キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【迫りくる】キャプテンEDIT25【恋愛パート】

1 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:51:01 ID:G+hI87DY
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
そして、現在の目標は来春からのキャプテン就任!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します

前スレ
【侵食された】キャプテンEDIT24【現実パート】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1297605408/

〜前回までのあらすじ〜

大前にとって11月は多忙な季節だった。練習試合に特訓に恋、果ては来年の夏の目標の提示まで。
そして、季節は巡り12月。
新技を一挙に二つ獲得し、充実を感じる大前。自身の成長に行き詰まりを感じる比良山。
菱野はおまじないに傾倒し、飯地監督は迫るXデイに嘆きを発する。そして、ひとりぼっちの国岡。
鳴紋中の面々は様々な問題に直面していた。
このチームは本当に、来年南葛を倒せるのか!?

〜前スレの出来事(?)〜

菱野「キャプテンEDITキャラクター人気投票、以下のURLで開催中です!
 皆様の清き一票、お待ちしております」
http://capmori.net/vote/vote2m/bbs.cgi
三杉「なんだか急に因縁が湧いてきた件」
本多「俺はコーチングでも仕事をする男だ!」
末松「シュートの練習は任せろ〜!(バリバリ)」
園村「やめて!」
やす子「シュート値60! それが森崎くんに勝つための目標よ!」
比良山「クラブのK、俺にくれよ……」
国岡「やなこった! これは俺のだー!!」

2 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:52:03 ID:???
【登場人物紹介】

〜鳴紋中学サッカー部〜
 長野県で一、二を争う強豪校。公立校ながら少数精鋭主義で、わずかな部員を集中的にコーチすることで戦力を高めている。
 全国大会では南葛に敗れ準優勝。三年が抜けた秋の地区大会ではライバル清栄を大差で下し、実力の健在ぶりをアピールする。
 だが、コーチの手が足りないこともあって、選手間の能力格差が課題となっている。


○大前良(おおまえ・りょう) 背番号:9
 本編主人公。鳴紋中サッカー部二年生。全国大会優勝を目指す一本気なスポーツ少年。
 サッカー一筋のスポーツマンだが、最近はマネージャーの菱野のことが気になっている
 現在は前キャプテン早瀬の意思を継ぐために、来春のキャプテン就任を目指して活動中。
 真面目だがそそっかしいところもあり、人に誤解されやすい。その性格が元で一年時前半はチーム内で孤立するなど苦境を味わった。
 敵も味方も多く、その人脈の中にはどう考えてもこの世のものではない人物(?)も……。
 ポジションはフォワード。ポストプレイヤーから万能型FWに進化しつつある。地味にパスカットに技持ち。
 出身地は東京で、小学校時代に武蔵FCに惨敗した過去があるようだ。誕生日は2月1週。

○菱野景(ひしの・けい)
 二年生。チームのマネージャーを務める。艶やかな黒髪を持つ容姿端麗な美少女で、落田など彼女に好意を持つ男子は多い。
 子どもの頃から習い事漬けだった影響からか、お嬢様言葉でしゃべるが、家柄は中の上でいわゆるプチブルな家庭の生まれ。
 大前に対し恋心を抱き、彼のことを陰日向に助けている。最近はやけにおまじないに凝っているがそんな趣味で大丈夫か?
 高い分析能力を持っており、いつの間にかチームの参謀的ポジションに収まっている。
 ダイヤのKを引いて登場し、ダイヤのKを引いて大前に惚れてしまった奇特な人。
 そのため、ダイヤのKは彼女にとってJOKERに匹敵する効果を起こすカードとなっている。
 誕生日は4月4週。4月生まれなので、何気に誕生石もダイヤである。恐ろしい子!

3 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:53:10 ID:???
○比良山弘大(ひらやま・こうだい) 背番号:7
 二年生。ボレーシュートからの得点を得意とするFW。
 物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。
 人前で語ることは無いが、大前のことを相棒であると自負しており、彼に深い信頼を寄せキャプテンとして立てようと行動中。
 必殺技としてダイビングボレー、低空バイシクルボレーを持ち、更にはテクニカルなドリブルによる突破力も持つ。
 更には必殺シュート・スネイクレイドを編み出した。が、最近は能力値が伸び悩んでいる……。ちなみに酒を飲ませると暴走する。

○雪村美和(ゆきむら・よしかず)背番号:10
 二年生。一時は大前との仲がこじれたこともあったが、現在は友人でありよきライバルでもある。
 線の細い柔和な容姿。良く言えば天真爛漫、悪く言えば自分勝手な性格だが、人当たりは良い。スモークチーズが好物。
 後輩・宇津木の補佐を受け、大前とは別にキャプテン候補として立っている。が、キャプテンシーには疑問符が……。
 サッカーの実力は同世代のチームメイトの中では卓越しており、どのポジションもこなす器用さも持つ。
 パス精度、キープ力、守備能力とMFに必要な能力には穴が無く、更にはスライダーシュートを会得し得点力不足を克服した。

○落田勝(おちだ・まさる) 背番号:4
 大前のクラスメート。お調子者でおのれの実力に無根拠な自信を抱く、夢見る少年。
 MFからサイドバックにコンバートされるも、基礎能力が低く活躍の機会が少ない。
 一応、ドリブル・タックルの必殺技を覚えているが……。
 マネージャーの菱野に度々アプローチするが、当人からは既に振ったと認識されている。哀れ。

4 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:54:16 ID:???
○輝林司(てるばやし・つかさ) 背番号:3
 大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。
 日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主で、未だにその事は引き摺っている。
 早瀬派閥から引き続いて大前派閥に所属。比良山と共に大前を補佐する。
 ポジションはセンターバック。クリアーの上手さと強力な必殺ブロックで鳴紋中のゴールを守る。
 元ネタはテクモ版IVのなんぶだいフースバルの選手・てるばやし。

○国岡隆平(くにおか・りゅうへい) 背番号:8
 二年生。チームの中で、最も大前とそりが合わない人物。大前が県外出身であることなどから、悪感情を抱いている。
 口を開けば嫌味や皮肉を飛ばし、素直に人を褒めるということが無いひねくれ者。
 現在は気に入らない相手のキャプテン就任を妨げようと画策中。
 必殺技としてブラッディタックルを覚えたが、なかなか発動しない。

○本多昌樹(ほんだ・まさき) 背番号:6
 二年生。職人気質で、派閥抗争などの俗な事情に関わるのを嫌う物静かな少年。
 自分のこなす役割以外に興味は無い、というのが持論だが、実際は相当な負けず嫌いである。また意外と調子に乗りやすいようだ。
 大前の事は特訓を通じて仲間だと認め、派閥に加わった。更にはパスカット技まで伝授してくれたりする。
 ポジションはボランチで、ボールを取ってそのままパスを散らせるという玄人好みの選手。

○渡会圭一(わたらい・けいいち) 背番号:1
 二年生。割と良く軽口を叩くタイプ。本多とよく行動を共にする友人同士で、表面上は正反対に見えるが心根の部分は似通っている。
 飯地監督の特訓により、一気に能力が強化された。必殺セーブ・1対1・とびだしの三拍子が揃っている優秀なGK。
 とはいえ、全国レベルではそれほど突出したレベルではなく、必殺技を使い続けるには体力が少ないなど、まだまだ課題が多い。

5 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:55:29 ID:???
○末松宏(すえまつ・ひろむ) 背番号:2
 二年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。
 基本的に温和な性格で、見た目通りの大食漢。ちょっと思い込みの激しい面があるかもしれない。
 FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。が、ブロックとクリアー以外は微妙。
 現在は雪村派閥に所属中だが、徐々に大前派に心が流れ始めているようだ。

○水守哲也(みもり・てつや) 背番号:5
 一年生。後輩の中では一番大前との距離が近い存在である。
 大人しく素直なタイプではあるがDFとして非凡な才能を持っており、監督の特訓でそれを開花させる。
 超強力なブロック技を持つが、課題はそれを使用し続ける体力だろう。また、攻撃参加も現段階では期待できない。

○宇津木千鳥(うつぎ・ちどり) 背番号:11
 一年生。小学校時代は雪村の後輩で、彼の熱烈な崇拝者でもある。ついには雪村を立てて派閥を結成するまでになった。
 得点力は劣るがバランスの良い能力を持つMF。試合を通して高い成長力を見せ、一年生世代では最高の能力値を持つ。
 しかしまだ必殺技が無い。……ブロ○ト? 誰それ? 外人? 歌?

○墨田仙一(すみだ・せんいち) 背番号:13
 一年生。小学校時代は水守のチームメイト。ボールを持っているときは熱くなるが、それ以外では物静かという二面性のある男。
 意固地で生真面目なところがある委員長気質。現在は雪村派閥に所属。

6 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:57:05 ID:???
○浅村伸治(あさむら・しんじ) 背番号:15
 一年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。
 元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。
 一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれたことも。現在は離反し大前派に所属。

○若尾四郎(わかお・しろう) 背番号:16
 一年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。
 初期能力が低く、監督特訓も効果が薄く、成長判定でも出目が悪いという三重苦を背負ってしまった。頑張れ若尾もっと頑張れ。
 大前派に合流したが、そこで輝けるか?

○園村睦月(そのむら・むつき) 背番号:14
 一年生。GK。一応、宇津木と共に小学校時代は全国大会に出場した経験があるが、現在は控えキーパー。
 自分の実力不足を解消する目的もあって、宇津木の伝手をたどって雪村派閥入りした。
 末松の効果が薄い特訓に付き合わされたりと、幸が薄い。

○飯地やす子(いいじ・やすこ)
 監督。大学を出たばかりの若い女性。何故か必殺シュートや強引なドリブルなど、FW向けの必殺技を持っている。
 事あるごとに特訓で選手をしごくスパルタ監督だが、育成能力はかなり高い。
 コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。また、スレの進行とともに自重が出来なくなってきている。
 たまにシリアスモードに入るが、長続きしない。

7 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:58:11 ID:???
〜その他の人物(?)〜

○八雲紫(やくも・ゆかり)
 大前が時々手に入れる幻想の力(幻想ポイント)を目当てに様々な取引を持ちかけてくる謎の女性。その正体は妖怪である。
 繁華街にてマジックショップ『ふしぎ屋』という店を構え、今日も幻想の力や妖怪用の食事(!?)を調達していたりする。
 冬には冬眠するが、その間は店に代理人を立てるつもりとのこと。
 今回の練習試合では色々洒落にならないイタズラを仕組んだりと大暴れ中。

○東風谷早苗(こちや・さなえ)
 大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。
 このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。
 更には赤口中のマネージャーとして出現。守矢の風祝の力を全開にし、フィールドに神風を吹かしまくる。
 なお、現在は選手登録されていないが、サッカー選手としても相当に優秀なようだ。

○謎の神社の人々
 探索で見つけた町はずれにある神社に住む人々。……人々?
 まさかの全財産賽銭箱投入により、大前に対しそれなりに好感を抱いている。
 赤口中戦では信者に肩入れして鳴紋中を苦しめるが、総合的な能力差を逆転させるには至らなかった。

○クラブのA
 森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。
 配下のクラブ一族と共に、登場人物たちを翻弄するカードのマモノ。一時期に比べ、影が薄い……。

○ダイヤのK
 菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。
 もはや遅刻キャラのレッテルは剥がせない模様。
 なお、彼女(?)はあくまで菱野の守護神的存在であり本人という訳ではない……ですわ。

○ダイヤのJ
 遅刻しがちな上司のKさんに代わって、あちこちに出張る苦労人。
 時々敵に回ったりする。

8 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 21:59:22 ID:???
【ルールなど】

☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。
具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、
フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。
これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。
ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。


☆守備時の行動の順番☆
守備時の行動は原則として上から順に判定し、-2差が付く、反則が発生するなどの事態でプレイが止まるまで判定を続行します。
ただし、ブロックまたはクリアーとセービングが同時に起こる場合は、ブロックorクリアーの時点でこぼれ球が最高の結果だった時、
セービングで-2差を付けていてもねじこみやコーナーキックに移行します。
とびだしの場合はブロック、クリアーと同様に判定します。


☆必殺技の消費ガッツ☆
必殺技で消費するガッツは、任意で発動する技以外は通常行動と同じです。
つまり、任意で発動可能なシュート、セービング、パス、ワンツー、トラップ、ポストプレイ、クリアーは、
それぞれ技に応じた消費ガッツが設定され、それ以外の確率で発動する技は一律40となります。
ただし得点に大きく絡むブロックは例外で、発動時にガッツを大きく消耗します。


☆ブロックによるシュート力減衰☆
相手のシュートをブロックしきれなくても、シュート力−ブロック力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。
この効果は重複しますので、ブロックを行う人数が多いほど守備側が有利になります。
なお浮き玉シュートへのクリアーも、同様の判定を行います。

9 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:00:26 ID:???
☆ ポ ス ト ☆
シュートを撃った選手とGKのカードの数字が一致した場合はポストに当たり、こぼれ球になります。
ただしGKのセービングの数字がシュートの数字を2以上上回っていた場合は、通常の判定と同じく守備側ボールとなります。
またシュートを撃った選手のカードがダイヤだった場合、枠内にいきます。
シュートを撃った選手のカードがクラブだった場合は枠外にいって、吹っ飛び係数が無い場合守備側ボール、あればCKです。
また、このスレでは本スレと違い、キーパーが行動できない(1対1やとびだし後のねじこみなど)場合にもポスト判定が存在します。
ゴール前では最後まで気が抜けないのでご注意を!


☆ポストプレイ☆
このスレでのポストプレイは、『敵PA内で高い浮き玉をヘディングで味方の足元に落とし、フリーで次のプレーをさせる』、
と定義します。実際のサッカーではボールを持ったまま味方の上がりを待ったりなど色々ありますが、当スレではこの通りです。
判定に必要とされる数値は攻守ともにせりあいと浮き玉です。
せりあい技を持っている選手は必殺技を発動できます。
相手に2以上の差を付けて成功すると、敵のブロック要員を少なくしたり、上手くいけばボールを渡した味方に+2の補正を付けられます。
1差での部分的成功でも、ブロック要員を大幅に少なくできるので、有効に活用しましょう。
勿論、キーパーがとびだしていた場合、成功時にはゴールは空っぽになります。

10 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:01:31 ID:???
☆本スレには無い、または相違のある種類の必殺技の説明☆
・ポストプレイ
 本スレでは高パス力に+補正が付く技ですが、このスレでは上記の通り浮き球とせりあいを用います。
 選手のパス力が低くても問題無いので、フィールダー若島津は何気に本スレより使い勝手が上がっていますね。
 任意発動であるため、通常行動より大きくガッツを消費します。
 (例:ハイタワーポスト、デルタポストプレイ、三角飛びポストプレイなど)
・トラップ
 任意発動タイプの技です。1対1に持ち込みたい時やブロックを減らしてシュートしたい時などに有用な半面、
任意発動のために消費ガッツがあり、計画的に使わないとガス欠確実です。
 (例:華麗なトラップなど)
・せりあい
 せりあいを用いる行動全般で使用できます。ポストプレイ、トラップと違い確率発動型の技です。消費ガッツはありません。
 特徴的な特性として、クリアーやトラップなどの任意発動技と重複して発動できます。
 イメージ的には、トラップやポストプレイをしつつ相手選手を弾き飛ばしたりする感じでしょうか。
 GKがとびだしていたらキーパーチャージになる? ……そこはキャプ翼のサッカーは現実とはルールが違うということで。
 非常にお得な技ですが、発動率を向上させるのが難しく、また他の技から派生するタイプなのでNPCはなかなか覚えてくれません。
 (例:強引なせりあいなど[現在未登場])


☆PK戦☆
PA内で守備側選手が反則したり、トーナメント戦で試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。
PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。
GKがジャンケンで勝利した場合はセービング判定が行われ、あいこの場合は-4の読み違えペナ、
負けた場合は強制的敗北が発生します。
GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。
また、ジャンケンで負けてもポスト、枠外の判定はちゃんと存在します。

11 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:02:36 ID:???
☆反則について☆
接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。
このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。

例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。

パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。
オフサイドも、オフサイドトラップを発動させられる選手がいないと発生しません。そういう仕様です。
またマリーシアやダーティーディフェンスなどのスキル、試合中のイベントによって反則が発生する場合もあります。
反則の重さはカードを引いて判定しますが、怪我の発生や局面の軽重、反則の頻度により判定が辛くなっていきます。


☆試合中の覚醒について☆
各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒フラグが立ち、新たにK・JOKERをもう一度引くことによって回収され全能力が+1されます。
更にJOKERの場合は対応する行動に関連した必殺技・スキルのフラグを獲得します。
フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。
KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則を受けたり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても
覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。
大前の場合は、必殺技フラグの回収・習得に代わって対応する能力の必殺技経験値がKで+5、JOKERで+10となります

12 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:03:39 ID:???
☆主人公の必殺技習得に関して☆
主人公は必殺技の習得に関しての自由度が高い代わりに、NPCに比べてやや煩雑な手順を必要とします。

@必殺技フラグを立ててそれを回収する
自由行動時に瞑想コマンドを選択し、それを成功させることで必殺技フラグを立てることができます。
フラグの立った種類の技は、練習や試合中の覚醒で対応する必殺技経験値を溜め、消費することで回収されます。
時間は掛かりますが、確実に新しい分野の技を覚えるには最も妥当なパターンだと思われます。
(例:浮き球シュートフラグ回収→クリアボム習得、ドライブシュートフラグ回収→ドライブシュート習得など)

A必殺技を発展させたり、派生させたりする
必殺技の中には発展性を持っているものがあり、それぞれ必要とされる経験値を溜めることで、発展・派生形の新技を、
習得できる場合があります。この場合、新たにフラグを立てる必要はありませんが、やはり経験値は消費されます。
瞑想でフラグを立てる過程を省略できるため、行動ターンの節約にはなりますが、強力な技はやはり習得経験値が高くなります。
また、中には習得するのに複数の必殺技を同時に持っている必要性がある、複合型と呼ばれる特殊な技もあります。
(発展型の例:クリアボム→スマートボム→ニュークリアボム、ドライブシュート→ミラクルドライブ→???など)
(派生型の例: ドライブシュート┬ショートドライブ
                   ├ドライブパス
                   └カウンターシュート)
(複合型の例:ドライブシュート+オーバーヘッドキック=ドライブオーバーヘッドなど)

B人から伝授してもらう
文字通り、人から既に習得している技を教えて貰います。運が良ければ一発で習得できる反面、機会はそうそうありません。
チャンスとしては、イベントで伝授される、一緒に練習した際に物凄く良い結果を出すなどが考えられます。
しかし、これはレア中のレアケースでしょう。あまり当てにしない方が良いかもしれません。
(イベントの例:反町とのイベントで覚えた『強烈なシュート』、先輩引退時のイベントで伝授される技など)
(練習成果の例:長池との特訓で覚えた華麗なドリブル、輝林との特訓で覚えた強烈なクリアーなど)

13 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:04:44 ID:???
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。
―――――――――――――――――――――――――――――
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
                       吹飛  吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ    無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必
重症未治療  大   危   必    必    必   必
プレイ不能   必   必   必    必    必   必

無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13
中=クラブの偶数     大=クラブ
危=クラブかスペード  必=必ずケガをする


☆幻想ポイント☆
主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。
幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。
ですが、あまりにも幻想ポイントが高まり過ぎると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。
「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。
幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、
常識にとらわれない行動をすると上昇します。

14 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:05:49 ID:???
☆交流コマンドの意義について☆
チームメイトとの交流は、ただ単に好感度を上げるだけでなく、様々なイベントが発生する場合もあります。
具体的には主人公との関係に変化が起こったり、チームメイトの必殺技やスキルの習得イベントが起こったりなどです。
好感度が上がり切っている相手でも、暇があったら会いに行ってみましょう。
また、監督やマネージャーに会えば主人公や味方選手に対して特訓をお願いできます。チームを強くするために、積極的に使いましょう。


☆恋人が欲しい!☆
女性キャラと一定以上親密な関係になるには、好感度だけでなく特殊なイベントが必要です。
例えばデートに誘ってみたり、特別な日に二人っきりになったりする、などですね。
その時にムードが高まれば、関係を一歩進める機会になるかもしれません。
また原作アリのキャラとそういう関係になるには、JOKER様の力でも借りなければいけないほど難易度が高いかも?
……また主人公をはじめ登場人物の大部分は中学生ですので、異性交遊は程ほどに。それとリア充爆発しろ。

15 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:07:54 ID:???
【大前の現在の能力値】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|52|49|53|50|48|48|51| 351 | 4/2 | 820 |  大前
|15| 8|10|16|8 | 6 |29|←現在の必殺技経験値

○習得必殺技
ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
ショートドライブ … 1対1シュート 威力5 消費ガッツ:120
華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3
ダブルヒール … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+5
頭脳的なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+4
ドライブパス … 地上パス 威力:3
クイックダッシュカット … パスカット 威力:1/4の確率でパスカット力+2
ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100

○習得スキル
クリアー上手い … クリアー時に+2補正
ポストプレイ上手い … ポストプレイ時に+2補正
強烈なシュート … 必殺技以外のシュート時に1/4で+2補正
フェアプレイ精神 … 反則をしなくなる。代わりに反則の条件を満たすと-3のペナルティ発生
ダイヤジスタ … プレイ時、ダイヤのAを引くとダイヤのKに変化する

16 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:09:34 ID:???
【現在の所持品など】
○幻想ポイント
現在:58ポイント

○所持金
現在:26000円

○所持アイテム
黄金のスパイク:シュート練習時に+diceの補正(残り6回) 人参のペンダント:パス練習時に+diceの補正(残り3回)
ハンター腕章:パスカット練習時に+diceの補正(残り2回)  瀟洒なナイフ:タックル練習時に+diceの補正(残り3回)
サンバイザー:せりあい練習時に+diceの補正(残り3回)  ヤマザルの腕輪:ブロック練習時に+diceの補正(残り2回)

17 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:11:13 ID:???
【現在、習得フラグの立っている技・一覧】

○ドライブシュートの発展・派生技

※ スカイドライブ:威力5(吹っ飛び係数4)、消費ガッツ250、必要必殺シュート経験値20(発展性:無) ※
※ ミラクルドライブ:威力10、ドライブシュート時にダイヤで派生、必要必殺シュート経験値20(発展性:高) ※
※ カウンターシュート:威力10、消費ガッツ300、近距離ブロック。成功時に相手のシュート値+10で撃ち返す
  必要必殺シュート経験値or必殺ブロック経験値40 ※

○ドライブパスの発展・派生技

※ グリーンカットパス:威力5、消費ガッツ80、地上パス、必要必殺パス経験値40(発展性:微) ※

○クリアボムの発展・派生技

※ スマートボム:威力3(吹っ飛び係数5)、消費ガッツ180、低い浮き球、必要必殺シュート経験値20(発展性:有) ※
※ クリアボム(高い浮き球クリアー版):威力3(吹っ飛び係数2)、消費ガッツ150、必要必殺せりあい経験値30(発展性:無) ※

○華麗なドリブルの発展・派生技

※ フラミンゴクリップ:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※
※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※

○頭脳的なドリブルの発展・派生技

※ 芸術的なドリブル:威力5、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値50(発展性:有) ※

○パスフラグで習得できる技

※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※
※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※
※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※

18 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:12:44 ID:???
☆マジックショップ『ふしぎ屋』の品ぞろえ

【アイテム・1/2】

A.グロウエッグ
  (種別:装備品 試合時にQのカードを引いてもKと同様に覚醒出来ます。
   ! dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:40)
B.エアマスターシューズ
  (種別:装備品 距離減衰無しでボールを蹴れるスパイクです。味方ゴール前からだろうと通常通りの威力で撃てます。
   ! dice回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:50)
C.ラッキーバンド
  (種別:装備品 ねじこみ率が上がり、更に飛んでくる球が高低の得意な方に変わります。
   ! dice 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:20)
D.無敵雪駄
  (種別:装備品 ドリブル時のみ、数値で勝っていれば敵から反則を受けなくなります
   ! dice 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:20)
E.ファルコンスパイク
  (種別:装備品 シュートがポストに当たらなくなります。 4 回効果を発揮すると消滅します。必要幻想ポイント:30)
F.エクスペンディドウェポン
  (種別:装備品 1対1時、GKであれば必ず読み勝ち、フィールダーであれば必ず相手の裏を掻きます。
   3 回効果を発揮すると消滅します。 必要幻想ポイント:40)
G.G印の強壮剤
  (種別:消耗品 とある薬師のお手製ドリンクです。ガッツを100回復できます 必要幻想ポイント:5)
H.G印の傷薬
  (種別:消耗品 とある薬師のお手製傷薬です。怪我を一段階回復します 必要幻想ポイント:10)
I.G印の万能薬
  (種別:消耗品 とある薬師のお手製万能薬です。ありとあらゆる怪我、病気を回復でき、ガッツを全快にします。
  ただし、人間にしか効きません。必要幻想ポイント:80)

19 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:13:55 ID:???
【アイテム2/2】

J.金烏玉兎集
  (種別:??? すごくききめのあるおまじないのほんです(棒) 必要幻想ポイント:70)
K.グラットンソード
  (種別:装備品 七罪の暴食を象徴する魔剣です。VITに高補正の掛かるメイン盾必需品と言えるでしょう。
  適合者以外が装備するとオフェンス能力に-3、ディフェンス能力に+3されます。せりあいには変化はありません。
  ! dice回試合に使うと消滅します。 必要幻想ポイント:75)
L.幻想の証
  (種別:消耗品 幻想的な人間の証です。ファンタジスタになれます 必要幻想ポイント:145)

20 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:14:59 ID:???
【技選択A】

A.夢想封印 威力:7・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:30
  発展形:地上シュート、1対1シュート、浮き球シュート、必殺パスなど
B.サマーソルトキック 威力:2、消費ガッツ:120、高い浮き球シュート 必要幻想ポイント:10
  発展形:必殺クリアー → 必殺タックルなど
C.気合い避け 威力:4、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:20
  発展形:必殺ドリブル

【技選択B】

A.ナロースパーク 威力:6・吹っ飛び係数:2、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:30
  発展形:地上シュート、高い浮き球シュート、必殺タックルなど
B.強引な弾幕避け 威力:2・吹っ飛び係数:2、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:10
  発展形:必殺ドリブル、必殺せりあい、必殺パス

21 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:16:01 ID:???
【技選択C】

A.殺人ドール 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:25
  発展形:地上シュート、高い浮き球シュート、必殺タックルなど
  特殊性能:距離減衰が少ない
B.ザ・ワールド 威力:3、必殺ドリブル 必要幻想ポイント:10
  発展形:必殺ドリブル


【技選択D】

※ 全ての技に発展性はありません! ※

A.正直者の死 威力:2・吹っ飛び係数:2、必殺タックル 必要幻想ポイント:90
  特殊性能:相手の必殺ドリブル発動時、同等の補正を上乗せする
B.鳳翼天翔 威力:3・吹っ飛び係数:2、必殺せりあい 必要幻想ポイント:30
C.フジヤマヴォルケイノ 威力:9・吹っ飛び係数:3、消費ガッツ:250、地上シュート 必要幻想ポイント:40

【技選択E】

A.マスターオブレッドサン 威力:8・吹っ飛び係数:2、消費ガッツ:250、地上シュート 必要幻想ポイント:30
  発展形:地上シュート、浮き球シュート、必殺ドリブル、必殺タックル、特殊スキルなど

22 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:17:11 ID:???
【技選択F】

※ 全ての技に発展性はありません! ※

A.ロイヤルフレア 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:200、地上シュート 必要幻想ポイント:20
B.サイレントセレナ 威力:4、消費ガッツ:200、低い浮き球シュート) 必要幻想ポイント:15
C.賢者の石 威力:6・吹っ飛び係数:5、消費ガッツ:250、高い浮き球シュート) 必要幻想ポイント:25
D.オータムブレード 威力:2、必殺タックル 必要幻想ポイント:15
E.サテライトヒマワリ 威力:2、必殺パスカット 必要幻想ポイント:15
F.ダイアモンドハードネス 威力:4、消費ガッツ:120、必殺ブロック 必要幻想ポイント:20
G.サンシャインリフレクター 威力:10、消費ガッツ:300、必殺ブロック 必要幻想ポイント:70
  特殊性能:近距離で敵必殺シュート使用時のみ発動、-2差で成功時相手シュート威力に+10で撃ち返す
H.ドヨースピア 威力:1、消費ガッツ:80、必殺低いクリアー 必要幻想ポイント:15
I .スプリングウインド 威力:1、消費ガッツ:80、必殺高いクリアー 必要幻想ポイント:15
J.フォトシンセシス 威力:自分のガッツ100回復、必殺動かない 必要幻想ポイント:80
K.クアッドスパーク 威力:7、消費ガッツ:200、1対1シュート 必要幻想ポイント:50

23 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:18:14 ID:???
【練習試合】

A.雑魚妖怪チーム … 必要幻想ポイント:5、勝利ボーナス:10000円+『せりあい+2の書』
  (『雑魚』と銘打たれていますが、ダイレクトシュートでの決定力と守備に長けた選手の存在は侮れません。
  ただし中盤はスカスカです)
B.2ボスチーム … (撃破済!!)
C.騒霊楽団 … 必要幻想ポイント:15、勝利ボーナス:20000円+『パス+2の書』
  (コンビ技による任意発動での必殺ディフェンス、必殺ワンツーによる突破力、強力な合体シュートが脅威となるチームです。
  相手以上の得点力で押し勝つか、素直にガッツ切れを狙いましょう)
D.霧雨恋色マジック … 必要幻想ポイント:20、勝利ボーナス:30000円+『チーム全員全能力+1』
  (絶対的なストライカー、強力なゲームメイカー、そしてチート級のGKが構える強敵です。ボーナスに釣られると痛い目を見ます)
E.博麗チーム … 必要幻想ポイント:30、勝利ボーナス:50000円+『チーム全員全能力+2』
  (現時点で練習試合が組めるチームでは、最多の名有り選手数を誇ります。
  各ポジションにエースがおり、特に中盤での支配力は圧倒的です。やはりここもボーナスに釣られると痛い目を見る相手でしょう
  ボスチームですので、このチームを倒した場合は練習試合の相手が全て次の候補と入れ替わります)

24 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:19:15 ID:???
【人間関係・チーム内】

大前→(親友兼ライバル)←雪村
大前→(不動の相棒)←比良山
大前→(恩人・恋心)→菱野
大前→(信頼)←本多
大前→(信頼)←水守
大前→(今のままじゃいけない)→国岡
菱野→(強い恋慕)→大前
雪村→(嫌い)→国岡
輝林→(期待)→大前
国岡→(敵意・侮蔑)→大前
国岡→(逆恨み)→浅村
渡会→(頼れるヤツ)→大前
浅村→(憐憫)→国岡
園村→(やっぱり凄い)→雪村
墨田→(やっぱり凄い)→雪村
墨田→(尊敬)→大前
若尾→(服従)→大前
やす子→(信頼)→大前
やす子→(期待)→水守

25 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:20:23 ID:???
【人間関係・チーム外@他チーム】

森崎→(甘ちゃん・ただのバカ)→大前
翼→(論外)→大前
国岡→(トラウマ)→松山
浅村→(コンプレックス)→菅原
松山→(協力者)→藤沢
藤沢→(現時点では恋心)→松山
立花兄弟→(ライバル視)→輝林
反町→((複雑だけど)好感)→大前
長野→(意識している)→大前
三杉→(興味深い)→大前
輝林→(敵意)→日向
金成→(憎悪)→鳴紋中
末松→(許すまじ!)→金成
やす子→(許すまじ!)→金成
安宅→(復讐心)→鳴紋中

【人間関係・チーム外A引退した選手、または一般人】

大前→(信頼)←早瀬
大前→(魂の兄弟)←長池
長池→(敵意)→六波羅
長池→(応援したい)→菱野
長池→(因縁)←松山
瀬川→(頼れる後輩)→大前
豊原→(可愛い後輩)→大前
水守→(不信)→本条
宇津木→(不信)→本条
国岡、篠田、浅村→(早くなんとかしないと……)→本条

26 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:21:28 ID:???
テンプレはここまでです
続きは少々お待ち下さい

27 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:23:57 ID:???
新スレ乙です
国岡がタックル重視のDF型になってくれたら性格的にもエースキラーになれそうなんだけどな
キレイな国岡マダー?

28 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:32:34 ID:???
新スレ乙でーす。

恋愛パートということでちょっと答えられるかわかりませんが質問があります。
クリスマスに菱野を誘う場合、この前のデートと同じで誘った後に場面展開ということで自由行動の消費は1週で収まりますか?
それとも重要イベント(?)なので前もって予約しておかないといけないのでしょうか?
二人の関係上、断られることはまずないと考えていますが、宜しければ教えてもらってもいいでしょうか。


29 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:35:20 ID:???
瀬川さんに相談して、その足でクリスマスプレゼントも買いたいから出来れば2週で抑えたいね

30 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:47:29 ID:???
>>27
乙どうもです。キレイな国岡は判断のカードがJOKERになるか、もしくはこちらから働きかけるかですね
>>28
一週で収まりますです。昨年のアレは、3週に監督に会った際に提案したために発生した物ですので

★練習の成果→  クラブK =★
K→タックルが+2。必殺タックルフラグ習得
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
国岡「くそっ、くそっ、くそーっ! 浅村が逃げ出したのも! 味方がいないことも! 先輩が頼りにならないことも!
あれもこれも全部、とにかく大前の所為なんだーっ!」

八つ当たりのセリフを吐きながらも特訓に勤しむ国岡。
負の感情がある種の刺激となったのか、彼の特訓は相当の効率で進んでいた。

国岡「ああ、ったく苛立つぜ! どこの誰でも良いから、吹き飛ばしたくって堪らねえ!」

その日、仮想敵である想像上の大前に繰り出したブラッディタックルは、これまでにない鋭さで繰り出された。


※ 国岡のタックルが+2され、更に必殺タックルフラグを習得しました ※

31 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:48:42 ID:G+hI87DY
〜二年目12月・水守イベントフェイズ〜

大前「そうだ、水守に次の月までの行動を指示しておかないと」

水守「次の行動、ですか?」

大前「ごめん、うっかり忘れていた! 今からちゃんと指示するから!」

水守「は、はぁ……(大前さんって、意外とそそっかしいタイプ?)」

大前「それじゃあ、今回は――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.水守を動かして、誰かを誘う(対象も併記してください)
B.水守を動かして、誰かをこちらよりにしてもらう(対象も併記してください)
C.水守に同派閥内の誰かと特訓をさせる(対象も併記してください)
D.今回は水守に指示は出さない

32 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:49:33 ID:w1VT4YPQ
C 比良山

33 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:49:43 ID:w0QVbfKE
C 比良山

34 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:50:28 ID:nX70WsBY
C 比良山


35 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:53:14 ID:???
>>C.水守に同派閥内の誰かと特訓をさせる → 比良山
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「それじゃあ、比良山との特訓を頼むぞ」

水守「分かりました! 比良山さんによろしくご指導を受けてきます!」

大前「ああ、それじゃあな!」


※ 水守に比良山との特訓を指示しました。何を練習するかは彼らの意思次第です ※

36 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 22:54:25 ID:G+hI87DY
〜二年目12月1週・自由選択フェイズ〜

大前「今年ももう12月、一年が経つのはあっという間だな。
さて、今週はどう動くべきか。何か悩みを抱えていそうなチームメイトに会ったり、来年に向けて新技を開発したりしなくちゃな。
そういえば、来月はお正月で月頭の特訓や何やらは休みだから、特訓の依頼なんかは考えなくても大丈夫か。
これを目安にすれば予定は立てやすいか?
……でもって、もうすぐクリスマスか。今年はどう過ごそうかなあ」


【現在の能力】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|52|49|53|50|48|48|51| 351 | 4/2 | 820 |  大前
|15| 8|10|16|8 | 6 |29|←現在の必殺技経験値


現在の所持金:26000
幻想ポイント:58

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.必殺技の特訓をする
  必殺技の経験値を稼ぎます(どの特訓をするか分岐)
B.街に出てみる
  買い物をしたり、新たな出会いが発生したりします(知っている場所に行くか探索するか分岐)
C.チームメイトと交流する
  チーム内の人物と話して、好感度を上げたりします。何かイベントが起こることも?(誰と交流するか分岐)
D.お金を稼ぐ
  アルバイトをしてお金を手に入れます(どのアルバイトをするか分岐)
E.瞑想する
  新しい必殺技フラグを取得したり、幻想ポイントを得たりします(必殺フラグ、幻想ポイントのどちらを取得するか分岐)

37 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:55:17 ID:IuHGbsvY
C 瀬川のあにきぃ…でいいかな?

38 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:55:37 ID:w0QVbfKE
C

39 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:55:39 ID:w1VT4YPQ

あ、先程は回答ありがとうございます。

40 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:56:39 ID:/WxD6PAU


41 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 22:56:53 ID:u37jXCYg
C

42 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 23:00:55 ID:G+hI87DY
>>C.チームメイトと交流する
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「よし、ここは人と会いに行こう。さて、今週は誰と会おうかな?」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.一年生と交流する(更に対象の分岐へ)
B.同級生と交流する(更に対象の分岐へ)
C.引退した三年生と交流する(更に対象の分岐へ)
D.監督と話したい
E.マネージャーと話したい

43 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:01:27 ID:w0QVbfKE
C 久々に兄貴に

44 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:02:28 ID:nX70WsBY
C瀬川の兄貴ぃ

45 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:02:41 ID:u37jXCYg
C せっがっわっ!

46 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:03:33 ID:???
対象の分岐の必要性がw

47 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 23:04:39 ID:G+hI87DY
>>C.引退した三年生と交流する
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「何か相談事があったら、先輩方に聞いてみた方が良いかもしれない……ここは久しぶりに上級生の人たち会ってみよう」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.早瀬(同派閥・信頼しあっている)
B.長池(同派閥・魂の兄弟)
C.瀬川(同派閥・頼れる後輩と思われている)
D.豊原(同派閥・非常に好意を持たれている)
E.本条(敵対派閥・敵視されている)
F.篠田(敵対派閥・やや疎遠)

48 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:05:51 ID:u37jXCYg
C

49 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:06:02 ID:w0QVbfKE
C

50 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:07:05 ID:IuHGbsvY


51 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:08:07 ID:???
B あにきぃ…地獄のデートコースを教えてくれよぅ…

52 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 23:16:09 ID:G+hI87DY
>>51
長池「デート? お前、まぁだそんなことを言っているのか……」
大前「な、長池さん! 参加者の方に失礼ですよ!?」

>>C.瀬川
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「すみません、瀬川先輩はおりますでしょうか?」

上級生の教室というのは、やはり入り難いものがある。大前はこっそりと控えめな風を装って瀬川の教室に入るのだが、

瀬川「おお、恋に迷える子羊よ。この神の使途に教えを請いに来たのかね?」

大前「……何してるんですか、瀬川さん?」

瀬川「ちぇ、大前くんもノリが悪いなあ。これくらいのギャグは軽く流せないと、色男は務まらないぜ?」

大前「はあ……」

久しぶりに会うと言うのに、相変わらずのテンションだった。

瀬川「さて、と。この時期にわざわざ俺を訊ねてきたってことは、アレだな? アレだろ? 恋の相談だな?」

大前「(妙に嬉しそうだな、瀬川さん)……ええっと――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.はい、そうなんです
B.仰る通りです、瀬川さん
C.違います、と見せかけて実はそうなんです
D.……いいえ、瀬川さんの恋模様の方が気になりまして
E.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)

53 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:18:26 ID:nX70WsBY
A
CとDも選んでみたいけどここは真っ直ぐ

54 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:22:12 ID:w0QVbfKE
A

55 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:23:20 ID:xbjUMNkI


56 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 23:37:52 ID:???
>>A.はい、そうなんです
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
瀬川「そうだろう、そうだろう。素直でよろしい! 相談事なら、この愛のテントウムシ、瀬川隆文に任せたまえ!」

大前「えーと、ひょっとして愛の伝道師ですか?」

瀬川「細かいことは気にしない! さあ、それでは今回も実地で講義と行こうじゃないか!」

そう言って、グイッと大前の袖を掴む瀬川。

大前「うわっ!? ひ、引っ張らなくてもちゃんと自分でついて行けますよ!?」

瀬川「ふっふっふっ、ならば急いで来るのだ。古来よりお膳は急げと言われていてだな……」

大前「善は急げですよ、それは!?」


  … … …


というわけで、駅前の通りまで連れてこられた大前。

57 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/21(月) 23:38:52 ID:G+hI87DY
瀬川「今回は季節は冬、12月! となると、今回はクリスマスに関する相談だね!?」

大前「え、ええ。プレゼントはどうしようか、とか色々悩んじゃいまして」

瀬川「ふむ。そうなるとプレゼントは実用的なものよりも、飾って安置出来るものを選んだほうが良いな。
こういうムードの高まる時期に贈る物は、日用品の類は避けた方が良い。
浮かれ気分で夢見心地の時に、『はい、これを明日から使ってね』なんて日常に引き戻されたら興ざめだろう?
そんなものより、思い出の日の記念としていつまでも取っておける……そんなものの方が喜ばれるのさ!」

大前「なるほど、となると――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.迫力満点の木彫りの熊とかの置物ですね!
B.ミステリアスな魅力の西洋人形とかですね!
C.ちょっと子供っぽいけどぬいぐるみとかですね!
D.台所に置いておける漬物石ですね!
E.その他(自由選択です。大前に言わせたいことを併記してください)

58 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:40:01 ID:w0QVbfKE
C

59 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:42:01 ID:xbjUMNkI
E オルゴール

置物としてもいい感じだし

60 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:42:38 ID:IsyErr9I


61 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:42:39 ID:IuHGbsvY
>>59

62 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:51:21 ID:u37jXCYg
A 敢えて・・大前だしw

63 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:55:00 ID:NJSIQVRE
B

64 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:56:09 ID:nX70WsBY
E>>59

65 :森崎名無しさん:2011/02/21(月) 23:56:30 ID:z1scmR0A


66 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:03:58 ID:???
A 松山「ここだ!ここでヒグマだ!」

67 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 00:25:10 ID:???
>>66
長池「……松山、お前の行く手に地獄が見えるぞ」

>>E.その他 → オルゴール
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「――オルゴール、とかどうでしょう?」

瀬川「うんうん、なかなか良いじゃないの。美しい音色が奏でられる度に、聖夜の思い出を思い出す……ロマンチックだ!
素敵じゃないか! 俺としては、年相応にぬいぐるみなんかがベターだと思ったが、ベストの選択を選んだね!
やるじゃないか大前くん!」

大前「は、はははっ。ど、どうも……(実は最後までぬいぐるみとどっちにしようか悩んだんだけど)」

瀬川「では、さっそく店を当たってみようじゃないか。この辺りでそういったものを扱っているところは――あそこか」


〜オルゴール専門店〜

大前「へー、この街にこんな店があったんですね……」

瀬川に案内された店は、大小から古今、様々なオルゴールが並べられていた。
店内をキョロキョロと見まわしながらそんな感想を言う大前に、瀬川は軽く肩を竦めてみせる。

瀬川「何言ってるんだい、大前くん。長野県は日本有数のオルゴール生産県なんだよ? おみやげに現地で買って行く人も多いのさ」

大前「そ、そうだったんですか! 知らなかったなあ……」

68 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 00:26:15 ID:aA1BkYVs
瀬川「コレでまた一つ、賢くなれたろう? さて、俺のうんちくはここまでだ。
君が贈る相手に相応しいと思ったものを選んで買って行きたまえ」

大前「は、はいっ!」

促されて、店内に存在する無数のオルゴールと睨みあう。
……あちこちから音楽が流れてきて、目がくらくらしてきた。

大前「う、うーん……どれを選ぼう?」

瀬川「ま、値段だけに気を取られないで、考えて選んだほうが良いよ? 君のセンスの見せ所だね」


※ 大前の所持金:26000円 ※

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.子供向けのキャラクターものオルゴール(3000円)
B.シックな木箱型オルゴール(10000円)
C.ミニチュアのメリーゴーランドつきのオルゴール(20000円)
D.高級なアンティークオルゴール!? な、なんでこんなものがこの値段で売ってるんだ!?(25000円)

69 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:26:44 ID:guZ3VX7+


70 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:26:50 ID:1R+fsWHQ


71 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:28:39 ID:0d5wccuA
C
デート代は足りるかな

72 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:29:17 ID:k1n1iyDs


73 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:29:33 ID:BqnvJmt+
B

74 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:29:46 ID:???
デート代考えてある程度は余裕はもっておいたほうがいいんじゃない?

75 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:30:16 ID:PC8WCW/s


76 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:30:24 ID:PYYF8P7Q
B

77 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 00:47:47 ID:???
>>B.シックな木箱型オルゴール(10000円)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「……よし、これだ! これに決めた!」

瀬川(へえ、これは中々――)

大前が買うことに決めた品物に、瀬川はニンマリとにやける。

瀬川「結構良い目の付けどころをしているね、大前くん」

大前「そ、そうですか? へへへ……」

瀬川「値段だけに囚われて、そこのアンティークオルゴールなんかに手を出したら、痛い目をみてたよ。きっと」

大前「えっ」

ちょいちょい、と件のアンティークオルゴールを指差す瀬川。

大前「えーと……げ。要・修理!? これ、中古品なんですか!?」

瀬川「まあ、アンティークだと値段が張るのが多いからね。
普通、10万はするよ。それがこんな値段で売ってるなんて、いわくつきに決まってるじゃん?」

大前(ホッ、踏みとどまって良かった……)

78 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 00:48:51 ID:???
瀬川「さて、肝心かなめの曲の方は……よし、悪くない。むしろグッド。
うんうん、後輩がちゃんと良い物を選んでくれて良かったよ。さあ、そいつを買って帰ろうか!」

大前「は、はいっ!」


※ 10000円を払い、箱形のオルゴールを買い求めました。残金は16000円です ※


瀬川「さて、と。無事に買い物も済んだし、そろそろ帰るよ」

大前「あ、はい! ありがとうございます!」

瀬川「はははっ、気にするなよ大前くん。俺と君との仲だろう? じゃ、デートの成功を祈っているよ!」

大前「お疲れさまでした!」

去りゆく瀬川を見送った後、大前は手元の箱に目を落とす。

大前「よし、プレゼントは無事に買えたな。後はちゃんと菱野さんを誘って渡すだけだ。
や、やばい。今から緊張してきた……」


※ 菱野へのクリスマスプレゼントを購入しました。12月4週に菱野に会いに行かないと無駄になるのでご注意を! ※

79 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 00:50:02 ID:aA1BkYVs
〜二年目12月2週・自由選択フェイズ〜

大前「……よし、準備は整えた。後は決戦の時を待つのみ! き、緊張するなよ、俺! その時になるまで、いつも通りに過ごせばいい!
さ、さあ! 今週は何をしようか!?」


【現在の能力】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|52|49|53|50|48|48|51| 351 | 4/2 | 820 |  大前
|15| 8|10|16|8 | 6 |29|←現在の必殺技経験値


現在の所持金:26000
幻想ポイント:58

先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.必殺技の特訓をする
  必殺技の経験値を稼ぎます(どの特訓をするか分岐)
B.街に出てみる
  買い物をしたり、新たな出会いが発生したりします(知っている場所に行くか探索するか分岐)
C.チームメイトと交流する
  チーム内の人物と話して、好感度を上げたりします。何かイベントが起こることも?(誰と交流するか分岐)
D.お金を稼ぐ
  アルバイトをしてお金を手に入れます(どのアルバイトをするか分岐)
E.瞑想する
  新しい必殺技フラグを取得したり、幻想ポイントを得たりします(必殺フラグ、幻想ポイントのどちらを取得するか分岐)

80 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:52:39 ID:zADPeXYI
C
監督と話して現状の解決ができないか試してみる?

81 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:52:55 ID:G4ZaFyF+
E

82 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:53:51 ID:???
12月4週にいきなり会いに行っても大丈夫ですか?
前の週に約束くらい必要とか

83 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:56:00 ID:giLbnm22


84 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:56:08 ID:0d5wccuA
C

85 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:56:23 ID:guZ3VX7+


86 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 00:58:20 ID:???
クリスマスまでに、もう1回デートしておきたい気持ちもある
デート2回目でクリスマス2人きりって結構難易度高くない?

87 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 00:59:38 ID:aA1BkYVs
>>82
ぶっつけでも大丈夫です

>>C.チームメイトと交流する
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「そ、そうだ! 自分のことばかり考えて、浮かれていちゃ駄目だ! チームのみんなと話を聞いたりしないと!」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.一年生と交流する(更に対象の分岐へ)
B.同級生と交流する(更に対象の分岐へ)
C.引退した三年生と交流する(更に対象の分岐へ)
D.監督と話したい
E.マネージャーと話したい

88 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:01:53 ID:guZ3VX7+


89 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:02:37 ID:BqnvJmt+
B

90 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:03:10 ID:0d5wccuA
E
なだれ攻撃したいです

91 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:03:42 ID:zADPeXYI
D

92 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:03:47 ID:PC8WCW/s


倍プッシュだ…!

93 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:05:12 ID:1R+fsWHQ
E

94 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 01:14:39 ID:???
>>90,92
貴方たちって人はーっ! そんなにマネージャーが好きかァァァ!

>>E.マネージャーと話したい
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(――と思いながらも、自然と身体が菱野さんの教室に向いてしまうのは何故だろう……)


  … … …


大前「すみません、菱野さんいますか?」

モブ女子A「また貴様か! ええい、お前に会わせる相手はいない! とっとと――」

モブ女子B「景ー、呼ばれてるわよー」

モブ女子A「なにィ!? 裏切ったな、一人だけ人気投票に項目作られたからって、私を裏切ったんだ!」

モブ女子B「さて、ね(まあ、あの子もいつまでもお守が必要な年でも無いし……)」

大前(さ、騒がしいクラスなんだな、意外と……)

取次の女子たちの騒々しさに苦笑していると、聞きつけた菱野が顔を見せる。

菱野「あ、あら。大前さん、何か御用ですか?」

大前「うん、実は――」

95 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 01:15:51 ID:aA1BkYVs
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

×.特訓の手伝いをお願いしたい(今月は選べません)
B.チームの戦術的な話をしたい
×.マネージャーとしての活動について話をしたい(今月は選べません)
D.遊びに誘ってみる
E.ちょっと雑談がしたい(更に分岐へ)

96 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:16:46 ID:PC8WCW/s


97 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:20:18 ID:0d5wccuA
D

98 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:22:36 ID:BqnvJmt+
B

99 :森崎名無しさん:2011/02/22(火) 01:24:42 ID:1R+fsWHQ


100 :キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/02/22(火) 01:28:09 ID:aA1BkYVs
>>D.遊びに誘ってみる
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「こ、今週の休みに、どこか行かないか?」

菱野「は、はいっ! そ、それでどちらまで行かれるのでしょうか?」

モブ女子A「キシャー! す、少しは人目をはばかるとかしろー!」

モブ女子B「どうどう」

大前「え、ええと、それじゃあ――」


先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.「ちょっとお茶しにでも行かない?」(交際費:1000円)
B.「図書館にでも行ってみない?」(交際費:無料)
C.「買い物にでも付き合ってくれない?」(交際費:???)
D.「ゲームセンターにでも行ってみない」(交際費:???)
E.「近所の散歩に、ちょっと付き合ってくれない?」(交際費:無料)
F.「柿原さんのところで、食事でもどう?」(交際費:2000円)
G.「冬だし、スキー場でも行ってみない?」(交際費:5000円)

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