キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:28:33 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【松山】キャプテン霊夢7【ハード】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306661473/

【前スレの簡単なあらすじ】
クラブA1号「雹を降らせろー!」
クラブA2号「俺の役目は相手ボールにするだけか」
クラブA3号「空がカットで弾いたから無駄になってしまったな」
クラブ部隊「クラブA様、お疲れ様です。選手を負傷させる役目は私達に任せて下さい」
早田「まさか一度もエースキラー発動出来ないで終わるとは……」
希「すっごいスキルもらったぞー!」
リリーW「アシストに最適なスキルをもらいましたよ〜♪」
早苗「グロウエッグのお陰で覚醒出来ました!しかも、JOKERも出しましたよ!」
霊夢「最近今一つ覚醒出来ないわね」
妖夢「これ以上霊夢が覚醒したらバランス崩壊だって。それに、縮地まで覚えてるし……」
空「おいしいところは私がもらった!」
ウサギE「毛玉Dー!今度は私が勝つぞー!」
毛玉D「(ふっ……若いな)」
心「うう、まさか2回連続でAが出ちゃうなんて……」
レミリア「ふふ、ようやく霊夢達との対戦ね」
フラン「楽しみー!」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:29:35 ID:???
これまでのあらすじ

お賽銭の為に信仰を集めたいと思っている霊夢はチームメンバーを募集。
騒霊三姉妹、守谷神社の風祝・早苗に、永遠亭の名無しウサギ達をチームに加え、
大会への出場を決意することとした。
チーム名は紆余曲折を特に経ることもなく、『マリオとヨッシーFC』に決定。

最初の大会で見事に無失点優勝を果たしたマリオとヨッシーFCだったが、すぐさまに
紫が外来人が参戦する次の大会のお知らせを持って来て、霊夢は参戦を決意。
新たなメンバーとして妖夢・空・ナズーリン・白蓮・リリーWを加え、総勢17人となった。

マリオとヨッシーFCは大会で1回戦でふらの中学を7−0で下し、
2回戦の東一中も雹が降る中、負傷者続出で苦戦するものの、最終的には4−0で勝利。
Aブロック決勝戦の相手はレミリア率いる紅魔スカーレットムーンズ。
これまでの相手とは段違いの攻撃力を誇る相手に、霊夢達は果たして勝利出来るのか……?

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:30:35 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
最近はそこそこお賽銭も入るようになり、ご満悦のご様子。

大友中学戦以降、覚醒運に見放されつつあるが、既に十分すぎる能力を持っている。
隠れた能力アップフラグがいくつか残っており、それを回収すればもはや敵なし。
早苗とお出掛けの約束をしたが、お金がない為このままでは難しい?

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
42  40  40  37  37  37  35 3 2 640  268 MF 博麗霊夢 フラグ(パ)

○必殺技・スキル
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『バックターン』(1/4でドリブル力3)
『素早いドリブル』(1/4でドリブル力+2)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/4でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+3)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200 
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv6』(スキル:霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、判定に+34。反則を1/4で無効。発展性有)
※心、ナズーリンとの間に相互補正(+1)有。また、新必殺シュートのフラグ有

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:31:36 ID:???
【東風谷早苗】
守谷神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。特に悪影響はありません。

相も変わらず試合での覚醒率がおかしい方。おまけに判定でJOKER出して変なモードまで習得。
ドリブルとブロック以外の能力はマリオとヨッシーFCでもかなり高い方。
前スレでは霊夢とお出掛けの約束をして、久しぶりのフラグ進行なるか?という状況。

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
36  38  36  36  39  34  35 3 2 680  254 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、パ、カ、せ)

○必殺技・スキル
『モーゼの奇跡』(1/2でパス力+4)
『ホーミングパス』(1/4でパス力+2)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『海が割れる日』(1/4でせりあい力+3)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv2』(ダイヤ・ハートの3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない)発展性有)
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される)

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:32:36 ID:???
【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意。前スレでは比較的地味な印象だったが自分の仕事はきっちりこなし、
リリカとのファントムディニングで二人揃ってハートKを出すという息の合った連携プレイを見せる。
実はシュート力も霊夢に次いで2番目に高いので、グロッソの際は中々に頼もしい威力を出してくれる。

○必殺技・スキル
『華麗なドリブル』(1/2でドリブル力+3)
『上手いドリブル』(1/4でドリブル力+2)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/4でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。前大会決勝では2ゴールを上げ、同率ながら得点王へと輝いた。
前スレでは決まったと思ったシュートをポストに激突させるという、原作を思わせることをやってくれた。
ヒノ・ファンタズム(改)の燃費の良さが武器。シュートフラグを早目に回収したい所。

○必殺技・スキル
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)。
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります)

所持めるぽいんと:5

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:33:42 ID:???
【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意。最初のJOKER連打の勢いこそないものの、
安定したディフェンス力は変わらず。ルナサとのファントムディニングは
強力な性能を誇り、相手FWをマークさせればその実力を遺憾なく発揮してくれることだろう。
最近ちょっと練習で成果が出てないのが悩みどころ。
失敗するとよく「うえぇ」と言う。

○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『ソウルノイズタックル』(1/2でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/4でブロック力+2。2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+2 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+3 3人技)消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

○三姉妹の現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
39  36  37  35  33  33  32 2 1 640  245 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、パ)
32  31  36  31  31  31  30 2 2 660  222 FW メルラン・プリズムリバー(シ)
30  30  31  36  36  35  32 1 2 685  230 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ)

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:34:47 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【ウサギE】
FWの名無しウサギ。さすらいのダイサー。前スレではついにJOKERを出したが、
ディフェンス練習というのが微妙にこの子らしい。次ゴールでの名有昇格権を獲得したものの、
東一中戦では辻のファインセーブに阻まれてしまう。そして、次なる相手は前大会で
辛酸をなめさせられた相手である毛玉D。果たして彼女はゴールを奪うことが出来るのか?

○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『女神の加護』(スキル:ダイヤでダイス目を出した際、出た目の2倍として扱われる)
『ツインダイス』
(シュート時のみ発動。カードと共にダイスを引き、カードとダイスの数字が一致した場合にそれぞれ以下のように変化する)

クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)←マモノでの習得によるボーナス
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:35:47 ID:???
【因幡 希】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
前スレではいきなり???フラグを回収してしまい、チートスキルを入手。
おまけにそれを霊夢に伝授までしてしまった。
正確は素直な良い子だが、とにかくスピード系の技が大好きな模様。お茶好き。

○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『高速フェイント』(3/4でドリブル力+3)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))

【ウサギC】
DFの名無しウサギ。相変わらず練習で成果を出せず、フラグの塊状態。
何とか復権を目指して欲しいが、さすがに出遅れた感が否めないか……。
性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。

○必殺技・スキル
『俊敏なブロック』(1/4でブロック力+3)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)

【ウサギB】
DFの名無しウサギ。練習での成果はそこそこと言ったところ。
性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
前スレではついに初の覚醒を果たし、癖はあるが運次第では活躍できるブロック技を入手。
相手次第では使えないこともないか?

○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/2でブロック力+2 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:36:48 ID:???
【ウサギA】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
タックルの基礎値だけならリリカをも凌ぐが、いかんせん必殺の発動率が低い。
ハートKで登場した心に負けないよう、意地を見せて欲しいところ。

○必殺技・スキル
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)

【因幡 心】
マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
グローブと相互補正効果も含めれば今大会でも最強GKクラス。
最近は身体強化練習に励んでいるが、成果は芳しくない。
これまで紅白戦以外では無失点を保っているが、次の相手は攻撃力に定評のある
紅魔スカーレットムーンズ。果たして彼女はゴールを守りきることが出来るのか?

○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 使い過ぎると……?
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
パンチングLv 2(経験値 2/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:37:48 ID:???
【ウサギK】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子。逆境にもめげず、チームに貢献しようと頑張っている。
前スレではついにJOKERを出し、必殺セーブを習得。まだ心には及ばないとは言え、
そのセーブ力は大会でも通じるレベルになってきている。

○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/4で+2)

○ウサギ達の現在の能力値
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
35  35  36  31  31  31  28 1 2 590  227 FW ウサギE フラグ(O)
34  33  33  35  34  34  32 1 1 670  235 MF 因幡 希 フラグ(ド、カ)
29  29  29  33  33  33  29 1 1 640  215 DF ウサギC フラグ(O、D)
30  30  30  31  32  33  33 1 1 600  219 DF ウサギB フラグ(O、せ)
29  29  29  37  33  32  28 2 2 560  217 DF ウサギA フラグ
--  --  --  --  --  --  38 3 3 660  078 GK セーブ値40 因幡 心(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  33 2 2 550  071 GK セーブ値38 ウサギK フラグ(セ、せ)

ウサギA、ウサギBは未経験ペナ(-2)を所持。
ウサギC、ウサギKは未経験ペナ(-1)を所持
因幡 心、因幡 希、ウサギEは未経験ペナはありません。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:39:22 ID:???
【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。早苗との特別練習に成功し、一気にドリブルが強化された。
ただ決定力が他のFWに比べて一歩劣るのが災いし、希の強化もあり、出しどころが難しい。
ドリブル期待値は決して悪くない上に貴重な1対1を狙える選手なので、今後に期待。

○必殺技・スキル
『宵闇反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『芸術的で強引なドリブル』(ドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時にこぼれ球にされた際、その後の判定が有利になる)

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。核の力を秘めており、その攻撃面でのポテンシャルはかなり高い。
前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。最大火力はチームで最も高いが、
色々と困ったスキルを所持している為、若干扱いが難しい。安定感皆無。
前スレでも2得点を上げ、ストライカーとしては十分な存在感を見せている。
次の相手が主人であるさとりということで若干悩みを見せていたが、さとり本人から励まされて立ち直った。

○必殺技・スキル
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(スキル)
(時間単位でのガッツ回復量増加。『核反応制御不能』が発動すると、5分間効果が途切れる)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発展性有)
所持核エネルギーポイント:19(あと16ポイントでスキル習得)

※空は未経験ペナは所持しておりません。その代わり、全判定でマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:40:24 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
とにかくカードの引きが良く、非常に能力が安定しているのが特徴。
レインボーパスに特殊アシスト効果が付与された為、霊夢との2トップ下も考えられる。

○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/4でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。前回大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。必殺技はないが、身体能力はかなり高い。
能力が高次元に安定している為、現在はDFとして主に出場しているが、MFも可能。
相手に吹き飛ばし屋が多い程真価を発揮する。紅魔スカーレットムーンズ戦でその力を発揮できるか。

○必殺技・スキル(現在必殺技なし)
『マジックバタフライ』(1/4でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+3 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『超人「聖白蓮」』(任意発動スキル)
(発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。
 使用中は消費ガッツ1.5倍)

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:41:25 ID:???
【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。1/4発動の必殺を連続で発動させ、マリオとヨッシーFCの
攻撃陣をことごとく撃ち落としてみせた。前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
そのブロック技術はマリオとヨッシーFCでも屈指。だが、練習で最近成果が出せず、
ブロックの基礎値が伸ばせていないのが悩みどころか。グロウエッグをもらったので、覚醒に期待。

○必殺技・スキル
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+6)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+4)
『ペンデュラムガード』(1/4でブロック力+3)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ダウジング』
(スキル:自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))

○新戦力の現在の能力
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低
37  33  34  34  33  33  28 1 2 660  232 FW 魂魄妖夢 フラグ(タ)
36  35  36  29  29  28  30 3 2 660  223 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ)
36  36  35  36  36  35  35 3 1 650  249 MF リリーW フラグ(D、パ)
34  34  33  37  35  34  33 3 3 680  240 不定 聖白蓮 フラグ(パ、せ)
30  30  30  35  34  36  29 2 2 580  225 DF ナズーリン フラグ(O)

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:42:28 ID:???
【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。

【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで
難易度はそこそこ変わってくるだろう。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。「文々。新聞」という新聞を発行している。
霊夢に大会のことを教えたのも彼女。現在は大会の実況を行っている。
というより実況キャラとして一番動かしやすいという(ry
最近、資金源を確保する為天狗グッズの販売を始めたという噂も?

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:43:30 ID:???
○敵チームのメンバー紹介(対戦中以外のチームは一部のみ)

【霧雨魔理沙】
『霧雨恋色マジック』のFWにしてキャプテン。ストライカーとしての資質は高く、
シュート力だけなら火野にも匹敵する(火野はこの大会は弱体補正有ですが)。
が、シュートの平均1.7というスーパーダイスではさすがに心に通用するはずもなく、
無失点で敗北してしまう。試合後の選択で、今後もライバルとして出て来ることが確定した。

【風見幽香】
『霧雨恋色マジック』のMFにしてゲームメイカー。全てにおいて高次元な能力を持ち、
更にミドルシュートまで備えている。人里での大会では非常に大人しいプレイに終始しており、
何か企んでいるのではと霊夢は疑っている。決勝では霊夢のドリブルに抑え込まれ、
いまひとつそのゲームメーカー振りを発揮出来なかった。

【蓬莱山輝夜】
『永遠亭ルナティックス』のGK。基礎能力は高くないが、博打性の高い必殺セーブを持っている。
博打性の高い必殺セーブの性能を存分に生かし、マリオとヨッシーFCの必殺シュートの嵐を
4連続でセービングしてみせた。正にカリスマ。ガッツ切れで失点はしたものの、大活躍と言って良い。

【八意永琳】
『永遠亭ルナティックス』のMF。総合力では霊夢すら上回り、更に必殺技もかなり強力。
必殺シュートの火力も現在のところ最強、ファンタジスタ系スキル持ちと正に完璧な存在……
のはずなのだが、輝夜の活躍に隠れてしまい、必殺も心に防がれ、地味な活躍で終わってしまった。
唯一の見せ場はJOKERでファウル判定をひっくりかえしたこと。妖夢さんマジ涙目。

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:44:31 ID:???
【レミリア・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのキャプテン。全体的に能力が高い万能型。
その実力は未だ未知数。

【フランドール・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのFW。攻撃特化のFW。
その実力は未だ未知数。

【十六夜咲夜】
紅魔スカーレットムーンズのMF。守備能力はかなり高い。
その実力は未だ未知数。

【紅美鈴】
紅魔スカーレットムーンズのFW。空中戦に強いタイプ。
その実力は未だ未知数。

【パチュリー・ノーレッジ】
紅魔スカーレットムーンズのMF。嘆息の為、前半は出場出来ない。
その実力は未だ未知数。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:45:32 ID:???
【小悪魔】
紅魔スカーレットムーンズのMF。パスの技術には定評がある。
その実力は未だ未知数。

【古明地さとり】
紅魔スカーレットムーンズのGK。心を読む能力があり、1対1やPKに強い。
その実力は未だ未知数。

【古明地こいし】
紅魔スカーレットムーンズのMF。ポジションに関係なく、何処からでも現れるのが特徴。
その実力は未だ未知数。

【火焔猫燐】
紅魔スカーレットムーンズのMF。ドリブル力に優れるサイドアタッカー。
その実力は未だ未知数。

【毛玉D】
紅魔スカーレットムーンズのMF。前大会でマリオとヨッシーFCのFW陣のシュートを
ことごとく防いで見せた鉄壁のブロッカー。特にウサギEに関しては完封してみせた。
今大会でもその活躍が期待されている?

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:46:36 ID:???
○キャプ森世界からの登場キャラ(一部)

【森崎有三】
南葛中学の正GKにしてキャプテン。そのセービング力の高さは恐るべきものがあり、
今後対戦する際には大きな壁となって立ちはだかるだろう。心とウサギEに注目をしている。

【大空翼】
南葛中学のMF。その能力は中学レベルを超えており、正に世界クラス。
前スレでは大活躍する霊夢に注目し、ライバル視する。今後どういう方向性に行くかは判定次第。
……と思っていたら、まさかのピンポイントでのクラブAで、霊夢信者に変貌してしまった。
今の彼にとって、霊夢と戦うことは全国3連覇よりも大きな目標になっている。
彼の想像の中の霊夢はますます進化を遂げ、サイクロンを撃ちだす日も遠くはない。

どうしてこうなった。

【松山光】
ふらの中学のMF。基本能力だけなら霊夢すら上回り、必殺技もある程度は備えていて、
更に必殺作戦である雪崩攻撃を所持、とかなりの強敵として設定したはずだったのだが……。

ダイス→ダイス→反則(相手怪我)→クラブA→レッドカード!

という完璧なコンボを喰らってしまい、結局何の活躍も出来ないままフィールドを去ることになった。
試合前に立てておいた鉢巻フラグも何もかも消滅。

本当にどうしてこうなった。

【中山政男】
大友中学のボランチ。キャプテンではない。必殺技を抜いた総合力では今の霊夢すら上回るが、
さすがにJOKER2枚が相手では分が悪かった。ちなみにシュート力も新田より上。
必殺技が少ないのが勿体ないが、逆に言えばそれさえ見につければ恐ろしい強さになるだろう。

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:47:39 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります(今後はしばらくありません)。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:48:46 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定)
JOKER→せりあい+1!更に全能力+1!最大ガッツ+50!更に必殺技習得!
K→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!更にフラグ習得!
J〜Q→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!
7〜10→せりあい+1、更に最大ガッツ+20
2〜6→せりあい+1、更に最大ガッツ+10
A→効果がなかった…

(キーパー用)(セーブ力によって変動。以下は心の場合)
JOKER→セーブ力+1!更に必殺技習得!
K→セーブ力が上がるフラグを獲得!更にフラグ習得!
10〜Q→セーブ力が上がるフラグを獲得!
6〜8→効果は無かったが、次回より判定が2減少!
3〜5→効果は無かったが、次回より判定が1減少!
A〜2→効果がなかった…。

例えば4が出た場合、ドリブル・パス・シュートの3つの内2つが1上昇しますが、
低い能力が優先的に上がります。全て同じ能力だった場合、ポジション的に必要と
思われる能力2つが上がります。(上がり幅については調整の可能性有)
大会中は上昇幅が異なります。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:49:53 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。試合に勝ったり、人里で布教を行ったりすると上がります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

現在の所持金:400円
信仰ポイント:65
お茶カウンター:16
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館に行く際に所持しておくと良いことが起きるかも?)
所持アイテム
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント等の特殊なパラメータが存在します。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:50:54 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は判定に勝たないと覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:51:56 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
成功すれば相手キーパーはバランスを崩しますが、判定に勝っても1/2の確率で失敗で敵ボールとなります。
また、成功しても相手のゴールキーパーによってはバランスを崩さない場合もあります。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:52:56 ID:???
○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは必殺シュートを使えず、GKは必殺セービングを使えません。

テンプレは以上となります。
>>952さん、>>990さん、>>991さん、>>992さん、スレタイを考えて頂き、ありがとうございました。
前のスレでは早苗さんの覚醒、ウサギEの因縁、紅魔スカーレットムーンズとの決戦に向けてと
スレタイにしたい候補がたくさんあり、どれを選ぼうか非常に悩んだのですが、ウサギEにとって1スレ以来の
因縁の対決、かつ名有昇格へのステップということもあり、>>990さんのスレタイを採用させて頂きました。

これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。

25 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 18:53:56 ID:???
スレたて乙です
テンプテ見てて思ったことがいくつか
霊夢に縮地弱がない
霊夢の先読みブロックは+4(習得時はたしかそうだったはず)
ルナサのタックルフラグがない

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:54:04 ID:faqGinWw
★先攻はどっち?→ クラブ8 ★
スペード、クラブ→「裏だな」先攻は紅魔スカーレットムーンズ!

審判「裏だな」

レミリア「じゃあボールもらうわね」
霊夢「(相手ボールからか……)じゃ、私達の陣地は向こうで」

コインの目は裏。レミリアはボールを選択。霊夢は陣地を選ぶ。
そして、ついに試合が開始されることとなった。

ピィーー!!!!!

文「コイントスの結果、ボールは紅魔スカーレットムーンズが取った模様です!
  そして試合開始を告げるホイッスルが鳴りました!キックオフのボールは咲夜選手からレミリア選手へ!」

咲夜「お嬢様!」
レミリア「ナイスパスよ、咲夜」

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:58:03 ID:faqGinWw
>>25さん
新スレの乙をありがとうございます!そしてご指摘もありがとうございます。
3件の指摘について、全てその通りです。申し訳ありません。次スレのテンプレ以降は修正します。

ウサギE「ボール寄越せー!」
空「させないぞ!」
レミリア「悪いわね、貴方達の相手は後よ。それ、燐!」

レミリアはFW達を相手にせず、左サイドの燐に流す。
幻想郷の選手は外の世界の選手に比べて能力重視の練習をしている分、
基礎体力が追いついていない場合が多い。それは紅魔スカーレットムーンズも例外ではない。
シュートを撃つ役目もあるレミリアは、まず様子見を選択することにした。

燐「ナイスパス。さーて、行きますかねっと」
ルナサ「私が止める!」

★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★ルナサ→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐が突破!
1=  レミリアがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ ルナサがいきなりボール奪取!

お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』が発動します。抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。

28 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:00:27 ID:???
★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ9 = ★

サイドアタッカーに1/2のドリブル技持ちか 
手ごわそうだな

29 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:00:41 ID:???
★ルナサ→タックル 35+ クラブ5 = ★

30 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:11:14 ID:faqGinWw
★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ9+キャッツウォーク(+3) = 51★
★ルナサ→タックル 35+ クラブ5 = 40★
2≦ 燐が突破!

クルン!クルン!

燐「じゃじゃーん!っと。悪いね、お姉さん」
ルナサ「くっ、上手い!」

文「燐選手、猫らしい怪しい足さばきでルナサ選手のタックルを交わした!
  そのままサイドを駆け上がろうとしますが、これをリリーW選手とリリカ選手が止めに行きます!
  さあ、ここも交わすことが出来るか!?」

燐「さぁて、このまま行こうかなっと
リリーW「ここで止めさせて頂きますよ〜!」
リリカ「(さすがにあの位置じゃ姉さんとのタックルは無理……なら久しぶりにあれを!)」

★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★リリーW→春の嵐verβ 40+(人数補正+1)+! card =
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 40+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐がサイド突破に成功!!
1=  レミリアがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ ルナサがいきなりボール奪取!

お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。

31 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:11:34 ID:???
★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ クラブ6 = ★

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:15:23 ID:???
結果に微妙に間違いがありました。申し訳ありません。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐がサイド突破に成功!!
1=  美鈴がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ リリーW達がボール奪取!

33 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:16:17 ID:???
★リリーW→春の嵐verβ 40+(人数補正+1)+ ハートK =
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 40+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★

34 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:17:28 ID:???
この位置じゃ近すぎてルナサの行動直後にファントムディニングはできないのかな?
以前ルナサが話そうとしたボランチの問題点も多分これか
二人の運用は逆サイドでやったほうがよさそうだ

35 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:21:20 ID:???
リリーと2人がかりで人数補正ついてて素の数値で有利だから
リリカがファツィオーリ冥奏でいいと判断しただけじゃない?

36 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:22:09 ID:???
>>35
>リリカ「(さすがにあの位置じゃ姉さんとのタックルは無理……なら久しぶりにあれを!)」

って言ってるから位置の問題だと思う

37 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:35:16 ID:faqGinWw
>>34さん
はい。基本的に姉妹の絆によって位置取り的には問題なく発動が出来るのですが、
ルナサの行動直後にお燐がリリカの方に来ている為、ルナサの体勢が整っていない状況です。

>>35さん
この場合は、ファントムディニングが出来ないのでファツィオーリ冥奏を使った、という形になります。

>>36さん
補足ありがとうございます。位置という言い方はちょっと紛らわしかったかもしれません。
「ルナサがタックル直後で体勢が整っていない」のが原因ですね(「あの体勢」と書いた方が良かったですね)。

★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ クラブ6 = 45★
★リリーW→春の嵐verβ 40+(人数補正+1)+ ハートK = 54 ※覚醒フラグ回収!※
  リリカ→ファツィオーリ冥奏 40+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★
-2≧ リリーW達がボール奪取!

クルッ!サッ!

燐「(さて、ここを突破して……)」

最初のルナサをあっさり交わせた反動か、お燐のドリブルの切れは先ほどよりも良くない。
そこにリリーWが鋭いタックルで突っ込んでくる。

リリーW「皆さんにも春を伝えますよ〜!!!」

ズシャアアアアアアア!!!バシィッ!!!

燐「にゃー!?」
霊夢「ナイスタックル、リリー!」
レミリア「(やはり簡単にはシュートまでは持ち込ませてくれないわね)」

38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:37:07 ID:faqGinWw
※リリーWがディフェンスフラグを回収し、タックル+1!更に……

★リリーさんは春を伝えることが出来るかな?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→スキル『春の足音』習得!
ハート、スペード、クラブ→『スプリングタックル』(1/4でタックル力+2)習得!
JOKER→???

39 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:37:54 ID:???
★リリーさんは春を伝えることが出来るかな?→ ダイヤ3

40 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:37:56 ID:???
★リリーさんは春を伝えることが出来るかな?→ ダイヤA


41 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:42:36 ID:???
連続ダイヤとか気合はいってるな

42 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:51:33 ID:faqGinWw
>>41さん
リリーさん、やっぱり引きが安定してますよね……。

★リリーさんは春を伝えることが出来るかな?→ ダイヤ3 ★
ダイヤ→スキル『春の足音』習得!

リリーW「ふふふ〜!私が皆さんに春の良さを広めてみせますよ〜!」

※リリーWがスキル『春の足音』を入手しました!
(効果:春に関連する必殺技が発動した際に、(+1)補正を受ける。
 現状はスプリングカットと強引なせりあい・春の2種類のみ)

43 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 19:53:04 ID:faqGinWw
文「燐選手のサイド攻撃でしたが、これはマリオとヨッシーFCの誇るダブルボランチの一人、
  リリーW選手が見事に止めて見せた!相変わらずの安定感です!今度はマリオとヨッシーFCの攻撃だ!」

リリーW「それ、早苗さん〜!」
早苗「ナイスパスです、リリーさん!それっ、霊夢さん!」

リリーWは奪ったボールを早苗に渡し、早苗は定石通り霊夢に渡そうとする。
しかし、そこに美鈴が割り込む。

美鈴「させません!」

★早苗→パス 38+! card = ★
★美鈴→カット 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  リリーWがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こいしがフォロー
-2≧ 美鈴がボールカット成功!

早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(3/15)

44 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:55:14 ID:???
★早苗→パス 38+ クラブ8 = ★

45 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:55:27 ID:???
★美鈴→カット 35+ ダイヤ4 = ★

46 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 20:13:36 ID:faqGinWw
★早苗→パス 38+ クラブ8 = 46★
★美鈴→カット 35+ ダイヤ4 = 39★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

バシィッ!

早苗「パスは簡単にはカットさせませんよ!」
美鈴「(くっ!やはりカットでは分が悪いですね)」

美鈴も決して守備が下手という訳ではないが、早苗のパスをカットするのはかなり難しい。
レミリアは無理にそれをカットに入ろうとはせず、霊夢の前に位置取りをしている。

霊夢「ナイスパス、早苗!」
早苗「そのままフォローに行きますよ!」

文「早苗選手のパスは霊夢選手に綺麗に渡った!
  しかし、レミリア選手もしっかり霊夢選手についています!」

レミリア「悪いけど、ここは通させないわよ」

47 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 20:15:08 ID:faqGinWw
パスを受け取った霊夢は状況を確認する。
パスを出した早苗もフォローに上がって来てはいるが、さすがにまだ追いついていない。
ワンツーをしようとして待っていたら、確実に向こうから仕掛けてくるだろう。

レミリア「(さて、霊夢はどう来るかしら?)」
霊夢「(さて、どうするか……)」

霊夢の現在ガッツ:640/640

A ドリブルで突破(レミリア?)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドのルナサにパス
D 前線の空にパス(レミリア?)
E 前線のウサギEにパス(レミリア?)
F 早苗にバックパス
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

48 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 20:15:44 ID:5ksCKtYI
A

49 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 20:20:11 ID:Pmr15ibs


50 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 20:20:28 ID:BCQn3ITs


51 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 21:47:06 ID:faqGinWw
A ドリブルで突破(レミリア?)

霊夢「ここはドリブルで突破するわよ!」
レミリア「ふふ、そう来なくっちゃ!勝負よ、霊夢!」

霊夢は1対1での勝負を狙い、レミリアもそれを受けて立つ構えを見せる。
しかし、この時点で既にこいしは無意識の力を発動していた。
つまり、いつどこからこいしが来るのか分からない状況にある。

★位置によって出現率が変わります→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→こいしは別の場所にいた!
スペード、クラブ→こいし出現!
JOKER→???

52 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 21:47:50 ID:???
★位置によって出現率が変わります→ ダイヤ9


53 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 21:48:09 ID:???
★位置によって出現率が変わります→ JOKER

54 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 21:49:08 ID:???
助かったような見たかったようなw

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 21:56:19 ID:faqGinWw
>>54さん
いきなり大波乱の展開になるところでしたw

★位置によって出現率が変わります→ ダイヤ9 ★
ダイヤ、ハート→こいしは別の場所にいた!

しかし、こいしは残念ながら霊夢に向かえる位置にはいなかった。
無意識中の彼女は気まぐれに動き回る。果たして、今は何処にいるのか。
それはこいし本人にしか分からない。

霊夢「行くわよ、レミリア!」
レミリア「勝負よ、霊夢!」

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+! card = ★
★レミリア→タックル 38+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がキャプテン対決に勝利!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 咲夜がフォロー
-2≧ レミリアが霊夢からボールを奪った!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。
レミリアのマークがダイヤ・ハートで『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

56 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 21:56:30 ID:???
★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ダイヤQ = ★

57 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 21:57:42 ID:???
★レミリア→タックル 38+ ハート9 = ★

58 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 21:58:38 ID:???
60とか絶対止められねーよw

59 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:03:41 ID:???
霊夢の相互補正って心とナズで+2じゃなかった?

60 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:04:21 ID:???
>>59
ナズのは現状守備補正のみ

61 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 22:11:50 ID:faqGinWw
>>58さん
ドリブルだけなら既にどこぞのサッカー馬鹿さんすら凌駕しかねないレベルです(汗)

>>59さん、60さん
はい、ナズーリンの相互補正は現在は守備の時のみです。

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ダイヤQ+博麗幻影(+5) = 60★
★レミリア→タックル 38+ ハート9+スカーレットデビル(+3) = 50★
2≦ 霊夢がキャプテン対決に勝利!

(ぶぅうううん!!!)

霊夢得意の霊力による幻影を作り出してのドリブル。このドリブルも使い続けたことにより
キレが当初よりも遥かに増しており、今では『幻影を防がせる』ではなく、『幻影にも抜かせる』
という芸当すら可能になっている。相手からすれば、どちらが本物なのか全く分からない。

レミリア「そこよ!紅魔『スカーレットデビル』!!!」

ズシャアアアアアアアアア!!!!!

レミリアのタックルも決して悪いものではない。だが今回は相手が悪かった。

ババッ!

レミリアは霊力から当たりをつけてタックルに向かうものの、あっさりと交わされてしまう。
そして、二人の霊夢は再び一つに戻る。

霊夢「ふふ、さて今回は本物はどっちだったでしょう?」
レミリア「(く、予想はしてたけど、何て出鱈目なドリブルなの!?)」

62 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 22:13:06 ID:faqGinWw
ワァアアアアアアアアアア!!!!

文「抜いた―!前回の試合では全く見せませんでしたが、そのドリブル力はやはり健在!
  レミリア選手を突破し、キャプテン対決を制してみせました!
  しかし、ボランチの咲夜選手と小悪魔選手が霊夢選手を止めに掛かる!」

咲夜「(私の役目は霊夢を止める事……出し惜しみはしないわ!)」
小悪魔「(まぁ私で止められるとは思えませんけど、咲夜さんの援護くらいにはなりますかねぇ)」
早苗「追いつきましたよ!」
霊夢「(咲夜と小悪魔が来てるわね……ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:605/640

A ドリブルで突破(咲夜、小悪魔)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドのルナサにパス
D 前線の空にパス(咲夜、小悪魔)
E 前線のウサギEにパス(咲夜、小悪魔、?)
F 早苗にバックパス
G 早苗とワンツーで突破(咲夜、小悪魔、?)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

63 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:14:57 ID:TGtHhohQ
G

64 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:14:57 ID:5ksCKtYI
B

65 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:20:38 ID:5ksCKtYI
Gに変更します

66 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 22:26:43 ID:faqGinWw
G 早苗とワンツーで突破(咲夜、小悪魔、?)

霊夢「早苗!ここは二人で突破するわよ!」
早苗「はい、分かりました!霊夢さん!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

咲夜「くっ、そう来るか」
小悪魔「あ、私はこっちの方が良いかも」
こいし「(ふーん、ふーん♪誰のとこにいようかなーっと♪)」

★こいしさん出るかなー?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→こいしは別の場所にいた!
スペード、クラブ→こいし出現!
JOKER→???

67 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:27:49 ID:???
★こいしさん出るかなー?→ クラブ2

68 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 22:35:53 ID:faqGinWw
★こいしさん出るかなー?→ クラブ2 ★
スペード、クラブ→こいし出現!

無意識にフィールドを彷徨ってたこいしだが、霊夢達がワンツーで攻めて来たのを見て、
嬉々としてボールを奪いに参加する。霊夢達も咲夜達も、その存在に完全には気付けていない。

こいし「獲物見ーつけたっと!」

★霊夢→ワンツー 40+(相互補正+1)+! card =
  早苗→ワンツー 38+! card = ★
★咲夜→カット 36+(人数補正+1)+! card =
  小悪魔→カット 36+(人数補正+1)+! card =
  こいし→カット 36+(不意打ち+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!チャンス到来!
1=  ルナサがフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= メイドBがフォロー
-2≧ 咲夜達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(3/15)
咲夜のマークがダイヤで『クロックコープス(+4)』が発動します。
小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
こいしのマークがダイヤで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしには人数補正はつきません。

69 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:36:22 ID:???
★霊夢→ワンツー 40+(相互補正+1)+ クラブ5 =
  早苗→ワンツー 38+ ダイヤ2 = ★

70 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:37:20 ID:???
★咲夜→カット 36+(人数補正+1)+ スペード5 =
  小悪魔→カット 36+(人数補正+1)+ スペード2 =
  こいし→カット 36+(不意打ち+2)+ スペード5 = ★


71 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:37:32 ID:???
★咲夜→カット 36+(人数補正+1)+ ダイヤ9 =
  小悪魔→カット 36+(人数補正+1)+ スペード2 =
  こいし→カット 36+(不意打ち+2)+ ハート7 = ★

72 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:38:40 ID:???
ウサギ6が気合入れすぎてFW陣以外にもダイスが伝染したか

73 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:38:44 ID:???
>>67-70
2,5,2,5,2,5…ってなんだこれ

74 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:39:51 ID:???
ほんとだwすげぇw

75 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:44:50 ID:???
ニコニコニコってクズリくんかいっ

76 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 22:55:29 ID:faqGinWw
>>72さん
まさかこれで突破出来るとは思いませんでした(汗)
皆さん完全にダイス病に感染していますねw

>>73さん、>>74さん
( ゚д゚)ポカーン

>>75さん
懐かしいですねwニコニコニコw

非常に面白い出来事なので何かポイントをつけようと考えたのですが、
毎回こういうことがある度に信仰ポイントが増えるとさすがに
金銭面に余裕が出来過ぎてしまいます。とはいえ、こういう出来事を
ただ放置するのもそれはそれで味気ないというもの。

そこで、『奇跡ポイント』というシステムを導入して、こういう珍しいことが
あった時にポイントを加算するシステムを導入してみようと思うのですが、どうでしょうか?
使い道はまだ考えていませんが、何か面白いことに使えるようにするつもりです。
(EDITさんのスレの幻想ポイントと似ていますが、多人数ふっ飛ばしでの加算とかはなく、
 あくまで偶然起こった面白い出来事によって加算されていくポイントです)

A とりあえず導入してみようぜ!
B 面倒だしいいや

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

77 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:56:14 ID:Pmr15ibs


78 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 22:58:42 ID:BCQn3ITs


79 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 23:01:40 ID:faqGinWw
投票頂きありがとうございますー!ではとりあえず、
今の252525で5ポイント追加ということで、現在は5ポイントとなります。

★霊夢→ワンツー 40+(相互補正+1)+ クラブ5 = 46
  早苗→ワンツー 38+ ダイヤ2+モーゼの奇跡(+4) = 44★
★咲夜→カット 36+(人数補正+1)+ スペード5 = 42
  小悪魔→カット 36+(人数補正+1)+ スペード2 = 39
  こいし→カット 36+(不意打ち+2)+ スペード5 = 43★
2≦ 霊夢達が突破!チャンス到来!

バシィッ!ポロッ!

霊夢「(あ、まず!)」
早苗「(え、パ、パスの呼吸が合わない!?)」

霊夢と早苗のワンツーは普段のそれと比べて明らかに息が合っていなかった。
もちろん、彼女達のワンツーとて毎回上手くいくわけではない。どちらもフォロー出来ない時もある。
だが、それは相手チームにとっても同じことが言えるのだった。

咲夜「あ!?」
小悪魔「あー、何か上手く体が動かないですね」
こいし「あれー?これくらいなら取れると思ったのに」

カットに向かった3人とも全く上手く動くことが出来ず、結果として霊夢と早苗のワンツーは成功ということになった。

80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 23:04:08 ID:faqGinWw
>>前スレ994さん
リク承りましたー!残り6レスで書けるかどうかだけが不安ですが、
コンパクトにまとめる修行だと思って頑張ってみます(汗)

文「ボランチの咲夜選手と小悪魔選手をも抜き去って見せました!
  ちょっとちぐはぐな感もありましたが、やはりこの二人のワンツー突破は強烈!
  さあ、マリオとヨッシ−FCに早くもチャンス到来だ!」

メイドA「ま、まずいですー!」
メイドB「は、早く戻らないと!」

メイドの二人はサイドにパスを出された時に備えてPAの外にいた為、慌てて戻る。
しかし、パスを出されてもカットすることは出来ないだろう。

霊夢「(チャンスね!ここで先制点を取りたいとこだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:570/640

A ドリブルで突破(メイドA、メイドB、毛玉D)
B PA内の空に高いセンタリング
C PA内の空にグラウンダーのパス
D PA内のウサギEに低いセンタリング
E PA内のウサギEにグラウンダーのパス
F 早苗にバックパスして高い球を上げてもらう(更に分岐)
G ルナサにパスをして高い球を上げてもらい、サマーソルトツインだ!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

81 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:08:46 ID:5ksCKtYI
E


82 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:09:22 ID:Pmr15ibs

勝負だ!

83 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 23:36:33 ID:faqGinWw
E PA内のウサギEにグラウンダーのパス

霊夢は誰にパスを出すかを悩まなかった。試合前にあれだけ気合を入れていたのだ。
それを活かさない手はない。

霊夢「それ、ウサギE!決めてみせなさい!」

文「霊夢選手、PA内のウサギE選手にラストパス!
  パスを受け取ったウサギE選手、即座にシュート体勢だ!
  紅魔スカーレットムーンズ、このピンチを防ぐことが出来るのか!?」

ウサギE「ナイスパース!よーし、勝負だ!毛玉D!」

ぐわぁああああああ!!!

メイドB「(せ、せめて威力だけでも減衰させられれば!)」
毛玉D「(ふっ、相変わらず血気盛んだな)」
さとり「(ふむ、こちらのコースを狙ってきていますね)」

ウサギE「いっけぇー!ラピッド・フレイム!」

84 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 23:37:40 ID:faqGinWw
★ウサギE→ラピッドフレイム 44+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!
1=  空がねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= メイドCがフォロー
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

ウサギEのラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
メイドBのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

85 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:38:11 ID:???
★ウサギE→ラピッドフレイム 44+(闘志+1)+ クラブ66 ) = ★

86 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:38:46 ID:???
★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ10 = ★

87 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:40:04 ID:???
毛玉Dが止めちゃったか……

88 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:40:09 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ3 = ★

この場面で6ゾロのツインダイスはだめだああああ



89 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:41:00 ID:???
ツインダイスが無かったら入ってたのにw

90 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:41:27 ID:???
ツインダイスなかったら入ってた件

91 :森崎名無しさん:2011/06/12(日) 23:46:57 ID:???
いやぁ、ツインダイスの初発動がこれとは流石としか言いようがないな

92 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 23:48:44 ID:???
>>87さん、
え、ちょ、ま、ええ!?

>>88さん、>>89さん、90さん
ウサギE……本当にごめんよぉ……6ゾロを8扱いにしてあげてれば……。

>>91さん
さすがにこんな事態は想定してなかったです(汗)。
何か神の見えざる手でも発動してるんですかね……。

ということで、まさかのツインダイス最初の発動が6ゾロという最悪のパターンになってしまい、
毛玉Dに防がれてしまったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願いします。

93 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 00:01:41 ID:???
乙でしたー
開始五分と仮定して時間経過、ハーフタイム、お茶で225回復
現在が350/590だからラピッドフレイムなら二回、ラピッドファイヤなら三回撃てるな
個人的には毛玉Dに防がれたのを切欠に特訓して会得したラピッドファイヤでK出して決めたい
Kで二回分の覚醒効果あるからシュート数増やしたいし、ラピッドファイヤ44VS40&44だから三回も撃てばなんとかなるはず……多分

あとウサギ6にスパイクシューズの効果が追加されてないみたいです

94 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 00:20:17 ID:???
この後ウサギ6は守備やらなくていいって指示したほうがいいかもしれん

95 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/13(月) 23:43:53 ID:???
>>93さん
乙ありです!現在の時間はおっしゃる通り開始5分ぴったりです。
ラピッドファイヤでK出して決めてくれたら嬉しいですね……。

>>94さん
現状まだガッツが350あるので、機会があったら1回は参加しますね。

申し訳ありません、ちょっと体調が優れないので今日の更新はお休みさせて下さい。
明日は更新出来ると思います。

96 :森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:45:51 ID:???
お大事にです

97 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/06/14(火) 09:16:45 ID:???
新スレおめめしたー。

このスレの引きの偏差・・・実に面白い(福山風に)
いやほんと一度解析とかしてみたいほど、このスレの引きは何てーか超常
普通偶然に雹は降らないですし、普通そんな時に限ってクラブ確変しないですし
そんな時でも一人空気読まずに超引き連発する早苗さんは普通居ません
いやー面白いなあ(翼の周囲の女子達も面白いなあ)

という訳でこのスレも安定の超常現象に期待してますw
あと早苗ちゃんと久美ちゃんのアタフタにも期待してますw

98 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 21:21:39 ID:???
>>93さん
申し訳ありません、スパイクシューズのことを忘れてました。
結果の方では修正しておきます。

>>96さん
どうもありがとうございます。お陰様で大分良くなりました。

>>アナザーカンピオーネさん
おめをありがとうございます!いや、本当にこのスレの引きはどうなってるんだ、
という感じですね(汗)。クラブA連打からのクラブ連打……。
霊夢さんなんて、接触プレイ一度しかしなかったのに、それで見事に怪我しましたし。
早苗さんはもう何かいつもどおりな気がして来ましたw
このスレでも早速ウサギEが(半分私のせいで)やらかしてくれましたw
早苗と久美も翼が壊れた煽りを受けて、出番が少し多くなると思いますw

99 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 21:23:05 ID:AcrHy5wM
★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ クラブ6 ( 6 ) = 47★ ※ツインダイス発動※
★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = 38 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ10+未経験ペナ(-1) = 47★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ3 = ★
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

運命、という言葉がある。勝負は力の差だけでは決まらない、という言葉もある。
毛玉Dも確かに強くなってはいるが、ウサギEの実力はそれを大きく上回っていた。
本来の威力で有れば、決まっていてもおかしくなかった。

しかし、前大会で毛玉Dに完封されたイメージはやはりウサギEに残っていた。

パシュウ!

ウサギE「(え、ええ!?今の感じならちゃんと当たると思ったのに!?)」

ウサギEのシュートは芯を捉えるとまではいかないまでも、十分な威力は出せる筈だった。
しかし、ダイスの神様はウサギEに微笑んでしまった。

メイドB「(ドガァ!)ですよねー!?」

メイドBはブロック能力がほとんど無きに等しい為、完全な当たり損ないでも吹き飛ばされてしまう。
しかし、歴戦の毛玉Dにはさすがにその程度のシュートでは通じない。

100 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 21:24:24 ID:AcrHy5wM
毛玉D「(悪いな、お嬢ちゃん……)」

バッ!バチィッ!

ウサギE「う、ううー!」

文「あーっと!ウサギE選手のシュートは毛玉D選手が見事に止めた!
  さすがディフェンスに定評のある毛玉D選手です!
  今日もマリオとヨッシーFCの前に立ちはだかるのか!?」

ウサギEと毛玉Dのこの試合最初の対決は毛玉Dに軍配が上がった。
そしてボールはこぼれて……。

★ツインダイスなんていらなかったんや!→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→例によって空さんのねじこみ
ハート→霊夢がフォロー
スペード→霊夢と咲夜が競り合いに!
クラブ→小悪魔がフォロー
JOKER→ウサギE「まだだ!まだ終わらんよ!」

※ねじこみでもさとりは体勢は崩していません

101 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 21:29:20 ID:???
★ツインダイスなんていらなかったんや!→ ハート7


102 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 21:39:12 ID:AcrHy5wM
★ツインダイスなんていらなかったんや!→ ハート7 ★
ハート→霊夢がフォロー

霊夢「まだよ!」

このこぼれ球にいち早く反応したのはPA前に陣取っていた霊夢。
しかし、すぐ近くにいた咲夜がすかさずチェックに来る。

咲夜「悪いわね、ここは通さないわ」
霊夢「(くっ、ここは抜くしかないわね)勝負よ、咲夜!」
咲夜「あなたのボールは私のもの……奇術『幻惑ミスディレクション』」

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+! card = ★
★咲夜→ミスディレクション 43+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!チャンスはまだ終わっていない!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ 咲夜さんがボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。
咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

103 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 21:39:56 ID:???
★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ダイヤ7 = ★

104 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 21:40:37 ID:???
★咲夜→ミスディレクション 43+ ハートJ = ★


105 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 21:44:06 ID:???
>霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
>咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

2人揃ってダイヤA引いた場合どっちが優先されるのでしょうか?

106 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:06:21 ID:AcrHy5wM
>>105さん
その場合、相殺となり通常の数値勝負になります。

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ダイヤ7+博麗幻影(+5) = 55★
★咲夜→ミスディレクション 43+ ハートJ = 54★
1=  早苗がフォロー

(ぶぅうううううん!!!)

霊夢得意の博麗幻影。今まで止められたことは一度もない、彼女の切り札である。
しかし、今度の相手は今までの相手とは違った。

咲夜「悪いけど、そのスペルはもう何度も見てるのよ!」

ヒュン!

咲夜は霊夢の幻影を瞬時に見極め、本体にまるでナイフを思わせる鋭いタックルを仕掛ける。

霊夢「(な!?完全に見極められた!?)」

バチィッ!

これにはさすがの霊夢も完全に避けきることは出来ず、ボールをこぼされてしまう。
だが、完全に奪えなかった咲夜の表情に満足はなかった。

咲夜「(くっ!今のでも完全に取れないというの!?)」

107 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:08:59 ID:AcrHy5wM
文「と、止めたぁー!絶対無敵と思われた霊夢選手のドリブルをついに止めた!
  反則以外で霊夢選手のドリブルが止められたのはこれが初めてです!
  しかし、こぼれ球は早苗選手がフォローした!」

早苗「甘いです!霊夢さんにはヨッシーたる私がフォローしているんですよ!」
咲夜「くっ!」
霊夢「ナイスよ、早苗!」

ゴール前の攻防でごたごたしてはいるが、ここまで進めていれば関係ない
とばかりに早苗は即座にPA内に放り込む。

早苗「それっ、空さん!」

バシィッ!

★早苗のパスは?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→『ピンポイントパス』発動!空が絶好の位置でシュート体勢!
スペード、クラブ→普通のパス!空は普通の位置でシュート体勢!
クラブA→いきなり現れたこいしがカット!?
JOKER→???

108 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:09:44 ID:???
★早苗のパスは?→ ダイヤ10

109 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:16:42 ID:AcrHy5wM
★早苗のパスは?→ ダイヤ10 ★
ダイヤ、ハート→『ピンポイントパス』発動!空が絶好の位置でシュート体勢!

シュルルルルル!!!

早苗のパスは綺麗な山なりの軌道を描き、ゴール前を走る空にぴったりと合わせる。
空は喜び勇んでシュートに行く。

空「よーし!これならいけそう!さとり様、勝負!」

文「フォローした早苗選手、そのままPA内に放りこんだ!
  ここに走り込むのは空選手!今日もその破壊的なシュートを見せてくれるのか!?
  紅魔スカーレットムーンズもここを防げば大きいぞ!」

ビィー!!!ビィー!!!ビィー!!!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

メイドC「わ、私いかなきゃいけないんですかー!?」
毛玉D「(悪いが、仕事だと思って飛んでくれ)」
さとり「さすがのプレッシャーですね……ですが、止めますよ」

110 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:18:03 ID:AcrHy5wM
★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!
1=  ウサギEがねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= メイドBがフォロー
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

空のギガフレアには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョン』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
メイドCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

111 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:18:17 ID:???
★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+ スペード3 = ★

112 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:18:26 ID:???
★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 = ★

113 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:19:23 ID:???
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ ハート6 = ★


114 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:20:33 ID:???
なるか!?ストレート

115 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:21:36 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ3 = ★
ウェーイ!

116 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:21:56 ID:???
ぎゃあ

117 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:22:14 ID:???
ウサギEちゃん、ゾーン発動で八つ当たりするのはやめなさい

118 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:34:07 ID:AcrHy5wM
>>114さん
7が出ればぴったりゴールで格好がついたんですが……。

>>116さん
これはひどい。

>>117さん
闘志じゃなくて怨念にw

★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+ スペード3 = 53★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = 38 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ ハート6+ふわりブロック(+2) = 45★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+ スペード3 = 53★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ3 = 47★ ※吹っ飛び!※
2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!……はずがポスト!

空「いっけぇー!!!」

バッギャアアアアアン!!!

メイドC「まあ当然の結果では……(ドガァ!)あべし!?」
毛玉D「(くっ、この鴉のお嬢ちゃんは中々……(バギィッ!)ぐは!)」

119 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:35:07 ID:AcrHy5wM
空のギガフレアは当たり損ないの部類ではあったが、元々の威力の為か、
DF二人を吹き飛ばしてゴールに向かう。

さとり「くっ、撃ってくる場所が分かってもこの威力では……!(バギィッ!)きゃあ!」

空のギガフレアはさとりをも豪快に吹き飛ばす。そしてそのままゴールかと思われたが……

カァアアアアアアン!!!!!

空「う、嘘ー!?」
霊夢「(あちゃー、これはちょっと嫌な流れね)」

※ポスト判定ですが数値的にゴールだった為、核エネルギーポイントが通常の半分だけ入ります。
 (+2ポイントされます。現在19ポイント)

文「あーっと!空選手の豪快なシュートでしたが、」

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ウサギEがねじこみに!
ハート→早苗と戻ってきたレミリアがせりあいに!
スペード→こいしがフォロー
クラブ→小悪魔がフォロー
JOKER→何と核の力がボールをゴールへと押し戻した!?

120 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:36:15 ID:???
訂正します。

文「あーっと!空選手の豪快なシュートでしたが、」

文「あーっと!空選手の豪快なシュートでしたが、これはポストに弾かれた!
  前半7分、まだまだスコアは動きません!そしてポストに跳ね返ったボールは……」

121 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:37:20 ID:???
★こぼれ球の行方→ ダイヤ8

122 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:39:04 ID:???
おおお、これはこれで熱い
それにしても今日はこぼれ球判定いいねw

123 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:42:44 ID:???
DFとGK吹っ飛んでる場合のねじ込みってポスト判定のみとか?

124 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 23:09:38 ID:AcrHy5wM
>>122さん
今回の判定はダイヤ以外は厳しい判定のはずだったのですが、あっさりと……。

>>123さん
一応下がり目の位置にいたメイドBだけはブロックに入れますが……。

★こぼれ球の行方→ ダイヤ8 ★
ダイヤ→ウサギEがねじこみに!

紅魔スカーレットムーンズにとっては天国の後の地獄とでも言うべき光景があった。
ポストに跳ね返ったボールはもう一人のFW、ウサギEの元に跳ね返っていったのだ。
毛玉DもメイドCもさとりも先の空のシュートで吹き飛ばされている為、ブロックに入れるのはメイドBのみ。

文「あーっと!これは助かったと思ったらそんなことはなかったのパターンだ!
  跳ね返ったボールは丁度良い具合にウサギE選手の所へと向かっていく!
  もうブロック出来るのはメイドB選手しかいません!」

レミリア「ま、まずい!」
霊夢「ウサギE!ねじこんじゃいなさい!」

ウサギE「これなら普通のシュートで十分だ!」
メイドB「やけくそだー!」
SGGP「……」

125 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 23:11:02 ID:AcrHy5wM
★ウサギE→ボレーシュート 38+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★メイドB→ブロック 32+! card =
  こいしの無意識カバー→34+! card★
★SGGP様→! card★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

ウサギEのラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
メイドBのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
こいしはダイヤの絵札のみ登場します。

126 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 23:12:07 ID:???
結果に誤りがありましたので訂正します。
1≦  ポスト様以外でゴール!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

127 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:12:43 ID:???
★ウサギE→ボレーシュート 38+(闘志+1)+ ハート53 ) = ★


128 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:13:24 ID:???
★メイドB→ブロック 32+ ダイヤ4 =
  こいしの無意識カバー→34+ ダイヤ5

129 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:15:13 ID:???
★SGGP様→ クラブ7

130 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:18:23 ID:???
なんとか入ったが毛玉5もさとりもいない時にダイスで得点して名有りになっても締まらないから後一点は入れないとな

131 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:19:58 ID:???
やっとはいったw
でも1点とるのにガッツものすごく消費したのが痛いな

132 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 23:21:53 ID:AcrHy5wM
こぼれ球判定を味方につけての怒涛のシュートラッシュによってようやく1点先取!
となった訳ですが……。正直、ウサギEがこの形で決めるのは想定してなかったです。
>>130さんもおっしゃっていますが、こんな形で名有に昇格してもすっきりしない!
という方もいるかもしれません。
そこで、ここは皆さまのご意見をお聞きしたいと思います。

A この1点で条件達成でいいでしょ(試合終了後名有昇格)
B いや!毛玉Dに借りを返すまでは昇格条件達成とは言えねえ!
 (今回は保留。闘志補正は消えますが、この試合で達成した場合の名有昇格ボーナスが若干良くなります)
C その他(何か案があれば明記して下さい)

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ウサギEのガッツはこのシュートで300を割りました。

133 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:24:17 ID:fYEdRoN+

でも闘志補正消えるのは痛いなぁ

134 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:28:55 ID:7iKr/Kzo


135 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:33:32 ID:noqZrjpc
C 現状で昇格条件達成だけど毛玉Dを抜いて得点したらボーナスつける

得点したら名付けって条件自体は満たしてるし、これ以上先延ばししたら名前つかなくなる可能性があるから



136 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:33:35 ID:pAp8+L1k

B+状況もしくは判定次第で闘志補正復活

毛玉Dのいない時に決めたんだし、納得してなさそうかなと。

137 :136:2011/06/14(火) 23:39:38 ID:pAp8+L1k
>>135に変更します。確かにこれ以上引き延ばすのもあれか。

138 :森崎名無しさん:2011/06/14(火) 23:41:33 ID:4s7FRr96
>>135


しかしこれ、もし条件達成せずに名有りになったらすげえ話つくりにくそうだなw

139 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 23:57:51 ID:AcrHy5wM
皆様、数々の投票ありがとうございましたー!では、

C 現状で昇格条件達成だけど毛玉Dを抜いて得点したらボーナスつける

で進めさせて頂きます。

>>133さん、>>136さん
描写的には闘志は消えてはいないのですが、一応1点決めてしまったので……。

>>135さん
そうですね、確かに名有昇格条件は満たしてますし。

>>138さん
( ゚д゚)ハッ!
……が、頑張れウサギE!名付けシーンをギャグ風味にされたくなければ!

140 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 23:59:10 ID:AcrHy5wM
★ウサギE→ボレーシュート 38+(闘志+1)+ ハート5 ( 3 ) = 44★
★メイドB→ブロック 32+ ダイヤ4 = 36
  こいしの無意識カバー→34+ ダイヤ5 ★ ※出現せず※
★SGGP様→ クラブ7 ★ ※ポスト回避!※

パサッ……。

メイドB「あ……」
さとり「く……」

メイドBも何とか頑張ってブロックしようとするが、届かない。
さとりに至っては、空に吹き飛ばされた影響でセービングにいくことすら出来なかった。
ボールは何の障害もなく、ゴールに吸い込まれていった。

ピッピィー!!!

そして審判のホイッスルが鳴り響く。前半9分、マリオとヨッシーFCの先制点である。

ウサギE「(う、うう、決まったことは決まったけど……)」

マリオとヨッシーFC 1−0 紅魔スカーレットムーンズ

※ウサギEのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※ウサギEの闘志補正が一旦消えました!

141 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 00:00:38 ID:FW+5bGRA
ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!!

文「入った―!何とかマリオとヨッシーFCの怒涛の攻撃を防いできた紅魔スカーレットムーンズですが、
  さすがにこうも立て続けに攻められては防ぐことは出来なかった!前半9分、ついに均衡破れる!
  先取点はマリオとヨッシーFCです!しかし、まだまだ試合は始まったばかり!
  紅魔スカーレットムーンズの反撃に期待したいところです!」

レミリア「(……まあ、失点は予想してたことだしこれは仕方ないわね。むしろ、3本も撃たせられたのは好都合か)」

ウサギE「き、決めたよー!」
空「うう、またポストに当てちゃったよ……」
早苗「とりあえずこれで優位に立てましたね」
ルナサ「だが、問題はここからだな」
心「ええ、向こうの攻撃陣はまだ全く消耗していません」

微妙な表情だがとりあえずは喜んでみるウサギE。
他のメンバーも、何とか最初の攻撃で先制点を奪えたことは喜んでいたが、
決して楽観視出来る状況でないことは全員が承知していた。

霊夢「(ウサギEが決めてくれたけど……。代償は割と大きいわね。
    ウサギEも空も結構体力消耗しちゃったし……。
    ここはどうしようかしら)」

A 「ウサギE、ナイスシュート!よく決めたわ!」 何だかんだ言っても先制点だし、ウサギEを褒めよう
B 「ウサギE……まさか、今ので納得してないわよね?」 更に焚きつけてみよう
C FWの二人に守備参加をしないように指示しよう
D チームデータを変更しよう
E その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

142 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:01:25 ID:wkUk3XZ+
E B+C

143 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:05:21 ID:j67AbsmM


144 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:10:30 ID:PsSYa6wo
E 「点ははいったけど2人とも満足してないわよね?守備はしなくていいから攻撃に集中して、次は納得のいくように決めなさい」
  と空とウサギEに言う

145 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:11:10 ID:wL3kY1Mw
E >>142

内容的に併用できそうだし

146 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:12:10 ID:wL3kY1Mw
あ、>>144に変更します
リロードしてなかった

147 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:27:33 ID:Bgm7geUU
E >>142

148 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 00:41:57 ID:FW+5bGRA
>>147さん
投票頂きありがとうございます。申し訳ありません、>>146さんの時点で、
>>144さんの案に決定してしまっていました。

E 「点ははいったけど2人とも満足してないわよね?守備はしなくていいから攻撃に集中して、次は納得のいくように決めなさい」
  と空とウサギEに言う

霊夢「ウサギE、空、ちょっと良い?」
ウサギE「ん?」
空「何、霊夢ー?」

ウサギEと空の二人は霊夢の方に来た二人。

霊夢「点ははいったけど2人とも満足してないわよね?
   守備はしなくていいから攻撃に集中して、次は納得のいくように決めなさい」
空「え、で、でも、いいの?」
ウサギE「相手チームって攻撃が強いチームなんじゃ……」

空達が若干遠慮する姿勢を見せる。確かに試合はまだ前半の1/3も消化していない。
空達の守備は上手いとは言えないが、それでも相手の体力を削るくらいは最低限出来るのだ。

霊夢「構わないわよ。それより、レミリアのドリブルにふっ飛ばされでもして、
   これ以上シュートが撃てなくなる方がよっぽど問題よ。
   あなた達は、今日の試合は攻撃だけに専念して頂戴」

149 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 00:44:00 ID:FW+5bGRA
攻撃重視のチーム相手に二人が守備から抜けるということは、他のメンバーに大きな負担が掛かる。
だが霊夢としては、この1点のみで勝てるとは思っていない。これ以上消耗してはまずい。
既に大きなシュートを1発ずつ撃った、二人のスタミナは十分ではない。

ウサギE「……」
空「……」

★ウサギEは奮起するか!?→! card★
★空はウサギEよりも厳しめです→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(ウサギE)
ダイヤ→「……よーし!この試合、私はまだまだ点を決めるぞ!」 闘志補正復活!
ハート、スペード、クラブ→「ん、分かった!」普通に納得!
JOKER→???

(空)
ダイヤJ以上→「任せてよ!次は決めて見せる!」空さんにもやる気伝染!?
それ以外→「オッケー!」普通に納得!
JOKER→???

150 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:45:15 ID:???
★ウサギEは奮起するか!?→ スペードA

151 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:46:52 ID:???
★空はウサギEよりも厳しめです→ スペードJ

152 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 00:47:59 ID:???
二人とも普通に納得して守備参加無し!となったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

明日は紅魔スカーレットムーンズの反撃から始まる予定です。

153 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 00:50:46 ID:???
乙でしたー
ウサギEは今までシュートで一回もKやJOKER出したことないしここで出させてやりたいなぁ

154 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 22:44:21 ID:FW+5bGRA
>>153さん
乙ありです!何とか頑張ってこの試合でKを出して欲しいですね……!

★ウサギEは奮起するか!?→ スペードA ★
ハート、スペード、クラブ→「ん、分かった!」普通に納得!
★空はウサギEよりも厳しめです→ スペードJ ★
それ以外→「オッケー!」普通に納得!

ウサギE「ん、分かった!」
空「オッケー!」

ウサギEも空も少し悩んでいる様子だったが、最終的には二人とも頷いてみせる。
二人とも先ほどのシュートに納得していないのは確かなのだ。

霊夢「(とりあえずこれで二人とも前半中に後1発ずつくらいは撃てそうかしら。
    後は、私達が以下に相手の攻撃を防いで、チャンスを作ってあげるか、ね)」

※ウサギEと空が守備参加しなくなりました!

一方、紅魔スカーレットムーンズのメンバーはどういう状況だったかと言うと、

さとり「……すみません、こうもあっさり決められてしまうとは」
咲夜「申し訳ありません、お嬢様。霊夢を止めるのは私の役割なのに……」
毛玉D「(すまねぇな、大将)」

さとりと毛玉Dが申し訳なさそうにレミリアに謝るが、レミリアは全く涼しい表情で応える。

155 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 22:46:01 ID:FW+5bGRA
レミリア「何言ってるのよ。失点したのは跳ね返った方向が悪かった、それだけのことよ。
     その前の2発を、運もあったとは言え止めたことの方が大きいわ。
     咲夜も、霊夢からボールをこぼしたのは貴方が初めてよ。もっと自信を持ちなさい」

そこまで言って、レミリアは不適に笑う。

レミリア「向こうのFWもあんなシュートを何発もは撃てない。ならばここからはこっちの反撃よ」
フラン「ボールが来なくて暇ー!」
燐「でもどうするんだい、おねえさん。相手のボランチはやっぱり相当固いよ」
小悪魔「早苗さんが面倒ですねぇ。パスは得意ですけど、通せるかどうか……」
レミリア「……まあ、うちの攻めのパターンも決して少なくはないし、色々試してみましょう。
     例えば、ちょっと強引かもしれないけど……」

そう言って、レミリアはメンバーに作戦を伝える。メンバーはそれを聞いて頷く。

咲夜「……なるほど」
小悪魔「強引と言えば強引ですけど、効果的かもしれないですね」
美鈴「分かりました」
フラン「早くドカーンってしたいなー」
こいし「〜♪」
レミリア「さて、じゃあ早めに同点に追いつくわよ!後半になれば、
     パチェも入るから中盤の支配力も上がる訳だしね!」

156 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 22:47:31 ID:FW+5bGRA
ピィー!!!

文「さあ紅魔スカーレットムーンズのキックオフで試合再開です!
  まだ試合は前半10分も経過していません!何とか反撃に移りたいところ!」

咲夜「お嬢様!」
レミリア「よし、今度は私が行くわよ!」

文「さあ、レミリア選手がドリブルを開始します!おっと、マリオとヨッシーFCのFWの二人は
  レミリア選手を止めようとせず、素通しします!その後ろにいる霊夢選手がタックルに行く!」

レミリア「なるほど、それなら遠慮しないでどんどん行かせてもらうまで!」
霊夢「させないわ!ここで私が止めてみせる!」

★レミリア→ドリブル 40+! card = ★
★霊夢→タックル 37+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 霊夢が早くもボール奪取!

レミリアのマークがダイヤ・ハートで『不夜城レッド(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。

157 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 22:48:33 ID:???
★レミリア→ドリブル 40+ クラブ5 = ★

158 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 22:50:05 ID:???
★霊夢→タックル 37+(相互補正+2)+ スペード7 = ★

159 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 22:52:19 ID:???
またヨッシーのフォローか

160 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 23:03:37 ID:FW+5bGRA
>>159さん
ヨッシーの性格的に霊夢をフォローする位置にいることが多いとはいえ、
フォロー率高いですね……。今回は速攻とはいきませんが。

★レミリア→ドリブル 40+ クラブ5 = 45★
★霊夢→タックル 37+(相互補正+2)+ スペード7 = 46★
-1= 早苗がフォロー

レミリアのドリブルは決して悪いものではなかったが、霊夢は守備面でも強い。
いくらレミリアとは言え、そう簡単には抜けない。

霊夢「そこよ!」

ズシャアアアアア!!!バシィッ!

レミリア「くっ!」
早苗「ナイスディフェンスです、霊夢さん!」

文「と、止めた―!キャプテン対決はまたしても霊夢選手の勝利!
  完全に奪うことこそ出来ませんでしたが、こぼれ球は早苗選手がフォロー成功!
  早くもマリオとヨッシーFCがボールを奪いました!」

161 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:04:32 ID:???
霊夢と咲夜をマッチアップさせたら、先に体力が尽きるのはどっちだろうな?


咲夜さえ消耗させれば、敵の守備はガタガタになるんだけど

162 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 23:04:48 ID:FW+5bGRA
咲夜「(そ、そんな。お嬢様がドリブルでも負けるなんて……)」
パチュリー「(……やはり中盤は向こうの方が上ね)」

ボールのフォローに成功した早苗であったが、今回はレミリアの単独突破だった為、
一気のカウンターとはいかない。前線のフランが即座にプレッシャーを掛けに行く。

フラン「うー!いい加減ボール頂戴よー!」
早苗「(霊夢さんはまだ体勢を立て直していませんし、ここは……!)」

★早苗の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→右サイドのルナサにパス!
ハート、スペード→左サイドの希にパス!
クラブ→自分で抜きにいったー!
クラブA→パスを出そうとしたら、突如何かが……
JOKER→「今度は赤ヨッシーモードです!」 !?

163 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:05:11 ID:???
★早苗の判断→ ダイヤJ


164 :161:2011/06/15(水) 23:06:05 ID:???
★早苗の判断→ スペード3
割り込んでしまってすみません。

165 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 23:22:54 ID:FW+5bGRA
>>161さん
いえいえ、お気になさらずー!咲夜さんのミスディレクションは原作程の厨性能ではない分
消費も若干安めですが、さすがに必殺技ですし……。ただ霊夢も行動回数が多いので、難しい所ですね。

★早苗の判断→ ダイヤJ ★
ダイヤ→右サイドのルナサにパス!

早苗「ルナサさん!お願いします!」
フラン「もー!」

早苗は慌てず、迫るフランとは逆サイドのルナサへとパスを出す。これは綺麗に通る。

ルナサ「よし、行くぞ!」
燐「あ、あたい守備は苦手なんだけど……」
美鈴「お燐さん、私も行きますよ!」

★ルナサ→ドリブル 39+! card = ★
★美鈴→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  燐→タックル 33+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!
1=  リリーWがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 霊夢が早くもボール奪取!

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』が発動します。
美鈴のマークがダイヤで『彩虹の風鈴(+4)』が発動します。

166 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:23:23 ID:???
★ルナサ→ドリブル 39+ ダイヤQ = ★

167 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:25:59 ID:???
★美鈴→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ2 =
  燐→タックル 33+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = ★

168 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 23:31:24 ID:FW+5bGRA
★ルナサ→ドリブル 39+ ダイヤQ+華麗なドリブル(+3) = 54★
★美鈴→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブ2 = 40
  燐→タックル 33+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = 44★
2≦ ルナサが突破!

ルナサ「今の私のドリブルはそう簡単には止まらないぞ!」

カッ!ババッ!サッ!

美鈴「く、フェイントが早い!」
燐「そこだよー!……あれぇ!?」

ヒュン!

ルナサ「よし、抜いたぞ!」
霊夢「ナイスよ、ルナサ!」

文「ルナサ選手、華麗にフェイントを掛けて美鈴選手と燐選手を突破!
  もはやマリオとヨッシーFC屈指のサイドドリブラーとなっています!
  さあ、ここで早くも2点差にすることが出来るか!?」

ルナサ「(よし、このまま……!)」

★こいしはいるかな?→! card★

ダイヤ、ハート、スペード6以上→別のとこにいた!
スペード5、クラブ→こいし出現!
JOKER→???

※逆サイドなので若干出現率は低めです

169 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:32:19 ID:???
★こいしはいるかな?→ ダイヤQ


170 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:35:31 ID:???
こいしはどこにでも現れる可能性あるけど
いるべき場所に低確率でいない場合があるから味方だと使いにくいだろうなw

171 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 23:48:12 ID:FW+5bGRA
今日はダイヤ絵札の出番が多いですね。専用分岐を用意してない時に限って……。

>>171さん
引きが悪いと出番が来ないですからねwとは言えこぼれ球判定にはほぼこいしのフォロー判定が出ますし、
味方からもパスが出来ない代わりに一旦無意識化の彼女がボールを持つと中々面倒なことに……。

★こいしはいるかな?→ ダイヤQ ★
ダイヤ、ハート、スペード6以上→別のとこにいた!

こいし「はろはろー」

こいしは今は右サイドではない別のところをぶらぶらしている。
無意識化の彼女の行動はこいし自身ですら制御が出来ない。
敵も味方も、こいしが今何処にいるのか、誰も分からないのだ。

172 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/15(水) 23:49:50 ID:FW+5bGRA
小悪魔「あー、もう!私はタックルは余り得意じゃないのにー!」
メイドC「どうせブロックじゃ無理だし突っ込みますよ!」

ルナサ「(フォローはいないが……)このまま行くぞ!」

3−4−3の時とは違い、これだけ進んでしまうとこぼされてもフォロー出来る選手はいない。
だが、ここと突破出来ればチャンスとばかりにルナサはドリブルを続ける。

★ルナサ→ドリブル 39+! card = ★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!再びチャンスだが……。
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ 小悪魔達がボール奪取!

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』が発動します。
小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。
メイドCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

173 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:50:03 ID:???
★ルナサ→ドリブル 39+ クラブ8 = ★

174 :森崎名無しさん:2011/06/15(水) 23:50:29 ID:???
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ ハートJ =
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★


175 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:05:58 ID:xjf4BRXg
★ルナサ→ドリブル 39+ クラブ8 = ★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ ハートJ =
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★
0=  こぼれ球、ランダム

ルナサ「(ここを抜けば……!)」
小悪魔「甘いですよ!」
ルナサ「!し、しま……」

バシィッ!

ルナサのドリブルは若干精彩を欠いたものであり、小悪魔の気合の入ったタックルによって、
ボールをこぼされてしまう。そしてこぼれたボールは……

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー
ハート→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
スペード→霊夢と咲夜がせりあいに!
クラブ→こいしがフォロー
JOKER→ルナサ「こぼれ球にされたとでも思ったか!?」

176 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:06:32 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハート4

177 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:27:09 ID:xjf4BRXg
★こぼれ球の行方→ ハート4 ★
ハート→ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!

文「ルナサ選手のドリブルは小悪魔選手が弾きましたが、ボールはラインを割りました!
  マリオとヨッシーFCのスローインです!紅魔スカーレットムーンズ、中々攻勢に出れません!」

レミリア「今のうちに戻らないと……!」
ルナサ「それ、霊夢!」

文「ルナサ選手、即座に霊夢選手にスローイン!しかし、咲夜選手と戻ってきたレミリア選手が立ちはだかる!」

レミリア「悪いけど、簡単には追加点はやらないわよ」
咲夜「今度は止めてみせますわ」

霊夢「(ラインを割った分、守備を立て直されちゃったわね……。
    今はPAとセンターサークルの中間くらいだけど……。)」

霊夢の現在ガッツ:530/640

A ドリブルで突破(レミリア、咲夜、?)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドのルナサにパス(小悪魔)
D 前線の空にパス(レミリア、咲夜、?)
E 前線のウサギEにパス(レミリア、咲夜、?)
F 早苗にバックパス
G 早苗とワンツーで突破(レミリア、咲夜、小悪魔、?)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

178 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:28:21 ID:CQcDFuOY


179 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:28:36 ID:GPE3itX6
B

180 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:33:42 ID:xjf4BRXg
B 左サイドの希にパス

霊夢「希!」
レミリア「くっ」
咲夜「(ですが、そちらには……)」

霊夢は無理に二人を相手にせず、逆サイドの希に振る。

希「よーし、こっちは何だか空いてるし、いっくぞー!」

希は自分のドリブルを遮るものがいないと確信してドリブルを開始する。
しかし……。

★ここにいる確率は高いです→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ホントに誰もいなかった!
ハート、スペード、クラブ→こいし出現!
クラブA→ドリブルを開始しようとした瞬間に……
JOKER→???

181 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:34:12 ID:???
★ここにいる確率は高いです→ ダイヤ8

182 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:35:58 ID:???
こいし「無意識だからこの試合一度もボールタッチしなくても怒らないでね?」

183 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:42:48 ID:???
こいしってどっかの判定で姿現すまで毎回判定あるのかな?

184 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:43:09 ID:xjf4BRXg
ちょ、こいしさんサボリ過ぎw

>>182さん
無意識だから仕方がない……ってレベルじゃないようなw

★ここにいる確率は高いです→ ダイヤ8 ★
ダイヤ→ホントに誰もいなかった!

しかし咲夜の思惑は外れることとなった。こいしは本来のポジションである
左サイドにもおらず、別の場所をぶらぶらしているのでった。

こいし「おっさんぽ、おっさんぽ♪」
咲夜「(って普通にいないの!?一体何処に……)」
さとり「(ああ、あの子の悪い癖が……)」

185 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:44:21 ID:xjf4BRXg
>>183さん
全てではありませんが、現れるまでは判定が多くなります。
一度現れると、少しの間、不意の登場はなくなります。

希「よーし、このままサイド突破だー!」
メイドB「させません!」

DFのメイド二人は先ほどの攻防で己のブロックの無力さを改めて思いしった為、
積極的に前に出て止めようとしてくる。

希「抜く!」
メイドB「止めます!」

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★メイドB→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!
1=  霊夢がフォロー!しかしレミリアと咲夜がすかさずタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ メイドBがボール奪取!

希のマークがクラブ以外で『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
メイドBのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

186 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:45:13 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ3 = ★

187 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:45:48 ID:???
★メイドB→タックル 35+ クラブQ = ★

縮地便利だなー

188 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:45:48 ID:???
★メイドB→タックル 35+ スペード3 = ★

よく発動するな、縮地

189 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:58:07 ID:xjf4BRXg
>>187さん、>>188さん
そこまで発動率は高くないはずなのですが、よく発動しますね。

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ3+高速フェイント(+3) = 41★ ※縮地発動!※
★メイドB→タックル 35+ クラブQ+未経験ペナ(-1) = 46★
-2≧ メイドBがボール奪取!……のはずが縮地発動!

ゆらり……

メイドB「(遅い……これなら私でも!)」

ズシャアアアアアアア!!!

メイドBが荒削りながらもキレのあるタックルを繰り出す。
だが、今回は相手が悪かった。

希「――そこっ!」

ヒュン!

希はメイドBのタックルが到達する前に、既にその神速によってメイドBの後方にいたのだ。

メイドB「あ、あれ、いない?」
霊夢「(相変わらず希のあれはすごいわね……)」

※希の縮地が発動しました!ボールが希から離れるまで、判定に(+1)されます!

190 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:59:24 ID:xjf4BRXg
ワァアアアアアアアアアアアア!!!

文「抜いた―!希選手の、正に神速とも言えるドリブルが炸裂!
  またまたマリオとヨッシーFCにチャンス到来です!
  (うーん、今度あの子と是非勝負してみたいですね)」

希「よーし、抜いたぞ―!」

サイドを突破した希だが、ここから誰にパスを出すかが難しい。
既にFWは一発ずつ撃っているのだ。

希「(うーん、ここはどうしようかな……)」
霊夢「(希が悩んでるわね。何か指示を出すべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:535/640

A 「そのまま自分で切れこんで!」
B 「ウサギEにグラウンダーで出して!」
C 「ウサギEに低いセンタリングを上げて!」
D 「空にグラウンダーで出して!」
E 「空に高いセンタリングを放りこんで!」
F 「私に上げて!」(更に分岐)
G 指示は出さない。希の判断に任せよう
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

191 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:02:40 ID:CQcDFuOY


192 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:05:08 ID:GPE3itX6
E

193 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:11:22 ID:xjf4BRXg
E 「空に高いセンタリングを放りこんで!」

霊夢「(空ならまだ一発は撃てるはず!)希、空に高い球を放り込んで!」
希「分かった!」

バシィッ!

文「サイド突破した希選手、PA内にセンタリングを上げた!
  紅魔スカーレットムーンズ、ここで2点差にはされたくないところだが、
  果たして防ぐことが出来るのか!?」

空「今度こそ決める!!!」

ビィー!!!ビィー!!!ビィー!!!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

メイドC「また吹っ飛ばされるのー!?」
毛玉D「(そろそろ俺も仕事をしないとな……)」
さとり「先ほどからいまいちセービングの感覚が鈍いですね……ですが、止めます!」

194 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:11:36 ID:???
お空はこれでガッツほぼなくなるだろうから交代かな
びしっと決めて欲しいが

195 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:12:58 ID:xjf4BRXg
★空→ギガフレア 48+! card = ★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!
1=  ウサギEがねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

空のギガフレアには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョン』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
メイドCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

196 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:13:32 ID:???
★空→ギガフレア 48+ ハート3 = ★

197 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:14:41 ID:???
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤA =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード10 = ★


198 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:15:24 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤQ = ★

199 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:16:39 ID:???
これはひどい ペットは主人に勝てなかったか

200 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:17:36 ID:???
今までFWがシュート四発も撃って決まったのがポスト相手の時だけって……

201 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:20:17 ID:???
ここまでFWのシュート4回が全てダイスって……(汗)。
このスレのFWは何かに呪われてるんでしょうかね?

>>199さん
一応ガッツ回復スキルがあるので、ハーフタイムの回復を考えれば1発は撃てますが……。

>>200さん
さとりがへたれた時に限ってポストだったりツインダイスだったりと、流れが良くないですね。

空さんがまたもへたれてしまい、さとり様がキャッチ!となったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

202 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:24:36 ID:???
何かレスアンカーがおかしかったのでそこだけ修正します(汗)
上のレスの>>199さんは>>194さんの間違いです。

>>199さん
さすがに主人は強いですね……。運も強いですし。

それでは、今度こそ失礼します!



203 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:24:47 ID:???
乙でしたー
ハーフタイムはさめば撃てるとはいえ現在の時間がまだ前半半分もいってないっぽいのが問題だな
ウサギ6も一発でガス欠だしシュート撃てるやつが霊夢しかいないからメルランに交代しないとなかなか攻めれない
できれば前半で一点は取っときたいし

204 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:26:25 ID:???
乙でした
さとりはこれで2回セーブと1回ふっとびか
ガッツ切れにさせてマインドスキャンつかえなくなったら楽になりそうだけど後シュート2発くらい必要かな



205 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 22:51:29 ID:xjf4BRXg
>>203さん
乙ありです!そうですね、今は前半の14分といったところです。
ウサギEのガッツも疲労ペナ寸前といったところです。

>>204さん
乙ありです!さとりのガッツも徐々に減ってはきてますね。
前半中に疲労させられれば大分楽になると思います。
(マリオとヨッシーFCもそうですが、幻想郷の選手は必殺技に優れる代わりに、
 基礎体力が低い選手が多いです。チルノ等の例外を除いて)

★空→ギガフレア 48+ ハート3 = 51★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤA = 34 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード10+(ふわりブロック+2) = 50 -2★
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!

★空→ギガフレア 48+ ハート3+(減衰-2) = 49★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤQ = 56★
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

空「いっけぇー!!!」

空は全力で挑むつもりだった。少なくとも、心意気は全力だった。
だが、自分の主人に対して全力でシュートを撃つということに対して、
体が無意識で抵抗してしまったのかもしれない。

206 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 22:52:56 ID:xjf4BRXg
バシュウ!!!

空「(あ……!)」

本日2発目となる空のシュート。しかしそれははっきり言って当たり損ないだった。

メイドC「私を犠牲に……(ドガァ!)ピギャァ!?」
毛玉D「(ふっ、その程度なら!)」カスッ!

ブロックが全く出来ないメイドCは吹き飛ばされるも、毛玉Dの必殺ふわりブロックにより、
空のシュートはその威力を更に落とされてしまう。そして、

さとり「(先ほどよりも威力はない。これなら!)そこっ!」

パシィッ!!

空「はぁ、はぁ……そ、そんな……」
霊夢「(く、空のシュートが2発とも入らなかったのは誤算ね)」
レミリア「(ふふ、攻められてはいるけど運はこちらに向いてるようね)」

文「空選手のシュートでしたが、今度はさとり選手ががっちりキャッチ!
  紅魔スカーレットムーンズも懸命な守備で得点を許しません!」

207 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 22:54:16 ID:xjf4BRXg
さとり「ここからはこちらの反撃ですよ!それ、お燐!」
霊夢「あ、まずいわ!」

さとりはキャッチしたボールを即座に左サイドのお燐へと渡す。
お燐はそのままドリブルを開始する。

燐「うーん、そろそろ頑張らないとお姉さんの妹さんが危なそうだね」
小悪魔「(さて、私も動きませんとね)」
ルナサ「私が止める!」

★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★ルナサ→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐が突破!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ ルナサがボール奪取!

お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』が発動します。抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。

208 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:55:08 ID:???
★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ クラブ2 = ★

209 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:55:19 ID:???
★ルナサ→タックル 35+ クラブA = ★

210 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:56:10 ID:???
なにィ!?

211 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:56:27 ID:???
うわ、ピンポイントでひいてしまった

212 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:56:30 ID:???
これは厄い
とりあえずプレイ切れたからお空交代するか

213 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:02:24 ID:???
というかルナサ姉さん
今日接触プレイだけ4回して
クラブ3枚目じゃないですか

214 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:04:52 ID:xjf4BRXg
>>210さん
なにぃ!?

>>211さん
まさにこれしかないピンポイントでしたね……。

>>212さん
どうもこの試合はツキがないですね。守備は機能していますが……。

>>213さん
ぜ、前スレからのクラブ部隊が……。

★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ クラブ2 = 41★ ※怪我発生!※
★ルナサ→タックル 35+ クラブA = 36★ ※反則発生!※
2≦ 燐が突破!……のはずがルナサの反則!さらに燐が怪我!

燐「(あ、あれ、どうもフェイントが上手くいかない)」
ルナサ「よし、そこだ!」

お燐のドリブルは全く精彩を欠くものだった。
だが、ルナサのタックルも同様に全くキレがなかった。
そんな稚拙なドリブルとタックルが激突すればどうなるか。

ドガァ!!!

燐「いたぁ!?」
ルナサ「あ、し、しまった!」

ルナサのタックルはお燐の足にいってしまい、もんどり倒れるお燐。

215 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:05:57 ID:xjf4BRXg
ピィーーー!!!

燐「あたた……」
ルナサ「だ、大丈夫か!?」
さとり「お燐!」

文「あーっと!これはルナサ選手のタックルが燐選手の足にいってしまった模様!
  これは当然ルナサ選手のファールでしょう!燐選手、まだ起き上がれません!
  そして審判が近付いていって……」

審判「……」

★マモノさん今日も元気ですね→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

10〜K→注意!
4〜9→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たらどうしよう

216 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:06:15 ID:???
★マモノさん今日も元気ですね→ クラブA

217 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:06:42 ID:???
ななななななにィ!?

218 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:07:31 ID:???
我々マモノはいつでも公平だ(キリッ

219 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:07:47 ID:???
すまん……さっきのクラブAひいちゃったからまさか連続でひくことはないだろうと思ってたんだが……

220 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:08:48 ID:???
マモノさん次スレも【前スレの簡単なあらすじ】に出演する気なんですかーー

221 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:09:43 ID:???
ピンポイントクラブA二連続ということで奇跡ポイントを!

222 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:10:47 ID:???
もしやこれは運命を操る程度の能力?w

223 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:12:29 ID:???
これはやばい
ウサギEのワントップにして妖夢いれるしかないか?

224 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:20:53 ID:???
>>219
中里真弓 「ドンマイドンマイ!気にするな!そんな引きよくある・・」

225 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:23:41 ID:xjf4BRXg
>>217さん
えええええええええ!!??

>>218さん
ヒャメテ!

>>219さん
初めて私がスレに参加した時に味方で引いたカードもクラブAでした。

>>220さん
ほぼ登場確定ですねこれ……(汗)

>>221さん
当然そのつもりですw

>>222さん
お嬢様、試合でそんな能力使っちゃ駄目ー!

>>223さん
このスレ始まって以来の大ピンチですね。
空があのシュートを決めていればまた違ったのですが……。

>>224さん
貴方が出て来たということはゲームオーバーフラグ!?

※ピンポイント過ぎるクラブA2連続によって奇跡ポイントが+10されました!
 現在15ポイントです!

226 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:25:20 ID:???
ルナサは次戦出場停止になっちゃうのも痛いな

227 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:25:33 ID:xjf4BRXg
★マモノさん今日も元気ですね→ クラブA ★
クラブA→レッドカード!一発退場!

ビッ!

ルナサ「……え?」
霊夢「……は?」
リリカ「……う、うえぇ!?」

審判のふところから出された札に全員が呆然とする。
何故なら、その札の色は……赤だった。

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!

文「な、なんと審判の裁定は一発レッドカード!?さ、さすがにこれは厳し過ぎるのではないでしょうか!?
  し、しかし審判の判定は覆りません!前半15分にして、早くもマリオとヨッシーFCは10人で
  戦うことになってしまいました!1点リードしているとは言え、これは大ピンチ!」

ルナサ「そ……そんな……」
審判「……さぁ、早くベンチに戻りなさい」
ルナサ「……はい」

審判に言われて力なくベンチに戻るルナサ。

霊夢「ルナサ……」
リリカ「姉さん……」
ルナサ「……すまない」

ルナサは霊夢達に頭を下げてベンチに戻る。その目尻にはうっすらと涙が浮かんでいた。

228 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:26:47 ID:xjf4BRXg
早苗「ど、どうしましょう、霊夢さん」
希「こんな速い時間帯で10人になっちゃうなんて……」
空「はぁ、はぁ……」
ナズーリン「……これはまずいな」
リリカ「わ、私これじゃ合体技出来ないよ!?」

チーム全体がこれまでにない焦りを見せる。当然だ。
ルナサの欠場は単にメンバーが一人減るというだけではない。
霊夢に次ぐ突破力の持ち主であったルナサがいなくなることは攻撃の幅が狭まるし、
リリカやメルランとの合体技にも大きな支障をきたしてしまう。

十分な決定力を持っているはずの、コンチェルト・グロッソもこの試合は使えない。

霊夢「(……この試合、なんか厄神でもついてるのかしら。
    とりあえず、10人になっちゃったしフォーメーションとか変えた方が良いわよね……。
    今は前半15分だけど、ここはどうするか……)」

霊夢の現在ガッツ:545/640

A とりあえずチームデータを変更しよう
B いや、チームデータの変更はしなくて良いか(更に分岐)
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

229 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:27:29 ID:seq/koFw


230 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:27:38 ID:9IwVjwSM


231 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:30:56 ID:xjf4BRXg
>>227さん
決勝トーナメントに入ると一旦リセットされるので、そこは大丈夫です。
この試合が相当辛くなるのは間違いないですが……。

A とりあえずチームデータを変更しよう

霊夢「(さすがにチームデータは変更しなきゃいけないわよね……。今はこうだけど……)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−J− H ウサギE J 霊烏路空
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−D G 因幡希 D ルナサ・プリズムリバー(退場)
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

A メンバーの変更をしよう
B ポジションの変更を行おう
C いっそフォーメーションから見直そう
D その他(AとBの複合などを行いたい場合はこちらでどうぞ)

※先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

具体的な交代案がある場合はAで明記して頂いても問題ありません。

232 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:32:15 ID:qm40np/I

お空さげてワントップかな?

233 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:32:52 ID:9IwVjwSM

これはSDモード発動しといたほうがいいかな
発動時間30分ってありますけどハーフタイムは計算に含まれませんよね?

234 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:36:09 ID:???
ワントップだとFWの消費はやくなっちゃうけどしかたないか
ウサギEは覚醒が2倍になるから最後まで残したかったけど次撃ったらメルランと交代かな
最終的には霊夢をワントップにするかいっそのこと0トップもありかもしれない

235 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:37:15 ID:xjf4BRXg
先ほどのレスアンカーは>>226さんでした。失礼しました。

>>233さん
はい、ハーフタイムはSDモードの残り時間には含まれません。

A メンバーの変更をしよう

霊夢「(まずはメンバーの変更をするべきね。今残ってるメンバーは……)」

FW:メルラン、妖夢
MF:なし
DF:ウサギC、ウサギB、ウサギA
GK:ウサギK

※先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
○○←→○○という形で明記して下さい。複数書いて頂いても構いません

236 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:38:05 ID:???
妖夢をウィングにするか?
どうせ燐は妖夢じゃ止まらんし
問題は一対一がさとりには多分聞かないことだが

237 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:40:24 ID:seq/koFw
空←→妖夢

238 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:42:35 ID:9IwVjwSM
空←→妖夢
どこにおくかねー

239 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:47:49 ID:???
人数少ないからウイングより普通のサイドでいいんじゃない?
サイドからのボール運びに徹してもらったほうがいいような

240 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:51:28 ID:xjf4BRXg
>>236さん
他のキーパーより効きにくいことは確かです。ただ、完全に通じない、ということもないですね。

空←→妖夢

霊夢「空、さすがに疲れちゃったみたいだし、妖夢と交代して頂戴」
空「あ、う、うん……決められなくてごめん」
霊夢「気にしないで……って言っても無理だろうけど、その分次の試合は頼むわね」
空「わ、分かった」

空としては、さとりに自分の成長を全く見せられないまま交代したくはなかったが、、
今の自分がいても、少なくとも前半中はチームの役に立たないことは自覚している。
こんな状況でわがままを言う程、子供という訳ではない。

霊夢「妖夢、出番よ!」
妖夢「分かりました!空さん、後は任せて下さい」
空「うん、お願い……」

※空と妖夢が交代しました!

241 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:52:24 ID:???
手数増やすためにサマーソルトツイン使いたいんだがSDモードと併用するとガッツがなぁ
200以下までならペナはいっても強いとはいえふっとばしが多い相手だけに心配だ

242 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:52:34 ID:xjf4BRXg
霊夢「(さて、他に変更するところは……。今はこうだけど……)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−4−2
−H−F− H ウサギE F 魂魄妖夢
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−− G 因幡希
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

A メンバーの変更をしよう
B ポジションの変更を行おう
C いっそフォーメーションから見直そう
D その他(AとBの複合などを行いたい場合はこちらでどうぞ。フォーメーションの具体案がある場合も)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
具体的な交代案がある場合はAで明記して頂いても問題ありません。

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:53:38 ID:???
E チームデータの変更はもういい(更に分岐)

を選択肢に追加します。

244 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:56:17 ID:seq/koFw

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−1
−−H−− H ウサギE 
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−F G 因幡希 F 魂魄妖夢
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

ルナサの位置に妖夢いれてウサギEを中央に

245 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:59:40 ID:9IwVjwSM
D>>244
ワントップになったことで闘志を燃やすんだ、ウサギE!

246 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:02:05 ID:???
お燐には悪いが治療長引いてくれると助かるんだがな

247 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:05:05 ID:???
G−−−F G 因幡希  F 魂魄妖夢
−−H−− H ウサギE
−−−−− 
−E−I− E 東風谷早苗 I 博麗霊夢
−−24−− 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心
もう決まってるけどWウィングとか面白れえじゃないかと思ったり。

248 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:07:02 ID:SXo8RkcY
>>246さん
果たしてダイスの目がどう出るか……。

>>247さん
中盤が強いので、色々な形を試してみるのも面白そうですね。


『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−1
−−H−− H ウサギE 
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−F G 因幡希 F 魂魄妖夢
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

霊夢「妖夢はルナサの位置に入って頂戴。FWはウサギEのワントップにするわ」
妖夢「了解しました。ルナサさん程ではありませんが、私もドリブルは得意ですよ!」
ウサギE「(……私のワントップ……!今度こそしっかり決めないと……!)」

★ウサギEの闘志に火はつくか!?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤJ以上→???
ダイヤ→闘志に火がついた!次に1点入れるまで闘志補正復活!
ハート→若干火がついた!次のシュートのみ闘志補正復活!
スペード、クラブ→ウサギEが冷たいの!
JOKER→???

249 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:10:02 ID:???
★ウサギEの闘志に火はつくか!?→ JOKER


250 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:10:35 ID:???
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
でもシュートで出そうよw

251 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:11:09 ID:???
よっしゃーJOKERひいたぞおおおおおおお
これでなんとかなってくれw

252 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:12:15 ID:???
ほんとこのスレは引きが神がかってるなw
漫画みたいな展開になってるんだがw

あとはシュートを決めたら完璧なんだけど

253 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:13:38 ID:???
クラブA→クラブA→JOKER

なにこれw

254 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:27:00 ID:SXo8RkcY
>>250さん
うええええええ!?でも確かにシュートで出して欲しいですねw

>>251さん
お見事な引きです!

>>252さん
いやぁ、本当にカード神が大暴れしてますね(汗)。

>>253さん
今日、判定全てでピンポイントな引きになってますよね。

255 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:28:49 ID:SXo8RkcY
★ウサギEの闘志に火はつくか!?→ JOKER ★
JOKER→???

ボォオオ!!!

何かが燃えた音がした。

ウサギE「(リードしてるとは言え、今チームは明らかにピンチ……。
      そんな状態で、最初のシュートを毛玉Dにまた防がれちゃった私をワントップにしてくれた……。
      ここで決めないで、何の為のFWだ!)」

確かに1点は決めた。だがそれはキーパーも毛玉Dもいない状態での棚ボタ的なゴールだ。
そんなゴールで満足して良いのか?否!良い訳がない!
皮肉なことに、ルナサが退場して空の体力も切れてしまい、1点リードしているとは言え、
明らかにチームがピンチになったことで、ウサギEの闘志は再び燃え上がった。

ウサギE「(もう、体力なんて考えない……!この試合、倒れるまで撃ちまくる!)」

ウサギEの瞳は明らかにいつもとは違う燃え方をしていた。
今の彼女ならば、毛玉Dを超えられるかもしれない。

※ウサギEがスキル『逆境に強い』を取得しました!逆境になればなるほど、能力が上がっていきます!(現在+1)
※ウサギEの闘志補正が復活しました!この試合通して闘志補正(+1)がつきます!(上記のスキルと重複)
※更にウサギEはこの試合のみ疲労ペナが掛かりません!

256 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:29:54 ID:SXo8RkcY
霊夢「(な、何かウサギEがやけに気合入ってるわね……。
    さて、フォーメーションはこれで良いかしら。他に指示は……)」

霊夢の現在ガッツ:545/640

A 特に指示はなし!試合再開だ!
B 早苗にSDモードを発動するように頼もう
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

257 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:31:04 ID:SaRRCzSM


258 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:31:39 ID:dwmFDI+M
A
ウサギE「もう、何も怖くない」

259 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:32:13 ID:KU60ZyYE
A
SDモードはパッチェさんでてくる後半を全部カバーしたい

260 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:35:06 ID:SXo8RkcY
A 特に指示はなし!試合再開だ!

霊夢「皆!10人になっちゃったけど、リードしてるのはこっちよ!
   焦らないで、いつも通りにいきましょう!」
一同「おお!」



一方、紅魔スカーレットムーンズも喜んでばかりはいられない。
サイド突破の主軸であるお燐が怪我をしてしまったからだ。

レミリア「お燐、大丈夫かしら?」
さとり「大丈夫、お燐!?」
こいし「うわ、痛そう……」
お燐「う、うう……」

メンバーがお燐の怪我の具合を確認する。スパイクでやられてしまった為、
血が出ている。怪我の深さは……。

★お燐の治療時間は?→! dice + ! dice★

先着一名様で引いて下さい。合計時間がそのまま治療の時間になります。

261 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:35:43 ID:???
★お燐の治療時間は?→ 2 + 3



262 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:44:01 ID:SXo8RkcY
★お燐の治療時間は?→ 2 + 3 ★
→治療時間は5分

レミリア「とりあえず、フィールドの外に出て治療してらっしゃい。
     まだ貴方に抜けられる訳にはいかないわ」
燐「はいなっと。ごめんね、ちょっと抜けさせてもらうよ」

幸いなことに、お燐の傷はそれほど深くはない。
治療を行えば、5分程でフィールドに戻って来れるだろう。

咲夜「お嬢様、フォーメーションはどうしましょうか?」
レミリア「……そうね、燐がいないんじゃサイド突破は難しいし、
     メイドCをサイドに置くわ。ブロックよりは期待出来るだろうし」
メイド「は、はい!全力を尽くします!」
レミリア「後、咲夜。貴方はDFの位置に下がって頂戴。右サイドと中央のカバーに専念して。
     無理にブロックに参加しようとはしなくて良いわ」
咲夜「分かりました。このフリーキックはどうしましょう?」
レミリア「……まだ自陣内だしね。一旦立て直して攻め直しましょう。小悪魔、お願い」
小悪魔「了解ですっと」

263 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:45:05 ID:SXo8RkcY
指示を出し終えたレミリアはメンバーに配置に戻るように言う。

レミリア「(有利にはなったけど……出来れば正面から戦いたかったわね)」

相手チームが10人になって、1点リードされてるとは言え相手のFW陣は疲労気味。
若干有利にはなったはずなのだが、レミリアは浮かない顔をしている。
レミリアとしてはあくまで正面から霊夢達のチームと戦いたかった、というのが理由だろう。

※紅魔スカーレットムーンズが以下のようにフォーメーションを変更しました。

『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−4−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−D−B− D十六夜咲夜 BメイドB  
−−E−− E小悪魔
G−−−C G古明地こいし CメイドC
−−I−− Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット 

264 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:46:05 ID:???
ということで試合再開となったところで今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。
いやぁ、試合の判定は1回だけだったのに、濃い日でした……。

265 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:48:55 ID:???
乙でしたー
開始十五分でなんでこんなに混沌とした事態になってるんだろうw

266 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:52:19 ID:???
乙でしたー
ウサギEがJOKER引いて疲労ペナ受けなくなったから
ハーフタイムにお茶とえーりんの回復薬つかって数撃たせるのもいいかもね

267 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:54:01 ID:???
ああ、そういえば回復薬なんてものもあったな
この試合はどうやらウサギEの主役回みたいだし使ってもいいかもなw

268 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 01:24:07 ID:???
チームが不利になった場合以外にも個人的にシュート決められなくて逆境になった場合もプラスされるのかな?

269 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:37:43 ID:???
>>265さん
乙ありです!いや、正に混沌という言葉がピッタリ合う状況ですね……。
ふらの戦は松山が一発退場、東一中戦は雹が降り、紅魔スカーレットムーンズ戦は
ルナサさんが一発退場……。あれ、これまでの戦い全てでクラブAが絡んでるんですがw

>>266さん
乙ありです!そうですね、この試合のウサギEはかなり頼もしくなったので、
回復薬を使うタイミングとしては良いかもしれません。

>>267さん
FW以外はガッツが切れにくいので、いまひとつ回復薬の存在意義が薄いかもしれません。
それにしても、名有になる試合でのウサギ達は何処かしらでJOKERを出す宿命のようですねw
これで毛玉Dからゴールを決めてくれれば完璧なのですが……。

>>268さん
基本的にこのスキルはチーム状態によって左右されるので、ウサギE自身が
いくら外しても、チームとして余裕がある状況では発動はしにくいです。
(例えば今回はウサギE自身は棚ボタとは言え1点を決めていますが、
 チームとして割とピンチなので、一段階発動しています)

270 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:39:34 ID:SXo8RkcY
ピィー!!!

文「さあ思わぬアクシデントがありましたが、紅魔スカーレットムーンズのフリーキックで試合が再開されます!
  キッカーは小悪魔選手!果たして、何処にパスを出すか!?」

小悪魔「ここでアピールしてお給金アップ!トップスピンパスです!」

小悪魔はフリーキックから直接レミリアに繋げようとするが、
そこを霊夢と妖夢がカットに入る。

霊夢「させないわ!」
妖夢「(今はサイドアタックは怖くないはず)ここは私も行きます!」

★小悪魔→トップスピンパス 41+完全フリー補正(+2)+! card = ★
★霊夢→カット 37+補正合計(+3)+! card =
  妖夢→カット 33+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリア、パスキャッチ!
1=  メイドCがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= リリーWがフォロー
-2≧ 霊夢達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『先読みパスカット(+3)』、ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。

271 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:40:09 ID:???
★小悪魔→トップスピンパス 41+完全フリー補正(+2)+ クラブ9 = ★

272 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:41:13 ID:???
★霊夢→カット 37+補正合計(+3)+ クラブA =
  妖夢→カット 33+(人数補正+1)+ スペード7 = ★


273 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:41:34 ID:???
またマモノか

274 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:45:32 ID:???
【前スレの簡単なあらすじ】だけでなく
□登場人物の紹介□入りまで狙っているな

275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:50:56 ID:SXo8RkcY
>>273さん
完全に住処にされちゃいました……。

>>274さん
お、お許し下さいませ……(汗)

★小悪魔→トップスピンパス 41+完全フリー補正(+2)+ クラブ9 = 52★
★霊夢→カット 37+補正合計(+3)+ クラブA = 41
  妖夢→カット 33+(人数補正+1)+ スペード7 = 41★
2≦ レミリア、パスキャッチ!

シュルルルルルル!!!

霊夢「う、す、鋭い!」
妖夢「ぜ、全然届かない!?」
小悪魔「うふふ、パスだけは得意なんですよね」
レミリア「ナイスパスよ、小悪魔!」

パスを受け取ったレミリアがドリブルを開始するものの、
このままでは待ちかまえているボランチ二人とぶつかる。
燐がおらず、こいしは能動的には当てに出来ない状況ではサイドは厳しい。

レミリア「(さて、ここはどうしようかしら……)」

★レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ドリブルで突破を図る!
スペード、クラブ→美鈴に放りこんできた!
JOKER→???

276 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:51:51 ID:???
★レミリアの判断→ ハートK


277 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:57:21 ID:SXo8RkcY
★レミリアの判断→ ハートK ★
ダイヤ、ハート→ドリブルで突破を図る!

レミリア「(ここで突破すればチャンス……!)いくぞ!」
パチュリー「(分は余り良くないわね……その分見返りは大きいけど)」

レミリアはそのままドリブル突破を続けようとするが、当然ボランチの二人が止めに掛かる。

リリーW「今度も止めますよ〜!春はすぐそこです!」
早苗「させません!」

★レミリア→ドリブル 40+! card = ★
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+! card =
  早苗→忘却の祭儀→ 39+(人数補正+1)+! card★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ リリーW達ボール奪取!

レミリアのマークがダイヤ・ハートで『不夜城レッド(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(3/15)

278 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:57:53 ID:???
★レミリア→ドリブル 40+ クラブK = ★

279 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:58:59 ID:???
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+ スペード6 =
  早苗→忘却の祭儀→ 39+(人数補正+1)+ ダイヤ3

280 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:00:24 ID:???
覚醒はきっちり潰してくるな、早苗さん

281 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 23:24:25 ID:SXo8RkcY
>>280さん
奇跡発動タイミングが毎回ピンポイントですよね、早苗さん……。

★レミリア→ドリブル 40+ クラブK = 53★
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+ スペード6 = 48
  早苗→忘却の祭儀→ 39+(人数補正+1)+ ダイヤ3(15)+グレイソーマタージ(+3) = 58★ ※奇跡の風祝発動!※
-2≧ リリーW達がボール奪取!

レミリア「私が力任せのドリブルしか出来ないと思ったら大間違いだ!」

バッ!ヒュン!

リリーW「は、速いです〜!?」

レミリアはこの場面で直線的に突破しようとせず、テクニックで突破を図る。
それは正に完璧とも言えるドリブルであり、普通の相手ならば易々と抜けるはずだった。
だが……相手は奇跡の巫女だった。

早苗「守矢家に伝わる一子相伝の秘術、受けてみなさい!」

カッ!ズシャアアアアアアアア!!!

バシィッ!!!

レミリア「そ、そんな!?(今のでも抜けないというの!?)」
早苗「言ったはずです!そう簡単に抜かせはしません!」

※早苗が奇跡の風祝を発動させた為、経験値が入ります!(現在4/15)

282 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 23:25:29 ID:SXo8RkcY
文「と、止めたー!レミリア選手の華麗なドリブルでしたが、早苗選手、
  何処から飛んで来たのか分からないタックルで奪って見せた!
  相も変わらずの鉄壁の守備力を誇ります!紅魔スカーレットムーンズ、
  どうしてもシュートまで持っていくことが出来ません!」

フラン「もー!いつになったらボール来るのよー!」
美鈴「(あちゃあ、予想はしてましたが相手の中盤が予想以上に堅いですね)」

相手のFWはまだ一本のシュートも撃てていない。マリオとヨッシーFCが
完全に中盤を支配してる証拠である。

早苗「それ、霊夢さん!」

早苗は霊夢にパスを出して、自らもフォローに上がって行く。

霊夢「ナイスディフェンス、早苗!(さて、ここでどうするか……)」

霊夢の現在ガッツ:510/640

A ドリブルで突破(小悪魔、?)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドの妖夢にパス(小悪魔、?)
D 前線のウサギEにパス(小悪魔、?)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(小悪魔、メイドC、?)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

283 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:27:07 ID:SaRRCzSM


284 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:27:52 ID:Ha2pPfb+


285 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 23:36:16 ID:SXo8RkcY
B 左サイドの希にパス

霊夢「希!また頼むわよ!」
小悪魔「(まあ私じゃドリブルで来られても無理だしなー)」

霊夢は右サイドの希に振る。霊夢からしてみれば、ガラガラに見えるからだ。

希「よーし、またサイド突破するぞー!」

そして意気揚々とドリブルを開始する希だが……。

★絶賛無意識中!→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ7以上→サボリ魔こいし
それ以外→今度こそこいし出現!
クラブA→ドリブルを開始しようとした瞬間に……
JOKER→???

286 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:36:41 ID:???
★絶賛無意識中!→ クラブ2

287 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:48:04 ID:???
Aじゃなくてよかったー

288 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 23:50:52 ID:SXo8RkcY
>>287さん
危なかったですねw

★絶賛無意識中!→ クラブ2 ★
それ以外→今度こそこいし出現!

軽快にドリブル突破を図る希だったが、そこに思わぬ障害が現れる。

こいし「はろはろー!」
希「う、うわぁ!?いつの間に!?」

突然目の前に現れたこいしに動揺する希。こいしは容赦なくボールを奪いに向かう。

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★こいし→タックル 36+不意打ち(+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!
1=  霊夢がフォロー!しかしレミリアと咲夜がすかさずタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ メイドBがボール奪取!

希のマークがクラブ以外で『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
こいしのマークがダイヤで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

289 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:51:28 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤJ = ★

290 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:52:05 ID:???
★こいし→タックル 36+不意打ち(+2)+ クラブJ = ★


291 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 23:52:58 ID:???
あ、判定結果が治ってなかったです。申し訳ありません。

2≦ 希がサイド突破成功!
1=  霊夢がフォロー!しかし小悪魔と咲夜がタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ こいしがボール奪取!そして……?

となります。

292 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:00:08 ID:???
咲夜の体力削れるならマシかな。小悪魔に取られたら泣くけど。

293 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:14:08 ID:ZfUuImT6
>>292さん
小悪魔はほとんど咲夜の支援のつもりで動いてますので、余程の事が無い限りは取られないかとw

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤJ+高速フェイント(+3) = 50★
★こいし→タックル 36+不意打ち(+2)+ クラブJ = 49★
1=  霊夢がフォロー!しかしレミリアと咲夜がすかさずタックルに!

カッ!ババッ!サッ!

希「こ、これならどうだー!」

希は自身の得意の高速フェイントでこいしを抜きに行く。
普段の出来ならば確実に抜けたいただろうが、今回は不意をつかれていた為、
一瞬ではあるが反応が遅れてしまった。そこをこいしにつかれる。

こいし「あっまいよー!」

バシィッ!

希「あっ!?」

希のフェイントの隙をついて、こいしがボールを蹴りだす事に成功する。
しかし、飛んで行った先が良くなかった。

霊夢「まだよ!」
こいし「げ、またあの巫女かー」

294 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:15:51 ID:ZfUuImT6
文「の、希選手のドリブルはいつの間にか現れたこいし選手がタックルでこぼす!
  しかしそれを霊夢選手がフォローに成功!紅魔スカーレットムーンズもすかさず
  小悪魔選手と咲夜選手がタックルに行きます!」

小悪魔「咲夜さんのお手伝いにしかならないですけど、行きますかー!」
咲夜「今度は逃がさないわ……奇術『幻惑ミスディレクション』」
霊夢「今度も抜いて見せるわ!」

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+! card = ★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!再びチャンス!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こいしがフォロー
-2≧ 小悪魔達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。
小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。
咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

295 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:16:08 ID:???
★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ハート9 = ★

296 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:16:24 ID:???
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ8 =
  咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★

297 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:17:14 ID:???
あぶね

298 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:18:55 ID:???
ダイヤAじゃなくてよかった
それより次どうするべきか 霊夢ならDF抜いて1対1もいけそうだけど

299 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:23:20 ID:???
二点目とるとウサギ6の逆境補正無くなりそうだし普通にラピッドファイヤでいいんじゃね、後二回撃てるし

300 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:25:25 ID:???
逆境補正って有利になったら消えるのかな?


301 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:26:58 ID:???
>>300
多分消えるんじゃないかな
あとウサギ6に撃たせなかった場合ウサギ6のねじこみになった場合が面倒なんだよね
毛玉5がブロックに入ってくれないから条件が満たせない

302 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:31:25 ID:ZfUuImT6
逆境補正についてですが、味方が有利になれば基本的に消えます。
本スレで言う、隠れMと同じようなものですね。

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ハート9+気合避け(+4) = 56★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ8 = 44
  咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 46★
2≦ 霊夢が突破!再びチャンス!

霊夢「(分身はさっき読まれたし……久々にこっちで!)」

ガッ!パァアアアアアアアアン!!!

右足の踵と左足のつま先で挟み込み、そのままジャンプして交わす霊夢の必殺、気合避け。
久々に見せたそれに、小悪魔と咲夜の反応が遅れる。

小悪魔「うげ、そんなことまで出来るんですかー!?」
咲夜「し、しまった!(読み間違えた!)」

霊夢のジャンプは二人のタックルを掻い潜り、綺麗に着地を決める。

霊夢「よし、突破したわ!」
レミリア「(咲夜が二度も止められないなんて……どれだけ霊夢のドリブルは上手いって言うの!?)」

303 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:33:26 ID:ZfUuImT6
ワァアアアアアアアアアア!!!!

文「抜いた―!霊夢選手、先ほどは止められた咲夜選手を今度はジャンプ一番抜いて見せた!
  さあ、PA手前までさしかかってきたが、ここからどうするか!?」

ウサギE「よーし、今度こそ!」
妖夢「私もねじこみに向かいますよ!」
早苗「後方のフォローは私に任せて下さい!」
レミリア「く、私達も戻らないと!」

霊夢「(チャンスね!ここで決めれば少し楽になるけど……)」

霊夢の現在ガッツ:480/640

A ドリブルで突破(メイドB、毛玉D)
B PA内のウサギEにグラウンダーのパス
C PA内のウサギEに低いセンタリング
D 早苗にバックパスをして、高いセンタリングを上げてもらう(更に分岐)
E 妖夢にパスを出して高いセンタリングを上げて貰い、サマーソルトツインだ!
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

304 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:34:43 ID:ZFKZkaHk


ここだ!ここで決めるんだ!
霊夢とのあの特訓を思い出せ!

305 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:35:16 ID:tZ7QNCIM


306 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:41:40 ID:ZfUuImT6
C PA内のウサギEに低いセンタリング

霊夢「ウサギE!今度こそきちっと決めてみせなさい!」

バシィッ!

文「霊夢選手、PA内にセンタリング!ワントップのウサギE選手が
  これをダイレクトでシュートに行きますが、当然紅魔スカーレットムーンズも止めに行きます!
  しかし、先ほど霊夢選手にタックルに向かった咲夜選手はブロックには向かえません!」

ダダダダダッ!バッ!

ウサギE「……決めるったら決めるんだー!」

メイドB「吹っ飛びまーす!」
毛玉D「(ふ、また嬢ちゃんか……)」
さとり「(コースは……そこ!)」

ウサギE「いっけぇー!ラピッド・ファイヤ!」

307 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 00:42:45 ID:ZfUuImT6
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(逆境+1)+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEが決めた!決めたぞ!
1=  妖夢がねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
メイドBのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

308 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:42:55 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(逆境+1)+(闘志+1)+ クラブ44 ) = ★

309 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:43:10 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(逆境+1)+(闘志+1)+ スペード51 ) = ★

310 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:44:07 ID:???
★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+ クラブJ =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = ★

311 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:46:57 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ5 = ★


312 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:48:26 ID:???
>>309採用じゃなくて良かったでござる

313 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:48:34 ID:???
きたああああああああああああああああ
しかもツインダイスが役に立ったぜ!!

314 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:49:51 ID:???
今度はツインダイスが微笑んだか

315 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:50:42 ID:???
誰だよツインダイスなんていらなかったんやなんてゆうたのは

316 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:52:06 ID:???
よーし、次はハットトリックだ!できればKかJOKERで!

317 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:57:08 ID:???
味方の退場にJOKERで奮起し、一度は裏切られたツインダイスで初めて毛玉Dを突破してのゴール。
何このドラマチックな展開

318 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 00:59:20 ID:???
しかし採用されてるのもされてないのもどっちもダイスってのは流石ウサギEって感じだなw

319 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:06:57 ID:???
初ツインダイス発動が6ゾロでシュート防がれてその後ルナサ退場
JOKER引いて逆境に強くなり、ワントップを任され再度ツンダイスを発動させてゴール(発動しなかったらセーブされてた)
漫画でもベタ過ぎるって言われるくらいの展開だなw


320 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:18:00 ID:???
>>309がなかったらカードがひとつずつずれてポストだったのかな?
それにしてもスレタイ通りな展開になって採用された身としてはうれしいw

321 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:19:01 ID:???
展開が完全にジャンプ漫画でござる…
そういえばこの板の原作って(ry

322 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:29:22 ID:???
>>319
ルナサ退場の後に失点して同点になってたら完璧な展開だったな

323 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 01:31:58 ID:???
>>312さん
正に紙一重でしたね……。

>>313さん
これまで全く発動しなかったのに、この試合だけで2度目とは……!
やはり、毛玉Dとの戦いということで、ダイス振りにも気合が入ってますね!

>>314さん
これでさっきのは何とか帳消しに出来ましたねw

>>315さん
ごめんなさいorz

>>316さん
そろそろ判定以外でKかJOKERをこの子に出して上げて下さい!

324 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 01:33:12 ID:???
>>317さん、>>319さん
その流れで見ると、やっぱり主役回のキャラの引きは違うなぁと実感します。
希も名有に昇格する試合では相当に頑張ってましたし……。
しかし、今回は本当に出来過ぎですねw

>>318さん
実はここまでのシュートで無効判定含め4回全てダイス……。

>>320さん
はい。クラブAのピンゾロ以外はあくまで数値が変化するだけでカードは変化しません。
よって、>>309が採用されていた場合はポストになっていました。
スレタイのご提案、ありがとうございます!見事にウサギEがやってくれましたねw

>>321さん
原作だったらそろそろ敵の反撃が始まりそうな感じですねw

>>322さん
それだったら本当に完璧でしたねw
それを防いだのはやはり奇跡の方でした……。

325 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 01:34:12 ID:ZfUuImT6
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(逆境+1)+(闘志+1)+ クラブ4 ( 4 ) = 55★ ※ツインダイス発動!※
★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+ クラブJ = 44 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ ダイヤ4+ふわりブロック(+2) = 44★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(逆境+1)+(闘志+1)+ クラブ4 ( 4 ) = 55★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ5 = 49★ ※吹っ飛び!※
2≦ ウサギEが決めた!決めたぞ!

グラッ!

ウサギE「(あっ……!)」

シュートにいこうとした瞬間、またもバランスを崩してしまうウサギE。
このままシュートにいっては、どう考えても先ほどの二の舞にしかならない。
しかし、ここからがいつものウサギEとは違うところだった。

ウサギE「こ、このシュートだけは絶対に決めるんだー!!!」

グイィイイ!!!

崩れかけた体を強引に捻り、その勢いでそのまま薙ぎ払うかのようなシュートを放つ。

バッギャアアアアアアン!!!!!

326 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 01:35:21 ID:ZfUuImT6
メイドB「はいドーン(ドガァ!)キャー!」
毛玉D「(な、このシュートは!?(バギィッ!)ぐあぁ!)」

ギュオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!

ウサギEの放ったシュートはメイドBと毛玉Dを紙のように吹き飛ばし、
そのままゴールへと向かう。

さとり「(コースさえ読めればどんなシュートでも……!)」

さとりはシュートコースは読めていた。しかし、残念ながら彼女自身の力は
そこまで強くはなかったのだ。

ガシィッ!ギュルイギュルギュル……!

さとり「く、押され……(バチィイン!)きゃあ!」

ズバァアアアアアアアアアアアン!!!

ピッピィー!!!

ウサギE「……やった!決めた!ついに決めたよー!」

ウサギEの歓喜の声とホイッスルが響く。前半20分、マリオとヨッシーFCが貴重な追加点を決めることに成功する。

マリオとヨッシーFC 2−0 紅魔スカーレットムーンズ

※ウサギEのガッツが200を切りましたが、この試合に限り疲労ペナは掛かりません!
※ウサギEが毛玉Dを抜いてゴールした為、名有昇格条件を完全に満たしました!試合終了後、ボーナスつきで名有に昇格します!
※2点差になった為、ウサギEの逆境補正が解除されます。

327 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 01:36:51 ID:ZfUuImT6
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「決まったー!!!ウサギE選手の豪快なシュートがDF陣を吹き飛ばしてゴールに突き刺さった!
  これまで鉄壁の守りを見せて来た毛玉D選手とさとり選手もさすがにこれには勝てなかった!
  前半20分、マリオとヨッシーFCが追加点を決めた!この1点は大きいぞ!
  紅魔スカーレットムーンズ、完全に中盤を支配されてしまい、攻撃に出ることが出来ません!」

ウサギE「(やった……!ついに毛玉Dからゴールを奪うことが出来た……!)」

ウサギEはよっぽど感極まってるのか、いつもだったらはしゃぎながら喜ぶ所を、
目を瞑って両手をグッと握りつつ、下を向いている。
既に彼女の全身は汗だくになっているが、今のウサギEは疲労を感じることはなかった。
無理もないだろう。前の試合から数えて5度目の勝負でついに1勝をもぎとることが出来たのだ。

早苗「ナイスシュートです!この1点は大きいですよ!」
白蓮「お見事です!見事にワントップの使命を果たしてみせましたね!」
心「やったね、ウサギEちゃん!」
ナズーリン「次は私達の出番だな!」

霊夢「(ウサギEがやってくれたわ!結構疲れちゃってるみたいだけど、この1点は大きいわ!
    今は前半20分か……。まだ10分残ってるわね。ここは……)」

A 「やったじゃない!あんたなら決めてくれると思ってたわよ!」 ここはウサギEを褒めるしかない!
B 「皆、気を引き締めて!一人少ない状況は変わらないわ!」 気を引き締めるように言おう。
C チームデータを変更しよう
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

328 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:37:11 ID:Hc/+C9Y2


329 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:39:08 ID:tZ7QNCIM



330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 01:40:35 ID:???
当然ウサギEを褒めるぞー!となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

いや、しかし名有昇格がかかるとウサギ達もやる気が違いますねw

331 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:40:59 ID:Sde0B4mU

A+
「この調子でハットトリック目指しなさい!」
さらに発破をかける

332 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:48:52 ID:???
乙でした
2点差でちょっとは楽になったけどお燐戻ってくるから油断はできないな

333 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 01:50:41 ID:???
乙でしたー
いやー、いい展開だった

>>332
まぁナズーリンがグロウエッグ持ってるし多少のピンチぐらいは歓迎だ、心のガッツも有り余ってるしね

334 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 15:56:17 ID:ZfUuImT6
>>332さん
乙ありです!そうですね、ここからはお燐が戻ってくるので、またサイドアタックの脅威があります。

>>333さん
乙ありです!いや、本当に驚きの展開でしたw

A 「やったじゃない!あんたなら決めてくれると思ってたわよ!」 ここはウサギEを褒めるしかない!

霊夢「やったじゃない!あんたなら決めてくれると思ってたわよ!」

霊夢はワントップの役目を見事に果たしたウサギEを褒めることにした。
この試合2得点で見事に役目を果たしてくれているのだ。褒めない理由がない。
ウサギEは霊夢の声にはっと顔を上げると、みるみる内に笑顔になっていく。

ウサギE「うん!やっとあいつを超えて決めることが出来た!」
霊夢「(あー、全く、嬉しそうにしちゃって)ふふ、ナイスシュートだったわよ。
   それにしても、結構疲れてるみたいだけど大丈夫?」
ウサギE「大丈夫!疲れてるとは思うんだけど、何だかまだまだ元気なの!」
霊夢「どういうことよ、それ」

霊夢は苦笑しながらウサギEの頭にポンと手を置く。
ウサギEは少し照れくさそうにしながらも、黙ってその手を受け入れていた。

※ウサギEの感情度が少し上昇しました

335 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 15:57:27 ID:ZfUuImT6
一方こちらは紅魔スカーレットムーンズの面々。
人数が少なくなった相手に中盤を完全に支配され、しかも追加点を決められた。
おまけにDF陣の消耗も決して小さくはない。

毛玉D「(すまねぇ、大将)」
さとり「申し訳ありません、やはり完全には防ぎきれないようです」
咲夜「申し訳ありません、お嬢様。二度までも……」

霊夢とウサギEの攻撃を防ぎきれなかったDF陣と咲夜がレミリアに謝ろうとするが、レミリアは首を振る。

レミリア「いえ、私もドリブルを二度止められてるし大きなことは言えないわ」
美鈴「予想以上に相手の中盤が堅いですね。サイドはともかく、中央の3人が……」
フラン「ぶー!退屈ー!」

未だに一本のシュートも撃てていないフランが頬を膨らませるが、それも無理はないだろう。
何せ、ここまで中盤を支配されてしまっては、攻撃が全くできない

レミリア「(フランの体力を余らせたままなのも勿体ないし……)
     とにかく、まだ10分あるわ。パチェが入れば流れは変わるだろうし、
     前半中に1点返すことを目標にしましょう」
咲夜「分かりました」
レミリア「後、フランと美鈴も今後はもっと積極的に守備に参加をして。
     このまま攻め続けられたら、後ろが持たない」
フラン「はーい、お姉様」
美鈴「さすがにこのままでは苦しいですからね」

美鈴はともかく、フランはまだ一度もボールに触れてすらいない。
そんな状況でただ前に待っていても、ジリ貧になってしまうだろう。

336 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 15:59:14 ID:ZfUuImT6
燐「お待たせ―!」
さとり「お燐、大丈夫ですか?」
燐「はい!ちょっとまだ痛みはありますけど、大丈夫です!」
小悪魔「これで人数的にはこちらが有利ですね」

レミリア「よし、まずは1点返しにいくぞ!」
一同「おお!」

※お燐の状態が『軽傷治療済』になりました!
※紅魔スカーレットムーンズがフォーメーションを戻しました。

『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−5−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−B−C− BメイドB CメイドC 
−D−E− D十六夜咲夜 E小悪魔
G−−−F G古明地こいし F火焔猫燐
−−I−− Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット 

337 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 16:00:31 ID:ZfUuImT6
ピィーーー!

文「さあ紅魔スカーレットムーンズのキックオフで試合が再開されます!
  何とか前半中に1点返したいところ!」

レミリア「それ、燐!」

文「レミリア選手、戻ったばかりのサイドの燐選手にパスを出した!
  マリオとヨッシーFCも変わった妖夢選手がこれを止めに行きます!」

燐「今度は行かせてもらうよっと!」
妖夢「手加減はしないですよ!」

★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+! card = ★
★妖夢→タックル 34+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐が突破!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ 妖夢がボール奪取!

お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。

338 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:13:15 ID:???
★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+ スペード2 = ★


339 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:16:30 ID:???
★妖夢→タックル 34+ ダイヤ6 = ★

340 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 16:24:28 ID:ZfUuImT6
★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+ スペード2 = 40★
★妖夢→タックル 34+ ダイヤ6 = 40★
0=  こぼれ球、ランダム

お燐のドリブル技術は一流だ。だが、怪我をしてしまったからか、
そのパフォーマンスに若干陰りが見られる。

燐「(に、にゃ?何かいつもと足の感覚が……)」
妖夢「そこです!」

ビシィッ!

燐「にゃー!?」
妖夢「(く、完全には奪えませんでしたか)」

お燐のドリブルは妖夢がタックルでこぼれ球にすることに成功する。
そしてそのボールは……。

★ウサギE謹製、ダイスウィルス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー
ハート→霊夢と美鈴がせりあいに!
スペード→ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン
クラブ→小悪魔がフォロー
JOKER→???

どのマークでも数値が2以下の時、こいしがフォローします。

341 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:25:01 ID:???
★ウサギE謹製、ダイスウィルス→ スペード6

342 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 16:30:18 ID:ZfUuImT6
★ウサギE謹製、ダイスウィルス→ スペード6 ★
スペード→ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン

文「妖夢選手がこぼしたボールはそのままサイドラインを割りました!
  紅魔スカーレットムーンズのスローインとなります!」

燐「頼むよ!それっ!」
小悪魔「今度は私がいきます!トップスピンパスよ!」

小悪魔がレミリアへとパスを出しに行くが、霊夢がそれをカットに行く。

霊夢「させないわ!ここで奪わせてもらうわよ!」

★小悪魔→トップスピンパス 41+! card = ★
★霊夢→カット 37+相互補正(+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリア、パスキャッチ!
1=  咲夜がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= リリーWがフォロー
-2≧ 霊夢がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『先読みパスカット(+3)』、ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。

343 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:30:44 ID:???
★小悪魔→トップスピンパス 41+ ダイヤ9 = ★

344 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:31:01 ID:???
★霊夢→カット 37+相互補正(+2)+ スペードQ = ★


345 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:33:28 ID:???
中盤が硬すぎてDFにボールがこねえw

346 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 16:41:31 ID:ZfUuImT6
>>345さん
数値的には不利な勝負の方が多いはずなのですが、中盤の引きが完全にこちらに傾いてますね(汗)

★小悪魔→トップスピンパス 41+ ダイヤ9 = 50★
★霊夢→カット 37+相互補正(+2)+ スペードQ = 51★
-1= リリーWがフォロー

小悪魔「それっ!」
霊夢「……そのパスはさっき見せてもらったわ!そこよっ!」

ダッ!バチィッ!

リリーW「ナイスですよ、霊夢さん〜!」
小悪魔「え、ええ!?私のパスを一度見ただけで!?」
レミリア「(くっ、中盤で完全に負けてるわね)」

文「小悪魔選手のパスでしたが、これは霊夢選手がカットに成功!
  こぼれ球はリリーW選手がフォローしました!
  紅魔スカーレットムーンズ、どうしてもシュートまで持っていけません!」

347 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 16:42:33 ID:ZfUuImT6
フラン「いい加減ボール頂戴よー!」
美鈴「すぐさまカットに行きますよ!」
レミリア「ここで奪うぞ!」

リリーW「早苗さん、ここは二人で突破しましょう〜!」
早苗「了解です、リリーさん!」

ボールをフォローしたリリーWに対して、フラン・美鈴・レミリアの3人がカットに向かう。
リリーWはドリブルでの突破は無謀だと判断し、早苗とのワンツーで突破を図るが……。

★ここでこいしちゃん登場なるか!?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→絶賛サボリ中
スペード、クラブ→こいし登場!4人で奪いに行くぞ!
クラブA→リリーWがパスを出そうとした瞬間に……。
JOKER→???

348 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:42:44 ID:???
★ここでこいしちゃん登場なるか!?→ クラブK

349 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 16:49:31 ID:ZfUuImT6
★ここでこいしちゃん登場なるか!?→ クラブK ★
スペード、クラブ→こいし登場!4人で奪いに行くぞ!

こいし「ばぁ」
リリーW「〜!?」
早苗「く、あなたもですか!?」
レミリア「(よし、4人がかりなら何とか!)」

★リリーW→ワンツー 36+! card =
  早苗→ワンツー 38+! card = ★
★フラン→カット 33+(人数補正+1)+! card =
  美鈴→カット 35+(人数補正+1)+! card =
  レミリア→カット 38+(人数補正+1)+! card =
  こいし→カット 36+(不意打ち+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ リリーW達が突破成功!
1=  妖夢がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ フラン達がボール奪取!

リリーWのマークがダイヤで『スピンパス(+2)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(4/15)
こいしのマークがダイヤで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしには人数補正はつきません。

350 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:51:21 ID:???
★リリーW→ワンツー 36+ ハート9 =
  早苗→ワンツー 38+ スペードA = ★

351 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 16:52:02 ID:???
★フラン→カット 33+(人数補正+1)+ スペード9 =
  美鈴→カット 35+(人数補正+1)+ クラブ10 =
  レミリア→カット 38+(人数補正+1)+ クラブK =
  こいし→カット 36+(不意打ち+2)+ スペードA = ★

352 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 17:03:23 ID:ZfUuImT6
★リリーW→ワンツー 36+ ハート9 = 45
  早苗→ワンツー 38+ スペードA+ホーミングパス(+2) = 41★
★フラン→カット 33+(人数補正+1)+ スペード9 = 43
  美鈴→カット 35+(人数補正+1)+ クラブ10 = 46
  レミリア→カット 38+(人数補正+1)+ クラブK =
  こいし→カット 36+(不意打ち+2)+ スペードA = ★
-1= 小悪魔がフォロー

パシィッ!パシィッ!パシィッ!

リリーWと早苗のパスによるワンツー。
しかしそれは平時のキレを欠くものであり、特に早苗のパスは余り精度が良くない。

早苗「あっ!?」

そして、早苗にパスミスが出る。得意のホーミングパスが曲がりきらず、
完全にリリーWの所にいかなかっのだ。

美鈴「そこです!はぁ!」

バチィッ!

リリーW「あ〜!」
早苗「し、しまった!」
小悪魔「ナイスです、美鈴さん!」

353 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 17:04:38 ID:ZfUuImT6
文「あーっと!リリーW選手と早苗選手のワンツーは美鈴選手が防いでみせた!
  これはマリオとヨッシーFC、ピンチです!ボランチの二人が守備に参加出来ません!」

小悪魔「(妹様と美鈴さんは体勢を崩してますし……)お嬢様!」
レミリア「ナイスパスよ、小悪魔!」

美鈴がカットしたのでフリーになっていたレミリアに小悪魔のパスが通る。
そのままドリブルを開始するが、マリオとヨッシーFCも、フランをマークしていた
白蓮がレミリアのタックルに向かう。

白蓮「(私のブロックは正直上手いとは言えません)ここは撃たれる前に止めます!いざ、南無三!」
レミリア「ここを抜いて1点差にする!」

★レミリア→ドリブル 40+! card = ★
★白蓮→タックル 37+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!そしてシュート体勢!
1=  美鈴がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 白蓮さんがピンチを防いだ!

レミリアのマークがダイヤ・ハートで『不夜城レッド(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。

354 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 17:05:03 ID:???
★レミリア→ドリブル 40+ クラブ10 = ★


355 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 17:08:41 ID:???
★白蓮→タックル 37+ ハート10 = ★

ところで「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますってあるけど+1と+2の場合は「先に」が優先されるってことでいいのかな?

356 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 17:10:01 ID:???
レミリア最初のタックル以外全部クラブしか出してないなw

357 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 17:10:18 ID:???
>>355さん
……あー!思いっきり間違えてましたー!
申し訳ありません、>>352以降をちょっと書き直します。
ご指摘ありがとうございました。

358 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 17:16:43 ID:ZfUuImT6
あ、今気付いたのですが、カットしたのがレミリアなので、
状況にさしたる違いはないです。レミリアがカット分のガッツを消費して、
カットフラグを得ただけです。
(フランと美鈴が体勢を崩しているので、結果的に奪ってもドリブルで来る)

せっかく引いて頂いたのを無効にするのも申し訳ないですし、
>>354さんと>>355さんの判定はそのまま適用ということで進めようと
思いますが、宜しいでしょうか?

A それでおk(レミリアはカットフラグ入手)
B いや、一応やり直した方が良いと思う
C その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

359 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 17:17:34 ID:HRu0UiCw


360 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 17:18:55 ID:ZWXN+mro


361 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 17:20:10 ID:???
タックルにいくのは白蓮さんだけっていうのは変りなしですか?

362 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 17:23:28 ID:???
投票頂きありがとうございます。では、レミリアがカットフラグを入手
した以外は展開は変わらずということで、>>354さんと>>355さんの
判定をそのまま適用して進めさせて頂きます。

>>361さん
はい、位置的にフランのマークで中央辺りにいる白蓮さん以外は
タックルに行けない為、それも変わりはないです。
(リリカは白蓮が突破された際にブロックに入るのが精一杯の位置です)

363 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 18:03:49 ID:ZfUuImT6
★レミリア→ドリブル 40+ クラブ10 = 50★
★白蓮→タックル 37+ ハート10+スターメイルシュトロム(+3) = 50★
0=  こぼれ球、ランダム

レミリア「邪魔よ!」
白蓮「行かせません!光魔『スターメイルシュトロム』!!!」

ギュルルルルル!!!

白蓮が体を回転させながらレミリアにタックルを仕掛ける。

レミリア「え、それ何の意味が……きゃあ!」

バチィッ!

回転しながら迫ってくる白蓮に動揺し、ボールを弾かれてしまうレミリア。そしてこぼれ球は……

★不夜城レッド、未だ発動せず→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー
ハート→ナズーリンがフォロー
スペード→霊夢と小悪魔がせりあいに!
クラブ→小悪魔がフォロー

※マークに関わらず、数値がAでこいしがフォローします。
※ナズーリンのスキル『ダウジング』により、若干有利となります。

364 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:06:14 ID:???
★不夜城レッド、未だ発動せず→ ダイヤ6

365 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 18:24:01 ID:ZfUuImT6
★不夜城レッド、未だ発動せず→ ダイヤ6 ★
ダイヤ→霊夢がフォロー

ナズーリン「霊夢!左だ!!」
霊夢「――!分かったわ!」
レミリア「くっ!」

文「レミリア選手のドリブルは白蓮選手が防いだ!そのボールは戻ってきた霊夢選手がフォロー成功!
  またもマリオとヨッシーFCの攻撃となります!しかし、紅魔スカーレットムーンズも、
  フラン選手と美鈴選手が体勢を立て直して向かっていきます!」

フラン「ボールー!」
美鈴「せめて貴方の体力だけでも奪わせてもらいますよ!

霊夢「(フランと美鈴が来るわね。こいしは何処にいるのかしら?ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:465/640

A ドリブルで突破(フラン、美鈴)
B 左サイドの希にパス(フラン)
C 右サイドのルナサにパス(美鈴)
D 前線のウサギEにパス(フラン、美鈴)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(フラン、美鈴)
G リリーWにバックパス
H リリーWとワンツーで突破(フラン、美鈴)
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

366 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:31:49 ID:PMPwKrLE


367 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:36:23 ID:eodcBAI+


368 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 18:47:48 ID:ZfUuImT6
G リリーWにバックパス

霊夢「リリー!」

霊夢は前の二人を無理に突破しようとはせず、後方にバックパスをする。

リリーW「ナイスパスですよ〜!ここは……」

★リリーWの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→右サイドの妖夢にパス!(美鈴がカットに)
ハート、スペード→左サイドの希にパス!(フランがカットに)
クラブ→前を走る霊夢にリターンパス!(美鈴、フランがカットに)
JOKER→「春が来ないなら強引に来させるまでです!」何する気この子!

369 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:48:16 ID:???
★リリーWの判断→ クラブA

370 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:50:27 ID:???
マモノさん住み着いてるなあw

371 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 18:54:00 ID:ZfUuImT6
>>370さん
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

★リリーWの判断→ クラブA ★
クラブ→前を走る霊夢にリターンパス!(美鈴、フランがカットに)

リリーW「(霊夢さん〜!走って下さい〜!)」
霊夢「(分かったわ!)」

美鈴「もらいます!」
フラン「うー、カット苦手なのにな」
リリーW「届け、レインボーパス!」

★リリーW→レインボーパス 39+! card = ★
★美鈴→カット 35+(人数補正+1)+! card =
  フラン→カット 33+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こいしがフォロー
-2≧ 美鈴達がカット成功!

リリーWのマークがダイヤで『スピンパス(+2)』が発動します。

372 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:54:18 ID:???
★リリーW→レインボーパス 39+ クラブ2 = ★

373 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:57:25 ID:???
★美鈴→カット 35+(人数補正+1)+ クラブ10 =
  フラン→カット 33+(人数補正+1)+ クラブ5 = ★



374 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 18:57:58 ID:???
クラブしかないんだけどw

375 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 19:19:30 ID:ZfUuImT6
>>374さん
完全にクラブ一族に棲み憑かれてしまったようです……。

★リリーW→レインボーパス 39+ クラブ2 = 41★
★美鈴→カット 35+(人数補正+1)+ クラブ10 = 46
  フラン→カット 33+(人数補正+1)+ クラブ5 = ★
-2≧ 美鈴達がカット成功!

パシィッ!

リリーW「(し、しまったです〜!)」

リリーWの得意技、レインボーパス。これまで二度もアシストを生み出した、
リリーWの象徴たる技だが、FW陣二人に迫られて焦ったのか、ほとんど蹴り損ないのような感じになってしまう。

美鈴「悪いですが、その程度のパスじゃ私でもカット出来ますよ!」

ダダッ!バッ!バシィッ!

リリーW「あう〜……」

376 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 19:20:33 ID:ZfUuImT6
文「あーっと!リリーW選手のパスは美鈴選手がカットに成功!
  この位置でボールを奪えたのは大きいぞ!
  ついに紅魔スカーレットムーンズにチャンスが到来です!」

美鈴「(もう前半も余りない!強引にでも、まずはシュートを撃つべき!)
    フランお嬢様!PA内に入って下さい!」
フラン「ふふー!待ってました―!」

ダダダダダッ!

白蓮「貴方のマークは私がしますよ!」
ナズーリン「ついに来るか!」
心「点はやりません!」

霊夢「(フランに強引に放りこんで来る気ね!リリカを一旦中央に戻らせてクリア―に参加させるか、
   それともこぼれ球のフォロー要因にさせるべきか……)」

A 「リリカ!貴方も一旦PA内に戻って!」
B 「リリカ!ボールがこぼれた際のフォローに入って!!」
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

377 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:21:24 ID:PMPwKrLE


378 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:21:36 ID:hALvGqK+


379 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:21:54 ID:eodcBAI+


反則怖いし

380 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 19:39:18 ID:ZfUuImT6
A 「リリカ!貴方も一旦PA内に戻って!」

霊夢「リリカ!貴方も一旦PA内に戻って!」
リリカ「ん!分かった!」

霊夢はリリカに中央に戻るように指示し、リリカもそれに従う。

美鈴「(数が増えましたが……今は攻撃をシュートで終わらせることが大事!)
   それっ!決めて下さい!」

文「美鈴選手、奪ったボールをそのままPA内に放りこんできた!
  これをフラン選手がダイレクトでシュートに行きます!
  しかし若干遠い位置からの放りこみだったせいで、
  マリオとヨッシーFCのDF陣も万全の状態で待ちかまえています!」

フラン「ふっふー!一発目は何を撃とっかなー!」

白蓮「止めますよ!」
リリカ「私の幻想の音で威力だけでも落としてやる!」
ナズーリン「久しぶりの出番だが……止めて見せる!」
心「まだ体力は十分です!ここは全力でいきます!」

フラン「決めたーっと!禁弾『カタディオブトリック』!!!」

381 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 19:41:10 ID:ZfUuImT6
★フラン→カタディオブトリック 47+! card = ★
★白蓮→フライングファンタスティカ 40+(人数補正+1)+! card =
  リリカ→ファントムノイズ 35+(人数補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランのカタディオブトリックがゴールに突き刺さる!1点差だ!
1=  レミリアがねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 心の伝説は簡単には破れない!

フランのカタディオブトリックには3の吹っ飛び係数が存在します。
白蓮のフライングファンタスティカには4の吹っ飛び係数が存在します。
リリカのマークがダイヤ・ハートで『幻想の音』が発動し、相手の判定に(ダイヤ:(-2)、ハート:(-1))します。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+6)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+4)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。

382 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:42:16 ID:???
★フラン→カタディオブトリック 47+ ダイヤ10 = ★

383 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:42:30 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 40+(人数補正+1)+ スペード3 =
  リリカ→ファントムノイズ 35+(人数補正+1)+ クラブK =
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+2)+ ダイヤK = ★

流石の威力だ

384 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:44:14 ID:???
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+ ダイヤ9 = ★


385 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:46:21 ID:???
威力57をブロッカーで防ぐとか流石ナズーリン

386 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 19:47:51 ID:???
覚醒おいしいけどリリカ怪我しちゃったか

387 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:17:02 ID:ZfUuImT6
>>385さん
久しぶりに鉄壁さを見せましたね。まさか止めるとは……。

>>386さん
そうですね。やはり吹っ飛びの多いチーム相手は怪我が怖いです

★フラン→カタディオブトリック 47+ ダイヤ10 = 57★
★白蓮→フライングファンタスティカ 40+(人数補正+1)+ スペード3 = 44
  リリカ→ファントムノイズ 35+(人数補正+1)+ クラブK = ※吹っ飛び&怪我発生!&覚醒フラグ習得!※
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+2)+ ダイヤK+高感度ナズーリンペンデュラム(+6) = 57★ ※覚醒フラグ習得!※
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+ ダイヤ9 = ★
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)

フラン「皆壊れちゃえー!!!」

バゴォオオオオオオオオオオオン!!!!!

物騒な言葉と共に放たれたフランのシュートはほぼ完璧に芯を捉えていた。
その威力は先ほどのウサギEのラピッドファイヤをも上回っていた。

白蓮「ぐっ!で、ですがこの程度で!」
リリカ「でぇやああー!!!(グギィ!)いたぁ!?」

388 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:18:44 ID:ZfUuImT6
白蓮は何とかその身体能力によって吹き飛ばされなかったものの、
リリカは余り良くない角度で吹き飛ばされてしまう。

ギュオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

轟音を放ちながら向かってくるシュートにナズーリンが向かう。
誰もがナズーリンが吹き飛ばされる光景を予想したが、それは覆される。

ナズーリン「(確かに恐ろしい威力だ……だが、私にもダウザーとしての誇りがある!
       力に強引に対抗しようとするな!私のペンデュラムで力の軌道を逸らすんだ!)
      ……ここだ!視符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」

カッ!!!!!

ダウザーとしての力を完全に開放し、自らの持てる最大の力でペンデュラムを布陣するナズーリン。

……バチィッ!!!

そして、その結界に引っ掛かったフランのシュートは完全に威力を失い、弾かれることとなった。

フラン「……えぇー!?」
美鈴「ば、馬鹿な!?」
ナズーリン「ネズミを甘く見てると……死ぬよ?」
リリカ「いたた……」

※リリカの状態が『軽傷未治療』になりました!
※リリカがKを出したので覚醒フラグ(せりあい)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※ナズーリンがKを出したので覚醒フラグ(ブロック)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

389 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:20:02 ID:ZfUuImT6
オオオオオオオオオォォォォォォオオオオ!!!

文「ふ、防いだ―!フラン選手の放った豪快なシュート、恐ろしい勢いでマリオとヨッシーFC
  のゴールに向かっていきましたが、これをナズーリン選手が見事に撃ち落としてみせた!
  紅魔スカーレットムーンズ初のシュートは、こちらもゴールまで届きません!
  お互い、ブロッカーが堅い!そしてこぼれたボールに周りの選手が向かいます!」

レミリア「(フランのシュートがまさかGKにすら届かないなんて!)」
ナズーリン「皆!右だ!」
早苗「分かりました!」
リリーW「ここで取りますよ〜!」

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→早苗がフォロー
ハート→リリーWがフォロー
スペード→早苗・リリーWとレミリア・美鈴がせりあいに!
クラブ→レミリアがフォロー
JOKER→ナズーリン「今のがただのブロックだとでも思ったのかい?」

※ナズーリンのスキル『ダウジング』により若干有利となります。

390 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:20:38 ID:???
★こぼれ球の行方→ クラブ9

391 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:30:25 ID:ZfUuImT6
★こぼれ球の行方→ クラブ9 ★
クラブ→レミリアがフォロー

レミリア「もらったわ!」
早苗「くっ!」
リリーW「間に合いませんでしたか〜……」

文「このこぼれ球はレミリア選手がいち早くフォローに成功!
  しかし、早苗選手とリリーW選手が立ち塞がる!」

レミリア「(このチャンスに何とか得点したいけど、どうするか……)」

★レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→PA外だがここからシュートだ!
ハート→ドリブルで抜いてからシュートだ!
スペード→美鈴にパス!
クラブ→サイドのお燐にパス!そっちには今誰もいない!
JOKER→「フラン、あれをやるわよ!」「分かったわ、お姉さま!」

392 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:31:13 ID:???
★レミリアの判断→ クラブ2

393 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:31:51 ID:???
クラブばっかりw

394 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:38:46 ID:ZfUuImT6
失礼、一応妖夢がいましたね。まあ彼女が抜かれたらピンチなのには変わりないですが。

>>393さん
本当に前スレから異常なまでのクラブ率ですね……。これは一体……。

★レミリアの判断→ クラブ2 ★
クラブ→サイドのお燐にパス!そっちには今誰もいない!

レミリア「(今ならサイドにリリカはいない……)それ、燐!」
早苗「あっ!」
リリーW「し、しまったです〜」

リリカは先ほどフランに吹き飛ばされた影響でまだ立ちあがれていない。
レミリアは無理に前の二人を突破しようとはせず、燐に流す。

燐「今度こそ抜かせてもらうにゃーっと」
妖夢「さっきは止められたんです!今度だって!」

★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+! card = ★
★妖夢→タックル 34+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐が突破!再び紅魔スカーレットムーンズのチャンス!
1=  ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 妖夢がボール奪取!

お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。

395 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:39:10 ID:???
★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+ スペードA = ★

396 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:40:01 ID:???
★妖夢→タックル 34+ ダイヤ10 = ★

397 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:40:07 ID:???
★妖夢→タックル 34+ ダイヤ6 = ★

398 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:40:55 ID:???
紅魔チームのサイド全然仕事しねえなw

399 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:42:52 ID:???
助かったけど前半はよおわれえええええええ

400 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:51:32 ID:ZfUuImT6
>>398さん
何故この差で二度も止められるんでしょうね、お燐さん……。

>>399さん
現在前半の27分と言ったところです。あと攻防1〜2回で終わりですね。

★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+ スペードA = 39★
★妖夢→タックル 34+ ダイヤ10 = 44★
-2≧ 妖夢がボール奪取!

ズキッ!

燐「(にゃ、にゃー!?こんな時に足が!?)」
妖夢「動きが鈍い……そこです!」

ズサァアアアア!!!バチィッ!

燐「にゃー!?」
妖夢「今度は止めましたよ!」
霊夢「ナイスディフェンス、妖夢!」

お燐のドリブルはまたしても精彩を欠き、妖夢のタックルにあっさりと奪われてしまう。

レミリア「(ちょ、ちょっと!そこで止められるのは予想外よ!?)」
美鈴「(うーむ、流れが悪いですね……)」

401 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:52:43 ID:ZfUuImT6
文「燐選手のドリブルはまたも妖夢選手が防いだ!
  ルナサ選手に変わって入った妖夢選手、見事にサイドの守備をこなしております!
  そして一転してマリオとヨッシーFCのカウンターチャンスだ!」

妖夢「よし、このまま行きますよ!」

ダダダダダッ!

妖夢は相手ボランチ辺りまでは誰もいないと確信して、ドリブル突破を始めるが……。

こいし「(さーて、今私はどの辺にいるのかなー)」

★絶賛放浪中→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード、クラブ7以上→まあ逆サイドにはいませんよねー
クラブ6以下→職場放棄してこっちに来ていた!
JOKER→???

402 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:53:46 ID:???
★絶賛放浪中→ ハートK

403 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 20:57:59 ID:ZfUuImT6
★絶賛放浪中→ ハートK ★
ダイヤ、ハート、スペード、クラブ7以上→まあ逆サイドにはいませんよねー

こいし「(ぶらぶら〜っとね。うーん、そういえば一度もボール触ってないなー)」

こいしはさすがに逆サイドまでは来ていなかったようだ。
先ほどは中央にいたし、そこらあたりをぶらぶらしているのかもしれない。

妖夢「このまま行きますよ!」
小悪魔「あーもう!私はタックルがそんなに得意じゃないのに!」
メイドC「でも私と同じくらいなんですよね……」

★妖夢→ドリブル 37+! card = ★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!またもやチャンス!
1=  リリーWがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 小悪魔達がボール奪取!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。
メイドCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

404 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:58:14 ID:???
★妖夢→ドリブル 37+ ハート5 = ★

405 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 20:58:45 ID:???
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート2 =
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート4 = ★

406 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 21:03:08 ID:???
最後に霊夢で撃つか、妖夢に普通に撃たせるか
1対1狙ってもらってさとりの能力暴いとくべきか悩ましい

407 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 21:06:35 ID:???
今度は全員ハートのダイスとかw
この試合のcardは一体どうなっているんだwww

408 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 21:11:57 ID:ZfUuImT6
>>406さん
ここでの判断は中々難しいところですね。

>>407さん
ウサギEの主役回だからって、はりきり過ぎでしょダイスさん……。

★妖夢→ドリブル 37+ ハート5+強引なドリブル(+2) = 44★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート2 = 38 ※吹っ飛び!※
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート4 = 40★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が突破!またもやチャンス!

妖夢「妖夢、いきます!」

ダダダダダダッ!!!

妖夢は直線的に進んで来た勢いそのままに強引な突破を図る。
それは技術的には荒削りだが、その足腰の強さに裏打ちされた勢いがあった。

小悪魔「ちょ、強引過ぎ……(ドガァ!)きゃあ!」
メイドC「わ、私のタックルで……(バギィ!)いたぁ!」

文「抜いた―!妖夢選手、強引なドリブルで小悪魔選手とメイドC選手を吹き飛ばした!
  マリオとヨッシーFCのカウンターだ!前半終了間際、ここでの1点は大きいぞ!
  逆に紅魔スカーレットムーンズは何としてでも防ぎたいところ!」

409 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 21:13:59 ID:ZfUuImT6
レミリア「み、皆!ここは何とか防いで!」
咲夜「心得ておりますわ!」
メイドB「(ブロックじゃ役に立てないし……)」

妖夢「(突破はしましたが……心を読む妖怪相手に果たして1対1が通じるのか……)」
霊夢「(妖夢が悩んでるわね。何か指示を出すべきかしら)」

霊夢自身は既にPA手前辺りまで来ているが、守備参加していた早苗はさすがに追いついていない。
しかも自分には咲夜がマークについているし、PA内のウサギEにもメイドBがマークについている。
この状況でどうするのが最善か……。

霊夢の現在ガッツ:490/640

A 「そのまま自分で切れ込んで!」
B 「ウサギEにグラウンダーで出して!」
C 「ウサギEに低いセンタリングを上げて!」
D 「私に出して!リターンで返すわ!」
E 「私に高い球を頂戴!」(更に分岐)
F 指示は出さない。妖夢の判断に任せよう
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※選択によってはカットに入られます。

410 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 21:15:20 ID:PMPwKrLE


411 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 21:28:56 ID:OXaX9w2Y


412 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 21:37:37 ID:ZfUuImT6
D 「私に出して!リターンで返すわ!」

霊夢「私に出して!リターンで返すわ!」

ウサギEには既に疲労が見られる。ここはまだ体力のある妖夢に撃たせようと思い
そう言う霊夢だったが……。

妖夢「え?で、でも……」
霊夢「早く!」
妖夢「わ、分かったわ!」

バシィッ!

妖夢が霊夢にパスを送ろうとするが、それには当然霊夢のマークについていた咲夜がカットに入る。

咲夜「貴方には渡しませんわよ!」
霊夢「あ、しまった!」

★妖夢→パス 33+! card = ★
★咲夜→カット 36+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 何とか通った!そして妖夢にセンタリング!
1=  リリーWがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ 咲夜がボールカット成功!

咲夜のマークがダイヤで『クロックコープス(+4)』が発動します。
咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

413 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 21:40:46 ID:???
★妖夢→パス 33+ スペード3 = ★

414 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 21:41:07 ID:???
★咲夜→カット 36+ クラブ10 = ★

415 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 22:37:52 ID:ZfUuImT6
★妖夢→パス 33+ スペード3 = 36★
★咲夜→カット 36+ クラブ10 = 46★
-2≧ 咲夜がボールカット成功!

バシィッ!

妖夢はドリブルとシュートは得意だが、パスはFWの中でもメルランに次いで苦手に入る程だ。
しかも、普段からパスをしていなかった分、ここ一番の精度が出ない。
そのようなパスが、生粋のDFである咲夜に通る訳がなかった。

咲夜「甘いですわよ!」

バッ!トンッ!

咲夜は妖夢のパスをまるで自分のパスであるかのようにあっさりとカットする。

妖夢「(れ、霊夢ー!私がパス苦手なの知ってるでしょー!?)」
霊夢「(あー、ごめん。ちょっと油断してた)」

416 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 22:39:13 ID:ZfUuImT6
文「妖夢選手のパスは咲夜選手が見事カット!
  そして前半の残り時間もロスタイムを残すのみとなりました!
  さあ、紅魔スカーレットムーンズ、攻めるか、後半に望みを託すか!?」

咲夜「(く、直接突破しようとしても霊夢がいるし、お嬢様には早苗って子がついてるし……)」
霊夢「通さないわよ!」

サイドのお燐に出そうにも、今は妖夢のフォローに上がっていたリリーWがいる。
その分中央は若干薄くはなっているが、自分の突破力で霊夢を抜くのは難しいかもしれない。
そもそも、ロスタイムのみでマリオとヨッシーFCの守備網を崩せるのか、という事もある。
今下手に自分が取られてしまえば、3点差になってしまうかもしれないのだ。

咲夜「(ここは……)」

★咲夜の判断→! card★
★前半ロスタイム→! dice/2★ ※端数切り捨て※

先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します。

ダイヤ、ハート→無理をせず、前半は流す(前半終了となります)
スペード→小悪魔とワンツーで突破を図る!
クラブ→お燐にパス!
JOKER→???

ロスタイムが1分以下の場合、自動的に前半終了となります。

417 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 22:40:15 ID:???
★咲夜の判断→ クラブ10

418 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 22:42:20 ID:???
★前半ロスタイム→ 6 /2★ ※端数切り捨て※

419 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 22:49:02 ID:ZfUuImT6
判定が本当にクラブばっかりですね……。

★咲夜の判断→ クラブ10 ★
クラブ→お燐にパス!
★前半ロスタイム→ 6 /2★ ※端数切り捨て※
ロスタイムは3分!

咲夜「(前半は相手ボール……点を返すチャンスがあるなら攻めますわ!)それっ!」
リリーW「通しませんよ〜!」

★咲夜→パス 36+! card = ★
★リリーW→カット 36+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ お燐、パスキャッチ!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ リリーWがボールカット成功!

咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
リリーWのマークがダイヤで『スプリングカット(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます

420 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 22:50:03 ID:???
★咲夜→パス 36+ ダイヤJ = ★

421 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 22:51:42 ID:???
★リリーW→カット 36+ クラブ4 = ★


422 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 23:00:14 ID:ZfUuImT6
★咲夜→パス 36+ ダイヤJ = 47★
★リリーW→カット 36+ クラブ4 = 40★
2≦ お燐、パスキャッチ!

咲夜「(後半までに1点差に!)」

シュルン!

リリーW「と、届きません〜!」
燐「ナイスパスだよ!あたいもいい加減仕事しないとねえ」

咲夜のパスは阻害されることなく燐に通り、燐はドリブルを開始する。

リリカ「まだ私がいるぞ!」

妖夢が止められ、リリーWを交わされてしまっては、サイドはリリカしかいない。
しかし、リリカは今怪我をしている。

霊夢「(何とか前半は2点差のまま乗り切りたいけど……ここは……)」

A リリカをタックルに向かわせる
B リリカをタックルに向かわせず、クリア―に参加させる
C リリカは今は動かないでもらう(自動的にサイド突破されます)
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

423 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:05:23 ID:tZ7QNCIM

シュートで吹っ飛ぶほうが危険だし

424 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:06:13 ID:eodcBAI+

シュートで吹っ飛ばされるよりはましか

425 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 23:15:11 ID:ZfUuImT6
A リリカをタックルに向かわせる

霊夢「リリカ、ごめん!ここは何とか止めて!」

ここで1点を返されてしまっては嫌なムードで後半に入ることになってしまう。
それだけは絶対に避けたかった。

リリカ「了解!任せといて!」
燐「おねえさんには悪いけど、ここは抜かせてもらうよ!」

★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+! card = ★
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 40+(軽傷未治療-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐がサイド突破に成功!!そしてセンタリング!
1=  レミリアがフォロー!しかし霊夢と早苗がタックルに!
0=  前半終了
-1= 前半終了
-2≧ リリカがボール奪取!そして前半終了

お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズタックル(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。

426 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:15:42 ID:???
★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+ クラブ9 = ★

427 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:16:17 ID:???
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 40+(軽傷未治療-1)+ クラブ10 = ★

428 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:16:57 ID:???
ぎゃあああああああああああ

429 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:17:27 ID:???
ええええええええええええええええええ
吹っ飛び、クリアー、タックルでガッツもやばいしこりゃ交代かな

430 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:19:56 ID:???
これって重症になるの?それとも軽傷未治療レベル2?

431 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:22:28 ID:???
実際の試合だとバランス取るために赤でそうな場面だけど

432 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:23:16 ID:???
重症じゃないかなぁ
次の試合までに怪我は直るとしてもなんか他に影響が起きないか心配だ

433 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:29:03 ID:???
なぜ雹よりも荒っぽい試合になってるんだろう

434 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:29:59 ID:???
これで前半終わっただろうけどいろいろありすぎてお腹一杯だw
後半どうなるだよw

435 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:40:37 ID:1kEkWch6
>>433
そら(霰対策で接触を)そう(避けたから)よ

436 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 23:46:54 ID:???
止まらないクラブの嵐……。本当にこのスレは一体どうなってるんでしょう……。

>>428さん
うわああああああああああ!!!!!

>>429さん
ガッツは多少余裕はありますが、ちょっと怪我の具合が厳しいですね……。

>>430さん
重傷未治療になります。

>>431さん
一応反則事態は紅魔スカーレットムーンズは始めてなので、通常通りの判定となります。

>>432さん
一部に影響が……。

>>433さん
本当ですね……。何故ここまでクラブが……。

>>434さん
はい、これで前半は終了になります。
後半はどうなっちゃうんでしょうか……。一応2点のリードはありますけど……。

>>435さん
あの試合も、パスじゃなければ怪我していた場面が何度もありましたよね。

437 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:47:59 ID:???
あー、やっぱ影響あるのか
感情度か練習不可あたりか、まじ痛いなこれ

438 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 23:48:05 ID:ZfUuImT6
★燐→ドリブル 37+補正合計(+1)+ クラブ9 = 47★ ※反則発生!※
★リリカ→ファツィオーリ冥奏 40+(軽傷未治療-1)+ クラブ10 = 49★ ※怪我悪化!※
-2≧ リリカがボール奪取!そして前半終了……の筈がお燐の反則!更にリリカの怪我が悪化!

互いに怪我をしているもの同士の対決。
それは一歩間違えば互いの怪我を悪化させかねない、非常に危険なマッチアップだ。
そして、この時の勝負は、マリオとヨッシーFCにとって最悪な結果となった。

燐「ここで突破してー!」
リリカ「え、ちょっと!」
燐「あ!?」

ドガァッ!!!

燐の突破は体格に合わない力任せの強引なものであり、それ故にタックルを上手く避けることが出来なかった。
それだけなく、ドリブルの際にリリカの怪我をしている足にぶつかってしまう。

リリカ「っっあっ!!!ぐうぅう……」
ルナサ「リ、リリカ!」
メルラン「リ、リリカちゃん!」

倒れたまま足を抑えて、先ほどよりも遥かに悲痛な声を上げるリリカに、
ベンチのルナサとメルランが思わず立ちあがってしまう。

霊夢「(し、しまった!最悪の結果になっちゃったわ!)」

439 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/18(土) 23:49:11 ID:ZfUuImT6
ピィーーーーーー!!!

文「あーっと!これはどうやらお燐選手の強引な突破が反則と取られたか!?
  リリカ選手、先ほどとは違い、足を抑えて苦しそうにしています!」

審判「……」
燐「……(汗)」

★クラブ率余りに高すぎません?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

10〜K→注意!
4〜9→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たら考えます

※リリカの状態が『重傷未治療』になりました!

440 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:49:46 ID:???
★クラブ率余りに高すぎません?→ クラブ4

441 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:53:02 ID:???
ちなみに赤札や怪我人で選手の数が11人を割ったり、
GKが重症で退場、代わりが居ない…とかなるとどうなるんでしょう?

442 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:54:45 ID:???
GKはフィールダーが代わりにやったりして
人数は7人になったら試合放棄になるんだっけ?

443 :森崎名無しさん:2011/06/18(土) 23:58:33 ID:???
重症は試合以外にも影響出るのか、予想しとくべきだったな

444 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:25:43 ID:???
このスレの! card集
ダイヤ 34 無効 2
ハート 17 無効 1
スペード 20 無効 4
クラブ 44 無効 0

ルナサ怪我あたりから急にクラブが増えだした

445 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 00:40:26 ID:VRoyesUY
>>437さん
ほぼ正解です。不可にはなりませんが、効率が若干落ちます。
感情度はこの後の判定次第ですね。

>>441さん、>>442さん
余り想定していなかった事態なのでちょっと調べてみました。
>>442さんのおっしゃる通り、必ず一人はGKがいないと駄目で、
7人未満になったら試合が不成立になるそうです(試合中なら棄権ですね)

>>443さん
今回の場合、怪我を治療させていない状態で突っ込ませた結果、
怪我悪化という事態になってしまった、ということも要因としてありますね。

>>444さん
詳細な調べ、ありがとうございます。クラブ率の高さもそうですが、
クラブだけ無効が一度もないというのもすごいですね……。

★クラブ率余りに高すぎません?→ クラブ4 ★
4〜9→厳重注意!

審判「今のは明らかに危険なプレイだったぞ!次はカードを出すからな」
燐「は、はい!すいません〜!」

文「お燐選手には厳重注意のみでカードは出されなかった模様です!
  しかし、退場者一人に怪我人が二人と、荒れた試合になってきました!」

※お燐が厳重注意を受けました!
※更に、この試合全体の審判の反則に関する裁定が若干厳しくなりました!

446 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 00:41:41 ID:VRoyesUY
ピィッ、ピィッ、ピィッー!!!

文「ここで前半終了のホイッスル!前半はマリオとヨッシーFCが2点のリードで折り返します!
  しかし、後半に向けて若干不穏な空気が漂ってきました!マリオとヨッシーFCの人数は依然として
  10人のままであり、しかも守備の要であるリリカ選手が、まだ起き上がれません!
  後半は一体どうなってしまうのか!?」

前半終了の笛がなると同時に、マリオとヨッシーFCのメンバー全員がリリカの方に駆け寄る。

霊夢「リ、リリカ!大丈夫!」
リリカ「いつつ……」
早苗「スパイクで完全にやられちゃってますね……。
   これはさすがに交代させないとまずいと思います」

リリカの右足からはかなり血が出ており、立つのも辛そうな表情である。
さすがにこれ以上プレイさせるのは危険だろう。

霊夢「とりあえず肩に掴まって」
リリカ「うん、悪いね……」
霊夢「いや、今のは私の指示が悪かったわ。あそこで突っ込ませるべきじゃなかったかも……」

結果的に点は入れられなかったが、今後はサイドアタックを止めるのが難しくなってしまった。
他のDF陣もそれほど消耗してはいなかったし、あそこはあえて撃たせるという手もあったのかもしれない。

447 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 00:42:47 ID:VRoyesUY
そしてこの光景を複雑な表情で見ている3人がいた。

妖夢「(さっき指示と言い、今のと言い……。結果的に点は入れられなかったけど、
    どうしちゃったのよ、霊夢……)」
ルナサ「(治療させる前にタックルに向かわせたのはまずかったんじゃ……。
     いや、一発レッドを喰らった私が言えることではないか……)」
メルラン「(リリカちゃん……大丈夫かな……)」

★メルランの考え→! card★
★妖夢の考え→! card★

先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(メルラン)
ダイヤ、ハート、スペード→減少なし
クラブ→感情度が少し減少
JOKER→???

(妖夢)
ダイヤ、ハート→減少なし
スペード、クラブ→感情度が少し減少
JOKER→???

※ルナサは一発レッドを喰らったという負い目がある為、感情度は下がりません。

448 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:43:38 ID:???
★メルランの考え→ スペードK

名付けにくる輝夜と一緒に永琳がきたらなんとかしてくれる!

449 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 00:44:08 ID:???
★妖夢の考え→ スペード6

450 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 01:09:45 ID:VRoyesUY
★メルランの考え→ スペードK ★
ダイヤ、ハート、スペード→減少なし
★妖夢の考え→ スペード6 ★
スペード、クラブ→感情度が少し減少

メルラン「(……いや、でも、怪我しちゃうかどうかなんて運だもんねー……
      霊夢の責任って訳じゃないし、仕方ないかー……)」
妖夢「(今までの霊夢の指示は上手くいってたし、全部霊夢のせいって訳じゃないけど……。
    でも……)」

メルランはサッカー選手の怪我はしょうがないという考えもあり、霊夢の評価を下げることはしなかった。
一方、妖夢は先ほどの指示ミスのこともあり、多少疑惑の念を抱いてしまったようだ。

※妖夢の感情度が少し減少しました

一方、紅魔スカーレットムーンズの面々。中盤を完全に支配され2点ビハインドでの
折り返しだが、全体的な流れで見れば徐々に紅魔スカーレットムーンズに傾いているとも言える。

レミリア「(流れは傾いて来てるけど……どうもすっきりしないわね)」
フラン「うー、一本しか撃てなかった……」
美鈴「後半は相手ボールからですね。まずはそれを防ぎましょう」
咲夜「ええ。こちらにはまだ手札があるわ」
レミリア「そうね、後半はパチェが出れるし」
小悪魔「とにかくまずは1点返すことが重要ですね。そうすれば更に流れはこちらに来ます」
燐「ううー、あたいは全然活躍出来なかったなぁ」
さとり「私も同じですよ。後半、お互い頑張りましょう」
こいし「(ふーん、ふーん♪)」
毛玉D「(さて、今の内に休んでおくか)」

451 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 01:11:28 ID:VRoyesUY
(前半終了時のメンバーの残りガッツ一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
32  31  36  31  31  31  30 2 2 660/660  222 FW メルラン・プリズムリバー(シ)
35  35  36  31  31  31  28 1 2 340/590  227 FW ウサギE フラグ(O)
37  33  34  34  33  33  28 1 2 640/660  232 FW 魂魄妖夢 フラグ(タ)
36  35  36  29  29  28  30 3 2 340/660  223 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ)
42  40  40  37  37  37  35 3 2 640/640  268 MF 博麗霊夢 フラグ(パ)
36  38  36  36  39  34  35 3 2 680/680  254 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、パ、カ、せ)
39  36  37  35  33  33  32 2 1 640/640  245 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、パ)
34  33  33  35  34  34  32 1 1 670/670  235 MF 因幡 希 フラグ(ド、カ)
36  36  35  36  37  35  35 3 1 520/650  250 MF リリーW フラグ(パ)
34  34  33  37  35  34  33 3 3 610/680  240 不定 聖白蓮 フラグ(パ、せ)
30  30  31  36  36  35  32 1 2 575/685  230 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
30  30  30  35  34  36  29 2 2 580/580  225 DF ナズーリン フラグ(O、ブ)
29  29  29  33  33  33  29 1 1 640/640  215 DF ウサギC フラグ(O、D)
30  30  30  31  32  33  33 1 1 600/600  219 DF ウサギB フラグ(O、せ)
29  29  29  37  33  32  28 2 2 560/560  217 DF ウサギA フラグ
--  --  --  --  --  --  38 3 3 660/660  078 GK セーブ値40 因幡 心(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  33 2 2 550/550  071 GK セーブ値38 ウサギK フラグ(セ、せ)

452 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 01:12:30 ID:VRoyesUY
後半の天気判定を行います。

★後半の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→恵みの雨が降ってきた!
2〜Q→曇りのまま
A→急に太陽がカンカン照りに!季節外れの猛暑!
クラブA→まさかの雹再来!?
JOKER→???

453 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:14:42 ID:???
★後半の天気は?→ スペード4

454 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 01:16:40 ID:VRoyesUY
★後半の天気は?→ スペード4 ★
2〜Q→曇りのまま

(ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ

霊夢「リリカ、怪我の具合はどう?」
メルラン「リリカちゃん、大丈夫ー?」
リリカ「さすがにきついかなぁ……。歩くだけでちょっと痛む」
早苗「これはさすがに無理そうですね……」
ナズーリン「一人少ない上に、サイドの守備の要も離脱か……。
      2点リードとは言え、後半も油断出来ないな」
心「幸いという訳ではないですが、体力が切れている方は余りいないですね」
ウサギE「私はまだまだいけるよ!」
希「今一つ出番がないなー……」

霊夢「(前半は2点リードで終えることが出来たけど……。状況は良いとは言えないわね。
    こっちは一人少ない上に、リリカもこれ以上プレイさせるのは厳しそうだし……。
    まず、やらなきゃいけないことは……)」

現在の霊夢のガッツ:640/640

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B フォーメーションを変更する
C ポジションを変更する
D 任意必殺技の使用について相談する
E とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E ウサギE」という感じに投票下さい)
F 八意印の回復薬(強)を誰かに使おう(残り3個)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい。早苗にSDモード発動を頼む際もこちらで)
H 指示はない。試合再開

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

455 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:21:09 ID:dLwxbBKw
A リリカ←→ウサギA
E ウサギE
F ウサギE
G 早苗にSDモード発動を頼む

456 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:22:45 ID:UQOxeIR2
A リリカ←→ウサギA
E ウサギE
G 早苗にSDモード発動を頼む

もう名有りボーナスは取ったしガッツもまだ余裕あるし回復薬はとっときたい

457 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:27:04 ID:1k1fXwt2
A リリカ←→ウサギA
E ウサギE
G 早苗にSDモード発動を頼む

458 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:27:28 ID:???
Kの覚醒効果2倍だから薬で回復させてシュート数を増やすのも手じゃない?

459 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 01:35:17 ID:???
試合終わったらリリカ達に謝っといたほうがいいな
妖夢も感情度上げときたいけど話題の切欠がないから難しい

460 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 01:53:30 ID:VRoyesUY
A リリカ←→ウサギA
E ウサギE
G 早苗にSDモード発動を頼む

霊夢「リリカ、さすがにその怪我じゃプレイするのは無理だから、
   ウサギAと交代して頂戴」
リリカ「ん、分かった……後、お願いね」

とりあえず消毒をしてテーピングで固めた為か、動かなければ痛みはなさそうだが、
この状態で継続してプレイさせるのは今後を考えると明らかに良くないだろう。

霊夢「ウサギA、後半はお願いね」
ウサギA「分かった!私に任せておいて!」
霊夢「後、ウサギE、ちょっと良いかしら?」
ウサギE「なになにー?」

霊夢はいつもの持参しているポットからお茶を注いでウサギEに渡す。
以前にも飲んで貰ったことがあるので、ウサギEはああ、と納得の顔を見せる。

ウサギE「もしかして、この間のお茶?」
霊夢「そ、私特製の疲労回復のお茶よ。気合入ってるみたいだけど、
   この後も頑張って欲しいし、これを飲めば少しは疲れが取れると思うわ」

いつもだったら嬉々としてお茶を飲ませる相手を探す霊夢だったが、
さすがにこの状況でそのようにはしゃぐことは自重する。
ウサギEはありがとうーと言って、コクコクと飲み始める。

461 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 01:54:35 ID:VRoyesUY
霊夢「どうかしら?」
ウサギE「うん、前より何だかおいしく感じるかも。スーッとするのは変わらないけど」
霊夢「良かった。前にあんたに味がしないって言われて、ちょっと改良してみたのよ」
ウサギE「そーなのかー」

心なしか、ウサギEの顔からは少し汗が引いているように見える。
万全ではないだろうが、これで後半も何発かは撃てるだろう。

霊夢「それと……早苗」
早苗「何でしょう、霊夢さん?」
霊夢「後半はより厳しい試合になると思うわ……だから、あれ、お願い」
早苗「……分かりました!体力に余裕はありますし、後半は全開でいきます!」

早苗が目を瞑って集中する。すると、早苗の身体が徐々に緑色に光り始めた。

カァアアアアアア!!!

早苗「……お待たせしました!これで、後半は霊夢さんを更にフォロー出来ますよ!」
霊夢「う、うん、お願いね」

※リリカとウサギAが交代しました!
※ウサギEのガッツが50回復しました(340→390)
※早苗がSDモードを発動させました!全能力が+1され、更に奇跡レベルが1上昇し、
 霊夢へのパスに対して100%ピンポイントパスが発動します!

462 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 01:55:45 ID:VRoyesUY
霊夢「(これで良いかしら。さて、他に何か指示は……)」

現在の霊夢のガッツ:640/640

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B フォーメーションを変更する
C ポジションを変更する
D 任意必殺技の使用について相談する
E とりあえずお茶を飲もう ※選択出来ません
F 八意印の回復薬(強)を誰かに使おう(残り3個)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
H 指示はない。試合再開

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

463 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 02:05:49 ID:???
投票途中ですが、本日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。
この試合は1日に1回は何かが起きてますね……。

464 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 02:09:55 ID:dLwxbBKw


乙でしたー

465 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 07:06:22 ID:1k1fXwt2
H

466 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 19:37:24 ID:VRoyesUY
>>464さん
乙ありです!

H 指示はない。試合再開

霊夢「皆!後半は厳しい戦いが予想されるけど、リードしてるのはこっちよ!
   落ち着いていつも通りに行きましょう!」
一同「おお!」

(ハーフタイム 紅魔スカーレットムーンズベンチ)

レミリア「パチェ、後半行けるわよね?」
パチュリー「もちろんよ、レミィ。霊夢のチームの動きは前半で有る程度見せてもらったわ」
咲夜「これで後半は中盤でもある程度勝負が出来るようになりますね」
小悪魔「ということは、私のワンボランチですか」
パチュリー「……ただ、霊夢だけは動きが読めても、防げるかどうかは分からないわ」
燐「おねえさんのドリブルはおかしいからね〜、本当に」

2点リードされてるとは言え、後半からはパチュリーが加わり中盤が一層強化される。
状況を考えれば、ままだ勝負はどちらに転ぶかは分からないのだ。

さとり「こいし、後半はもうちょっと頑張りなさいよ」
こいし「そんなこと言われても〜。私だって何処にいるか自分でも分かんないし」
フラン「もっとシュート撃ちたい―!」
美鈴「中々前半はポストプレイを使う機会がなかったですね……」
レミリア「とりあえず、まず1点返すわよ!1点差にすれば、一人多いこっちはまだまだいけるわ!」

レミリアの言葉にメンバー全員が頷く。紅魔スカーレットムーンズも、まだまだ闘志が萎えてはいない。

※メイドBとパチュリーが交代しました!
※紅魔スカーレットムーンズがフォーメーションをチェンジしました!

467 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 19:38:42 ID:VRoyesUY
(後半の両チームのフォーメーション)

『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−5−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−B−C− B十六夜咲夜 CメイドC 
−−E−− E小悪魔
G−−−F G古明地こいし F火焔猫燐
−D−I− Dパチュリー・ノーレッジ Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット 

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−1
−−H−− H ウサギE 
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−F G 因幡希 F 魂魄妖夢
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−N B 聖白蓮 C ナズーリン N ウサギA
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

468 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 19:39:59 ID:VRoyesUY
ピィー!!!

文「さあ後半が開始されます!後半は2点リードしているマリオとヨッシーFCボールから!
  ここでいきなり3点差に出来れば大きいが、どう攻めるか!?
  キックオフのボールはいつものように、早苗選手から霊夢選手へ!」

早苗「それ、霊夢さん!」
霊夢「よし、行くわよ!」

ボールをもらった霊夢はドリブルを開始するが、当然FWの二人がチェックに来る。

フラン「ボールごと壊れちゃえー!」
美鈴「フランお嬢様、それではシュートが撃てませんよ……」

霊夢「(後半最初の攻撃ね。これが成功すれば少し余裕が持てるけど……)」

霊夢の現在ガッツ:640/640

A ドリブルで突破(フラン、美鈴、?)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドの妖夢にパス(美鈴)
D 前線のウサギEにパス(フラン、美鈴、?)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(フラン、美鈴、?)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

469 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 19:46:19 ID:dLwxbBKw
A

470 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 19:49:07 ID:FvX+zx/o


471 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 19:57:35 ID:8Qu/eoyM


472 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 20:00:41 ID:VRoyesUY
A ドリブルで突破(フラン、美鈴、?)

霊夢「よし、ここは私が突破するわ!」
フラン「負けないぞー!」
美鈴「奪って見せます!」

霊夢はドリブルでの突破を狙い、フランと美鈴も真っ向から受けて立つ。
そしてその時こいしは……。

★前目の位置なので出現率低め→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→さすがにいなかった!
クラブ→後半は頑張るこいし!
JOKER→???

473 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:01:50 ID:???
★前目の位置なので出現率低め→ スペード5


474 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 20:05:01 ID:VRoyesUY
★前目の位置なので出現率低め→ スペード5 ★
ダイヤ、ハート、スペード→さすがにいなかった!

こいし「(さーて、そろそろ適当にふらついてみようかなっと)」

さすがにキックオフ直後ということで、こいしは定位置にいたらしい。
しかし、試合が進めば何処にいるのかは全く分からなくなるだろう。

霊夢「抜く!」
フラン「吹っ飛んじゃえ!」
美鈴「そこです!」

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+! card = ★
★フラン→タックル 36+(人数補正+1)+! card =
  美鈴→タックル 37+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= パチュリーがフォロー
-2≧ フラン達が早くもボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。
フランのマークがダイヤで『レーヴァテイン(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
美鈴のマークがダイヤで『彩虹の風鈴(+4)』が発動します。

475 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:07:55 ID:???
★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ダイヤ9 = ★


476 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:08:37 ID:???
★フラン→タックル 36+(人数補正+1)+ クラブA =
  美鈴→タックル 37+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = ★

477 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 20:26:09 ID:VRoyesUY
★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ダイヤ9+博麗幻影(+5)+博麗の勘(+4) = 61(57)★ ※博麗の勘発動!※
★フラン→タックル 36+(人数補正+1)+ クラブA = 38
  美鈴→タックル 37+(人数補正+1)+ ダイヤ10+彩虹の風鈴(+4) = 52★
2≦ 霊夢が突破!

霊夢「行くわよ!」

(ぶぅうううん!!)

フラン「あ、あれ?」
美鈴「くっ!またそれですか!……いちかばちか!そこです!
   虹符『彩虹の風鈴』!!!」

ズシャアアアアアアアアア!!!

フランは分身した霊夢に戸惑い、タックルに行くことが出来ない。
美鈴は勘でどちらかを当たりをつけて、鋭いタックルを仕掛けるが……。

スカッ!

霊夢「残念でした。そっち狙ってくる気がしてたわ」
美鈴「(こんなのどうやって止めろと……トホホ)」

※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(4/40)!後36回発動でレベルアップします!

478 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 20:27:17 ID:VRoyesUY
文「霊夢選手、まずはFWの二人を突破!そのドリブル技術はもはや幻想郷一か!?
  未だにこのドリブルを完全に止めた選手は存在しません!」

フランと美鈴を簡単に突破した霊夢だったが、その前に今度はレミリアとパチュリーが立ちはだかる。

レミリア「止めさせてもらうわよ、霊夢!」
パチュリー「レミィ、私達二人なら霊夢でも止められるはず!」

霊夢「(この二人はさっきのようにはいかないわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:605/640

A ドリブルで突破(レミリア、パチュリー、?)
B 左サイドの希にパス(パチュリー)
C 右サイドの妖夢にパス
D 前線のウサギEにパス(レミリア、パチュリー、?)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(レミリア、パチュリー、?)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

479 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:32:20 ID:dLwxbBKw
C

480 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:36:50 ID:8Qu/eoyM


481 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 20:44:57 ID:VRoyesUY
C 右サイドの妖夢にパス

霊夢「妖夢!」
レミリア「くっ!」
パチュリー「(いえ、でも中央突破さえ防げば……!)」

希にパスを出そうとしても、パスコースをパチュリーが塞ぐかのように向かってきている。
ここは勝負を避けて、妖夢に渡すことを選択する。

妖夢「よし、行きますよ!」
燐「(こ、この足だしタックル行くの怖いなー)」

妖夢のドリブルは直線的で強烈だ。お燐一人では止めるのは難しいが……。

★そろそろ出そう?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→さすがにいなかった!
クラブ→こいし出現!
クラブA→妖夢がドリブルを開始しようとした瞬間に……
JOKER→???

482 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:45:37 ID:???
★そろそろ出そう?→ スペード5


483 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 20:49:20 ID:VRoyesUY
★そろそろ出そう?→ スペード5 ★
ダイヤ、ハート、スペード→さすがにいなかった!

こいし「(うーん、こっちにボール来ないなー)」

こいしは珍しく定位置から余り動いていない。レミリアも少し考え始める。

レミリア「(うーん、妖夢がいる方に怪我してる燐を置くのはまずいかもね。
      後、ちょっとこいしが満足に動けてないし、無意識を解除してもらおうかしら……)」

妖夢「妖夢、行きます!」
燐「クラブの偶数は勘弁して!」

★妖夢→ドリブル 37+! card = ★
★燐→タックル 33+(軽傷治療済-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!
1=  霊夢がフォロー!しかしレミリアとパチュリーがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ お燐がボール奪取!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。

484 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:51:35 ID:???
★妖夢→ドリブル 37+ クラブK = ★


485 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:53:47 ID:???
★燐→タックル 33+(軽傷治療済-1)+ クラブ7 = ★

486 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:54:31 ID:???
★燐→タックル 33+(軽傷治療済-1)+ スペード4 = ★

日本勝ったか 1失点は余計だったけど2点余裕あるからなんとかなるかな


487 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:55:10 ID:???
確かに「クラブの偶数」は出なかったけどさあ……

488 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 20:57:44 ID:???
2人とも怪我してないならアドバンテージあるかな?
それにしても前半から続けてのファールだからお燐への審判の印象悪そうだな

489 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 21:03:58 ID:VRoyesUY
>>486さん
勝ちましたね!出来れば無失点が理想でしたけど……。
次のアウェーでの一戦がどうなるかですが……。3点取れたのは大きかったですね。

>>487さん
奇数でしたorz後半になっても荒れ模様は変わらないですね……。
ここはどちらも怪我をしていないので流す可能性もありますが。

>>488さん
流された場合でも、次のファールの判定が更に厳しくなります。

★妖夢→ドリブル 37+ クラブK = 50★ ※覚醒フラグ習得!※
★燐→タックル 33+(軽傷治療済-1)+ クラブ7 = 39★
2≦ 妖夢が突破成功!……の筈がお燐の反則?

妖夢「(ここは直線的な突破は避けて……!)」
燐「にゃー!」
妖夢「え、ええ!?」

妖夢は今度は直線的なドリブルではなくテクニックで交わそうとしたが、
お燐は妖夢が強引に突っ込んでくると思って、半ば体当たりのような形で突っ込む。

ドガァ!!!

妖夢「ぐっ……ですがこれくらいで!」
燐「あっ!?」

490 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 21:05:00 ID:VRoyesUY
燐はその細身な体から分かるように、体格による力強さはない。
一方、妖夢の足腰は剣士の修行で鍛え上げられているのだ。
お燐のタックルごときでそう簡単には崩れない。

審判「(む、今のプレイは明らかにファウルではあるが……)」

★審判の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→アドバンテージを取った!更に後でお燐にカード判定!
ハート、スペード→アドバンテージを取った!
クラブ→笛が鳴った!
JOKER→ダイヤ+何かボーナス

※妖夢がKを出したので覚醒フラグ(ドリブル)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

491 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:05:10 ID:???
★審判の判断→ クラブ6

492 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:09:25 ID:???
クラブ一族頑張りすぎや

493 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 21:15:55 ID:VRoyesUY
>>492さん
クラブAだけでなく、クラブ一族まで登場人物入りを狙ってるのでしょうか……。

★審判の判断→ クラブ6 ★
クラブ→笛が鳴った!

審判「(いや、あの子はさっきもファウルをした。ここはファウルを取るべきだろう)」

ピィーーーーー!!!

燐「げげ!?」
妖夢「(くっ、チャンスでしたのに……!)」

文「あーっと!妖夢選手が突破したかのように見えましたが、
  その前の燐選手のラフプレイに対して警告が出た模様です!
  しかも燐選手は先ほど前半終了間際にもファールをしていますが……」

審判「……」
燐「あ、あわわ……」

★お燐は厳重注意を受けてます→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

J〜K→イエローカード!
3〜10→イエローカード!更に次は問答無用で退場!
A,2→レッドカード!退場処分!
JOKER→出たら考えます

494 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:16:11 ID:???
★お燐は厳重注意を受けてます→ ダイヤQ

495 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 21:20:17 ID:???
ぬぅしぶとい
でもこれでレミリアがお燐サイド使いにくくなるだろうから助かるか

496 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:01:54 ID:VRoyesUY
>>495さん
ちなみにJ〜Kでも次にファールをしたらかなりの高確率で退場です。
100%でなく、わずかに生き延びれる可能性が出来ただけですね。

★お燐は厳重注意を受けてます→ ダイヤQ ★
J〜K→イエローカード!

ビッ!

レミリア「(……ふう)」
パチュリー「(助かったわね)」

レミリアとパチュリーが思わず胸をなでおろす。
審判からカードは出されたが、その色は黄色だったからだ。

審判「前半に続き二度目のファウルだぞ。次にやったら退場だからね」
燐「は、はいー!すいませんー!」

平謝りをしてそそくさと戻って行くお燐。
紅魔スカーレットムーンズとしては何とか命拾いをしたと言って良いだろう。

パチュリー「どうするの、レミィ。これでサイド突破もさせづらくなるけど」
レミリア「……いえ、燐の突破は攻撃のパターンを増やす為にも必要だわ。
     だけど、以降は守備参加はしなくて良いわ。
     余り勝率も良くないし、守備で怪我が悪化されても困るし……」
燐「はいな。了解ですー」

燐の守備力は高くない。怪我のことを考えれば、無理に守備に参加してもらうよりも、
攻撃に専念してもらった方が良いだろう。

497 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:03:09 ID:VRoyesUY
小悪魔「ですが、それでは左サイドの守備人数が少なくなってしまいますよ?」
レミリア「そうね……咲夜、メイドCとポジションを交代して」
咲夜「了解しました、お嬢様」
レミリア「……後、こいし。悪いんだけど、無意識の力は一旦解除して貰えるかしら?
     そっちのサイドに咲夜がいなくなるから、安定した守備が欲しいのよ」
こいし「えー」
さとり「こいし、前半あんまり役に立ててないんだから、ここは我慢しなさい」

さとりに諭されて、こいしは不承不承と言った感じで頷く。

こいし「むー、仕方ないか。大体こんな面倒なシステムにする方が悪いんだよ」
パチュリー「そこまでよ!」

※紅魔スカーレットムーンズがフォーメーションを変更しました!
※こいしが無意識の力を一旦解除しました!

『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−5−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−C−B− CメイドC B十六夜咲夜
−−E−− E小悪魔
G−−−F G古明地こいし F火焔猫燐
−D−I− Dパチュリー・ノーレッジ Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット 

498 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:04:11 ID:VRoyesUY
早苗「霊夢さん、相手のチームがポジションを変えてきてますね」
霊夢「あ、ホントだ。咲夜が右サイドに行ったわね」
妖夢「こちらはどうしましょうか?」
霊夢「そうね……」

霊夢の現在ガッツ:610/640

A 特に変更はしなくて良い
B 妖夢と希の位置を入れ替えよう
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

499 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:11:22 ID:dLwxbBKw


500 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:15:55 ID:8Qu/eoyM


501 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:22:59 ID:VRoyesUY
A 特に変更はしなくて良い

霊夢「いえ、特に変更はしなくて良いわ」
早苗「了解しました」
妖夢「今度こそ行きますよ!」

ピィー!!!

文「さぁ、マリオとヨッシーFCのフリーキックで試合再開です!
  ボールは霊夢選手から妖夢選手へ!」

霊夢「それ、もう一度行きなさい!」
妖夢「お任せ下さい!」
美鈴「ここで止めますよ!」

★妖夢→ドリブル 37+! card = ★
★美鈴→タックル 37+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!
1=  霊夢がフォロー!しかしレミリアとパチュリーがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 美鈴がボール奪取!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
美鈴のマークがダイヤで『彩虹の風鈴(+4)』が発動します。

502 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:23:51 ID:???
★妖夢→ドリブル 37+ スペードK = ★

503 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:24:26 ID:???
★美鈴→タックル 37+ クラブ9 = ★

フラグ即回収w

504 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:44:11 ID:VRoyesUY
>>503さん
妖夢も乗ってきましたね。しかし、美鈴まで怪我……。

★妖夢→ドリブル 37+ スペードK+強引なドリブル(+2) = 52★ ※覚醒フラグ回収!※
★美鈴→タックル 37+ クラブ9 = 46★ ※吹っ飛び&怪我発生!※
2≦ 妖夢が突破成功!

妖夢「(先ほどの突破の感覚が残っています!ここは一気に!)」

ダダダダダッ!

妖夢は先ほどの良い感覚を忘れない内に、直線的な突破を試みる。
美鈴はそれに反応する事が出来ない。

美鈴「なっ、強引に!」

ドガァ!

美鈴「ぐ…あぁ!!!」
咲夜「め、美鈴!」
レミリア「(あの吹き飛び方……怪我しちゃったわね)」

505 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:45:23 ID:VRoyesUY
※美鈴の状態が『軽傷未治療』になりました!
※妖夢がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!更に……

★妖夢のドリブル覚醒→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→スキル『幽明の苦輪』習得!
ハート、スペード→『芸術的で強引なドリブル』の発動率が上昇!
クラブ→スキル『強靭な足腰』が進化!
JOKER→???

506 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:45:33 ID:???
接触吹っ飛びはクラブの偶数じゃなかったっけ?
★妖夢のドリブル覚醒→ ダイヤ5

507 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:48:27 ID:???
>>506さん
あれ、もしかして今のwikiの怪我判定って古い状態でしたっけ?
ここを見て判断していたのですが……。
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/20.html

ちょっと本スレの形式を調べてみます。
もしどなたかご存じな方がいらっしゃいましたら、教えて頂けると助かります。
(間違っていた場合、少し>>504を書き直して投下します。>>506さんの引きは有効です)

508 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 22:50:25 ID:???
現在の本スレのテンプレだと危険度中でクラブ偶数ですね

509 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:52:03 ID:???
>>508さん
ありがとうございます。私も確認しましたが、その通りでした。
>>504は書き直して投下します。申し訳ありません。

510 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:05:00 ID:VRoyesUY
>>503さん
妖夢も乗ってきましたね。しかし、美鈴まで怪我……。

★妖夢→ドリブル 37+ スペードK+強引なドリブル(+2) = 52★ ※覚醒フラグ回収!※
★美鈴→タックル 37+ クラブ9 = 46★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が突破成功!

妖夢「(先ほどの突破の感覚が残っています!ここは一気に!)」

ダダダダダッ!

妖夢は先ほどの良い感覚を忘れない内に、直線的な突破を試みる。
美鈴はそれに反応する事が出来ない。

美鈴「なっ、強引に!(ドガァ!)ガハッ!」
咲夜「め、美鈴!」
レミリア「(あの子のドリブルも大したものね……)」

511 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:06:25 ID:VRoyesUY
妖夢「よし、今こそあのスキルを実戦投入する時です!
   魂符『幽明の苦輪』!!!」

ズズズズズ……。

妖夢「「良し、行きますよ!」」

霊夢「はい!?」
早苗「よ、妖夢さんが二人!?」
ルナサ「(……半霊の実体化か!)」

※妖夢がスキル魂符『幽明の苦輪』を習得しました!

○効果
妖夢の半霊を一時的に実体化する。
発動中は妖夢の判定は全て2回判定となるが、代わりに消費ガッツも2倍となる。

例:
★妖夢(本)→ドリブル 38+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 38+! card = ★

二人の数値の良い方を採用する。
覚醒判定については、Kは本体のみ。JOKERは本体・半霊どちらも有効。
発動から15分が経過するか、妖夢のガッツが100を切ると効果が解除される。

512 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:11:53 ID:VRoyesUY
文「妖夢選手、強烈なドリブルで美鈴選手を吹き飛ばした!
  し、しかも妖夢選手が二人いるように見えますが……これは一体!?
  あっと、燐選手は妖夢選手を止めようとせずに素通りさせました!」

妖夢「よし、このまま行きます!」
リリーW「私がフォローしますよ〜!」

そのままサイドを進む妖夢だったが、ボランチの小悪魔とDFの咲夜がチェックに来る。

咲夜「こっちの突破はさせないわよ!」
小悪魔「仕方ないですね、私も行きますか」
妖夢「(くっ、この二人を果たして私で突破出来るのか……)」
霊夢「妖夢が悩んでるわね。ここは何か指示を出すべきかしら……)」

中央の霊夢にパスを戻そうにも、レミリアとパチュリーが自分についている為に難しい。
かと言って、咲夜を突破出来るかと言えば微妙な所だ。ここを突破すれば3点目のチャンスだが……。

霊夢「(何か指示出来ることはないかしら……)」

A そのまま突っ込ませる!
B 無理を承知で霊夢にパスを出させる!
C 指示は出さない。妖夢の判断に任せよう
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

513 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:17:03 ID:8Qu/eoyM


514 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:17:23 ID:fhUVVfr2
A

515 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:27:48 ID:VRoyesUY
A そのまま突っ込ませる!

霊夢「妖夢!ここはそのまま突破よ!」
妖夢「(……確かにドリブルの方がまだ勝ち目はあるはず!)妖夢、行きます!」
咲夜「貴方の時間も私の物……奇術『ミスディレクション』」
小悪魔「支援、支援ーっと」

★妖夢(本)→ドリブル 38+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 38+! card = ★
★咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1)! card =
  小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!チャンス到来!
1=  リリーWがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 咲夜達がボール奪取!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。

516 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:31:09 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 38+ ダイヤQ =
  妖夢(霊)→ドリブル 38+ ダイヤ7 = ★


517 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:32:42 ID:???
★咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1) クラブA =
  小悪魔→タックル 35+(人数補正+1) スペード3 = ★

518 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:35:04 ID:???
6上の相手に9差つけて抜きやがったw

519 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:36:14 ID:???
魔物がチラチラしすぎだろw数えたらこのスレでクラブA6回目なんだけどw

520 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:36:55 ID:???
この試合6枚目でござる
★ルナサ→タックル 35+ クラブA = ★
★マモノさん今日も元気ですね→ クラブA ★
★霊夢→カット 37+補正合計(+3)+ クラブA =
★リリーWの判断→ クラブA ★
★フラン→タックル 36+(人数補正+1)+ クラブA =
★咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1) クラブA =

521 :520:2011/06/19(日) 23:38:02 ID:???
おっとリロードしなかったら見事にかぶっちゃったぜ

522 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:51:26 ID:VRoyesUY
>>518さん
咲夜さん……・゚・(つД`)・゚・

>>519さん、>>520さん
ろ、6枚……!?そんなにこのスレは住み心地が良いのでしょうか……orz

★妖夢(本)→ドリブル 38+ ダイヤQ+芸術的で強引なドリブル(+4) = 54 ○
  妖夢(霊)→ドリブル 38+ ダイヤ7+芸術的で強引なドリブル(+4) = 49★
★咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1) クラブA = 45 ※吹っ飛び!※
  小悪魔→タックル 35+(人数補正+1) スペード3 = 39★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が突破成功!チャンス到来!

実力では咲夜が上だったかもしれない。
だが、勝負には流れというものがあり、時の運というものが存在する。
この時妖夢のドリブルは乗りに乗っており、逆に紅魔スカーレットムーンズの運気は落ち目だった。

ガッ!ササッ!ギュン!

妖夢「このドリブルが見切れますか!?」

妖夢はその脚力を生かして、何度も力強い切り返しを行いながら、二人を抜きに行く。
咲夜と小悪魔も何とかそのフェイントについていこうとしたが、二人になった妖夢の動きに反応が遅れてしまう。

咲夜「(は、早い!)」
小悪魔「(ドリブラー多すぎません、このチーム!?)」

そして、二人の動きが鈍った所を見計らい、妖夢が仕掛ける。

523 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:52:39 ID:VRoyesUY
妖夢「そこです!」

ギュン!

ドガァ!バギィッ!

咲夜「きゃあ!」
小悪魔「痛いですってー!?」
妖夢「それっ、ウサギEさん!」

文「あーっと!止めに行った咲夜選手と小悪魔選手も妖夢選手に吹き飛ばされた!
  マリオとヨッシーFC、再びサイドアタック成功です!
  そして妖夢選手、すかさずウサギE選手にセンタリングを上げた!
  紅魔スカーレットムーンズ、ここで3点差にされては苦しいぞ!?」

妖夢はサイド突破をした後にウサギEにセンタリングを上げる。
ウサギEはそのセンタリングを当然ダイレクトでシュートに行く。

ウサギE「よーし!ここで決めてハットトリックだ!」

メイドC「き、決めさせません!」
毛玉D「(二度はやらせねぇ……!)」
さとり「ここは確実に防がなければ……!」

ウサギE「いっけぇー!ラピッド・ファイヤ!」

524 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:53:59 ID:VRoyesUY
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEのラピッドファイヤがゴールに突き刺さる!3点差だ!
1=  霊夢がフォロー
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
メイドCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

525 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:54:28 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ スペード23 ) = ★

526 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:54:28 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ スペード42 ) = ★

527 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:55:26 ID:???
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ハートA =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブK = ★
いまいちしまらないなあw

528 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:56:09 ID:???
ウサギEはまずうどんジスタを習得しよう

529 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:57:17 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤ5 = ★

530 :森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:57:49 ID:???
また毛玉Dか

531 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:04:15 ID:???
>>528
ZONEのほかにジスタまで習得したら最強だな

532 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:05:49 ID:???
ウサギEの相手、毎回2枚ダイスなんだな…

★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = 38 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ10+未経験ペナ(-1) = 47★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ3 = ★

★メイドB→ブロック 32+ ダイヤ4 = 36
  こいしの無意識カバー→34+ ダイヤ5 ★ ※出現せず※
★SGGP様→ クラブ7 ★ ※ポスト回避!※

★メイドB→ブロック 32+(人数補正+1)+ クラブJ = 44 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ ダイヤ4+ふわりブロック(+2) = 44★ ※吹っ飛び!※
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ5 = 49★ ※吹っ飛び!※

★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ハートA =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブK = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤ5 = ★

533 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 00:07:27 ID:???
>>527さん
ここまでFWがシュート6発撃って、無効判定2回含めて全てダイス……!?

>>528さん
ここまで徹底してダイスだと、そろそろ習得を検討しても良い時期になってきましたね。
他のダイス系スキルと判定順序をどうするか難しいですが……。

>>530さん
この試合もウサギEに勝ち越してますし、もう生涯のライバルになるかもしれませんね……。
何と言うか、数値的にはウサギEが完全に有利なはずなのに、それを超越した何かがありますね。

>>531さん
この子ならうどんジスタを習得した後に絵札連発とか平気でやってくれそうで怖いですw

>>532さん
もはやスキルレベルですね……(汗)

ということでウサギEのシュートがまたも毛玉Eに防がれた!というところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

……ウサギEが後1点決めてくれると、名付けイベントがすごく書きやすくなるので頑張って欲しい所ですw

534 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 00:10:21 ID:???
毛玉Eって誰だよ……毛玉Dの間違いです失礼しましたorz

535 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:11:08 ID:???
生涯のライバルなら毛玉さんにも名前を付けてあげたいぜ乙でした

536 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:14:21 ID:???
乙でしたー
さて、後一回のチャンスをつかめるかだな
ウサギEはなんだかんだでいい時に決める(二回目の紅白戦ラストとか今回の試合とか)から期待したいところだ

537 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 00:33:43 ID:???
乙でした
ウサギEのガッツはこれで230+分*5か
ラビットファイアなら2発いけるけど2発目は後半20分くらいじゃないとダメか
ラビットフレイムの一発にかけてメルランと交代したほうがいいのかな?

538 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 12:39:23 ID:???
テスト

★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★

★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★

★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★

ウサギEのラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEの【うどんジスタ】は、カードの引きを逆転させ、K→A Q→2…A→K(JOKERはそのまま)となり、Aで覚醒となります。
ウサギEの(うどんジスタ適用後の)カードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEの(うどんジスタ適用後の)カードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

539 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 12:40:28 ID:???
ミスったorz

★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ クラブ72 ) = ★
★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ4 = ★

★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ スペードQ2 ) = ★
★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★

★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ クラブ23 ) = ★
★毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード2 = ★

540 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 19:42:35 ID:???
>>535さん
乙ありです!私も毛玉Dにここまで頑張られると、愛着が沸いてきてたりしますw
緒戦でしっかりJOKERも出してますし、試合終了後に名有にするかどうか聞いてみたいと思いますw

>>536さん
乙ありです!そういえばその他にも、大ちゃんや一輪さんからも良い所で決めてますね。
もはや安心と信頼のダイス振りと言い、妙な所でJOKERを出すことと言い、エンターテイナー
としてはかなりのレベルに達していますねw

>>537さん
乙ありです!もう時間経過の法則は見切られていますねw
頑張れば2発は撃てますが、やはりこうなると一人少ないのが痛いところですね。

>>538(539)さん
実験ありがとうございますm(_ _)m。必殺ゾーンプレスと相まって、見事に全てで抜いてますねw
ただ、実際にうどんジスタを習得した際は、少なくともツインダイスを先に採用するルールになると思います。
(理由は、うどんジスタ発動後だと『ゾロ目で発動する』というのが視覚的に分かり辛くなる為)
つまり、2番目の例ではツインダイスは発動しない形になります。

541 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 19:44:12 ID:ZUBC3aMA
★ウサギE→ラピッドファイヤ 43+(闘志+1)+ スペード2 ( 3 ) = 46★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ハートA = 34 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ クラブK+未経験ペナ(-1) = 50★ ※覚醒フラグ習得!※
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤ5 = ★
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

ウサギEの闘志は未だ萎えてはいない。ハットトリックに向けて、闘志はむしろ燃え上がっていると言えた。
だがしかし、その思いとは裏腹にウサギEのシュートは中々芯を捉えることが出来ない。

ガスッ!!

ウサギE「(……あー、もう!なんでいつもこうなのよー!)」

メイドC「つぇーい!……(バギィッ!)あーれー」
毛玉D「(アリーヴェデルチ!!!)」

バチィッ!!!

ほとんど当てただけのシュート。そんなシュートではメイドCはともかく、毛玉Dの壁を乗り越えるまでには至らない。
毛玉Dはふわりブロックを使うまでもないとばかりに華麗な跳躍を見せ、ウサギEのシュートを完全に防いで見せる。

ウサギE「……!(ま、また止められた……)」
霊夢「(うーん、決まらないかぁ……)」

※毛玉DがKを出したので覚醒フラグ(ブロック)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

542 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 19:46:07 ID:ZUBC3aMA
ワァアアアアアアアアアア!!!!

文「駄目だ!ウサギE選手のシュートはキーパーまで届くことなく毛玉D選手が防ぐ!
  その鉄壁振りに偽りなし!先ほどは抜かれてしまいましたが、やはり地力は毛玉D選手が上か!?」

毛玉D「(そらよっと!)」

小悪魔と咲夜が先ほどの攻防で吹き飛ばされている為、毛玉Dは右サイドのこいしに渡す。
無意識の力を使っていない状態ならば、こいしにもパスは出来る。

こいし「おー、今日の試合初めてボールが来たね。さて、どうしようかなっと」
希「止めるぞ!」

★こいしの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ドリブルで抜いちゃえ!
スペード、クラブ→中央のパチュリーにでも渡しますか
JOKER→その時、こいしの無意識の力が……?

543 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 19:50:09 ID:???
★こいしの判断→ スペード3


544 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 19:56:43 ID:ZUBC3aMA
★こいしの判断→ スペード3 ★
スペード、クラブ→中央のパチュリーにでも渡しますか

こいし「(とは言ってもドリブル実はそんなに得意じゃないんだよね〜。
     普通に中央にパスでも出しとこっかなっと)」

こいしの攻撃の真価はあくまで無意識時にボールを持った時にこそ発揮される。
通常状態のこいしは守備ではともかく、攻撃面ではそこまで驚異的な能力は持っていないのだ。
ということで中央に戻そうとしたが、足の速さには自信のある望みが猛然と食らいつく。

希「体力有り余ってるし、カットしてやる!」

★こいし→パス 36+! card = ★
★希→カット 34+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パチュリー、パスキャッチ!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 希がボール奪取!

こいしのマークがダイヤで弾幕パラノイア(+3)が発動します。

545 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 19:59:13 ID:???
★こいし→パス 36+ スペード8 = ★

546 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:00:14 ID:???
★希→カット 34+ スペード6 = ★

547 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 20:07:00 ID:ZUBC3aMA
★こいし→パス 36+ スペード8 = 44★
★希→カット 34+ スペード6 = 40★
2≦ パチュリー、パスキャッチ!

こいし「そーれっっと!」
希「と、届かないー!」

文「こいし選手、希選手のカットをかいくぐってパチュリー選手にパスを通した!
  果たして、彼女の実力はいか程のものか!?マリオとヨッシーFCは霊夢選手が止めに行きます!」

パチュリー「貴方のタックルは前半見せてもらったわ……。ここは抜かせてもらうわよ」
霊夢「言ってなさい!止めてやるわ!」

★パチュリー→ドリブル 39+(見切り+2)+! card = ★
★霊夢→タックル 40+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パチュリーが突破!
1=  レミリアがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 霊夢がボール奪取!

パチュリーのマークがダイヤで『芸術的なドリブル(+5)』、ハート・スペードで『頭脳的なドリブル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(4/40)。

548 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 20:08:53 ID:???
★霊夢→タックル 37+(相互補正+2)+! card = ★

申し訳ありません、霊夢のタックルの値に誤りがありました。
間に合えばこちらでお願いします。

549 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:09:39 ID:???
★パチュリー→ドリブル 39+(見切り+2)+ ダイヤJ = ★

550 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:15:09 ID:???
★霊夢→タックル 37+(相互補正+2)+ ダイヤQ = ★

551 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:17:22 ID:???
奪っちゃったよ

552 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 20:33:20 ID:ZUBC3aMA
>>551さん
ほとんどこれしかないというピンポイントで奪うとは……さすが霊夢さんとしか言いようがないですね。
本当にこのチームの中盤は堅い……。

★パチュリー→ドリブル 39+(見切り+2)+ ダイヤJ+芸術的なドリブル(+5) = 57★
★霊夢→タックル 37+(相互補正+2)+ ダイヤQ+フェイントタックル(+4)+博麗の勘(+4) = 59★
-2≧ 霊夢がボール奪取!

パチュリー「……!」
霊夢「……!」

バッ!ササッ!カッ!

パチュリーが幾重にもフェイントを掛けて霊夢を抜きに行くが、霊夢もそれに食らいつく。

パチュリー「(これだけフェイントをかけても全てついてくるなんて……!)」
霊夢「(何処で仕掛けて来るかが読めない……!このままじゃいつか抜かれる……!
    ここはいちかばちか……!)」

ズルッ!

パチュリーが幾度目かのフェイントを掛けた際、ついに霊夢がそれにつられて左側に体勢が傾く。

553 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 20:34:56 ID:ZUBC3aMA
パチュリー「――!貰ったわ!」

ダダッ!

パチュリーがその一瞬の隙をついて抜きに掛かる。だが、それは霊夢の策にハマってしまった証だった。

霊夢「――掛かったわね!」

バチィッ!!!

パチュリー「え!?」

霊夢は左足を後ろから回して、パチュリーのボールを見事に奪って見せる。

レミリア「(霊夢の奴、わざと隙を作ってパチェを誘いこんだわね……!)」
霊夢「よし、こっちの攻撃よ!」

※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(5/40)!後35回発動でレベルアップします!

554 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 20:37:42 ID:ZUBC3aMA
ワァアアアアアアアアアアアア!!!

「す、すげえ!」「何だ今の!」「絶対抜いたと思ったのに!」

翼「(今のドリブルは俺に匹敵するものだった……!それをああもあっさり止めるのか……!
   やはり霊夢は天才だ!俺ももっとドリブルを磨かなくては!)」

文「こ、これは何ともハイレベルな勝負が行われましたが、これを制したのは霊夢選手!
  紅魔スカーレットムーンズ、どうしてもシュートまで持って行くことが出来ません!
  再びマリオとヨッシーFCの攻撃です!」

霊夢「(ギリギリだったけど……)よし、行くわよ!」
早苗「フォローします!」
レミリア「させるか!ここですぐに奪い返す!」

ボールはまだセンターサークル辺りであり、前にはレミリアがいる状況。
そして後方からはいつものように早苗がフォローに来ている。

霊夢「(今ならパチュリーはいないけど、この状況でどうするか……!)」

霊夢の現在ガッツ:590/640

A ドリブルで突破(レミリア)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドの妖夢にパス
D 前線のウサギEにパス(レミリア)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(レミリア、こいし)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

555 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:42:31 ID:CjD42W96


556 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:45:30 ID:oWzIU3EE


557 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 20:55:28 ID:ZUBC3aMA
B 左サイドの希にパス

霊夢「あんたの相手は後よ!希!」
レミリア「ちっ!」

文「霊夢選手、ここは勝負を避けて左サイドの希選手にパスを出した!
  再びサイドアタックを決めるのか!?」

希「今度は抜いてやるぞー!」
こいし「たまには普通にタックルーっと!」

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★こいし→タックル 36+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  霊夢がフォロー!しかしレミリアがタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ こいしがボール奪取!

希のマークがクラブ以外で『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
こいしのマークがダイヤで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

558 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:56:04 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ハート8 = ★

>ただ、実際にうどんジスタを習得した際は、少なくともツインダイスを先に採用するルールになると思います。

ツインダイス後にうどんジスタ発動したらツインダイスがマイナススキルになるような…?
それともツインダイスの場合はうどんジスタ発動しないのでしょうか?
そしたら今度はツインダイスの意味がないような…?

559 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:56:05 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ スペード6 = ★

560 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 20:56:36 ID:???
★こいし→タックル 36+ スペードK = ★

561 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 21:01:18 ID:???
昨日は全プレイにクラブが出ていたけど今日は全く出ていないね

562 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 21:02:05 ID:???
無意識なんていらんかったんや!

563 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 21:10:02 ID:ZUBC3aMA
>>558さん
あー、後者の方なのですが、確かにツインダイスの意味がなくなってしまいますね……。
うーん、ちょっとどういう風にするか考えてみることにします。

>>561さん
審判の反則に関する裁定は大分厳しくなっているので、このまま平穏に進んで欲しい所ですw

>>562さん
明らかに無意識を解除してからの方が働いている……!

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ハート8+高速フェイント(+3) = 47★ 
★こいし→タックル 36+ スペードK = 49★ ※覚醒フラグ習得!※
-2≧ こいしがボール奪取!

サッ!サッ!サッ!

希「私のフェイントについてこれ……!」
こいし「じゃあ遠慮なくー!」

ズサァアアア!!!バシィッ!!

希「え、ええ!?」
こいし「あれ、何だか急に調子良くなったような」
さとり「(無意識状態の時もそれくらい活躍してれば……)」

※こいしがKを出したので覚醒フラグ(タックル)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

564 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 21:11:43 ID:ZUBC3aMA
文「希選手のドリブルはこいし選手が止めて見せた!
  激しい中盤の攻防です!抜けだすのは一体どちらか!?」

こいし「んじゃ、また宜しくねーっと」

こいしは希からボールを奪うと、すぐさま中央のパチュリーに渡す。

パチュリー「レミィ、今度は二人で行くわよ!」
レミリア「分かったわ、パチェ!」
霊夢「悪いけど、今度も奪わせてもらうわよ!」
早苗「カットなら負ける訳にはいきません!」

★パチュリー→ワンツー 39+(見切り+2)+! card =
  レミリア→ワンツー 39+! card = ★
★霊夢→カット 37+(補正合計+3)+! card =
  早苗→カット 39+(補正合計+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パチュリー達がワンツーで突破!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= リリーWがフォロー
-2≧ 霊夢達がボール奪取!

パチュリーのマークがダイヤ・ハートで『サテライトヒマワリ(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『先読みパスカット(+3)』、ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(5/40)。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『ミラクルフルーツ(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動。15扱いとなります(4/15)

565 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 21:13:03 ID:???
まぁそもそもうどんジスタ自体いらん気がする
ツインダイスみたいな奴じゃないとウサギEの個性を殺す気がするぜ

★パチュリー→ワンツー 39+(見切り+2)+ ハートK =
  レミリア→ワンツー 39+ ダイヤ4 = ★

566 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 21:15:29 ID:???
★霊夢→カット 37+(補正合計+3)+ スペード10 =
  早苗→カット 39+(補正合計+2)+ ハートK = ★


567 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 21:15:57 ID:???
クラブラッシュが終わったと思ったら今度は絵札ラッシュでござる

568 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 21:50:58 ID:ZUBC3aMA
>>565さん
そうですね、今のところ良い感じのスパイスになってますし。どうするか色々考え中です。

>>567さん
両方ともハートKなのはこのスレらしいですねwしかしパッチェさん、やる気十分なのに報われない……。

★パチュリー→ワンツー 39+(見切り+2)+ ハートK+サテライトヒマワリ(+3) = 55
  レミリア→ワンツー 39+ ダイヤ4 = 43★
★霊夢→カット 37+(補正合計+3)+ スペード10 = 50
  早苗→カット 39+(補正合計+2)+ ハートK+ミラクルフルーツ(+3) = 55★ ※覚醒フラグ回収!※
0=  こぼれ球、ランダム

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

パチュリー「……月木符『サテライトヒマワリ』」
レミリア「(さすがパチェね……!ついていくのだけで精一杯だわ!)」
霊夢「な、何よこのパス!?ボールが2つに……!」

パチュリーは自らの魔力の源である五行の力をサッカーにも組み込んでいる。
しかし、頻繁にスペルを発動させることになる為、嘆息の具合にもよるが、フル出場はまず無理だ。
だが、前半もしくは後半のみという限られた時間ならば、彼女はその力を最大限に引き出すことが出来る。

……しかし、彼女の最高のパスに対して、五分に渡り合う存在がマリオとヨッシーFCにはいる。

569 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 21:52:17 ID:ZUBC3aMA
早苗「(今までのパスとは違う……!ですが……!)
   今の私なら取れるはず……!奇跡『ミラクルフルーツ』!!!」

カッ!!!……パチィイイイン!!!

パチュリー「な……!(今のパスまで弾くというの!?さっきと言い、この二人の守備力は……!)」
レミリア「ば、馬鹿な……!」
霊夢「(さ、さすが早苗ね……本当に敵に回したくないわ……)」
早苗「くっ、弾くのが精一杯でしたか……!」

※早苗がカットフラグを回収し、カット+1!更に……

★相変わらずのヨッシー→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤJ以上→???
ダイヤ→新必殺カット習得!
ハート、スペード、クラブ→『ミラクルフルーツ』の発動率が上昇!
JOKER→SDモードがレベルアップ……だと……?

570 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 21:52:35 ID:???
★相変わらずのヨッシー→ ダイヤ10

571 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 21:53:56 ID:???
妖怪いちたりない現る

572 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:01:10 ID:ZUBC3aMA
>>571さん
久しぶりに現れましたね……。でもダイヤでもかなり強力な技です。

★相変わらずのヨッシー→ ダイヤ10 ★
ダイヤ→新必殺カット習得!

早苗「奇跡の力はミラクルフルーツだけではありません!
   神風の力も利用すれば、更に私のカットは高みの登れるはず!」

※早苗が新必殺カット『弘安の神風』(1/4でカット力+5)を習得しました!
 『鋭いパスカット』がオミットされ、早苗のカット技が一時的に成長限界に達しました!

文「パチュリー選手とレミリア選手の鋭いワンツーでしたが、早苗選手が何とか弾いた!
  マリオとヨッシーFCが誇るカットの名手の名は伊達ではありません!
  そしてボールはこぼれて……」

★激しい中盤の攻防→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→リリーWがフォロー
ハート→リリーWと小悪魔がせりあいに!
スペード→希とこいしがせりあいに!
クラブ→小悪魔がフォロー
JOKER→早苗「モードチェンジ!」

573 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:02:00 ID:???
★激しい中盤の攻防→ クラブJ

「いちたりない」で霊夢スレを検索してみたら>>571が5個目だった
内訳は
早苗に対しての雑談×2
早苗のセリフ×1
ルナサのセリフ×2

意外と早苗さんが多いんだな

574 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:14:09 ID:ZUBC3aMA
>>573さん
詳細な調べお疲れ様です。そういえば、妖夢との雑談でもダイヤ10が出てたような……。

★激しい中盤の攻防→ クラブJ ★
クラブ→小悪魔がフォロー

小悪魔「ふふ、良い所に来ましたね」

文「このボールは小悪魔選手がフォローに成功!中央の4人のバランスが崩れてる所を悠々と突破していく!
  これは紅魔スカーレットムーンズに久しぶりのチャンス到来か!」

小悪魔「深追いは禁物ですね……それ!」

バシィッ!

小悪魔は中央を突破すると早々にPA内に高い球を放りこむ。
前半活かすことが出来なかった、美鈴の高さを利用する為である。

575 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:15:13 ID:ZUBC3aMA
文「小悪魔選手、中央突破から早くもPA内に放りこんできた!
  これに長身の美鈴選手が飛び込んで、そのままへディングシュートか!」

霊夢「(違うわ!あれは前の試合でも見せた……!)」

美鈴「ここでチャンスを作って見せます!」
リリーW「させませんよ〜!」
ウサギA「せ、せりあい苦手なんだけどー!」

★美鈴→極彩颱風 42+! card = ★
★リリーW→せりあい 38+(人数補正+1)+! card =
  ウサギA→せりあい 30+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 美鈴のポストプレイ成功!フランが低いボールに動きを合わせる!
1=  レミリアと早苗が競り合いに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ リリーW達が競り勝った!

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なせりあい・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。

576 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:16:37 ID:???
★美鈴→極彩颱風 42+ スペード8 = ★

577 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:16:38 ID:???
★美鈴→極彩颱風 42+ クラブ10 = ★

578 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:17:40 ID:???
★リリーW→せりあい 38+(人数補正+1)+ スペードQ =
  ウサギA→せりあい 30+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = ★


579 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:21:19 ID:???
相手も悪い数字じゃないのにこっちの守備が神がかってるな

580 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:35:43 ID:ZUBC3aMA
>>579さん
紅魔スカーレットムーンズの攻撃力はかなりのものの筈なんですが……。
この試合に関しては、味方チームの守備が正に鉄壁ですね。

★美鈴→極彩颱風 42+ スペード8 = 50★
★リリーW→せりあい 38+(人数補正+1)+ スペードQ = 51
  ウサギA→せりあい 30+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = ★
-1= 白蓮がフォロー

バッ!バッ!バッ!

3人が同時にPAに放りこまれたボールに対して飛び込む。
本来ならば長身の美鈴が有利なのは自明の理だろう。
だが、高い球の扱いにかけては春告精の彼女も負けてはいない。

美鈴「フランお嬢様!」
リリーW「させませんと言った筈ですよ〜!」
美鈴「え!?た、高い!」

ドカァアア!!!

美鈴はリリーWの思わぬ跳躍力に動揺し、一瞬動きが鈍ってしまう。
その為、ボールはフランの所へは転がらずに、白蓮がフォローに成功する。

581 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:36:50 ID:ZUBC3aMA
文「駄目だ―!美鈴選手がこのボールに向かいましたが、リリーW選手が撃墜!
  そしてそのボールは白蓮選手がフォローに成功!後半も10分が経過!
  目まぐるしい攻防が続きますが、どちらも決定打がありません!」

フラン「もー!またボールが来ないー!」
パチュリー「(ドリブルも駄目、パスも駄目、放りこみも駄目……。単純な手では崩せないわね)」
レミリア「(いちかばちかにかけてロングシュートでも撃つしかないの……!?)」

ボールをフォローした白蓮はパスコースを探すが、その前にフランが猛然と突っ込んでくる。

フラン「ボール寄越せー!」
白蓮「(ここはどうするのが最善でしょうか……!)」

★白蓮の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「ここは安全に……!」慌てずにクリア―!
スペード、クラブ→「霊夢さん!」霊夢にパス!
JOKER→???

582 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:38:32 ID:???
★白蓮の判断→ クラブ6

583 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:43:11 ID:ZUBC3aMA
というかこの試合、判断でほとんどクラブが出てません……?

★白蓮の判断→ クラブ6 ★
スペード、クラブ→「霊夢さん!」霊夢にパス!

白蓮「霊夢さん!」

白蓮は中央で体勢を立て直した霊夢にパスを出そうとするが、当然フランもカットに来る。

フラン「ここで奪ってそのまま撃っちゃえー!」

★白蓮→パス 34+! card = ★
★フラン→カット 33+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= パチュリーがフォロー
-2≧ フランがカット成功!そしてすぐさまシュート体勢!

白蓮のマークがダイヤで『マジックバタフライ(+3)』が発動します。

584 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:44:36 ID:???
★白蓮→パス 34+ ダイヤ5 = ★

585 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:45:11 ID:???
★フラン→カット 33+ ダイヤ7 = ★



586 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:46:27 ID:???
あぶなかったけど結果的に霊夢にボール渡ったからクリアよりよかったのかな?w

587 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:55:07 ID:ZUBC3aMA
>>586さん
災い転じて福となす、ですねwダイヤ以外のマークでした危なかった……。

★白蓮→パス 34+ ダイヤ5+マジックバタフライ(+3) = 42★
★フラン→カット 33+ ダイヤ7 = 40★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

白蓮「いざ、南無三!魔法『マジックバタフライ』!!!」
フラン「こんなパスくらい私だって!」

ギュインギュインギュイン!!!

フラン「え、な、何このウネウネ!?」

白蓮のパスは不規則な回転をしながら、まるで意思があるかのようにフランのカットをすり抜ける。

霊夢「ナイスパスよ、白蓮!」

588 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 22:56:36 ID:ZUBC3aMA
文「フラン選手のカットも及ばず、再び霊夢選手に渡りました!
  しかしレミリア選手とパチュリー選手も体勢を立て直しています!
  果たして、この中盤の攻防を制するのはどちらか!?
  次の1点は恐らく勝負を左右する1点になります!」

パチュリー「レミィ!こっちは二人よ!サイドへのパスコースを潰しながら当たりましょう!」
レミリア「分かってるわ、パチェ!」

早苗「私もいますよ!」
霊夢「(あーもう!全く面倒な守り方してくるわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:575/640

A ドリブルで突破(レミリア、パチュリー)
B 左サイドの希にパス(パチュリー)
C 右サイドの妖夢にパス(レミリア)
D 前線のウサギEにパス(レミリア、パチュリー)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(レミリア、パチュリー)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

589 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 22:59:16 ID:iyOK9IIc


590 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:00:03 ID:moR5/Wa+

突っ込んだ方がよさそうか?

591 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:00:28 ID:CjD42W96


592 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 23:06:55 ID:ZUBC3aMA
F 早苗とワンツーで突破(レミリア、パチュリー)

霊夢「早苗!ここは二人で行くわよ!」
早苗「分かりました、霊夢さん!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

レミリア「そう何度もは抜かせないわ!」
パチュリー「そのワンツーも前半見せてもらった……止めさせてもらうわよ」

★霊夢→ワンツー 40+(相互補正+1)+! card =
  早苗→ワンツー 38+(SDモード+1)+! card = ★
★レミリア→カット 38+(人数補正+1)+! card =
  パチュリー→カット 38+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!
1=  リリーWがフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ レミリア達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(5/40)。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動。15扱いとなります(4/15)
パチュリーのマークがダイヤ・ハートで『エレメンタルハーベスター(+3)』が発動します。

593 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:08:16 ID:???
★霊夢→ワンツー 40+(相互補正+1)+ ダイヤ7 =
  早苗→ワンツー 38+(SDモード+1)+ ダイヤ7 = ★


594 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:08:44 ID:???
★レミリア→カット 38+(人数補正+1)+ ハートJ =
  パチュリー→カット 38+(補正合計+3)+ ハートJ = ★

595 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:09:25 ID:???
★レミリア→カット 38+(人数補正+1)+ ハート10 =
  パチュリー→カット 38+(補正合計+3)+ ハート2 = ★


596 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:09:27 ID:???
なんだこれw

597 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:10:03 ID:???
なんという息の合った動き

598 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:11:55 ID:???
しかも>>584からダイヤ4連ハート4連w
それにしてもパチュリー涙目すぎるw

599 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:13:38 ID:???
もはやサッカーではなく、お互いのラヴを見せ付け合っているだけだw

600 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:13:43 ID:???
こ、これは必殺ワンツーのフラグ・・・だったらいいなーw

601 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:16:20 ID:???
これまで三回ともダイヤかハートの絵札しか出してないのに完敗とかひどいなw

602 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 23:47:54 ID:???
>>596さん
( ゚д゚)ポカーン

>>597さん
お互いほぼ完璧な動きですね……。奇跡分、わずかにこちらが勝りましたが。

>>598さん
ほ、ホントだ……!

>>599さん
文「リア充爆発しろ」

>>600さん
面白いので霊夢・早苗とレミリア・パチュリー両方にコンビフラグをつけますw

>>601さん
パチュリーさんこんなに頑張ってるのに……・゚・(つД`)・゚・

603 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 23:49:10 ID:ZUBC3aMA
★霊夢→ワンツー 40+(相互補正+1)+ ダイヤ7+フェイントパス(+2) = 50
  早苗→ワンツー 38+(SDモード+1)+ ダイヤ7(15)+モーゼの奇跡(+4) = 58★ ※奇跡の風祝発動!※
★レミリア→カット 38+(人数補正+1)+ ハートJ = 50
  パチュリー→カット 38+(補正合計+3)+ ハートJ+エレメンタルハーベスター(+3) = 55★
2≦ 霊夢達が突破!

パチュリー「(レミィ!二人で連携してパスコースを潰すのよ!)」
レミリア「(ええ!私達なら奪えるはず!)」

パチュリーとレミリアは非常に息の合った動きで、霊夢達のワンツーに対して
スペースを潰しながら少しずつ追い込んでいく。

霊夢「(まずい……!段々追い詰められてる……!)」
早苗「(この状況を打破するには……!)霊夢さん!」

早苗は霊夢に目配せをして、なにがしかを伝えようとする。

霊夢「(……?)」
早苗「(声に出したら狙いがバレる……伝わって下さい!)」

早苗は目に意思を込めて霊夢を見つめる。すると、突然霊夢の頭の中に閃きが走った。

霊夢「(……!なるほど、そういうことね!)」

何故霊夢に早苗の意図が伝わったかは分からない。それはたくさんのワンツーを繰り返して、
二人のパス回しを互いが熟知していたかもしれないし、単なる早苗の奇跡かもしれない。
だが、霊夢は確実に早苗の意図を理解した。

604 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 23:50:26 ID:ZUBC3aMA
早苗「霊夢さん!」

ズシャアアアアアアア!!!

早苗得意の地を這うパス。だが、レミリアとパチュリーはそれに構わない。

パチュリー「(次の霊夢のパスを狙うわよ!)」
レミリア「(オーケー!)」

返しの霊夢のパスにカットの照準を合わせる二人。だが、そこで意外なことが起きる。

霊夢「よし、行くわよ!」

なんと霊夢が突然パス回しを放棄してドリブルで突っ込んできたのだ。
これにはレミリアとパチュリーも意表をつかれるが、すぐさま立ち直って止めに行く。
だが、それは霊夢達の想像通りであった。

早苗「えぇええい!!!」

バシィッ!

レミリア「え!?」
パチュリー「み、味方のボールをカット!?」

早苗は霊夢とレミリア・パチュリーが交錯する一瞬の間に入り、
スライディングタックルで霊夢のボールを奪って見せる。
霊夢は戸惑うことなくすぐさまパチュリー達の横を抜け、早苗はそこにパスを出す。
意表をつかれたレミリアとパチュリーはこのプレイに反応出来ない。

605 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 23:51:49 ID:ZUBC3aMA
オオオオオオオオォォォォォオオオオオオオ!!!!!!!

文「な、何と早苗選手が霊夢選手のボールを自らカットし、まるでクロスするかのように二人を抜いて見せた!
  またしても非常にハイレベルな攻防が繰り広げられましたが、勝利したのは霊夢選手と早苗選手!
  後半に入って、両チームの中盤が非常にレベルの高いプレイを見せるようになっています!
  それにしても、今のはどちらの選手も見事なコンビネーションを見せてくれました!」
  しかし、五分となると2点リードしているマリオとヨッシーFCが有利か!?

パルスィ「(……今何処かで妬ましい出来事があった気がするわ……何故かしら)」

霊夢「よし、抜いたわよ!」
早苗「やりましたね、霊夢さん!」

レミリア「(くそっ!中盤で完全にやられてる!今のは良い感触だったのに……)」
パチュリー「(そんな……今のは完璧な連携だと思ったのに……。
       いえ、向こうが一枚上手だっただけね)」

※早苗が奇跡の風祝を発動させた為、経験値が入ります!(現在5/15)
※二人同時に全く同じカードが出て更に奇跡発動!ということで、奇跡ポイント+3!(現在18ポイント)
※霊夢・早苗とレミリア・パチュリーにコンビプレイフラグが立ちました!

606 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/20(月) 23:53:28 ID:ZUBC3aMA
中盤の要である二人を突破した霊夢と早苗だが、引き続きボランチの小悪魔と
DFの咲夜が二人を止めに掛かる。サイドからはこいしも止めに来ようとしているが、
ドリブルで突破する分には接触することなく交わせそうだ。

霊夢「(ここで1点が取れればすごく大きいわね……!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:540/640

A ドリブルで突破(小悪魔、咲夜)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドの妖夢にパス(咲夜)
D 前線のウサギEにパス(小悪魔、咲夜)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(小悪魔、咲夜、こいし)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

607 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:54:57 ID:CjD42W96


608 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:58:25 ID:moR5/Wa+

早苗さんから霊夢へ放り込んでもらってシュートいきたい

609 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:59:15 ID:oWzIU3EE


610 :森崎名無しさん:2011/06/20(月) 23:59:35 ID:iyOK9IIc
A

611 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:02:35 ID:Y0JyNq6E
E

612 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:04:01 ID:???
三点差になったらダイジェストになるかもしれないのが怖いな

613 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 00:16:18 ID:gfq6xkdk
>>612さん
微妙な所ですね……。一応紅魔スカーレットムーンズの攻撃陣も体力は十分残っていますので……。

E 早苗にバックパス

霊夢「(早苗!ここで決めるわ!放りこんで!)」
早苗「(分かりました、霊夢さん!)」

バシィッ!

霊夢は早苗にバックパスをして、そのままPA内に入り込んで行く。
早苗は霊夢の意図の通り、PA内に走る霊夢に向けて高いセンタリングを放りこむ。
その軌道は霊夢が合わせやすいタイミングを完璧に知り尽くしているかのような精度だった。

文「早苗選手、ここでPA内に強引に放りこんできました!
  先ほど紅魔スカーレットムーンズがやられたことを逆にやり返した形だ!
  しかし、距離がある為紅魔スカーレットムーンズも総がかりで戻って止めに行きます!
  何としても3点目は許さない構えだ!」

咲夜「くっ!皆!ここはとにかくPA内に固まるのよ!」
小悪魔「了解しました!」
メイドC「了解です、メイド長!」
こいし「うう、痛そうだなぁ……」
毛玉D「(ここが勝負所だな……)」
さとり「止めて見せます!」

614 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 00:17:23 ID:gfq6xkdk
霊夢「(早苗から高い球が来たわ……!相手もたくさんいるけど……)」

霊夢の現在ガッツ:545/640

A トラップだ!(威力39 消費ガッツ40)
B ヘディングだ!(威力44 消費ガッツ80)
C 巫女サマーソルトだ!(威力46 消費ガッツ120)
D ここで決める!夢想封印・瞬だ!(威力49 消費ガッツ200)
E あえてポストプレイでウサギEに落とす!(威力39 消費ガッツ40)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ピンポイントパス効果(+2)が自動的に発動します

615 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:18:07 ID:rJswgUhQ
D

616 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:19:16 ID:PbpKNXXw


617 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:19:18 ID:Akh5/Ep+


618 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 00:30:30 ID:gfq6xkdk
D ここで決める!夢想封印・瞬だ!(威力49 消費ガッツ200)

霊夢「(さすが早苗ね……私が一番撃ちやすい場所に出してくれたわ)
   ここは出し惜しみしないわ!全力で行くわよ!」

ダダッ!バッ!

霊夢は早苗からのパスをダイレクトでシュートに行く。
それはマリオとヨッシーFCの中でも、最も高い威力が出るシュートである。

文「霊夢選手、この早苗選手からのパスを直接シュートに行きます!
  これが決まってしまってはほぼ勝負が決まってしまう紅魔スカーレットムーンズ!
  果たして、望みを繋ぐことが出来るのか!?」

小悪魔「(ファールでも良いから潰せれば……!)」
咲夜「お嬢様達の為にも、ここは止めてみせますわ!」
こいし「うう、痛そうだけどやるだけやってみるよ!」
メイドC「もう吹っ飛ばされるのにも慣れました!」
毛玉D「(あんたには前の大会で借りがあったな……ここで返させてもらうぜ!)」
さとり「止められないことはないはずです!必ず止める!」

霊夢「必ず決めるわ!神霊『夢想封印 瞬』!!!」

619 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 00:31:57 ID:gfq6xkdk
★霊夢→夢想封印 瞬 49+ピンポイントパス(+2)+! card = ★
★小悪魔→クリア― 36+(人数補正+2)+! card =
  咲夜→ブロック 36+(人数補正+2)+! card =
  こいし→ブロック 34+(人数補正+2)+! card =
  メイドC→ブロック 32+(人数補正+2)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+2)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢の夢想封印 瞬がゴールに突き刺さる!3点差だ!
1=  ウサギEがねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

霊夢の夢想封印・瞬には4の吹っ飛び係数が存在します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(5/40)。
咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
メイドCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

620 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:32:41 ID:???
★霊夢→夢想封印 瞬 49+ピンポイントパス(+2)+ ダイヤ10 = ★

621 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:32:42 ID:???
★霊夢→夢想封印 瞬 49+ピンポイントパス(+2)+ ダイヤ5 = ★

622 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:34:12 ID:???
★小悪魔→クリア― 36+(人数補正+2)+ クラブ5 =
  咲夜→ブロック 36+(人数補正+2)+ スペード3 =
  こいし→ブロック 34+(人数補正+2)+ クラブJ =
  メイドC→ブロック 32+(人数補正+2)+ スペード10 =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+2)+ クラブ2 = ★


623 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:35:45 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ハート10 = ★

624 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:36:49 ID:???
あら?

625 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:37:00 ID:???
ぎゃあああ

626 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:37:45 ID:???
DFとボランチ総出だしうまくいけばウサギEがハットトリックできるか?
あまり締まらないけどw

627 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:43:18 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ハートJ = ★

628 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 00:53:19 ID:gfq6xkdk
うーん……霊夢さんがへたれなかった時はゴール確定だと思ったのですが、
まさかのポストとは……。というか最近ポスト率が高いですねw

★霊夢→夢想封印 瞬 49+ピンポイントパス(+2)+ ダイヤ10 = 61★
★小悪魔→クリア― 36+(人数補正+2)+ クラブ5 = 43 ※吹っ飛び!※
  咲夜→ブロック 36+(人数補正+2)+ スペード3 = 41 ※吹っ飛び!※
  こいし→ブロック 34+(人数補正+2)+ クラブJ = 47 ※吹っ飛び!※
  メイドC→ブロック 32+(人数補正+2)+ スペード10 = 44 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+2)+ クラブ2 = 41★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★霊夢→夢想封印 瞬 49+ピンポイントパス(+2)+ ダイヤ10 = 61★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ハート10 = 54★ ※吹っ飛び!※
2≦ 霊夢の夢想封印 瞬がゴールに突き刺さる!3点差だ!……筈がまたもポスト直撃!

霊夢「――いっけぇえええ!!!」

バッギャアアアアアアアアアアアアアン!!!

霊夢の夢想封印・瞬はほぼ完璧なインパクトで放たれた。
撃った霊夢自身、これは決まったと確信した程だ。

小悪魔「ファール覚悟で……(ドガァ!)きゃあ!?」
咲夜「せめて威力だけでも……(バギィッ!)ああ!」
こいし「うん、無理(ズガァ!)ぴゃあ!?」
メイドC「また吹っ飛びですかー!?(ドゴォッ!)痛いー!?」
毛玉D「(くっ、なんという出鱈目な威力……(ドガァ!)ぐああ!)」

629 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 00:54:35 ID:gfq6xkdk
霊夢の夢想封印・瞬はブロッカー達をまるで紙か何かのように吹き飛ばし、
ゴールへと迫って行く。さとりも、最後の意地でそのボールに飛びつく。

さとり「(くっ、何という威力……!)ですが、コースさえ読めれば……!(ビギィッ!)きゃあ!」

必死に飛びついたさとりをも容赦なく吹き飛ばす。
誰もが決まった、これで3点差か……と思った。

しかし、勝負の天秤はまだ完全に傾ききってはいなかった。

カァアアアアアアアアアアアン!!!

霊夢「(う、嘘!?)」

文「あー!霊夢選手のシュートは何とゴールポストに跳ね返されてしまいました!
  何と言うことでしょう!もつれる勝負の糸は未だ切れず!
  しかし、紅魔スカーレットムーンズのDF陣は完全に壊滅しています!
  この跳ね返ったボールの行方は……」

★決まったので寝ようと思ってました→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ウサギEがねじこみに!ゴールはからっぽだ!
スペード→早苗とレミリアがせりあいに!
クラブ→跳ね返ったボールはラインを割って、マリオとヨッシーFCのスローイン!
JOKER→地に着いたボールには強烈なスピンが掛かっていた!そのままゴールイン!

630 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:55:06 ID:???
★決まったので寝ようと思ってました→ スペード6

631 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 00:56:31 ID:???
またマリオのフォローはヨッシーか!

632 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 01:00:24 ID:gfq6xkdk
>>631さん
ここでレミリアに競り勝てば完全なるヨッシーですね。

★決まったので寝ようと思ってました→ スペード6 ★
スペード→早苗とレミリアがせりあいに!

こぼれたボールには霊夢にラストパスを出した早苗と、戻ってきたレミリアが向かっていた。
早苗がこのボールを確保すればゴールは空っぽだが、レミリアが確保出来れば逆にカウンターのチャンスだ。

早苗「ここは絶対に譲りません!」
レミリア「それはこっちも同じこと!絶対に奪ってみせる!」

★早苗→せりあい 35+(SDモード+1)+! card = ★
★レミリア→せりあい 36+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。

1≦  早苗がフォロー成功!そしてそのままシュート!
0=  こぼれ球 ランダム
-1≧ レミリアがフォロー成功!

早苗のマークがダイヤで『海が割れる日(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動。15扱いとなります(5/15)

633 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:01:08 ID:???
★早苗→せりあい 35+(SDモード+1)+ スペード4 = ★

634 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:01:41 ID:???
★レミリア→せりあい 36+ クラブ4 = ★

635 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:01:49 ID:???
★レミリア→せりあい 36+ クラブ6 = ★
ヨッシー敗れたり?

636 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:01:53 ID:???
★レミリア→せりあい 36+ スペードJ = ★


637 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 01:06:59 ID:gfq6xkdk
★早苗→せりあい 35+(SDモード+1)+ スペード4 = 40★
★レミリア→せりあい 36+ クラブ4 = 40★
0=  こぼれ球 ランダム

互いの意地と意地とがぶつかりあった勝負。
それは正に全くの互角であった。

ドガァア!!

早苗「くっ!」
レミリア「ちっ!」

文「早苗選手と霊夢選手のぶつかりあいは互角!
  まだ勝負の行方はどちらに転ぶかは分かりません!」

霊夢「くっ!早くこのボールを取らないと!」
パチュリー「渡さないわ!」

★正にもつれる勝負の糸→! card★

ダイヤ→ウサギEがフォロー!そしてシュート体勢!
ハート→霊夢がフォロー!しかしパチュリーがタックルに!
スペード→パチュリーがフォロー!しかし霊夢がタックルに!
クラブ→パチュリーがフォロー!紅魔スカーレットムーンズのカウンター!
JOKER→早苗「まだです!奇跡はここからですよ!」

638 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:07:16 ID:???
★正にもつれる勝負の糸→ クラブA

639 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:09:00 ID:???
うが

640 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:10:23 ID:???
マモノ!またお前か

641 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:11:31 ID:???
>文「早苗選手と霊夢選手のぶつかりあいは互角!
ちょっと待て霊夢関係ない

642 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:12:25 ID:???
もうすっかり、クラブ一家に住み着かれてしまったな・・・

643 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:12:45 ID:???
マモノはよみがえるさ、何度でも…

644 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 01:13:38 ID:???
>>639さん
徹底してこぼれ球判定が相手側に微笑みますね……。

>>640さん
7枚目のマモノ……。

>>641さん
ぐああやってしまいましたorz
霊夢じゃなくてレミリアの間違いです……。

>>642さん
・゚・(つД`)・゚・

>>643さん
ヤメテ!

マモノさんが空気を読んでくれず、紅魔スカーレットムーンズの反撃!
というところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

霊夢さんがダイヤ10を出した時は勝負有と思ったのに、どうしてこんなことに……(汗)

645 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:15:12 ID:???
乙です

646 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 01:36:49 ID:???
ウサギEに撃たせろよとカード神が言っているようだ

647 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 17:22:16 ID:???
クラブA「ウサギEくん、私の出番はまだかね?」

648 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 20:52:48 ID:???
>>647
ツインダイスのdiceが1の時までお待ちください

649 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 22:26:10 ID:gfq6xkdk
>>645さん
乙ありです!

>>646さん
JOKERでも止められなかったのにピンポイントですからね……。
これでウサギEがJOKERで決めてくれたら完璧なシナリオなんですけどねw

>>647さん、>>648さん
つ、ツインダイスの習得の時に出たのですから、次に出る時はツインダイスが発動する時で……(汗)

★正にもつれる勝負の糸→ クラブA ★
クラブ→パチュリーがフォロー!紅魔スカーレットムーンズのカウンター!

パチュリー「……もらったわ」
霊夢「あっ!?」

このこぼれ球を素早くフォローしたのはパチュリーだった。
霊夢はシュートを撃った体勢から戻っていたため、一瞬反応が遅れてしまった。

文「このこぼれ球はパチュリー選手がフォローに成功!そしてそのままドリブルを開始!
  紅魔スカーレットムーンズ、一転してカウンターのチャンスです!
  中盤の要である霊夢選手と早苗選手はいない!」

パチュリーはドリブルをしながらお燐にパスするか一瞬悩むが、すぐにその考えを棄却する。
お燐の調子は今日は良いとは言えないし、それでなくても怪我をしていてイエローカードをもらっている。
それに、霊夢と早苗がいない今、中央突破の大チャンスなのだ。ならば、自分が行くのが最善、と考える。

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 22:28:16 ID:gfq6xkdk
リリーW「私が止めてみせますよ〜!」
希「私も援護するよ!」

マリオとヨッシーFCはもう一人のボランチであるリリーWと、左サイドハーフの希が止めに行く。
こいしは先ほどの霊夢のシュートで吹き飛ばされている為、今は左サイドアタックの心配はないからだ。
その様子を見て、霊夢は考える。

霊夢「(仮にパチュリーがあの二人を交わしたとして、ウサギAを加えてもシュートを防ぎに入れるのは3人……。
    少しでもブロッカーを増やすために希にもブロックに参加してもらった方が良いかしら……?)」

リリーWと二人掛かりでパチュリーを止めてくれることに賭けるか、
それとも抜かれた際にシュートを防ぎにいくメンバーを一人でも増やしにいくべきか。
ここでのカウンターで1点奪われる事態だけは何としても避けたい。

霊夢「(あーもう、私が外してなければこんなこと悩まなくて済んだのに……。
    いや、それよりもこの場面はどうするのが最善か考えないと……!)」

霊夢の現在ガッツ:355/640

A 指示は出さない。それより早く戻ろう!
B 「希!あなたは突破された時に備えて戻っておいて!」 希をPAの攻防に参加させよう
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

651 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 22:30:37 ID:Y0JyNq6E
A

652 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 22:31:56 ID:MQtM0unY


653 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 22:42:25 ID:gfq6xkdk
A 指示は出さない。それより早く戻ろう!

霊夢「(いえ、今はあの二人が止めてくれることを信じて、私はとにかく戻らないと!)」

完全に奪えなくてもこぼれ球にでもしてくれれば霊夢が守備に戻る時間が出来る。
霊夢は指示を出すよりも、まず出来る限り早く戻ることを優先する。

パチュリー「悪いけど、突破させてもらうわよ」
リリーW「春を伝える為にも負けません〜!」
希「私だって負けないぞー!」

★パチュリー→ドリブル 39+(見切り+2)+! card = ★
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+! card =
  希→タックル 35+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パチュリーが中央突破!そしてフランにセンタリング!
1=  燐がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 妖夢がフォロー
-2≧ リリーW達がピンチを防いだ!

パチュリーのマークがダイヤで『芸術的なドリブル(+5)』、ハート・スペードで『頭脳的なドリブル(+3)』が発動します。

654 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 22:42:48 ID:???
★パチュリー→ドリブル 39+(見切り+2)+ ダイヤJ = ★

655 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 22:44:17 ID:???
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  希→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ9 = ★

656 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 22:46:11 ID:???
パチュリーようやくまともに突破できたな、リリーにスプリングタックル的なものがあれば止められてたけどw

657 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:03:34 ID:gfq6xkdk
>>656さん
ここまで判定4回あって全て赤スートの絵札って……。やる気満々ってレベルじゃないですねw

★パチュリー→ドリブル 39+(見切り+2)+ ダイヤJ+芸術的なドリブル(+5) = 57★
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+ ダイヤK = 55 ※覚醒フラグ習得!※
  希→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ9 = 45★
2≦ パチュリーが中央突破!そしてフランにセンタリング!

リリーW「それ〜!!!」

ズサアアアアアアアアア!!!!!

リリーWはタックル技術だけならマリオとヨッシーFCでもかなり高い部類に入る。
そんな彼女が最高の出来でタックルを仕掛けたのだが……。

パチュリー「……そう何回も止められてばかりではいられないわ!」

バッ!サッ!

リリーW「え、ええ〜!?」
希「う、上手い!?」

パチュリーは巧みなフェイントを駆使し、リリーWを交わしながら希のタックルをもあっさりと交わして見せる。
今日の彼女の出来は正に絶好調と言って良いだろう。これまでは本当に運がなかっただけだ。

※リリーWがKを出した為、覚醒フラグ(タックル)を入手しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

658 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:04:49 ID:gfq6xkdk
文「パチュリー選手、リリーW選手の強烈なタックルをかろうじて交わした!
  そしてそのまま希選手も交わし、中央突破に成功しました!
  紅魔スカーレットムーンズ、願ってもないチャンス到来!
  ここは確実に決めて1点差にしたいところ!」

パチュリー「(この状況なら無理に美鈴のポストプレイを使う必要はないわね)それ!」
フラン「ふっふー♪やっときたー!」

文「パチュリー選手、PA内に高いボールを上げた!これに飛び込むのはフランドール選手!
  前半の強烈なシュートはナズーリン選手のブロックによって防がれてしまったが、
  果たして今度はゴールを奪うことが出来るのか!?」

フラン「さっきのあれが防がれちゃったし、今度は全力でいくよー!」

白蓮「させません!クリア―してみせます!」
ナズーリン「また私が防がせてもらうぞ!」
心「止めてみせます!ここでゴールさせる訳にはいきません!」

フラン「いっくよー!禁忌『フォービドゥンフルーツ』!!!」

659 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:06:00 ID:gfq6xkdk
★フラン→フォービドゥンフルーツ 48+! card = ★
★白蓮→フライングファンタスティカ 40+(人数補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+2)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+接戦に強い(+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ フランのカタディオブトリックがゴールに突き刺さる!1点差!
1=  美鈴がねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= ウサギAがフォロー
-2≧ 心がこのピンチをも防いだ!

フランのフォービドゥンフルーツには2の吹っ飛び係数が存在します。
白蓮のフライングファンタスティカには4の吹っ飛び係数が存在します。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+6)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+4)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。

660 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:06:12 ID:0F5ukCSk
★フラン→フォービドゥンフルーツ 48+ ハート8 = ★

661 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:06:16 ID:???
★フラン→フォービドゥンフルーツ 48+ スペード2 = ★

662 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:06:40 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 40+(人数補正+1)+ ダイヤ6 =
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+2)+ ダイヤ8 = ★

二点差だから接戦に強いは発動しないんじゃね?

663 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:07:18 ID:???
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+接戦に強い(+1)+ スペード5 = ★

664 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:08:46 ID:???
>>662さん
あ、本当ですね。ご指摘ありがとうございました。
結果の方では修正しておきます。

665 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:10:10 ID:???
ウサギAのフォローか

666 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:12:11 ID:???
ナズーリンでマイナス1じゃないかな?

667 :666:2011/06/21(火) 23:14:36 ID:???
書き方がおかしかった
ナズーリンで1減衰でセービング成功じゃないかな?

668 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:16:02 ID:???
接戦に強いが発動してないから56−1VS56

669 :666:2011/06/21(火) 23:17:43 ID:???
うわ、上で書かれていたのに何大ボケかましてんだ…
失礼しましたー

670 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:36:02 ID:???
これでトルネード改一回使用か
あとどれぐらい猶予あるのかねー

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:38:03 ID:gfq6xkdk
>>666さん
こちらこそ、大事な局面で紛らわしいミスをしてしまい、申し訳ありませんでした。

>>670さん
合計で3回目ですね。まだ余裕はありますので、この大会中は余程乱発しない限りは大丈夫だと思います。
フィジカル訓練で2回連続で成果が出せていないのは少々痛いですが……。

★フラン→フォービドゥンフルーツ 48+ ハート8 = 56★
★白蓮→フライングファンタスティカ 40+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = 47
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+2)+ ダイヤ8+高感度ナズーリンペンデュラム(+6) = 52 -1★ ※吹っ飛び!※
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★フラン→フォービドゥンフルーツ 48+ ハート8+減衰(-1) = 55★
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+ スペード5 = 56★
-1= ウサギAがフォロー

フラン「皆壊れちゃえー!!!!!」

バゴォオオオオオオオオオン!!!

フランのシュートの中では今の所最大威力を誇る、禁忌『フォービドゥンフルーツ』。
外に出る事が出来ず、図書館の本で知識を得ることしか出来なかった彼女が皮肉を込めて、
楽園から追放される要因となった、禁断の果実の名を借りたスペル名。

その威力は凄まじい物があり、確実にミートしなかったとは言え、十分な破壊力があった。

672 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:40:00 ID:gfq6xkdk
白蓮「あ、え!?きゃあ!」

白蓮は身体強化魔法を施している為肉体的なダメージこそないが、それでもシュートの威力を弱めることは敵わない。

ナズーリン「いくぞ!視符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」

カッ!!!

先程フランのシュートを止めたナズーリンの新必殺ブロック。
だが、今回は先ほど程の完璧なペンデュラムを展開することが出来ない。

ギュギュギュギュギュ……!!!

ナズーリン「な、ペンデュラムの結界をおしのけ……(ドガァッ!)ぐあぁあ!!」

結果として、ナズーリンは吹き飛ばされてしまった。だが、シュートの威力を僅かに弱めることが出来た。
この局面では、それだけでも十分だった。

673 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:41:06 ID:gfq6xkdk
グゥゥゥオオオオオオオオ!!!

シュートがわずかに勢いが弱まったものの、依然唸り声を上げながらゴールへと向かう。
だが、心は決して恐れてはいなかった。

心「ありがとうございます、ナズさん!……後は私が止めます!」

グリュウウウウン!!!ズギャアアアアアアアアアアアアン!!!

今大会初めて見せる、心の最大の技、トルネードセービング・改。
急激な体を捻り、なおかつ足に溜めたパワーを爆発させてボールに飛びつく。

バシィッ!!!

心「(やった!止めた!)」

ボールをがっちり抑え、心は勝利を確信した。だが、それが一瞬の油断となってしまう。

ギュルギュルギュルギュル……!

心「え、まだ回転が……(バチィッ!)きゃあ!」

完全に止めたと思ったボールにはまだ強烈な回転が残っており、
心は完全に防ぎきることが出来ず弾いてしまう。
だが、それでも心はこの局面でゴールは許さなかった。

フラン「えー!?今のでも駄目ー!?……はぁ、はぁ」
レミリア「(くっ、まさかあれも止めるなんて!フランはこの試合、撃てて後一発が限度ね……だけど)」
パチュリー「(策はある。正直余り勝率は良くないけど……)」

674 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:43:19 ID:gfq6xkdk
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「止めたー!フラン選手の強烈なシュートでしたが、またも心選手が止めた!
  どれだけ頑張ってシュートに持ち込んでも、立ちふさがるは因幡 心選手!
  やはり彼女がいる限り、マリオとヨッシーFCに敗北はないのか!?
  こぼれたボールはウサギA選手がフォローした!」

ウサギA「え、ええ!?私!?」

自分がこの状況でブロックに入っても無駄だと理解していた。
だからこそ、フォローに入っていて、それは効を奏したのだが……。

美鈴「すぐに奪ってみせますよ!」

美鈴がボールを奪いに来ている。はっきり言って、彼女では美鈴を抜くのは到底無理だ。

ウサギA「(ここはこれしかない!)」

バシィッ!

ウサギAは美鈴に完全に詰め寄られる前にボールを大きく前方にクリアする。
味方にパスをしている余裕はなかった。

★クリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

J〜K→戻ってきた霊夢がフォローに成功!
8〜10→霊夢とパチュリーが競り合いに!
4〜7→ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
A〜3→お燐がクリアボールをカット!
JOKER→ウサギAのボールはどんどん伸びて行き……?

675 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:43:37 ID:???
★クリアボールの行方→ クラブ9

676 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:44:26 ID:???
数字判定で助かったのかなw

677 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:44:38 ID:???
マーク判定じゃなくて良かった

678 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:49:01 ID:gfq6xkdk
クリア―なので数値判定にしてみましたが、やはりクラブでしたね……。

★クリアボールの行方→ クラブ9 ★
8〜10→霊夢とパチュリーが競り合いに!

文「このこぼれ球に向かうのは霊夢選手とパチュリー選手の二人!
  果たして、この局面でボールを奪うのはどちらか!?」

霊夢「ここで奪って見せるわ!自分のミスは自分でカバーする!」
パチュリー「(まずいわね……せりあいは余り得意じゃないのだけれど……)」

★霊夢→せりあい 35+(相互補正+1)+! card = ★
★パチュリー→せりあい 33+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。

2≦  霊夢がフォロー成功!
1=  霊夢がフォロー成功!しかしレミリアがタックルに!
0=  こぼれ球 ランダム
-1=  パチュリーがフォロー成功!しかし早苗がタックルに!
-2≧ パチュリーがフォロー成功!

霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(5/40)。

679 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:49:28 ID:???
★霊夢→せりあい 35+(相互補正+1)+ ダイヤA = ★


680 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:49:49 ID:???
★パチュリー→せりあい 33+ スペード3 = ★

681 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:50:01 ID:???
★パチュリー→せりあい 33+ ハート4 = ★

682 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:51:28 ID:???
さっきまでとはうって変わって低レベルな争いにw

683 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:51:45 ID:???
なんという譲り合いの引き…

684 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:57:14 ID:gfq6xkdk
>>682さん
パチュリーさんがついにへたれましたねw

>>683さん
霊夢「どうぞどうぞ」
パチュリー「どうぞどうぞ」

★霊夢→せりあい 35+(相互補正+1)+ ダイヤA = 37★
★パチュリー→せりあい 33+ スペード3 = 36★
1=  霊夢がフォロー成功!しかしレミリアがタックルに!

霊夢「こ、このっ!」
パチュリー「あっつ……!」

霊夢とパチュリーのボールに対する体の入れ方は、どちらも稚拙なものだった。
だが、見た目からも分かるようにパチュリーはテクニックはあってもフィジカルが弱い。
このせりあいを制したのは、霊夢だった。

バチィッ!

パチュリー「ああ!」
霊夢「よし、奪ったわよ!」

685 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/21(火) 23:58:58 ID:gfq6xkdk
文「このこぼれ球の争いは霊夢選手が勝利!
  しかし、戻ってきたレミリア選手がすかさずタックルに行く!
  紅魔スカーレットムーンズもここは必死です!」

レミリア「パチェ!貴方が稼いでくれた時間は無駄にはしないわ!」
霊夢「ここで渡す訳にはいかないわ!抜いて見せる!」

文「霊夢選手も真っ向から受けた立つ構え!前半は霊夢選手の勝利に終わりましたが、
  果たしてこの勝負はどちらが制するのか!?」

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+! card = ★
★レミリア→タックル 38+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がレミリアを突破した!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ レミリアが霊夢からボールを奪った!まだ勝負は終わっちゃいない!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(5/40)。
レミリアのマークがダイヤ・ハートで『スカーレットデビル(+3)』が発動します。

686 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:59:29 ID:???
★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ハート2 = ★

687 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:00:06 ID:???
★レミリア→タックル 38+ JOKER = ★


688 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:00:38 ID:???
なにィ!?

689 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:01:00 ID:???
なにぃ!?

そういえばJOKERこの試合ウサギ6以外でこれが初めてか

690 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:01:59 ID:???
ミドルならなんとかなるか?DFの体勢も戻ってるだろうし

691 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:06:18 ID:???
>>662-687
JOKERを7として一気通貫!

★白蓮→フライングファンタスティカ 40+(人数補正+1)+ ダイヤ6 =
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+2)+ ダイヤ8 = ★
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+接戦に強い(+1)+ スペード5 = ★
★クリアボールの行方→ クラブ9 ★
★霊夢→せりあい 35+(相互補正+1)+ ダイヤA = ★
★パチュリー→せりあい 33+ スペード3 = ★
★パチュリー→せりあい 33+ ハート4 = ★
★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ハート2 = ★
★レミリア→タックル 38+ JOKER = ★

692 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/22(水) 00:15:44 ID:I3+FvxVU
>>688さん なにぃ!?
>>689さん 東一中戦もそうですが、どうもJOKERの出が悪いですね。
>>690さん この後のレミリアの判定次第ですね。
>>691さん おお、すごい!ささやかですが、奇跡ポイントを上昇させますw

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ハート2+気合避け(+4) = 49★
★レミリア→タックル 38+ JOKER+スカーレットデビル(+3) = 56★ ※JOKER覚醒!※
-2≧ レミリアが霊夢からボールを奪った!まだ勝負は終わっちゃいない!

霊夢「(幻影はさっき使ったし、ここは……!)」

霊夢は右足の踵と左足のつま先を使ってボールを挟み、ジャンプでレミリアを交わそうとする。
だが、この局面でレミリアが最高のプレイを見せる。

レミリア「どけぇええええええええ!!!」

ズサァアアアアアアアアアアアア!!!

霊夢「(な、は、早い!?)」

バシィッ!

霊夢はレミリアのタックルの余りの鋭さに、ジャンプする暇すらなくボールを奪われてしまう。

霊夢「ああ!?」
レミリア「止めたわ!ついに霊夢を止めたわよ!」

※レミリアがJOKERを出した為、全能力+1!更に『スカーレットデビル』の発動率が上昇!
※JOKER含みとは言え一通を達成した為、奇跡ポイント+3!(現在21ポイント)※使い道未だ考え中

693 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/22(水) 00:17:28 ID:I3+FvxVU
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

文「と、止めた―!これまで誰一人として完璧には止められなかった霊夢選手のドリブルがついに止められた!
  止めたのは紅魔スカーレットムーンズのキャプテン、レミリア選手!
  まだ試合は終わっていない!紅魔スカーレットムーンズ、ここで1点差にすることが出来るか!?」
  
パチュリー「(素晴らしいわ、レミィ!私のせりあいも無駄じゃなかった!)」

レミリアは霊夢からボールを奪った後そのままドリブルを開始しようとするが、
先ほどパチュリーにタックルを仕掛けたリリーWと、レミリアと同じく戻ってきた早苗が待ち構える。

リリーW「今度は止めますよ〜!」
早苗「私はまだまだ体力十分ですよ!」

レミリア「(……私一人でこの二人を抜けるかは微妙ね……。だけど、この位置から
      ミドルシュートを撃ったとして、あのキーパーに通じるか……)」

まだレミリアの位置はPAからやや手前というところだ。
リリーWと早苗を突破して近距離から撃つか、それとも威力が落ちるのを覚悟でここから撃つか……。

レミリア「(どうする……!ここは絶対に点を取りたい……!)」

★レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「……ここからでも決めて見せる!」 ミドルシュートだ!
スペード、クラブ→「(いや、あのキーパーから決めるにはミドルでは厳しい!)」ドリブル突破だ!
JOKER→「フラン!あれをやるわよ!」「分かったわ、お姉さま!」

694 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:19:05 ID:???
★レミリアの判断→ ダイヤ2


695 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/22(水) 00:31:46 ID:I3+FvxVU
★レミリアの判断→ ダイヤ2 ★
ダイヤ、ハート→「……ここからでも決めて見せる!」 ミドルシュートだ!

レミリア「……ここからでも決めて見せる!」

ぐわぁあああああああああ!!!

レミリアは早苗達を突破することを選択せず、ミドルシュートを選択する。
シュートの威力は多少落ちるが、この二人をドリブルで抜くよりは分が良いと考えての選択である。

文「レミリア選手、PAからやや離れた位置ですがここからシュート体勢!
  しかし、マリオとヨッシーFCも守備陣は既に体勢を整えています!」

リリーW「止めますよ〜!」
早苗「マスタースパークをも止めた私の奇跡のブロックで!」
白蓮「ナズーリン!この距離なら威力さえ弱めれば心さんが止めてくれます!」
ナズーリン「分かってる、聖!」
心「全力で行きます!絶対にここで失点はさせません!」

レミリア「……決める!マスターオブレッドサン!!!」

696 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/22(水) 00:33:08 ID:I3+FvxVU
★レミリア→マスターオブレッドサン 48+! card = ★
★リリーW→ブロック 35+(人数補正+2)+! card =
  早苗→ブロック 34+(人数補正+2)+(SDモード+1)+! card =
  白蓮→ブロック 40+(人数補正+2)+(距離補正+1)+! card =
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+4)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+(距離補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアのマスターオブレッドサンがゴールに突き刺さる!ついに1点差!
1=  フランがねじこみに!
0=  美鈴がねじこみに!
-1= ウサギAがフォロー
-2≧ 心ががっちりキャッチ!

レミリアのマスターオブレッドサンには2の吹っ飛び係数が存在します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動。15扱いとなります(5/15)
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+6)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+4)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。

697 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:33:57 ID:???
>>655-694まで広げれば(>>655の希からという中途半端だけど)
7待ちのリーチだな

A222345678899

698 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:34:33 ID:???
★レミリア→マスターオブレッドサン 48+ ハート8 = ★

699 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:34:38 ID:???
★リリーW→ブロック 35+(人数補正+2)+ スペード6 =
  早苗→ブロック 34+(人数補正+2)+(SDモード+1)+ ハート9 =
  白蓮→ブロック 40+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ スペード8 =
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+4)+ スペードJ = ★

DFでとめたいなぁ

700 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:35:26 ID:???
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+(距離補正+2)+ ハート3 = ★

701 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:39:34 ID:???
減衰してウサギAがフォローか
しかし心の引きがさっきからこええな

702 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:41:23 ID:???
心これでガッツ270か 前半と後半の流れが極端すぎる

703 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/22(水) 00:44:35 ID:???
結果には関係ないですが、白蓮のブロック値は34でした(フライングファンタスティカの値を使用していました)。

>>701さん
心さんだから何とか弾いてますけど、普通のキーパーだったら入ってますね……。

>>702さん
人数が少ないのとパチュリーが入ったこともあって、後半は紅魔スカーレットムーンズのペースですね。
残り時間もそれ程多くはないですが、相手の攻撃陣はフラン以外はまだガッツを割と残しているので、難しい状況です。

ナズーリンがかろうじて減衰して心が何とか弾き、またもウサギAのフォローとなったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

ちなみにこれで心さんに疲労ペナが掛かります。時間は後半の19分といったところです。

704 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 00:46:55 ID:???
乙でしたー
JOKER一回も出ずに終わりそうだなー

705 :森崎名無しさん:2011/06/22(水) 19:58:25 ID:???
後半19分だとウサギEはラビットファイア2発撃てるだけ回復してるけど
時間的にあと2回もチャンスなさそうだからラビットフレイムで交代かな
それにしても濃い試合だw

706 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:15:17 ID:8ZKw3QHA
こんな時間で申し訳ないですが、全く更新しないのも何なので少しだけ更新させて頂きます。
多量のお酒が入ってるので、ちょっと描写がおかしくなるかもしれないです(汗)。

>>704さん
乙ありです!中々味方にJOKERが出なくて辛い時間帯が続いてますね……。

>>705さん
後2回チャンスが来るかは微妙なところですね……。霊夢さんも疲労ペナ寸前ですし。
濃い試合と言って頂けて嬉しいです。

★レミリア→マスターオブレッドサン 48+ ハート8 = 56★
★リリーW→ブロック 35+(人数補正+2)+ スペード6 = 43 ※吹っ飛び!※
  早苗→ブロック 34+(人数補正+2)+(SDモード+1)+ ハート9 = 46 ※吹っ飛び!※
  白蓮→ブロック 34+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ スペード8 = 45
  ナズーリン→ブロック 36+(補正合計+4)+ スペードJ+ペンデュラムガード(+3) = 54 -1★ ※吹っ飛び!※
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★レミリア→マスターオブレッドサン 48+ ハート8+(減衰-1) = 55★
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+(距離補正+2)+ ハート3 = 56★
-1= ウサギAがフォロー

レミリア「……はぁあああ!!!」

ズボワァアアアアアア!!!!!

レミリアの右足から放たれたマスターオブレッドサン。
それは普通のシュートとは違い、赤く燃えながらゴールを貫く、破壊的なシュートだ。
完璧なインパクトではなかったが、それでも十分な威力は保っていた。

707 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:17:21 ID:8ZKw3QHA
リリーW「わ、私が〜(ドガァ!)ひやぁ!?」
早苗「奇跡の力で……(バギィッ!)きゃあ!?」
白蓮「と、届きません!?」
ナズーリン「次はこれだ……!守符『ペンデュラムガード』!!!……(バゴォッ!)がはっ!」

マリオとヨッシーFCの4人掛かりでの決死のブロックも実らず、ボールは白蓮を除く4人を吹き飛ばす。
ナズーリンは結界を張ってシュートに肉薄したが、威力をかろうじて弱めるのみに留まる。

心「(く、立て続けにシュートされると……)点は私が許しません!」

グリュウウウン!!!ズギャアアアアアアアアアン!!!!!

先ほどに引き続き、この試合二度目のトルネードセービング・改を敢行する心。
しかし、完全に体勢が整っていなかった為か、そのジャンプにはいつものような爆発力がなかった。

バシィッ!!!……ギュギュギュギュギュ……!

心「こ、このシュートもすごい回転……えぇーい!」

バチィッ!

またしても完全には防ぎきれないと悟った心は、ボールを前に押し出すことを優先する。

レミリア「(くっ、今のも決まらないなんて……)」
パチュリー「(……全く恐ろしい子ね。でもあのセービングがいつまで続けられるかしら……?)」
心「……っ、はぁ、はぁ……」
霊夢「(まずいわ……!心が疲れてきちゃってる……!)」

708 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:18:29 ID:8ZKw3QHA
ワァアアアアアアアアアアアア!!!!!

文「止めた―!レミリア選手のミドルシュート、マリオとヨッシーFCの守備陣を次々と吹き飛ばして
  今度こそゴールかと思われましたが、やはり遠い距離からのシュートでは心選手の牙城は崩せません!
  完璧に止めることこそ出来ませんでしたが、ボールはウサギA選手がフォロー!
  しかし、紅魔スカーレットムーンズもすぐさま詰め寄ります!」

美鈴「ここでボールは奪えば……!」
ウサギA「(あ、あわわ……早くクリアしないと……!)」

美鈴が迫ってきた為、すぐさまボールをクリアしようとするウサギA。
しかし、そこに妖夢が猛然と戻ってくる。

妖夢「ウサギAさん、ボールを下さい!」
ウサギA「え!?あ、は、はい!」

バシィッ!

ウサギAは少なくとも自分がボールを持ってるよりはマシだと考え、
ボールを取りに猛ダッシュに来た妖夢にボールを渡す。
ほとんど直接受け取るような形でボールを受け取った妖夢は、
目の前の美鈴を抜こうとドリブルを開始する。

709 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:19:47 ID:8ZKw3QHA
妖夢「(もう半霊の実体化はとけちゃったけど……)ここは絶対に抜く!妖夢、行きます!」
美鈴「ここで奪えばまたチャンスです!」

★妖夢→ドリブル 38+! card = ★
★美鈴→タックル 37+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!
1=  ウサギAがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 美鈴がボール奪取!しかしウサギAがすぐさまタックルに!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
美鈴のマークがダイヤで『彩虹の風鈴(+4)』が発動します。

710 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:20:19 ID:???
★妖夢→ドリブル 38+ ダイヤJ = ★

711 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:20:28 ID:???
★妖夢→ドリブル 38+ ハートK = ★

712 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:21:00 ID:???
★美鈴→タックル 37+ スペードJ = ★

713 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:27:39 ID:???
半霊は15分だったか
せめて30分使えるといいんだがそれだと今度は消費ガッツ2倍がネックになるか


714 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:37:25 ID:8ZKw3QHA
>>713さん
後半3分に発動したので、既に切れてしまっていました。
今後、スキルがランクアップすれば30分持たせることも可能となります。

★妖夢→ドリブル 38+ ダイヤJ+芸術的で強引なドリブル(+4) = 53★
★美鈴→タックル 37+ スペードJ = 48★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が突破!

妖夢「……抜く!」

ガッ!ガッ!ガッ!

美鈴「(足さばきは一定……)そこですっ!」

妖夢は独特の力強い切り返しによる、フェイントを繰り返すドリブルで美鈴を抜きに掛かる。
一方の美鈴もそのフェイントに惑わされることなく、的確にボールに向かってタックルを仕掛ける。
だが、フェイントに惑わされないだけでは、妖夢のドリブルは止められない。

ガキィッ!

妖夢「ぐ、ぐぐ……っっつりゃあああ!!!」
美鈴「く、また強引に……(ドガァッ!)」

美鈴のタックルはボールを捉えたものの、フェイントを読むのに思考を割いた分、完全に体重が乗っておらず、
妖夢の強靭な足腰でのドリブル吹き飛ばされてしまう。

715 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:39:27 ID:8ZKw3QHA
文「抜いた―!妖夢選手、美鈴選手を突破!マリオとヨッシーFC、またしてもピンチを防いだ!
  後半も20分を経過しました!後半は完全に五分の攻防ですが、こうなれば2点リードしているマリオとヨッシーFCが有利!
  果たして、勝利の女神はどちらに微笑むのか!?」

妖夢「霊夢!」

バシィッ!

妖夢は強引に突破を図ることなく、一旦中央の霊夢に戻す。
今の状態でお燐はともかく、咲夜を抜くのは容易ではないと判断した為だ。

霊夢「ナイスパス、妖夢!」

パスを受け取った霊夢は素早く状況を確認する。現在はセンターサークルを少し過ぎた辺りで、
前からは体勢を整えたパチュリーが迫っている。早苗もリリーWも先ほどの吹っ飛びからようやく
体勢を立て直した所であり、早苗はこちらに向かおうとはしているが、まだ追いつけてはいない。

パチュリー「……悪いけど、貴方に自由に動かせはしないわ」
霊夢「(く……私ももう体力が大分減ってきてるし、ここを突破しても咲夜達を突破出来るかしら……。
    ここはどうするべきか……)」

霊夢の現在ガッツ:310/640

A ドリブルで突破(パチュリー)
B 右サイドの妖夢に戻す(燐)
C 左サイドの希にパス
D 前線のウサギEにパス(パチュリー)
E その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

716 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:40:26 ID:MEeku5ck


717 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:41:41 ID:l9bVHqzA
C

718 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:49:57 ID:8ZKw3QHA
C 左サイドの希にパス

霊夢「(ここは……)希!」
パチュリー「(突破に来ないということは……やはりさっきの一発で大分消耗してるわね)」

文「霊夢選手、ここは左サイドの希選手にパス!しかし、後半要所で活躍しているこいし選手がこれを止めに掛かる!」

こいし「私は無意識でプレイしてる方が楽しいんだけどなー」
希「今度は抜いてやる!」

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★こいし→タックル 36+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  霊夢がフォロー!しかしパチュリーがすぐさまタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ こいしがボール奪取!

希のマークがクラブ以外で『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
こいしのマークがダイヤで『恋の埋火(+2)』が発動します。相手とマークが一致した時、更に(+2)されます。

719 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:50:36 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤJ = ★

720 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 01:52:10 ID:???
★こいし→タックル 36+ ハート9 = ★


721 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 01:54:08 ID:???
希がこいしを突破したところで短いですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

722 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 02:14:50 ID:???
乙でした
この攻撃で1点取りたいな

723 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 21:33:20 ID:8ZKw3QHA
>>722さん
乙ありです!ここで1点取れればさすがに勝負有ですね。

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤJ+高速フェイント(+3) = 50★
★こいし→タックル 36+ ハート9 = 45★
2≦ 希が突破!

希「(ここは絶対に抜く!)」

サッ!クルッ!タッ!

希はドリブルをしながら両足を素早く動かして、こいしを左右に幻惑させる。
もはや彼女の代名詞とも言える、高速フェイントだ。

こいし「あーもう分かりにくいなー!無意識ターックル!!!」

ズサァアアアアアアアアア!!!

こいしは希のフェイントを読みきれず、半ばあてずっぽうでタックルを仕掛ける。
先ほどはそれで止まったが、今回は希の勝利に終わることとなる。

バッ!

こいし「あー!?」
希「よし、抜いたよ!」
霊夢「よーし、そのまま突破しちゃって!」
レミリア「(ま、まずいわ!さすがにここで点を決められたら……!)」

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 21:34:33 ID:8ZKw3QHA
文「希選手、ドリブルをしながらの素早いフェイントによって、先ほど止められたこいし選手を見事に突破!
  そのまま左サイドを進んでいきますが、小悪魔選手とメイドC選手が止めに掛かる!」

小悪魔「霊夢さんはパチュリー様が抑えてくれてますし……ここは私も止めにいかないとまずいですね」
メイドC「タックル一芸の意地を見せてやりますわ!」
希「二人か……でも……」

希は一瞬霊夢にパスを出そうかと思ったが、パチュリーにマークされてる中で
自分がパスを通すのは無理だと考え、そのまま突破を計る。

希「……抜いてみせる!」

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!チャンス到来!
1=  霊夢がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ 小悪魔達がボール奪取!

希のマークがクラブ以外で『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。
メイドCのマークがクラブで『未経験ペナ(-1)』が発動します。

725 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 21:35:04 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ クラブ9 = ★


726 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 21:35:15 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ クラブ9 = ★

727 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 21:35:29 ID:???
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ6 =
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート2 = ★

728 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 21:38:26 ID:???
帰ってきたクラブ一族

729 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 21:51:17 ID:8ZKw3QHA
>>728さん
クラブ一族さんマジ頑張り過ぎ……。

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ クラブ9 = 45★
★小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ6 = 42
  メイドC→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート2 = 38★
2≦ 希がサイド突破成功!チャンス到来!……の筈が小悪魔の反則?

希「(さっきはフェイントを使って抜いたし、ここは意表をついて……!)」

グンッ!

小悪魔「あっ!?」
メイドC「ま、真ん中ですって!?」

希はこの局面で二人がかりという状況であえてフェイントを入れずに、
一気に二人の間を直線的に抜きに行く。二人はこれに意表をつかれ、反応が遅れてしまう。

小悪魔「(で、ですがここは何としても突破させる訳には……!)えい!」

ガッ!

希「あっ!?」

小悪魔は止めることが不可能だと悟り、咄嗟に右足を伸ばして希の足を引っ掛ける。
完全にファウル覚悟のディフェンスである。

730 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 21:52:22 ID:8ZKw3QHA
しかし、希はバランスこそ崩したものの、倒れるまではいかなかった。

希「こ、このくらい〜!」
小悪魔「きゃ!?」

小悪魔の足を強引に振り払い、そのままドリブルを続ける。
これでサイド突破成功かと思われたが……。

審判「(むっ、今小悪魔選手が足を引っ掛けたように見えたが……)」

★普通は流す場面です→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→流して、小悪魔には後でカード判定
スペード、クラブ4以上→流した!
クラブ3以下→「ピィーーー!!!」空気嫁
JOKER→???

731 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 21:53:36 ID:???
★普通は流す場面です→ スペードJ


732 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 21:59:15 ID:8ZKw3QHA
★普通は流す場面です→ スペードJ ★
スペード、クラブ4以上→流した!

一瞬笛を吹きかけた審判だったが、希が体勢を立て直したのを見て思いとどまる。

審判「(いや、明らかにマリオとヨッシーFCのチャンスだ。
    ここはアドバンテージを取るべきだろう)」

文「希選手、こいし選手に続けて小悪魔選手とメイドC選手も抜いて見せた!
  サイド突破成功です!マリオとヨッシーFCに再びチャンス到来!
  ここで3点差にすればほぼ勝負は決まってしまうぞ!
  しかし、ここを凌いで1点を返せばまだ勝負は分からない!」

毛玉D「(ふ……来るならこい)」
さとり「(ここは確実に止めてみせます!)」

希「(よし、突破したけど……ここから……)」
霊夢「(希が悩んでるわね。何か指示を出すべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:315/640

A 「そのまま自分で切り込んで!」
B 「ウサギEに低いセンタリングを上げて!」
C 「ウサギEにグラウンダーで渡して!」
D 「今度こそ決めるわ!私に上げて!」
E 指示は出さない。希の判断に任せよう
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

733 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:04:42 ID:vygEuFpE


734 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:09:53 ID:wO6P8Uks

最後きっちりきめてくれ

735 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 22:15:17 ID:8ZKw3QHA
C 「ウサギEにグラウンダーで渡して!」

霊夢「(もう1回チャンスが来るかは分からない……ここは!)
   希!ウサギEに渡して!」
希「了解!」

バシィッ!

文「希選手、サイド突破後にウサギE選手にセンタリング!
  ウサギE選手、これをワントラップからシュート体勢!
  紅魔スカーレットムーンズ、ここは絶対に止めなくてはなりません!」

ウサギE「毛玉D!これが最後の勝負だー!」

ぐわぁああああ!!!

咲夜「(体力は些か心許ないですが、そんなことを言ってられないですわね!)」
毛玉D「(……良い気迫じゃねぇか。だがこっちも大将の為に譲れねェ!)」
さとり「コースは読めました。後は私が止めるのみ!」

ウサギE「絶対に決めて見せる!ラピッド・フレイム!」

736 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 22:16:25 ID:8ZKw3QHA
★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+! card(! dice) = ★
★咲夜→ブロック 36+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!勝負あり!
1=  妖夢がねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ さとりがこのピンチを防いだ!

ウサギEのラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。
咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

737 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:16:45 ID:???
★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ92 ) = ★

738 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:17:52 ID:???
★咲夜→ブロック 36+(人数補正+1)+ スペード5 =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード2 = ★


739 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:20:01 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ8 = ★


740 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:23:24 ID:???
9でポストと考えるとぎりぎりだがなんとか決まったな、ダイスでも絵札でもない地味な数値だけどw

741 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:26:29 ID:???
結果的にフレイムで正解だったか ファイアだと妖夢のねじ込みだったし
これでハットトリック達成で命名式に相応しい活躍だったな

742 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:32:49 ID:8ZKw3QHA
>>740さん
確かにギリギリでしたね。カードの数値が後3低ければw

>>741さん
そういえば、「ウサギEのシュートの時は必ず2人以上ダイス」という法則は今回もきっちり発動してますねw

★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ9 ( 2 ) = 55★
★咲夜→ブロック 36+(人数補正+1)+ スペード5 = 42 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード2+ふわりブロック(+2) = 42★ ※吹っ飛び!
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ9 ( 2 ) = 55★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ8 = 52★ ※吹っ飛び!※
2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!勝負あり!

ここまでウサギEと毛玉Dの勝負は毛玉Dが優勢だ。この試合だけに限って見ても、負け越している。
ウサギEは確かにシュートミスが多い選手だ。何発撃ってもまともにミートしない事もあったし、
撃った本数とゴールの数値で言えばパーセンテージは余り良くないかもしれない。


だが、ウサギEにはどんな試合でも「味方が絶対に決めて欲しい時に決める」選手でもあった。



743 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:34:28 ID:8ZKw3QHA
ウサギE「……HA!!!」

ズボォワァアアアアアアアア!!!!!

それは決して会心の当たりではなかった。だが、確実にボールの芯は捉えていた。

咲夜「こ、この威力は!?(ドガァッ!)きゃあ!」
毛玉D「(いくぜ!必殺ふわり……(ドォン!)ぐはぁ!?)」

咲夜も毛玉Dも全力でウサギEのシュートを止めに行こうとするが、
ウサギEの魂のこもった一撃の前に、威力を弱めることすら出来ずに吹き飛ばされる。

グゴゴゴゴゴゴ……!!!

さとり「……見えた!そこです!」

ダッ!

さとりは自らの能力で相手のシュートコースを読み切り、手を目いっぱいに伸ばす。

ガシィッ!……バチィッ!!

さとり「きゃあ!」

744 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:36:24 ID:8ZKw3QHA
さとりは一度はボールをキャッチするものの、シュートの威力に負けて手を弾かれてしまう。そして……

ズバァアアアアアアアアアアアン!!!

ピッピィーーーーー!!!

レミリア「あ……」
フラン「え……」
パチュリー「……ここまで、か」
美鈴「そ、そんな……」
こいし「……ちぇー」
さとり「はぁ、はぁ……駄目でした、か……」

ウサギE「……やったー!決めた、決めたよ!」

グッ!

ウサギEは腕をグーの形にして天高く掲げる。
後半22分、マリオとヨッシーFCが決定的な追加点を、
ウサギEのハットトリックによって決めることとなった。

マリオとヨッシーFC 3−0 紅魔スカーレットムーンズ

745 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:38:13 ID:8ZKw3QHA
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

文「き、決まった―!ウサギE選手のシュートが紅魔スカーレットムーンズのゴールに突き刺さった!
  毛玉D選手もさとり選手も今度ばかりは止めることが出来ませんでした!
  紅魔スカーレットムーンズの攻撃を耐え凌ぎ、一気のカウンターで決めてみせました!
  ウサギE選手はこの試合、見事にハットトリックを達成!
  3−0!3−0!後半22分、マリオとヨッシーFCのリードは3点に変わります!
  残り時間はもう10分もありません!さすがにこれは勝負あったか!?」

「すげえ、すげえぞ!」「ってか、あれだけ攻められても点許さないのかよ……」
「紅魔スカーレットムーンズはもうちょい守備力があればな……」

輝夜「(……もう決まりね)永琳、ごめん。私、ちょっと抜けるわ」
永琳「姫?……ああ、なるほど。そういうことですね」
輝夜「ええ。今日の試合の活躍を見れば、もうあの子も十分に一人前よ」
永琳「分かりました。ですが次は私達の試合ですし、早目に戻ってきて下さいね」
輝夜「5分もあれば十分だわ」

そう言って、輝夜は笑いながら観客席から飛び立って行く。
永琳もやれやれと思いながらも、それを見送る。

746 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:39:39 ID:8ZKw3QHA
マリオとヨッシーFCの面々はポーズを決めたウサギEの元に駆け寄っていく。

霊夢「ウサギE!やったじゃない!」
早苗「ナイスシュートです!ハットトリック達成ですね!」
妖夢「お見事です。正にストライカーの証ですね」
希「ナイッシュー!アシストついたー!」
白蓮「誠に素晴らしく、見事なシュートである!いざ、南無三――!」
リリーW「ナイスシュートですよ〜!」
ウサギA「さすが!」
ナズーリン「ワントップの役目を見事に果たしてみせたね」

ウサギE「み、皆落ち着いてよー!でも、ありがとう!」

ウサギEは皆にもみくちゃにされながらも、嬉しそうに笑っている。
毛玉Dに完全に勝利したとは言えないが、それでも最後できっちり決めることが出来たのだ。

ガクッ!

ウサギE「あ、あれ?」
霊夢「ちょ、ちょっと!」

突然ふらついて倒れそうになるウサギEを慌てて支える霊夢。

ウサギE「お、おっかしいな〜。まだまだ動けそうな気がしてたんだけど……」
霊夢「……疲労も感じない程集中してたのね。でももう足がガクガクじゃない」

747 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:42:22 ID:8ZKw3QHA
ウサギEは自分では疲労を感じていないようだが、顔中汗ダクだし、
既に足もふらついていて、自力で立っているのも難しいような状態だ。
このままプレイしても、満足には動けないだろう。

霊夢「(もう残り8分とロスタイムのみで3点差……。
    よっぽど油断しない限りは大丈夫だと思うけど……)」

A チームデータを変更しよう
B 特に変更はしなくて良いか(ダイジェストになります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※交代した選手のみ、ダイジェストでの判定回数が2回になります。
 ウサギEは交代しなかった場合、判定に加わることが出来ません。

748 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 23:43:53 ID:dBOPiw5c


ウサギEがもしダイジェストで覚醒してもシュートじゃなくて別の能力だろうし

749 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 23:44:10 ID:wO6P8Uks


750 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 23:45:58 ID:???
しかし最後までKやJOKERどころか絵札すら出ないとか流石ウサギEだなw

751 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:51:37 ID:8ZKw3QHA
>>748さん
そうですね。もう本当にギリギリの体力でしたし。

>>750さん
ここまで来ると、もう心や希とは別の意味でキャラが確立していますよね……。

A チームデータを変更しよう

霊夢「(さすがにウサギEはこのまま出しておくのはまずいわよね。
    メルランもこの試合の前、やけに気合入ってたみたいだし……。
    他のメンバーはどうしようかしら?
    心と私がちょっと疲れてるくらいだけど……)」

○ベンチメンバー

FW:メルラン
MF:なし
DF:ウサギC、ウサギB
GK:ウサギK

A メンバーを交代しよう(○○←→○○という形で明記して下さい。複数可)
B ポジションを入れ替えよう(○○←→○○という形で明記して下さい。複数可)
C いっそフォーメーションから見直そう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

752 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 23:54:42 ID:dBOPiw5c

ウサギE、霊夢、心をメルラン、ウサギC、ウサギKに変えたい
心は覚醒に期待したいけどトルネード改もう一回使用される可能性もあるしウサギKも試合に出しときたいし

753 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 23:55:24 ID:/bnfeCPQ
ウサギE←→メルラン
心←→ウサギK

754 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 23:57:59 ID:vygEuFpE
A ウサギE←→メルラン
  心←→ウサギK

控えでK引くと試合にでれるから枠を一つ残しておきたい

755 :森崎名無しさん:2011/06/23(木) 23:59:27 ID:dBOPiw5c
ああ、そういや枠があったか
A>>754に変更で

756 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/24(金) 00:09:03 ID:noO4G8ew
申し訳ありません、交代可能人数を後3人と明記しておくべきでしたね。


ウサギE←→メルラン
心←→ウサギK

霊夢「ウサギE、今日は本当によく頑張ってくれたわね。
   あんたのハットトリックがなかったら、どうなってた全く分からなかった」
ウサギE「え、えへへ。ありがとう、キャプテン!」
霊夢「もうクタクタでしょ?後はメルランに任せて、ゆっくりベンチで休んでいて頂戴」
ウサギE「うん、分かった〜」

ウサギEもようやく疲れを自覚したのか、少し息を荒くしながら答える。
ベンチからは、メルランがやる気満々と言った表情で出て来る。

メルラン「やっと出番が来たわねー!こうなったら、ボールを持ったらすぐに撃ってやるわよー!」
霊夢「さとりもちょっと疲れてきてるみたいだし、意外とアリかもね。あ、それと心」
心「は、はい」
霊夢「あんたもあれを2回も使っちゃったし、疲れてるでしょ?ウサギKと交代して頂戴」

757 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/24(金) 00:10:29 ID:noO4G8ew
心は先ほどの猛攻でトルネードセービング・改を既に2回使用している。
これ以上出し続けて、交代の機を逸するのもまずい。それに、最近良い感じに成長している、
ウサギKに出場の機会を与えて上げたいという気持ちもあった。

心もそれを理解しているのか、特に反対することなくコクンと頷く。

心「分かりました。ウサギKちゃん、後はお願いね!」
ウサギK「任せて!心ちゃんのゴールマウス、絶対に守りぬいて見せるよ!」

※ウサギEがメルランと交代しました!
※心がウサギKと交代しました!

霊夢「(さて、他に何かやるべきことは……)」

A これで良いか(ダイジェスト判定になります)
B その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

758 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:11:17 ID:ORogawWs


759 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:12:53 ID:SHtdN1QE


760 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/24(金) 00:17:44 ID:noO4G8ew
A これで良いか(ダイジェスト判定になります)

霊夢「皆、相手の攻撃陣はまだまだ健在よ!最後まで油断はしないでいくわよ!」
一同「おーう!」

そして、その後の試合展開は……。

★メルランの活躍→! card ! card★
★霊夢の活躍→! card
  早苗の活躍→! card
  希の活躍→! card
  妖夢の活躍→! card
  リリーWの活躍→! card★
★白蓮の活躍→! card
  ナズーリンの活躍→! card
  ウサギAの活躍→! card★
★ウサギKの活躍→! card ! card★
(ベンチメンバー用)
★ウサギCの活躍→! card
  ウサギBの活躍→! card★

※空・ウサギE・リリカ・心は既に交代している為、判定には含まれません。

★と★に囲まれた間を先着五名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

絵札以上で活躍、Kで覚醒フラグ習得、JOKERは大活躍で新技習得となります。
FW陣がKを出した場合追加点が入ります。
ベンチメンバーはKまたはJOKERを引いた場合のみ、出場します。
ウサギKのカードが両方ともクラブの絵札以下の場合、1失点します。

761 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:18:20 ID:???
★メルランの活躍→ クラブ4 ダイヤJ


762 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:19:26 ID:???
★霊夢の活躍→ スペード3
  早苗の活躍→ ハート4
  希の活躍→ スペード7
  妖夢の活躍→ スペード10
  リリーWの活躍→ スペード3

763 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:19:36 ID:???
★白蓮の活躍→ ハートK
  ナズーリンの活躍→ ハート10
  ウサギAの活躍→ クラブ3

764 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:20:56 ID:???
★ウサギKの活躍→ スペードA JOKER


765 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:21:38 ID:???
★ウサギCの活躍→ クラブK
  ウサギBの活躍→ スペード6

ウサギKがやべえwwwwwww

766 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:23:10 ID:???
心の負担軽減のためにKを先発で出すことを考えてもいいかもね

767 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:23:40 ID:???
前回のダイジェストと差がすごいなw


768 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:27:22 ID:???
JOKERなら必殺シュートを止めたかな?w
これで未経験ペナ消滅でボナあるし心休養のため先発はありかもしれん

769 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/24(金) 00:33:14 ID:???
>>765さん
な、なにぃ!?

>>766さん
相手次第では普通にありかもしれないですね。これでかなり強化されますし。

>>767さん
前回は誰も覚醒しませんでしたからねw

>>768さん
相手メンバーの必殺は豊富なので、どれを止めたことにするか悩んでますw

メルランが活躍、白蓮さんとウサギCが交代して活躍&フラグ獲得or回収、
ウサギKが大活躍して新技習得!となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

これで紅魔スカーレットムーンズ戦も終了ということで、この試合ハットトリックで大活躍してくれた
ウサギEの名前をついに募集したいと思います!
おひとり様いくつ出して頂いても構いません。いくつか出揃った所で、投票で決定したいと思います。

……ついでに、この試合でも何だかんだできっちり仕事をしていた毛玉Dですが、どうしましょうか?
最初の試合でJOKERを出してますし、活躍振りから考えても名有昇格の資格はありますが、
敵チームのメンバーですし、毛玉Dだからこそ良い!という方もいるかもしれないので、投票で決めたいと思います。

A この試合も何だかんだでウサギEと2勝2敗だし、昇格させてライバルにしちゃえ!
B いや、毛玉Dのままでいいでしょ

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

770 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:34:30 ID:ORogawWs


性格が渋い感じのキャラだし名無しの方がかっこいい

771 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:35:42 ID:ORogawWs
あ、名有りになることで扱いに差が出るならAで

772 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:36:28 ID:SHtdN1QE

毛玉Dって名前でいいとおもうw

773 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/24(金) 00:36:58 ID:???
>>771さん
特に名有にすることで扱いに差を出すつもりはないです。
敵チームのメンバーは基本試合の活躍によってその後の成長を決めてますし。
単純にキャライメージの問題ですねw

774 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/24(金) 00:40:07 ID:???
>>772さん
下手に名前をつけないでも、存在感があるキャラとして描きたいと思いますw

投票ありがとうございました。では彼はこれからも毛玉Dとして
マリオとヨッシーFCの前に立ちはだかってもらおうと思いますw
では、ここからはウサギEの名前募集!ということで、
是非ともウサギEの為に素敵なお名前をお願いします。

改めて、本日もお疲れ様でした。

775 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:40:42 ID:???
乙でしたー

776 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:41:40 ID:???
ウサギE名前案

因幡 珠菜(しゅな)

皇帝から拝借w
サイコロやダイスからだと女の子っぽい名前が浮かばなかったw

777 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:44:08 ID:???
一文字名前で統一したいので、

因幡 珠(しゅ)
因幡 炎(ほむら)

とか? 後者はなんか別のネタがかぶさりそうだけどw

778 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 00:53:56 ID:???
因幡 遮那
因幡 賽
因幡 結
シャナイダーとダイス、三つ目はなんとなく



779 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 01:08:12 ID:???
因幡 焔 (ほむら)
因幡 良子

>>777 かぶって申し訳ないがこっちの漢字もすてがたい
二つ目はダイヤの女神に加護されてるとこから本家の名前に安易に子をつけてみましたwサーセン


780 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 01:26:35 ID:???
因幡 菱(ひし)
因幡 揃(そろえ)
一つ目はダイヤ→菱形から
二つ目はゾロ目→揃目から
本当にEは運命に愛されまくってるなと改めて思う

781 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 01:27:28 ID:???
因幡 京(みやこ)
因幡 皇(すめら)
前者は某燃え太郎
後者はもちろんあの人の異名から

782 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 01:34:52 ID:???
そーいえばウサギKは連続JOKERで未経験ペナなくなったけど
名有り昇格は次のJOKERですか?

783 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 04:41:49 ID:???
因幡 陸(りく)

陸=日本の大字で六
1,2,3=壱、弐、参とかと同じ
ダイスに愛されたウサギのナンバーが偶然ダイスの最大値である『E』の番号を持ってるという奇跡的な一致を名有り後にも残したい

784 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 05:19:03 ID:???
因幡 小菱(こびし)

菱は女神様から。
あと、山椒は小粒でもぴりりと辛い、みたいな侮るな強いぞ、といった意味合いも

785 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 06:37:49 ID:???
因幡 真紀

1.某仕事人の昌樹くんと「差」がない活躍が出きるように「まさき」の「さ」がない名前に
2.第一部ツバダンの9スレで前スレのおさらいを独占した某選手のように目立った活躍が出きるように同じ名前に

786 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 09:40:22 ID:???
因幡 一二三(ひふみ)

787 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 11:41:18 ID:???
因幡コロコロ

788 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 12:34:47 ID:???
因幡 灼(やいと)
やいとって読みだとお灸の事になっちゃうんだけどねw

にしてもウサギE大人気だなw

789 :森崎名無しさん:2011/06/24(金) 22:06:15 ID:???
因幡陀射須(だいす)


790 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/25(土) 00:08:01 ID:???
びっくりするほどのたくさんのお名前、本当にありがとうございます!
ウサギEがいかに愛されてるか、ということの証明のようで、すごく嬉しいです。

>>775さん
乙ありです!

>>782さん
実はこの時点で能力的には名有昇格条件はほぼ満たしております。
ただ、先発出場でもなく実際に判定をした訳でもないのに名有昇格、
というのも少し味気ないので、今後、実際に活躍をした試合で決めようと思っております。

という事で、何と19通りもの名前候補が出揃いました。これだけたくさんあると
投票が割れてしまうかもしれないですが、時間が掛かっても構わない、という覚悟で、
全てを候補にして投票で決めたいと思います。

791 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/25(土) 00:09:27 ID:evs+gXVQ
A 因幡 珠菜(しゅな)
B 因幡 珠(しゅ)
C 因幡 炎(ほむら)
D 因幡 遮那
E 因幡 賽
F 因幡 結
G 因幡 焔 (ほむら)
H 因幡 良子
I 因幡 菱(ひし)
J 因幡 揃(そろえ)
K 因幡 京(みやこ)
L 因幡 皇(すめら)
M 因幡 陸(りく)
N 因幡 小菱(こびし)
O 因幡 真紀
P 因幡 一二三
Q 因幡 コロコロ
R 因幡 灼(やいと)
S 因幡 陀射須(だいす)

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
(明日の12時までに未定だった場合、2票入っている選択肢のみで決戦投票を行います)

792 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 00:10:47 ID:lcxhrouQ


793 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 00:12:15 ID:dRLBbmZU
B

794 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 00:13:06 ID:/2bryLt6

じーごーくーをみーればーこーこーろーがかーわーくー

795 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 00:14:37 ID:u3e7K0As


796 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 00:31:59 ID:2hl/MbSY

ほむほむ

797 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 00:50:22 ID:???
ウサギKの名付けと心の休養のために次戦は先発させてみる?
日向のいない東邦なら紅魔館より火力低いだろうし

798 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/25(土) 01:55:47 ID:evs+gXVQ
>>797さん
日向がいないのはあくまで『対南葛戦』での話であり……?

G 因幡 焔 (ほむら)

投票頂きありがとうございました!では、ウサギEの名前は、
『因幡 焔(イナバ ホムラ)』に決定させて頂きます!
これからも生まれ変わった因幡 焔を宜しくお願いします!

★メルランの活躍→ クラブ4 ダイヤJ ★
★霊夢の活躍→ スペード3
  早苗の活躍→ ハート4
  希の活躍→ スペード7
  妖夢の活躍→ スペード10
  リリーWの活躍→ スペード3 ★
★白蓮の活躍→ ハートK
  ナズーリンの活躍→ ハート10
  ウサギAの活躍→ クラブ3 ★
★ウサギKの活躍→ スペードA JOKER ★
★ウサギCの活躍→ クラブK
  ウサギBの活躍→ スペード6 ★

メルランが活躍!
白蓮が活躍して、更にせりあいフラグ回収!
ウサギCが活躍して、更にディフェンスフラグ回収!(ブロック)更に未経験ペナが完全に消失!
ウサギKが大活躍して、更に新技習得!更に未経験ペナが完全に消失!

799 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/25(土) 01:57:21 ID:evs+gXVQ
★ウサギCの未経験ペナ消失ボーナス★
★ウサギCのブロック覚醒→! card★
★ウサギKの未経験ペナ消失ボーナス★
★ウサギKのJOKER覚醒→! card★

先着四名様で引いて下さい。カードのマークor数値によって分岐します。(白蓮は固定の結果です)

(ウサギCの未経験ペナ消失ボーナス)
ダイヤ→スキル『特攻隊長』習得!
ハート、スペード→ブロック+1
クラブ→最大ガッツ+20
JOKER→???

(ウサギCのブロック覚醒)
ダイヤ、ハート→『当て勘ブロック(1/4でブロック力+4。マーク一致で更に(+2)』を習得!
スペード、クラブ→『俊敏なブロック(+3)』の発動率が1/2に上昇!
JOKER→『ソウルブロック(+8)』を発動率1/2で習得……だと……?

(ウサギKの未経験ペナ消失ボーナス)
ダイヤ→スキル『くじけぬ心』習得!
ハート→せりあい+1
スペード→高い浮き球+1
クラブ→最大ガッツ+20
JOKER→???

(ウサギKのJOKER覚醒)
ダイヤ→『スクリューパンチ』が更に進化!
ハート、スペード、クラブ→『鋭いパンチング』の発動率が1/2に上昇!
JOKER→???

800 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 01:59:15 ID:???
★ウサギCの未経験ペナ消失ボーナス→ ダイヤ2

cardがなかったんで追加したけどいいよね

801 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 01:59:15 ID:???
1、3行目の未経験ペナ消失ボーナスにカードないっす

802 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 01:59:56 ID:???
★ウサギCのブロック覚醒→ スペードJ


803 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/25(土) 02:00:08 ID:???
★ウサギCのブロック覚醒→! card★
★ウサギKの未経験ペナ消失ボーナス→! card★
★ウサギKのJOKER覚醒→! card★

おうorz申し訳ありません。>>800さんの引きはもちろん有効とさせて頂きます。
補助ありがとうございます。


804 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:01:24 ID:???
★ウサギKの未経験ペナ消失ボーナス→ ハート9


805 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:01:47 ID:???
★ウサギKのJOKER覚醒→ JOKER

806 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:02:29 ID:???
ちょw

807 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:03:02 ID:???
ウサギ12の進化が止まらないw

808 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:04:41 ID:???
これはもうレミリアとフランのツインシュートとかを止めててもおかしくないレベルw

809 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:12:20 ID:???
前の練習からここまでのウサギKの判定5回で3回JOKER引いてるんだがw
ウサギKの命名も近いなw

810 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/25(土) 02:20:48 ID:???
>>806さん
……はいぃ!?

>>807さん
いやはや恐るべき進化ですね……。実は心もJOKERは1枚しか引いてないのに……。
JOKER覚醒での判定でのJOKERなので、かなりすごいことになります。

>>808さん
試合中に判定で使っていればそれがベストだったんですけどねw
とりあえず、用意していたダイジェストシーンは大幅書き直しになりそうですw

>>809さん
ほ、ほんとですね……。というより、これで名有昇格条件はクリアと言っても良いです。
後は試合での活躍によるきっかけだけですね。

という訳でウサギEの名前が因幡 焔に決定し、ウサギCがスキルとブロック技の発動率アップを獲得、
ウサギKがとんでもないことになっちゃったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
(短いですが、予定していたダイジェストシーンの大幅焼き直しが決定してしまいましたので……(汗))
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

ウサギKももはや控えキーパーではなく、心さんとのダブル守護神になりえる資質を得ましたね……。

811 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:25:57 ID:???
乙でした
結局この試合のカードは最後まであらぶってたなw

812 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:26:27 ID:???
乙でしたー
ウサギE単独の主役回かと思ってたら実は裏の主役ウサギKとのダブル主役回だったとか予想外すぎる結末だw

813 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 02:33:29 ID:???
初期ではフィールダー転向を考えてたり控えGKがもう一人欲しいっていってたウサギKが守護神にここまで近づけるとか胸熱な展開だなぁ

814 :森崎名無しさん:2011/06/25(土) 13:02:53 ID:???
次回はルナサやリリカが出場できないから控えの兎達の回でといいな

815 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/25(土) 17:32:41 ID:???
>>811さん
乙ありです!カード神の恐ろしさを再認識させられた回になりました……。

>>812さん
乙ありです!ここに来てウサギKが急浮上してきましたね。正にこの試合は名無しウサギ2匹の主役回でしたw

>>813さん
初期はとにかく、心さんが絶対守護神としてほぼ確立してましたからね……。
こうなってくると、ウサギKの問題は550しかない最大ガッツですね。
今回取得する必殺技も、補正が高い代わりにガッツ消費が大きいタイプのものですし。

>>814さん
リリカの怪我の完治には若干運が絡みますが、ルナサは一応決勝トーナメント進出で
リセットされるので、出場は可能ですね。

申し訳ありません、今日はちょっと更新作業が行えそうにないです。
明日は更新出来ると思います……。
(ちなみにウサギKの今回習得する必殺技は……『ダブルアームスマッシュ』です。
 補正や詳細な効果はお楽しみに、ということで)

816 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:20:55 ID:???
★ウサギCの未経験ペナ消失ボーナス→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→スキル『特攻隊長』習得!

★ウサギCのブロック覚醒→ スペードJ ★
スペード、クラブ→『俊敏なブロック(+3)』の発動率が1/2に上昇!

★ウサギKの未経験ペナ消失ボーナス→ ハート9 ★
ハート→せりあい+1

★ウサギKのJOKER覚醒→ JOKER ★
JOKER→???

817 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:24:19 ID:Z7Zgpmvc
その後、短い残り時間ではあったが、紅魔スカーレットムーンズは最後まで諦めることなく、
一人人数が多い利点を活かして攻め続ける。

燐「あたいもちょっとくらいは活躍させてもらうよー!」

サッ!

妖夢「あっ!?」
ウサギA「は、早い!」

中央突破は分が悪いと見て再びお燐がサイドアタックを仕掛けてくる。
妖夢とウサギAが二人ががりでタックルに行くが、わずかに及ばず交わされてしまう。

燐「それ、巫女じゃないけど紅のお姉さん、頼んだよー!」

バシィッ!

美鈴「今度こそこれをお嬢様に……!」
白蓮「せりあいなら負けませんよ!」

バシィッ!!!

美鈴「く、この人も高い!」

美鈴と白蓮のせりあいは完全に五分であり、ボールはこぼれてゴールラインを割った。
紅魔スカーレットムーンズのコーナーキックとなる。

818 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:26:27 ID:Z7Zgpmvc
ここでマリオとヨッシーFCは疲れの見えて来た白蓮に変わり、ウサギCを投入する。

白蓮「ふぅ……後はお願いしますね」
ウサギC「任せておいて!」

最近余り試合で活躍出来ていなかったウサギCは意気揚々と出て行く。
ブロッカーとしてナズーリンが完全に台頭している為、出番がなくなっているが、
ウサギAのように一芸を鍛え上げれば、活躍出来る可能性は0ではないのだ。

そして紅魔スカーレットムーンズのコーナーキック。
キッカーは小悪魔が行う。

小悪魔「それ!」
フラン「よーし!今度こそ決めてやる!禁忌『フォービドゥンフルーツ』!!!」
ウサギK「(く……来る……!)」

バッギャアアアアアアアアアアアアン!!!

フランが残された体力の全てを込めてシュートを放つ。
先ほど、心の全力のセービングでも完全に防ぎきることは出来なかったシュートだ。

ウサギC「(ダダダダダッ!バッ!)吹っ飛ばされることが怖くブロックが出来るかー!(ドガァ!)うきゃー!?」
ウサギA「ぶ、ブロックは苦手―!?(バギィッ!)きゃあ!」
ナズーリン「ち、さっきよりも威力が……視符『ナズーリンペンデュラム』!……(ガッ!)くっ!」

ウサギAはあっけなく吹き飛ばされてしまうが、ウサギCは持てる力の全てを出し切り、
吹っ飛ばされこそしたものの、多少威力を弱めることは出来た。ナズーリンも同様だ。

819 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:28:09 ID:Z7Zgpmvc
ギュゴオオオオオオオオオオオオ!!!

轟音を立てながら迫りくるシュート。前回大会以来、紅白戦を除いては久しぶりの実戦となった
ウサギKは、どうやってセービングにいくかを必死に考えていた。

ウサギK「(心ちゃんが止め切れなかったシュート……。私じゃキャッチにいっても弾き飛ばされるだけ……。
      じゃあスクリューパンチなら……)」

この試合前の練習で身につけた必殺技であり、手首を捻ってボールに抉りこむようにパンチングをする。
だが、ウサギKの感覚は告げていた。「あのシュートに対してそれをしても、確実に腕を撥ねられて終わる」と。

ウサギK「(キャッチでも駄目、パンチングでも駄目、それならどうすれば……!)」

バッ!

その時取った行動は本能的なものだったと言って良い。迫りくるフランのシュートに対して、
ウサギKは無意識に両手をガッチリと組んで、それを思いっきり逆側に捻り、飛びついていく。

ウサギK「――でぇえええりゃああああああああああ!!!」

そして、逆側に捻った両腕を思いっきりシュートへと叩きつけた。

バゴォオオオオオオオオオオオオン!!!

フラン「……う、嘘!?」
レミリア「……ふ、フランのシュートを……弾き飛ばした!?」
美鈴「!こ、これはただ弾いただけではありません!まさか……!」
霊夢「(ちょ、ちょっと、ウサギKのやつ、いつの間にあんなセービングを覚えたの!?)」

820 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:30:33 ID:Z7Zgpmvc
ワァアアアアアアアアアアアア!!!!!

「な、何だ今の!?」「あのすごいシュートを止めた!?」「い、いや止めたというより」

文「な、なんとフラン選手の強烈なシュートをウサギK選手、両腕をがっちりと固めて、
  そのまま撃ち返した!?マリオとヨッシーFC、またもピンチ脱出です!
  もう時間はほとんどありません!そして弾かれたボールはぐんぐん前線へと伸びていくぞ!」

何とウサギKの両腕によって跳ね返されたボールはぐんぐん前方へと伸びていき、
センターサークル辺りにいたメルランの足元まで届いてしまう。

メルラン「やっとボールが来たわー!もう待ち切れなかったのよー!!!」
リリカ「(あ、もしかして……)」
メルラン「時間ももうないし、ボールを持ったら即シュートは常識よねー!」

ぐわぁああああああ!!!

霊夢「って、ちょっとメルランー!?」
早苗「ま、まあもうロスタイムのみですしありなんじゃないでしょうか?」
メルラン「いっくわよー!ヒノ・ファンタズム!!!」

バッシュウウウウウウ!!!

メルランはここまで出れていなかった鬱憤を晴らすかのごとく、
非常に嬉しそうにシュートを放つ。

メイドC「せ、センターサークルからいきなりー!?」
咲夜「ロングシュートは私の分野……決めさせる訳には!(カスッ!)」
毛玉D「(……ふっ、このシュートは前にも見たぜ……な!?直前で変化しただと!?)」(ガッ!)

821 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:32:49 ID:Z7Zgpmvc
意表をつかれたシュートに対して紅魔スカーレットムーンズの守備陣も慌ててブロックに向かう。
しかし、鬱憤を晴らすべく放たれたメルランのシュートは中々のキレがあり、
威力を弱めることには成功するものの、完全に防ぎきるまでには至らない。

しかし、さすがにセンターサークル付近からのロングシュートでは厳しいものがある。

さとり「これ以上の失点、許す訳にはいきません!この位置では心は読めませんが、
    逆にこれだけ距離があれば……!」

バッ!バチィッ!

メルラン「あ、あらー?」
霊夢「……ま、さすがに決まらないわよね」

メルランのヒノ・ファンタズムはブロックこそ何とか突破したものの、さすがに距離があり過ぎた為か、
さとりにしっかりとキャッチされてしまう。そして……

ピィッ、ピィッ、ピィッーーーーーーーー!!!

試合終了のホイッスルが鳴り響く。この瞬間、マリオとヨッシーFCのAブロック1位通過が決定した。

文「ここで試合終了のホイッスル!マリオとヨッシーFCvs紅魔スカーレットムーンズの試合は
  3−0でマリオとヨッシーFCの勝利となりました!これでAブロック1位はマリオとヨッシーFC、
  2位は紅魔スカーレットムーンズに決定です!前半の早い段階で一人少ない人数になってしまった
  マリオとヨッシーFCですが、やはりその守備力は健在でした!攻撃面でも、ウサギE選手が見事な
  ハットトリックを達成し、一人で全得点を叩きだしました!敗れはしたものの、紅魔スカーレットムーンズも、
  霊夢選手からボールを奪い、心選手のゴールを脅かす等、好プレイを連発してみせました!
  両チームとも、決勝トーナメントでの更なる飛躍を期待したいところです!」

822 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:34:04 ID:Z7Zgpmvc
※メルランが活躍(?)した為、めるぽいんと+1!(現在6ポイント)

※白蓮がせりあいフラグを回収して、せりあい+1!更に、フライングファンタスティカの補正が(+4)に上昇!

※ウサギCがディフェンスフラグを回収して、ブロック+1!!更に未経験ペナが完全に消失し、スキル『特攻隊長』を獲得!
 (効果:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)
 更に『俊敏なブロック』の発動率が1/2に上昇!

※ウサギKがJOKERを出した為、全能力+1!更に未経験ペナが完全に消失し、せりあい+1!
 更に『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 消費ガッツ240 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)を習得!
 更に追加効果で『鋭いパンチング』の発動率が1/2に上昇!

823 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:35:54 ID:Z7Zgpmvc
レミリア「……負けちゃったわね。それも完封されたか」
パチュリー「後半は良い感じで戦えたんだけどね……予想以上に守備が堅かったわ」
フラン「うー、1点も決められなかったー」
美鈴「私もまだまだ未熟ですね……」
咲夜「く、ドリブルを止めるのが仕事なのに、1回も奪うことが出来なかったなんて……」
小悪魔「ふむ。もう少し嫌らしくプレイすべきでしたかね。今日はマリーシアは使いませんでしたが」
燐「うーん、今日はあたいもお空も駄目駄目だったねえ。もっと練習しないと」
こいし「楽しかったけどもうちょっと遊びたかったな―」
毛玉D「(……俺もまだまだだな。3点目は通してはいけなかったか……)」
さとり「やはり、基本的にセービング力に問題がありますね……」

紅魔スカーレットムーンズのメンバー達、はそのホイッスルの音を悔しそうに聞いていた。
3失点は決して予想を大きく外れたものではない。元々守備的なチームではないのだ。
だが、まさか1点も取れないとは予想外のことだった。

それでも、レミリアはキャプテンとして、気丈に振る舞う。
負けてしまったとは言え、まだ優勝のチャンスが無い訳ではないのだ。

レミリア「皆、私達の大会はこれで終わりではない。決勝トーナメントを勝ち進めば、
     もう一度霊夢達と戦うことも出来るんだ。それまでに、より強くなるぞ!」
一同「おお!」

824 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 21:38:54 ID:Z7Zgpmvc
霊夢「何とか勝てたわね」
早苗「ええ、結果的には3点差ですが、苦しい試合でした……」
妖夢「やはり、相手チームのレベルもどんどん上がっていきますね」
ナズーリン「勝ち進めば当然のことではある。とはいえ、やはり力不足は否めないか……」
リリーW「好調でしたけど、あんまり試合には絡めなかったですね〜……」
ウサギA「相手があんまりドリブルしてこなくて、タックル活かせなかったなぁ」
ウサギC「もうちょっとブロックが上手くなれば、レギュラーの座も……!」
ウサギK「よ、良かった。今日も何とか心ちゃんの後を抑えることが出来た……」

霊夢達は試合終了のホイッスルを安堵の思いで聞く。結果的に快勝だったとは言え、
一つ歯車が違えば、どうなっていたかは全く分からない試合だったのだ。
もし後半、早い段階で1点差にされていたりしたら、こちらにも焦りが出ただろう。

霊夢「(さすがに苦労したけど、何とか勝てたわね。ウサギEが頑張ってくれたし、守備も皆、
    本当によく守ってくれたわ。さて、試合が終わったけど、どうしようかしら)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい Aレミリア 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B早苗 等)
C 観客席に行ってみよう(行動回数全消費)
D その他(何かあれば明記して下さい)
E 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後3回行動出来ます

825 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 21:39:52 ID:2GAmK4ok
A レミリア

826 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 21:42:29 ID:Y7CHPyRA
A レミリア


827 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 21:42:58 ID:h6qg0aYw
A レミリア


828 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 21:45:41 ID:???
後はリリカ、ウサギ12あたりかな?
ウサギ6は名付けイベント後であるだろうし

829 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 22:28:16 ID:Z7Zgpmvc
A レミリア

霊夢「(レミリアと話してみようかな。今日は結構手こずらされたし)」

前半は今一つ調子が上がらなかったようだが、後半に入って非常に手こずらされた。
特に、自分のドリブルがここまで完璧に止めた相手は、レミリアが初めてだった。
そう思い、紅魔スカーレットムーンズの方へ向かう霊夢。

霊夢「レミリア!」

霊夢が呼びかけると、レミリアはこちらの方に振り向く。
その顔は隠しきれない悔しさこそあったものの、敗北を受け入れている様子だった。

レミリア「あら、霊夢じゃない。何か用かしら?」
霊夢「えーと……」

A まずは健闘を称え合う
B 「大会が終わった後はどうするつもりなの?」 気が早いけど、大会後の話でも聞いてみよう
C 「そういえば、あの毛玉はどうやって連れて来たの?」 毛玉Dのことでも聞いてみよう
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回話すことが出来ます

830 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 22:30:41 ID:qP6nw1dc
A

831 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 22:31:09 ID:2GAmK4ok



832 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 23:25:16 ID:Z7Zgpmvc
A まずは健闘を称え合う

霊夢「ドリブルは結構鍛えて来たつもりだったんけどね。
   あんなに完璧に止められちゃうなんて思わなかった」
レミリア「あそこは私も必死だったしねぇ。でも、その後の判断は間違いだったかしら……。
     全く、フランのシュートを止めれるキーパーが二人もいるなんて、反則も良いとこよ」
霊夢「あはは……。私もちょっとびっくりしてるし(ウサギKは最近急成長した訳だし……)」
レミリア「やっぱり守備は重要ね。うちも決して悪い訳じゃないんだけど、
     総合的に霊夢のチームが一歩上回ってた感じがするわ」

個々の能力においてはそれ程大きな差はなかったが、やはり総合力、特に守備力に差が出た、
とレミリアは思っている。最も、そのことでチームメイトにどうこう言うつもりはない。
ある程度の失点は覚悟で、点取り合戦に持ち込む、というのが作戦だったからだ。

※レミリアの感情度が少し上昇しました

霊夢「(他に何か話すことはあるかしら……)」

A 「大会が終わった後はどうするつもりなの?」 気が早いけど、大会後の話でも聞いてみよう
B 「そういえば、あの毛玉はどうやって連れて来たの?」 毛玉Dのことでも聞いてみよう
C その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)
D 「お互い決勝トーナメントでも頑張りましょうね。それじゃ」 前の選択に戻ります

※後1回話すことが出来ます

833 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 23:26:45 ID:cKJoyfl+


834 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 23:26:55 ID:???


835 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 23:29:27 ID:2GAmK4ok

すいません さげてました

836 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 23:35:26 ID:Z7Zgpmvc
D 「お互い決勝トーナメントでも頑張りましょうね。それじゃ」 前の選択に戻ります

霊夢「お互い決勝トーナメントでも頑張りましょうね」
レミリア「ええ、次に対戦できるとしたら決勝ね。それまで私達ももっと鍛えて来るわ」



霊夢「(まだ時間はあるわね。他に誰かと話そうかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい Aレミリア 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B早苗 等)
C その他(何かあれば明記して下さい)
D 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回行動出来ます

837 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 23:36:07 ID:ubsUpZhw
Bリリカ

838 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 23:37:36 ID:cKJoyfl+
Bリリカ

839 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/26(日) 23:53:44 ID:Z7Zgpmvc
Bリリカ

霊夢「(リリカと話してみようかしら。怪我の具合も心配だし……)」

前半終了間際に怪我をしてしまい、治療の機会がないままタックルで燐のドリブルを止めに行き、
更に負傷を悪化させてしまった。しかも、自分がそれを指示してしまった。
痛みに顔を歪めるリリカの顔を思い出し、少し罪悪感を感じながら、霊夢はリリカのいるベンチへと向かう。
リリカは右足に包帯を巻いている為、ベンチに大人しく座っている。

霊夢「リリカ!」
リリカ「あ、霊夢。今日も何とか勝てたね」
霊夢「ええ、それより……」

A 「怪我の具合はどう?次の試合に間に合いそう?」 怪我の具合を聞いてみよう
B 「治療をしてないのに、無理な指示をしちゃってごめんね」 まずは謝ろう
C 「今日はコンビプレイを使ってなかったけど……」 コンビプレイを使わなかった訳を聞いてみよう
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回話すことが出来ます

840 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 23:54:08 ID:O0g8ciyY


841 :森崎名無しさん:2011/06/26(日) 23:55:52 ID:LPzpgCEI


842 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 00:25:45 ID:6MfNPmOo
B 「治療をしてないのに、無理な指示をしちゃってごめんね」 まずは謝ろう

霊夢「前半の時は治療をしてないのに、無理な指示をしちゃってごめんね」

霊夢はまずリリカに謝ることにした。もちろんあのタイミングで守備に入るな、
と言うべきかどうかは難しいところだが、せめて治療をするまでは待つべきだったのかもしれない。

リリカ「……」

★リリカの反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「ま、怪我をしたのは自分の責任だし、仕方ないよ」 特に気にしてはいないようだ
スペード、クラブ→「うーん、あの場面で突っ込んじゃった私も悪かったけど……」 ちょっと気にしてるようだ
JOKER→???

843 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 00:26:01 ID:???
★リリカの反応→ クラブ6

844 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 00:47:44 ID:6MfNPmOo
★リリカの反応→ クラブ6 ★
スペード、クラブ→「うーん、あの場面で突っ込んじゃった私も悪かったけど……」 ちょっと気にしてるようだ

リリカ「うーん、あの場面で突っ込んじゃった私も悪かったし……。霊夢だけの責任じゃないよ」

霊夢の指示があったとは言え、怪我をしている状況で無条件に突っ込んだ自分も悪かったかもしれない、と考えるリリカ。
霊夢に一方的に責任をなすりつけるような考えをするリリカではないが、指示があったらそれに従うだけでなく、
状況次第では自分で考える必要もあるのだろうかと考え込む。
結果的には怪我を悪化させて、チームにも迷惑を掛けてしまった訳だし。

リリカ「……今度は少し自分で考えて行動してみるよ。あ、別に霊夢を信頼してないとかそういう訳じゃないからね」
霊夢「……ん、分かったわ、ありがとう(ま、悪印象を持たれてないだけマシか)」

※今後、リリカが一定確率で指示に従わない可能性が出ます。フォロー次第で解消されます。

A 「怪我の具合はどう?次の試合に間に合いそう?」 怪我の具合を聞いてみよう
B 「今日はコンビプレイを使ってなかったけど……」 コンビプレイを使わなかった訳を聞いてみよう
C その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)
D 「今日はお疲れ様。とりあえず、今は治療に専念してね」 前の選択に戻ります

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回話すことが出来ます

845 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 00:48:11 ID:w20UsoiQ


846 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 00:55:20 ID:mxWDo6z+


847 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 00:55:34 ID:219hjfJA
A

848 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 01:04:02 ID:6MfNPmOo
A 「怪我の具合はどう?次の試合に間に合いそう?」 怪我の具合を聞いてみよう

霊夢「怪我の具合はどう?次の試合に間に合いそう?」

霊夢は気になっていることを聞くことにした。リリカの怪我の具合だ。
もしリリカが次の試合までに完治しないとなると、スタメンの組み方は全く変わってくる。

リリカ「うーん……」

★リリカの怪我の具合は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「明日一日くらいあれば何とか……」 そこまで酷くはないようだ
ハート、スペード→「今日と明日は休みだし、試合までには間に合うかな」 試合には間に合うが、次の試合まで練習は無理そうだ
クラブ→「……ちょっと間に合わないかもしれない」 次回の試合でのリリカの状態が『なおりかけ』になります
JOKER→リリカ「あれ、何か治ってるみたいな……」霊夢「なん……だと……?」

849 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:04:51 ID:???
★リリカの怪我の具合は?→ ダイヤJ

850 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:07:33 ID:???
これは助かった

851 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 01:16:24 ID:6MfNPmOo
ハート、スペードの結果で誤りがありました。「今日と明日」ではなく、「明日と明後日」です。

>>850さん
良い所でダイヤが出てくれましたね。

★リリカの怪我の具合は?→ ダイヤJ ★
ダイヤ→「明日一日くらいあれば何とか……」 そこまで酷くはないようだ

リリカ「……明日一日くらいあれば何とかなるかな」
霊夢「え、それで大丈夫なの?」

怪我をした時はもっと酷い怪我をしているように見えたのだが……。

リリカ「うん。出血は結構あったけど、そこまで傷口は広くなかったみたいだし。
    それに、これでも一応妖怪だしね」

人間ならばもう少し時間が掛かったかもしれないが、リリカは一応妖怪。
しかも、種族的には幽霊だ。人間ほど怪我が及ぼす影響は大きくない。
霊夢はそれを聞いて、ホッとした様子を見せる。
リリカのドリブルに対する守備力はマリオとヨッシーFCでも随一であり、
1対1という状況に容易にさせない為にも、リリカのディフェンス力は必須なのだ。

霊夢「それなら良かったわ。じゃあ、明日一日は無理をしないで、ゆっくり休んでて」
リリカ「ん、了解。今度は怪我をしないように気をつけるよ」

※明日練習する場合、リリカは参加出来ません。

852 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 01:17:44 ID:6MfNPmOo
霊夢「(そろそろ次の試合の時間も近付いて来たし、戻らないとまずいわね)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい Aレミリア 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B早苗 等)
C その他(何かあれば明記して下さい)
D 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回行動出来ます

853 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:18:12 ID:w20UsoiQ
BウサギK

854 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:21:06 ID:mxWDo6z+
BウサギK

ルナサと迷ったけどあんだけ活躍したし

855 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:30:15 ID:???
ルナサはお茶会でフォローでいいかな
いまお茶に誘ってるのって誰がいたっけ?

856 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:39:27 ID:???
ナズーリン、ルナサ、リリーW、妖夢の四人でお茶会にはあと一人足りない(判定でクラブが出なければ現在でも足りる)
できれば一回で済ませたいけどクラブが出るとせっかくのお茶会が不発なんだよなぁ

ちなみに日程は
5日目:Aブロック決勝戦、Bブロック決勝戦←今日
6日目:Cブロック決勝戦、Dブロック決勝戦←比良戸VS武蔵、南葛VS東邦
7日目:休息日
8日目:決勝トーナメント第1試合−@、第1試合−B
9日目:決勝トーナメント第1試合−A、第1試合−C
10日目:休息日
11日目:準決勝−@
12日目:準決勝−A
13日目:休息日
14日目:決勝戦

比良戸VS武蔵はあたらないだろうし見る価値あまりないだろうけど南葛VS東邦はどうするかね
日向出ないっぽいからそこまで見ても意味ないけど東邦戦でなんらかのデメリットがある可能性あるんだよな

857 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:44:45 ID:???
南葛も見ることができるし偵察はしとくべきだと
東邦についてもビデオに若島津出てなかったから情報てにいれといたほうがいいだろうし


858 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:48:16 ID:???
でも南葛は決勝トーナメントだけでも二回偵察できるからな
日向のいない東邦相手にどこまでの実力見れるか微妙だし(翼は霊夢が見てれば全力全開だろうけど)

859 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 01:56:19 ID:6MfNPmOo
>>855さん
お茶に誘っているのは、ナズーリン・ルナサ・リリーW・妖夢の4人です。
現在の感情度的には、どちらかと言えば問題なのは妖夢ですね……。

>>856さん、>>857さん、>>858さん
東邦戦を見ない事によるデメリットは確かにありますが一度ビデオを見ている為、
致命的なものにはなりません(今の東邦には若島津がいる、というのがヒントです)。
練習や日常フェイズを選択する利点もありますし、どちらを選んでもそれ程問題はないと思います。

BウサギK

霊夢「(ウサギKと話してみようかしら。最近本当に頑張ってるし)」

ウサギKの最近の成長振りは凄まじいものがある。正GKがほぼ心で安定している為
出場試合数こそ少ないが、紅白戦でも中々の活躍を見せてくれているし、
今日の試合でも圧巻のセービングを見せつけてくれた。欠点は体力が余りないことだろうか。

霊夢「ウサギK、ちょっと良い?」
ウサギK「あ、キャプテン。今日はお疲れ様ー!どうしたの?」
霊夢「ええと……」

A 「今日は凄かったじゃない!もう心とも張り合えるんじゃない?」 活躍を褒める
B 「今度、スタメンで行ってみる?」 焚きつけてみよう
C 「あんなセービング、どうやって覚えたの?」 あのセービングについて聞いてみよう
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回話すことが出来ます

860 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 01:58:10 ID:w20UsoiQ


861 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 02:00:32 ID:mxWDo6z+


862 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 02:02:49 ID:???
ウサギKを褒めるぞ!となったところで、ちょっと中途半端ですが、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、
ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。
最近ちょっとペースが遅くて申し訳ないです。

863 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 02:08:03 ID:???
乙でした
スタメンで使うって言うときは心と一緒のときで
今回の活躍と心の負担軽減って理由をちゃんとつけたほうがよさそうかな?

864 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 02:12:23 ID:???
乙でしたー
妖夢やばいのかー
お茶会にあと一人誘う時に妖夢と会話しといたほうがいいのかな
会話はクラブで失敗するからできればアイテムあげたり誘ったりするの確実な手段とりたいけど
守備の本しかなかったり金がなかったりで出来ないし

865 :864:2011/06/27(月) 02:16:40 ID:???
あ、妖夢はウィングやサイドがメインだし守備の本でも問題ないか(できれば覚醒機会の少ないDFに使いたいけど)


>>863
控えめな性格だから緊張ペナとかつきそうだしそれがいいかもね
でもCも選んでみたいから悩むな、WJOKER技とかほんとどこで覚えてきたんだって感じだしw

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 22:26:39 ID:6MfNPmOo
>>863さん
乙ありです!心と一緒の時の方が話はまとまりやすいかもしれないですね。

>>864さん
新メンバーの中では今のところ妖夢が一番低いですね。
ナズーリン>>>空=白蓮=リリーW>>妖夢(=ウサギC、B、A)(普通)と言った感じですね。
まだ危険と言う程のレベルでもないですが、これ以上下がると危ないかもしれません。

A 「今日は凄かったじゃない!もう心とも張り合えるんじゃない?」 活躍を褒める

霊夢「今日は凄かったじゃない!もう心とも張り合えるんじゃない?」

霊夢は素直にウサギKの活躍を褒めることにした。実際、心でも完全には防げなかったシュートを、
防ぐのみならず、撃ち返してみせたのだ。安定感はともかく、瞬間的なセービング力では心に迫るものを持っている。

ウサギK「え、えっと……」

★ウサギKの反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「そ、そうかな?私もちょっとは上手くなったかな?」 少し自信がついてきた?
ハート、スペード→「あ、ありがとう、キャプテン」 まだちょっと自信なさげだけど、嬉しそうだ
クラブ→「わ、私なんて心ちゃんに比べたらまだまだだよ〜……」 まだ自信が持てないようです
JOKER→???

867 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 22:27:30 ID:???
★ウサギKの反応→ クラブK

868 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 22:29:07 ID:???
数字はすごいのにw

869 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 22:32:20 ID:???
これはスタメンにせずしばらく控えでいたほうがいいかな
もし得点されたら無失点記録潰しちゃったとかで落ち込みそう
特にこれからは強敵だらけだし

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 22:41:34 ID:6MfNPmOo
>>868さん
最近KやらJOKERを頻繁に出してますねこの子w

>>869さん
クラブ以外でしたら、スタメン起用もそこまで問題ではなかったのですが……。

★ウサギKの反応→ クラブK ★
クラブ→「わ、私なんて心ちゃんに比べたらまだまだだよ〜……」 まだ自信が持てないようです

ウサギK「わ、私なんて心ちゃんに比べたらまだまだだよ〜……」

ウサギKはちょっと俯きながらぽつぽつと答える。
彼女の中でずっとマリオとヨッシーFCのゴールを守ってきた心は大きな存在である。
決して自分を卑下している訳ではないが、『自分は心に何かがあった時の為の二番手キーパー』
という認識を強く持ってしまっているようだ。

霊夢「(うーん、この子ももうちょっと自分に自信持って良いと思うんだけどなぁ。
    ま、別に試合に出ること自体を嫌がってるって訳じゃないし、焦らない方が良いかな。
    さて、他に何か話すことは……)」

A 「今度、スタメンで行ってみる?」 焚きつけてみよう
B 「あんなセービング、どうやって覚えたの?」 あのセービングについて聞いてみよう
C その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)
D 「今日はお疲れ様。次の試合も頑張りましょうね」 試合終了後のイベントになります

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回話すことが出来ます

871 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 22:42:13 ID:rw2PXCVU


872 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 22:44:23 ID:mxWDo6z+


873 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/27(月) 23:20:03 ID:6MfNPmOo
B 「あんなセービング、どうやって覚えたの?」 あのセービングについて聞いてみよう

霊夢「あんなセービング、どうやって覚えたの?」
ウサギK「あんなセービング?」
霊夢「フランのシュートを弾き返したあれのことよ」
ウサギ「あ、あれ?えーと……」

霊夢はもう一つ気になっていたことを聞くことにした。それは、フランのシュートをも弾き飛ばした、
ウサギKのセービング。両手でボールを弾き飛ばす、という普通では余り考えられないセービング。
普通、パンチングは片手で行うものだ。両手では、届く範囲が限定されてしまうからである。
だが、ウサギKはその欠点を、体ごとボールに突っ込むというある意味子供ならではの方法で解決した。

ウサギK「……」

★ウサギKのセービングの出所は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤJ以上→「ちょっと前に変な人が来て……」 誰?
ダイヤ、ハート→「実は、鈴仙様から格闘技を習ってて……」 ウサギKは割と武闘派!
スペード、クラブ→「えっとね、永遠亭に流れて来たゲームに出てたキャラが……」またそのパターンか!
JOKER→???

874 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 23:20:40 ID:???
★ウサギKのセービングの出所は?→ ハートK

875 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 23:22:01 ID:???
おしい、守り神じゃなくて女神なら……

876 :森崎名無しさん:2011/06/27(月) 23:24:55 ID:???
さっきからクラブK,ハートKなんだがw

877 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 00:30:50 ID:Go/KHKgM
>>875さん
久々登場守り神様。出来れば専用判定のある時に来て下さいwでも悪い結果ではないですよ。
ダブルJOKERの副産物のようなものだと思って下さいw

>>876さん
特訓で出ていれば……!

★ウサギKのセービングの出所は?→ ハートK ★
ダイヤ、ハート→「実は、鈴仙様から格闘技を習ってて……」 ウサギKは割と武闘派!

ウサギK「実は私、鈴仙様から格闘技を習ってて……」
霊夢「格闘技?鈴仙様?」

思わぬ言葉に霊夢はオウム返しのように聞き返してしまう。
ウサギKが格闘技を習っていたということも意外だが、習っていたのが鈴仙というのも意外だ。
これが永琳とかだったら、何となく分かる気もするのだが。

霊夢「何か意外ね……」
ウサギK「鈴仙様、強いんですよー。私、未だに一本も取れたことがなくて」
霊夢「へぇ……」

あの気弱そうな子がねぇ、と思う霊夢。だが、霊夢は知らないが、鈴仙は元々月の軍人だ。
経歴や本人の性格的にそれを表に出すことがない為目立たないが、実際には体術はかなり強い。

878 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 00:33:45 ID:Go/KHKgM
ウサギK「それで、色々教わった技で使えそうなものがないか、色々試してるんだ。
     スクリューパンチもその一つなんだけど……。
     今日のシュートはそれじゃ止められそうになかったから、思わず両手で……」
霊夢「なるほどねぇ……」

そういえば、練習でウサギEのラピッドファイヤをはじいた時のパンチも、
やけに堂に入っていたなあと思いだす霊夢。

ウサギK「私の腕はまだまだ未熟だけど、それでも練習してる技は一杯あるよ!
     サッカーに使えるかどうか分からない技ばっかりだけど……。
     後ろ回し蹴りとか……」
霊夢「キーパーが回し蹴りしてどうするのよ」
ウサギK「えへへ、ま、そうだよね」

そんなこんなで話している内に、いつの間にか次の試合の時間が近付いて来ていた。

霊夢「あ、やば。そろそろ着替えないとまずいわね」
ウサギK「あ、ホントだ」

そんなこんなで、霊夢とウサギKの会話はウサギKの意外な側面を発見した、
ということで終わるのだった。

※ウサギKが鈴仙に格闘技を習っていたことが判明しました。
 今後、通常のキーパーとは違ったセービング技や飛び出し技を覚えるフラグが立ちました。

879 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 00:35:45 ID:Go/KHKgM
霊夢「そういえば今日は人里の人達はどれくらい注目してくれたのかしら……。
   点は決められなかったけど、それなりに頑張ったつもりではあるけど……」

★無得点とは言え、2アシストなのでまずまず→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→かなり盛り上がっていた!信仰ポイント+4!
ハート→結構盛り上がっていた。信仰ポイント+3!
スペード・クラブ→そこそこの盛り上がりだった。信仰ポイント+2!
JOKER→博麗神社に人里の人達が大挙して……?

880 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 00:37:52 ID:???
★無得点とは言え、2アシストなのでまずまず→ スペードJ


881 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 00:57:49 ID:???
ウサギ12は勝ってる時に抑えGKとして使うのがいいんと違います?
カウンターチャンスも作れるし、消耗が激しいけどね

882 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 02:28:38 ID:Go/KHKgM
>>881さん
全力のセービングは2回しか使えないですしね。

★無得点とは言え、2アシストなのでまずまず→ スペードJ ★
スペード・クラブ→そこそこの盛り上がりだった。信仰ポイント+2!

里人A「あのFWのウサギ、凄かったなー」
里人B「ハットトリックだもんなぁ。あんなに小さいのに」
里人C「何だかんだで心ちゃんもさすがだよな。未だに無失点だし」
里人D「いや、リリーWと早苗さんのWボランチもやっぱり強いぞ」
里人B「あの二人がいるだけで中央突破もパスも出しにくそうだよなぁ」

人里E「……ふ、普通に話をしているだと……!?」

霊夢「……うーん、今日はあんまり信仰が集まった感じはしないわね。
   ま、今日の活躍はウサギ達がメインだったし、仕方ないか」

※信仰ポイントが+2されました(現在67ポイント)
※Aブロック決勝戦に勝利しました!全員の最も低い能力が+1されました!

883 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 02:30:56 ID:Go/KHKgM
※名付けイベントは明日以降の予定を決めた後に行います。

そして霊夢達はロッカールームで着替えを済ませながら、以後の予定について話す。

ウサギE「そういえば、明日も明後日も試合ないんだっけ?」
白蓮「そうですね。決勝トーナメントは試合前に休息日を設けているようです」
リリカ「明日中には怪我も治りそうだしねー。助かったよ」
ルナサ「今日の私のプレイは完全な失態だった……。次に出る時はあのようなミスはしないようにせねば……」
メルラン「今日ほとんど出れなかったしー。次の試合はもっと演奏したいわー」
空「私だって、今日は調子悪かったしなぁ。さとり様に良い所見ぜる為にも、もっと頑張らないと……」
早苗「霊夢さん、いつも通り、この後の予定を決めませんか?」
霊夢「ん、了解。ただ、明後日の予定は今決めなくても良いかもね」

今日行われてるのは2試合のみ。自分達の試合はもう終了したから、
次に行われる試合は魔理沙達のチームと永琳達のチームだ。
自分達のチームがAブロック1位になったので、この試合の商社のチームと、
準決勝で当たる可能性が出て来る。

霊夢「(レミリア達の試合を見に行くか、それとも魔理沙達の試合でも見に行くか……)」

A 「観客席の方に行って、魔理沙達と永琳達の試合を偵察しましょうか」 このまま留まります
B 「今日は解散にしましょう」 一度だけ何処かに出掛けることが出来ます

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

884 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 02:32:04 ID:awyzWrEc


金もない品

885 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 02:32:41 ID:???
すいません、霊夢の台詞がおかしいです。

誤:霊夢「(レミリア達の試合を見に行くか、それとも魔理沙達の試合でも見に行くか……)」

正:霊夢「魔理沙達の試合を偵察するか、それとも今日はこのまま解散するか……」


886 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 02:35:14 ID:IrG2taHA

商社・・・ボーダー商事か

887 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 02:39:11 ID:Go/KHKgM
>>886さん
ぐはぁorzそんな所にも誤字があったとは……。

A 「観客席の方に行って、魔理沙達と永琳達の試合を偵察しましょうか」 このまま留まります

霊夢「観客席の方に行って、魔理沙達と永琳達の試合を偵察しましょうか」
早苗「分かりました」
空「そういえば、あの輝夜って人すっごい堅かったなぁ……」
ナズーリン「魔理沙達のチームも助っ人を追加したと聞いている。どちらが勝つか全く分からない組み合わせだな」

霧雨恋色マジックとも永遠亭ルナティックスともマリオとヨッシーFCは一度闘って、いずれも勝利している。
しかし、両チームともその後戦力を補強しているという情報が入っている。
それらがどのような戦力を図る上でも、偵察をしておいて損はないだろう。

早苗「今日はこのままここに残って偵察ということですね。明日はどうしましょうか?」
霊夢「そうね……(明後日は試合がないから多少強めに練習出来るけど、リリカが怪我をしてるのよね……。
   南葛と東邦の試合もあるけど……))」

A 「明日は練習しましょう。明後日は試合がないから、多少強めに出来るし」 練習フェイズになります。
B 「試合を偵察して、その後は自由行動で良いんじゃないかしら?」 試合を偵察した後、何処かに出掛けることが出来ます
C 「明日は休養にしましょう。疲れを取るのも大事だわ」 日常フェイズになります

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※Aの場合、リリカは練習に参加出来ません。

888 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 02:42:55 ID:IrG2taHA


889 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 02:44:15 ID:8y7KltL+
B

890 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 02:53:42 ID:Go/KHKgM
B 「試合を偵察して、その後は自由行動で良いんじゃないかしら?」 試合を偵察した後、何処かに出掛けることが出来ます

霊夢「試合を偵察して、その後は自由行動で良いんじゃないかしら?」

比良戸や武蔵というチームは見たことがないから実力は分からないが、南葛と東邦の実力は多少は知っている。
しかも、そのどちらかと次の試合で当たることになるのだ。前に見たビデオは一年前のものだし、
今の南葛や東邦がどの程度の戦力なのか、見ておいた方が戦いやすいことは間違いない。

早苗「そうですね、次の試合の相手ですし……」
希「うー、ついにあの2チームのどっちかと当たるのかー……」
心「どちらが上がってきても、私は一本でも多くのシュートを止めて見せます!」
妖夢「……外の世界のトップクラスのチームとの戦いですね。腕が鳴ります」
リリーW「私達だって、あの時のままじゃないですよ〜!」
リリカ「良かった。偵察なら私でも出来るし」
ウサギA「ドリブラーを探しておかないと……」

メンバーも反対はないようだ。特にリリカは怪我をしている為、練習には参加出来ないが、
偵察なら行うことが出来る。マークが得意なリリカにとって、偵察は非常に意味のある事だ。

891 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 02:55:27 ID:Go/KHKgM
早苗「明日も偵察と言うことで……明後日はどうしましょうか?
   明日も全員集まる訳ですし、その時に決めても良いとは思いますが」
霊夢「そうね……」

霊夢「(明後日は休息日だから試合がないのよね。どうしようかしら。
    今無理に決めなくても、明日決めても良い訳だけど……)」

A 「明後日は練習しましょう。まだまだ基礎力を伸ばしておきたいわ」 練習フェイズになります。
B 「休息日ってことだし、休養でいいんじゃないかしら?」 日常フェイズになります
C 「ま、明後日の予定は明日決めればいいんじゃないかしら?」 保留します(特にデメリットはありません)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※Aの場合、試合前日の練習の為、成長率が一段階落ちます。

892 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 03:00:15 ID:IrG2taHA

南葛と東邦の試合みて練習しようって流れの方がよさそうw

893 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 03:01:18 ID:awyzWrEc


894 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/28(火) 03:02:38 ID:???
明後日の予定はとりあえず保留となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。明日はいよいよウサギEの名付けイベントと、
名有昇格ボーナスの進呈を行う予定です。

895 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 03:05:54 ID:???
おつでしたー

896 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 05:33:50 ID:???
早漏ながらウサギ12ちゃんの名前を
岩瀬、江夏、山口、佐々木、高津……

         コバマサ。

好きなのを選んでいいぞ!

897 :森崎名無しさん:2011/06/28(火) 22:47:54 ID:???
>>896
苗字は合わせようぜ

因幡 仁紀(みき)
因幡 仁(めぐみ)
因幡 紀(かなめ)
因幡 豊(ゆたか)
因幡 俊(しゅん)
因幡 俊(まさり)
因幡 主(つかさ)
因幡 浩(はる)
因幡 臣吾(みあ)
因幡 臣(しん)
因幡 吾(みち)
因幡 雅(みやび)
因幡 英(あや)

898 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 00:55:30 ID:U/IWLahY
3日間も無断で休んでしまい、申し訳ありませんでした。

>>895さん
乙ありです!

>>896さん
お、抑えのエースの名前がずらりと……w

>>897さん
まだイベント前なのに名前が大量にwww

C 「ま、明後日の予定は明日決めればいいんじゃないかしら?」 保留します(特にデメリットはありません)

霊夢「ま、明後日の予定は明日決めればいいんじゃないかしら?」
早苗「なるほど、それもそうですね」

霊夢の言葉に早苗も頷く。明日も全員集まる以上、明日決めても何も問題はないのだ。

ルナサ「じゃあ明日の試合を偵察した後にでも決めようか。それなら揃っているしな」
希「はーい」
心「明日はすごい試合が見れそうですね」

※明後日の予定は明日の試合後に決めることにしました。

899 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 00:57:15 ID:U/IWLahY
※ウサギEの名付けイベントです。

そんなこんなで予定も決めて、そろそろ次の試合のチームも来るだろうし、
と退出の準備を始めるマリオとヨッシーFCの面々。
すると、突然ロッカールームの部屋がノックされる。

霊夢「あ、もう次のチーム来ちゃったかな?」
白蓮「魔理沙さんか、輝夜さんのチームでしょうか?」

とりあえず霊夢がドアの方に向かうと、向こう側から声が聞こえてくる。

輝夜「私だけど、入っても良いかしら?」
霊夢「あ、どうぞー。私達はすぐ出てくから」

こっちは輝夜のチームか、とドアを開ける霊夢。
だがそこにいたのは予想に反して、輝夜と永琳の二人だけだった。

永琳「お邪魔するわね」
霊夢「あれ、あんた達だけ?鈴仙とかは?」
輝夜「あの子達もすぐに来るわ。ちょっとその前に用をすませたくて」
希「あ、姫様ー。今日は頑張って下さいー!」
心「姫様のチームでしたら、きっと勝てますよ!」
ウサギC「姫様、ファイト!」
ウサギB「えいりんさまも、がんばってくださいー!」

900 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 00:58:51 ID:U/IWLahY
部屋に来た輝夜と永琳の姿を見て、声援を送るウサギ達。
やはり彼女達からすれば、主である輝夜や永琳達に勝って欲しいのだろう。
輝夜はそれに特に返事はせず、ただウサギ達に向かって、小さく微笑むだけで返す。

霊夢「それで、用ってなんなの?」
輝夜「ふふふ、もう大体想像はついてるんじゃないかしら?
   ……ちょっとそこのイナバ、こっちに来て頂戴」

ウサギE「わ、私ですか?」

輝夜に呼ばれて、内心まさかという思いを抱きつつも輝夜の方に駆け寄るウサギE。
ちょっと慌てて転びそうになるが、何とか立て直し、輝夜の前まで行く。
輝夜はその様子を微笑ましそうに眺めながら、懐から一枚の封筒を取り出し、差し出す。

ウサギE「あ……」
輝夜「……もう、言わなくてもこれが何かは分かるわよね?開けてみて」

コクンと頷き、派手に破かないように注意しながら、封筒を剥がしていく。
霊夢やマリオとヨッシーFCの他のメンバー達はその様子を息をのんで見守っている。
そして、ウサギEは封筒の中から一枚の紙を取り出す。そこには見事な達筆でこう書いてあった。

『因幡 焔(イナバ ホムラ)』

そこにあったのは、ウサギEの新たな名前。
ウサギEも封筒をもらった時点で予想はしていたが、それでも硬直してしまう。

ウサギE「ひ、姫様、これ……!」

感極まって、思わず泣きそうになり、俯くウサギE。
輝夜はそんなウサギEの頭を軽く撫でながら言う。

901 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 01:00:23 ID:U/IWLahY
輝夜「今日の試合の貴方の活躍は見事だったわ。チームの人数が一人少ない中、
   正に獅子奮迅の活躍でハットトリックを達成した。
   もう貴方は十分に一人前のイナバよ。その名前は、貴方から連想したの。
   まるで本当に燃えているかのようなシュート。
   ピンチになればなるほど燃え上がる、貴方の闘志。
   そんな貴方には、この名前がふさわしいと思うわ。気に入ってくれたかしら?」

輝夜が言い終わった後もウサギEはしばらく傾いていたが、やがて幸福を全て詰め込んだかのような、
目一杯の笑顔で、その場で思いっきりジャンプした。

ウサギE「……うわぁああーい!!!やった、やったー!!!」

ピョン!ピョン!

霊夢「あーもう、あんなに喜んじゃって……」
早苗「私達には名前がないというのは想像出来ないですけど、
   それだけ嬉しかったんでしょうね」
空「今日は凄かったからなぁ……」
妖夢「ええ、まさにH番を背負う選手としての活躍でしたね」
心「おめでとう、ウサギEちゃん……じゃなくて、焔ちゃん!」
希「私も、名前を貰ってるんだから、もっと頑張らないと!」
ウサギC「うー、やっぱり羨ましいなぁ」
ウサギB「JOKERでないよー」
ウサギA「初登場時の栄光は何処へ……もっと頑張らないと!」

輝夜「(あのもう一人のキーパーのイナバも十分一人前だと思うんだけど……。
    多分、まだ本人がそれを認識出来てない気がするのよねぇ……)」

902 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 01:01:23 ID:U/IWLahY
※ウサギEが名前を貰い、「因幡 焔(イナバ ホムラ)」になりました!
 以降は「ウサギE」ではなく、「因幡 焔」(もしくは焔)と表記します。

※名有進化ボーナスとして、5ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
(1ポイントは毛玉Dとの勝利ボーナス)
 ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は。浮き球も4ポイントは振れません)。
 浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
 なお、ガッツにポイントを割り振ることも可能です。その場合は、最大ガッツが20増えます。

どのパラメータに割り振るかを決めて下さい。基本ステータス7つ、高低の浮き球、ガッツが選択可能です。

@ドリブル
Aタックル
Bカット
Cせりあい
Dシュート

と言った形での投票をお願いします。(浮き球の場合、『BC高い浮き球』という形でお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 01:02:25 ID:???
ご参考までに、焔の現在の能力です。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
35  35  36  31  31  31  29 1 2 590  228 FW 因幡 焔 フラグ(O)

904 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:13:03 ID:NEPJYGno
更新きたああああああ
とりあえず

A、D、低い浮き球、ガッツ

シュートと低い浮き球は確定としても他が悩ましい
あとはまずガッツ増やして残り1ptは焼け石に水だけど守備機会のあるタックルにしてみた





905 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:13:26 ID:wEFukMiw
@D低い浮き球ガッツ

906 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:14:49 ID:lygEFZbQ
@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球

悩んだがまぁあげにくい浮き球かなぁ
ただ高い浮き球のバイシクルラピッドファイヤ的な技覚えると微妙になるのが悩みだけど

907 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:18:57 ID:NEPJYGno
@シュート
Aタックル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球

書式間違えてた 変更お願いします

908 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:21:54 ID:VXzSy5Ds
@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球

909 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:22:35 ID:wnkf1ud6
@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球

910 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 01:27:06 ID:U/IWLahY
ちょっと投票形式が分かりにくかったですね。
次回の名有イベント時は、投票形式を分かりやすく出来ないか考えてみます。
今回は>>905さんと>>906さんが意味的に同じなので、こちらで決定とさせて頂きます。
(どちらにせよ、>>908さんで決定しておりますが)。>>907さん、申し訳ありません。

@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球

※焔のドリブル、シュート、低い浮き球が+1されました!焔のガッツが+20されました!

○名有昇格後の焔のステータス

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
36  35  37  31  31  31  29 1 3 610  230 FW 因幡 焔 フラグ(O)

911 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 01:28:41 ID:U/IWLahY
ひとしきりウサギ達が喜びを分かち合った後、輝夜が切りだす。

輝夜「ふふ、喜んでもらえたようで良かったわ。それじゃ霊夢、悪いんだけど、
   そろそろこの部屋使っても良いかしら?」
永琳「うどんげ達も来たようですね」
霊夢「ええ、もちろん。ま、今日はウサギ達のよしみで適当に応援するから頑張りなさいな」
輝夜「言ってくれるわね。ま、適当に頑張らせてもらうわ」
焔「姫様達も、絶対勝ってねー!」

そんな感じで適当に話しながらロッカールームを出て行く霊夢達。

永琳「……」
輝夜「ん?どうしたの、永琳?」

霊夢達の方を見ながら、突如黙ってしまった永琳を見て、訝しげに声を掛ける輝夜。

★天才の気まぐれ→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→↓2つの結果+???
ダイヤ→永琳「……貴方怪我をしてるわね」 リリカの方に近付いていったぞ!
ハート絵札→「……心、と言ったかしら?」 心の方に近付いていったぞ!
それ以外→「……いえ、何でもありません」 特に何もなし!
JOKER→???

912 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:29:51 ID:???
★天才の気まぐれ→ クラブ6


913 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/01(金) 01:33:41 ID:???
天才のきまぐれも、スレに蔓延しているクラブ一族の前では無力だった……
となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

914 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:36:26 ID:???
乙でしたー
決勝までにオフェンスフラグ消化してラピッドファイヤ強化したいなー

915 :森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:37:41 ID:???
おつでした
ほむほむかわいいw

916 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 01:40:32 ID:WlJ7XWNg
遅れてしまいましたが、前スレに埋めネタを投下しました。
レス数の関係でかなり展開を省略したものになっていますが、
ご覧頂ければ幸いです。

>>914さん
乙ありです!浮き球がかなり強くなったので、ラピッドファイヤが
強化されればかなり強くなりますね。ラピッドファイヤ自体も実は
結構コストパフォーマンスの良い技ですが。

>>915さん
乙ありです!ウサギE改め焔になっても、彼女らしさを頑張って
出していきたいと思いますw

★天才の気まぐれ→ クラブ6 ★
それ以外→「……いえ、何でもありません」 特に何もなし!

永琳「……いえ、何でもありません」
輝夜「あら、そう?じゃ、準備しましょうか」
永琳「はい」

永琳は心のことがちょっと気になってはいたが、
とりあえずは今は試合が先と後回しにすることにする。
敵チームに塩を送るつもりはないが、一人の医者として少し気になることがあったのだ。

917 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 01:41:59 ID:WlJ7XWNg
観客席でしばらく適当な雑談を続ける霊夢達。すると、聞きなれた声が響く。

ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「さあ、先ほどの試合に続き、いよいよBブロックの決勝戦が始まります!
  奇しくも、AブロックとBブロックは幻想郷のチームが勝ち上がりました!
  Bブロック決勝の永遠亭ルナティックスvs霧雨恋色マジック!
  奇しくも、両チームともマリオとヨッシーFCに敗れたチームですが、
  その時とは違い、どちらのチームもメンバーを補強してきています!
  
  両チームの選手の入場です!はたて、しっかり取ってよー!」

はたて「(無言で頷く)」

希「今日は張り切って姫様達を応援しようね!」
心「もちろん!」
焔「姫様、ファイトだよー!」
ウサギK「鈴仙様、頑張ってー!」
ウサギB「えいりんさまー!」
ウサギC「てゐ様ー!」
ウサギA「あの妹紅って人のスライディングタックルが私にもあれば……!」

ウサギ達が永遠亭のメンバーに声援を送る。まあある意味当然ではあるが、
この試合はウサギ達は永遠亭ルナティックスを応援するらしい。

霊夢はその様子を微笑ましげに見つめている。
別に自分としてはどちらのチームが勝っても良いのだが、
まあここはウサギ達の事もあるし、永遠亭を応援した方が良いかなぁ、等と思う。

918 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 01:43:12 ID:WlJ7XWNg
早苗「この試合で勝ったチームと、準決勝で当たる可能性があるんですよね」
白蓮「ええ、そうですね」
ナズーリン「永遠亭はともかく、霧雨の方は知らないメンバーも多い。
      フォーメーションも変わっているだろうし、少しでも情報が入ると良いんだがな」
霊夢「霖之助さんに聞いた情報だと、魔理沙のチームは相当戦力を補強したらしいわよ」
リリカ「誰をマークすれば良いかが分かると良いなー」

まだ選手がフィールドでウォームアップを始めた段階なので、雑談を続ける霊夢達。

霊夢「(この試合はどっちが勝つか全く分からないわね……。
    さて、試合開始まで少し時間があるけど、どうしようかしら)」

A 誰かに話を振ってみよう(更に分岐)
B 観客席の方を少し歩いてみよう
C 特に何もせず、このまま大人しく待とう
D その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回行動出来ます。

919 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 01:44:30 ID:KeOcuWtE


920 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 01:47:00 ID:pfaYRZvQ


921 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 01:51:18 ID:WlJ7XWNg
A 誰かに話を振ってみよう(更に分岐)

霊夢「(そんなに時間もないし、試合開始まで誰かと話してようかしら。
    誰と話そうかな……)」

A 早苗
B ルナサ
C メルラン
D リリカ
E 因幡 焔
F 因幡 希
G ウサギC
H ウサギB
T ウサギA
J 因幡 心
K ウサギK
L 魂魄妖夢
M 霊烏路空
N ナズーリン 
O 聖白蓮
P リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

922 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 01:52:14 ID:KeOcuWtE


この会話で感情度上がるかわからないが感情度がちょっと危険域に入る寸前っぽいし妖夢で

923 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 01:52:37 ID:KRN7L+SI


924 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 02:27:02 ID:WlJ7XWNg
>>922さん
一応選択次第で感情度が変動する可能性はありますが、そこまで確率は高くないです。

L 魂魄妖夢

霊夢「(妖夢と話そうかしら)妖夢、ちょっと良い?」
妖夢「ん?どうしたの、霊夢?」

じっとフィールドを見つめていた妖夢だが、霊夢に声を掛けられて振り向く。

霊夢「えっと……(何を話そうかしら)」

A 「この試合、どっちが勝つと思う?」 試合の展望でも聞いてみよう
B 「そういえば、今日何か変な技を使ってなかった?」 分身したことについて聞いてみよう
C 「今日の試合の指示のことだけど……」 試合での指示について話してみよう
D 「そういえば、幽々子ってサッカーやってるの?」 別の話題を振ってみよう
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

925 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 02:32:57 ID:KeOcuWtE


分身も博麗幻影的な意味でラーニングできるかもしれないが確率縮地以下だろうしできたらできたでチートすぎるし

926 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 02:38:19 ID:KRN7L+SI

指示のことは藪蛇になりそうだし
現状15分だからどのタイミングで使うか本人の意見きいておきたい

927 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 02:44:58 ID:mRjOxKYw

やっぱやってたらDFかな?

928 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 02:59:57 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。
このスレは出来れば今日か明日までには終わらせようと考えてます。

929 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 03:00:34 ID:???
おつでしたー

930 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 03:01:53 ID:???
乙でした

931 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 05:10:09 ID:rkuYVtuo

使いどころの見極めが必要だろうし相談しておきたい

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 21:53:19 ID:WlJ7XWNg
>>929さん、>>930さん
乙ありです!

B 「そういえば、今日何か変な技を使ってなかった?」 分身したことについて聞いてみよう

霊夢「そういえば、今日何か変な技を使ってなかった?」

霊夢は今日の試合、突然妖夢が分身したことを聞いてみることにした。
自分も似たようなことはしているが、それとは根本的に異なる感じがした為だ。

妖夢「あ、あれのこと?あれは前の天気がおかしくなった時に使ってたスペカよ。
   この子を一定時間だけ実体化させることが出来るの」

と言って自分の半霊を指し示す妖夢。霊夢はふーんとそれを見つめる。
半霊は何故か赤くなってささっと妖夢の後ろに隠れてしまう。

妖夢「あ、気にしないで。この子ちょっと人見知りする所があるから」
霊夢「……それ、意識あるの?」
妖夢「ええ。とは言っても話したりすることは出来ないけど」

そう言って自分の後ろに隠れてしまった半霊をそっと撫でる妖夢。
霊夢は今まで半霊は妖夢の身体の一部のようなものだと思っていたが、
どうやらそれだけという訳でもないらしい。

933 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 21:54:46 ID:WlJ7XWNg
妖夢「ただ、何せスペルカード戦や実戦を考慮して作ったスペルで、
   サッカーに使うとは考えてなかったから……。現状では、使えても15分くらいが限界ね。
   しかも2人分で動いてるようなもんだから体力の消耗もすごいし……。
   このスペルを使ってる状態で全力でシュートなんてしたら、一発でバテちゃうわ」
霊夢「なるほど……」

弾幕や肉弾戦での戦闘ははっきり言って長期戦になることは少ない。
どんなに長くても、精々10分程度だし、1枚のスペカなら数分弾幕を維持できれば十分だ。
だが、サッカーでは60分動き続けなければいけない。そこがスペルカード戦とは大きく違う。

妖夢「ドリブル突破する分には結構便利だけど、1対1まで持ち込むかは微妙ね……。
   だから、基本的にサイドとかウィングで出た時だけ使うつもりだけど」
霊夢「効果があるのは15分だっけ?それだと使うタイミングも難しいわね」
妖夢「そうね。混戦になってる時とか体力に余裕がありそうな時とかに使うつもりだけど」
霊夢「ふーん……(使うタイミングについて何か言おうかしら)」

A 使うタイミングは妖夢の判断に任せる
B 前半に使ってもらうように頼む
C 後半に使ってもらうように頼む
D 任意のタイミングで指示をするように言う
E その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

934 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 21:58:25 ID:KRN7L+SI


935 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 22:03:34 ID:2dTXBpFs


936 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 22:50:05 ID:WlJ7XWNg
A 使うタイミングは妖夢の判断に任せる

霊夢「(自分でちゃんと考えてるみたいだし、無理に私が指示する必要はないか)」

今日の試合で指示を出して失敗してしまったし、妖夢に任せようと考える霊夢。

妖夢「あ、そろそろ試合が始まるみたいよ」
霊夢「そうね、じゃあ試合の方に集中しようかしら」

そうして話している内に、両チームのメンバーがフィールド中央に集合する。
どうやら、試合開始の時間が近いようだ。

※霊夢が妖夢のスキル『幽明の苦輪』の存在を知りました。
※現在は妖夢は自分の判断でスキル『幽明の苦輪』を使用します。

937 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 22:51:12 ID:WlJ7XWNg
フィールドでは、霧雨恋色マジックと永遠亭ルナティックスの面々が軽く会話をしている。

メディスン「幽香ー!」
幽香「あら、メディスンじゃない。あんた最近見かけないと思ったらこんな所にいたのね」
メディスン「うん、何か社会勉強の一種だって」
幽香「へぇ。まあ、不用意に毒を撒き散らさないようにだけはしなさいよ」
メディスン「分かってるってー」

どうやら幽香とメディスンは知り合いらしく、何事か話している。
内容はたわいのないものだったが、幽香も満更ではない表情をしている。
別の方では、アリスと慧音が話している。

慧音「アリス殿ではないか。最近人形劇に来る頻度が減ったと思ったが、
   なるほど、魔理沙のチームに入った訳か」
アリス「ええ。それにユニフォームの製作もいくつかのチームから頼まれてるしね。
    訓練にもなるから、出来るだけ行きたいとは思ってるんだけど……」
慧音「そうか。無理にとは言わないが、子供たちはお前の劇を楽しみにしている。
   また暇があれば来てくれ」
アリス「ええ、そのつもりよ」
慧音「では、今日は正々堂々と戦おう」
アリス「ま、私は適当にやらせてもらうわ」

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 22:52:45 ID:WlJ7XWNg
審判「コイントスを行う。両チームのキャプテン、前に出たまえ」

審判に促され、魔理沙と輝夜が前に出る。二人は互いを見てニッと笑う。

魔理沙「久しぶりだな。悪いが、今日は私達が勝たせてもらうぜ!」
輝夜「ふふ、貴方とこうして戦うのは永夜異変の時以来かしら。あの時は弾幕だったけど」
魔理沙「霊夢の所と当たるまで負ける訳にはいかないんでな。悪いが今日は勝たせてもらうぜ」
輝夜「こっちもそれは同じよ。じゃあ私は裏で」
魔理沙「私は表だ」

その言葉と共に、審判の手元からコインが弾かれる。

ピーン!!

審判「……裏だな」

コイントスの結果は裏。選択権は輝夜に委ねられる。

輝夜「じゃあボールをもらうわね」
魔理沙「こっちの陣地をもらうぜ」

輝夜は順当にボールを取り、魔理沙は適当に陣地を選ぶ。
永遠亭ルナティックスの先攻で試合が始まることとなった。

939 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 22:53:49 ID:WlJ7XWNg
『霧雨恋色マジック』フォーメーション 4−4−2

−−@−− @ 大妖精
−D−B− D チルノ B 河城にとり
C−−−A C レティ・ホワイトロック  A妖精A
−F−E− F 妖精F E リリーB
−−−−− 
−I−G− I 風見幽香 G アリス・マーガトロイド
−−−−− 
−H−J− H 霧雨魔理沙 J 魅魔

『永遠亭ルナティックス』フォーメーション 4−3−3

−H−J− H ミスティア・ローレライ J 綿月依姫
F−−−− F 鈴仙・優曇華院・イナバ
−−I−− I 八意永琳
−−−G− G メディスン・メランコリー
−E−−− E 因幡てゐ 
B−C−A B ウサギV C 藤原妹紅 A ウサギU
−−D−− D 上白沢慧音
−−@−− @ 蓬莱山輝夜

940 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/02(土) 22:56:40 ID:WlJ7XWNg
ピィーーーー!!!

文「コイントスの結果、ボールは永遠亭ルナティックスが取った模様!
  そして試合開始のホイッスル!さあ、この試合に勝った方がBブロックの1位通過となります!
  好試合を期待したいところです!ボールは鈴仙選手から永琳選手へ!」

鈴仙「師匠、お願いします!」
永琳「(霊夢達との試合では姫の活躍に応えることが出来なかったし、ここは勝ちたいわね)」

★最初のチャンスはどちらに?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→永琳が中央突破に成功!
ハート→鈴仙がサイドでボールを持った!
スペード→サイドアタックを狙ったメディスンがリリーBにボールを奪われた!
クラブ→アリスと幽香が永琳からボールを奪取!
クラブA→大妖精のオーバーラップだとぉ!?
JOKER→てゐ「さーて、ここはきっちり仕事させてもらいますかねっと」

※試合結果は変わりませんが、展開次第で手に入る情報量が変わります。

941 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 22:57:04 ID:???
★最初のチャンスはどちらに?→ クラブ9

942 :森崎名無しさん:2011/07/02(土) 22:59:10 ID:???
永琳相変わらず試合では活躍できないな

943 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 00:44:29 ID:jrSOHczs
>>942さん
能力はかなり高めに設定してますし、今回の判定もクラブ意外なら
永琳の責任ではなかったのですが……(汗)

★最初のチャンスはどちらに?→ クラブ9 ★
クラブ→アリスと幽香が永琳からボールを奪取!

永遠亭ルナティックスはいつも通り、まずは永琳が中央突破を狙う。

永琳「……」

カッ!サッ!

魔理沙「げ、早い!」
魅魔「守備は苦手なんだよねぇ」

永琳は止めに来た魔理沙と魅魔を軽く交わして見せる。
しかし、次に迫る相手はそう簡単にはいかなかった。

アリス「悪いけど、ここで止めさせてもらうわよ!」
幽香「ふふ、貴方は中々楽しませてくれそうね」
永琳「(ここを抜いてサイドに振れば……!)」

永琳はなおもドリブルでの中央突破を続けようとする。
アリスと幽香は軽く目で合図を交わして、先にアリスが向かう。

944 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 00:46:10 ID:jrSOHczs
アリス「はぁ!」

ズサァアアアアアアア!!!

永琳「甘いわ!」

バッ!

アリスのタックルを難なく交わす永琳。しかし、アリスはニヤッと笑う。

バシィッ!

永琳「な!?」
幽香「ふふ、単純な作戦に引っ掛かってくれたわね」

文「永琳選手、アリス選手を交わした直後の幽香選手のタックルにボールを奪われた!
  早くも霧雨恋色マジックの攻撃に変わります!」

輝夜「(永琳はどうも調子が悪いわね……)」
鈴仙「師匠の不調は私達がカバーしないと!」

その後、しばらく中盤の争いが続いたが、最初のチャンスを掴んだのは霧雨恋色マジックだった。

945 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 00:48:11 ID:jrSOHczs
アリス「幽香、いくわよ!」
幽香「了解」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

メディスン「と、取れないー!」
てゐ「あーもう何で霊夢達のチームといいワンツーが上手い奴らが多いのよ」

アリス「それ、魔理沙!決めなさいよ!」
魔理沙「ナイスパスだぜ!任せとけ!」

文「アリス選手と幽香選手、見事なパス回しで中盤の突破に成功!
  そして魔理沙選手にパス!魔理沙選手、PA外ではありますが、早くもシュート体勢だ!」

魔理沙「いくぜ!先取点はもらった!」

ぐわぁああああああああ!!!

輝夜「……ここは止めるわよ!」

★魔理沙のシュートは!?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→魔理沙「私の新必殺シュートを見せてやるぜ!」
ハート、スペード、クラブ→魔理沙「喰らいやがれ!これが私のマスタースパークだぜ!」
JOKER→魔理沙「魅魔様!幽香!しょっぱなから全力でいくぞ!」

946 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 00:49:46 ID:???
★魔理沙のシュートは!?→ スペード10

947 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 00:50:00 ID:???
★魔理沙のシュートは!?→ ダイヤ5

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 01:12:43 ID:jrSOHczs
★魔理沙のシュートは!?→ スペード10 ★
ハート、スペード、クラブ→魔理沙「喰らいやがれ!これが私のマスタースパークだぜ!」

魔理沙「喰らいやがれ!これが私のマスタースパークだぜ!」

ズボォワァアアアアアアアア!!!

妹紅「ぐわぁ!」
慧音「がはっ!」

魔理沙の放ったマスタースパークはブロックに向かった妹紅と慧音を吹き飛ばし、
轟音を上げながらゴールへと襲い掛かる。しかし、輝夜もただのキーパーではない。

輝夜「先制点はやらないわ!難題『龍の頸の玉』!!!」

カッ!!!……バシィッ!!!

魔理沙「な、なにぃ!?」
永琳「……さすがは姫ね」
鈴仙「姫がこんなに活躍するなんて……」

文「魔理沙選手のマスタースパークでしたが、これは輝夜選手ががっちりキャッチ!
  永遠亭ルナティックス、そう簡単には先制点を許しません!」

949 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 01:14:35 ID:jrSOHczs
霊夢「相変わらずの威力ではあるけど……」
早苗「はい。恐らく、フランさんやレミリアさん達の方が威力は上だと思います」
ナズーリン「(とは言え、私達で防げるかは微妙な所か……)」
心「数を撃たれさえしなければ何とか……」
霊夢「(とは言え、魔理沙があれから何も新しい技を編み出してないとは思えないのよね……)」

輝夜「さあ、今度はこっちの反撃よ!」

輝夜はキャッチしたボールを前線へとスローする。
前半も10分を経過したが、まだ両チーム無得点である。

★再び中盤の争い→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→今度こそ永琳が中央突破に成功だ!
ハート→右サイドでボールを持った鈴仙とレティの勝負に!
スペード→幽香が中央突破を狙うが、永琳がそれを止めに掛かる!
クラブ→魅魔と幽香が……
クラブA→チルノ「あたいのロングシュートで決めてやるわ!」
JOKER→???

950 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:16:27 ID:???
★再び中盤の争い→ ダイヤK


951 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 01:39:21 ID:jrSOHczs
★再び中盤の争い→ ダイヤK ★
ダイヤ→今度こそ永琳が中央突破に成功だ!

永琳「悪いけど、そう何度も止められる訳にはいかないわ!」

カッ!クルッ!ポンッ!

アリス「あっ!」
リリーB「……早い!」
妖精F「私タックル苦手―。カットの方が得意ー」

永琳を3人掛かりで止めに掛かる霧雨恋色マジック。しかし、相手は仮にも天才である。
左右のフェイントや片足でのボール浮かせを効果的に使い、華麗に3人を抜き去ってみせる。

文「永琳選手、中央突破に成功!前半12分、今度は永遠亭ルナティックスのチャンスです!」

永琳「それっ!」

永琳はPA内の依姫にラストパスを出す。これは綺麗に通り、依姫は即座にシュート体勢に入る。

依姫「ナイスパスです、八意様!ここは決める!」

ぐわぁああああああああ!!!

文「依姫選手、即座にシュート体勢!ここまでチーム最多得点をたたき出している依姫選手、
  ここで貴重な先制点を奪うことが出来るか!?」

952 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 01:40:32 ID:jrSOHczs
レティ「(この位置じゃチルノとのあれは使えないわね。ま、とりあえずはチルノに任せようかしら)」
チルノ「あたいが防いでやるぞー!」
にとり「盟友との約束にかけて、ここは防いでみせるよ!」
大妖精「ま、回って止めてみせます!」

依姫「天照大神よ!その力を我に示せ!」

★依姫→天照大神 48+! card = ★
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+! card =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+! card = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
(NPCの試合なので、細かい判定表記は省略します。
 2差をつけての直接ゴール以外は基本的にノーゴールとなります)

依姫の天照大神には3の吹っ飛び係数が存在します。
にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。

953 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:43:01 ID:???
★依姫→天照大神 48+ ハートJ = ★

954 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:48:49 ID:???
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ スペードA =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★

955 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:50:05 ID:???
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ スペード2 =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★


956 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:50:51 ID:???
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ JOKER = ★

957 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:51:22 ID:???
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ ダイヤ10 = ★

958 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:53:13 ID:???
すげぇ! 大ちゃんが無限の回転に目覚めたw

959 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 01:54:01 ID:???
準決勝がきっついなぁ

960 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 02:07:11 ID:???
付け加えるのを忘れていましたが、NPC戦ではステータス上の覚醒はありません。
(JOKERですので強化フラグくらいは立ちますが)

>>958さん
だ、大ちゃんすげぇ!そういえばメルランのヒノもJOKERで止めてましたね……。

>>959さん
攻撃力はともかく、霧雨恋色マジックは守備力がかなり高いです。

大ちゃんがまたもピンポイントJOKEDを出して止めちゃったよ!
というところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

……という前に、皆様に少しお聞きしたいことがあります。

961 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 02:08:31 ID:???
今回試験的にNPC戦にも多少判定を絡めるという方策を取っています。
行動機会を潰して偵察をしているのに、敵のフォーメーションや技が分かるくらいでは、
普通に練習をした方がお得なのではないか?という疑問が浮かんだ為です。

ただ、私自身のNPC戦の執筆ペースが遅いせいもありますが、
やはりテンポが悪くなってしまっている感は否めません。
このペースで南葛vs東邦も書いていると、味方の試合までにかなり時間が掛かってしまうことが予想されます。

そこで、今後のNPC戦の方針について、皆様にご意見をお聞きしたいと思います。

A 敵の数値は対戦の時まで見せないで欲しい
B NPC戦はダイジェスト気味で、入手した情報を後でまとめる形式にして欲しい
C 判定を入れるのは重要なシーンのみにする
D レス数を決めてその範囲内で終わらせる
E とりあえずはこの形式でOK
F その他(何かご希望があれば、お願いします)

おひとり様いくつ投票頂いても構いません。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
明日の14時までに2票入った選択肢について、採用して進めようと思います。
(Eのみ3票で決定とします)

962 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 02:27:38 ID:???
>大ちゃんがまたもピンポイントJOKEDを出して止めちゃったよ!

なんと!止めたという話はジョークだったのか

963 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 07:26:12 ID:8Rbq4snU
E

964 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 07:36:51 ID:txUZFiig
乙でしたー

イベントや試合を楽しみたいけど複数の試合を挟む場合だとたしかにかなり長引きそう


観戦のメリットは今のところ初見ペナ回避、マークする相手の判別、選手の苦手な分野などの確認
あとはなんかイベントとかあるかもってのとNPCの試合を楽しみたいってぐらいか

まぁ完全に効率を目指すと大体練習するほうがいいよね
見ないときのデメリットもそこまで高くはないし、数値や能力がわかっても結局それをぶち抜かなきゃいけないのは変わらないし
あと確率はそう高くないとはいえ、得意分野の能力値が1アップしたら結構でかいし、KはもちろんJOKERがでる可能性もあるし
(この試合は元々練習やれないないから問題ないけど)

965 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 07:56:42 ID:Rs8fW62k


966 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 07:56:57 ID:???
複数回観戦する場合二回目以降はどれだけメリットがあるのかというのも問題かなー。
特に南葛とか三回くらい試合あるけど描写するネタ足りるんだろうかw

967 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 10:09:04 ID:fuK06rv6
C

968 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 19:59:56 ID:???
皆様、投票して頂きありがとうございました。
ではとりあえず、Cの判定を重要なシーンのみに区切る、という方式で行ってみます。

>>962さん
うわああああああorzまたもや変なミスを……(汗)

>>964さん
ご意見ありがとうございます。観戦のメリットは正におっしゃる通りです。
そして完全に効率を目指す場合は練習をした方が良い、というのも、現状だとその通りです。
(例えば相手チームが特殊な戦術を用いてきて、偵察していないと全く対処が出来ない、
 というなら話は別なのですが、現状そこまでの戦術を持っているチームがいないので……)
今回の大会はとりあえずこの形式で続けますが、次回大会以降は少し形式の変更を考えてみます。
今考えているのは、誰かをマネージャーとして雇って、偵察等を任せる、という案があります。

>>966さん
ご意見ありがとうございます。そこも悩みどころの一つです。
南葛は東邦戦を見るとなると既に2回目の偵察になりますからねw
今回は3年目の試合なので結構新しい情報はありますが、
決勝トーナメント以降の南葛を偵察する意味は薄いかもしれません。
一応相手の戦術をある程度見た場合は偵察の選択に「それほど情報は多く得られません」
という補足はつけるつもりです。

969 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 20:01:54 ID:jrSOHczs
★依姫→天照大神 48+ ハートJ = 59★
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ スペードA = 46
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ ダイヤ2+河童のフラッシュフラッド(+4) = 43★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ JOKER = 61★
-2≧ 大ちゃんすげえ!!!

依姫「……はぁあああああ!!!」

カッッッッッ!!!!!!!!

依姫の最大の武器である、八百万の神の力を使役して放つ必殺シュート。
その威力はフランのシュートに勝るとも劣らないものがあり、インパクトの感触も正に完璧だった。

チルノ「あたいにかかればこんなシュートー!(グギィッ!)ぐふっ!」
にとり「盟友の為にも先取点はやらない!水符『河童のフラッシュフラッド』……(バゴォッ!)きゃあ!?」

チルノ・にとりも必死にブロックにいくものの、さすがにシュートの威力に押し切られ、吹き飛ばされる。

シュウウウウウウウウウン!!!!!

依姫のシュートは光を放ちながらまるで空気を切り裂くような音を立ててゴールへと向かう。
誰もが、永遠亭ルナティックスの先制点を予感した。

970 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 20:02:59 ID:jrSOHczs
しかし、大妖精も以前の大会のままではなかった。
この場面で、彼女は正に驚異的なセーブを見せることとなる。

大妖精「(チルノちゃんがあんなになってまで守ろうとしてくれたんだ!私だって!)
    えぇえええええーい!!!」

ギュルンギュルンギュルンギュルン!!!

大妖精はまるでピストルの弾のように自らの全身を回転させながら、
依姫のシュートの身体ごと突撃していく。それは無謀な賭けに見えたが、そうではなかった。

ガシィッ!!!ギュギュギュギュギュ……!!!

大妖精「(す、すごい……!でも、これくらい……!!!)」

キャッチしたボールは大妖精の手の中で暴れ狂う。しかし、大妖精は絶対にその手を放さない。

シュウウウウ……。

文「と、止めた―!依姫選手の強烈なシュート、確実に決まったかと思われましたが、
  大妖精選手が意味があるのかないのか分からないセービングで見事に止めて見せた!
  前半もそろそろ半分が過ぎますが、まだ両チーム無得点です!」

依姫「そ、そんな……!」
永琳「(く、今のが決まらないとなると厳しいわね……)」
魔理沙「よっしゃ!よく止めたぜ!」
アリス「へえ、あの子やるじゃない」

※大妖精のローリングセーブに更に強化フラグが立ちました。ステータス上は覚醒しません。

971 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 20:04:54 ID:jrSOHczs
互いに一本ずつシュートを撃った後、戦況は再び膠着状態となった。
両チームとも中盤争いを中々制することが出来ず、決定機を掴むことが出来ない。

永琳「もらったわ!」
アリス「え、きゃあ!」

バシィッ!

アリスがドリブルで突破しようとするが、それは永琳に阻まれる。

幽香「何やってるのよ、素直にパス出せばいいのに」
魔理沙「そうだぞー、無理するなー」
アリス「う、うるさいわね!」



霊夢「アリスはそこまでドリブルが得意じゃないようね。その分パスと守備は上手いけど」
早苗「ちょっと私に似てる感じですね」
リリーW「高い位置でボールを奪われないようにしたいですね〜」
妖夢「トップ下が二人いる分、サイドにパスを出す際にはどちらかがカットに来そうですね」
霊夢「中央突破を図るか、カットされる覚悟でパスを通すか、か……」

972 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 20:05:59 ID:jrSOHczs
メディスン「よーし、今度は私が!いくよ、スーさん!」
リリーB「……春はすぐそこよっ!」

ズサァアアアアア!!!バシィッ!!!

文「メディスン選手のサイドアタックはリリーB選手が止める!
  永遠亭ルナティックスも攻めきることが出来ません!」

メディスン「す、スーさん!?」
輝夜「(うーん、右のサイドアタックは厳しいかしら……)」

一方、永遠亭ルナティックスも中々チャンスを掴むことが出来ない。
依姫のシュートは威力が高い分、そう乱発出来るものではないし、
永琳の突破も、中央が厚い霧雨恋色マジックの布陣相手では中々機能しない。
メディスンがサイドアタックを図るも、リリーBが鋭いタックルで止める。



希「うーん、あれ抜けるかな―」
ルナサ「分の悪い勝負ではないと思うが……。油断は出来ないな」
霊夢「あの子、FWだったわよね?試合の時もすごいシュート撃ってたのに、
   何でボランチにいったんだろ」
早苗「単純にFWが増えたからじゃないですか?」

973 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 20:07:49 ID:jrSOHczs
そのまま膠着状態で前半が終わるかと思われた、その時であった。

魅魔「このままじゃ埒が明かない!幽香!」
幽香「ま、仕方ないか」
魅魔「いくぞ!向日葵攻撃!!!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

メディスン「こ、この二人もワンツーしてくるのぉ!?」
てゐ「(あー、これは後半からマジでいかないとやばいかね)」

文「おーっと!魅魔選手と幽香選手、センスの悪いネーミングだが
  息の合った連携プレイで突破していきます!前半終了間際、
  霧雨恋色マジックに再びチャンス到来か!
  ……ああ!幽香選手が突然二人になった!そして魅魔選手と3人がかりでボールに向かう!」

魔理沙「(魅魔様、あれを使うつもりか!)」
輝夜「……!まずいわ!皆、中央を固めて!そのまま撃ってくるわよ!」

妹紅「ちっ!」
ウサギV「か、数合わせー!」
ウサギU「諦めたらそこで試合終了だよ!」
慧音「恐ろしいプレッシャーだな……。だが、譲らんぞ!」

魅魔「悪いけどねぇ、ここは決めさせてもらうよ」
幽香「全員まとめて吹き飛ばして上げるわ……これが私達の……」

魅魔・幽香「「トリニティ・スパーク!!!!!!」」

974 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 20:09:23 ID:jrSOHczs
★魅魔→トリニティスパーク 49+! card =
  幽香→トリニティスパーク 47+! card = ★
★妹紅→鳳翼天翔 39+(人数補正+2)+! card =
  ウサギV→ブロック 33+(人数補正+2)+! card =
  ウサギU→ブロック 33+(人数補正+2)+! card =
  慧音→幻想天皇 39+(人数補正+2)+! card = ★
★輝夜→五つの難題 32+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
(NPCの試合なので、細かい判定表記は省略します。
 2差をつけての直接ゴール以外は基本的にノーゴールとなります)

トリニティスパークには2の吹っ飛び係数が存在します。
妹紅の鳳翼天翔には3の吹っ飛び係数があります。
輝夜のマークがダイヤで『龍の頸の玉(+20)』が、ハートで『仏の御石の鉢(+15)』が、
スペードで『火鼠の皮衣(+10)』が、クラブで『燕の子安貝(+5)』が発動します。
JOKERで『蓬莱の玉の枝』が発動し、無条件勝利となります。
輝夜のカードがダイヤの絵札以上で……?

975 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 20:10:31 ID:???
★魅魔→トリニティスパーク 49+ クラブ8 =
  幽香→トリニティスパーク 47+ クラブ7 = ★

976 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 20:17:03 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 39+(人数補正+2)+ クラブ3 =
  ウサギV→ブロック 33+(人数補正+2)+ スペード5 =
  ウサギU→ブロック 33+(人数補正+2)+ ダイヤJ =
  慧音→幻想天皇 39+(人数補正+2)+ JOKER = ★

さすがの威力か

977 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 20:22:44 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+ ダイヤ2 = ★

978 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 20:41:24 ID:???
けーねで2減衰して姫様0で弾いた?

979 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 20:42:56 ID:???
でも妹紅が反則でPKという

980 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 20:43:37 ID:???
鳳翼天翔はクリアだったかw

981 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 20:44:59 ID:???
JOKER最優先適用あっても減衰どまりだからだめか

982 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 21:11:09 ID:jrSOHczs
>>978さん
姫様相変わらず頑張りますね……。期待値は44.5なので、
心のパンチング(期待値47)にすら全く及ばないのですが……。

>>979さん、>>980さん、>>981さん
妹紅が吹っ飛ばされてるので、こういう場合は他のキャラも判定に参加します。
今回は魅魔が怪我をしているので反則を取られますが、被反則者が怪我をしていない、
かつ反則者が吹っ飛ばされた場合、基本的に流されます。

★魅魔→トリニティスパーク 49+ クラブ8 = 57 ※怪我発生!※
  幽香→トリニティスパーク 47+ クラブ7 = 56★
★妹紅→鳳翼天翔 39+(人数補正+2)+ クラブ3 = 44 ※反則発生!※
  ウサギV→ブロック 33+(人数補正+2)+ スペード5 =
  ウサギU→ブロック 33+(人数補正+2)+ ダイヤJ =
  慧音→幻想天皇 39+(人数補正+2)+ JOKER = 56 -2★
★輝夜→五つの難題 32+ ダイヤ2+龍の頸の玉(+20) = 54★
1=姫様が何とか防いだか……?と思いきや、妹紅の反則!更に魅魔が負傷!

魅魔・幽香「「うりゃあああああ!!!」」
妹紅「させるかぁ!!!」

魅魔と幽香のツインシュートに対し、妹紅は撃たれる前に止めようとする為に、
体当たりを敢行するかのごとくクリア―に行く。

ガキィッ!!!

魅魔「痛っ!」
妹紅「ぐわぁあ!!!」

983 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 21:13:24 ID:jrSOHczs
妹紅のクリア―はツインシュートを撃たれる前に止めようとした為、
魅魔の足に直接行ってしまう。だが、タイミングが一瞬遅く、妹紅は天高く舞い上がる。

ギュオオオオオオオオオオ!!!

ウサギV「(ドォン!)うきゃー!?」
ウサギU「(バギィッ!)いったぁ!?」
慧音「させるか!先取点はやらん!(ガスッ!)」

ウサギVとウサギUは地力の差かあっさり吹き飛ばされるが、
慧音だけは相手のシュートの威力を上手く流すように受け止め、
完全に止めることこそ出来ないものの、威力を大きく減衰させることに成功する。

輝夜「助かったわ!これなら……難題『龍の頸の玉』!!!」

カッ!バチィッ!

魔理沙「う、嘘だろ!?魅魔様のシュートを……!」
幽香「(大したことないお姫様だと思ってたけど、予想以上にやるわね)」

かろうじてながらも、魅魔と幽香のツインシュートを弾くことに成功する輝夜。
これで何とか前半は凌いだかと思ったが、突如審判の笛が鳴る。

ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

984 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 21:16:33 ID:jrSOHczs
審判は無言のまま倒れている魅魔と妹紅の所へ向かい、イエローカードを提示する。
魅魔の怪我はそこまで深いものではなかったが、それでもPA内のファウルであり、
霧雨恋色マジックにPKが与えられることとなった。

妹紅「(し、しまった!強引過ぎたか……)」
輝夜「(ちょっと妹紅、これは結構痛いわよ)」
永琳「(まずいわね……)」
魅魔「(怪我は痛いけど、これは儲けもんかね。しかしあれが止められるとは……)」

文「魅魔選手と幽香選手のものすごいシュートでしたが、何とか輝夜選手が防いだ!
  と思いきや、その前の妹紅選手のプレイにファウルを取った模様です!
  永遠亭ルナティックス、前半終了間際、これは大ピンチ!」



ズサァアアアアアアアアア!!!

魔理沙「っし!決めてやったぜ!」
輝夜「く……!」

このPKは怪我をした魅魔の代わりに魔理沙が蹴り、あっさりとゴールを決める。
輝夜もPKでは難題を発動させる暇もなく、痛い1点を決められてしまうこととなった。

985 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 21:18:05 ID:jrSOHczs
その後程なく前半が終了し、霧雨恋色マジックの1点リードで折り返すとなる。
霊夢達は先ほどのシュートについて情報を整理する。

霊夢「前半は魔理沙達のリードか……輝夜もすごいけど、あのシュートは結構やばそうね」
早苗「でも、ワンツーから撃ってくるのでしたら対策はあります。
   私とリリーさんが二人で行けばカットは可能なはずです」
リリーW「頑張りますよ〜!」
ナズーリン「それに、あんなシュートを何発も撃てる訳がない。
      見ろ、二人とも前半だというのに既にかなり汗を掻いている」
白蓮「撃たせる前に止めるのが理想ですね」
霊夢「となると、やっぱり重要なのは中盤かぁ……」
リリカ「うちのチーム中盤強いし、そこで何とかしたいね」

相手チームはサイドアタックを余り使わない、中央からの攻撃が主体の布陣だ。
それならば、早苗やリリーWが守備参加出来る機会も多い筈だ、と考える。

ウサギK「と、止められるかなぁ……」
心「……あんまり数を撃たれると厳しいかもね」

※魅魔と幽香の必殺ワンツー『向日葵攻撃』の存在を知りました
※魅魔と幽香の必殺シュート『トリニティスパーク』の存在を知りました。

986 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/03(日) 21:19:58 ID:???
霧雨恋色マジックと永遠亭ルナティックスの前半が終了した所で、
キリが良いのでこのスレでの進行はここまでとさせて頂き、
ここからは次スレのスレタイを募集したいと思います。

いくつか出てきた所で、その中から選択して、次スレを立てます。
スペースが余ったら適当に埋めネタで埋める予定です。

【】キャプテン霊夢9【】

お一人様いくつ出して頂いても構いません。宜しくお願い致します。
出来れば今日中にこの試合は終わらせるつもりです。

987 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 21:30:41 ID:???
【猛虎】キャプテン霊夢9【襲来?】
【決勝】キャプテン霊夢9【トーナメント】
【ウサギK】キャプテン霊夢9【次は君だ】




988 :森崎名無しさん:2011/07/03(日) 21:51:33 ID:???
【つかの間の】キャプテン霊夢9【休息】
【虎と】キャプテン霊夢9【兎】
【控えGK?】キャプテン霊夢9【またまたご冗談を(ry】



989 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 00:09:17 ID:???
新スレを立てました。皆様、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【猛虎】キャプテン霊夢9【襲来?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1309703585/

このスレの残りは埋めネタで埋める予定ですが、何か見てみたいという
シチュエーションのリクエストがあればお願いします。
何もなさそうな場合、適当に自分で考えて書くつもりです。
(いつも通り遅くなってしまうかもしれませんが……)

続きの投下はもう少しお待ち下さい。

990 :森崎名無しさん:2011/07/04(月) 20:32:07 ID:???
こういう埋めネタはどうでしょう?
http://mukiryokukan.sakura.ne.jp/Q100toYourChara.htm
第一弾(で終わるかも)は因幡心ちゃんでお願いします。

100問行くまでスレ末連載か完答したtxtのうp希望!
………というのはさすがに無茶苦茶ですので
>>1000まで、何問か適当にお願いします。

991 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:50:03 ID:???
▽貴方のキャラに100の質問▽ 第一弾:『因幡 心』
Chapter 1自己紹介

Q1
○『こんにちわー』
心「こんにちは。今日は宜しくお願いします」

Q2
○名前をどうぞ。
心「因幡 心と言います。まだ名前を貰ってから半年くらいですけど」

Q3
○あなたの登場する作品名を教えてください。
心「森崎版のキャプテン霊夢というスレッドのキャラとして参加させて頂いてます。
  ……って、こういうメタ発言良いのかな……」

Q4
○ところで今日って何日でしたっけ?
心「えーと……。Aブロックの決勝戦の次の日ですから、11月の6日かなぁ……?」

Q5
○あなたの言葉で作品の概要を話してください。
心「私達のチームのキャプテンである霊夢さんが、博麗神社の信仰を集める為のきっかけとして、
  サッカーの大会に出よう、と思ったのが始まりみたいです。私はキャプテンのチームが
  メンバーを募集していたので、そこからチームの一員になりました」

992 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:51:35 ID:???
Q6
○作品内での貴方のポジションは?
心「GKをやってます。え、そういう意味じゃない?た、立ち位置と言われても……。
  え、えーと、よくチートとか言われますけどどういう意味かまでは……」

Q7
○作品内の待遇には満足していますか?
心「ずっと試合に出場させてもらってますし、キャプテンとの相互補正までもらっちゃいましたし、
  皆様にも良い引きをして頂いてますし……。これで満足しなかったらバチが当たっちゃいます」

Q8
○性別・年齢・血液型は?
心「性別は女ですよ。年齢は10歳で、血液型はA型です」

Q9
○身長・体重・スリーサイズ(男性の場合は体格)は?
心「この間測ったら、140cmくらいあったと思います。そ、それ以外は秘密でお願いします……。
  スリーサイズなんて口に出して言える程ないですし……」

Q10
○あなたの外見をあなたの言葉で説明してください。
心「む、難しいですね。外見は人間の方と基本的には余り変わらないですけど、
  耳は頭の先の方についてます。鈴仙様ほど大きくはないですけど。
  後は一応ウサギなので、丸い尻尾もついてます。髪型はショートカットで、色は黒です。
  本当は姫様みたいな流れるような黒髪にあこがれているんですけど……。
  服は、試合の時以外は、白のボウタイブラウスと、紺のスカートの組み合わせが多いです」

993 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:53:02 ID:???
Q11
○自分のチャームポイントはどこだと思いますか?
心「チャームポイントと言えるかどうかは分からないですけど、
  たまに姫様からは垂れた耳が可愛いと言われることがあります」

Q12
○突然ですがあなたの写真を撮ることになりました。
あなたの背景には何が一番似合いますか?
心「昔だったら分からなかったですけど、今はゴールを背負ってる姿を撮って欲しいです」

Q13
○あなたの一番多い表情を答えてください。
心「表情はよく変わると言われる方ですけど、笑ってる時が多いのかなぁ?自分ではよく分からないです」

Q14
○自分の性格を簡単に言ってみて下さい。
心「性格ですか……。他の人からは礼儀正しいとか言われてますけど、
  実は意外とノリやすい性格だったりします……。気がつくとハイテンションになっちゃってたりとか……」

Q15
○自分の性格をどう思いますか?
心「気がつくと暴走する性格はどうにかしたいと思ってます……」

Q16
○自分の学力・知識はどれくらいですか?
心「たまに鈴仙様が勉強を教えてくれたりもしますけど、
  あんまり得意じゃなかったりします……」

994 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:54:25 ID:???
○自分の学力・知識はどれくらいですか?
心「たまに鈴仙様が勉強を教えてくれたりもしますけど、
  あんまり得意じゃなかったりします……」
[994]
Q17
○あまり人に言いたくない欠点があったら話してください。
心「実は、暗いのが怖くて苦手なんです……ひ、秘密でお願いしますよ?」

Q18
○あなたから見た自分の長所をどうぞ。
心「むー……気持ちの切替が早いところ、とかかなぁ……?自分で長所を答えるのって何か恥ずかしいですね」

Q19
○口癖をどうぞ。
心「最近ですと、『ゴールは許しません!』って言ってることが多いです。口癖とかとは違う気もしますけど」

Q20
○自分に声優を当てるとしたら誰ですか?
心「うーん、ごめんなさい。ちょっと分からないです」

Q21
○友達・恋人・相棒。そういった”自分とコンビ”な人がいれば誰ですか?一人だけ挙げて下さい。
心「キャプテン以外に考えられません!(きっぱり!)でも、恋人とか相棒とかとはちょっと違うと思います。
  うーん、何て言えばいいんだろう……。ついていきたい人というか……」

Q22
○上の質問での人以外での知人友人を挙げてください。
心「そうですね……チームメイトの皆は大切な友人です。姫様や永琳様達は知人というよりは、
  ご主人様と言った方が良いでしょうか?」

995 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:55:52 ID:???
何かコピペミスでおかしなことにorz

Q23
○一人の時と誰かと一緒の時。貴方に違いはありますか?
心「あんまり意識したことはないです。なので、そんなには変わらないと思います」

Q24
○今までに体験してきた中で、最も恥ずかしかった失敗は?
心「え、えーと……最初の大会の後の宴会の時なんですけど、慣れてないお酒を一気飲みしちゃって、
  それで酔っ払ってキャプテンに絡んだことがあったんです……。後から聞いた話によると、
  すっごい馴れ馴れしくしてたらしくて……。うう、今思い出しても恥ずかしい……」

Q25
○自分を動物に例えるなら?(いるならモンスター等も可)
心「動物に例えるも何も、種族的に一応ウサギなんですけど……」

Q26
○部屋は片付いてる方ですか?
心「私達みたいな小さいウサギは自分の部屋がないんです。今はキャプテンの神社に居候させて
  もらってますけど、一応そこの部屋は皆で協力してお掃除はしてますよ」

Q27
○総合的に見て自分は地味?派手?
心「派手っていうイメージではないと思います。地味なのかな?」

Q28
○貴方はツッコミ・ボケのどちら側にいると思いますか?
心「ど、どちらかと言えばツッコミでしょうか?」

996 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:56:57 ID:???
Q29
○貴方と一番関係深い『物』を一つ挙げてください。
心「今ですと、サッカーボールだと思います」 ウサギA「旗」 心「(あ、あれ?今何処かから声が……)」

Q30
○周りからは何と呼ばれますか?あだ名はありますか?
心「他のウサギの友達からは『心ちゃん』って呼ばれてます。キャプテンとかは『心』ですね。
  あだ名とかは特にないと思います」

Q31
○一人称、つまり自分のことを何て呼びますか?
心「『私』です」

Q32
○二人称、つまり目の前の人の呼び方をどうぞ。男女別で。
心「あんまり二人称で呼ぶことってないんですよね。大抵名前で呼んでいるので。
  名前がなかった頃は大体『おーい!』とか呼びかければ大抵解決してましたし」

Q33
○三人称の呼び方をどうぞ。男女別で。
心「『あの方』とかかなぁ……?」

Q34
○職業は何ですか?
心「まだ仕事をもらえていないので、ないです。チーム的に言えばゴールキーパーですけど」

997 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:58:07 ID:???
(Q35〜Q41はちょっと設定的に難しいので、カット)

Q42
○尊敬する人はいますか?いれば誰?
心「キャプテンのことは尊敬してます!姫様や永琳様、鈴仙様にてゐ様もすごいなぁといつも思ってます。
  せっかく名前を貰ったんですし、私も早く仕事を任せられるようになりたいです」

Q43
○好き(LoveでもLikeでも)な人は誰ですか?
心「さっきの質問で答えた方とほとんど同じです。え?じゅ、順位なんてつけられないです!」

Q44
○初恋はいつですか?
心「ま、まだです……」

Q45
○好きな食べ物・嫌いな食べ物は何ですか?
心「甘い物、和菓子とか結構好きだったりします。
  嫌いな食べ物は……セロリです。どうもあの食感が……」

Q46
○好きな事/物・嫌いな事/物は何ですか?
心「好きな事は昔は遊ぶことでしたけど、今はサッカーです。嫌いな事は……お、お勉強……」

998 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 22:59:40 ID:???
Q47
○趣味はありますか?あるとしたら何ですか?
心「えーと、サッカーになるのでしょうか?趣味というにはもう少し真剣にやっていますけど」

Q48
○何でもいいので特技を披露してください。
心「トルネードセービング!……え、見飽きてる?ごめんなさい……」

(Q49〜Q55はカットします)

Q56
○紅茶・コーヒー・緑茶。どれが好き?
心「緑茶が好きです。姫様やキャプテンの影響かなぁ?」

Q57
○休日・休暇が取れました。何をしますか?
心「ほとんど毎日休暇のようなものでしたし……。いつも通り、友達のみんなと遊んでると思います」

Q58
○いきなりですが結婚願望はありますか?子供は何人欲しいですか?
心「さ、さすがにまだ考えたことないですよー」

999 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/07(木) 23:01:36 ID:???
Q59
○貴方の癒される時はどんな時ですか?
心「キャプテンやチームの皆と一緒にご飯を食べたり、お茶を飲んだりしてる時……かなぁ?」

Q60
○夢・目標はありますか?あるとしたら何?
心「目標は、今出場している大会に優勝することです!夢は……まだあやふやですけど、
  今よりももっとすごいゴールキーパーになりたいなと思ってます!」

○ではここまでとなります。今日はどうもありがとうございました。
心「はい、ありがとうございましたー。こ、こんな感じで良かったのでしょうか、射命丸さん」
文「ええ、非常に参考になりました。良い記事になりそうです」

……

ということで、このスレの埋めネタはここまでとさせて頂きます。
Chapter2は中途半端になる上に、難しい質問も結構あったので、
Chapter1までで一区切りとさせて頂きました。>>990さん、こんな感じで宜しかったでしょうか?

では、本スレの方も宜しくお願いいたします!

1000 :森崎名無しさん:2011/07/08(金) 00:02:24 ID:???
埋めネタ採用ありがとうございます。
そして、乙です!!!!!
楽しく読んでます!

せっかくなのでまた次の試合の占いでも
メルランの活躍→ スペード9
焔の活躍→ クラブ6
妖夢の活躍→ クラブ8
空の活躍→ ダイヤ2
早苗の活躍→ ハート4
ルナサの活躍→ ダイヤ6
希の活躍→ ハートJ
リリーWの活躍→ ハート3
白蓮の活躍→ クラブ6
ナズーリンの活躍→ スペード4
ウサギCの活躍→ クラブ9
ウサギBの活躍→ スペードA
ウサギAの活躍→ クラブK
心の活躍→ ダイヤ8
ウサギKの活躍→ ハート7
リリカの活躍→ ダイヤ6


って気づくと3スレ続けて1000取ってますね…
なんかすみませんです

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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0ch BBS 2007-01-24