またもやサンパウロの攻撃!
    ここまで多用していた右サイドからの攻撃ではなく、今回は左サイドから攻めます!
    これに対応するのは幻想郷、右サイドハーフのパルスィ選手。 そして、右サイドバックの妹紅選手!
    果たしてここで止め、反撃が出来るか!?」

パルスィ「妬ましい……私のいるサイドを攻めようとする考えが妬ましい……!!」
妹紅「(パスカットは苦手なんだよなー。でも、やるしかないか!)いくぞー!!」
オリベイラ「(ここを抜けば……!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★オリベイラ→ ! cardワンツー 53 +(カードの数値)=★
★セルジオ→ ! cardワンツー 53 +(カードの数値)=★
★パルスィ→ ! cardパスカット 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(橋姫Lv1+1)=★
★妹紅→ ! cardパスカット 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オリベイラとセルジオ、見事に突破! セルジオが左サイドを抉り、ファルコンへとセンタリング!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ファルコンがフォロー)(サンパウロスローイン)(霊夢がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
妹紅:ダイヤで「フェニックスの尾(+2)」

43 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/27(木) 23:45:06 ID:???
間に合えばセルジオはこちらでお願いします。

★セルジオ→ ! cardワンツー 52 +(カードの数値)=★

44 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:45:06 ID:???
★オリベイラ→  ハートJ ワンツー 53 +(カードの数値)=★

これぞプロのプレイ!

45 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:45:54 ID:???
★オリベイラ→  ハート2 ワンツー 53 +(カードの数値)=★

46 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:46:31 ID:???
★セルジオ→  ハートK ワンツー 52 +(カードの数値)=★

書き込めなかった時の…コピペが…orz

47 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:47:19 ID:???
★パルスィ→  ハート9 パスカット 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(橋姫Lv1+1)=★

48 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:47:25 ID:???
★妹紅→  ハート2 パスカット 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

49 :森崎名無しさん:2011/01/27(木) 23:54:41 ID:???
プロのプレイをまざまざと見せ付けられておるな。
(多くは)道楽でやっている幻想郷メンバーとは違って、
あっちはプロであるが故に夢と生活かかっているんだもんな。

50 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:06:05 ID:???
>★オリベイラ→  ハート2 ワンツー 53 +(カードの数値)=55★
>★セルジオ→  ハートK ワンツー 52 +(カードの数値)=65★
>★パルスィ→  ハート9 パスカット 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(橋姫Lv1+1)=62★
>★妹紅→  ハート2 パスカット 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=51★
>≧2→オリベイラとセルジオ、見事に突破! セルジオが左サイドを抉り、ファルコンへとセンタリング!
>※セルジオがKを出し勝利したので覚醒フラグ、更にパスフラグ取得!
========================================================================================
サンパウロFC左サイドハーフ・セルジオ――彼はまだトップチームに上がったばかりの、新進気鋭の選手であった。
故に、彼はまだ周囲のプロの選手達ほど、場慣れはしていなかった。
しかし、それでも彼はしっかりとプロの自覚を持った選手であった。
ちゃんとしたプロになろうと、毎日修練に励む勤勉な努力家でもあった。
そして、ブラジル代表にも選ばれる、キャプテン――オリベイラの事を心の底から尊敬していた。

セルジオ「(オリベイラさんとのプレイで……下手な真似は出来ない!)それっ!!」
オリベイラ「よし、いいぞセルジオ!」

バンッ! パパンッ! バンッ!!

パルスィ「パ、パルゥッ!?」
妹紅「うひゃあ!? は、早い!?」

そのオリベイラとのワンツーという事もあってか、セルジオはいつも以上の精度、スピードのリターンを送り。
これにオリベイラはただ応えるだけで、パルスィと妹紅はなすすべなく翻弄され。
一気に左サイドを駆け上がってしまう。

51 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:07:09 ID:???
ジョン「あっとぉ!? これは凄い!! セルジオ選手、オリベイラ選手のワンツーが見事に決まったァ!
    セルジオ選手、そのまま左サイドを駆け上がっていきます!」
南沢「幻想郷、これはちょっと危ないですよ!? 守備の要である妹紅選手が上がってしまいました!」
ジョン「中央には3トップのFW、ファルコン選手、リベリーノ選手、テスタ選手が上がってきている!
    セルジオ選手、ここは誰に出すか!?」

セルジオ「(搦め手を使っていく、それはつまり……)ファルコンさんッ!!」
ファルコン「おう! (ったく、本当はやりたかないんだが……これもチームの為だ!)」
にとり「(ありゃ? こいつって事前の情報だと大した事無い奴のはずだよね?)」
キスメ「………………」←首を傾げてる

左サイドを上がり、迷う事なくファルコンへと高い山形のセンタリングを上げるセルジオ。
これに応えながら、ファルコンは力強く飛翔してシュートに向かうのだが……。
事前に輝夜からファルコンは大したことが無い選手だと聞かされていたにとりとキスメ。
両者は首を傾げつつどうしたものかと悩む。

にとり「(ブロックしたらパスする前に奪われるかもだし、クリアーした方がいいかなぁ?
     でも、得意なのはブロックなんだよねぇ……)」
キスメ「………………」←むむむ、と考え込んでる
早苗「(何をしてこようが、ゴールは絶対許早苗ですよ!)」
ファルコン「(リベリーノの位置は……と、よし!) くらえ! これが俺のファルコンヘッドだ!!」

52 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:08:09 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★スルー検定1級のファルコン→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→にとり「あ、これスルーだ。 リベリーノっておいちゃんをマークだ!」 ファルコン「なにィ!?」
ダイヤ→にとりとキスメがクリアーに向かった!
ハート→にとりがクリアーに向かった!
スペード→キスメがクリアーに向かった!
クラブ→誰も来ない! ノーマークランニングヘッドファルコンスルーだ!

53 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:08:37 ID:???
★スルー検定1級のファルコン→ スペードA

54 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:08:37 ID:???
★スルー検定1級のファルコン→ ハート10

55 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:18:12 ID:???
>★スルー検定1級のファルコン→ スペードA =キスメがクリアーに向かった!★
===========================================================================
ガッポ ガッポ ぴょーんっ!

キスメ「!!」←><という顔をしてる
にとり「(万が一を考えてフォローに徹しておくか! 頼むよ、キスメ!)」

飛びあったファルコン目掛け、勢い良く飛翔をしたのは――。
桶に入った少女、キスメ。
桶をガポガポ言わせながら飛び、懸命に歯を食いしばってファルコンが撃つ前にクリアーしようとするが……。

ファルコン「(残念だが俺は撃たないだよ! そーれっ!!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ファルコン→ ! card隼スルー 59 +(カードの数値)=★
★キスメ→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ファルコン「へへっ、シュートを撃つだけがFWじゃないぜ!」 ファルコンくん うまい スルー!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リベリーノがフォロー)(リベリーノとにとりで競り合い)(早苗がフォロー)
≦−2→キスメがクリアー! ファルコンェ……

56 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:18:31 ID:???
★ファルコン→  スペード5 隼スルー 59 +(カードの数値)=★

57 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:19:23 ID:???
★キスメ→  ダイヤJ 高いクリアー 51 +(カードの数値)=★

スルー値だけ突出してるwww

58 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:19:56 ID:???
これはスキル・スルー+3とか持ってるな

59 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:31:04 ID:???
>★ファルコン→  スペード5 隼スルー 59 +(カードの数値)=64★
>★キスメ→  ダイヤJ 高いクリアー 51 +(カードの数値)=62★
>≧2→ファルコン「へへっ、シュートを撃つだけがFWじゃないぜ!」 ファルコンくん うまい スルー!
=============================================================================================
パルスィが相手だったとはいえ、そのタックルはお世辞にも上手いとは言えず。
FWの癖に、シュート力はチーム内で下から数えた方が早い位置にいるファルコン。
ドリブルスピードはそれなりに早いが、巧みさではテスタに負け。
ポストプレイだって、そこまで上手いというワケではない。
では、何故彼が名門・サンパウロFCのレギュラーを取れていたのか――。

スルッ

キスメ「!?」←目を丸くして驚いている
ファルコン「かかったな、阿呆が!」

彼は、異常なまでにスルーが上手かったのである。

にとり「ひゅい!?」
早苗「へぇっ!?」

ジョン「あ、あああああ〜っ!? こ、これはファルコン選手、スルーだァァァア!!
    撃つかと思わせ、見事に注意を自分にひきつけ、絶妙なスルーを送ったァァァア!!
    幻想郷Jrユース、これは完全に裏をかかれたかァ!?」

シュートは下手だが、それでも何故か撃ってくる……と思わせる素振り。
その感覚だけは、このチームの中では誰よりも抜群に上手かったファルコン。
予想以上に素早く飛び上がってきたキスメに内心冷や汗をかきつつ、にやりとほくそ笑みながらボールの行方を見れば……。

60 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:32:09 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★隼スルーした結果→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→オリベイラ「ここは俺が撃つ!」 オリベイラさんがノーマークであわせた! 早苗さんは転んでる!
ダイヤ→リベリーノが低い弾にノーマークであわせる! 早苗は転んでいる!
ハート→リベリーノが高い弾にノーマークであわせる! 早苗はバランスを崩している!
スペード→リベリーノが高い弾にあわせる! 早苗はバランスを崩している! 妖精1が飛び込んだ!
クラブ→リベリーノが低い弾にあわせる! 早苗はバランスを崩している! 妖精1が飛び込んだ!

61 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:32:32 ID:???
★隼スルーした結果→ クラブ2

62 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:32:35 ID:???
★隼スルーした結果→ ダイヤA

63 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:33:37 ID:???
低い球なら妖精1が勝てるぜ!

64 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:34:02 ID:???
スルーは何度くらい通じるんだろ?
同じ奴が繰り返したらいずれ読まれそうではあるが

65 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:42:32 ID:???
>★隼スルーした結果→ クラブ2 =リベリーノが低い弾にあわせる! 早苗はバランスを崩している! 妖精1が飛び込んだ!★
==============================================================================================
リベリーノ「ナイススルーだ、ファルコン!」
ファルコン「くそっ、絶対決めろよな!?」

高く、山形になっていたセルジオのセンタリングは、リベリーノがあわせる頃には低いボールとなり。
それにあわせるようにして、リベリーノはボレーシュートに行く。
ファルコンが撃ってくるものだと思っていた早苗は、完全に虚をつかれバランスを崩し。
にとりはといえば、シュートコースにも入れずにいたのだが……。

ビュンッ!

妖精1「やらせるもんか!」
リベリーノ「(ちっ、流石にノーマークでは撃たせてくれないか!)」

ジョン「あっとぉ!? ここで空中戦には定評のある妖精1選手が果敢にも立ち向かう!
    果たしてこのシュートをクリアーできるか!?」

早苗「(た、ただのボレーにみらくるセービングは使えない! パンチングで!!)」
妖精1「(低い浮き球で……負けられない!!)」
リベリーノ「(スルーは多用すればやがて見破られる、数少ないチャンスをモノにしたいが……)」

反町「? (あのリベリーノさん……だっけ? あの人のフォーム……もしかして……!?)」

66 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 00:43:56 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★リベリーノ→ ! cardボレーシュート 55 +(カードの数値)=★
★妖精1の1→ ! cardファストジャンプ 55 +(カードの数値)+(マンツーマンディフェンス+2)=
 妖精1の2→ ! cardファストジャンプ 55 +(カードの数値)+(マンツーマンディフェンス+2)= ★
★早苗→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)+(バランス崩し-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(テスタがねじ込み、オリベイラがフォロー、オリベイラと霊夢で競り合い)
≦−2→幻想郷ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→リベリーノのシュートが幻想郷ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(テスタがねじ込み、右コーナーキック、オリベイラがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
リベリーノ:ダイヤかハートで「強烈なボレー(+2)」
早苗:ダイヤで「鋭いパンチング(+3)」
   スキル「奇跡の風祝」により、7が出た場合15扱い。

67 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:44:11 ID:???
★リベリーノ→  ハート8 ボレーシュート 55 +(カードの数値)=★

68 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:44:23 ID:???
★妖精1の1→  スペード9 ファストジャンプ 55 +(カードの数値)+(マンツーマンディフェンス+2)=
 妖精1の2→  ダイヤA ファストジャンプ 55 +(カードの数値)+(マンツーマンディフェンス+2)= ★

69 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:45:13 ID:???
★早苗→  ダイヤ9 パンチング 59 +(カードの数値)+(バランス崩し-3)=★

70 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:46:13 ID:???
オリベイラか

71 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:46:47 ID:???
競り合いですね

72 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:48:02 ID:???
悪い。オリベフォローはキーパーの場合だった
妖精1が防いだから霊夢VSオリベか

73 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 00:50:02 ID:???
リベリーノ強烈持ちかいw

74 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 01:12:01 ID:???
>★リベリーノ→  ハート8 ボレーシュート 55 +(カードの数値)+(強烈なボレー+2)=65★
>★妖精1の1→  スペード9 ファストジャンプ 55 +(カードの数値)+(マンツーマンディフェンス+2)=66
> 妖精1の2→  ダイヤA ファストジャンプ 55 +(カードの数値)+(マンツーマンディフェンス+2)=58★
>★早苗→  ダイヤ9 パンチング 59 +(カードの数値)+(バランス崩し-3)+(鋭いパンチング+3)=68★
>=−1→ボールはこぼれ球に。オリベイラと霊夢で競り合い
===========================================================================================
反町「(あれは――強烈なシュート!)」

リベリーノの描くフォーム、そしてその視線が見ているコース。
それはボールの芯を的確に射抜き、狙い済ましたコースへと叩き込むかつて反町が得意としていたシュート。
強烈なシュートのそれに酷似していた――というよりも、そのままだった。
地味ではあるが、しかし、だからこそ効果のあるこのシュート。
反町はよもや得点されてしまうのではないかと冷や汗をかくのだが……。

バコォッ!!

妖精1「負けるもんかーっ!!」
リベリーノ「うおっ!? (早い……上に頭から突っ込んできた!? 怖くないのか!?)」
にとり「で、でかした妖精1!!」
早苗「(ま、また出番が無かった!)」

ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!? これは妖精1選手、リベリーノ選手が撃つ寸前!
    辛うじて頭から突っ込みボールをクリアーしたァ!!
    あわやゴールかと思われましたが、見事にゴールを守りました!
    やはり幻想郷Jrユース、守備が堅い!!」

妖精1「(やった! 完全じゃないけどクリアーできた!
     ……でも、ちょっと怖かった。 足がこっち来るんだもん)」

75 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 01:13:01 ID:???
内心ビビりながらも、表面上はクールに笑みを浮かべながら小さくガッツポーズを取る妖精1。
にとりは愛弟子のファインプレイに諸手を上げて喜びを露にする。
そして、零れたボールは転々と転がり、中盤へと向かい……。

オリベイラ「(ファルコンの絶妙なスルーからのシュートでも駄目か……ならば!)」
霊夢「(低い球? ちっ、苦手なんだけどな……)」

ミドルサード付近で、オリベイラと霊夢、両チームの背番号10番同士の競り合い勝負となる。

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★オリベイラ→ ! card低いトラップ 57 +(カードの数値)=★
★霊夢→ ! card低いトラップ 54 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オリベイラがトラップ! 今度は自身でボールを持ち、中央突破を仕掛ける!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ネルソンがフォロー)(ランダムの零れ球に)(咲夜がフォロー)
≦−2→霊夢がトラップ! こっちの10番も負けてないぞ!

76 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:14:30 ID:???
★オリベイラ→  ダイヤQ 低いトラップ 57 +(カードの数値)=★

77 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:17:04 ID:???
★霊夢→  ハートK 低いトラップ 54 +(カードの数値)=★

78 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:20:07 ID:???
霊夢さんがんばったけど駄目か

79 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:20:13 ID:???
中盤支配されすぎ、省略しようにもオフサイドトラップがあるからきつい
もう選手交代のカード切るべきでしょ

80 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:44:35 ID:???
FWも下げて中盤争いに加わった方がいいかな?
全然ボールこないじゃんw

81 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 01:45:16 ID:???
>★オリベイラ→  ダイヤQ 低いトラップ 57 +(カードの数値)=69★
>★霊夢→  ハートK 低いトラップ 54 +(カードの数値)=67★
>≧2→オリベイラがトラップ! 今度は自身でボールを持ち、中央突破を仕掛ける!
================================================================================
ふわっ……

霊夢「(早くボールに飛びつきゃ……)」
オリベイラ「(いい動き出しだが……やはり体格は良くないな!)」
霊夢「むぎゃっ!?」

ガシッ!

その跳躍力を生かし、素早くボールを確保しようとする霊夢だが……。
しかし、横からオリベイラに強く当たられバランスを崩してしまいボールに触れられず。
オリベイラは霊夢が転倒するのを横目で見ながら、悠々とボールを拾う。

霊夢「痛……。 (……こいつ、強いわね。 せめてパチュリーでもいれば楽に攻められるのに……)」

ジョン「あぁぁぁ〜っと! 駄目です、霊夢選手、吹き飛ばされてしまったァ!
    やはりプロが相手ではセカンドボールの保持は難しいか!?
    幻想郷、中盤を完全に支配されてしまっています!!」

輝夜「……静葉、ヒューイ、アップ始めて。 前半、プレイ切れたら出すかもしれないから」
静葉「わかったわ……!(中盤を固める気ね……)」
ヒューイ「はーい(やっとかー、うーん、早くボール出ないかなぁ)」
パチュリー「(とはいえ、この2人もフィジカルは圧倒的に弱い。
       この2人を投入して駄目なら、私の出番かしら? ……私もフィジカル弱いけど)」
リグル「(あれっ? このスーパーエース、リグルの出番はまだ?)」

82 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 01:46:25 ID:???
反町「(やっぱりプロだ、本当に上手い! 中盤が支配されっぱなしだ……!)」
魔理沙「ちっ、こりゃこのまま指銜えて待っててもボールはこねぇな」

オリベイラが中央を走り、輝夜が選手交代のカードを切ろうとする中。
一方でピッチに立つ幻想郷FW2人はといえば、片方は苛立ち、片方は頭をかきつつ現況を歯がゆい思いで見守っていた。
FWであるこの2人、ボールが中盤で止まってしまってはまるで出番が来ないのである。

魔理沙「あいつらに任せてたら次に前線にボールが来る時は日が暮れてるぜ?
    どうするんだ、キャプテンさん?」
反町「(一応指示は聞いてくれる……のか? ええい、とにかくここは……)」

A.反町と魔理沙、両者が守備に参加する
B.反町だけが守備に参加する
C.魔理沙だけが守備に参加する
D.後ろのメンバーを信じて前寄りの位置にいる

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

83 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:47:13 ID:V9KP+Dq+
A これ以上試合から消えたくナーイ

84 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:50:03 ID:8ncIYmYc
D

85 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:51:51 ID:Pin3qkng
A

86 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 01:54:24 ID:QFUkv/Xo


87 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 02:06:40 ID:???
>A.反町と魔理沙、両者が守備に参加する
=================================================================
反町「(前半ももう30分だ。 これ以上前でボールを待ち続けるワケにはいかないか……)
   ここは2人共下がって中盤争いに参加しましょう!」
魔理沙「よし! じゃあ戻るぜ!!」

ビュンッ!!

反町「は、はやっ……!」

いてもたってもいられない様子だった魔理沙は、反町の言葉を聞いた瞬間俊足を飛ばして戻り始め。
その背中を反町もまた追いかけながら、戻り始める。
一方、ボールを持ち中央突破を仕掛けるオリベイラの元へは……。

咲夜「ここから先は私の世界――そのボール、貰うわよ!」
うどんげ「と、とめるぞー!」

ジョン「あっとぉ!? オリベイラ選手、そろそろPA内へと切り込もうかという場所で……。
    しかし、中央へとよってきていたうどんげ選手! そして、ボランチの咲夜選手に補足されてしまったァ!
    果たしてここをかわし、またもシュートチャンスへと持っていけるか!?」

オリベイラ「(今度はシュートではないのだがな……ともかく、ここを抜かねば話にならないか……!)」
ネルソン「(向こうのFW2人が下がってきた? ……よし、ここは私もやや積極的に攻撃参加をするか)」

88 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 02:08:05 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★オリベイラ→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★うどんげ→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★咲夜→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オリベイラ、咲夜たちを抜き去りそのままPA内へ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(テスタがフォロー)(リベリーノとにとりで競り合い)(パルスィがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
オリベイラ:ダイヤで「南米的ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
咲夜:ダイヤかハートで「切れたナイフタックル(+3&吹っ飛び係数4)」

89 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:08:58 ID:???
★オリベイラ→  ダイヤ7 ドリブル 54 +(カードの数値)=★

90 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:11:53 ID:???
★うどんげ→  クラブA タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

91 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:14:22 ID:???
★咲夜→  クラブQ タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★

92 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:15:27 ID:???
ようやく奪えたか

93 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 02:15:39 ID:???
咲夜さんが奪ったところで、本日はひとまずここまで。
遅い時間まで今日もありがとうございました。
それでは、お疲れ様でしたー。

94 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:16:24 ID:???
乙でしたー

95 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:20:30 ID:???

魔理沙の方が足が速いから
現状味方で最前線にいるのは反町か

96 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:26:56 ID:???
乙でした〜
ロングフィードが来るか、もう一度サイドから組み立てるかは判定次第だと思うけどね。

97 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 02:39:28 ID:???
しかし流石に強いなサンパウロ
っていうかオリベイラさんががんばりすぎ

98 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 15:50:06 ID:???
>★オリベイラ→  ダイヤ7 ドリブル 54 +(カードの数値)+(南米的ドリブル+4)=65★
>★うどんげ→  クラブA タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=51★
>★咲夜→  クラブQ タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=67★
>≦−2→幻想郷ボールに。
=====================================================================================
ズダダダダダッ!!

うどんげ「ふひゃあっ!?」
オリベイラ「(この17番(うどんげ)は守備が軽い……問題は12番(咲夜)を抜けるかだが……!)」

力強いタッチ、かつ、流れるような鮮麗された動きでうどんげを翻弄。
スピードを殺さぬまま巧みにうどんげを抜き去ったオリベイラは。
うどんげの背後で待ち構えていた咲夜の股下を抜けるよう、ボールを蹴り込むのだが……。

バチィッ!

咲夜「残念――言った筈よ、ここから先は、私の世界」
オリベイラ「(ええい、これでも抜けんか……!)」
ネルソン「(おっと、攻勢に転じようと考えた瞬間取られたか……)」

瞬時に咲夜は股を閉じ、ボールを確保すると同時にオリベイラをかわしキープを続けつつ前進をし。
やや上がり目の位置へと移動しようとしていたネルソンは。
すぐさまオリベイラの抜けた位置をフォローするかのように中央に寄りながら守備へと戻り始める。

ジョン「あっとぉ!? 駄目です、オリベイラ選手今度は抜けない!
    咲夜選手、ボールをガッチリ確保し、キープしています!
    さて、ここから何とかして反撃に転じたいところですがどうするか!?」

99 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 15:51:19 ID:???
魔理沙「こっちだ、咲夜! 私に持って来い!!」
パルスィ「パルパルパル……妬ましい、守備で活躍する貴女が妬ましい……」
反町「(よし、なんとかボールを奪えたか! でも、問題はここからどうするかだ!
    霊夢さんはまだ倒れてるし、うどんげもバランスを崩したまま。
    使えるのは少し戻り目の位置の魔理沙さん、右サイドのパルスィ。
    一気にフィードでこっちに持ってきてもらうのもアリといえばありだが……)」

A.「咲夜さん、魔理沙さんに渡すんだ!」 前方の魔理沙へパスさせる
B.「咲夜さん、右サイドのパルスィにパスだ!」 右サイドのパルスィへパスさせる
C.「咲夜さん、俺だ! 俺に持って来い!」 前目の反町へ大きくフィードさせる
D.「咲夜さん、そこだ! そこで決めるんだ!」 咲夜にロングシュートを撃たせる
E.「咲夜さん、そのまま上がるんだ!」 咲夜にドリブルで攻め込ませる
F.指示しない。 咲夜の判断に任せる
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

100 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 15:51:43 ID:LFxRW676
A

101 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 15:54:47 ID:yyukSaxY


102 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 15:55:38 ID:QFUkv/Xo
A
リグルいたら必殺ワンツーでボール運べるんだけどな

103 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 16:01:41 ID:???
>A.「咲夜さん、魔理沙さんに渡すんだ!」 前方の魔理沙へパスさせる
=========================================================================
パルスィ「妬ましい……! この私を使わないとか妬ましいにも程があるわ……!」
咲夜「(あんたはパスしないから使われないのよ)わかったわ、いくわよ魔理沙!」

魔理沙に渡すよう指示した瞬間、パルスィは爪を噛みながらパルパルと呟くのだが……。
咲夜はこれを華麗にスルーしつつ、戻ってきていた魔理沙へとパス。
しかし、当然ながらこのパスを通すまいと、中央に寄ってきていたネルソンはパスカットに向かう。

ネルソン「(さて、ここで奪えればいいのだが……)」
咲夜「(私の世界からのパス――取れる道理が無い!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★咲夜→ ! cardパス 51 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)=★
★ネルソン→ ! cardパスカット 53 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→咲夜のパスが魔理沙に通った! 魔理沙、当然のようにそのまま中央突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(魔理沙がフォロー)(セルジオがフォロー)(テスタがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

104 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 16:03:03 ID:???
★咲夜→  ハート3 パス 51 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)=★

105 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 16:05:48 ID:???
★ネルソン→  ダイヤ6 パスカット 53 +(カードの数値)=★

106 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 16:06:53 ID:???
取れる道理ありまくりでしたw

107 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 18:24:57 ID:???
>★咲夜→  ハート3 パス 51 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)=55★
>★ネルソン→  ダイヤ6 パスカット 53 +(カードの数値)=59★
>≦−2→サンパウロボールに。
=====================================================================
咲夜のパスは下手ではなかった。
しかし、ヒューイのように卓越しているという程でもなく――言ってしまえば、平凡なレベルだった。
だからこそ、何の変哲も無いこのパスは、百戦錬磨のベテラン選手――ネルソンが悠々とカットしてしまった。

パシッ!

咲夜「なにィ!?」
ネルソン「よし、再度反撃だ!」

ジョン「ああああああ、駄目です! 咲夜選手のこのパスは通らないッ!!
    ネルソン選手、見事にボールをカットした! やはり厚い、厚いですサンパウロの中盤!
    幻想郷Jrユース、まるで攻め入れていません!」

輝夜「(咲夜はキープ力は高いけどパスはそこまでなのよねぇ……。
    パルスィの突破力なら絶対通用するんだけど、あれはあれで使いにくいだろうし……。
    やっぱこのままなら交代した方がいいかしら。 つっても、もう時間も10分くらいしか無いのよね)」

監督である輝夜が珍しく難しい顔をして唸る中。
一方でボールをカットしたネルソンの下へは。
出番が無さ過ぎていい加減鬱憤が溜まっていた幻想郷、2トップのFWがようやく戻り対処をしていた。

ネルソン「(さて、今度はどう攻めるべきか……)」
魔理沙「いつまでも調子に乗ってんじゃねぇ! ボール返せこの野郎!!」
反町「(ようやく追いついた……ボールを奪って、今度こそ攻撃だ!)」
ネルソン「(おっと、来たか……!? だが、ここをキープすれば……)」

108 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 18:25:57 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ネルソン→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★魔理沙→ ! cardタックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★反町→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ネルソン、ボールをキープ! そのまま右サイドを駆け上がり始める!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(テスタがフォロー)(ジュニエールがフォロー)(パルスィがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
ネルソン:ダイヤで「頭脳的なドリブル(+3)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」
魔理沙:ダイヤかハートで「アースライトレイ(+3&吹っ飛び係数2)」
反町:ダイヤで「ネオポイゾナスタックル(+3)」、ハートで「ポイゾナスタックル(+2)」

109 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:29:59 ID:???
★ネルソン→  クラブ5 ドリブル 54 +(カードの数値)=★

110 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:30:35 ID:???
★魔理沙→  クラブJ タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


111 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:32:04 ID:???
★反町→  ダイヤ8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

112 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:46:02 ID:???
原作(東方サッカー)だと魔理沙と霊夢はポジション入れ替えて、
魔理沙トップ下、霊夢FWの方が上手く入ったりすることを思い出したw

113 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 18:48:31 ID:???
>★ネルソン→  クラブ5 ドリブル 54 +(カードの数値)=59★
>★魔理沙→  クラブJ タックル 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=67★
>★反町→  ダイヤ8 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ネオポイゾナスタックル+3)=63★
>≦−2→幻想郷ボールに……の筈がネルソンの反則。
======================================================================================
ガツッ!

ネルソン「(しまった……!)」
魔理沙「おっしゃ、もらっ……」

ピピィーッ!!

魔理沙の速く、力強いタックルの前にネルソンは冷静に対処が出来ず。
不注意により、魔理沙の足を蹴ってしまう。
一方で魔理沙はそんな事など微塵も気にせず、ボールを奪うのだが……審判の笛が鳴り。
ここでネルソンの反則が取られてしまう。

ジョン「あぁっと!? これはネルソン選手、魔理沙選手の足を蹴ってしまった!
    これはいけません、審判も笛を吹いてプレイを止めます! 反則です!」
南沢「ですが、魔理沙選手の方には怪我は特に無いようですね。というかむしろピンピンしてますね」

魔理沙「この程度で笛鳴るのかよ?(……ちょっとジンジンしてきた)」
反町「(結構モロに蹴られてたんだけどなぁ……痛くないのか?)」

魔理沙が内心蹴られた部分を痛がりつつ、それでも強がっている頃。
一方で審判はネルソンの前に立ち、裁定を下そうとしていた。
ついでに、先ほどアドバンテージを取ったうどんげの方にも裁定を下そうとする。

ネルソン「(怪我はさせていない、カードは出ないと思うが……)」
うどんげ「(な、なんか嫌な予感が……)」

114 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 18:49:56 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★うどんげの反則→! card★
★ネルソンの反則→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→審判「このカードはお前が使え……」 サバイブ!
8〜K→特に何もありませんでした。 怪我も無いしね
4〜7→軽い注意! 故意ではないけど注意するように
2〜3→厳重注意! 次はカードが出る!
A→イエローカード!

115 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:51:39 ID:???
★うどんげの反則→ ダイヤJ

116 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:52:03 ID:???
★ネルソンの反則→ ハートA

117 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:52:31 ID:???
なぁにこれぇ

118 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:53:12 ID:???
俺が引いたら敵味方スレ問わず低い数字出るなーとは思ってたが、
俺、自分が引いたカードが5以上になるのここ2ヶ月くらい見てないわ・・・

119 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:54:56 ID:???
>>118
重点的にサンパウロ引いてバランス取ってくれ

120 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 18:59:23 ID:???
逆の方がネタにはなってたんだがなw

121 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 19:07:45 ID:???
ネルソンサバイブwww

122 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 19:09:25 ID:???
ここでキスメとうどんげの2人交代かな?

123 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 23:54:58 ID:???
>★うどんげの反則→ ダイヤJ =特に何もありませんでした。 怪我も無いしね★
>★ネルソンの反則→ ハートA =イエローカード!★
==============================================================================
既に流されてかなりの時間が過ぎていたうどんげの反則には、特に注意なども無かった。
しかし、このネルソンの反則に関しては――些か過剰すぎるかもしれない程の審判の裁定が下された。

スッ……

ネルソン「!?」
オリベイラ「(そんな……まさか……!?)」

ジョン「あっ、ああああっと!? これはネルソン選手、イエローカードが出されました!!
    魔理沙選手が怪我をしておらず、それ程危険なプレイにも見えませんでしたが……。
    しかし、審判の判定は絶対です! ネルソン選手、イエローを貰ってしまいました!!」

魔理沙「はァ? あの程度でカードが出るのか!?(確かにちょっと痛いが、怪我はしてないんだぞ?)」
反町「(結構厳しい……割には、うどんげには特に注意も無いんだよなぁ。 変なジャッジだ……)」

ネルソン「(イエローか……)」
ジュニエール「ネルソンさん……」
ネルソン「……この程度で凹みはしないさ。 それに、このカードで積極性を欠けば喜ぶのは向こうだ。
     それより……フリーキックを与えてすまないな」
オリベイラ「いえ、仕方ありません。 とにかく、ここはしっかりと下がって守っていきましょう。
      残り時間的に、ここで向こうに先取点を上げられたくは無い」

審判の胸元から出されたイエローカードを見て、ネルソンは目を丸くして驚くのだが……。
それでも、決して激昂する事はなく、審判の裁定を聞き入れ。
仲間達に謝罪をしながら、フリーキックに備えて戻り始める。

124 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/28(金) 23:56:01 ID:???
一方、期せずしてフリーキックを得た幻想郷Jrユースの面々はというと……。
審判の判定に疑問を持ちながらも、しかし、こちらに不利になることではないのだからと考え。
誰がフリーキックを蹴るのか、相談を始めるのだが……。

輝夜「………………」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★輝夜の采配→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→輝夜「ええい、これ以上若造に任せてられん! 私が出るわ!」 ご乱心☆
ダイヤ→輝夜「キスメを外して静葉を入れるわよ!」
ハート→輝夜「キスメを外してヒューイを入れるわよ!」
スペード→輝夜「キスメ・うどんげを外して静葉とヒューイを入れるわよ!」
クラブ→輝夜「(んー、交代は後半からでいいかしら?)」 働け!

125 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 23:56:45 ID:???
★輝夜の采配→ スペード4


126 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 23:56:59 ID:???
★輝夜の采配→ ダイヤ10

127 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 23:58:08 ID:???
時間がないし
そろそろオータム撃たないともったいないな

128 :森崎名無しさん:2011/01/28(金) 23:58:16 ID:???
うどんげ外すより、続投のほうがいいのか

129 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:00:49 ID:???
正直スペードが一番当たりに見えるけどね…

130 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:04:01 ID:???
うん、どう見てもスペードが最善だよな

131 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:08:21 ID:???
ていうか最初からその2人出せよw

132 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 00:27:59 ID:???
>★輝夜の采配→ スペード4 =輝夜「キスメ・うどんげを外して静葉とヒューイを入れるわよ!」★
=========================================================================================
静葉「(出番が来た……! 私の実力をアピールするチャンスね……)はい!」
ヒューイ「(やっと出番がきたー)はーい」
輝夜「松岡さん、プラカード用意して。 交代よ」
松岡「任せておけっ!」

反町「ん? あっ……」
霊夢「交代ね。 うどんげ、お疲れ」
うどんげ「ええええええええええっ!? わ、私が外されるのー!?」
魔理沙「(お前以外に誰が外されるんだよ……)」

キスメ「…………」←しょんぼりしてる
早苗「落ち込まないで下さい、キスメさん。 中盤がまるで機能していない以上、中盤メンバーを増やしたいんですよ」

ジョン「おっとぉ? ここは幻想郷Jrユース、早くも交代のカードを切ってきます。
    うどんげ選手、キスメ選手と替えて静葉選手、ヒューイ選手を投入!
    これはオータムスカイズ、中盤を厚くしようという考えでしょうか?」
南沢「そうでしょうねぇ。 問題はヒューイ選手をどこで起用するかですが……。
   前回の試合ではサイドハーフをしていましたから、そこで使う事も可能ですし。
   本職のボランチとして、咲夜選手とダブルボランチを組ませる可能性もありますね」

たったったっ

うどんげ「うう……後はお願いね」
静葉「最善をつくすわ」
キスメ「…………」←小さい手を伸ばして懸命にハイタッチしてる
ヒューイ「任せてー、勝ってくるから!」

133 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 00:29:05 ID:???
交代を言い渡されたうどんげ、キスメと入れ替わるようにしてフィールドへと推参した静葉とヒューイ。
中盤メンバーである2人は迷わずフリーキックの位置で集まる反町達と合流をすると。
まずは監督――輝夜から伝えるようにと言われていた言葉をキャプテンの反町へと伝える。

静葉「一樹君、輝夜はヒューイちゃんをボランチで使うようにといっていたわ。
   左側のボランチとして使い、私はうどんげの穴を埋めるように左サイドハーフ。
   まずは守備を固めて、中盤を支配しなさいと言うことだわ」
反町「なるほど……なら、陣形はこうですね」

−J−H− J魔理沙 H反町
−−−−−
−−I−− I霊夢
G−−−F G静葉 Fパルスィ
−E−D− Eヒューイ D咲夜
C−A−B C妖精1 Aにとり B妹紅
−−−−−
−−@−− @早苗

134 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 00:30:14 ID:???
反町「それで、他には何か言ってましたか?」
静葉「攻撃ではドリブルを使って出来る限り運ぶ事。 サイドアタックを使っていくように、との事よ。
   無論、相手チームの……ネルソンさんだったかしら。
   彼がいない時は、パスもしていいけれど……」
ヒューイ「それ以外だと、オフサイドを取られる危険性もあるからやめた方が無難だって〜」
反町「(確かに、安易な長いボールはオフサイドを取られる可能性があるからな……)わかりました。
   このフリーキックについては?」
静葉「距離があるけど、これも長いボールはオフサイドを取られる可能性があるから注意しなさいって事だけよ」
魔理沙「そう何度も狙って出来るもんじゃないだろ、オフサイドトラップも。
    折角のフリーキックだ、前にぶっ放してやりゃいいじゃねぇか。
    こっちにゃパサーが3人もいるんだし」
霊夢「私も前に詰めておいた方がいいでしょ、パス出すならヒューイがいいわよ。
   でも、私としては小刻みに攻めていくのもいいと思うけどね」
パルスィ「パルパルパル……私の出番、という訳ね」
静葉「ただ、相手もFW含めて守備に参加しているわ……ドリブルで突破するにも結構難しいと思うけれど……」
反町「(さて、難しいな……ここからゴールまで距離はまだある。
    けど、長いボールを入れれば一気にチャンスになる。 問題はオフサイドトラップを仕掛けられた場合なんだよな……。
    霊夢さんの言うようにドリブルで運ぶ方がいいんだろうか? それとも……)」

A.ここは長いボールで一気に前線まで届けましょう(更に分岐します)
B.ここは小刻みにドリブルで運びましょう(更に分岐します)
C.ドリブルでも、パスでもない……ここはシュートだ!!(更に分岐します)
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

135 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:34:09 ID:Us6n2rf+
B

136 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:36:04 ID:9lGApDTU


137 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:36:48 ID:IU7hfhKw
B

138 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 00:40:25 ID:???
>B.ここは小刻みにドリブルで運びましょう(更に分岐します)
=================================================================
反町「オフサイドを取られたら馬鹿馬鹿しいし、ここはドリブルでいきましょう」
静葉「なら、問題は誰が運ぶか、ね……」
反町「(なんだか静葉さんがこうして俺に色々聞いてくると、オータムスカイズでの試合を思い出すなぁ。
    さて、それはそれとして誰に運んでもらうか……)」

A.交代したばかりの静葉さんだ、静葉さんに任せよう
B.ドリブルの天才、パルスィだ。パルスィに任せよう
C.そろそろ働いてもらわないと困る。霊夢さんに任せよう
D.あえて咲夜さんに運ばせるのも手じゃ?咲夜さんに任せよう
E.ここだ、ここでパワードリブラーの魔理沙さんだ。魔理沙さんに任せよう
F.俺だ、俺が運ぶんだ。俺が自力でボールを運ぶぞ!
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

139 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:40:57 ID:IU7hfhKw
C

140 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:41:12 ID:Us6n2rf+
C

141 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:43:49 ID:r75eRPIo
C

142 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:44:00 ID:???
前半最後の攻撃になりそうだな
霊夢が運んで反町が打つのが理想なんだが

143 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 00:44:11 ID:LsIs0CAA
B

144 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 00:58:42 ID:???
>C.そろそろ働いてもらわないと困る。霊夢さんに任せよう
================================================================
霊夢「私? (サイドアタックから……って、まあそうか。 橋姫はあんなだし、紅葉のはドリブル下手だもんね)
   わかったわ。 んじゃ、あんたらFWはとっととゴール前行きなさい」
反町「は、はい……(指示はしたけど大丈夫かなぁ……中央には、あのオリベイラさんもいるし)」

ボール運び役を霊夢に一任した所で、反町達はそれぞれ所定の位置へと向かい……。
キッカーであるヒューイは周囲を見渡しながら、やや大げさなくらいに助走距離をとる。

ジョン「さぁ、そろそろ前半35分! このまま0−0で終わるか、それとも均衡が破れるのか!?
    幻想郷Jrユースのフリーキックで試合再開です!」

ピィーッ! タタタッ ポコンッ

ヒューイ「はい、お願いね!」
霊夢「はいはい、任されたわよ……っと」

審判の笛が鳴ると同時に、ヒューイは小さくボールを蹴り。
センターサークルやや前方――ミドルサード手前の位置にいた霊夢へとパス。
しかし、反転をして前を向き、ゴールを目指そうとした瞬間――。
当然ながらこの霊夢の突破を阻もうと、サンパウロの者達もプレスをかけてくる。

リベリーノ「そうそう簡単に……!」
オリベイラ「中央を抜けると思わないで欲しいものだな……!」
霊夢「(ま、そう来るわよねぇ……パスで逃げられたら楽なんだけど……)」

145 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 00:59:42 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★リベリーノ→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★オリベイラ→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、中央突破に成功! そのまま更に突き進む!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(咲夜がフォロー)(パルスィとセルジオで競り合い)(テスタがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
霊夢:ダイヤで「博麗幻影(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」

146 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:00:45 ID:???
★霊夢→  JOKER ドリブル 54 +(カードの数値)=★


147 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:00:59 ID:???
★霊夢→  ハート9 ドリブル 54 +(カードの数値)=★

148 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:02:01 ID:???
★リベリーノ→  ハート4 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

突破確定だな

149 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:02:06 ID:???
★リベリーノ→  スペードK タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

150 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:03:03 ID:???
★オリベイラ→  クラブ5 タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

反町にパスくれる人が強化されるのは非常にありがたい

151 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:11:46 ID:???
あー、いま静葉さんって「ドリブル下手」な扱いなんだ……。

152 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:17:48 ID:???
このまま無得点で終わったら
パルスィを下げてパチュリーの出陣かなぁ

153 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:19:17 ID:???
交代枠は練習試合だからあと2つ?

154 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:21:13 ID:???
>★霊夢→  JOKER ドリブル 54 +(カードの数値)+(博麗幻影+4)=73★
>★リベリーノ→  ハート4 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56★
>★オリベイラ→  クラブ5 タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59★
>≧2→霊夢、中央突破に成功! そのまま更に突き進む!
>※霊夢がJOKERを出して勝利したので全能力+1! 更に必殺ドリブル取得!
============================================================================
オリベイラ「(リベリーノ!)」
リベリーノ「(オッケー、キャプテン! 頼んだぜ!)おりゃあっ!」
霊夢「………………」

霊夢の身のこなしを見て、決して侮れる相手ではないと判断したオリベイラ。
ここはリベリーノにまず霊夢のバランスを崩させ、そこを自身がカットしようと考え……。
指示を受けたリベリーノは小さく頷きながら、やや暴力的なタックルを敢行。
そして、オリベイラは霊夢が体勢を崩す瞬間を見逃さぬよう注視をするのだが……。

バウッ! ブワァッ!!

リベリーノ「……は?」
オリベイラ「な……!?」
霊夢「邪魔」

なんと霊夢はその両足でボールを挟み込み、驚異的な跳躍力でリベリーノの頭上を越える。
これには思わずリベリーノも呆気に取られ、棒立ちとなって見送るのだが……。
しかし、オリベイラだけはいち早く気を取り直し、飛び上がってせめて零すだけでもと足を上げ……。

霊夢「無駄」
オリベイラ「なっ……なにィ!?」

バムンッ! タッ……

155 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:22:21 ID:???
オリベイラの足がボールに触れ、霊夢が吹き飛ばされるかと思った刹那。
ボールが零れると同時、霊夢はまるで空を蹴るようにして更に空中で飛び上がり。
零れたボールをふわりと胸でトラップしながら、華麗に着地を決める。
この人間離れをしたドリブルには、さしものオリベイラも度肝を抜かれ……。
更に、周囲の者達――フィールドにいる全選手が霊夢に視線を集中させるのだが……。
しかし、当の霊夢だけは平然とした顔で更に中央を突破してゆく。

*霊夢が「天才的なドリブル」を習得しました。

ジョン「あっ……あっとぉ!? し、失礼しました!
    あまりの光景に、思わず実況の手が止まっておりました!!
    え、えー……霊夢選手、なんとオリベイラ選手達をあまりにも簡単に抜き去った!!
    とんでもない跳躍力、空中でのバランス感覚で見事にプロの選手を翻弄!!
    流石は幻想郷の大エース、博麗霊夢選手です!!」

リグル「(霊夢が大エースなら私は特大エースかなぁ? ところで出番まだ?)」
静葉「(……やっぱり彼女に張り合おうとするのは無謀すぎるのかしら)」
魔理沙「(ちっ、相変わらず派手な技ばっか好みやがって!)」
早苗「(ドッ、ドリブルは私の数少ない霊夢さんに勝てるかもしれない能力だったのに……)」
反町「……ハッ! あ、あまりの事に我を忘れてた! と、とにかく中盤が突破できたのは大きい!
   後は、誰にパスを出させるかだけど……」

A.「こっちだ、霊夢さんこっちに下さい!」 ボールを要求する
B.「魔理沙さんだ、魔理沙さんにパスを!」 魔理沙へ渡すよう指示する
C.「霊夢さん自身が決めるんだ!」 霊夢に打たせる
D.「霊夢さん、そのまま一気にゴールだ!」 霊夢にドリブルゴールをさせる
E.霊夢の判断に任せる
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

156 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:23:05 ID:9lGApDTU


157 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:23:10 ID:IU7hfhKw
A

158 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:23:57 ID:???
>>151
まあ霊夢から見たらですからね……

>>153
一応練習試合は交代枠は6つです。なのであと4つです。

159 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:24:29 ID:S9Wnz8oA


160 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:25:24 ID:???
ようやく、オータム炸裂しそうだな

161 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:25:27 ID:Tmc5PzuM
A

162 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:26:31 ID:???
やっと出番w

163 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:32:27 ID:???
しかしバモラさん相手じゃオータムでもそれほど有利ではないな。
ここは何とか決めたいところなんだけど。

164 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:33:02 ID:???
バモラさんの前にDFと勝負か

165 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:33:43 ID:???
まぁ最悪届くだけでもいいさ
それでスキル覚醒するし

166 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:38:13 ID:???
>A.「こっちだ、霊夢さんこっちに下さい!」 ボールを要求する
==============================================================================
霊夢「ん。 んじゃ、決めてきなさい」

反町に撃たせるのが、一番ゴールを割れる可能性が高いと判断し。
反町からの指示が飛ぶと、即座に反町へとパスを送る霊夢。
これにはパスカットが来ず、ボールは綺麗に反町へと渡るのだが……。

ジュニエール「そうはさせるかッ! 撃たせる前に、取る!! 来い、セルジオ!」
セルジオ「はいっ!!」
反町「!?」

しかし、これには前々から反町には撃たせる前に積極的にプレスをかけていくと話し合っていたサンパウロDF陣も黙っておらず。
反町がボールを持った瞬間、ジュニエールとセルジオ、両DFがタックルを仕掛ける。

ジョン「あぁぁっとぉ!? これは反町選手、サンパウロ守備の要、ジュニエール選手に狙いを定められたァ!
    果たしてここを抜き去り、シュートへと持っていけるか!?」

反町「(撃つ……駄目だ、体勢が整えられない! ここは一旦キープするしかない!!)」
ジュニエール「(このタイミングで失点してはならん! なんとしても防がねば!)」
セルジオ「(せめて零れ球になってくれー!!)」

167 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:39:13 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)=★
★セルジオ→ ! cardタックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★ジュニエール→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→反町、ボールキープに成功! さぁ、何を撃つ!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(パルスィがフォロー)(魔理沙とオスカーで競り合い)(セレーゾがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
反町:ダイヤで「メイア・ルア(+4)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」

168 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:39:21 ID:???
★反町→  クラブ7 ドリブル 52 +(カードの数値)=★

169 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:39:37 ID:???
★セルジオ→  ダイヤK タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

170 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:40:21 ID:???
★ジュニエール→  ハートJ タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

171 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:43:10 ID:???
駄目かー

172 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:49:55 ID:???
プロ達の引きが尋常じゃない。

173 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:51:33 ID:???
このまま双方無得点が延々と続く
つまらん試合にならないといいが

174 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:54:50 ID:???
>★反町→  クラブ7 ドリブル 52 +(カードの数値)=59★
>★セルジオ→  ダイヤK タックル 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=63★
>★ジュニエール→  ハートJ タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=65★
>≦−2→サンパウロボールに。
>※セルジオがKを出して勝利したので覚醒フラグを回収し全能力+1、更にタックルフラグ習得!
===============================================================================
反町「(キープだ! ここをキープすればシュートが……!!)」
セルジオ「させるかよっ!!」
反町「うわぁっ!?」

ようやく出番が回ってきたとあって焦っていたのか。
反町は接触プレイはあまり得意としていない筈のセルジオにボールを奪われ……。
またもや攻撃権をサンパウロFCへと譲渡させてしまう形となってしまう。
しかし、これは反町のキープがお粗末だったというよりは、セルジオがいつも以上の実力を発揮したと言え。
反町のミスである、と単純にいえなかったのは……反町にとって少しは慰めになっただろうか?

ネルソン「(やはり若い子は試合中でもどんどんプレイの質が上がっていくな……羨ましい限りだ)」
セルジオ「ネルソンさん!」
ネルソン「うむ……よし、走れテスタ!」
テスタ「はいっ!」
魔理沙「くっそ……! (ええい、カットにいけねぇ! ややこしいパス回ししやがって!)」

ジョン「あっとォ!? 駄目です、反町選手シュートまで持って行けない!!
    ボールはカットしたセルジオ選手からネルソン選手……そして、前方のテスタ選手へと渡ったァ!
    テスタ選手、またも右サイドを駆け上がります! サンパウロ、この攻撃を成功させられるか!?」

テスタ「(なんとか1点が欲しいとこだが……さて、どうやって攻めたもんかね)」
ヒューイ「とめるよ〜」
テスタ「……なんで俺の相手は全員こんなちっちゃい子ばっかなんだよ!」

175 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:56:03 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★テスタ→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★ヒューイ→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→テスタ、ドリブル突破に成功! そのまま右サイドを駆け上がる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リベリーノがフォロー)(サンパウロスローイン)(妖精1がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
ヒューイ:ダイヤで「ぎゅぎゅーんタックル(+3)」、ハートかスペードで「ぎゅいーんタックル(+2)」

176 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:56:23 ID:???
★テスタ→  クラブ8 ドリブル 54 +(カードの数値)=★

177 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:56:26 ID:???
★ヒューイ→  ダイヤ7 タックル 54 +(カードの数値)=★

178 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 01:57:13 ID:???
ちっちゃいけど凄いんだぞ!という事でヒューイが見事にボールを奪ったところで本日はひとまずここまで。
今日も遅くまでお付き合いありがとうございました。
それでは〜。

179 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:57:26 ID:???
どう考えてもヒューイ最初から出すべきでしょ
乙でしたー

180 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 01:57:30 ID:???

ナイスタックル。さすがヒューイだ

181 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 02:01:11 ID:???
ドリブル勝負じゃ分が悪いから
霊夢にひたすら運ばせてエリア内jに低いボール入れてもらうのがいいのかな

182 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 02:03:34 ID:???
ポイゾナスオーバー勝負はありだと思う
これならタックルこれないはずだし

あと、一応今度から試合前はてるよのところ行くようにしよう
今回みたいにうどんげ起用されたりしたら勝てる試合も勝てなくなる

183 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 02:05:35 ID:???
とりあえずサイドアタック→反町に低い球、がやりたいね

184 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 02:08:07 ID:???
パルスィ→パスくれるかわからない
静葉→ドリブル低いらしい

パチュリーさんを待つしかないな

185 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 02:08:51 ID:???
いやいや静葉さんはドリブル弱くはないでしょ
紅白に比べたら確かに弱いけど

186 :キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2011/01/29(土) 12:42:39 ID:???
遅れましたが新スレ乙です。
プロの登場に驚きと共にわくわくもしています。
反町達にはオリベイラさん達に見事に打ち勝って欲しいと思います。
これからも反町達を応援しています。

187 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 23:07:20 ID:???
>>186
どうもレミリアさん、乙ありがとうございます。
スウェーデン以上の格と、実力があり、かつ大会で出会わない奴を探した結果、プロの方々を使わせてもらいましたw
この試合の敵キーパーは、かなりの実力者ですから、当然ながらFWである反町の出来如何で試合結果も変わってきますね
応援ありがとうございますー。

188 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 23:08:21 ID:???
>★テスタ→  クラブ8 ドリブル 54 +(カードの数値)=62★
>★ヒューイ→  ダイヤ7 タックル 54 +(カードの数値)+(ぎゅぎゅーんタックル+3)=64★
>≦−2→幻想郷ボールに。
===============================================================================
ズザァァァアッ!!

ヒューイ「(ちっちゃいからって……)馬鹿にするな〜っ」
テスタ「うおおっ!?」
妖精1「(……タックル上手くなったといっても、やっぱりまだヒューイには敵う気がしないわ)」

テスタの地味ではあるが巧みなドリブルに、ヒューイは真っ向から切れ味鋭いタックルで挑みかかり。
少々油断をしていたテスタの度肝を抜きながら、華麗にボールを奪い去る。

ジョン「ああああっとぉ!? テスタ選手、ヒューイ選手を抜けないィッ!!
    妖精とは思えないその見事なタックルで、ヒューイ選手がボールを奪い返しましたァ!」

ヒューイ「よーし、それじゃ〜……」
静葉「こっちよ!」
ヒューイ「うん、それっ!」

ボールを持ったヒューイは、ボールを要求する静葉へ向けてすぐさまパス。
そして、ボールを持った静葉は即座に前を向き、サイドを駆け上がり始めるのだが……。
しかし、これにはすぐにサンパウロ右サイドハーフのネルソンがプレスをかける。

ネルソン「………………!」
静葉「(来たわね……何とかここを抜いて、1点を取っておきたい所だけど……)」

189 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/29(土) 23:09:24 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★静葉→ ! cardドリブル 51 +(カードの数値)=★
★ネルソン→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→静葉、ドリブル突破成功! そのまま左サイドを駆け上がり……?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(霊夢がフォロー)(霊夢とオリベイラで競り合い)(幻想郷スローイン)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
静葉:ダイヤで「落葉ジャンプ(+5)」、ハートで「落葉ターン(+3)」

190 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:09:43 ID:???
★静葉→  クラブQ ドリブル 51 +(カードの数値)=★

191 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:09:58 ID:???
★ネルソン→  スペード10 タックル 50 +(カードの数値)=★


192 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:20:00 ID:???
お姉ちゃんの実力こんなもなか

193 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:27:03 ID:???
素のドリブル値は反町以下か
霊夢のポジションを奪うのは無理臭いな

194 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:51:18 ID:???
霊夢と3しか変わらないし、必殺技の効果が高いじゃん

195 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:55:11 ID:???
3じゃなくて4じゃね

196 :森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:59:25 ID:???
技の効果も新ドリブルで並ばれたのがきついな

197 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 00:07:52 ID:???
悪くは無いんだ悪くは……

198 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 01:49:18 ID:???
>★静葉→  クラブQ ドリブル 51 +(カードの数値)=63★
>★ネルソン→  スペード10 タックル 50 +(カードの数値)=60★
>≧2→静葉、ドリブル突破成功! そのまま左サイドを駆け上がり……?
=========================================================================
ネルソン「(せめて前半は同点で終わらねばならん……! 何とかしてボールを……)」
静葉「(……彼はイエローカードを貰ってる。 なら、これはどうかしら?)」
ネルソン「!?」

つかず離れずの位置につき、静葉に対してしつこくプレッシャーをかけるネルソン。
しかし、静葉はこのネルソンの動きを見ても、冷静に思考をし……。
いつになく強気に、直線的なドリブルを仕掛ける。
既にイエローカードを貰い、あまり激しい当たりは避けたいネルソンは思わずこの動きにしり込みしてしまい。
結果、静葉は一気にネルソンを抜き去り左サイドを突破してしまう。

ネルソン「しまった!」
オリベイラ「みんな、中央へ寄れ! センタリングを上げてくるぞ!!
      ベルナルド、いけ! パスコースを封じろ!」
ベルナルド「お、おう!!」

ジョン「あぁぁぁ〜っとぉ!? 前半40分、またも幻想郷がゴール前まで攻め込んだ!!
    静葉選手、左サイドをぐんぐん上がり……ベルナルド選手も慌ててチェックに向かう!
    中央にはMFも下がって守備に加わっています! 静葉選手、ここは誰にパスを出すか!?
    それとも自らが切り込んで行くか!?」

静葉「(一樹君!)」
反町「(これが前半最後のチャンスだ! どうする!? ここは静葉さんになんて指示を出す!?)」

199 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 01:50:22 ID:???
A.「俺だ、俺に高いボールを下さい!」 高いボールを要求する
B.「俺だ、俺に低いボールを下さい!」 低いボールを要求する
C.「魔理沙さんだ、魔理沙さんにセンタリングを!」 魔理沙へ上げさせる
D.「霊夢さんだ、霊夢さんにセンタリングを!」 霊夢へ上げさせる
E.「一旦サイドチェンジだ、パルスィへボールを!」 パルスィへパスさせる
F.「静葉さんが撃つんだ! 落葉シュートだ!!」 静葉に撃たせる
G.「そのまま突っ込むんだ! ドリブルゴールだ!!」 静葉に突っ込ませる
H.静葉の判断に任せる
I.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

200 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 01:50:45 ID:NwSgkvWo


201 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 01:50:49 ID:yjBk9F+E


202 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 01:52:20 ID:pUpzyofc
B

203 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 01:59:52 ID:???
>B.「俺だ、俺に低いボールを下さい!」 低いボールを要求する
===================================================================
反町「(俺のポイゾナスオーバーならきっと通用する筈だ!)静葉さん、俺に低いボールを!!」
静葉「ええ……頼んだわよ、一樹君!」

前半、恐らく最後となるこのチャンスは、自身の手で決めたいと考え。
反町は唯一のダイレクトシュートでの必殺技、ポイゾナスオーバーが使える低いボールを要求。
これを受けて静葉は願いを込めながら、足を振り上げてパスを送ろうとするのだが……。

ジョン「あぁーっとぉ!? 静葉選手、中央を向いて右足を振りかぶり……これは反町選手へのパスか!?
    しかし、このパスコースにはベルナルド選手が飛び込んでいるぞ!?」

ベルナルド「通してたまるかコンチクショーッ!!」
静葉「(パスの精度を改めて磨いた今なら、通せる!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★静葉→ ! cardフォーリンパス 56 +(カードの数値)=★
★ベルナルド→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→静葉の華麗なパスが反町に通る! ようやっとシュートにいけるぞ!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(魔理沙がフォロー)(魔理沙とオリベイラで競り合い)(左コーナーキック)
≦−2→サンパウロボールに。前半終了

204 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:03:03 ID:???
★静葉→  クラブ9 フォーリンパス 56 +(カードの数値)=★

205 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:03:32 ID:???
★ベルナルド→  ダイヤ5 パスカット 49 +(カードの数値)=★


206 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:04:39 ID:???
ようやく反町の足が唸りをあげる時が来るのか

207 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 02:19:04 ID:???
>★静葉→  クラブ9 フォーリンパス 56 +(カードの数値)=65★
>★ベルナルド→  ダイヤ5 パスカット 49 +(カードの数値)=54★
>≧2→静葉の華麗なパスが反町に通る! ようやっとシュートにいけるぞ!!
=========================================================================
ベルナルド「と、取れねぇぇぇっ!?」
静葉「頼んだわよ、一樹君!」

静葉の美しい軌道を描く華麗なパスは、ベルナルドが掠る事すら出来ず。
綺麗にゴール前へと走る反町へ、低い弾道となりながら通る。
しかし、前半を無失点で切り抜けたいサンパウロも当然ながらこのボールへと殺到し……。

ジュニエール「くそっ、クリアーだ! クリアー急げ!!」
オスカー「(ちっ、低い球かよ……! だが、構わん! どんな浮き球だろうが競り合いでは負けん!!)」
オリベイラ「セルジオ、いくぞ! バモラ!!」
バモラ「わかってるヨ! ここで取られたら最悪だもんネ! 絶対に防ぐヨ!!」
セルジオ「決めさせるかーっ!!」

ジョン「あっとォ!? これはサンパウロ、4人がかりで反町選手へと挑みにかかる!!
    反町選手、ここはどうするか!?」

反町「(流石にそう簡単に撃たせてくれそうも無い、けど……こっちもここで得点しておきたいんだ!
    ここは……)」

208 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 02:20:06 ID:???
A.「普通のボレーシュートだ!」 (シュート値:59 消費ガッツ:80)
B.「ポイゾナスボレーだ!」 (シュート値:64 消費ガッツ250)
C.「ここだ、ここでスルーだ!」 (スルー値:62 消費ガッツ:80)
D.「よし、ここはトラップだ!」 (トラップ値:52 消費ガッツ:40)
E.「よし、ここであえてのパスだ!」 (パス値:53 消費ガッツ:40)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※Eを選ぶ時は渡す相手を選択してください。
 現在選べる選手:魔理沙・霊夢・パルスィ
※反町の現在のガッツ 860/880

209 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:20:21 ID:yjBk9F+E


210 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:20:42 ID:PqNEWse6
B

211 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:21:07 ID:4YKFD1Iw
B

212 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 02:22:46 ID:???
ポイゾナスボレーってなんだ……正しくはポイゾナスオーバーでしたね。すみません

213 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 02:35:20 ID:???
>B.「ポイゾナスオーバーだ!」 (シュート値:64 消費ガッツ250)
======================================================================
反町「(全力でいくしかない! プロの選手相手に、ただのシュートが通用する筈が無い!!
    俺の全力を……ぶつけてやるぞ!!)」

ダダダッ!! グオオオオオオオッ!!

低く飛んでくるボールに合わせながら走り……突如、片手を地面へとつけつつ。
そのまま下半身だけを上げ、不恰好なオーバーヘッドの体勢を取りボールを蹴りぬこうとする。

ジュニエール「させるかァッ!!」
オスカー「弾き返してやる!」
オリベイラ「ここまで来て、決めさせん!」
セルジオ「うおおおおおおおおおおおおおおっ!!」
バモラ「バモラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!」

反町「これが俺の……ポイゾナスオーバーだァァァアアッ!!」

214 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 02:36:31 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardポイゾナスオーバー 64 +(カードの数値)=★
★セルジオ→ ! card低いクリアー 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★
★オリベイラ→ ! card低いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★ジュニエール→ ! card低いクリアー 53 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★
★オスカー→ ! card低いクリアー 56 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
★バモラ→ ! cardビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(魔理沙がねじ込み、霊夢がねじ込み、セレーゾがフォロー前半終了)
≦−2→サンパウロボールに。 前半終了。

【シューター】−【キーパー】
≧2→反町のシュートが紅チームゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(魔理沙がねじ込み、霊夢がねじ込み、セレーゾがフォロー前半終了)
≦−2→サンパウロボールに。 前半終了

215 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:36:41 ID:???
★反町→  ハート3 ポイゾナスオーバー 64 +(カードの数値)=★

216 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:37:27 ID:???
★セルジオ→  ハート5 低いクリアー 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★


217 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:37:48 ID:???
オリベイラ→  ハートQ 低いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

やばいかも


218 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:37:54 ID:???
★セルジオ→ ! card低いクリアー 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★

これは届くか微妙な…

219 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:38:01 ID:???
★オリベイラ→  JOKER 低いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

220 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:38:04 ID:???
★オリベイラ→  JOKER 低いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★

221 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:38:38 ID:???
オリベイラさんパネエw

222 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:38:54 ID:???
ちょw


223 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 02:38:55 ID:???
>>217さんは★が完全コピペされてないので無効です……
って……>>219-220 え? え?

224 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:39:02 ID:???
>>219-220
なんだこれw

225 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:39:05 ID:???
なにこれ…?もうだめだ…おしまいだぁ…!

226 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:39:38 ID:???
これが……プロ!

227 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:40:00 ID:???
★ジュニエール→  スペード9 低いクリアー 53 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★

228 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:40:04 ID:vUx6EWyk
★ジュニエール→  ダイヤ6 低いクリアー 53 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★
まあこれは相手もわるかったなw

229 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:40:15 ID:???
もうオリべいラさんの全能力+2でいいよ(涙)

230 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:40:26 ID:???
こりゃ、この試合スキル覚醒無理かもなぁ

231 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:42:51 ID:???
★オスカー→  ハート4 低いクリアー 56 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=★
実力が少しでも拮抗するともう頼りないなおいw

232 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:43:51 ID:???
★バモラ→  ハート7 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★

233 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:45:34 ID:???
なんかもうオリベイラさん祭開催決定!!

234 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 02:46:03 ID:???
ええと、JOKERが2つというなんともレアな光景ですが、一応オリベイラさんへのボーナスは覚醒の全能力+1と技取得のみで。
いや、他スレでは見た事がありますがまさか自スレで出るとは思ってなかった。
プロって本当パないですね。
ひとまず、反町のシュートがプロの意地で跳ね返されたところで本日はひとまずここまで。
明日はこのプレイの描写と前半終了後のミーティングからです。それでは、お疲れ様でした。

日本、アジアカップ優勝おめでとー!

235 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:47:32 ID:???
オリベイラ乙でしたーw

236 :219:2011/01/30(日) 02:54:23 ID:???
自分も引くとは思っていなかった乙でした

237 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 04:11:49 ID:???
後半リグルとパチュリー投入がいいんじゃね?
このままだと点取れる気しないよ

238 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 13:43:02 ID:???
ニャメロン!勝てるわけがない!やつは伝説の超セレソンなんだどー!

239 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 16:16:23 ID:???
これ反町がQ以上じゃないと決まってなかったのか

240 :森崎名無しさん:2011/01/30(日) 16:17:40 ID:???
Qさんはやく反町をたすけろーまにあわなくなってもしらんぞー

241 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/01/30(日) 17:49:33 ID:???
遅くなりましたが新スレ乙であります!
グッ…ファルコンの扱いからしてポイズンさんの隼好きが実感されるぜ!
あまりに見事な隼スルーに魅了されてしまう・・!

…しかしサンパウロ強いですよね。
ネルソンさんが好きですが、それよりもオリベイラさんの戦意がパネェっす。
プロ相手でもいける!…と思っていた、その幻想をぶち壊されますねw
取り敢えず反町は課題を…どうにか課題をクリアせんと…

242 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/30(日) 23:12:08 ID:???
>>241
どうもアナカンさん、乙ありがとうございますー。
ファルコンは原作4でも色々とネタ色が強い選手(スルー値だけは凄いけど他は駄目)なので、いっそそれに特化させてみましたw
何よりファルコン=隼という名前からして、私の趣味ドストライクな選手でしたw

サンパウロは確かにスウェーデンよりも強く設定していたのですが、それでもここまで抵抗するのは正直予想外でしたねw
特にオリベイラさんは前半だけで攻撃に守備にと大活躍ですから、中の人としても驚きですw
反町が課題をクリアできるかどうかは……後半からの反町の動き方、作戦次第ですねぇ

243 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/31(月) 01:28:36 ID:???
>★反町→  ハート3 ポイゾナスオーバー 64 +(カードの数値)=67★
>★セルジオ→  ハート5 低いクリアー 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)=59★
>★オリベイラ→  JOKER 低いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=74★
>★ジュニエール→  スペード9 低いクリアー 53 +(カードの数値)(人数差補正+2)=64★
>★オスカー→  ハート4 低いクリアー 56 +(カードの数値)+(人数差補正+2)=62★
>★バモラ→  ハート7 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=69★
>≦−2→サンパウロボールに。 前半終了。
>※オリベイラがJOKERを出して勝利したので覚醒し全能力+1、更に必殺クリアー取得!
====================================================================================
綺麗とは、お世辞にも言えない……しかし、巧みにクリアーしにくいようなフォームを取りつつ。
反町は渾身の一撃を、サンパウロゴールへ叩きつけるべく変則的なオーバーヘッドの体勢を取った。
常識を完全に逸脱しつつある、反町のシュート力。
それはプロに対抗しうるだけの実力が秘められたものだったのだが……。

ダダダダダダダダッ!! ガンッ!!

オリベイラ「これで……どうだァッ!!」
反町「!? (あ、頭から……突っ込んでくるだって!?)」

しかし、それでもプロの中のプロ――パウロ・ルイス・デ・オリベイラは。
この反町のシュートに対して、頭からボールをクリアーにやってきた。
ダイビングヘッドの形で向かってくるオリベイラに対し、反町は思わず目を丸くし驚き。
意表をつかれた事で、当然ながらフォームは乱れてしまう。
その隙を見逃さず、オリベイラはヘッドでボールを大きくクリアーすると……。
小さく安堵のため息を吐きつつ、不適に笑みを浮かべるのだった。

244 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/31(月) 01:29:37 ID:???
オリベイラ「(これで凌ぎきった……問題は、後半からだが……。
       いけるぞ、私も調子が上がってきた……! 後半こそは、1点を奪える筈だ!)」
セルジオ「(や、やっぱりオリベイラさんは凄い! 俺も早くオリベイラさんみたいになりたい!!)」
反町「(こ、怖くないのか? 頭からあんなスピードでやってきて……怖くないのか!?
    それとも……)」
霊夢「(蹴られるとは思っていなかった……蹴られない自信があった、って事かしらね。
    ……これがプロって事かしら? よくわかんないけど、とりあえず反町が思っていた程使えないってのはわかったわ。
    大妖精にとめられたりヤマメにとめられたりはまだわかるけど、DFにとめられちゃねぇ……)」

※オリベイラが「アグレッシブクリアー」を習得しました。
※霊夢の反町への感情が 霊夢→(いまいち)→反町 になりました。

245 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/31(月) 01:30:37 ID:???
こうして前半最後、キャプテンである反町の一撃は、同じくキャプテンであるオリベイラに弾かれ……。
零れたボールは、素早くフォローに回っていたリベリーノがフォロー。
その後、サンパウロは残り時間で攻めきるのは不可能だと判断しキープに徹し。
幻想郷勢もこれを奪う事が出来ず……時間はただ流れ、こうして前半終了の笛が鳴り響くのだった。

ピッピッピィィィーッ!!

ジョン「あぁぁぁ〜っとぉ!? ここで前半終了のホイッスルがなったァ!!
    両チーム45分、よく戦いましたが結局前半は0−0!
    どちらも得点を得る事が出来ず、ハーフタイムへと突入となります!」

魔理沙「(ちっ、結局前半撃てたのは1本だけかよ。 ……後半こそはあのデカブツを吹き飛ばさんとな)」
反町「(結局前半撃てたのは1本だけか……。 後半こそ、何とかゴールを取らないと……)」
霊夢「(似たようなこと考えてそうね……ま、何とかなるでしょ。 こっちのが強いのは明白なんだし)」
早苗「(うぅ、全然出番が来ない……でも、オーバーラップする必要性が全く無い状況ですからねぇ)」

バモラ「ふぅー、正直最後の方はびびっちゃったヨ。 オリベイラ、ナイスクリアーだったヨ!」
オリベイラ「お前がびびったとか言うな、バモラ。
      前半で点を取れなかった以上、俺も後半はより攻撃的に出て行かなければならん。
      後半耐え凌げるかどうかは、お前の手にかかっているんだぞ」
バモラ「わかってるわかってる! ミーに任せなサーイ!!」
ネルソン「(……とはいえ、オリベイラのパワースワーブでもゴールネットを揺らすことは出来ない。
      ファルコンのスルーも、相手が読んでくる可能性がある上、リベリーノのシュートではどうしても威力不足だ。
      …………さて、どう攻めたものかな)」

前半終了!

幻想郷Jrユース 0−0 サンパウロFC

246 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/31(月) 01:32:13 ID:???
−J−H− J魔理沙 785/900 H反町 735/880
−−−−−
−−I−− I霊夢 750/750
G−−−F G静葉 660/660 Fパルスィ 700/700
−E−D− Eヒューイ 760/760 D咲夜 850/850
C−A−B C妖精1 770/770 Aにとり 660/660 B妹紅 950/950
−−−−−
−−@−− @早苗 800/800

FW:リグル 750/750 妖夢 750/750 美鈴 800/800 お空 999/999 うどんげ 640/750(交代済み)
MF:メディスン 680/680 てゐ 650/650 パチュリー 700/700
DF:穣子 680/700 チルノ 840/840 レティ 760/760 キスメ 640/650(交代済み)
GK:大妖精 620/620 ヤマメ 750/750

※ハーフタイムを迎えて、全員のガッツが100回復しました。

247 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/31(月) 01:33:15 ID:???
〜 幻想郷Jrユース 控え室 〜

プロの選手達を相手に、0−0で同点のまま迎えたハーフタイム。
このスコアを見てプロを相手によく戦っていると評価する者もいるかもしれないが……。
しかし、幻想郷Jrユースの者達はまるで納得をしていなかった。
彼女達の殆どはプロの凄さというものについて認知をしておらず。
その相手に同点で済んでいるという事実の凄さを、まるで理解していなかったからである。

輝夜「はい、まずは前半お疲れ様。 ……とはいえ、あまり良くない流れね。
   スコア上は0−0で同点。 シュート本数も同じとはいえ、中盤の圧され方が尋常じゃないわ。
   キープ率はあちらの方が僅かに上でしょう」
魔理沙「お前がうどんげ入れたり変な采配するからだろうが! もっと使える奴入れろ!!」
うどんげ「ひ、酷いっ!」
輝夜「(うどんげもそこまで言われる程悪い選手じゃない筈なのにどうして評価されないかなぁ……。
    少なくとも、静葉よりは強いのにねぇ……ま、それはいいわ)
    それじゃあ、後半からの戦い方について説明していくわよ。 休みながらでいいから聞いて頂戴」

不平たらたらと言った様子の魔理沙の悪態を聞いて輝夜は苦笑しつつ……。
コホンと咳払いをしてから、休息を取る選手達に向けて後半からの戦い方について話し始める。

輝夜「まず、ディフェンスについて。 これについては現状では問題ないわ。
   サンパウロのシューターは、あのオリベイラ君とリベリーノ君。 ネルソン君もいるけれど……。
   ネルソン君のシュートは、オリベイラ君には劣るし。 そのオリベイラ君のシュートも早苗なら完封が出来るレベルよ。
   勿論、油断をしちゃ駄目だけど……守備については現状維持でいくわ」
早苗「はい(個人的にはにとりさん取っ払って欲しいんですが……壁がいると目立たない的な意味で)」

248 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/31(月) 01:34:16 ID:???
輝夜「次に、攻撃だけど……注意すべきは、やはりオフサイドトラップよ。
   あれが発動すれば、こっちは無条件で攻撃権を失う事になるんだから。
   だから攻撃はサイドアタックを活用していく事。 安易な縦パス、駄目、絶対よ」
パルスィ「パルパルパルパルパルパル……私の出番という訳ね」
静葉「(さっきもそれ言っていなかったかしら、パルスィ?)」
輝夜「そんで、センタリングはとにかく2トップのFWにガンガン回す事。
   前半は両方撃って、それでも得点に結びつかなかったけど、地力は負けてない筈。
   とにかくガンガン撃てば、絶対に点が取れるわ」
魔理沙「言われるまでもねぇ、ガンガン撃ってくに決まってんだろ」

ディフェンスについては現状のままでいいと言い。
オフェンスに関しては、サイドアタックからとにかく魔理沙と反町に渡せと言う輝夜。
なんとも当たり障りの無い指示に、一同からは特に不満は出ず。
輝夜はそれらを見てうんうんとしきりに頷いていたのだが……。

反町「(なんだかこれでハーフタイムの作戦会議終わっちゃいそうな雰囲気だなぁ。
    どうしよう、何か輝夜さんに進言してみようか?)」

A.「監督、攻撃について提案があります」(更に分岐)
B.「監督、守備について提案があります」(更に分岐)
C.いや、ここは輝夜さんの采配を見守ろう。
D.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

249 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 01:35:33 ID:+tlh7gsM


250 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/01/31(月) 01:40:27 ID:???
短いですが本日はこれだけです。
それでは、お疲れ様でしたー。

251 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 01:42:58 ID:rVQcMoTE

お疲れ様でした

252 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 01:58:34 ID:owIR0rdM
C
乙でした〜

253 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 02:05:47 ID:qTMeG1UI


254 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 02:06:10 ID:???
A

255 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 07:12:06 ID:gL+kwz2A


256 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 10:17:53 ID:yipvt5HA
A

257 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 18:40:24 ID:???
さてどんな策を進言しようか?

−J−H− J魔理沙 H反町
−−−−−
I−−−F I霊夢 Fパルスィ
−−−−−
−EGD− Eヒューイ G静葉 D咲夜
C−A−B C妖精1 Aにとり B妹紅
−−−−−
−−@−− @早苗

俺が考えた案は、上記の陣形で霊夢にドリブルゴールを狙わせる。
ドリブルゴールを警戒してDFがゴール前を固めれば、オフサイドの心配はなくなる。
霊夢を警戒してマークするなら、その分逆サイドは甘くなるからそこはパルスィの出番。
中盤の守備は、カットが弱いので咲夜とヒューイのタックル任せ。
静葉は余り役に立たないため、人数補正狙いで中央に置いた。
ボールを奪ったら静葉かヒューイですぐに霊夢かパルスィにパス。
咲夜はネルソンやオリベイラが来ないと見たら、パスさせてもいい。
サイドハーフにまでオフサイドトラップを仕掛けるのは、リスクが高いのでまずないと思う。
DFは前半通りでいいかな。

258 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 18:45:11 ID:???
考えてもらったところで悪いが
>>254がsageになってるからCで決定じゃね

259 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 18:53:15 ID:???
あ! おおぅ……orz

260 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 21:04:07 ID:???
どん
こーゆーのは大事
作戦指示ミスで苦戦したり負けたこともあるんだkら

261 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 21:06:14 ID:???
いや、このままでいいんじゃないの?
特に作戦にミスなんてなさそうですし

262 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 21:25:33 ID:???
個人的には何か指示したかったが、ここで発言力を使うのはもったいないという気もする
まだ大会ですらないんだし

263 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 21:43:39 ID:???
さすがのパルスィも監督命令には逆らわないと信じたいな

264 :森崎名無しさん:2011/01/31(月) 22:00:30 ID:???
かぐや程度の命令に大人しく従うパルスィ…
うん想像できんわw

265 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 00:38:24 ID:???
>C.いや、ここは輝夜さんの采配を見守ろう。
===================================================================
反町「(出る杭は打たれるって言葉もあるしな。
    輝夜さんも間違った事を言ってる訳じゃないし、これ以上の作戦もあまり思い浮かばない。
    ここは黙って輝夜さんの采配を見守ろう)」

良く言えば輝夜を信頼しているように見えるが、悪く言えば積極性に欠けるようにも見える。
そんな、"らしい"と言えば"らしい"判断を反町はしつつ。
こうしてハーフタイムの時間は流れ、後半開始の時間となる。

輝夜「それじゃ、指示は以上。 確かに相手は手強いけど、こっちだって負けてないのよ。
   あんたらの持ち味を出していけば、勝てる試合。 気張ってらっしゃい!」
幻想郷メンバー「「「はいっ!」」」

………

……



リグル「あれ? 私の出番は? スーパーエース、リグルの出番は!? 私の出番無しでいいの!?」
輝夜「いや、今の問題は中盤の支配力であってFWのあんたは……。
   あ、パチュリー。 あんたは万が一の場合を考えて準備だけはしておいて。
   ……試合の展開によってはまた使うかもしれないから」
パチュリー「わかったわ(さて、個人的には出てみたい試合なのだけど……どうなるかしらね)」
リグル「こ、これは何かの間違いだ〜〜〜〜!!!」

因みに、ベンチでは未だ来ない出番にリグルが嘆いていた。

266 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 00:39:32 ID:???
ジョン「さぁ、幻想郷Jrユース! サンパウロFC!
    両陣営とも、ハーフタイムを終え、再びピッチへと戻ってまいりました!
    前半は0−0と拮抗した展開で終わりましたが、果たして後半はどう試合が動くのか!?
    間もなく、後半戦、試合開始です!」

オリベイラ「(メンバーチェンジは無し、か……。 現状のままで勝てる、と見られているかな?)」
反町「(前半戦の流れも、そこまで悪かった訳じゃないんだ。
    前半最後の方には続けて攻撃も出来たんだし……こっちだって負けてはいない。 勝つぞ……!)」

ピィーッ!!

両キャプテンがにらみ合う中、こうして後半開始の笛はあっさりと鳴り……。
サンパウロFCのキックオフで、いよいよ後半が開始される。

リベリーノ「キャプテン!」
オリベイラ「ああ! (さて、ここはやはり……ネルソンさんに任せるのが一番か!) ネルソンさん!」
ネルソン「うむ!」

キックオフをしたオリベイラは、持ったボールを即座にやや後ろの位置にいたネルソンへと戻し。
一つ頷いてから、ネルソンはゆっくりとキープ。
その隙に、オリベイラ、FW陣は一気に前線まで向かう。

ネルソン「(さて、オリベイラたちが上がりきるまでの時間を稼ぎたいところだが……)」
静葉「私が……!」
ネルソン「(まずは彼女をかわさなければな……!)」

267 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 00:40:41 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ネルソン→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★静葉→ ! cardタックル 47 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ネルソン、ボールをキープ! そのまま一気に前線のテスタへパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ベルナルドがフォロー)(サンパウロスローイン)(魔理沙がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
ネルソン:ダイヤで「頭脳的なドリブル(+3)」、ハートで「やや華麗なドリブル(+2)」

268 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 00:41:59 ID:???
★ネルソン→  ダイヤA ドリブル 54 +(カードの数値)=★
静葉の守備力が葉っぱのようだ…

269 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 00:42:11 ID:???
★静葉→  スペード2 タックル 47 +(カードの数値)=★

270 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 00:45:28 ID:???
静葉守備軽すぎだろww

271 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 00:45:42 ID:???
しょっぱなから低レベルな対決だなw
って静葉じゃネルソンの相手はきついな…

272 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 00:46:22 ID:???
この軽すぎる守備さえなければスタメンいけそうなんだが…
焼け石に水かw

273 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 00:58:25 ID:???
>★ネルソン→  ダイヤA ドリブル 54 +(カードの数値)+(頭脳的なドリブル+3)=58★
>★静葉→  スペード2 タックル 47 +(カードの数値)=49★
>≧2→ネルソン、ボールをキープ! そのまま一気に前線のテスタへパス!
==================================================================================
ネルソン「(ふむ……中々奪いに来ない。 というよりは、手が出せないという感じかな?
      ならば好都合。 好きに時間を潰させてもらおう)」

ズリズリ……

静葉「くっ……!」
魔理沙「な、何やってんだ!? その程度のキープも崩せねぇのかよ!?」
反町「(元々静葉さんは守備が苦手だったんだ……それから考えれば、ネルソンさんのドリブルを崩せないのも仕方ない……)」

熟練のキープ術を見せるネルソンを相手にしては、どうしても静葉ではボールを奪えず。
ネルソンは悠々と時間を稼ぎつつ、攻撃メンバーが上がったのを確認するとあっさりと静葉を抜き去り。
そのまま一気に前方を走るテスタへとロングパスを出そうとする。

ネルソン「(よし、そろそろ頃合だ!)いくぞ、テスタ!」
テスタ「はいっ!」
霊夢「(静葉とパチュリー代えればいいのに……! ったく!!)通さないわよ!」
ヒューイ「とめるぞ〜!」

274 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 00:58:59 ID:???
と言うか何故リグルを出さない…!

275 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 00:59:25 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ネルソン→ ! cardピンポイントパス 57 +(カードの数値)=★
★霊夢→ ! cardパスカット 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★ヒューイ→ ! cardパスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ネルソンのパスが綺麗にテスタへと通った! そして……?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(サンパウロスローイン)(テスタと妖精1で競り合い)(咲夜がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
ヒューイ:ダイヤで「体のどこかにパスカット(+3&Aが出た場合無条件で反則)」

276 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:00:58 ID:???
★ネルソン→  ハート8 ピンポイントパス 57 +(カードの数値)=★

277 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:05:19 ID:???
★霊夢→  クラブ7 パスカット 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


278 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:05:27 ID:???
★ヒューイ→  スペード3 パスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

279 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:06:47 ID:???
やっぱり中盤で押されてるな…

280 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 01:16:27 ID:???
>★ネルソン→  ハート8 ピンポイントパス 57 +(カードの数値)=65★
>★霊夢→  クラブ7 パスカット 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=62★
>★ヒューイ→  スペード3 パスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=54★
>≧2→ネルソンのパスが綺麗にテスタへと通った! そして……?
================================================================================
博麗霊夢の類稀なる勘は、それだけで幻想郷トップスターの座につけるだけの才能であった。
そんな霊夢は、ことディフェンスにおいてはパスコースを読み、ジャンプ力を生かしてカットに向かえる。
パスカットに秀でていた。
しかし、そんな霊夢のパスカットを――ネルソン=ベベットは今までのサッカー人生で培われた、技術で見事にかわしてみせた。

ポンッ!!

霊夢「(!? こっちなの!?)」
ヒューイ「ふわわ〜っ!?」

ジョン「あぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目です、幻想郷! ボールを奪い返せない!!
    霊夢選手、ヒューイ選手パスカットに失敗し……ボールはそのまま前線のテスタ選手へ!
    しかし、これには即座に妖精1選手が向かいます! マンツーマンディフェンスに秀でる妖精1選手!
    ここは何としても止めて、ピンチを切り抜けたいところですが……」

妖精1「(ヒューイはパスカット苦手なんだよね……まあ、私もなんだけど……って!?)」
テスタ「へへっ、悪いけど……」

グオッ!

テスタ「お嬢ちゃんと勝負するのは分が悪そうなんでな! パスで逃げさせてもらうぜ!」
妖精1「!? ま、間に合っ――!!」

281 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 01:17:27 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★テスタ→ ! cardパス 52 +(カードの数値)=★
★妖精1→ ! cardパスカット 46 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ボールが左サイドのセルジオの元に! セルジオはファルコンにセンタリング!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(右コーナーキック)(にとりとリベリーノで競り合い)(にとりがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

282 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:17:49 ID:???
★テスタ→  ダイヤ9 パス 52 +(カードの数値)=★
絶対パスだと思った

283 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:19:11 ID:YRiXW3gs
★妖精1→  ハートQ パスカット 46 +(カードの数値)=★

284 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 01:33:26 ID:???
>★テスタ→  ダイヤ9 パス 52 +(カードの数値)=61★
>★妖精1→  ハートQ パスカット 46 +(カードの数値)=58★
>≧2→ボールが左サイドのセルジオの元に! セルジオはファルコンにセンタリング!
=================================================================================
妖精1「(どうしてドリブルで来ないの!? こいつ、ドリブルが得意なんでしょ!?)」
テスタ「教えてやるよ、お嬢ちゃん。 プロっていうのはな――!」

パコンッ!

テスタ「勝てる勝負が出来る時は、ポリシーを捨ててでもそれを選ぶんだよ!!」
妖精1「あぁっ……!」

対人ディフェンスには抜群のセンスを持つ妖精1。
しかし、彼女はそれ以外のプレイ――パスカットとブロックに関しては、まるで駄目な選手であった。
前半戦で妖精1のパスカットの下手さを見ていたテスタは、これは穴だと判断し――。
自身の得意とするドリブルでの勝負を避け、妖精1に詰められる前に素早くパスを送る。
当然のようにこのパスを妖精1はカットできず。
ボールは逆サイドにいるセルジオへとわたり……。

セルジオ「ファルコンさんッ!!」
ファルコン「任せろ! 空中戦では負けん! 俺、鳥類だし! マジで!!」

ジョン「あっ、あああああ〜っとぉ!? これはサンパウロ、いきなりの得点チャンスだァッ!!
    流れるようなパスワークから、一気にゴール前へと詰め寄ってしまったァ!
    そして、ボールはそのまま左サイドのセルジオ選手からファルコン選手へ高いボールとなって送られるゥ!
    後半始まってまだ5分! まさかここで均衡が破られるかァ!?」

285 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 01:34:29 ID:???
輝夜「(静葉の守備の弱さ、妖精1のパスカットの苦手さが突かれたわね……。
    やっぱり妖精1はサイドバックじゃなくてCB向きだわ……)」
パチュリー「…………アップしたいわ、美鈴、手伝って」
美鈴「は、はい!」
リグル「1点取られたらエースの出番だね! よし、私もアップアップするぞ!」

あまりの早い展開に、幻想郷ベンチが思わずざわめく中。
一方でセルジオから上げられたボールには、当然のようにファルコンがあわせ……。
幻想郷陣営では、空中戦には定評のある妹紅が懸命にクリアーしようと飛び上がる。

早苗「(ス、スルーでしょうか!? それともポストプレイ!? だとすると危険!
    最悪でも1人は競り合いに向かわせなければ……!)も、妹紅さん!」
妹紅「わかってるって、競り合いなら任せろ! うおおおおおおっ、体も心も熱くなってきたァァァ!!
   弾き返すぞーっ!!」
ファルコン「これが俺のノートラップランニングヘッドファルコンシュートだ!!」
妹紅「ファルコンがなんだーっ! こっちは不死鳥だぞーっ!! うおりゃあああっ!!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ファルコン→ ! card隼スルー 59 +(カードの数値)=★
★妹紅→ ! card鳳翼天翔 56 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ファルコン「ただのなにィ!要員と思うなよ!」 ファルコンくん うまい スルー!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リベリーノがフォロー)(オリベイラと咲夜で競り合い)(咲夜がフォロー)
≦−2→妹紅がクリアー! ファルコンェ……

286 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:35:31 ID:???
★ファルコン→  スペード3 隼スルー 59 +(カードの数値)=★

287 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:35:37 ID:???
★妹紅→  クラブ8 鳳翼天翔 56 +(カードの数値)=★
やらすかぁ!

288 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:37:06 ID:???
ただのなにィ!要員でしたw

289 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 01:45:01 ID:???
>★ファルコン→  スペード3 隼スルー 59 +(カードの数値)=62★
>★妹紅→  クラブ8 鳳翼天翔 56 +(カードの数値)=64★
>≦−2→妹紅がクリアー! ファルコンェ……
==========================================================================
ボボボボッ!

ファルコン「あつっ……うわ、これ無理だわ……」
妹紅「そりゃあっ!!」

パコーンッ!!

サンパウロ「「「何諦めてるんだお前ー!?」」」

炎の翼を目一杯広げつつ、空中へと飛び上がってくる妹紅。
この妹紅のクリアーを見て、あまりの熱さに思わずファルコンは体勢を崩し……。
妹紅はその隙にあっさりとボールをクリアーしてしまう。

ジョン「あぁぁぁ〜っ!? だ、駄目です! ファルコン選手、撃墜されたァ!!
    空中戦での勝負は、妹紅選手に僅かに軍配が上がった! 隼、焼き鳥にされてしまったァァァ!!」

ファルコン「いや、無理だって、だって火だぜ? 俺鳥類だもん、火とか無理だよ、逃げるよ」
リベリーノ「お前に期待した俺が馬鹿だったよ……」
テスタ「お前、そこは綺麗にスルーしてプロの凄さを知らしめるところだっただろ、流れ的に考えて……」
妹紅「ケンカはよくないよ!」

あまりのファルコンの酷さに同じFW陣が散々な罵声を浴びせ、しかしそれでもまるでファルコンが懲りていない中。
一方で妹紅のクリアーしたボールは……。

290 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 01:46:02 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★ボールの行方→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→バモラ「バモラアアアアア!」 なにィ!? バモラの手がのびーるアームして高く上がったボールをキャッチした!?
ダイヤ→霊夢がフォローした!
ハート→パルスィがフォローした!
スペード→咲夜とオリベイラで競り合い!
クラブ→サイドラインを割り、サンパウロスローインに!

291 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:46:46 ID:???
★ボールの行方→ クラブ8


292 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:46:57 ID:???
JOKERwww

293 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:49:08 ID:???
またFWも守備参加必要かな?

294 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 01:53:56 ID:???
>★ボールの行方→ クラブ8 =サイドラインを割り、サンパウロスローインに!★
=================================================================================
テンテンテン…… ピーッ!!

妹紅のクリアーしたボールは、誰もフォローをする事がなく右サイドラインを割り、サンパウロボールとなる。
ひとまずはピンチを脱したという事で幻想郷勢はホッと安堵をするが……。
しかし、当然ながらサンパウロ勢は尚も攻撃を続行しようと。
急いでセルジオがボールを受け取りに走りに行き、速攻でボールを出そうとするのだが……。

輝夜「さて…………」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★出るかパチェさん→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→輝夜「交代! キーパー、早苗に替えて私!」 おい馬鹿やめろ! 負けるぞ!!
ダイヤ→輝夜「いくわよ、パチュリー。 静葉と代わって入って」
ハート→輝夜「いくわよ、パチュリー。 パルスィと代わって入って」
スペード・クラブ→輝夜「(今から出したらまずバテる。 もう少し様子見ね……)」 パチュリー、未だ温存!

295 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 01:54:51 ID:???
★出るかパチェさん→ ハート3

296 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 02:08:19 ID:???
ようやくパチュリー出陣か
パルスィの奴もちゃんとパス出すなら変えられなかっただろうに

297 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 02:17:11 ID:???
>★出るかパチェさん→ ハート3 =輝夜「いくわよ、パチュリー。 パルスィと代わって入って」★
========================================================================================
パチュリー「……わかったわ。 ケホッ、ケホッ……」

反町「ん? ベンチに動きが……あれ!?」
魔理沙「パチュリーを出すのか! よし……ならこの試合、貰ったも同然だぜ!」
霊夢「(静葉じゃなくてパルスィと交代なの?)」

後半が開始してから、僅か6分。
しかし、この段階でやはり現状のままでは駄目だと判断した輝夜は。
この時間帯からパチュリーを投入する事を決断し、パルスィとパチュリーを交代させる。

ジョン「あ……っとぉ!? これは幻想郷、3枚目の交代のカードを切ってきます!
    3人目の交代は、パルスィ選手と替えてパチュリー選手!
    あの永遠亭の至宝、八意永琳選手と並ぶ程の逸材と呼ばれるパチュリー選手!
    この均衡した状況を変えられるのか!?」

パルスィ「パルパルパル……妬ましい……何故私が……!!」
パチュリー「(パスしないからよ……ドリブルだけは本当に凄いのに……)ま、お疲れ様」

幻想郷メンバーもざわめく中、交代を告げられたパルスィはパチュリーを睨み付け。
パチュリーは平然とした顔をしながら、一応、形だけのハイタッチをする。
そして、ピッチへと入ってきたパチュリーは小走りをし、たゆたゆと上半身につく巨大なそれを揺らしつつ。
静葉を指差しつつ、その口を開く。

パチュリー「静葉、サイドチェンジしてパルスィの位置に入りなさい。 私が左に入る」
静葉「!? わ、わかったわ……」
反町「(ネルソンさん相手じゃ、静葉さんじゃ分が悪いって判断か)か、輝夜さんから他に指示は!?」
パチュリー「妖精1はパスを出される前にプレスをかけるのが無理なら、潔くエリア内を固める事。
      それくらいかしらね。 それじゃ、気を引き締めていきましょう。 そろそろプレイが始まるわ」

298 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 02:18:15 ID:???
−J−H− J魔理沙 H反町
−−−−−
−−I−− I霊夢
G−−−F Gパチュリー F静葉
−E−D− Eヒューイ D咲夜
C−A−B C妖精1 Aにとり B妹紅
−−−−−
−−@−− @早苗

※ポジションチェンジ、メンバーチェンジをしました。

簡潔に、輝夜からの指示を一同に伝えつつ、所定の位置へと移動してゆくパチュリー。
足つきが頼りなく、時々咳き込むのが若干気にかかるものの……。
以前のスウェーデンの練習試合で少しだけ出た際も特に問題は無かった為、今回も大丈夫だろうとタカを括り。
反町もまた試合へと意識を戻し……瞬間、サンパウロのスローインで試合が再開する。

ピィーッ!

セルジオ「オリベイラさん!」
オリベイラ「よし!」

審判の笛が鳴った瞬間、セルジオは即座にボールを貰いにやってきていたオリベイラへとパス。
このボールを持ち、オリベイラは再びゴールを目指そうと前進をするが……。

咲夜「そろそろこちらが攻撃をする番よ……ボールを渡してもらうわ」
妹紅「よーし、今度もボールゲットだ!」
オリベイラ「(さて、ここを抜けるかどうか……)」

299 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 02:19:20 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★オリベイラ→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=★
★咲夜→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
★妹紅→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オリベイラ、咲夜たちを抜き去る! そして、再びファルコンへセンタリング!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(セルジオがフォロー)(ヒューイとリベリーノで競り合い)(ヒューイがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
オリベイラ:ダイヤで「南米的ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
咲夜:ダイヤかハートで「切れたナイフタックル(+3&吹っ飛び係数4)」
妹紅:ダイヤかハートで「正直者の死(敵必殺技発動時のみ発動、必殺技の補正分の補正を得る)」

300 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 02:22:59 ID:???
★オリベイラ→  スペードA ドリブル 55 +(カードの数値)=★


301 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 02:26:28 ID:???
★咲夜→  クラブJ タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★


302 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 02:26:30 ID:???
★咲夜→  ハート7 タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
巨乳がいる限り、この私の引きは衰えない!

303 :森崎名無しさん:2011/02/01(火) 02:30:19 ID:???
★妹紅→  ハート3 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
まあ一応

304 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/01(火) 02:31:02 ID:???
オリベイラさん、JOKERの次はAだったでゴザル。
という事で本日はひとまずここまで。次回、パチェさんの実力がいよいよ明らかになるかな!?
それでは、お疲れ様でしたー。

305 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 00:07:03 ID:???
>★オリベイラ→  スペードA ドリブル 55 +(カードの数値)=56★
>★咲夜→  クラブJ タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=66★
>★妹紅→  ハート3 タックル 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=56★
>≦−2→幻想郷ボールに。
===============================================================================
ズザザザザーッ!!

咲夜「その程度のドリブルで私を抜き去ろうなんて……2時間前から出直してきな!」
オリベイラ「くっ!?」

スローイン直後、タックル得意な選手2人に囲まれていた事もあってか。
オリベイラは本来の調子を出すことが出来ず……咲夜にあっさりとボールを奪われてしまう。
そして、このボールを咲夜は即座に前にいる静葉へとパス。
静葉はそのまま中央の霊夢へとボールを渡し、ようやく幻想郷Jrユースの攻勢となる。

ジョン「あっとぉ!? 幻想郷、ここは素早くボールカットに成功!
    後半始まって、初めての攻勢となります! ボールはコントロールタワーの霊夢選手へと渡るが……。
    果たしてここからどう攻めるか!? ボールを持った霊夢選手、中央と突破しますが……」

ネルソン「そう易々と突破させる訳には……!」
霊夢「(ここを突破して……魔理沙も反町も思ったほど使えない。 なら、どうしたらいいかしらね?)」

306 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 00:08:08 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=★
★ネルソン→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、あっさりとネルソンを抜き去る! そのまま中央を突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(パチュリーがフォロー)(反町がフォロー)(魔理沙とジュニエールで競り合い)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
霊夢:ダイヤで「天才的なドリブル(+5)」、ハートで「博麗幻影(+4)」、スペードで「華麗なドリブル(+3)」

307 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 00:13:11 ID:???
★霊夢→  ダイヤ7 ドリブル 55 +(カードの数値)=★


308 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 00:13:48 ID:???
★ネルソン→  クラブ8 タックル 50 +(カードの数値)=★


309 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 00:26:55 ID:???
霊夢さん辛口すぎだお
まだ1アシストもないとかアンタもオリベさんにやられてたでしょとか言ってやりたい
でも事実だから言い返せない、きーくやしー

310 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 00:28:22 ID:???
まあこの人は他人の失態には厳しいしね
自分の失態には甘いけど

311 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 00:58:18 ID:???
>★霊夢→  ダイヤ7 ドリブル 55 +(カードの数値)+(天才的なドリブル+5)=67★
>★ネルソン→  クラブ8 タックル 50 +(カードの数値)=58★
>≧2→霊夢、あっさりとネルソンを抜き去る! そのまま中央を突破!
=============================================================================
ネルソン「(どう来る!? フェイント……いや、違う! 飛び越える!? いや、その予備動作は無い!
      ここは……ここは一体、何で……!?)」
霊夢「……棒立ちじゃない、そんじゃ、お疲れ様」
ネルソン「!?」

ビュンッ!

考えすぎたのか、迫り来る霊夢を前にして一歩も動けないネルソンを……。
霊夢はトップスピードを出したまま一気に抜き去り、中盤を突破。
魔理沙や妖夢といった俊足選手にも並ぶ程のスピードでフィールドを駆け抜け。
一気にサンパウロバイタルエリアへと駆け込んでしまう。

ジョン「あぁぁ〜っ!? は、速い! 霊夢選手、フェイントも入れずあっさりとネルソン選手を抜き去ったァ!!
    そしてそのまま一気に攻め込む! サンパウロDF陣、慌ててゴール前を固めます!」

霊夢「(ボランチいないから突破が楽でいいわ。 さて、それじゃあ最後は……)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★霊夢の判断→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→霊夢「……夢想封印・秋!」 反町「お、俺の技だ!?」 なにィ!?オータムドライブをパクっただと!?
ダイヤ→霊夢「(……まあ、シュート力は一番だし)」 反町にパス!
ハート→霊夢「(精々頑張れば? 決められるかどうかわかんないけど)」 魔理沙にパス!
スペード→霊夢「パチュリー、すぐに返して!」 一旦パチュリーに渡してゴール前に駆け込んだ!
クラブ→霊夢「(魔理沙も反町も駄目ならここしかないわね)」 パチュリーに高いボール!

312 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 00:58:46 ID:???
★霊夢の判断→ クラブ2

313 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 01:15:04 ID:???
>★霊夢の判断→ クラブ2 =霊夢「(魔理沙も反町も駄目ならここしかないわね)」 パチュリーに高いボール!★
=============================================================================================
博麗霊夢はリアリストである。
結果を出し続ける者はとことん利用し、そうでない者はとことん信用しない選手である。
現実的であり、実力主義であり、何者に対してもある意味平等的である彼女。
そんな彼女がここでラストパスの相手に指定をしてのは、途中出場を果たしたばかりのパチュリーであった。

霊夢「頼んだわよ、パチュリー!」
パチュリー「私? (私よりも魔理沙や反町の方がいいと思うのだけど……まあ、いいでしょう!)」

ゴール前へと駆けるパチュリーへ向け、高いボールを上げる霊夢。
これに向けてパチュリーはケホケホと咳き込みながらも懸命に飛び上がり……。
そして、当然ながらサンパウロDF陣はこのシュートを止めに向かう。

ジュニエール「ええい、そんな貧相な体つきの奴に負けてたまるか!」
オスカー「(待望の高い球だ……! 空中戦では負けんぞ!!)」
セレーゾ「体のどこかに当たってくれー!!」
バモラ「(ただのオーバーヘッドじゃないような気もするネ……ジャンプ力も大したもんダ!
     油断は出来ない……ここはガッチリキャッチするヨ!)」
パチュリー「日月火水木金土――! そのゴール、貰ったわ! ケホッ!」

314 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 01:16:10 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★パチュリー→ ! card賢者の石 61 +(カードの数値)=★
★ジュニエール→ ! card高いクリアー 53 +(カードの数値)(人数差補正+1)=★
★オスカー→ ! card高いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★セレーゾ→ ! card高いクリアー 52 +(カードの数値)(人数差補正+1)=★
★バモラ→ ! cardビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、魔理沙がねじ込み、ベルナルドがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→反町のシュートが紅チームゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、魔理沙がねじ込み、ベルナルドがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

315 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:17:06 ID:???
★パチュリー→  ハート6 賢者の石 61 +(カードの数値)=★


316 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:17:14 ID:???
★パチュリー→  ハート5 賢者の石 61 +(カードの数値)=★

317 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:17:24 ID:???
★ジュニエール→  ハート2 高いクリアー 53 +(カードの数値)(人数差補正+1)=★

318 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 01:17:58 ID:???
すみません、判定表は正しくは以下の通りでした。

【シューター】−【キーパー】
≧2→パチュリーのシュートがサンパウロゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がねじ込み、魔理沙がねじ込み、ベルナルドがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
パチュリー:「賢者の石」には吹っ飛び係数3がついています。

319 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:18:34 ID:???
★オスカー→  スペード3 高いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


320 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:18:40 ID:???
★オスカー→  ダイヤJ 高いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


321 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:18:41 ID:???
★セレーゾ→  スペード4 高いクリアー 52 +(カードの数値)(人数差補正+1)=★

322 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:24:02 ID:???
★バモラ→  スペードJ ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★

323 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:24:11 ID:???
★バモラ→  クラブA ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★
バモラァ!

324 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:25:53 ID:???
このままだと霊夢がパス出す相手いなくなるんじゃないかw

325 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:26:42 ID:???
リグル「ここにいるぞ!」

326 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:27:42 ID:???
バモラまで届いたからって反町より高評価しそうだ

327 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:28:32 ID:???
しかし賢者の石弱くなったなー

328 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:31:14 ID:???
>>324
霊夢がパルスィと変わらなくなるのかw

329 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 01:38:14 ID:???
>>328になったら、キャプテン争いするには好都合だがな

330 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 02:18:01 ID:???
>★パチュリー→  ハート6 賢者の石 61 +(カードの数値)=67★
>★ジュニエール→  ハート2 高いクリアー 53 +(カードの数値)(人数差補正+1)=56★
>★オスカー→  スペード3 高いクリアー 57 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=61★
>★セレーゾ→  スペード4 高いクリアー 52 +(カードの数値)(人数差補正+1)=57★
>★バモラ→  スペードJ ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=73★
>≦−2→サンパウロボールに。
==============================================================================
パチュリー「……はッ!!」

ドッ……バシュウウッ!!

ジュニエール「ぐぎゃああっ!?」
オスカー「た、高い球では……ぐうううっ!?」
セレーゾ「地味って言うなー! ぎゃあああああああああーっ!?」

華奢な体を精一杯宙に預け、オーバーヘッドの体勢から魔力を込めた足でボールを蹴りぬくパチュリー。
虹色のように光るボールは、緩やかなカーブを描きつつ。
しかし、決して反町や魔理沙のシュートに負けていない威力と速度でゴールへと向かい。
クリアーへとやってきたDF陣、全てをなぎ払いながらバモラへと襲い掛かるのだが……。

バモラ「バモラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!」

バッチィィィィィイイイッ!!

このカーブのかかったオーバーヘッドの軌道を、バモラは完全に読みきり。
パワー負けする事もなく、その両手でガッチリとキャッチをしたのだった。

パチュリー「……むきゅー」
魔理沙「ちっ、パチュリーの賢者の石でも駄目かよ……!」
霊夢「(おっかしいなぁ……普通なら、今頃2点くらいは取れてるはずよ?
    つーかFW2人が全然仕事しない!)」
反町「(どうしよう……凄く、お前が言うなな空気を感じる。 いや、俺も多分何も言い返せないんだけど)」

331 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 02:19:07 ID:???
ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目です、パチュリー選手の渾身のオーバーヘッドも通じないィ!!
    ボールはサンパウロ、守護神・バモラ選手が見事にキャッチ!
    やはり早々簡単にゴールを許しません、サンパウロFC!!」

バモラ「(ふぅ〜、危ない危ない。 向こうのシュートは全部オリベイラと同じかそれ以上ばっかりだネ。
     こりゃ一瞬も気が抜けないヨ。 さて、それはそれとして……)」
オリベイラ「バモラ、こっちだ!」
バモラ「よし……それじゃ、頼んだヨ!!」

幻想郷Jrユースの面々が、ここまで攻めてどうして点が取れないのかと落胆する中。
ボールを持ったバモラは、そのまま一気に前線へ向けてロングキック。
中盤でこのボールを受け取ったオリベイラは、再び攻勢に出ようと前進し……。
しかし、ダブルボランチの咲夜とヒューイに掴まってしまう。

咲夜「言っている筈よ……ここから先は私の世界! 何人たりとも通しはしない!」
ヒューイ「ボール取るぞ〜!」
オリベイラ「(攻撃を成功させる為にはここを抜き去らなければならない……いくぞ!)」

332 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 02:20:19 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★オリベイラ→ ! cardドリブル 55 +(カードの数値)=★
★咲夜→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
★ヒューイ→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オリベイラ、今度こそ中盤を突破! そしてそのまま一気にゴール前へ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(セルジオがフォロー)(セルジオと静葉で競り合い)(静葉がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
オリベイラ:ダイヤで「南米的ドリブル(+4)」、ハートで「華麗なドリブル(+3)」
咲夜:ダイヤかハートで「切れたナイフタックル(+3&吹っ飛び係数4)」
ヒューイ:ダイヤで「ぎゅぎゅーんタックル(+3)」、ハートかスペードで「ぎゅいーんタックル(+2)」

333 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 02:20:32 ID:???
★オリベイラ→  スペード3 ドリブル 55 +(カードの数値)=★

334 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 02:21:41 ID:???
★咲夜→  スペード4 タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★

335 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 02:22:06 ID:???
★ヒューイ→  クラブ3 タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

336 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 02:23:36 ID:???
静葉さんがフォローして再度幻想郷の攻撃に、というところで本日はひとまずここまで。
……そろそろどっちかに得点が入って欲しいところ。
それでは、お疲れ様でしたー。

337 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 20:07:28 ID:???
ビッグハンド乙でした

338 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 23:03:03 ID:???
>★オリベイラ→  スペード3 ドリブル 55 +(カードの数値)=58★
>★咲夜→  スペード4 タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=59★
>★ヒューイ→  クラブ3 タックル 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=58★
>=−1→ボールはこぼれ球に。静葉がフォロー
=======================================================================================
ドガッ!

咲夜「私がいる限り――ドリブルでの進行は許さない!」
オリベイラ「くっ……!?」

真正面から突っ込んでくるオリベイラだったが……。
しかし、幻想郷トップクラスの守備力を持つ咲夜とヒューイをかわす事は不可能だったのか。
咲夜の素早いタックルを受けてボールを零し……転々と転がったボールは、急いで下がってきていた静葉がフォロー。
そのまま反転し、再び攻勢に――と意気込むのだが……。
この静葉には、同じくサイドハーフであるセルジオがすかさずボールを奪いに向かう。

セルジオ「そうはさせるもんかーっ!」
静葉「(ここでキープに成功して、前線までボールを運ぶのが私の役目……果たしてみせる!)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★静葉→ ! cardドリブル 51 +(カードの数値)=★
★セルジオ→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→静葉、ドリブル突破成功! そのまま右サイドを駆け上がり再びシュートチャンスに!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(幻想郷スローイン)(妹紅とファルコンで競り合い)(ファルコンがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
静葉:ダイヤで「落葉ジャンプ(+5)」、ハートで「落葉ターン(+3)」

339 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:03:33 ID:???
★静葉→  クラブ2 ドリブル 51 +(カードの数値)=★

340 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:04:26 ID:???
★セルジオ→  スペードQ タックル 50 +(カードの数値)=★

341 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:05:05 ID:???
Qさん本当に裏切ったんですかー!?

342 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:09:29 ID:???
Q なんのためにパチェ入れたの?
霊「使えないFWの代わり」
監督−選手の意図が伝わってないとかヤバイぜよ

343 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:11:24 ID:???
まぁパチュもこれ以上パスされたら本来の役割が果たせなくなるから
もうパスされてもシュート撃ちに行かないんじゃね

344 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 23:19:45 ID:???
>★静葉→  クラブ2 ドリブル 51 +(カードの数値)=53★
>★セルジオ→  スペードQ タックル 50 +(カードの数値)=62★
>≦−2→サンパウロボールに。
===================================================================
静葉「(ネルソンさんに比べればまだ楽な相手な筈! ここは一気に……)」
セルジオ「うおおおおおおっ!!!」
静葉「きゃっ!?」

右サイドのセルジオならば、まだ与しやすい相手だと静葉は判断。
一気にスピードで抜き去り、速攻を仕掛けようとするのだが……。
しかし、この試合――オリベイラのプレイを見て刺激をされていたセルジオはそんな静葉からボールをあっさりと奪ってしまう。

ジョン「あぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目です、静葉選手突破出来ない!!
    ボールは再びサンパウロが奪い、セルジオ選手、サイドを突破していきます!
    しかし、このセルジオ選手の突破を阻もうと妹紅選手も必死で詰め寄ります!」

妹紅「出番が多いのは嬉しいけど、そろそろ点入らないかな〜」
セルジオ「点なら俺達が取ってやるさ! そこをどけ!!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★セルジオ→ ! cardドリブル 53 +(カードの数値)=★
★妹紅→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→セルジオ、左サイドを突破! そして、再びファルコンへとセンタリング!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(サンパウロスローイン)(ファルコンとにとりで競り合い)(ヒューイがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

345 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:23:21 ID:???
★セルジオ→  スペードA ドリブル 53 +(カードの数値)=★


346 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:23:27 ID:???
★妹紅→  ダイヤ10 タックル 50 +(カードの数値)=★

347 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:24:27 ID:???
妹紅のタックルて50でしたっけ?

348 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/02(水) 23:27:12 ID:???
>>347
すみません、正しくは51でした。結果の方で訂正しておきます。

349 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:52:25 ID:???
もこたんいい仕事だよもこたん

350 :森崎名無しさん:2011/02/02(水) 23:57:02 ID:???
もこたん能力値低いのに普通に仕事するよなぁ

351 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 00:56:18 ID:???
>★セルジオ→  スペードA ドリブル 53 +(カードの数値)=54★
>★妹紅→  ダイヤ10 タックル 50 +(カードの数値)=60★
>≦−2→幻想郷ボールに。
============================================================================
妹紅「悪いけど……そうはさせない為に、私達がいるんだよッ!!」
セルジオ「うわあっ!?」

軽口を叩きながらも、荒々しいタックルを繰り出す妹紅。
周囲の成長に置いていかれ、やや錆び付き始めているそのディフェンス力も……。
しかし、決してまるで使えない訳ではないと証明するようにボールを奪い取り。
妹紅はそのまま一気に中央、やや前目にいたヒューイへとパス。
そして、ヒューイはワントラップをしてから更に前方にいる霊夢へとパスをしようとするのだが……。

テスタ「やらせるかーっ!」
ヒューイ「うぇぇ……」

寸前、パスを出す体勢に移行する前にテスタが急いでヒューイへとプレスをかけ。
ヒューイは眉根をだらしなく下げつつうめき声を上げながら、何とかキープしようとテスタを睨み付ける。

ヒューイ「(私も秋のお姉ちゃんくらいにはドリブル上手いけど……技が無いからなぁ。
      何かひらめかないかな〜)」
テスタ「(なんとかして攻撃を成功させないと……!)」

352 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 00:57:20 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ヒューイ→ ! cardドリブル 51 +(カードの数値)=★
★テスタ→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ヒューイ、キープに成功! そのまま前線の霊夢へパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(咲夜がフォロー)(妖精1がフォロー)(咲夜とオリベイラで競り合い)
≦−2→サンパウロボールに。

353 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 00:58:54 ID:???
★ヒューイ→  クラブA ドリブル 51 +(カードの数値)=★

354 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 00:59:02 ID:???
★ヒューイ→  ダイヤ10 ドリブル 51 +(カードの数値)=★

355 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 00:59:25 ID:???
★テスタ→  ダイヤ4 タックル 50 +(カードの数値)=★

356 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 00:59:57 ID:???
オーマイガー

357 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:00:29 ID:???
なんという一進一退…

358 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 01:17:50 ID:???
>★ヒューイ→  クラブA ドリブル 51 +(カードの数値)=52★
>★テスタ→  ダイヤ4 タックル 50 +(カードの数値)=54★
>≦−2→サンパウロボールに。
======================================================================
確かにヒューイの基礎的なドリブルの技術は、ボランチとしては及第点――。
否、むしろ高い水準と言える出来だった。
しかし、いくら足元の技術が凄かろうと、ヒューイもまた小さな体格をした妖精でしかない。

テスタ「(なら、突き崩しようはいくらでもあるんだ……)よッ!!」
ヒューイ「うぎゃっ!? ず、ずるいよ!!」

反則を取られない程度に、軽くショルダーチャージを仕掛けるテスタ。
体格が圧倒的に負けているヒューイは、少し接触をされただけでバランスを崩し……。
その隙にボールを掠め取ると、そのまま一気にPA内へと高い山形のボールを上げてしまう。

テスタ「(スルーを使っている暇は無い! こうなりゃもうこのまま撃たせるしかないんだ!)
    決めてしまえ、リベリーノ!!」
リベリーノ「簡単に言ってくれるな、おい……」

ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!? これはサンパウロ、ボールを持った瞬間即座にPA内へとボールを放り込んだ!
    高いボールには、サンパウロのCF――ストライカーのリベリーノ選手があわせていますが……。
    しかし、体勢が整わぬうちにパスを出したためか精度が十分ではない!
    上がったボールは幻想郷DF陣が全員フォローに向かえる位置です!
    これは少々無謀にも思えますが、果たして決められるか!?」

早苗「(……パンチング、ですね。 問題は届くかどうかですけど)」
にとり「妖精1、思いっきりやれ! お前が駄目でも私がきっちり防いでやる!!」
妖精1「うん! でも……河童の出番は無いよ!」
咲夜「(さて、しっかりとシュートコースは防いでおきましょうか)」
ファルコン「リベリーノ、思いっきりやってやれ! なぁに、大丈夫! 仮にポストになっても俺がねじ込んでやるって!!」
テスタ「……リベリーノ、絶対に決めろ! お前が決めるしかない!!」
リベリーノ「わかっている! うおおおおおおおっ!!」

359 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 01:18:53 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★リベリーノ→ ! cardヘディングシュート 55 +(カードの数値)=★
★妖精1の1→ ! cardファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
 妖精1の2→ ! cardファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= ★
★咲夜→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★にとり→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★早苗→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(ファルコンがねじ込み、オリベイラがフォロー、オリベイラと霊夢で競り合い)
≦−2→幻想郷ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→リベリーノのシュートが幻想郷ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(ファルコンがねじ込み、右コーナーキック、オリベイラと霊夢で競り合い)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
リベリーノ:ダイヤかハートで「強烈なヘディング(+2)」
にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&200消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」
    スペードで「河童のポロロッカ(4&100消費)」
早苗:ダイヤで「鋭いパンチング(+3)」
   スキル「奇跡の風祝」により、7が出た場合15扱い。

360 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:19:15 ID:???
★リベリーノ→  スペードQ ヘディングシュート 55 +(カードの数値)=★


361 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:19:24 ID:???
★妖精1の1→  ダイヤJ ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
 妖精1の2→  クラブ2 ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= ★

362 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:19:45 ID:???
★咲夜→  スペード9 ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

363 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 01:21:02 ID:???
追記。

【補正・備考】
咲夜:ダイヤで「ぶろっくうー☆(+4&100消費)」

でした。

364 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:24:53 ID:???
★にとり→  ハートA ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

365 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:25:48 ID:???
★にとり→  クラブ10 ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

366 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:26:10 ID:???
★早苗→  クラブ8 パンチング 59 +(カードの数値)=★

367 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:26:12 ID:???
本当にファルコンの出番かよw

368 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:27:50 ID:???
減衰してるっしょ

369 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:28:07 ID:???
ねじこみって事は撃ってくるのか
ファルコンヘッドの威力に期待

370 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:29:07 ID:???
ああ、減衰か

371 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 01:31:42 ID:???
いえ、このスレの場合優先順位はDFで最高の結果>DFで零れ球以上の結果>GKの判定。
なので、今回は妖精1の一枚目で零れ球=ファルコンのねじ込みになります。

もしもにとりか咲夜が妖精1を上回る数値が出ていれば、そちらを優先していました。
そして、早苗が更にいい数値を出していても、GKまでは届いていませんでしたです。

372 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:36:22 ID:???
となると、ガッツ温存とか言ってキャッチに行く可能性が出るか?

373 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:38:50 ID:???
まあにとりがとめるっしょ

374 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:44:23 ID:???
スレ住人にまったく危機感を持たれない隼さんかわいそうです…><

375 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 01:44:47 ID:???
>★リベリーノ→  スペードQ ヘディングシュート 55 +(カードの数値)=67★
>★妖精1の1→  ダイヤJ ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=66
> 妖精1の2→  クラブ2 ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57 ★
>★咲夜→  スペード9 ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=62★
>★にとり→  ハートA ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(河童のフラッシュフラッド+6)59=★
>★早苗→  クラブ8 パンチング 59 +(カードの数値)=67★
>=1→ボールはこぼれ球に。ファルコンがねじ込み
========================================================================================
ダダダンッ! バシュッ!!

妖精1「空中戦は……私の土俵だァッ!!」
リベリーノ「(速い……!)くそっ!!」

力強く地面を蹴り飛び上がるリベリーノに対し、妖精1は類稀なる反射神経を生かしながら即座にジャンプ。
やはり体格の差、パワーの差があり、辛うじてリベリーノにはおし負けるものの……。
それでも、シュートを撃たせる事を許さず。
ボールを零れ球にする事に成功し、そして、そのボールは地面にバウンドするとやや左へとそれ……。

ファルコン「ヒャア! 我慢できねぇ、シュートだ!!」
テスタ「ゲェー、ファルコン!?」

ジョン「あああああ〜っとぉ!? リベリーノ選手、撃墜されたァ!!
    やはり幻想郷、守備が堅い! 中々サンパウロもこの堅牢な壁を破れません!
    しかし、ボールはまだ生きています! 転がったボールには、素早くファルコン選手が詰めている!
    これはそのままボレーシュートに行くぞォ!!」

にとり「でかした妖精1! 後は私達に任せろ!!」
咲夜「(……撃ってくる、か。 体力の無駄以外の何物でもないわね)」
早苗「(うーん、やはりキャッチですかね。 パンチだと弾いたときが怖いです)」
ファルコン「いくぜいくぜいくぜェ!! これが俺の、一旦トラップちょっとボール浮かせ棒立ちのまんまファルコンボレーだァ!!」
リベリーノ「それはただのボレーって言うんだよ!」

376 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 01:45:59 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ファルコン→ ! cardボレーシュート 51 +(カードの数値)=★
★咲夜→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
★にとり→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★早苗→ ! cardキャッチ 57 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(セルジオがねじ込み、左コーナーキック、妹紅がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ファルコンのシュートが幻想郷ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(セルジオがねじ込み、左コーナーキック、妹紅がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
咲夜:ダイヤで「ぶろっくうー☆(+4&100消費)」
にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&200消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」
    スペードで「河童のポロロッカ(4&100消費)」
早苗:スキル「奇跡の風祝」により、7が出た場合15扱い。

377 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:46:17 ID:???
★ファルコン→  クラブ4 ボレーシュート 51 +(カードの数値)=★

378 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:46:57 ID:???
★咲夜→  ダイヤJ ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
スルーが59なのにシュートが51ってwww

379 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:47:17 ID:???
★にとり→  JOKER ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

380 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:47:33 ID:???
★早苗→  ハート4 キャッチ 57 +(カードの数値)=★
覚醒w

381 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:47:44 ID:???
★咲夜→  スペードK ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
流石としか言いようがないw

382 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 01:48:44 ID:???
残念ながら咲夜さんで止まっているので、にとりの覚醒は無しとなります。
ファルコンが頑張っていれば……いや、JOKERでも止められてますね。
それでは、ファルコンェ……というところで本日はひとまずここまで。お疲れ様でしたー。

383 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:48:50 ID:???
無駄JOKER残念、ファルコンが弱すぎるのが悪い

384 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:49:25 ID:???
これでジョーカー引いたの2回目か
スウェーデン戦以来だぜ

385 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:50:29 ID:???
ノートラップランニングボレーファルコンェ……乙でしたー

386 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 01:50:39 ID:???

早く反町覚醒したいな

387 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 16:48:17 ID:???
ファルコンボレーですらないとはな
隼以下なのか

388 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 20:15:49 ID:???
>★ファルコン→  クラブ4 ボレーシュート 51 +(カードの数値)=55★
>★咲夜→  ダイヤJ ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)+(ブロックうー☆+4)=68★
>★にとり→  JOKER ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ビックリドッキリ+8)=75★
>★早苗→  ハート4 キャッチ 57 +(カードの数値)=61★
>≦−2→幻想郷ボールに。
======================================================================================
一旦ボールをトラップし、浮かせながらボレーシュートにいくファルコン。
しかし、その一連の動作はプロと呼ぶにはあまりにも遅く。
そして、撃ち放たれたシュートはプロと呼ぶにはあまりにもお粗末な威力しか伴っていなかった。

ファルコン「いっけェ〜!!」

ポコンッ……ヒョロロロロ……

反町「(フォ、フォームがバラバラ……!)」
魔理沙「(てんでパワーがねぇ! まだうどんげの方がマシだぞ!?)」
霊夢「(浮き球自体は魔理沙よりも得意そうだけど……肝心のシュート力が低いんじゃ駄目ね)」
早苗「(目を閉じていても余裕でキャッチできそうですが……)」

バシィッ!

咲夜「……2時間前から出直してきなさい」
ファルコン「なにィ!?」
リベリーノ「なにィ!? じゃねぇよ……」
テスタ「何故入るのかと思ったか、小一時間ばかり問い詰めたい」

389 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 20:17:01 ID:???
ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!! 駄目です、ファルコン選手のボレーも通じないィ!!
    ここまで下がってきた咲夜選手のダイビングブロックに阻まれてしまいました!」

咲夜「(さて、問題はどう攻めるか……だけど、やはりここは……)パチュリー様、お願いします!」
パチュリー「ケホッ……」

威力がまるで無いファルコンのボレーを胸でトラップした咲夜は、そのまま一気にボールを左サイドへ向け蹴り出し。
このボールは、即座に下がってきていたパチュリーがフォロー。
一度シュートを撃った影響か、コホコホと強く咳き込む中。
パチュリーは一旦中央に視線を向け……一つ頷くと、そのまま左サイドを突破し始める。

パチュリー「(中央はオリベイラがいる以上、止められる危険性もある。
       なら、やはりサイドから切り崩していくしかないわね。 ……問題は体力が持つかだけど)」
ネルソン「通しはせんよ……!」
パチュリー「(……やるしかない、か)ケホッ……!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★パチュリー→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★ネルソン→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パチュリー、左サイドを突破! 幻想郷、再びシュートチャンス到来!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(霊夢がフォロー)(霊夢とオリベイラで競り合い)(ベルナルドがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
パチュリー:ダイヤで「エレメンタルハーベスター(+4&吹っ飛び係数4)」、ハートで「頭脳的なドリブル(+3)」

390 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:17:11 ID:???
★パチュリー→  ハート3 ドリブル 54 +(カードの数値)=★

391 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:17:38 ID:???
★ネルソン→  ハートJ タックル 50 +(カードの数値)=★

392 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:17:48 ID:???
★ネルソン→  ハートQ タックル 50 +(カードの数値)=★

393 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:18:47 ID:???
またベルナルドがフォロー、といっても同じミスはせんでしょうね

394 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:18:57 ID:???
なんていうか、プロの肩書きは能力だけじゃ測れないんだなって思うわ。

395 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 20:32:42 ID:???
>★パチュリー→  ハート3 ドリブル 54 +(カードの数値)+(頭脳的なドリブル+3)=60★
>★ネルソン→  ハートJ タックル 50 +(カードの数値)=61★
>=−1→ボールはこぼれ球に。ベルナルドがフォロー
==================================================================================
タタタンッ! タタタンッ!!

パチュリー「(ネルソン=ベベット……確かに彼の経験則を基にしたプレイは筆舌にし難い。
       だけど、年を重ねた今――全盛期に比べ反応に体がついていかない筈。
       スピードに任せて振り切れば、抜けない相手では――)」
ネルソン「甘い!」
パチュリー「むきゅっ!?」

パチュリーの読み通り、ネルソンの反射神経――体の反応速度は体力の衰えた今、全盛期に比較し大きく下降していた。
しかし、そんなネルソンの最大の武器は――長い年月を経て積み上げられてきた経験。
この経験上、ネルソンは少しでも賢い敵ならば自分をスピードで抜き去る事が多いというのも知っていた。
だからこそ、予めこのパチュリーの作戦についても看破が出来た。
パチュリーの作戦を読み取り、事前に動くことが出来たのである。

ネルソン「ベルナルド、すぐにテスタへ!」
ベルナルド「はいっ! 頼んだぜ、テスタァ!!」
魔理沙「くっそ!(パチュリーでも駄目かよ、畜生!)」

ネルソンが零したボールは即座にベルナルドがフォローし、前線にいるテスタへとロングキック。
このボールを魔理沙はカット出来ず素通ししてしまい、再びサンパウロの攻撃となるのだが……。

ヒューイ「貰ったよ〜!」

ジョン「パチュリー選手突破ならず! ネルソン選手、巧みにパチュリー選手の持つボールを零し。
    これを拾ったベルナルド選手、急いで前線へとボールを送り返す!
    このボールはテスタ選手が持ちますが……しかし、着地した瞬間ヒューイ選手に詰められた! 果たしてここを抜きされるか!?」

396 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 20:33:42 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★テスタ→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★ヒューイ→ ! cardタックル 54 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→テスタ、ヒューイを抜き去りリベリーノにセンタリング!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リベリーノがフォロー)(リベリーノと咲夜で競り合い)(咲夜がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
ヒューイ:ダイヤで「ぎゅぎゅーんタックル(+3)」、ハートかスペードで「ぎゅいーんタックル(+2)」

397 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:34:00 ID:JY4TqSHQ
★テスタ→  スペード3 ドリブル 54 +(カードの数値)=★


398 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:34:17 ID:???
★ヒューイ→  ハート2 タックル 54 +(カードの数値)=★

399 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:37:19 ID:???
ヒューイさんは相変わらず強いな

400 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 20:43:46 ID:???
>★テスタ→  スペード3 ドリブル 54 +(カードの数値)57=★
>★ヒューイ→  ハート2 タックル 54 +(カードの数値)+(ぎゅいーんタックル+2)=58★
>=−1→ボールはこぼれ球に。咲夜がフォロー
================================================================================
キュピィィィインッ!

ヒューイ「ぎゅいーんっ!!」
テスタ「くそっ! (ちっちゃい癖になんでこんなに鋭いタックルが出来るんだ!?)」

タックル能力だけならば、幻想郷でも1、2を争う程の能力を持つヒューイ。
サンパウロが誇る職人ウインガーも、このヒューイのタックルには敵わず。
素早く、鋭いヒューイのディフェンスを前にして、ボールを零し。
そして、零れたボールは同じくボランチである咲夜がフォローするのだが……。

リベリーノ「ここでもう一度奪ってやる!」
咲夜「(ここをキープして……次は右サイドの静葉かしらね)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★咲夜→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)=★
★リベリーノ→ ! cardタックル 51 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→咲夜、キープに成功し今度は右サイドの静葉にパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(にとりがフォロー)(妹紅がフォロー)(ファルコンがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
咲夜:ダイヤで「小間使いドリブル(+2)」

401 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 20:45:26 ID:???
咲夜の判定は正しくは以下でした。間に合えばこちらでお願いします。

★咲夜→ ! cardドリブル 52 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)=★


402 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:46:03 ID:???
★咲夜→  ハート10 ドリブル 52 +(カードの数値)=★

403 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:47:04 ID:???
★リベリーノ→  クラブ6 タックル 51 +(カードの数値)=★


404 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 20:47:35 ID:???
ごめんなさい、訂正のレスの後の引きですので>>402さんのものは無効とさせていただきます。
もう一度>>401の咲夜から引きなおして下さい。申し訳ないです。

405 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:47:49 ID:???
★咲夜→  ハートA ドリブル 52 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)=★

406 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:48:05 ID:???
★咲夜→  ダイヤ4 ドリブル 52 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)=★

407 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:48:51 ID:???
す、すまねえ…もうだめだ…おしまいだぁ…!

408 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:55:12 ID:???
★リベリーノ→  ハート6 タックル 51 +(カードの数値)=★

409 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 20:57:29 ID:???
両サイドバックの合体技に期待

410 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:02:56 ID:???
もうファルコンさんのシュート力は露呈しちゃったからスルー通じない気がするな
仮にファルコンのプレイはスルー一択と考えてプレイして、裏をかかれてシュート打たれたとしても
余裕でセービングできそうだし

411 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 21:41:43 ID:???
>★咲夜→  ハートA ドリブル 52 +(カードの数値)+(咲夜の世界+1)=54★
>★リベリーノ→  ハート6 タックル 51 +(カードの数値)=57★
>≦−2→サンパウロボールに。
========================================================================
リベリーノ「遅いぜ!」
咲夜「!?」

この後の行動について思考をめぐらせる――それは即ち、現時点でのプレイにまるで注意を払っていなかったという事である。
いくら咲夜のキープ力が高かろうと、その技術力は決してプロの選手達に完全に勝っているとは言い切れない代物。
隙だらけだった咲夜はリベリーノに棒立ちのままあっさりとボールを奪い取られてしまい……。

リベリーノ「ファルコン!」
ファルコン「わかってる! 俺のファルコンヘッドの出番だな!!」
リベリーノ「違うに決まってんだろ! リターンしろ!! 俺が……今度こそ決めてやる!!」

パンッ! パコーンッ!!

ジョン「ああああっとぉ!? ボールを持ったリベリーノ選手、一旦サイドのファルコン選手へとボールを叩き。
    そのまま上げられた高いセンタリングにまたもや合わせる!
    これは再びヘディングに行く様相ですが……今度こそ決まるか!?
    幻想郷もDF陣は万全の態勢で守りにいくっ!!」

妖精1「何度やられたって同じ! ゴールは割らせないッ!!」
妹紅「ここを防いで、今度こそこっちがシュートまでいくぞォッ!!」
にとり「(忙しいっちゃ忙しいんだが……まだこっちまで殆どボール届いてないんだよねぇ)」
早苗「(この試合、まるでボールに触ってません……)」
リベリーノ「今度こそ決めてやる……いくぞっ!!」

412 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 21:42:53 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★リベリーノ→ ! cardヘディングシュート 55 +(カードの数値)=★
★妖精1の1→ ! cardファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
 妖精1の2→ ! cardファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= ★
★妹紅→ ! card鳳翼天翔 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★にとり→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★早苗→ ! cardパンチング 59 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(左コーナーキック、セルジオがフォロー、セルジオと静葉で競り合い)
≦−2→幻想郷ボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→リベリーノのシュートが幻想郷ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(左コーナーキック、セルジオがフォロー、セルジオと静葉で競り合い)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
リベリーノ:ダイヤかハートで「強烈なヘディング(+2)」
にとり:ダイヤで「河童のびっくりどっきりリュック(+8&200消費)」、ハートで「河童のフラッシュフラッド(+6&150消費)」
    スペードで「河童のポロロッカ(4&100消費)」
早苗:ダイヤで「鋭いパンチング(+3)」
   スキル「奇跡の風祝」により、7が出た場合15扱い。

413 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:44:27 ID:???
★リベリーノ→  ダイヤA ヘディングシュート 55 +(カードの数値)=★


414 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:44:38 ID:???
★リベリーノ→  ハート8 ヘディングシュート 55 +(カードの数値)=★


415 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:44:42 ID:???
★妖精1の1→  スペード4 ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
 妖精1の2→  クラブJ ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= ★
名前をクレー

416 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:45:13 ID:???
★妖精1の1→  ハート3 ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=
 妖精1の2→  ハートA ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)= ★

417 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:45:15 ID:???
★妹紅→  ダイヤQ 鳳翼天翔 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


418 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:45:28 ID:???
流石俺…安定してダイスだ…

419 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:45:46 ID:???
よしそのまま敵だけをお願いします

420 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:45:57 ID:???
★にとり→  ダイヤK ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

421 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:45:59 ID:???
★にとり→  ダイヤQ ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

422 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:46:16 ID:???
★にとり→  ハートK ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

ブラジルの命運を担ってやってくれ

423 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:46:38 ID:???
★早苗→  ハート10 パンチング 59 +(カードの数値)=★


424 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:46:48 ID:???
にとりのカード勿体ねー

425 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:50:38 ID:???
にとり華やかだなあw

426 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 21:51:38 ID:???
攻撃陣のそのカードを分けてやってくれw

427 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 22:06:23 ID:???
>★リベリーノ→  ダイヤA ヘディングシュート 55 +(カードの数値)+(強烈なヘディング+2)=58★
>★妖精1の1→  スペード4 ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=59
> 妖精1の2→  クラブJ ファストジャンプ 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=66 ★
>★妹紅→  ダイヤQ 鳳翼天翔 56 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=69★
>★にとり→  ダイヤK ブロック 51 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(ビックリドッキリリュック+8)=73★
>★早苗→  ハート10 パンチング 59 +(カードの数値)=69★
>≦−2→幻想郷ボールに。
===========================================================================================
再三に渡り、シュートを打ちに向かうリベリーノ。
彼にもサンパウロFCのストライカーとしての矜持――誇りがあり。
このままでは終われないとばかりに、強烈なヘディングを放ちに向かうのだが……。

妖精1「撃たせるもんかッ!!」
妹紅「うおおおおおおおおっ! どおりゃああっ!!」
リベリーノ「くおおおっ!?」

バコォンッ!!

ジョン「あぁぁぁぁ〜っとぉ!! 駄目です、リベリーノ選手打てないィッ!!
    幻想郷DF、空中戦の強さには定評のある妹紅選手、妖精1選手に撃墜されてしまいました!
    サンパウロ、どうしても点を取ることが出来ないィッ!!」

輝夜「(んー、やっぱ妹紅と妖精1がいればたいていの空中戦は制する事が出来るわね。
    まぁ……リベリーノ君が必殺シュートを持ってないってのも関係あるんでしょうけど……。
    それでもまぁ、十分な強さだわ)」
美鈴「(私の方がクリアーは強いんですけどねぇ……)」

428 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 22:07:25 ID:???
こうしてリベリーノのシュートが失敗に終わり……ボールは大きくクリアーされ。
中盤にいた霊夢がこのボールをフォロー。
これを見て、即座にオリベイラとセルジオの2人が霊夢からボールを奪おうと詰め寄るのだが……。
霊夢はちらりと右サイドへと視線を送ると、そこを走る静葉へと即座にパスを出す。

霊夢「(もう20分過ぎてるのよねぇ……。 ……速攻で攻めるとしますか)静葉!」
静葉「!? (ワンツー!? 私と……?)」
霊夢「(こいつのパスセンスだけはそこそこだからね。 ワンツーで一気に攻めあがる!)」
オリベイラ「セルジオ、止めるぞ!」
セルジオ「はいっ!」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! cardワンツー 55 +(カードの数値)=★
★静葉→ ! cardワンツー 53 +(カードの数値)=★
★オリベイラ→ ! cardパスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★セルジオ→ ! cardパスカット 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、静葉とのワンツーで一気に中盤を突破! そして……?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ヒューイがフォロー)(幻想郷スローイン)(セレーゾがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

429 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:07:54 ID:???
★霊夢→  スペード3 ワンツー 55 +(カードの数値)=★

430 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:07:59 ID:???
★静葉→  スペード5 ワンツー 53 +(カードの数値)=★

431 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:08:02 ID:???
★霊夢→  ハートA ワンツー 55 +(カードの数値)=★

432 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:08:59 ID:???
★オリベイラ→  ダイヤ6 パスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

433 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:09:22 ID:???
★セルジオ→  スペード9 パスカット 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
駄目だこいつら・・・早く何とかしないと・・・。

434 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:10:07 ID:???
霊夢さんも駄目っすな

435 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:10:25 ID:???
だめだー中盤を5人してもパチュリーいれても支配されまくりだー
もう一度FW下げるんだー、リグルのドライブスこーピオン奇襲もかける準備もするんだー

436 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:11:33 ID:???
もうエースの活躍に期待するしかないな

437 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:13:00 ID:???
多少遠めでもいいからオータムやらせてくれ・・・・

438 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:14:03 ID:???
うん、もうまともにボール運びするよりFW2人でロング撃ちまくって
そのうち入るのを期待した方がいいと思う


439 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:15:42 ID:???
ていうか5人もMFいるのになんで3人相手に圧倒されるねんw

440 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:17:06 ID:???
オータム撃とうとしても2VS1があるからなぁ
キックオフシュートなら確実に打てるんだろうけど

441 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:19:00 ID:???
いくら中盤で手古摺っても、敵にも反町やリグルと同等の決定力持った相手がいない限りドキドキできないわ。
キーパーやDFも強いし。

442 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:19:33 ID:???
ビッグハンドキャッチあと何回くらい出来るんだろう

443 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:20:43 ID:???
まだ2回しかビッグハンドキャッチしてないしスタミナ切れは絶対期待しない方がいいと思う…

444 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:40:21 ID:???
>>441
確かにプロにしては決定力が今一つだなとは思うが、リグルや反町並のが
いたら今頃ひどいことになってるぞw

445 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:41:26 ID:???
仮に相手にストラットあたりがいたとしたら今頃早苗死んでるわなw

446 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:43:23 ID:???
たしかになぁ
こっちは命令聞かない、独自の判断も私情で最善の選択をしない連中ばっかだけど
プロは常に最善手を指して来るしな

447 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:44:54 ID:???
敵の方が強いが作戦とチームワークで打ち破るのは少年誌っぽくて燃える

448 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:48:03 ID:???
練習試合とは言え向こうはそれで食べてるプロのチームだからな。
ある意味遊びの範疇でしかサッカーをやってない幻想郷のメンバーとは真剣度が違う。

449 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 22:49:29 ID:???
オリベイラさんのパワースワーブは世界レベルのシュートなんですよ。
リベリーノだって、本編や原作の反町くらいには強敵です。
比較対象の反町・リグル・魔理沙あたりのシュートがおかしいんです。

450 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:56:24 ID:???
これがサッカーで飯食べてるプロだからおかしく感じてると思う。
これが2〜3歳上のユース世代のクラブ相手に互角の勝負とかならまだ納得できたはず。いまさらだけどね。

451 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:58:33 ID:???
>>449
とは言っても、反町達のシュートもかなりの確率で止められるバモラ
ブロにはあれ位のキーパーはザラだと考えるとやっぱりシューターが弱いと言わざるを得ないのでは……

452 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:59:15 ID:???
いやいやバモラクラスはプロでも強い方でしょ

453 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 22:59:54 ID:???
まあジュニアユース世代との差はなさ過ぎる気がするな
大会終わるころにはミランにも楽勝できかねん

454 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:02:05 ID:???
大虐殺されて意地で1点返すとかでもよかったかも。天狗の鼻を折る的な意味でも

455 :451:2011/02/03(木) 23:03:42 ID:???
>>451
×ブロ→○プロでしたね。
バモラも世界有数ではあっても、タファエルやマズルカなどのGKとどっこいだったはずですし。

456 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:04:36 ID:???
全日本VSオータムスカイズの時は
三杉達に高校生レベルとか言われてたっけ

457 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:09:40 ID:???
この試合に勝ったとして年代も経歴も下のジュニアユースの大会に備えてモチベーション上げるって無理じゃないか

458 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:10:53 ID:???
ジュニアユースのチームも派遣選手のおかげで大幅にレベルアップしてるって設定なんじゃ?

459 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 23:12:24 ID:???
>>450 >>453-454
仰る通り、ちょっとプロの選手達を出すにあたって(プロにしては)弱すぎるかなーというのはありました。
ここら辺は、以前にもポロっと言ったもう一つのチームと迷った理由でもあります。
実際、プロはそんな甘いもんじゃないでしょうしね。
幻想郷がここまで競った勝負が出来てる理由は、「幻想郷サッカーが超サッカー先進国」だとかそういうので納得していただけると幸いです。

>>451 >>455
バモラの強さは、一流と呼ばれるキーパーにはちょっと及ばない程度ですね。
ただ、一流半と呼ぶ程弱くも無いです。ですから、世界ではトップレベルのキーパーですね。
そのバモラと1差のパワースワーブを持つオリベイラもまた、トップレベルのシューターです。

>>457
一連の練習試合は要するに外のサッカーに慣れさせる意味もありますので、そういう作品中ではそういう考えで組まれてます。
中の人的には、他に出せるようなチームが無かったので出したって感じですが。

>>458
そうです。かなーり強くなってます。

460 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:12:27 ID:???
そうだとしたら、今度は出てくるチーム全部がプロのチームより
強いってことになるから、オリベイラさん達の立つ瀬がなくなるw
ま、強さインフレを避けるのは相当むずいし仕方ない。

461 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:16:21 ID:???
要は幻想郷最強ですってことか

462 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 23:16:37 ID:???
>★霊夢→  スペード3 ワンツー 55 +(カードの数値)=58★
>★静葉→  スペード5 ワンツー 53 +(カードの数値)=58★
>★オリベイラ→  ダイヤ6 パスカット 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60★
>★セルジオ→  スペード9 パスカット 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=64★
>≦−2→サンパウロボールに。
==============================================================================
パコンッ! タタタッ!!

霊夢「(……足遅っ!? 魔理沙の方がまだずっとマシよ!?)」
静葉「(は、速すぎる……ついていくだけで精一杯!)」

パスの精度自体は、パスを得意とする2人なだけに文句の付け所が無い程のものだった。
しかし、この2人の間にはワンツーにおいて最も必要とされるもの――。
コンビネーションの相性というものが、欠落していた。
トップスピードで駆け抜けようとする霊夢に対し、鈍足ではないものの霊夢に比べれば足が遅い静葉。
2人の足の速度によって、隙はどうしても生じてしまい……。

オリベイラ「甘い!」
霊夢「ちっ!」
静葉「そんな……!」

ジョン「あ、あぁぁぁぁ〜っとぉ!? 駄目です、この霊夢選手と静葉選手のワンツーも通じないィ!!
    幻想郷、間もなく後半25分に差し掛かろうという状況ですが……完全におされています!」

ヒューイ「(思ってた程、なんだか博麗の巫女も強くないなぁ……)」
咲夜「(敵チームのキャプテンを抜いたときは凄かったけど……どうも失態が多い印象が拭えないわね)」

※失態が多く続いた事で霊夢の支持率が下降しました。 霊夢支持率:29→28

463 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 23:17:38 ID:???
再三攻撃をしくじり、またも防戦に入ろうとする幻想郷Jrユース。
この光景を見ていたFW陣は、悔しそうに歯噛みをしながらゴール前へと駆けようとしていた足を止め。
魔理沙に至っては地団太を踏みながら、いらだった様子で頭を掻き毟る。

魔理沙「な・に・を・やってやがるんだあいつらは〜!!
    ぜんっっっっっぜんボールがこねぇじゃねーか!!」
反町「(主人公ですが完全に空気です。 っていうか、これ……流石にまた中盤まで戻った方がいいかな?
    中盤が5人になって、パチュリーさんが入ってもまだ押されてるし……)」

A.FW2人も中盤まで戻りボール争いに参加する
B.魔理沙だけを中盤まで戻す
C.反町だけが中盤まで戻る
D.いや、ここは中盤以下のみんなを信じて前線に残ろう

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

464 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:18:08 ID:HYNi3dqA
A はやくもどれーまにあわなくなってもしらんぞー

465 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:18:18 ID:0WHFVA6U


466 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:18:44 ID:uvMPinKs
A

467 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:26:57 ID:QCl+5mBs
A

468 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 23:28:46 ID:???
>A.FW2人も中盤まで戻りボール争いに参加する
===============================================================================
反町「ボールが来ないんじゃ前線で待ってても仕方ありません……ここはもう一度戻りましょう!」
魔理沙「判断がおせぇよ! もっと早く言え!!」
反町「(仕方ないじゃないか、指示出来るタイミングが来なかったんだから!)」

こうしてひと悶着ありつつも、FW2人が急いで自陣へと戻っていた頃……。
一方でボールを持ったオリベイラは、そのまま霊夢と静葉を置き去りにして攻め込むと……。
またもボールを奪いに来た咲夜とヒューイに対し、今度はセルジオとのワンツーで突破を図ろうとする。

オリベイラ「……いくぞ、セルジオ! (ここさえ抜ければ……)」
セルジオ「はいっ!!」
咲夜「(早々何度もドリブルで来てはくれないか……でも、例えワンツーだろうがここは通さない)」
ヒューイ「(うー、パスカット苦手なのになー)」

オリベイラたちがワンツーで攻め込んでくるのを見て、咲夜たちも慌ててカットに向かおうとするのだが……。
その背後から、オリベイラ達に勘付かれないように姿を隠しつつ。
パスコースに飛び込もうとしていた選手がいた……。

パチュリー「(……体力が少し不安だけれど、やるしかないわね。 大丈夫、いける筈――!)」

469 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 23:29:46 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★オリベイラ→ ! cardワンツー 54 +(カードの数値)=★
★セルジオ→ ! cardワンツー 53 +(カードの数値)=★
★咲夜→ ! cardパスカット 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★
★ヒューイ→ ! cardパスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★パチュリー→ ! cardパスカット 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→オリベイラとセルジオのワンツー成功! そして、ボールを持ったオリベイラがゴール前に突っ込んできた!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ファルコンがフォロー)(ファルコンと妹紅で競り合い)(にとりがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
ヒューイ:ダイヤで「体のどこかにパスカット(+3&Aが出た場合無条件で反則)」
パチュリー:ダイヤかハートで「エメラルドメガロポリス(+3)」

470 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:30:24 ID:???
★オリベイラ→  スペード9 ワンツー 54 +(カードの数値)=★

471 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:30:27 ID:???
★オリベイラ→  スペード6 ワンツー 54 +(カードの数値)=★


472 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:31:44 ID:???
★セルジオ→  ハートA ワンツー 53 +(カードの数値)=★

473 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:31:56 ID:???
★咲夜→  ダイヤ9 パスカット 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=★


474 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:32:17 ID:0WHFVA6U
★セルジオ→  ハート6 ワンツー 53 +(カードの数値)=★

475 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:33:05 ID:???
★ヒューイ→  ダイヤ9 パスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

476 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:33:09 ID:???
★ヒューイ→  ハート5 パスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

477 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:33:14 ID:???
★パチュリー→  ハート4 パスカット 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


478 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:33:19 ID:0WHFVA6U
★パチュリー→  ダイヤ4 パスカット 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

サクヤさんもいい仕事するな

479 :キャプテン岩見:2011/02/03(木) 23:33:30 ID:???
★ヒューイ→  ハート6 パスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

出ろ!!joker

480 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:34:22 ID:???
そこは、オフシーズンだから本調子じゃない、とかでいいんじゃね

481 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 23:56:48 ID:???
>★オリベイラ→  スペード6 ワンツー 54 +(カードの数値)=60★
>★セルジオ→  ハートA ワンツー 53 +(カードの数値)=54★
>★咲夜→  ダイヤ9 パスカット 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=63★
>★ヒューイ→  ダイヤ9 パスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(体のどこかにパスカット+3)=63★
>★パチュリー→  ハート4 パスカット 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(エメラルドメガロポリス+3)=63★
>≦−2→幻想郷ボールに。
==========================================================================================
ダダダッ! パンッ! ダダダダダッ!!

咲夜「(確かに速い、それに流麗―― 一瞬の隙も無いように思える……けど。
    霊夢と魔理沙のワンツーに比較をすれば大したことが無いわね!)はァッ!!」
オリベイラ「なにィ!?」

パスカットが得意な訳ではないが、さりとて不得手という訳でもない。
オールラウンダーである咲夜は、この程度のパスカットならばまず確実に取れると判断し……。
大きく飛び上がりつつ、腹部でボールを受け止めパスカットに成功。
そのまま華麗に着地を決め、瀟洒に微笑みつつオリベイラ達をかわし前を見る。

ジョン「あっとぉ!? しかし、ここで咲夜選手がボールをカット!!
    中盤での一進一退の攻防が続きますが……そろそろどちらかに点が欲しい時間帯!
    幻想郷、このボールを上手くシュートまで持って行く事が出来るか!?」

パチュリー「むきゅー(こんな事なら、下がらずともよかったかしら? でも、流れを考えれば守らなければ危険な場面だったのよね)」
咲夜「(パチュリー様……は、守備の為に下がってしまっている。 霊夢と静葉はまだ体勢が整えられていない。
    魔理沙と反町、下がってきているけど……どうしましょうか)」
反町「(よし、この位置なら多分オフサイドはかけられないはずだ!
    ただ、その分かなりゴールまで離れてしまった……どうする、ここは咲夜さんにどう指示を出そう?)」

482 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/03(木) 23:57:48 ID:???
A.「こっちだ! 俺に持ってきてください!」 ボールを要求する
B.「魔理沙さんだ! 魔理沙さんに渡すんだ!」 魔理沙にパスするよう指示
C.「咲夜さん! そのまま持って上がるんだ!」 咲夜に攻撃参加するよう指示
D.「咲夜さん! そこだ、そこで決めるんだ!!」 咲夜にロングシュートを撃たせる
E.(いや、指示はなくていいか……) 咲夜の判断に任せる
F.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

483 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:58:14 ID:HYNi3dqA


484 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:58:19 ID:Z5dp9wJg
B

485 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:59:19 ID:vCQH7BrU
A

486 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:59:28 ID:0WHFVA6U


487 :森崎名無しさん:2011/02/03(木) 23:59:42 ID:TMZAhGBw


488 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:00:28 ID:???
オリベイラの判定間違ってね?

489 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:02:01 ID:???
ああ、何か違和感あると思った。コピペミスもしてないみたいだし、
63だからこぼれ球だよね。

490 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:02:04 ID:???
オリベさんスペード9っすね

491 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:02:29 ID:???
>>488
仰るとおり、オリベイラは6じゃなく9でしたね。
ですのでファルコンと妹紅の競り合いになってました。
投票してくれた皆さんには申し訳ないですが、書き直させていただきます。
本当にすみません…。

492 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:02:58 ID:???
巻き戻しかw

493 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:03:09 ID:???
ミスは誰にもあるのでおきになさらず

494 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:03:49 ID:???
咲夜「華麗にボールゲットしたと思ったらそんなことはなかった」

495 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:15:25 ID:???
>★オリベイラ→  スペード9 ワンツー 54 +(カードの数値)=63★
>★セルジオ→  ハートA ワンツー 53 +(カードの数値)=54★
>★咲夜→  ダイヤ9 パスカット 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(咲夜の世界+1)=63★
>★ヒューイ→  ダイヤ9 パスカット 50 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(体のどこかにパスカット+3)=63★
>★パチュリー→  ハート4 パスカット 55 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(エメラルドメガロポリス+3)=63★
>=0→ボールはこぼれ球に。ファルコンと妹紅で競り合い
==========================================================================================
ダダダッ! パンッ! ダダダダダッ!!

咲夜「(確かに速い、それに流麗―― 一瞬の隙も無いように思える……けど。
    霊夢と魔理沙のワンツーに比較をすれば大したことが無い! この程度なら……)はァッ!!」
ヒューイ「体のどこかに当たって〜!」
パチュリー「エメラルドメガロポリス……」
オリベイラ「なにィ!?」

オリベイラとセルジオの見せたワンツーに対し、瀟洒にボールに飛び向かう咲夜。
そして、体を精一杯伸ばしながらジャンプするヒューイに……地面から巨大なビルを生やしてパスコースを遮断するパチュリー。
守備に定評のある3人がかりでのディフェンスを前に、オリベイラ達はパスを通すことが出来ず……。
しかし、幻想郷勢も完全なカットは出来ず零れ球となり。
ボールは高く上がりながら右サイドへとそのまま流れ……。
サンパウロ左ウイングのファルコン。そして、幻想郷右サイドバックの妹紅の競り合いとなる。

ファルコン「ヒャア! 我慢できねぇ、フォローだ!!」
妹紅「させるかァ! ここで守って、今度こそシュートだァ!!」
ファルコン「いいや、ここで俺が華麗にトラップしてファルコンシュートだ!!」
テスタ「だからシュートは撃つな馬鹿!!」
リベリーノ「いいか、万が一フォロー出来ても撃つなよ!? 絶対に撃つなよ!?」

496 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:16:36 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ファルコン→ ! card高いトラップ 52 +(カードの数値)=★
★妹紅→ ! card鳳翼天翔 56 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ファルコン、まさかのトラップ成功! テスタに言われ、渋々テスタにパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(リベリーノがフォロー)(リベリーノとにとりで競り合い)(にとりがフォロー)
≦−2→妹紅がクリアー! 妹紅のマークがダイヤ・ハートで反町が、スペード・クラブで魔理沙がフォロー!

497 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:17:28 ID:???
★ファルコン→  ハート6 高いトラップ 52 +(カードの数値)=★

498 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:17:35 ID:???
★妹紅→  ダイヤJ 鳳翼天翔 56 +(カードの数値)=★
ファルコン(無駄に)出番多いなw

499 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:18:41 ID:???
よし!セルジオいなくて手薄な方がフォローした

500 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:24:54 ID:???
しかしもこたんは本当に仕事するなぁ
もこたん頼れるよもこたん

501 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:27:20 ID:???
まあファルコンが相手だしなあw

502 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:31:29 ID:???
>★ファルコン→  ハート6 高いトラップ 52 +(カードの数値)=58★
>★妹紅→  ダイヤJ 鳳翼天翔 56 +(カードの数値)=67★
>≦−2→妹紅がクリアー! 反町がフォロー!
=======================================================================
ファルコンは本当に駄目な選手――ではなかった。
彼はスルーが得意なだけではなく、浮き球の勝負にも滅法強かった。
その浮き球に対する強さは、ダイレクトシュートを得意とするリベリーノにも勝る程だった。
しかし――。

妹紅「うおおおおおおおりゃっ!!」
ファルコン「あっつ!? やっぱ熱っ!? 無理無理、無理ーっ!?」

その浮き球への強さを生かせるだけのシュート力も、競り合い強さも持っていなかったのは。
彼にとっての……そして、サンパウロにとっての不幸だった。

ジョン「あぁぁ〜っ! 妹紅選手、この零れ球を見事にクリアー!
    セカンドボールをサンパウロに渡しません! そして、このボールは……。
    おっとぉ!? これはFWの反町選手がセンターラインまで戻ってフォローしたァ!!
    さぁ、これはお得意のキックオフシュートが出るのか!?」

反町「(べ、別に得意な訳じゃないんだけどなぁ……どういう目で見られてるんだ、俺って。
    ……まあ、いい。 それはともかく、ここからどうする?
    ようやくボールを触ったけど、ゴールまで距離が離れすぎている。 確実に決めるなら持って上がりたいところだけど……。
    霊夢さんか静葉さんにバックパス……していたら、オリベイラさんたちが追いつくな。
    俺が持って行くか、魔理沙さんに任せるか……ネルソンさんも中央に寄ってきてる。
    それに、DFもラインを上げてボールを奪いに来ているぞ!? 考える時間は無い。どうする!?)」

503 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:32:29 ID:???
A.ここは俺がこのまま持って上がるぞ!
B.ここは魔理沙さんに任せよう! 魔理沙さんにパスだ!
C.ここは魔理沙さんとのワンツーで一気に突破だ!
D.霊夢さんにバックパスだ!
E.静葉さんにバックパスだ!
F.ボールを持ったら撃つに決まってるだろ常識的に考えて……(更に分岐)
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町のガッツ 865/880

504 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:33:12 ID:Q10NGJ7g


505 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:34:53 ID:ZbbXlNug
F

506 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:35:36 ID:QGRadyCM
F
今ならフリー補正がつくんじゃないか?

507 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:35:38 ID:kXfdfpWk
A

508 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:38:48 ID:???
>F.ボールを持ったら撃つに決まってるだろ常識的に考えて……(更に分岐)
=========================================================================
反町「(……距離はある、けど……決して決まらない距離じゃない、筈だ!
    持って上がるのは難しそうだし、それならここから撃つ!
    問題は何を撃つかだけど……)」

A.「普通のシュートで十分だ!」 (シュート値:56+1/2で+3 消費ガッツ:80)
B.「俺の必殺! ポイゾナスドライブだ!」 (シュート値:63 消費ガッツ:200)
C.「全力全壊! オータムドライブだ!」 (シュート値:65 消費ガッツ:250)

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

509 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:39:36 ID:H38F4eyI
C
ひゃっはー

510 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:40:05 ID:RuFGUILA


511 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:40:28 ID:TxA04I46
A

512 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:41:03 ID://wqelH2


513 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:41:44 ID:QGRadyCM
C

514 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:43:42 ID:???
取られても良いから、せめて届いてほしいな

515 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:44:25 ID:???
できれば決まってもほしいですけどね

516 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:52:06 ID:???
>C.「全力全壊! オータムドライブだ!」 (シュート値:65 消費ガッツ:250)
===============================================================================
反町「(ここは当然全力でいくしかない! オータムドライブだ!!)」

生半可なシュートではゴールを奪えないと判断した反町は、オータムドライブを撃つことを即決し……。
瞬間、その右足を大きく振り上げ――センターサークル付近にてシュート体勢を取る。

グォワアアアアアアアッ!!

ジョン「あっ、あああああああああああああ〜っ!!
    でっ、出ましたァ! 反町選手の十八番、キックオフシュートォ!!
    超人的――人間離れしたシュートセンスを持つ反町選手!
    幻想郷ではそのキックオフシュートであらゆるゴールを蹂躙し続けてきましたが……。
    果たしてサンパウロには通用するのかァ!?」

ネルソン「(まさかこの距離から撃ってくるとは……!? それ程自信があるのだろうが……)させんっ!!」
ジュニエール「ちっくしょう!! この距離で決められたらプロの名折れだぜ!?」
オスカー「何としても止めるしかないだろう……いくぞ、みんな!」
セレーゾ「おうっ!」
ベルナルド「数合わせは任せろ!!」
バモラ「(この距離なら止められる筈だヨ……!)バモラアアアアアアアアアアアアッ!!」
反町「これが俺の全力……! オータムドライブだァッ!! いけェェェエエエッ!!」

バシュウウウウウウウウウウウウウウウッ!!!

517 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:52:47 ID:???
絵札さえ、絵札さえ引ければ・・・!

518 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:53:11 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町→ ! cardオータムドライブ 65 +(カードの数値)=★
★ネルソン→ ! cardブロック 50 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★
★セレーゾ→ ! cardブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★ベルナルド→ ! cardブロック 48 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★ジュニエール→ ! cardブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★オスカー→ ! cardブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
★バモラ→ ! cardビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)+(距離補正+4)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(魔理沙がフォロー、幻想郷スローイン、テスタがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→反町のシュートがサンパウロゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(魔理沙がフォロー、幻想郷スローイン、右コーナーキック)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
反町:「オータムドライブ」には吹っ飛び係数5がついています。

519 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:53:27 ID:???
★反町→  ダイヤ7 オータムドライブ 65 +(カードの数値)=★

520 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:53:39 ID:???
★反町→  クラブQ オータムドライブ 65 +(カードの数値)=★

521 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:54:24 ID:???
★ネルソン→  ダイヤ7 ブロック 50 +(カードの数値)(人数差補正+2)=★

522 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:54:29 ID:???
ごめんGKにしか届かないわ…

523 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:55:34 ID:???
★セレーゾ→  クラブ8 ブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★
Qさーん

524 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:55:40 ID:???
★セレーゾ→  ダイヤA ブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★

525 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:55:56 ID:???
★ベルナルド→  ハートJ ブロック 48 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★

526 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:56:15 ID:???
★ジュニエール→  ハート4 ブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★

527 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:56:51 ID:???
★オスカー→  ハートQ ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=★


528 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:57:06 ID:???
★バモラ→  ダイヤ3 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)+(距離補正+4)=★

529 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:57:16 ID:???
あれ?どうなったの?

530 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:57:29 ID:???
反町相手に距離無しでも3差なのは流石プロだな・・・
そういやフリー補正無しかって入った?

531 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 00:58:18 ID:???
入りましたね。流石は反町、貫禄のキックオフシュート成功です。

532 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:58:35 ID:???
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!やったああああああああああああ!!

533 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 00:58:56 ID:???
反町のキックオフシュート成功って何スレぶりだ?w

534 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:00:11 ID:???
>>528 ありがとう…ダイヤ7なんて引いた時には涙目だったけど救われたわ…

535 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:00:30 ID:???
僕の計算ではオスカーに減衰されるも
キッチリ2差でGOAL!なんですがどうなんでしょ?

536 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:01:07 ID:???
決まったか!!これで勝つる!!スキル習得も出来て美味すぎるなw

537 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 01:04:55 ID:???
>>535
仰る通り、2差でゴールです。
バモラさんが4のグラ的な意味でダイスを引いたのが反町にとってラッキーでしたね。

それでは、反町がプロ相手にもキックオフシュートを決め。
なんとかスキルもゲット出来たところで本日はひとまずここまで。
明日はこの後の描写から再開させていただきます。それでは、お疲れ様でしたー。

538 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:06:01 ID:???
これで気持ちよく寝れそうだ、最高に『ハイ!』ってやつだアアアアア!
最高に『乙!』ってやつだアアアアア!

539 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:06:20 ID:???
スキルの詳細は明日までお預けか
お疲れ様でした

540 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:07:11 ID:???
お疲れさまでした!久しぶりにスカっとしたぜw

541 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:08:11 ID:???
これ評価は上がるのかな
完全なスタンドプレーなんだが

542 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:13:02 ID:???
どうだろうな
スタンドプレーだと分かっていても結果さえ出せば許してくれる気がしないでもないが
パチュ魔理沙ですらゴールできなかったバモラを打ち破ったわけだし

543 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:16:51 ID:???
結果が全てだぜーw
まあ何人かからの評価値は下がるだろうが

544 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 01:23:33 ID:???
赤白からの評価が僅かに持ち直す程度の活躍なんだろうか
乙でした!

545 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 05:43:56 ID:???
・失敗したら後ろ指さされた、しかし成功した
・不甲斐ないMFたち
・幻想郷の女達は大抵スタンドプレー上等である
マイナス評価はないとおも

546 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 06:53:28 ID:???
今までにもキックオフシュートの実績あるし
いくらスタンドプレーとしても点取ったFWの評価が下がることはないだろ
点取れなかった場合はぼろ糞になっただろうけどね

547 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 08:22:29 ID:???
だね。失敗すれば恐ろしい程のリスク(感情値的に)があっただろう行動を
成功させたんだから、感情値は何人かが上昇するくらいであって欲しい。
スタンドプレーを好まないメンバーとか魔理沙とかは上がらないだろうけど。
特に霊夢の感情値は今後の反町の活躍(パス供給頻度)に関わってくるから割と切実だw

548 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 17:41:37 ID:???
この場合無茶やったのと結果出したのトントンで上げ下げなしがベストかね

549 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 18:22:33 ID:???
こんだけスタンドプレーが横行しているチームで、
かつ主力のウィングやトップ下がダメ判断をしまくって別に評価落ちてない状態で、
成功したプレイで評価が下がることもないと思うよ。
あと、反町には(ルール変更前とはいえ)実績と結果がある。これは大きい。

550 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 18:49:04 ID:???
いや、今の状況はロングでも単独突破でもいいから
どちらかのFWが自力でなんとかしなければいけない場面だし
別にチームワーク無視じゃないと思うけどね
反町の場合は一見むちゃくちゃでも突破してシュートよりも
いきなりシュートの方が多分成功率高いだろうし(笑)

551 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 19:08:15 ID:???
腐っても魔王だな

552 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 19:35:35 ID:???
しかし、とんでもなくマークきつかったのに反町の連続ゴール記録止まんないねー

553 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 19:52:57 ID:???
しかしミューラーや森崎といった超一流GKをぶちぬくにはまだ物足りない威力だな。
60は高望みし過ぎとしても、せめて58か59くらいまでは上げておきたいね。

554 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 19:55:13 ID:???
上がりづらいの58あたりがほぼ限界、57あれば十二分かと
自分の予想では実は皇帝でも53ですし

555 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 20:01:45 ID:???
魔理沙のキックオフフリーで根こそぎふっ飛ばし作戦
ゴールできなくとも6人飛ばせばファイナルと等価、主力ならそれ以上の価値
怪我せされば有利になる
そして反町でゴール

556 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 20:02:29 ID:???
>>554
俺もそれくらいだと思う
反町が仮に58くらいまで上げて、かつ補正9のオータムドライブ持ってる以上
皇帝も反町にとっては路傍の石でしょ

557 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 20:05:23 ID:???
しかも反町にはまだあのスキルが残ってますしシュートが57もあれば
撃てば絶対とまではいかなくてもミューラー程度なら意外とあっさり
森崎でも想像以上に有利に戦えるはず

558 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 20:55:21 ID:???
スキルの内容はさすがに安価とかじゃないんだよな?
もし安価でスキルの内容がクラブシュート力+1スペード+2など変動しちゃったら
クラブ引いた人は連載終了まで凹み続けることになるなw

559 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 20:57:04 ID:???
さすがにあれだけすごいすごい言われていた以上
使いにくいけどそれ相応のものは期待していいはずです

560 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 21:47:04 ID:???
でも安価がいいなと思ってしまう俺ガイル

561 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 21:50:45 ID:???
そういえばスキルの名前どうなるのかなー?
やっぱり幻想のポイズン?

562 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 21:58:50 ID:???
おい馬鹿やめろ
芋様がアップ始めちゃうじゃないかw

563 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:18:29 ID:???
>★反町→  ダイヤ7 オータムドライブ 65 +(カードの数値)=72★
>★ネルソン→  ダイヤ7 ブロック 50 +(カードの数値)(人数差補正+2)=59★
>★セレーゾ→  クラブ8 ブロック 52 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=65★
>★ベルナルド→  ハートJ ブロック 48 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=64★
>★ジュニエール→  ハート4 ブロック 51 +(カードの数値)(人数差補正+2)+(距離補正+3)=60★
>★オスカー→  ハートQ ブロック 52 +(カードの数値)+(人数差補正+2)+(距離補正+3)=69★
>★バモラ→  ダイヤ3 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)+(距離補正+4)+(ブロック補正+1)=70★
>≧2→反町のシュートがサンパウロゴールに突き刺さる!
======================================================================================
反町の足がボールを蹴り抜いた瞬間、ネルソンは思う。

ネルソン「(このフォーム……ただの、ドライブシュートではない!?)」

長年の経験から、反町の蹴り足――反町の取ったシュート体勢を見て。
ネルソンは即座に、この反町のシュートがただのドライブシュートではないと見抜いた。
しかし、見抜いたからといって――そう容易く止められないのが、反町のシュートであった。
破壊力と精度、どちらも超一流と言って遜色の無い反町のオータムドライブは。
いかな熟練の選手といえど防げる代物ではなく、ネルソンはシュートコースに入ると同時に吹き飛ばされ……。

ジュニエール「ドライブシュートの軌道は俺達も見慣れている! そうかんた……ぎゃあっ!?」
セレーゾ「ぐぎゃあああっ!?」
ベルナルド「なんぞこれえええええええっ!?」

バキャキャキャーッ!!

続く、ドライブシュートが落ちてくる段階でシュートコースに飛び込んだDF達もまた……。
なす術も無いまま、無残にも吹き飛ばされてしまう。

564 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:20:05 ID:???
オスカー「くおっ!?(速さも威力も……破壊力も段違いだ!? なんだこのシュートは!?)」

そして、ブロックには相応に自信があるオスカーが辛うじてボールに足先を掠める事は出来たのだが……。

バモラ「な、なんだヨこれーッ!?」

遠距離からの……センターサークル付近からの、無謀にも思えるシュートは。
サンパウロの守護神であるバモラの巨大な手を、またも辛うじてすり抜け、鮮やかにゴールネットへ突き刺さり。

ピピィーッ!!

この試合、初めての得点を告げる審判の笛が高らかに吹き鳴らされるのだった。

幻想郷Jrユース 1−0 サンパウロFC

565 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:21:15 ID:???
しばらくは、このゴールに誰もが口を開けずにいた。
サンパウロの者達は当然として、幻想郷の者達もまた、この常識外れなシュートに度肝を抜かれていたのである。
殆どの者達が呆然とし、ボールが突き刺さったゴールネットを見る中。
この沈黙を破ったのは、サンパウロの者でもなければ幻想郷の者でもない第三者。
暢気にフィールドで起こった事を口にしていればいいだけの、実況者たちであった。

ジョン「ゴッ……ゴォォォォオオオオルッ!! そ、反町選手ッ!! お得意の超ロングシュートでゴールを決めたァァッ!?
    す、凄まじい! 凄まじいゴールですッ!!
    長く続いた均衡を破る、起死回生の1点! 貴重な1点は、キャプテンである反町選手が見事に決めたァッ!!
    流石は幻想郷全土にその名を轟かせたストライカー! 反町一樹選手ですッ!!」

この実況の声を聞いて、ようやくフィールドに散らばる者達。
および、ベンチで呆然としていた幻想郷勢もまた目の前で起きたことが現実なのだと考え……。
ある者は諸手を上げて喜び、またある者は複雑そうな表情で反町に視線を向ける。
この者達を一々上げていてはキリが無い為。
フィールドの選手達に限定をしてこの反町のゴールについてどう考えていたのかを説明すると……。

566 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:22:15 ID:???
静葉「(そこは……私達を待ってくれるべき場面だったのではないかしら……?
    ……まるで役に立てていない以上、私達を信頼してくれと言うのは虫が良すぎるのかもしれないけれど)」
にとり「(魔理沙と一緒にどうして上がらなかったんだい……。
     ……そりゃゴール前に行けばDFのマークが激しくなる事はわかるけど……。
     その分魔理沙のマークは薄くなるんだよ? 結果オーライだけど、どうしてこんな博打を打ったんだ……)」
妖精1「(……結局、あいつが言いたい事は力が全てって事。 そういう解釈で、いいのかな)」

穏健を好む静葉に、反町よりは魔理沙を信頼するにとり、そして反町に対して少々疑念を持っていた妖精1。
この3人は、この反町の行動を否定こそしないものの、好意的には解釈しない。
オータムスカイズでいた頃から感じていた疑問――これが反町の言う、「和を尊ぶサッカー」なのか。
その疑念が、不夜城カップ頃から常に脳裏を掠めていたからである。
得点を上げられたことは喜びこそすれ、かといって手放しで喜べないという状況に、彼女達はいた。

咲夜「(あんな位置からのロングシュートねぇ……まぁ、ロングシュートは私の十八番なのだけれど……。
    距離の影響を受けないシュートであの鉄壁のキーパーを破った事は、それなりに評価に値するでしょう)」
パチュリー「(やはり彼は、シュートだけならば世界でも間違いなくトップね……。
       その割には、どうして前半、あの位置から撃って得点できなかったか疑念が残るけど)」

咲夜とパチュリー、反町の人となりを知らない彼女達は、この結果を高めに評価をしていた。
性格がどうであれ、チームにとって有益なことをしたことは間違いない。
一歩間違えば貴重な攻撃権を手放していた以上、その点は注意されるべきではあるが……。
しかし、結果が出ている以上そこを突っ込むのは無粋だろうと考えていたのかもしれない。

妹紅「ヤッホー、これで勝ち越しだー!! よーし、後はガッチリ守ればこの試合も私達の勝ちだね!!」
ヒューイ「わぁい! (やっぱり人間はシュートは凄いな〜。 よし、ガンガンあいつにパスしよう!)」

567 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:23:39 ID:???
一方で妹紅とヒューイ、能天気な2人はといえば、純粋に反町のたたき出した得点を喜んでいた。
物事をあまり深く考えない2人にとって、この結果はただ反町が活躍して1点を取っただけとしか映らず。
この結果にケチをつける事自体が、ナンセンスだと判断していたのかもしれない。

それでは、この反町のシュートを見たほかのキャプテン候補である3人はどうしていたか……。

魔理沙「(……ほんッッとうに蛇野郎だな。 ……どの口がチームプレイが第一なんていえるんだ!?
     そこまで自分が活躍したいなら本音を口にすりゃいいだろうがよ……!)」

根本的に反町とそりの合わない魔理沙は、この反町のゴール――。
というよりも、反町の判断……ゴールから大きく距離の離れた位置からシュートを撃ったという事実を見て。
反町の人間性について、改めて疑念を持ち憤りを感じていた。
口では「サッカーはチームスポーツ、チームプレイが一番大切」と言いながら、その実、無謀なロングシュートを撃つ。
自分が目立つ、自分が活躍する事を最優先としていると見られて仕方ないこの行為――。
どう見てもスタンドプレーでしかないこのプレイを見て、反町への疑いを更に強めていたのである。

魔理沙「(リグルあたりは騙されてもしゃあないが、それ以外の奴までこいつの口八丁で手玉に取られてやがる……。
     まだ嘘をつかん分、霊夢や早苗あたりの方がキャプテン張ってた方がマシだぜ……)」

568 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:25:07 ID:???
霊夢「(わっかんないなぁ……どうも勘が働かない)」

霊夢はこの反町のゴールを見て、反町の能力についていよいよわからなくなってきたと考えていた。
先ほどのシュート――ポイゾナスオーバーはDFに弾き返され。
しかし、今度撃った超ロングシュートは綺麗に……ギリギリではあるが、決まった。
人間性などというものは完全に度外視し、結果だけを尊重する霊夢にとって。
反町が嘘をついているか否かはどうでもよく、この反町が今日残した結果だけが疑問となった。
即ち、反町が使えるのかどうか。

霊夢「(……ま、いいわ。 これでこの試合も勝てそうだし。
    ふぁあ……どうせ相手も早苗のゴールは破れないんだろうし、輝夜も私交代してくれないかな?)」

早苗「(……相変わらず、とんでもない威力ですね。 ですが……今の私なら、止められる……!)」

早苗は自陣ゴール前から反町のゴールを見ていた。
そして、その反町のシュートの威力を見ても尚――自分の力はそれに劣っているとは考えていなかった。
不夜城カップの際はゴールを奪われ、屈辱を受けたものの……。
しかし、今の自分ならば……かなりの高確率で反町のシュートを止められる。
少なくとも、2回に1回は止められる筈であるだと考えていた。

早苗「(超サナエモードになれば更に有利になります。
    ……ああ、それにしても強い敵が欲しい。 全然目立てない……)」

こうして、差はあれど――幻想郷の各々は反町一樹に対して、大なり小なり思いを抱く事があった。
ただ、その思いというのは――どのようなものであれど、ベクトルは同じもの。
「こんだけ距離の離れてる位置から決めた反町は、やっぱり凄いな」というものであった。

※パチュリー、咲夜、妹紅、ヒューイの評価値が反町への+1されました。
 妹紅は既に最大値なので反町の支持率が上がりました。 反町支持率:31→32
※超ロングシュートで長く続いた均衡状態を破った為、反町の支持率が上がりました。 反町支持率:32→34

569 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:26:23 ID:???
そして、このゴールを決めた反町一樹はどうしていたのか……。
……彼は、ゴールを決めた位置から、ただの一歩も動かないまま棒立ち状態になっていた。
何故棒立ちになっていたいのか……シュートを撃った時、誤って足を捻ったのか?
それは、違う。
彼は今、脳内に押し寄せられる――否、その目に映る光景――。
先ほど撃った瞬間に飛んだ、バモラの動きを見て――全てが手に取るように把握できたという事実に、驚きを覚えていたのだ。

反町「(なんだ……これ……!?)」

反町の網膜に染み付いている、今までビデオで見てきた数多のGKたちの癖。
反町が今まで経験をしてきた中で見てきた、GKたちが嫌うコース。
あらゆる情報が一気に脳に押し寄せ……そして、瞬時に演算をする。
バモラが――否、敵GK……この世に存在をするありとあらゆるGKが、どのコースを苦手とするのか。
どのコースを、最も苦手とし、どのコースへ撃てば反応が出来ないのか。
それが、今の反町には、全て把握出来る……全てを"識る"事が出来るのである。

反町「………………!!」

我に返った時、反町は自身が手汗を掻いている事に気づいた。

反町「(た、確かに聞いていた……聞いていたけど……とんでもないことだぞ!?
    相手のキーパーがどのコースを苦手にしてるか、すぐにわかるって……!
    な、なんなんだよこれ!? これが……パチュリーさんの言っていた、俺の"スキル"!?)」

それは今まで幻想郷で遊びには目も暮れずひたすらシュートの練習に励み。
シュートにおいては頂点を極めた反町だからこそ、得ることが出来た極意。
相手を吹き飛ばすことに主眼を置いたのではなく、あくまでもゴールを射抜く事だけに特化した反町だからこそ出来る必殺の技。
幻想郷選手に比べて比較的多い経験と、数多のGKをビデオで観察した事。
そして、日々のシュート練習とトレーニングで常に相手にしていた架空のGKの動きを見続けたからこそ出来たスキル。
どんなキーパーが相手であろうと、苦手なコースを見つけ出すそのスキルの名は――。

570 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:27:23 ID:???
A.「ストライカーの勘」
B.「ポイゾナスセンス」
C.「賢者の目」
D.「スナイパーズアイ」
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

※反町が「新スキル」を習得しました。
 効果は「GKに届いた時、1/2の確率で以後のキーパーセービング力に常に−2の補正。
     ただし、GKが交代したときは初期化」です。

571 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:27:44 ID:N/IGML4Q
B

相変わらずストライカーのゴールを喜べないメンバーばっかりだw
和を尊ぶと仲良しこよしは別物だと言ってみる

572 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:28:15 ID:ZbbXlNug


573 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:29:15 ID:Vr/YbEP+


膠着状態でガッツが有り余ってるストライカーが、勝ち目の十分ある
シュートを撃つことすらスタンドプレーとみなされるのかw
まあ感情値は下がってないしあんまり気にしない方が良いか。
どうせ魔理沙にパス出したってひねくれた解釈されるんだろうし。

574 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:29:35 ID:sReJPa4k

まあ、データでこなかったぶんマシか。相変わらず状況見えてない連中だと思うけど

575 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:31:00 ID:MOcihZbw

トリクロロシアンサイト

576 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:31:19 ID:RuFGUILA

残り時間僅かで奪われてたら試合終了までチャンスがなかったかもしれない土壇場で決めたのに狭量な連中だなぁ。
ただ一言、人の振り見て我が振り直せと言いたい。

577 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:32:34 ID:???
納得できない描写だなー
ポイズンさんが考えてる和ってなに?

578 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:33:07 ID:ZbbXlNug
たしかにMF役に立たない展開が多かったからなぁ
ここでまた奪われたら後半終了までチャンスが来ない可能性を考えると
このトライはやってみる価値は十分あっただろうに

579 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:33:54 ID:KqbHHTas
A

580 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:36:06 ID:???
キックオフシュートにも種類があると思うんだよね。
「ただ目立ちたいだけの戦術的には意味のないキックオフシュート」と、
「状況的に考えて、十分撃つ意味のあるキックオフシュート」

基本的にキックオフシュートなんてほとんど前者だと思うけど、
この試合の展開に限って言えば後者の解釈なんだけどなあ。


581 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:37:45 ID:???
試合開始いきなりでやるならともかく
これまでの試合展開があって、ちゃんと点取れたのにね

582 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:39:12 ID:???
ここで仮に魔理沙とワンツーして反町が決めたら、またダシに使われたとかで魔理沙が機嫌損ねるんですね、わかります

583 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/04(金) 23:39:46 ID:???
>>571 >>573 >>574 >>576-577
個人的には、ここは静葉の言うように霊夢や静葉を待つ。
或いは魔理沙と共に突破をすべきだと思いますが、多分ここはちょっと皆さんと感覚ズレてるんだと思います。
ただ、やっぱり「和を尊ぶ」と「キックオフシュート」は中の人の中では、ちょっと重ならないんですね。
原作翼のような、チームプレイを大事にすると言いながら最後は美味しい所持って行くような感じに。
ぶっちゃけ中の人は結構前から反町のことを感じてました。
なので、反町のこのプレイに対してもそういう反応があった、という事です。
幻想郷編と違い、今回のシュートは反町にやや不利でしたしね。

あと、周囲が素直に認めないのは……。
中の人がちょっと「やっぱり反町は凄いな」と皆に言わせたくないという気持ちがあるせいかもしれません。
中立でなくてはならないGMとしては駄目な事なのでしょうが……。
ゲーム的なバランスなどを考えても、みんながみんな反町信者になるのはアレなので、こんな感じです。

584 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:43:09 ID:???
チームプレイってのはそれぞれが自分の仕事をしっかりこなす事であって、
他人を気遣いながらプレイすることじゃ無いと思ってるからその辺の違いかなぁ

585 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:43:20 ID:???
スキル名は毒勘に決まりか
発動まで浮き球で温存するか普段どおりにシュートするべきか
上位スキルは味方にも反応したんかな、でもこれでも十分強スキルか
発動すればオータム11 ポイゾナス9 強烈なヘディング8相当になるし

586 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:45:06 ID:???
和を尊ぶ前に、反町はゲームメイカーではなくて、FWでありストライカーである。これがチーム内で認識されてないんだと思う。
ストライカーなんて人種はラストパスが通らず消えてる時点でフィールドでの存在理由の5割以上は消えてるようなもんだしな。

587 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:45:25 ID:???
>>584
各々がスタンドプレーをこなす事で
自然とそれがチームプレイになるってやつだな

588 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:47:02 ID:???
そもそも根本的な問題として魔理沙が反町にパスを出したことあったっけ?
逆はスウェーデン戦で出してたけど。今回の反町の行動がNGなら、
仮に魔理沙が反町がフリーなのに、私情優先でパスを出さなかった時とかに同じような描写が欲しい。
これで魔理沙が好き勝手やって新技で点を決めた時に、皆が魔理沙すごいになったらいたたまれない。

589 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:47:03 ID:???
これが同じフォワードでもポストプレイヤーみたいなチャンスメイク型がやったらおかしくなるんだろうけどね

590 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:48:54 ID:???
まあ、静葉さんについては、以前もそういう描写あったしね。
自然な反応かもしれん。
妖精1の反応には、ちょっと納得しかねる気もするけど・・・

それから、魔理沙とはたぶん何やっても協力関係にはなれなそうだね。
今後のことを考えると、露骨に排除してもいい気もしてきたよ。

591 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:49:35 ID:???
>我々の間には「チームプレイ」などという都合のいい言い訳は存在せん。
>あるとすれば、スタンドプレーから生じる「チームワーク」だけだ。

正確にはこうだったか

592 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:49:48 ID:???
ポイズンさん的にはその攻殻式チームプレイはチームプレイでないという考え方らしいので、
俺たちが方針かえたほうがいいかもね。チームプレイを表立って標榜せず、各自の実力を出せ!という方向に

593 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:52:52 ID:???
魔理沙は排除してリグルをスタメンに押し込むほうが理想的かもな
パスを出さない=味方を信頼してないって事だしね

594 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:54:35 ID:???
リグルにならパス出す気になるけど、魔理沙に出してもどう転んでも
良い方には取られないからなぁ。下手すりゃ弾いたのを反町がねじ込んで、
パス出したことすら「自分を利用した」とか思いかねないのが怖い。

595 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:56:15 ID:???
魔理沙排除しても取り返しが効かないってレベルじゃないしな。
これ以上関係悪化すると他のキャラとか煽ってバッドイベントのトリガーになりそうだし。

596 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:56:54 ID:???
言うだろうなぁ、実際反町が「自分に出来ることを探したらシュートだった」って言った時、
つまり周りを利用して自分が決めてやるって考えなんだ?的な事言われたし

597 :森崎名無しさん:2011/02/04(金) 23:59:19 ID:???
ストライカーが他のチームメイトの力借りてシュート撃つことのどこがおかしいんだって一度問いただしてみたい

598 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:00:11 ID:???
なんつーかこのチーム、能力と性格がミスマッチな連中が多すぎる。
自我が強すぎる万能FW、汗を掻く気がないし判断力のないトップ下、
パスを出さない欠陥ウィング、そして誤解から敵を作りすぎたストライカー。
正直、こんなんで勝っちゃっていいのか、頑張れプロ、とさえ思う。

599 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:00:23 ID:???
決まらなかったらスタンドプレーって言われて非難されるのは仕方ないと思うが
FWが点とったのに非難されるとか 数値的にもGKとは1差で可能性は十分だったんだし

600 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:02:38 ID:???
それぞれがそれぞれしっかり仕事をこなしてたオータム時代が恋しくなってきたw

601 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:03:41 ID:???
魔理沙にはDFになってもらって、リグルとツートップ組ませてもらえるよう
進言できないかなあ。
リグルとならコンビプレイも使えるし、攻撃の幅が広がるんだけど、魔理沙と
だと、パス出したらこぼれだま拾うぐらいしかやることなくなるし。

チームとしても、どう考えてもそっちの方がいいと思うんだけどね。


602 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:03:43 ID:???
あ、マリサの意図はわりと簡単だよ。ストライカー思考の彼女には、
点とるのが一番おいしい、という価値観があるんだよ。
だから、「ストライカーは最後決めるだけ」なんて思想がわからないのさ

603 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:05:06 ID:???
静葉さんの感想は今までの伏線からも想像できたし
むしろこうあるべきなのでいいと思う。
白黒についても、もともとお互いが反目してるわけだし
当然必要以上にマイナスに取るわけだからこれも納得した。

ただにとりがあそこまで白黒寄りだとは思ってなかったw
そしてもこたんのキレイさとヒューイの天然腹黒さに吹いたw

604 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:06:50 ID:???
もこたん綺麗すぎてチームナンバー3あたりまで押し上げたいw

605 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:07:15 ID:???
今こそスウェーデンのみんなの力が必要だ

606 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:07:46 ID:???
「和を尊ぶ」サッカーに一番そぐわないのは魔理沙ではなく
霊夢であることが良くわかった。
そして早苗さんがかっこいい。

607 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:09:43 ID:???
ここまで綺麗だと無条件でもこたん鍛えたくなってくるw
ネタ的にも松岡との熱血特訓が超見たいww

608 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:10:11 ID:???
霊夢と魔理沙は口で言ってももうどうにもならんわな。
霊夢に関しては、撃てば決まるFWになればいいんだけどそんなの不可能だしな。

609 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/05(土) 00:11:44 ID:???
>>596-597
そこら辺は、やっぱり中の人と皆さんの認識の差異なんでしょうかね……。
中の人は、魔理沙の意見が間違ったものではない、悪意まみれのものではない指摘だと思って当時は書きました。
リグルをエースと煽てておきながら、その実自分がシュート力でも上を行き事実上のストライカーをやっている。
少なくとも、口八丁で騙している。リグルをバカにしているんだな、という考えを抱いてもおかしくはないと思います。

あと、魔理沙はパス出しますよ。不夜城カップの守矢戦の時、霊夢にパスをしたように。
信頼の置ける仲間にならば普通にパスします。
(現時点で霊夢にはほぼパスを出す目はなくなりましたが)

皆さんと中の人との意識に大きな差があって、描写が変になっていますが……。
とりあえず中の人の考えは多分これから書き続ける間は変わらないと思います。
今後も同じような状況があれば多分同じようになるでしょうし。
魔理沙の行動や思想は割と普通だとか、そういう認識も変わりません。
もしかしたらそれでまた指摘があるかもしれませんが、中の人がおかしいなと思わない限りは変えられないと思います。

それでは、本日はひとまずここまでです。
明日は名前が決定し、サンパウロのキックオフからです。
こんなスレですが、これからも幻想のポイズンを応援していただけると幸いです。
お疲れ様でした。

610 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:12:32 ID:???
乙でしたー

611 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:12:40 ID:???
霊夢・魔理沙チームと反町・早苗チームに分けて
一度ガチンコでやり合えばいいと思った、弾幕で

612 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:13:33 ID:???
>>609
パス出さないからMF無理とかいってなかったっけ?
設定変更でそうなったのかと思ってました

613 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:14:43 ID:???
ああ、わかりやすいポイントがあったなあ。「信頼する仲間にはパスをする」
信頼とか関係なく、必要なときにパスしろよチームなんだからw

614 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:16:03 ID:???
自分からは信頼を作りに行かなくて勝手に失望して信頼しないのにと思わなくもない

615 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:16:10 ID:???
>信頼の置ける仲間にならば普通にパスします。
ってことで特定の奴にしか出さないから無理ってことじゃないのか?

乙でした!

616 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:17:01 ID:???
なあなあの仲良しこよしはチームプレイでは無いとはっきりさせるしか無いということか…
というか好きな相手にしかパスださないとかマジ勘弁して欲しいです魔理沙さんw

617 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:17:03 ID:???
連携の悪いチームだと勝てないWCCFを思い出した


618 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:20:23 ID:???
なんだかなあ、結局心情描写の濃厚なスレはこの種の価値観問題と、主人公の分裂病問題で荒れるんだなあ。ため息しか出ないわ

619 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:21:20 ID:???
乙でしたー

「信頼する仲間にはパスをする」というのは、「仲のいいヤツにはパスする」ってことなんだろうねえ。
状況を判断してパスをして欲しいもんだ。


620 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:24:10 ID:???
それぞれが価値観の齟齬を確認しながらそれを加味した今後の方針を考えてるのに、
荒れているとか一纏めに決め付けるんだもの、ため息しか出ないわ

621 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:24:35 ID:???
まあ反町も魔理沙にはパス出さないんだからどっこいでしょ

622 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:25:17 ID:???
いや前の試合でパスしたでしょ

623 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:25:42 ID:???
いや、前の試合で出してたけどな>反町から魔理沙にパス

624 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:25:52 ID:???
“美味しい所を持っていく”のと“戦略として考えてシュートを撃つ”のでは全く違うと思うんですよ…
漫画では能力が計算出来ないけど、こういったスレでは入る確率まで求められるんだし、
ボールを安定してFWに渡す事が出来ない以上、次善の策として入る確率のあるキックオフシュートは
十分選択肢としてはありでしょう。
見えてる数値通り選ぶのが間違いって事はないでしょうし。
魔理沙はチームプレーがどうのと言ってますが、それは彼女が反町に対して持っている過剰なまでの偏見でしょう。
チームプレーってのは仲良しこよしではなく、それぞれが出来る事でのチームへの貢献でしょう。
スレ汚し失礼しました


625 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:29:02 ID:???
はっきりしたことは、GMさんが魔理沙の行動を矛盾のないものと捉えてる以上、
迂闊な魔理沙排除の動きは逆に反町の首を絞めることになる。
かと言って反町が妥協してシュートを撃たないようにしたんじゃ本末転倒。
本編での翼と森崎みたいに、「互いに大嫌いだけど試合には妥協しない」
って感じになれたら一番良いんだけどねえ・・・。


626 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:30:02 ID:???
もう真・友情パワーでも提唱すればいいんじゃないかな

627 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:30:12 ID:???
>>620
気に障ったならすまんが、現時点ではそこまで建設的な方向には進んでおらず、
参加者とスレ主の価値観対立ばかりが目立っているように思う。
勿論、今後は建設的な方向にいってほしいとは思うが。

628 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:33:45 ID:???
ぶっちゃけ多人数が参加してるスレで主人公の発言と行動を一貫させるのは難しいとおもう
当時投票した人と今投票してる人が同じとはいえないし
内面を重視すればするほと距離が開くと思う

629 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:35:54 ID:???
まったく同感。で、リアルにやると主人公は分裂病と責められ、参加者はストレスを感じる。

630 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:42:14 ID:???
>>628に同意。
ただ、だからといって言動の不一致を認めるわけにはいかんだろうし、ここらへんは難しいよなあ…
かといって、意志統一は最もしてはならん事だし…


631 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:51:23 ID:???
でもこの内面の描写がポイズンスレの面白いとこだしなぁ

632 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:51:30 ID:???
反町「シュート決めたいからシュート鍛えて味方にパスもらって打ちます」

っていう考えは最初から変わってない気がする。
FWである以上間違ってないのは確かだけど。
チームメイトに、どう分かってもらうかは課題だよな・・

633 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 00:53:02 ID:???
もうjoker引いてみんなきれいになってもらおうぜ

634 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:03:32 ID:???
総もこたん化計画……だとっ!?

635 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:06:16 ID:???
熱すぎて、チルノとレティが溶けちゃうっ ><

636 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:30:35 ID:???
確か、以前紫が言っていた
「これ以上幻想郷にいても双方とも不幸なだけ」
というセリフはこのことを指していたのだろうか…?

637 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:38:34 ID:???
それはまたちょっと違うんじゃない?
ポイズンさんが書く限り、元の世界に戻っても対立は起こすでしょ、これを見たら。

638 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:41:46 ID:???
まぁゲームバランスを考えて不自然なことでもを取り入れるっぽいしね
とはいえ、たしかに言えてる気もするな
たしかにここまで味方が変なのばかりとは思ってなかったからなw
仲良しこよしの奴にだけパスを出すので、MFできない万能FWの魔理沙
自分のことは棚に上げて、味方は使えないと言いながら最善の判断をしない霊夢
パスを出さないウィングのパルスィ

これ全部スタメンなだけに大変だなw

639 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:46:51 ID:???
そこは公平を期して、
「言動に矛盾が多い(と周囲が思っている)ために
 敵が多くてパスがもらえず、孤立しがちなストライカーの反町」
も入れておこうぜw

640 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:57:33 ID:???
>>637
その辺はわかっていると思う。
幻想郷を守ることは大事だが、幻想郷を盛り上げてくれた功労者でもあるから、
幻想郷に悪影響の出ないうちに、反町をヒーローにしたままでやんわりと追い帰そうとしたのでは…と今にして思った。

641 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 01:59:02 ID:???
KYの咲夜さんともこたん
腹黒いヒューイも追加で




まともなスタメンって早苗だけじゃね?

642 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:01:03 ID:???
早苗も早苗で自分が目立つことしか考えてない節があるのがなw

643 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:01:11 ID:???
>>640
ああ、なるほど。それは深くていい読みかもしれない。
ババァならこの辺の齟齬に気づいてもおかしくないし、
これは早めに別れれば発覚せずにいい思い出になるポイントでもあるしね。

644 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:02:42 ID:???
>>642
まあ早苗の気持ちもわからんでもない
だってキャプテン目指してるのに全然出番来ないからアピール出来ないんだもんw

645 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:03:10 ID:???
早苗も早苗で
「壁はいらん。私が目立てなくなる」
てな状態だしなぁw

646 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:07:32 ID:???
ほんとダメ人間ばかりだなあ(ポイズンさん的には反町以外は心外な評価だろうけど)。
……頑張れー、プロー、負けるなー(ボソ)

647 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:44:07 ID:???
練習試合だし一度負けた方がいいというのはあるかもしれないな
一糸乱れぬ統率と優れた判断力を魅せるプロ達に負けることで
フィールドに私情を持ち込む事がいかに愚かでサッカーを舐めている行為であるという事を知り改心を……
いや、無理か。バランス的に駄目っぽいし、嬉々として奴がキャプテン降しを始めるという未来しか見えないw

648 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:46:12 ID:???
奴「反町がキックオフシュートなんてしたのが悪いんだ!」

649 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:47:32 ID:???
つまりキャプテン咲夜開始だな

650 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 02:50:03 ID:???
スーパーストライカー反町がいる限り負ける事はなさそうだけどね
スキルもかなり強力だし

651 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 05:04:50 ID:???
案1
お詫びとして魔理沙にキックオフシュートやらせてあげる。フリー補正があるよやったね魔理沙ちゃん!
案2
反町をMFにできるほどに超強化させる。魔理沙 リグル 反町のトライアングル
チャドクガにドライブ蠍に秋空ドライブが思う存分できる
能動的に魔理沙にパスすることで僕はきれいな反町をアッピル
前線2人がせりあい技持ちになるのもポイント

652 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 06:54:12 ID:???
やっぱパルスィがフィールドにいないとだめだな
パルパルされるのはみんな納得するだろう

653 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 07:25:26 ID:???
パルスィはパルパルしても生暖かい目で見て上げれる
関心の薄い霊夢と真逆で実は反町と秋空のこと大好きだろと言いたい

654 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 08:39:03 ID:???
いつの日か次の世界大会では、連合組んでオータムパルパルズで参戦したいなw

655 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 12:14:10 ID:???
オータムパルパルズ編・・・ありだと思いますw
てか、ライバルのパルパルが居ない時点で、この事態はしょうがないw

656 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 12:16:46 ID:???
みんなパルパル好きやねえw
話は変わるけど試合の作戦どうします?
多分サンパウロはもう攻撃重視してくるだろうし引いてカウンターが有効かな?

657 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 12:28:59 ID:???
全員守備でカウンターが良いかもね
魔理沙あたりからは消極的だと反発貰うかもしれないが

658 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 12:31:53 ID:???
もう反町をMFに落としてしまうのはどうかな?
いくらなんでも6人なら負けんでしょうし、静葉のサイドの守備カバーしたいし
一番の本音はここまできたら反町の判定増やして成長機会増やしたいだけど

659 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 12:31:59 ID:???
他は良いとして、リグルとの関係だけは魔理沙に言われる筋合いはないと思う。
リグルが反町のシュート力の高さに疑問を持って、自分はエースじゃないんじゃないか、
って展開はオータム時代に既にあった。反町はそれに対して、砲台とエースの違いを
きっちり説明して、その後も根気強くリグルのトレーニングを手伝って上げた。
それで長い時間を掛けてようやく、「二人でダブルエース!」とお互いに
認め合うことが出来た。
実際に今のリグルは以前に反町が話した形のエースに近づきつつあるし、
そもそも火力自体もライトニングはオータムと1しか違わない。
しかも、スウェーデン戦ではリグルは反町のアシストで決めている。

自分はこのツートップの関係はすごい理想的なものだと思ってるから、
「騙している」と表現されるのは辛い。

660 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 12:33:38 ID:???
>>656-658
リロードしてなかったorz話の流れ変えようしてるのに長文ごめんなさい…。


661 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 13:14:16 ID:???
ただ単に洗脳して自分の手駒として動かせるように鍛えただけだろ?なんせリグルは馬鹿だからなww
って思われてるんだろうね>>567を見る限り

662 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 13:53:08 ID:???
なんかなー、りぐるに対する扱いといい、反町に対する扱いといい、ギスギスしてんなあ、と思う。
「悪人はいない」らしいけど、性格悪いのはゴロゴロいるよw

663 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 13:58:06 ID:???
一番ましなのはパチュリーってところか
そのパチュリーもチームワークは仲良しサッカーではないとか言いつつ
仲良しな相手にしかパスを出さない魔理沙をキャプテン候補として指示してるという
ちょいと私情に流されがちな人ではあるけど

664 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:09:11 ID:???
っていうか元々魔理沙が好きなだけに、今の蛇野郎とかいう魔理沙が見てて辛いわ…。
リグルと反町の関係について魔理沙は知らないから、騙しているとかいってしまうのは分かるが。

反町が、決定的場面にパスを出す・シュートを魔理沙に打たせるとか、何をやっても悪く言いそうだしな。
和解とか不可能なんだろうなと思わされてしまうのが本当に残念だ。


665 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:12:47 ID:???
>パチュリー「(魔理沙の性格を考えれば、例え反町が譲歩しようと無理ね……。
>あれであの子もいい所はあるのだけれど……はぁ……)」

パチュリーの話では和解は不可能なんだとさ

666 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:13:05 ID:???
霊夢好きとマリサ好きはここから頑張って反町の行動をかえるか、
回れ右して霧雨スレあたりにいったほうがいいと思う。
現時点で「間違ってるのは反町」というスタンスみたいだから

667 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:17:51 ID:???
間違ってるのは反町ってスタンスな以上、改善の余地は無いって事だもんな・・・

668 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:20:03 ID:???
>パチュリー「……不仲ね。 確かに、魔理沙の性格と反町の性格を考えれば……理解は出来るわ」
>輝夜「片方は唯我独尊の人間。 もう片方は温厚で和を尊ぶ人間。 水と油ね……。
>少しは仲良くしてくれりゃあいいもんを…

ここから>>665に続く。反町を魔理沙のような性格にしてしまえば何とかなるかもしれないな
俺には無理だが

669 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:28:33 ID:???
全然話し違うけどポイゾナスセンスって名前、いかにも芋さんがつけた名前っぽいなw

670 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:31:11 ID:???
>>669
あの名前に決まった瞬間、「ああ、絶対芋様乱入だな」って思ったw

671 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 14:33:50 ID:???
穣子「『ポイゾナスセンス』よ!」
反町「ゲェーッ!? み、穣子ーッ!?なんでベンチから出てきてるんだーッ!?」
咲夜「(……不憫な子)」

672 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 15:55:17 ID:???
ポイゾナスセンス・・・・・・毒を究極にまで高めた戦士wいいセンスだw
略称は毒感と毒勘どっちがいいかなw

673 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 16:10:40 ID:???
傍目には良くわからない能力だからなぁ
自分から新スキルを得たよ!!って話さない限り
パチュリー以外は誰も気づかない気がする

674 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 16:42:13 ID:???
>>671芋様はホンマ癒しやでぇ

そして皆がイラつく原因はもうひとりの
癒し系ゆうかりんがいないからだと思う

ラフプレイは当たり前、行動失敗した味方にキツい罵声は飛ばす……でも、ネチネチしたことは言わないし、
フィールド外にそれを持ち込まず、嫌われている相手とも折り合いをつける
自分達の力のなさを棚に上げて他人を妬む奴には容赦ないが、傍から見て胸のすく物言いをする。しかし強者を
素直に認め、自分もまた強者になりたいと願う弱者には手を伸ばす
そして今回のようなスタンドプレーには
「何も出来ていなかったけど、ここは私たちMFに回して欲しかったわね」
と『腹に溜め込まず、怒りを表し苦言を呈する』が
「それでもこの一点は貴重よ。よくやったわ」
と、その『重みを理解して評価する』
そんな気持ちの良い究極加虐生物……それがゆうかりん

反町が言うところの和を尊び、尚且つそこに勝てるという要素を加えたサッカーの体現者……それがゆうかりんなのだ!
ゆうかりんマジ天使!(ただし味方チームと時と場合に限る)


675 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 16:45:06 ID:???
人気投票1位のゆうかりん再登場まだかなー?
地獄を見そうなきがぷんぷんするけどw

676 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 16:51:39 ID:???
敵にしたゆうかりんは反町を吹き飛ばし体力疲弊させるために、
オランダよろしくUターン轢き逃げ連発してくるかもしれん

677 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 16:52:27 ID:???
それを防ぐためにはタックル十分鍛えておくべき
そうすれば多分大丈夫

678 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 16:57:24 ID:???
霊夢と魔理沙に関しては紅白戦でしか対決してないのが問題だったとおもう
秋空で1回ガチで戦ってたら互いの印象すこしは違ってたと思う

679 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 16:58:31 ID:???
反町目掛けてキックオフシュートはデフォだろうな
それもレヴィンシュートクラスの殺人的なアレで

680 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 17:03:20 ID:???
「久しぶりね、反町…これは挨拶代わりよ! 死ねぇッ!」
「えっ」

681 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 17:17:43 ID:???
しかし、そんなひどいことをされてもゆうかりんなら許せる、ふしぎ!

まあ、マジレスすると味方になろうが敵になろうが常に正面から来るからだが


682 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 22:41:31 ID:???
一晩経ったらなぜかゆうかりん△だったでござるw

683 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 22:44:40 ID:???
チームメイトが陰湿なのばっかりだからねぇ。
ああいうカラッと悪質なのが懐かしくなるのは間違ってないと思う。
なによりも、ゆうかりんは面白かった、いろいろな意味でw

684 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/05(土) 22:55:33 ID:???
>B.「ポイゾナスセンス」
==========================================================================
穣子「……ポイゾナスセンスね」
リグル「……え? 何いきなり言ってるの、穣子?」
穣子「反町がなんかまた新しい技っぽいの覚えたっぽいから、それの名前よ」
リグル「え!? なになに!? 反町新しい技覚えたの!? さっきのは普通のオータムドライブっぽかったけど?」
穣子「確かにさっきのはただのオータムドライブだったけど……私の第六感がもうビンビンよ。
   反町が、新しい技を覚えたってもうビンビンに反応してるわ!」
リグル「そうかぁ……ビンビンなら仕方ないね」

反町「(新しいスキルを覚えられたのは嬉しい、喜ばしい……けど、なんだか不吉な予感がする)」

ベンチにいる穣子が反町に起こった事象を、ご都合主義的な理由で察知し。
反町が得たスキルの名を「ポイゾナスセンス」と命名していた頃。
反町はこの穣子の行為に勘付きながら、大きくため息を吐き……。
一方で、幻想郷Jrユース監督――蓬莱山輝夜は得点が入った事を喜びつつも、うーん、と首を捻りながらなにやら考え事をしていた。

輝夜「(残りは20分と無い時間で、ようやく先取点。
    これは非常に大きい……のだけれど、ここからどうしたもんかしらね?
    逃げ切りを考えるなら守備を固めるべきでしょうけど……残り約20分の段階で逃げ切りっていうのもどうもね。
    消極的過ぎる気もしないでもない。 ここは……)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

★名将・輝夜の采配!→! card★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

JOKER→輝夜「もう勝ったも同然だし、経験積ませるだけ積ませましょう。 チルノ、てゐ、美鈴、いくわよ!」 おいやめろバカ!
ダイヤ→輝夜「穣子、レティ。 静葉とにとりに変わって入りなさい」
ハート・スペード→輝夜「(ま、このままでいいか)」 動かない!
クラブ→輝夜「ガンガン点取ってくわよ! リグル、静葉に代わって入りなさい!」

685 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 22:56:48 ID:???
★名将・輝夜の采配!→ スペード9

686 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 22:58:26 ID:???
初登場は秋空空中分解の危機だったんだけどねw
いろいろ爆弾的な人だったw

687 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 22:59:03 ID:???
JOKER采配が洒落になっとらんw

688 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:03:29 ID:???
迷将の間違いだろw

689 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:15:53 ID:???
この辺紫が監督だったらやっぱ違ってたのかな?

690 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:16:23 ID:???
とりあえずJOKERだけは違ってたと思うw

691 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:20:04 ID:???
>>689
あまり変わらない気がするな
誰が監督でもうどんげ起用とかは選択肢に上がってただろうしバランス的な意味で

692 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/05(土) 23:33:34 ID:???
>★名将・輝夜の采配!→ スペード9 =輝夜「(ま、このままでいいか)」 動かない!★
=====================================================================================
輝夜「(……ぶっちゃけどこも動かしたくないしなぁ。
    穣子を入れて3ボランチもいいけど静葉のパスは時間稼ぎに使えるし……。
    うん、このままでいいでしょ。 特に動かす必要は無いわ)」
リグル「ねぇ輝夜、私の出番は!? このエースの出番は!?」
輝夜「ん? 1点取った時点で出る必要ないでしょ?」
リグル「なにィ!?」

こうして、ベンチの中でリグルと輝夜が漫才をしている頃。
一方でフィールドでは、ゴールを決めた反町の周囲にようやく仲間達が集まり。
待望のゴールを決めた事に対して、各々祝福をしたりなんだりをしていた。
それに対して反町は照れ笑いを浮かべながらも、応え……。
その後、当然ながらここからどうやって戦っていくかという話になる。

パチュリー「言うまでもない事だけど、ここから相手は攻撃を重視してくるでしょう。
      今までは基本的にネルソン、オリベイラのどちらかが守備に残っていたけれど……。
      点を返さなければ勝てない以上、この2名も積極的に上がってくる筈だわ」
魔理沙「逆を言えばカウンターすればほぼ確実に中盤は抜けるってことだろ? もう1点入るぜ」
霊夢「DF3人でカウンターってのもねぇ……」
魔理沙「ヒューイと咲夜を下げて事実上の5バックにしちまえばいいだけだ。
    最悪ゴールまで来られても早苗がヘマしなきゃ普通に止めれるだろ」
静葉「守りに徹して無理に攻め込まないのもありだと思うけれど……?
   わざわざ危険を冒す必要は無いわ。
   (もっとも、その場合私はまるで役立たずに成り下がるんだけどね……)」
咲夜「さて、どうするの反町? あのお姫様は――特に選手交代はしないようだけど」
反町「(どうしようか……残り時間はロスタイムを入れて20分あるかないかって所だ。
    ここは守備に重きを置いて危険を冒さず時間稼ぎに徹するか、追加点を狙ってカウンターアタックを仕掛けるか……。
    前線で素早く奪ってショートカウンター、っていうのもありだけど……)」

693 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/05(土) 23:34:34 ID:???
A.「全員で守りに入りましょう。 無理に危険を冒して攻める必要はありません」 守備に徹する
B.「カウンターでもう1点狙っていきましょう」 引き気味に守り、カウンターを仕掛ける
C.「積極的にプレスをかけてガンガン押していきましょう!」 積極的にプレスをかけに行く
D.「俺もMFに入って中盤のボール争いに参加をします」 反町がMFに入って中盤のボール争いに参加する
E.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

694 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:35:10 ID:35G04VTs
A

695 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:35:30 ID:xL6QbiOE
D 静葉をケアしとこ

696 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:36:26 ID:Z8MyP0lI
D

697 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:37:35 ID:35G04VTs
>>694はDに変更します

698 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:37:41 ID:fsxIjJrs
D

699 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/05(土) 23:38:42 ID:???
>>697
変更了解ですー。

700 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:38:55 ID:???
そういえば元々は反町の能力ってFWじゃなくてMFだったよな
だから微妙FW扱いされたんだw

701 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:41:47 ID:???
ボール奪ってドリブルしまくれば判定回数増やせるかな

702 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:42:53 ID:???
奪って運んでアシスト狙うピョン

703 :森崎名無しさん:2011/02/05(土) 23:59:38 ID:???
アシストもいいけどフィールド中走り回る汗っかき役になってもいいかしれない


704 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:02:53 ID:???
ボール運びに成功してゴール見えたら
ついシュートしてしまいたい欲望に駆られてしまうな

705 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:10:14 ID:???
運んだら魔理沙にパスしてバモラさんの活躍に期待するのも
キャプテン争いの戦略としてはありか。入れられたら逆効果になるが

706 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:10:18 ID:???
反町がパス出して妙な反感買わなそうなのがリグルとパルスィくらいしかいない。
そのどちらもいない今じゃゴール前まで運ぶのはやめた方が良いと思う。
シュートしようがパスしようがまた喚かれる。

707 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:17:25 ID:???
まぁ霊夢にパスしたら面倒臭ぇと言われるだろうし
魔理沙にパスしても不愉快な思いしかしなさそうだが
魔理沙の場合、バモラにとられたらざまぁ出来る特典があるんだよな
それと、判定を増やして新しい技を得たいという気持ちもある
イラっとさせられるかもしれないが、技を得られる可能性を考えると
ドリブルで運ぶのが一番な気もするんだよな

708 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/06(日) 00:21:11 ID:???
ごめんなさい、今日は短いですがここで更新終了とさせていただきます。
お疲れ様でした。

709 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:22:36 ID:???
秋のおねえさんやパチュリーにパスやワンツーするのが一番ベストかつベターなのでは?
ボール運びできるのが3人いるのにドリブルするのはそれはそれで反感買うでしょ

ポイズンさん乙

710 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:24:26 ID:???
MFがボール運んだ位で反感買うわけないでしょ……

711 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:25:08 ID:???
俺は魔理沙に送りたいなあ。
相手がどれだけ内心で不愉快なことを言おうと、まずは反町が自己中でないことを行動で示さないと。
そうして積み重ねれば、「好きな相手にしかボールを出さないけど偏ってなくて普通だぜ!」という
相手の主張を打ち砕くこともできよう。

712 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:25:47 ID:???
ボール運びくらいで反感は確かにないだろうな
シュートまで打ったらまた何か言われそうだけどw

713 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:28:04 ID:???
>>711
でも、>>665があるのがなぁ
反町よりも長い付き合いのパチュがこんな事言ってる以上和解の目はない気がするんだよな
パチュリーを通じてポイズンさんが魔理沙と和解なんて無駄なことをするなと言ってるのか
それとも、パチュリーが勝手に言ってるだけなのか判断つかないぜ

714 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:28:20 ID:???
いちいちパス出した相手の反応とか考えないといけないのは嫌になるな

715 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:29:36 ID:???
皮肉なことに、今の状況だと日向のスタンスを取るのが最善策に思えてしまう。
「試合に勝つことを最優先に考えて、勝率の高い行動を取る。外野の声については
 耳を傾けない。それでも実績を残せばついてくる人間はついてくる」
的な感じの。もちろん必要なら魔理沙にもパスを出す。

716 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:30:55 ID:???
ゴール前で魔理沙に振って外れたら、今度は好感度高い面子がなんで自分で撃ちにいかなかったんだとか思われたらもうやり切れないな。
DFにゴールを固める時間を与えてまでとかの描写付きで

717 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:31:22 ID:???
>>713
ああ、魔理沙との和解なんてこれっぽっちも考えてないよ?頼まれたってごめんだね(ニコッ
しかし、ほかのメンバーへの対応というのは考えなきゃいかんだろ?
で、現状ではちょっと頭のいいメンバーは反町の行動に不信感を持っている
(というか、ポイズンさん自身が反町の行動をよろしいものと思っていない)
以上は、行動によって実績を積み重ねていって、周囲の心象をよくする必要がある、ということさ。

718 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:32:23 ID:???
>>716
うわ……ありえそうで困るwww
もう、批判されるのは覚悟の上で判定増やしまくってあわよくばシュートがいいのかもなw

719 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:34:09 ID:???
>>717
スマソ。俺の考えが足りなかった
たしかに言うとおりだわ

720 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:34:58 ID:???
>>717
その実績の重ね方がよくわからないんだよな。
とりあえずキックオフシュートは論外だとして、ゴールした選手を褒めるだけでスタメンとしての
危機感はないのかor他の候補を舐めてる?とか思われるし、逆に褒めなかったら、やっぱり自分が目立ちたいのかと思われたり。

721 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:35:50 ID:???
皆が反町マンセーになってくれなんて贅沢なことは言わない。
せめて試合中は私情を捨てて行動して欲しい。森崎と翼と日向が一緒に
出てた全日本だって私情で勝手な判断をするなんてなかった。

722 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:38:32 ID:???
むしろ、サッカー馬鹿の翼&少年実業家の日向と同レベルの賢さを求めるほうがおかしいんじゃないか?
結局のところ、彼女たちのメンタリティは【少女】なんだよ。高望みはしない方向で。

723 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:41:11 ID:???
まあ、皆に好かれたい…そこまでいかなくても反感を持ってほしくない、レベルであっても難しいというのは
そろそろ認識しておくべきなんじゃないかなあと。
結局排他構造なんだと思うよ、キャラそれぞれのよしとする行動原理が違うんだから。

724 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:41:52 ID:???
負けたら全員死刑。って条件を紫が出してくれれば…
いや、よりいっそう必死になって勝手に行動するなw

725 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:42:29 ID:???
負けたら死刑ってwwwサッカー楽しめねえよwww

726 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 00:43:31 ID:???
いやみんなで紫フルボッコという一致団結を見れるかもしれんwwww

727 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 01:42:02 ID:???
精神は少女であるならば
負けたら全員褌の方が緊張感出るんじゃね?
監督がどうしようもなくなるけどw

728 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 07:45:57 ID:???
まあ、YSS(やっぱり反町はすごい)されるようになって欲しいというのは流石に虫が良すぎるし、何より不自然だが
膠着状態を自分の力で打破→所詮自分が活躍したいだけかよ! 自分の力しか信じてないんだ…
だからなあ

ゴールやアシストの数を誇っても、こいつらの好意には繋がらないと思う
それに、誰とでも仲良くなれないってことは誰とでも仲良くする必要はないってことと同義のはずなんだが、
挑発選択を選んだら反町の素の性格は事なかれ主義のヘタレだってことを持ち出されそうだし、
自由選択で対決姿勢を打ち出そうものなら、嬉々として
「奴はやっぱり二枚舌の蛇野郎なのぜ」
とか言い出されて堂々とアンチ反町派閥を作られるが、
こっちが仲良くしてる連中は人情の機微に疎いので反町が追い詰められたとか考えずに
「どうしちゃったの? 反町……」
で、まずは反町に原因を求めるだろうから派閥作りもままならない光景が目に浮かぶ
何もかも失ってでも道連れにしてでも倒すという気概がない限り排除は難しいだろうな
かと言って、MFになったら負けかなと思っている

リグルー!早くエースにな〜れ!


729 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 07:47:22 ID:???
ま、全員に好かれる人間なんてありゃせんよ
そんなの独りよがり、理由が無くても根本的な所で合わない人なんて世の中いっぱいおる
今回はスキル取るための事もあったし、何人かの評価が上がるなら安いもんだろ。去る者は追わず、来る物は拒まず。


730 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 07:53:49 ID:???
仕事しないMFに人格非難されてもなあ・・・

そっちが役に立たないからゴール前まで行けなかったし、個人的な好みでパス送らない奴もいるし
「和」とはピエールの要な「聖人君子」を要求されるのか?
無理だな・・・反町はしつけられた犬じゃねえ

731 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 07:58:21 ID:???
まあ元々
いいことをする → 三歩進んで二歩下がる
悪いことをする → 4歩下がる
って感じのスレだしな、今回のは流石に霊夢魔理沙にドン引きしたがw

732 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 09:22:51 ID:???
>>728
まぁ、誰とでも仲良くってのは無理なんじゃね
同僚の財布に手をつけたり、嫌なことがあると思いっきり態度に出して
ドンドンガンガンやったりするような人間はリアルにもいる
霊夢や魔理沙もそういった精神疾患持ちと考えれば諦めもつくさ
ただ、霊夢や魔理沙はなんか後のイベントのフラグ立ててるから
リグルを鍛えたところで、スタメン落ちなんてストーリーの流れ上許さないよ?
ってならないかが心配なところだな

733 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 09:27:37 ID:???
>ドンドンガンガンやったりするような人間はリアルにもいる
仕事中に同僚の前でドンドンガンガンやったりするような人間はリアルにもいる

734 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 11:10:58 ID:???
ドンドンガンガンが何かわからないが。
うちの女性のヒステリックな争いは毎日で胃が痛い。

最善策は、反抗してきたら強気な態度で抑え込む・・・
本当はずっと優しく仲良くしていたいんだが、それだけだと八方美人で四面楚歌になり詰む。

つまり、みんな仲良くはいばらのみち。
ここはパルパル、ヒューイからパスもらえりゃ活躍出来るスレだと思う。
まだチーム出来たばっかりで、れいむさんとか色々試してるだけかもだし。
マリサも敵だけど、試合中ガッツ減ってきたらパスくれるかもよ。

735 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 11:37:02 ID:???
いろいろヒートアップしてるけど、GMがこの反応は正常だって思ってるのは忘れちゃ駄目よ
ポイズンさんの中ではみんなが言うところの精神疾患ある人の反応が正常って事だからね

736 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 11:48:48 ID:???
誤解を恐れずに言うと、反町は東一中戦の翼と同じことをしたようなもの
否定的な感情が生まれる選手がいても仕方ない

737 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 11:53:58 ID:???
スキル獲得のために躍起になっちゃったのが痛かったね
多分あの条件がなかったらシュート選択する人そんなにいなかったと思うし

738 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 11:54:26 ID:???
なんでこんなにGMに自分の考え押し付けようとする奴が多いの……

739 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 12:08:38 ID:???
単純に今後の反町の行動指針をどうするべきか考えてるんだよ。
このままだとがんじがらめになってまともに動けなくなる危険性がある。
たかが感情値だからって放っておくのも、バッドイベントが結構きついから怖いし。
誰もGMさんに描写を改善してくれなんてとは言ってない。

740 :739:2011/02/06(日) 12:10:00 ID:???
「改善してくれなんてとは」って何だよorz

741 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 12:12:14 ID:???
誰も押し付けてなくね?ただ共感できないってだけで書き直せと要求してるわけじゃあないしね

742 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 12:20:07 ID:???
押し付けてなくても否定的な意見をこんだけ書かれればプレッシャーになるわな
否定的な意見は肯定的な意見より書かれやすいから、それが多数派とは限らないのに

743 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 12:40:44 ID:???
まったくもってその通りで、たとえば>>735は「みんなが言うところの」なんて言い方をする。
みんなって誰さ、自分に賛同する人間しか見えてないんかい、と。
「今後のことを考える」って免罪符があればネガキャンの大合唱が許されるわけじゃないのよ。

744 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 12:43:31 ID:???
そろそろ言うだけ言っておこう
なん雑行こう

745 :735:2011/02/06(日) 12:46:53 ID:???
ごめん、そういうつもりで言ったつもりはなかった
ただ俺が言いたかったのは、GMが正常と判断する言動を精神疾患と罵倒するのは
GMを罵倒するのと同じじゃないか、と言いたかっただけ

746 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 13:00:29 ID:???
そうだなあ、俺はおかしいとは思うが精神疾患とまでは思わない。
スレ主が「間違ってない」「かえる気はない」とした以上、反発を感じる参加者は折り合いを考えていくしかないだろう。

747 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 13:10:34 ID:???
バランスを考えてキャラの感情に手を加えたってのは言わないほうが良かったかもね
不自然だと感じた人の反発を煽ってしまいかねないし
それまでも、ヤマメの勧誘に失敗した早苗は評価が落ちなかったのに
反町だけ美鈴の勧誘に失敗したら評価落ちと贔屓と見られかねない描写があったわけだし

748 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 13:37:21 ID:???
これからも和を強調した方針で行くかどうかの瀬戸際だよなぁ。
これまでは反町のキャラクターを考えた安価が取られやすかったけど、
それじゃいけないって事が明確化されたって感じだ。

749 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 13:49:05 ID:???
和を強調した選択に罠が仕掛けらたりする事もあるしね妖精1のように
多少ドライになった方がいいのかもしれない
そうしたらそうしたで、現状MAXのリグルや穣子に妹紅からの評価が下げられるかもしれないがw
だって、人が変わってしまうわけだから評価が変わるのも自然な事といわれればそれまでだしね
いっそのこと、もう信頼度MAX以外の連中とは関わらず、ひたすら自己鍛錬に励むのも良いかも

750 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 15:27:07 ID:???
プロと接してみて、サッカーへの考え方が変わるってのが話的には自然かな?
他人の感情は抜きにして。
ネルソン辺りに終了後に話しかけてみるのも、きっかけ作りにはいいかもね。

751 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 15:40:06 ID:???
オリベイラやネルソンを呼んで、サッカーのプロとしての心構えとかを講義して貰いたいな…。
意識改革って割と重要だと思うんだ。
プロの強さを味わった後なら、何人かは真剣になってくれるはず。
流石に、キャプテン候補者には暖簾に腕押しだろうけど。

752 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 16:41:37 ID:???
負けてたらそれもありえたかもしれないけど
勝った試合なら、負け犬が何か言ってやがるぜって思われるだけな気もするな

753 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 16:44:29 ID:???
というか、オリベイラやネルソンも
自分たちが負けた相手にレクチャーするのは心理的に辛くないかな
俺たち偉そうなこと言ってるけど彼らに負けたんだよな。負け犬が(ryって思われてるんだろうな
ってどうしても考えてしまうだろう

754 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 17:26:53 ID:???
プロが得点できる未来が見えない
ありえる得点パターンがオリベの57トラップかパスで崩してドリブルで一対一かな、どれも分が悪い。
得点力のなさとトリックプレーがファルコンスルーのみな時点で失点する気がしない

755 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 17:30:09 ID:???
活躍の場がない早苗さんがオーバーラップしてボールロスト
無人のゴールにドリブルで突っ込むくらい?

756 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 17:37:58 ID:???
そもそも早苗さんが一対一苦手って知ってるのだろうか
ブロックがめっちゃ硬いからPK狙いで突っかけるとかかなあ

757 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 17:42:45 ID:???
実況が一対一に弱いとかさらっとばらさないと駄目だろうな
反町がキックオフシュートが得意って事をさらっとバラしたから
ありえない話ではないがw

758 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 22:05:41 ID:???
確かに納得できない部分はあるけど、それも含めてポイズンスレが大好きなんだよね。
自分も含めて、作者が書きづらくなるような流れにだけはならないようにしようぜ。

759 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 23:16:30 ID:???
そんなことより浮き球補正の話しようぜ

760 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 23:35:45 ID:???
試合中に添い寝までした、ゆうかりんを思い出してしまいますw

761 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 23:42:36 ID:???
あの頃はフリーダムだったな
今試合中に寝たら一発でキャプテンの座から転がり落ちるんだろうな

762 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 23:44:04 ID:???
たっぷり人格攻撃されるのもお忘れなく。

763 :森崎名無しさん:2011/02/06(日) 23:51:44 ID:???
早苗さんもいい浮き球補正を持っているのだから
もっと積極的にそれを生かせば反町ももっと意識するに違いないぜ

764 :森崎名無しさん:2011/02/07(月) 18:42:37 ID:???
浮き球的な意味でも早苗さん一対一に課題があるということですねわかります

765 :森崎名無しさん:2011/02/07(月) 22:49:05 ID:???
早苗を1対1の練習に誘って……


避け損なったふりして早苗に抱きつく→反町の高い浮き球UP
態勢を崩して、反町の下半身に早苗が飛びつくようにする→早苗の低い浮き球UP


こういうことか

766 :森崎名無しさん:2011/02/07(月) 23:38:14 ID:???
それやると、約束破ったと思われて一発で破局になりそうだなw

767 :森崎名無しさん:2011/02/07(月) 23:39:26 ID:???
おそらくパチュリーさんあたりから「そこまでよ!」と怒られるだろうな

768 :森崎名無しさん:2011/02/07(月) 23:42:03 ID:???
二人っきりの時なら少しくらいはいい
でも、あまり直接的過ぎるのは駄目って話だったな

769 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 00:32:19 ID:???
最近浮き球が足りない。だから早苗さんにヘディングしてもいいと思うんだw

770 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 01:55:01 ID:???
よ、夜の競り合い特訓だと……っ!?

771 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 15:17:02 ID:???
競り合ったところでこぼれ玉を(素手で)拾うということか。

772 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 20:54:46 ID:???
>D.「俺もMFに入って中盤のボール争いに参加をします」 反町がMFに入って中盤のボール争いに参加する
==========================================================================================
魔理沙「お前がMFに……?」
霊夢「……わるかないでしょ。 正直な話、あっちの中盤3人に対して。
   こっちは全然機能してないのが現状な訳なんだし。 人数増やして対抗するのはありだわ」
咲夜「でも、そうするとシステムは3−6−1になるのかしら……?」
反町「俺がそのまま下がって右側のOMFになって、霊夢さんは左側のOMFになるのがベストだと思います」
パチュリー「一見奇抜なように思えるけれど……まあ、試してみる価値はあるでしょう。
      反町が下がれば、その分秋静葉の守備力の低さも補えるしね」
反町「よし……それじゃあ、これでいきましょう」

−−J−− J魔理沙
−−−−−
−I−H− I霊夢 H反町
G−−−F Gパチュリー F静葉
−E−D− Eヒューイ D咲夜
C−A−B C妖精1 Aにとり B妹紅
−−−−−
−−@−− @早苗

※フォーメーションを変更しました。

773 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 20:55:51 ID:???
こうして幻想郷Jrユースの面々が短い時間で作戦会議をしていた頃。
一方でサンパウロFCの者達はとうとう失点してしまった事に気落ちをしながらも……。
しかし、当然ながら誰一人として後ろ向きな気持ちにはなっていなかった。
残り時間が20分ほど残っている今、同点――そして、逆転も十分狙える範囲なのである。
何よりも、彼らのプロとしてのメンツが、この程度の事で諦める事を許していなかった。

バモラ「うーん……まさかあんな位置から決められちゃうなんてネ。
    あれで本当にインファンチル(13〜15歳)の少年なのカナ?
    ちょっと身長が低いだけで、普通にプロのトップチーム選手じゃナイ?」
オリベイラ「彼が何歳だろうと、俺達が1失点をしてしまったという事実は消せん。
      問題はそんな事を今更言う事じゃない。 どうやってここから勝ちに行くか、だ」
ファルコン「ふ……どうやら俺のファルコンダイブが火を噴く時が来たようだな」
リベリーノ「ファルコンダイブって……前の練習試合でやった下手糞なマリーシアのアレか?
      完全にボールを奪われた後、何もないところで地面に飛び込むように転んだアレか!?」
テスタ「おいバカやめろ、また一発レッドカード貰いたいのか!」
ファルコン「なにィ!?」

ファルコンの残念すぎる言葉に残ったFW陣が総ツッコミを入れる中。
オリベイラ達主要選手はそれを華麗にスルーしつつ、どのようにして点を取っていくかを話し合ってゆく。

774 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 20:56:51 ID:???
ネルソン「まず、DF達はかなり上がり目の位置でボールカットに専念をした方がいいだろう。
     やはり彼・彼女達に打たせては、ブロック勝負では分が悪すぎる。
     ただ、最低限フリーにはさせないよう注意を払わねばなるまい」
ジュニエール「そうですね……とにかく、相手がボールを持ったらガンガンプレスをかけていきますよ」
オリベイラ「守備はそれでいい、問題は攻撃だ。 ハッキリ言ってあちらの守備は堅い……正直な話、攻撃陣よりも怖いかもしれん」
セルジオ「ダブルボランチになってからやりづらくなりましたよね……あの2人のタックルを抜けるのは……」
オリベイラ「俺やネルソンさんでも、五分五分かやや分が悪いといったところだろう。
      だから、ドリブルでの中央突破は無謀だ。 ……パスで攻めて行くしかない」
テスタ「フィニッシュはどうするんだ、キャプテン? ファルコンのスルーもそろそろ見破られてると思うが……」
オリベイラ「……俺にボールを集めてくれ。 何とか決めてみせる」
リベリーノ「俺のシュートも、キーパーまで届きすらしないからな……わかった、それでいこう」

775 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 20:57:56 ID:???
ジョン「さぁ、後半25分を過ぎ! 幻想郷Jrユース、待望の先取点をもぎ取りましたが……。
    しかし、当然ながらサンパウロもこのまま黙って終わりはしないでしょう!
    ここから同点に追いつき、逆転をする事が出来るのか!
    はたまた幻想郷がこの得点を守りきり、追加点を得るのか!?
    いよいよ試合再開です!」

ピィーッ!! バムッ!

オリベイラ「(あちらのフォーメーション……。 ソリマチとやらがMFに下がった、か……。
       それで中盤を支配しきるつもりなのかもしれんが……)セルジオ、一旦預ける!」
セルジオ「はい!」

両チームがそれぞれの配置につくと同時、審判の笛が鳴り響き。
リベリーノがファーストタッチをしたボールを受けたオリベイラは反町の位置を確認した後。
即座に左サイドハーフのセルジオへとボールを預け、前進。
そして、そのまま軽く右足を振りかぶり……中央を走るオリベイラの前方へとやや溜めを作ってからパスを出そうとする。
しかし、当然ながらそのパスコースには反町と静葉が飛び込み……。

反町「(俺だって必殺パスカットを折角覚えたんだ! 楽に通させはしない!)」
静葉「(パスカットならまだ……!)」
セルジオ「オリベイラさん……頼みますッ!!」

776 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 20:58:56 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★セルジオ→ ! cardパス 53 +(カードの数値)=★
★反町→ ! cardパスカット 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★静葉→ ! cardパスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→セルジオのパスがオリベイラへと渡った! オリベイラ、そのまま右サイドのネルソンへとパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ファルコンがフォロー)(咲夜がフォロー)(霊夢がフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
反町:ダイヤで「スベスベマンジュウガニカット(+2)」

777 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 20:59:28 ID:???
★セルジオ→  スペード4 パス 53 +(カードの数値)=★

778 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:00:10 ID:???
★反町→  ダイヤ4 パスカット 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

779 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:01:03 ID:???
★静葉→  クラブ10 パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

780 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:01:22 ID:???
★静葉→  クラブQ パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★


781 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:01:35 ID:???
奪ったか

782 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:11:49 ID:???
反町は…もっと守備練習させよ…

783 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 21:20:48 ID:???
>★セルジオ→  スペード4 パス 53 +(カードの数値)=57★
>★反町→  ダイヤ4 パスカット 48 +(カードの数値)+(人数差補正+1)+(スベマンカット+2)=55★
>★静葉→  クラブ10 パスカット 49 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=60★
>≦−2→幻想郷ボールに。
==================================================================================
反町「!! こっちだ!」
セルジオ「やっぱりFWだな……判断が甘い!」
反町「逆!?」

いくらパスカットを鍛えたといえど、反町の本分はFWである。
一朝一夕の練習成果が、試合の本番で出せるとは限らず……。
素早く反応を見せるパスカットを繰り出すも、読みの時点で間違えてしまいカットに失敗。
しかし、セルジオが反町をかわしたと思いパスを出した瞬間……。

静葉「ハッ!」
セルジオ「なにィ!?」

反町の背後から回り込むようにして飛び上がった静葉は、セルジオのパスを華麗にカットし……。
そのまま着地をすると同時、一気に右サイドを駆け上がってゆくのだった。

ジョン「あぁぁぁ〜っとぉ! 駄目です、サンパウロ! セルジオ選手のパスが通らないっ!
    静葉選手、そのままぐんぐんと右サイドを駆け上がっていく!
    これは幻想郷、早くも2点目となるか!? サンパウロDF陣、慌てて静葉選手に向かいます!」

セレーゾ「やってやる! やってやるぞォ!!」
静葉「(逆サイド……は駄目ね、守備が残っている。 私が運ぶしかないわ!)」

784 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 21:22:07 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★静葉→ ! cardドリブル 51 +(カードの数値)=★
★セレーゾ→ ! cardタックル 50 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→静葉、セレーゾをかわす! そのままゴール前を走る魔理沙にパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(幻想郷スローイン)(ジュニエールがフォロー)(オスカーがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【補正・備考】
静葉:ダイヤで「落葉ジャンプ(+5)」、ハートで「落葉ターン(+3)」

785 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:22:18 ID:???
★静葉→  ハート7 ドリブル 51 +(カードの数値)=★

786 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:22:30 ID:???
★静葉→  クラブ9 ドリブル 51 +(カードの数値)=★


787 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:23:10 ID:???
★セレーゾ→  スペード5 タックル 50 +(カードの数値)=★

788 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:23:21 ID:???
スベマンカットwww

789 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:54:28 ID:???
そろそろファイナルスパークは入ってもいい

790 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 21:55:21 ID:???
ファイナルマスパか
バモラさんを全力で応援するぜ

791 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:00:31 ID:???
がんばれバモラさん、天狗の鼻を叩き折れ。

792 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 22:01:34 ID:???
GKの前にDFと勝負じゃない?相手の方針は撃たせる前に止めるだし

793 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:07:06 ID:???
天狗つっても日向互換だからネオタイガークラスには強いと思うんだけどね

794 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:10:45 ID:???
ムカつくけど、天狗では無い気がする


795 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:11:18 ID:???
ん? 白黒は普通に強キャラだよ? シュートもそれ以外も十分に超一流。
ただ、チーム事情を考えれば中盤かもっと後ろに下がるべき選手だけどね。

796 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 23:18:34 ID:???
>★静葉→  ハート7 ドリブル 51 +(カードの数値)+(落葉ターン+3)=61★
>★セレーゾ→  スペード5 タックル 50 +(カードの数値)=55★
>≧2→静葉、セレーゾをかわす! そのままゴール前を走る魔理沙にパス!
===========================================================================
静葉「(ここを突破してアピールしないと……私は使える選手なのだと!)」
セレーゾ「うっ……!」

バババッ!

静葉の野心はプレーにダイレクトに伝わり、プロのDFであるセレーゾをも見事に欺く事に成功。
自身の体を壁にしてキープする術は見事にはまり、セレーゾを翻弄し……。
そのまま魔理沙がゴール前へと駆け込む姿を確認した静葉は……。

静葉「(正直、あまり好ましい性格をしているとは思わないけれど……彼女に出すしか選択肢はない!)
   ……決めて頂戴!」
魔理沙「言われんでもわかってるぜ!」

一気にゴール前へ走る魔理沙へとパスを出し、そのパスを魔理沙は綺麗にトラップ。
しかし、直後に魔理沙はサンパウロが誇るDF2人に詰め寄られ……。
シュートをする隙を作らせて貰えず、やむなくそのまま突破を仕掛ける。

ジュニエール「早々簡単に……」
オスカー「2点目はやらんぞ!」
ベルナルド「(うごかない!)」
魔理沙「邪魔だ! まとめて吹っ飛ばしてやる!!」

797 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 23:19:41 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★魔理沙→ ! cardドリブル 54 +(カードの数値)=★
★ジュニエール→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★オスカー→ ! cardタックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→魔理沙、見事に突破! PA内に入った瞬間、シュート体勢に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(霊夢がフォロー)(パチュリーとネルソンで競り合い)(ベルナルドがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
魔理沙:ダイヤかハートで「強引なドリブル(+2&吹っ飛び係数2)」

798 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:20:13 ID:GUbD01us
★魔理沙→  クラブ10 ドリブル 54 +(カードの数値)=★


799 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:20:17 ID:???
★魔理沙→  クラブ2 ドリブル 54 +(カードの数値)=★

800 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:20:19 ID:???
★ジュニエール→  JOKER タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

801 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:20:54 ID:???
★オスカー→  ハート9 タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

802 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:21:10 ID:???
これが……プロ!w

803 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:21:11 ID:???
>>800
ナイス過ぎるvw

804 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:21:13 ID:???
こ、これがプロ・・・!

805 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:21:21 ID:???
嘘!?自分にもプロすごくかっこよく見えてきたw

806 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:22:16 ID:???
プロの強さにマジで感動したぜ

807 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:23:48 ID:???
やばい全然悔しくない。不思議!

808 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:23:58 ID:???
でもプロはここからどうするんでしょうね?
MF2人へのパスコース遮断されてたら打つ手ないんですけど…

809 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:28:22 ID:???
このプロの引きみると撃てるときに撃ったのはやっぱ正解だったのかな

810 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:31:30 ID:???
参加者的にはそうとしか思えないが、そんな神の視点での弁護を
このスレの頭のいい人々がしてくれるはずもないw

811 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 23:32:28 ID:???
>★魔理沙→  クラブ10 ドリブル 54 +(カードの数値)=64★
>★ジュニエール→  JOKER タックル 53 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=69★
>★オスカー→  ハート9 タックル 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=62★
>≦−2→サンパウロボールに。
>※ジュニエールがJOKERを出して勝利したので覚醒し全能力+1、更に必殺タックル取得!
=====================================================================================
魔理沙「(バカめ! ブラフに引っかかったな!!)」

ジュニエールたちが詰め寄ってきた瞬間、吹き飛ばすと言った魔理沙。
しかし、それは彼女がジュニエールたちにかけた罠であった。
予め吹き飛ばすと予告をしておき……だが、実際はスピードに溢れる直線的なドリブルで切り込む。
万全の態勢でシュートを撃つ為に取った、魔理沙のブラフ。
これに引っかかったジュニエールたちは思わず身構えながらタックルを仕掛け。
しかし、スピードを生かした魔理沙に振り切られそうになるのだが……。

ジュニエール「甘いッ!!」
魔理沙「なっ……なにィ!?」

振り切られそうになった瞬間、ジュニエールはその場でまるでこの魔理沙の行動を察知していたかのように反転し……。
綺麗に魔理沙からボールをカットするのだった。

ジョン「あぁぁあ〜っとぉ!? 駄目です、魔理沙選手、シュートを撃たせてもらえない!
    ジュニエール選手、華麗なるフェイントタックルでボールを奪取したァ!!」

反町「(……自分だって駄目じゃないか! それなのに俺のことをぐちぐちと……!!)」
魔理沙「てめぇ……今のタックル、わざとかよ!?」
ジュニエール「駆け引きもまた、プロには必要なことさ。 よし……相手はワントップ、相手に詰められる心配もない。
       ここはすぐにネルソンさんに……」
霊夢「させないって」
ジュニエール「!?」

812 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 23:33:30 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ジュニエール→ ! cardドリブル 51 +(カードの数値)=★
★霊夢→ ! cardタックル 53 +(カードの数値)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ジュニエール、霊夢を相手にキープに成功! そのままネルソンにパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に(ベルナルドがフォロー)(バモラがフォロー)(パチュリーがフォロー)
≦−2→幻想郷ボールに。

【補正・備考】
霊夢:ダイヤで「天覇風神脚(+3)」

813 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:34:02 ID:???
★ジュニエール→  クラブ3 ドリブル 51 +(カードの数値)=★
プロ二枚目のジョーカー
勝負強さかバイタルというかメンタルが強いというかなんというか

814 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:34:27 ID:???
★霊夢→  ダイヤ7 タックル 53 +(カードの数値)=★

815 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:36:49 ID:???
脇巫女が奪ったか
自分で持っていくのか、それとも反町か

816 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:41:03 ID:???
>魔理沙「(バカめ! ブラフに引っかかったな!!)」
カマセセリフ過ぎるw

817 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:42:30 ID:???
そういや、さっきベルナルドさん地味にうごかない選択してたな
霊夢VSベルナルドくるのか?

818 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 23:47:41 ID:???
>★ジュニエール→  クラブ3 ドリブル 51 +(カードの数値)=54★
>★霊夢→  ダイヤ7 タックル 53 +(カードの数値)+(天覇風神脚+3)=63★
>≦−2→幻想郷ボールに。
===============================================================================
ジュニエールはサンパウロFCの中でも、上位に入る能力を持つ選手であった。
DFとして必要であるタックルやパスカットといった守備能力は勿論とし。
ドリブルなどの攻撃能力もまた、十分に備えた選手であった。
しかし、それはあくまでもDFとして考えたならばと言うだけのものであり……。

グイッ! バチィッ!!

霊夢「ご苦労様」
ジュニエール「なっ……なにィ!?」

攻撃にも守備にも……あらゆる面で一流の能力を持つ霊夢をかわせるものではないのだった。

ジョン「あっ、あああああ〜っとぉ!? 駄目です、ジュニエール選手かわせない!
    幻想郷Jrユース、霊夢選手がボールを奪ったァ!!
    ジュニエール選手、オスカー選手は体勢を整えられていないぞ!?
    幻想郷Jrユース、追加点のチャンス到来です!!」

霊夢「(反町……あいつ、足遅いわね。 全然追いついてきてないじゃない。
    魔理沙は倒れてるし……仕方ないか)パチュリー、高いの頂戴」
パチュリー「……了解よ」

819 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/08(火) 23:49:01 ID:???
ぱこんっ! ダダダダダダッ! タンッ!!

ボールを奪った霊夢は周囲の確認をした後、逡巡。
慌てて上がってきている反町は、決して足は遅くないものの霊夢や魔理沙のスピードにはやはり劣ってしまい。
当然のようにまだ完全にゴール前まで詰め寄れておらず……魔理沙は魔理沙でまだ体勢を崩したまま。
これならば自分が打つしかないと判断し、霊夢はパチュリーに一旦ボールを預け……。
そのままPA内に進入すると、同時にパチュリーから上げられたボールへと高く飛翔。
一気にオーバーヘッドの体勢を取りながら、シュートを撃ちに向かう。

ベルナルド「からだのどこかにあたってくれーっ!!」
バモラ「こんな立て続けに2失点なんてしてられないヨ! 今度こそ……止めるネ!!」
霊夢「(これが決まればトドメ。 決まらなくても……ま、勝てるんだけどね)」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★霊夢→ ! card夢想封印・瞬 64 +(カードの数値)=★
★ベルナルド→ ! card高いクリアー 51 +(カードの数値)=★
★バモラ→ ! cardビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(パチュリーがねじ込み、静葉がフォロー、セレーゾがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→霊夢のシュートがサンパウロゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(パチュリーがねじ込み、静葉がフォロー、セレーゾがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。

820 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:49:23 ID:???
★霊夢→  ダイヤ5 夢想封印・瞬 64 +(カードの数値)=★

821 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:49:44 ID:???
★ベルナルド→  ダイヤ6 高いクリアー 51 +(カードの数値)=★

822 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:50:13 ID:???
★バモラ→  ハート6 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★

823 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:50:31 ID:???
★バモラ→  クラブ6 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=★

824 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:51:04 ID:???
さすがのバモラさんでも少し厳しいか
パチュリーのねじこみだな

825 :森崎名無しさん:2011/02/08(火) 23:51:36 ID:???
バモラさん頑張るなあ。

826 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:00:28 ID:???
オリべいラさん達が追いつくか?

827 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:02:14 ID:???
賢者の石もう打てないならオリベイラさん達でも何とかなりそうだが…

828 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:04:16 ID:???
パチェさんこれでガッツ切れとかなったらリグルだせるかな?

829 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 00:04:44 ID:???
>★霊夢→  ダイヤ5 夢想封印・瞬 64 +(カードの数値)=69★
>★ベルナルド→  ダイヤ6 高いクリアー 51 +(カードの数値)=57★
>★バモラ→  ハート6 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)=68★
>=1→ボールはこぼれ球に。パチュリーがねじ込み
====================================================================================
霊夢「夢想封印……瞬ッ!!」
ベルナルド「なっ……なんだこれェェェェェッ!?」

類稀なるジャンプ力を生かして誰よりも高く飛び上がり。
そして、オーバーヘッドの体勢を取りながら……ドライブシュートを放つ。
これらの一連の動作を、全く練習せずに、試合の中の単なる思い付きで開発した霊夢。
そのシュートの威力は、キック力こそ平凡であるものの取りにくさだけでは魔理沙のファイナルスパークにも匹敵し。
そのまま一気にゴールに突き刺さろうとするのだが……。

バモラ「バモラアアアアアアアアアアアアアアッ!!」

バチィッ!!

しかし、辛うじてサンパウロのGK――バモラが意地のセービングを見せつけ。
その巨大な手のひらで予測しにくいシュートコースを制限し、弾き返す事に成功。
そのままボールは高々と打ち上げられるのだが……。

830 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 00:06:19 ID:???
タッタッタッ……バッ!!

パチュリー「貰ったわ……」
バモラ「かっ、勘弁してヨ〜ッ!?」
セレーゾ「ちっ、ちくしょ〜っ!!」
ネルソン「やらせはせんッ!!」

ジョン「あっ、あああああああああ〜っ!? バ、バモラ選手!
    辛うじてシュートを防いだかと思われましたが……しかし、駄目ですッ!!
    パチュリー選手がこの零れたボールにいち早く反応しねじ込みに向かったァァアアッ!!
    これは絶対絶命〜っ!! 果たしてここを防ぐ事が出来るかァァアアア〜ッ!?」

先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★パチュリー→ ! card賢者の石 61 +(カードの数値)=★
★ネルソン→ ! card高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★セレーゾ→ ! card高いクリアー 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
★バモラ→ ! cardビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)+(体勢崩し-3)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がねじ込み、反町がフォロー、左コーナーキック)
≦−2→サンパウロボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→パチュリーのシュートがサンパウロゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から(静葉がねじ込み、反町がフォロー、左コーナーキック)
≦−2→サンパウロボールに。

831 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:06:42 ID:???
★パチュリー→  ハートK 賢者の石 61 +(カードの数値)=★

832 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:06:46 ID:???
★パチュリー→  ハート2 賢者の石 61 +(カードの数値)=★

833 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:06:50 ID:???
★ネルソン→  ハート2 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★

834 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 00:07:19 ID:???
【補正・備考】
パチュリー:「賢者の石」には吹っ飛び係数3がついています。

835 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:07:34 ID:???
★セレーゾ→  ハートJ 高いクリアー 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=★
鬼だこの人。

836 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:07:43 ID:???
すまんプロ。これは決まっちまったな

837 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:07:55 ID:???
★バモラ→  スペード8 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)+(体勢崩し-3)=★
ばもら〜

838 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:08:36 ID:???
後はDF投入かな?

839 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:10:04 ID:???
もう同点すら難しくなってきたな
ダイジェストか?

840 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:16:27 ID:???
パチェさん息切れだね
試合機会が少ないだけにこのKは貴重だね

841 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:21:35 ID:???
パチェさんの活躍はなんとなく嬉しい気にならないでもない

842 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:22:57 ID:???
まあ決めたのが反町とパチェさんなら無問題ですな。
霊夢→反町のいまいちは早めに消しておきたいとこではあるが。

843 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:24:06 ID:???
むしろ霊夢←反町(いまいち)だろと言う気がしないでもないが
漢だからガタガタ言わない

844 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:44:43 ID:???
俺は反町が負の感情の連鎖に飲み込まれないことを祈るのみ

845 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 00:47:40 ID:???
>★パチュリー→  ハートK 賢者の石 61 +(カードの数値)=74★
>★ネルソン→  ハート2 高いクリアー 54 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=57★
>★セレーゾ→  ハートJ 高いクリアー 52 +(カードの数値)+(人数差補正+1)=64★
>★バモラ→  スペード8 ビッグハンドキャッチ 62 +(カードの数値)+(体勢崩し-3)=67★
>≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
>※パチュリーがKを出して勝利したので覚醒フラグ取得! 更にシュートフラグ取得!
=====================================================================================
パチュリー「悪いけど……これで、終わり!」

バシュッ……ギュオオオオオオオオオッ!!!

ネルソン「こっ、これは……ぐおっ!?」
セレーゾ「こんなん無理っ……うぎゃあああっ!?」

その華奢な体にどれだけの力が込められているのか……。
パチュリーは魔法の力を纏いながら、オーバーヘッドを打ち放つ。
この魔力を受け、ネルソンとセレーゾは為す術も無いままに吹き飛び……。

バモラ「バッ、バモ……ラァァァアアアアアアッ!?」

バギャッ! バシュウウウッ!! ピピィーッ!!

体勢を崩した状態から慌ててセービングに向かったバモラをも吹き飛ばし。
ボールは華麗にゴールネットへと吸い込まれ、審判の笛が高らかに鳴り響くのだった。

幻想郷Jrユース 2−0 サンパウロFC

※魔理沙派のパチュリーが駄目押し弾と決めた為、魔理沙の支持率が上がりました。 魔理沙支持率:15→16

846 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 00:48:41 ID:???
ジョン「ゴォォォオオオオオルッ!!
    後半35分ッ! パチュリー選手、駄目押しとなる追加点を決めたァァァッ!!
    いやぁ、先取点から僅か10分にも満たない時間帯での追加点!
    南沢さん、これをどうご覧になられますか!?」
南沢「サンパウロは1点を返す事に躍起になっていましたからね。
   やや前がかりとなっていたのが裏目になってしまった、という形でしょうか。
   ですが、それを除いてもこのゴールは正に値千金でしょう。
   流石は紅魔スカーレットームンズの切り札、スーパーサブ・パチュリー選手。
   ここぞという場面ではきっちり決めてくれますね」

魔理沙「ナイスゴールだぜ、パチュリー! これで試合は決まったも同然だろ!!」
パチュリー「むきゅっ……ゲホッ、ゲホッ……ゴホォッ!!」
反町「ちょっ……!? パ、パチュリーさん大丈夫ですか!?」
パチュリー「ゴホェッ!! ゲホッ……!!」
魔理沙「ああ、こんなもんパチュリーにとっちゃ日常茶飯事だぜ。
    見た目ほどは深刻じゃねぇから、薬を飲んでじっとしてりゃすぐ治る。
    ……輝夜も流石にこれを見たら交代するだろうしな。 ほら、パチュリー、八意印の吸入器だ」
パチュリー「コホッ……スー……スー……」
魔理沙「(相変わらず体が弱いなぁ……永琳の薬でもこの喘息は治せないってんだから困りもんだぜ)」

ゴールを決めた瞬間、駆け寄ってきた者達から祝福を受けるパチュリーだったが……。
しかし、当のパチュリーの顔はすっかり青ざめ。
更には何度も咳き込みつつ、今にも吐血しそうな勢いで地面に倒れこむ。
これには反町も驚きを隠せず、うろたえるのだが……。
パチュリーとは見知った仲である魔理沙は落ち着いてパチュリーの懐から吸入器を取り出すと即座に渡し。
パチュリーの身を落ち着けつつ、ベンチにいる輝夜へと視線を送る。

輝夜「おっとっと……パチュリーがダウンしちゃったみたいね。
   んー……この試合、殆ど貰ったも同然だし、ここは残りの交代枠も全部使いきっちゃいましょうか」

847 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 00:49:41 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、

【現状の出場メンバー】
★魔理沙の活躍→(! card)
 反町の活躍→(! card)★

★霊夢の活躍→(! card)
 静葉の活躍→(! card)
 ヒューイの活躍→(! card)
 咲夜の活躍→(! card)★

★妖精1の活躍→(! card)
 にとりの活躍→(! card)
 妹紅の活躍→(! card)★

★早苗の活躍→(! card)★

848 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:49:57 ID:???
★魔理沙の活躍→( クラブ9
 反町の活躍→( スペードA )★

849 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:50:12 ID:???
★魔理沙の活躍→( スペード3
 反町の活躍→( ハート2 )★


850 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:50:33 ID:???
★霊夢の活躍→( クラブA
 静葉の活躍→( ダイヤ9
 ヒューイの活躍→( ハート3
 咲夜の活躍→( ダイヤ5 )★

851 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 00:50:44 ID:???
【交代候補】
★妖夢 輝夜の評価 (! card) 4+(! dice + ! dice)+(才能有り+1)=
 リグル 輝夜の評価 (! card) 5+(! dice + ! dice)=
 美鈴 輝夜の評価 (! card) 2+(! dice + ! dice)=
 お空 輝夜の評価 (! card) 2+(! dice + ! dice)=★

★メディスン 輝夜の評価 (! card) 2+(! dice + ! dice)=
 てゐ 輝夜の評価 (! card) 0+(! dice + ! dice)+(身内+1)=★

★穣子 輝夜の評価 (! card) 2+(! dice + ! dice)=
 チルノ 輝夜の評価 (! card) 0+(! dice + ! dice)=
 レティ 輝夜の評価 (! card) 4+(! dice + ! dice)= ★

★大妖精 輝夜の評価 (! card) 3+(! dice + ! dice)=
 ヤマメ 輝夜の評価 (! card) 2+(! dice + ! dice)= ★

※カードがJ・Qの場合活躍。Kの場合活躍し覚醒フラグ・技フラグ取得。JOKERの場合大活躍し、覚醒・技取得。
 出場メンバーのカードの数値が低い選手1人が、交代メンバーの「ダイス」の合計値上位から2番目の1人と交代します。
 また、交代メンバー最上位1名はパチュリーの代わりに無条件で投入されます。
 また、交代候補がJOKERを出した場合、無条件でダイスが12になります。

852 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:51:26 ID:???
★霊夢の活躍→( スペード10
 静葉の活躍→( ハート9
 ヒューイの活躍→( ダイヤ4
 咲夜の活躍→( ハート10 )★
膠着状態を打破したのに活躍していないと申すか

853 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:52:02 ID:???
★妖精1の活躍→( スペード6
 にとりの活躍→( ダイヤ5
 妹紅の活躍→( スペード6 )★



854 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:52:06 ID:???
★妖精1の活躍→( スペードJ
 にとりの活躍→( ハート6
 妹紅の活躍→( クラブA )★

855 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:53:05 ID:???
★早苗の活躍→( スペードJ )★

856 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:53:09 ID:???
★妖夢 輝夜の評価 ( スペード9 ) 4+( 1 + 2 )+(才能有り+1)=
 リグル 輝夜の評価 ( ハートK ) 5+( 1 + 1 )=
 美鈴 輝夜の評価 ( スペード5 ) 2+( 3 + 4 )=
 お空 輝夜の評価 ( クラブJ ) 2+( 2 + 6 )=★

857 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:53:16 ID:???
★妖夢 輝夜の評価 ( スペードK ) 4+( 3 + 3 )+(才能有り+1)=
 リグル 輝夜の評価 ( スペードQ ) 5+( 4 + 1 )=
 美鈴 輝夜の評価 ( クラブ2 ) 2+( 3 + 1 )=
 お空 輝夜の評価 ( クラブ4 ) 2+( 1 + 4 )=★

858 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:53:20 ID:???
★妖夢 輝夜の評価 ( ハート6 ) 4+(! dice + ! dice)+(才能有り+1)=
 リグル 輝夜の評価 ( スペードJ ) 5+(! dice + ! dice)=
 美鈴 輝夜の評価 ( ハート6 ) 2+(! dice + ! dice)=
 お空 輝夜の評価 ( ハート8 ) 2+(! dice + ! dice)=★

859 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:55:01 ID:???
★メディスン 輝夜の評価 ( スペード7 ) 2+( 2 + 6 )=
 てゐ 輝夜の評価 ( スペード7 ) 0+( 1 + 5 )+(身内+1)=★


860 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:55:03 ID:???
★メディスン 輝夜の評価 ( ハート2 ) 2+( 3 + 6 )=
 てゐ 輝夜の評価 ( ハート8 ) 0+( 5 + 5 )+(身内+1)=★

861 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:55:06 ID:???
★穣子 輝夜の評価 ( スペード9 ) 2+( 3 + 3 )=
 チルノ 輝夜の評価 ( ハート6 ) 0+( 2 + 6 )=
 レティ 輝夜の評価 ( ダイヤA ) 4+( 1 + 3 )= ★

862 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:55:19 ID:???
★大妖精 輝夜の評価 ( ハート3 ) 3+( 1 + 2 )=
 ヤマメ 輝夜の評価 ( クラブ3 ) 2+( 2 + 1 )= ★

863 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:55:31 ID:???
★大妖精 輝夜の評価 ( ハート8 ) 3+( 3 + 1 )=
 ヤマメ 輝夜の評価 ( スペード5 ) 2+( 3 + 2 )= ★

864 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:56:15 ID:???
反町はプロから点とったことをもっと喜ぶべきだった

865 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:56:25 ID:???
リグルでピンゾロ…もうだめだ…俺の引き運はおしまいだぁ…!

866 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:58:37 ID:???
お空・メディ・早苗さんが活躍して後は全滅かw
しかし反町と霊夢を下げるとか余裕すぎるぜてるよ采配

867 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 00:59:39 ID:???
いやメディは出ただけか…

868 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 01:01:54 ID:???
ただ単に派閥メンバーが決めただけでも支持率上がるのか
リグルが決めたときは、反町のアシストしてリグルが決めたから上がったと思ってたぜ
ついでにMAXの+5じゃなくて+4でも派閥メンバーになるのな。反町が+3か+4くらいあったなら
派閥とはみなされなかったのかな

869 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 01:07:19 ID:???
>>866-867
いえ、パチュリーが外れる事が決まってるので今回は霊夢・パチュリーが外れてメディ・お空投入です。

>>868
派閥に関しては、そのキャラ各々の派閥や評価値が関係してきますね。
明確にこれがどうこうという基準点は結構曖昧なのですが……。
例えば、現時点でヤマメや妖夢は反町に対して他の選手よりも+1高い評価を持ってますが。
これだけで反町派閥と言うほど、硬い信頼は持っていませんので、仮に活躍をしても反町派閥とはみなされません。

また、支持率は基本的に低い人が上がりやすくなっています。
魔理沙の支持率は最低値ですので、結構簡単に上がるようになっていますね。

870 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 01:12:59 ID:???
>>869
丁寧な解説感謝します

やっぱ+1じゃだめなんだな。投票のとき2差なら無条件で票が入ったから
ほかの候補より2差以上、もしくは限界値じゃなければ派閥かな?って思ってたぜ
まぁ魔理沙との差は大きいしまだあわてるような時間じゃないか

871 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 01:16:37 ID:???
>もしくは限界値じゃなければ
限界値なら

872 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 01:19:48 ID:???
では、試合がダイジェストに移行したところで本日はひとまずここまでとさせていただきます。
2日間更新がありませんでしたが、皆さんがすぐにカードを引いてくれた事に感謝。
夢中になってプレイしていた逆転検事2も攻略しましたので、明日からはまたガンガン更新していきたいと思います。
それでは、お疲れ様でしたー。

873 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 01:21:56 ID:???
サンパウロよ永遠に乙でしたー

874 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 01:22:01 ID:???
乙でした
そーいや検事2はコロシヤさん出てるんだよね…
この機会に1とセットで買うべきか

875 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 01:22:59 ID:???
自分も次の給料で買おうかな?

876 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 15:46:12 ID:???
夜の行動はどうすんです?
松岡にもこたん燃えてないよ とか
芋様練習しませんか とか
自分の練習 とか
早苗咲夜問題を解決する迷探偵反町 ぐらいしか思いつかない
ビデオのときはそれ中心に予定組めて成果が数値に出たから前に進んでると分かったけど
今は指針がないからかいまいち前に進んでると実感できないな。

877 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 16:03:07 ID:???
現実的なのは誰かの強化・スキル開発かねえ
たまに出てくるイベントヒントがあればそれに従うけど

878 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 16:21:31 ID:???
でも、強化イベントって成功率4分の一という分が悪い確率だったのがな
すでに妹紅には一回あったせいなのか、妹紅の性格のせいだったのかは分からんけど

879 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:12:23 ID:???
とりあえず部屋から出るのは極力避けるべき
外に出てリグルと穣子の評価を下げるのは自殺行為。特にリグルはパチュリーが狙ってるし

880 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:20:20 ID:???
その二人が今更揺らぐとは思えないなあ。無論、放置のしすぎはよくないけど。
とりあえず、揺れてる人々のケアのために積極的に外に出て交流すべきじゃない?

881 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:23:41 ID:???
いくらパチュリーとはいえ
魔理沙への評価-3という、もはや毛嫌いレベルの評価値である
リグルを魔理沙派閥へ引き込めるとは思えないが…
穣子はまぁ2差だから下手したらひっくり返りそうではあるが

882 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:29:38 ID:???
あの「スタンドプレー」で疑問を呈した頭のいい人々さえ評価は下がらなかったんだし、
そうそう簡単に下がることはないと思うんだよ。
秋姉、398、大妖精、メディスンといった中立よりのメンバーに接触するべきかと。
あるいはにとりに+1して積極支持じゃなくするとか(1差じゃ派閥とはいいがたいらしいし)

883 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:35:03 ID:???
限界値に達した人はもう手遅れという気がしないでもないんだよな
河童は「こいつは裏切れないよ」とまで言っちゃってるし
手を出すんなら限界値に到達してない人々からのほうがいい気がするな

884 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:41:11 ID:???
中立に手を出しても、現状だと悪化か停滞する気がするんだよなぁ
ポイズンさんは反町を賞賛させる気は無いみたいだし、普通に実力を上げる方が効果ありそう
事実、この間の咲夜さんは一晩犠牲にしてなんにも意味無かったわけだし


885 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:41:19 ID:???
そこは微妙だなあ・・。+5にいってたら、対抗馬は+4でも派閥といえるのか?
派閥関係はスレ主自身が「曖昧」といっちゃってるし、無理に突っ込まないほうがいいかもね。
正直、にとりも妖精1も秋風時代ほどには重要な戦力でなくなってきてるし。

886 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:46:31 ID:???
>>884
それはあるかもしれないな
あそこの選択肢で、試合終了直後に早苗さんに何をしましたか?
って選択が無かった時点で、もう反町の評価を上げさせる気は無いって感じは受けたし

887 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:55:30 ID:???
というか、今まで話に行ってもろくな事が無かったからなぁ
美鈴からの評価は下がるし、活躍できなかったからついでにさくやさんの評価も下がる
妖精1からは考え方の違いという理由で激怒される。さくやさん2度目は特に何事もなし
練習手伝った穣子からは大評価されたものの、はっきりいっていまいち過ぎる結果だw

888 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 17:58:45 ID:???
はっきり言って、ポイズンさんがこれ以上評価上げさせる気が無いってのをひしひしと感じる

889 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:08:28 ID:???
うーん…ちよっと考えすぎてない?
確かに感情関係の判定は辛いと思うけど、そこで萎縮しちゃうのよくないよ

890 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:17:54 ID:???
いや、後は実力と作戦で示すしかないと思う。
今の『和を尊ぶサッカー』と言動の剥離がある以上、行動しても逆効果だろう。


個人的には、大会が終わっても秋空の内情はガタガタだと考えると、
早い内にこの目標を捨ててしまった方が後々の為になる気がする。

891 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:19:28 ID:???
その辺はスレ主と参加者の信頼関係の問題だとおもうけど
最近の描写だと何をしても悪いように取られるとネガティブになっちゃってる

892 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:20:27 ID:???
考えれば考えるほど悲しい結果しか出ないなあ……。
ほんと、ネルソンさんが反町をスカウトしてくれないかしら。
そしたら第三部はブラジル・プロ編でいいよw

893 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:22:54 ID:???
大会後か…とりあえず、河童は魔理沙のところへ行ってしまいそうな勢いで忠誠を誓ってたなw
妖精1も反町の考えに切れてたから、師匠と一緒に出て行きそうな気がする
静葉は…一応ギブアンドテイクな取引だと見抜いていたから残りそうだな

894 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:25:08 ID:???
そう考えると、ヒーローの内に去っていった方が良かったのかと思ってしまうのが悲しい

895 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:30:52 ID:???
ここまでギスギスだとこれから大会が始まるのにすでに厭戦気分だ
魔理沙なんか敵のほうを応援されるくらい嫌われてるし
ここまで嫌われるの予想外だったみたいなこと前に言ってたけど
それならマシな関係になる糸口でいいからテコ入れしてほしい
改善できるならしたいって人は多いだろうけど何の糸口もなしに積極的に動きたいって人は少ないと思うし

896 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:35:08 ID:???
>>893
仮に続くとしたらリグル穣子サンタナ連れて守矢に転がり込むのがベストだと思うんよw
ヒューイは魔理沙と一緒にいた方がお互いの為になりそう

897 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:41:22 ID:???
ヒューイか。腹黒だけれど、あれはあれで強くて利用できる存在には付き従うという
ある意味、純粋な奴って気もするんだよな。こういうタイプは反町が強いシューターであり
アシストを稼げる絶好の駒と認識され続けてる以上は、たとえ反町がどんな奇行に出ようと
絶対支持率は下がらないタイプだと思うんだ。勝っている間はこういう奴ほど信用できると思う

898 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:51:43 ID:???
>>895
難しいんじゃないかな……。スレ主的には「反町=参加者が悪い」というスタンスのようだから。
折り合いをつけたれば参加者から、と思ってるんじゃないかな

899 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:54:33 ID:???
>>895
魔理沙のテコ入れはもう手遅れな気がするな
反町に対する偏見、敵意を隠そうともしない態度
そして、その態度は反町だけに留まらず、美鈴を苛めたり、うどんげをガン無視するなど
周囲にまで悪意を振りまいている
それだけならまだいいのだが、いきなり現れて秋空時代からの仲間を体だけじゃなく心まで奪っていった
元仲間が上記のように悪意を振りまいてるメンバーを、いいところもあるという理由で支持している
そんな事実が、秋空時代からスレに参加している参加者の心をさらに抉っているみたいだしな

900 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 18:59:43 ID:???
>>899
いや正直にとりは最初から魔理沙の方行くと思ってたし芋づる式に妖精1→ヒューイが気に入るのは予想出来てた

901 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:06:03 ID:???
あと魔理沙嫌いじゃない人もいるんだしそんな自分の考えが参加者の総意みたいに言うのはよろしくないよ

902 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:15:03 ID:???
魔理沙嫌いじゃないって人まだいるjのか?

903 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:16:19 ID:???
ああ、スマソ
このスレだと>>664くらいか
その>>664ももう諦めてる臭いがw

904 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:18:51 ID:???
というかテコ入れ要求なんてそれこそ
気に入らないから書き直せってのと変わらないんだから、言わないほうがいいと思うぜ
いまさら善人になられても変だし、魔理沙にはこのまま下衆街道を突っ走って欲しい

905 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:19:26 ID:???
すくなくとも>>901は嫌いじゃない、あるいは中立なんじゃないか?
なんでも雑談のほうにもその旨を述べてる人がいたぞ。
加えるなら、「これだけ発言がアンチ魔理沙だと、好意持ってても口に出せないだろ」とは思う。
俺? 俺はアンチ魔理沙だよ。でも、ほかの人が好きだというなら口汚く罵ろうとは思わない。

906 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:19:38 ID:???
秋空のメンバーが急に黒くなったのも大きい・・・

ヒューイ・・・昔はあんなに可愛かったのに・・・ 

907 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:21:29 ID:???
自分は魔理沙好きだけどここの魔理沙に対しては限界に近い
シュートミス期待や相手応援するまではいってないけどこのままだともう

908 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:26:13 ID:???
まあなんだ、以前リグルに「エースの条件」を説いた自由選択を書いたものとしては、
魔理沙とか霊夢とかどうでもいいからリグルとダブルエースとして切磋琢磨したいw
ギスギスしまくるこのチームにおいて、リグルという和みと努力の結合体がどれほど貴重か…w

909 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:26:14 ID:???
反町以外には手出ししないほうが良かったってのは間違いなくあると思う
反町に対する悪意は多分嫉妬も入ってるだろうしね
ただ、ほかのメンバーに対する虐めとも取れる行動のせいで
いい所をみせても参加者からはそれがどうした?ってなるんだろうさ

910 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:32:47 ID:???
自由選択か。そういや、最近自由選択が選ばれることってまったくないよな

911 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:36:40 ID:???
ああ、分かった。なぜ自由選択が無いか
人が増えてくると速攻で安価が選ばれる
自由選択の場合、文章を考えるタイムラグが発生する
その結果、考えてる間に安価が選ばれるってのがあるかもな

912 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:36:58 ID:???
このスレで自由選択が上手く入ったこと殆ど無いからね・・・

913 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:40:02 ID:???
安価て。

914 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:40:24 ID:???
このスレの場合、スレ主自身が言っているように認識のズレがでかいからなあ。
この状況で自由選択をやっても、しくじる可能性のほうが高と思う
(しばらく前の練習試合での、「魔理沙はもったいない」発言などは顕著だったよね)

915 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:41:14 ID:???
>>905
はっきり言うとなん雑にも書いたけど俺は美鈴の描写で「なにこいつ…」と思うようになった
だけどFWとして反町嫌うのは理解できるし大体>>905と同じような理由で声高に叩く気はないんだ

>>912
それはこのスレに限った話じゃないと思うw

916 :901:2011/02/09(水) 19:42:27 ID:???
>>915は自分です

917 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:44:39 ID:???
>>902
ここにいる
反町応援してるけどこのスレに限らず本編含め
森崎板で嫌いなキャラ一人もいないので

918 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:45:30 ID:???
基本的に自由選択はいいとこどり狙いだから話の展開的に揚げ足とられて上手くいかないイメージがある

919 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:46:48 ID:???
まぁ客観的に見て非の打ち所が無いような自由選択でも
成功するかどうかは結局カード次第になるだろうね

920 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:48:03 ID:???
>>915
このスレはなんかバランスをとりに行くから、
いいとこ取り狙いの自由安価は特に失敗するイメージ

成功と失敗と大失敗はあるけど、大成功は無いって感じ

921 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:51:26 ID:???
自由選択がある程度機能してるっていうと三杉スレとレミリアスレが思い浮かぶな。
上2つがそうって訳じゃないけど、メリットとデメリットを理解して意図を書いておけば、
少しは良くならないかなと思ってる。エースの条件のところはマジで良かった。
本当にリグルとだけは良好な関係をこれからも保ちたいな。

922 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:54:28 ID:???
リグル試合に出してやりたいが魔理沙がいるからなぁ
今夜何をするか迷っているのなら、監督への進言が成功するのかどうか
試してみるのもありだと思う

923 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 19:57:14 ID:???
追記
最悪リグル出せなかったとしても、ヒューイの代わりにうどんげを出されるような
斜め上は無くなると思う……多分

924 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 21:39:13 ID:???
俺はこのくらいのバランスでも別にいいんだけれどなあ
酸いも甘いも味わえるところが好きだわ

925 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 22:18:35 ID:???
最近もこたんがまぶしすぎる時があるのは気のせいですか?
あと、個人的にうどんげ起用は斜め上ではなかった所属的に考えて。

926 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 22:54:06 ID:???
>魔理沙について
とりあえず、大前提として中の人は現状の魔理沙の性格云々を変えるつもりはないです。
その上で、魔理沙の性格もそこまで問題って程じゃない筈、と思ってます。
美鈴の件とかも、魔理沙にとっては日常茶飯事みたいなものですからね。多分。

ぶっちゃけ中の人も東方に初めて触った時や二次創作で魔理沙を見た時は。
なんでこんな傍若無人な性格の奴に人気があるのかなぁ、とか思っていたんで、嫌う人の気持ちもわかるんですが。
いろんな創作を見て行くうちにそういうのひっくるめ面白い、好きなキャラになっていったので。
そういう感じに今後も書いていければなぁ、と思っています。
皆さんの反応を見る限り、無理かもしれませんしちょっと手遅れなのかもしれませんが。まあ、書いていきます。

>にとりについて
別ににとりは魔理沙に忠誠は誓ってません。友人関係です。
まあ、反町に対するリグルや穣子みたいなのを思っていただけるとわかりやすいかと。
ここらへんはパチュリーも同じですね。

>うどんげ起用について
まあカード判定だったので、必ずしもぐーやが最善の選択をするとは限らないって事でした。
うどんげもそこまで弱くないですしね。一度覚醒してますし。

927 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 22:55:07 ID:???
>派閥とか評価について
とりあえず現時点でのそれぞれの選手の派閥構成員を書き記してみます。

反町:リグル・妹紅・穣子・ヒューイ・妖夢(暫定)・ヤマメ(暫定)
霊夢:美鈴・うどんげ・てゐ・レティ
魔理沙:パチュリー・にとり
早苗:静葉・キスメ・お空

複数陣営:咲夜・妖精1・大妖精
無派閥:パルスィ・チルノ・メディスン

もしも+5の評価が複数ある場合は、両方の支持率が上がるようになります。

>評価の上がり方について
ぶっちゃけ、中の人は大幅に操作などしていませんし、してるつもりはないです。
今回のシュートでも4人の評価が上がりましたし、紅白戦などでは同チームの選手全員の評価が上がった事もありました。
そこら辺の公平さは、ちゃんと出しているつもりです。
また、美鈴と咲夜に頼んだ時の判定も成功1・変動なし2・失敗1とかなりイーブンだったつもりです。

>逆転検事について
逆転シリーズが好きならぜひとも買うべきです。
法廷パートがないのはやはり残念ですが、それっぽいシステムはありますし。
ヒロインはかわいいしメイちゃんも可愛いのでオススメです。


それでは、今日も更新していきますー。

928 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 23:12:29 ID:???
好き嫌いはしょうがないわな。スレ主は好き、一部参加者は嫌い。それで折り合いを付けるしかないでしょ

929 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 23:32:24 ID:???
魔理沙や霊夢のレギュラー落ちがあるかないかが知りたいところだな
こればっかりは試してみるしかないのだろうか?
でも、試合に出れないということは、魔理沙や霊夢は支持率を稼ぎづらくなる
そうすると、キャプテン争いでバランスが取れなくなるのではないか?
って理論立てて考えてみると、レギュラー落ちは進言してもありえないって気にもなるんだよな

930 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/09(水) 23:39:24 ID:???
>>929
バランス云々の前に、実力的にないですね。

931 :森崎名無しさん:2011/02/09(水) 23:43:50 ID:???
やっぱ能力低い奴は駄目かー

932 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:01:38 ID:???
実力で見たら、リグル出して3トップにするべきだと思うんだが。
監督の説得、そのシステムでいくための努力次第かな。

933 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:02:35 ID:???
魔理沙と霊夢は実力的に外せない
魔理沙は輝夜によるとパスを出さないのでFW以外は出来ない
リグルを出す場合はパルスィかヒューイのどちらかを諦めるしかなくなるって事か

934 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:04:55 ID:???
なんでヒューイ?
ボランチ大安定じゃん

935 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:06:19 ID:???
少なくするならDFですね、はっきり一番微妙な人材ですし…

936 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:07:42 ID:???
ああ、そっか
あの娘を削れば良いのか

937 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:07:54 ID:???
練習可能な行動一回分使用した安価が成功率イーブンな時点でかなりシビアだw
次の夜安価は輝夜の所いってリグル出してもらえるように頼むの狙ってみるかな

938 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:08:55 ID:???
作戦会議行くなら最低でも次の対戦相手判明してからにしような

939 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:11:47 ID:???
今度ばかりはさすがに行っておきたいところだな
うどんげはやっぱり外れだったみたいだし

940 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:12:56 ID:???
次の対戦相手どこかな?
順番的にサンパウロより強いんだろうな…

941 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:14:06 ID:???
スリートップにすればチャドクガで切り込めるのが良いな
ガッツを消費するものの、ドリブル技と違って確実に発動できるし

942 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:14:44 ID:???
>★魔理沙の活躍→( クラブ9 )
> 反町の活躍→( スペードA )★
>★霊夢の活躍→( クラブA )
> 静葉の活躍→( ダイヤ9 )
> ヒューイの活躍→( ハート3 )
> 咲夜の活躍→( ダイヤ5 )★
>★妖精1の活躍→( スペード6 )
> にとりの活躍→( ダイヤ5 )
> 妹紅の活躍→( スペード6 )★
>★早苗の活躍→( スペードJ )★
>★妖夢 輝夜の評価 ( スペード9 ) 4+( 1 + 2 )+(才能有り+1)=8
> リグル 輝夜の評価 ( ハートK ) 5+( 1 + 1 )=7
> 美鈴 輝夜の評価 ( スペード5 ) 2+( 3 + 4 )= 9
> お空 輝夜の評価 ( クラブJ ) 2+( 2 + 6 )=10★
>★メディスン 輝夜の評価 ( スペード7 ) 2+( 2 + 6 )=10
> てゐ 輝夜の評価 ( スペード7 ) 0+( 1 + 5 )+(身内+1)=7★
>★穣子 輝夜の評価 ( スペード9 ) 2+( 3 + 3 )=8
> チルノ 輝夜の評価 ( ハート6 ) 0+( 2 + 6 )=8
> レティ 輝夜の評価 ( ダイヤA ) 4+( 1 + 3 )=8★
>★大妖精 輝夜の評価 ( ハート3 ) 3+( 1 + 2 )=6
> ヤマメ 輝夜の評価 ( クラブ3 ) 2+( 2 + 1 )=5★
>霊夢とパチュリーが交代。お空・メディスンが投入され、お空と早苗が活躍。
==============================================================================
輝夜「(んー……霊夢もやる気なくしてきてるし、何よりスタミナも不安だし。
    ここは霊夢交代しとくか)よし……それじゃ、メディスン、お空! あんた達の出番よ!」
メディスン「……わかった(もう試合が決まった時点での投入か……)」
お空「うにゅ! 頑張るよっ!!」

943 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:15:45 ID:???
パチュリー「グェホォエッ!! ゲホォッ……!!」
霊夢「ちょっと、大丈夫?」
パチュリー「グヘェッ……!」
霊夢「(私も人の事いえる立場じゃないけど……スタミナ本当にないわね)
   あー……んじゃま、後は任せたわよ。 試合落ち着けるだけでいいから楽でいいと思うけど」
メディスン「……わかってる(単なるリザーブ要員……)」
お空「落ち着ける……? 試合は生き物じゃないから落ち着けるも何も無いよ!?」

輝夜の采配は、実に単純明快。
既に披露困憊であるパチュリーと、同じく疲弊をしている霊夢と代え。
ここまで殆ど出番の無かったメディスン、お空を投入するというもの。
この際、フォーメーションは4−5−1とし……。
咲夜をCBへと下げ、魔理沙を霊夢のいた左側のOMFに。お空はそのままワントップ。
そして、メディスンをパチュリーのいた位置へと配置する。

魔理沙「完全に逃げ切りのフォーメーションだな……」
反町「……2点取っている以上、これ以上攻める必要はないって事でしょうね」
咲夜「となると私達守備陣の出番という訳ね……」
ヒューイ「よーし、なんでもカットしちゃうぞー」

DFを1人増やし、相変わらず1トップにしたまま……こうして試合は再開される。

オリベイラ「(攻めに転じればその分守備に穴が開く……常識であり、常々からわかっていた事だが……。
       まさかこうも簡単に追加点を許してしまうとはな……だが、このままでは終われん!)いくぞ、みんな!」
サンパウロ「「「おうッ!!」」」

944 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:16:46 ID:???
点差を詰め、同点に追いつくどころか逆に点差を広げられてしまい……。
しかし、それでもサンパウロFCの面々は諦めずにキックオフと同時に攻め込む。
かねてよりの作戦通りパスで攻めようとするも……。
霊夢やパチュリーが抜けたとはいえ、まだまだ厚い中盤を突破するのは難しく。
どうしても攻めあぐねてしまう。
その原因となったのは……やはりこの交代で出場をした、お空であった。

お空「うにゅう〜っ! ボールもーらったッ!!」
ファルコン「ギョエーッ!!」
リベリーノ「ファルコン……無茶しやがって……」

その無尽蔵のスタミナを駆使し、フィールド中を所狭しとかけまわるお空。
タックルの精度はDFにも決して負けず、空中戦もまた非常に強い彼女は。
FWとは思えぬ位置まで下がっては守備に顔を出し、零れ球をサンパウロに拾わせず。
相手をじらす事に成功をする。

輝夜「(やっぱ無尽蔵のスタミナってのはそれだけでも十分な武器ね。
    クリアーとタックルだけならDFとしてやっていけないことはない能力なんだし……。
    守備要員としても、一応見れるかな?)」
パチュリー「ウゲェホッ!! ゴホォッ!!」
美鈴「パ、パチュリー様!?」

このお空のプレイを見て輝夜は感心し……一方でコーチのパチュリーは、顔面蒼白になりながら咳き込む。
こうして、お空の活躍によってじりじりとただ時間だけが過ぎ去ってゆき。
サンパウロはシュートを撃たせてもらえないまま、いよいよロスタイムへと入るのだが……。

ネルソン「(せめて1点だけでも……)いくぞ、オリベイラッ!!」
オリベイラ「はいっ!」
反町「くっ……! し、しまった!!」

945 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:17:46 ID:???
この土壇場で、ネルソンのピンポイントパスがゴール前へと駆け込むオリベイラへと渡る。
せめて1点だけでも返す為にと、願いが込められたこのボールを受け取ったオリベイラは……。
咲夜とヒューイが近寄る暇も与えず、振り向きざまに渾身のシュートを放つ。

オリベイラ「はァァァァ……パワースワーブッ!!」
にとり「かっ、かぱ……とっ、届かないィィ〜ッ!!」

ギュワォオッ!! ギュオオオオオオオオンッ!!

独特のフォームから放たれる、大きくカーブがかかったシュート――パワースワーブ。
しなやかな捻りから生み出されたカーブは、ブロック自慢の河童をもかわし。
綺麗な軌道を描きつつ、幻想郷ゴールのサイドネットへと向かう。
サンパウロFCの主砲……この試合2度目のこのシュートが、ようやく決まるかと思われたその瞬間……。

早苗「許されざる角度からのシュート……! ゴールを許すわけには……いきませんッ!!」

バッ! バチィィイッ!!

オリベイラ「なにィ!?」

ここまで殆ど出番が無かった為に、スタミナが有り余っていた早苗が。
その超人的な反射神経を生かして横っ飛びにボールをガッシリと掴み……。

ピッピッピィィィィ〜〜〜〜ッ!!

こうして幻想郷Jrユース、外の世界での2回目の対外試合。
プロのチーム――サンパウロFCとの練習試合は、またしても幻想郷の勝利として終わるのだった。

幻想郷Jrユース 2−0 サンパウロFC

※早苗派閥である早苗とお空が活躍をした為、早苗派閥の支持率が上がります。 早苗支持率:24→25

946 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:18:53 ID:???
ジョン「試合終了ォォォ〜ッ!!
    幻想郷Jrユースッ! なんとっ、なんとプロの名門クラブチームを相手に、2−0と快勝したァアアッ!!
    やはり強い、幻想郷Jrユースッ! これはフランス国際Jrユースにも期待が高まります!」

幻想郷「やったー、勝った勝った!」「なんかプロとかいうのも大したことないね」「っていうか外の世界が大した事ないのかも」
サンパウロ「くそっ……1点も取れないなんて……」「これで本当にJrユースかよ……」

審判が試合終了の笛を吹くと同時、両陣営からは対極の声が漏れ始める。
幻想郷陣営の者達は、口々に勝利の美酒に酔いしれながらチームメイトと健闘を称えあっており……。
一方でサンパウロの者達は、悔しさを隠せない表情のまま幻想郷の者達を信じられない視線で見つめていた。
彼らからしてみれば、いくら事前に聞かされていたとはいえ……。
それでも、見た目が幼い少女ばかりのチームに負けるとは、予想だにしていなかったのだろう。

反町「(勝った……あの名門、サンパウロに勝った……。 しかも、俺の得点が決勝点だ!)」

そして、反町一樹はといえば……当然ながらこの勝利を喜んでいた。
早苗を除く幻想郷の者達が、"プロ"という存在の凄さというものをわかっていない為。
また、自身の得点が決勝点になったという事もあり……。
もしかしたら、彼が一番この勝利をしたという事実を喜んでいたかもしれない。

握りこぶしを作り、一人、黙って感慨にふけり……。
しかし、しばらくすると反町はやがて頭を振ってから周囲を見渡し、さてどうしようと考える。

反町「(一人で喜ぶというのも悲しい気もしないでもない。
    どうしよう? ここはチームメイトの皆と喜びを分かち合うか。
    それとも、相手チームの誰かと会話してみようかな……?)」

947 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:19:53 ID:???
A.チームメイトと喜びを分かち合うぞ!
B.サンパウロのキャプテン、オリベイラさんに挨拶だ!
C.ベテラン選手、ネルソンさんに挨拶だ!
D.陽気で話しかけやすそうだ、バモラさんに挨拶だ!
E.当然ファルコンさんに挨拶だ!
F.ここは黙ってベンチに帰ろう。反町一樹はクールに去るぜ。
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

948 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:20:09 ID:MZ0UrcVs


949 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:20:29 ID:vqz77ZeE


950 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:21:31 ID:DPVvp2Gc
E

951 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:22:47 ID:1ccx0cIQ
C

952 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:22:59 ID:???
ネルネルネルソンで決定か

953 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:23:18 ID:???
Eのなにが当然なんだw

954 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:24:26 ID:???
それが知りたくてEに投票してみた
Eにならなくて良かったぜww

955 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:25:36 ID:???
ファルコンスルーにでも惚れたのか

956 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:34:31 ID:???
まあ世界三大スルーの一つだからな…

957 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:39:18 ID:???
メディスン…

958 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:39:23 ID:???
残り二つは何だw

【反町ですが】幻想のポイズン49【チームの空気が最悪です】
【リグルだけが】幻想のポイズン49【心の救い】
【相容れない】幻想のポイズン49【二人のストライカー】


959 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:43:04 ID:???
>「これで本当にJrユースかよ……」
違います

960 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:43:32 ID:???
>C.ベテラン選手、ネルソンさんに挨拶だ!
======================================================================
反町「(そうだなぁ……ネルソンさんに挨拶をしよう。
    なんとなく、話しかけやすそうだし……)」

見た目からして、温厚そうな外見をしているネルソン。
当然ながら試合の敗北を悔しがっている様子ではあるが……反町が近づくのを察知すると。
微笑を携えながら頭を下げ、反町に対して握手を求めてくる。

ネルソン「お疲れ様……いや、してやられたよ。 まさか君達がこれほどまでにやるとは思わなかった」
反町「お、お疲れ様です(近くで見ると……やっぱり、決して若くないのがわかるな)」

握手をしながら、ちらりとネルソンの顔を盗み見る反町。
年齢的には、既にサッカー選手としてのピークを過ぎ去った年のころであり……。
反町の両親とも、さほど年齢が変わらない。
そんなネルソンが、今日の試合ではゲームコントロールやオリベイラが上がっている間のディフェンスの指揮。
パスやドリブルで果敢に攻めるというのは、やはり凄いことだと改めて反町は思いつつ……。
手を離しつつ、さてどうしようかと考える。

反町「(この際だ、プロの選手に質問をしてもバチはあたらない筈……何か聞いておく事とか、ないかな!?)」

A.反町のプレイについて意見を求めてみる
B.チーム内の情勢について相談をしてみる
C.キャプテンシーについて意見を求めてみる
D.プロの選手になるにはどうすればいいか質問してみる
E.サッカーにおいて何が一番大切なのか問いかけてみる
F.「でもネルソンさんオフサイドトラップ以外結構地味でしたよね」 挑発する
G.その他 自由投票枠

先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

961 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:44:10 ID:vqz77ZeE


962 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:45:39 ID:Pjy7WN1s

助けてネルソンさん

963 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:45:55 ID:MZ0UrcVs
B

964 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:47:41 ID:L8eVTKYI
B

965 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:47:57 ID:s3B8sEsA


966 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:48:19 ID:isOh+7vw
B

967 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/10(木) 00:48:53 ID:???
>>959
反町ら人間組を除く殆どの者はみんな100年くらい生きてそうな感じですからね。
年齢的にはJrユースってレベルじゃないです。

では、ねって美味しいネルネルネルソンさんにチームについて相談だ!ってところで本日はひとまずここまで。
明日は新スレを立ててから続きを書かせていただこうと思います。
もしよろしければ、次スレタイ案を考えていただければ幸いです。

【】幻想のポイズン49【】

意見が活発に飛び交うのは嬉しいのですが、あまり過激な言葉は使いすぎないでいただけると幸いです。
見ていて気持ちのいいものではないですよって。
それでは、お疲れ様でしたー。

968 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:52:18 ID:???
【合宿】幻想のポイズン49【ラストスパート】
反町を徹底的にしごくでー

969 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:52:48 ID:???

チームの内情を聞いて、俺たちこんなまとまりの無い奴らに負けたのか…
って落ち込まないか心配だな

970 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:55:05 ID:???
この相談ってキャプテンのオリベイラにした方がよかったような気が…

971 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:57:22 ID:???
でも、経験で言えばネルソンが一番長い間チームを見てきた人だろうしなぁ
オリベイラもひょっとしたら彼に助けられてる部分があるかもしれないしね

972 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 00:58:09 ID:???
【バラバラバランス】幻想のポイズン49【幻想郷】

ネルソンさんにとって難しい質問
女子中心のチームでありアマ集団でプロ目指してるわけじゃないからプロ意識を説くのも難しく
人間関係にさっぱり

973 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:06:04 ID:???
誰か特定のキャラとの関係について相談したほうがいいんじゃない?
性格的に合わなくて自分にパスださないメンバーがいるけどどうすればいいのか
別に仲良くなりたいわけじゃないが、このままだとサッカーにならないからせめてパスぐらいなんとかしたいみたいに


974 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:10:32 ID:???
キャプツバ5はパス出さないようなスタンドプレーばかりする者は
代表入り無理だなって三杉君に言われるくらいのチームワーク重視型だったな
ちなみに、得点王も狙えるくらいゴールを量産してる日向君のことだった

975 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:13:21 ID:???
【最後の】幻想のポイズン49【練習試合】
【ネルソンさんに】幻想のポイズン49【聞け!】
【不協和音は】幻想のポイズン49【治められる?】
【腹に一物】幻想のポイズン49【抱える面々】

976 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:14:18 ID:L8eVTKYI
B

977 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:14:55 ID:???
その理論でいくと多分反町・魔理沙・リグルがアウト
うどんげ大勝利だな

978 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:17:01 ID:???
反町はパス出してね?
ドリブル突破とかあまりやらずウイングか霊夢に運ばせてるだろ

979 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 01:28:30 ID:???
>>975
女子ばっかりなのにねと言ってみる

980 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 04:01:53 ID:???
>>974
でも、ゲームではスタンドプレーされた方が厄介という場合が多々あるんだよね。
大抵能力高いし、オフサイドもあるし。

981 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 13:26:43 ID:???
5は敵のガッツ切れが意外と早いから
3や4ほど深刻な事態にはならないんだよな
COMは馬鹿だからガッツ切れのエースに関係なくパス出すし
そんな中、アグレイラさんだけ鬼のようにテトラヒドロン乱射してたな…


982 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 23:04:23 ID:???
そしてキーパーはブルノだから止められないという…

983 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 23:32:44 ID:???
【燃えて燃えて】幻想のポイズン49【ポイズン】


984 :森崎名無しさん:2011/02/10(木) 23:40:35 ID:???
【リグルグルグル】幻想のポイズン49【ネルネルネルソン】

985 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 00:19:02 ID:???
【試練の】幻想のポイズン49【時】

986 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 02:01:43 ID:???
【独特の】幻想のポイズン49【毒的センス】
【ポイゾナスセンス】幻想のポイズン49【ゲットだぜ!】

987 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 10:53:26 ID:???
【反町の行動は】幻想のポイズン49【ムジュンしている!】
【和は全てに】幻想のポイズン49【優先する?】
【スタンドプレーは】幻想のポイズン49【孤独の因果】
【お前が言うな】幻想のポイズン49【お互い様だ】
【自分を知らない】幻想のポイズン49【偽善使い】
【毒は薬に】幻想のポイズン49【なれるもの】

【僕たちみんな】幻想のポイズン49【仲良しです】


988 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 12:05:29 ID:???
【異議あり!】幻想のポイズン49【逆転采配】

989 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 12:20:05 ID:???
【合宿】幻想のポイズン49【ラスト!】
【反町の】幻想のポイズン49【完成形】
【呉越同舟】幻想のポイズン49【同床異夢】

990 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 13:03:36 ID:???
【最難関は】幻想のポイズン49【仲良くなること】

991 :森崎名無しさん:2011/02/11(金) 13:37:45 ID:???
【敵は】幻想のポイズン49【味方にいた】

992 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/11(金) 17:30:57 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1297410646/l50

新スレを立ててまいりました。
スレタイは>>968さんのものを使用させていただきました。
他にも考えてくださった皆さんも、ありがとうございました。
続きは新スレで書かせていただきます。

993 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/13(日) 00:27:47 ID:???
ゆかりん「は〜い、良い子のみんなこんにちわ。 元気してるぅ?
     みんなのアイドル、マジカル☆ゆかりん17歳よ♪
     さて、今回はスウェーデンとは打って変わって――幻想郷Jrユースを苦しめたプロチーム。
     サンパウロFCの各選手のデータを公開したいと思うわ。
     スウェーデンが白夜の四騎士を主軸としているように。 サンパウロにもオリベイラ・ネルソン・バモラという三本柱がいたわね。
     ただ、サンパウロの脅威はスウェーデンとは違いモブ選手の"殆ど"がかなりの実力を持っているという事。
     プロだから当然なのだけど、スウェーデンとは基礎的な能力の段階で差が大きく開いているわ。
     それじゃあ、これがサンパウロFCの面々のステータスよ!」

サンパウロFC フィールダー合計値:3541

−−H−− Hリベリーノ
J−−−F Jファルコン Fテスタ
−−−−− 
E−I−G Eセルジオ Iオリベイラ Gネルソン 
−−−−− 
C−A−D Cセレーゾ Aジュニエール Dベルナルド
−−B−− Bオスカー
−−@−− @バモラ

名前    ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 才
Jファルコン50 49 48 47 46 46 49 3/3  700/700 335 2
Iオリベイラ55 54 54 54 53 53 55 3/3  850/850 378 3 覚醒フラグ
Hリベリーノ53 51 53 51 51 48 51 2/2  750/750 358 2
Gネルソン 54 55 52 50 53 50 51 3/3  800/800 365 2
Fテスタ  54 52 50 50 49 48 52 1/1  750/750 355 2
Eセルジオ 53 53 50 50 54 48 51 1/1  750/750 359 3
Dベルナルド48 49 47 49 49 48 50 1/1  700/700 340 2
Bオスカー 49 51 48 52 50 52 54 3/2  750/750 357 2
Aジュニエール  51 52 51 54 53 52 53 1/1  750/750 366 3
Cセレーゾ 50 49 48 50 50 52 51 1/1  750/750 350 2
@バモラ              56 3/3  850/850   2 パンチング61 キャッチ59


994 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/13(日) 00:29:13 ID:???
   Jファルコン
隼スルー(スルー力+3)150消費
スキル・スルー+2

   Iオリベイラ
南米的ドリブル(1/4でドリブル力+4)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
パワースワーブ(シュート力+8、吹っ飛び係数5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
アグレッシブクリアー(空クリアー力+1)80消費
フラグ・タックル

   Hリベリーノ
強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/2でシュート力+2)

   Gネルソン
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
エンベロープシュート(シュート力+7)200消費
スキル・オフサイドトラップ

   Eセルジオ
フラグ・パス・タックル

   Aジュニエール
フェイントタックル(1/4でタックル力+3)

   @バモラ
ビッグハンドキャッチ(キャッチ力+3)120消費
スキル・一対一+2
スキル・とびだし+2

995 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/13(日) 00:30:50 ID:???
ゆかりん「スウェーデンと比較をしてもらえればわかると思うけれど、
     オリベイラ君もネルソン君も、才レベルが同等ならレヴィン君にも負けているの。
     ただ、それを補っているのが周囲の選手達ね。 トータルの実力なら、スウェーデンを圧倒してるわ。

     FWのリベリーノ君の基礎的なシュート力は高いし、テスタ君の突破力もかなりのものよ。
     ファルコン君はスルー特化という珍しい形だけれど、この分野においてはほぼ無敵ね。

     中盤3人。オリベイラ君は元々ゲーム版ではパワースワーブしか持っていなかったんだけど……。
     ブラジル代表のキャプテンにもなった男が必殺技一つは寂しいだろう、という事でドリブル技を付与。
     更に必殺クリアーも覚えちゃって……中々の強キャラになってくれたわ。
     ネルソン君は基礎的な能力は既に陰りが見えてきているという設定。
     だけど、それを補って余りあるのが世界屈指のパスセンスとオフサイドトラップの技術ね。
     因みに、このオフサイドトラップは便宜上スキルとなっているけれど……。
     戦術的なスキルの為、霊夢のスキルでは無効化できないわ。
     セルジオ君は、4版サンパウロの選手全員+オリベイラ君を持ってきても10人にしかならなかった為。
     5からつれてきた選手よ。 まだトップチームに上がりたてという事で、新人らしく我武者羅に頑張ってくれたわね」

996 :幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2011/02/13(日) 00:31:55 ID:???
ゆかりん「DFには浮き球に強いオスカー君と、攻撃もそれなりにこなしディフェンスも当然出来るジュニエール君。
      地味なセレーゾ君と、ファルコン君の次に弱いベルナルド君がいるわ。
      このポジションには技を持った選手がいないのだけど……その穴を埋めているのがGKのバモラ君。
      決して世界でも屈指の実力者という訳ではないのだけれど……トップクラスのGKである事は間違いないわ。
      何より、プロという事でせりあい値が並外れて高いの。 彼を相手に一対一の勝負は……結構無謀ね。

      これだけ強いのだけど、やはりネックは早苗のセーブを掻い潜れるシューターがいないという点かしら?
      オリベイラ君のパワースワーブもかなりの威力なのだけど……セーブ特化の早苗を相手にするには、少し力不足だったわね。
      ただ、中盤を支配し後半半分を過ぎるまでは無失点に抑えたのは流石の一言!
      スウェーデン以上に競った戦いをしてくれて、満足だわ。

      それじゃあ、また機会があればお会いしましょう〜♪」

997 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 12:17:58 ID:???
ゆかりん乙梅
弱くはなかったけど相手が悪かった

998 :森崎名無しさん:2011/02/14(月) 16:39:49 ID:???
オリベイラのシュートで世界トップクラスなら、幻想の火力は本当に化け物なんだな

999 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 16:55:49 ID:???
埋め

1000 :森崎名無しさん:2011/02/15(火) 21:10:32 ID:???
1000なら佐野がハットトリック

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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