キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【新生】キャプテン霊夢3【マリオとヨッシーFC】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/19(火) 00:35:44 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、約半年後に行われる、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する、
大きな大会に出場して優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
キャプ森キャラは現在一名しか出ていませんが、今後チーム含めて出てくる予定です。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1302361205/
【前スレの簡単なあらすじ】
心「やりました!無失点優勝達成です!更にキャプテンとの相互補正まで……ふふ♪」
ウサギK「出番があったー!」
ウサギD「JOKER3連発!一気に強くなれたぞー!」
早苗「ピンポイントのJOKERで霊夢さんとのダブルMVPです!これでヨッシーにまた一歩!」
霊夢「実は感情度は心の方が高いんだけどね」
ウサギE「ダイスが……ダイスが追いかけて来る……」
魔理沙「お前はまだ平均3もあるからいいだろ……私なんて1.7だぜ?」
幽香「私も余り調子が良くなかったわねぇ」
メルラン「あれだけ前振りしてもらった合体シュートでマモノってひどいわー!」
ルナサ「まずいぞ……!本格的にスタメン落ちの危機だ!」
白蓮「皆様、これからは宜しくお願いします」
空「早くシュート撃ちたいー!」
妖夢「今一つ練習の調子が上がらないですね」
ナズーリン「頼まれたからには全力を尽くさなければな」
リリーW「勧誘されても春ですよ〜♪」
433 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 14:37:51 ID:aDXOrZdU
★ウサギD→ドリブル 24+サイドアタッカー(+2)+ スペード9 = 35★
★早苗→タックル 27+ クラブQ = 39★
-2≧ 早苗がボール奪取!
ウサギD「私の高速フェイントで……!」
早苗「ただのフェイントでは今日の私は抜けませんよ!」
ズサァアアア!!!バシィッ!
ウサギD「くそー!何で抜けないんだー!」
ウサギDがフェイントを駆使して早苗を抜きにかかるが、それは自慢の高速フェイント程の切れ味はなく、
今日絶好調の早苗のタックルにあっさりとカットされてしまう。
早苗「白蓮さん!このままサイドを進んで下さい!私がフォローします!」
白蓮「分かりました!」
早苗は一旦白蓮にバックパスをし、自分は白蓮のフォローをする為に後ろにつく。
しかし、ウサギDをフォローしていた霊夢が、チェックに向かう。
白蓮「いきますよ!」
霊夢「(私が抜かれたら後ろはDFのみか……ここは……)」
霊夢の現在ガッツ:290/570 疲労ペナ(-1)
A ここはタックルだ!
B 無理はしない。体力温存(誰もいないサイドを突破されます)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
434 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 14:39:59 ID:O+d45muc
B
435 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 14:40:12 ID:UZEZHSbU
B
436 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 15:25:27 ID:TwUaZ3pI
B 無理はしない。体力温存(誰もいないサイドを突破されます)
霊夢「(まだ後半は始まったばかり……ここで無理をしては後が持たないわ)」
そう考えた霊夢は無理に白蓮を止めようとはせず、中央の自分に位置に戻る。
早苗「……?(あ、もしかして霊夢さんの体力はもう危険なのでは……)
ならばチャンスです!白蓮さん!」
白蓮「了解です!」
白蓮はサイドを駆け上がり、そのまま妖夢へセンタリングを出す。
ナズーリン「悪いが、止めさせてもらうぞ!」
妖夢「確かに、私のシュートでは分が悪いかもしれません……だが!」
ナズーリン「!?」
ポムッ
妖夢はそのセンタリングを直接シュートにいかず、PA内でトラップを行う。
ナズーリンはブロックにいこうとしていた為、これを邪魔することが出来なかった。
437 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 15:26:30 ID:TwUaZ3pI
妖夢「(私の武器はドリブルもシュートも出来ること!ならばそれをアピールしなければ!)
ここを抜けばGKと1対1!勝負です!」
ナズーリン「……そう来たか。だが、抜かせはしないよ!」
★妖夢→ドリブル 26+! card = ★
★ナズーリン→タックル 27+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!キーパーと1対1だ!
1= メルランがフォロー
0= こぼれ球 白組チーム有利でランダム
-1= ウサギAがフォロー
-2≧ ナズーリンさん流石です
妖夢のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
妖夢のスキル『強靭な足腰』により同値でこぼされた際、有利な状況となります。
438 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:27:17 ID:???
★妖夢→ドリブル 26+
スペードK
= ★
439 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:27:35 ID:???
★ナズーリン→タックル 27+
スペード3
= ★
440 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:29:14 ID:???
順番的に霊夢タックル行ってたら早苗さんまた覚醒してたのかな?w
441 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:30:00 ID:???
>>440
白蓮さんだろう
442 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:39:05 ID:???
早苗さんバックパスしてたか
443 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 15:44:12 ID:TwUaZ3pI
>>妖夢「……シュート撃っとけば良かったかも……」
★妖夢→ドリブル 26+ スペードK = 39★ ※覚醒フラグ習得!※
★ナズーリン→タックル 27+ スペード3 = 30★
2≦ 妖夢が突破!キーパーと1対1だ!
妖夢「はぁああ!!」
ナズーリン「止める!」
ガキィッ!
妖夢のドリブルとナズーリンのタックルが激しく交錯する。だが、何と妖夢はボールを上から踏みつけて、
正面から受け切って見せた。妖夢自身は小揺るぎもしない。
妖夢「その程度では止まりません!」
ナズーリン「な……!?その体格で何て強靭な足腰だ!」
※妖夢がKを出したので覚醒フラグ(ドリブル)を取得しました!次にKを出した時、回収されます!
444 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 15:45:25 ID:TwUaZ3pI
妖夢「ここは確実に決める!妖夢、いきます!」
ウサギK「わ、わわー!(1対1は全く鍛えてないよー!?)」
★妖夢→ドリブル/未来永劫斬 26/31+! card = ★(ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート)
★ウサギK→そなえる 22+! card = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
※ウサギKが読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が決めた!これで2点差だ!
1= メルランがねじこみに!ゴールはからっぽだ!
0= こぼれ球 ランダム
-1= ウサギAがフォロー!だがメルランが迫る!
-2≧ ウサギKが防いだー!
妖夢のマークがダイヤで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
妖夢のスキル『強靭な足腰』により同値でこぼされた際、有利な状況となります。
(今回の場合、ナズーリンのダウジングも同時発動するので相殺されます)
ウサギKのマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。
1対1の場合、ポスト判定は存在しません。
445 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:45:40 ID:???
★妖夢→ドリブル/未来永劫斬 26/31+
ダイヤ8
= ★(ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュート)
446 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:47:12 ID:???
★ウサギK→そなえる 22+
スペード8
= ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
447 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:50:09 ID:???
ポストなくてよかったなw
448 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 15:50:19 ID:???
ポスト判定なくてよかったなw
このスレだと一対一のシュートって地上シュートも使用できるってことでいいのかな?
それとも未来永劫斬が一対一にも使えるという特性の必殺シュートなのだろうか
449 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 15:59:49 ID:???
>>447
さん
いやはや、ないと言ってるのにピンポイントで出すとは……。さすがは新田君互換。
>>448
さん
実は現在悩んでいる部分です。1スレ目で霊夢が毛玉@と1対1になった時に夢想封印を選択出来たように、
現在は『地上必殺シュートは1対1でも使用可能』としております(一応原作ゲームでも可能なので)。
ただ、多くのスレのGMさんが1対1専用シュートを導入していることからも分かる通り、
1対1で地上必殺シュートを使用出来るというのは、バランスを壊してしまう可能性があります。
現状では最大ガッツの関係から、頻繁に取れる戦法ではないので使用可能としていますが、
次の大会で余りにも1対1からの必殺シュートが脅威になるようでしたら、改善を検討しようと思っています。
さて、妖夢が反撃の狼煙となるゴールを決め、白組が1点を返したところで一旦ここまでとします。
続きは夜にまた更新したいと思います。
450 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 16:19:51 ID:???
>>51
の新田のステからして
ドリブルはダイヤハートで選択されるから確率必殺技確定で多分強引なドリブルで37くらい
シュートは隼シュートが+5と仮定して39
心のせりあいが現在28、相互補正で29
残り20回の練習の内、せりあい練習8回ぐらいしてようやく互角か、結構やばいな
451 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 21:17:11 ID:0w6OvLDs
★妖夢→ドリブル/未来永劫斬 26/31+ ダイヤ8+強引なドリブル(+2) = 36★
★ウサギK→そなえる 22+ スペード8+読み外し(-2) = 28★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が決めた!これで2点差だ!
ウサギK「(き、きっとシュートで来るはずー!)」
ウサギKは1対1という絶好のチャンスだからシュートで来るはず、と思いヤマをはる。
だが、現実は非情。妖夢が選択したのは直線的なドリブルでの強引な突破だった。
妖夢「はぁあああああ!!!」
バギャァン!
ウサギK「うきゃー!?」
あっさりと吹っ飛ばされてしまうウサギK。妖夢はからっぽのゴールに易々とゴールを決める。
ズバァ!
妖夢「……やりました!これで2点差です!」
妖夢の歓喜の声が響く。後半3分、白組チームの反撃の狼煙を上げる1点が決まった。
紅組チーム 3−1 白組チーム
452 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 21:18:26 ID:0w6OvLDs
ナズーリン「やられてしまったか……ドリブルで来るとは予想外だった」
霊夢「仕方ないわ。今回はあの子の作戦勝ちよ」
空「まだ2点差あるんだし、次はまたこっちが決めてやればいいんだよー!」
ウサギE「その通りー!次こそは私が決める!」
リリーW「私もまだまだ体力は残ってますよ〜♪」
ウサギA「次に来たら、私もタックルに向かうねー!」
ナズーリン「こぼれた際のフォロー役がいなくなってしまうが、仕方ないか」
(一方、白組チーム)
白蓮「ナイスシュートです!これでまだ勝負は分かりませんね!」
妖夢「はい、体力を温存して1点返せたのは大きいです。私はまだまだ動けますよ!」
メルラン「次は私達の番ねー!」
早苗「妖夢さんがあと1点、メルランさん達の合体シュートで2点、後は紅組チームの
反撃を何とか抑えることが出来れば……」
リリカ「時間的にも体力的にも厳しいけど、やるっきゃないかな」
ルナサ「綱渡りだが、まだ逆転の目は残されているな」
心「(次こそは……!)」
453 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 21:19:55 ID:0w6OvLDs
そして試合が再開される。キックオフはリリーWから霊夢に渡される。
霊夢「(後半開始早々1点入れられちゃったわね。さて、ここは……)」
霊夢の現在ガッツ:300/570
A ドリブルで突破(妖夢)
B 左サイドのウサギDにパス
C 右後方にいるリリーWにバックパス
D 前線の空にパス
E 前線のウサギEにパス
F リリーWとワンツーで突破(妖夢)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
454 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:21:41 ID:A5zVs1eo
C
455 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:22:07 ID:O+d45muc
C
456 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 21:34:35 ID:0w6OvLDs
C 右後方にいるリリーWにバックパス
霊夢「(ここは……)リリー!」
リリーW「ナイスパスですよ〜♪」
霊夢は右後方のリリーWにパスを出す。位置的に逆サイドの妖夢はこれを追えず、
メルランも体力温存の為、無理に追うことはしないが中央の白蓮が止めに掛かる。
白蓮「ここもカットさせてもらいますよ!」
リリーW「渡しませんよ〜!届け、レインボーパス!」
★リリーW→レインボーパス 27+! card = ★
★白蓮→カット 27+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1= ボールはラインを割り、紅組チームのスローイン
0= こぼれ球 ランダム
-1= ルナサがフォロー
-2≧ 白蓮がボール奪取!
リリーWのマークがダイヤで『スピンパス(+2)』が発動します。
リリーWのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
白蓮のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
457 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:34:51 ID:???
★リリーW→レインボーパス 27+
ハート7
= ★
458 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:36:35 ID:???
★白蓮→カット 27+
ダイヤ8
= ★
459 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:36:40 ID:???
★白蓮→カット 27+
JOKER
= ★
460 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 21:48:32 ID:0w6OvLDs
ま、またも惜しい……!
★リリーW→レインボーパス 27+ ハート7 = ★
★白蓮→カット 27+ ダイヤ8 = ★
-1= ルナサがフォロー
白蓮「そのパスはさっき見せてもらいました!」
バシィッ!
リリーW「〜!?」
リリーWのパスは白蓮に弾かれ、こぼれ球はルナサがフォローする。
ルナサ「(くっ、だが私では突破は……)早苗!」
早苗「あ、駄目ですルナサさん!」
慌てて自分にパスを出そうとするルナサを止める早苗だが、
間に合わずにルナサの蹴ったボールは
早苗「(今、こちらには……!)」
霊夢「悪いわね、早苗!ここは奪わせてもらうわよ!」
ルナサのパスは早苗に通るが、リリーWのパスを受け取ろうとしていた霊夢が、
早苗にパスを出される前にと猛然とタックルに行く。
早苗「くっ……こ、今度こそ抜いてみせます!」
461 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 21:49:43 ID:0w6OvLDs
★早苗→ドリブル 26+! card = ★
★霊夢→タックル 27+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 早苗が何とか交わした!
1= ルナサがフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= リリーW
-2≧ 霊夢がボール奪取!チャンス!
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(0/15)
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv3』が発動し、判定に(+2)されます(4/8)
462 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:50:10 ID:???
★早苗→ドリブル 26+
スペードQ
= ★
463 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:50:17 ID:???
★霊夢→タックル 27+
ハートJ
= ★
464 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:53:23 ID:???
早苗絵札(特にK)引きすぎ
465 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 21:54:25 ID:???
早苗さんのカードの平均値とウサギEの平均値比べたらどんだけ差があるんだろ?w
466 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 22:01:59 ID:0w6OvLDs
>>464
さん
一回7引いただけで後全部絵札のような……。
>>465
さん
計算したら悲しいことになりそうなのでやめておきます・゚・(つД`)・゚・
★早苗→ドリブル 26+ スペードQ = 38★
★霊夢→タックル 27+ ハートJ+クリップタックル(+3) = 41★
-2≧ 霊夢がボール奪取!チャンス!
早苗「抜いて見せます!」
カッ!ササッ!タッ!
早苗がフェイントを駆使して霊夢を抜きに掛かる。そのテクニックは、
決してドリブルが苦手な選手のものとは思えない程だったが……
霊夢「甘いわ、早苗!そこよ!」
ズサァァアア!!!ガシィッ!
早苗「きゃあ!」
得意のクリップタックルでいとも簡単にそのボールを奪取する霊夢。
今日絶好調の早苗も、霊夢には中々勝ち越すことが出来ていない。
早苗「(さ、さすがは霊夢さん!ですが、それでこそ私も支える甲斐があります!)」
467 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 22:03:12 ID:0w6OvLDs
霊夢「よし、チャンスよ!」
早苗「あ、ま、まずいです!」
白蓮はリリーのカットに行った為戻ることが出来ず、早苗がボールを奪われた中盤はガラ空きも同然だ。
霊夢は無人の野を行くがごとく中盤を進み、PA手前まで到達する。
霊夢「(さて、ここは……!)」
霊夢の現在ガッツ:265/570 疲労ペナ(-1)
A ドリブルで突破(リリカ、ウサギC)
B PA内のウサギEに低いセンタリング
C PA内の空に高いセンタリング
D PA内に切り込んで夢想封印!(威力35 消費ガッツ180)
E ウサギDに出して、高いセンタリングを上げてもらう
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
468 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:03:38 ID:A5zVs1eo
B
469 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:03:39 ID:O+d45muc
B
470 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 22:10:06 ID:0w6OvLDs
B PA内のウサギEに低いセンタリング
霊夢「ウサギE!今度こそ決めてやんなさい!」
霊夢はPA内のウサギEにセンタリングを上げる。
今日2本撃っているが、未だまともなシュートを撃てていないウサギEは、
このチャンスを逃すまいと渾身の力を込めてシュートに行く。
ウサギE「い、いい加減ちゃんと当たってー!」
ウサギC「わ、私だって少しくらい役に立ってやるー!」
心「これ以上の失点はさせません!」
ウサギE「いっけー!ラピッド・ファイヤ!!」
471 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 22:11:17 ID:0w6OvLDs
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+! card (! dice) = ★
★ウサギC→ブロック 24+! card = ★
★心→パンチング 34+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ 白組ボールに!
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEのラピッドファイヤがゴールに突き刺さる!また3点差だ!
1= 空がねじ込みに!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= リリカがフォロー
-2≧ 心が今度はパンチング!
ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数があります。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
ウサギCのマークがダイヤで『俊敏なブロック(+3)』が発動します。
心のマークがダイヤで『するどいパンチング(+2)』が発動します。
ウサギEのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
ウサギCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
472 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:11:30 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+
スペード9
(
5
) = ★
473 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:11:42 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+
ダイヤQ
(
6
) = ★
474 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:12:22 ID:???
★ウサギC→ブロック 24+
スペード4
= ★
475 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:12:59 ID:???
★心→パンチング 34+
スペード5
= ★
476 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:13:59 ID:???
ぎりぎりすぎる……
そしてまた空のねじこみか
477 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 22:34:53 ID:0w6OvLDs
ふと気付いたこと。ウサギEってカードよりもダイスの方が良い目出してますね。
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+ スペード9 ( 5 ) = 40★
★ウサギC→ブロック 24+ スペード4 = 28★ ※吹っ飛び!※
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★ウサギE→ラピッドファイヤ 31+ スペード9 ( 5 ) = 40★
★心→パンチング 34+ スペード5 = 39★
1= 空がねじ込みに!
ウサギE「いっけぇえええええ!!!」
バッゴォオオオン!!!
ウサギE「(あ、当たった!い、今ちゃんと当たった!)」
本当に、初めてと言っても良いかもしれないくらいに、芯を捉えた感触があった。
実際はそこまで完璧な当たりではなかったが、これまでまともにボールに当たって
なかったウサギEとしては、会心と言える当たりだった。
ウサギC「だから何で私こんなのばっか……(ドギャァ!)ぶべぇ!?」
478 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 22:35:57 ID:0w6OvLDs
ブロックに向かうものの為すすべもなく吹き飛ばされ宙に舞うウサギC。
だが、既に後がない状況で心もそう簡単にゴールを許すわけにはいかない。
心「これ以上決めさせる訳にはいきません!えーい!」
バチィッ!
ウサギE「え、えー!?せっかくちゃんと撃てたのにー!?」
※心がパンチングに成功した為、経験値が上昇します!(2/8)
※ウサギE、心のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
何とかウサギEのシュートを弾いた心だが、白組チームのピンチはまだ終わっていなかった。
このこぼれ球にもう一人のFWである霊烏路空が飛び込んでいたからである。
心はまだ体勢が完全に整っていないが、空についていたリリカがクリア―に向かう。
空「よーし、これでハットトリックだー!」
リリカ「悪いけど、そうはいかないよ!」
心「はぁ……はぁ……、と、止めます!」
479 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 22:37:02 ID:0w6OvLDs
★空→ボレーシュート 30+! card= ★
★リリカ→ファントムノイズ 29+! card = ★
★心→パンチング 34+バランス崩し(-3)+疲労ペナ(-1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリアの場合、コーナーキック)
-2≧ 白組ボールに!(クリアの場合、白組チーム有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のボレーシュートがゴールに突き刺さる!
1= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ 心がしっかりパンチング!
リリカのマークがダイヤかハートで『幻想の音』が発動。相手の判定に(-1)します。
心のマークがダイヤで『するどいパンチング(+2)』が発動します。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
480 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:37:12 ID:???
★空→ボレーシュート 30+
ハート8
= ★
481 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:37:44 ID:???
★リリカ→ファントムノイズ 29+
スペード6
= ★
482 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:39:02 ID:???
★心→パンチング 34+バランス崩し(-3)+疲労ペナ(-1)+
ダイヤA
= ★
483 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:39:16 ID:???
★心→パンチング 34+バランス崩し(-3)+疲労ペナ(-1)+
ダイヤ7
= ★
484 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 22:41:27 ID:???
空との相性悪いな
485 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 23:14:09 ID:0w6OvLDs
空、FW陣がへたれまくるこのスレで初のハットトリック。
心ちゃんにダイヤジスタがあれば……。
★空→ボレーシュート 30+ ハート8 = 38★
★リリカ→ファントムノイズ 29+ スペード6 = 35 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
★空→ボレーシュート 30+ ハート8+(-1) = 37★
★心→パンチング 34+バランス崩し(-3)+疲労ペナ(-1)+ ダイヤA+鋭いパンチング(+2) = 33★
2≦ 空のボレーシュートがゴールに突き刺さる!
空「うりゃああああ!!!」
バッギャアアアン!!!
空の放ったシュートは、メガフレアではないにも関わらず安定した威力を発揮する。
リリカ「くっ!だけどせめて威力だけでも(ガスッ!)」
リリカは必死にクリア―に向かうが、惜しくも体を掠めただけに留まる。
486 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 23:15:14 ID:0w6OvLDs
心「うっ……!と、届いてー!」
疲労し、更にバランスを崩している状態で必死のセービングを試みる心だったが、
精神的・肉体的に疲労している今の心ではそのシュートを弾くことは叶わず……
ズバァアアアアン!!!
空「やったー!」
心「そ、そんな……」
白組のゴールに突き刺さる。後半5分。紅組チームの決定的な追加点である。
紅組チーム 4−1 白組チーム
487 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 23:16:53 ID:0w6OvLDs
※空がこのスレで初のハットトリックを達成しました!
よって、ボーナスが与えられます!
★実は初戦か決勝辺りでメルランが達成すると思ってた→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
K→スキル『???』習得!
10〜Q→スキル『核エネルギーチャージ』習得!
6〜9→OF系能力+1!
A〜5→シュート+1
JOKER→???
488 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 23:17:27 ID:???
★実は初戦か決勝辺りでメルランが達成すると思ってた→
ダイヤ5
★
489 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/22(金) 23:24:45 ID:0w6OvLDs
★実は初戦か決勝辺りでメルランが達成すると思ってた→ ダイヤ5 ★
A〜5→シュート+1
※空のシュート値が+1されました!
空「よーし、大分シュートの感覚も掴めて来た気がするぞー!」
ウサギE「(うう……一応2アシストだけど……)」
ナズーリン「……恐ろしいとしか言いようがないな」
ウサギK「こ、心ちゃん……」
霊夢「(……味方で良かったということになるのかしら。
さすがにこれは予想外だわ……ど、どうしようかしら)」
A ハットトリックは見事だ。空を褒めよう。
B さすがに心配だ。心の様子を見に行こう
C 無難に返事を返して、試合再開させよう
D もういい!ダイジェストだ! ※要3票
E その他(何かあれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
490 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 23:26:08 ID:rNhtWx0U
A
491 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 23:27:52 ID:9l2b1bhE
B
492 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 23:32:29 ID:A5zVs1eo
B
そろそろやばそう
493 :
森崎名無しさん
:2011/04/22(金) 23:32:35 ID:O+d45muc
B
さすがに
494 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 01:34:06 ID:B64sm+gY
B さすがに心配だ。心の様子を見に行こう
霊夢「(心……)」
ハットトリックを決めた空を褒めて上げたい気持ちはある。
ただ、さすがにそろそろ心の様子が心配だった。
霊夢「空、ごめんね。ちょっとだけ待ってて」
空「うにゅ?」
タッタッタッ!
?マークを浮かべる空を一旦置いておき、心の元に駆け寄る霊夢。
白組チームのメンバーが一瞬驚いた様子を見せるが、それが霊夢だと分かると、
気を利かせるように、二人から離れる。
早苗「(多分、心さんを立ち直らせるのには、私達よりも霊夢さんの方が適任ですよね……)」
そして、ついに4失点目を喫してしまった心は……。
495 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 01:35:27 ID:B64sm+gY
心「うっ……くっ……」
ぽた……ぽた……。
泣いていた。今までずっとチームの為にと自分を励まし続けてきた彼女であったが、
この4失点目で今まで堪えていたものが噴き出したのか、心の瞳からはぽたぽたと
大粒の涙がとめどなく流れ続けていた。
言い訳出来る理由はいくらでもあるだろう。最近の練習での不調、練習試合ということで、
パンチングのみでセービングをしたこと、人数の少なさから、どうしても相手のシュート機会が増えること、
それによる疲労など、今回の紅白戦での失点の原因は、上げればいくらでも出て来るだろう。
だが、そんなことなど関係なく、今、心は自分の無力さが悔しかった。
霊夢「(無理もないわよね……。いくら、ちょっと大人びてるとは言え、まだ小さな子供なんだし、
今まで積み上げてきた自信が一気に崩れちゃったのね……)」
A とりあえず好きに泣かせよう。話をするのは落ち着いてからだ。
B「心、これは練習試合よ。実戦で失点しなければいいじゃない」無難に慰める
C「まだまだ大会まで時間はあるわ。今の気持ちを忘れなければ、もっと強くなれるわ」今後の精進を促す
D「……それが今のあんたの実力よ、心」あえて冷たく突き放す
E 無言で頭を撫でる
F 無言で抱き締める
G その他(何かあれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
496 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 01:38:38 ID:S95HAOzc
E
497 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 01:38:41 ID:bTOqj3Bg
A
498 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 01:41:21 ID:FZYwBAbQ
F
499 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 01:41:43 ID:L70wZgHg
E
500 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 02:08:24 ID:B64sm+gY
E 無言で頭を撫でる
霊夢「(こういう時は……)」
ナデナデ ナデナデ
心「……?(きゃ、キャプテン……?)」
ナデナデ ナデナデ
霊夢は泣き続ける心にあえて何も言わず、ただ無言でその頭を優しく撫でる。
精神的に参っている子供に対して、無理に言葉で慰めようとしても逆効果になりかねない。
そういう時は、こうやって頭を撫でて上げて少しでも安心させるのが最も効果的だ。
……霊夢自身が、小さい頃に母によくそうして貰ったように、霊夢は心の頭をゆっくりと撫で続ける。
心「(あ、あう……)」
★一番確率の良い選択です→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→「」
ハート、スペード、クラブ→「……ありがとうございます、もう大丈夫です」とりあえず立ち直ったようだ
クラブA→「……」割と傷は深いらしい……
ハートK、JOKER→???
501 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 02:08:49 ID:???
★一番確率の良い選択です→
クラブ9
★
502 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 02:09:41 ID:???
他の選択選んでたら危なかったなw
503 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 02:09:46 ID:???
ダイヤ→「え、えーと、も、もう大丈夫ですからー!」立ち直ったみたいだ。でもちょっと様子が?
ハート、スペード、クラブ→「……ありがとうございます、もう大丈夫です」とりあえず立ち直ったようだ
クラブA→「……」割と傷は深いらしい……
ハートK、JOKER→???
すいません、ダイヤの分岐が何故か抜けてました。
504 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 02:18:59 ID:B64sm+gY
>>502
さん
ですね。クラブ一族怖い……。
★一番確率の良い選択です→ クラブ9 ★
ハート、スペード、クラブ→「……ありがとうございます、もう大丈夫です」とりあえず立ち直ったようだ
心はしばらくの間黙って撫でられていたが、やがて右手で顔をぐいっと拭って、
多少ふらつきながらも自分の力で立ちあがる。
心「……ありがとうございます、キャプテン。もう大丈夫です」
そう言って多少ぎこちないながらも霊夢に向かって頬笑みを見せる心。
霊夢「(まだ完全に吹っ切れちゃいないか……。ま、それは今後ゆっくり解決してかなきゃいけない問題ね)
ほら、まだ試合は終わってないんだから」
心「はい!」
一方、ハットトリックを達成したにも関わらず、ある意味放っておかれた空の様子は……。
★空、何を思う?→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→「(あのキーパーの子、大丈夫かな……)」空は優しい子
ハート、スペード→「(ま、いっか。次も決めるぞー!)」能天気な空さん
クラブ→「(うにゅ〜……せっかく決めたのに……)」ちょっぴり不満げな様子
JOKER→???
505 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 02:19:14 ID:???
★空、何を思う?→
クラブK
★
506 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 02:20:47 ID:???
げ、クラブひいてしまった
選択でクラブKとかただでさえもったいないのに結果も悪いから一番ひきたくないのにw
507 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 02:30:27 ID:B64sm+gY
>>506
さん
マーク分岐でスペードKとかクラブKを引くとやるせない気分になりますよね……。
とはいえ、そこまで害は大きくないので、ご心配なく。
★空、何を思う?→ クラブK ★
クラブ→「(うにゅ〜……せっかく決めたのに……)」ちょっぴり不満げな様子
空「(うにゅ〜……せっかく決めたのに……)」
これまでシュート成功率100%でハットトリックまで達成したのに、
キャプテンである霊夢から何も言ってもらえなかったことに対して、
まだ精神的に幼い空は少しだけ不満げな表情を浮かべるのだった。
※空の感情度が少し下がりました
508 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 02:32:30 ID:???
心が何とか立ち直って空さんがちょっと不貞腐れてしまったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き
ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。
509 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 02:37:26 ID:???
乙です
510 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 15:28:09 ID:B64sm+gY
>>509
さん
乙ありです!
そして少し長い中断が終わり、試合が再開される。
早苗「最後まで諦めません!白蓮さん、いきますよ!」
白蓮「了解です!」
白組チームは愚直なまえに早苗と白蓮のワンツー攻勢で攻め上がる。
ドリブラーがいない、攻撃陣の体力、成功率を考えて、これしか方法がないと言っても良い。
霊夢「(来たわね!ここは……)」
霊夢の現在ガッツ:280/570 疲労ペナ(-1)
A 空とウサギEにカットに向かうよう指示
B 空にカットに向かうよう指示
C ウサギEにカットに向かうよう指示
D 二人には向かわせず、自分がカットに行く
E 二人には向かわせず、自分もカットにいかない
F 3人がかりでカットに行く
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
511 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 15:43:54 ID:S95HAOzc
G空と自分でカットに
ウサギEはガッツがちょっと危うい
512 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 15:49:23 ID:jQCcX4/A
D
513 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:07:57 ID:Za78YHFE
G
>>511
人数補正と覚醒狙い
514 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 16:11:08 ID:B64sm+gY
G空と自分でカットに
霊夢「ウサギE!あなたは体力が危ないから少し休んでて!
空!私達二人でいくわよ!」
ウサギE「ふぅ……ふぅ、わ、分かったー」
空「よーし、止めてやる!」
早苗「突破してみせます!」
白蓮「いきますよ!」
★白蓮→ワンツー 27+! card =
早苗→ワンツー 29+! card★
★空→カット 20+(人数補正+1)+! card =
霊夢→カット 26+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 白蓮達が突破!
1= ルナサがフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= リリーWがフォロー
-2≧ 霊夢達がボール奪取!
早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(0/15)
白蓮のマークがダイヤで『マジックバタフライ(+3)』が発動します!
霊夢のマークがダイヤで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv3』が発動し、判定に(+2)されます(4/8)
白蓮のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
515 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:19:19 ID:???
★白蓮→ワンツー 27+
クラブ6
=
早苗→ワンツー 29+
スペードK
★
516 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:19:35 ID:???
★白蓮→ワンツー 27+
クラブ10
=
早苗→ワンツー 29+
ダイヤ8
★
517 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:21:55 ID:???
★空→カット 20+(人数補正+1)+
スペードJ
=
霊夢→カット 26+(人数補正+1)+
ダイヤ2
= ★
518 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:22:08 ID:???
これで覚醒六回目とかどういうことなの……
覚醒で全能力アップを採用してるスレじゃなくて良かったw
519 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 16:30:46 ID:B64sm+gY
>>518
さん
恐ろしやとしか言いようが……。覚醒で全能力アップする仕様だったら、
もう間違いなくバランスブレイカー級になってますねw
(とはいえ、技やスキル覚醒を考えると、これだけでも十分やばいんですが……)
★白蓮→ワンツー 27+ クラブ6+未経験ペナ(-2) = 31
早苗→ワンツー 29+ スペードK+ホーミングパス(+2) = 44 ★ ※覚醒フラグ習得!※
★空→カット 20+(人数補正+1)+ スペードJ = 32
霊夢→カット 26+(人数補正+1)+ ダイヤ2+鋭いパスカット(+2) =31 ★
2≦ 白蓮達が突破!
早苗「――いけます!今の私なら絶対にカットされません!」
白蓮「は、早すぎる……。せめて何とかついていかなければ!」
ビシィッ!バシィッ!
空「あ、あんなの届かないってー!」
霊夢「(ちょ、ちょっと気合入り過ぎじゃない?今日の早苗)」
早苗は相変わらず敵には取られにくく、味方には取りやすい軌道でのパスを出す。
白蓮も何とかそれについていき、空と霊夢はあっさり突破されてしまう。
※早苗がKを出したので覚醒フラグ(パス)を習得しました!次にKを出した時回収されます!
早苗「さあ、このまま行きますよ!」
白蓮「早目に1点返して見せます!」
リリーW「私達はまだまだ動けますよ〜!」
ウサギD「せ、せめて守備だけでも貢献しないと!」
520 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 16:32:11 ID:B64sm+gY
★白蓮→ワンツー 27+! card =
早苗→ワンツー 29+! card★
★リリーW→カット 25+(人数補正+1)+! card =
ウサギD→カット 25+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 白蓮達が中盤を突破!
1= ルナサがフォロー
0= こぼれ球 ランダム
-1= ウサギAがフォロー
-2≧ リリーW達がボール奪取!
早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(0/15)
白蓮のマークがダイヤで『マジックバタフライ(+3)』が発動します!
リリーWのマークがダイヤで『スプリングカット(+2)』が発動します。
白蓮のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。
リリーWのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
521 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:35:29 ID:???
★白蓮→ワンツー 27+
スペードA
=
早苗→ワンツー 29+
クラブJ
★
522 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:35:36 ID:???
★リリーW→カット 25+(人数補正+1)+
スペード6
=
ウサギD→カット 25+(人数補正+1)+
クラブ5
= ★
523 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:39:51 ID:???
もう早苗さんうっちゃえw
524 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:40:29 ID:???
>>523
シュートを撃ったらダイス病に感染しちゃうじゃないかw
525 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 16:53:41 ID:B64sm+gY
実は早苗さんもシュートではきっちりダイスを出してるんですよね……。FWヘタレ病マジ怖い。
★白蓮→ワンツー 27+ スペードA = 28
早苗→ワンツー 29+ クラブJ 40★
★リリーW→カット 25+(人数補正+1)+ スペード6 = 32
ウサギD→カット 25+(人数補正+1)+ クラブ5 = 31★
2≦ 白蓮達が中盤を突破!
パシッ!ピシュッ!
リリーW「は、はやいです〜」
ウサギD「こ、こんなの無理ー!?」
早苗「やりました!中盤を突破しましたよ!」
白蓮「(う、ううむ……これは私は余りお役に立ててないですね……)」
早苗と白蓮は紅組チームの中盤を見事に突破する。
人数の都合上、後に残っているのはDFだけだ。
早苗「皆さん、今です!」
そして、早苗はPA内にセンタリングを放りこむ。あのシュートを使う為に。
ナズーリン「……これまでとは違うシュートが来る!」
ウサギA「KかJOKER出せばいいんだー!」
ウサギK「(わ、私で止めれるのかなー……)」
526 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 16:55:57 ID:B64sm+gY
ルナサ「観客がいないのは残念だが、演奏には関係が無い」
メルラン「リハーサルとは言え、手は抜かないわよー!」
リリカ「リハーサルの成功は本番の成功……ってね」
バッ!バッ!バッ!
3人は飛ぶ。ライブの開催を宣言するかのように。
「「「コンチェルト・グロッソ〜La stagione piovosa〜!!!」」」
527 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 16:57:05 ID:B64sm+gY
★メルラン→コンチェルト・グロッソ 36+! card =
ルナサ→コンチェルト・グロッソ 30+! card =
リリカ→コンチェルト・グロッソ 29+! card = ★
★ナズーリン→ブロック 30+(人数補正+1)+! card =
ウサギA→ブロック 25+(人数補正+1)+! card = ★
★ウサギK→パンチング 32+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ 紅組ボールに!
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!
1= 妖夢がねじ込みに!
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球 ランダム
-2≧ ウサギKが防いだ―!
コンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数があります。
コンチェルト・グロッソは未完成です。全員のマークがクラブで一致したとき、無条件失敗となります。
全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。
ナズーリンのマークがダイヤ・ハートで、『ナズーリンペンデュラム(+4)』、
スペードで、『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。
ルナサ・ウサギA・ウサギKのマークがクラブで未経験ペナ(-3)が発動します。
528 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:59:02 ID:???
★メルラン→コンチェルト・グロッソ 36+
クラブ7
=
ルナサ→コンチェルト・グロッソ 30+
スペードK
=
リリカ→コンチェルト・グロッソ 29+
スペードJ
= ★
529 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 16:59:09 ID:???
★ナズーリン→ブロック 30+(人数補正+1)+
ダイヤ4
=
ウサギA→ブロック 25+(人数補正+1)+
ダイヤA
= ★
530 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 17:02:30 ID:???
★ウサギK→パンチング 32+
スペード5
= ★
ルナサさんシュートで覚醒してもあまり意味が……
むしろオフェンスフラグ取得した時シュートに消費されるからむしろ損(まぁ能力が上がるから他の能力もちょっと上がりやすくはなるけど)
531 :
森崎名無しさん
:2011/04/23(土) 17:05:06 ID:???
ウサギA「KかJOKER出せばいいんだー!」
→ウサギA→ブロック 25+(人数補正+1)+ ダイヤA = ★
ウサギA「げせぬ」
532 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 17:31:04 ID:B64sm+gY
>>530
さん
コンチェルト・グロッソは全員のシュート力が重要になって来るので、無駄ではないかもしれません。
後、これまでの練習で、そのパターンが一度も発生していなかったのでご説明していませんでしたが、
既に何かの覚醒フラグを取得している状況でオフェンスフラグを取得した場合、回収するかの選択が出来ます。
(逆は不可能です。オフェンスフラグを持っていて攻撃面での覚醒をした場合、強制的に回収されます)
★メルラン→コンチェルト・グロッソ 36+ クラブ7+未経験ペナ(-2) = 41
ルナサ→コンチェルト・グロッソ 30+ スペードK = 43 ○ ※覚醒フラグ習得!※
リリカ→コンチェルト・グロッソ 29+ スペードJ = 40★
★ナズーリン→ブロック 30+(人数補正+1)+ ダイヤ4+ナズーリンペンデュラム(+4) = 40 -1
ウサギA→ブロック 25+(人数補正+1)+ ダイヤA = 27★ ※吹っ飛び※
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 30+ スペードK+(-1) = 42★ ○
★ウサギK→パンチング 32+ スペード5 = 37★ ※吹っ飛び!※
2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!
メルラン「き!」
ルナサ「め!」
リリカ「る!」
バッギャアアアアアアン!!!
3人の息はほぼぴったりであり、シュート力に差があるにも関わらず、
全員がほぼ同じ強さでのシュートとなる。だが、その中でルナサのキック力だけがわずかに強かった。
533 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2011/04/23(土) 17:33:35 ID:B64sm+gY
ナズーリン「止めるぞ!視符『ナズーリンペンデュラム』!」
バシィッ!
ナズーリンもダウザーとしての力を活かして止めにかかるが、今回ばかりは相手の執念が上回り、
妖力の壁にぶつかったことによってシュート力はわずかに減衰したものの、そのままゴールへと向かう。
ウサギA「な、なんでAが……(バゴォ!)きゃー!?」
ウサギK「わ、私が止めてやるー!(ズギャァ!)いたー!?」
必死のブロックに向かうウサギAも、パンチングに向かうウサギKをも吹き飛ばして……。
ズバァアアアン!!!
紅組チームのゴールに突き刺さる。後半8分、白組チームが再び2点差に追い上げるゴールを決めた。
紅組チーム 4−2 白組チーム
※メルラン・リリカのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
※ルナサがKを出したので覚醒フラグ(シュート)を取得しました!次にKを出した時、回収されます!
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