キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【合宿】幻想のポイズン49【ラストスパート】
1 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/11(金) 16:50:47 ID:???
全幻想郷JrユースのFW、反町一樹が幻想郷・外の世界のサッカー界に旋風を巻き起こすというスレです。
この話はキャプテン森崎のパラレル作品で、
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
もしかしたら他のアニメや漫画、小説などからもキャラが出たりするかもしれませんがご了承下さい。
本編のように、選択肢を選んだりカードを引いたりして物語が進んでいきます。
【前スレ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296050878/l50
[前スレのわかりやすいあらすじ。]
スウェーデンを圧倒的大差で下し、勢いに乗る幻想郷Jrユース。
次なる練習試合の相手は、なんと年齢の枠を超えプロのクラブチーム――名門・サンパウロFC。
巧みな戦術とプロの底意地を前に中盤を完全に支配され、主導権を延々と握られたが。
反町の超ロングシュートでついに均衡が破れ、その後も追加点を取り2−0で勝利しちゃうのだった。
うどんげ「何故交代されたし」
ファルコン「ノートラップランニングヘッドファルコンスルーッ!!」
反町「よし、ポイゾナスオーバーで先取点だ!」
オリベイラ×2「「しかしJOKER」」
中の人「( ゚д゚)」
パチュリー「ふふふ……真打登場よ」
反町「久しぶりの超ロングシュートで新スキルを覚えました」
穣子「……げろしゃぶか、ポイゾナスセンスね」
リグル「で、私の出番は?」
ようやく覚えた新スキル!これで反町も一流選手の仲間入り!サンパウロには勝ったけど、果たして次の対戦相手は!?
そんな幻想のポイズン49スレ目、このスレでもよろしくお願いします。
438 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 23:48:41 ID:???
この次にダイヤAとか出たらマジで泣ける。
439 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 23:49:33 ID:???
ちくしょーこうなったら肝心の判定でJOKER引いたるどー(無謀)
440 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 23:50:07 ID:???
少しでも効果があれば評価値+1くらいは上がってくれるんだろうけど…
441 :
森崎名無しさん
:2011/02/19(土) 23:50:38 ID:???
そういえば何鍛えます?フラグあったはずのドリブル?
442 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/20(日) 00:03:43 ID:???
>★2度目の特訓だから成果は出にくい→ クラブK ★
>特に何もなく2人でフィールドに向かったぞ! さぁ、練習だ!
==========================================================================
チルノ「(メディはもうじゅーぶんつよいから、いまさらあたいが手出しをするひつよーはないわね!
あたい知ってる! おおものはででんとどっしりかまえてるもんなのよ!)」
大妖精「(チルノちゃんが行かないなら私も行かなくて大丈夫だよね……)」
レティ「(メディには悪いけれど、私もここまでの練習試合で出れていない現状。
他の子を気にかけられるような状況じゃないからね……)」
そもそもメディスンに特訓が必要とは思っていなかったチルノは、ここで手伝う事を選択せず。
チルノが行かなければ、当然ながら大妖精も単独でメディスンを手伝おうとはしない。
レティとしては、メディスンを助けたい気持ちも多少なりとあったのだが……。
他人を気遣うだけの状況には自分もいないと判断し、明日の練習に耐えられるだけの体力を残すべくメディスンの後をただ見送る。
こうして反町とメディスンは、2人だけでフィールドへと出ると……。
早速練習を開始しようとするのだった。
反町「(でも、問題は何を鍛えるかなんだよな……)メディスン、お前何を伸ばしたいのか希望はあるのか?」
メディスン「シュートかブロックかせりあい」
反町「……シュートかブロックか、せりあい?」
メディスン「ドリブルもパスも今更鍛えたって秋の姉ちゃんに敵わない。
タックルもパスカットもヒューイやメイドに敵わない。
だから穴を無くしたい。 シュートとブロックとせりあいは、今の私にとって完全な穴だから」
反町「(……穴をなくして、その上で総合力を上げたいって事か。
ただ、それだとより一層器用貧乏に拍車をかける事になるんだけど……。
……メディスンが言うように、今更他の分野を鍛えてもその分野で更に上を行ってる人がいる以上。
どっちが正解とも言い難いな……。 ……さて、どうしたものか)」
443 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/20(日) 00:04:45 ID:???
A.「いや、ドリブルを鍛えよう。 ドリブル技2つあるんだし、それが実用的だ」
B.「いや、パスを鍛えよう。 パサーは多くて損はない」
C.「わかった、シュートを鍛えよう。 必殺シュートも持ってるんだしな」
D.「いや、タックルを鍛えよう。 エースキラーの極意をより生かせるように」
E.「いや、パスカットを鍛えよう。 パスカットが出来る人材は貴重だ」
F.「わかった、ブロックを鍛えよう。 シュートを打つのは任せろー!!」
G.「わかった、せりあいを鍛えよう。 このチーム、中盤メンバーの殆どが当たり弱いからな」
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
444 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:06:51 ID:To5nF87M
C シュートコーチ魔王だしこれ?ドリブルが実用的な気がしますけど…
445 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:09:47 ID:+jy5oePo
C
446 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:11:03 ID:6fCSZAH6
C
447 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:12:29 ID:???
2人コーチだしどの道控えだしね
それなら反町効果で上がりやすいシュートを教えて評価UPを確実なものにするのもありか
448 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:24:22 ID:???
いや高い数字だしたら実は合体シュート覚えたりして……高望みか…
449 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/20(日) 00:29:19 ID:???
>C.「わかった、シュートを鍛えよう。 必殺シュートも持ってるんだしな」
========================================================================
反町「(現時点でのメディスンのシュート力だとあまり実用的とは言い難いが……。
まあ、メディスン自身がそう望んでいるんだし。
それに、得点力を備えるのも決して悪くない事だな)わかった、シュートを鍛えよう」
メディスン「(博麗の巫女やあの喘息魔女程じゃなくても……そこそこのシュートが打てるようにならないと)」
メディスンの望みをかなえる為にもと、反町は自身が最も上手く指導出来そうなシュートを鍛える事を承諾し。
メディスンは反町の言葉にゆっくりと頷きつつ、早速練習に励み始めるのだった。
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町「シュートは任せろー!」→! card★
★メディスン「1回練習してるから上がり難い」→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
二人の特訓カードのマーク・数字が一致した場合、数値の合計に+5されます。
JOKERの場合は、自動的に相手のマークと一致になります。
二つのカードの合計値が、
35→メディスン、神になる。全能力+1・スキル・シュート+2、必殺シュート取得! 更に……??
31〜33→メディスン、超化。スキル・シュート+2、必殺シュート取得! 更に……??
26〜30→メディスン、進化。スキル・シュート+2取得! 更に……??
22〜25→メディスン、変身。スキル・シュート+2取得! 更に……?
18〜21→メディスン、覚醒。スキル・シュート+2取得!
11〜17→メディスン、パワーアップ。スキル・シュート+1取得!
2〜10→まるで効果無し。 メディスン「どういう事なの……」
450 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:29:41 ID:???
★反町「シュートは任せろー!」→
クラブ6
★
451 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:30:38 ID:???
★メディスン「1回練習してるから上がり難い」→
スペード10
★
うそつきー!
452 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:30:52 ID:???
★メディスン「1回練習してるから上がり難い」→
クラブ9
★
ばりばりー
453 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:32:24 ID:???
合体技目当てでやったけどだめだったーもうだめだぁおしまいだぁー
454 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:35:42 ID:???
雀の涙程度の強化か
まぁ評価上がるだろうしよしとするか
455 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/20(日) 00:41:03 ID:???
どうも特訓運が全体的に悪いですねーというところで、本日はひとまずここまでです。
某所のアプリで、シルバーの反町が引けました。
現状、先に引いたブロンズの日向やまこっちゃんたちより強いです。どういう事なの……。
それでは、お疲れ様でしたー。
456 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:43:11 ID:???
もうだめだ…めらんこはおしまいだぁ…乙でしたぁ…
457 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:50:24 ID:???
めらんこも静葉さんもにとりも穣子ももこたんもレティも、オータムでは大活躍だったのに
代表入りからはいまいちぱっとせんな
458 :
森崎名無しさん
:2011/02/20(日) 00:52:57 ID:???
Jrユースにおける南葛みたいなもんやね
459 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 01:09:53 ID:???
>★反町「シュートは任せろー!」→ クラブ6 ★
>★メディスン「1回練習してるから上がり難い」→ スペード10 ★
>メディスン、パワーアップ。スキル・シュート+1取得!
==============================================================================
シュートに関しては、もはや中学生離れをしすぎている反町。
そんな反町の指導は、かつてはあの風見幽香の新たな必殺シュートの開発の手助けともなり。
また、最低限の得点力が欲しいと望んだヒューイに力を与えた事もあるものだった。
だからこそ、今日の特訓でもある程度の成果は出るかと思われたのだが……。
バシュッ……
メディスン「くっ……!」
反町「(駄目だ……そもそもメディスンじゃ体が軽すぎて威力のあるシュートが打てない。
ヒューイのようなカーブ回転のシュートならそれでもいいけど、ただのシュートじゃ……)」
メディスンの持つ「ポイズンシュート」は、周囲に鈴蘭の毒を纏わせる以外は何の変哲も無いシュートと同等。
故に、メディスンの根本的なキック力を鍛えなければ威力の向上は難しいのだが……。
人形である為か、メディスンの体重は軽く。ボールに体重を乗せる事もままならない。
仕方なく反町は自身が得意とする、コースを狙ったシュートを教え込もうとするのだが……。
夜間練習である為に、それほど長い時間を取れず。
結果的に、メディスンのシュート力の強化は微々たる成果しか上がらなかったのだった。
メディスン「(あのウイング兎よりはマシになった気はするけど……そんなんじゃ何の自慢にもなりゃしない。
くそっ……どうすりゃいいのよ!)」
反町「(目に見えて焦ってるな……成果があまり出なかったんだから無理も無い、か)」
※一応成果が出たのでメディスンの反町に対する評価が+1されました。
全幻想郷Jrユース 合宿32日目 終了
460 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 01:11:22 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿33日目
明くる日の全体練習では、昨日に引き続き、メディスンがシュート練習に明け暮れていた。
微細ではあるものの、シュート力が上昇していた事について。
パチュリーや輝夜、松岡などの首脳陣。咲夜や魔理沙、霊夢、早苗といった主要メンバーもまた気づいてはいたが……。
輝夜「……あの程度のシューターは大会じゃゴロゴロいるし。 あまり大きな武器とは言い難いわねぇ」
パチュリー「そもそも大会に出てくるキーパーは、その殆どが一流に近い筈よ。
あれでは通用するしないの以前に、キーパーまで届くかわからないし……。
……まあ、無駄な努力ね」
メディスン「(これじゃあ幽香とフィールドで会えない……)」
こうして午前の練習をいつもどおりに終えた所で、反町は今日もまた昼食を取り終えると。
ボールを持って午後からの練習に向け、フィールドへと躍り出る。
反町「練習試合はいよいよ3日後だな。 それまでに出来る練習は、今日を含めてあと4回。
昨日は個人練習をしたが……さて、今日はどうしようか。
大会が始まればチームメイトの面倒を見てる暇すらなくなるかもしれない。
誰かの練習を手伝うのもいいかも……いやいや、自分の力を高める事も大切だけど……うーん」
やや上がり難い:ドリブル(53)、パス(52)、シュート(57)
普通:タックル(52)、パスカット(50)、せりあい(50)
やや上がり易い:ブロック(49)
A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
461 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:12:13 ID:IuHGbsvY
A
462 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:12:28 ID:z53mICQg
A
463 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:15:16 ID:8h51Moys
A
464 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 01:18:04 ID:???
>A.個人練習
=================================================================
反町「……いや、やっぱり自分の実力を高めるのも大事だ。
さて、とはいえ何を鍛えたらいいんだろう。 うーん……」
やや上がり難い:ドリブル(53)、パス(52)、シュート(57)
普通:タックル(52)、パスカット(50)、せりあい(50)
やや上がり易い:ブロック(49)
A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
465 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:18:46 ID:IuHGbsvY
B リベ
466 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:20:11 ID:z53mICQg
B
467 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:25:02 ID:Cv8VCAgc
a
468 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:28:19 ID:+r27gpfM
A
469 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:29:33 ID:w1VT4YPQ
B
470 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 01:32:07 ID:???
>B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)
============================================================
反町「(そうだな……今日こそはディフェンス練習で最高の結果を出そう)」
昨日の遅れを取り戻す為、反町はディフェンス練習をする事にした。
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町のタックル練習→(! dice+! dice)=★
★反町のパスカット練習→(! dice+! dice)=★
★反町のブロック練習→(! dice+! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
タックル・パスカット→5以上で+1、10以上で+2。
ブロック→6以下で+1、7以上で+2。
471 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:32:42 ID:???
★反町のタックル練習→(
2
+
5
)=★
472 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:34:43 ID:???
★反町のパスカット練習→(
2
+
3
)=★
473 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:35:39 ID:???
★反町のブロック練習→(
6
+
1
)=★
474 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:36:34 ID:???
そこそこ
475 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 01:38:00 ID:???
これで全ての能力が目標値達成の50超え、というところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。
それでは、お疲れ様でしたー。
476 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:38:04 ID:???
最低限は確保した、かなあ
477 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:39:16 ID:???
乙でしたー
本音を言えばもうちょっと守備強くしたいけど
とりあえずはこのまま大会突入でも大丈夫だと思いますね
478 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:40:02 ID:???
っと。乙でした〜
479 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:42:08 ID:???
一回フラグ練習してタックルかパスフラグ回収したいんだけどどうかな
480 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:44:34 ID:???
今は個人練習の時期では?十分余裕ができたらありだと思いますけど
481 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:46:05 ID:???
昼練では厳しいかも
練習値って貯まってたっけ?
482 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 01:49:53 ID:???
個人的には残り三回攻撃練習にあてて、ドリブルかパスを55以上にしたい
フラグ回収しても、劇的に技補正が上がるわけではないし
483 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 02:06:22 ID:???
パスカット回収しても1/4で+3技、タックル回収で+2技が2/4になる…くらいだろうしなあ。
期待値的に言えばそれぞれ0.75、0.5の上昇でしかないし…基礎値上げるほうが優秀だったり。
いきなり+8技とかゲットしてくれるなら別だけどw
484 :
479
:2011/02/21(月) 02:18:33 ID:???
大会中にも練習機会はあるらしいから全部が普通以上の基礎練習は残り三回中二回にして
フラグ回収のほうがいいかなと思ったんだよ
タックルはまだ試合で覚醒機会があると思うけど、パスは練習でじゃないと無理だろうし
485 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 02:24:11 ID:???
一回で回収できるならそれもありだけど、どうだっけ。
486 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 02:26:38 ID:???
フラグがある技なら、5以上出せば習得出来るはず
487 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 02:29:12 ID:???
ならまあ、パスも視野に入るかな。
必殺パスを使う機会についての考え方次第だけど。
488 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 12:39:13 ID:???
トリカブトパスェ…
489 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 16:41:25 ID:???
パスフラグで回収出来るのはポストプレイ技かな
ドライブシュート持ってて、FWで、シュート魔王で、リア充。そしてポストプレイが出来る……
あれ?こんな人ほかのスレで見た事あるぞ
490 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 21:35:40 ID:???
夜に打ち合わせして合体技の練習というのも一応ありかと
まあある意味博打なんですけど
491 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 23:43:03 ID:???
>★反町のタックル練習→( 2 + 5 )=タックル+1★
>★反町のパスカット練習→( 2 + 3 )=パスカット+1★
>★反町のブロック練習→( 6 + 1 )=ブロック+2★
==================================================================
反町「(うん……よし。 あまり上がり難そうだったタックルとパスカットも伸びたし……。
ブロックも、下手なDFよりはずっと上手くなった感じだ。
今ならDFとしても十分働けそうな気もするぞ)」
昨日、今日の2日間の練習で反町の守備力は強化され。
元々センスのあったタックルはもとより、パスカットやブロックといった能力もまた。
下手なMFやDFよりも鮮麗されたものへと昇華される。
かつてシュート以外は何も出来ないとされていた頃から比較をすれば、随分成長したものだと自分自身で感慨に耽り。
こうして反町は練習を終えるのだった。
穣子「練習見てたけど、あんたもパスカット上手くなったわねー。
昔は本当、もう、見ちゃいらんないくらいだったのに」
反町「穣子、それは言いすぎ……。 ……でも、無いか。 うん」
妹紅「そういえば、大会っていつごろ始まるんだろ? 練習試合終わった後、すぐとかじゃないよね?」
反町「流石に少しは余裕あると思いますよ。
(……そういや輝夜さんから、大会のレギュレーションとか聞いてなかったな。
練習試合が終わった後くらいに発表したりするんだろうか?
……まあ、それは置いておいて。 今日はどうしよう?
練習試合は4日後……つまり、練習試合の前に過ごせる夜は今日を含めてあと3日だ。
スタメンについて進言するつもりなら今日・明日・明後日の内に行っておかないといけないけど……。
さて、どうしようかな?)」
492 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 23:44:03 ID:???
A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
493 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:44:32 ID:IuHGbsvY
A
494 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:45:05 ID:+tc6QqgQ
A
495 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:49:40 ID:Y/VFN3Uo
A
496 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/21(月) 23:53:37 ID:???
>A.同室のメンバーに話を振ってみる
====================================================================
反町「(うん、そうだな、やっぱり自分から話を振って皆と話をしてみよう。
さて、問題はどんな話題をするかだけど……)」
A.穣子の話(更に分岐)
B.リグルの話(更に分岐)
C.妹紅の話(更に分岐)
D.反町の話(更に分岐)
E.前回の練習試合について
F.次回の練習試合について
G.チーム内の情勢について
H.他国のチームについて
I.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
497 :
森崎名無しさん
:2011/02/21(月) 23:54:02 ID:IuHGbsvY
B
498 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 00:00:31 ID:???
申し訳ありません、0時を回りましたのでもう一度投票をお願いします。
499 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:00:44 ID:guZ3VX7+
B
500 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:01:12 ID:p7/QXUqk
D
501 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:01:13 ID:dQP5HKD6
B
502 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:03:39 ID:7PkfgN7+
D
503 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:05:13 ID:xwyBPIw+
B
504 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 00:08:57 ID:???
>B.リグルの話(更に分岐)
===============================================================
反町「(そうだな、リグルについて話をするか。 でも、具体的にどんな話をするかな?)」
A.リグルのコンバートについて
B.パチュリーについて聞いてみる
C.リグルと反町のコンビ技について
D.リグルとエース論を論ずる
E.リグルから砂糖水を貰う
F.その他 自由投票枠
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
505 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:09:35 ID:guZ3VX7+
C
506 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:09:36 ID:???
リグルは2回イベント練習したからなに話そうか
反町に話題で「俺は新しい技を身に付けたいみんな強力してくれ!」て誘えばイベント起こるかな
パスフラグ回収とか
507 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:13:11 ID:7PkfgN7+
E
前から気になってたのよ
508 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:14:05 ID:???
ガッツ減るだけじゃないの?w
509 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:15:16 ID:p7/QXUqk
E
510 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:20:44 ID:PYYF8P7Q
C
511 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:21:11 ID:xwyBPIw+
C
512 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 00:48:35 ID:???
>C.リグルと反町のコンビ技について
==============================================================
反町「そういえばリグル……」
リグル「ん? 何?」
反町「俺とお前で、またコンビ技とか開発出来ないかな?」
オータムスカイズ設立当初からコンビを組み続け。
この代表に選出されるまでは、常にツートップを――。
初期のリグルのレッドカードにおける出場停止を除けば組んできた反町とリグル。
二人の息も、正に阿吽の呼吸と呼ぶに相応しい程合致しており。
コンビプレイの1つや2つ程度なら楽々覚えられそうな気がするのだが……。
穣子「でもあんたら、もう2つコンビプレイ持ってるじゃない。 まだ何か覚えられるの?」
反町「う……(確かにそうなんだよなぁ……)」
お互いの癖をよく知るからこそ出来る高速ワンツー、トクシックチャドクガに。
抜群のシュートコントロールでポストへとドライブシュートをあて、それをリグルがねじ込むドライブスコーピオン。
既にコンビプレイの1つや2つを覚えている今、新たにコンビ技を覚えられるのかと問われれば……確かに難しいような気もする。
リグル「んー、コンビ技。 コンビ技かー……」
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★リグルの思いつき→! card★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
JOKER→リグル「タックル技とツインシュート2個なら出来る気がする!」 おいリグル自重してください
ダイヤ→リグル「紅白と白黒みたいな、お互いの全力シュートを合わせるツインシュートは?」
ハート→リグル「私も反町もタックル上手くなったし、一緒にタックルに行った時に奪いやすくする技とか!」
スペード→リグル「私も反町もダイレクトシュート得意なんだし、ツインシュート覚えようよ!」
クラブ→リグル「名前なら思いつくんだけどなぁ。 オオスズメバチとかセアカゴケグモとかセンチピードとか」 内容は思い浮かばない
513 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:50:08 ID:???
★リグルの思いつき→
ハートK
★
514 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 00:51:45 ID:???
悪くない
515 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 01:23:42 ID:???
>★リグルの思いつき→ ハートK =リグル「私も反町もタックル上手くなったし、一緒にタックルに行った時に奪いやすくする技とか!」★
================================================================================================
反町「……なるほど、タックルか」
穣子「要は妖精トリオがやってたような相手を囲むような連携タックルをやろうって訳ね」
リグルが提案をした新たなコンビプレイは、オータムスカイズ出身の妖精トリオ。
妖精1・サンタナ・ヒューイが使っていたような囲んでボールを奪う技であった。
確かに反町の守備力は現時点ではかなり高い水準を誇っており。
リグルもまた、パチュリーの特訓のお陰でDF顔負けのディフェンス力を備えている。
前線での守備力を強化するという意味でならば、持っていて決して悪い技ではないだろう。
反町「ただ……かといって、そう簡単に覚えられる訳でもなさそうだなぁ。
言うのは簡単だけど、練習をしないと」
リグル「まぁ、明日からの練習で【他者と一緒に練習する】で私を選んでくれればコンビプレイの技が出来るよ。
簡単に覚えられないと言っても、2回も練習すればまず覚えられるだろうしね!」
反町「う……うん。 (2回、か)」
リグルの言う通り、反町の認識もまた――午後の練習で2度もコンビプレイの開発に時間をかければ。
余裕で新技を会得は出来そうだと考えていた。
しかし、そのたった2回が……練習試合を控えた今は、大きな価値を持つものであるという事もわかっていた。
反町「(……上手くやれば1回で会得出来る可能性はある。 明日は技を開発するか……。
大会中も練習の機会はあるだろうし……焦って上がり難い能力を上げることは無いだろうか。
でも、基礎は大切だ。 技を覚えることだけにかまけるのも……うーん)」
もう少し早く聞いていれば、即座にリグルとのコンビプレイを開発していたかもしれないが……。
と考えつつ、反町は明日からの予定をどうしようかと悩みながら……こうして夜は更けてゆくのだった。
全幻想郷Jrユース 合宿33日目 終了
※リグルとのコンビプレイ開発フラグが立ちました。
516 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 01:24:43 ID:???
全幻想郷Jrユース 合宿34日目
明くる日の午前中の練習も、これまたいつもと大差無い感じであった。
強いて違うところがあったとすれば……それはいつもに比較し、ほんの微細ではあるが魔理沙の練習への熱の入りようが上がり。
それとは対照的に、霊夢はいつも以上にだらだらとまともに練習をしていなかった事だろう。
反町「さてと……そんなこんなで午前練習が終わった訳だけど、今日の午後はどうしようかな。
うーん……昨日言っていたリグルとのコンビプレイを開発するか……。
それとも基礎的な分野を伸ばすか……今日は……」
やや上がり難い:ドリブル(53)、パス(52)、シュート(57)、タックル(53)、パスカット(51)、ブロック(51)
普通:せりあい(50)
A.個人練習
B.他者の練習を補助
C.他者に練習を補助してもらう
D.他者と一緒に練習する
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
517 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:25:24 ID:guZ3VX7+
A
518 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:28:54 ID:ApjF+1bs
A
519 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:30:46 ID:+ATwxpkU
D
520 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:31:39 ID:xwyBPIw+
A
521 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 01:33:32 ID:???
>A.個人練習
====================================================================
反町「(いやいや、やっぱ基礎練習だな。 基礎は大切だ。
さて、問題は何の練習をするかだけど……どうしようかな)」
やや上がり難い:ドリブル(53)、パス(52)、シュート(57)、タックル(53)、パスカット(51)、ブロック(51)
普通:せりあい(50)
A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
B.ディフェンス練習(タックル、パスカット、ブロック)
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
522 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:34:01 ID:guZ3VX7+
A
523 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:36:54 ID:+ATwxpkU
A
524 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:37:19 ID:S3aw0ke6
A
525 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 01:39:53 ID:???
>A.オフェンス練習(ドリブル、パス、シュート、せりあい)
=============================================================
反町「(FWとして、更にオフェンス力を鍛えよう!)」
こうして反町はオフェンス練習をする事となった。
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★反町のドリブル練習→(! dice+! dice)=★
★反町のパス練習→(! dice+! dice)=★
★反町のシュート練習→(! dice+! dice)=★
★反町のせりあい練習→(! dice+! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
ドリブル・パス・シュート→7以上で+1、10以上で+2。
せりあい→5以上で+1、10以上で+2。
526 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:40:57 ID:???
★反町のドリブル練習→(
1
+
4
)=★
527 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:42:22 ID:???
★反町のパス練習→(
4
+
2
)=★
528 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:42:26 ID:???
★反町のシュート練習→(
3
+
3
)=★
529 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:42:27 ID:???
★反町のパス練習→(
2
+
3
)=★
530 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:42:53 ID:???
★反町のせりあい練習→(
2
+
4
)=★
531 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:43:26 ID:???
ウボァー
532 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 01:45:12 ID:???
出たな妖怪いちたりない!
ということでせりあいが+1されたところで本日はひとまずここまで。
続きは明日以降書かせていただきます。それでは、お疲れ様でした。
533 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:46:02 ID:???
いやあ、妖怪いちたらないは強敵でしたね……乙でした〜
534 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 01:52:57 ID:???
まさかドリブルもパスもシュートも上がらんとはなww
535 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 19:59:56 ID:???
悲しみを乗り越えて、そろそろスタメン決めにいこうか……(涙)
536 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 23:46:20 ID:???
>★反町のドリブル練習→( 1 + 4 )=効果なし★
>★反町のパス練習→( 4 + 2 )=効果なし★
>★反町のシュート練習→( 3 + 3 )=効果なし★
>★反町のせりあい練習→( 2 + 4 )=せりあい+1★
=============================================================================
基礎的な能力を伸ばす事が何よりも大切だと考え、オフェンスの練習に取り組んだ反町だったのだが……。
反町「(……まるで成長できる気がしない)」
この日は何故か、まるで練習に集中をする事が出来ず。
ドリブルやパス、シュートといった能力を向上させる事に失敗。
辛うじて、フィジカル練習で微々たる成果を上げることは出来たものの……。
期待していたほどの練習成果は出せないのだった。
反町「(確かに既に俺の基礎能力は上がりにくかったけど……それでも"やや"ってレベルだった筈なのになぁ……。
……いや、せりあい能力は上がったんだ。 それだけでもよしとしておこう)」
こうして反町は午後の練習を終えると、今日もまた自室で同室メンバーとのんびり過ごす事となる。
穣子「ねぇ、一日千秋って言葉があるけどさ」
反町「ん……ああ、確かにあるけど……」
穣子「一日に千も秋があれば……素敵よね……」
反町「(……それはちょっと理解しがたいものがあるなぁ。
と、それはさておき今日はどうしようかな……? 練習試合はいよいよ明後日だが……)」
537 :
幻想のポイズン
◆0RbUzIT0To
:2011/02/22(火) 23:47:21 ID:???
A.同室のメンバーに話を振ってみる
B.部屋でじっとしている
C.施設の中を歩き回ってみる
D.他の部屋に遊びに行く
E.個人練習をする
先に3票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
538 :
森崎名無しさん
:2011/02/22(火) 23:47:35 ID:guZ3VX7+
D
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