キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【黄金世代の】キャプテンEDIT29【黄金週間】
1 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/07(木) 20:23:44 ID:???
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します
前スレ
【もっと高く】キャプテンEDIT28【そして遠くへ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1301326597/
〜前回までのあらすじ〜
キャプテンの座を掛けた紅白戦は、大前率いる紅組が圧倒的優位に立ち、
まさかの前半戦での終了となった。
念願の鳴紋中キャプテンとなった大前だが、課題は山積みである。
選手間の戦力格差に有力選手の伸び悩み。
大前自身もコーチに専念してこの状況の打開を図る。
そんなある日、大前は菱野に誘われて岐阜の地へ。
そこで彼を待ち受けていた出会いとは?
〜前スレの出来事(?)〜
雪村「もう、僕はライバルなんかじゃない……」
やす子「諦めるなよ、そこで!」
達也「輝林さん、パねえっス」
大前「俺はお前たちのコーチになると決めた。……パンチしなさい!」
菱野「どうせ私のコーチなんて、当てになりませんよ……グスン」
葵「自由選択超怖い」
660 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:17:12 ID:???
★達也→パス 47+
ダイヤ3
=★
661 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:18:24 ID:???
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ハート8
=★
これで大前がタックルで吹っ飛ばしたら外道兄弟って呼ばれるぞw
662 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:18:33 ID:???
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ300未満ペナ(-1)+
スペード2
=★
663 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:25:11 ID:???
★達也→パス 47+ ダイヤ3 =50★
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ハート8 =58★
-2≧ 騒霊楽団ボールに
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
パシィ!
ルナサ「くっ……この子、私に取らせる気満々じゃないの……」
達也「へへへ、その方がアンタの消耗は早まるだろ? さ、後は頼んだぜ兄貴」
大前「おい、これって俺たちが完全に悪役じゃないのか?」
釈然としない思いを感じながらも、ルナサからボールを奪いに行く大前。
達也「こまけぇことはいいんだよ!」
大前「いいのかなあ……」
ルナサ「くっ……私は負けない!」
664 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:26:15 ID:lWaLMIL2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★ルナサ→ドリブル 50+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★大前→タックル 58+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ ルナサがドリブル突破
1= 敵の6番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 雪村がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
大前のカードがダイヤの時【パワータックル(+2・吹っ飛び係数4)】が発動します
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに変化します。
665 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:26:28 ID:???
★ルナサ→ドリブル 50+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ハート9
=★
666 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:26:46 ID:???
★大前→タックル 58+
ダイヤ4
=★
667 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:26:49 ID:???
★大前→タックル 58+
スペードJ
=★
668 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:27:15 ID:???
鬼がいるwww
669 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:28:30 ID:???
わざわざパワータックルであるw
670 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:29:43 ID:???
あ、あくまたん…w
671 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:32:34 ID:???
口では遠慮しながら、とどめをさすとは。
672 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:36:19 ID:???
★ルナサ→ドリブル 50+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ハート9 =58★
★大前→タックル 58+ ダイヤ4 +パワータックル(+2)=64★※ルナサくん、吹っ飛んだー!?※
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「あ」
ルナサ「あ」
うっかり発動させてしまったパワータックル。
大前の心に後悔の念が浮かび上がるが、それでもタックルは急に止まれない。
ルナサは見事、跳ね飛ばされて宙を舞う。
ルナサ「あーれー……」
実況「大前くん、自慢のパワーでルナサくんを吹っ飛ばしてボールを奪ったァ!
正に勝負の場では容赦無し! 鬼の様な闘争心です!」
達也「凄いぜ、兄貴。まさかそこまでやるとは思わなかったぜ……」
大前「あ、いや、その……こ、これは違う!」
メルラン「何が違うのよー! 姉さんの仇ー!」
逆上して、前線から素っ飛んでくるメルラン。彼女は大前に向かって走り寄り、
大前「く、くるのか!?」
メルラン「ふん、だ!」
そして追い越した。
673 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:37:21 ID:???
大前「え? な、何を――」
メルラン「リリカっ!」
リリカ「し、仕方ない……メルラン姉さんっ!」
ガシィ!
メルラン「お返しよー! ファントムディニング!!」
リリカ「もうやけよ! ぶっ飛べーっ!!」
大前「――うわーっ!? なりふり構わず合体してきたーっ!?」
674 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:38:21 ID:lWaLMIL2
先着3名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→ドリブル 57+! card=★
【守備】
★リリカ→ファントムディニング 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+人数補正(+1)+! card=★
★敵の6番→タックル 46+人数補正(+1)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前がドリブル突破!
1= 比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の8番がフォロー
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
大前のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【華麗で強引なドリブル(+4・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【頭脳的なドリブル(+4)】が発動します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに変化します。
ファントムディニングには【4】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた相手選手は吹き飛ばされます
675 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:38:33 ID:???
★大前→ドリブル 57+
スペードA
=★
676 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:38:34 ID:???
★大前→ドリブル 57+
クラブ2
=★
677 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:39:39 ID:???
★リリカ→ファントムディニング 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+人数補正(+1)+
ダイヤ9
=★
678 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:40:35 ID:???
★敵の6番→タックル 46+人数補正(+1)+
スペードK
=★
679 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:41:22 ID:???
大前もさすがに罪悪感があったみたいだなw
680 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:41:23 ID:???
ここでこの引き、流石である
681 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:42:27 ID:???
さすがに情けをかけたかw
682 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 01:43:11 ID:lWaLMIL2
各家庭の長男と長女が仲良く吹っ飛んだ所で、今回はここまでです
多分、次回にはこの練習試合は終わりでしょうか?
さて、吹っ飛んで消耗した大前は、無事幻想ポイントを得ることが出来るでしょうか?
今回は長時間のお付き合いを頂き、ありがとうございました
683 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 01:48:04 ID:???
乙です。
残りが260か、ゴール前でまってハイボールをあげてもらうのが1番かな。
684 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 18:56:32 ID:???
>>キャプテンEDIT様
お初にお目に掛かります。森崎板で「キャプテン霊夢」というスレを
連載させて頂いているものです。この度はキャプテンEDIT様にお願いが
ありまして、失礼ながら書込みをさせて頂きました。
先ほど私のスレで絶妙なところでダイヤKが2連続して出るという珍事が
発生した為ボーナスをつけることにしたのですが、その際の表現として、
一部このスレのネタを拝借させて頂いても宜しいでしょうか?
キャラや名前は出しませんが、ダイヤK=女神ということや、ダイヤ関連の
スキルの効果について、一部内容が被ってしまいそうでしたので……。
685 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 20:16:44 ID:lWaLMIL2
今日は、22時くらいには開始の見込みです
>>683
乙ありがとうございます
>>684
キャプテン霊夢さん、こんばんは〜
ネタのご利用についてですが、問題ありませんです
むしろ使っていただくこちらの方が恐れ多いくらいでして
というわけで、キャプテン霊夢さんのお好きにして頂いて構いません
……それと、ウチの主人公がそちらのチームメイトさんを吹っ飛ばしてしまって、
大変申し訳ないです(汗)
686 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 20:30:23 ID:???
>>キャプテンEDIT様
許可して頂き、ありがとうございました!では、少し使わせて頂きます。
いえいえ、大前が活躍してるのを見るのは気持ちが良いですので、ご心配なくw
……むしろ、あれだけ苦労してようやく放ったコンチェルト・グロッソがああも
あっさり防がれたしまったことの方がショックでしたw
うちのチームの3人が同じ目に合わないと良いのですが……。
687 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:27:14 ID:???
予告より大分遅れましたが、今回の投下です
★大前→ドリブル 57+ スペードA +頭脳的なドリブル(+4)=62★
★リリカ→ファントムディニング 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+人数補正(+1)+ ダイヤ9 =68★※大前くん吹っ飛んだー!※
★敵の6番→タックル 46+人数補正(+1)+ スペードK =60★×
-2≧ 騒霊楽団ボールに
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
リリカ「飛べェ! うりゃ!」
大前「ぎゃーっ!?」
ロケットの様に加速して突っ込んでくるリリカのタックル。それをマトモに受けた大前は、たまらずに宙を舞う。
いくら大前が当たりに強いといっても限度があるのである。
実況「大前くん、吹っ飛んだーっ!? リリカくんが合体タックルでボールを奪います!
騒霊楽団、意地を見せられるかー!」
達也「あ、兄貴がボールを奪われただって!?」
大前「い、痛たたた……やば、今ので相当体力を削られたかも――」
※ 大前の現在のガッツ:260/860 ※
※ 大前のガッツが300を切りました。以後、回復するまで全判定に-1のペナルティが発生します ※
688 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:28:25 ID:???
ルナサ「はぁ……はぁ……よ、よく奪ってくれたわ、リリカ。さあ、反撃――リリカ?」
ボールを取ったリリカに指示を出そうとして、怪訝な顔になるルナサ。
リリカの様子がおかしい……。
ャ'`゙ァ=‐--、
レ、|三ミヾ
_,. -‐='"´ `ヽ、`ヽ′
,イ|`i_rャ_)`ヾ_,.r-‐、_>゙ヽ-'"`Y'"^゙)
| |ミニ=ニニニニ三ニニニニェェミ/ ……とうとう限界
,..'"^゙| ,.-‐==‐-、_ / みてえだ……。
/ _,.-'"´ `ヽ, _,. -、 /ー、
/ ,:'´ ノ'´ ヾ′ ヽ
/ / ,:' ', ゙:、
,イ ,′ メ.,_ ,.イ′ i l `i、
. / i ,i'" `ソ、 ,.イ. ,/ ノ._,.」ィ‐, ノ | .|| l、 `l__
. | '、 i ,r  ̄`ヽ"´ ァ^¬ヘノイ / ノ'‐-,.l '; ` ー 、
. '、 ゙:、|.l l l′ l | ノ イ、ニ‐1| l. ヽ
,.,イrヽ i `} ヽ、 ノ 、 ノ,レ′ / 」ヽ´ | l-一 ´
(...__|| 'ァ.ヽ '、''  ̄ ` ー ´ / ,/ 7 /`ヽ一 '′
ヽ-‐ヘ、_ ト、..__......_ ' '_,.ィ´_,.ァ‐イ ト⊥ -'
`゙′ `¨ ¨´ '"´ ヽ/
合体技の連発で、疲労困憊だった。
ルナサ「ガッツ切れてるーっ!?(ガビーン」
大前「ルナサのキャラが壊れたーっ!?(ガビーン」
689 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:28:56 ID:???
死んだwww元から死んでるけどw
690 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:29:31 ID:lWaLMIL2
実況「おおっとリリカくん、ここに来て無念のスタミナ切れ! 先程の合体タックルで体力を使いきったかー!?」
雪村「なんか釈然としないけど、とりあえず奪っておこう……」
リリカ「ぜえっ、ぜえっ……い、いっそ殺して……」
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★リリカ→ドリブル 50+重ガッツ切れペナ(-5)+! card=★
【守備】
★雪村→タックル 51+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ リリカがドリブル突破
1= 敵の6番がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 達也がフォロー
-2≧ 鳴紋中ボールに
【備考】
ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
雪村のカードがダイヤ・ハートの時【クリップタックル(+3)】が発動します
691 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:30:02 ID:???
★リリカ→ドリブル 50+重ガッツ切れペナ(-5)+
ハート3
=★
692 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:30:32 ID:???
★雪村→タックル 51+
ハート5
=★
693 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:30:36 ID:???
★雪村→タックル 51+
スペード3
=★
694 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:39:14 ID:???
雪村の怪我ペナが抜けてますよー
695 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:42:50 ID:???
>>694
ご指摘ありがとうございます。どうも怪我ペナのことは忘れがちで申し訳ありません
★リリカ→ドリブル 50+重ガッツ切れペナ(-5)+ ハート3 =48★
★雪村→タックル 51+ ハート5 +クリップタックル(+3)+軽傷治療済(-1)=58★
-2≧ 鳴紋中ボールに
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
リリカ「……ばたんきゅー」
雪村「そりゃ取れるよね。うん……」
無意味に必殺タックルなど使って奪ってみる雪村。
一方、リリカは正真正銘のすっからかんになって倒れてしまう。
実況「リリカくん、ボールをキープしきる体力は無い! 奪われた拍子に疲労の所為か倒れてしまいました!
大丈夫でしょうか?」
リリカ「ぜひぃーっ……ぜひぃーっ……」
雪村「……とりあえず、笛は鳴って無いんだしパス出しちゃお」
大前「多分パスカットにも合体技はあったんだろうけど、この状況じゃ使えないだろうな……よし、持ってこい雪村!」
ルナサ「悪魔だ……君たちは悪魔だ……」
696 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:43:55 ID:lWaLMIL2
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★雪村→ピンポイントパス 57+軽傷治療済(-1)+! card=★
【守備】
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ200未満ペナ(-2)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前に高いボールが渡る!
1= 比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= メルランがフォロー
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
雪村のカードがダイヤの時、スキル【アシスト】が発動しパスの受け手の次の行動に+2の補正が付きます
697 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:44:31 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 57+軽傷治療済(-1)+
クラブ2
=★
698 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:45:11 ID:???
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ200未満ペナ(-2)+
ダイヤ2
=★
699 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:53:54 ID:???
★雪村→ピンポイントパス 57+軽傷治療済(-1)+ クラブ2 =58★
★ルナサ→パスカット 51+ガッツ200未満ペナ(-2)+ ダイヤ2 =51★
2≦ 大前に高いボールが渡る!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雪村「うっ! 足が――」
ルナサ「くっ……ガッツが足りない……」
両チームの司令塔対決は、双方が共に低調なプレイを見せるという、何とも締まらない結果となった。
大前「お前ら、少しはやる気出そうよ……」
比良山「そう言う大前も、肝心要な時に集中を切らしがちなんだが」
大前「ふ、不吉なことを言うなよ! 得意のハイボールなんだ、きっちり決める!」
ハイボールへ向けて走る大前。
それを待ち構えるのは、リリカを射出したままゴール前に残っていたメルランだった。
メルラン「リリカとお姉ちゃんの仇ー! 私が討ってみせるわー♪」
大前「そう簡単にはやられないさ……行くぞ!」
700 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/11(月) 23:54:56 ID:lWaLMIL2
※ 大前の現在のガッツ:260/860 ガッツが300未満ですので、大前には全行動に-1のペナが存在します ※
※ ポストプレイの相手:比良山 ※
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.6点目は久々のクリアボムだ!(威力:69・消費ガッツ:250)
B.ヘディングで決めてみせる!(威力;63+1/4で+2・消費ガッツ:80)
C.ハイタワーポストで比良山に渡す!(威力:67+1/2で+3、1/4で+2・消費ガッツ:100)
D.ポストプレイで比良山に渡す!(威力:65+1/2で+3、1/4で+2・消費ガッツ:40)
E.思い切ってトラップだ!(威力:62+1/2で+3、1/4で+2・消費ガッツ:40)
F.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
701 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:55:28 ID:pv17JEaM
A デデーン☆
702 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:55:54 ID:aY75kpkc
E
703 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:56:46 ID:Hlcy2/zE
E
704 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:56:48 ID:wWqHC+FU
E
705 :
森崎名無しさん
:2011/04/11(月) 23:57:06 ID:uLhzrvzM
D
706 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:03:17 ID:???
>>E.思い切ってトラップだ!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「ここは思い切って……トラップだ!」
メルラン「させないわーっ!」
妖精4「そう何度も好きにさせるかー!」
妖精3「そうだそうだー!」
実況「雪村くんの上げたハイボールに飛び付く、大前くんとディフェンス陣!
これは大前くんにとって得意中の得意となる空中戦ですが、果たしてどうなる!?」
707 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:04:26 ID:zdPf5Ugk
先着5名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→高いトラップ 62+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★メルラン→高いクリアー 52+ガッツ200未満ペナ(-2)+人数補正(+2)+! card=★
★敵の4番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+! card=★
★敵の3番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+軽傷治療済(-1)+! card=★
★敵の2番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ トラップ成功! 行動の分岐へ!
1= 比良山がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
トラップ対クリアーは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのAを引いた場合はKに変化します。
大前のカードがダイヤ・ハートの時【鳳翼天翔(+3・吹っ飛び係数2)】が、
スペードの時【強引なせりあい(+2・吹っ飛び係数4)】発動します
708 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:04:37 ID:???
★大前→高いトラップ 62+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ハート3
=★
709 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:04:42 ID:???
★大前→高いトラップ 62+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ダイヤ5
=★
710 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:05:52 ID:???
★メルラン→高いクリアー 52+ガッツ200未満ペナ(-2)+人数補正(+2)+
スペードJ
=★
711 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:06:20 ID:???
★敵の4番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+
ダイヤ8
=★
712 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:06:46 ID:???
★敵の3番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+軽傷治療済(-1)+
クラブ4
=★
713 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:08:12 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+
クラブA
=★
敵の3番ェ…
714 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:08:15 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+
ダイヤK
=★
715 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:09:12 ID:???
敵の3番 2階級特進
716 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:15:09 ID:zdPf5Ugk
★大前→高いトラップ 62+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ハート3 +鳳翼天翔(+3)=67★
★メルラン→高いクリアー 52+ガッツ200未満ペナ(-2)+人数補正(+2)+ スペードJ =61★※吹っ飛んだ!※
★敵の4番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ ダイヤ8 =57★※吹っ飛んだ!※
★敵の3番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+軽傷治療済(-1)+ クラブ4 =52★※吹っ飛んだ! 負傷悪化!※
★敵の2番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ クラブA =50★※吹っ飛んだ!※
2≦ トラップ成功! 行動の分岐へ!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
バキバキバキィ!
メルラン「あーれーっ♪」
妖精DF「ぎゃーっ!」「痛い!? 死ぬっ! 死んじゃううううううっ!?」「信じられる? この引き、ダイスなのよー!?」
実況「騒霊楽団守備陣が宙を舞うーっ! 大前くん、恐ろしいポストプレイで守備陣をなぎ倒しました!
そして、ボールを受けて着地、キーパーと1対1ィ!」
大前「……これで、決まりだァ!」
妖精GK「人生オワタ\(^o^)/」
※ 大前の現在のガッツ:220/860(ガッツが300未満なので、全行動に-1のペナが掛かります) ※
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.ドリブル突破だァ!(大前のドリブル力:57+1/4で+5or+4or+4)
B.ショートドライブを叩きこむんだ!(威力:64、消費ガッツ:120)
C.殺気と同じく、通常シュートだ!(威力:59+1/4で+2、消費ガッツ:80)
717 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:16:30 ID:XWu35EYU
B
718 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:16:30 ID:YL4Q2YYU
B 殺気www
719 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:16:42 ID:KF4HghsU
C
720 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:18:18 ID:vwJH9o8Y
C
721 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:18:59 ID:g91SHBC6
C
722 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:21:49 ID:zdPf5Ugk
さっきの殺気は誤字なんですよ!
>>C.さっきと同じく、通常シュートだ!※誤字修正※
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前(ここはシュートを叩きこんで決めてやる!)
妖精GK「き、奇跡よ! 起こってちょうだいっ!」
先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→シュート 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+! card=★
【守備】
★敵のキーパーの判断→! card=★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 50+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 大前がゴールを奪う!
1= 大前のカードがダイヤ・ハートで低い球・スペードクラブで高い球で比良山がねじこみに。ゴールは空っぽだ!
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム。キーパーは倒れている!
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 騒霊楽団ボールに
【備考】
1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります
キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます
判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てます
大前のカードがダイヤの時【強烈なシュート(+2)】が発動します。
スキル・フェアプレイ精神により大前は反則を犯さず、替わりに反則の条件を満たした時は-3のペナを負います。
スキル・ダイヤジスタにより、大前がダイヤのA〜3を引いた場合はKに変化します。
723 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:22:19 ID:???
★大前→シュート 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+
ダイヤ6
=★
724 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:23:36 ID:???
★敵のキーパーの判断→
ハート10
=★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 50+
ハート2
=★
725 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:23:37 ID:???
★敵のキーパーの判断→
ハートQ
=★
726 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:34:13 ID:???
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 50+
ハート10
=★
727 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:38:48 ID:???
★大前→シュート 59+ガッツ300未満ペナ(-1)+ ダイヤ6 +強烈なシュート(+2)=66★
★敵のキーパーの判断→ ハート10 =シュートと読む!★
★敵のキーパー→シュートに備える/ドリブルに備える 50+ ハート2 +読み当て(+2)=54★
2≦ 大前がゴールを奪う!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
妖精GK「シュートで来――」
大前「うおりゃあっ!!」
妖精GK「――ひゃあああっ!?」
大前の至近距離からの気迫あふれるシュートに、相手GKは思わずゴールを守ることを放棄して飛びのいてしまう。
そしてボールは、ゴールネットに突き刺さり、勢い余って跳ね返ってくる。
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイっ!
実況「決まったァ! 後半19分、大前くんがキーパーと1対1に持ち込んでの豪快なシュートで6点目ェ!
一試合で6得点! ダブルハットトリックの達成です! 最早この人は褒める言葉が浮かばないィ!」
大前「ふぅ……なんとか決まったか」
※ ダブルハットトリック達成により、幻想ポイントが+15されました。現在、36ポイントです ※
728 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:40:05 ID:???
このゴールでプレイが切れたところを、水を飲みにライン際に近付く大前。
そんな彼に、紫が話しかけてきた。
紫「お疲れ様。さあ、ここからはダイジェストになるわよ」
大前「え? で、でも時間はまだ少しありますよ? それでも強制的にダイジェストなんですか?」
紫「ほら、あれを見て御覧なさい」
ルナサ「ぜぇ……ぜぇ……」
メルラン「あは、あははははは……」
リリカ(返事が無い。ガッツがゼロの様だ)
死屍累々といった状態の騒霊楽団。プリズムリバー三姉妹は、ほとんど屍の様な状態である。まあ、霊なのだが。
大前「あー、相手がこの状態ではしょうがないですね」
紫「こんな状態の試合を長々と描写しても、グダグダになるだけよね……。さ、ダイジェストと行くわよ」
※ 大差+敵主力の消耗でダイジェストモードに強制的に移行します ※
729 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 00:41:06 ID:zdPf5Ugk
先着11名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【FW陣】
★大前の活躍→ ! card=★
★比良山の活躍→ ! card=★
【MF陣】
★雪村の活躍→ ! card=★
★宇津木の活躍→ ! card=★
★達也の活躍→ ! card=★
★本多の活躍→ ! card=★
★浅村の活躍→ ! card=★
【DF陣】
★水守の活躍→ ! card=★
★末松の活躍→ ! card=★
★輝林の活躍→ ! card=★
【GK】
★渡会の活躍→ ! card=★
【活躍の基準】
J以上を引けば活躍します、FWと雪村の場合は得点します
【大前以外の選手の場合】
Kを引けば全能力+1。JOKERを更に引けば技・スキルが獲得できます
【大前の場合】
大前は成長しづらくなっているため、Kを引けば覚醒フラグの回収状態が1/4進行という形式になります。
更に絵柄に応じてダイヤ=シュート、ハート=せりあい、スペード=ドリブル、クラブ=パスに必殺技経験値+5されます
JOKERの場合は覚醒フラグの回収状態が2/4進行し選択で任意の経験値に+10出来ます
ダイヤのKが出た時? ……今回はどこかの誰かさんがお節介をしてくれます
730 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:41:21 ID:???
★大前の活躍→
ハート6
=★
731 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:41:21 ID:???
★大前の活躍→
スペード6
=★
732 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:41:47 ID:???
★比良山の活躍→
スペード7
=★
733 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:42:03 ID:???
★雪村の活躍→
ハート8
=★
734 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:42:13 ID:???
★雪村の活躍→
ハート3
=★
735 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:42:32 ID:???
★宇津木の活躍→
ダイヤ5
=★
736 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:42:36 ID:???
★達也の活躍→
クラブ8
=★
737 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:42:50 ID:???
★本多の活躍→
クラブJ
=★
738 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:42:57 ID:???
★本多の活躍→
ハート3
=★
739 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:43:05 ID:???
★浅村の活躍→
ハートA
=★
740 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:43:15 ID:???
★本多の活躍→
スペード10
=★
741 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:43:51 ID:???
★水守の活躍→
ダイヤ2
=★
742 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:43:52 ID:???
★水守の活躍→
スペード8
=★
743 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:44:02 ID:???
★水守の活躍→
ハート4
=★
744 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:44:19 ID:???
★末松の活躍→
クラブQ
=★
745 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:44:26 ID:???
★輝林の活躍→
ハートK
=★
746 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:44:42 ID:???
★渡会の活躍→
スペードK
=★
747 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:45:27 ID:???
ちょw輝林www
748 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:45:43 ID:???
二人Kをひいたからよしとするか。
749 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:47:52 ID:???
大前がコーチとかしてる間にテルに総合値追いつかれそうなんだがw
750 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:48:54 ID:???
輝林は攻撃能力が守備に比べたら全然低いしまだまだ大丈夫じゃね?多分…
751 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:52:14 ID:???
神引き連発と成長の機会を手にしてかつての存在感を取り戻したなテル
752 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:55:26 ID:???
DFの出番がほとんど回ってこない県大会3回戦ぐらいまでは覚醒機会上げるために
ドリブル・タックルが高いテルをサイドハーフ起用するとかも考えていたけど、そんな必要はなかったようだ
753 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:55:58 ID:???
前のスレで40以上伸ばして、この試合で全能力+1を2回だからな
技の豊富さも文句ないし、今の大前が最強の敵レベルなら今の輝林も最強のDFクラスにはなってるだろう
754 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 00:57:00 ID:???
あと浅村を強化すれば、県大会では穴はないかな。
755 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 01:00:10 ID:???
次の月頭特訓で大前コーチの場合はボーナスもつくから浅村鍛えるでいいかな。
今回の起用メンバーで100以上開いてるのって浅村だけっぽいし、大幅に上げる最後のチャンス。
756 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 01:01:35 ID:???
そろそろ攻撃関係の選手鍛えるのもありに見えるような
757 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 01:03:22 ID:???
長野の選手たち
「勘弁してくれ…長野最強FWの大前に長野最強DFの輝林が一緒になんて…」
758 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 01:05:34 ID:???
県大会で渡会がボールに触れる日はあるのか。
759 :
森崎名無しさん
:2011/04/12(火) 01:08:06 ID:???
攻撃はひとまず比良山のドリブル伸ばすぐらいで現状は大丈夫だと思う。
ただ、本多含めた中盤の守備が弱いからどうにかしたい。
今回のボーナスで本多のパス伸ばして、他の能力上げやすいにするのが無難かなぁ。
760 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/12(火) 01:12:33 ID:???
輝林のデータが、全国用に組んでいた早田・次藤の能力に後一歩の所まで来ていました……
こ、この急成長は何事?
★大前の活躍→ ハート6 =★★比良山の活躍→ スペード7 =★★雪村の活躍→ ハート8 =★
★宇津木の活躍→ ダイヤ5 =★★達也の活躍→ クラブ8 =★★本多の活躍→ クラブJ =活躍!★
★浅村の活躍→ ハートA =★★水守の活躍→ ダイヤ2 =★★末松の活躍→ クラブQ =活躍!★
★輝林の活躍→ ハートK =覚醒!★★渡会の活躍→ スペードK =覚醒!★
本多、末松が活躍し、輝林と渡会が覚醒で全能力+1!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
そこから先の試合は、大量得点で攻める気を使い果たした鳴紋と、攻撃の主力を欠いた騒霊楽団の泥仕合だった。
妖精8「それーっ!」
大前「なんか、FWにロングボールを放るだけの単調な攻めだな……」
末松「そんな攻撃、すぐに跳ね返してやるさ〜!」
渡会「押さえこむっ!」
輝林「…………」
妖精7「ぎゃーっ!?」
騒霊楽団の攻めは、ディフェンダーとキーパーががっちりと止める。
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