キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
1 :
銀シュナ
◆DWysPbgK..
:2011/02/01(火) 05:46:35 ID:7plBK2dg
人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。
そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。
今はまだ有象無象の士官学生の1人でしかない彼が、後の世にいかなる影響を与えるのか…
それを知る者は未だいない。
銀河の歴史がまた1ページ…
814 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 03:03:47 ID:FTrCJfsI
>>808
まあ、彼が人の下には…中々難しいでしょうね。でも、極度のツンデレさんなので、
某マサキさんのように『だが〜〜ならしてやろう』みたいな流れで…
>>810
貴族であるシュナイダーにとって主席はもうあまり意味ないですよ。前にちょっとだけ書きましたが
圧倒的な人脈によりほぼ中尉スタート確定です。
貴族の力というのはそれくらい強力で、どうしても主席になりたいならばその人脈と地位で
ほかをねじ伏せてなる事も可能ですよ。まあ裏工作能力が必要になるのはお約束ですが。
…まあきっと、皆さんは地力でなる事を希望しているのでしょうが。
>>811
おお!結構いい線ついています。中の人の呼び方は違いますが軸が2つあるのは正解です。
>>812
はい。最終的には統率力超重要です。しかし。統率力は色々な要員でマイナス補正を受けやすい能力
でもあるので、それだけに固執するのは少し危険ですが。
>>813
はい。攻撃、守備、機動の三つはサッカーにおいて重要な項目に集中しています。
とはいえ、重要じゃない項目なんてブロックやセービングくらいでそうはないのですがw
815 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 03:04:56 ID:FTrCJfsI
E.機動能力
シュナイダー(……攻撃力を上げたら斉射2連を覚えた。この調子で他の能力を上げていけばあるいは…)
そんな事を考えながらシュナイダーは機動能力を上げるための履修を取得する。
機動を上げたら何を覚える?→! dice+! dice+1
! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。
でた合計数がそのまま機動能力に加算されます。
※新式戦術機動概論の効果により+1の補正が加わります。
816 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 03:11:58 ID:???
機動を上げたら何を覚える?→
1
+
4
+1
817 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 03:14:16 ID:???
85で各能力値に対応したスキルの一番目をゲットなのかね。
…裏工作のスキルってどんなのだろうw
818 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 03:17:22 ID:???
統率を第一能力にする気はないが、第三くらいには持っていきたい。そのくらいの価値はあるだろう。
819 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 03:37:14 ID:FTrCJfsI
>>817
流石にばれましたね。そのとおりです。
>>818
最終的であるなら中の人的にやはり1番であることをお勧めします。
何だかんだで3属性に掛かる能力ですし。とはいえ、提督にならないと関係ないので急ぐ必要は
まったくありませんが。あ、でもこれがある程度はないと全く陣形が組めないので
4年目8月の艦隊戦トーナメントまでにはある程度上げておいてくださいませ。
機動を上げたら何を覚える?→1+4+1=6
シュナイダーは相変わらずコンソールを叩きそのシミュレート結果に一喜一憂する。
シュナイダー(戦争をゲームに例えるのは不謹慎だが…結構面白いな)
しかし、戦術を練るということを怠り純粋にゲームに興じてしまったため、先月やその前に比べれば
成長は僅かに停滞するのだった。
●機動能力59 → 65 となりました。
〜〜〜
820 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 03:39:17 ID:FTrCJfsI
帝国暦477年8月 自由行動ターン
シュナイダー「あっさり運営大会が終わってしまった。なんだか緊張に欠くな」
アルテミュラー「それも後3ヶ月。上級生の参加するサッカー大会になったらいやがおうなく盛り上がるさ」
シュナイダー「それも然り。2次予選が鍵になるかな」
どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
D.士官学校敷地外に出る。
E.ミュラーに会いにいく。
F.カルツに会いに行く。
G.カペロマンに会いに行く。
H.メッツァに会いにいく。
I.アルテミュラーと話す。
J.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力82 ●格闘能力73 ●射撃能力67 ●空戦能力75
●統率能力50 ●機動能力65 ●攻撃能力86 ●守備能力51
●運営能力30 ●外交・情報収集力50 ●政治能力33
●裏工作能力32 ●人脈1835 所持金 1520帝国マルク
821 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 03:44:22 ID:S8JDZQdA
B
エッフェンさんを鍛えるで御座る
822 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 03:46:05 ID:8h51Moys
B
乗った。
823 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 04:03:42 ID:FTrCJfsI
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
シュナイダー「もうすぐサッカー大会か。少しくらい前準備が必要だな」
そう考えると誰を鍛えるべきか、誰と練習するべきか、相手を誰にするか考える。
誰かを誘いますか?
A.1人で練習する。
B.ヘルマン・カルツ(ドリブル、タックルが少し上がりやすくなるかも)
C.オスヴァルト・メッツァ(パスが少し上がりやすくなるかも)
D.マティアス・フォン・アルテミュラー(ブロックが少し上がりやすくなるかも)
E.フーベルト・フォン・エッフェンベルク(少しくらいはシュートがあがるかも?)
F.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
その他の人物はパトリック・コーラー、ユルゲン・シュタイン、モーント・マリア・ファルケ GK
ウルフ・フォン・ハルドビッヒ、ステファン・マイヤー、ブルーノ・マガトゥ
マティアス・ハイン、マクシミリアン・ジーナス DF
ボド・ミレウス、ボルシア・ボルド MF
クリスチャン・マックス、ロマーヌス・リードレ、 FW
等からお選びください。
824 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 04:04:45 ID:8h51Moys
E
825 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 04:15:31 ID:???
質問。これ、シュナイダーでなくエッフェンさんの能力揚げが目的なんですが、上がりますか?
826 :
銀シュナ
:2011/02/21(月) 04:36:25 ID:???
>>825
その意図は理解してるのできっちりとそのコマンドは用意する予定です。
また以前かいたように練習に誘えば、たとえそのコマンドを選ばなくても何かしらの練習はします。
827 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 04:39:23 ID:???
ttp://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/546
と…公式回答来てましたね。
828 :
銀シュナ
:2011/02/21(月) 04:40:20 ID:???
あと補足です。
たとえ選択した行動に意図した追加コマンドがなくても、その他で選んでもらえれば対処するので
その辺の心配はいりません。
829 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 04:42:31 ID:S8JDZQdA
どもです。では
E
830 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 05:03:52 ID:FTrCJfsI
>>827
いえいえ、わざわざ調べてくださって感謝です。
E.フーベルト・フォン・エッフェンベルク(少しくらいはシュートがあがるかも?)
現在シュナイダーたちの通常戦術であるツートップの片割れを担うエッフェンベルク。
シュナイダーに比べるとシュート力にかなりの不安が残る彼だが現在シュナイダー以外では
まともなシューターはおらず、シュナイダーは彼と共に鍛える事を決める。
シュナイダー「考えてみればエッフェンベルクの部屋に行くのは初めてだな…」
サロンや食堂で会うことも多いので関係が疎遠というわけではないのだが、あえて部屋に入るという
ことはいままでなく、なんとなく気恥ずかしいものを感じる。
エッフェンベルクさんやーい!→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
A以外 普通にいて練習を了解してくれた。
A ただいま外出中…
となります。
831 :
銀シュナ
:2011/02/21(月) 05:05:55 ID:???
ではまだカード待ちですが今日はここまでです。
おやすみなさいませ。
832 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 05:10:01 ID:???
エッフェンベルクさんやーい!→
スペード9
ジョーカー引いたら「エッフェンちゃん」爆誕かなw
833 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 19:15:58 ID:FTrCJfsI
>>832
むむむ…。中々妄想膨らむ展開ですなあ…。
エッフェンベルクさんやーい!→スペード9
A以外 普通にいて練習を了解してくれた。
戸を叩く金髪の青年。この場所は2階の角部屋で立地的に一番いい部屋であり、彼がシュナイダーと
同様、貴族であることを暗に示していた。
トントン
エッフェンベルク「ん?だれだ?」
意外と礼儀を心得ているようで、わざわざ戸を開けに来るエッフェンベルク。
834 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 19:17:05 ID:FTrCJfsI
エッフェンベルク「おお、シュナイダーではないか。どうかしたのか?」
シュナイダー「ああ、もうすぐ大会だから一緒にサッカーの訓練をしたいのだが…」
エッフェンベルク「なるほど…この私の力を借りたい、と。ふむ、皆まで言うな。頼られて
邪険にするような器量無しではない」
勝手に自己完結をしてしまったエッフェンベルクは、しばし待てと言い残し部屋の中へ戻る。
シュナイダー(……勝手にいってしまった…)
ある意味エッフェンベルクの言葉も嘘ではないため、やや呆れながらも廊下で待っていると…
エッフェンベルク「待たせたな!」
準備万端。向こうのロッカーで着替えてもいいのに既にユニフォームででてくる。
〜〜〜
835 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 19:18:05 ID:FTrCJfsI
そしてサッカー用低重力ドーム内。もうすぐ大会ということで他のチームの人物もちらほら
見受けられ、シュナイダーはどうするか考える。
どの訓練をしますか?
A.ドリブル訓練をする。現在29+スキル5(上がりにくい)
B.パス訓練をする。現在23(上がりやすい)
C.シュート訓練をする。現在30+(黒いボール+2)+スキル5(上がりにくい)
D.タックル訓練をする。現在24+(レッグガーター+2)++スキル2(普通)
E.パスカット訓練をする。現在25(上がりやすい)
F.ブロック訓練をする。現在20(上がりやすい)
G.競り合い訓練をする。現在26(上がりやすい)
H.セービング訓練をする。現在16(上がりやすい)
J.バイシクルファイヤーの取得を目指す。(エッフェンベルクがいるためやや覚えやすい)
K.エッフェンベルクを特訓する。
L.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
※上がりやすさはスキルの補正値に依存し、基礎値には影響しません
エッフェンベルクの特訓の場合、自身の能力は上がりませんがその分エッフェンベルクの
能力が上がりやすくなります。
836 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 19:23:05 ID:S8JDZQdA
K
この人がテンマと五分の勝負ができるクラスになれば、
ハンブルグはまったく違うチームになるからなあ
837 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 19:44:38 ID:d//sopew
K
838 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 21:03:40 ID:FTrCJfsI
>>836
そこまで行かなくても後3位上がれば敵にとって無視できない能力になるのですが。
K.エッフェンベルクを特訓する。
シュナイダー「……エッフェンベルク。それは?」
なんとなく彼の足元に転がっているものが気になり尋ねる。
エッフェンベルク「おお!気付いたか!スポーツ用品店までランニングをしていたらな。
どうやら最新モデルらしい。つい買ってしまったよ」
そういうと、シュナイダーの物にも似た…いや、更に黒というよりも闇色に近いボールを取り出す。
シュナイダー「黒いボール…ではないな」
エッフェンベルク「ああ。コイツは漆黒のボール。私の更なる飛躍のための武器だ!」
自慢げなのはシュナイダーがそれに気付いた事が嬉しいからなのだろう。
シュナイダー「なるほどな。ならば、更にシュート力を高めれば鬼に金棒ということか」
エッフェンベルク「なに!?」
シュナイダー「つまり私が鍛えてやろうというのだよ!エッフェンベルク!」
エッフェンベルク「ほお。ならばその口が飾りでない事を証明して見せろ!」
839 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 21:04:45 ID:FTrCJfsI
なんだかどこかのマンガのような台詞と共に奇妙にノリの良いエッフェンベルクは
シュナイダーにシュートの師事を受ける事になる。
スキルは無いけど教えます→! dice+! dice
! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。
12 超絶覚醒!シュート力+4、新必殺技バイシクルファイヤー取得!
10.11 目覚しい成長!シュート力+4
8.9 かなりの成長!シュート力+3
5〜7 まあまあの成長!シュート力+2
4以下 しないよりマシ。シュート力+1
となります。
840 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:06:51 ID:???
スキルは無いけど教えます→
6
+
6
841 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:08:12 ID:???
イイヨイイヨー
842 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:09:16 ID:???
840、マジ感謝!
エッフェンさんファンより愛をこめて!
843 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:10:06 ID:???
こ、この引きはマジでピンポイントだな!一気に戦力が補強された。
これで相手がシュナイダー3人マークとかしてきてもエッフェンさんが
得点源として期待が出来る。シュナには囮になってもらおう。
844 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:15:07 ID:???
シェスターが抜けて中盤の守りは薄くなったか、後衛が堅いのでトントン。
一方、攻撃力は桁違いにあがってる……いきなり決勝あるで!
845 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:17:43 ID:???
ただエッフェンさんのシュート力はこれでも33+αくらいなんだよな。
(バイシクルファイヤーの補正が分からないので)。
シュナの43ですら絶対的じゃないバランスなことを考えると、
そこまで期待するのは酷かもしれない。
846 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:20:00 ID:???
その代わり、シュナの突破力が上がってるからね。ダイスさえまともならいけるはず
847 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:24:17 ID:???
個人的には射撃を75まで上げたいかな。
次の要塞戦にも影響するし、空いた教本を練習のついでに渡せるようになるから。
そろそろ75になる能力も増えてそうだから来年では効果が薄くなってそう。
848 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:29:44 ID:???
決勝って、次は上級生も出るからなあ…
教本を渡すなら撃墜王半生伝はカルツかメッツァ、
精密射撃教本はカルツ・アルテミュラー(エッフェンベルク)の誰かかな
849 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:31:31 ID:???
アリだけど、射撃が必要そうでかつそんなに高くないのは…エッフェンさん?w
ファンの俺が言うのもなんだが、卒業後には役立たないと思うぞ?門閥だし
850 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:35:18 ID:???
まあFWってことは能力値的に射撃75以下なら喜んでくれるんじゃないかな。
851 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:36:35 ID:???
数少ないリスク無しでの好感度上昇の機会だから有効に使いたい。
カルツには今までの諸々を打ち明けるのとプレゼントのどっちが効果的だろう。
852 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:40:19 ID:???
両方やっていいんじゃない?カルツは側近としてついてきてほしい
853 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:45:38 ID:???
ところでちょっとしたシミュレート
来年春(4年4月)の所持金が5500くらい、非常用に1500残すとして使えるのは4000くらい
そこでまだ上げられる能力を本でドーピングする場合の費用は
運営を30→60で1750、政治33→59で1550、外交が50→60で750、計4050。
十分予算内でいけるね。
854 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:47:48 ID:???
運営は50止まりでよくない?その分を裏工作の訓練に回そうよ
855 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:52:29 ID:???
確かに裏工作を高めないのはこのルートだと自殺行為だな。
856 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 21:55:04 ID:FTrCJfsI
>>841
イイヨイイヨーです。
>>842
びっくり。放っておいた場合、本格的な役立たずになるので元々今年は漆黒のボールによる
上昇補正を加えるつもりだったのに…
>>843
逆にこれだけシュート力が上がるとこれでいいのか?という展開が待ち受けているかも…
>>844
そうですね。これでもし敵が上級生でないならば敵はほとんどいないでしょう。
>>845
いえいえ。3年の彼にはボール補正、今回のシュート力+4、バイシクルファイヤー+α
それに普通に成長した分を加えるとえらいことになります。正直オレツエー!したい方にとっては
引くくらい強化されてます。ぶっちゃけ半端な名ありより強くなってます。
>>846
上記のシュナイダーの能力値を見てわかるとおり、彼はほぼバランス型に落ち着いています。
スキルによりストライカーの資質は十分ですが、まあだからといって安心は出来ない感じですね。
>>847
そうですね。お手軽に上がりますし、悪くない選択だと思います。
857 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 21:56:05 ID:FTrCJfsI
>>848
はい。上級生には彼もいるので色々とありそうです。
>>849
あ、一応エッフェンベルクさんは射撃高めです。中の人のイメージとして貴族はレトロな銃で
狩猟を嗜むイメージがあるのでw
>>850
そうですね。ざっくり計算しましたが、75は…微妙な線です。
>>851
カルツにはあまり物には釣られない性格っぽいですね。もちろん断ったり嫌がったりすることは
ないでしょうが。
>>852
はい。カルツさんは幼馴染補正があるので基本的に常に友好的ですね。
>>853
おお。中々いい計算です。上げられるものは本で上げた方が断然お得ですからね。
>>854
裏工作は本ではどうしようもないですからね。
858 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 21:57:05 ID:FTrCJfsI
スキルは無いけど教えます→6+6=12
12 超絶覚醒!シュート力+4、新必殺技バイシクルファイヤー取得!
シュナイダー「シュート力を最も鍛える方法、それは必殺シュートを得ることだ」
エッフェンベルクの必殺技はバイシクルショット。わかりやすく言えばほとんどオーバーヘッドと
変わらないそのシュートは必殺技と呼ぶには威力が心もとない。それゆえにシュナイダーは
なんとなくそんな事を言うのだが…
エッフェンベルク「必殺シュートというのは、シュナイダーのファイヤーショットみたいなものか?」
シュナイダー「まあそうだな。とはいえ、一朝一夜で出来るほど簡単ではない。まずは基礎を…」
エッフェンベルク「それなら出来るぞ。」
シュナイダー「は?」
859 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 21:58:05 ID:FTrCJfsI
エッフェンベルク「出来ると言った。どれだけシュナイダーの必殺ショットを目の前で見ていたと
おもうのだ?とはいえ、シュナイダーほどの脚力がない故に、回転エネルギーを加える必要がある。
そしてそれ故に射程はかなり落ちるが」
シュナイダー(俺がアレだけ苦労したファイヤーショットを!?)
エッフェンベルク「だが、シュナイダーの領分を侵すつもりはないから安心したまえ」
シュナイダー「……いや。別にそんなものはない。覚えているのならば使ってもらって構わない。
というよりもっと速く出来るというのなら教えろ」
エッフェンベルク「まあ…なんだ。所詮シュナイダーのパクリだからな。あまり自慢できる事でもない」
ぽりぽりと頭を掻くエッフェンベルク。どうやら本気で紳士らしくない行動だと思っているようで
気まずさをそれでごまかしているようだ。
シュナイダー「とにかく、だ。必殺技があるなら話は早い。それを軸に修正点をチェック、
特に本家の俺が修正するんだ。期待してくれ!」
860 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 21:59:17 ID:FTrCJfsI
そうしてひたすらに鍛えた結果…
バシューーーン!!!!
シュナイダー(………コイツはまいった…。たった一日でここまで化けるものなのか…)
エッフェンベルクのそれは現3年の五指に入るのではないかと思われるような凄まじいものに
なるのだった。
☆☆☆
エッフェンベルクのシュート力が+4されました。
エッフェンベルクがバイシクルファイヤーを覚えました。
エッフェンベルクとの関係が友人となりました。
〜〜〜
861 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 22:01:00 ID:FTrCJfsI
帝国暦477年9月 履修ターン
シュナイダー(ブル…なんとなく、エースストライカーの地位を脅かされたような気もするが…
いやいや、まだ俺の方が能力は上位だ。間違いない)
アルテミュラー「風邪か?季節の変わり目だ。注意するに越したことはないぞ」
どの科目を履修しますか?
A.身体能力
B.格闘能力
C.射撃能力
D.空戦能力
E.機動能力
F.守備能力
G.攻撃能力
H.運営能力訓練
I.統率能力
J.サボる!(自由行動ターンとなります)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
精神強化タブレットを使う場合は、A1のように英字の後に1を加えてください(残り2個)
●身体能力82 ●格闘能力73 ●射撃能力67 ●空戦能力75
●統率能力50 ●機動能力65 ●攻撃能力86 ●守備能力51
●運営能力30 ●外交・情報収集力50 ●政治能力33
●裏工作能力32 ●人脈1835 所持金 1520帝国マルク
862 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:01:52 ID:d//sopew
C
863 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:03:09 ID:S8JDZQdA
C
ああ、エッフェンさんは攻撃より射撃が高いタイプのストライカーかな。
じゃあやっぱカルツ…いっそアルテさん?(たぶん使わない)
うーん、こうなるとシュナももうちょいシュート力高めたいな。しばらく射撃を頑張ろう
864 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:10:25 ID:???
元帥閣下もパスが正確になるから渡してもいいとは思う。
思うんだが、原作のせいか大抵の能力は75あるような気もする…。
865 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:10:58 ID:???
なるほど、エッフェンさんには色々補正が掛かってるんですね。
でもチーム的に見た場合、警戒すべき相手が一人から二人に増えるのは
本当に大きいと思うので、ダブルエースで全然問題なしっすw
866 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:12:42 ID:???
あー、シュナと同じように判定するわけじゃないし、渡して損はないか。
アルテさんは境遇的に近いしシュナの弱点も補える。大事にしたいんだよね
867 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:16:07 ID:???
エッフェンさん、原作わからない身としては。
なんだか面白いキャラでいいと思います。
偉ぶってるけど、悪いやつじゃないし、立場も弁えてるw
868 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 22:33:44 ID:FTrCJfsI
>>863
とりあえず貰って困る事はないアイテムなので持ち腐れよりは全然良いですよ。
>>864
はい。彼は全ての能力がソツなく高いです。加入可能DFの中で最大難易度だった人物ですし、
その際の一言欄にも、全体的に能力が高くブロック値が『特に高い能力』とありますね。
>>865
まあ、こいつがいたらバランスブレイカーだろwっと突っ込まれる程度には強化されています。
何しろ元のバイシクルショットのシュート係数4しかなかったのでw
>>866
うぃ。能力的は全体的にほぼ真逆の能力が高目です。実は運営能力も結構あったり。
>>867
エッフェンベルクの原作……
キャプツバ5にでてきた控えだったような気もしますが気にしないでください。
869 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 22:34:49 ID:FTrCJfsI
C.射撃能力
シュナイダー自身忘れがちだが、彼の現在の最大の称号は射撃王。貴族となってからは
苑で狩猟会をする機会があるかもしれない。となると、そのときに恥ずかしくない思いを
するためにはこの項目もある意味必須であった。
シュナイダー「久しぶりに…やるか!」
射撃王の実力→! dice+! dice+1
! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。
でた合計数がそのまま射撃能力に加算されます。
また数字が1だった場合、射撃姿勢矯正ギブスの効果で2として判定します。
870 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:36:21 ID:???
射撃王の実力→
5
+
2
+1
871 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:36:39 ID:???
射撃王の実力→
3
+
1
+1
872 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 22:39:52 ID:???
訓練の目が安定してきたね、いいことだ
873 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 22:54:12 ID:FTrCJfsI
>>872
そうですね。一年目の異常な隔たりが嘘のようです…って、エッフェンベルクさんの超引きが
さっきあったばかりですがw
射撃王の実力→5+2+1=8
シュナイダー(目標をサーチして…)
右目にかけたモノクル状のセンサーを駆使し、夜間射撃の訓練を行うシュナイダー。
ぴ…
ピシュン!!…ズン!!
僅かなサーチ音に反応したシュナイダーの放ったブラスターの軌跡が綺麗に対象物を破壊する。
874 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 22:55:15 ID:FTrCJfsI
ヘルダー「…流石は。といったところですね、シュナイダー君」
射撃教官のヘルダー。シュナイダーの男爵が内定した事によって扱いが最も豹変した教官の1人。
(最低でも表面上は)扱いを変えないリューネブルクやシュターデンに比べるとなんとなく
醜悪さを感じ取ってしまうのはシュナイダーが潔癖症だからなのだろうか?
シュナイダー「……どうも」
形式上の会釈をすると興の削げたシュナイダーはブラスターを所定の位置に戻し退室するのだった。
☆☆☆
●射撃能力67 → 75 となりました。
〜〜〜
875 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 22:57:00 ID:FTrCJfsI
帝国暦477年9月 自由行動ターン
シュナイダー「9月だというのにまだまだ暑いな。」
アルテミュラー「ああ。だがこれを超えると冬のサッカー大会まで一直線。憂いは少ない方がいい」
どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
D.士官学校敷地外に出る。
E.ミュラーに会いにいく。
F.カルツに会いに行く。
G.カペロマンに会いに行く。
H.メッツァに会いにいく。
I.アルテミュラーと話す。
J.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力82 ●格闘能力73 ●射撃能力75 ●空戦能力75
●統率能力50 ●機動能力65 ●攻撃能力86 ●守備能力51
●運営能力30 ●外交・情報収集力50 ●政治能力33
●裏工作能力32 ●人脈1835 所持金 1520帝国マルク
876 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:01:55 ID:d//sopew
H
877 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:03:53 ID:S8JDZQdA
I
シュナイダーのプレゼント攻撃!
卒業までに信頼へ持っていきたい
878 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:08:59 ID:GYHrNMFo
I
わっしょい
879 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:28:46 ID:???
運営……50で放置すると無駄遣い判定されるかなあ。副官がいれば財布の紐を絞めてくれる?
880 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/21(月) 23:32:13 ID:FTrCJfsI
>>879
いえ。副官による補正はあくまで戦場や任務上でしか発揮されないので効果はないですね。
倹約家の奥さんを持つか、超一流の執事を雇うか。どちらかしか方法はないです。
I.アルテミュラーと話す。
シュナイダー「…ところでアルテミュラー」
アルテミュラー「ん?なんだ?やぶからぼうに」
どうしますか?
A.更に交友を重ねるために雑談をする。
B.何かプレゼントを贈ろう。アイテムも表記してください。
C.今度一緒に訓練しないか尋ねてみる。
D.今から一緒に出かけないか?と尋ねる。
E.そういえば、あの美人なフィアンセどうしている?と尋ねる。
F.エマーリンクといったか?あの副官は今どうしている?と尋ねる。
G.ちょっとした勝負事を申し込む。
H.今からサッカーの訓練をしないか?と尋ねる。
I.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
881 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:35:14 ID:d//sopew
B 精密射撃教本
撃墜王半生伝は効果なさそうだし
882 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:37:07 ID:???
裏事情を知らない純真な軍人さんにタブレットを上げるという手もある
883 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:58:31 ID:CEJC9tcs
B精密射撃教本
884 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 01:09:53 ID:BAp3OR7c
>>882
で、販売禁止になったところを法外な値段で売りさばくのですね。
…いや、なんとなくそんな売人チックな匂いがしたので。
B.何かプレゼントを贈ろう。
精密射撃教本
シュナイダー「そういえばこんなものを持っているのだがどうだ?」
そういいながら一冊の本を渡す。
アルテミュラー「ああ、それは教本だな。俺もそういったものは何冊か持っている」
シュナイダー「!?」
アルテミュラー「だが、射撃の本はもっていなかったな。ありがたくいただこう」
既にその効果を知っているアルテミュラーは、それはシュナイダーには既に効果が無いもの
であることを知っており遠慮なく貰う事にする。
☆☆☆
アルテミュラーとの関係が信頼となりました。
〜〜〜
885 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 01:10:55 ID:BAp3OR7c
アルテミュラー「で、用件というのはそれだけか?」
同室の人間に本を渡すという作業、たったそれだけに一日がつぶれるはずも無く時間はたっぷり
余ってしまう。
どうしますか?
A.更に交友を重ねるために雑談をする。
B.こうなれば他にも何かプレゼントを贈ろう。
C.今度一緒に訓練しないか尋ねてみる。
D.今から一緒に出かけないか?と尋ねる。
E.そういえば、あの美人なフィアンセどうしている?と尋ねる。
F.エマーリンクといったか?あの副官は今どうしている?と尋ねる。
G.ちょっとした勝負事を申し込む。
H.今からサッカーの訓練をしないか?と尋ねる。
I.今日の用事はもうないな。早めに寝る。
J.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
886 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:13:26 ID:???
話を切り上げてカルツにプレゼントしにいく、はアリ?
887 :
銀シュナ
:2011/02/22(火) 01:19:33 ID:BAp3OR7c
>>886
一応システム的にはダメですがどうしてもしたいならその他で選んでみてください。
888 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:19:58 ID:giLbnm22
H
889 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:29:03 ID:+ATwxpkU
H
ファーナさんも全力で気になるけどw
890 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 01:54:11 ID:BAp3OR7c
>>889
ファーナさん…今頃シュナイダーに呪いを…なんて事もありえるかもw
H.今からサッカーの訓練をしないか?と尋ねる。
シュナイダー「それにしても時間が余ったな…もうすぐ試合だし、練習でもするか?」
なんとなく誘うシュナイダー。
アルテミュラー「…そうだな。私も調整をしておきたいと思っていたところだ」
難なく了承されたシュナイダーの案を実行すべく2人はサッカードームへと移動する。
〜〜〜
891 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 01:55:23 ID:BAp3OR7c
シュナイダー「さて、何をするかな?」
どの訓練をしますか?
A.ドリブル訓練をする。現在29+スキル5(上がりにくい)
B.パス訓練をする。現在25(上がりやすい)
C.シュート訓練をする。現在32+(黒いボール+2)+スキル5(上がりにくい)
D.タックル訓練をする。現在24+(レッグガーター+2)+スキル2(普通)
E.パスカット訓練をする。現在25(上がりやすい)
F.ブロック訓練をする。現在20(かなり上がりやすい)
G.競り合い訓練をする。現在26(上がりやすい)
H.セービング訓練をする。現在16(上がりやすい)
J.バイシクルファイヤーの取得を目指す。(エッフェンベルクが覚えたためやや覚えやすい)
L.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
※上がりやすさはスキルの補正値に依存し、基礎値には影響しません
アルテミュラーがいるためブロック値が上がりやすくなってます。
892 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 02:03:20 ID:+ATwxpkU
J
893 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 02:05:21 ID:k1n1iyDs
J
アルテさん的にはブロック練習になる?
894 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 02:40:43 ID:BAp3OR7c
>>893
まずはまともに打てることが重要ですからねぇ…
練習にはなると思いますが、既に彼のブロックスキルはかなり高いレベルなので他の練習を
した方が効率は間違いなく良いでしょう。
J.バイシクルファイヤーの取得を目指す。(エッフェンベルクが覚えたためやや覚えやすい)
シュナイダー(……正直な話、足りない脚力を回転力で補うという発想。
エッフェンベルクの機転というのは素晴らしい。実際に通常状態からボレー気味に放つ今の
ファイヤーショットに比べ威力は確実に上がっている。)
もちろんそこには回転状態という目標を定めるには向かない状態であること、さらにはやや打ち下ろしに
なってしまうこと。この2つの欠点のため射程に問題が出来る。しかし、強力な技が目の前にあるのに
それの取得を諦めてしまうシューターがいるのであろうか?
895 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 02:41:44 ID:BAp3OR7c
シュナイダー「すまないがゴール前にいてもらっていいか?」
アルテミュラー「???ああ。構わないが…」
そしてシュナイダーはボールをかなり高めな位置で空中浮遊させると…
シュナイダー「FIRE!!」
炎の自転車!→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤハート エッフェンベルクに出来て自分に出来ないわけがない!完成させる!
スペード …もう少しで取得できそうだが時間切れ。やや覚えやすいからほぼ覚えるに。
クラブ エッフェンベルクのセンスは天才的だった。無為に時間が過ぎる。
となります。
896 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 02:42:07 ID:???
炎の自転車!→
スペードA
FIRE!!
897 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 02:48:22 ID:???
必殺技とは縁がないなあ……
来月はカルツに本を渡してもう一度やるか?
898 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 02:54:51 ID:???
それも一手だねー。
一朝一夕には上がらない裏工作も機会を見てちびちび上げていきたいけど、
まあ必殺技はサッカー大会の前には覚えておきたいしね。
899 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 02:57:16 ID:???
今やりたいのは
・せめて半年に一度はシェリルにあう
・カルツとの関係を深める
・裏工作を伸ばす
かな。アルテさんは一足飛びに信頼までいったから、親密にするのは大変だろう
900 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 03:02:18 ID:???
概ね賛成。頻度や優先順位は、まあ臨機応変に…かね。
901 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 03:16:05 ID:BAp3OR7c
>>897
本当に縁がないですね。同じ1/2取得のファイヤーショットの時も結局3回くらい練習しましたし。
とはいえ、回り道したお陰で省エネ必殺技を覚えたという利点もありますが。
>>898
そうですね。上級生相手だと高火力シュートがないとどうしようもありませんし。
>>899
書かないとなんだか卑怯な気がしたのでヒント。
以前ちょっとだけ書いたシェリルの友好値を決定する2軸とは自立心(依存心)と愛情度です。
自立心は高ければ高いほどシュナイダーのことを気にせず歌に集中するようになり、
愛情度はそのまま愛情を示す数字です。
自立心は毎月会わなければ+方向(自立)に向っていき、直接会うと−方向(依存)に向かい、
甘やかすと一気に増えます。又、前回の選択の叱咤激励のように(その時点での)彼女を間接的にでも
認めない発言をした場合も+方向(自立)に向います。
愛情度はスラム育ちで親無しであるため(無意識下で)愛に餓えているため比較的上がりやすく、
依存度と愛情が共にマックス近くなってしまうとシュナイダーの為に歌うようになったり
(歌う曲がバラードになりやすい)極端に走ると歌を捨てて愛に生きようとしてしまいます。
この情報をどう判断するかはお任せしますが、実は一流の歌歌いにしたい場合、ある程度
突き放してみるというのも実は有効な手段だったりします。
ただし突き放すと愛情度も上がりにくいのでその加護も得にくいという二律背反が成り立ちますが。
あとアルテミュラーはシェスター同様、同室に選んだ事で僅かですが累積アップ効果を得ており、
雑談のマーク一致により知己から友人、そしてプレゼントにより友人から信頼になってます。
902 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 03:17:06 ID:BAp3OR7c
炎の自転車!→スペードA
スペード …もう少しで取得できそうだが時間切れ。やや覚えやすいからほぼ覚えるに。
ドギャーーーーン!!
ファイヤーショットとは元々自分の技である。そしてフライング・サッカーにおいてオーバーヘッドの
状態は必殺技でもなんでもない単なる一つの状態である。
それならば、シュナイダーにそれを成し遂げる弊害はないと思われた。
アルテミュラー「見事なホームランだ」
一歩もゴール前から動かないアルテミュラー。動けないのではなく動かないのは当然ボールが
ゴールへの軌道を通っていないからであり、ゴール裏のドームの壁に激突するフライングサッカー用の
ボール。
903 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 03:18:18 ID:BAp3OR7c
シュナイダー(ち!コースの選択が難しい!)
逆立ち状態で見たボールはシュナイダーとの反発力で弾かれたものの、その弾性によってシュナイダー
を逆に押し返す。普段であればそれは前もって経験という名の体内計算によって調整されるのだが、
最大限に力を振り絞った状態でそれをこなせというのは流石に酷であろう。
シュナイダー(エッフェンベルクは元々バイシクルショットを持ち技として鍛えていた。だから
簡単に出来たのか…)
それから数時間。完成に限りなく近づくのだがそれも時間切れ。もう一息ということで
本日の使用許可時間は終わるのだった。
☆☆☆
もう一度練習をすればほぼ覚える状態になりました。
〜〜〜
904 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/02/22(火) 03:19:51 ID:BAp3OR7c
帝国暦477年10月 履修ターン
シュナイダー(時間がたつのは早い。あの目まぐるしかった4月からもう半年か。そろそろ男爵を
継ぐものとして自覚を持たなくては。)
どの科目を履修しますか?
A.身体能力
B.格闘能力
C.射撃能力
D.空戦能力
E.機動能力
F.守備能力
G.攻撃能力
H.運営能力訓練
I.統率能力
J.サボる!(自由行動ターンとなります)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
精神強化タブレットを使う場合は、A1のように英字の後に1を加えてください(残り2個)
●身体能力82 ●格闘能力73 ●射撃能力75 ●空戦能力75
●統率能力50 ●機動能力65 ●攻撃能力86 ●守備能力51
●運営能力30 ●外交・情報収集力50 ●政治能力33
●裏工作能力32 ●人脈1835 所持金 1520帝国マルク
905 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 03:54:45 ID:k1n1iyDs
C
申し訳ない、質問が三つ。
@士官学校では能力上限100ですが、超えた分は消滅?
A情報屋での訓練はタブレット使用禁止?
B消耗品系の本は使用後消滅(プレゼント不可)?
906 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 04:05:45 ID:???
射撃は今回でいいとして、拠点戦に向けてもうちょい格闘を積んだら、来年八月に向けて統率を徹底的にやりたいな。
タブレットも残り二回塚っておさらばするつもりで。そうしないと艦隊トーナメントは勝てないだろう
907 :
銀シュナ
:2011/02/22(火) 04:08:15 ID:BAp3OR7c
>>905
1、オーバーフロー分は消滅です。ただし、スキルによって増加した分は有効です。
2、可能です。選ぶ際にその他を使って選択してください。
3、最初に書いたように消耗品は消滅なのでプレゼント不可です。
何十冊という本を一瞬で読めたりするように実は個人仕様のデータチップみたいなものだと
脳内保管してください。(銀英伝の世界観からかけ離れているので曖昧にしてましたが…中の人的解釈です)
なので本来読み切れるはずのないタイミングの情報外交の本が直後のイベントでは有効になっているという
利点もあります。
ということで未決ですが今日はここまでです。おやすみなさいませ。
908 :
銀シュナ
:2011/02/22(火) 04:14:59 ID:BAp3OR7c
あ、データチップうんぬんは『あくまで』中の人的な解釈です。
本当にそうなのかは全然別問題でルール上、そう決めてあることへの理由付けでしかありません。
909 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 09:40:25 ID:DhLFnTG+
E
910 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 10:25:00 ID:ProYWOcE
C
何か狩猟会に出る可能性があるみたいだし
低すぎると馬鹿にされそう
911 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 11:42:56 ID:???
消耗品系はアレかな、個人用データバンクの追加ソフトかな。一度吸い出すと情報消えるヤツ。
そう考えると、初心者の時にしか意味がない(最初の暗記をしなくていい、ということだから)のも納得。
まあ、あくまで私見だけど。
そして、タブレットが使えるなら、裏工作に使うのがいいかー。コスト対効果がダンチだし。
あまり使いたくないが、残り2回なら大丈夫だろう(そして泥沼へ・・
912 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 12:00:25 ID:???
積極的に賛成はできないしこのまま破棄するのが一番だと思うけど、
まあ使うとしたら裏工作だろうね。
913 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 12:05:05 ID:???
あ、そういえば統率(と、個人的には機動)を上げた後に訓練でやっておきたいこと。
75近辺で止まってる能力をそれぞれ85まで上げていきたい、スキルのために。
複数の能力値が一定以上で覚えるスキルなんかもあるかも知れないしね。
914 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 12:15:34 ID:???
艦隊トナメに照準合わせるなら、占拠戦はある程度割り切ることも必要になってくるかな
履修ターンがあと9回だから、期待値で皮算用すれば機動75→統率85でもまだお釣りがくる計算
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