キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【弟くんの】キャプテンEDIT31【初陣】
1 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/04/29(金) 01:02:25 ID:3i8qgm5s
このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです
森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします
現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝!
読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します
前スレ
【最後の夏の】キャプテンEDIT30【始まり】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1302706039/
〜前回までのあらすじ〜
大前ら鳴紋中サッカー部が県大会前に挑む練習試合の相手は、静岡の強豪・大友中学。
かつては南葛中の主力と共に、小学生時代の全国制覇を達成した選手たちが集まる強敵だった。
多少の苦戦は予測されていたが、相手エース新田の負傷と大前、比良山らのブレイクにより前半終了時点で3−0とリードを得る。
ほぼ完勝ペースで試合を進める鳴紋中だが、敵は全国区の名選手ぞろい。果たして、このまますんなりと勝ちを得ることは出来るか?
〜前スレの出来事(?)〜
菱野「これが対南葛用必殺フォーメーションですわ! 名付けて――」
やす子「うーん……アンチ・南葛・システム。略してANSね!」
菱野「――名付け親を取られた!?」
新田「全国優勝したストライカーの力、見せてや――」
大前「パワータックルっ!」
新田「行くぜ! 切り札の3N――」
輝林「……」
新田「ま、まだまだ! 俺の本領は隼シュ――」
渡会「ダイビングキャーッチっ!!」
新田「……『つくろうド○ームチーム』での作者チームの主力に対する仕打ちがこれかーっ!?」
中山「いや、判定で引きが悪いのがいけないんじゃ……」
比良山「覚醒、美味しいです」
やす子「よし、みんなきけ。おちだ と くにおか を かいこする。 」
521 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:00:33 ID:???
一進一退の熱い接戦を見れる日は遠そうだw
522 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:01:38 ID:???
比良山と渡会はそろそろガッツ練習に切り替えるべきか
523 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:03:03 ID:???
今年は比良山が固定砲台か、他のことさせてガッツの無駄遣いさせるのはもったいないや
524 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:03:33 ID:CXEYahIk
★比良山のシュート練習→ ダイヤ9 =★※判定文章修正※
★渡会のセービング練習→ JOKER =★※判定文章修正※
9+15+絵柄一致補正(+5)=29 … 26〜33→比良山のシュート力が+3。渡会のセーブ力が+2。更に全能力+1
合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( д) ゚ ゚
判定用のコピペが誤植した所為で、結果もバグったのでしょうか? どうしてここでこんな引きが(汗)。
とりあえず、この二人の新技を決めましょう。
先着2名様で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★比良山の新必殺シュート→ ! card=★
★県ナンバーワンGK・安宅とは何だったのか……→ ! card=★
カードの絵柄で結果が変化します
【比良山】
ダイヤ → スネイクレイドの発展形を覚えられそうだ! ……この時点で、CK可能なシュートが更に強力になるの?
それ以外 → ねんがんの1対1用シュートをおぼえたぞ! バナナループ習得!
JOKER → 持ってけ泥棒! 両方だ!
【渡会】
ダイヤ → ダイビングキャッチがアサルトキャッチに進化! 威力7、消費ガッツ:200!
ハート・スペード → 鋭いパンチングの発動率&威力がアップ!
クラブ → 鋭いパンチングの発動率アップ!
JOKER → ダイヤの結果とハート・スペード、両方あげちゃう!
525 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:03:53 ID:???
★比良山の新必殺シュート→
ハート3
=★
526 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:03:58 ID:???
★県ナンバーワンGK・安宅とは何だったのか……→
ダイヤ9
=★
527 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:06:18 ID:???
おお、このスレではがんばりが+8修正なのでそれに次ぐ大技ゲットはでかいな
528 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:06:52 ID:???
進化ってことはダイビングキャッチは消えちゃいます?
弱い相手に新技でいくとガッツが不安なので両方覚えていて欲しいのですけど
529 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:07:48 ID:???
まあ弱い相手にはパンチでもいいんじゃない?今の度会なら楽勝ぜよ
530 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:10:01 ID:???
もう大前で比良山にポストプレイしまくってるだけで炎上だw
531 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:10:15 ID:???
この2人はガッツ訓練だな
532 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:11:14 ID:???
これもう来年大前が高校進まないぐらいじゃ全国に出れないとかはありえないなw
533 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:11:16 ID:???
比良山はシュートだけは物凄いけど他の能力が…
ドリブルだけでも補強した方がいいじゃにいか?
534 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:12:39 ID:???
現在57でアサルトキャッチで64もう少し成長したらドライブもタイガーも防ぎそうだな。
535 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:12:44 ID:CXEYahIk
★比良山の新必殺シュート→ ハート3 =★
それ以外 → ねんがんの1対1用シュートをおぼえたぞ! バナナループ習得!
★県ナンバーワンGK・安宅とは何だったのか……→ ダイヤ9 =★
ダイヤ → ダイビングキャッチがアサルトキャッチに進化! 威力7、消費ガッツ:200!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
渡会…… 一時期は覚醒逃しに定評のある男だったのに……。
なお、今回の新必殺セービングですが、比良山の時はフォームそのものは同じままで強化に対し、渡会は発展形の技を覚えたということで、
ダイビングキャッチも維持は出来ています。……それでもシュート数が増えるとやりくりが大変な最大ガッツは問題ですが。
それでは次に参りましょう。
雪村のタックルと、本多のドリブル練習です。
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★雪村のタックル練習→ ! card=★
★本多のドリブル練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→練習する能力が+5。更に全能力+2
26〜33→練習する能力が+3。更に全能力+1
21〜25→練習する能力が+3
16〜20→練習する能力が+2
11〜15→練習する能力が+1
2〜10→効果無し……
合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収!
合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得!
と分岐します。
536 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:13:55 ID:???
★雪村のタックル練習→
クラブK
=★
537 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:14:03 ID:???
★本多のドリブル練習→
クラブ2
=★
538 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:14:31 ID:???
本多……。
539 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:16:39 ID:???
こんなときどんな顔をしていいかわからない。
540 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:19:13 ID:CXEYahIk
★雪村のタックル練習→ クラブK =★
★本多のドリブル練習→ クラブ2 =★
13+2+絵柄一致補正(+5)=20 … 16〜20→練習する能力が+2
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本多ェ……。
いつも通りの本多と1足りないさん降臨ですね。
続きましては、輝林と達也のせりあいになります。
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★輝林のせりあい練習→ ! card=★
★達也のせりあい練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→練習する能力が+5。更に全能力+2
26〜33→練習する能力が+3。更に全能力+1
21〜25→練習する能力が+3
16〜20→練習する能力が+2
11〜15→練習する能力が+1
2〜10→効果無し……
合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収!
合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得!
と分岐します。
541 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:19:41 ID:???
★輝林のせりあい練習→
スペード10
=★
542 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:19:45 ID:???
★達也のせりあい練習→
クラブA
=★
543 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:20:32 ID:???
達也が暗黒面に堕ちそうだ
544 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:20:47 ID:???
弟ぉ…
545 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:22:55 ID:???
まあ達也は競り合いはそこまで使わないしテルは十分チートだから最低限の成果が出たのでよしとしよう。
546 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:24:23 ID:CXEYahIk
★輝林のせりあい練習→ スペード10 =★
★達也のせりあい練習→ クラブA =★
10+1=11 … 11〜15→練習する能力が+1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前兄弟、揃ってダイス。弟にはマモノさん……この兄弟は一年目の夏は地獄を見なければ気が済まないのでしょうか?
まあ、輝林はせりあいが伸びるだけでも脅威なんですがね……。
それでは続いて、ようやくブロックが上がるようになった末松と、墨田の練習です。
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★末松のブロック練習→ ! card=★
★墨田のシュート練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→練習する能力が+5。更に全能力+2
26〜33→練習する能力が+3。更に全能力+1
21〜25→練習する能力が+3
16〜20→練習する能力が+2
11〜15→練習する能力が+1
2〜10→効果無し……
合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収!
合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得!
と分岐します。
547 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:25:04 ID:???
★末松のブロック練習→
ダイヤK
=★
548 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:25:08 ID:???
★末松のブロック練習→
ダイヤ8
=★
549 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:25:09 ID:???
★墨田のシュート練習→
クラブA
=★
550 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:25:23 ID:???
★墨田のシュート練習→
ダイヤ10
=★
551 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:25:24 ID:???
★墨田のシュート練習→
スペードA
=★
552 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:25:34 ID:???
なんという足手まとい
553 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:26:07 ID:???
マモノ2回目とはどういうことだ。
554 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:35:04 ID:CXEYahIk
★末松のブロック練習→ ダイヤK =★
★墨田のシュート練習→ クラブA =★
13+1=14 … 11〜15→練習する能力が+1
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ダイヤのKさんVSクラブのAさん……光と闇の果てしないバトルですね。
続きましては、園村と水守のせりあい特訓です。
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★水守のせりあい練習→ ! card=★
★園村のせりあい練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→水守のせりあいが+6。園村のせりあいが+5。更に全能力+2
26〜33→水守のせりあいが+4。園村のせりあいが+3。更に全能力+1
21〜25→水守のせりあいが+4。園村のせりあいが+3
16〜20→水守のせりあいが+3。園村のせりあいが+2
11〜15→水守のせりあいが+2。園村のせりあいが+1
6〜10→水守のせりあいが+1
2〜5→効果無し……
合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収!
合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得!
と分岐します。
555 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:35:47 ID:???
★水守のせりあい練習→
クラブJ
=★
556 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:35:49 ID:???
★水守のせりあい練習→
ダイヤA
=★
557 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:35:56 ID:???
★水守のせりあい練習→
スペード7
=★
558 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:36:13 ID:???
★園村のせりあい練習→
ダイヤ3
=★
559 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:40:18 ID:CXEYahIk
★水守のせりあい練習→ クラブJ =★
★園村のせりあい練習→ ダイヤ3 =★
11+3=14 … 11〜15→水守のせりあいが+2。園村のせりあいが+1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
続きまして、浅村がパス特訓にリベンジするようです。
浅村と若尾の特訓となります
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★浅村のパス練習→ ! card=★
★若尾のパスカット練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→練習する能力が+5。更に全能力+2
26〜33→練習する能力が+3。更に全能力+1
21〜25→練習する能力が+3
16〜20→練習する能力が+2
11〜15→練習する能力が+1
2〜10→効果無し……
合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収!
合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得!
と分岐します。
560 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:40:34 ID:???
★浅村のパス練習→
クラブ2
=★
561 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:40:36 ID:???
★浅村のパス練習→
クラブ3
=★
562 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:40:37 ID:???
★若尾のパスカット練習→
ハート3
=★
563 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:43:50 ID:CXEYahIk
★浅村のパス練習→ クラブ2 =★
★若尾のパスカット練習→ ハート3 =★
2〜10→効果無し……
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
これはひどい。
最後となりますのは、例の二人の特訓です。それではどうぞ。
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★国岡のパス練習→ ! card=★
★落田のパスカット練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→練習する能力が+5。更に全能力+2
26〜33→練習する能力が+3。更に全能力+1
21〜25→練習する能力が+3
16〜20→練習する能力が+2
11〜15→練習する能力が+1
2〜10→効果無し……
合計値が21以上の時→練習に関するフラグを習得・回収!
合計値が26以上の時→練習に関するスキル・技を習得!
と分岐します。
564 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:43:56 ID:???
比良山と渡会に全ての運を吸いつくされてるなw
565 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:44:13 ID:???
★国岡のパス練習→
ダイヤ10
=★
566 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:44:40 ID:???
★落田のパスカット練習→
ハート4
=★
567 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:45:15 ID:???
さっきから二人目もうちょい頑張れよwww
568 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/04(水) 01:48:18 ID:???
明暗がくっきり分かれた特訓パートが終了した所で、今回はここまでです
まあ、今までが安定し過ぎていた反動でしょうね
次回はこの特訓の風景描写に水守への指示、監督、マネージャーイベントからになります
今回も深夜までお付き合いいただき、ありがとうございました
569 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 01:52:00 ID:???
乙です。
570 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 05:59:44 ID:???
起きたら比良山と渡会がすごいことになってて笑ったw
こりゃ大前もうかうかしてられないじゃないか
571 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 08:40:35 ID:???
ゲーム期間の数ヶ月前はここまでチーム事情が変わるとは思わんかた
大前の怪物化
輝林の急成長
比良山の進化
渡会の開花
572 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 11:14:52 ID:???
今回、比良山と渡会が伸びたのは大きかったよな。これなら博麗にも十分勝てそうな気がするな。
その前に霧雨と戦うと思うが。
573 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 16:19:42 ID:???
渡会はまだまだ日向や翼を完封出来るとは言い難いが、そこまで望む方が酷だしな
少なくとも勝負になるレベルになった事は大きいか
574 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 16:52:40 ID:???
少なくとも技発動したテルが抜かれたら終わりって絶望感だけはなくなった
575 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 17:27:45 ID:???
日向や翼を完封出来たら森崎最大のライバルになっちゃうw
576 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 17:34:49 ID:???
日向や翼のシュートをテルや水守で減衰して渡会が止めるって展開だとキレイだけどな
577 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 17:42:25 ID:???
>576
原作森崎レベルってことかな。・・・まあポストよりマシか。
578 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 18:52:35 ID:???
反町や来生が怖くなくなったのが地味に大きいよ
579 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 19:29:24 ID:???
確認してみたら渡会のアサルトキャッチで64だろ。輝林が二段ブロック使っても63だから
何気に抜いているぞ。
580 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 19:34:13 ID:???
成長したけど、もう成長限界に突き当たっただろうから、試合中覚醒以外で
これから伸ばそうと思ったらイージー特訓かマネージャー特訓振らないといけないな
581 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 19:44:53 ID:???
その二人でも伸びにくいがやや伸びにくいになるだけだと思うけどね。
まあ、日向のシュート力が60だとしたらタイガーショット66、世界でも通用する威力に後1歩なんだからこっから急成長するのはおかしいけど
582 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 20:45:24 ID:???
割かし重要かもしれないことに気付いたんだが、もし将来世界編選んだとしたら次がラストデートかも。
全国からはすぐにJrユース突入だし、Jrユース後に引退した中学生生活続くか微妙だしね。
583 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 20:52:00 ID:???
確かにそうなりそうだな。まあまだ遠い話ではあるが。
584 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 20:55:13 ID:???
サッカーのせいで大前が遠くに行ったら菱野さんが「さらばサッカー」してしまうw
585 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:03:11 ID:???
未来の話ではあるけど、先のこと考えるとちゃんとお金をかけて思い出になるようなデートにした方がよさげ
586 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:13:37 ID:???
やっぱりこの時期のデートといえば、うーみー! なのかー?
587 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:19:50 ID:???
海に行くなら人がごった返す所より1年の時に行った合宿所がある海に行きたい
588 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:21:40 ID:???
あの島にもう一度行きたいねえ
金銭面を考えると、ふしぎ屋での練習試合を先の方がいいかな
589 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:25:25 ID:???
いや、以前の外出が5月1週目のGW中だからだから7月1週目までにデートしないと期限オーバー
590 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:32:23 ID:???
引退後にでもデートとか出来ないかねぇ・・・卒業前とか。
591 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:32:31 ID:???
監督や菱野さんへの特訓依頼なら地区大会中の会話時間でも出来るから、お守り購入とかやれることはやっておいた方がいい
592 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:33:40 ID:???
ダイヤKでまさかの菱野さん海外留学
593 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:40:10 ID:???
大前が日本を出る際、なぜか菱野さんだけが見送りにきてくれず、
現地についてみると見覚えのある少女が抱きついてきて――
って、もうそれHAPPY ENDでいいじゃんw
594 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 21:52:58 ID:???
菱野「そういえば、欧米のほうが男女のお付き合いに関しては寛容ですわよね」 ゴクリ…
595 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 22:02:22 ID:???
でも現実問題どっちにいくことになるのかな?個人としては兄貴達と勝ちたいと思うが。
あと遠い話だが、ワールドユースって正式には20才以下みたいだがこちらではどうなるのかな?
596 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 22:08:10 ID:???
俺は世界派だな。日本だとどうしても、燃える勝負が出来なさそうってのが一番。
インフレがとんでもないことになってきているから、ここらで日本勢の成長をストップさせておきたいってのもある。
597 :
森崎名無しさん
:2011/05/04(水) 22:16:56 ID:???
自分は世界、正しくは森崎たちがブラジルだから大前は欧州方面で進みたいかなあ。
でも、あまり多数の選択肢で決選投票すると鳴紋高校行が一番多そうだから、日本に残るか海外に行くかでまず5票投票して
そこからまたどの国に行くか、進学先はどこにするかで決めたいかな。
598 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:13:43 ID:???
>>菱野との最後のデートの機会
全国終了後に自由行動ターンがある予定です
本スレで言うと、森崎が生きていた中山さんと再会したり某博士に改造されたりしていたアレですね
>>JY後の進路決定
そうですね。大きく分けて日本に残留したい方と海外に出たい方がおられ、後者で更に割れそうですので、
決定の際には
>>597
さんのご意見を参考に、まず国外か海外かを決めてから最終的な決定、としたいと思います
★国岡のパス練習→ ダイヤ10 =★
★落田のパスカット練習→ ハート4 =★
10+4=14 … 11〜15→練習する能力が+1
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
今回の特訓は、明暗がくっきりと分かれる形となった。
浅村「うう、調子が上がらないっス……」
若尾「ついていくだけで精一杯……だと?」
まったく成果の上がらなかった浅村・若尾組に、
国岡(けけけ、良い様だぜ浅村の馬鹿が。俺を差し置いて県大会のスタメンに選ばれたりするからだ)
落田「おーい国岡ァ。よそ見されながらだと気が散るんだけどー?」
輝林「…………不調ですか?」
達也「くっ、まだまだっ!」
末松「お〜い、墨田ァ。俺が折角ブロックに回ってるのに、このショボいシュートは何なんだよ〜?」
墨田「す、すみませんっ!」
599 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:14:53 ID:???
どうにも調子が上向かず、最低限の成果しか叩き出せない面々。
そんな中にあって、出色の出来を叩きだす組み合わせが一組あった。
比良山「そこだっ!」
渡会「なんのっ! 甘いぜ!」
一心不乱にシュートを叩きこむ比良山と、それを防ぎ続ける渡会。
大前「す、凄いな比良山……」
本多「むう……単純なシュート力なら、大前に匹敵しているかもしれん。それを防ぎ続ける渡会も、最早尋常なキーパーではない」
チームメイトたちも、思わず練習の手を止めその光景に見入る。
しかし二人は寄越される視線など気にも留めず、ひたすら練習に没頭していた。
比良山(前回の大友中との試合で、全国で名を売れるだけのFWになった自身は着いた。だが、それでは足りん!
今年の鳴紋の目標は、全国制覇! その為には全国一のストライカーにならねばならん!
相方の大前に全てを任せて、安穏としているだけの選手でいてはいかんのだ!)
渡会(大前に負けてられない、って目だな。比良山。へへっ、それは俺も同じさ。
いつまでもDFに守られてるだけのキーパーじゃいられねえ。俺だって、日本一のチームに相応しいキーパーを目指しているんだ!
そこまで成長する為にも、もっと強い球を寄越せ! 俺はもう、そう簡単には音を上げねえぜ!)
水守「凄い……」
園村「れ、レベルが違い過ぎる……」
600 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:15:53 ID:???
比良山「ふう……そろそろ切り上げ時か。どうだ渡会。ここらで、お互いに閃いた新技同士を見せ合うって言うのは?」
雪村「なにィ!? こ、これだけのレベルアップに加えて、新技まで思いついたって言うの!?」
渡会「へへへ、面白ェ! まずはお前から来いっ!」
渡会の承諾と同時に、比良山はボールを保持したまま突っ込んで行く。
渡会「……1対1か! だが、今のお前じゃシュートで来るって見え見えだぞ!」
比良山「ふっ、かもな」
そして、比良山の脚が閃き、渡会の読み通りに振りの小さなループシュートで頭上を越しに来る。
渡会はそれを軽く押さえようと手を伸ばすが、
渡会「甘――なにィ!」
直前でボールはカーブし、ゴールネットの隅へ。バナナシュート系の横回転をループに利用した、言うなればバナナループである。
比良山「……回転系のシュートをミドルだけで使うのも勿体ないからな。
ループシュートを変化させれば、より一段と防ぎにくくなる。どうだ?」
渡会「にゃ、にゃろう……味な真似をしやがって。俺の新必殺技はセービングなのに」
比良山「ふふ。そう腐るな。ちゃんとそちらでも相手をしてやる」
渡会「その余裕面、後悔するなよ!? さあ、早く位置について撃てっ!」
比良山「言われるまでも無い。行くぞっ!」
言うが早いか、得意のスネイクレイドで再びゴールを狙う比良山。
それに対して渡会が取ったのは、
601 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:17:03 ID:???
渡会「……うおおおおおおおおおっ!」
比良山「! ……なにィ!?」
果敢に前に出ながら変化の前に身体ごとぶつかり、ボールを押さえこむというセービング法だった。
渡会「……パワー系シュートには突進の勢いで威力を相殺し、変化形シュートは曲がり切る前に押さえ込む!
ギリギリまでコースを見極めてのダイビングキャッチから進化した、名付けてアサルトキャッチだ!」
本多「おお……だ、だがドライブシュート系の落ちるシュートには、どう対処するんだ?」
渡会「え?」
本多の指摘に、目を点にする渡会。
本多「前に出たら、上を通されて終わりなのではないか?」
渡会「…………」
大前「あー、そこは頑張って改善したらいいんじゃないか? そうだな……。
こう、落ちてくるボールの勢いを、下からかち上げるように相殺するとか、そんな感じで」
本多「しかしそれでは、今までのダイビングキャッチと変わらないな」
渡会「い、良いんだよ! 対空式アサルトキャッチとか、そう名付ければ威力は変わるの!」
602 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:18:18 ID:XFPc61v6
比良山「そうだな。それでシステム的には問題が無い」
宇津木「おいィ? 比良山さんは稀によくメタなことを言い過ぎでしょう?」
こうして些か締まらないオチを付けつつも、比良山と渡会は大幅にパワーアップするのだった。
※ 比良山がバナナループを習得しました! 威力:5、消費ガッツ:120の1対1専用シュートです ※
※ 渡会がアサルトキャッチを習得しました! 威力:7、消費ガッツ:200の必殺セーブです ※
〜三年目7月水守イベントフェイズ〜
大前「さて、練習も済んだし水守に指示を出そうか」
水守「は、はい……(今回は全然成果を出せなかったからなあ……じ、次回で挽回しないと)」
大前「よし、それじゃあ今月水守に言い渡す指示は――」
先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A.チームの誰かと特訓させる(対象となる選手も併記してください)
B.今月は休んでいいぞ
603 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:19:06 ID:zJ/NjSmU
A 浅村
604 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:19:24 ID:tPAGlcA+
A浅村
605 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:19:50 ID:+dX3hI2U
A 達也
606 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:20:22 ID:SmgkuZyM
A 達也
607 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:20:28 ID:4qffEYA2
A若尾
608 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:20:49 ID:5n3oVsAw
A 達也
609 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:21:27 ID:oESiDUBM
A浅村
610 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:25:01 ID:???
>>A.チームの誰かと特訓させる → 達也
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
大前「そうだな。じゃあ達也のことを頼む」
水守「……まだ一年なのに、その学年で唯一のスタメンですからね。分かりました! ちゃんと面倒を見てみせます!」
大前「うん、頼んだぞ水守。……それと監督にお前の特訓も頼んでおいたから、頑張って自分も強く鳴っておくんだぞ」
水守「え?」
※ 水守に達也との特訓を指示しました。何をするかは彼ら次第です ※
〜三年目7月監督イベントフェイズ〜
やす子「えー、今月の特訓対象は、某氏による推薦を受けた上で、水守くんに決定しましたー! 拍手ーっ!」
水守「わ、わー……(パチパチパチ)」
うつろな目で、とりあえず拍手を送る水守。
やす子「さーて、それじゃあしっかりとしごいて上げないとね!
……水守くん、試合でボールに絡む機会少ないから、急成長とか起こり難くて困っているでしょう?」
611 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:26:10 ID:???
水守「は、はい……大体の試合では相手の攻撃が中盤や前線で止まっちゃうので」
やす子「ふふふ……そんな悩める水守くんに朗報です!
今回は接触プレイでボールをカットできるよう、タックルとせりあいに焦点を絞って強化します!
これでラインをガンガン上げてボールを取りに行っても平気! 覚醒の機会も増える! 良いこと尽くめね!」
水守「せ、接触プレイの練習……ということはまさか、監督――」
やす子「勿論、私が相手になってあげるのよ! フゥーハッハッハっ!!」
水守「や、やっぱりーっ!?」
小柄な体格に似合わず、大前に負けず劣らずの吹き飛ばしプレイが飯地監督の得意技である。
それにたっぷりと付き合わされると宣告され、目の前が暗くなる水守だった。
612 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:27:37 ID:XFPc61v6
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★飯地の指導→ ! card=★
★水守の練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(二枚ともJOKER)→水守、神になる。全能力+5。更にタックル、せりあい+6
26〜33→水守、進化。全能力+3。更にタックル、せりあい+4
21〜25→水守、変貌。全能力+2。タックル、せりあい+4
16〜20→水守、飛躍。全能力+1。タックル、せりあい+3
11〜15→水守、成長。タックル、せりあい+2
6〜10→水守、脱皮。タックル、せりあい+1
2〜5→効果無し……
合計値が21以上→監督のカードのマークに応じて必殺技習得!
ダイヤ → 「新しい必殺ブロックを考えましょう! お前は壁だ、壁になるのだ!」
ハート → 「低いクリアーを覚えてみない? 空中戦に置いても負けないようになるのよ!」
スペード → 「必殺タックルの発動率を上げるわよ! サイドアタックへの対処は必須事項だわ!」
クラブ → 「必殺パスカットをもっと使えるようにならないとね! センタリングを確実にストップよ!」
JOKER → 「上記全てが、君に必要なことよ! さあ、たっぷりと叩き込んで上げるわ!」
と分岐します。
613 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:27:49 ID:???
★飯地の指導→
ハート8
=★
614 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:27:57 ID:???
★飯地の指導→
ダイヤ2
=★
615 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:27:59 ID:???
★水守の練習→
ダイヤ5
=★
616 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:28:03 ID:???
★水守の練習→
ハート10
=★
617 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:30:09 ID:???
代表入りは厳しいか
618 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:44:42 ID:???
★飯地の指導→ ハート8 =★
★水守の練習→ ダイヤ5 =★
8+5=13 … 11〜15→水守、成長。タックル、せりあい+2
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
数時間後、水守は息も絶え絶えになった頃にようやく特訓から解放された。
水守「ぜぇ……ぜぇ……」
やす子「うーん、能力は上がったけどまだまだねえ。こうなったら、大会を通して実戦で成長して貰わないとダメかしら?」
水守「ううっ、すみません……」
やす子「まあ、水守くんには来年もあるから、気長に育てていきたいところなんだけどね。
ここまで来たら、自力で全国大会までにレベルアップを図って頂戴っ。
それじゃあ、ちゃんと身体を解してクールダウンしてから帰るのよー?」
水守「は、はいぃ……」
ひらひらと手を振る飯地に、力無く返事を返す水守。
水守(全然駄目だな、僕……もっと、もっと力を付けないと行けないのに……)
※ 水守のタックルとせりあいが+2されました ※
619 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:47:07 ID:???
〜三年目7月マネージャーイベントフェイズ〜
菱野「――と、言う訳で達也さんの練習をお手伝いするよう、大前さんから言付かっておりますの」
達也「はァ……まあ、確かに手伝ってくれる人がいた方が効率は上がりますけどね」
意気込んでそう言う菱野に対して、気乗りのしない返事を寄越す達也。
菱野のとの初対面が『兄貴の彼女』というものだったことを考えると、そのデータによる指導に疑義が生じてしまう。
……しかも手放しで褒めているのは兄くらいで、それ以外の面々からの評価は効いたり効かなかったりであったりもする。
菱野「それで今回組ませて頂いたメニューなのですが、チームの事情上試合ではMF起用が多くなります。
ですので、今後のご成長も鑑みまして、苦手分野の特訓に焦点を絞らせて頂きました。
具体的にはパスカットですわね。それと他分野の成長の足かせになりかねない、ブロックです」
成長率で言えば、『凄く伸びやすい』に該当する部分である。はっきり言って、この二つは特訓さえすれば最低限度伸びる。
達也「まあ、その二つならどんなに酷い結果でも無駄にだけはなりませんよねー……じゃ、さっさと済ませましょうか?」
菱野「は、はい。そうですね……(や、やっぱり私の指導力は信頼していただけないようですね。ううっ……)」
620 :
キャプテンEDIT
◆wM6KXCkaLk
:2011/05/05(木) 00:48:10 ID:XFPc61v6
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★菱野のデータ指導→ ! card=★
★達也の苦手分野練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
更に菱野がダイヤのKを出した場合、JOKERと同じく全絵柄と一致補正を得られます。
カードの数値で結果が……
35(二枚ともJOKER)→達也、神になる。全能力+4。更にパスカット、ブロック+6
26〜33→達也、進化。全能力+2。更にパスカット、ブロック+4
21〜25→達也、変貌。全能力+1。更にパスカット、ブロック+4
16〜20→達也、飛躍。パスカット、ブロック+4
11〜15→達也、急成長。パスカット、ブロック+3
6〜10→達也、成長。パスカット、ブロック+2
2〜5→達也、脱皮。パスカット、ブロック+1
合計値が21以上→達也のカードのマークに応じて必殺技習得!
ダイヤ → 「なんか必殺ドリブルを閃けそうな気がする……」
ハート → 「タックルの発動率、上がるんじゃね?」
スペード・クラブ → 「丁度パスカットを鍛えているし、必殺パスカットとか覚えられないかな……」
JOKER → 「なあ、先輩。クリアボムって俺にも出来ると思う?」
と分岐します。
621 :
森崎名無しさん
:2011/05/05(木) 00:48:24 ID:???
★菱野のデータ指導→
ダイヤ4
=★
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