キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/12(日) 18:28:33 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【松山】キャプテン霊夢7【ハード】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306661473/

【前スレの簡単なあらすじ】
クラブA1号「雹を降らせろー!」
クラブA2号「俺の役目は相手ボールにするだけか」
クラブA3号「空がカットで弾いたから無駄になってしまったな」
クラブ部隊「クラブA様、お疲れ様です。選手を負傷させる役目は私達に任せて下さい」
早田「まさか一度もエースキラー発動出来ないで終わるとは……」
希「すっごいスキルもらったぞー!」
リリーW「アシストに最適なスキルをもらいましたよ〜♪」
早苗「グロウエッグのお陰で覚醒出来ました!しかも、JOKERも出しましたよ!」
霊夢「最近今一つ覚醒出来ないわね」
妖夢「これ以上霊夢が覚醒したらバランス崩壊だって。それに、縮地まで覚えてるし……」
空「おいしいところは私がもらった!」
ウサギE「毛玉Dー!今度は私が勝つぞー!」
毛玉D「(ふっ……若いな)」
心「うう、まさか2回連続でAが出ちゃうなんて……」
レミリア「ふふ、ようやく霊夢達との対戦ね」
フラン「楽しみー!」

183 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:42:48 ID:???
こいしってどっかの判定で姿現すまで毎回判定あるのかな?

184 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:43:09 ID:xjf4BRXg
ちょ、こいしさんサボリ過ぎw

>>182さん
無意識だから仕方がない……ってレベルじゃないようなw

★ここにいる確率は高いです→ ダイヤ8 ★
ダイヤ→ホントに誰もいなかった!

しかし咲夜の思惑は外れることとなった。こいしは本来のポジションである
左サイドにもおらず、別の場所をぶらぶらしているのでった。

こいし「おっさんぽ、おっさんぽ♪」
咲夜「(って普通にいないの!?一体何処に……)」
さとり「(ああ、あの子の悪い癖が……)」

185 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:44:21 ID:xjf4BRXg
>>183さん
全てではありませんが、現れるまでは判定が多くなります。
一度現れると、少しの間、不意の登場はなくなります。

希「よーし、このままサイド突破だー!」
メイドB「させません!」

DFのメイド二人は先ほどの攻防で己のブロックの無力さを改めて思いしった為、
積極的に前に出て止めようとしてくる。

希「抜く!」
メイドB「止めます!」

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★メイドB→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!
1=  霊夢がフォロー!しかしレミリアと咲夜がすかさずタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ メイドBがボール奪取!

希のマークがクラブ以外で『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
メイドBのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

186 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:45:13 ID:???
★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ3 = ★

187 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:45:48 ID:???
★メイドB→タックル 35+ クラブQ = ★

縮地便利だなー

188 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 00:45:48 ID:???
★メイドB→タックル 35+ スペード3 = ★

よく発動するな、縮地

189 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:58:07 ID:xjf4BRXg
>>187さん、>>188さん
そこまで発動率は高くないはずなのですが、よく発動しますね。

★希→ドリブル 34+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤ3+高速フェイント(+3) = 41★ ※縮地発動!※
★メイドB→タックル 35+ クラブQ+未経験ペナ(-1) = 46★
-2≧ メイドBがボール奪取!……のはずが縮地発動!

ゆらり……

メイドB「(遅い……これなら私でも!)」

ズシャアアアアアアア!!!

メイドBが荒削りながらもキレのあるタックルを繰り出す。
だが、今回は相手が悪かった。

希「――そこっ!」

ヒュン!

希はメイドBのタックルが到達する前に、既にその神速によってメイドBの後方にいたのだ。

メイドB「あ、あれ、いない?」
霊夢「(相変わらず希のあれはすごいわね……)」

※希の縮地が発動しました!ボールが希から離れるまで、判定に(+1)されます!

190 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 00:59:24 ID:xjf4BRXg
ワァアアアアアアアアアアアア!!!

文「抜いた―!希選手の、正に神速とも言えるドリブルが炸裂!
  またまたマリオとヨッシーFCにチャンス到来です!
  (うーん、今度あの子と是非勝負してみたいですね)」

希「よーし、抜いたぞ―!」

サイドを突破した希だが、ここから誰にパスを出すかが難しい。
既にFWは一発ずつ撃っているのだ。

希「(うーん、ここはどうしようかな……)」
霊夢「(希が悩んでるわね。何か指示を出すべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:535/640

A 「そのまま自分で切れこんで!」
B 「ウサギEにグラウンダーで出して!」
C 「ウサギEに低いセンタリングを上げて!」
D 「空にグラウンダーで出して!」
E 「空に高いセンタリングを放りこんで!」
F 「私に上げて!」(更に分岐)
G 指示は出さない。希の判断に任せよう
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

191 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:02:40 ID:CQcDFuOY


192 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:05:08 ID:GPE3itX6
E

193 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:11:22 ID:xjf4BRXg
E 「空に高いセンタリングを放りこんで!」

霊夢「(空ならまだ一発は撃てるはず!)希、空に高い球を放り込んで!」
希「分かった!」

バシィッ!

文「サイド突破した希選手、PA内にセンタリングを上げた!
  紅魔スカーレットムーンズ、ここで2点差にはされたくないところだが、
  果たして防ぐことが出来るのか!?」

空「今度こそ決める!!!」

ビィー!!!ビィー!!!ビィー!!!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

メイドC「また吹っ飛ばされるのー!?」
毛玉D「(そろそろ俺も仕事をしないとな……)」
さとり「先ほどからいまいちセービングの感覚が鈍いですね……ですが、止めます!」

194 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:11:36 ID:???
お空はこれでガッツほぼなくなるだろうから交代かな
びしっと決めて欲しいが

195 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:12:58 ID:xjf4BRXg
★空→ギガフレア 48+! card = ★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  紅魔スカーレットムーンズボールに!(クリア―の場合、紅魔スカーレットムーンズ有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!
1=  ウサギEがねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

空のギガフレアには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョン』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブ以外で『ふわりブロック(+2)』が発動します。
毛玉Dのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
メイドCのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

196 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:13:32 ID:???
★空→ギガフレア 48+ ハート3 = ★

197 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:14:41 ID:???
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤA =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード10 = ★


198 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:15:24 ID:???
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤQ = ★

199 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:16:39 ID:???
これはひどい ペットは主人に勝てなかったか

200 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:17:36 ID:???
今までFWがシュート四発も撃って決まったのがポスト相手の時だけって……

201 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:20:17 ID:???
ここまでFWのシュート4回が全てダイスって……(汗)。
このスレのFWは何かに呪われてるんでしょうかね?

>>199さん
一応ガッツ回復スキルがあるので、ハーフタイムの回復を考えれば1発は撃てますが……。

>>200さん
さとりがへたれた時に限ってポストだったりツインダイスだったりと、流れが良くないですね。

空さんがまたもへたれてしまい、さとり様がキャッチ!となったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

202 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 01:24:36 ID:???
何かレスアンカーがおかしかったのでそこだけ修正します(汗)
上のレスの>>199さんは>>194さんの間違いです。

>>199さん
さすがに主人は強いですね……。運も強いですし。

それでは、今度こそ失礼します!



203 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:24:47 ID:???
乙でしたー
ハーフタイムはさめば撃てるとはいえ現在の時間がまだ前半半分もいってないっぽいのが問題だな
ウサギ6も一発でガス欠だしシュート撃てるやつが霊夢しかいないからメルランに交代しないとなかなか攻めれない
できれば前半で一点は取っときたいし

204 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 01:26:25 ID:???
乙でした
さとりはこれで2回セーブと1回ふっとびか
ガッツ切れにさせてマインドスキャンつかえなくなったら楽になりそうだけど後シュート2発くらい必要かな



205 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 22:51:29 ID:xjf4BRXg
>>203さん
乙ありです!そうですね、今は前半の14分といったところです。
ウサギEのガッツも疲労ペナ寸前といったところです。

>>204さん
乙ありです!さとりのガッツも徐々に減ってはきてますね。
前半中に疲労させられれば大分楽になると思います。
(マリオとヨッシーFCもそうですが、幻想郷の選手は必殺技に優れる代わりに、
 基礎体力が低い選手が多いです。チルノ等の例外を除いて)

★空→ギガフレア 48+ ハート3 = 51★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤA = 34 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード10+(ふわりブロック+2) = 50 -2★
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!

★空→ギガフレア 48+ ハート3+(減衰-2) = 49★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ ダイヤQ = 56★
-2≧ さとりががっちりキャッチ!

空「いっけぇー!!!」

空は全力で挑むつもりだった。少なくとも、心意気は全力だった。
だが、自分の主人に対して全力でシュートを撃つということに対して、
体が無意識で抵抗してしまったのかもしれない。

206 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 22:52:56 ID:xjf4BRXg
バシュウ!!!

空「(あ……!)」

本日2発目となる空のシュート。しかしそれははっきり言って当たり損ないだった。

メイドC「私を犠牲に……(ドガァ!)ピギャァ!?」
毛玉D「(ふっ、その程度なら!)」カスッ!

ブロックが全く出来ないメイドCは吹き飛ばされるも、毛玉Dの必殺ふわりブロックにより、
空のシュートはその威力を更に落とされてしまう。そして、

さとり「(先ほどよりも威力はない。これなら!)そこっ!」

パシィッ!!

空「はぁ、はぁ……そ、そんな……」
霊夢「(く、空のシュートが2発とも入らなかったのは誤算ね)」
レミリア「(ふふ、攻められてはいるけど運はこちらに向いてるようね)」

文「空選手のシュートでしたが、今度はさとり選手ががっちりキャッチ!
  紅魔スカーレットムーンズも懸命な守備で得点を許しません!」

207 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 22:54:16 ID:xjf4BRXg
さとり「ここからはこちらの反撃ですよ!それ、お燐!」
霊夢「あ、まずいわ!」

さとりはキャッチしたボールを即座に左サイドのお燐へと渡す。
お燐はそのままドリブルを開始する。

燐「うーん、そろそろ頑張らないとお姉さんの妹さんが危なそうだね」
小悪魔「(さて、私も動きませんとね)」
ルナサ「私が止める!」

★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★ルナサ→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 燐が突破!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、紅魔スカーレットムーンズのスローイン!
-2≧ ルナサがボール奪取!

お燐のマークがダイヤ・ハートで『キャッツウォーク(+3)』が発動します。
ルナサのマークがダイヤで『グァルネリ・デル・ジェス(+3)』が発動します。抜かれた場合、次の相手の判定に(-1)します。

208 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:55:08 ID:???
★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ クラブ2 = ★

209 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:55:19 ID:???
★ルナサ→タックル 35+ クラブA = ★

210 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:56:10 ID:???
なにィ!?

211 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:56:27 ID:???
うわ、ピンポイントでひいてしまった

212 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 22:56:30 ID:???
これは厄い
とりあえずプレイ切れたからお空交代するか

213 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:02:24 ID:???
というかルナサ姉さん
今日接触プレイだけ4回して
クラブ3枚目じゃないですか

214 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:04:52 ID:xjf4BRXg
>>210さん
なにぃ!?

>>211さん
まさにこれしかないピンポイントでしたね……。

>>212さん
どうもこの試合はツキがないですね。守備は機能していますが……。

>>213さん
ぜ、前スレからのクラブ部隊が……。

★燐→ドリブル 37+サイドアタッカー(+2)+ クラブ2 = 41★ ※怪我発生!※
★ルナサ→タックル 35+ クラブA = 36★ ※反則発生!※
2≦ 燐が突破!……のはずがルナサの反則!さらに燐が怪我!

燐「(あ、あれ、どうもフェイントが上手くいかない)」
ルナサ「よし、そこだ!」

お燐のドリブルは全く精彩を欠くものだった。
だが、ルナサのタックルも同様に全くキレがなかった。
そんな稚拙なドリブルとタックルが激突すればどうなるか。

ドガァ!!!

燐「いたぁ!?」
ルナサ「あ、し、しまった!」

ルナサのタックルはお燐の足にいってしまい、もんどり倒れるお燐。

215 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:05:57 ID:xjf4BRXg
ピィーーー!!!

燐「あたた……」
ルナサ「だ、大丈夫か!?」
さとり「お燐!」

文「あーっと!これはルナサ選手のタックルが燐選手の足にいってしまった模様!
  これは当然ルナサ選手のファールでしょう!燐選手、まだ起き上がれません!
  そして審判が近付いていって……」

審判「……」

★マモノさん今日も元気ですね→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

10〜K→注意!
4〜9→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たらどうしよう

216 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:06:15 ID:???
★マモノさん今日も元気ですね→ クラブA

217 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:06:42 ID:???
ななななななにィ!?

218 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:07:31 ID:???
我々マモノはいつでも公平だ(キリッ

219 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:07:47 ID:???
すまん……さっきのクラブAひいちゃったからまさか連続でひくことはないだろうと思ってたんだが……

220 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:08:48 ID:???
マモノさん次スレも【前スレの簡単なあらすじ】に出演する気なんですかーー

221 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:09:43 ID:???
ピンポイントクラブA二連続ということで奇跡ポイントを!

222 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:10:47 ID:???
もしやこれは運命を操る程度の能力?w

223 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:12:29 ID:???
これはやばい
ウサギEのワントップにして妖夢いれるしかないか?

224 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:20:53 ID:???
>>219
中里真弓 「ドンマイドンマイ!気にするな!そんな引きよくある・・」

225 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:23:41 ID:xjf4BRXg
>>217さん
えええええええええ!!??

>>218さん
ヒャメテ!

>>219さん
初めて私がスレに参加した時に味方で引いたカードもクラブAでした。

>>220さん
ほぼ登場確定ですねこれ……(汗)

>>221さん
当然そのつもりですw

>>222さん
お嬢様、試合でそんな能力使っちゃ駄目ー!

>>223さん
このスレ始まって以来の大ピンチですね。
空があのシュートを決めていればまた違ったのですが……。

>>224さん
貴方が出て来たということはゲームオーバーフラグ!?

※ピンポイント過ぎるクラブA2連続によって奇跡ポイントが+10されました!
 現在15ポイントです!

226 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:25:20 ID:???
ルナサは次戦出場停止になっちゃうのも痛いな

227 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:25:33 ID:xjf4BRXg
★マモノさん今日も元気ですね→ クラブA ★
クラブA→レッドカード!一発退場!

ビッ!

ルナサ「……え?」
霊夢「……は?」
リリカ「……う、うえぇ!?」

審判のふところから出された札に全員が呆然とする。
何故なら、その札の色は……赤だった。

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!

文「な、なんと審判の裁定は一発レッドカード!?さ、さすがにこれは厳し過ぎるのではないでしょうか!?
  し、しかし審判の判定は覆りません!前半15分にして、早くもマリオとヨッシーFCは10人で
  戦うことになってしまいました!1点リードしているとは言え、これは大ピンチ!」

ルナサ「そ……そんな……」
審判「……さぁ、早くベンチに戻りなさい」
ルナサ「……はい」

審判に言われて力なくベンチに戻るルナサ。

霊夢「ルナサ……」
リリカ「姉さん……」
ルナサ「……すまない」

ルナサは霊夢達に頭を下げてベンチに戻る。その目尻にはうっすらと涙が浮かんでいた。

228 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:26:47 ID:xjf4BRXg
早苗「ど、どうしましょう、霊夢さん」
希「こんな速い時間帯で10人になっちゃうなんて……」
空「はぁ、はぁ……」
ナズーリン「……これはまずいな」
リリカ「わ、私これじゃ合体技出来ないよ!?」

チーム全体がこれまでにない焦りを見せる。当然だ。
ルナサの欠場は単にメンバーが一人減るというだけではない。
霊夢に次ぐ突破力の持ち主であったルナサがいなくなることは攻撃の幅が狭まるし、
リリカやメルランとの合体技にも大きな支障をきたしてしまう。

十分な決定力を持っているはずの、コンチェルト・グロッソもこの試合は使えない。

霊夢「(……この試合、なんか厄神でもついてるのかしら。
    とりあえず、10人になっちゃったしフォーメーションとか変えた方が良いわよね……。
    今は前半15分だけど、ここはどうするか……)」

霊夢の現在ガッツ:545/640

A とりあえずチームデータを変更しよう
B いや、チームデータの変更はしなくて良いか(更に分岐)
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

229 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:27:29 ID:seq/koFw


230 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:27:38 ID:9IwVjwSM


231 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:30:56 ID:xjf4BRXg
>>227さん
決勝トーナメントに入ると一旦リセットされるので、そこは大丈夫です。
この試合が相当辛くなるのは間違いないですが……。

A とりあえずチームデータを変更しよう

霊夢「(さすがにチームデータは変更しなきゃいけないわよね……。今はこうだけど……)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−J− H ウサギE J 霊烏路空
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−D G 因幡希 D ルナサ・プリズムリバー(退場)
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

A メンバーの変更をしよう
B ポジションの変更を行おう
C いっそフォーメーションから見直そう
D その他(AとBの複合などを行いたい場合はこちらでどうぞ)

※先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

具体的な交代案がある場合はAで明記して頂いても問題ありません。

232 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:32:15 ID:qm40np/I

お空さげてワントップかな?

233 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:32:52 ID:9IwVjwSM

これはSDモード発動しといたほうがいいかな
発動時間30分ってありますけどハーフタイムは計算に含まれませんよね?

234 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:36:09 ID:???
ワントップだとFWの消費はやくなっちゃうけどしかたないか
ウサギEは覚醒が2倍になるから最後まで残したかったけど次撃ったらメルランと交代かな
最終的には霊夢をワントップにするかいっそのこと0トップもありかもしれない

235 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:37:15 ID:xjf4BRXg
先ほどのレスアンカーは>>226さんでした。失礼しました。

>>233さん
はい、ハーフタイムはSDモードの残り時間には含まれません。

A メンバーの変更をしよう

霊夢「(まずはメンバーの変更をするべきね。今残ってるメンバーは……)」

FW:メルラン、妖夢
MF:なし
DF:ウサギC、ウサギB、ウサギA
GK:ウサギK

※先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
○○←→○○という形で明記して下さい。複数書いて頂いても構いません

236 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:38:05 ID:???
妖夢をウィングにするか?
どうせ燐は妖夢じゃ止まらんし
問題は一対一がさとりには多分聞かないことだが

237 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:40:24 ID:seq/koFw
空←→妖夢

238 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:42:35 ID:9IwVjwSM
空←→妖夢
どこにおくかねー

239 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:47:49 ID:???
人数少ないからウイングより普通のサイドでいいんじゃない?
サイドからのボール運びに徹してもらったほうがいいような

240 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:51:28 ID:xjf4BRXg
>>236さん
他のキーパーより効きにくいことは確かです。ただ、完全に通じない、ということもないですね。

空←→妖夢

霊夢「空、さすがに疲れちゃったみたいだし、妖夢と交代して頂戴」
空「あ、う、うん……決められなくてごめん」
霊夢「気にしないで……って言っても無理だろうけど、その分次の試合は頼むわね」
空「わ、分かった」

空としては、さとりに自分の成長を全く見せられないまま交代したくはなかったが、、
今の自分がいても、少なくとも前半中はチームの役に立たないことは自覚している。
こんな状況でわがままを言う程、子供という訳ではない。

霊夢「妖夢、出番よ!」
妖夢「分かりました!空さん、後は任せて下さい」
空「うん、お願い……」

※空と妖夢が交代しました!

241 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:52:24 ID:???
手数増やすためにサマーソルトツイン使いたいんだがSDモードと併用するとガッツがなぁ
200以下までならペナはいっても強いとはいえふっとばしが多い相手だけに心配だ

242 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:52:34 ID:xjf4BRXg
霊夢「(さて、他に変更するところは……。今はこうだけど……)」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−4−2
−H−F− H ウサギE F 魂魄妖夢
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−− G 因幡希
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

A メンバーの変更をしよう
B ポジションの変更を行おう
C いっそフォーメーションから見直そう
D その他(AとBの複合などを行いたい場合はこちらでどうぞ。フォーメーションの具体案がある場合も)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
具体的な交代案がある場合はAで明記して頂いても問題ありません。

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/16(木) 23:53:38 ID:???
E チームデータの変更はもういい(更に分岐)

を選択肢に追加します。

244 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:56:17 ID:seq/koFw

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−1
−−H−− H ウサギE 
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−F G 因幡希 F 魂魄妖夢
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

ルナサの位置に妖夢いれてウサギEを中央に

245 :森崎名無しさん:2011/06/16(木) 23:59:40 ID:9IwVjwSM
D>>244
ワントップになったことで闘志を燃やすんだ、ウサギE!

246 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:02:05 ID:???
お燐には悪いが治療長引いてくれると助かるんだがな

247 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:05:05 ID:???
G−−−F G 因幡希  F 魂魄妖夢
−−H−− H ウサギE
−−−−− 
−E−I− E 東風谷早苗 I 博麗霊夢
−−24−− 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心
もう決まってるけどWウィングとか面白れえじゃないかと思ったり。

248 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:07:02 ID:SXo8RkcY
>>246さん
果たしてダイスの目がどう出るか……。

>>247さん
中盤が強いので、色々な形を試してみるのも面白そうですね。


『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−1
−−H−− H ウサギE 
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−F G 因幡希 F 魂魄妖夢
−E−24− E 東風谷早苗 24 リリーW
B−C−A B 聖白蓮 C ナズーリン A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡心

霊夢「妖夢はルナサの位置に入って頂戴。FWはウサギEのワントップにするわ」
妖夢「了解しました。ルナサさん程ではありませんが、私もドリブルは得意ですよ!」
ウサギE「(……私のワントップ……!今度こそしっかり決めないと……!)」

★ウサギEの闘志に火はつくか!?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤJ以上→???
ダイヤ→闘志に火がついた!次に1点入れるまで闘志補正復活!
ハート→若干火がついた!次のシュートのみ闘志補正復活!
スペード、クラブ→ウサギEが冷たいの!
JOKER→???

249 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:10:02 ID:???
★ウサギEの闘志に火はつくか!?→ JOKER


250 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:10:35 ID:???
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
でもシュートで出そうよw

251 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:11:09 ID:???
よっしゃーJOKERひいたぞおおおおおおお
これでなんとかなってくれw

252 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:12:15 ID:???
ほんとこのスレは引きが神がかってるなw
漫画みたいな展開になってるんだがw

あとはシュートを決めたら完璧なんだけど

253 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:13:38 ID:???
クラブA→クラブA→JOKER

なにこれw

254 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:27:00 ID:SXo8RkcY
>>250さん
うええええええ!?でも確かにシュートで出して欲しいですねw

>>251さん
お見事な引きです!

>>252さん
いやぁ、本当にカード神が大暴れしてますね(汗)。

>>253さん
今日、判定全てでピンポイントな引きになってますよね。

255 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:28:49 ID:SXo8RkcY
★ウサギEの闘志に火はつくか!?→ JOKER ★
JOKER→???

ボォオオ!!!

何かが燃えた音がした。

ウサギE「(リードしてるとは言え、今チームは明らかにピンチ……。
      そんな状態で、最初のシュートを毛玉Dにまた防がれちゃった私をワントップにしてくれた……。
      ここで決めないで、何の為のFWだ!)」

確かに1点は決めた。だがそれはキーパーも毛玉Dもいない状態での棚ボタ的なゴールだ。
そんなゴールで満足して良いのか?否!良い訳がない!
皮肉なことに、ルナサが退場して空の体力も切れてしまい、1点リードしているとは言え、
明らかにチームがピンチになったことで、ウサギEの闘志は再び燃え上がった。

ウサギE「(もう、体力なんて考えない……!この試合、倒れるまで撃ちまくる!)」

ウサギEの瞳は明らかにいつもとは違う燃え方をしていた。
今の彼女ならば、毛玉Dを超えられるかもしれない。

※ウサギEがスキル『逆境に強い』を取得しました!逆境になればなるほど、能力が上がっていきます!(現在+1)
※ウサギEの闘志補正が復活しました!この試合通して闘志補正(+1)がつきます!(上記のスキルと重複)
※更にウサギEはこの試合のみ疲労ペナが掛かりません!

256 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:29:54 ID:SXo8RkcY
霊夢「(な、何かウサギEがやけに気合入ってるわね……。
    さて、フォーメーションはこれで良いかしら。他に指示は……)」

霊夢の現在ガッツ:545/640

A 特に指示はなし!試合再開だ!
B 早苗にSDモードを発動するように頼もう
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

257 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:31:04 ID:SaRRCzSM


258 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:31:39 ID:dwmFDI+M
A
ウサギE「もう、何も怖くない」

259 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:32:13 ID:KU60ZyYE
A
SDモードはパッチェさんでてくる後半を全部カバーしたい

260 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:35:06 ID:SXo8RkcY
A 特に指示はなし!試合再開だ!

霊夢「皆!10人になっちゃったけど、リードしてるのはこっちよ!
   焦らないで、いつも通りにいきましょう!」
一同「おお!」



一方、紅魔スカーレットムーンズも喜んでばかりはいられない。
サイド突破の主軸であるお燐が怪我をしてしまったからだ。

レミリア「お燐、大丈夫かしら?」
さとり「大丈夫、お燐!?」
こいし「うわ、痛そう……」
お燐「う、うう……」

メンバーがお燐の怪我の具合を確認する。スパイクでやられてしまった為、
血が出ている。怪我の深さは……。

★お燐の治療時間は?→! dice + ! dice★

先着一名様で引いて下さい。合計時間がそのまま治療の時間になります。

261 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:35:43 ID:???
★お燐の治療時間は?→ 2 + 3



262 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:44:01 ID:SXo8RkcY
★お燐の治療時間は?→ 2 + 3 ★
→治療時間は5分

レミリア「とりあえず、フィールドの外に出て治療してらっしゃい。
     まだ貴方に抜けられる訳にはいかないわ」
燐「はいなっと。ごめんね、ちょっと抜けさせてもらうよ」

幸いなことに、お燐の傷はそれほど深くはない。
治療を行えば、5分程でフィールドに戻って来れるだろう。

咲夜「お嬢様、フォーメーションはどうしましょうか?」
レミリア「……そうね、燐がいないんじゃサイド突破は難しいし、
     メイドCをサイドに置くわ。ブロックよりは期待出来るだろうし」
メイド「は、はい!全力を尽くします!」
レミリア「後、咲夜。貴方はDFの位置に下がって頂戴。右サイドと中央のカバーに専念して。
     無理にブロックに参加しようとはしなくて良いわ」
咲夜「分かりました。このフリーキックはどうしましょう?」
レミリア「……まだ自陣内だしね。一旦立て直して攻め直しましょう。小悪魔、お願い」
小悪魔「了解ですっと」

263 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:45:05 ID:SXo8RkcY
指示を出し終えたレミリアはメンバーに配置に戻るように言う。

レミリア「(有利にはなったけど……出来れば正面から戦いたかったわね)」

相手チームが10人になって、1点リードされてるとは言え相手のFW陣は疲労気味。
若干有利にはなったはずなのだが、レミリアは浮かない顔をしている。
レミリアとしてはあくまで正面から霊夢達のチームと戦いたかった、というのが理由だろう。

※紅魔スカーレットムーンズが以下のようにフォーメーションを変更しました。

『紅魔スカーレットムーンズ』フォーメーション 3−4−2
−−@−− @古明地さとり
−−A−− A毛玉D
−D−B− D十六夜咲夜 BメイドB  
−−E−− E小悪魔
G−−−C G古明地こいし CメイドC
−−I−− Iレミリア・スカーレット
−−−J− J紅美鈴
−H−−− Hフランドール・スカーレット 

264 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 00:46:05 ID:???
ということで試合再開となったところで今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。
いやぁ、試合の判定は1回だけだったのに、濃い日でした……。

265 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:48:55 ID:???
乙でしたー
開始十五分でなんでこんなに混沌とした事態になってるんだろうw

266 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:52:19 ID:???
乙でしたー
ウサギEがJOKER引いて疲労ペナ受けなくなったから
ハーフタイムにお茶とえーりんの回復薬つかって数撃たせるのもいいかもね

267 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 00:54:01 ID:???
ああ、そういえば回復薬なんてものもあったな
この試合はどうやらウサギEの主役回みたいだし使ってもいいかもなw

268 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 01:24:07 ID:???
チームが不利になった場合以外にも個人的にシュート決められなくて逆境になった場合もプラスされるのかな?

269 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:37:43 ID:???
>>265さん
乙ありです!いや、正に混沌という言葉がピッタリ合う状況ですね……。
ふらの戦は松山が一発退場、東一中戦は雹が降り、紅魔スカーレットムーンズ戦は
ルナサさんが一発退場……。あれ、これまでの戦い全てでクラブAが絡んでるんですがw

>>266さん
乙ありです!そうですね、この試合のウサギEはかなり頼もしくなったので、
回復薬を使うタイミングとしては良いかもしれません。

>>267さん
FW以外はガッツが切れにくいので、いまひとつ回復薬の存在意義が薄いかもしれません。
それにしても、名有になる試合でのウサギ達は何処かしらでJOKERを出す宿命のようですねw
これで毛玉Dからゴールを決めてくれれば完璧なのですが……。

>>268さん
基本的にこのスキルはチーム状態によって左右されるので、ウサギE自身が
いくら外しても、チームとして余裕がある状況では発動はしにくいです。
(例えば今回はウサギE自身は棚ボタとは言え1点を決めていますが、
 チームとして割とピンチなので、一段階発動しています)

270 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:39:34 ID:SXo8RkcY
ピィー!!!

文「さあ思わぬアクシデントがありましたが、紅魔スカーレットムーンズのフリーキックで試合が再開されます!
  キッカーは小悪魔選手!果たして、何処にパスを出すか!?」

小悪魔「ここでアピールしてお給金アップ!トップスピンパスです!」

小悪魔はフリーキックから直接レミリアに繋げようとするが、
そこを霊夢と妖夢がカットに入る。

霊夢「させないわ!」
妖夢「(今はサイドアタックは怖くないはず)ここは私も行きます!」

★小悪魔→トップスピンパス 41+完全フリー補正(+2)+! card = ★
★霊夢→カット 37+補正合計(+3)+! card =
  妖夢→カット 33+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリア、パスキャッチ!
1=  メイドCがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= リリーWがフォロー
-2≧ 霊夢達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『先読みパスカット(+3)』、ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。

271 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:40:09 ID:???
★小悪魔→トップスピンパス 41+完全フリー補正(+2)+ クラブ9 = ★

272 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:41:13 ID:???
★霊夢→カット 37+補正合計(+3)+ クラブA =
  妖夢→カット 33+(人数補正+1)+ スペード7 = ★


273 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:41:34 ID:???
またマモノか

274 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:45:32 ID:???
【前スレの簡単なあらすじ】だけでなく
□登場人物の紹介□入りまで狙っているな

275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:50:56 ID:SXo8RkcY
>>273さん
完全に住処にされちゃいました……。

>>274さん
お、お許し下さいませ……(汗)

★小悪魔→トップスピンパス 41+完全フリー補正(+2)+ クラブ9 = 52★
★霊夢→カット 37+補正合計(+3)+ クラブA = 41
  妖夢→カット 33+(人数補正+1)+ スペード7 = 41★
2≦ レミリア、パスキャッチ!

シュルルルルルル!!!

霊夢「う、す、鋭い!」
妖夢「ぜ、全然届かない!?」
小悪魔「うふふ、パスだけは得意なんですよね」
レミリア「ナイスパスよ、小悪魔!」

パスを受け取ったレミリアがドリブルを開始するものの、
このままでは待ちかまえているボランチ二人とぶつかる。
燐がおらず、こいしは能動的には当てに出来ない状況ではサイドは厳しい。

レミリア「(さて、ここはどうしようかしら……)」

★レミリアの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ドリブルで突破を図る!
スペード、クラブ→美鈴に放りこんできた!
JOKER→???

276 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:51:51 ID:???
★レミリアの判断→ ハートK


277 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 22:57:21 ID:SXo8RkcY
★レミリアの判断→ ハートK ★
ダイヤ、ハート→ドリブルで突破を図る!

レミリア「(ここで突破すればチャンス……!)いくぞ!」
パチュリー「(分は余り良くないわね……その分見返りは大きいけど)」

レミリアはそのままドリブル突破を続けようとするが、当然ボランチの二人が止めに掛かる。

リリーW「今度も止めますよ〜!春はすぐそこです!」
早苗「させません!」

★レミリア→ドリブル 40+! card = ★
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+! card =
  早苗→忘却の祭儀→ 39+(人数補正+1)+! card★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ レミリアが突破!
1=  小悪魔がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ リリーW達ボール奪取!

レミリアのマークがダイヤ・ハートで『不夜城レッド(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(3/15)

278 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:57:53 ID:???
★レミリア→ドリブル 40+ クラブK = ★

279 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 22:58:59 ID:???
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+ スペード6 =
  早苗→忘却の祭儀→ 39+(人数補正+1)+ ダイヤ3

280 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:00:24 ID:???
覚醒はきっちり潰してくるな、早苗さん

281 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 23:24:25 ID:SXo8RkcY
>>280さん
奇跡発動タイミングが毎回ピンポイントですよね、早苗さん……。

★レミリア→ドリブル 40+ クラブK = 53★
★リリーW→春の嵐verβ 41+(人数補正+1)+ スペード6 = 48
  早苗→忘却の祭儀→ 39+(人数補正+1)+ ダイヤ3(15)+グレイソーマタージ(+3) = 58★ ※奇跡の風祝発動!※
-2≧ リリーW達がボール奪取!

レミリア「私が力任せのドリブルしか出来ないと思ったら大間違いだ!」

バッ!ヒュン!

リリーW「は、速いです〜!?」

レミリアはこの場面で直線的に突破しようとせず、テクニックで突破を図る。
それは正に完璧とも言えるドリブルであり、普通の相手ならば易々と抜けるはずだった。
だが……相手は奇跡の巫女だった。

早苗「守矢家に伝わる一子相伝の秘術、受けてみなさい!」

カッ!ズシャアアアアアアアア!!!

バシィッ!!!

レミリア「そ、そんな!?(今のでも抜けないというの!?)」
早苗「言ったはずです!そう簡単に抜かせはしません!」

※早苗が奇跡の風祝を発動させた為、経験値が入ります!(現在4/15)

282 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/17(金) 23:25:29 ID:SXo8RkcY
文「と、止めたー!レミリア選手の華麗なドリブルでしたが、早苗選手、
  何処から飛んで来たのか分からないタックルで奪って見せた!
  相も変わらずの鉄壁の守備力を誇ります!紅魔スカーレットムーンズ、
  どうしてもシュートまで持っていくことが出来ません!」

フラン「もー!いつになったらボール来るのよー!」
美鈴「(あちゃあ、予想はしてましたが相手の中盤が予想以上に堅いですね)」

相手のFWはまだ一本のシュートも撃てていない。マリオとヨッシーFCが
完全に中盤を支配してる証拠である。

早苗「それ、霊夢さん!」

早苗は霊夢にパスを出して、自らもフォローに上がって行く。

霊夢「ナイスディフェンス、早苗!(さて、ここでどうするか……)」

霊夢の現在ガッツ:510/640

A ドリブルで突破(小悪魔、?)
B 左サイドの希にパス
C 右サイドの妖夢にパス(小悪魔、?)
D 前線のウサギEにパス(小悪魔、?)
E 早苗にバックパス
F 早苗とワンツーで突破(小悪魔、メイドC、?)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

283 :森崎名無しさん:2011/06/17(金) 23:27:07 ID:SaRRCzSM


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