キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【新生】キャプテン霊夢3【マリオとヨッシーFC】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/19(火) 00:35:44 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、約半年後に行われる、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する、
大きな大会に出場して優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
キャプ森キャラは現在一名しか出ていませんが、今後チーム含めて出てくる予定です。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1302361205/
【前スレの簡単なあらすじ】
心「やりました!無失点優勝達成です!更にキャプテンとの相互補正まで……ふふ♪」
ウサギK「出番があったー!」
ウサギD「JOKER3連発!一気に強くなれたぞー!」
早苗「ピンポイントのJOKERで霊夢さんとのダブルMVPです!これでヨッシーにまた一歩!」
霊夢「実は感情度は心の方が高いんだけどね」
ウサギE「ダイスが……ダイスが追いかけて来る……」
魔理沙「お前はまだ平均3もあるからいいだろ……私なんて1.7だぜ?」
幽香「私も余り調子が良くなかったわねぇ」
メルラン「あれだけ前振りしてもらった合体シュートでマモノってひどいわー!」
ルナサ「まずいぞ……!本格的にスタメン落ちの危機だ!」
白蓮「皆様、これからは宜しくお願いします」
空「早くシュート撃ちたいー!」
妖夢「今一つ練習の調子が上がらないですね」
ナズーリン「頼まれたからには全力を尽くさなければな」
リリーW「勧誘されても春ですよ〜♪」
257 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:10:06 ID:JMAbsVJM
B
258 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:10:34 ID:gCd2M08k
B
259 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:11:40 ID:???
フラグ回収できるかな?w
260 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/20(水) 23:16:31 ID:T3su/Ecg
>259さん
回収できないことを祈って下さい・゚・(つД`)・゚・
B PA内のウサギEに低いセンタリング
霊夢「ウサギE!今度はあんたの番よ!」
ウサギE「オッケー!任せとけー!」
リリカ「くっ、そっちか!」
霊夢はPA内のウサギ内にセンタリングを出した。リリカは先ほどのシュートを警戒し、
空のマークに入っていた為、ブロックに入れない。
ウサギC「私が今度こそ止めてみせるよー!」
心「……もう得点は許しません!」
ウサギE「いっけー!ラピッド・ファイヤ!」
261 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/20(水) 23:18:05 ID:T3su/Ecg
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+! card = ★
★ウサギC→ブロック 24+! card = ★
★心→パンチング 34+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ 白組ボールに!
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEのラピッドファイヤがゴールに突き刺さる!
1= 空がねじ込みに!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= リリカがフォロー
-2≧ 心がしっかりパンチング!
ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数があります。
ウサギCのマークがダイヤで『俊敏なブロック(+3)』が発動します。
心のマークがダイヤで『するどいパンチング(+2)』が発動します。
ウサギEのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
ウサギCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
262 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:18:20 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+
クラブA
= ★
263 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:18:57 ID:???
★ウサギC→ブロック 24+
クラブ2
= ★
何も言うまい・・・
264 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:19:02 ID:???
★心→パンチング 34+
ダイヤ5
= ★
ここでクラブAとか流石すぎるw
フラグ回収にふさわしい出目ですねw
265 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:23:15 ID:???
そして全員ダイス…
はっまさか○多ゾーンを習得したのか!?
266 :
森崎名無しさん
:2011/04/20(水) 23:30:29 ID:???
ちなみに前スレでの引き
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1302361205/98
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1302361205/205
なんというウサギEZONE……
267 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:06:33 ID:VWiPd+Wc
>>263
さん
( ゚д゚)ポカーン
>>264
さん
腹がよじれるほど笑ってしまいました。余りにも完璧なフィナーレによる
フラグ回収なので、既存の効果に一つ効果を追加しました。
>>265
さん
そういえば前大会で取った2点の時もゾーンが発動してたような……。
>>266
さん
この引きで2得点してるのがすごいですね。
268 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:08:02 ID:VWiPd+Wc
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+ クラブA+未経験ペナ(-2) = 30★
★ウサギC→ブロック 24+ クラブ2+未経験ペナ(-1) = 25★ ※吹っ飛び※
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+ クラブA+未経験ペナ(-2) = 30★
★心→パンチング 34+ ダイヤ5+鋭いパンチング(+2) = 41★
-2≧ 心がしっかりパンチング!
※心がパンチングに成功したので、パンチング経験値が上昇します!(現在1/8)
ウサギEは焦っていた。新戦力の空が強力なシュートを見せて、今まで誰も
ゴールを奪えなかった心からゴールを奪ったのだ。これで自分がまたも情けない姿を
見せてしまえば、レギュラー落ちすら普通にありえる。
だが、焦れば焦る程プレイにはミスが出る。今回、ウサギEにはそれが最悪の形で出てしまった。
ガスっ
ウサギE「(ふえぇえーん……もういやだー……)」
放たれたシュートは正に最悪の出来と言ってもよく、芯どころかギリギリボールに
当たったという表現がぴったり合うような勢いだった。
ウサギC「でぇーい!(バギャァ!)あいたー!」
ウサギCのブロックも出来もはっきり言ってひどいものであり、ただ闇雲に飛んでブロックにいき、
あっさりと吹っ飛ばされてしまう。だが、さすがに心にそのようなシュートは通じない。
269 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:09:17 ID:VWiPd+Wc
心「……ごめんね、さすがにそれは決めさせられないよ!えーい!」
バチィッ!
ウサギE「(……そりゃそうだよねー……)」
心のパンチングで弾かれたボールはリリカがフォローし、白組の反撃となる。
だが、ウサギEにはその状況は全く目に入っていなかった。
彼女はただ、自分の無力さが悔しかった。特訓であれだけ頑張って練習したのに、
いざ実践となるとまるでその力を発揮出来ない。
だが……神、いや、ダイスの神は彼女を見捨てることはしなかった。
???「……力が欲しいか……?」
ウサギE「(……え?)」
270 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:16:59 ID:VWiPd+Wc
※ウサギEが正に圧巻のマモノ様で『???』フラグを回収し、
スキル『(名称未決定)』を習得します!
(効果:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを引き、
カードとダイスの数字が一致した場合にそれぞれ以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)←マモノでの習得によるボーナス
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
一応仮名称は考えていたのですが、余りに素敵過ぎるフィナーレだったので、
記念としてこのスキルの名前を皆様につけて頂きたいと考えております。
何か良い名前がありましたら、是非ご提案をお願いします。
何もないようでしたら、私の方で考えていた名前でいこうと思います。
271 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:20:26 ID:???
投げっ放しになってしまい申し訳ありませんが、本日の更新はここまでとします。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。
272 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 00:31:31 ID:???
乙です
ウサギ6の期待の裏切らなさっぷりは凄かったですね
名前案はブースターダイス、ジェミニダイス、ツインダイス、ミラージュダイスとかを出してみる
どれも既存必殺技をもじっただけだけど
273 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 00:49:37 ID:???
名前案…
永遠亭のスペルからとって
ルナティックバッドダイス
アポロ6
難題「無限の賽振 -その引きはきっとダイスで出来ていた-」
とか
274 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 00:57:30 ID:???
これは例えば
スペード4(ダイス4、ダイス4)だと10扱いになるってことでいいのかな?
これならヘタレたときに1/36で救済されると考えれば十分か
あと女神の加護との関係は良いほう適応ですか?
275 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 00:59:35 ID:???
>>274
いや、ダイスは一個じゃね?
276 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 01:04:30 ID:???
カードの数値とダイスの数値でゾロか
ゾロって聞くとどうしてもダイス二つが揃ったときって考えてたw
どこにもダイス二つとか書いてなかったのにw
ならへたれたときに1/6で発動か 結構発動しそうだな
277 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 09:03:05 ID:q16r7ItE
>>272
さん、
>>273
さん
乙ありです&スキル名候補提案、ありがとうございます!
>>274
さん、
>>275
さん
最初はダイス2個だったのですが、シミュレータで試してみたところ、
全くと言って良い程発動しませんでした。発動し過ぎはバランスブレイカーですが、
しなさ過ぎてもスキルとしての価値がないので、ダイス1個にしたところ、割と良い感じに発動しました。
1試合のシュートの機会が多くて3〜4回くらいと考えると、これくらいの発動率が丁度良いかなと。
女神の加護との関連についてですが、『こちらのダイススキルが優先して発動』されます。
ですので、ダイヤ5の際に1/6の確率で1の損、ダイヤ6の際に1/6の確率で11の損、ということになりますが、
それ以外の場合は良い方の目が採用される形になる為、実害はそこまでないと思います。
ちなみに上昇期待値をざっくり計算したところ、23/53程度でした。
女神の加護が21/53、ファンタジスタは48/53なので、単純に足してもまだファンタジスタには及ばないですね。
では、名前案が7つ出たので、皆様に投票で選んで頂きたいと思います。
A ブースターダイス
B ジェミニダイス
C ツインダイス
D ミラージュダイス
E ルナティックバッドダイス
F アポロ6
G 難題「無限の賽振 -その引きはきっとダイスで出来ていた-」
(判定時には難題「無限の賽振」と表記します)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
278 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 10:07:54 ID:1CqhMYP2
C
279 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 10:47:28 ID:8VyJvuVQ
C
280 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 10:49:20 ID:q16r7ItE
投票ありがとうございました。では、ウサギEのスキル名は『ツインダイス』とさせて頂きます!
???「(……汝は力が欲しいか?)」
ウサギE「(ま、またなんか変な声がするー!?い、いやまあ力っていうより、
本番でちゃんと自分の力を出せるようにしたいけど……)」
???「(ならば我の力を授けよう……。代々、ダイス一族に受け継がれし力の一部を……)」
カァァァアアアア!!!
以前の試合と同じく、淡い光に包まれるウサギE。
ウサギE「ホント、なんなんだろ……あ、それより試合、試合!」
慌ててゴール前から戻るウサギE。果たして、ウサギEが得た力は彼女に幸運をもたらすのか、それとも……。
※ウサギEがスキル『ツインダイス』を習得してしまいました!(効果は上記の通り)
281 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 10:50:59 ID:q16r7ItE
ウサギEがまたも新たな力を習得してしまった一方で、紅白戦は続いている。
ボールをフォローしたリリカはサイドから戻って来た早苗にパスを出すが、
これには中央にいた霊夢とサイドのウサギDがすぐさまチェックに入る。
霊夢「通さないわよ、早苗!」
早苗「霊夢さんのヨッシーとなる為にも、ここは負けられません!それっ!」
ウサギD「意外と守備も出来るんだよー!」
★早苗→パス 29+! card★
★霊夢→カット 26+(人数補正+1)+! card =
ウサギD→カット 25+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 白蓮、パスキャッチ!
1= ルナサがフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、白組チームのスローイン
-2≧ 霊夢達がボール奪取!
早苗のマークがダイヤで『モーゼの奇跡(+4)』がハート・スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがダイヤの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv1』が発動。15扱いとなります。
霊夢のマークがダイヤで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv3』が発動し、判定に(+2)されます(3/8)
282 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 10:59:04 ID:???
★早苗→パス 29+
ハートK
★
283 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 11:19:05 ID:???
★霊夢→カット 26+(人数補正+1)+
ハート6
=
ウサギD→カット 25+(人数補正+1)+
ハート5
= ★
284 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 11:34:42 ID:q16r7ItE
★早苗→パス 29+ ハートK+ホーミングパス(+2) = 44★ ※覚醒フラグ習得!※
★霊夢→カット 26+(人数補正+1)+ ハート6+博麗の勘(+2) = 35
ウサギD→カット 25+(人数補正+1)+ ハート5 = 31★
2≦ 白蓮、パスキャッチ!
早苗「――白蓮さん!」
ビシィッ!
早苗の蹴ったパスは霊夢達がカットにいった方向とは全く別方向に蹴りだされる。
当然、白蓮へのパスを予測していた霊夢達はカット出来ない……が、早苗のパスの出された方向には誰もいない。
ウサギD「ど、何処蹴ってるのー!?」
霊夢「ち、違うわ!……あの回転は!」
早苗「私のパスは……狙った相手を逃しません!」
グィイイイン!!!
早苗のパスは最高地点に達したところで急激なカーブを描き、白蓮の足元に収まる。
白蓮「ナイスパスです、早苗さん!」
早苗「今日は良い調子ですよ!この調子で、まずは同点にしましょう!」
※早苗がKを出したので覚醒フラグ(パス)を習得しました!次にKを出した時、回収されます!
※霊夢の博麗の勘が発動したので、経験地が入ります!(4/8)。後4回発動でレベルアップします!
285 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 11:37:10 ID:q16r7ItE
一方、パスを受け取った白蓮。霊夢とウサギDが早苗のパスをカットにいった為、
彼女を阻むものは今リリーW一人のみ。ここさえ抜けば後はDFのみである。
白蓮「ここはドリブルで行きます!いざ、南無三!」
リリーW「抜かせませんよ〜!」
★白蓮→ドリブル 27+! card = ★
★リリーW→タックル 25+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 白蓮が中盤を突破!
1= ルナサがフォロー
0= こぼれ球 白組チーム有利でランダム
-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ リリーWがボール奪取!
白蓮のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
ウサギEのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
286 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 11:40:47 ID:q16r7ItE
誤字訂正
×ウサギEのマークが〜
○リリーWのマークが〜
287 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 11:44:29 ID:???
★白蓮→ドリブル 27+
ダイヤ9
= ★
288 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 12:09:02 ID:???
★リリーW→タックル 25+
クラブ9
= ★
289 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 12:59:35 ID:yzTtlfk2
★白蓮→ドリブル 27+ ダイヤ9 = 36★
★リリーW→タックル 25+ クラブ9+未経験ペナ(-1) = 33★
2≦ 白蓮が中盤を突破!
リリーW「そこです!」
白蓮「甘い!」
サッ!ババッ!
リリーW「!?」
白蓮とリリーWの二人とも気合の入ったドリブル・タックルを見せるが、両者の気合が
同じならば勝負を分けるのは基本的に実力である。本来タックルが余り得意ではないリリーWは
白蓮のドリブルにかわされてしまう。
白蓮「チャンスです!決めて下さい!」
霊夢「くっ、皆、止めて!」
白蓮はそのまま進み、PA内のメルランへとラストパスを送る。
メルラン「ナイスパスよー!これで追いついてみせるわ!」
ナズーリン「悪いが、今度も落とさせてもらう!」
ウサギA「ブロックしてみせるぞ!」
ウサギK「と、止めてみせるよー!」
メルラン「決めてみせるぽ!ヒノ・ファンタズム!」
290 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 13:00:41 ID:yzTtlfk2
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 34+! card = ★
★ナズーリン→ブロック 28+(人数補正+1)+! card =
ウサギA→ブロック 25+(人数補正+1)+! card = ★
★ウサギK→パンチング 32+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ 紅組ボールに!
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ メルランのヒノ・ファンタズム(改)がゴールに突き刺さる!
1= 妖夢がねじ込みに!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ ウサギK、見事パンチング!
メルランのマークがダイヤ・ハートで『ファンブル』が発動し、GKの判定に(-2)します。
ナズーリンのマークがダイヤ・ハートで『ナズーリンペンデュラム(+4)』が発動します。
メルランのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
ナズーリンのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
ウサギA・ウサギKのマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。
291 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 13:01:12 ID:???
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 34+
スペード8
= ★
292 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 13:01:16 ID:???
★ナズーリン→ブロック 28+(人数補正+1)+
ダイヤK
=
ウサギA→ブロック 25+(人数補正+1)+
ハート10
= ★
293 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 13:05:11 ID:???
★ウサギK→パンチング 32+
クラブJ
= ★
294 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 13:08:12 ID:???
なんという鉄壁
295 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 13:10:46 ID:???
ブロッカーのナズの連続覚醒はありがたいな
296 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 14:25:46 ID:yzTtlfk2
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 34+ スペード8 = 42★
★ナズーリン→ブロック 28+(人数補正+1)+ ダイヤK+ ナズーリンペンデュラム(+4) = 46 ※覚醒フラグ習得!※
ウサギA→ブロック 25+(人数補正+1)+ ハート10 = ★
★ウサギK→パンチング 32+ クラブJ = ★
-2≧ 紅組ボールに!
バッゴォオオオオン!!!
メルランの放ったシュートは十分な威力を持っていた。少なくとも、キーパーまでは到達するだろうと思われた。
だが、前大会でマリオとヨッシーFCのシュートをことごとく撃ち落した、ナズーリンの壁は想像以上に堅かった。
ナズーリン「……良いシュートだ。ならば私も本気を出すぞ!視符『ナズーリンペンデュラム」』!」
ナズーリンは先ほどのブロックとは違い、ダウザーとしての己の力を解放し、
妖力を五角形に展開。自らに迫るシュートを防ぐ壁を貼る。
バァアアアン!
メルランのシュートはその壁に阻まれ、GKまで到達することなくナズーリンの元に落ちた。
メルラン「う、うそー!?」
霊夢「(予想以上に鉄壁ね……今の所、新戦力の皆は妖夢以外は結果を出してるわね。
ま、妖夢もまだシュート一本撃っただけだし、これからね)」
ウサギK「出番が来ないよー……」
※ナズーリンがKを出したので、覚醒フラグ(ブロック)を習得しました!次にKを出した時、回収されます!
297 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 14:27:00 ID:yzTtlfk2
ナズーリン「それ、頼むぞキャプテン!」
ナズーリンは奪ったボールを大きく前線にフィードする。
白蓮が前目の位置にいた為、これはカットされることなく通る。
霊夢「ナイスパス、ナズーリン!」
センターサークル辺りでボールを受け取った霊夢。白蓮はまだ戻りきれていないが、
早苗とルナサはある程度の距離を取りつつ、ドリブルにもパスにも対応できるようにしている。
霊夢「(時間は……もうそろそろ前半の10分か。
さすがにまだFWの二人はPAには到達してないわね。ここは……)」
霊夢の現在ガッツ:495/570
A ドリブルで突破(早苗、ルナサ)
B 左サイドのウサギDにパス
C 右後方にいるリリーWにバックパス
D 前線の空にパス(早苗)
E 前線のウサギEにパス(ルナサ)
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
298 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 14:30:49 ID:Q40Yzto6
B
299 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 14:31:22 ID:Qv3aUpTo
B
300 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 14:40:07 ID:yzTtlfk2
B 左サイドのウサギDにパス
霊夢「それ、ウサギD!サイドは比較的薄いわよ!」
霊夢はサイドのウサギDにパスを出す。後方目に位置取りしていた早苗が止めに行くものの、
人数の都合上サイド突破は有効だ。ここでウサギDが抜けば、一気にチャンスになる。
ウサギD「ナイスパス!よし、いくぞ!」
早苗「今度も止めて見せますよ!!」
ウサギD「今度こそ抜いてやる!」
★ウサギD→ドリブル 24+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★早苗→タックル 27+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギDが突破!そしてセンタリング!
1= 霊夢がフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅組チームのスローイン!
-2≧ 早苗がボール奪取!
ウサギDのマークがダイヤ・ハートで『高速フェイント(+3)』がが発動します
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv1』が発動。15扱いとなります。
301 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 14:41:03 ID:???
★ウサギD→ドリブル 24+サイドアタッカー(+2)+
ダイヤ9
= ★
302 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 14:49:30 ID:???
★早苗→タックル 27+
ダイヤK
= ★
303 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 14:50:41 ID:???
早苗さん何回覚醒してるんだよw
304 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 14:51:56 ID:???
どうなってるのこのヨッシー…
まさにスーパードラゴン
305 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 15:13:36 ID:???
紅白戦やってよかったと本当に思うw
しかもまだ前半なんだぜ
306 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 18:36:26 ID:???
スターでも食べたんじゃねw
307 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 18:41:14 ID:???
それにしても奇跡の風祝発動しないなw
まったく発動しないからレベルも上がらないw
308 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 18:42:10 ID:q16r7ItE
早苗さん、判定4連続K。どうなってるんだこのヨッシーは。
★ウサギD→ドリブル 24+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ9+高速フェイント(+3) = 38★
★早苗→タックル 27+ ダイヤK+グレイソーマタージ(+3) = 43★ ※覚醒フラグ習得!更に……?※
-2≧ 早苗がボール奪取!
ウサギD「今度こそ、私の高速フェイントで抜いてやるー!」
ササッ!カッ!シュタッ!
ウサギDのドリブルはこれまでとは全く違う、キレのあるものだった。
両の足でボールを繊細に、かつ素早く動かして、早苗を交わそうとする。
早苗「……良いドリブルです。ですが……」
早苗はゆっくりと体勢を整えると、自らの神力を思う存分身に纏っての、
正に磨きぬかれた剣を思わせるかのような鋭いタックルを仕掛ける。
早苗「今日の私はそう簡単には抜けません!そこです!秘術『グレイソーマタージ』」
ズシャアアアアアア!!!
バシィッ!!!!!!
309 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 18:43:27 ID:q16r7ItE
早苗「どうです!これが奇跡の力です!」
ウサギD「うええええ!?今のは結構良い感触だったのに!?」
ナズーリン「……恐ろしいまでの守備力だな」
リリーW「す、すごいです〜」
ウサギA「羨ましい……」
霊夢「(き、今日の早苗はやけに気合入ってるわね。何かあったのかしら?)」
早苗「(霊夢さんと別チームなのは寂しいですが、これは、より強くなる為の試練なのです!
いずれ私と霊夢さんの間に高い壁がそびえ立ち、離れ離れになってしまったとしても、
私はその壁を垂直駆け上がりで登ってみせます!)」
※早苗がKを出したので覚醒フラグ(タックル)を取得しました!次にKを出した時、回収されます!
※更に判定で4連続でKを出すという奇跡を達成した為、強制的にスキル『奇跡の風祝』がレベルアップ!
(
>>218
、
>>237
、
>>282
、
>>302
。確率約0.004%の奇跡!)
★早苗さん、常識に囚われなさ過ぎ→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。
数値がK→ 5連続だとぉ!?『奇跡の風祝』がレベル3に上昇!
それ以外→『奇跡の風祝』がレベル2に上昇!
JOKER→大変なことが起こります
310 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 18:43:59 ID:???
★早苗さん、常識に囚われなさ過ぎ→
ダイヤJ
★
311 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 18:47:15 ID:???
>>307
さん
ピンポイントなコメントでしたが、決して後付ではないですw
実は3連続Kを出した時点で「まさか次は出ないだろうけど、
出たら正に奇跡だしレベルアップさせるかー」くらいに考えてたら、
本当に出ててびっくりしましたw
312 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 18:49:49 ID:???
レベル上がらないって書き込んだらすぐあとにレベル上がっててワロタw
313 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 18:57:07 ID:yzTtlfk2
……ダイヤJ以上とかいう条件にしてたら達成してましたね。恐るべき……。
★早苗さん、常識に囚われなさ過ぎ→ ダイヤJ ★
それ以外→『奇跡の風祝』がレベル2に上昇!
早苗「(今の私なら奇跡も自分の力で起こせる気がしますよ!)」
※早苗の奇跡の風祝のレベルが2に上昇しました!
ダイヤのみでなく、ハートの3、7でも発動するようになります!
次回レベルアップするには、15回発動もしくは何らかの奇跡を起こす必要があります!
(次回レベルアップでファンタジスタを超えるスキルになる為、敷居が高くなってます)
314 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 18:58:10 ID:???
レベル2はダイヤの37A(エー)になるかと思ってたらハートか
315 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 18:58:18 ID:yzTtlfk2
ボールを奪った早苗に対して、ウサギDのフォローに回っていた霊夢がボールを奪いに向かう。
早苗は一瞬、また白蓮にパスを出そうかと考えたが、思い留まる。確かにパスの方が勝率が高いが、
パスしか出来ないままでは自分のプレイの幅は狭まってしまう。
早苗「(いつまでもドリブルが苦手等と言ってはいられません!これは紅白戦!色々なプレイを試すべき!)
勝負です、霊夢さん!」
霊夢「抜かせないわよ、早苗!」
★早苗→ドリブル 26+! card = ★
★霊夢→タックル 27+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 早苗がサイドを突破!そのまま駆け上がる!
1= 白蓮がフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、白組チームのスローイン
-2≧ 霊夢がボール奪取!
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(0/15)
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv3』が発動し、判定に(+2)されます(4/8)
316 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 18:58:50 ID:???
★早苗→ドリブル 26+
スペード7
= ★
317 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 18:59:11 ID:???
★霊夢→タックル 27+
ハートJ
= ★
318 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 19:08:37 ID:yzTtlfk2
★早苗→ドリブル 26+ スペード7 = 33★
★霊夢→タックル 27+ ハートJ +クリップタックル(+3)= 41★
-2≧ 霊夢がボール奪取!
早苗「ここを突破すれば……!」
霊夢「そんな単純なドリブルじゃ私は抜けないわよ、早苗!」
早苗「きゃあ!?」
ガシィッ!
霊夢は早苗の直線的なドリブルに対し両足でタックルにいき、ボールを挟み込むように奪う。
霊夢「良い位置でボールを奪ったわ!このままサイドを……」
リリカ「させるか!」
霊夢「ってリリカ!?何でこんなところまで!?」
リリカ「(あのシュートを撃たれたら私のクリアーでも危ない!ここはセンタリングを上げる前に奪い取る)
姉さん、あれをやるよ!」
ルナサ「……分かった、いくぞリリカ!」
霊夢「くっ……ここは抜くしかないわ!」
319 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 19:09:46 ID:yzTtlfk2
★霊夢→ドリブル 30+! card = ★
★リリカ→ファントムディニング 29+! card =
ルナサの支援→! card★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!行動選択へ!
1= ウサギDがフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅組チームのスローイン
-2≧ リリカ達がボール奪取!
霊夢のマークがダイヤで『気合避け(+4)』、ハートで『素早いドリブル(+1)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv3』が発動し、判定に(+2)されます(4/8)
リリカのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
リリカ達のファントムディニングは未完成です。二人のカードがクラブ一致で強制的に失敗します。
ダイヤ・ハートで二人のカードが一致した時、完成に近づきます。
320 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:10:37 ID:???
★霊夢→ドリブル 30+
クラブK
= ★
321 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:12:05 ID:???
リリカ→ファントムディニング 29+
ハート8
=
ルナサの支援→
スペード5
★
322 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:22:08 ID:???
【覚醒祭り】キャプテン霊夢3【開催中】
【ただし】キャプテン霊夢3【偏り注意】
323 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 19:27:42 ID:yzTtlfk2
>>322
さん
未経験ペナが既にない霊夢と早苗ばっかり覚醒してますねw
★霊夢→ドリブル 30+ クラブK = 43★ ※覚醒フラグ回収!※
★リリカ→ファントムディニング 29+ ハート8 = 37
ルナサの支援→ スペード5 ★
2≦ 霊夢が突破!行動選択へ!
ルナサ「リリカ!」
リリカ「ルナサ姉さん!」
ルナサ・リリカ「「いっけぇー!!!」」
ズシャアアアアアアアア!!!!!
ルナサとリリカは自らの両足をドッキングさせ、その反動で霊夢に強烈なタックルを仕掛ける。
だが……霊夢は全く動じていなかった。
324 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 19:29:44 ID:yzTtlfk2
霊夢「……」
クルッ
霊夢は突如タックルを仕掛けてくるルナサとリリカに背を向ける。そして
ガッ、ひょい
右足でボールを軽く浮かせ、そのまま蹴り上げて自分の頭上を山なりに越させ、
霊夢「はっ!」
パァン!
自らはその体勢のままボールの軌道に沿うかのようにバク宙をし、リリカのタックルを交わす。
リリカ「うえぇ!?何それ!?」
早苗「す、すごい……」
ウサギD「あ、あれがキャプテンのドリブル……」
心「や、やっぱりキャプテンはすごいです!」
ナズーリン「……頼もしい限りだな」
※霊夢がドリブルフラグを回収し、ドリブル値+1!更に『バックターン』(1/4で+3)を習得しました!
325 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:30:39 ID:???
ヨッシー四回、霊夢三回、ナズ二回、白蓮一回、他0
ほんと偏ってるなーw
326 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 19:31:22 ID:yzTtlfk2
霊夢「(ふう、ぶっつけ本番だったけど割と上手くいったわね。
さて、これでサイドは突破したし、リリカもいないから守備陣はガラ空きね)」
空「次も決めるぞー!」
ウサギE「私もいるよー!」
霊夢の現在ガッツ:425/570
A ドリブルで突破(ウサギC)
B PA内の空に高いセンタリング
C PA内のウサギEに低いセンタリング
D PA内に切り込んで夢想封印!(威力35 消費ガッツ180)
E 後ろのウサギDに渡してPA内に切り込み、高いセンタリングを上げてもらう
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
327 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:33:37 ID:Pxhn0mM2
C
ツインダイス発動なるか
328 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:34:05 ID:Qv3aUpTo
C
新スキルお披露目か
329 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 19:39:49 ID:yzTtlfk2
C PA内のウサギEに低いセンタリング
霊夢「ウサギE!今度は頼んだわよ!」
ウサギE「よ、よーし!今度こそ!」
ウサギC「止めてみせる!」
心「もう失点は許しません!」
ウサギE「いっけー!ラピッド・ファイヤー!!」
330 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 19:40:57 ID:yzTtlfk2
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+! card (! dice) = ★
★ウサギC→ブロック 24+! card = ★
★心→パンチング 34+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ 白組ボールに!
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEのラピッドファイヤがゴールに突き刺さる!
1= 空がねじ込みに!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= リリカがフォロー
-2≧ 心がしっかりパンチング!
ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数があります。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
ウサギCのマークがダイヤで『俊敏なブロック(+3)』が発動します。
心のマークがダイヤで『するどいパンチング(+2)』が発動します。
ウサギEのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
ウサギCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
331 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:41:11 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+
スペードA
(
6
) = ★
332 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:41:44 ID:???
★ウサギC→ブロック 24+
スペード8
= ★
おしいw
333 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:42:19 ID:???
★心→パンチング 34+
スペードA
= ★
334 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:46:19 ID:???
ツインダイス発動しても枠外だったなwwwwww
335 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:46:33 ID:???
枠外かww
本当にネタに困らんなw
336 :
335
:2011/04/21(木) 19:55:14 ID:???
その前にブロックされてるか。
しかし、このダイスぶりは圧巻だなwww
337 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:57:15 ID:???
確か14回引いて45とあったから、これで16回引いて47……。
平均3切りやがったw
338 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 19:58:27 ID:???
クラブでの未経験ペナもあわせればもっと下がるな
339 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 20:05:56 ID:???
>>334
さん
まさか初回からAを出してくれるとは……。
>>335
さん
テンプレにあるように、DFかGKに止められていればそちらが優先されます。
ブロックとセービングは別判定になるので、今回はこぼれ球ですね。
>>337
さん、338さん
お、おそろしや……。
申し訳ありません、次の更新はちょっと夜遅くになりそうです。
340 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 22:15:45 ID:VWiPd+Wc
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+ スペードA ( 6 ) = 32★
★ウサギC→ブロック 24+ スペード8 = 32★
★心→パンチング 34+ スペードA = ★
0,-1= こぼれ球 ランダム
ガスッ
ウサギE「(うわーん、もう嫌だー!)」
ウサギEのシュートはまたも芯を捉えることは出来ず、乾いた音を立てる。
先ほどはそれでもキーパーまでは届いたが、今度はそうはいかなかった。
ウサギC「(あれ、何かコース外れてる気もするけど)ま、いっかー!てーい!」
バシィッ!
ウサギEのシュートはウサギCのブロックにあっさり弾かれ、こぼれ球になる。
341 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 22:18:16 ID:VWiPd+Wc
ウサギE「(うう……ひょっとして私って駄目な子なんじゃ……)」
これまで何度シュートを失敗し続けてもめげずに撃ち続けてきたウサギEだったが、
それでもこれだけ撃ってほとんど一発もまともなシュートが撃てていないことに、
特訓の成功で得た自信を失いかけていた。
一方、ウサギCによって弾かれたボールは……
★こぼれ球の行方は?→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→空がねじこみに!
ハート→ボールはラインを割り、紅組チームのコーナーキック
スペード→リリーWとルナサがせりあいに!
クラブ→心がこぼれ球をキャッチ!
JOKER→ウサギE「まだ……まだよー!」
342 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 22:18:35 ID:???
★こぼれ球の行方は?→
ダイヤ9
★
343 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 22:18:44 ID:???
★こぼれ球の行方は?→
スペード8
★
344 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 22:29:15 ID:VWiPd+Wc
★こぼれ球の行方は?→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→空がねじこみに!
そのこぼれ球はちょうどもう一人の紅組のフォワード、空の所に転がっていく。
空「よーし、次も決めるぞー!……うにゅー、でもこれじゃ思いっきり撃てないなー。
まー、いっかー!」
心「次は止めます!」
★空→ボレーシュート 30+! card= ★
★心→パンチング 34+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のボレーシュートがゴールに突き刺さる!
1= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= リリカがフォロー
-2≧ 心がしっかりパンチング!
心のマークがダイヤで『するどいパンチング(+2)』が発動します。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
345 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 22:30:01 ID:???
★空→ボレーシュート 30+
ハートK
= ★
346 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 22:31:01 ID:???
★心→パンチング 34+
クラブ2
= ★
347 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 22:33:32 ID:???
心といいウサギ6といいウサギ5といいウサギ連中が軒並み不調だな
348 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 22:39:09 ID:???
ウサギEがあれだけ撃っても出せないKをいともあっさり……。
349 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 23:01:13 ID:VWiPd+Wc
★空→ボレーシュート 30+ ハートK = 43★ ※覚醒フラグ習得!※
★心→パンチング 34+ クラブ2 = 36★
2≦ 空のボレーシュートがゴールに突き刺さる!
空「うりゃあああああ!!!」
バッゴォオオオオオオン!!!
空の放ったシュートは完全に芯を捉えていた。ただのボレーシュートにも関わらず、
1点目を奪った先ほどのシュートとほぼ同等の威力を発揮していたのだ。
心「う、はやい!?」
ダッ!
必死に手を伸ばしボールに飛びつく心だったが、無情にもボールはその手をすり抜け……
ズバァアアン!!!
空「やったー!」
心「そ、そんな……!」
激しくゴールに突き刺さった。前半12分、紅組チームの追加点である。
紅組チーム 2−0 白組チーム
※空がKを出したので覚醒フラグ(シュート)を取得しました!次にKを出した時、回収されます!
350 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 23:04:00 ID:VWiPd+Wc
ウサギK「……嘘……?」
ウサギD「心ちゃんが……2失点……?」
ウサギE「た、ただのシュートなのに……私のラピッドファイヤよりも全然すごい……」
妖夢「(こ、これはFWのポジションを勝ち取るには相当の努力が必要ですね……!)」
白組だけでなく、紅組のチームメイトも動揺を隠せない。
前回の大会でどれだけシュートを撃たれても鉄壁の守りを見せてきた心が、
同じ相手に連続して決められたという事実はマリオとヨッシーFCの面々にとって、
少なからず衝撃を与えていた。
空「これで2点目だね!」
ウサギE「な、ナイスシュート……」
霊夢「(ま、また心がゴールを決められた!?確かに心の調子も良くないみたいだけど、
一体どんなシュート力してるのよこの子……。と、とりあえず今は……)」
A シュートを決めた空を褒める
B 心の様子を見に行く
C 無難な返事を返して、試合再開
D その他(何かあれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
351 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 23:05:48 ID:itD0IW8o
A
今の霊夢と心はキャプテン同士だからなぁ
352 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 23:06:22 ID:Qv3aUpTo
A
フォローは練習終わってからかなー
353 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 23:09:15 ID:???
そういやラピッドファイアと空のボレーって1しか違わないのか、流石浮き球補正3
ウサギE、シュートでフラグ回収しないとかなりやばいな
354 :
森崎名無しさん
:2011/04/21(木) 23:12:26 ID:???
交代枠とガッツ量から考えると基本的にFWは必殺シュート撃ちまくって交代がよさそうだから
ウサギEはまだ出番あるほうになると思う
355 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 00:31:27 ID:0w6OvLDs
>>353
さん
空は基本シュート力28の低い浮き球補正2でボレーが30という計算です。
浮き球補正3は高い球のみですね。ウサギEの浮き球補正に関しては、名有にさえなれれば……。
>>354
さん
その意味でもスタメンを誰にするかは難しい所ですね。
A シュートを決めた空を褒める
霊夢「(心の様子は心配だけど……。紅白戦とは言え、私達は今キャプテン同士。
あの子のフォローをするのは試合が終わってからの方がいいわね)」
そう思った霊夢は、嬉しそうにこちらに駆け寄って来た空の頭を軽く撫でる。
霊夢「ナイスシュート。これからも頼りにしてるわよ」
空「うにゅ……オッケー!任せといて!」
ウサギE「(いいなぁ……)」
※空の感情度が少し上昇しました!
※空とウサギEのガッツが300を切りました!回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
356 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 00:32:36 ID:0w6OvLDs
一方、前半で2点差をつけられてしまった白組チーム。
公式戦でない為かそこまで悲壮感溢れるという程ではないが、
それでも少し焦りの様子が見られてきた。
早苗「思った以上にナズーリンさんが厄介ですね……」
妖夢「ああも完璧にブロックされてしまうとは……」
メルラン「悪いシュートじゃなかったのになぁー」
白蓮「とにかく落ち着いて、何とか前半の内に一点返すことを狙いましょう」
ウサギC「こ、心ちゃん、大丈夫?」
心「……」
一方、まさかの2失点を喫してしまった心は……。
★ダイス病に憑かれた心ちゃん→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ、ハート→「……もっともっと、鍛えないと駄目ですね!」ちゃんと持ち直していた!
スペード、クラブ→「……(ブンブンブン!)落ち着いて、今の私はキャプテンなんだから……」
一瞬目尻に何かが光るが振り払った!
クラブA→「う……ひっく……」泣いちゃったー!?
JOKER→「見えた……見えましたよ!」
357 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 00:33:15 ID:???
★ダイス病に憑かれた心ちゃん→
スペードK
★
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