キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【黄金世代の】キャプテンEDIT29【黄金週間】
1 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/07(木) 20:23:44 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します
前スレ
【もっと高く】キャプテンEDIT28【そして遠くへ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301326597/
〜前回までのあらすじ〜
キャプテンの座を掛けた紅白戦は、大前率いる紅組が圧倒的優位に立ち、
まさかの前半戦での終了となった。
念願の鳴紋中キャプテンとなった大前だが、課題は山積みである。
選手間の戦力格差に有力選手の伸び悩み。
大前自身もコーチに専念してこの状況の打開を図る。
そんなある日、大前は菱野に誘われて岐阜の地へ。
そこで彼を待ち受けていた出会いとは?
〜前スレの出来事(?)〜
雪村「もう、僕はライバルなんかじゃない……」
やす子「諦めるなよ、そこで!」
達也「輝林さん、パねえっス」
大前「俺はお前たちのコーチになると決めた。……パンチしなさい!」
菱野「どうせ私のコーチなんて、当てになりませんよ……グスン」
葵「自由選択超怖い」
610 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:37:16 ID:pS1d/4rg
★リリカ→タックル 54+人数補正(+1)+
ダイヤ6
=★
611 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:37:40 ID:???
★敵の3番→タックル 47+人数補正(+1)+
クラブQ
=★
612 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:40:20 ID:???
ここで新ドリブルで吹っ飛ばしとかさすが大前さん
華麗で強引は吹っ飛びありだったよね?
613 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:45:42 ID:???
あ、あくまたん…
614 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/10(日) 23:48:25 ID:???
>>611
はい、補正欄には掻き損ねましたが、吹っ飛びます
★大前→ドリブル 57+ ハートJ +華麗で強引なドリブル(+4)=72★
★リリカ→タックル 54+人数補正(+1)+ ダイヤ6 +ファツィオーリ冥奏(+2)=63★※吹っ飛んだ!※
★敵の3番→タックル 47+人数補正(+1)+ クラブQ =60★※吹っ飛んだ! 更に怪我!※
2≦ 大前がドリブル突破!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(まずはまたぎのフェイントで相手の体勢を崩し――)
リリカ「え? え?」
妖精3「な、何が何だか分からないが喰らえ!」
大前(――そしてバランスを崩しながらもタックルに来たところを、ボール越しに力の向かう先をずらす!)
リリカ「あれーっ!?」
妖精3「ぎょわーっ!?」
実況「り、リリカくんと3番の選手、タックルに行ったはずが逆に吹っ飛んだ!? な、何が起こったのでしょうか!?
ともあれ、大前くんはゴール前でフリーだァ!」
大前の新技を前に、鎧袖一触で吹っ飛んでいくリリカとDF。
ついに、大前はGKと1対1に持ち込むことに成功する。
妖精GK「いやー!? よりにもよってこいつと1対1ィ!?」
大前「悪いけど、5点目は貰ったァ!」
615 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/10(日) 23:49:30 ID:tQueflzw
※ 大前の現在のガッツ:470/860 ※
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.さあ、ドリブル突破だ!(大前のドリブル力:57+1/4で+5or+4or+4)
B.念には念を! ショートドライブだ!(威力:64、消費ガッツ:120)
C.ショートドライブは温存して、通常シュートだ!(威力:59+1/4で+2、消費ガッツ:80)
616 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:49:47 ID:dyDnWRmI
C
617 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:49:48 ID:+X35UZbs
A
618 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:51:00 ID:Ie8SFDkY
C
619 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:52:12 ID:AI19W4CU
C
620 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/10(日) 23:56:05 ID:tQueflzw
>>C.ショートドライブは温存して、通常シュートだ!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(ここはシュートを叩きこむ!)
妖精GK「ど、どっち? どっちで来るの!?」
先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→シュート 59+! card=★
【守備】
★敵のキーパーの判断→! card=★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 50+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前がゴールを奪う!
1= 大前のカードがダイヤ・ハートで低い球・スペードクラブで高い球で宇津木がねじこみに。ゴールは空っぽだ!
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム。キーパーは倒れている!
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります
キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます
判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます
大前のカードがダイヤの時【強烈なシュート(+2)】が発動します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに変化します。
621 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:56:27 ID:???
★大前→シュート 59+
ハート10
=★
くらえ!
622 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:56:52 ID:???
★敵のキーパーの判断→
クラブA
=★
623 :
森崎名無しさん
:2011/04/10(日) 23:57:10 ID:???
★敵のキーパーの判断→
ハート7
=★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 50+
ハートJ
=★
624 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:03:53 ID:???
これで残り1点さっさと決めちまおう
625 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:10:33 ID:???
★大前→シュート 59+ ハート10 =69★
★敵のキーパーの判断→ ハート7 =シュートと読む!★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 50+ ハートJ +読み当て(+2)=63★
2≦ 大前がゴールを奪う!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
妖精GK「(この動きは……)シュートだァ!」
大前の足運びから、ループシュートで自分の上を通すと直感したGK。
だが、その予想は半分しか当たっていなかった。
大前のシュートは、
大前「どりゃあっ!!」
ループではなく、ゴールの天井を蹴破るような全力のキックだった。
妖精GK「なにィイイイイイイイイイイイイっ!?」
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!
実況「ゴールっ! 後半10分、大前くんがこの試合5点目となるゴールを見事に決めました!
騒霊楽団は秘密兵器を破られ、その勢いで失点すると言う大誤算! これは苦しい!
鳴紋中圧勝への展開は最早止められないのかァ!?」
※ 『ハットトリックからの追加点』で幻想ポイントが+1されました。現在21ポイントです ※
626 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:11:42 ID:lWaLMIL2
紫「……騒霊楽団でもこの体たらくかぁ。残りの2チームには及ばないとはいえ、それなりにやると思ったのだけどねえ」
雪村「ねえ、プレイが切れたんだったら戻っていい?」
※ 雪村が試合に復帰しました。現在、軽傷治療済です ※
ルナサ「……終わった。完全に終わった」
メルラン「まだまだこれからよ! 私はまだ、シュートが撃てる体力は残っているわ!」
リリカ「メルラン姉さんは黙っていてよ……」
比良山「……うーむ。今回も呆気なく勝ててしまいそうだな」
大前「相手が何でか得点機に弱いからなあ……さて、プレイが切れて雪村も戻ってきたけど、何かすることはあるかな?」
※ 現在の大前のガッツ:390/860 ※
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.ポジションを変更するよ
B.いっそのことフォーメーションを変えるよ
C.メンバーを変えるよ
D.何もしないよ
E.ダイジェスト、いっとく?
F.そう言えば、健康祈願お守りってのがあったっけ。雪村に使おうか?
G.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
627 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:12:18 ID:aY75kpkc
D
628 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:12:19 ID:pv17JEaM
D
629 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:13:04 ID:ZO/I9ozg
D
630 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:13:07 ID:uLhzrvzM
D
631 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:25:24 ID:???
>>D.何もしないよ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「特に変えることは無いな。よし、行こう!」
… … …
実況「現在、後半を1/3程度消化した頃です。点差は5−0で鳴紋中の圧倒的なリード。
最早、騒霊楽団に逆転への手立ては無いでしょう。しかし、ヤケにならずに少しでも良い試合をという気持ちがあれば。
それさえあれば、敗れたとしても立ち直ることができるはず。最後まで検討を期待しましょう」
ルナサ「メルラン、実況もヤケになるなって言ってるわ」
メルラン「わ、分かっているよお姉ちゃん……ヤケにならない。ヤケになったりしないわよー」
ルナサ(……不安だ)
やたらとシュートを撃ちたがるメルラン。
敗色濃厚の事態に、これ幸いと大義名分を得てロングシュートに行かないか。その不安はルナサでなくても抱かざるを得ないだろう。
メルラン「大丈夫。大丈夫だから。今度こそ私は――」
632 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:26:32 ID:lWaLMIL2
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★ルナサ「私の妹がこんなにシュート撃ちたがりなはずはない」→ ! card=★
カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → メルラン「ちゃんと冷静にプレイできるから〜♪」
スペード・クラブ → メルラン「今度こそちゃんと決めるから〜♪」 ルナサ「やっぱり分かってない……!」
JOKER → ルナサ「……やっぱりキックオフは待った。選手交代」
いるんだよ、騒霊楽団には……完成された
滝
互換が!
633 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:27:07 ID:???
★ルナサ「私の妹がこんなにシュート撃ちたがりなはずはない」→
ダイヤA
=★
完成しても駄目な気がw
634 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:27:08 ID:???
★ルナサ「私の妹がこんなにシュート撃ちたがりなはずはない」→
ハートK
=★
635 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:27:14 ID:???
★ルナサ「私の妹がこんなにシュート撃ちたがりなはずはない」→
スペードK
=★
636 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:27:15 ID:???
滝…ある意味一番の強敵w
637 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:27:30 ID:???
なんというもったいない引き
638 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:35:58 ID:???
★ルナサ「私の妹がこんなにシュート撃ちたがりなはずはない」→ ダイヤA =★
ダイヤ・ハート → メルラン「ちゃんと冷静にプレイできるから〜♪」
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
メルラン「しゅ、シュートはね……ハァハァ……ゴールに叩き込むのがね? ……ハァハァ……。
い、一番気持ちいいの☆ だ、だからね……ちゃんと我慢して冷静にプレイするわよ〜……♪」
ふらふらと身体を揺らし、頬を桃色に染めながら、宙に視線を彷徨わせつつ言うメルラン。
はっきり言って、雪村や先程怪我したDFより重症に見える。
大前「な、なあ。この子、目つきが危ないんだけど、このままプレイして大丈夫なのか?」
ルナサ「…………さあ?」
比良山「さあ、って……」
ともあれ、試合再開である。
ピィイイイイイイイイイイイイイっ!
実況「さあ、騒霊楽団のキックオフで試合再開。まずはサイドに蹴り出してウイングに運ばせる模様です」
妖精11「……やるわよ、やってやるわよ! 私のドリブルを見せてやるわ!」
比良山「名無しを使いだした、ということは三姉妹はそろそろ体力切れか。ここは早めに奪うに限る!」
639 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:37:14 ID:lWaLMIL2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★妖精11→ドリブル 47+! card=★
【守備】
★比良山→タックル 52+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 11番がドリブル突破
1= 敵の8番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
比良山のカードがダイヤの時【フェイントタックル(+2)】が発動します
640 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:37:37 ID:???
★妖精11→ドリブル 47+
スペード6
=★
641 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:37:41 ID:???
★比良山→タックル 52+
クラブ6
=★
642 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:44:59 ID:???
★妖精11→ドリブル 47+ スペード6 =53★
★比良山→タックル 52+ クラブ6 =58★
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「甘いっ! その程度のドリブルなら!」
妖精11「ひええええっ!?」
あっさりと掬い取るようにボールを奪う比良山。
騒霊楽団の攻撃は、初手から失敗である。
実況「比良山くん、ボール奪取に呆気なく成功しました。騒霊楽団はとことんツキに恵まれていません!」
ルナサ「くっ……行くわよ、メルラン!」
メルラン「うんっ♪」
もちろん、ルナサらも手をこまねいていたりはしない。すぐさま強調して奪いに掛かる。
比良山「合体技は無し、か。本格的に消耗しているようだな!」
ルナサ「……流石に見透かされる、か。でも、今はそれにこだわってられない!」
643 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:46:01 ID:lWaLMIL2
先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★比良山→ドリブル 51+! card=★
【守備】
★ルナサ→タックル 49+人数補正(+1)+! card=★
★メルラン→タックル 50+人数補正(+1)+! card=★
★敵の7番→タックル 47+人数補正(+1)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 比良山がドリブル突破!
1= 大前がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の8番がフォロー
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
比良山のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【ヒールリフト(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。
644 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:46:30 ID:???
★比良山→ドリブル 51+
ダイヤ4
=★
645 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:46:53 ID:???
★ルナサ→タックル 49+人数補正(+1)+
クラブJ
=★
646 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:48:04 ID:???
★メルラン→タックル 50+人数補正(+1)+
スペード5
=★
647 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:49:04 ID:???
★敵の7番→タックル 47+人数補正(+1)+
ダイヤK
=★
648 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:52:10 ID:???
比良山も更に補強が必要と見た、全国までに
649 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:53:10 ID:???
ようせいはボールをこぼした しかしオオマエからはにげられない
650 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:54:43 ID:???
★比良山→ドリブル 51+ ダイヤ4 +ダブルヒール(+5)=60★
★ルナサ→タックル 49+人数補正(+1)+ クラブJ =61★○
★メルラン→タックル 50+人数補正(+1)+ スペード5 =56★×
★敵の7番→タックル 47+人数補正(+1)+ ダイヤK =61★×
-1= 敵の8番がフォロー
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「ここはダブルヒールで――」
ルナサ「その技なら、さっき見た……」
大前と同じくダブルヒールの使い手である比良山。
だが、予備動作から同じ技であることをルナサに見切られてしまい、ボールを弾き出されてしまう。
比良山「――なにィ!? しまった!」
実況「ボールの奪い合いは一進一退! 中々どちらも完全なマイボールとは出来ていません!」
こぼれ球を追って、ボールをフォローした8番に達也が仕掛けていく。
達也「コイツ! そろそろ勝負を決めさせて貰うぜ!」
妖精8「わわっ、来たァ!?」
651 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 00:55:55 ID:lWaLMIL2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★敵の8番→ドリブル 47+! card=★
【守備】
★達也→タックル 46+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 8番がドリブル突破
1= 騒霊楽団のスローイン
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
達也のカードがダイヤの時【スピードタックル(+2)】が発動します
652 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:56:06 ID:???
★敵の8番→ドリブル 47+
スペードA
=★
653 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:56:11 ID:???
★敵の8番→ドリブル 47+
スペードQ
=★
654 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:57:34 ID:???
★達也→タックル 46+
ダイヤ6
=★
655 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 00:57:36 ID:???
★達也→タックル 46+
ダイヤ7
=★
656 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:05:56 ID:lWaLMIL2
★敵の8番→ドリブル 47+ スペードA =48★
★達也→タックル 46+ ダイヤ6 +スピードタックル(+2)=54★
-2≧ 鳴紋中ボールに
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
達也「のろいぜ! やる気あんのかァ!?」
妖精8「うわーっ!?」
速度に乗ったタックルで、ボールを奪う達也。
実況「大前弟くん、ボールカット! ボールがこぼれる度、騒霊楽団は徐々に徐々に陣地の奥へ追い込まれていきます!
これは更なる追加点も時間の問題か!?」
ルナサ「くっ……だ、誰かボールを!」
達也「ん? センターハーフが、自分じゃなくて他人に守備指示?」
ルナサの挙動から、何かに気づきそうになる達也。
果たして彼は、その意図を見抜けるのか?
先着1名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★達也の観察眼→ ! card=★
カードの絵柄で結果が変化します
ダイヤ・ハート → 「ははーん、なるほど……」 分かった!
スペード・クラブ → 「下手の考え、休むに似たりってな」 分からない!
JOKER → 「見える……俺にも敵が見える……!」 額にイナヅマが走った!
657 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:06:51 ID:???
★達也の観察眼→
ダイヤ7
=★
658 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:15:58 ID:???
★達也の観察眼→ ダイヤ7 =★
ダイヤ・ハート → 「ははーん、なるほど……」 分かった!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ルナサの浮かべる焦燥。流れる汗。呼吸のリズム。
それを総合的に考えて、達也は結論付ける。
達也「そろそろ、完全にスタミナ切れだな! あと何プレイかしたら、あの合体技は使えなくなるんだろ!」
ルナサ「!?(ば、バレた……)」
図星を突かれ、僅かに目を見開くルナサ。それを確認した達也は、ニヤリと笑ってボールを蹴り出す。
達也「体力を温存したがるアンタは、これ以上動くのは御免被りたいだろ? ほーれっ!」
実況「達也くん、兄である大前くんにパス! しかし、そのコースにはルナサくんが――」
ルナサ「く……仕方ない!」
達也「兄貴! 取られたら即タックルだ!」
大前「お、おう!」
659 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:17:00 ID:lWaLMIL2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★達也→パス 47+! card=★
【守備】
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前にパスが通る!
1= 比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の6番がフォロー
-2≧ 騒霊楽団ボールに
660 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:17:12 ID:???
★達也→パス 47+
ダイヤ3
=★
661 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:18:24 ID:???
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ハート8
=★
これで大前がタックルで吹っ飛ばしたら外道兄弟って呼ばれるぞw
662 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:18:33 ID:???
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ300未満ペナ(-1)+
スペード2
=★
663 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:25:11 ID:???
★達也→パス 47+ ダイヤ3 =50★
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ハート8 =58★
-2≧ 騒霊楽団ボールに
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
パシィ!
ルナサ「くっ……この子、私に取らせる気満々じゃないの……」
達也「へへへ、その方がアンタの消耗は早まるだろ? さ、後は頼んだぜ兄貴」
大前「おい、これって俺たちが完全に悪役じゃないのか?」
釈然としない思いを感じながらも、ルナサからボールを奪いに行く大前。
達也「こまけぇことはいいんだよ!」
大前「いいのかなあ……」
ルナサ「くっ……私は負けない!」
664 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:26:15 ID:lWaLMIL2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★ルナサ→ドリブル 50+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★大前→タックル 58+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ ルナサがドリブル突破
1= 敵の6番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
大前のカードがダイヤの時【パワータックル(+2・吹っ飛び係数4)】が発動します
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに変化します。
665 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:26:28 ID:???
★ルナサ→ドリブル 50+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ハート9
=★
666 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:26:46 ID:???
★大前→タックル 58+
ダイヤ4
=★
667 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:26:49 ID:???
★大前→タックル 58+
スペードJ
=★
668 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:27:15 ID:???
鬼がいるwww
669 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:28:30 ID:???
わざわざパワータックルであるw
670 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:29:43 ID:???
あ、あくまたん…w
671 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:32:34 ID:???
口では遠慮しながら、とどめをさすとは。
672 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:36:19 ID:???
★ルナサ→ドリブル 50+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ハート9 =58★
★大前→タックル 58+ ダイヤ4 +パワータックル(+2)=64★※ルナサくん、吹っ飛んだー!?※
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「あ」
ルナサ「あ」
うっかり発動させてしまったパワータックル。
大前の心に後悔の念が浮かび上がるが、それでもタックルは急に止まれない。
ルナサは見事、跳ね飛ばされて宙を舞う。
ルナサ「あーれー……」
実況「大前くん、自慢のパワーでルナサくんを吹っ飛ばしてボールを奪ったァ!
正に勝負の場では容赦無し! 鬼の様な闘争心です!」
達也「凄いぜ、兄貴。まさかそこまでやるとは思わなかったぜ……」
大前「あ、いや、その……こ、これは違う!」
メルラン「何が違うのよー! 姉さんの仇ー!」
逆上して、前線から素っ飛んでくるメルラン。彼女は大前に向かって走り寄り、
大前「く、くるのか!?」
メルラン「ふん、だ!」
そして追い越した。
673 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:37:21 ID:???
大前「え? な、何を――」
メルラン「リリカっ!」
リリカ「し、仕方ない……メルラン姉さんっ!」
ガシィ!
メルラン「お返しよー! ファントムディニング!!」
リリカ「もうやけよ! ぶっ飛べーっ!!」
大前「――うわーっ!? なりふり構わず合体してきたーっ!?」
674 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:38:21 ID:lWaLMIL2
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→ドリブル 57+! card=★
【守備】
★リリカ→ファントムディニング 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+人数補正(+1)+! card=★
★敵の6番→タックル 46+人数補正(+1)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前がドリブル突破!
1= 比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の8番がフォロー
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【華麗で強引なドリブル(+4・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【頭脳的なドリブル(+4)】が発動します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに変化します。
ファントムディニングには【4】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた相手選手は吹き飛ばされます
675 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:38:33 ID:???
★大前→ドリブル 57+
スペードA
=★
676 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:38:34 ID:???
★大前→ドリブル 57+
クラブ2
=★
677 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:39:39 ID:???
★リリカ→ファントムディニング 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+人数補正(+1)+
ダイヤ9
=★
678 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:40:35 ID:???
★敵の6番→タックル 46+人数補正(+1)+
スペードK
=★
679 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:41:22 ID:???
大前もさすがに罪悪感があったみたいだなw
680 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:41:23 ID:???
ここでこの引き、流石である
681 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:42:27 ID:???
さすがに情けをかけたかw
682 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:43:11 ID:lWaLMIL2
各家庭の長男と長女が仲良く吹っ飛んだ所で、今回はここまでです
多分、次回にはこの練習試合は終わりでしょうか?
さて、吹っ飛んで消耗した大前は、無事幻想ポイントを得ることが出来るでしょうか?
今回は長時間のお付き合いを頂き、ありがとうございました
683 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:48:04 ID:???
乙です。
残りが260か、ゴール前でまってハイボールをあげてもらうのが1番かな。
684 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 18:56:32 ID:???
>>キャプテンEDIT様
お初にお目に掛かります。森崎板で「キャプテン霊夢」というスレを
連載させて頂いているものです。この度はキャプテンEDIT様にお願いが
ありまして、失礼ながら書込みをさせて頂きました。
先ほど私のスレで絶妙なところでダイヤKが2連続して出るという珍事が
発生した為ボーナスをつけることにしたのですが、その際の表現として、
一部このスレのネタを拝借させて頂いても宜しいでしょうか?
キャラや名前は出しませんが、ダイヤK=女神ということや、ダイヤ関連の
スキルの効果について、一部内容が被ってしまいそうでしたので……。
685 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 20:16:44 ID:lWaLMIL2
今日は、22時くらいには開始の見込みです
>>683
乙ありがとうございます
>>684
キャプテン霊夢さん、こんばんは〜
ネタのご利用についてですが、問題ありませんです
むしろ使っていただくこちらの方が恐れ多いくらいでして
というわけで、キャプテン霊夢さんのお好きにして頂いて構いません
……それと、ウチの主人公がそちらのチームメイトさんを吹っ飛ばしてしまって、
大変申し訳ないです(汗)
686 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 20:30:23 ID:???
>>キャプテンEDIT様
許可して頂き、ありがとうございました!では、少し使わせて頂きます。
いえいえ、大前が活躍してるのを見るのは気持ちが良いですので、ご心配なくw
……むしろ、あれだけ苦労してようやく放ったコンチェルト・グロッソがああも
あっさり防がれたしまったことの方がショックでしたw
うちのチームの3人が同じ目に合わないと良いのですが……。
687 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:27:14 ID:???
予告より大分遅れましたが、今回の投下です
★大前→ドリブル 57+ スペードA +頭脳的なドリブル(+4)=62★
★リリカ→ファントムディニング 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+人数補正(+1)+ ダイヤ9 =68★※大前くん吹っ飛んだー!※
★敵の6番→タックル 46+人数補正(+1)+ スペードK =60★×
-2≧ 騒霊楽団ボールに
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
リリカ「飛べェ! うりゃ!」
大前「ぎゃーっ!?」
ロケットの様に加速して突っ込んでくるリリカのタックル。それをマトモに受けた大前は、たまらずに宙を舞う。
いくら大前が当たりに強いといっても限度があるのである。
実況「大前くん、吹っ飛んだーっ!? リリカくんが合体タックルでボールを奪います!
騒霊楽団、意地を見せられるかー!」
達也「あ、兄貴がボールを奪われただって!?」
大前「い、痛たたた……やば、今ので相当体力を削られたかも――」
※ 大前の現在のガッツ:260/860 ※
※ 大前のガッツが300を切りました。以後、回復するまで全判定に-1のペナルティが発生します ※
688 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:28:25 ID:???
ルナサ「はぁ……はぁ……よ、よく奪ってくれたわ、リリカ。さあ、反撃――リリカ?」
ボールを取ったリリカに指示を出そうとして、怪訝な顔になるルナサ。
リリカの様子がおかしい……。
ャ'`゙ァ=‐--、
レ、|三ミヾ
_,. -‐='"´ `ヽ、`ヽ′
,イ|`i_rャ_)`ヾ_,.r-‐、_>゙ヽ-'"`Y'"^゙)
| |ミニ=ニニニニ三ニニニニェェミ/ ……とうとう限界
,..'"^゙| ,.-‐==‐-、_ / みてえだ……。
/ _,.-'"´ `ヽ, _,. -、 /ー、
/ ,:'´ ノ'´ ヾ′ ヽ
/ / ,:' ', ゙:、
,イ ,′ メ.,_ ,.イ′ i l `i、
. / i ,i'" `ソ、 ,.イ. ,/ ノ._,.」ィ‐, ノ | .|| l、 `l__
. | '、 i ,r  ̄`ヽ"´ ァ^¬ヘノイ / ノ'‐-,.l '; ` ー 、
. '、 ゙:、|.l l l′ l | ノ イ、ニ‐1| l. ヽ
,.,イrヽ i `} ヽ、 ノ 、 ノ,レ′ / 」ヽ´ | l-一 ´
(...__|| 'ァ.ヽ '、''  ̄ ` ー ´ / ,/ 7 /`ヽ一 '′
ヽ-‐ヘ、_ ト、..__......_ ' '_,.ィ´_,.ァ‐イ ト⊥ -'
`゙′ `¨ ¨´ '"´ ヽ/
合体技の連発で、疲労困憊だった。
ルナサ「ガッツ切れてるーっ!?(ガビーン」
大前「ルナサのキャラが壊れたーっ!?(ガビーン」
689 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:28:56 ID:???
死んだwww元から死んでるけどw
690 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:29:31 ID:lWaLMIL2
実況「おおっとリリカくん、ここに来て無念のスタミナ切れ! 先程の合体タックルで体力を使いきったかー!?」
雪村「なんか釈然としないけど、とりあえず奪っておこう……」
リリカ「ぜえっ、ぜえっ……い、いっそ殺して……」
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★リリカ→ドリブル 50+重ガッツ切れペナ(-5)+! card=★
【守備】
★雪村→タックル 51+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ リリカがドリブル突破
1= 敵の6番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 達也がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します
691 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:30:02 ID:???
★リリカ→ドリブル 50+重ガッツ切れペナ(-5)+
ハート3
=★
692 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:30:32 ID:???
★雪村→タックル 51+
ハート5
=★
693 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:30:36 ID:???
★雪村→タックル 51+
スペード3
=★
694 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:39:14 ID:???
雪村の怪我ペナが抜けてますよー
695 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:42:50 ID:???
>>694
ご指摘ありがとうございます。どうも怪我ペナのことは忘れがちで申し訳ありません
★リリカ→ドリブル 50+重ガッツ切れペナ(-5)+ ハート3 =48★
★雪村→タックル 51+ ハート5 +クリップタックル(+3)+軽傷治療済(-1)=58★
-2≧ 鳴紋中ボールに
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
リリカ「……ばたんきゅー」
雪村「そりゃ取れるよね。うん……」
無意味に必殺タックルなど使って奪ってみる雪村。
一方、リリカは正真正銘のすっからかんになって倒れてしまう。
実況「リリカくん、ボールをキープしきる体力は無い! 奪われた拍子に疲労の所為か倒れてしまいました!
大丈夫でしょうか?」
リリカ「ぜひぃーっ……ぜひぃーっ……」
雪村「……とりあえず、笛は鳴って無いんだしパス出しちゃお」
大前「多分パスカットにも合体技はあったんだろうけど、この状況じゃ使えないだろうな……よし、持ってこい雪村!」
ルナサ「悪魔だ……君たちは悪魔だ……」
696 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:43:55 ID:lWaLMIL2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★雪村→ピンポイントパス 57+軽傷治療済(-1)+! card=★
【守備】
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ200未満ペナ(-2)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前に高いボールが渡る!
1= 比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= メルランがフォロー
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
雪村のカードがダイヤの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます
697 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:44:31 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 57+軽傷治療済(-1)+
クラブ2
=★
698 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:45:11 ID:???
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ200未満ペナ(-2)+
ダイヤ2
=★
699 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:53:54 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 57+軽傷治療済(-1)+ クラブ2 =58★
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ200未満ペナ(-2)+ ダイヤ2 =51★
2≦ 大前に高いボールが渡る!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雪村「うっ! 足が――」
ルナサ「くっ……ガッツが足りない……」
両チームの司令塔対決は、双方が共に低調なプレイを見せるという、何とも締まらない結果となった。
大前「お前ら、少しはやる気出そうよ……」
比良山「そう言う大前も、肝心要な時に集中を切らしがちなんだが」
大前「ふ、不吉なことを言うなよ! 得意のハイボールなんだ、きっちり決める!」
ハイボールへ向けて走る大前。
それを待ち構えるのは、リリカを射出したままゴール前に残っていたメルランだった。
メルラン「リリカとお姉ちゃんの仇ー! 私が討ってみせるわー♪」
大前「そう簡単にはやられないさ……行くぞ!」
700 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:54:56 ID:lWaLMIL2
※ 大前の現在のガッツ:260/860 ガッツが300未満ですので、大前には全行動に-1のペナが存在します ※
※ ポストプレイの相手:比良山 ※
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.6点目は久々のクリアボムだ!(威力:69・消費ガッツ:250)
B.ヘディングで決めてみせる!(威力;63+1/4で+2・消費ガッツ:80)
C.ハイタワーポストで比良山に渡す!(威力:67+1/2で+3、1/4で+2・消費ガッツ:100)
D.ポストプレイで比良山に渡す!(威力:65+1/2で+3、1/4で+2・消費ガッツ:40)
E.思い切ってトラップだ!(威力:62+1/2で+3、1/4で+2・消費ガッツ:40)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
701 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:55:28 ID:pv17JEaM
A デデーン☆
702 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:55:54 ID:aY75kpkc
E
703 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:56:46 ID:Hlcy2/zE
E
704 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:56:48 ID:wWqHC+FU
E
705 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:57:06 ID:uLhzrvzM
D
706 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:03:17 ID:???
>>E.思い切ってトラップだ!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここは思い切って……トラップだ!」
メルラン「させないわーっ!」
妖精4「そう何度も好きにさせるかー!」
妖精3「そうだそうだー!」
実況「雪村くんの上げたハイボールに飛び付く、大前くんとディフェンス陣!
これは大前くんにとって得意中の得意となる空中戦ですが、果たしてどうなる!?」
707 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:04:26 ID:zdPf5Ugk
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→高いトラップ 62+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★メルラン→高いクリアー 52+ガッツ200未満ペナ(-2)+人数補正(+2)+! card=★
★敵の4番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+! card=★
★敵の3番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+軽傷治療済(-1)+! card=★
★敵の2番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ トラップ成功! 行動の分岐へ!
1= 比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
トラップ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。
大前のカードがダイヤ・ハートの時【鳳翼天翔(+3・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【強引なせりあい(+2・吹っ飛び係数4)】発動します
708 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:04:37 ID:???
★大前→高いトラップ 62+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ハート3
=★
709 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:04:42 ID:???
★大前→高いトラップ 62+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ダイヤ5
=★
710 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:05:52 ID:???
★メルラン→高いクリアー 52+ガッツ200未満ペナ(-2)+人数補正(+2)+
スペードJ
=★
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